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コメント/Magic Find / MF

Last-modified: 2012-10-27 (土) 23:48:15

Magic Find / MF

  • MFから「Magic Find / MF」へ移行しました。各リンクの修正も行いました。 -- 2012-07-13 (金) 16:56:27
  • アイテムの抽選を追記。http://us.battle.net/d3/en/game/guide/items/equipment -- 2012-07-13 (金) 17:10:01
  • おつかれさま (^^) -- 2012-07-13 (金) 17:23:47
  • Blackthroneはilv62であるため、各部位1ランク下のMFしか付かないはずだから、この項は削除した方が良いよ。 -- 2012-07-13 (金) 20:01:10
  • 調べたところ、Lv61でもMF20%が付いている箇所は何箇所かありました。でも、AmuletやBeltなどが最高値は付かなかったので非表示設定にしました。ただ、もう一つのセット指輪のほうは確認しただけでも理論値を上回っていました。しかし確実に理論値を何%upするのか、現段階では定かではないのでこちらも非表示にしました。 -- 2012-07-13 (金) 20:23:00
  • 各ACTのドロップ率、Affix一覧を追記。 -- 2012-07-14 (土) 18:23:28
  • 各ACTのドロップ率の数値が違っていると思います。 臨時修正で上がっているはず。 -- 2012-07-14 (土) 23:00:45
  • ありがとうございます。間違ってましたね。修正しました。 -- 2012-07-14 (土) 23:53:33
  • Affix判定はDrop時と鑑定時どっちなんでしょ -- 2012-07-16 (月) 10:10:27
  • Drop時です。 -- 2012-07-16 (月) 11:04:46
  • >「Dex +200」などのステータスは「Dex +50」などのaffixが重なることで生まれることが多い
    この表記だと同じAffixが重なる可能性があるように見えるからどうかと思うんだが -- 2012-07-17 (火) 01:16:11
  • シンプルに説明するための便宜上書いてるけど、もっといい書き方あれば修正してください。 -- 2012-07-17 (火) 03:45:18
  • 誤解を生まないような文を付け加えました -- 2012-07-17 (火) 14:47:52
  • 「「Dex +200」などのステータスは「Dex +50」などのaffixが重なることで生まれることが多い。affixは重複しない。」ってのがちょっとわかり難いんだけど、例えばbootsだとPrimary DexとSecondary Dexは付くが、Primary Dexが2つ付くことは無いってことだよね。 -- 2012-07-17 (火) 15:41:11
  • そう -- 2012-07-17 (火) 21:24:39
  • 同じAffixのPrimaryとSecondaryは重ならないようです。例えばBootsのDexは最高Primary200、Secondary100ですが、これにもしDexVitのaffixも加わると合計400になってしまいますが、そこまでの性能の物は存在しないですから。 -- 2012-07-17 (火) 23:39:11
  • 重なります。ただDex/他ステとDex secondaryが重なりません。 -- 2012-07-18 (水) 00:41:45
  • ↑書いた者ですがちょっと訂正。PrimaryでDexが付いた場合はSecondaryのDexまたはDex/他ステはどれか1個までとなります。 -- 2012-07-18 (水) 01:09:11
  • ilvl62までしかないRingのMFのMaxは18 -- 2012-07-18 (水) 19:27:53
  • ↑↑Dex/他ステはAffixグループが別だから重なるんじゃない? -- 2012-07-18 (水) 20:33:37
  • 例えばステが二つついてDEX250/INT30ついた装備の場合、Primary Dex+Secondary Dexが重なると仮定しないと矛盾が生じる。AHで検索してみれば分かるが2種ステがついて両者の差が200以上の装備は結構ある。 -- 2012-07-18 (水) 22:01:24
  • DexのPrimary200+DexIntのSecondaryでDex50Int30あればDex250Int30になるから矛盾は生じない -- 2012-07-19 (木) 08:42:18
  • 複数ステのやつって同じ数字が付くでしょ。 -- 2012-07-19 (木) 12:49:28
  • 全く同じ数値しか付かないというのを見た事がないけど -- 2012-07-19 (木) 13:02:30
  • 「現時点では各affixの抽選確率は発表されていない。Actやモンスターによって違うようだ。」とこのページに書いてありますが、 Act1 と Act3 では Act3 のほうが 6affix 付く可能性が高いかもしれないということ? -- 2012-07-19 (木) 18:07:58
    • actやモンスターごとに付きやすいaffixと付きに難いがあるかもってこと -- 2012-07-30 (月) 20:05:01
  • ソースの文で、 -- 2012-07-20 (金) 05:09:13
  • ソースの文で、モンスターそれぞれがaffixテーブルを持っているという風に書かれていることからの予想だと思う。誰にも分からないけどね。 -- 2012-07-20 (金) 05:10:29
  • MFの最高値を直しました。Ringとか違っていたので -- 2012-07-20 (金) 11:08:39
  • MF装備に着替えると、効果が出るのにタイムラグが発生するようになったかも -- 2012-08-25 (土) 00:16:33
  • MFの最高値、パラゴンを合わせると699になったのかな? -- 2012-08-25 (土) 05:52:36
  • •Magic Findに300%の上限が実装(※ Nephalem Valorのボーナスはこのキャップを超えて加算される)。 -- 2012-08-25 (土) 08:32:56
  • パラゴンと上限との関係がいまいちわからないね -- 2012-08-25 (土) 12:10:08
  • 装備アイテムとパラゴンで付くMFの上限が300%。NVはそれに関係なく+75%される(300%+75%)。パラゴンは1レベル上がる毎にmf3%追加だから、100レベになればmf装備なしで上限値に達することが出来る。 -- 2012-08-25 (土) 12:33:38
  • なるほど ありがとう -- 2012-08-25 (土) 12:42:53
  • Shrine25%は、300上限に達すると上乗せされないね。現状403%が最高値みたい -- 2012-09-20 (木) 22:39:30
  • MFセットリングならフォロワーに3%上乗せできないかな? -- 2012-09-30 (日) 03:58:46
  • 1.0.5PatchNoteで、フォロワーのMFは300%キャップの影響を受けるように。なのでMP抜きなら300%+NV5の75%で375%が限界になる模様 -- 2012-09-30 (日) 04:41:42
  • 1.0.5においてinfernoにおけるアイテムドロップが一律patch前のact3,4に統一されたっぽい -- 2012-10-18 (木) 21:07:49
  • そんなアナウンスあった? -- 2012-10-18 (木) 21:20:01
  • ほい http://www.diablofans.com/blizz-tracker/topic/239874-monster-power-more-guts-more-glory/ -- 2012-10-19 (金) 00:14:00
  • どこにもそんな記述内容に見えるけど -- 2012-10-19 (金) 00:19:30
  • ここにありますね・・・『In Inferno at Monster Power 1 or greater, monsters in every Act will also be bumped up to level 63 and share the same high-end item drop rates. This means that no matter which act you're progressing through, the monsters in that act will all have the same shot at dropping items level 61-63, including crafting recipes, Legendary items, and set items.』 -- 2012-10-19 (金) 09:06:37
  • 訳) MP1以上で,infをプレイする場合,どのactにおいてもmobのLvは63にnari, -- 2012-10-19 (金) 09:07:29
  • Ilv61からIlv63のアイテムは同じ率でドロップする. -- 2012-10-19 (金) 09:09:05
  • クラフトのレシピ、レジェンドアイテム、セットアイテムも同様だる。 -- 2012-10-19 (金) 09:10:04
  • 同じ率っていうのはどのactでも 27.1 21.7, 16,3%の割合でIlv61,62,63のアイテムがドロップするという意味です。同じテーブルを使っているといったほうがよかったですね -- 2012-10-19 (金) 09:12:58
  • だからそれはMP1以上設定した場合であって1.0.5だとってわけじゃないでしょ -- 2012-10-19 (金) 12:19:16
  • ringのMFは20, AMUは45が最大になりました.更新しておきました -- 2012-10-23 (火) 02:29:50
  • さらにMP0時のMF300の上限はフォロワー分を含めるに修正されたので(1.05),そこの部分も変えておきました -- 2012-10-23 (火) 02:36:07
  • おかしかったので、最後の2行変更しました。フォロワー分+30でよいんだよね? -- 2012-10-24 (水) 01:17:12
  • セット効果が乗るなら前の時点で31%が最高、28%から30%になってさらにセット効果が乗るなら33%が最高値。 -- 2012-10-24 (水) 01:36:45
  • フォロワーにセット効果は乗りません。 -- 2012-10-27 (土) 10:40:34
  • 325%から上昇しないと思ったら、上限値があったのか・・・。なんでそんな仕様にするかなー。 -- 2012-10-27 (土) 23:48:15