攻撃スキルで被ダメージ時、効果威力分の固定精神力ダメージを受ける(幻想体では憂鬱属性に換算) 被ダメージ後、回数が1減少 |
- E.G.O/イサン/過ぎし日
- E.G.O/ウーティス/ホリデイ
- E.G.O/ウーティス/狐雨
- E.G.O/グレゴール/ある日突然
- E.G.O/グレゴール/過ぎし日
- E.G.O/ドンキホーテ/水袋
- E.G.O/ヒースクリフ/ホリデイ
- E.G.O/ヒースクリフ/拘束
- E.G.O/ホンル/虚幻境
- E.G.O/ロージャ/氷の脚
- E.G.O/良秀/ソーダ
- 人格/イサン/LCB囚人
- 人格/イサン/南部ディエーチ協会4課
- 人格/イサン/開花E.G.O/壇香梅
- 人格/イシュメール/R社第4群トナカイチーム
- 人格/イシュメール/エドガー家バトラー
- 人格/イシュメール/奥歯ボートセンターフィクサー
- 人格/ウーティス/G社部長
- 人格/ウーティス/ワザリング・ハイツチーフバトラー
- 人格/グレゴール/エドガー家継承者
- 人格/シンクレア/マリアッチボス
- 人格/ヒースクリフ/ロボトミーE.G.O/狐雨
- 人格/ファウスト/ワザリング・ハイツバトラー
- 人格/ホンル/LCB囚人
- 人格/ホンル/南部ディエーチ協会4課
- 人格/ロージャ/南部ディエーチ協会4課
関連する状態異常のカテゴリ
(沈潜回数×沈潜威力)分の精神力ダメージを与えると、沈潜を除去。 対象の精神力が-45以下なら、超えた分の精神力ダメージを憂鬱属性ダメージとして与える。(精神力が無い対象には全て憂鬱属性ダメージで適用) |
パッシブ
バトルパッシブ
※同期段階(Ⅲ/Ⅳ)の情報を表示
# | パッシブ | 囚人 | 人格 | 効果 | 条件 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1209 | 終わりなき悪夢 | グレゴール | エドガー家 継承者 | -戦闘開始時、前のターン開始時の精神力差5につきダメージ量増加1,脆弱1を得る(最大3/5) -対象の沈潜威力1につき、ダメージ量+1/2%(最大20/40%) | 共鳴 | 3 | ||||||
0209 | バトラー式対応 | ファウスト | ワザリング・ハイツ バトラー | -マッチ勝利時、対象へ沈潜1を付与(1ターンにつき3回) -対象に邸宅の木霊があるなら代わりに3付与 | 保有 | 4 | ||||||
1108 | 奥様の声が…! | ウーティス | ワザリング・ハイツ チーフバトラー | -精神力が-25/0未満の対象とマッチ進行時にマッチ威力+1,ダメージ量+10/30% 邸宅の木霊がある対象への与ダメージ量+15/30% -全コインが残っている状態でマッチ勝利時に精神力を10回復。精神力が既に最大なら、次のターンに攻撃レベル増加2/3を得る(1ターンにつき2回) | 共鳴 | 3 | ||||||
0108 | 沈む知識 | イサン | 南部ディエーチ協会4課 | 被ダメージ時、攻撃者へ沈潜1を付与。バリアがある間は被ダメージ時に沈潜1を追加で付与(最大4回) | 保有 | 3 | ||||||
0705 | 泪の雨 | ヒースクリフ | ロボトミーE.G.O::狐雨 | 戦闘開始時、沈潜回数を1消耗して沈潜の数だけ精神力を減少 被ダメージ前に自分の沈潜回数分の保護を得る。(1ターンにつき獲得可能な保護:最大5) 被ダメージ時に次のターンにて、打撃ダメージ量増加1を得る(1ターンにつき最大3) | 保有 | 3 | ||||||
0807 | クラップ破砕 | イシュメール | 奥歯ボートセンターフィクサー | 振動がある対象に攻撃的中時、沈潜回数が1増加 | 保有 | 3 |
サポートパッシブ
※同期段階(Ⅲ/Ⅳ)の情報を表示
0209 | 来たる日が為の訓練 | ファウスト | ワザリング・ハイツ バトラー | 精神力が最も低い味方1名の沈潜が5以上付与された対象へ攻撃的中時、自分の精神力を2/3回復(1ターンにつき4回) | 保有 | 4 | ||||||
0807 | クラップドライバー | イシュメール | 奥歯ボートセンターフィクサー | 体力最大値が最も低い味方が攻撃的中時に表面が出た場合、コイン効果で振動回数を敵に付与するときに沈潜回数1を付与 | 保有 | 4 |
E.G.Oパッシブ
※解析段階(Ⅳ)の情報を表示
0106 | 砕け散った昨日 | イサン | 過ぎし日 | 対象の沈潜威力が6以上なら、マッチ威力+1 対象の沈潜回数が4以上なら、マッチ威力+1 |
1206 | 戻れるなら... | グレゴール | 過ぎし日 | 自分の攻撃終了時に対象が死亡した場合、最も少ないE.G.O資源を1つ獲得。対象の(沈潜威力+回数)5につき、追加で1獲得(最大3)(最も少ないE.G.O資源が2つ以上ならランダムに獲得) |
0405 | 蓋の開いた飲料 | 良秀 | ソーダ | 沈潜5以上が付与された敵に攻撃的中時、守備威力減少1を付与(1ターンにつき最大5回) |
0705 | 無限の憎悪 | ヒースクリフ | ホリデイ | 自分に状態異常またはマイナス効果があるとき、メインターゲットまたは自分を攻撃する対象にプラス効果があるなら、スキルコイン効果で自分と敵に与える火傷・出血・振動・破裂・沈潜威力+1,スキル・コイン効果で自分が得る呼吸・充電回数+1 |
0805 | 破滅の予言 | イシュメール | 盲目 | ターン終了時、自分を除いた体力が最も低い1名に沈潜5を付与し、次のターンにクイック1,攻撃レベル増加3を付与 |
0903 | 寒気 | ロージャ | 氷の脚 | 沈潜が5以上付与された敵に攻撃的中時、束縛、攻撃威力減少1を付与 (敵1名につき最大3) |
1105 | 平等なプレゼント | ウーティス | ホリデイ | 自分を除いた味方へスキル・コイン効果でプラス効果を付与するとき、ランダムな敵1名へ火傷・出血・振動・破裂・沈潜のうちランダムな効果1つを威力1で付与。(1ターンにつき最大5回発動。敵1体に付き最大5回付与可能、幻想体の場合はランダムな部位に付与。) |
E.G.Oギフト
レアリティ | コスト | 強化コスト(+ / ++) | 効果 | 獲得イベント | キーワード | |||
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041 | 赤色の指令 | 憤怒 | Ⅱ | 188 | 100 / 200 | 味方がスキル効果で敵に沈潜威力を与えるたび、該当する人格が次のターンに攻撃レベルが1/2増加。(最大3/4) 憤怒属性スキルを持つ味方は効果が強化され、沈潜威力を与えるたびに次のターンに攻撃レベルが2/3増加。(最大4/5/6) | 赤色の指令 | 沈潜 |
049 | 茨の道 | 色欲 | Ⅰ | 160 | 80 / 160 | 沈潜を付与するスキルで敵にダメージを与えた場合、ターン終了時に対象に沈潜威力3/4、沈潜回数2/3を付与。(敵ごとに1ターンにつき1回発動) 色欲完全共鳴/色欲共鳴を発動した場合は戦闘開始時、全ての敵(幻想体の場合は全部位)に沈潜2/3、沈潜回数3を付与。 | 茨の道 | 沈潜 |
054 | 溶けた時計のゼンマイ | 怠惰 | Ⅱ | 206 | 強化不可 | ターン開始時、沈潜状態の敵の攻撃レベルと防御レベルが1ターンの間3減少。 | 溶けた時計のゼンマイ | 沈潜 |
059 | 真冬の夜の悪夢 | 暴食 | Ⅲ | 220 | 強化不可 | スキルが敵に的中時、ダメージを与えたのなら対象へ沈潜威力3を付与。 暴食*1属性スキルを使用した場合は効果が強化され、対象へ沈潜威力5を付与。 | 妖精提灯 | 沈潜 |
061 | 遺骨の屑 | 憂鬱 | Ⅱ | 205 | 強化不可 | 戦闘開始段階で沈潜状態の敵への与ダメージ量を12.5%増加、対象からの被ダメージ量を12.5%減少。 憂鬱属性スキルを持つ味方の場合は効果が強化され、沈潜状態の敵への与ダメージ量を20%増加、対象からの被ダメージ量を20%減少。 | 遺骨の屑 | 沈潜 |
065 | 美的感覚 | 傲慢 | Ⅳ | 373 | 160 / 320 | 精神力の減少によってマイナス効果(士気低下、パニック)を得た敵/精神力が0未満の敵/精神力が無いか0未満の敵への与ダメージ量35%/40%/50%増加。 精神力のない敵に沈潜効果が適用された場合、憂鬱属性ダメージを与える代わりに(憂鬱属性を含む)罪悪属性の中で最も効果的な属性ダメージに変更。 | - | 沈潜 |
074 | 頭のない肖像画 | 嫉妬 | Ⅰ | 151 | 80 / 160 | 戦闘開始時、精神力が0未満の全て敵(幻想体の場合はランダムな部位1つ)に沈潜威力2/3/4,沈潜回数1を付与。 嫉妬属性スキルを使用するたびに、次のターンに全ての敵を対象(幻想体の場合はランダムな部位1つ)に沈潜威力をランダムに付与。(合計1/2/3) | 頭のない肖像画 | 沈潜 |
095 | 壊れた羅針盤 | 傲慢 | Ⅲ | 263 | 125 / 250 | ウェーブの1ターン目が開始時、全ての敵(幻想体の場合は全部位)へ沈潜回数をランダムに付与。(合計(5/10+敵の数×3/4),幻想体の場合、本体のみを1として計算) | 壊れた羅針盤 | 沈潜 |
096 | 黒い楽譜 | 暴食 | Ⅳ | 合成 | 強化不可 | 合成:〈真冬の夜の悪夢〉+〈頭のない肖像画〉 ステージ開始時、沈潜威力または沈潜回数を付与する攻撃スキルを保有した人格が5人以上の時発動。(E.G.Oを除く) スキルが敵へ的中時、対象へ沈潜威力5を付与。 ターン開始時、全ての敵(幻想体の場合は全部位)が直前のターンにダメージを受けて消耗した沈潜回数の半分だけ沈潜回数を再度得る。 | - | 沈潜 |