集中戦闘にて挑発値が高いスロットであるほど、敵から攻撃される確率が増加する |
パッシブ
バトルパッシブ
※同期段階(Ⅲ/Ⅳ)の情報を表示
# | パッシブ | 囚人 | 人格 | 効果 | 条件 | |||||||
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0307 | ガツガツむしゃむしゃ | ドンキホーテ | ロボトミーE.G.O::提灯 | 自分のスキルスロットに挑発値があるとき、マッチ威力+1 命令フェーズにて、自分の攻撃スキルをターゲットしている敵へ攻撃を命中させるたびに体力を4/6回復(幻想体の場合は部位で判定) | 保有 | 4 | ||||||
0506 | rrR-#4 スーツ加圧稼働 | ムルソー | R社第4群サイチーム | ターン終了時、充電回数5につき次のターンの速度最大値+2(最大6) ターン開始時に充電が5以上あるなら、自分の最右方のスロット1つの挑発値が3上昇。 | 保有 | 5 |
サポートパッシブ
※同期段階(Ⅲ/Ⅳ)の情報を表示
0307 | ぱっちんちょうちん | ドンキホーテ | ロボトミーE.G.O::提灯 | 挑発値が最も高いスロットを保有した味方1名へ、自分をターゲットした敵へ攻撃を的中させるたびに体力を2/4回復(挑発値がないなら適用されない。) | 保有 | 5 |
レアリティ | コスト | 強化コスト(+ / ++) | 効果 | 獲得イベント | キーワード |
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