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Grave Injustice

Last-modified: 2015-08-28 (金) 19:28:24
 

効果 Edit

 
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Grave Injustice01.png
 
Grave Injustice
20ヤード以内で敵が倒れると、最大ライフと最大マナの1%を得る。同時に全てのクールダウンが1秒短縮される。効果範囲は装備のpickup radiusによって拡張される。

評価 Edit

※パッチ2.0より前は基本的な効果範囲が8ヤードと非常に狭く、かわりにアイテムに大きなPickup Radiusがつきやすかった。以下の評価は当時のものである。

Pickup Radiusがある程度(25ヤード前後??)あるなら有用なスキル。
Act3等の大量に敵が出現するマップなどでは、CDの15秒前後のスキルはほぼ連続して使うことが可能になる。
Spirit Walkなど有用なスキルの使える回数が目にみえて増える。

Big Bad VoodooFetish Armyなどのクールダウンの長いスキルは常時使うことはできないが、エリート戦毎程度にはCDが解消されているので、強敵ピンポイントでの採用をするのなら有用。
Summon Zombie DogsGargantuanなどもあっという間にCDが解消されるため、ペットが倒されても再び召喚できるCDに持って行ける。

また倒す毎に最大HP、マナの2%が回復するのも意外と効果が高い。
15~20Mana/600~1200Healthほどと、具体的な数字にすると馬鹿にならないことが分かるだろう。

欠点としては、敵を倒さなければならない点。
なので火力不足で敵を倒すのに時間がかかるようだと有効活用しづらい。
更にボスやエリート戦ではほとんどこのスキルの恩恵を受けることはできない。

  • ただエリート戦に関しては、イリュージョニストの分身を倒しても効果がある。

使い方 Edit

  • 自動習得範囲を15ヤード以上広げてからがスタート地点。
    Thing of the Deepを装備すれば20ヤード取得範囲が広がるため、このスキルと非常に相性が良い。

その他 Edit

公式 Edit

 
 

 
 
 
 
  • これ装備さえあれば活きるスキルだから否定的な部分は書き換えていいかもなあ。Graspの連射が効くようになるとかCD10~25秒くらいのスキルが大分活きる。 -- 2012-09-06 (木) 06:38:09
  • とりあえず利点欠点両方記述し更新。 -- 2012-09-06 (木) 14:26:05
  • それがいいね。更新乙です。 -- 2012-09-06 (木) 23:53:27
  • これに限らず敵の撃破が条件のスキルって十分に強力なキャラクター向けだね -- 2012-09-23 (日) 12:13:48
  • 雑魚増加したこともあり再注目スキル -- 2013-06-10 (月) 09:35:20
  • 自分で敵を倒さずとも、範囲内で敵が死ねば効果が得られる模様。CoB使いの人でもPubで遊ぶなら、ある程度のPickupがあるとより良い。 -- 2013-08-03 (土) 20:12:27
  • 2.0でpicが1か2しか出ないから使いにくくなったね -- 2014-04-17 (木) 18:44:29

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