効果
LEVEL | SKILL | |
25 | Cost : 0 Fury を消費 Cooldown : 120 秒 | |
/ 古のバーバリアンである Talic / Korlic / Madawc を召喚し、20秒間戦闘に参加させる。以下のボーナス能力に加えて、各攻撃当たり武器ダメージの 270%を与える。 •Talic は剣と盾を装備し、WhirlwindとLeap Attackを使用する。 •Korlic はpolearmを装備し、CleaveとFurious Chargeを使用する。 •Madawc は両手に斧を装備し、Weapon ThrowとSeismic Slamを使用する。 /---- | ||
Skill Runes | ||
31 | The Council Rises The Ancientsの攻撃が 540%に増強され、Fire属性で攻撃するようになる。 | |
37 | Duty to the Clan The Ancientsに攻撃を受けた敵は2秒間凍結し、その間の敵へのクリティカルヒット率が10%上昇する。The Ancientsの攻撃属性はColdとなる。 | |
45 | Ancients' Blessing Call of the Ancients使用時65%HP回復。 | |
51 | Ancients' Fury The Ancientsの攻撃1回あたり4Fury増加 | |
58 | Together as One 被ダメージの50%をThe Ancientsに振り分け肩代わりしてもらう。またThe AncientsのダメージがLightning属性になる |
動画
&flash(http://www.youtube.com/v/MOzUSy71r3g?version=3,400x280);
評価
2.10までは長いクールダウン、短い持続時間に対しての微妙な火力、存在価値のないルーンと、実用性に乏しく
DiabloIIをプレイした人が懐かしむだけのスキルに過ぎなかった。(というかWotBが強すぎた)
しかしBuffされた2.10ではボス戦でもエリートパック戦でも非常に頼れるスキルに変貌した。
- バーバリアン一体一体の殴りが強い上、範囲攻撃を持つため短い召喚時間の間に複数のエリートパックすら凹る火力がある。
- 一方で撹乱スキル等を全く保持しておらず、逃げるという事を知らないのは相変わらず。
- 状態異常や設置系罠など、不得手な相手がバーバリアン本人と共通という点も同じ。
- 強いことは強いが、長いCD・短い召喚時間をどうするかも例によって悩み処。
- Immortal King's Callセットを揃えれば経過時間で消えることはない。
- Remorselessで召喚されるバーバリアンと、このスキルで出すバーバリアンは同時に存在できる。
- そのため、シングルでも本人+召喚者の計7人のバーバリアンが飛び交うカオスな戦場になったりする。
ルーン別評価
旧verのふざけた仕様から全面的に刷新が図られ、各ルーンにはそれぞれまともな使い道が設定された。
- The Council Rises
火力が倍化し、3人の攻撃は全弾Fire属性になる。火力は高GRに突入するまでは圧巻の一言。
Wrath of the BerserkerのInsanity併用時など爆発的という形容すら生温い程の猛攻となる。
2.4になりプレイヤーの直接攻撃の火力及び挑戦するGR・モンスターの強さが大幅に上昇したため、
以前より出番は減りつつある。
- Duty to the Clan
こちらは全弾Cold属性になり、Chill付与に加えて実質のCHC+10%という大きなボーナスが付く。
Ancientsの火力倍率はデフォ据え置きのため、CHD・その後の自分の攻撃がより重要になる。
- Ancients' Blessing
非常用のポーション的な使い方が可能にはなるが…わざわざ選ぶのもなんだかなぁという内容。
発動時の硬直が無視できないレベルなため、本当の非常時に使っても、
回復からそのまま溶けてしまう事態も十二分に起こり得る。Together as Oneの方が良いだろう。
- Ancients' Fury
3人を強力なFury生成手段にする事が出来る。Physical属性特化時の選択肢としても。
これも自分の攻撃が大事。ただ、Earthen MightがLeapEQ時でも効果を発揮するようになったため、
LeapEQスタイルの場合はEarthen MightでFuryに困る事がほぼ無い状態になれる事は留意したい。
この効果を付すレジェンダリーアイテムがある。
- Together as One
- 2.1.0における大本命ルーン。別格である。
一般的には他のルーンは高GRを前提としない「低難易度用」に成り下がってしまった。
Lightning属性になる点も見逃せないが、他属性特化バーバリアンも属性云々いってる場合ではない。
T6を超える絶望的難易度が設定されうる高GRにおいて、コレかIgnore Painのどちらか、
それのみならず両者を併用状態、さらには不死化済みフォロワーとのUnity同時装備などを駆使して
ダメージ分散していかなければバーバリアンのような近接クラスは溶けるしかない。
IPを高回転させられるPride of Cassiusが手に入るまでは芋金でTogether as Oneを永続使用し、
Pride of Cassiusを入手次第、TaOを何とかして早回し&IP永続化という事を考えていかねばならない。- このような手段を一通り講じた上で、防御を犠牲にしてでも火力を得たい場合に、
他ルーンを選択する事は考えられるが、そこまで行ってからの話であろう…。
実際、GR上位ランカーはThe Council Risesの採用率も高い模様である。
- このような手段を一通り講じた上で、防御を犠牲にしてでも火力を得たい場合に、
- 言い方を変えると、芋金が揃ったくらいのまだまだ駆け出しのバーバリアンさんでも、
TaOさえ選んでおけば最低限T6級で耐え得る生存能力を一発で得られる。
- 2.1.0における大本命ルーン。別格である。
使い方
- 芋金セットが揃えば永続効果で常に侍らせて攻防の要とする事が出来る。
- そうでなければあらゆる手段でRCDを稼いで何とか回転させるしかない。
- バラけてしまったり孤立してしまったら一旦大きく距離を取ってやれば
プレイヤー付近にテレポートするので多少はコントロールできる。多少は。
関連装備
- Immortal King's Call
(2) Set: Call of the Ancients last until they die.
Call of the Ancientsの効果時間が無期限になり、Ancientsは死ぬまで存在するようになる。(4) Set: Reduce the cooldown of Wrath of the Berserker and Call of the Ancients
Furyを10消費する毎に、Wrath of the BerserkerとCall of the Ancientsのcooldownが3秒減少する。
by 3 seconds for every 10 Fury you spend with an attack.(6) Set: While both Wrath of the Berserker and Call of the Ancients is
Wrath of the BerserkerとCall of the Ancientsの両方がアクティブな間はダメージが1500%増加する。
active, you deal 1500% increased damage.
- Fury of the Ancients
Call of the Ancients gains the effect of the Ancients' Fury
Call of the Ancientsは、現在選択中のルーンに加え、
rune.
Ancients' Furyルーンの効果を得る。
その他
公式
http://us.battle.net/d3/en/class/barbarian/active/call-of-the-ancients
Barbarian Skills | |
Primary | Bash, Cleave, Frenzy, Weapon Throw |
---|---|
Situational | Hammer of the Ancients, Rend, Seismic Slam, Whirlwind |
Defensive | Ground Stomp, Leap, Sprint, Ignore Pain |
Might | Ancient Spear, Revenge, Furious Charge, Overpower, Avalanche |
Tactics | Threatening Shout, Battle Rage, War Cry |
Rage | Earthquake, Call of the Ancients, Wrath of the Berserker |
Passive Skills | Pound of Flesh, Ruthless, Nerves Of Steel,Weapons Master, Berserker Rage, Inspiring Presence, Bloodthirst, Animosity, Superstition, Tough as Nails, No Escape, Relentless, Brawler, Juggernaut, Unforgiving, Boon of Bul-Kathos, Earthen Might, Sword and Board, Rampage |
- 同時に三体召喚とはいえ、大して強くもないのにCD120秒に対して15秒しか居ないのは短すぎ。 -- 2012-07-01 (日) 21:29:42
- 画面が賑やかになるのがウケるのかしらないけど、Pubでは結構お目にかかりやすい。WotB>CotA>>>EQみたいな感じ。Earthquakeはかなり強くて使いやすいのに何故か利用者が少ない気がする。 -- 2012-07-03 (火) 04:31:26
- EQはタゲが散ると全く役に立たないからね。そういう意味で多ppl時に向いてないスキル -- 2012-07-03 (火) 08:36:31
- KorlicとMadawcとTalicを強化するルーンは1個に纏めて、新しいルーン効果を2個追加した方がいいんじゃないの?と言いたくなる位に微妙な性能だよね。 -- 2012-07-03 (火) 21:50:19
- 2の最後でこの3人のいた山吹っ飛んだけど銅像も一緒にふっとんだんかなw -- 2012-07-03 (火) 23:20:06
- 流行りno両手+STRガン積みでBoon of Bul-Kathos積んでようやくスキル1枠分なダメージが期待できる。 -- 2012-07-04 (水) 18:20:33
- ミス。流行りのCrit/ASに影響を受けないのでSTRガン積み両手で... -- 2012-07-04 (水) 18:22:16
- とりあえず1.04Previewでの言及は全くなし。マジ放置くるか -- 2012-08-17 (金) 13:03:19
- ランダムで、どれか一体の強化Verでたほうがいいな -- 2012-08-17 (金) 22:51:35
- WotB・地震が脳筋スキルだからBuffやDebuffかけてくれるとかそういう方向で強化になるといいんだが。でもImpunityの上書きは勘弁な -- 2012-08-18 (土) 00:31:31
- (パッチ1.04とはなんだったのか・・・) -- 2012-08-26 (日) 01:32:47
- DHではルーンの交換実装の予定あるらしいのでこのスキルもワンチャンあるで -- 2012-09-24 (月) 18:56:58
- 3馬場自体はあんまし戦力にならないから、登場時に各シャウトを発動(バトルレイジはPT全員に効果アリの特殊仕様とかで)してくれれば、まだ利用価値も出てくると思うんだがなぁ・・・。 -- 2012-09-24 (月) 19:07:50
- もういっそのこと「15秒間限定」ってのを無くしてほしいわ -- 2013-01-18 (金) 06:18:52
- HPがあるらしく、高MPエリート戦ですぐ溶ける。持続時間一杯まで戦ってくれるわけではない。 -- 2013-07-18 (木) 10:22:20
- CDと比較してダメージが低すぎる、IKセット前提でも微妙。最低でも武器ダメ500%↑で耐久も上げないと使えない -- 2014-07-06 (日) 11:38:44
- 武器ダメージ180%*3体で効果時間30秒+使用スキルと考えればpet職WDのfetish army並みのダメージ出せる 十分の性能持てるじゃないか -- 2014-07-07 (月) 05:29:54
- 数字しか見えない馬鹿ですか。WDはペット籠手とヘルムで基本的に約2.5倍の攻撃力を持ちますから。。。 -- 2014-07-07 (月) 11:28:53
- 馬場でも籠手使えるし スキル比べる時はアイテム抜きの基本性能で比べるべきじゃないですか? -- 2014-07-07 (月) 18:32:16
- いきなり馬鹿ですか。って常識に欠けるのでは・・・あと数字に出ない性能という事であれば、AncientsはFetishより攻撃速度が遙かに速いので、数字上は同じ180%でも実際は3倍くらいの差があると思ったほうがいいかと。 -- 2014-07-07 (月) 19:06:38
- 今更だけど2.5倍って倍率足しちゃったのか -- 2015-08-25 (火) 20:33:24