名称
読み:ザ・グリン・リーパー 略称:なし 意訳:笑う死神(Grim Reaperとの言葉遊び)
効果
Legendary Voodoo Mask 255 - 284 Armor
Primary
One of 3 Magic Properties (varies)
* +[626 - 750] Strength
* +[626 - 750] Dexterity
* +[626 - 750] Intelligence
Sockets (1)
Secondary
Chance when attacking to summon horrific Mimics that cast some of your equipped skills.
+3 Random Magic Properties
Death wears many faces.
死神は、多くの容貌を身に着けている。
解説・用途
・Unique Property
Chance to summon horrific Mimics when attacking.
攻撃した際、ミミック(骨の道化師)を2体召喚する確率が発生する。
ミミックの持続時間は約5秒で、cooldownは存在しない。
ミミックは本体がセットするスキルを使用することができる。
Ver2.0からミミックが使用するスキルにダメージが発生するようになり、新しいビルドの可能性が開けた。
Ver2.3.0からは更にproc係数の低いスキルを使用しても出やすいように全体的に出現率が修正され、プレイヤーの装備した一部の武器・防具のユニークプロパティも反映されるようになり、ビルドの幅が広がった。
Ver2.5.0でCorpse SpidersのSpider QueenルーンやAcid CloudのLob Blob Bomb等の「攻撃判定のある物を召喚する数」に制限が掛かり、プレイヤーと同じ数しか呼び出せなくなった。
詳細情報(情報元:http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13140803953)
- ミミックのダメージは本体と同じぐらい。
ミミックの使用するスキルには+%スキルダメージが適用されない。
その他のバフ、デバフ、+%エレメントダメージ、対エリートダメージなどは全て適用される。
ミミックのダメージは、装備品の最小~最大ダメージの最小値を元に算定される。
- ミミックはペット扱い
ペットを強化する装備効果を受ける事が出来る。Tasker and Theo装備中なら最大1.5倍速で攻撃する。
EnforcerジェムやMask of Jeramの効果で攻撃力が強化される。
Zunimassa's Hauntを6set装備すればプレイヤーのマナ消費スキルが命中した敵に15000%の攻撃力を発揮する。
- ミミックの攻撃速度は武器に依存し+%Attack Speedの補正を受けない。
ベース速度の速い武器(ダガーやセレモニアルナイフ)を使用するとミミックのスキル使用回数が多い。
- ミミックが使用しないスキルがある。
ミミックは次のスキルを使用しない。
Summon Zombie Dogs、Sacrifice、Fetish Army、Gargantuan、Firebats
Big Bad Voodoo、Locust Swarm、Spirit Walk、Hex
- ミミックは本体の攻撃時に召喚され、消滅まで全自動で攻撃する。
Fetish Sycophantsは攻撃ヒット時にフェティッシュ召喚チャンスがあるが、
The Grin Reaperは攻撃するだけでミミック召喚チャンスがある。
ミミック召喚後、本体が攻撃をやめてその場を離れてもミミックは居残って手近な敵に攻撃する。
- ミミックのマナとクールダウン
マナは無制限、使用スキルを絞ればZombie ChargerやAcid Cloudを連発させることもできる。
一方、クールダウンは本来の時間がそのまま適用され、短縮されない為、一度使ったスキルは再使用できないが
召喚されたミミックのスキルは全てクールダウンが済んでいる為、Mass Confusionの様な長時間のクールダウンが必要なスキルも
召喚する度(つまり6~11秒毎に)に使用できる上に、ダメージこそ低いが2回発動できるので非常にお得。
- ミミックの使うスキルの状態異常、デバフは有効。
ミミックが使用したMass Confusionは本体が使用した場合と同じ効果がある。その他のスキルも同様。
- ミミックの使うスキルのバフ、回復、装備品の効果、パッシブスキルの効果は無効。
ミミックが使用するスキルではバフ、ライフ回復、マナ回復は効果がない。
例えばミミックが使用するSoul Harvestでは本体のIntは上昇せずライフ回復もない。
ミミックが使用するスキルによって装備品の効果は発動しない。
例えばミミックが使用するPiranhas(Piranahdo)ではStrongarm Bracersの効果は発動しない。
ミミックが使用するスキルではパッシブスキルの効果は発動しない。
例えばミミックの攻撃がヒットしてもFetish Sycophantsは発動しない。
- ミミックはBig Bad Voodoo(Slam Dance)で強化できる。
Big Bad Voodooの効果(移動速度アップ、攻撃速度アップ、ダメージアップ)のうち、
移動速度、攻撃速度はミミックに適用されない。ダメージアップは適用される。
- ミミックのバグ
ミミックのFirebats(Vampire Bats)はエフェクトだけ。。
そもそもミミックはFirebatsを使用しないが、Firebats(Vampire Bats)でミミックを召喚すると、
本体がFirebatsを使用していないときにも蝙蝠のエフェクトが発生している。
ただしこれはエフェクトだけでダメージはない。おそらくはバグ。
Spirit BarrageのManitouルーンも表示だけでダメージが無いバグが有ったが、こちらは修正された。
- ミミックスキルの評価
- Firebomb(Pyrogeist)ミミック消滅後も火を噴き続ける。便利だが火属性が惜しまれる。
- Corpse Spiders(Spider Queen)同時存在数の上限が各自1体になり、最大でも3体しか女王が出せなくなった。
- Zombie Charger 全ルーン連発可能。当たりやすいExplosive Beastや元々の威力と範囲が大きいZombie Bearsが便利。
- Acid Cloud 全ルーン連発可能。同時存在数に制限が入ったが(Lob Blob Bomb)は強力、(Corpse Bomb)もマナを気にせず連発する。
- Spirit Barrage PhantasmとManitouが強力、ソレ以外は連射できない。Manitouはミミックが他のスキルを使っていても攻撃する。
- Piranhas クールダウンが必要なため連発できないが(Piranahdo)を召喚する度に使ってくれる。位置がランダムなのが玉に瑕
公式リンク
https://us.diablo3.com/en/item/the-grin-reaper-Unique_VoodooMask_002_x1
コメント
- MoJとQuetzalcoatlに隠れて目立たないかこれも強力。ミミックはセットしてるスキルをルーン効果込みで使用する上HPとマナ回復系の効果はWD本体に反映するので色な使い道ある。 -- 2014-07-10 (木) 09:36:56
- PiranhadoをCD無視して連打したりfirebat移動しながら使用したりSpider Queen無限召喚したり。本体出来ない芸当もできる -- 2014-07-10 (木) 09:45:11
- なんかダメージ与えれないって印象あったけどやっぱ本体ぐらい与えてくれるよな 女王蜘蛛の群れが敵ひき殺してるし -- 2014-08-12 (火) 12:52:23
- 酸雲のスライムもたくさん出せますね 消えていく時のSEがなかなか爽快 -- 2014-10-11 (土) 14:19:03
- Mask of Jeram に飽きてきたので、久しぶりに使ってみたけど、殲滅速度が早くなった気が。。。 -- 2014-10-18 (土) 11:11:06
- ミミックって何秒存続してくれるの? -- 2014-10-18 (土) 23:33:03
- ミミックは4秒程度。vampire batがコスト的にもお勧め。fetish要らない気が・・・。 -- 2015-01-27 (火) 01:56:07
- ミミックはhauntも使用しますが、認識範囲が狭い上に攻撃頻度が少ないです。 -- 2015-04-11 (土) 19:52:03
- 2.3.0で出現確率が上昇した上に装備品の効果もmimicが一部恩恵を受けるようになる。procの低いスキルでもそれなりに出る様になった反面、女王蜘蛛の召喚数が減少し、Fire Batsが見た目だけなのはそのままになった。 -- 2015-09-03 (木) 16:53:42
- ミミックってペットって事にはならないですよね? -- 2016-02-02 (火) 23:41:05
- え。ペットだったはずだけども -- 2016-02-03 (水) 01:30:49
- ↑2 Pet扱いです。「詳細情報」のリンク先を見て。 -- 2016-02-03 (水) 18:46:59
- ミミックはSpirit Barrageの・・・・この先は血でかすれて読めない。 -- 2017-07-24 (月) 14:11:21
- 2.6.4@T8、ミミックにHaunt撃たせるとRaiment of the Jade Harvesterの2セット効果の条件が成立しづらくなるようで、DPSがガクンと落ちました(同じ規模の敵集団潰すのに10倍以上時間かかるようになるので勘違いではないはずです)。ミミックに先んじてHauntが入った敵はすぐ倒せるので、ミミックに先手取られる状況がマズいようです。 -- 2019-05-13 (月) 21:09:52
- ↑の者ですが、10体以上の集団相手にLingering Spiritルーンを使用したHauntを連発している場合、同じ個体に2体目が憑りつきにくく殲滅までの時間が伸びているのが原因のようです(目の前を指定しても迂回してどこかに飛んで行ってしまうなどの妙な癖も)。ルーン変更したらミミックに使わせても特にDPS低下は見られませんでした。 -- 2019-05-14 (火) 13:06:04
- ミミックのアシッドレインズニマッサの恩恵得られない感じ? -- 2020-01-26 (日) 17:42:54
- ↑本体がマナ消費スキルを当てれば強化されるはず -- 2020-01-29 (水) 22:46:42