沈潜関連ページ
沈潜人格*1
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沈潜EGO*2
《過ぎし日》![]() | ファウスト | *3《水袋》![]() | 《ソーダ》![]() | ムルソー | 《虚幻境》![]() | 《ホリデイ》![]() | 《過ぎし日》![]() | 《氷の脚》![]() | *4《低いなきごえ》![]() | 《狐雨》![]() | 《ある日突然》![]() |
| イサン | ファウスト | *5《愛と憎悪の名の下に》![]() | 良秀 | ムルソー | 《寧ろ吾をなさん》![]() | 《拘束》![]() | 《クリスマスの悪夢》![]() | ロージャ | シンクレア | ウーティス | 《過ぎし日》![]() |
| イサン | ファウスト | ドンキホーテ | 良秀 | ムルソー | ホンル | ヒースクリフ | 《蝍蛆殺》![]() | ロージャ | シンクレア | ウーティス | 《厳粛な哀悼》![]() |
| イサン | ファウスト | ドンキホーテ | 良秀 | ムルソー | ホンル | ヒースクリフ | 《海嘯の悲歌》![]() | ロージャ | シンクレア | ウーティス | 《クリスマスの悪夢》![]() |
沈潜人格として扱われない沈潜付与持ち人格*6
![]() 薬指点描派スチューデント | ファウスト | ドンキホーテ | 良秀 | ムルソー | ホンル | ヒースクリフ | イシュメール | ロージャ | シンクレア | ![]() 薬指点描派スチューデント | グレゴール |
沈潜EGOとして扱われない沈潜付与持ちEGO*7
| イサン | ファウスト | ドンキホーテ | 良秀 | ムルソー | ホンル | ヒースクリフ | イシュメール | ロージャ | シンクレア | 《ホリデイ》![]() | グレゴール |
編成サンプルなど
関連する状態異常のカテゴリ
![]() | (沈潜回数×沈潜威力)分の精神力ダメージを与えると、沈潜を除去。 対象の精神力が-45以下なら、超えた分の精神力ダメージを憂鬱属性ダメージとして与える。(精神力が無い対象には全て憂鬱属性ダメージで適用) |
![]() | スキル・コイン効果で沈潜威力や回数が付与されるとき、50%の確立で沈潜回数が1増加 精神力を持つ対象の場合はパニックタイプが「邸宅の木霊」に変化し、パニックになると次のターンに自分を除いた同じチームのランダムなキャラクター2名に邸宅の木霊を2付与。 精神力が無い対象の場合、表面が出る確率が-10% ターン終了時に1減少 この効果は合算されず、更新される。 精神力を持つがパニックタイプが変更されない一部の敵には、精神力を持たない場合の効果が適用される。 |
![]() | -この効果はバリア管理効果として扱われる -ターン終了時に1減少 -涙の雫が適用される間、ターン終了時にバリアが切れない(ダメージや効果によって消える場合は除外) -涙の雫効果が適用されたバリアがダメージを受けて破壊される場合、攻撃した対象に沈潜威力と沈潜回数をランダムに付与(合計4) -バリア数値は重ねがけ可能であり、涙の雫効果が適用されている間はバリア数値がバリア適用対象の体力最大値60%分を超過しない。} |
![]() | 特殊沈潜 基本値 : 0、最大値 : 15 この効果の威力を生きた蝶、回数を死んだ蝶とみなす。 被ダメージ時、攻撃者の精神力を(生きた蝶÷4)だけ回復(最低1。小数点切り捨て) 被ダメージ時に精神力が0未満なら、死んだ蝶1につき(沈潜威力÷5)だけ憂鬱ダメージを受ける。(最大憂鬱ダメージ値 : 30。小数点切り捨て。精神力が無い対象にはダメージを半減して適用) ターン終了時にこの効果の死んだ蝶が0に初期化。この効果の生きた蝶だけ沈潜付与後、生きた蝶が死んだ蝶へ変換される。 この効果の付与値は外部効果で増やすことができない。沈潜付与値+の効果を受けた場合、追加付与値だけ蝶の代わりに沈潜が付与される。 生きた蝶と死んだ蝶が全て0になると効果が除去される。 | - |
パッシブ
バトルパッシブ
※同期段階(Ⅲ/Ⅳ)の情報を表示
| # | パッシブ | 囚人 | 人格 | 効果 | 条件 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0913 | 涙で研ぎ澄まされた剣 - !E.G.O装備同期化率超過注意! ---- 裏切られた騎士の囁き ---- 壊し、引き裂き、貫く ---- 正義の魔法少女 / 絶望の騎士 | ロージャ | ロボトミーE.G.O:: 涙で研ぎ澄まされた剣 | <常時発動> ターン開始時、精神力が0以上なら加護を得る -基本スキルが加算コインを使用するスキルになる ターン開始時、精神力が0未満なら絶望を得る -基本スキルが減算コインを使用するスキルになる 充電回数を獲得するとき、代わりに深い涙を得る -深い涙は充電威力の影響を受けない ---- <常時発動> 以下の効果によって精神力が-40未満にならない -自分が使用する基本スキルの精神力減少効果 -味方のサポートパッシブによる精神力減少効果 -涙で研ぎ澄ますの精神力減少効果 -自分の精神力減少効果のうち、味方死亡で精神力が減少する場合 この戦闘にて精神力が-45になるダメージを受けるとき、このターンの間精神力が-44に保たれる(戦闘ごとに1回) (※精神力ダメージにのみ適用され、精神力変更効果やE.G.Oスキルのように精神力を消耗する場合は適用されない) ---- <常時発動> 貫く剣を保有しているなら、基本攻撃スキルを使用して敵へ的中前に貫く剣1を消耗して沈潜1を付与 -このターンにて、最後に使用する基本攻撃スキルの最終コイン的中前に残った貫く剣が2以上なら、代わりに全て消耗してその数値だけ沈潜を付与 涙で研ぎ澄ますを3保有しているなら、基本攻撃スキルを使用して敵へ最終コイン的中前に涙で研ぎ澄ますを全て消耗して沈潜3,沈潜回数3を付与し、該当コインのダメージ量+50% -この効果が発動したなら、該当ターン終了時に精神力が0未満なら精神力が0に初期化。(パニックまたはE.G.O侵蝕状態の場合は解除)その後に精神力を30回復 ---- 加護状態の時、 -攻撃での体力被ダメージ量が(精神力÷2)%だけ減少(最大20%) -戦闘開始時に守る剣が3以上なら、保護1を得る -戦闘開始時に守る剣が5の場合は代わりに、保護2,マッチ威力増加1を得る 絶望状態の時、 -基本スキルでの与ダメージ量が(精神力÷2)だけ増加(最大20%) -戦闘開始時に貫く剣が3以上なら、ダメージ量増加を1得る -戦闘開始時に貫く剣が5の場合は代わりに、ダメージ量増加2,威力増加1を得る | 保有 | 3 | 3 | |||||
| 0108 | 沈む知識 | イサン | 南部ディエーチ協会4課 | 被ダメージ時、攻撃者へ沈潜1を付与。バリアがある間は被ダメージ時に沈潜1を追加で付与(最大4回) | 保有 | 3 | ||||||
| 0110 | 死ニユク蝶ヲ見ル。 ---- 撃テ。撃タン。 | イサン | ロボトミーE.G.O:: 厳粛な哀悼 | <常時発動> 戦闘開始時、生きた蝶・死んだ蝶をそれぞれ10ずつ保有。 生きた蝶・死んだ蝶を消耗するとき、該当効果の生きた蝶(威力)と死んだ蝶(回数)をランダムに消耗。 蝶を付与するとき、該当コインで消耗した生きた蝶・死んだ蝶によって、 -生きた蝶を消耗したなら、消耗した値だけ生きた蝶を付与。 -死んだ蝶を消耗したなら、消耗した値だけ死んだ蝶を付与。 スキル使用中に生きた蝶・死んだ蝶が足りなくなったら、次のコインを全てキャンセルして再装填 再装填をするか生きた蝶・死んだ蝶を得るとき、現在の精神力によって得る蝶が決まる。 -精神力が0以上なら30%の確率で生きた蝶、70%の確率で死んだ蝶を得る。 -精神力が0未満なら70%の確率で生きた蝶、30%の確率で死んだ蝶を得る。 確率はそれぞれの弾丸ごとに個別適用。 ---- 攻撃終了時、自分のスキルによって対象が死亡したなら再装填 生きた蝶・死んだ蝶を得れば、次のターンにクイック2を得る(1ターンにつき1回) | 共鳴 | 3 | ||||||
| 0209 | バトラー式対応 | ファウスト | ワザリング・ハイツ バトラー | -マッチ勝利時、対象へ沈潜1を付与(1ターンにつき3回) -対象に邸宅の木霊があるなら代わりに3付与 | 保有 | 4 | ||||||
| 0612 | 脳波充電収束角 | ホンル | R社第4群トナカイチーム | 戦闘中、累計で自分の充電回数を10消耗する度に充電1を得る 充電が2以上なら、 -充電2につき基本攻撃スキルで付与する沈潜付与量+1(最大2,沈潜回数のみ増加するか、自ら沈潜を得る場合は適用されない) -基本攻撃スキルのダメージ量が(充電×3/5)%だけ増加(最大15/25%) | 保有 | 3 | ||||||
| 0705 | 泪の雨 | ヒースクリフ | ロボトミーE.G.O::狐雨 | 戦闘開始時、沈潜回数を1消耗して沈潜の数だけ精神力を減少 被ダメージ前に自分の沈潜回数分の保護を得る。(1ターンにつき獲得可能な保護:最大5) 被ダメージ時に次のターンにて、打撃ダメージ量増加1を得る(1ターンにつき最大3) | 保有 | 3 | ||||||
| 0710 | デュラハン ---- 魔王の呼びかけ | ヒースクリフ | ワイルドハント | <常時発動> - ターン開始時、デュラハンがあるならデュラハンに乗る - デュラハンに乗るたび、精神力を5消耗 - 戦闘中に死亡した味方が3名以上なら、次のターンにデュラハンを得る。(戦闘につき1回) - デュラハンに乗るとき、ダメージか混乱区間前進で混乱状態になった場合は混乱状態を解除する。解除できない混乱状態の場合、デュラハンに乗れない。 - 対象討伐時に棺1を得る ---- - 対象の沈潜1につき、ダメージ量+1%(最大15%) - 戦闘中に味方1名が致死ダメージを受けたとき、棺2を消耗してワイルドハントを付与(1ターンにつき1/2回) - 次のターンにワイルドハントを付与した人格へダメージ量増加2を付与 - ワザリングハイツ、エドガー家所属なら次のターンに攻撃威力増加1を追加で付与 | 保有 | 5 | ||||||
| 0807 | クラップ破砕 | イシュメール | 奥歯ボートセンターフィクサー | 振動がある対象に攻撃的中時、沈潜回数が1増加 | 保有 | 3 | ||||||
| 1108 | 奥様の声が…! | ウーティス | ワザリング・ハイツ チーフバトラー | -精神力が-25/0未満の対象とマッチ進行時にマッチ威力+1,ダメージ量+10/30% 邸宅の木霊がある対象への与ダメージ量+15/30% -全コインが残っている状態でマッチ勝利時に精神力を10回復。精神力が既に最大なら、次のターンに攻撃レベル増加2/3を得る(1ターンにつき2回) | 共鳴 | 3 | ||||||
| 1109 | 血点描派 ---- 点々 | ウーティス | 薬指点描派 スチューデント | <常時発動> この人格は出血を付与する人格としてのみ扱われる。ランダムで火傷・出血・振動・破裂・沈潜を付与するスキルがこの効果によって該当スキルを付与するスキルとして扱われない。 ---- 戦闘開始時、マイナス効果の保有数が最も少ない敵1/2名へ火傷、出血、振動、破裂、沈潜のうちランダムに1つの効果を2付与 (集中戦闘の場合、部位で判定) | 保有 | 4 | ||||||
| 1209 | 終わりなき悪夢 | グレゴール | エドガー家 継承者 | -戦闘開始時、前のターン開始時の精神力差5につきダメージ量増加1,脆弱1を得る(最大3/5) -対象の沈潜威力1につき、ダメージ量+1/2%(最大20/40%) | 共鳴 | 3 |
サポートパッシブ
| # | サポートパッシブ | 囚人 | 人格 | 効果 | 条件 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0110 | 救いの手 | イサン | ロボトミーE.G.O:: 厳粛な哀悼 | 味方のスキル的中時、対象の沈潜を2消耗して蝶1を付与(1ターンにつき3回) | 保有 | 6 | ||||||
| 0209 | 来たる日が為の訓練 | ファウスト | ワザリング・ハイツ バトラー | 精神力が最も低い味方1名の沈潜が5以上付与された対象へ攻撃的中時、自分の精神力を2/3回復(1ターンにつき4回) | 保有 | 4 | ||||||
| 0710 | 哭け、ただ哭け | ヒースクリフ | ワイルドハント | 精神力が最も高い味方1名による、精神力0未満の対象への与ダメージ量+5% 対象の精神力が0より低くなるほど与ダメージ量が増加(精神力が1につき+0.5%,最大20%) 対象に精神力がない場合は、攻撃スキル・コイン効果で付与する沈潜威力・回数の付与量+1(1ターンにつき最大2回) | 共鳴 | 3 | ||||||
| 0807 | クラップドライバー | イシュメール | 奥歯ボートセンターフィクサー | 体力最大値が最も低い味方が攻撃的中時に表面が出た場合、コイン効果で振動回数を敵に付与するときに沈潜回数1を付与 | 保有 | 4 | ||||||
| 0809 | 忠実な補助 | イシュメール | エドガー家 バトラー | 速度が最も高い味方1名が沈潜を持つ対象を攻撃時、対象の沈潜1につきダメージ量が0.5/1%増加(最大10/20%) | 保有 | 5 |
E.G.Oパッシブ
| # | E.G.Oパッシブ | 囚人 | E.G.O | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 0809 | 蠱毒反殺 | イシュメール | 蝍蛆殺 | 自分の攻撃スキルで沈潜威力、沈潜回数または特殊沈潜を付与するたび、次のターンに攻撃レベル増加1を得る(最大2) - 完全共鳴数が3以上なら、上記の効果の代わりに次のターンにて攻撃レベル増加1を得る(最大3) |
| 0106 | 砕け散った昨日 | イサン | 過ぎし日 | 対象の沈潜威力が6以上なら、マッチ威力+1 対象の沈潜回数が4以上なら、マッチ威力+1 |
| 0405 | 蓋の開いた飲料 | 良秀 | ソーダ | 沈潜5以上が付与された敵に攻撃的中時、守備威力減少1を付与(1ターンにつき最大5回) |
| 0705 | 無限の憎悪 | ヒースクリフ | ホリデイ | 自分に状態異常またはマイナス効果があるとき、メインターゲットまたは自分を攻撃する対象にプラス効果があるなら、スキルコイン効果で自分と敵に与える火傷・出血・振動・破裂・沈潜威力+1,スキル・コイン効果で自分が得る呼吸・充電回数+1 |
| 0805 | 破滅の予言 | イシュメール | 盲目 | ターン終了時、自分を除いた体力が最も低い1名に沈潜5を付与し、次のターンにクイック1,攻撃レベル増加3を付与 |
| 0903 | 寒気 | ロージャ | 氷の脚 | 沈潜が5以上付与された敵に攻撃的中時、束縛、攻撃威力減少1を付与 (敵1名につき最大3) |
| 1105 | 平等なプレゼント | ウーティス | ホリデイ | 自分を除いた味方へスキル・コイン効果でプラス効果を付与するとき、ランダムな敵1名へ火傷・出血・振動・破裂・沈潜のうちランダムな効果1つを威力1で付与。(1ターンにつき最大5回発動。敵1体に付き最大5回付与可能、幻想体の場合はランダムな部位に付与。) |
| 1206 | 戻れるなら... | グレゴール | 過ぎし日 | 自分の攻撃終了時に対象が死亡した場合、最も少ないE.G.O資源を1つ獲得。対象の(沈潜威力+回数)5につき、追加で1獲得(最大3)(最も少ないE.G.O資源が2つ以上ならランダムに獲得) |
E.G.Oギフト
E.G.Oギフト一覧
リンク
合成
一覧
| + ++ | 効果 | 獲得イベント | ||||||
| 041 | 赤色の指令 | 憤怒 | Ⅱ | 188 | 60 120 | 味方がスキル効果で敵に沈潜威力、沈潜回数または特殊沈潜を与えるたび、該当する人格が次のターンに攻撃レベルが1/2増加。(最大3/4) 憂鬱または憤怒属性スキルを持つ味方は効果が強化され、沈潜威力または沈潜回数を与えるたびに次のターンに攻撃レベルが2/3増加。(最大4/5/6) | 赤色の指令 | 沈潜 |
| 049 | 茨の道 | 色欲 | Ⅰ | 160 | 50 100 | 沈潜威力または特殊沈潜を付与するスキルが敵へ的中時、ダメージを与えたのならターン終了時に対象に沈潜威力3/4、沈潜回数2/3を付与。(敵ごとに1ターンにつき1回発動) 憂鬱または色欲完全共鳴/憂鬱または色欲共鳴を発動した場合は戦闘開始時、全ての敵(幻想体の場合は全部位)に沈潜2/3、沈潜回数3を付与。 | 茨の道 | 沈潜 |
| 054 | 溶けた時計のゼンマイ | 怠惰 | Ⅱ | 206 | 強化 不可 | ターン開始時、沈潜状態の敵の攻撃レベルと防御レベルが1ターンの間3減少。 | 時間アヒル | 沈潜 |
| 059 | 真冬の夜の悪夢 | 暴食 | Ⅲ | 220 | 強化 不可 | スキルが敵に的中時、ダメージを与えたのなら対象へ沈潜威力3を付与。 暴食属性スキルを使用した場合は効果が強化され、対象へ沈潜威力5を付与。 | 妖精提灯 | 沈潜 |
| 061 | 遺骨の屑 | 憂鬱 | Ⅱ | 205 | 強化 不可 | 戦闘開始段階で沈潜状態の敵への与ダメージ量+12.5%,対象からの被ダメージ量-12.5% 憂鬱属性スキルを持つ味方の場合は効果が強化され、沈潜状態の敵への与ダメージ量+20%,対象からの被ダメージ量-20%。 | 遺骨の屑 | 沈潜 |
| 065 | 美的感覚 | 傲慢 | Ⅳ | 373 | 100 200 | 精神力の減少によってマイナス効果(士気低下、パニック)を得た敵/精神力が0未満の敵/精神力が無いか0未満の敵への与ダメージ量が35%/40%/50%増加。 精神力のない敵に沈潜効果が適用された場合、憂鬱属性ダメージを与える代わりに(憂鬱属性を含む)罪悪属性の中で最も効果的な属性ダメージに変更。 | - | 沈潜 |
| 074 | 頭のない肖像画 | 嫉妬 | Ⅰ | 151 | 50 100 | 戦闘開始時、精神力が0未満の全て敵(幻想体の場合はランダムな部位1つ)に沈潜威力2/3/4,沈潜回数1を付与。 嫉妬属性スキルを使用するたびに、次のターンに全ての敵を対象(幻想体の場合はランダムな部位1つ)に沈潜威力をランダムに付与。(合計1/2/3) | 在りし日の肖像 | 沈潜 |
| 095 | 壊れた羅針盤 | 傲慢 | Ⅲ | 263 | 75 150 | ウェーブの1ターン目が開始時、全ての敵(幻想体の場合は全部位)へ沈潜回数をランダムに付与。(合計(5/10+敵の数×3/4),幻想体の場合、本体のみを1として計算) | 壊れた羅針盤 | 沈潜 |
| 096 | 黒い楽譜 | 暴食 | Ⅳ | 合成 | 強化 不可 | 合成:〈もつれた骨片〉+〈真冬の夜の悪夢〉+〈頭のない肖像画〉 ターン開始時、沈潜威力、沈潜回数または特殊沈潜を付与する攻撃スキルを保有した人格が5名以上なら、この戦闘の間発動。(E.G.Oを除く、出撃人員を基準とする) スキルが敵へ的中時、対象へ沈潜威力5を付与。 ターン開始時、全ての敵または部位がそれぞれ直前のターンにダメージを受けて消耗した沈潜回数の半分だけ沈潜回数を再度得る。 基本攻撃スキル的中時、(対象の沈潜威力÷10)だけ憂鬱属性ダメージを与える(最低1ダメージ) 攻撃スキル的中時、対象の0未満の精神力1につきスキルダメージ量+1% -対象がパニック状態なら、代わりにスキルダメージ量+50% -精神力の無い対象なら、対象の保有する沈潜威力2につきスキルダメージ量+1%,沈潜威力が90以上なら代わりにスキルダメージ量+50% | - | 沈潜 |
| 122 | ![]() 古木の罠 | 暴食 | Ⅰ | 145 | 50 100 | 沈潜威力、沈潜回数または特殊沈潜を付与する攻撃スキルのダメージ量 +5%/7.5%/10%(E.G.Oスキルを除く) コイン数が2枚以下の場合は効果が強化され、マッチ威力+1,ダメージ量+10%/12.5%/15% | 妖精提灯 | 沈潜 |
| 123 | ![]() ぼろ切れ | 憂鬱 | Ⅰ | 155 | 50 100 | 沈潜威力、沈潜回数または特殊沈潜を付与する攻撃スキルを保有する人格がマッチ勝利時、精神力5/6/7を追加で回復(1ターンにつき1回)し、精神力が最大の場合はダメージ量+7.5%/10%/12.5% 減算コインスキルを使用する場合は効果が変更され、スキル使用時の精神力が-15以上の場合は精神力が-15に低下し、 ダメージ量+(精神力が減少した数値/+5/+10)%,精神力が-15未満の場合はダメージ量+15/20/25% | -*8 | 沈潜 |
| 124 | ![]() 荘厳 | 色欲 | Ⅱ | 215 | 60 120 | [編成1・2・3番人格専用効果] 沈潜威力と沈潜回数の合計が10/8/5以上の敵に沈潜威力、沈潜回数または特殊沈潜を付与する攻撃スキルでダメージを与えた場合、攻撃終了時に沈潜威力2/3、沈潜回数2/3を付与(人格別に1ターンにつき2回) 集中戦闘方式の戦闘ステージでは効果が変更され、沈潜4/5、沈潜回数2/3を付与(人格別に1ターンにつき1回) | 我、空に至れり | 沈潜 |
| 125 | ![]() 彼方の星 | 嫉妬 | Ⅲ | 257 | 強化 不可 | 沈潜威力、沈潜回数または特殊沈潜を付与・獲得する基本攻撃スキルを使用して敵に的中時、対象が保有する沈潜効果(特殊沈潜を含む)を発動させるたびにターン終了時、自分の精神力を3回復(人格ごとに1ターンにつき2回) ターン開始時の精神力が45の場合は効果が変更され、基本攻撃スキルを使用して的中時に対象が保有する沈潜効果(特殊沈潜を含む)を発動させるたび、対象の敵へ沈潜回数2を付与(人格ごとに1ターンにつき2回) | -*9 | 沈潜 |
| 126 | ![]() 蚕食の欠片 | 怠惰 | Ⅳ | 400 | 強化 不可 | 沈潜威力、沈潜回数または特殊沈潜を与えるE.G.Oスキル使用時に発動 消耗する(憂鬱E.G.O資源+残りのE.G.O資源の合計÷3)だけ最終威力が増加、ダメージ量+50% 憂鬱属性E.G.Oスキルの場合は効果が強化され、攻撃開始前に沈潜回数を追加で付与(E.G.Oランクに比例してZAYINなら2,ランク上昇につき+1)し、ダメージ量+(E.G.Oスキル使用時に消耗した精神力×2.5)% | - | 沈潜 |
| 172 | カンタービレ | 憂鬱 | Ⅰ | 156 | 強化 不可 | 基本攻撃スキル使用時に敵の沈潜威力が5以上なら、対象の(沈潜威力÷10)だけ、自分の精神力を回復(最大3) | 履歴書 | 沈潜 |
| 173 | 色褪せた外套 | 憤怒 | Ⅱ | 209 | 強化 不可 | ターン終了時に精神力が-45の敵が3名以上いるなら、次のターンに全味方が攻撃レベル増加2を得る | -*10 | 沈潜 |
| 174 | ![]() もつれた骨片 | 憂鬱 | Ⅱ | 207 | 強化 不可 | ターン開始時、沈潜威力、沈潜回数または特殊沈潜を付与する攻撃スキルを保有した人格が5名以上なら、この戦闘の間発動。(E.G.Oスキルを除く、出撃人員を基準とする) ターン開始時、沈潜を保有する全ての敵(幻想体の場合は全部位)がそれぞれ(直前のターンにダメージを受けて消耗した沈潜回数÷3)だけ沈潜回数を再度得る。 基本スキル的中時、対象の精神力が0未満なら(精神力がない場合、憂鬱耐性が1.5以上のとき)、(沈潜威力÷10)だけ憂鬱ダメージを与える(最小ダメージ1,該当効果は1ターンにつき10回発動可能) | 遺骨の屑 | 沈潜 |
| 175 | サージィグローブ | 嫉妬 | Ⅲ | 合成 | 強化 不可 | 合成:〈色褪せた外套〉+〈カンタービレ〉 ターン開始時、沈潜威力、沈潜回数または特殊沈潜を付与する攻撃スキルを保有した人格が5名以上なら、この戦闘の間発動。(E.G.Oスキルを除く、出撃人員を基準とする) 基本攻撃スキル使用時に敵の沈潜威力が5以上なら、対象の(沈潜威力÷10)だけ、自分の精神力を回復(最大5) ターン終了時に精神力が-45の敵の数だけ、次のターンに全味方が攻撃レベル増加を得る(最大3) | - | 沈潜 |
| 176 | 襲う波 | 嫉妬 | Ⅳ | 合成 | 強化 不可 | 合成:〈サージィグローブ〉+〈彼方の星〉+〈茨の道〉 ターン開始時、沈潜威力、沈潜回数または特殊沈潜を付与する攻撃スキルを保有した人格が5名以上なら、この戦闘の間発動。(E.G.Oスキルを除く、出撃人員を基準とする) ターン開始時、ランダムな敵1体に逆流を付与 逆流を保有した敵が死亡時、対象の逆流の数値だけ逆流の数値が最大値ではない最も高い敵へ次のターン開始時に逆流を付与*11 沈潜威力、沈潜回数または特殊沈潜を付与するスキルで敵へ的中時、体力ダメージを与えたのならターン終了時、対象へ沈潜威力4,沈潜回数3を付与(敵1名ごとに1ターンにつき1回発動) 憂鬱または色欲完全共鳴を発動したなら、戦闘開始時全ての敵へ(幻想体の場合はランダムな部位1つ)に沈潜威力3,沈潜回数3を付与。 基本攻撃スキル終了時、敵の沈潜威力が10以上なら対象の(沈潜威力÷10)だけ自分の精神力を回復(最大5),対象へ防御レベル減少1を付与(最大5.敵1名ごとに1ターンにつき1回発動) ターン終了時、精神力が-45か精神力の無い敵の数だけ次のターンに全味方が攻撃レベル増加1を得る(最大6) 沈潜威力、沈潜回数または特殊沈潜を付与する加算コインスキルのコイン威力+1 沈潜威力、沈潜回数または特殊沈潜を付与する減算コインスキルの基本威力+(4÷コイン数)(最低1、小数点切り捨て) 沈潜威力、沈潜回数または特殊沈潜を付与・獲得する基本攻撃スキルを使用して敵に的中時、対象が保有する沈潜効果(特殊沈潜を含む)を発動させるたびにターン終了時、自分の精神力を5回復(人格ごとに1ターンにつき2回) ターン開始時の精神力が45なら効果が変更され、基本攻撃スキルを使用して的中時に対象が保有する沈潜効果(特殊沈潜を含む)を発動させるたび、対象の敵へ沈潜回数3を付与(人格ごとに1ターンにつき2回) | - | 沈潜 |
| 208 | ![]() 憑かれた靴 | 色欲 | Ⅱ | 193 | 強化 不可 | [編成2番人格専用効果] ステージ開始時、沈潜回数3を獲得 ターン開始時、保護1,ダメージ量増加1,威力増加1を得る | -*12 | 沈潜 |
| 209 | ![]() 凍り付いた阿鼻叫喚 | 憂鬱 | Ⅱ | 220 | 強化 不可 | ターン開始時、速度が最も低い人格1名へ効果発動。 該当する味方がマッチで勝利するか敵に被弾すると、敵へ沈潜威力3を付与。 | -*13 | 沈潜 |
| 210 | ![]() 霜柱の足跡 | 憂鬱 | Ⅳ | 合成 | 強化 不可 | 合成:〈憑かれた靴〉+〈凍り付いた阿鼻叫喚〉 ウェーブの1ターン目が開始時、味方全体が沈潜回数3を獲得し、敵全体(幻想体の場合は全部位)に沈潜威力4、沈潜回数8を付与。 沈潜状態の敵のマッチ威力が2減少し、効果を受けた対象が味方人格にマッチ敗北時沈潜威力2、味方人格にダメージを与える場合は沈潜威力3を付与 | - | 沈潜 |
| 224 | 模型邸宅オルゴール | 色欲 | Ⅲ | 249 | 強化 不可 | [編成1番人格専用効果] ターン終了時に混乱状態になったなら混乱状態が解除され、次のターン開始時に全ての敵へ沈潜威力4,沈潜回数を4付与(戦闘につき1回発動、集中戦闘では部位で判定) 沈潜が付与された敵を討伐時、沈潜回数が最も低い敵1名の沈潜回数が2増加(集中戦闘では部位で判定) | - | 沈潜 |
| 228 | 屈折ガラス管 | 嫉妬 | Ⅳ | 392 | 強化 不可 | 一般戦闘にて沈潜威力と沈潜回数の合計が10以上の敵へ攻撃的中時、対象の精神力が-45なら、対象の(沈潜威力÷5)だけ憂鬱ダメージを与える(スキルにつき3回発動) 集中戦闘にて沈潜威力と沈潜回数の合計が10以上の敵へ攻撃的中時、対象の(沈潜威力÷10)だけ憂鬱ダメージを与える(スキルにつき2回発動) | - | 沈潜 |
| 278 | 精神汚染加速ガス | 憂鬱 | Ⅱ | 192 | 強化 不可 | 沈潜威力または沈潜回数または特殊沈潜を付与する攻撃スキルでマッチ進行してから攻撃によりダメージを与えた場合、的中時に進行したマッチ回数だけ沈潜威力を付与(最大付与量3,1ターンにつき3回発動) | エメラルド色の光 | 沈潜 |
| 279 | 溢れだしたエンケファリン | 憂鬱 | Ⅱ | 195 | 強化 不可 | 敵の沈潜回数減少または消耗時、(対象の沈潜威力)%の確率で減少または消耗直前に沈潜威力回数が1増加(1ターンにつき3回発動、最大100%) -(最大共鳴数x2)%だけ基本確率増加(最大12%) -該当する最大共鳴が憂鬱共鳴または嫉妬共鳴なら付与する沈潜回数+1 | エメラルド色の光 | 沈潜 |
| 282 | 安息 | 傲慢 | Ⅲ | 250 | 強化 不可 | 基本攻撃スキルで自分の精神力が減少するとき、消耗量が1減少 対象に沈潜があるなら、この攻撃スキルにてコインの表面が出た回数だけダメージ量が+2%ずつ増加(最大16%) | 棺 | 沈潜 |
| 294 | ラッピングボックス | 暴食 | Ⅰ | 151 | 強化 不可 | 味方のスキルが的中するたびに、火傷・出血・振動・破裂・沈潜のうちランダムな1つの効果威力を1付与(1ターンにつき3回) 味方が敵討伐時、ランダムな味方に次のターンにて呼吸回数、充電回数、クイック、攻撃レベル増加、防御レベル増加のうちランダムに1つの効果を1付与(1ターンにつき3回) | プレゼント工場 | - |
| 296 | プレゼント | 暴食 | Ⅳ | 合成 | 強化 不可 | 合成:〈ラッピングボックス〉+〈ラッピングリボン〉 味方のスキルが的中するたびに、火傷・出血・振動・破裂・沈潜のうちランダムな2つの効果威力を1付与(1ターンにつき3回) 味方が敵討伐時、ランダムな味方に次のターンにて呼吸回数、充電回数、クイック、攻撃レベル増加、防御レベル増加のうちランダムに1つの効果を1付与(1ターンにつき3回) ターン開始時、全味方が憤怒~嫉妬ダメージ量増加のうちランダムな効果2つをそれぞれ1得る ターン開始時、全ての敵へ憤怒~嫉妬脆弱のうちランダムな効果2つをそれぞれ1付与 | - | - |
| 338 | 選ばれなかった者 | 嫉妬 | Ⅱ | 197 | 強化 不可 | 味方がダメージを受けるたび、攻撃者へ沈潜3を付与 味方が死亡するたび、全味方が次のターンに攻撃威力増加2を得る | 絶望の騎士 | 沈潜 |
| 339 | 涙で研ぎ澄まされた剣 | 憂鬱 | Ⅲ | 254 | 強化 不可 | 味方のスキル的中時、対象の精神力が-20以下なら、対象の沈潜威力だけ憂鬱ダメージ(スキルごとに1回) - 貫通スキルなら、対象の(沈潜回数÷2)だけ追加で固定ダメージ(スキルごとに1回) | 絶望の騎士 | 沈潜 |
| 342 | トラウマ防止フィールド | 暴食 | Ⅱ | 205 | 強化 不可 | ステージ開始時、全味方がトラウマ防止フィールド2を得る。 | LC中央本部 | - |
| NS1 | 青い星の欠片 | 憂鬱 | Ⅲ | 75 150 | 士気低下またはパニック状態の敵のスキル最終威力-1/-2/-3(精神力が無い敵は沈潜威力25/15/10以上の時に発動) - その敵に沈潜威力、沈潜回数または特殊沈潜を付与するスキルでダメージを与える場合、防御レベル減少2/3を付与(1ターンにつき最大2/3回) | -*14 | 沈潜 |
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