メインストーリー/04「変わらない」
K社撮影ドローン(弱)
出現ステージ:4-2
K社撮影ドローン(弱) | |
敵Lv | 27 |
---|---|
体力 | 75 |
File not found: "K社撮影ドローン(弱).png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付]
体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
75 | 1(2) | -1 | 3~5 | 28%/0%(21/0) | - | スロットごとに1 | 精神力を持たず、パニックタイプを持たない 出現時、出血抵抗2を得る。 |
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.75 | 2.0 | 1 |
スキル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
# | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | 攻Lv |
1 | 近接撮影開始 | File not found: "近接撮影開始(K社撮影ドローン(弱)).png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付] | 暴食/打撃 | 1 | 3-8 | 1(+5) | -8 |
2 | 後退 後退 | File not found: "後退 後退(K社撮影ドローン(弱)).png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付] | -/回避 | 1 | 3-9 | 1(+6) | -1 |
パッシブ |
---|
機械精神 |
精神力が0に固定される。 |
破損注意 |
自分が受ける破裂によるダメージ+30% (小数点切り捨て) |
4章に突入して最初に出会う敵。回避、打撃、暴食を使う敵。
精神力の概念を持たない敵であり、さらに機械ならでは(?)なのか出血や破裂による被ダメージ軽減など変わった能力を持つ敵。
とはいえ、ステータスは低く、3章をクリアした管理人なら大した脅威にはならないだろう。
K社撮影ドローン(強)
出現ステージ:4-2,4-4,4-5
K社撮影ドローン(強) | |
敵Lv | 27~28 |
---|---|
体力 | 75~77 |
File not found: "K社撮影ドローン(強).png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付]
体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
75~77 | 1(2) | -1 | 3~5 | 28%/0%(21/0~22/0) | - | スロットごとに1 | 精神力を持たず、パニックタイプを持たない 出現時、出血抵抗2を得る。 |
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.75 | 2.0 | 1 |
スキル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
# | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | 攻Lv |
1 | 近接撮影開始 | File not found: "近接撮影開始(K社撮影ドローン(弱)).png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付] | 暴食/打撃 | 1 | 4-9 | 1(+5) | -8 |
2 | 後退 後退 | File not found: "後退 後退(K社撮影ドローン(弱)).png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付] | -/回避 | 1 | 6-10 | 1(+4) | -1 |
3 | フラッシュ フラッシュ | File not found: "フラッシュ フラッシュ.png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付] | 怠惰/貫通 | 1 | 4-10 | 1(+6) | -8 |
[使用時]対象の精神力を-10 | |||||||
4 | 弱点を探します。 | File not found: "弱点を探します。.png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付] | 傲慢/貫通 | 1 | 5-12 | 1(+7) | -8 |
Ⅰ[的中時]次のターンに脆弱1を付与 | |||||||
5 | 動きを阻止します。 | File not found: "動きを阻止します。.png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付] | 傲慢/貫通 | 1 | 5-11 | 1(+6) | -8 |
Ⅰ[的中時]次のターンに麻痺1を付与 |
パッシブ |
---|
機械精神 |
精神力が0に固定される。 |
破損注意 |
自分が受ける破裂によるダメージ+30% (小数点切り捨て) |
K社撮影ドローンのうち、強い方。
K社撮影ドローン(弱)と見た目やHPは同じなものの、スキルの数や威力が強化されている。
《フラッシュ フラッシュ》はマッチ直前に精神力を削ってくるので要注意。
※4-3(集中戦闘)で出てくるK社撮影ドローンはHPやパッシブが増えているため、別個体扱いとする。
K社拘束ドローン
出現ステージ:4-2,4-4,4-5
K社拘束ドローン | |
敵Lv | 27~28 |
---|---|
体力 | 83~84 |
File not found: "K社拘束ドローン.png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付]
体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
83~84 | 1(2) | -1 | 1~3 | 28%/0%(23/0~24/0) | - | スロットごとに1 | 精神力を持たず、パニックタイプを持たない 出現時、出血抵抗2を得る。 |
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.75 | 2.0 | 1 |
スキル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
# | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | 攻Lv |
1 | 近接撮影開始 | File not found: "近接撮影開始(K社撮影ドローン(弱)).png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付] | 暴食/打撃 | 1 | 3-9 | 1(+6) | -8 |
2 | 後退 後退 | File not found: "後退 後退(K社撮影ドローン(弱)).png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付] | -/回避 | 1 | 6-10 | 1(+4) | -1 |
3 | フラッシュ フラッシュ | File not found: "フラッシュ フラッシュ(拘束).png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付] | 怠惰/貫通 | 1 | 4-11 | 1(+7) | -8 |
Ⅰ[的中時]対象の精神力を-5 [表面的中時]対象の精神力を-5 | |||||||
4 | 拘束します。 | File not found: "拘束します。.png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付] | 嫉妬/貫通 | 1 | 5-11 | 1(+6) | -8 |
Ⅰ[的中時]次のターンに束縛2,麻痺3を付与 |
パッシブ |
---|
機械精神 |
精神力が0に固定される。 |
破損注意 |
自分が受ける破裂によるダメージ+30% (小数点切り捨て) |
《フラッシュ フラッシュ》の精神力減少が的中時効果になってるため、この技は問題ない。
ただし、《拘束します。》に当たると麻痺3を付与されるため要注意。
粗雑な鋸歯ロボット
出現ステージ:4-10~4-20
粗雑な鋸歯ロボット | |
敵Lv | 28~32 |
---|---|
体力 | 88~95 |
File not found: "粗雑な鋸歯ロボット.png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付]
体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
88~95 | 1(2) | -4 | 2~5 | 30%(26~29) | - | スロットごとに1 | 精神力を持たず、パニックタイプを持たない 出現時、出血抵抗4を得る。 2ターン目以降、より早く!、より正確に!、あいつを捕まえろ!のいずれかを獲得する。 |
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.75 | 1 | 2.0 |
粗雑な鉄球ロボット
出現ステージ:4-10~4-20
粗雑な鉄球ロボット | |
敵Lv | 28~32 |
---|---|
体力 | 120~128 |
File not found: "粗雑な鉄球ロボット.png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付]
体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
120~128 | 1(2) | +1 | 1~2 | 30%/-10%(36/-12~38/-13) | - | スロットごとに1 | 精神力を持たず、パニックタイプを持たない 出現時、出血抵抗4を得る。 2ターン目以降、より早く!、より正確に!、あいつを捕まえろ!のいずれかを獲得する。 |
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.75 | 1 | 2.0 |
完成した鋸歯ロボット
出現ステージ:4-12、4-17~4-20、4-24
完成した鋸歯ロボット | |
敵Lv | 29~32 |
---|---|
体力 | 124~130 |
File not found: "完成した鋸歯ロボット.png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付]
体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
124~130 | 2 | -4 | 2~5 | 20%(25~26) | - | スロットごとに1 | 精神力を持たず、パニックタイプを持たない 出現時、出血抵抗6を得る。 2ターン目以降、より早く!、より正確に!、あいつを捕まえろ!のいずれかを獲得する。 |
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 2.0 |
スキル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
# | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | 攻Lv |
1 | 切り刻みます。 | [添付] | 暴食/斬撃 | 1 | 5-11 | 2(+3) | +2 |
Ⅰ[的中時]破裂回数が5増加 Ⅱ[的中時]破裂3を付与 | |||||||
2 | 削り取ります。 | [添付] | 暴食/斬撃 | 1 | 4-12 | 2(+4) | +2 |
Ⅱ[的中時]次のターンに防御レベル減少5を付与 [的中時]次のターンに脆弱2を付与 | |||||||
3 | 丸鋸・・・押し付けます。 | [添付] | 暴食/斬撃 | 1 | 5-11 | 3(+2) | +2 |
Ⅰ[的中時]破裂回数が5増加 Ⅱ[表面的中時]破裂5を付与 Ⅲ[的中時]次のターンに脆弱3を付与 | |||||||
4 | 防御モード移行 | [添付] | -/防御 | 1 | 6-10 | 1(+4) | -5 |
[使用時]保護2を得る |
パッシブ |
---|
機械精神 |
精神力が0に固定される。 |
揺れに注意 |
自分が受ける振動爆発による混乱区間前進量が+50% |
破損注意 |
自分が受ける破裂によるダメージ+30% (小数点切り捨て) |
破損機能損傷 |
混乱状態になると、それ以降付与する破裂、破裂回数が1減少 |
完成した鉄球ロボット
出現ステージ:4-13、4-17~4-20、4-24
完成した鉄球ロボット | |
敵Lv | 30~32 |
---|---|
体力 | 173~179 |
File not found: "完成した鉄球ロボット.png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付]
体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
173~179 | 2 | +1 | 1~2 | 20%/-20%(35/-35~36/-36) | - | スロットごとに1 | 精神力を持たず、パニックタイプを持たない 出現時、出血抵抗6を得る。 2ターン目以降、より早く!、より正確に!、あいつを捕まえろ!のいずれかを獲得する。 |
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 2.0 |
スキル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
# | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | 攻Lv |
1 | 装填・・・発射 | [添付] | 怠惰/打撃 | 1 | 4-11 | 1(+7) | -8 |
Ⅰ[的中時]振動5を付与 [表面的中時]振動回数が2増加 | |||||||
2 | 押し潰します。 | [添付] | 怠惰/打撃 | 1 | 4-12 | 1(+8) | -8 |
Ⅰ[的中時]次のターンに攻撃威力減少2を付与 | |||||||
3 | 揺れに 注意 注意 | [添付] | 傲慢/打撃 | 1 | 5-9 | 2(+2) | -8 |
Ⅰ[的中時]次のターンに攻撃レベル減少5を付与 Ⅱ[的中時]振動爆発 | |||||||
4 | 防御モード移行 | [添付] | -/防御 | 1 | 6-10 | 1(+4) | +1 |
[使用時]保護2を得る |
パッシブ |
---|
機械精神 |
精神力が0に固定される。 |
揺れに注意 |
自分が受ける振動爆発による混乱区間前進量が+50% |
破損注意 |
自分が受ける破裂によるダメージ+30% (小数点切り捨て) |
振動機能損傷 |
混乱状態になると、それ以降付与する振動、振動回数が1減少 |
頑丈な複合ロボット
出現ステージ:4-14、4-19~4-20、4-24
頑丈な複合ロボット | |
敵Lv | 32 |
---|---|
体力 | 170 |
File not found: "頑丈な複合ロボット.png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付]
体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
170 | 2 | +7 | 2~4 | 20%/-20%(34/-34) | - | スロットごとに2 | 精神力を持たず、パニックタイプを持たない 出現時、出血抵抗10を得る。 2ターン目以降、より早く!、より正確に!、あいつを捕まえろ!のいずれかを獲得する。 行動しないスキルスロットが発生することがある。 |
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 2.0 |
スキル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
# | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | 攻Lv |
1 | 傷付けます。 | [添付] | 暴食/斬撃 | 1 | 4-12 | 1(+8) | +3 |
Ⅰ[的中時]破裂5を付与 [表面的中時]破裂回数が5増加 | |||||||
2 | 傷 発見 発見 | [添付] | 暴食/斬撃 | 1 | 5-15 | 1(+10) | +3 |
破裂がある対象を優先して攻撃 Ⅰ[的中時]破裂回数分、追加固定ダメージ | |||||||
3 | 揺れ増幅 | [添付] | 怠惰/打撃 | 1 | 7-12 | 1(+5) | +3 |
Ⅰ[的中時]振動5を付与 [表面的中時]振動回数が3増加 | |||||||
4 | 崩します。 | [添付] | 傲慢/打撃 | 1 | 7-16 | 1(+9) | +3 |
振動がある対象を優先して攻撃 Ⅰ[的中時]振動爆発 [表面的中時]次のターンに麻痺5を付与 | |||||||
5 | 揺れます。注意 注意 | [添付] | 怠惰/打撃 | 1 | 8-15 | 1(+7) | +3 |
振動がある対象を優先して攻撃 Ⅰ[的中時]振動10を付与 | |||||||
6 | 隙 確認 | [添付] | 嫉妬/打撃 | 1 | 15-20 | 1(-5) | +3 |
Ⅰ[的中時]ダメージ量-50% 対象を混乱状態にする | |||||||
7 | 防御モード移行 | [添付] | -/防御 | 1 | 15-20 | 1(+5) | +7 |
[戦闘開始時]保護3を得る | |||||||
8 | お返しします。 | [添付] | 傲慢/打撃 | 1 | 8-12 | 1(+4) | +3 |
Ⅰ[的中時]前のターンに受けたコインの数だけ振動を付与 [的中時]振動爆発 |
パッシブ |
---|
機械精神 |
精神力が0に固定される。 |
揺れに注意 |
自分が受ける振動爆発による混乱区間前進量が+50% |
攻撃機能オーバーヒート |
自分の攻撃で混乱状態にした場合、次のターンにダメージ量増加3を得る |
破損機能完全損傷 |
混乱状態になると、それ以降付与する破裂、破裂回数が3減少 |
振動機能完全損傷 |
混乱状態になると、それ以降付与する振動、振動回数が3減少 |
両手槌のフィクサー
出現ステージ:4-21~4-25
両手槌のフィクサー | |
敵Lv | 31~33 |
---|---|
体力 | 107~111 |
File not found: "バラのスパナ工房-両手槌.png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付]
体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
107~111 | 1(3) | -1 | 4~6 | 60%/30% ((64/32~67/33) | 萎縮 士気低下効果:ターン開始時、攻撃威力減少2を得る。 パニック効果:ターン開始時、攻撃威力減少4を得る。 | スロットごとに1 | 精神力-25以下で士気低下、-45でパニック状態になる |
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.75 | 2.0 | 1 |
鋸のフィクサー
出現ステージ:4-21~4-25
鋸のフィクサー | |
敵Lv | 31~33 |
---|---|
体力 | 116~120 |
File not found: "バラのスパナ工房-鋸.png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付]
体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
116~120 | 1(3) | -3 | 1~4 | 70%/40% (81/46~84/48) | 萎縮 士気低下効果:ターン開始時、攻撃威力減少2を得る。 パニック効果:ターン開始時、攻撃威力減少4を得る。 | スロットごとに1 | 精神力-25以下で士気低下、-45でパニック状態になる |
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.75 | 2.0 | 1 |
スキル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
# | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | 攻Lv |
1 | 摩擦加速 | [添付] | 暴食/斬撃 | 1 | 3-12 | 3(+3) | +0 |
Ⅰ[的中時]振動1を付与 [表面的中時]破裂1を付与 Ⅱ[的中時]振動1を付与 [表面的中時]破裂2を付与 Ⅲ[的中時]振動1を付与 [表面的中時]破裂3を付与 | |||||||
2 | 切り刻んでやる! | [添付] | 暴食/斬撃 | 1 | 3-11 | 1(+8) | +0 |
Ⅰ[的中時]振動2を付与 [表面的中時]破裂3を付与 | |||||||
3 | 振動振動 | [添付] | 怠惰/斬撃 | 1 | 3-7 | 4(+1) | +0 |
Ⅲ[的中時]コイン1,2が表面なら、対象の振動分、振動を付与。 Ⅳ[的中時]コイン1,2が表面なら、スキルのコイン表面分破裂を付与。 | |||||||
4 | エンジン始動 | [添付] | -/防御 | 1 | 4-8 | 1(+4) | -3 |
[使用時]次のターンに振動同化1を得る |
パッシブ |
---|
なし |
長槌のフィクサー
出現ステージ:4-22~4-25
長槌のフィクサー | |
敵Lv | 31~33 |
---|---|
体力 | 134~139 |
File not found: "バラのスパナ工房-長槌.png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付]
体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
134~139 | 1(3) | +1 | 1~2 | 40%/25% (54/34~56/35) | 萎縮 士気低下効果:ターン開始時、攻撃威力減少2を得る。 パニック効果:ターン開始時、攻撃威力減少4を得る。 | スロットごとに1 | 精神力-25以下で士気低下、-45でパニック状態になる |
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.75 | 2.0 | 1 |
バラのスパナ工房代表 ニコ
出現ステージ:4-21、4-25
バラのスパナ工房代表 ニコ | |
敵Lv | 33 |
---|---|
体力 | 323 |
File not found: "ニコ-戦闘.png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付]
体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
323 | 1(5)*1 | +4 | 3~5 | 40%/0% (129/0) | 憤怒 士気低下効果:ターン開始時、ダメージ量増加1,脆弱2を得る パニック効果:ターン開始時、ダメージ量増加2,脆弱5を得る | スロットごとに2 | 精神力-30以下で士気低下、-45でパニック状態になる 行動しないスロットが発生することがある。 |
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 2.0 | 1 |
スキル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
# | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | 攻Lv |
1 | 下がってください! | [添付] | 怠惰/打撃 | 1 | 5-11 | 1(+6) | +4 |
Ⅰ[的中時]振動2を付与 | |||||||
2 | ちょっと響きますよ! | [添付] | 憂鬱/打撃 | 1 | 3-12 | 3(+3) | +4 |
Ⅱ[的中時]振動2を付与 Ⅲ[表面的中時]次のターンに対象が持つ振動分、麻痺を付与 | |||||||
3 | 強力増幅 | [添付] | 怠惰/打撃 | 1 | 6-14 | 1(+8) | +4 |
Ⅰ[的中時]対象が持つ振動分、振動を付与 | |||||||
4 | 振動変換 | [添付] | 憂鬱/打撃 | 1 | 3-15 | 3(+4) | +4 |
Ⅱ[的中時]振動2を付与 Ⅲ[的中時]対象が持つ振動分、振動を付与 [表面的中時]次のターンに対象が持つ振動分、麻痺を付与 | |||||||
5 | 振動圧着 | [添付] | 傲慢/斬撃 | 1 | 6-12 | 3(+2) | +4 |
Ⅰ[表面的中時]振動2を付与 Ⅱ[表面的中時]振動2を付与 Ⅲ[的中時]振動爆発 | |||||||
6 | 一発やってみましょ | [添付] | 嫉妬/打撃 | 1 | 12-20 | 1(-8) | +4 |
Ⅰ[的中時]混乱区間を10前進 [表面的中時]混乱区間を20前進 | |||||||
7 | エンジン始動 | [添付] | -/防御 | 1 | 4-8 | 1(+4) | +4 |
[戦闘開始時]保護4を得る。 精神力を15回復 |
パッシブ |
---|
スパナ稼働 |
1ターンの間、表面で的中したコインの数だけ共振を得る。(最大10) |
バラのスパナ工房代表 |
ウェーブの間、死んだ味方の数だけ振動を追加で付与 |
これが最後ですか |
単独でいる場合、毎ターン共振1,振動同化1を得る。 |
どうしようもないですね |
単独でいる場合、自分を最後に攻撃した対象を次のターンに指定する。 |
硬直しているK社検問所要員
出現ステージ:4-30、4-46
硬直しているK社検問所要員 | |
敵Lv | 29~33 |
---|---|
体力 | 92~98 |
体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
92~98 | 1(?) | +3 | 1~2 | ?%/?% (0/0~0/0) | 萎縮 士気低下効果:ターン開始時、攻撃威力減少2を得る。 パニック効果:ターン開始時、攻撃威力減少4を得る。 | スロットごとに1 | 精神力-?以下で士気低下、-45でパニック状態になる |
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.75 | 2.0 |
ロボトミーE.G.O::紅籍(弱)
出現ステージ:
ロボトミーE.G.O::紅籍(弱) | |
敵Lv | ? |
---|---|
体力 | ? |
体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
? | 1(2) | -4 | 3~5 | ?% (0/0~0/0) | 自殺 士気低下効果:この士気低下を最初に獲得した場合、行動不能状態となる パニック効果:3ターンの間、行動不能状態。3ターン経過後、ターン開始時に死亡。死亡時、全味方の精神力減少条件を満たした際に10追加で減少 | スロットごとに1 | 精神力-25以下で士気低下、-45でパニック状態になる |
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0.8 | 1 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 | 0.75 | 1 | 2.0 |
ロボトミーE.G.O::たぷつき(弱)
出現ステージ:
ロボトミーE.G.O::たぷつき(弱) | |
敵Lv | ? |
---|---|
体力 | ? |
体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
? | 1(2) | +1 | 1~3 | ?% (0/0~0/0) | 徘徊 士気低下効果:ターン終了時、味方に2精神力ダメージ パニック効果:3ターンの間、ターン終了時に味方へ精神力5ダメージ。3ターン終了時に逃走。 | スロットごとに1 | 精神力-?以下で士気低下*2、-45でパニック状態になる |
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 0.8 | 1 | 1 | 1.2 | 0.75 | 2.0 | 1 |
ロボトミーE.G.O::紅籍(強)
出現ステージ:
ロボトミーE.G.O::紅籍(強) | |
敵Lv | ? |
---|---|
体力 | ? |
体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
? | 1(2) | -4 | 3~5 | ?% (0/0~0/0) | 狂人 士気低下効果:この士気低下を最初に獲得した場合、敵味方識別不可状態となる パニック効果:敵味方識別不可状態、マッチ威力+1,ダメージ量増加2を得る | スロットごとに1 | 精神力-?以下で士気低下*3、-45でパニック状態になる |
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0.8 | 1 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 | 0.75 | 1 | 2.0 |
スキル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
# | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | 攻Lv |
1 | 傷の呪い | [添付] | 色欲/打撃 | 1 | 4-11 | 1(+7) | +4 |
[使用時]絡み付いた呪いの札1を得る Ⅰ[的中時]破裂回数が3増加 | |||||||
2 | 増殖する呪い | [添付] | 色欲/打撃 | 1 | 5-11 | 2(+3) | +4 |
[使用時]絡み付いた呪いの札2を得る Ⅰ[的中時]破裂回数が2増加 Ⅱ[的中時]破裂回数が2増加 | |||||||
3 | 束縛の呪い | [添付] | 色欲/打撃 | 1 | 6-12 | 2(+3) | +4 |
[使用時]絡み付いた呪いの札2を得る Ⅱ[表面的中時]次のターンに束縛2を付与 | |||||||
4 | 浮き彫りになった傷 | [添付] | 色欲/打撃 | 1 | 3-12 | 3(+3) | +4 |
[ターン終了時]絡み付いた呪いの札全て消滅 Ⅰ[的中時]破裂回数が2増加 Ⅱ[的中時]破裂回数が2増加 Ⅲ[的中時]次のターンに束縛2を付与 [表面的中時]破裂5を付与 | |||||||
5 | 防御のお札 | [添付] | -/防御 | 1 | 4-9 | 1(+5) | -7 |
パッシブ |
---|
なし |
ロボトミーE.G.O::たぷつき(強)
出現ステージ:
ロボトミーE.G.O::たぷつき(強) | |
敵Lv | ? |
---|---|
体力 | ? |
体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
? | 1(2) | +5 | 1~3 | ?% (0/0~0/0) | 狂人 士気低下効果:この士気低下を最初に獲得した場合、敵味方識別不可状態となる パニック効果:敵味方識別不可状態、マッチ威力+1,ダメージ量増加2を得る | スロットごとに1 | 精神力-?以下で士気低下*4、-45でパニック状態になる |
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 0.8 | 1 | 1 | 1.2 | 0.75 | 2.0 | 1 |
スキル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
# | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | 攻Lv |
1 | 制圧液体 | [添付] | 暴食/打撃 | 1 | 3-10 | 1(+7) | -3 |
Ⅰ[的中時]次のターンに束縛2を付与 | |||||||
2 | 爆発する液体 | [添付] | 怠惰/打撃 | 1 | 4-11 | 1(+7) | -3 |
[使用時]高揚1を得る Ⅰ[的中時]振動爆発 | |||||||
3 | 揺れる液体 | [添付] | 暴食/打撃 | 1 | 5-11 | 2(+3) | -3 |
[使用時]高揚1を得る Ⅰ[的中時]振動4を付与 Ⅱ[的中時]振動回数が1増加 | |||||||
4 | 液体塞ぎ | [添付] | -/防御 | 1 | 6-11 | 1(+5) | +4 |
[使用時]体力最大値の5%分回復 次のターンに脆弱2を得る。 [ターン終了時]酔いが全て消滅 |
パッシブ |
---|
酔い |
保有している高揚が5のとき、酔いを5得る。 |
二日酔いの解消 |
保有している酔いが5のとき、守備スキルを使用する。 |
生き返ったK社検問所要員(盾無し)
出現ステージ:◯-◯◯
敵名称 | |
敵Lv | min~MAX |
---|---|
体力 | min~MAX |
体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
min~MAX | 1(2) | +? | min~max | A/B% (calc error: min は calcでは扱えない文字です。/calc error: min は calcでは扱えない文字です。~calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。/calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。) | パニックタイプ名称 士気低下効果:士気低下効果説明 パニック効果:パニック効果説明 | スロットごとに1 | 精神力-?以下で士気低下、-45でパニック状態になる 〇〇所属*5 |
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
スキル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
# | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | 攻Lv |
1 | 名称 | [添付] | 属性/斬撃 | 0 | 0-0 | 0(+0) | - |
効果詳細 | |||||||
2 | 長すぎる名称なら 途中で区切る 目安8文字くらい | [添付] | 属性/貫通 | 0 | 0-0 | 0(+0) | - |
Ⅰ[表面的中時]- [的中時]- Ⅱ[的中時]- | |||||||
3 | 名称 | [添付] | 属性/打撃/反撃 | 0 | 0-0 | 0(+0) | - |
効果詳細 | |||||||
4 | 名称 | [添付] | 属性/回避 | - | 0-0 | 0(+0) | - |
効果詳細 | |||||||
5 | 名称 | [添付] | 属性/防御 | - | 0-0 | 0(+0) | - |
[使用時] [マッチ勝利時] [マッチ敗北] [敵味方識別不可] [マッチ不可] [表面的中時] [的中時] [裏面的中時] [攻撃前] [攻撃後] [表面攻撃終了時] [裏面攻撃終了時] [その他] |
パッシブ |
---|
名称 |
説明 |
名称 |
説明 |
解説、性能、攻略、小ネタなどをここに
- 行動パターン
調査中… - 死体
[添付]
生き返ったK社検問所要員(盾あり)
出現ステージ:◯-◯◯
敵名称 | |
敵Lv | min~MAX |
---|---|
体力 | min~MAX |
体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
min~MAX | 1(2) | +? | min~max | A/B% (calc error: min は calcでは扱えない文字です。/calc error: min は calcでは扱えない文字です。~calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。/calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。) | パニックタイプ名称 士気低下効果:士気低下効果説明 パニック効果:パニック効果説明 | スロットごとに1 | 精神力-?以下で士気低下、-45でパニック状態になる 〇〇所属*6 |
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
スキル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
# | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | 攻Lv |
1 | 名称 | [添付] | 属性/斬撃 | 0 | 0-0 | 0(+0) | - |
効果詳細 | |||||||
2 | 長すぎる名称なら 途中で区切る 目安8文字くらい | [添付] | 属性/貫通 | 0 | 0-0 | 0(+0) | - |
Ⅰ[表面的中時]- [的中時]- Ⅱ[的中時]- | |||||||
3 | 名称 | [添付] | 属性/打撃/反撃 | 0 | 0-0 | 0(+0) | - |
効果詳細 | |||||||
4 | 名称 | [添付] | 属性/回避 | - | 0-0 | 0(+0) | - |
効果詳細 | |||||||
5 | 名称 | [添付] | 属性/防御 | - | 0-0 | 0(+0) | - |
[使用時] [マッチ勝利時] [マッチ敗北] [敵味方識別不可] [マッチ不可] [表面的中時] [的中時] [裏面的中時] [攻撃前] [攻撃後] [表面攻撃終了時] [裏面攻撃終了時] [その他] |
パッシブ |
---|
名称 |
説明 |
名称 |
説明 |
解説、性能、攻略、小ネタなどをここに
- 行動パターン
調査中… - 死体
[添付]
生き返ったK社1級職員(暴食)
出現ステージ:◯-◯◯
敵名称 | |
敵Lv | min~MAX |
---|---|
体力 | min~MAX |
体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
min~MAX | 1(2) | +? | min~max | A/B% (calc error: min は calcでは扱えない文字です。/calc error: min は calcでは扱えない文字です。~calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。/calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。) | パニックタイプ名称 士気低下効果:士気低下効果説明 パニック効果:パニック効果説明 | スロットごとに1 | 精神力-?以下で士気低下、-45でパニック状態になる 〇〇所属*7 |
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
スキル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
# | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | 攻Lv |
1 | 名称 | [添付] | 属性/斬撃 | 0 | 0-0 | 0(+0) | - |
効果詳細 | |||||||
2 | 長すぎる名称なら 途中で区切る 目安8文字くらい | [添付] | 属性/貫通 | 0 | 0-0 | 0(+0) | - |
Ⅰ[表面的中時]- [的中時]- Ⅱ[的中時]- | |||||||
3 | 名称 | [添付] | 属性/打撃/反撃 | 0 | 0-0 | 0(+0) | - |
効果詳細 | |||||||
4 | 名称 | [添付] | 属性/回避 | - | 0-0 | 0(+0) | - |
効果詳細 | |||||||
5 | 名称 | [添付] | 属性/防御 | - | 0-0 | 0(+0) | - |
[使用時] [マッチ勝利時] [マッチ敗北] [敵味方識別不可] [マッチ不可] [表面的中時] [的中時] [裏面的中時] [攻撃前] [攻撃後] [表面攻撃終了時] [裏面攻撃終了時] [その他] |
パッシブ |
---|
名称 |
説明 |
名称 |
説明 |
解説、性能、攻略、小ネタなどをここに
- 行動パターン
調査中… - 死体
[添付]
生き返ったK社1級職員(怠惰)
出現ステージ:◯-◯◯
敵名称 | |
敵Lv | min~MAX |
---|---|
体力 | min~MAX |
体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
min~MAX | 1(2) | +? | min~max | A/B% (calc error: min は calcでは扱えない文字です。/calc error: min は calcでは扱えない文字です。~calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。/calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。) | パニックタイプ名称 士気低下効果:士気低下効果説明 パニック効果:パニック効果説明 | スロットごとに1 | 精神力-?以下で士気低下、-45でパニック状態になる 〇〇所属*8 |
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
スキル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
# | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | 攻Lv |
1 | 名称 | [添付] | 属性/斬撃 | 0 | 0-0 | 0(+0) | - |
効果詳細 | |||||||
2 | 長すぎる名称なら 途中で区切る 目安8文字くらい | [添付] | 属性/貫通 | 0 | 0-0 | 0(+0) | - |
Ⅰ[表面的中時]- [的中時]- Ⅱ[的中時]- | |||||||
3 | 名称 | [添付] | 属性/打撃/反撃 | 0 | 0-0 | 0(+0) | - |
効果詳細 | |||||||
4 | 名称 | [添付] | 属性/回避 | - | 0-0 | 0(+0) | - |
効果詳細 | |||||||
5 | 名称 | [添付] | 属性/防御 | - | 0-0 | 0(+0) | - |
[使用時] [マッチ勝利時] [マッチ敗北] [敵味方識別不可] [マッチ不可] [表面的中時] [的中時] [裏面的中時] [攻撃前] [攻撃後] [表面攻撃終了時] [裏面攻撃終了時] [その他] |
パッシブ |
---|
名称 |
説明 |
名称 |
説明 |
解説、性能、攻略、小ネタなどをここに
- 行動パターン
調査中… - 死体
[添付]
生き返ったロボトミーE.G.O::たぷつき
出現ステージ:◯-◯◯
敵名称 | |
敵Lv | min~MAX |
---|---|
体力 | min~MAX |
体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
min~MAX | 1(2) | +? | min~max | A/B% (calc error: min は calcでは扱えない文字です。/calc error: min は calcでは扱えない文字です。~calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。/calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。) | パニックタイプ名称 士気低下効果:士気低下効果説明 パニック効果:パニック効果説明 | スロットごとに1 | 精神力-?以下で士気低下、-45でパニック状態になる 〇〇所属*9 |
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
スキル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
# | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | 攻Lv |
1 | 名称 | [添付] | 属性/斬撃 | 0 | 0-0 | 0(+0) | - |
効果詳細 | |||||||
2 | 長すぎる名称なら 途中で区切る 目安8文字くらい | [添付] | 属性/貫通 | 0 | 0-0 | 0(+0) | - |
Ⅰ[表面的中時]- [的中時]- Ⅱ[的中時]- | |||||||
3 | 名称 | [添付] | 属性/打撃/反撃 | 0 | 0-0 | 0(+0) | - |
効果詳細 | |||||||
4 | 名称 | [添付] | 属性/回避 | - | 0-0 | 0(+0) | - |
効果詳細 | |||||||
5 | 名称 | [添付] | 属性/防御 | - | 0-0 | 0(+0) | - |
[使用時] [マッチ勝利時] [マッチ敗北] [敵味方識別不可] [マッチ不可] [表面的中時] [的中時] [裏面的中時] [攻撃前] [攻撃後] [表面攻撃終了時] [裏面攻撃終了時] [その他] |
パッシブ |
---|
名称 |
説明 |
名称 |
説明 |
解説、性能、攻略、小ネタなどをここに
- 行動パターン
調査中… - 死体
[添付]
生き返ったロボトミーE.G.O::紅籍
出現ステージ:◯-◯◯
敵名称 | |
敵Lv | min~MAX |
---|---|
体力 | min~MAX |
体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
min~MAX | 1(2) | +? | min~max | A/B% (calc error: min は calcでは扱えない文字です。/calc error: min は calcでは扱えない文字です。~calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。/calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。) | パニックタイプ名称 士気低下効果:士気低下効果説明 パニック効果:パニック効果説明 | スロットごとに1 | 精神力-?以下で士気低下、-45でパニック状態になる 〇〇所属*10 |
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
スキル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
# | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | 攻Lv |
1 | 名称 | [添付] | 属性/斬撃 | 0 | 0-0 | 0(+0) | - |
効果詳細 | |||||||
2 | 長すぎる名称なら 途中で区切る 目安8文字くらい | [添付] | 属性/貫通 | 0 | 0-0 | 0(+0) | - |
Ⅰ[表面的中時]- [的中時]- Ⅱ[的中時]- | |||||||
3 | 名称 | [添付] | 属性/打撃/反撃 | 0 | 0-0 | 0(+0) | - |
効果詳細 | |||||||
4 | 名称 | [添付] | 属性/回避 | - | 0-0 | 0(+0) | - |
効果詳細 | |||||||
5 | 名称 | [添付] | 属性/防御 | - | 0-0 | 0(+0) | - |
[使用時] [マッチ勝利時] [マッチ敗北] [敵味方識別不可] [マッチ不可] [表面的中時] [的中時] [裏面的中時] [攻撃前] [攻撃後] [表面攻撃終了時] [裏面攻撃終了時] [その他] |
パッシブ |
---|
名称 |
説明 |
名称 |
説明 |
解説、性能、攻略、小ネタなどをここに
- 行動パターン
調査中… - 死体
[添付]
生き返ったK社3級職員
出現ステージ:◯-◯◯
敵名称 | |
敵Lv | min~MAX |
---|---|
体力 | min~MAX |
体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
min~MAX | 1(2) | +? | min~max | A/B% (calc error: min は calcでは扱えない文字です。/calc error: min は calcでは扱えない文字です。~calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。/calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。) | パニックタイプ名称 士気低下効果:士気低下効果説明 パニック効果:パニック効果説明 | スロットごとに1 | 精神力-?以下で士気低下、-45でパニック状態になる 〇〇所属*11 |
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
スキル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
# | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | 攻Lv |
1 | 名称 | [添付] | 属性/斬撃 | 0 | 0-0 | 0(+0) | - |
効果詳細 | |||||||
2 | 長すぎる名称なら 途中で区切る 目安8文字くらい | [添付] | 属性/貫通 | 0 | 0-0 | 0(+0) | - |
Ⅰ[表面的中時]- [的中時]- Ⅱ[的中時]- | |||||||
3 | 名称 | [添付] | 属性/打撃/反撃 | 0 | 0-0 | 0(+0) | - |
効果詳細 | |||||||
4 | 名称 | [添付] | 属性/回避 | - | 0-0 | 0(+0) | - |
効果詳細 | |||||||
5 | 名称 | [添付] | 属性/防御 | - | 0-0 | 0(+0) | - |
[使用時] [マッチ勝利時] [マッチ敗北] [敵味方識別不可] [マッチ不可] [表面的中時] [的中時] [裏面的中時] [攻撃前] [攻撃後] [表面攻撃終了時] [裏面攻撃終了時] [その他] |
パッシブ |
---|
名称 |
説明 |
名称 |
説明 |
解説、性能、攻略、小ネタなどをここに
- 行動パターン
調査中… - 死体
[添付]
生き返ったK社3級職員 - 強化
出現ステージ:◯-◯◯
敵名称 | |
敵Lv | min~MAX |
---|---|
体力 | min~MAX |
体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
min~MAX | 1(2) | +? | min~max | A/B% (calc error: min は calcでは扱えない文字です。/calc error: min は calcでは扱えない文字です。~calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。/calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。) | パニックタイプ名称 士気低下効果:士気低下効果説明 パニック効果:パニック効果説明 | スロットごとに1 | 精神力-?以下で士気低下、-45でパニック状態になる 〇〇所属*12 |
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
スキル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
# | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | 攻Lv |
1 | 名称 | [添付] | 属性/斬撃 | 0 | 0-0 | 0(+0) | - |
効果詳細 | |||||||
2 | 長すぎる名称なら 途中で区切る 目安8文字くらい | [添付] | 属性/貫通 | 0 | 0-0 | 0(+0) | - |
Ⅰ[表面的中時]- [的中時]- Ⅱ[的中時]- | |||||||
3 | 名称 | [添付] | 属性/打撃/反撃 | 0 | 0-0 | 0(+0) | - |
効果詳細 | |||||||
4 | 名称 | [添付] | 属性/回避 | - | 0-0 | 0(+0) | - |
効果詳細 | |||||||
5 | 名称 | [添付] | 属性/防御 | - | 0-0 | 0(+0) | - |
[使用時] [マッチ勝利時] [マッチ敗北] [敵味方識別不可] [マッチ不可] [表面的中時] [的中時] [裏面的中時] [攻撃前] [攻撃後] [表面攻撃終了時] [裏面攻撃終了時] [その他] |
パッシブ |
---|
名称 |
説明 |
名称 |
説明 |
解説、性能、攻略、小ネタなどをここに
- 行動パターン
調査中… - 死体
[添付]