アイテム情報
ラビチケ交換枚数 | 3枚 |
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超レアなし | 超レアあり | |
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最低な | 750,000GP | 2,500,000GP |
臭い | 1,200,000GP | 10,000,000GP |
(称号なし) | 1,500,000GP | 20,000,000GP |
名工の | 3,000,000GP | 45,000,000GP |
魔性の | 4,500,000GP | 77,500,000GP |
宿った | 13,500,000GP | 99,999,999GP |
伝説の | 30,000,000GP | 99,999,999GP |
恐ろしい | 63,000,000GP | 99,999,999GP |
壊れた | 99,999,999GP | 99,999,999GP |
メモ
魔造生物の核。
核アイテムに関して魔造生物全体に共通する仕様として、以下の2つがある。
- 同一の魔造生物間で称号継承が可能
キャラメイク済みの魔造生物に対しても継承が可能。
例えば「☆世界を征するハッピーラビットを入手した」という時に、既にキャラメイク済みの☆ハッピーラビットに継承することで、キャラメイクをし直さずに称号を移すことが可能である。 - 宝石改造が可能
魔造生物の核に対しても宝石改造は可能。実質、魔造生物は宝石改造の枠が他のキャラより1枠多いことになる。
核の称号の通常称号部分に関しては、宝石改造時にのみ関係してくる。
といっても装備倍率が1.0倍固定なので、戦闘能力値に関してはあまり大きな効果は見込めないのだが。
改造する宝石は、基本能力値や必殺率確保のためのものにするといいだろう。
序盤から入手できる魔造生物。ただしボスドロップなので入手はやや難。
とはいえ無称号でも落とすし、分かりやすい性能で結構使いやすい。
性能データ
■基本情報
基本能力値補正 | ||||||
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力 | 知恵 | 精神 | 体力 | 敏捷 | 運 | |
+8 | +3 | +3 | +7 | +3 | +3 | |
入手方法 | ||||||
ミノタウロスからのレアドロップ。複数入手可能。 |
■スキル一覧
個性 | |
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[個性+]力持ち | |
[個性]誘惑に弱い | [個性]足音が大きい |
攻撃系 | |
[+30%]攻撃威力の増減(%) | [+30%]必殺威力の増減(%) |
[戦術]近距離攻撃適正 | [戦術]怒りの一撃 |
防御・回復系 | |
[2/3]攻撃に強い | |
ステータス系 | |
[才能]最大HP | [才能]攻撃力 |
アイテム系 | |
[半減]アイテム装備可能数 | [+4]アイテム装備可能数 |
[2.0倍]アイテム防御力 | [Lv倍]刀装備 |
獲得系 | |
[0.75]獲得経験値 | |
種族スキル | |
[地族Lv50]反骨精神 | [巨人Lv50]かばう |
[巨人Lv99]タフネス |
非常に前衛向きなキャラクター。高い物理防御スキルに加え、適正や攻撃威力増加と攻撃的なスキルが揃う。
また刀に倍率を持っているので、攻撃力と攻撃威力がどんどん高くなる。
Lv50になり反骨精神を覚えると攻撃の機会が増え、その火力の高さがより際立つようになる。
[戦術]怒りの一撃は味方が倒された時に50%の確率で反撃するというもの。
作成例としては侍を絡めたものなどがいい。
侍以外ではサイボーグのように[2.0倍]アイテム防御力を活用した剣士も考えられるが、鎧や重鎧倍率を持たないため、アイテム装備可能数の少なさが足を引っ張る。
侍(剣聖)
- 最大の利点である刀倍率を活かしたキャラメイク。
- 命中が不足しがちなので前職は剣聖が基本。
ただし逆に言えば命中さえ十分なら前職剣聖の利点はない。その場合の前職は戦士、修道者、賢者、マスターなどが候補に上がる。 - 比較対象は巨人の侍。安定感では巨人が上だが、こちらは火力で勝る。また、巨人ほど高性能の刀の数を必要としないので複数体作成しやすい。
- ただし魔法を使う敵のいる迷宮には連れていけない。装備枠の少なさから、防具に割く装備枠が増えるほど火力が急降下していく。