概要
メインストーリー第2章をクリアする事で解放される、人格の同期・E.G.Oの解析に使うための素材「紐」が手に入るステージ。
経験値採光と異なり集中戦闘形式で、幻想体を相手にする。曜日によって選択できるステージ、戦う事になる幻想体が異なる。
内容
- 消費するエンケファリンモジュールは全て一律で2個。
- 各曜日の各難易度を初回クリア時に狂気40を獲得できる。(狂気40x7種類x3段階=合計840狂気)
- 敵の耐性が専用のものになっており、一覧で表示される「有効属性」が弱点になる。
罪悪耐性は有効属性は2.0倍、それ以外は1,2では一律0.75倍。3以降では0.5倍が混ざる。攻撃タイプ耐性は一律で1.0倍。
曜日 | 出現する幻想体1,2 | 3 | 有効属性 |
---|---|---|---|
日 | 黒檀女王の林檎*1 | 誰も泣かぬように | 憤怒 |
月 | 断首魚 | さすらいの狐 | 色欲 |
火 | 黄金色の林檎*2 | 紳士妖精 | 怠惰 |
水 | 路地の番犬*3 | 足長妖精 | 暴食 |
木 | お前ぶたれたい?しこたま?*4 | 真鍮の雄牛 - 涙を流す | 憂鬱 |
金 | カツカツ?あるけ!*5 | kqe-1j-23 | 傲慢 |
土 | 終末カレンダー | 泣きヒキガエル | 嫉妬 |
報酬
- デイリー追加報酬は1日3回限定。
- 初回クリア後に戦闘スキップが解禁され「モジュールを2倍消費して1.5倍の報酬」を選択可能になる。
推奨レベル | 報酬(デイリー有り) | スキップ時(デイリー有り) | 備考 |
---|---|---|---|
20 | 紐×2(×4) | 紐 x3(×6) | |
30 | 紐×3(×6) | 紐 x5(×9) | メインストーリー第3章をクリアする事で解放 |
40 | 紐×4(×8) | 紐 x6(×12) | メインストーリー第4章をクリアする事で解放 |
鏡ダンジョンとの比較
コンテンツ | 消費モジュール | 報酬 | 紐/モジュール |
---|---|---|---|
鏡3ノーマル(完走) リンバスパス購入 ウィークリーなし | 5 | パス経験値30 =紐×18相当 | 3.6 |
鏡3ノーマル(完走) リンバスパス未購入 ウィークリーなし | 5 | パス経験値30 =紐×6相当 | 1.2 |
紐採光3(手動) デイリーあり | 2 | 紐×8 | 4 |
紐採光3(スキップ) デイリーあり | 4 | 紐×12 | 3 |
紐採光3(手動) デイリーなし | 2 | 紐×4 | 2 |
紐採光3(スキップ) デイリーなし | 4 | 紐×6 | 1.5 |
- リンバスパス購入済みであれば、「毎日3回、手動」が推奨。
それ以外の方法は「鏡を周回して入手した破片を紐に変換」にモジュール効率で劣ることになる。- 時間効率を気にするのであれば、スキップも悪い選択肢ではない。
毎日3回手動は手間がかかるし、そもそもモジュールは有り余っているという管理人も少なくないだろう。
- 時間効率を気にするのであれば、スキップも悪い選択肢ではない。
- リンバスパスを購入していないならば、「毎日3回+紐が必要になったぶんだけ追加で周回」が推奨。
言い換えると、鏡周回で手に入れた破片を紐に変換するのは非効率的。