Grave熊

Last-modified: 2013-02-26 (火) 02:53:06

コンセプト

Grave InjusticeとPickupyard増強を組み合わせることで
Spirit Walk等各種スキルを素早く再利用し、Zombie Chargerを比較的安全に運用する。

動画

狩りの模様の動画です。参考にしてみて下さい。

1.0.5 2H武器によるact3farmの模様です。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19289262
http://youtu.be/rZhCugASIDU
&flash(http://www.youtube.com/v/rZhCugASIDU?version=3,640x360);
1.0.5 act3鍵ランの動画です。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19157154
http://youtu.be/i0oPOWhoyyo
&flash(http://www.youtube.com/v/i0oPOWhoyyo?version=3,640x360);

以下、1.0.4時代の動画です。参考にどうぞ  

低価格装備によるact2vaultラン。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18967010
youtubeはこちら。文字が潰れているので装備がわかりにくいです。
http://youtu.be/S07RklAGCTI
&flash(http://www.youtube.com/v/S07RklAGCTI?version=3,640x360);
上記ビルドでのact3アズモランの模様。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18982305
http://www.youtube.com/watch?v=euMTom69-mw
&flash(http://www.youtube.com/v/euMTom69-mw?version=3,640x360);
SHの攻撃ルーンとHEXで更にオフェンシブに。(提供ありがとうございます!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18979643

良い所

  • CD解消によるスキル再利用で様々な立ち回りが可能
  • Zombie Chargerの火力を生かしやすく、テンポ良い狩りが可能
  • コアスキルがアクティブ2種+パッシブ1種なので、ビルドに幅がある

悪い所

  • Pickupyard増強確保がやや面倒
  • 硬いエリートやボスに息切れしやすい
  • それにより、高MPの対応が難しい
  • 雑魚が少ないマップは苦手

使用スキル

アクティブ

ZombieCharger.pngZombie Charger / Zombie Bears(メイン火力)
熊。高火力・高消費・癖のある射線。 
安定して連射するために下準備が必要。
SpiritWalk.pngSpirit Walk / Honored Guest(回避兼マナ回復)
熊の位置取り・マナ回復・移動と回避を一手に担う重要スキル。
マナ回復により息切れを防ぐ。

パッシブ

Grave Injustice01.pngGrave Injustice
付近の敵が死亡するたびCD1秒解消。
Increase Gold and Health Pickup by X yardsによって効果範囲を伸ばすことができる。

ビルド例

手下の壁+Sacrificeによる緊急回復
http://us.battle.net/d3/en/calculator/witch-doctor#fVUdTY!aeT!cYZaZc

LoH+Acid Cloud型。マナ温存が大切
http://us.battle.net/d3/en/calculator/witch-doctor#fRUdXk!aeT!caZYYZ

犬爆破とのハイブリット型。ロマン
http://us.battle.net/d3/en/calculator/witch-doctor#fVUdYQ!ZYT!cYZYZZ

火力が強まりまくったら、このビルドを試したいんだ…
http://us.battle.net/d3/en/calculator/witch-doctor#SfUdYV!WYT!ccaccc

運用

基本的な立ち回り

  • まずSpirit Walkで近寄り、敵集団に向けてZombie Chargerをぶっ放す。
  • まだ敵が残ってる?Spirit Walkで更にブッパだ!
    • それでも倒しきれない?防御スキルで態勢を立て直そう。あえて前に進み別の獲物をCDに捧げても良い。
  • もう敵がいない?Spirit Walkで次の獲物を探せ!
  • マナが切れたら…おとなしく逃げよう。

狩場選定

  • 実際、上記のような立ち回りを安定させるには狩場にあった火力が必要です。
    アバウトですが inf act1なら1万 act2なら2万 act3なら4万程度のDPSは必要ではないかと思います
    操作の習熟&防御スキルの選定によっても差が出てくるので、各自調整してみて下さい。

装備

必須能力と入門編

  • まず、防具でIncrease Gold and Health Pickup by X yardsを稼ぐ必要があります。3箇所で20前後を稼ぎたいところ
    • 用意できる場合は、Thing of the Deepがあると簡単にビルドを試せます。
      20yard追加に加えて、Mojoに必要な性能が一揃い揃っているのでオススメです。
  • 次に、高DPSの武器>ASやCD、CCがついたアクセサリ>高intの防具の順番で揃えていきます。
    • もちろん、マナリジェネやMF、ALLresistやvit等のステータスもバランス良く稼ぎましょう。ただ、基本的には火力の最大化を目指します。
  • 回復手段としては、最初は指輪やSocketでLoHを稼いでAcid Cloud。DPSが伸びてきたら武器にLSを付けて熊による回復がオススメです。

ステップアップ

  • DPSを伸ばすには、CC CD ASをバランスよく伸ばす必要があります。
    CDは、武器にmodで付く分+Socketにエメラルドを挿すことで一気に伸ばすことができます。
    ASは稼げる部位が少ないので、アクセサリ、特に指輪で稼ぎましょう。
    CCは各種防具に分散しているので、細かく稼ぐことが大切です。

おすすめ装備

Ver1.0.5 2012/10時点でのおすすめ装備をピックアップします
価格変動が激しいので、だいたい安い順から並べてあります。

The Grin Reaper

  • 攻撃時に分身を作ることで、敵のターゲットを分散することができる変わった兜
    逃げ撃ちに最適だがステータス補強はナシ。WD専用兜のためものすごい安い。

Strongarm Bracers

  • 150↑intと4,5%CCがバランスよく火力を補充し、Armorと%lifeで防御面もそこそこ。
    大変お買い得なので自由に追加プロパティを選べる。ノックバックはご愛嬌 (^-^

Andariel's Visage

  • 貴重なASを頭で稼ぐことができる攻撃的な兜。火ダメージ増加&防御ステータスが無いため生存性は落ちる
    ソケットがデフォルトで無いのも痛いが、あっても別に高くはない。

Blackthorne's Jousting Mail

  • バランスの良い全ステータスにLife%と、400前後のLoHが付くパンツ。
    片手武器を使うなら候補にあがる。
    スコーンを使う場合、この程度のLOHは誤差であるから、
    ランダムプロパが2個しかないことを考慮すると、
    素直にINT100↑VIT200↑オールレジ60↑2ソケットのレアパンツを使ったほうがいい。

Lacuni Prowlers

  • MSとASという上げにくいステータスが両方上がるWrists。
    手軽に24%MSを体験できるのでオススメ。CC付は最終装備候補

Depth Diggers

  • 高いintとALLresiに、MFとGFが付くためトレハンに向く。
    int+vit品や、ソケットが開いたものが理想
    2ソケットでint+vitでint重複したりすると、超級である。

Thing of the Deep

  • 言わずと知れたカエルMojo オフハンドに求められるmodを高水準に詰め合わせた逸品
    しかし、ダメージの最大化を目指すとCC上限の8.5%とaverageDamage上限の400がやや痛い。
    それでも、PR20は魅力的で、WDのBOTはよくこれを装備している。

Mempo of Twilight

  • ASが上がる汎用兜。アンダリエル兜と比べると、デフォルトでCCがつかない代わりにALLレジ+life%+ソケットが確定しているのでバランスが良い。
    CC6などがつくとGODである。

Tal Rasha's Allegiance

  • Tal setのアミュレット。int+vit+高いCDに%ダメージとバランスよい火力アップが望める
    CCやASが付くと値段が跳ね上がるが、是非CCつきを手に入れよう。

Stone of Jordan

  • 20~30%の対Eliteボーナスが見た目以上の火力を発揮するユニークな指輪。
    20%アップは、言わばマナ消費が変わらないPierce the Veil。またマナ増強や熊消費軽減が付きうるのも利点
    (といっても、十分高いステに,十分高いAS,CC,CDの3つが全てついた指のほうが使いやすさが上ではあるが、
    そういうのを用意できない人にはいいかもしれない)

Inna's Temperance

  • AS+MS増強と、pants版Lacuniといった性能だが、2ソケや1%のCCなど素の性能はこちらのほうが上。

The Witching Hour

  • AS+CD+int 火力を増強したいint職なら誰もが欲しがる逸品。
    防御的ステータスが補充できないので、ALLレジやarmor付きで、かつ高intのものが理想。

Zunimassa's Marrowを始めとする Zuni set

  • 高いintとALLresi vitやソケットにCD、%ポイズンダメージと欲しいステータス全部盛りなセット
    4つ揃えれば20マナリジェネまで付き、継戦能力まで増強される垂涎の品。
    値段は鎧>指輪>靴≧mojo≧帽子だが、性能次第でどの部位も値段が跳ね上がる。
    2set止めでint130確保か、高い3setで硬さを補充するか、4setでマナまで確保するか…大変悩ましい。

Skorn

  • 300前後のintに高CD+ソケットを兼ね備えた2H。
    付く数値で値段が激変するが。できれば高CD+高LSのものを狙いたい。
    といっても、LSがつくと基本的に値段が跳ね上がる。
    INTでLSはある意味コンボである。
    (STR,LSだと馬場がうれしがるが、馬場にはrendがある。
    dex,LSはモンクだと使い道があるが、DHにはshadow powerがある)

Manajuma's Carving Knife

  • setの1H Ceremonial Knifeだが、単品での運用に耐える性能。
    LSがデフォルトで付く代わりにマナリジェネがない。ソケット・マナリジェネ・ASやLoH品が選択肢に上る。

おまけ

yardの目安

Thing of the Deepの20yardって実際どれくらいだよ…」って方はこちらを参照→The Art of Distance
Grave Injusticeには素で8yardの効果範囲が設定されているので、28yard圏内の敵が対象になります。これはfirebombのghostbombルーンの衝撃波と同じ半径です。
一方熊の射程は、壁がない場所なら約35yard 壁を背にすると50yard以上まで伸びます。
最終的にThing of the Deepを外したい人、またはもっと広くしたい人は参考にしてみて下さい。

1H? 2H?

どのような武器を選択するかは、各々のビルドに関わるので難しい問題です。
熊以外のサブスキルやパッシブにも強く関係するので、ここで簡単に特徴と利点・欠点をあげておきます。

1H

高めのASを持ち、オフハンドにmojoやシールドを持つことができる。
WD専用装備であるCeremonial Knifeとmojoにはマナリジェネも付く。

  • 利点
    ASが高いので様々なスキルと相性がよく、立ち回りやすい。
    mojoやCeremonial Knifeによってマナリジェネを確保できる。
  • 欠点
    ASが高い分、マナ切れが早い。
    装備が2か所必要な分、更新にコストがかかる。
    LSが高々3パーセントしか稼げないので、
    リフレクト持ちに苦戦する可能性が高い。

2H

高いダメージと、1Hの倍以上のプロパティ数値が魅力。

  • 利点
    CDやint、LSといったステータスを一気に稼ぐことができる。
    特にCDが200%まで付くのが大きく、他部位でCCを稼いでいる場合のダメージはすさまじい。
    また、6%LSと高いレジ・アーマーを合わせることで、天敵であるリフレクトダメージを凌ぐ回復をすることができる可能性がある。
    マナの消費が1Hに比べて、相対的に少ない。
  • 欠点
    熊の攻撃判定発生が遅いため、敵に当てるのが難しくなる。
    瞬間的な火力に欠ける。特にCCが少ない場合ダメージのばらつきが大きい。
    それらが合わさり、被弾が増えるため高い防御力が必要。
    スコーン以外の両手はオワコンである。

関連ビルド

Chicken Run
Acid Cloudをメインに据えた高速ラン特化型。加速スキルが鍵

コメント

  • このビルド、ラクニあるだけで安定性がダンチになる。SWのスピード感と連続使用できる気持ちよさは半端ないよ。 -- 2012-09-24 (月) 01:28:21
  • HP回復はLS入れてれば瞬時に回復できるので、サクリをfor the masterにするより、prideにする方が効率的だと思う。そうする事でSWをJauntをチョイスする事も出来るようになるし。 -- 2012-09-24 (月) 10:50:54
  • 後、シージに代表される反射持ちが痛すぎる(SW中に倒せれば問題ないが)ので、カエル雨等のサブウェポンを持っておくと何かと重宝するよ。 -- 2012-09-24 (月) 10:55:19
  • コメントありがとうございます。↑3 おすすめの装備を追加する予定です ↑2 DPS次第でそうできそうですねー。自分はまだちょっと足りません -- 2012-09-24 (月) 17:43:01
  • 動画追加してみました。 -- 2012-09-24 (月) 22:56:50
  • アカウントが無いと見れないのはちょっと・・・ -- 2012-09-24 (月) 23:58:21
  • デスヨネー youtubeにもあたってみます (^^) -- 2012-09-25 (火) 00:02:39
  • アップしましたー。 -- 2012-09-25 (火) 00:24:39
  • これいいわ、早速AHで両生類ゲットせねば! -- 2012-09-25 (火) 01:17:59
  • 予算別おすすめ装備を追加しました。Mojo関連の記述もやや変更。実際カエル無くても結構なんとかなるもんですね。 -- 2012-09-25 (火) 17:58:38
  • 記事がどんどん充実していく。すばらしい。近接特化型Grave熊ビルドを使っているのですが、動画取ったら需要あるかしら? -- 2012-09-26 (水) 12:22:40
  • ありがとうございます。動画需要ありますよースキル構成に幅があるので参考になります -- 2012-09-26 (水) 16:28:00
  • 取ってみたよー ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18979643 -- 2012-09-26 (水) 21:47:00
  • オススメ装備は名前の後に()付きで部位がわかるようにすると、更によくなると思います。 -- 2012-09-26 (水) 21:59:29
  • 動画追加してみましたー ↑2 参考動画欄に載せてもいいですか? -- 2012-09-26 (水) 22:44:54
  • どうぞー、ただ字幕編集の問題的にyoutubeに上げる気力がないので、niconicoだけで勘弁です。 -- 2012-09-26 (水) 23:31:24
  • ↑3 部位説明の代わりにリンクページ作ってみました。 -- 2012-09-27 (木) 20:24:18
  • Grasp ofthe Deadとの相性もなかなかいいね。雑魚の数しだいでは死体の雨を降らせられる。いつかはゾンビタワーを連発したい -- 2012-10-15 (月) 22:21:38
  • 動画追加してみました オススメ装備欄をアップデート予定 -- 2012-10-19 (金) 23:41:51
  • くまの火力でさくさく進んで快適そうだ。メインの馬場で回るのも飽きてきたので最初に60にしたWDでもやってみようかな・・・全身で50Mくらいで形になりますかね? -- 2012-10-20 (土) 21:45:46
  • 想定MPによりますが、2つ目の動画が1.0.4時点で全身合わせて1m前後の装備なので参考にしてみて下さい。MP1ならその程度でも回れるのではないでしょうか… -- 2012-10-20 (土) 22:18:50
  • MPあげるとマナ切れるまでに殺しきるの無理になってくるからそこからどうするかも考えないとだなー MP10でHP約34倍って・・・ -- 2012-10-21 (日) 13:11:52
  • 1.0.5で大分相場が変わったので、価格の部分を削りました。 -- 2012-10-21 (日) 14:18:28
  • おすすめ装備+両手片手について追加しました -- 2012-10-31 (水) 15:56:04
  • 吸収スコーンは超級品ですね・・・まあクリメンよりマシですが -- 2012-10-31 (水) 17:06:24
  • 2Hの動画追加しました。音質が悪いです… (^^; -- 2012-11-06 (火) 00:07:19
  • 1H+カエルmojoでyardを稼いだ装備を揃えていると、簡単に2Hに持ち変えれないのが難点。1から防具にyard付け直すとなると、金が(略 -- 2012-11-22 (木) 10:23:32
  • Skorn軸にすると火力は十分稼げるけど、Thing of the deepで簡単にyardが稼げる1Hよりだいぶお金がかかる・・・ -- 2012-11-26 (月) 10:17:14
  • 1handはリフレクト対策にarmorやAllRes。2handはyardを3カ所で稼ぐ。どちらも要求される防具が別物なので、 -- 2012-11-29 (木) 02:26:53
  • 途中送信失礼。別物なので、持ち替えるならほぼ全身着替える必要があるように思います。 -- 2012-11-29 (木) 02:29:07
  • 動画の人,DPS14万(SOJ)ごときで,MP6とか頭わいてるの?効率悪いだろ.まぞプレイヤー? -- 2012-11-29 (木) 04:45:40
  • 効率はMP5のほうが良いだろうが、動画はあくまでビルドの紹介だ。MP5じゃ雑魚は勿論エリートも瞬殺だろうし、それじゃ立ち回りをどうするかとか、どれぐらいビルドが通用するのかの参考にはならん。そもそも本気でそう思ってるならあなたが動画を作り張り直せばいい。 -- 2012-11-30 (金) 05:20:23
  • 鍵ランなら多少無理してでもMP高い方がいいし、多少歯ごたえがあるほうがやりがいがあるっていう人もいるしな。動画の人とほぼ同じステだけどMP8までは鍵ランできてるよ。 -- 2012-11-30 (金) 12:32:29
  • コメント&記述追加ありがとうございます~。おすすめ装備欄、参考になることが書いてあるので、個別の装備ページに記述を移してもいいですか? -- ページ作成&動画撮影? 2012-11-30 (金) 20:12:18
  • MP6は半分趣味的な感じですね。相手のlifeが高いほうが熊をぶち当てる感じがでていいかなあと…wただ、熊自体がオーバーキル気味なスキルなので、高MP挑戦向けのビルドかなあとは思います。 -- ページ作成&動画撮影? 2012-11-30 (金) 20:15:12