一般戦闘敵/4章

Last-modified: 2024-05-12 (日) 21:45:44

メインストーリー/04「変わらない」

K社撮影ドローン(弱)

出現ステージ:4-2

K社撮影ドローン(弱)
K社撮影ドローン(弱)
敵Lv27
体力75
 

File not found: "K社撮影ドローン(弱).png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付]

 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱パニックタイプスロット加重値備考
751(2)-13~528%/0%(21/0)-スロットごとに1精神力を持たず、パニックタイプを持たない
出現時、出血抵抗2を得る。
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111110.752.01
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1近接撮影開始File not found: "近接撮影開始(K社撮影ドローン(弱)).png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付]暴食/打撃13-81(+5)-8
2後退 後退File not found: "後退 後退(K社撮影ドローン(弱)).png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付]-/回避13-91(+6)-1
パッシブ
機械精神
精神力が0に固定される。
破損注意
自分が受ける破裂によるダメージ+30% (小数点切り捨て)

4章に突入して最初に出会う敵。回避、打撃、暴食を使う敵。
精神力の概念を持たない敵であり、さらに機械ならでは(?)なのか出血破裂による被ダメージ軽減など変わった能力を持つ敵。
とはいえ、ステータスは低く、3章をクリアした管理人なら大した脅威にはならないだろう。

K社撮影ドローン(強)

出現ステージ:4-2,4-4,4-5

K社撮影ドローン(強)
K社撮影ドローン(強)
敵Lv27~28
体力75~77
 

File not found: "K社撮影ドローン(強).png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付]

 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱パニックタイプスロット加重値備考
75~771(2)-13~528%/0%(21/0~22/0)-スロットごとに1精神力を持たず、パニックタイプを持たない
出現時、出血抵抗2を得る。
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111110.752.01
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1近接撮影開始File not found: "近接撮影開始(K社撮影ドローン(弱)).png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付]暴食/打撃14-91(+5)-8
2後退 後退File not found: "後退 後退(K社撮影ドローン(弱)).png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付]-/回避16-101(+4)-1
3フラッシュ フラッシュFile not found: "フラッシュ フラッシュ.png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付]怠惰/貫通14-101(+6)-8
[使用時]対象の精神力を-10
4弱点を探します。File not found: "弱点を探します。.png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付]傲慢/貫通15-121(+7)-8
[的中時]次のターンに脆弱1を付与
5動きを阻止します。File not found: "動きを阻止します。.png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付]傲慢/貫通15-111(+6)-8
[的中時]次のターンに麻痺1を付与
パッシブ
機械精神
精神力が0に固定される。
破損注意
自分が受ける破裂によるダメージ+30% (小数点切り捨て)

K社撮影ドローンのうち、強い方。
K社撮影ドローン(弱)と見た目やHPは同じなものの、スキルの数や威力が強化されている。
《フラッシュ フラッシュ》はマッチ直前に精神力を削ってくるので要注意。

※4-3(集中戦闘)で出てくるK社撮影ドローンはHPやパッシブが増えているため、別個体扱いとする。

K社拘束ドローン

出現ステージ:4-2,4-4,4-5

K社拘束ドローン
K社拘束ドローン
敵Lv27~28
体力83~84
 

File not found: "K社拘束ドローン.png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付]

 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱パニックタイプスロット加重値備考
83~841(2)-11~328%/0%(23/0~24/0)-スロットごとに1精神力を持たず、パニックタイプを持たない
出現時、出血抵抗2を得る。
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111110.752.01
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1近接撮影開始File not found: "近接撮影開始(K社撮影ドローン(弱)).png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付]暴食/打撃13-91(+6)-8
2後退 後退File not found: "後退 後退(K社撮影ドローン(弱)).png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付]-/回避16-101(+4)-1
3フラッシュ フラッシュFile not found: "フラッシュ フラッシュ(拘束).png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付]怠惰/貫通14-111(+7)-8
[的中時]対象の精神力を-5
 [表面的中時]対象の精神力を-5
4拘束します。File not found: "拘束します。.png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付]嫉妬/貫通15-111(+6)-8
[的中時]次のターンに束縛2,麻痺3を付与
パッシブ
機械精神
精神力が0に固定される。
破損注意
自分が受ける破裂によるダメージ+30% (小数点切り捨て)

《フラッシュ フラッシュ》の精神力減少が的中時効果になってるため、この技は問題ない。
ただし、《拘束します。》に当たると麻痺3を付与されるため要注意。

粗雑な鋸歯ロボット

出現ステージ:4-10~4-20

粗雑な鋸歯ロボット
粗雑な鋸歯ロボット
敵Lv28~32
体力88~95
 

File not found: "粗雑な鋸歯ロボット.png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付]

 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱パニックタイプスロット加重値備考
88~951(2)-42~530%(26~29)-スロットごとに1精神力を持たず、パニックタイプを持たない
出現時、出血抵抗4を得る。
2ターン目以降、より早く!より正確に!あいつを捕まえろ!のいずれかを獲得する。
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111110.7512.0
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1切り刻みます。[添付]暴食/斬撃15-92(+2)+2
[的中時]破裂回数が3増加
2削り取ります。[添付]嫉妬/斬撃16-102(+2)+2
[表面的中時]次のターンに脆弱1を付与
 [表面的中時]次のターンに防御レベル減少5を付与
パッシブ
機械精神
精神力が0に固定される。
揺れに注意
自分が受ける振動爆発による混乱区間前進量が+50%
破損注意
自分が受ける破裂によるダメージ+30% (小数点切り捨て)

粗雑な鉄球ロボット

出現ステージ:4-10~4-20

粗雑な鉄球ロボット
粗雑な鉄球ロボット
敵Lv28~32
体力120~128
 

File not found: "粗雑な鉄球ロボット.png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付]

 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱パニックタイプスロット加重値備考
120~1281(2)+11~230%/-10%(36/-12~38/-13)-スロットごとに1精神力を持たず、パニックタイプを持たない
出現時、出血抵抗4を得る。
2ターン目以降、より早く!より正確に!あいつを捕まえろ!のいずれかを獲得する。
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111110.7512.0
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1装填・・・発射[添付]怠惰/打撃14-111(+7)-8
[的中時]振動3を付与
2押し潰します。[添付]傲慢/打撃14-121(+8)-8
[的中時]次のターンに攻撃威力減少2を付与
 [表面的中時]振動爆発
パッシブ
機械精神
精神力が0に固定される。
揺れに注意
自分が受ける振動爆発による混乱区間前進量が+50%
破損注意
自分が受ける破裂によるダメージ+30% (小数点切り捨て)

完成した鋸歯ロボット

出現ステージ:4-12、4-17~4-20、4-24

完成した鋸歯ロボット
完成した鋸歯ロボット
敵Lv29~32
体力124~130
 

File not found: "完成した鋸歯ロボット.png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付]

 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱パニックタイプスロット加重値備考
124~1302-42~520%(25~26)-スロットごとに1精神力を持たず、パニックタイプを持たない
出現時、出血抵抗6を得る。
2ターン目以降、より早く!より正確に!あいつを捕まえろ!のいずれかを獲得する。
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111110.512.0
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1切り刻みます。[添付]暴食/斬撃15-112(+3)+2
[的中時]破裂回数が5増加
[的中時]破裂3を付与
2削り取ります。[添付]暴食/斬撃14-122(+4)+2
[的中時]次のターンに防御レベル減少5を付与
 [的中時]次のターンに脆弱2を付与
3丸鋸・・・押し付けます。[添付]暴食/斬撃15-113(+2)+2
[的中時]破裂回数が5増加
[表面的中時]破裂5を付与
[的中時]次のターンに脆弱3を付与
4防御モード移行[添付]-/防御16-101(+4)-5
[使用時]保護2を得る
パッシブ
機械精神
精神力が0に固定される。
揺れに注意
自分が受ける振動爆発による混乱区間前進量が+50%
破損注意
自分が受ける破裂によるダメージ+30% (小数点切り捨て)
破損機能損傷
混乱状態になると、それ以降付与する破裂破裂回数が1減少

完成した鉄球ロボット

出現ステージ:4-13、4-17~4-20、4-24

完成した鉄球ロボット
完成した鉄球ロボット
敵Lv30~32
体力173~179
 

File not found: "完成した鉄球ロボット.png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付]

 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱パニックタイプスロット加重値備考
173~1792+11~220%/-20%(35/-35~36/-36)-スロットごとに1精神力を持たず、パニックタイプを持たない
出現時、出血抵抗6を得る。
2ターン目以降、より早く!より正確に!あいつを捕まえろ!のいずれかを獲得する。
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111110.512.0
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1装填・・・発射[添付]怠惰/打撃14-111(+7)-8
[的中時]振動5を付与
 [表面的中時]振動回数が2増加
2押し潰します。[添付]怠惰/打撃14-121(+8)-8
[的中時]次のターンに攻撃威力減少2を付与
3揺れに 注意 注意[添付]傲慢/打撃15-92(+2)-8
[的中時]次のターンに攻撃レベル減少5を付与
[的中時]振動爆発
4防御モード移行[添付]-/防御16-101(+4)+1
[使用時]保護2を得る
パッシブ
機械精神
精神力が0に固定される。
揺れに注意
自分が受ける振動爆発による混乱区間前進量が+50%
破損注意
自分が受ける破裂によるダメージ+30% (小数点切り捨て)
振動機能損傷
混乱状態になると、それ以降付与する振動振動回数が1減少

頑丈な複合ロボット

出現ステージ:4-14、4-19~4-20、4-24

頑丈な複合ロボット
頑丈な複合ロボット
敵Lv32
体力170
 

File not found: "頑丈な複合ロボット.png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付]

 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱パニックタイプスロット加重値備考
1702+72~420%/-20%(34/-34)-スロットごとに2精神力を持たず、パニックタイプを持たない
出現時、出血抵抗10を得る。
2ターン目以降、より早く!より正確に!あいつを捕まえろ!のいずれかを獲得する。
行動しないスキルスロットが発生することがある。
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111110.512.0
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1傷付けます。[添付]暴食/斬撃14-121(+8)+3
[的中時]破裂5を付与
 [表面的中時]破裂回数が5増加
2傷 発見 発見[添付]暴食/斬撃15-151(+10)+3
破裂がある対象を優先して攻撃
[的中時]破裂回数分、追加固定ダメージ
3揺れ増幅[添付]怠惰/打撃17-121(+5)+3
[的中時]振動5を付与
 [表面的中時]振動回数が3増加
4崩します。[添付]傲慢/打撃17-161(+9)+3
振動がある対象を優先して攻撃
[的中時]振動爆発
 [表面的中時]次のターンに麻痺5を付与
5揺れます。注意 注意[添付]怠惰/打撃18-151(+7)+3
振動がある対象を優先して攻撃
[的中時]振動10を付与
6隙 確認[添付]嫉妬/打撃115-201(-5)+3
[的中時]ダメージ量-50%
対象を混乱状態にする
7防御モード移行[添付]-/防御115-201(+5)+7
[戦闘開始時]保護3を得る
8お返しします。[添付]傲慢/打撃18-121(+4)+3
[的中時]前のターンに受けたコインの数だけ振動を付与
 [的中時]振動爆発
パッシブ
機械精神
精神力が0に固定される。
揺れに注意
自分が受ける振動爆発による混乱区間前進量が+50%
攻撃機能オーバーヒート
自分の攻撃で混乱状態にした場合、次のターンにダメージ量増加3を得る
破損機能完全損傷
混乱状態になると、それ以降付与する破裂破裂回数が3減少
振動機能完全損傷
混乱状態になると、それ以降付与する振動振動回数が3減少

両手槌のフィクサー

出現ステージ:4-21~4-25

両手槌のフィクサー
両手槌のフィクサー
敵Lv31~33
体力107~111
 

File not found: "バラのスパナ工房-両手槌.png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付]

 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱パニックタイプスロット加重値備考
107~1111(3)-14~660%/30%
((64/32~67/33)
萎縮
士気低下効果:ターン開始時、攻撃威力減少2を得る。
パニック効果:ターン開始時、攻撃威力減少4を得る。
スロットごとに1精神力-25以下で士気低下、-45でパニック状態になる
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111110.752.01
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1これでも食らえ![添付]怠惰/打撃14-102(+3)-5
[的中時]振動2を付与
2振動増幅[添付]怠惰/打撃15-81(+3)-5
[的中時]対象の振動分、振動を付与
3終わりだ![添付]傲慢/打撃13-123(+3)-5
[表面的中時]振動2を付与
[表面的中時]振動2を付与
[的中時]振動爆発
4エンジン始動[添付]-/防御14-81(+4)-2
[使用時]次のターンに振動同化1を得る
パッシブ
なし

鋸のフィクサー

出現ステージ:4-21~4-25

鋸のフィクサー
鋸のフィクサー
敵Lv31~33
体力116~120
 

File not found: "バラのスパナ工房-鋸.png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付]

 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱パニックタイプスロット加重値備考
116~1201(3)-31~470%/40%
(81/46~84/48)
萎縮
士気低下効果:ターン開始時、攻撃威力減少2を得る。
パニック効果:ターン開始時、攻撃威力減少4を得る。
スロットごとに1精神力-25以下で士気低下、-45でパニック状態になる
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111110.752.01
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1摩擦加速[添付]暴食/斬撃13-123(+3)+0
[的中時]振動1を付与
 [表面的中時]破裂1を付与
[的中時]振動1を付与
 [表面的中時]破裂2を付与
[的中時]振動1を付与
 [表面的中時]破裂3を付与
2切り刻んでやる![添付]暴食/斬撃13-111(+8)+0
[的中時]振動2を付与
 [表面的中時]破裂3を付与
3振動振動[添付]怠惰/斬撃13-74(+1)+0
[的中時]コイン1,2が表面なら、対象の振動分、振動を付与。
[的中時]コイン1,2が表面なら、スキルのコイン表面分破裂を付与。
4エンジン始動[添付]-/防御14-81(+4)-3
[使用時]次のターンに振動同化1を得る
パッシブ
なし

長槌のフィクサー

出現ステージ:4-22~4-25

長槌のフィクサー
長槌のフィクサー
敵Lv31~33
体力134~139
 

File not found: "バラのスパナ工房-長槌.png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付]

 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱パニックタイプスロット加重値備考
134~1391(3)+11~240%/25%
(54/34~56/35)
萎縮
士気低下効果:ターン開始時、攻撃威力減少2を得る。
パニック効果:ターン開始時、攻撃威力減少4を得る。
スロットごとに1精神力-25以下で士気低下、-45でパニック状態になる
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111110.752.01
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1クラクラするぞ[添付]怠惰/打撃14-91(+5)-8
[的中時]振動回数が3増加
2振動加速[添付]怠惰/打撃14-91(+5)-8
[的中時]対象の振動回数分、振動回数を増加
3仕上げだ![添付]傲慢/打撃15-152(+5)-8
[的中時]振動爆発
[的中時]振動爆発
4エンジン始動[添付]-/防御14-81(+4)+1
[使用時]次のターンに振動同化1を得る
パッシブ
なし

バラのスパナ工房代表 ニコ

出現ステージ:4-21、4-25

バラのスパナ工房代表 ニコ
バラのスパナ工房代表 ニコ
敵Lv33
体力323
 

File not found: "ニコ-戦闘.png" at page "一般戦闘敵/4章"[添付]

 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱パニックタイプスロット加重値備考
3231(5)*1+43~540%/0%
(129/0)
憤怒
士気低下効果:ターン開始時、ダメージ量増加1,脆弱2を得る
パニック効果:ターン開始時、ダメージ量増加2,脆弱5を得る
スロットごとに2精神力-30以下で士気低下、-45でパニック状態になる
行動しないスロットが発生することがある。
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111110.52.01
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1下がってください![添付]怠惰/打撃15-111(+6)+4
[的中時]振動2を付与
2ちょっと響きますよ![添付]憂鬱/打撃13-123(+3)+4
[的中時]振動2を付与
[表面的中時]次のターンに対象が持つ振動分、麻痺を付与
3強力増幅[添付]怠惰/打撃16-141(+8)+4
[的中時]対象が持つ振動分、振動を付与
4振動変換[添付]憂鬱/打撃13-153(+4)+4
[的中時]振動2を付与
[的中時]対象が持つ振動分、振動を付与
 [表面的中時]次のターンに対象が持つ振動分、麻痺を付与
5振動圧着[添付]傲慢/斬撃16-123(+2)+4
[表面的中時]振動2を付与
[表面的中時]振動2を付与
[的中時]振動爆発
6一発やってみましょ[添付]嫉妬/打撃112-201(-8)+4
[的中時]混乱区間を10前進
 [表面的中時]混乱区間を20前進
7エンジン始動[添付]-/防御14-81(+4)+4
[戦闘開始時]保護4を得る。
精神力を15回復
パッシブ
スパナ稼働
1ターンの間、表面で的中したコインの数だけ共振を得る。(最大10)
バラのスパナ工房代表
ウェーブの間、死んだ味方の数だけ振動を追加で付与
これが最後ですか
単独でいる場合、毎ターン共振1,振動同化1を得る。
どうしようもないですね
単独でいる場合、自分を最後に攻撃した対象を次のターンに指定する。

硬直しているK社検問所要員

出現ステージ:4-30、4-46

硬直しているK社検問所要員
硬直しているK社検問所要員
敵Lv29~33
体力92~98
 

[添付]

 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱パニックタイプスロット加重値備考
92~981(?)+31~2?%/?%
(0/0~0/0)
萎縮
士気低下効果:ターン開始時、攻撃威力減少2を得る。
パニック効果:ターン開始時、攻撃威力減少4を得る。
スロットごとに1精神力-?以下で士気低下、-45でパニック状態になる
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
111111110.752.0
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1HP弾活性化[添付]-/防御110-201(+10)-1
[使用時]体力を10回復
2防護[添付]暴食/打撃14-81(+4)-5
[マッチ勝利時]次のターン、ランダムな味方2名へ守備威力増加1を付与
3援護[添付]暴食/打撃14-111(+7)-5
[マッチ勝利時]次のターン、自分を除いたランダムな味方1名へ保護2を付与
パッシブ
HP弾
ターン開始時に体力を15回復
体力が50%未満なら、体力15を追加で回復
恐怖装置
味方が味方を攻撃するとき、3精神力ダメージ

ロボトミーE.G.O::紅籍(弱)

出現ステージ:

ロボトミーE.G.O::紅籍(弱)
ロボトミーE.G.O::紅籍(弱)
敵Lv?
体力?
 

[添付]

 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱パニックタイプスロット加重値備考
?1(2)-43~5?%
(0/0~0/0)
自殺
士気低下効果:この士気低下を最初に獲得した場合、行動不能状態となる
パニック効果:3ターンの間、行動不能状態。3ターン経過後、ターン開始時に死亡。死亡時、全味方の精神力減少条件を満たした際に10追加で減少
スロットごとに1精神力-25以下で士気低下、-45でパニック状態になる
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
0.81111.2110.7512.0
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1傷の呪い[添付]色欲/打撃14-111(+7)+2
[的中時]破裂回数が3増加
2増殖する呪い[添付]色欲/打撃14-102(+3)+2
[的中時]破裂回数が2増加
[的中時]破裂回数が2増加
3開いた傷[添付]色欲/打撃13-112(+4)+2
[的中時]破裂3を付与
4防御のお札[添付]-/防御16-111(+5)-7
パッシブ
なし

ロボトミーE.G.O::たぷつき(弱)

出現ステージ:

ロボトミーE.G.O::たぷつき(弱)
ロボトミーE.G.O::たぷつき(弱)
敵Lv?
体力?
 

[添付]

 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱パニックタイプスロット加重値備考
?1(2)+11~3?%
(0/0~0/0)
徘徊
士気低下効果:ターン終了時、味方に2精神力ダメージ
パニック効果:3ターンの間、ターン終了時に味方へ精神力5ダメージ。3ターン終了時に逃走。
スロットごとに1精神力-?以下で士気低下*2、-45でパニック状態になる
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1110.8111.20.752.01
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1制圧液体[添付]暴食/打撃14-111(+7)-4
[的中時]次のターンに束縛1を付与
2爆発する液体[添付]怠惰/打撃13-101(+7)-4
[的中時]振動爆発
3揺れる液体[添付]暴食/打撃15-112(+3)-4
[的中時]振動3を付与
[的中時]振動回数が1増加
4液体塞ぎ[添付]-/防御16-111(+5)+1
パッシブ
なし

ロボトミーE.G.O::紅籍(強)

出現ステージ:

ロボトミーE.G.O::紅籍(強)
ロボトミーE.G.O::紅籍(強)
敵Lv?
体力?
 

[添付]

 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱パニックタイプスロット加重値備考
?1(2)-43~5?%
(0/0~0/0)
狂人
士気低下効果:この士気低下を最初に獲得した場合、敵味方識別不可状態となる
パニック効果:敵味方識別不可状態、マッチ威力+1,ダメージ量増加2を得る
スロットごとに1精神力-?以下で士気低下*3、-45でパニック状態になる
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
0.81111.2110.7512.0
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1傷の呪い[添付]色欲/打撃14-111(+7)+4
[使用時]絡み付いた呪いの札1を得る
[的中時]破裂回数が3増加
2増殖する呪い[添付]色欲/打撃15-112(+3)+4
[使用時]絡み付いた呪いの札2を得る
[的中時]破裂回数が2増加
[的中時]破裂回数が2増加
3束縛の呪い[添付]色欲/打撃16-122(+3)+4
[使用時]絡み付いた呪いの札2を得る
[表面的中時]次のターンに束縛2を付与
4浮き彫りになった傷[添付]色欲/打撃13-123(+3)+4
[ターン終了時]絡み付いた呪いの札全て消滅
[的中時]破裂回数が2増加
[的中時]破裂回数が2増加
[的中時]次のターンに束縛2を付与
 [表面的中時]破裂5を付与
5防御のお札[添付]-/防御14-91(+5)-7
パッシブ
なし

ロボトミーE.G.O::たぷつき(強)

出現ステージ:

ロボトミーE.G.O::たぷつき(強)
ロボトミーE.G.O::たぷつき(強)
敵Lv?
体力?
 

[添付]

 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱パニックタイプスロット加重値備考
?1(2)+51~3?%
(0/0~0/0)
狂人
士気低下効果:この士気低下を最初に獲得した場合、敵味方識別不可状態となる
パニック効果:敵味方識別不可状態、マッチ威力+1,ダメージ量増加2を得る
スロットごとに1精神力-?以下で士気低下*4、-45でパニック状態になる
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1110.8111.20.752.01
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1制圧液体[添付]暴食/打撃13-101(+7)-3
[的中時]次のターンに束縛2を付与
2爆発する液体[添付]怠惰/打撃14-111(+7)-3
[使用時]高揚1を得る
[的中時]振動爆発
3揺れる液体[添付]暴食/打撃15-112(+3)-3
[使用時]高揚1を得る
[的中時]振動4を付与
[的中時]振動回数が1増加
4液体塞ぎ[添付]-/防御16-111(+5)+4
[使用時]体力最大値の5%分回復
次のターンに脆弱2を得る。
[ターン終了時]酔いが全て消滅
パッシブ
酔い
保有している高揚が5のとき、酔いを5得る。
二日酔いの解消
保有している酔いが5のとき、守備スキルを使用する。

生き返ったK社検問所要員(盾無し)

出現ステージ:◯-◯◯

敵名称
敵名称
敵Lvmin~MAX
体力min~MAX
 

[添付]

 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱パニックタイプスロット加重値備考
min~MAX1(2)+?min~maxA/B%
(calc error: min は calcでは扱えない文字です。/calc error: min は calcでは扱えない文字です。~calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。/calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。)
パニックタイプ名称
士気低下効果:士気低下効果説明
パニック効果:パニック効果説明
スロットごとに1精神力-?以下で士気低下、-45でパニック状態になる
〇〇所属*5
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1111111111
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1名称[添付]属性/斬撃00-00(+0)-
効果詳細
2長すぎる名称なら
途中で区切る
目安8文字くらい
[添付]属性/貫通00-00(+0)-
[表面的中時]-
 [的中時]-
[的中時]-
3名称[添付]属性/打撃/反撃00-00(+0)-
効果詳細
4名称[添付]属性/回避-0-00(+0)-
効果詳細
5名称[添付]属性/防御-0-00(+0)-
[使用時]
[マッチ勝利時]
[マッチ敗北]
[敵味方識別不可]
[マッチ不可]
[表面的中時]
[的中時]
[裏面的中時]
[攻撃前]
[攻撃後]
[表面攻撃終了時]
[裏面攻撃終了時]
[その他]
 
パッシブ
名称
説明
名称
説明

解説、性能、攻略、小ネタなどをここに

  • 行動パターン
    調査中…
  • 死体
    [添付]

生き返ったK社検問所要員(盾あり)

出現ステージ:◯-◯◯

敵名称
敵名称
敵Lvmin~MAX
体力min~MAX
 

[添付]

 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱パニックタイプスロット加重値備考
min~MAX1(2)+?min~maxA/B%
(calc error: min は calcでは扱えない文字です。/calc error: min は calcでは扱えない文字です。~calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。/calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。)
パニックタイプ名称
士気低下効果:士気低下効果説明
パニック効果:パニック効果説明
スロットごとに1精神力-?以下で士気低下、-45でパニック状態になる
〇〇所属*6
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1111111111
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1名称[添付]属性/斬撃00-00(+0)-
効果詳細
2長すぎる名称なら
途中で区切る
目安8文字くらい
[添付]属性/貫通00-00(+0)-
[表面的中時]-
 [的中時]-
[的中時]-
3名称[添付]属性/打撃/反撃00-00(+0)-
効果詳細
4名称[添付]属性/回避-0-00(+0)-
効果詳細
5名称[添付]属性/防御-0-00(+0)-
[使用時]
[マッチ勝利時]
[マッチ敗北]
[敵味方識別不可]
[マッチ不可]
[表面的中時]
[的中時]
[裏面的中時]
[攻撃前]
[攻撃後]
[表面攻撃終了時]
[裏面攻撃終了時]
[その他]
 
パッシブ
名称
説明
名称
説明

解説、性能、攻略、小ネタなどをここに

  • 行動パターン
    調査中…
  • 死体
    [添付]

生き返ったK社1級職員(暴食)

出現ステージ:◯-◯◯

敵名称
敵名称
敵Lvmin~MAX
体力min~MAX
 

[添付]

 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱パニックタイプスロット加重値備考
min~MAX1(2)+?min~maxA/B%
(calc error: min は calcでは扱えない文字です。/calc error: min は calcでは扱えない文字です。~calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。/calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。)
パニックタイプ名称
士気低下効果:士気低下効果説明
パニック効果:パニック効果説明
スロットごとに1精神力-?以下で士気低下、-45でパニック状態になる
〇〇所属*7
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1111111111
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1名称[添付]属性/斬撃00-00(+0)-
効果詳細
2長すぎる名称なら
途中で区切る
目安8文字くらい
[添付]属性/貫通00-00(+0)-
[表面的中時]-
 [的中時]-
[的中時]-
3名称[添付]属性/打撃/反撃00-00(+0)-
効果詳細
4名称[添付]属性/回避-0-00(+0)-
効果詳細
5名称[添付]属性/防御-0-00(+0)-
[使用時]
[マッチ勝利時]
[マッチ敗北]
[敵味方識別不可]
[マッチ不可]
[表面的中時]
[的中時]
[裏面的中時]
[攻撃前]
[攻撃後]
[表面攻撃終了時]
[裏面攻撃終了時]
[その他]
 
パッシブ
名称
説明
名称
説明

解説、性能、攻略、小ネタなどをここに

  • 行動パターン
    調査中…
  • 死体
    [添付]

生き返ったK社1級職員(怠惰)

出現ステージ:◯-◯◯

敵名称
敵名称
敵Lvmin~MAX
体力min~MAX
 

[添付]

 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱パニックタイプスロット加重値備考
min~MAX1(2)+?min~maxA/B%
(calc error: min は calcでは扱えない文字です。/calc error: min は calcでは扱えない文字です。~calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。/calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。)
パニックタイプ名称
士気低下効果:士気低下効果説明
パニック効果:パニック効果説明
スロットごとに1精神力-?以下で士気低下、-45でパニック状態になる
〇〇所属*8
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1111111111
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1名称[添付]属性/斬撃00-00(+0)-
効果詳細
2長すぎる名称なら
途中で区切る
目安8文字くらい
[添付]属性/貫通00-00(+0)-
[表面的中時]-
 [的中時]-
[的中時]-
3名称[添付]属性/打撃/反撃00-00(+0)-
効果詳細
4名称[添付]属性/回避-0-00(+0)-
効果詳細
5名称[添付]属性/防御-0-00(+0)-
[使用時]
[マッチ勝利時]
[マッチ敗北]
[敵味方識別不可]
[マッチ不可]
[表面的中時]
[的中時]
[裏面的中時]
[攻撃前]
[攻撃後]
[表面攻撃終了時]
[裏面攻撃終了時]
[その他]
 
パッシブ
名称
説明
名称
説明

解説、性能、攻略、小ネタなどをここに

  • 行動パターン
    調査中…
  • 死体
    [添付]

生き返ったロボトミーE.G.O::たぷつき

出現ステージ:◯-◯◯

敵名称
敵名称
敵Lvmin~MAX
体力min~MAX
 

[添付]

 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱パニックタイプスロット加重値備考
min~MAX1(2)+?min~maxA/B%
(calc error: min は calcでは扱えない文字です。/calc error: min は calcでは扱えない文字です。~calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。/calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。)
パニックタイプ名称
士気低下効果:士気低下効果説明
パニック効果:パニック効果説明
スロットごとに1精神力-?以下で士気低下、-45でパニック状態になる
〇〇所属*9
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1111111111
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1名称[添付]属性/斬撃00-00(+0)-
効果詳細
2長すぎる名称なら
途中で区切る
目安8文字くらい
[添付]属性/貫通00-00(+0)-
[表面的中時]-
 [的中時]-
[的中時]-
3名称[添付]属性/打撃/反撃00-00(+0)-
効果詳細
4名称[添付]属性/回避-0-00(+0)-
効果詳細
5名称[添付]属性/防御-0-00(+0)-
[使用時]
[マッチ勝利時]
[マッチ敗北]
[敵味方識別不可]
[マッチ不可]
[表面的中時]
[的中時]
[裏面的中時]
[攻撃前]
[攻撃後]
[表面攻撃終了時]
[裏面攻撃終了時]
[その他]
 
パッシブ
名称
説明
名称
説明

解説、性能、攻略、小ネタなどをここに

  • 行動パターン
    調査中…
  • 死体
    [添付]

生き返ったロボトミーE.G.O::紅籍

出現ステージ:◯-◯◯

敵名称
敵名称
敵Lvmin~MAX
体力min~MAX
 

[添付]

 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱パニックタイプスロット加重値備考
min~MAX1(2)+?min~maxA/B%
(calc error: min は calcでは扱えない文字です。/calc error: min は calcでは扱えない文字です。~calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。/calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。)
パニックタイプ名称
士気低下効果:士気低下効果説明
パニック効果:パニック効果説明
スロットごとに1精神力-?以下で士気低下、-45でパニック状態になる
〇〇所属*10
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1111111111
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1名称[添付]属性/斬撃00-00(+0)-
効果詳細
2長すぎる名称なら
途中で区切る
目安8文字くらい
[添付]属性/貫通00-00(+0)-
[表面的中時]-
 [的中時]-
[的中時]-
3名称[添付]属性/打撃/反撃00-00(+0)-
効果詳細
4名称[添付]属性/回避-0-00(+0)-
効果詳細
5名称[添付]属性/防御-0-00(+0)-
[使用時]
[マッチ勝利時]
[マッチ敗北]
[敵味方識別不可]
[マッチ不可]
[表面的中時]
[的中時]
[裏面的中時]
[攻撃前]
[攻撃後]
[表面攻撃終了時]
[裏面攻撃終了時]
[その他]
 
パッシブ
名称
説明
名称
説明

解説、性能、攻略、小ネタなどをここに

  • 行動パターン
    調査中…
  • 死体
    [添付]

生き返ったK社3級職員

出現ステージ:◯-◯◯

敵名称
敵名称
敵Lvmin~MAX
体力min~MAX
 

[添付]

 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱パニックタイプスロット加重値備考
min~MAX1(2)+?min~maxA/B%
(calc error: min は calcでは扱えない文字です。/calc error: min は calcでは扱えない文字です。~calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。/calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。)
パニックタイプ名称
士気低下効果:士気低下効果説明
パニック効果:パニック効果説明
スロットごとに1精神力-?以下で士気低下、-45でパニック状態になる
〇〇所属*11
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1111111111
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1名称[添付]属性/斬撃00-00(+0)-
効果詳細
2長すぎる名称なら
途中で区切る
目安8文字くらい
[添付]属性/貫通00-00(+0)-
[表面的中時]-
 [的中時]-
[的中時]-
3名称[添付]属性/打撃/反撃00-00(+0)-
効果詳細
4名称[添付]属性/回避-0-00(+0)-
効果詳細
5名称[添付]属性/防御-0-00(+0)-
[使用時]
[マッチ勝利時]
[マッチ敗北]
[敵味方識別不可]
[マッチ不可]
[表面的中時]
[的中時]
[裏面的中時]
[攻撃前]
[攻撃後]
[表面攻撃終了時]
[裏面攻撃終了時]
[その他]
 
パッシブ
名称
説明
名称
説明

解説、性能、攻略、小ネタなどをここに

  • 行動パターン
    調査中…
  • 死体
    [添付]

生き返ったK社3級職員 - 強化

出現ステージ:◯-◯◯

敵名称
敵名称
敵Lvmin~MAX
体力min~MAX
 

[添付]

 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱パニックタイプスロット加重値備考
min~MAX1(2)+?min~maxA/B%
(calc error: min は calcでは扱えない文字です。/calc error: min は calcでは扱えない文字です。~calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。/calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。)
パニックタイプ名称
士気低下効果:士気低下効果説明
パニック効果:パニック効果説明
スロットごとに1精神力-?以下で士気低下、-45でパニック状態になる
〇〇所属*12
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1111111111
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1名称[添付]属性/斬撃00-00(+0)-
効果詳細
2長すぎる名称なら
途中で区切る
目安8文字くらい
[添付]属性/貫通00-00(+0)-
[表面的中時]-
 [的中時]-
[的中時]-
3名称[添付]属性/打撃/反撃00-00(+0)-
効果詳細
4名称[添付]属性/回避-0-00(+0)-
効果詳細
5名称[添付]属性/防御-0-00(+0)-
[使用時]
[マッチ勝利時]
[マッチ敗北]
[敵味方識別不可]
[マッチ不可]
[表面的中時]
[的中時]
[裏面的中時]
[攻撃前]
[攻撃後]
[表面攻撃終了時]
[裏面攻撃終了時]
[その他]
 
パッシブ
名称
説明
名称
説明

解説、性能、攻略、小ネタなどをここに

  • 行動パターン
    調査中…
  • 死体
    [添付]

*1 鏡ダンジョンの場合、(囚人の参加可能人数-このキャラクターが登場する戦闘が始まったときの味方の人数)までこのキャラクターのスロット数が増加する
*2 -20で士気低下しないのを確認
*3 -20で士気低下しないのを確認
*4 -20で士気低下しないのを確認
*5 これから先ワザリング・ハイツ チーフバトラー ウーティスで相手の所属を割り出すことができるようになる可能性が高いため
*6 これから先ワザリング・ハイツ チーフバトラー ウーティスで相手の所属を割り出すことができるようになる可能性が高いため
*7 これから先ワザリング・ハイツ チーフバトラー ウーティスで相手の所属を割り出すことができるようになる可能性が高いため
*8 これから先ワザリング・ハイツ チーフバトラー ウーティスで相手の所属を割り出すことができるようになる可能性が高いため
*9 これから先ワザリング・ハイツ チーフバトラー ウーティスで相手の所属を割り出すことができるようになる可能性が高いため
*10 これから先ワザリング・ハイツ チーフバトラー ウーティスで相手の所属を割り出すことができるようになる可能性が高いため
*11 これから先ワザリング・ハイツ チーフバトラー ウーティスで相手の所属を割り出すことができるようになる可能性が高いため
*12 これから先ワザリング・ハイツ チーフバトラー ウーティスで相手の所属を割り出すことができるようになる可能性が高いため