曰く、馬場には三つの流派があるという。
一つ、Talicを初めとした殺戮竜巻となって敵をすりつぶすWW馬場。
一つ、Korlicのように蒙古覇極道暴走戦車となって敵を薙ぎ倒すRaekor。
そしてもう一つ。
Madawcを祖に持つ、投げ馬場である。
コンセプト
操作が煩雑なThe Legacy of Raekorに頼らない投げ馬場。
2.7.3で鬼強化されたArreat's LawとThe Three Hundredth Spear及びLoN・LoDを使って前作ライクな投げ馬場を構築する。
セット効果無しの運用では今一つなAncient Spearは使用せず、Weapon Throw + Ricochet一本に絞ってひたすら斧を投げ続ける。
長所
- 斧を投げまくるだけのゴリラビルド。
- 射程が長く、Furious Charge必須ではないので位置取りは容易。
- スキル枠は余り気味なのでカスタマイズの幅は広め。
- The Legacy of Raekorビルドよりタフに仕上がる
短所
- Weapon Throwは貫通しないので、囮となる取り巻きやWallerが多い場合は処理にやや手間取る。
- 始めるのは最低限Arreat's LawとThe Three Hundredth SpearのどちらかのAncientを拾ってからが望ましい
- Cooldown短縮Legendary Powerが導入しづらくWrath of the Berserkerの常時維持は条件厳しめ。
- 飛び道具反射を喰らうと100%即死。
立ち回り
敵が見え次第Band of Mightをトリガーしながら斧を投げつける。ダメージ低減効果を維持しつつ相手の接近や飛び道具を見極めながら距離を維持して戦う。
Darvishなどの飛び道具反射を持つ敵がいる場合は無理しないこと。
単独であればStunなどで行動不能になるのを待ってから攻めればいいが、他のエリートパックも混成して攻めあぐねるような場合はパスした方が良い。
出来れば囮となる前衛がいると幾分か楽になるのでTemplarを使うか、囮を出せる武器を持たせると吉。
アクティブスキル
アイコンをクリックすると各スキルの個別ページへジャンプします。
Weapon Throw / Ricochet | |
このビルドのメイン攻撃スキル。唯一複数対象を取るRicochetルーンを選択。前作のようにもの凄いスピードで斧を投げまくれる。属性はFire。 | |
Ground Stomp / Deafening Crash or Wrenching Smash | |
Band of Mightトリガー。LeapやFurious Chargeでもトリガー出来るが攻撃中断時間が長いため、攻撃に集中したい時はこちらを使う。他にも敵の足止めや反射持ちを安全に狩るためにも使ったりするので入れておいて損はない。CTが短くなるDeafening Crashか、Furious Chargeとの兼ね合いでWrenching Smashも選ばれる | |
Ignore Pain / Iron Hide | |
脆さを補うためのストレートなスキル選択。単純に持続の長いRuneを採択。ダメージカットはBand of Mightでかなり間に合うのだが、状態異常無効があるのが心強い。 | |
Wrath of the Berserker / Insanity | |
常時変身は無理でもあった方がいい | |
位置取りスキル兼Band of Mightトリガーの選択肢。 | |
Leap / Death from Above | |
当頁では前作ライクな操作感重視でこちらを推奨。対Wallerでの仕切り直しに優れる。 CTが2秒長いのと、Lut SocksのAncient品が欲しくなるのが難点だが、ルーン効果が期待できるのと、ショートカット能力や凍結や設置罠の回避能力がこちらの強み。 ルーン効果は攻守に優れるstun付与のDeath from Aboveで。 | |
Furious Charge / Dreadnought or Merciless Assault | |
とにかくWallerが苦手な当ビルドでは同様にWallerを苦手とするFurious Chargeはあまりお勧めではないが、慣れているならこちらでも構わない。一回では離脱できない可能性が高いのでRuneも再使用可能なものを選びたい。凍結やスタンを浴びてしまうのも弱点で、Ice Climbersを装備するなりIgnore Pain張るなりを忘れずに。 | |
自由枠 | |
Battle Rage / Swords to Plowshares or Ferocity | |
定番。Bloodshedは自分中心に効果が発現するので、遠距離主体の当ビルドでは今一つ。 | |
Threatening Shout / Terrify or Falter | |
敵の足止めに。Skull of Resonanceを装備していれば後者でダメージupを狙いつつ敵を盾にできる。 | |
Ancient Spear / Jagged Edge or Booulder Toss | |
おまけ。Jagged Edgeなら属性もWeapon Throw + Ricochetと同じ、貫通するしProcも高いので本音を言えば使いたい…のだが、フル強化されたWeapon Throwと使い分けるほどのメリットはない。Boulder Toss使うなら素直にThe Legacy of Raekorがいいし、敵を引っ張ってきてしまう他のruneは論外。無念。 |
パッシブスキル
No Escape | |
アイデンティティ。必須。 | |
Berserker Rage | |
Fury満タン状態で戦うこのビルドには相性抜群。が、守備回りで以下二つのPassiveを取りたいと思うと、攻撃系のどれかは削らざるを得ない。 | |
Boon of Bul-Kathos | |
Wrath of the Barserkerの回転率を上げる。 | |
Nerves Of Steel | |
反射持ちに即死覚悟で投げる場合を考えると最終的には入る。 |
装備
- メインスキルのダメージボーナスがrollする部位
- Belt、Pants
- 優先stats
- Crit Chance、Crit Damage、Cooldown Reduction、Area Damage
- 基本部分
- Main hand / Off hand /Kanai's Cube (Weapon)
- Arreat's Law + The Three Hundredth Spear + Oathkeeper (Weapon*2 + Cube Weapon)
武器とCube Powerはこの組み合わせで確定。
なおこの組み合わせ、Ancient Spearの攻撃速度は一切改善せず、
BracerにSkular's Salvationを用いればダメージ倍率は遜色ないはずのAncient Spearが使われない一因となっている。
せめてThe Three Hundredth SpearはAncient Spearを加速してくれや
- Arreat's Law + The Three Hundredth Spear + Oathkeeper (Weapon*2 + Cube Weapon)
- Pants / Kanai's Cube (Armor)
- Blackthorne's Jousting Mail or Depth Diggers (Pants)
Weapon Throw強化にDepth Diggersが必須…といいたいところだがそちらはCubeに回し、
良Modのset単品Blackthorne's Jousting Mailを採用する方が属性強化分有利になる。
Weapon Throw +15%が狙える部位の一方。
- Blackthorne's Jousting Mail or Depth Diggers (Pants)
- Armor
- Aquila Cuirass or Cindercoat
Aquila Cuirassはダメージ軽減に必須。
ある程度重要パーツが本体に装備できている場合、Aquila CuirassをCubeに回し、
Fire属性強化目的でCindercoatを採用する手もある。
- Aquila Cuirass or Cindercoat
- Rings / Kanai's Cube (Jeweley)
- Legacy of Nightmares
このビルドの要。頑張って全部位エンシェントを目指そう。7~8部位エンシェントがあれば十分ビルドを始められる。
Ancient自体がまだ揃ってないという状況なら、Legacy of Dreamsを投入するかImmortal King's Callを繋ぎにするとよい。
CubeにBand of Mightを入れる。ringはLegacy of Dreamsを投入するまではこれで固定。
MAXLegacy of Dreams投入後はCube込みでBand of Might + Convention of Elements + Unityと導入するのがセオリー。
- Legacy of Nightmares
- Amulet
- Squirt's Necklace
Endless Walkが使えないLoN構築のamulet最終はだいたいコレ。
守りを固められる段階に来るまではEye of EtlichなりThe Ess of JohanなりHellfire Amuletなりお好みで。
- Squirt's Necklace
ここまでは基本固定。
LoN/LoD構築なので、これ以外の部分は色々選択肢がある。下記はその一例。
- Boots
- Lut Socks、Ice Climbers、Illusory Boots
ここはAncientのDropの兼ね合いとLeapやFurious Chargeの採用で相談になる。
本頁はLeap採用なのでならLut Socksを推奨するが、それ以外なら後者二つのどちらか。
Wrath of the Berserkerを常時維持できない以上、囲まれてCCを浴びると確実に死ぬ。
間合いを維持するためにどれかは欲しい。
- Lut Socks、Ice Climbers、Illusory Boots
- Helm
- Leoric's Crown or Skull of Resonance など
DiamondでCDR強化。勿論Wrath of the Berserkerの回転率を上げることが主目的。
変わったところではSkull of Resonance + Threatening Shoutが足止めに有効に機能するのでプレイ感覚を変えたい場合におすすめ。
- Leoric's Crown or Skull of Resonance など
- Bracer
- Mortick's Brace など
変身を使用するならMortick's Brace。良品AncientがなければCubeに入れる事になる。
Vambraces of SescheronはSimplicity's Strengthの存在を考えるとわざわざMortick's Braceを外してまで採用するものではないだろう。
- Mortick's Brace など
- Belt
- Pride of Cassius or Cord of the Shermaなど
相手の反撃は受けにくいためCassiusは必須ではない。
Cord of the Shermaの効果が発動すると一方的に攻撃できるが、傭兵が装備してもいい。
こちらもPants同様Weapon Throw +15%が狙えることを忘れずに。
- Pride of Cassius or Cord of the Shermaなど
- Glove
- Magefist
Fire属性のWeapon Throw + Ricochetを強化。
- Magefist
Kanai's Cube
- Aquila Cuirass or Depth Diggersあたりのどれか
- Band of Might
LoNが育ち切り、Ancient品を拾うまでは定位置。
LoNが育ったらBand of Might・Convention of Elements・Unityをお好みで。
Legendary Gem
- Simplicity's Strength
Weapon Throwならば常に効果を発揮するのでまずはこれ。pt毎の火力への還元率も高い。
- Bane of the Stricken
手数は非常に多いビルドなので、これの有無でRift Guardianの撃破速度は明確に変わる。
こちらもほぼ必須。
- Legacy of Dreams or お好み
上記2種のジェムを押さえたうえで、LoDを投入するか、攻撃力を積み増しするか、防御に振るか。
Zei's Stone of VengeanceにせよBane of the Trappedにせよプレイヤーの立ち回りで有効性が変わってくるため、好みで採用する余地がある。
守備面だとMolten Wildebeest's Gizzardを鍛えておくと無傷を維持しやすくSquirt's Necklaceの効果を活かしやすい。
Followers
- Templer
- 距離を取りたいという目的と合致する唯一のFollower。
- Scoundrel
- 距離を保つ目的には全く合致しないが、火力が欲しいという目的にはマッチしている。
- Enchantress
- Barbarianはごく一部ビルドを除いて常時Wrath of the Berserkerが難しいため、Prophetic Harmony持ちのEnchantress一択になりがち。
その他
コメント
- oathのprimal拾ったので行けるかなと思ってビルド作ってたけど同じこと考えてた人がいて嬉しい。投げ馬場楽しいよね。 -- 2022-07-24 (日) 14:41:14
- Season終了間近なので記念碑( ttps://i.gyazo.com/6405db80c5767b179d035242b2509624.jpg )PSがヘボなのでGR86止まりで終わりそう。Full Ancient + Max LoDでもやはり最大5体までのHitというRicochetの限界を感じるかな -- 2022-08-18 (木) 16:50:11