基本情報
番号 | - |
---|---|
名称 | 魔王ヒースクリフ |
クラス | - |
体力 | 2439 |
番号 | - |
---|---|
名称 | 鋭敏なデッドラビッツ団員 |
クラス | - |
体力 | 55 |
番号 | - |
---|---|
名称 | ワイルドハント ジョセフィーヌ |
クラス | - |
体力 | 197 |
部位情報
6-44 魔王
魔王ヒースクリフ | |
体力 | 2439 |
---|---|
敵Lv | 45 |
部位 | 破壊 | 体力 | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 広域等対象優先順 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
胴体 | × | 2439 | +0 | 2~4 | 85/45/10/0%(2073/1098/244/0) | 復讐 士気低下効果:防御レベル減少3,ダメージ量増加3を得る パニック効果:防御レベル減少6,ダメージ量増加5を得る | スロットごとに1 | X | 精神力-??以下で士気低下、-??以下でパニック状態になる 特殊精神力増加 精神力減少条件無し フェーズ1の2ターン目開始時、爆発する憂鬱1を得る。 |
部位 | 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
胴体 | 1.2 | 1.2 | 1 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 | 1 | 1 | 1 |
鋭敏なデッドラビッツ団員 | |
体力 | 55 |
---|---|
敵Lv | 45 |
部位 | 破壊 | 体力 | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 広域等対象優先順 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
胴体 | × | 55 | -8 | 2~4 | 65/30/0%(36/17/0) | 分裂 士気低下効果:マッチ進行時、各マッチごとに自分へ2ダメージ。ターン開始時に攻撃レベル増加1を得る。 パニック効果:マッチ進行時、各マッチごとに自分へ3ダメージ。ターン開始時に攻撃レベル増加2を得る。 | スロットごとに1 | X | 精神力-??以下で士気低下、-??以下でパニック状態になる ステージ開始時に3体出現するが、1ターン目終了時に即座に離脱する。 フェーズ1の2ターン目に2体出現する。 フェーズ3で魔王ヒースクリフが《破綻のワイルドハント》をスロットにセットしたターンに4体、苦痛に満ちた憤怒1を得て出現する。 |
部位 | 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
胴体 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
ワイルドハント ジョセフィーヌ | |
体力 | 197 |
---|---|
敵Lv | 45 |
部位 | 破壊 | 体力 | 防Lv | 速度 | 混乱 | パニックタイプ | スロット加重値 | 広域等対象優先順 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
胴体 | × | 197 | -2 | 2~5 | 55/30/0/-10%(108/59/0/-20) | 憎悪 士気低下効果:マッチ勝利時、次のターンに攻撃レベル増加を1得る。(1ターンにつき最大3) マッチ敗北時、防御レベル増加を1得る。(1ターンにつき最大3) パニック効果:マッチ勝利時、このターンと次のターンに攻撃レベル増加を1得る。(1ターンにつき最大3) マッチ敗北時、防御レベル増加1を得る。(1ターンにつき最大3) | スロットごとに1 | X | 精神力-??以下で士気低下、-??以下でパニック状態になる フェーズ1の2ターン目、及びフェーズ2開始時に爆発する憂鬱1を持って出現する。 |
部位 | 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
胴体 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
スキル情報
魔王ヒースクリフ | ||||||||
# | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | Lv | 使用部位 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 破綻した硝子の 世界に絡まりし剣 | [添付] | 嫉妬/打撃 | 1 | 4-9 | 1(+5) | +0 | 胴体 |
Ⅰ[的中時]沈潜回数が3増加。沈潜を3付与 | ||||||||
2 | 打ち落とす | [添付] | 憤怒/打撃 | 1 | 4-10 | 2(+3) | +0 | 胴体 |
[マッチ勝利時]次のターンに攻撃威力増加、ダメージ量増加1を得る。 Ⅰ[的中時]沈潜回数が3増加。沈潜を3付与 Ⅱ[的中時]出血3を付与 [的中時]対象の沈潜だけ出血を付与 | ||||||||
3 | 恨み晴らし | [添付] | 憂鬱/打撃 | 1 | 4-13 | 3(+3) | +0 | 胴体 |
対象の沈潜が5以上ならマッチ威力+1 対象の出血が5以上ならマッチ威力+1 [マッチ勝利時]沈潜回数が3増加 Ⅰ[表面的中時]次のコイン威力+1 Ⅱ[表面的中時]次のコイン威力+2 Ⅲ[的中時]出血8を付与 | ||||||||
4 | 帰ってきた 悪夢の復讐鬼 | [添付] | 憂鬱/打撃 | 1 | 8-14 | 1(+6) | +1 | 胴体 |
[対象変更不可] [使用時]対象に爆発する憂鬱がないなら、マッチ威力+10 [マッチ敗北]次のターンに脆弱3を得る Ⅰ[的中時]次のターンに麻痺3を付与 [的中時]沈潜8を付与 | ||||||||
5 | 死ぬまで走れ、 デュラハンよ | [添付] | 嫉妬/打撃 | 3 | 2-8 | 3(+2) | +0 | 胴体 |
[マッチ不可] [使用時]対象に爆発する嫉妬があれば、ダメージ量-100%*1 Ⅱ[的中時]沈潜5を付与 Ⅲ[的中時]沈潜回数が3増加 | ||||||||
6 | 破綻の ワイルドハント | [添付] | 憤怒/打撃 | 6 | 2-10 | 4(+2) | +0 | 胴体 |
[マッチ不可] [使用時]対象に爆発する憤怒があれば、ダメージ量-100%*2 [使用時]生存した味方1名につき、ダメージ量+25% | ||||||||
7 | 耐え抜く | [添付] | 色欲/回避 | 1 | 3-11 | 1(+8) | +0 | 胴体 |
[使用時]次のターンに攻撃威力増加1を得る(1ターンにつき最大1回) | ||||||||
8 | 悲しみと絶叫を 吐き出す硝子の破片 | [添付] | 嫉妬/打撃/反撃 | 1 | 5-10 | 1(+5) | +2 | 胴体 |
[使用時]次のターンに攻撃威力増加1を得る Ⅰ[的中時]沈潜3を付与 [的中時]出血3を付与 |
鋭敏なデッドラビッツ団員 | ||||||||
# | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | Lv | 使用部位 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ど…け | [添付] | 憤怒/打撃 | 1 | 4-10 | 1(+6) | +5 | 胴体 |
Ⅰ[的中時]破裂回数が3増加 | ||||||||
2 | 邪魔す…な | [添付] | 憤怒/打撃 | 1 | 4-10 | 2(+3) | +5 | 胴体 |
[使用時]対象の破裂回数が3以上なら、基本威力+1 Ⅰ[的中時]攻撃レベル減少2を付与 [的中時]破裂回数が3増加 Ⅱ[的中時]攻撃レベル減少2を付与 [的中時]破裂6を付与 |
ワイルドハント ジョセフィーヌ | ||||||||
# | 名称 | スキルアイコン | 属性/種別 | 攻撃加重値 | 威力 | コイン | Lv | 使用部位 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ・・・ク | [添付] | 憂鬱/斬撃 | 1 | 3-11 | 2(+4) | +5 | 胴体 |
[使用時]対象の沈潜威力が5以上なら、攻撃レベル減少1を付与 Ⅰ[的中時]沈潜4を付与 [的中時]次のターンに束縛1を付与 Ⅱ[的中時]沈潜4を付与 [的中時]次のターンに麻痺1を付与 | ||||||||
2 | ・・・時間 | [添付] | 憂鬱/打撃 | 1 | 3-11 | 2(+4) | +5 | 胴体 |
[使用時]対象の精神力が10以下なら、攻撃レベル減少2を付与 [マッチ勝利時]脆弱1を付与 Ⅰ[的中時]次のターンに加算コイン弱化1を付与 Ⅱ[的中時]沈潜回数が3増加 [的中時]次のターンに脆弱2を付与 | ||||||||
3 | 通り・・・! | [添付] | 色欲/打撃 | 1 | 3-12 | 3(+3) | +5 | 胴体 |
[使用時]対象の沈潜威力3につき、基本威力+1(最大3) [マッチ勝利時]全味方の精神力を5回復 Ⅰ[的中時]沈潜8を付与 [表面的中時]沈潜回数が2増加 Ⅱ[的中時]沈潜8を付与 [表面的中時]沈潜回数が2増加 Ⅲ[的中時]沈潜8を付与 [表面的中時]沈潜回数が2増加 |
パッシブ情報
魔王ヒースクリフ |
自己嫌悪 |
---|
ヒースクリフが全スキルのターゲットになる。 ヒースクリフが死亡すると、自分が戦闘にて勝利する。 |
爆発する感情 |
爆発する感情系の効果がある間は該当属性に対して脆弱になる。その他の耐性には強くなり、被ダメージ時に特殊効果を得る。 |
滲む感情 |
自分と同じ属性の爆発する感情効果を持つ味方が死亡すると、自分の爆発する感情効果が除去され、残りの味方を全員死亡させて次のターンに深い喪失を得る。 該当属性の爆発する感情効果、該当属性の保護が前囚人へ付与される。 |
燻った恨み |
爆発する感情効果を持っている間、全スキルの属性が該当属性へ変更。 爆発する感情効果が除去された後も、該当フェーズの間は変更されたスキル属性が維持される。 |
終わらない復讐 |
体力が最大値の75%,35%になるたびにパターンが変更。 パターン変更時、自分に付与されたマイナス効果の威力、回数を半減させる。 |
敵意 |
対象が自分より現体力が高ければマッチ威力+2,ダメージ量+20% |
待ち望んだ瞬間 |
マッチ勝利時、自分の精神力を5回復 ヒースクリフにマッチ敗北時に精神力減少10、次のターンに束縛2を得る。(1ターンにつき最大1回) 1ターンの間にヒースクリフに攻撃を的中できなかった場合、ターン終了時に精神力減少5 |
復讐心 |
ターン開始時に精神力が-45でなければ、精神力が15回復。 ターン終了時にパニック状態なら、次のターンにパニック状態を解除して精神力を0に初期化する。 ターン終了時にパニック状態が解除されたら、次のターン開始時に攻撃威力増加2を得る |
パニックタイプ変更不可 |
パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される。 |
鋭敏なデッドラビッツ団員 |
おま…か |
---|
戦闘開始時、体力が最も低い敵ならダメージ量+10% |
… |
マッチ敗北時、対象の精神力に3ダメージ |
パニック回復 |
ターン終了時にパニック状態なら、精神力が0になる。 |
ワイルドハント ジョセフィーヌ |
パニック回復(本体) |
---|
パニック状態なら、ターン終了時に精神力が0になる。 |
せん・・・(本体、胴体) |
ターン終了時に混乱状態になった*3とき、混乱状態から抜け出して精神力を20回復。次のターンに攻撃レベル増加1を得る(最大1)*4 |
片付・・・(本体) |
ターン終了時にパニック状態から抜け出した場合*5、次のターンに攻撃威力増加1を得る |
者が・・・(本体、胴体) |
対象が自分より速度が低ければ、マッチ威力+2 |
が・・・(本体、胴体) |
一つの攻撃スキルの全コインが的中したとき、*61つの攻撃スキルのコインが全て表面なら、精神力を10回復 |
威・・・(本体、胴体) |
マッチ進行時、マッチ威力-1,自分に10ダメージ(このダメージで体力が0にならない) |
機・・・い(本体、胴体) |
マッチ敗北時、攻撃レベル増加3を得る(1ターンにつき1回) |
イベント
①イベント発生した条件
ストーリー序文
ストーリー | |||
〇〇有利判定 成功値:XX(ZZ) | |||
---|---|---|---|
成功 | 結果 | 失敗 | 結果 |
成功時ストーリー | 失敗時ストーリー |
備考
攻略
有利人格・E.G.O
行動パターン
爆発する憂鬱形態 | ||||
# | 魔王ヒースクリフ | デッドラビッツ団員 | ジョセフィーヌ | 行動総数 |
---|---|---|---|---|
1 | 《破綻した∼剣》×1 | 《ど・・・け》×1 | - | 4 |
2 | 《打ち落とす》×1 | 《・・・時間》×1 《通り・・・!》×1 | 5 | |
3 | 《破綻した∼剣》×1 | 《邪魔す・・・な》×1 | 《・・・ク》×1 《・・・時間》×1 | 3+デッドラビッツ団員の数 |
a | 《帰ってきた悪夢の復讐鬼》×1 《恨み晴らし》×1 《破綻した∼剣》×1 《耐え抜く》×1 | 《ど・・・け》×1 | 《・・・時間》×1 《通り・・・!》×1 | 4+取り巻きの数 |
b | 《邪魔す・・・な》×1 | 《・・・ク》×1 《・・・時間》×1 | ||
c | 《破綻した∼剣》×2 《打ち落とす》×2 《耐え抜く》×1 | 《ど・・・け》×1 | 《・・・時間》×1 《通り・・・!》×1 | 5+取り巻きの数 |
d | 《恨み晴らし》×1 《打ち落とす》×2 《破綻した∼剣》×1 《哀しみの∼欠片》×1 | 《邪魔す・・・な》×1 | 《・・・ク》×1 《・・・時間》×1 | |
1~3の後、a∼dを繰り返す 2ターン目に3体のデッドラビッツ団員がデッドラビッツ団員×2とジョセフィーヌに置き換わる。 |
爆発する嫉妬形態 | |||||
# | 魔王ヒースクリフ | ジョセフィーヌ | ヒンドリー | リントン | 行動総数 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 《恨み晴らし》×1 《打ち落とす》×1 《破綻した∼剣》×1 | 《通り・・・!》×1 | 《雑輩ども・・・》×1 | 《フ・・・シュ》×1 | 6 |
2 | 《・・・時間》×1 | 《・・・してやる》×1 | 《クー・・・ワ》×1 | ||
a | 《死ぬまで走れ、デュラハンよ》×1 《恨み晴らし》×1 《打ち落とす》×1 《哀しみの∼欠片》×1 | 《通り・・・!》×1 | 《片付け・・・》×1 | 《フ・・・シュ》×1 | 7 |
b | 《・・・時間》×1 | 《・・・してやる》×1 | 《クー・・・ワ》×1 | ||
c | 《破綻した∼剣》×2 《打ち落とす》×2 《耐え抜く》×1 | 《通り・・・!》×1 | 《雑輩ども・・・》×1 | 《フ・・・シュ》×1 | 8 |
d | 《恨み晴らし》×1 《打ち落とす》×2 《破綻した∼剣》×1 《哀しみの∼欠片》×1 | 《・・・時間》×1 | 《・・・してやる》×1 | 《クー・・・ワ》×1 | |
1~2の後、a∼dを繰り返す ヒンドリーは《雑輩ども・・・》→《・・・してやる》→《片付け・・・》→《・・・してやる》を繰り返す。 |
爆発する憤怒形態 | |||||
# | 魔王ヒースクリフ | 奪われ泣き叫ぶヒンドリー | ヒンドリー | デッドラビッツ団員 | 行動総数 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 《破綻した∼剣》×1 | 《俺の家・・・》×1 《・・・郎》×1 《片付け・・・》×1 | 《雑輩ども・・・》×1 | - | 6 |
2 | 《打ち落とす》×1 | 《・・・してやる》×1 | |||
3 | 《破綻のワイルドハント》×3 (囚人が爆発する憤怒を持っていれば×1?) | - | - | 《ど・・・け》×1 | 1or3+取り巻きの数 |
4 | 確定混乱 | 《邪魔す・・・な》×1 | 取り巻きの数 | ||
a | 《破綻した∼剣》×2 《打ち落とす》×2 《耐え抜く》×1 | 《ど・・・け》×1 | 5+取り巻きの数 | ||
b | 《恨み晴らし》×1 《打ち落とす》×2 《破綻した∼剣》×1 《哀しみの∼欠片》×1 | 《邪魔す・・・な》×1 | |||
c | 《破綻のワイルドハント》×3 | 《ど・・・け》×1 | 3+取り巻きの数 | ||
1~4の後、a∼cを繰り返す デッドラビッツ団員は《ど・・・け》→《邪魔す・・・な》を繰り返す。 この形態に入った後、2ターンが経過するとワイルドハント×3がデッドラビッツ団員×4に置き換わる。 |
状態異常
爆発する憤怒 | 憤怒属性耐性 +0.3 その他の属性耐性 -0.5 被ダメージ時、対象に攻撃レベル増加1、防御レベル減少1を得る(1ターンにつき最大9回発動) | |
爆発する嫉妬 | 嫉妬属性耐性 +0.3 その他の属性耐性 -0.5 被ダメージ時、対象に攻撃レベル増加1、出血2、出血回数2を付与。 次のターンに防御レベル減少1を得る(1ターンにつき最大9回発動) | |
爆発する憂鬱 | 憂鬱属性耐性 +0.3 その他の属性耐性 -0.5 被ダメージ時、対象に精神力ダメージ3、自分は沈潜回数1を得て、次のターンに攻撃レベル増加1を得る(1ターンにつき最大9回発動) | |
苦痛に満ちた憤怒 | 攻撃者に爆発する憤怒があれば、被ダメージ+100% |
専用背景
死体・卵
イベントによる戦闘終了のため、撃破後の姿はない。
観測情報
無し
E.G.Oギフト
無し
考察
- 追記待ち
コメント
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