Zombie Charger

Last-modified: 2023-02-26 (日) 14:57:37
 

効果

14ZombieCharger.pngCost : 150 Mana を消費
無謀で自滅的なゾンビを呼び起こす。それらは自身が分解してしまうまでに走った経路上の全ての敵に、武器ダメージの 560%を与える。
Skill Runes
21Indigo02.pngPile On
ゾンビタワーを召喚する。タワーは前方に倒れ、当たった敵に武器ダメージの880%Physicalダメージとして与える。
27Alabaster02.pngUndeath
ゾンビが敵を倒した場合、倒された敵は再生し周囲の敵に突進する。これにより武器ダメージの 480%Poisonダメージとして与える。この再生は、最大2回まで繰り返される。
33Obsidian02.pngLumbering Cold
冬の熊(Zombie Winter Bears)を召喚する。7体の熊が放射状に散開し、それぞれが武器ダメージの280%Coldダメージとして与える。
42Crimson02.pngExplosive Beast
ターゲットに向かって猛スピードで走り、爆発するゾンビ犬を召喚する。これにより、12ヤード以内の全ての敵に武器ダメージの 680%Fireダメージとして与える。
54Golden02.pngZombie Bears
ターゲットに向かって突撃する熊を3体召喚する。それぞれがエリア内の敵に武器ダメージの520%Poisonダメージとして与える。
 

評価

ゾンビの突進速度が遅い上に移動距離も短く、使い勝手は悪い。
加えて、消費マナに対してダメージが控えめなこともあり、Firebats(Dire Bats)と比べると見劣りする。

 

しかし、Explosive BeastやZombie Bearsのルーンは攻撃方法が変わり、使い勝手が非常に良くなる。
特にZonbie BearsはWitch Doctorの主力とも言えるほどの高火力を誇る。

使い方

  • Pile On
    2.0からZombie Chargerのルーンに。CDがなくなったのは大きく、ネタスキルではなくなった。
    攻撃まで時間がかかるので、Grasp of the Deadで足止めをしたい。
  • Undeath
    ゾンビが敵を倒した場合、ゾンビが消滅するときに新たなゾンビが1体出現し、近くの敵に突進する。
    新しいゾンビの出現位置は倒した敵の位置、もしくはゾンビが消滅した位置になる模様。
    敵の集団に送り込むと面白いが、2体目以降のゾンビの挙動は運任せになるので安定しない。
    また、敵を倒せなければ新しいゾンビは生まれないので、敵のHealthが多い高難易度では使いづらい。
  • Lumbering Cold
    2.0で追加されたルーン。
    氷のゾンビ熊を自分の周囲に7体放つ。
    Spirit Walkで敵の中心へ移動→Lumbering Coldのコンボが強力。
  • Explosive Beast
    ゾンビ犬が前方に突進し、着弾するか一定距離を進むと爆発して周囲にダメージを与える。
    突進速度が早く、正面に直進するので当てやすい。
    なお、ゾンビ犬の出現位置はキャラクターの斜め後方と少し特殊になっている。
    通路の入り口などで使うと壁にぶつかりやすいので気をつけよう。
  • Zombie Bears
    3体の熊がキャラクターの後方から3列になって突進していく。
    出が遅く、地形によって挙動が変わるなど癖が強いが、威力は高い。
    キャラクターの後方にもダメージが発生する。
     
    通常では1体の熊しかヒットしないが、軸をずらせば2体の熊をヒットさせたり、
    地形で熊の挙動が変えて、3体の熊をヒットさせる事も可能。
    慣れが必要ではあるが、Witch Doctorの世界が変わるほどの高火力なので一度は使ってみよう。
    挙動についての詳細はその他を参照。

関連装備

コストと威力が大幅に改良される。Blood Ritualと組み合わせれば連射しても減ったマナが見えない程

その他

  • Zombie Bears
    壁を背にして熊を撃つと熊の出現地点が壁を避けるように前進して飛距離が伸びる。画面端位まで届く。
    更に壁を斜めに背にして撃つと3列射出の1列が真ん中1列に被る様になる。1匹に対して2ヒット。
    さらにL字の壁なら3列が1列になるため火力は激増する。
    壁からは少しくらいなら離れても大丈夫。立ち回りを調整して撃てるようになるには練習が必要。
    また、どうしても壁や崖がないオープンスペースでは、
    敵を背中に密着させ熊の出現地点の上に乗せることで3ヒットさせられる。
    (このとき何故か熊が放射型3WAYに拡散する)
    リスキーだが、Spirit Walkなどと組み合わせれば狙っていける。

公式

 

 
 
 
  • 54の熊ルーン覚えてからが本番です。マナ対策は必須 -- 2012-05-21 (月) 07:32:50
  • とにかく射程の短さのみがネック。 -- 2012-05-22 (火) 13:49:38
  • 熊は見た目もハデで気持ちいい。 -- 2012-06-11 (月) 02:00:55
  • 全角半角や単位の統一。あと、書式を他のページに寄せました -- 2012-06-12 (火) 21:57:27
  • 1.0.3パッチ以降、変なところで熊がつっかえて使いにくくなってしまった。 -- 2012-06-20 (水) 14:45:39
  • 熊ようやく習得したので使ってみたけど、僅かな段差でも引っかかるのでかなり使いにくいような・・・。ただでさえマナ管理に苦労してる中で高コストスキルが不発を連発するのはつらい。 -- 2012-06-24 (日) 18:54:01
  • 1.0.3からのバグ?らしい>段差で引っかかる 以前は普通に段差を登ったり下がったりしてた。今かなり使いにくいのは同意、直ることを祈ろう -- 2012-06-25 (月) 00:01:35
  • 1.0.3からのバグ? < 具体的な場所は覚えていないが、階段の高い方から低い方に熊打ったら、階段を下りずにそのままの高さで空中飛んでって笑えた。フライングクマー。 -- 2012-06-26 (火) 04:44:11
  • 熊修正来たみたいね -- 2012-06-27 (水) 02:06:33
  • 前の感覚に戻ってよかった。 -- 2012-06-27 (水) 10:20:24
  • 壁を背にして熊を撃つと飛距離が伸びる。画面端位まで届くので超便利w -- 2012-07-14 (土) 03:09:26
  • 壁についての記述をその他に追加 -- 2012-07-29 (日) 09:40:46
  • 対象指定だと1hitしかしない敵でもDHのspike trap同様撃つ方向ちょっとずらすだけでも1発で2hitするからそれを利用できるとだいぶ変わる -- 2012-07-31 (火) 22:33:34
  • そういう狙い方もできるし対象指定って多くの場合不必要だよね。自分の場合はクリックはまるし邪魔でしかない。ラグでさらにクリックはまりっぱなしになる。オプションでオフにできるようにしろっての。 -- 2012-08-01 (水) 00:51:18
  • 1.0.4で常時熊スパムできなくなった今、2hand武器でゆっくり狙うのも良い。マナ無駄になりにくい、移動しつつ撃つから本体狙われにくい、そしてInt 2hand武器が安いw -- 2012-09-13 (木) 21:32:56
  • Leperous Zombieのprocが優秀らしくLoHなんかが毎秒6発くらい起動する。意外と使えるかもね -- 2012-09-15 (土) 16:58:27
  • 右クリで熊出してますが、狙う相手にカーソル合わせて右クリするとオープンスペースでも高確率で密着3列熊突進させれてます。壁以外に何か条件があるのかな・・・ -- 2012-09-19 (水) 20:42:25
  • 3列は出せるよ。1列がでないんだ。 -- 2012-09-19 (水) 21:57:25
  • ありがとうございます理解しました、「三又だった熊の突進ルートが一点集中するようになる」ってのを同一方向になるって勝手に解釈してました○∠\_<1列 -- 2012-09-19 (水) 22:22:54
  • まだ熊がWDの範囲では最強なのかな -- 2013-06-15 (土) 00:44:50
  • 火力ではCloud of Batsのほうが優秀に。元々熊のリーチが短めなせいもあって使い勝手もそんなに変わらないよ一度試してみるといい -- 2013-06-15 (土) 01:11:26
  • ピラニア竜巻に肩車が中々当てやすい -- 2014-04-10 (木) 18:24:37
  • 突き詰めると熊だろうけど、Pile Onの使いやすさもなかなか。見た目も楽しい。 -- 2014-06-23 (月) 13:35:55
  • 新レジェンド&Scrimshawの新効果でゾンビ熊だけヤケクソに強化されたが、本体の歩行にも劣る速度と壁に当たるとすぐ消える使い勝手の悪さは変わらず。久々に「使い勝手の悪い大火力」というROS以前のクマが戻ってきた。 -- 2020-12-04 (金) 10:08:04