カテゴリ/タイプ/束縛

Last-modified: 2024-05-24 (金) 18:21:25


麻痺1ターンの間、速度が数値だけ減少

パッシブ

バトルパッシブ

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#パッシブ囚人人格効果条件
0207押し流された後悔ファウストロボトミーE.G.O::後悔マッチ進行時、対象の保有したマイナス効果が3つ以上なら/3つ以上につき、対象のマッチ威力-1(最大-2)
自分が生存しているとき、振動爆発を受ける敵が防御レベル減少2を得る。(1ターンにつき敵1体に最大1/3回)
精神汚染:ターン終了時に精神力が-25未満なら、次のターンに束縛2、打撃威力増加1を得る
保有6

サポートパッシブ

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E.G.Oパッシブ

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0101沈黙イサン烏瞰刀被ダメージ時、次のターンに束縛3を得る。対象を弱点・脆弱属性で攻撃すると与ダメージ量+20%
(ターン毎に1回発動)
0403蜘蛛の糸良秀赤眼マッチ勝利時、次のターンに束縛1を付与(1ターンに最大3回)
0903寒気ロージャ氷の脚沈潜が5以上付与された敵に攻撃的中時、束縛攻撃威力減少1を付与
(敵1名につき最大3)
0904粘つく汚物ロージャ沸き立つ腐食貫通属性スキルで表面的中時、束縛1を付与(1ターンにつき最大2回)
1102不信の枝ウーティス黒い枝ターンごとに貫通ダメージ量増加1を得る
表面的中時、次のターンに束縛1を付与、破裂回数1増加。

E.G.Oギフト

E.G.Oギフト一覧

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レアリティコスト強化コスト(+ / ++)効果獲得イベントキーワード
086残響
残響
憂鬱216100 / 200ターン終了時、振動威力を10/8/5以上保有した敵(幻想体の場合は該当部位)へ次のターンに束縛2,防御レベル減少2/3を付与。対象が振動を20/15/10以上保有している場合は効果が強化され、束縛2,麻痺1,防御レベル減少2/3を付与。-振動
レアリティコスト強化コスト(+ / ++)効果獲得イベントキーワード
155黒檀のブローチ.png
黒檀のブローチ
暴食192強化不可ステージの最初のターン開始時、全ての敵へ破裂威力2、破裂回数2付与。
3ターンの間、ターン終了時に全ての敵に次のターンにて束縛2を付与
-破裂
162 [添付]
血紅色のたてがみ
色欲203強化不可色欲属性スキルを持つ囚人にのみ適用
このターンに被弾しなかった場合、次のターンにクイック2、守備威力増加2を得る
被弾した場合は次のターンに束縛2、攻撃威力増加2を得る
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171チーフバトラーの秘笈書.png
チーフバトラーの秘笈書
嫉妬212強化不可ウェーブの1ターン目が開始時、速度が最も低い敵1体(幻想体の場合はランダムな部位1つ)を選択し、次のターンから5ターンの間、束縛5を付与。
マッチ勝利時、対象より速度が高いなら、対象との速度差だけ精神力を回復し、その数値の半分だけ攻撃レベルが増加(該当スキルにのみ適用される、最大攻撃レベル増加量:3)。
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172手鏡.png
手鏡
暴食合成強化不可合成:〈鏡触角共感覚>+〈チーフバトラーの秘笈書〉
ウェーブの1ターン目が開始時、速度が最も低い敵2体(幻想体の場合はランダムな部位2つ、敵が単一の場合は効果が重複しない)を選択し、次のターンからターン開始時に束縛5,防御レベル減少3を付与。
敵が混乱が解けるときに、保有する混乱区画がなければ現体力の66%を基準に新しい混乱区画を追加(戦闘につき3回)。味方が振動威力または振動回数を付与する攻撃スキル(本人またh味方を対象とする場合を含む)で敵を混乱させる場合(E.G.Oスキルは除く)、次のターンに対象が保有する振動威力の半分だけ他のランダムな敵(幻想体の場合は部位)に振動威力を配分し、混乱対象の保有する振動威力が2倍に増加する。
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