概要
埋まらないすれ違いの中で、
私たちは湖に船を浮かべた。
得体の知れぬ波の中へ、
誰かの憤怒が向いた場所へ。
ステージ簡易表
| 推奨Lv | 入場料 | 出撃人数 | Exクリア条件 | |
|---|---|---|---|---|
| 01-03 | ストーリー | |||
| 04-12 | 35 | 20 | 6 | 10ターン以内にクリア |
| 13-15 | ストーリー | |||
| 16-19 | 35 | 20 | 6 | 10ターン以内にクリア |
| 推奨Lv | 入場料 | 出撃人数 | Exクリア条件 | |
|---|---|---|---|---|
| 20-21 | ストーリー | |||
| 22-23 | 35 | 20 | 6 | 10ターン以内にクリア |
| 24 | ストーリー | |||
| 25-26 | 36 | 20 | 6 | 10ターン以内にクリア |
| 27-28 | 37 | |||
| 29 | 38 | |||
| 30 | 40 | ステージクリア | ||
| 31-32 | ストーリー | |||
| 33 | 37 | 20 | 6 | 10ターン以内にクリア |
| 34 | 39 | |||
| 35 | ストーリー | |||
| 36 | 40 | 100*1 | ダンジョン「漆黒の中へ」 | |
ステージ一覧・攻略情報
全体を通して
- 全体を通して貫通打撃が有効。
- 全ての戦闘でイシュメールが強迫を得る。
編集時点でイシュメールに減算コイン人格が存在しないため、精神力-25スタートは普通にデメリット。コイン威力頼りの人格の場合攻撃威力増加3が割にあわないことが多く、攻略という面では推奨できない。- とあるボス及びダンジョンではイシュメールは強制編成となっている。これについては各記事を参照した方がいいためここでは割愛する。
📚05-01「航海」
📚05-02「規則」
📚05-03「共鳴叉」
05-04「誘拐犯」推奨Lv35
敵情報
| wave数 | 敵構成(lv-体力) |
|---|---|
| 1wave目 | 双鉤海賊団 口ひげ組員(32-112)×3 双鉤海賊団 バンダナ組員(32-112)×2 |
| 2wave目 |
マップギミック
イシュメールが戦闘を行う場合、イシュメールが戦闘開始時から戦闘終了まで強迫を得る。
攻略メモ
背景
05-05「命令不服従」推奨Lv35
敵情報
| wave数 | 敵構成(lv-体力) |
|---|---|
| 1wave目 | 双鉤海賊団 口ひげ組員(33-113)×2 双鉤海賊団 バンダナ組員(33-113)×3 |
| 2wave目 |
マップギミック
イシュメールが戦闘を行う場合、イシュメールが戦闘開始時から戦闘終了まで強迫を得る。
攻略メモ
背景
05-06「クラブ」推奨Lv35
敵情報
| wave数 | 敵構成(lv-体力) |
|---|---|
| 1wave目 | 双鉤海賊団 口ひげ組員(34-115)×2 双鉤海賊団 バンダナ組員(34-115)×3 |
| 2wave目 | 双鉤海賊団 口ひげ組員(34-115)×2 双鉤海賊団 バンダナ組員(34-115)×2 双鉤海賊団 俊敏な組員(34-135)×2 |
マップギミック
イシュメールが戦闘を行う場合、イシュメールが戦闘開始時から戦闘終了まで強迫を得る。
攻略メモ
背景
05-07「クラブ2」推奨Lv35
敵情報
| wave数 | 敵構成(lv-体力) |
|---|---|
| 1wave目 | 双鉤海賊団 口ひげ組員(35-117)×2 双鉤海賊団 バンダナ組員(35-117)×3 |
| 2wave目 | 双鉤海賊団 口ひげ組員(35-117)×1 双鉤海賊団 バンダナ組員(35-117)×3 双鉤海賊団 頼れる組員(35-214)×2 |
マップギミック
イシュメールが戦闘を行う場合、イシュメールが戦闘開始時から戦闘終了まで強迫を得る。
攻略メモ
背景
05-08「クラブ3」推奨Lv35
敵情報
| wave数 | 敵構成(lv-体力) |
|---|---|
| 1wave目 | 双鉤海賊団 口ひげ組員(36-119)×2 双鉤海賊団 バンダナ組員(36-119)×2 双鉤海賊団 俊敏な組員(36-139)×1 |
| 2wave目 | 双鉤海賊団 口ひげ組員(36-119)×2 双鉤海賊団 バンダナ組員(36-119)×2 双鉤海賊団 俊敏な組員(36-139)×1 双鉤海賊団 頼れる組員(36-217)×1 |
マップギミック
イシュメールが戦闘を行う場合、イシュメールが戦闘開始時から戦闘終了まで強迫を得る。
攻略メモ
背景
05-09「副船長」推奨Lv35
敵情報
| wave数 | 敵構成(lv-体力) |
|---|---|
| 1wave目 | 双鉤海賊団 口ひげ組員(36-119)×2 双鉤海賊団 バンダナ組員(36-119)×1 双鉤海賊団 俊敏な組員(36-139)×1 双鉤海賊団 頼れる組員(36-217)×1 |
| 2wave目 | 双鉤海賊団 口ひげ組員(36-119)×1 双鉤海賊団 バンダナ組員(36-119)×3 双鉤海賊団 頼れる組員(36-217)×2 |
マップギミック
イシュメールが戦闘を行う場合、イシュメールが戦闘開始時から戦闘終了まで強迫を得る。
攻略メモ
背景
05-10「副船長2」推奨Lv35
敵情報
| wave数 | 敵構成(lv-体力)(増援の初期スロット) |
|---|---|
| 1wave目 | 双鉤海賊団 口ひげ組員(37-121)×2 双鉤海賊団 バンダナ組員(37-121)×2 (増援) 双鉤海賊団 口ひげ組員(37-121)(2)×1 双鉤海賊団 バンダナ組員(37-121)(2)×1 双鉤海賊団 俊敏な組員(37-141)(2)×2 双鉤海賊団 頼れる組員(37-221)(2)×1 双鉤海賊団 俊敏な組員(37-141)(2)×1 双鉤海賊団 頼れる組員(37-221)(2)×3 双鉤海賊団副船長 スミー(37-291)(4)×1 |
| 増援補充順は固定で合計で4体になるように補充される | |
マップギミック
イシュメールが戦闘を行う場合、イシュメールが戦闘開始時から戦闘終了まで強迫を得る。
攻略メモ
背景
05-11「コンテナ」推奨Lv35
敵情報
| wave数 | 敵構成(lv-体力) |
|---|---|
| 1wave目 | 双鉤海賊団 口ひげ組員(36-119)×2 双鉤海賊団 バンダナ組員(36-119)×3 |
| 2wave目 | 双鉤海賊団 口ひげ組員(36-119)×1 双鉤海賊団 バンダナ組員(36-119)×3 双鉤海賊団 俊敏な組員(36-139)×1 |
マップギミック
イシュメールが戦闘を行う場合、イシュメールが戦闘開始時から戦闘終了まで強迫を得る。
攻略メモ
背景
05-12「コンテナ2」推奨Lv35
敵情報
| wave数 | 敵構成(lv-体力) |
|---|---|
| 1wave目 | 双鉤海賊団 口ひげ組員(36-119)×2 双鉤海賊団 バンダナ組員(36-119)×2 双鉤海賊団 俊敏な組員(36-139)×1 |
| 2wave目 | 双鉤海賊団 口ひげ組員(36-119)×2 双鉤海賊団 頼れる組員(36-217)×4 |
マップギミック
イシュメールが戦闘を行う場合、イシュメールが戦闘開始時から戦闘終了まで強迫を得る。
攻略メモ
背景
📚05-13「パイロット」
📚05-14「パイロット2」
📚05-15「アイスクリーム」
05-16「海賊たち」推奨Lv35
敵情報
| wave数 | 敵構成(lv-体力) |
|---|---|
| 1wave目 | 双鉤海賊団 口ひげ組員(36-119)×2 双鉤海賊団 バンダナ組員(36-119)×4 |
| 2wave目 | 双鉤海賊団 口ひげ組員(36-119)×4 双鉤海賊団 俊敏な組員(36-139)×1 双鉤海賊団 頼れる組員(36-217)×1 |
マップギミック
イシュメールが戦闘を行う場合、イシュメールが戦闘開始時から戦闘終了まで強迫を得る。
攻略メモ
背景
05-17「海賊たち2」推奨Lv35
敵情報
| wave数 | 敵構成(lv-体力) |
|---|---|
| 1wave目 | 双鉤海賊団 口ひげ組員(36-119)×2 双鉤海賊団 バンダナ組員(36-119)×3 双鉤海賊団 頼れる組員(36-217)×1 |
| 2wave目 | 双鉤海賊団 口ひげ組員(36-119)×2 双鉤海賊団 バンダナ組員(36-119)×2 双鉤海賊団 俊敏な組員(36-139)×1 双鉤海賊団 頼れる組員(36-217)×1 |
マップギミック
イシュメールが戦闘を行う場合、イシュメールが戦闘開始時から戦闘終了まで強迫を得る。
攻略メモ
背景
05-18「波」推奨Lv35
05-19「波2」推奨Lv35
📚05-20「クルーズパーティー」
📚05-21「クルーズパーティー2」
05-22「クルーズパーティー3」推奨Lv35
05-23「クルーズパーティー4」推奨Lv35
📚05-24「災い」
05-30「末兄」推奨Lv40
📚05-31「末兄2」
📚05-32「藍色の老人」
05-33「暗礁」推奨Lv37
05-34「蒼白な鯨」推奨Lv39
敵情報
| wave数 | 敵構成(lv-体力) |
|---|---|
| 1wave目 | 蒼白な青色人魚(39-91)×4 蒼白ながらも青い人魚(39-150)×1 |
| 2wave目 | 蒼白な青色人魚(39-91)×3 蒼白ながらも青い人魚(39-150)×2 |
マップギミック
📚05-35「蒼白な鯨2」
05-36「漆黒の中へ」推奨Lv40
出現する一般敵ステータス
※編集は一般戦闘敵/5章ページで行ってください!あちらのページの情報を持ってきています!
双鉤海賊団 口ひげ組員
出現ステージ:5-4~12,5-16,5-17
| 双鉤海賊団 口ひげ組員 | |
|---|---|
| 敵Lv | 32~37 |
| 体力 | 112~121 |
| 特性 | 双鉤海賊団 組織 |
| パニックタイプ:萎縮 | |
|---|---|
| 士気低下効果 | -20以下 |
| パニック効果 | -45以下 |
| 体力 | スロット数 | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 112~121 | 1(最大2) | +1 | 1~4 | 70/30% (78/34~85/36) | スロットごとに1 |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.75 | 1 | 2.0 |
色欲斬撃を多用しつつ、出血と呼吸を扱う双鉤海賊団の中で一番弱い敵。
性能は4章に出てくる紅籍(強)からステータスを少し強化した感じで、こちらの星2アタッカーと同じくらいの出目を出してくる。
攻撃レベルは低いが、威力はあるので鏡ダンジョンで出会うとそこそこの強敵。
- 死体
- 小ネタ
双鉤はそうこう、喊声はかんせいと読む。
双鉤海賊団 バンダナ組員
出現ステージ:5-4~12,5-16,5-17
双鉤海賊団 俊敏な組員
出現ステージ:5-6,5-8~12,5-16,5-17
| 双鉤海賊団 俊敏な組員 | |
|---|---|
| 敵Lv | 34~37 |
| 体力 | 135~141 |
| 特性 | 双鉤海賊団 組織 |
| パニックタイプ:萎縮 | |
|---|---|
| 士気低下効果 | -20以下 |
| パニック効果 | -45以下 |
| 体力 | スロット数 | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 135~141 | 1(最大2) | +1 | 2~4 | 60/20% (81/27~85/28) | スロットごとに1 |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 2.0 |
双鉤海賊団のアタッカー担当。俊敏と言うだけあってほんの少しだけ速度が高い。少しすぎないか
マッチ勝利で実質的にコインが超強化される《虜獲》には気を配りたい。もしスキル3をコピーされようものなら致命傷間違いなし。
勝率が怪しいなら必ず守備スキルでマッチ拒否・EGOで強引に勝利しよう。
- 死体
双鉤海賊団 頼れる組員
出現ステージ:5-7~10,5-12,5-16,5-17
| 双鉤海賊団 頼れる組員 | |
|---|---|
| 敵Lv | 35~37 |
| 体力 | 214~221 |
| 特性 | 双鉤海賊団 組織 |
| パニックタイプ:萎縮 | |
|---|---|
| 士気低下効果 | -20以下 |
| パニック効果 | -45以下 |
| 体力 | スロット数 | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 214~221 | 1(最大2) | +1 | 1~3 | 60/10/0% (128/21/0~133/22/0) | スロットごとに1 |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 2.0 | 1 |
双鉤海賊団のタンク担当。
高い体力に加えて保護を得ることで、かなりウザイ敵に仕上がっている。
俊敏と同じく《虜獲》には注意したいが、こちらは攻撃レベルが低いので勝率不利になることは少なめか。
- 死体
双鉤海賊団副船長 スミー
出現ステージ:5-10
| 双鉤海賊団副船長 スミー | |
|---|---|
| 敵Lv | 37 |
| 体力 | 291 |
| 特性 | 双鉤海賊団 組織 |
| パニックタイプ:悔しさ | |
|---|---|
| 士気低下効果 | -20以下 |
| パニック効果 | -45以下 |
| 体力 | スロット数 | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 291 | 2(最大5) | +1 | 3~5 | 45/0% (131/0) | スロットごとに1 | 弾丸3を保有 |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 2.0 | 1 |
双鉤海賊団の副船長。
威力の高いスキルに攻撃レベル+7を載せて殴ってくる強敵で、適正レベル帯で挑むと精神力45で均衡~有利を拝むのも珍しくない。
表面的中・クリティカルを起点に大幅なバフを得るが、実質的に無条件で呼吸は大量獲得されるので、攻撃に当たらないようにする他対策が無い。
《虜獲》も確定でスキル3をコピーされるので、マッチ敗北は必ず避けること。
ただし、バカみたいな攻撃力の代償か、一般戦闘のボス枠にしては耐久力が低い。
精神力・呼吸が溜まると法外なバフを得て手が付けられなくなってしまうので、とにかく速攻を心がけよう。
幸いスロットの少ないうちは弱い行動が多く、登場までに囚人側が壊滅していなければ速攻するのは容易なはずだ。
- 行動パターン
完全ローテーション制。※鼠野郎め!は回避の誤字?要検証# 1スロット目 2スロット目 3スロット目 4スロット目 5スロット目 1 《あっちを見てみろ》 《あっちを見てみろ》 《お前ら、お客さんだ》 《お前ら、お客さんだ》 《戦闘指揮》 2 《あっちを見てみろ》 《あっちを見てみろ》 《お前ら、お客さんだ》 《戦闘指揮》 《回避》 3 《隙発見!撃発!》 《鼠野郎め!》 《お前ら、お客さんだ》 《戦闘指揮》 《虜獲》 1~3の行動を繰り返す。混乱で行動がスキップされない。 - 死体
- 小ネタ
穴掌鯨人魚
出現ステージ:5-18,5-19
| 穴掌鯨人魚 | |
|---|---|
| 敵Lv | 37~38 |
| 体力 | 116~118 |
| 特性キーワード | 湖の存在 |
| 体力 | スロット数 | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 116~118 | 1(最大2) | +1 | 1~3 | 70/30/0% (81/35/0~83/35/0) | スロットごとに1 |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.5 | 1 | 1 | 1 | 0.75 | 2.0 | 1 | 1 | 2.0 | 1 |
突如現れた、穴掌鯨の人魚という謎の生物。憂鬱、傲慢、沈潜、体力回復の使い手。
主に口に含んだ水を吐いたり、その腕で対象を引っ掻いたりする攻撃を行う。
罪悪属性にも弱点が多いこと、そしてパッシブ「繫がった痛み」により、ここまで戦ってきた双鉤海賊団に比べると圧倒的に柔らかい。
ただ気をつけないといけないのは、とにかく一度に出てくる数が多いこと。あまりにも速く制圧しすぎると、次のwaveで一方攻撃が多発、混乱になりかねない。
倒す数を抑制し、行動回数を増やしてから次のwaveに挑むのもアリか。
- 死体
穴掌鯨 兵隊人魚
出現ステージ:5-18,5-19
| 穴掌鯨 兵隊人魚 | |
|---|---|
| 敵Lv | 37~38 |
| 体力 | 307~312 |
| 特性キーワード | 湖の存在 |
| 体力 | スロット数 | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 307~312 | 1(最大3) | +1 | 4~5 | 70/0/0% (81/0/0~83/0/0) | スロットごとに1 |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.2 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1.5 | 1 | 1 | 2.0 | 1 |
穴掌鯨人魚の大きい方。
憂鬱攻撃で口に含んだ水を吐いたり、傲慢攻撃で、その腕で対象を引っ掻いたり、張り手する攻撃を行う。
特に大技《泣き叫ぶ波浪》の高圧ウォーターカッターの勢いは凄まじい。
弱い方と同じでそこまで固いわけではないが、かなり体力が多い。
平気で1waveに2体とか出現してくるため、1waveごとの総体力が凄いことになる。
また、全ての技が高出力で危険であり、星3人格・レベル40で挑んでも、こいつ相手にはマッチ負けもしばしば。
特に大技《泣き叫ぶ波浪》は最低値が非常に高く、よくマッチフェーズで非常に不利判定を貰ってしまうことがある。E.G.Oで迎え撃つ、一部のE.G.Oの最後方を対象にするものでマッチ順を変更するなどして対処するようにしよう。
- 死体
- 小ネタ
初めての体力の0%に混乱区間が2つある敵。同じ場所に混乱区間があるのも初めてなのに、まさかのそれが体力0%という。
振動爆発などで混乱区間を前進させてみると、0%から急に区間が生えてきたかのように見える。
千本筋鯨人魚
出現ステージ:5-22,5-23
蒼白になったもの - 海賊
出現ステージ:5-25,5-28
| 蒼白になったもの - 海賊 | |
|---|---|
| 敵Lv | 36~37 |
| 体力 | 112~114 |
| 特性キーワード | 双鉤海賊団 組織 白化 湖の存在 |
| パニックタイプ:不順 | |
|---|---|
| 士気低下効果 | -10以下 |
| パニック効果 | -45以下 |
| 体力 | スロット数 | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 112~114 | 1(最大2) | -2 | 1~4 | 80/60/0% (90/67/0~91/68/0) | スロットごとに1 |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.75 | 2.0 | 1 |
蒼白な鯨に食べられた双鉤海賊団の組員のなれの果て。
蒼白シリーズの共通事項として、全スキルで減算コインを使用すること、パッシブ「白化」を持つことがあげられる。
「白化」で生きている味方の数に比例して強化され、6人いると全員のマッチ威力が約3上がる。
中途半端に体力を残してしまうと「襲いかかる否定」のトリガーをひくのも要注意。
混乱がかなり早く、弱点を突けば脆いので素早く数を減らそう。
- 死体
- 小ネタ
スキル名はモールス信号になっており、全てつなぎ合わせると
ーー・ ・ ・・・ー ・・・ー ・・・ ・ーー・ ・・・・ ー ー・ー ー
ㅅㅏㄹㄹㅕㅈㅜㅓㅇㅓ
살려주ㅓ
となり、英訳すると「Save me」、これを和訳すると「助けてくれ」となる。
蒼白になったもの - 鉤
出現ステージ:5-25,5-28
| 蒼白になったもの - 鉤 | |
|---|---|
| 敵Lv | 36~37 |
| 体力 | 105~107 |
| 特性キーワード | 双鉤海賊団 組織 白化 湖の存在 |
| パニックタイプ:不順 | |
|---|---|
| 士気低下効果 | -10以下 |
| パニック効果 | -45以下 |
| 体力 | スロット数 | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 105~107 | 1(最大2) | -2 | 1~4 | 80/60/0% (84/63/0~86/64/0) | スロットごとに1 |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 2.0 | 1 |
解説、性能、攻略、小ネタなどをここに
- 死体
- 小ネタ
スキル名はモールス信号になっており、全てつなぎ合わせると
・ーー・ ・ ・-・・ ー ・・- ーー ・・・・ ー -・- ・・
ㅈㅏㄱㅓㅣㅁㅜㅓㅇㅑ
자가ㅣ뭐야
となり、英訳するとWhat is it?、これを和訳すると「あれはなんなんだ?」となる。
蒼白になったもの - 盾
出現ステージ:5-26,5-28
| 蒼白になったもの - 盾 | |
|---|---|
| 敵Lv | 36~37 |
| 体力 | 190~193 |
| 特性キーワード | リンバス・カンパニー 白化 湖の存在 |
| パニックタイプ:不順 | |
|---|---|
| 士気低下効果 | -10以下 |
| パニック効果 | -45以下 |
| 体力 | スロット数 | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 190~193 | 1(最大2) | +3 | 1~4 | 75/0% (143/0~145/0) | スロットごとに1 |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 2.0 | 0.5 |
解説、性能、攻略、小ネタなどをここに
- 死体
- 小ネタ
スキル名はモールス信号になっており、全てつなぎ合わせると
ーー ・ -・- -・・・ ・- -・-・ ・・- ・--・ ・
ㅁㅏㅇㄷㅗㅊㅣㅈㅏ
망도치자
となり、英訳するとLet's run away、これを和訳すると「逃げて!」となる。
蒼白になったもの - 棍棒
出現ステージ:5-26,5-28
| 蒼白になったもの - 棍棒 | |
|---|---|
| 敵Lv | 36~37 |
| 体力 | 112~114 |
| 特性キーワード | リンバス・カンパニー 白化 湖の存在 |
| パニックタイプ:不順 | |
|---|---|
| 士気低下効果 | -10以下 |
| パニック効果 | -45以下 |
| 体力 | スロット数 | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 112~114 | 1(最大2) | -2 | 1~4 | 85/50/0% (95/56/0~97/57/0) | スロットごとに1 |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 2.0 | 0.5 |
解説、性能、攻略、小ネタなどをここに
- 死体
- 小ネタ
スキル名はモールス信号になっており、全てつなぎ合わせると
・・-・ ・ ・-・・ ・ ・-・・ ・-
ㄴㅏㄱㅏㄱㅗ
나가고
となり、英訳するとgo out、これを和訳すると「ここから出ろ!」となる。
これまでの訳をまとめると、元双鉤海賊団がパニックに陥っていたのに対し、元LCCB隊員は避難を呼びかけるような発言をしていたことがうかがえる。鯨に呑み込まれる直前の叫びだったのだろうか...
蒼白な白色人魚
出現ステージ:5-25~5-28
| 蒼白な白色人魚 | |
|---|---|
| 敵Lv | 36~37 |
| 体力 | 119~121 |
| 特性キーワード | 白化 湖の存在 |
| 体力 | スロット数 | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 119~121 | 1(最大2) | -2 | 1~4 | 80/60/0% (95/71/0~97/73/0) | スロットごとに1 |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 0.8 | 1 | 1.6 | 1 | 1.2 | 0.8 |
蒼白な鯨に呑み込まれた者のなれの果て。もはや人型を保っておらず、精神力を持たない人魚と成り果てている。
パッシブ「広がりゆく不潔」によって、精神力が20以上の囚人の精神力を下げてくる。精神力0開始前提のストーリーならともかく、精神力45前提の鏡ダンジョンでは不確定要素を増やしてくるため、できるだけ早く敵の数を減らしたい。
精神力を持たないゆえに、味方が死んでも裏の出る確率が高くならないのはせめてもの救いか。
色欲スキルには味方の数に応じて最終威力が増加する効果がある。かなり危険なので注意。
主に沈潜威力の付与に重きを置いている。
- 死体
- 小ネタ
蒼白になったもの同様、スキル名を上からつなぎ合わせると韓国語をモールス信号に変換したものになると推測されるが、
ー・・・ ー ・・- ーー ・・・ -・- ・・・- ・
ㄷㅓㅣㅁㅕㅇㄹㅏ
더ㅣ명라
これを英訳したとき、「MoreㅣMyeongra」と意味不明な英語になったことから、韓国語でも意味不明な発言になっていると思われ、自我が崩壊していることがうかがえる。
蒼白な絡まった人魚
出現ステージ:5-27~5-28
蒼白な青色人魚
出現ステージ:5-33,5-34
| 蒼白な青色人魚 | |
|---|---|
| 敵Lv | 37~39 |
| 体力 | 89~91 |
| 特性キーワード | 白化 湖の存在 |
| 体力 | スロット数 | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89~91 | 1(最大2) | -2 | 1~4 | 75/45% (67/40~68/41) | スロットごとに1 |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 0.8 | 1.6 | 2.0 | 1 | 1 | 1 |
蒼白な鯨に近づくにつれ出現した青色の蒼白な人魚。弱点が罪悪属性に集中している。
白色人魚と同じく「広がりゆく不潔」で精神力の高い囚人の精神力を下げてくるため注意。
沈潜回数を与えることに重きを置いている。
「白化」と合わせると攻撃レベルがかなり高くなるため注意。
- 死体
蒼白ながらも青い人魚
出現ステージ:5-33,5-34
| 蒼白ながらも青い人魚 | |
| 敵Lv | 37~39 |
|---|---|
| 体力 | 146~150 |
| 特性キーワード | 白化 湖の存在 |
| 体力 | スロット数 | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 146~150 | 1(最大2) | -2 | 2~5 | 55% (80~83) | スロットごとに1 |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1.2 | 1.6 | 1 | 1 | 1 |
大きくなった青色人魚。
HPが高くなっていたり耐性が強化されている他、混乱区間が青色人魚より1つ減っている。
- 死体
備考・余談
- 5-30に出現する「スミーについて説明をした中指」は、スミーとお揃いのイヤリングをしている。
他のステージを含め、中指で同様の装飾を持つ個体は存在しない。
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Tag: ストーリー




























































































