効果
LEVEL | SKILL | |
30 | Cost : 0 Fury を消費 Cooldown : 120 秒 | |
バーサーカー状態になり、以下のステータスが 20秒間上昇する。 •クリティカルヒットチャンス : 10% •攻撃速度 : 25% •回避率 : 20% •移動速度 : 20% | ||
Skill Runes | ||
36 | Arreat's Wail Wrath of the Berserker発動時、15ヤード以内の全ての敵に、Fire属性で武器ダメージの 3400%を与える。 | |
40 | Insanity Wrath of the Berserkerの効果中、与えるダメージが50%増加する。 | |
46 | Slaughter Wrath of the Berserker使用中にクリティカルヒットを与えると、一定確率で爆発(eruption of blood)を発生させる。これにより、15ヤード以内の全ての敵に武器ダメージの 300%を与える。 | |
52 | Striding Giant 全ての被ダメージが 50%減少する。 | |
60 | Thrive on Chaos Wrath of the Berserker効果中、1Fury消費ごとに4126Lifeを得る。 |
評価
短時間のみだが凄まじいブーストを掛けるスキル。
表記には無いがバーサーカー中は全状態異常を無効化する。
ルーンも強力なものがあり切り札となりうるスキルだが120秒のクールダウンがネック。
2.2.0からImmortal King's Callのセット効果にこのスキルのクールダウン短縮効果が追加され、
再び馬場は常時変身時代に突入した。
ルーン
- Arreat's Wail
ダメージ倍率は非常に高いのだが、似たようなスキルで比較対象となるWIZのArchon(Combustion)に比べて、馬場にはシナジーを得られる要素がなさすぎる。あちらはシナジーを積めばそれだけで100Mを超えられるほどダメージを伸ばせるが、こちらはそこまでいかず。ほとんどの場合はInsanityで殴った方が良い結果を得られるだろう。
- Insanity
全攻撃の威力を5割増にする本命中の本命ルーン。
WotBの素の効果にはクリティカルヒット率と攻撃速度upもあるため、大幅な火力upになる。
とりあえずコレ、といえるルーン。
- Slaughter
確率発動の範囲攻撃が追加されるのでエリートパック+雑魚集団を相手にする際に便利っぽく聞こえる。
実際にはまずクリティカルを出す事が条件、さらにそこから確率で発動という馬鹿げた仕様。
発生するダメージも据え置きが続き、今となっては低い部類。
Insanityを選ぼう。
- Striding Giant
回避率の大幅強化から被ダメージ半減に効果が変更された。
長丁場になり死ぬと疲労感が半端ではないキャンペーンのボス戦では非常に役立つ。
Ignore PainやUnityを外すための選択肢にもなりうる。
- Thrive on Chaos
変身時間延長→Life回復と効果が変更。これによりバーバリアンの永続変身ビルドは一度終焉を迎えた。
Furyを吐かないと回復できず、Ignore Painにも同様の効果を持ったルーンがあったりする。
Striding Giantを選んだ方が良いだろう。永続変身を潰すため適当に設定された投げやりルーン。
使い方
- エリート、ボスに対して発動してひたすら殴る
その他
公式
http://us.battle.net/d3/en/class/barbarian/active/wrath-of-the-berserker
Barbarian Skills | |
Primary | Bash, Cleave, Frenzy, Weapon Throw |
---|---|
Situational | Hammer of the Ancients, Rend, Seismic Slam, Whirlwind |
Defensive | Ground Stomp, Leap, Sprint, Ignore Pain |
Might | Ancient Spear, Revenge, Furious Charge, Overpower, Avalanche |
Tactics | Threatening Shout, Battle Rage, War Cry |
Rage | Earthquake, Call of the Ancients, Wrath of the Berserker |
Passive Skills | Pound of Flesh, Ruthless, Nerves Of Steel,Weapons Master, Berserker Rage, Inspiring Presence, Bloodthirst, Animosity, Superstition, Tough as Nails, No Escape, Relentless, Brawler, Juggernaut, Unforgiving, Boon of Bul-Kathos, Earthen Might, Sword and Board, Rampage |
- 効果中状態異常無効化+状態異常中に発動して即座に復帰も可能 全部かは分からないが少なくとも凍結とフィアーは確認 -- 2012-05-28 (月) 20:09:48
- 攻撃速度UP効果は防具などと同じ部分に加算ですね。 武器速度*武器IAS*(防具IASの合計+スキル)=速度 -- 2012-05-30 (水) 21:52:36
- (防具IAS+スキル+二刀流ボーナス)か -- 2012-05-30 (水) 21:53:43
- このスキル自体はLoH対象ではないがSlaughterの爆発ダメは回復対象になる。Insanity付けて燃える床が厳しいならSlaughterは選択肢に入る。 -- 2012-06-24 (日) 23:46:54
- >このスキル自体は~
そりゃこのスキル攻撃してないんだから当たり前じゃないのか?
>燃える床 ブッチャーのとこ?一番下行けばよくね? -- 2012-06-24 (日) 23:54:42 - このアイコンってよく見たらD2の馬場? -- [[ ]] 2012-07-07 (土) 09:59:12
- ↑そのようです -- 2012-07-08 (日) 22:43:34
- フレンジーのTriumphが正常に動作せず。回復しなくなる。 -- 2012-07-23 (月) 21:55:21
- DT馬場で竜巻下地しておいてからSlaughter発動させるとアホみたいな火力になるな、Infのエリートも蒸発したぞ -- 2012-08-15 (水) 22:00:32
- パッチ2.6.6でモーティックが復活する様ですね、ルーンの見直しもやってほしいなぁ・・・ -- 2019-07-26 (金) 17:27:57