紐採光

Last-modified: 2024-04-21 (日) 21:58:30

概要

メインストーリー第2章をクリアする事で解放される、人格の同期・E.G.Oの解析に使うための素材「紐」が手に入るステージ。
経験値採光と異なり集中戦闘形式で、幻想体を相手にする。曜日によって選択できるステージ、戦う事になる幻想体が異なる。

内容

  • 消費するエンケファリンモジュールは全て一律で2個
  • 各曜日の各難易度を初回クリア時に狂気40を獲得できる。(狂気40x7種類x3段階=合計840狂気)
  • 敵の耐性が専用のものになっており、一覧で表示される「有効属性」が弱点になる。
    罪悪耐性は有効属性は2.0倍、それ以外は1,2では一律0.75倍。3以降では0.5倍が混ざる。攻撃タイプ耐性は一律で1.0倍。

報酬

  • デイリー追加報酬は1日3回限定。
  • 初回クリア後に戦闘スキップが解禁され「モジュールを2倍消費して1.5倍の報酬」を選択可能になる。
推奨レベル報酬(デイリー有り)スキップ時(デイリー有り)備考
20紐×2(×4)紐 x3(×6)
30紐×3(×6)紐 x5(×9)メインストーリー第3章をクリアする事で解放
40紐×4(×8)紐 x6(×12)メインストーリー第4章をクリアする事で解放

鏡ダンジョンとの比較

コンテンツ消費モジュール報酬紐/モジュール
鏡3ノーマル(完走)
リンバスパス購入
ウィークリーなし
5パス経験値30
=紐×18相当
3.6
鏡3ノーマル(完走)
リンバスパス未購入
ウィークリーなし
5パス経験値30
=紐×6相当
1.2
紐採光3(手動)
デイリーあり
2紐×84
紐採光3(スキップ)
デイリーあり
4紐×123
紐採光3(手動)
デイリーなし
2紐×42
紐採光3(スキップ)
デイリーなし
4紐×61.5
  • リンバスパス購入済みであれば、「毎日3回、手動」が推奨。
    それ以外の方法は「鏡を周回して入手した破片を紐に変換」にモジュール効率で劣ることになる。
    • 時間効率を気にするのであれば、スキップも悪い選択肢ではない。
      毎日3回手動は手間がかかるし、そもそもモジュールは有り余っているという管理人も少なくないだろう。
  • リンバスパスを購入していないならば、「毎日3回+紐が必要になったぶんだけ追加で周回」が推奨。
    言い換えると、鏡周回で手に入れた破片を紐に変換するのは非効率的
    • ちなみに、「デイリーあり/スキップ」の消費モジュールと報酬は「デイリーあり/手動」+「デイリーなし/手動」のそれと一致するため、*6
      デイリー追加報酬がある時にスキップを使うとデイリーなし手動でクリアする手間を1回分省ける。
      普段からこれを活用して紐の数に余裕を持たせておくと、急に紐が入り用になったとき何度も採光に行かずに済むだろう。
      ただし、採光のスキップはモジュールの消費が激しい。*7
      鏡を周回して人格/E.G.Oを集めるぶんのモジュールまで使い込んでは、折角集めた紐の使い道がなくなりかねない。
      手持ちと相談して手動/スキップを決めよう。

コメント


*1 ゲーム内では「白雪」と表記されていた
*2 ゲーム内では「蛆虫の林檎」と表記されていた
*3 ゲーム内では「裏路地の番犬」と表記されていた
*4 ゲーム内では「強化人間」と表記されていた
*5 ゲーム内では「桃色の靴」と表記されていた
*6 どちらも「モジュール×4/紐×12」
*7 経験値1回手動+紐3回スキップで14~15個。
エンケファリンの回復量は24時間でモジュ12個ぶんなので、狂気での回復は必須