コメント/1.0.4 Systems Preview

Last-modified: 2012-12-23 (日) 05:03:51

1.0.4SystemPreview10Aug?

  • 「X%のダメ-ジを5秒で与える」のくだり全く意味分からん。 -- 2012-08-11 (土) 14:40:40
  • 「X%のダメ-ジを5秒にわたって与える」だと(X*5)%のトータルダメージという解釈がされる事もあるから変えるって事じゃない? -- 2012-08-11 (土) 14:50:27
  • VUは8月の第4週か、はやいのぅ -- 2012-08-11 (土) 19:01:19
  • 8月の4週か遅いな、未完成のままだしやがって・・・ -- 2012-08-11 (土) 19:30:59
  • 俺の読解力がないんかなあ。結局攻撃速度との絡みとなんで急に10倍の750%とかいう数字が出てきたのかもよう分からん。 -- 2012-08-11 (土) 20:18:18
  • この変更は決定事項なのか?叩き台ならここまでぶちまけないか オレのようなヌルゲーマーには良い傾向だ -- 2012-08-11 (土) 21:58:03
  • とりあえず一通り訳してみたけど,750%のくだりについては注をつけた(合ってるかどうかはわからんので)wiki記法の見出しのレベルの米印って効いてない? -- 2012-08-11 (土) 22:04:39
  • 本当にいまさらだけど、wikiのdotスキルに関する翻訳って結局誤訳って事だよね。たとえば馬場のrendは「3秒間で武器ダメージの 210%をPhysicalダメージとして与える。」ってなってるけどこれは実際のところ「3秒間、毎秒210%」って事でしょ? -- 2012-08-11 (土) 23:02:58
  • 最初の章、修正してみました。間違っているところは改善していきましょう。 -- mog 2012-08-11 (土) 23:45:55
  • 75%の攻撃が5秒間で5回(攻撃速度が1) 75%の攻撃が5秒間で10回(攻撃速度が2) ってことだから750%なんじゃないの -- 2012-08-12 (日) 00:02:47
  • なんか、これらの修正点見ると、ディアブロ3って全然ゲームバランス未調整で、システムも洗練されないままリリースされたんだなってわかるな・・・なんで何年も開発して見切り発車みたいになってんだ。。 -- 2012-08-12 (日) 02:34:04
  • dia2だって何回もアプデ重ねて別ゲーのようなバランスになっていったんだ、そういう作り方なんだろう鰤さんは -- 2012-08-12 (日) 02:55:59
  • dia3はスタッフの入れ替わり何度か言われたからなぁ・・・。MAPの作りこみつーか数が圧倒的に少ないのも影響でてるだろ。ともあれ翻訳乙です。辞めちゃった奴多いけど期待したいところ。 -- 2012-08-12 (日) 04:01:50
  • レベルに変わる熟練度みたいな要素が欲しいなあ -- 2012-08-12 (日) 08:36:43
  • スキルはこれでよいと思ってだしが、実際は上手く行かなかったから調整しただけでは? 批判もいいけど、いい所も褒めてあげようぜ。ページ作成お疲れさまでした。 -- 2012-08-12 (日) 09:01:21
  • この程度の修正じゃまだPUBしたいと思えないなあ。 -- 2012-08-12 (日) 12:15:12
  • Sharpshooter抜きでDPS110kあるDHとしては気づかないでクラスターボムぶちかましたりしちゃったら即死してしまうReflect Damageの反射割合も軽減してほしい・・・ -- 2012-08-12 (日) 13:15:43
  • 与ダメの1割の物理ダメでさらにarmorやresで軽減されるからこれ以上低くなったらLS積んでない人でも全く苦にならなくなって意味ない物になるからダメでしょ -- 2012-08-12 (日) 13:29:30
  • 翻訳お疲れさまでした!武器の選択肢が増えそうなのは嬉しいところ。良Patchになりそうですな -- 2012-08-12 (日) 13:48:17
  • 翻訳ありがとう。毎回助かるよ。 WDの改変が今から楽しみで仕方がない -- 2012-08-12 (日) 13:50:10
  • 翻訳ご苦労様です。来週以降また時間がとれそうなのでwikiの編集再開しようと思います。取り急ぎ、レイアウトだけ変更。 -- 管理人 2012-08-12 (日) 13:54:37
  • なんだかdia2みたいになってきたな、俺としては良い修正に見える。しばらくアプデしてなかったのは忘れてた仕様掴むためdia2でもやりこんでたのかね?w -- 2012-08-12 (日) 14:35:38
  • この翻訳者はかなりレベルが高いな… -- 2012-08-12 (日) 16:03:42
  • この翻訳者はかなりレベルが高いな… -- 2012-08-12 (日) 16:26:53
  • 翻訳お疲れ様。ずっとdia放置してたけどこれがきたらまたやろうかな。 -- 2012-08-12 (日) 18:04:28
  • 弱いスキルの強化は大賛成だけど、現在主流になっているビルドの弱体化だけはやめてほしいね。またビルド変えるのに膨大な金と時間がかかるし。 -- 2012-08-12 (日) 19:09:06
  • パッチ当たったらまだ馬場を作り直してみるかな… -- 2012-08-12 (日) 20:02:46
  • 新しくキャラ作ってもソロのが効率よかったからパブが面白くなりそうで嬉しいよ -- 2012-08-12 (日) 23:19:47
  • 今月末が楽しみだなぁ。予定通りきてくれよ・・・。 -- 2012-08-13 (月) 02:59:22
  • 訳ありがとう。いつも助かってます。 -- 2012-08-13 (月) 03:06:19
  • このパッチ、見た感じ素晴らしいなあ。ゾンビ犬爆破ビルドが強化されると嬉しい。威力は良いけど、生け贄の確保が厳しいです。 -- 2012-08-13 (月) 15:45:58
  • MF自分だけとか寄生プレーヤーさらに増えるだけだろ・・・pub廃れるわ -- 2012-08-13 (月) 17:09:32
  • 嫌なら今まで通りソロしてれば良いしフレだってオプションで勝手に入って来れなくできるから -- 2012-08-13 (月) 18:41:53
  • 今更なパッチだなぁ・・・「多くのプレイヤーは、そのモンスターが倒せるかどうかよりも、どれくらい速く倒せるのかに注目しているようです。」マジック集めゲーなんだからそうなる事ぐらい分かりきってただろ・・・。 -- 2012-08-14 (火) 10:55:12
  • ↑3、既に廃れてるから!PUB行く利点がメンバーとの連携だけ。その連携も外人勢の自分勝手さでいいメンバーに当たるのは3割~5割くらいしか望めない。もうちょっと他のネトゲにあるような経験値アップする的な付加価値つければいいのに。迷走しすぎだろ、、、。 -- 2012-08-14 (火) 11:07:28
  • パーティー組んだらドロップ上昇とかしないと廃れる一方。強敵もいないし何のためのMOなんだ・・ -- 2012-08-14 (火) 13:25:48
  • やっすいMF装備で固めてDPS無視の寄生が多い事多い事。InfにHP・DPS10kとか、パッチ来てエリートのHP下方修正来てもやっぱりそういうやつはうざいことこのうえない。 -- 2012-08-14 (火) 13:46:43
  • 概ね賛成だけど、寄生は増えるだろうな。あと敵弱くなりすぎの予感 -- 2012-08-14 (火) 14:22:34
  • 寄生なんて蹴ればいいだけじゃないか。ライフ上昇75%ってだけでPUBは十分だ、寄生を蹴ればソロよりも効率的にやれる。 -- 2012-08-14 (火) 15:50:14
  • 今はMF/GF皆無で来る奴いても火力担当って言い訳出来るけど、これからは完全に寄生になるなぁ -- 2012-08-14 (火) 15:59:40
  • 結局のところ、4pplでほぼptの役割分担に自由が無いのにマッチングで相性無視で組まされるの改善してもらわねーとPUBはダメなまんまだと思うな -- 2012-08-14 (火) 20:05:24
  • 今回NV頼りだから元々MFそんな必要無い気がする -- 2012-08-14 (火) 22:06:18
  • 必要ないとか言っちゃう人はちゃんとMF理解しようね http://wikiwiki.jp/diablo3blizz/?Magic%20Find%20%2F%20MF -- 2012-08-14 (火) 23:16:41
  • 骨以外なら、「そんな必要ない」よね。DPSとか防御落としてまで詰むもんじゃない。 -- 2012-08-15 (水) 00:08:22
  • ↑2 必要あるないは個人の主観。強制はよくないよ? -- 2012-08-15 (水) 00:47:17
  • ただのグチなんだが、これまでの修正が誤りでしたってのが多すぎだな。ちょっと無能すぎるよ。 -- 2012-08-15 (水) 01:04:53
  • まぁどんどんぬるゲーにしてプレイヤーの質に合わせないとネームバリューで飛びついた人はすぐ離れていっちゃうから仕方ない。 -- 2012-08-15 (水) 01:15:18
  • 神経質な人が多いな。 いちいち細かいこと気にしてたらハゲんぞ -- 2012-08-15 (水) 01:23:27
  • これ以上弱くしたら誰でもinf楽勝だろ fuckNOOBS共が喚いたせいでこのゲームがゴミになってくのは残念 -- 2012-08-15 (水) 04:50:07
  • Pubの仕様修正はまだまだ必要だと思うけど、エリート弱体はいらないね(いらないMobはあるけど)。今のInfすらもうヌルゲーなのに。あとAHの装備検索項目3つじゃ良品探しずらいからあと2つぐらい増やして。 -- 2012-08-15 (水) 07:53:06
  • ↑6つに増えるよ?ちゃんと公式の青コメとか読んでる?w -- 2012-08-15 (水) 10:57:40
  • まじで!読んでたつもりだった有難う。それは嬉しい -- 2012-08-15 (水) 12:15:44
  • http://us.battle.net/d3/en/blog/6923457/104_Legendary_Item_Improvements-8_14_2012 とりあえずレジェンダリアイテムについてだけどうなるか見解出したようですよー -- 2012-08-15 (水) 12:36:27
  • レジェンダリすごいスペックだな。Dia2ぽくなってきた。たぶん今のペースでしかレジェンダリでなかったらこんどは「レジェンダリでなさすぎる」とかほざくんだろうなー -- 2012-08-15 (水) 12:51:11
  • http://doope.jp/2012/0823970.html?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter 既に日本語の記事になってた。この記者さんえらく中身分かってる人だね。 -- 2012-08-15 (水) 12:55:24
  • レジェンダリのドロップしぼらんと今の装備ゴミカスになるなw -- 2012-08-15 (水) 15:14:08
  • キックしたらいいとか言う奴多いが、ほとんどキック失敗するからな今のパブ。 -- 2012-08-15 (水) 15:17:58
  • やっとレジェがレジェたる性能になってきたーパッチ楽しみ -- 2012-08-15 (水) 18:12:37
  • Skorn TUEEEEEバカアイテム的な要素も期待できそうでオラわくわくしてきたぞ -- 2012-08-15 (水) 20:26:32
  • アイテム強化に加えて敵を弱体化じゃヌルゲーになりすぎる予感がするなぁ。 -- 2012-08-16 (木) 01:40:02
  • http://us.battle.net/d3/en/blog/6923460 馬場のスキル上方修正について -- 2012-08-16 (木) 03:14:17
  • http://gs.inside-games.jp/news/353/35324.html?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter ↑の日本語記事早いな-。 -- 2012-08-16 (木) 03:36:01
  • やっとディアブロらしくなってきたなぁ -- 2012-08-16 (木) 03:59:10
  • all you crazy double tornado barbarians ワロタ -- 2012-08-16 (木) 06:28:38
  • ぴゃい!http://us.battle.net/d3/en/blog/6939564/Patch_104_Preview_Wizard-8_15_2012 -- 2012-08-16 (木) 10:33:37
  • これだけアイテム・クラス強化しまくってエリート弱体とか相当ヌルゲーになるんじゃ・・・ -- 2012-08-16 (木) 12:33:20
  • nerfなしに他をbuffすると名言しておきながらのTwisterのnerf。汚い。さすが鰤汚い。 -- 2012-08-16 (木) 12:43:37
  • Wizの記事読む限り具体的な数字はTwisterのproc率 0.25 to 0.125しか書いてない。嫌な予感するなあ。 -- 2012-08-16 (木) 12:56:03
  • ↑4の日本語版 http://doope.jp/2012/0824073.html#more-24073 -- 2012-08-16 (木) 14:25:04
  • レジェンダリドロップ率低下は来るような気がするなあ・・・伝説な物が今の頻度で出るってのもなんか変だし。NV入れてMF300ちょいで毎日2時間程トレハンしてると大体1日1個は見つけるし。 -- 2012-08-16 (木) 15:11:50
  • ツイスターは仕方ないな・・・持続範囲なのに発動率高すぎてクール下げまくれたし。今の半分か・・・クリ率上げればまだなんとかなるか。 -- 2012-08-16 (木) 20:06:12
  • それに1.0.4には多くのprocエフェクトを備えた“Legendary”アイテムの存在ってのも気になるぜ・・・ -- 2012-08-16 (木) 20:08:09
  • このパッチでるまでヤル気なくすわw -- 2012-08-16 (木) 23:45:09
  • 逆に考えるんだ。このパッチ来たら本気出すと考えるんだ。 -- 2012-08-17 (金) 00:34:12
  • 確かにこのパッチくるまでもう起動しないね。 -- 2012-08-17 (金) 02:27:43
  • パッチどころか追加kit出るまでおあずけなオレは勝ちぐm -- 2012-08-17 (金) 02:30:59
  • そういえばレジェの着色はスルーなの? -- 2012-08-17 (金) 02:44:22
  • これpreviewだから、ナーフされるすべての内容がかかれてあるとは限らない。patch noteが楽しみだ・・・ -- 2012-08-17 (金) 07:33:37
  • モンク日本語版 http://doope.jp/2012/0824059.html -- 2012-08-17 (金) 08:55:42
  • Patch 1.0.4 Preview: Witch Doctor  http://us.battle.net/d3/en/blog/6923459 -- 2012-08-17 (金) 10:59:03
  • ビルド考え直しだるいわー、だるいわー -- 2012-08-17 (金) 11:00:39
  • 1.0.4 DH日本語版 http://doope.jp/2012/0824060.html -- 2012-08-17 (金) 12:12:15
  • 流石にInf ACT1の周回に飽きてきたし、ビルドの幅が増える事は歓迎するが、コンテンツ不足感は否めない -- 2012-08-17 (金) 12:55:54
  • Wizがすでにナーフ予定らしいな。ツイスターが弱くなるみたい? -- 2012-08-17 (金) 13:58:57
  • 1.0.4 WD日本語版 http://doope.jp/2012/0824090.html -- 2012-08-17 (金) 15:11:40
  • マナ回復増加はありがたい。これまでは装備依存がきつすぎた -- 2012-08-17 (金) 15:42:02
  • 熊打つんだったら、これからも結果的に装備依存になるよ。マナリジェネ秒間50~60ぐらい落とされるのは痛い… -- 2012-08-17 (金) 15:49:19
  • DHの修正はなんかチマチマしてるなあ。。。目を引いたのはRain of Vengeanceぐらいか -- 2012-08-17 (金) 17:21:30
  • これじゃヌルゲー過ぎるとか文句言ってる人居るけど、dia2なんてこれより遥かにヌルゲーだからね・・・。レジェユニークもボスランでボロボロ落ちるし。 -- 2012-08-18 (土) 01:06:18
  • uber tristまでの道のりと比べるとかなりぬるげーに思えるけど…dia2のhellとdia3のinfを比べてるならそりゃdia2の方が温いのは当然だし、hellの比較だと他属性immune、MLEやIM・骨チビ等あっちの方がきつかった -- 2012-08-18 (土) 03:14:00
  • 断言しよう、期待するだけ無駄 -- 2012-08-18 (土) 04:56:17
  • dia2と比べるとレジェのドロップ率下げ過ぎだから何とかならないかね。ゴミレジェも山のように追加した上で、レジェ落ちる確率上げるとか。 -- 2012-08-18 (土) 05:46:53
  • 凡人にはちょっと期待、Inf突入しても1個もレジェセットドロップ無し、InfAct2以降無理ゲー、MF300稼ぎつつ性能維持した装備も入手困難だし現状廃人以外へのハクスラの面白みが削がれすぎ -- 2012-08-18 (土) 12:39:06
  • 1.0.4 WIZ Meteor/ArcaneTorrent 強化詳細 http://doope.jp/2012/0824107.html -- 2012-08-18 (土) 15:46:38
  • uber tristと比べてぬるいって書いてる人いるが -- 2012-08-18 (土) 19:39:47
  • ↑ミス送信 さすがにそんなこと無いだろ・・・uberなんてsmiterですぐだし -- 2012-08-18 (土) 19:40:36
  • infなんて5キャラソロいけるけどuberはsmiter以外挙げれないの? -- 2012-08-18 (土) 19:47:09
  • ↑なんか日本語が得意じゃない方?趣旨が分からないんだが -- 2012-08-18 (土) 20:27:41
  • ここは煽り合い憎しみ合うスペースです。もっと攻撃的な文言を用いるように注意してください。 -- 2012-08-18 (土) 21:13:35
  • dia2のPgemハントで装備強化>3鍵ハントでハイルーントレード目指すといったわかりやすいステップアップが無いからな。現状運の要素が大きいのは事実だと思うよ。正直INFact3や4回ってもdia2のチップgem集めてるのとそうかわらん。でも1.04でレジェンド強化されれば変わるだろうね。骨ランやっててレジェでないって嘆いてる人は、ためしに雑魚殲滅型で普通にプレイしてみるといいよ。けっこうでるで~ -- 2012-08-18 (土) 21:37:54
  • 1日1~2時間程度しかやらないけど、別にInfAct2以降でも全然無理ゲーじゃないけどな。むしろヌルゲーだけどな。NV込みだけどMF300あるしDPSも110Kあるしな(DHでSS抜き)。RMAHも売り専門で買った事ないよ。 -- 2012-08-19 (日) 04:10:15
  • ↑ただ運が良いだけじゃねーか -- 2012-08-19 (日) 07:42:06
  • MF装備の生着替えに入るであろう変更が気がかりだ… -- 2012-08-19 (日) 09:02:22
  • なんでこのゲームやってる奴って↑x3みたいな奴ばっかりなんだろう…2chの本スレといいキモい奴ばっかりだ -- 2012-08-19 (日) 22:11:42
  • 訓練されすぎたドMゲーマー。 -- 2012-08-19 (日) 22:36:13
  • 所詮は手段が目的化したゲームだからな。議論の方向性が不毛なのはしょうがない。まあ、ゲームそれ自体も手段に過ぎんが。 -- 2012-08-19 (日) 22:47:08
  • 資産に恵まれてるのを実力と勘違いしてるヤツが多い。ヌルゲーとか文句垂れるなら、資産をばらまいてマゾビルドや縛りプレイで遊べばいいじゃないか。 -- 2012-08-20 (月) 00:29:39
  • プレイヤー層が拡大してるだろうから混沌とした状況は仕方ないよ -- 2012-08-20 (月) 00:49:20
  • こういうのって資産も実力じゃねえの -- 2012-08-20 (月) 13:07:19
  • 早く1.0.4こないかな~ はよ1.0.4こいー -- 2012-08-20 (月) 13:25:38
  • ↑4 資産も実力だな、転売して金稼ぎ/アプデの情報を先読み/狩りまくる等で金たまっていくしな。 -- 2012-08-20 (月) 14:28:14
  • 最初は糞でもアプデで神になったゲームは無い。つまりそういうこと -- 2012-08-20 (月) 19:08:39
  • 資産も実力というなら、RMAHでカネをつぎ込むのも実力か。公式Forumの投稿にもあるけど、"a challenging game must be hard in the right way." に尽きるんじゃないの?難易度が高ければ何でもいいってもんじゃない。 -- 2012-08-20 (月) 19:44:03
  • 8人でやりてえ、、、 -- 2012-08-20 (月) 19:55:16
  • 最初は糞でもアプデで神になったゲーム Diablo2の事か 3も数年後にはそうよ -- 2012-08-20 (月) 20:15:13
  • 前作やってないから分からないけど数年もかかるのかぁ。きっついなあ。日本人として感じることなんだろうけど完成品を届けたいっていう物作りへの思いとは違うんだな。悪いことだと感じる。 -- 2012-08-20 (月) 20:19:53
  • ↑3だよな…今回ppl数もスキル数も絞られてるから遊びの部分が少なくてちょっとさびしい -- 2012-08-20 (月) 20:23:00
  • ↑5 鰤も儲けたいんだからしょうがねーだろ。発売以前からRMAHが導入される情報出てた上で買ってるはずなんだから文句言うなよwww -- 2012-08-20 (月) 20:23:42
  • 強引なdisコメ多いな。自演疑うレベル。こんなネガティブ 状態でプレイ続けるドMは実在するのか -- 2012-08-20 (月) 22:29:33
  • ↑ドMっていうか何か怖いよそれ -- 2012-08-20 (月) 23:06:38
  • PvPもPKも無いゲームで一体誰と何を競っているんだ・・・ 時間かけるのがめんどくさけりゃゲンナマ使う手もあるゼってだけの仕様じゃねーの。 -- 2012-08-20 (月) 23:50:23
  • Paragon(パラゴン?)という新しいレベル概念が登場するっぽい。上限は100で、レベルアップするとMFとか色々上昇するらしいよ。 -- 2012-08-21 (火) 01:47:17
  • これはいいなParagon.lv100になればMFまったくいらないしザコ敵を倒す意味も出てくる http://doope.jp/2012/0824123.html -- 2012-08-21 (火) 07:35:25
  • MFは将来的に長い時間を掛けてなくしていきたいって書いてた。 -- 2012-08-21 (火) 08:55:13
  • MF300キャップかー丁度良いかな -- 2012-08-21 (火) 09:23:43
  • パラゴンいいね。しかしあのMFと戦力の微妙なバランス取るのも面白かったけど。 -- 2012-08-21 (火) 13:29:08
  • Paragonの経験値ってhelm.socketにruby付けると経験値増えるのかな? -- 2012-08-21 (火) 20:37:53
  • パラゴンかーアイテムレベルとか、既存システムとぶつかりそうだから別にしたか -- 2012-08-21 (火) 21:13:44
  • これってもうメンテ入ってる?サーバステータス上は上がってるけどバトルネットに入れない -- 2012-08-21 (火) 21:14:32
  • Paragonって言えばそんなセット兜がD2にあったな 言葉としては象徴とか模範みたいな意味? -- 2012-08-21 (火) 21:15:16
  • 1.0.4くるなー 会社いきたくないな -- 2012-08-21 (火) 23:32:51
  • 明日が休みのオレ勝ち組ww -- 2012-08-21 (火) 23:46:34
  • まじで有給とるは ごめんな事務のおばさん達 あさっては頑張る それにしても理由はディアブロやるんで、でいいいのか -- 2012-08-22 (水) 00:07:49
  • 1.0.4くるぜぇ、廃人になっちゃうぜぇ、嫁さんに明日ゲームがやりたいから休むって言ったぜぇ、マジで切れられたぜぇ、1.0.4で離婚したら日本初だぜぇ -- 2012-08-22 (水) 00:27:30
  • Morten持ちエリートの死んだ後の爆発エフェクトでかすぎw最初何かと思ったよ。 -- 2012-08-22 (水) 03:17:09
  • 期待しすぎてた分肩すかしだな。大量のゴミ、ゴミ、ゴミ、.....既存の高額装備が変わることなさそうだな -- 2012-08-22 (水) 05:02:28
  • 両手持ちは確かに強くなった -- 2012-08-22 (水) 05:50:02
  • 一通りDHスキル使ってみたけど、プライマリ・セカンダリ共にHungering Arrow ・Elemental Arrow に変わりうる程の強化されたスキルはなかった・・・ -- 2012-08-22 (水) 07:09:14
  • 爆発は以前より派手になったね。音が一緒だったから何とか気づけた。キャラが強くはなっていないが敵が弱くなったね。 -- 2012-08-22 (水) 07:14:21
  • これだけレア出まくるようになったんなら鑑定の作業なくすか動作早くしてくれないかな。トレハン1周で取れるレア多すぎて鑑定めんどくさくなってきた -- 2012-08-22 (水) 08:46:52
  • Rend が結構気持ちいい。これ両手持ちの高火力武器でればかなり強烈な気がする -- 2012-08-22 (水) 09:01:31
  • ↑3 プライマリ・セカンダリではないけど。"Trail of Cinders"(Vault)を試してみそ?3秒間で1500%ダメージとか、「オレ(私)の通った後は、草木一本残らないぜ?」的な火力だよ。 -- 2012-08-22 (水) 09:02:21
  • うお。更新早っw「↑3」は忘れてくれww -- 2012-08-22 (水) 09:03:44
  • いっそ、Cain と Tyreal が一括鑑定してくれないかな。 -- 2012-08-22 (水) 09:04:49
  • 確かにTrail of Cindersはキモイぐらい削れるね。秒間500%ダメージとか設定間違ったんじゃないかと思うほどの火力w用途不明とまで言われたスキルが化けましたね。 -- 2012-08-22 (水) 10:03:23
  • Europeサーバーには入れないのか!? -- 2012-08-22 (水) 11:22:11
  • ゴブリン強化され過ぎだろwww -- 2012-08-22 (水) 14:47:41
  • ドロップしたポーション、ジュエル、職人の本の色が白から水色になったね -- 2012-08-22 (水) 19:14:14
  • ジェムのスタック数が100になってるぅ~地味に嬉しい -- 2012-08-22 (水) 19:24:39
  • スタック数増加は公式フォーラムからの要望に応えたものだったと思う。上位ジェムの合成に必要な同格ジェムの数が、途中まで3個から2個に減ったことでスタック上限を30個にする理由がなくなったからだとか。 -- 2012-08-22 (水) 22:32:38
  • ひそかに新ナタセットのセットボーナスが変わってる…。1.0.3以前のレガシー -- 2012-08-22 (水) 22:39:37
  • 続き)品に需要が出てくるかどうか…。単品の性能が微妙だからなぁ。 -- 2012-08-22 (水) 22:40:49
  • 今日会社休んでやったぜぇ、反社会的だろ、してやったぜぇ、いきなし63拾ったぜぇ、勝ち組だぜぇ、すぐにリアルマネーで売ってやろうと思い鑑定してやったぜぇ、DPS140だったぜぇ、まじだぜぇ、おどろいたぜぇ、そんなに世の中甘くなかったぜぇ、気分転換にアンチャーテッドのオンラインしてやったぜぇ、5キルしてやったぜぇ、ただこっちは22キルされたぜぇ、この杉ちゃんをキルするなんていい度胸だぜぇ -- 杉ちゃんだぜぇ? 2012-08-23 (木) 00:27:17
  • 今日有給取ったぜぇ 平謝りだったぜぇ 後日の埋め合わせを約束させられたぜぇ ワイルドだろ~? -- 2012-08-23 (木) 00:36:58
  • いっその事1000スタックにしてくれればうちの倉庫ちゃんが大喜びなんだけどなあ。 -- 2012-08-23 (木) 00:37:03
  • そういえばエリートのShieldingはなくすって言ってなかったっけ・・・気のせいかしら -- 2012-08-23 (木) 01:10:56
  • 無敵を無くすが、シールドは調整だと思うよ。 -- 2012-08-23 (木) 02:13:02
  • バーバリアンのRENDは化けたな ほんと使えるスキルになったよ -- 2012-08-23 (木) 03:47:12
  • Barbのセカンダリは火力上がりすぎでワロタ ハンマーやレンド使ってると相手ライフ半分ぐらいになったんじゃないかと錯覚する -- 2012-08-23 (木) 06:51:22
  • グラフィックは今までも充分 満足してたつもりだったのに、Retina Macの画面が1.0.4で驚くほど綺麗になった。 -- 2012-08-24 (金) 19:06:18
  • ↑5 確かに言ってた。でも、今のShieldingの変更、着地点としては悪くないと思う。 -- 2012-08-24 (金) 19:10:45
  • Shielding発動以前の毒等のDoTは効果時間分継続、Shieldingは過度のダメージで破壊可能とかじゃないとゲームとして不自然なんだよなあ。 -- 2012-08-24 (金) 19:44:46
  • あのインフェルノをこんだけ簡単にするとは・・・相当文句いわれたんだろうなぁ(笑 -- 2012-08-25 (土) 09:41:52
  • もうライトもとはいかないけど、ミドルユーザーでもInfACT3以降でもやれちゃうね -- 2012-08-25 (土) 19:26:51
  • まあ、ライトユーザーはとっくの昔に去ってるからね -- 2012-08-26 (日) 02:04:08