概要
初めて依頼というものを受けた。
愉快な雰囲気になったのも束の間、K社の巣のど真ん中が修羅場になっていた。
時間は違わず回され、低く沈む誰かの目がふと目についた。
ステージ簡易表
| 推奨Lv | 入場料 | 出撃人数 | Exクリア条件 | |
|---|---|---|---|---|
| 01 | ストーリー | |||
| 02 | 27 | 20 | 5 | 10ターン以内にクリア |
| 03 | 29 | |||
| 04 | 27 | |||
| 05 | 28 | |||
| 06 | 30 | |||
| 07-09 | ストーリー | |||
| 10 | 28 | 20 | 5 | 10ターン以内にクリア |
| 11-12 | 29 | |||
| 13 | 30 | |||
| 14 | 32 | |||
| 推奨Lv | 入場料 | 出撃人数 | Exクリア条件 | |
|---|---|---|---|---|
| 15 | ストーリー | |||
| 16 | 30 | 20 | 5 | 10ターン以内にクリア |
| 17-18 | 31 | |||
| 19-20 | 32 | |||
| 21 | 33 | |||
| 22-23 | 31 | |||
| 24 | 32 | |||
| 25 | 33 | |||
| 26-29 | ストーリー | |||
| 30 | 29 | 20 | 5 | 10ターン以内にクリア |
| 31-32 | 30 | |||
| 推奨Lv | 入場料 | 出撃人数 | Exクリア条件 | |
|---|---|---|---|---|
| 33-34 | 31 | 20 | 5 | 10ターン以内にクリア |
| 35-36 | 32 | |||
| 37 | 33 | |||
| 38-39 | 31 | |||
| 40 | 32 | |||
| 41-42 | 33 | |||
| 43 | 34 | |||
| 44-45 | 32 | |||
| 46 | 33 | |||
| 47 | 35 | 7 | ||
| 48 | 15ターン以内にクリア |
| 推奨Lv | 入場料 | 出撃人数 | Exクリア条件 | |
|---|---|---|---|---|
| 49 | 32 | 20 | 5 | 10ターン以内にクリア |
| 50-51 | 33 | |||
| 52 | 34 | |||
| 53 | 35 | |||
| 54 | 80*1 | ダンジョン「記憶の中の九人会」 | ||
チキン酒場の店主の母はピザ派だった。衝撃の事実とともにねじれを解消し依頼を達成したバス一行。
引き続き新たな依頼を受けるためにK社の巣の奥へと進んでゆく。そこには惨事が広がっており…。
彼らは都市の「翼」の実情を知ることになる。
ステージ一覧・攻略情報
全体を通して
硬めの敵が多く、弱点を突かないと中々混乱させにくい。
打撃アタッカーが全然いない場合、EXクリアを目指すならファウストの《表象放出機》・ホンルの《虚幻境》を意識しよう。
- 全体通して打撃が有効。
- 2章→3章に比べると強さの上がり幅は低いが、それでも少しずつ敵は強くなる。
レベル上げを怠らないようにして、人格の同期化ⅢとⅣも意識していこう。 - 集中戦闘でのギミック色が加速し、闇雲に戦っていては突破すらも困難な敵が登場する。
新しい敵のスキルやパッシブは必ず確認し、取るべきマッチと取らなくて良いマッチを判断する事がポイント。
3章までに比べるとかなりステージ数が多く、なんと54ステージもある。
1度に全て進めようとするとかなりハイカロリー。
- ストーリー無しで戦闘のみのステージも多いので、話の進みは見た目より遅い。
📚 04-01「全員下車」
04-02「人材と天才」推奨Lv27
04-03「ドローンと幻想体」推奨Lv29
敵情報
| wave数 | 敵構成(lv-体力) |
|---|---|
| 1wave目 | K社撮影ドローン(集中戦闘版)(29-124)×3 真鍮の雄牛 - 涙を流す(29-257)×1*2 |
攻略メモ
1ターン目からスロット数5VS7という手数不足で戦わされる難所。
雄牛は耐性がガッチガチで、できるだけ早く倒したいのに打撃怠惰憂鬱の3属性以外はまともに通らない。これらを使える人がいれば優先的に殴らせたい。
ドローンの攻撃も効果がうざいので極力防ぎたいが、いかんせん雄牛が強すぎるので対処優先度は低め。
手が空いた人がマッチ勝利して精神力を稼ぐのに利用させてもらう程度で。
手持ちで勝てない場合はディエーチロージャか涙剣ロージャをサポートで借りて暴れさせたら大体何とかなる。
背景
04-04「ドローンと幻想体2」推奨Lv27
04-05「ドローンと幻想体3」推奨Lv28
04-06「復帰」推奨Lv30
敵情報
| wave数 | 敵構成(lv-体力) |
|---|---|
| 1wave目 | 真鍮の雄牛 - 涙を流す(30-523)×1 |
攻略メモ
4-3でいたドローンがいない代わり、耐久が2倍になってギミックが本格始動する。
簡単に言うと頭が生えてきたらぶっ潰せば勝ちなのだが、それ以上に脳筋すぎてレベル不足だとマッチに勝てずボコボコにされる。
詳細は個別ページで。
手持ちで勝てない場合はディエーチロージャか涙剣ロージャをサポートで借りて暴れさせたら大体何とかなる。
背景
※4-3と同一
📚 04-07「依頼人」
📚 04-08「入社」
📚 04-09「再生アンプル」
04-10「テロ集団」推奨Lv28
04-11「テロ集団2」推奨Lv29
04-12「崩壊アンプル」推奨Lv29
📚 04-15「奪還」
📚 04-26「赤い線」
📚 04-27「再会」
📚 04-28「穴」
📚 04-29「襲撃」
04-30「星座」推奨Lv29
敵情報
| wave数 | 敵構成(lv-体力) |
|---|---|
| 1wave目 | 恐れるK社検問所要員(29-68)×2 硬直しているK社検問所要員(29-92) ハッキングされたK社再生ドローン(弱)(29-172) |
| 2wave目 | 恐れるK社検問所要員(29-68) 震えているK社検問所要員(29-68) 硬直しているK社検問所要員(29-92)×2 ハッキングされたK社再生ドローン(弱)(29-172) |
攻略メモ
背景
04-34「賢い悪人2」推奨Lv31
04-47「鑑賞室」推奨Lv35
04-48 「蕾」推奨Lv35
04-54「記憶の中の九人会」
出現する一般敵ステータス
※編集は一般戦闘敵/4章ページで行ってください!あちらのページの情報を持ってきています!
K社撮影ドローン 弱
出現ステージ:4-2
※キャラクター名称は「K社撮影ドローン」
K社撮影ドローン 強
出現ステージ:4-2,4-4,4-5
※キャラクター名称は「K社撮影ドローン」
※4-3(集中戦闘)で出てくるK社撮影ドローンはパッシブが増えているため、別個体扱いとする。
K社拘束ドローン
出現ステージ:4-2,4-4,4-5
K社撮影ドローン 集中戦闘版
出現ステージ:4-3
※キャラクター名称は「K社撮影ドローン」
粗雑な鋸歯ロボット
出現ステージ:4-10~4-20
| 粗雑な鋸歯ロボット | |
| 敵Lv | 28~32 |
|---|---|
| 体力 | 88~95 |
| 体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 88~95 | 1(2) | -4 | 2~5 | 30%(26~29) | - | スロットごとに1 | 精神力を持たず、パニックタイプを持たない 出現時、出血抵抗4を得る。 2ターン目以降、より早く!、より正確に!、あいつを捕まえろ!のいずれかを獲得する。 |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.75 | 1 | 2.0 |
| スキル | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| # | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | 攻Lv |
| 1 | 切り刻みます。 | ![]() | 暴食/斬撃 | 1 | 5-9 | 2(+2) | +2 |
| Ⅰ[的中時]破裂回数が3増加 | |||||||
| 2 | 削り取ります。 | [添付] | 嫉妬/斬撃 | 1 | 6-10 | 2(+2) | +2 |
| Ⅰ[表面的中時]次のターンに脆弱1を付与 [表面的中時]次のターンに防御レベル減少5を付与 | |||||||
| パッシブ |
|---|
| 機械精神 |
| 精神力が0に固定される。 |
| 揺れに注意 |
| 自分が受ける振動爆発による混乱区間前進量が+50% |
| 破損注意 |
| 自分が受ける破裂によるダメージ+30% (小数点切り捨て) |
- 死体
[添付]
粗雑な鉄球ロボット
出現ステージ:4-10~4-20
| 粗雑な鉄球ロボット | |
| 敵Lv | 28~32 |
|---|---|
| 体力 | 120~128 |
| 体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 120~128 | 1(2) | +1 | 1~2 | 30%/-10%(36/-12~38/-13) | - | スロットごとに1 | 精神力を持たず、パニックタイプを持たない 出現時、出血抵抗4を得る。 2ターン目以降、より早く!、より正確に!、あいつを捕まえろ!のいずれかを獲得する。 |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.75 | 1 | 2.0 |
| スキル | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| # | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | 攻Lv |
| 1 | 装填・・・発射 | ![]() | 怠惰/打撃 | 1 | 4-11 | 1(+7) | -8 |
| Ⅰ[的中時]振動3を付与 | |||||||
| 2 | 押し潰します。 | ![]() | 傲慢/打撃 | 1 | 4-12 | 1(+8) | -8 |
| Ⅰ[的中時]次のターンに攻撃威力減少2を付与 [表面的中時]振動爆発 | |||||||
| パッシブ |
|---|
| 機械精神 |
| 精神力が0に固定される。 |
| 揺れに注意 |
| 自分が受ける振動爆発による混乱区間前進量が+50% |
| 破損注意 |
| 自分が受ける破裂によるダメージ+30% (小数点切り捨て) |
- 死体
[添付]
完成した鋸歯ロボット
出現ステージ:4-12、4-17~4-20、4-24
| 完成した鋸歯ロボット | |
| 敵Lv | 29~32 |
|---|---|
| 体力 | 124~130 |
| 体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 124~130 | 2 | -4 | 2~5 | 20%(25~26) | - | スロットごとに1 | 精神力を持たず、パニックタイプを持たない 出現時、出血抵抗6を得る。 2ターン目以降、より早く!、より正確に!、あいつを捕まえろ!のいずれかを獲得する。 |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 2.0 |
| パッシブ |
|---|
| 機械精神 |
| 精神力が0に固定される。 |
| 揺れに注意 |
| 自分が受ける振動爆発による混乱区間前進量が+50% |
| 破損注意 |
| 自分が受ける破裂によるダメージ+30% (小数点切り捨て) |
| 破損機能損傷 |
| 混乱状態になると、それ以降付与する破裂、破裂回数が1減少 |
- 死体
[添付]
完成した鉄球ロボット
出現ステージ:4-13、4-17~4-20、4-24
| 完成した鉄球ロボット | |
| 敵Lv | 30~32 |
|---|---|
| 体力 | 173~179 |
| 体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 173~179 | 2 | +1 | 1~2 | 20%/-20%(35/-35~36/-36) | - | スロットごとに1 | 精神力を持たず、パニックタイプを持たない 出現時、出血抵抗6を得る。 2ターン目以降、より早く!、より正確に!、あいつを捕まえろ!のいずれかを獲得する。 |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 2.0 |
| パッシブ |
|---|
| 機械精神 |
| 精神力が0に固定される。 |
| 揺れに注意 |
| 自分が受ける振動爆発による混乱区間前進量が+50% |
| 破損注意 |
| 自分が受ける破裂によるダメージ+30% (小数点切り捨て) |
| 振動機能損傷 |
| 混乱状態になると、それ以降付与する振動、振動回数が1減少 |
- 死体
[添付]
頑丈な複合ロボット
出現ステージ:4-14、4-19~4-20、4-24
| 頑丈な複合ロボット | |
| 敵Lv | 32 |
|---|---|
| 体力 | 170 |
| 体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 170 | 2 | +7 | 2~4 | 20%/-20%(34/-34) | - | スロットごとに2 | 精神力を持たず、パニックタイプを持たない 出現時、出血抵抗10を得る。 2ターン目以降、より早く!、より正確に!、あいつを捕まえろ!のいずれかを獲得する。 行動しないスキルスロットが発生することがある。 |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 2.0 |
| パッシブ |
|---|
| 機械精神 |
| 精神力が0に固定される。 |
| 揺れに注意 |
| 自分が受ける振動爆発による混乱区間前進量が+50% |
| 攻撃機能オーバーヒート |
| 自分の攻撃で混乱状態にした場合、次のターンにダメージ量増加3を得る |
| 破損機能完全損傷 |
| 混乱状態になると、それ以降付与する破裂、破裂回数が3減少 |
| 振動機能完全損傷 |
| 混乱状態になると、それ以降付与する振動、振動回数が3減少 |
両手槌のフィクサー
出現ステージ:4-21~4-25
| 両手槌のフィクサー | |
| 敵Lv | 31~33 |
|---|---|
| 体力 | 107~111 |

| 体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 107~111 | 1(3) | -1 | 4~6 | 60%/30% ((64/32~67/33) | 萎縮 士気低下効果:ターン開始時、攻撃威力減少2を得る。 パニック効果:ターン開始時、攻撃威力減少4を得る。 | スロットごとに1 | 精神力-25以下で士気低下、-45でパニック状態になる |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.75 | 2.0 | 1 |
鋸のフィクサー
出現ステージ:4-21~4-25
| 鋸のフィクサー | |
| 敵Lv | 31~33 |
|---|---|
| 体力 | 116~120 |

| 体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 116~120 | 1(3) | -3 | 1~4 | 70%/40% (81/46~84/48) | 萎縮 士気低下効果:ターン開始時、攻撃威力減少2を得る。 パニック効果:ターン開始時、攻撃威力減少4を得る。 | スロットごとに1 | 精神力-25以下で士気低下、-45でパニック状態になる |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.75 | 2.0 | 1 |
| パッシブ |
|---|
| なし |
長槌のフィクサー
出現ステージ:4-22~4-25
| 長槌のフィクサー | |
| 敵Lv | 31~33 |
|---|---|
| 体力 | 134~139 |

| 体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 134~139 | 1(3) | +1 | 1~2 | 40%/25% (54/34~56/35) | 萎縮 士気低下効果:ターン開始時、攻撃威力減少2を得る。 パニック効果:ターン開始時、攻撃威力減少4を得る。 | スロットごとに1 | 精神力-25以下で士気低下、-45でパニック状態になる |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.75 | 2.0 | 1 |
バラのスパナ工房代表 ニコ
出現ステージ:4-21、4-25
| バラのスパナ工房代表 ニコ | |
| 敵Lv | 33 |
|---|---|
| 体力 | 323 |

| 体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 323 | 1(5)*3 | +4 | 3~5 | 40%/0% (129/0) | 憤怒 士気低下効果:ターン開始時、ダメージ量増加1,脆弱2を得る パニック効果:ターン開始時、ダメージ量増加2,脆弱5を得る | スロットごとに2 | 精神力-30以下で士気低下、-45でパニック状態になる 行動しないスロットが発生することがある。 |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 2.0 | 1 |
| パッシブ |
|---|
| スパナ稼働 |
| 1ターンの間、表面で的中したコインの数だけ共振を得る。(最大10) |
| バラのスパナ工房代表 |
| ウェーブの間、死んだ味方の数だけ振動を追加で付与 |
| これが最後ですか |
| 単独でいる場合、毎ターン共振1,振動同化1を得る。 |
| どうしようもないですね |
| 単独でいる場合、自分を最後に攻撃した対象を次のターンに指定する。 |
恐れるK社検問所要員
出現ステージ:4-30、4-31、4-46
| 恐れるK社検問所要員 | |
| 敵Lv | 29~33 |
|---|---|
| 体力 | 68~73 |

| 体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 68~73 | 1(2) | +0 | 2~5 | 40%/25% (27/17~29/18) | 萎縮 士気低下効果:ターン開始時、攻撃威力減少2を得る。 パニック効果:ターン開始時、攻撃威力減少4を得る。 | スロットごとに1 | 精神力-20以下で士気低下、-45でパニック状態になる 出現時、焦燥、ストレス、恐れの中からランダムで1得る(メインストーリーのみ) |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.75 | 2.0 |
| スキル | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| # | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | 攻Lv |
| 1 | 突撃 | ![]() | 怠惰/打撃 | 1 | 3-9 | 3(+2) | -1 |
| Ⅰ[的中時]次のターンに振動1を付与 Ⅱ[的中時]次のターンに振動1を付与 Ⅲ[的中時]次のターンに振動1を付与 | |||||||
| 2 | 鎮圧 | [添付] | 怠惰/打撃 | 1 | 5-13 | 1(+8) | ±0 |
| Ⅰ[的中時]次のターンに振動回数が1増加 | |||||||
| 3 | HP弾活性化 | [添付] | -/防御 | 1 | 10-20 | 1(+10) | -1 |
| [使用時]体力を10回復 | |||||||
| 4 | 標的無力化 | [添付] | 怠惰/打撃 | 1 | 5-11 | 3(+2) | -1 |
| Ⅰ[表面的中時]次のターンに振動3を付与 Ⅲ[的中時]振動爆発 | |||||||
| パッシブ |
|---|
| HP弾 |
| ターン開始時に体力を15回復 体力が50%未満なら、体力15を追加で回復 |
| 恐怖装置 |
| 味方が味方を攻撃するとき、3精神力ダメージ |
技構成は3章の「落ち着いたK社検問所要員」と同一となっている。
- 死体
[添付]
硬直しているK社検問所要員
出現ステージ:4-30、4-46
| 硬直しているK社検問所要員 | |
| 敵Lv | 29~33 |
|---|---|
| 体力 | 92~98 |

| 体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 92~98 | 1(?) | +3 | 1~2 | 55%/30% (51/28~54/29) | 萎縮 士気低下効果:ターン開始時、攻撃威力減少2を得る。 パニック効果:ターン開始時、攻撃威力減少4を得る。 | スロットごとに1 | 精神力-25以下で士気低下*4、-45でパニック状態になる 出現時、焦燥、ストレス、恐れの中からランダムで1得る(メインストーリーのみ) |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.75 | 2.0 |
| スキル | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| # | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | 攻Lv |
| 1 | HP弾活性化 | [添付] | -/防御 | 1 | 10-20 | 1(+10) | -1 |
| [使用時]体力を10回復 | |||||||
| 2 | 防護 | [添付] | 暴食/打撃 | 1 | 4-8 | 1(+4) | -5 |
| [マッチ勝利時]次のターン、ランダムな味方2名へ守備威力増加1を付与 | |||||||
| 3 | 援護 | [添付] | 暴食/打撃 | 1 | 4-11 | 1(+7) | -5 |
| [マッチ勝利時]次のターン、自分を除いたランダムな味方1名へ保護2を付与 | |||||||
| パッシブ |
|---|
| HP弾 |
| ターン開始時に体力を15回復 体力が50%未満なら、体力15を追加で回復 |
| 恐怖装置 |
| 味方が味方を攻撃するとき、3精神力ダメージ |
スキル構成は3章の「生真面目なK社検問所要員」と同じ。
- 死体
[添付]
ハッキングされたK社再生ドローン 弱
出現ステージ:4-30~4-32、4-38、4-39
| ハッキングされたK社再生ドローン 弱 | |
| 敵Lv | 29~31 |
|---|---|
| 体力 | 172~178 |

| 体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 172~178 | 1(2) | +5 | 4~6 | 30/-10% (52/-17~53/-18) | - | スロットごとに1 | 精神力を持たず、パニックタイプを持たない 出現時、出血抵抗7を得る。 |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 2.0 |
| パッシブ |
|---|
| 機械精神 |
| 精神力が0に固定される。 |
| 揺れに注意 |
| 自分が受ける振動爆発による混乱区間前進量が+50% |
| 破損注意 |
| 自分が受ける破裂によるダメージ+30% (小数点切り捨て) |
解説、性能、攻略、小ネタなどをここに
※キャラクター名称は「ハッキングされたK社再生ドローン」
ハッキングされたK社再生ドローン 強
出現ステージ:◯-◯◯
| ハッキングされたK社再生ドローン 強 | |
| 敵Lv | min~MAX |
|---|---|
| 体力 | min~MAX |
| 体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| min~MAX | 1(2) | +? | min~max | A/B% (calc error: min は calcでは扱えない文字です。/calc error: min は calcでは扱えない文字です。~calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。/calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。) | パニックタイプ名称 士気低下効果:士気低下効果説明 パニック効果:パニック効果説明 | スロットごとに1 | 精神力-25以下で士気低下、-45でパニック状態になる |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| スキル | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| # | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | 攻Lv |
| 1 | 名称 | [添付] | 属性/斬撃 | 0 | 0-0 | 0(+0) | - |
| 効果詳細 | |||||||
| 2 | 長すぎる名称なら 途中で区切る 目安8文字くらい | [添付] | 属性/貫通 | 0 | 0-0 | 0(+0) | - |
| Ⅰ[表面的中時]- [的中時]- Ⅱ[的中時]- | |||||||
| 3 | 名称 | [添付] | 属性/打撃/反撃 | 0 | 0-0 | 0(+0) | - |
| 効果詳細 | |||||||
| 4 | 名称 | [添付] | 属性/回避 | - | 0-0 | 0(+0) | - |
| 効果詳細 | |||||||
| 5 | 名称 | [添付] | 属性/防御 | - | 0-0 | 0(+0) | - |
| [使用時] [マッチ勝利時] [マッチ敗北] [敵味方識別不可] [マッチ不可] [表面的中時] [的中時] [裏面的中時] [攻撃前] [攻撃後] [表面攻撃終了時] [裏面攻撃終了時] [その他] | |||||||
| パッシブ |
|---|
| 名称 |
| 説明 |
| 名称 |
| 説明 |
解説、性能、攻略、小ネタなどをここに
※キャラクター名称は「ハッキングされたK社再生ドローン」
震えているK社検問所要員
出現ステージ:4-30
| 震えているK社検問所要員 | |
| 敵Lv | 29 |
|---|---|
| 体力 | 68 |
| 体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 68~ | 1(2) | ±0 | 2~5 | ?%/?%(0/0) | 萎縮 士気低下効果:ターン開始時、攻撃威力減少2を得る。 パニック効果:ターン開始時、攻撃威力減少4を得る。 | スロットごとに1 | 精神力-?以下で士気低下、-45でパニック状態になる 出現時、焦燥、ストレス、恐れの中からランダムで1得る(メインストーリーのみ) |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.75 | 2.0 |
| スキル | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| # | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | 攻Lv |
| 1 | 鎮圧 | ![]() | 怠惰/打撃 | 1 | 5-13 | 1(+8) | ±0 |
| Ⅰ[的中時]次のターンに振動回数が1増加 | |||||||
| 2 | 突撃 | ![]() | 怠惰/打撃 | 1 | 3-9 | 3(+2) | -1 |
| Ⅰ[的中時]次のターンに振動1を付与 Ⅱ[的中時]次のターンに振動1を付与 Ⅲ[的中時]次のターンに振動1を付与 | |||||||
| 3 | HP弾活性化 | [添付] | -/防御 | 1 | 10-20 | 1(+10) | -1 |
| [使用時]体力を10回復 | |||||||
| 4 | 標的無力化 | [添付] | 怠惰/打撃 | 1 | 5-11 | 3(+2) | -1 |
| Ⅰ[表面的中時]次のターンに振動3を付与 Ⅲ[的中時]振動爆発 | |||||||
| パッシブ |
|---|
| HP弾 |
| ターン開始時に体力を15回復 体力が50%未満なら、体力15を追加で回復 |
| 恐怖装置 |
| 味方が味方を攻撃するとき、3精神力ダメージ |
3章の「無口なK社検問所要員」とスキル構成が同じである。
- 死体
[添付]
不安なK社1級職員
出現ステージ:4-31、4-38~4-42、4-44、4-46
| 不安なK社1級職員 | |
| 敵Lv | 30~33 |
|---|---|
| 体力 | 106~111 |
| パニックタイプ:萎縮 | |
| 士気低下効果 | -20以下 |
|---|---|
| パニック効果 | -45以下 |
| 体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 106~111 | 1(2) | +0 | 2~6 | A/B% (calc error: A は calcでは扱えない文字です。/calc error: B は calcでは扱えない文字です。~calc error: A は calcでは扱えない文字です。/calc error: B は calcでは扱えない文字です。) | スロットごとに1 | 出現時、焦燥、ストレス、恐れの中からランダムで1得る(メインストーリーのみ) |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.75 | 1 | 2.0 |
| スキル | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| # | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | 攻Lv |
| 1 | 一時停止!停止! | [添付] | 怠惰/打撃 | 1 | 4-10 | 1(+6) | -3 |
| Ⅰ[的中時]振動2を付与 | |||||||
| 2 | 止まってください! | [添付] | 怠惰/打撃 | 1 | 6-12 | 2(+3) | -3 |
| Ⅱ[的中時]振動2を付与 [表面的中時]振動3を付与 | |||||||
| 3 | 拘束します! | [添付] | 怠惰/打撃 | 1 | 5-12 | 1(+7) | -3 |
| 振動がある対象を優先して攻撃 Ⅰ[的中時]振動爆発 | |||||||
| 4 | カバーします! | [添付] | -/防御 | 1 | 5-10 | 1(+5) | +0 |
| [戦闘開始時]体力を最大値の5%回復 | |||||||
| パッシブ |
|---|
| HP弾 |
| ターン開始時に体力を15回復 体力が50%未満なら、体力15を追加で回復 |
| 恐怖装置 |
| 味方が味方を攻撃するとき、3精神力ダメージ |
解説、性能、攻略、小ネタなどをここに
- 死体
[添付]
脅されているK社1級職員
出現ステージ:4-32、4-38~4-42、4-44
| 脅されているK社1級職員 | |
| 敵Lv | 30~32 |
|---|---|
| 体力 | 98~101 |
| 体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 98~101 | 1(2) | -2 | 2~5 | A/B% (calc error: A は calcでは扱えない文字です。/calc error: B は calcでは扱えない文字です。~calc error: A は calcでは扱えない文字です。/calc error: B は calcでは扱えない文字です。) | 萎縮 士気低下効果:ターン開始時、攻撃威力減少2を得る。 パニック効果:ターン開始時、攻撃威力減少4を得る。 | スロットごとに1 | 精神力-20以下で士気低下、-45でパニック状態になる 出現時、焦燥、ストレス、恐れの中からランダムで1得る(メインストーリーのみ) |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.75 | 1 | 2.0 |
| スキル | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| # | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | 攻Lv |
| 1 | 侵入者阻止 | ![]() | 暴食/斬撃 | 1 | 4-10 | 1(+6) | +2 |
| Ⅰ[的中時]破裂回数が3増加 | |||||||
| 2 | 立ち入り禁止 | ![]() | 暴食/斬撃 | 1 | 6-12 | 1(+6) | +2 |
| Ⅰ[的中時]破裂2を付与 | |||||||
| 3 | 出入り遮断 | ![]() | 暴食/斬撃 | 1 | 5-13 | 2(+4) | +2 |
| Ⅱ[表面的中時]次のターンに脆弱2を付与 | |||||||
| 4 | カバー カバー! | ![]() | -/防御 | 1 | 5-10 | 1(+5) | -2 |
| [戦闘開始時]体力を最大値の5%回復 | |||||||
| パッシブ |
|---|
| HP弾 |
| ターン開始時に体力を15回復 体力が50%未満なら、体力15を追加で回復 |
| 恐怖装置 |
| 味方が味方を攻撃するとき、3精神力ダメージ |
解説、性能、攻略、小ネタなどをここに
ロボトミーE.G.O::紅籍 弱
出現ステージ:4-33~4-36
| ロボトミーE.G.O::紅籍 弱 | |
| 敵Lv | 31~32 |
|---|---|
| 体力 | 79~80 |

| 体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 79~80 | 1(2) | -4 | 3~5 | ?% (0/0~0/0) | 自殺 士気低下効果:この士気低下を最初に獲得した場合、行動不能状態となる パニック効果:3ターンの間、行動不能状態。3ターン経過後、ターン開始時に死亡。死亡時、全味方の精神力減少条件を満たした際に10追加で減少 | スロットごとに1 | 精神力-25以下で士気低下、-45でパニック状態になる |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.8 | 1 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 | 0.75 | 1 | 2.0 |
※キャラクター名称は「ロボトミーE.G.O::紅籍」
ロボトミーE.G.O::たぷつき 弱
出現ステージ:4-33~4-36
| ロボトミーE.G.O::たぷつき 弱 | |
| 敵Lv | 31~32 |
|---|---|
| 体力 | 112~114 |

| 体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 112~114 | 1(2) | +1 | 1~3 | ?% (0/0~0/0) | 徘徊 士気低下効果:ターン終了時、味方に2精神力ダメージ パニック効果:3ターンの間、ターン終了時に味方へ精神力5ダメージ。3ターン終了時に逃走。 | スロットごとに1 | 精神力-25以下で士気低下、-45でパニック状態になる |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0.8 | 1 | 1 | 1.2 | 0.75 | 2.0 | 1 |
※キャラクター名称は「ロボトミーE.G.O::たぷつき」
ロボトミーE.G.O::紅籍 強
出現ステージ:
| ロボトミーE.G.O::紅籍 強 | |
| 敵Lv | ? |
|---|---|
| 体力 | ? |
| 体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ? | 1(2) | -4 | 3~5 | ?% (0/0~0/0) | 狂人 士気低下効果:この士気低下を最初に獲得した場合、敵味方識別不可状態となる パニック効果:敵味方識別不可状態、マッチ威力+1,ダメージ量増加2を得る | スロットごとに1 | 精神力-25以下で士気低下、-45でパニック状態になる |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.8 | 1 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 | 0.75 | 1 | 2.0 |
| スキル | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| # | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | 攻Lv |
| 1 | 傷の呪い | [添付] | 色欲/打撃 | 1 | 4-11 | 1(+7) | +4 |
| [使用時]絡み付いた呪いの札1を得る Ⅰ[的中時]破裂回数が3増加 | |||||||
| 2 | 増殖する呪い | [添付] | 色欲/打撃 | 1 | 5-11 | 2(+3) | +4 |
| [使用時]絡み付いた呪いの札2を得る Ⅰ[的中時]破裂回数が2増加 Ⅱ[的中時]破裂回数が2増加 | |||||||
| 3 | 束縛の呪い | [添付] | 色欲/打撃 | 1 | 6-12 | 2(+3) | +4 |
| [使用時]絡み付いた呪いの札2を得る Ⅱ[表面的中時]次のターンに束縛2を付与 | |||||||
| 4 | 浮き彫りになった傷 | [添付] | 色欲/打撃 | 1 | 3-12 | 3(+3) | +4 |
| [ターン終了時]絡み付いた呪いの札全て消滅 Ⅰ[的中時]破裂回数が2増加 Ⅱ[的中時]破裂回数が2増加 Ⅲ[的中時]次のターンに束縛2を付与 [表面的中時]破裂5を付与 | |||||||
| 5 | 防御のお札 | [添付] | -/防御 | 1 | 4-9 | 1(+5) | -7 |
| パッシブ |
|---|
| なし |
※キャラクター名称は「ロボトミーE.G.O::紅籍」
ロボトミーE.G.O::たぷつき 強
出現ステージ:
| ロボトミーE.G.O::たぷつき 強 | |
| 敵Lv | ? |
|---|---|
| 体力 | ? |
| 体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ? | 1(2) | +5 | 1~3 | ?% (0/0~0/0) | 狂人 士気低下効果:この士気低下を最初に獲得した場合、敵味方識別不可状態となる パニック効果:敵味方識別不可状態、マッチ威力+1,ダメージ量増加2を得る | スロットごとに1 | 精神力-25以下で士気低下、-45でパニック状態になる |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0.8 | 1 | 1 | 1.2 | 0.75 | 2.0 | 1 |
| スキル | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| # | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | 攻Lv |
| 1 | 制圧液体 | [添付] | 暴食/打撃 | 1 | 3-10 | 1(+7) | -3 |
| Ⅰ[的中時]次のターンに束縛2を付与 | |||||||
| 2 | 爆発する液体 | [添付] | 怠惰/打撃 | 1 | 4-11 | 1(+7) | -3 |
| [使用時]高揚1を得る Ⅰ[的中時]振動爆発 | |||||||
| 3 | 揺れる液体 | [添付] | 暴食/打撃 | 1 | 5-11 | 2(+3) | -3 |
| [使用時]高揚1を得る Ⅰ[的中時]振動4を付与 Ⅱ[的中時]振動回数が1増加 | |||||||
| 4 | 液体塞ぎ | [添付] | -/防御 | 1 | 6-11 | 1(+5) | +4 |
| [使用時]体力最大値の5%分回復 次のターンに脆弱2を得る。 [ターン終了時]酔いが全て消滅 | |||||||
| パッシブ |
|---|
| 酔い |
| 保有している高揚が5のとき、酔いを5得る。 |
| 二日酔いの解消 |
| 保有している酔いが5のとき、守備スキルを使用する。 |
※キャラクター名称は「ロボトミーE.G.O::たぷつき」
生き返ったK社検問所要員 盾無し
出現ステージ:4-49,4-50
| 生き返ったK社検問所要員 盾無し | |
| 敵Lv | 32~33 |
|---|---|
| 体力 | 71~73 |
| 体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 71~73 | 1(2) | +0 | 2~5 | A/B% (calc error: min は calcでは扱えない文字です。/calc error: min は calcでは扱えない文字です。~calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。/calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。) | パニックタイプ名称 士気低下効果:士気低下効果説明 パニック効果:パニック効果説明 | スロットごとに1 | 精神力-25以下で士気低下、-45でパニック状態になる 出現時、涙を獲得する*5 |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| スキル | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| # | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | 攻Lv |
| 1 | 名称 | [添付] | 属性/斬撃 | 0 | 0-0 | 0(+0) | - |
| 効果詳細 | |||||||
| 2 | 長すぎる名称なら 途中で区切る 目安8文字くらい | [添付] | 属性/貫通 | 0 | 0-0 | 0(+0) | - |
| Ⅰ[表面的中時]- [的中時]- Ⅱ[的中時]- | |||||||
| 3 | 名称 | [添付] | 属性/打撃/反撃 | 0 | 0-0 | 0(+0) | - |
| 効果詳細 | |||||||
| 4 | 名称 | [添付] | 属性/回避 | - | 0-0 | 0(+0) | - |
| 効果詳細 | |||||||
| 5 | 名称 | [添付] | 属性/防御 | - | 0-0 | 0(+0) | - |
| [使用時] [マッチ勝利時] [マッチ敗北] [敵味方識別不可] [マッチ不可] [表面的中時] [的中時] [裏面的中時] [攻撃前] [攻撃後] [表面攻撃終了時] [裏面攻撃終了時] [その他] | |||||||
| パッシブ |
|---|
| HP弾 |
| ターン開始時に体力を15回復 体力が50%未満なら、体力15を追加で回復 |
| 流れ出る憂鬱 |
| 裏面的中時、沈潜2を付与 |
| 溢れ出る哀しみ |
| ターン終了時、自分の精神力を5減少 |
解説、性能、攻略、小ネタなどをここに
- 死体
[添付]
※キャラクター名称は「生き返ったK社検問所要員」
生き返ったK社検問所要員 盾あり
出現ステージ:◯-◯◯
精神力-25以下で士気低下、-45でパニック状態になる
※キャラクター名称は「生き返ったK社検問所要員」
生き返ったK社1級職員 暴食版
出現ステージ:4-49,4-50
| 生き返ったK社1級職員 暴食版 | |
| 敵Lv | min~MAX |
|---|---|
| 体力 | min~MAX |
| 体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| min~MAX | 1(2) | +? | min~max | A/B% (calc error: min は calcでは扱えない文字です。/calc error: min は calcでは扱えない文字です。~calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。/calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。) | パニックタイプ名称 士気低下効果:士気低下効果説明 パニック効果:パニック効果説明 | スロットごとに1 | 精神力-25以下で士気低下、-45でパニック状態になる |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| スキル | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| # | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | 攻Lv |
| 1 | 侵入者阻止 | ![]() | 暴食/斬撃 | 1 | 4-10 | 1(+6) | +2 |
| Ⅰ[的中時]破裂回数が3増加 | |||||||
| 2 | 立ち入り禁止 | ![]() | 暴食/斬撃 | 1 | 6-12 | 1(+6) | +2 |
| Ⅰ[的中時]破裂2を付与 | |||||||
| 3 | 出入り遮断 | ![]() | 暴食/斬撃 | 1 | 5-13 | 2(+4) | +2 |
| Ⅱ[表面的中時]次のターンに脆弱2を付与 | |||||||
| 4 | カバー カバー! | ![]() | -/防御 | 1 | 5-10 | 1(+5) | -2 |
| [戦闘開始時]体力を最大値の5%回復 | |||||||
| パッシブ |
|---|
| HP弾 |
| ターン開始時に体力を15回復 体力が50%未満なら、体力15を追加で回復 |
| 流れ出る憂鬱 |
| 裏面的中時、沈潜2を付与 |
| 溢れ出る哀しみ |
| ターン終了時、自分の精神力を5減少 |
スキル構成が「脅されているK社1級職員」と同一になっている。
- 死体
[添付]
※キャラクター名称は「生き返ったK社1級職員」
生き返ったK社1級職員 怠惰版
出現ステージ:◯-◯◯
精神力-25以下で士気低下、-45でパニック状態になる
※キャラクター名称は「生き返ったK社1級職員」
生き返ったロボトミーE.G.O::たぷつき
出現ステージ:◯-◯◯
生き返ったロボトミーE.G.O::紅籍
出現ステージ:◯-◯◯
生き返ったK社3級職員 無印
出現ステージ:4-53
| 生き返ったK社3級職員 | |
| 敵Lv | 35 |
|---|---|
| 体力 | 132 |

| パニックタイプ:悔しさ | |
| 士気低下効果 | -30以下 |
|---|---|
| パニック効果 | -45以下 |
| 体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 132 | 1(2) | +0 | 2~6 | 45/0% (59/0) | スロットごとに1 |
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2.0 | 0.5 | 1 |
| スキル | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| # | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | 攻Lv |
| 1 | 立ち入り禁止 | ![]() | 暴食/打撃 | 1 | 4-11 | 1(+7) | +0 |
| Ⅰ[表面的中時]破裂1を付与 | |||||||
| 2 | 鎮圧 | ![]() | 暴食/打撃 | 1 | 3-9 | 2(+3) | +0 |
| Ⅰ[表面的中時]破裂3を付与 Ⅱ[的中時]破裂回数が3増加 | |||||||
| 3 | 出入り遮断 | ![]() | 暴食/打撃 | 1 | 3-11 | 2(+4) | +0 |
| [マッチ敗北]体力を10回復 Ⅰ[的中時]破裂回数が2増加 Ⅱ[表面的中時]破裂威力だけダメージ 対象の破裂を全て消耗 | |||||||
| パッシブ |
|---|
| 回復アンプル注入 |
| ターン開始時に体力を20回復 |
| 流れ出る憂鬱 |
| 裏面的中時、沈潜2を付与 |
| 溢れ出る哀しみ |
| ターン終了時、自分の精神力を5減少 |
解説、性能、攻略、小ネタなどをここに
※キャラクター名称は「生き返ったK社3級職員」
生き返ったK社3級職員 - 強化
出現ステージ:4-53
備考・余談
- "粗雑な鉄球ロボット"、"完成した鉄球ロボット"のデザインは細菌や古細菌に感染して複製するウイルス"ファージ"がモチーフだと思われる。
K社を健康な体とした場合、技術解放連合はウイルスと見なすこともできる。
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Tag: ストーリー































































































