鏡ダンジョン基準キーワード一覧_出血
人格
対応キーワードについて
- 合成ギフト等における『○○を付与・○○を獲得する攻撃スキルを保有した人格』とは、
人格詳細画面においてスキル保有数が1枚以上の状態を指します。
例えば人差し指イサンは沈潜・呼吸人格ではありますが、
唯一火傷を付与する《Furioso-Replica》の保有数は0であるため火傷人格ではありません。

- また鏡ダンジョンではショップにてスキルを1→3へ変換等行うことが可能ですが、
この際スキル1でしか保有の条件を満たしていなかった場合、
保有数0になった時点で該当キーワードの人格として扱われなくなります。 (W社ムルソーなど)
対応キーワード表の見方
- ★ → 常時対象(通常S3にキーワードがある、またはパッシブで該当キーワード持ちとして扱われる)
- ★ → S2以下全て削除でキーワード対象外(通常S3にキーワード無し)
- ★ → S1以下全て削除でキーワード対象外(通常S2,S3にキーワード無し)
- 特 → EGOの装備等により、例外的に該当キーワード持ちとして扱われる(剣契ムルソーなど)
PC向け情報
- Shiftキーを押した状態で複数にソートをかけることで、
複合キーワードなどを検索しやすくなります。
| 対応キーワード*1 | 数*2 | 罪悪属性 | ||||||||||||||||||
| # | 人格 | 囚人 | 実装 年月日 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| XXXX | dummy | dummy | ★ | ★ | ★ | ★ | ★ | ★ | ★ | X | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||
| 0816 | オートクチュール:: ル・ルージュ ブティーク | イシュメール | 26/09/17 | ★ | ★ | 2 | 貫 | 3 | 1反 | 2 | ||||||||||
| 0107 | ピークォド号1等航海士 | イサン | 23/12/07 | ★ | ★ | 2 | 貫 | 1 | 3避 | 2 | ||||||||||
| 0109 | 薬指点描派 スチューデント | イサン | 24/05/16 | ★ | 1 | 貫 | 2防 | 1 | 3 | |||||||||||
| 0113 | N社E.G.O::凶弾 | イサン | 25/07/03 | ★ | ★ | 2 | 打貫 | 3 | 2 | 1反 | ||||||||||
| 0204 | 握る者 | ファウスト | 23/03/23 | ★ | 1 | 貫打 | 2避 | 1 | 3 | |||||||||||
| 0208 | 剣契殺手 | ファウスト | 24/02/22 | ★ | ★ | 2 | 斬貫 | 3 | 1防 | 2 | ||||||||||
| 0213 | 東部シ協会3課 | ファウスト | 25/10/09 | ★ | ★ | 2 | 斬 | 3 | 1防 | 2 | ||||||||||
| 0215 | 蜘蛛の巣 薬指の子方 | ファウスト | 26/04/02 | ★ | ★ | 2 | 斬 | 1防*3 | 3 | 2 | ||||||||||
| 0301 | LCB囚人 | ドンキホーテ | 23/02/27 | ★ | 1 | 貫 | 3避 | 1 | 2 | |||||||||||
| 0304 | N社中鎚 | ドンキホーテ | 23/05/04 | ★ | ★ | 2 | 貫打 | 1 | 3防 | 2 | ||||||||||
| 0306 | 中指末妹 | ドンキホーテ | 23/11/23 | ★ | 1 | 打 | 3 | 1 | 2反 | |||||||||||
| 0310 | ラ・マンチャランド室長 | ドンキホーテ | 24/12/12 | ★ | 1 | 貫 | 2 | 1反 | 3 | |||||||||||
| 0403 | 黒雲会若衆 | 良秀 | 23/02/27 | ★ | 1 | 貫 | 1防 | 3 | 2 | |||||||||||
| 0404 | りょ・ミ・パ厨房長 | 良秀 | 23/04/20 | ★ | 1 | 斬貫 | 3 | 1避 | 2 | |||||||||||
| 0410 | ロボトミーE.G.O:: 赤眼・懺悔 | 良秀 | 24/09/05 | ★ | ★ | 2 | 打 | 1反 | 2 | 3 | ||||||||||
| 0412 | N社E.G.O::軽蔑、畏敬 | 良秀 | 25/09/11 | ★ | ★ | 2 | 貫 | 2 | 1 | 防 | 1*4 | 3 | ||||||||
| 0415 | 蜘蛛の巣の刀 | 良秀 | 26/05/14 | ★ | ★ | ★ | 3 | 斬 | 1 | 3 | 2避 | |||||||||
| 0504 | N社大鎚 | ムルソー | 23/03/09 | ★ | 1 | 貫打 | 2反 | 3 | 1 | |||||||||||
| 0506 | R社第4群サイチーム | ムルソー | 23/07/13 | ★ | ★ | 2 | 斬打 | 1 | 2 | 3防 | ||||||||||
| 0507 | 中指末弟 | ムルソー | 23/11/23 | ★ | 1 | 打 | 1 | 3 | 2反 | |||||||||||
| 0508 | 剣契頭目 | ムルソー | 24/02/22 | 特*5 | ★ | 2 | 斬 | 1 | 5*6 | 反 | ||||||||||
| 0513 | ラ・マンチャランドの王子 | ムルソー | 25/10/23 | ★ | ★ | 2 | 斬 | 1反 | 2 | 3 | ||||||||||
| 0514 | ロボトミーE.G.O:: ホーネット【変調】 | ムルソー | 26/03/05 | ★ | ★ | 2 | 貫 | 3*7避 | 3 | |||||||||||
| 0515 | 薬指野獣派 スチューデント | ムルソー | 26/04/16 | ★ | ★ | 2 | 打 | 3 | 1反 | 2 | ||||||||||
| 0602 | 黒雲会若衆 | ホンル | 23/02/27 | ★ | 1 | 斬 | 3 | 1防 | 2 | |||||||||||
| 0603 | ぽんぽん派ボス | ホンル | 23/02/27 | ★ | 1 | 斬貫 | 2 | 1避 | 3 | |||||||||||
| 0607 | 鈎事務所フィクサー | ホンル | 23/10/26 | ★ | 1 | 貫 | 3 | 2 | 1避 | |||||||||||
| 0614 | 蜘蛛の巣 薬指の親方 | ホンル | 26/04/02 | ★ | ★ | 2 | 斬 | 1避 | 3 | 2 | ||||||||||
| 0615 | S社チュノックン | ホンル | 26/06/11 | ★ | ★ | 2 | 斬 | 2 | 3 | 1反 | ||||||||||
| 0703 | R社第4群ウサギチーム | ヒースクリフ | 23/02/27 | ★ | ★ | ★ | 3 | 貫 | 3避 | 2 | 1 | |||||||||
| 0704 | N社小鎚 | ヒースクリフ | 23/03/23 | ★ | 1 | 貫打 | 1 | 2防 | 3 | |||||||||||
| 0707 | ピークォド号銛使い | ヒースクリフ | 23/12/07 | ★ | ★ | 2 | 貫 | 反 | 3 | 3*8 | ||||||||||
| 0712 | 黒雲会若衆 | ヒースクリフ | 25/02/06 | ★ | 1 | 斬 | 3 | 1反 | 2 | |||||||||||
| 0715 | 中指末兄 | ヒースクリフ | 26/04/30 | ★ | ★ | 2 | 打 | 3 | 3*9反 | |||||||||||
| 0808 | ピークォド号船長 | イシュメール | 24/02/08 | ★ | ★ | ★ | 3 | 貫 | 1 | 2防 | 3 | |||||||||
| 0811 | 黒雲会副組長 | イシュメール | 25/02/06 | ★ | 1 | 斬 | 1避 | 2 | 3 | |||||||||||
| 0814 | 蜘蛛の巣 中指の子方 | イシュメール | 26/01/22 | ★ | ★ | 2 | 打 | 2 | 3 | 1反 | ||||||||||
| 0815 | LCD現場推理チーム | イシュメール | 26/06/11 | ★ | ★ | 2 | 斬 | 3 | 2 | 1防 | ||||||||||
| 0901 | LCB囚人 | ロージャ | 23/02/27 | ★ | 1 | 斬 | 1反 | 3 | 2 | |||||||||||
| 0902 | 黒雲会若衆 | ロージャ | 23/02/27 | ★ | ★ | 2 | 斬 | 2 | 3 | 1反 | ||||||||||
| 0904 | N社中鎚 | ロージャ | 23/03/09 | ★ | 1 | 打貫 | 1反 | 2 | 3 | |||||||||||
| 0911 | ラ・マンチャランドの姫 | ロージャ | 24/11/14 | ★ | ★ | 2 | 貫 | 1反 | 3 | 2 | ||||||||||
| 0915 | 薬指野獣派 ドーセント | ロージャ | 26/04/16 | ★ | ★ | 2 | 打 | 1反 | 3 | 2 | ||||||||||
| 1002 | 剣契殺手 | シンクレア | 23/02/27 | ★ | ★ | 2 | 斬貫 | 2反 | 3 | 1 | ||||||||||
| 1005 | 握らんとする者 | シンクレア | 23/05/04 | ★ | ★ | 2 | 打 | 1 | 2 | 3 | 防 | |||||||||
| 1012 | 中指末弟 | シンクレア | 25/04/03 | ★ | 1 | 打 | 3 | 3*10反 | ||||||||||||
| 1015 | 蜘蛛の巣 小指の子方 | シンクレア | 26/02/05 | ★ | ★ | 2 | 斬 | 1 | 3 | 2防*11 | ||||||||||
| 1109 | 薬指点描派 スチューデント | ウーティス | 24/05/16 | ★ | 1 | 貫 | 2 | 3防 | 1 | |||||||||||
| 1111 | ラ・マンチャランド 理髪師 | ウーティス | 24/10/17 | ★ | 1 | 斬 | 1 | 2 | 3反 | |||||||||||
| 1115 | 蜘蛛の巣 中指の親方 | ウーティス | 26/05/28 | ★ | ★ | 2 | 打 | 3 | 3*12反 | |||||||||||
| 1204 | りょ・ミ・パ助手 | グレゴール | 23/04/20 | ★ | 1 | 斬打 | 3防 | 2 | 1 | |||||||||||
| 1207 | 双鉤海賊団副船長 | グレゴール | 23/11/16 | ★ | ★ | 2 | 貫 | 3 | 1避 | 2 | ||||||||||
| 1208 | 黒雲会副組長 | グレゴール | 24/02/22 | ★ | 1 | 斬打 | 2防 | 3 | 1 | |||||||||||
| 1210 | ラ・マンチャランド 神父 | グレゴール | 24/10/31 | ★ | ★ | 2 | 打 | 1防 | 3 | 2 | ||||||||||
| 1213 | 夜の錐カピターノ | グレゴール | 25/11/06 | ★ | ★ | 2 | 貫 | 2防 | 3 | 1 | ||||||||||
E.G.O
最大解析状態を基準とする
対応キーワード表の見方
- ★ → 覚醒・侵蝕が対象
- ★ → 覚醒のみ対象
- ★ →侵蝕のみ対象
PC向け情報
- Shiftキーを押した状態で複数にソートをかけることで、
複合キーワードなどを検索しやすくなります。
| 対応キーワード*13 | 数*14 | 要求資源 | 数*15 | |||||||||||||||||||
| # | E.G.O | 囚人 | ★ | 実装 年月日 | 罪 | 攻 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| XXXX | dummy | dummy | X | ★ | ★ | ★ | ★ | ★ | ★ | ★ | XX | X | ||||||||||
| 0107 | 凶弾 | イサン | H | 24/11/14 | ★ | ★ | 2 | 傲慢 | 貫 | 2 | 6 | 8 | ||||||||||
| 0203 | 呪いの釘 | ファウスト | T | 23/02/27 | ★ | 1 | 嫉妬 | 貫 | 6 | 6 | ||||||||||||
| 0301 | ラ・サングレ・ デ・サンチョ | ドンキホーテ | Z | 23/02/27 | ★ | 1 | 色欲 | 貫 | 2 | 2 | 4 | |||||||||||
| 0304 | 一生シチュー | ドンキホーテ | T | 23/04/20 | ★ | ★ | 2 | 色欲 | 打 | 5 | 5 | |||||||||||
| 0305 | 願いの石 | ドンキホーテ | T | 24/02/15 | ★ | ★ | 2 | 怠惰 | 打 | 2 | 2 | 1 | 5 | |||||||||
| 0307 | 渇望-ミルカラ | ドンキホーテ | W | 24/10/24 | ★ | 1 | 色欲 | 貫 | 5 | 3 | 2 | 2 | 12 | |||||||||
| 0310 | 私はチョキを出すね、そっちは? | ドンキホーテ | Z | 26/08/06 | ★ | 1 | 嫉妬 | 斬 | 5 | 5 | ||||||||||||
| 0407 | 軽蔑、畏敬 | 良秀 | W | 24/07/11 | ★ | 1 | 色欲 | 斬 | 3 | 4 | 4 | 3 | 14 | |||||||||
| 0409 | 三千大世界 | 良秀 | W | 26/01/15 | ★ | ★ | ★ | 3 | 憤怒 | 斬 | 4 | 4 | 4 | 12 | ||||||||
| 0507 | 渇望-ミルカラ | ムルソー | W | 24/10/24 | ★ | 1 | 色欲 | 貫 | 4 | 3 | 4 | 11 | ||||||||||
| 0509 | 着影揮刀 | ムルソー | H | 26/06/11 | ★ | ★ | 2 | 傲慢 | 斬 | 1 | 4 | 1 | 6 | |||||||||
| 0607 | 投げ縄 | ホンル | T | 24/10/17 | ★ | ★ | 2 | 暴食 | 打 | 1 | 4 | 1 | 6 | |||||||||
| 0705 | ホリデイ | ヒースクリフ | Z | 23/12/28 | ★ | ★ | ★ | ★ | ★ | ★ | ★ | 7 | 暴食 | 打 | 3 | 2 | 5 | |||||
| 0707 | 凶弾 | ヒースクリフ | T | 24/07/25 | ★ | ★ | ★ | 3 | 傲慢 | 貫 | 1 | 3 | 2 | 6 | ||||||||
| 0806 | 羽ばたき | イシュメール | H | 24/05/02 | ★ | 1 | 暴食 | 斬 | 1 | 3 | 2 | 6 | ||||||||||
| 0901 | 投げられたもの | ロージャ | Z | 23/02/27 | ★ | 1 | 傲慢 | 斬 | 1 | 3 | 4 | |||||||||||
| 0906 | 血色の欲望 | ロージャ | W | 24/05/02 | ★ | 1 | 色欲 | 斬 | 1 | 3 | 3 | 3 | 10 | |||||||||
| 0907 | 呪いの釘 | ロージャ | H | 24/10/24 | ★ | 1 | 嫉妬 | 斬 | 2 | 1 | 4 | 7 | ||||||||||
| 0909 | 夕焼けの中へ | ロージャ | Z | 26/04/30 | ★ | ★ | 2 | 色欲 | 打 | 2 | 3 | 5 | ||||||||||
| 1007 | 呪いの釘 | シンクレア | T | 24/10/24 | ★ | 1 | 嫉妬 | 貫 | 2 | 2 | 2 | 6 | ||||||||||
| 1009 | ハーモニー | シンクレア | H | 26/03/05 | ★ | ★ | 2 | 憤怒 | 斬 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 8 | |||||||
| 1102 | 黒い枝 | ウーティス | H | 23/02/27 | ★ | ★ | 2 | 暴食 | 貫 | 2 | 3 | 1 | 4 | 10 | ||||||||
| 1109 | 私はチョキを出すね、そっちは? | ウーティス | Z | 26/01/08 | ★ | 1 | 嫉妬 | 斬 | 1 | 3 | 4 | |||||||||||
| 1201 | ある日突然 | グレゴール | Z | 23/02/27 | ★ | ★ | ★ | ★ | ★ | 5 | 怠惰 | 打 | 3 | 1 | 4 | |||||||
| 1202 | まやかし | グレゴール | Z | 23/02/27 | ★ | ★ | 2 | 暴食 | 打 | 1 | 3 | 4 | ||||||||||
キーワード収支_出血
- スキル
物理・罪悪属性とコイン枚数を記入。
枚数は再使用など含めて的中回数を基準に。- 条件達成で別スキルに変化する場合、基本的には強化スキルの方で記載。
付与が大きく変化したり実用的に通常版も使用する場合は通常スキルの方も合わせて記載する。
- 条件達成で別スキルに変化する場合、基本的には強化スキルの方で記載。
- 威・回
そのスキルの該当キーワードの威力と回数の合計付与量。
クリティカル的中などの条件付与やパッシブ等の付与量増加も全て含めた値のため、素の付与量とは食い違う点に注意。- 攻撃加重値が2以上で複数人に当たる等、複数人を対象とした際に合計付与量が増える場合、
計○○への算出も含めて1人に対しての付与量で計算。注釈で記述しておく。 - 原則として討伐・混乱時効果は考慮せず注釈に入れておく。
- 破裂・沈潜・呼吸は回数付与量-コイン枚数、火傷・出血・振動はスキル自体に消耗効果が無ければ回数付与量をそのまま記載。
ターン終了時の減少は考慮に入れない。 - 「次ターン付与」は効果が0にならない法則により、威力or回数のそうでない方に+1補正を加えた値で計算。*16
- 守備スキル等で被弾時効果など、相手の攻撃数に依存した付与を行う場合、表では1ターンに3回まで発動するものとして計算。
- 威力6以上、回数1以上・爆発2以上は黄字に。威力・回数-1以下なら赤字で表記する。
- この欄に注釈を入れるとソートがおかしくなりやすいため、判定欄に入れること。
- 攻撃加重値が2以上で複数人に当たる等、複数人を対象とした際に合計付与量が増える場合、
- 判定
付与量ではなくスキル・コイン効果によるその付与が発生する回数。
威力1付与が2回あれば判定2、のような形。主に「付与」に反応するEGOギフトやパッシブのために記載。- 振動爆発の回数も記載。
- 同時付与がある場合は「両方」と追記しておく。*17
直接付与:○○威力+1
片方に反応する付与量増加:○○威力の付与量+2
両方に対応する付与量増加:○○を付与する際に○○威力+1・○○を付与する際に○○+1/1。基本的に[的中]などの条件が分かれていると複数の付与、同タイミングに書かれていると同時付与になっている。
例1:リウグレのS1は4回威力付与判定がある
例2:リウホンルのS2は条件を達成したとしても1回両方付与判定
ただしヂェーヴィチシンクレアのように同タイミングでも複数付与になっているクソみたいなテキストなことがあるので、怪しければ要検証。
また、火傷~呼吸は威力か回数が0にならない最低保証があるが、付与量増加はそれよりも前に起こるので、値の誤認には注意。
例:破裂を持たない敵にセブン良秀サポパを載せたセブンヒースS2を2回当てると、1/2付与→敵1/2、1/2付与→敵2/3となる。2/2→3/3にはならない。
威力・回数の両方に反応するものの例
火傷:熱い肉汁ドラムスティック・リウムルソーのサポパ・リウホンルのサポパ(攻撃スキル限定)
出血:黒雲良秀ホンルのサポパ
振動:奥歯シンクレアのサポパ(攻撃スキル限定)
破裂:喉がパサパサチキン・セブン良秀Wムルソーのサポパ
沈潜:邸宅の木霊・ワイルドヒースのサポパ(攻撃スキル限定)
呼吸:剣契イサンのサポパ
- 計威力・計回数・計判定
集中戦闘時、スロット1個で6ターン動いたと想定。
基本的にはスキル1x3、スキル2x2、スキル3x1の合計量を記載。
途中でスロットに関わらないスキルや守備スキルなど特殊な条件が挟まる場合は備考欄に注釈で挙動を記述。- 計判定は主にサポパ等の外部からの付与量増加が乗った際にどのくらい増えるかを計算しやすくするための数値。
同時付与がある場合は威力・回数から独立して両方付与で記載。 - 特殊○○、振動爆発の回数、破裂・沈潜の場合は的中回数も記載する。
的中回数は「沈潜or破裂の分だけダメージ」系統の効果があれば1回的中分として計算する。(例:呪殺[迅速]=1的中)
- 計判定は主にサポパ等の外部からの付与量増加が乗った際にどのくらい増えるかを計算しやすくするための数値。
- 備考
各スキルで共通の付与量増加効果がある場合や、
計○○の計算に特殊な挙動をする場合はここに注釈で記載。 - その他
形態変化があったり臨戦のような特殊な付与量増加条件がある場合は同人格でも数段に分けて記載する。
PC向け情報
- Shiftキーを押した状態で複数にソートをかけることで、
複数の要素を含んだ数を検索しやすくなります。 - ソート形式の都合上、一部情報は不思議な並び順になります。ご了承ください。
※最大同期段階(Ⅳ)の情報を表示
パッシブ等による付与量増加込みで、各種スキルのキーワード収支の理論値をそれぞれ記載。
人格によっては実戦での付与量と大きく食い違う部分があることに注意。
| # | 人格 | 囚人 | 効果 | S1 | 威 | 回 | 判定 | S2 | 威 | 回 | 判定 | S3 | 威 | 回 | 判定 | 計威力 | 計回数 | 計判定 | 守備 | 威 | 回 | 判定 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| # | 人格 | 囚人 | S1 | S2 | S3 | 守備 | 備考 | ||||||||||||||||
| 0107 | ピークォド号1等航海士 | イサン | 出血 | 貫通 2枚 | 4 | 0 | 威力1 | 貫通 5枚 | 12 | 0 | 威力4 | 貫通 2枚 | 4 | 6 | 威力1 回数1 | +40 | +6 | 威力12 回数1 | 回避 | *18 | |||
| 0109 | 薬指点描派スチューデント (確率付与で全出血) | イサン | 出血 | 貫通 3枚 | 2 | +2 | 威力1 回数1 | 貫通 3枚 | 0 | 12 | 回数6 | 貫通 4枚 | 5 | 6 | 威力2 回数2 *19 | +11 | +36 | 威力5 回数17 | 防御 | *20 | |||
| 0109 | 薬指点描派スチューデント (確率付与で出血以外) | イサン | 出血 | 貫通 3枚 | 2 | 0 | 威力1 | 貫通 3枚 | 0 | 3 | 回数3 | 貫通 4枚 | 3 | 3 | 威力1 回数1 *21 | +9 | +9 | 威力4 回数7 | 防御 | *22 | |||
| 0113 | N社E.G.O:: 凶弾 | イサン | 出血 | 打撃 1枚 | 0 | 1 | 回数1 | 貫通 2枚 | 4 | 0 | 威力2 | 貫通 2枚 | 5 | 2 | 両方1 *23 | +15 | +5 | 威力4 回数2 両方1 | 貫通 マ反1枚 | 0 | 0 | 威力0 回数0 | *24*25 |
| 0204 | 握る者 | ファウスト | 出血 | 貫通 2枚 | 2 | 0 | 威力1 特殊1 | 貫通 3枚 | 2 | 2 | 特殊2 | 打撃 3枚 | 2 | 2 | 特殊2 | +12 | +13 | 威力3 特殊9 | 回避 | *26*27 | |||
| 0208 | 剣契殺手 | ファウスト | 出血 | 斬撃 3枚 | 0 | 0 | 特殊1 | 貫通 2枚 | 1 | 0 | 特殊1 | 斬撃 2枚 | 28 | 0 | 特殊2 | +68 | 0 | 特殊7 | 防御 | *28*29 | |||
| 0213 | 東部シ協会3課 | ファウスト | 出血 | 斬撃 2枚 | 3 | 0 | 威力2 | 斬撃 3枚 | 2 | 2 | 威力1 回数1 | 斬撃 4枚 | 4 | 3 | 威力1 回数2 | +17 | +7 | 威力9 回数4 | 防御 | *30 | |||
| 0215 | 蜘蛛の巣 薬指の子方 (アイアンメイデン) | ファウスト | 出血 | 斬撃 2枚 | 0 | 1 | 回数1 | 斬撃 3枚 | 0 | 2 | 回数1 | 斬撃 4枚 | 4 | 1 | 威力1 回数1 | +4 | +44 | 威力1 回数6 | マ防 | 2 | 回数1 | *31*32 | |
| 0215 | 蜘蛛の巣 薬指の子方 (拘束解除 - 創作没入) | ファウスト | 出血 | 斬撃 2枚 | 1 | 2 | 威力0 回数1 | 斬撃 3枚 | 1 | 3 | 威力0 回数1 | 斬撃 4枚 | 6 | 3 | 威力1 回数1 *33 | +11 | +15 | 威力1 回数6 | 回避 斬撃 マ反2枚 | --- 4 | --- 3 | --- 威力1 回数1 | *34 |
| 0301 | LCB囚人 | ドンキホーテ | 出血 | 貫通 1枚 | 0 | 0 | 貫通 1枚 | 2 | 0 | 威力1 | 貫通 3枚 | 2 | 2 | 威力2 回数1 | +6 | +2 | 威力4 回数1 | 回避 | |||||
| 0304 | N社中鎚 | ドンキホーテ | 出血 | 貫通 2枚 | 1 | 1 | 特殊1 | 暴食 1枚 | 0 | 0 | 打撃 3枚 | 2 | 3 | 特殊2 | +6 | +9 | 特殊5 | 防御 | *35*36 | ||||
| 0306 | 中指末妹 | ドンキホーテ | 出血 | 打撃 2枚 | 3 | 0 | 威力2 | 打撃 2枚 | 3 | 0 | 威力1 | 打撃 4枚 | 3 | 0 | 威力3 | +18 | 0 | 威力11 | 打撃 反撃2枚 | 0 | 0 | ||
| 0310 | ラ・マンチャランド室長 (通常スキル) | ドンキホーテ | 出血 | 貫通 2枚 | 4 | 0 | 威力2 | 貫通 2枚 | 2 | 0 | 威力1 *37 | 貫通 3枚 | 3 | 0 | 威力1 回数0 | +19 | 0 | 威力9 | 貫通 マ反2枚 | 0 | 2 | 回数1 | *38 |
| 0310 | ラ・マンチャランド室長 (強化スキル) | ドンキホーテ | 出血 | 貫通 3枚 | 4 | -1 | 威力2 | 貫通 2枚 | 4 | 0 | 威力2 *39 | 貫通 4枚 | 8 | 4 | 両方1 *40 | +28 | +1 | 威力10 両方1 | 貫通 マ反2枚 | 0 | 3 | 回数1 | *41 |
| 0403 | 黒雲会若衆 | 良秀 | 出血 | 貫通 1枚 | 0 | 0 | 貫通 2枚 | 2 | 3 | 威力1 回数1 | 貫通 2枚 | 2 | 3 | 威力1 回数1 | +6 | +9 | 威力3 回数3 | 防御 | *42 | ||||
| 0404 | りょ・ミ・パ厨房長 | 良秀 | 出血 | 斬撃 2枚 | 0 | 1 | 回数1 | 貫通 3枚 | 3 | 0 | 威力1 | 斬撃 4枚 | +6 | +3 | 威力2 回数3 | 回避 | |||||||
| 0410 | ロボトミーE.G.O:: 赤眼・懺悔 | 良秀 | 出血 | 打撃 2枚 | 4 | 0 | 威力1 | 打撃 X枚 | 5 | 0 | 威力1 | 打撃 3枚 | 5 | 0 | 威力1 | +27 | 0 | 威力6 | 打撃 反撃2枚 | 0 | 0 | *43*44 | |
| 0412 | N社E.G.O:: 軽蔑、畏敬 | 良秀 | 出血 | 貫通 2枚 | 0 | 1 | 回数1 | 貫通 2枚 | 2 | 0 | 威力1 回数1 | 貫通 1枚 | 4 | 1 | 両方1 *45 | +8 | +4 | 威力2 回数5 両方1 | 防御 | 3 | 回数3 *46 | *47 | |
| 0415 | 蜘蛛の巣の刀 | 良秀 | 出血 | 斬撃 3枚 | 2 | 2 | 威力1 回数1 | 斬撃 3枚 斬撃 1枚 | 4 --- 0 | 0 --- 0 | 威力3 --- | 斬撃 1枚 斬撃 2枚 | 3 --- 1 | -1 --- -1 | 威力1 *48 --- 威力1 *49 | +16 | +2 | 威力10 回数2 | 回避 | *50*51 | |||
| 0415 | 蜘蛛の巣の刀 (蜘蛛の巣全員死亡) | 良秀 | 出血 | 斬撃 3枚 | 2 | 2 | 威力1 回数1 | 斬撃 3枚 斬撃 1枚 | 4 --- 0 | 0 --- 0 | 威力3 --- | 斬撃 1枚 斬撃 6枚 | 3 --- 5 | -1 --- -1 | 威力1 *52 --- 威力5 *53 | +77 | +11 | 威力XX 回数YY | 回避 | *54 | |||
| 0504 | N社大鎚 | ムルソー | 出血 | 貫通 2枚 | 0 | 0 | 打撃 2枚 | 1 | 1 | 特殊1 | 貫通 2枚 | 2 | 3 | 特殊1 | +4 | +7 | 特殊3 | 貫通 反撃1枚 | 0 | 0 | *55*56 | ||
| 0506 | R社第4群 サイチーム | ムルソー | 出血 | 打撃 1枚 | 0 | 0 | 斬撃 3枚 | 0 | 4 | 回数2 | 斬撃 3枚 | 0 | 6 | 回数6 | 0 | +14 | 回数10 | 防御 | |||||
| 0507 | 中指末弟 | ムルソー | 出血 | 打撃 2枚 | 2 | 0 | 威力2 | 打撃 2枚 | 2 | 0 | 威力2 | 打撃 3枚 | 0 | 0 | +10 | 0 | 威力10 | 打撃 反撃2枚 | 2 | 0 | 威力2 | ||
| 0513 | ラ・マンチャランド の王子 | ムルソー | 出血 | 斬撃 3枚 | 2 | 1 | 威力1 回数1 | 斬撃 2枚 | 2 | 2 | 威力1 回数1 | 斬撃 4枚 | 4 | 2 | 威力2 回数1 *57 | +14 | +9 | 威力7 回数6 | 斬撃 マ反2枚 | 2 | 0 | 威力2 | |
| 0514 | ロボトミーE.G.O:: ホーネット【変調】 | ムルソー | 出血 | 貫通 2枚 | 2 | 0 | 威力1 | 貫通 3枚 | 0 | 2 | 回数1 *58 | 貫通 4枚 | 4 | 2 | 威力2 回数1 | +10 | +6 | 威力5 回数3 | 回避 | *59 | |||
| 0515 | 薬指野獣派 スチューデント | ムルソー | 出血 | 打撃 2枚 | 5 | 1 | 威力1 回数1 | 打撃 3枚 | 6 | 2 | 威力2 回数1 | 打撃 4枚 | 10 | 4 | 威力3 回数2 *60 | +37 | +11 | 威力10 回数7 | 打撃 マ反2枚 | 4 | 0 | 威力1 | *61 |
| 0602 | 黒雲会若衆 | ホンル | 出血 | 斬撃 1枚 | 6 | 0 | 威力1 | 斬撃 4枚 | 9 | 0 | 威力4 *62 | 斬撃 3枚 | 9 | 0 | 威力2 | +45 | 0 | 威力13 | 防御 | *63*64 | |||
| 0603 | ぽんぽん派ボス | ホンル | 出血 | 斬撃 1枚 | 4 | 0 | 威力1 | 貫通 4枚 | 0 | 0 | 斬撃 1枚 | 0 | 0 | +12 | 0 | 威力3 | 回避 | ||||||
| 0607 | 鈎事務所フィクサー | ホンル | 出血 | 貫通 2枚 | 1 | 1 | 威力1 回数1 | 貫通 3枚 | 2 | 4 | 威力2 回数1 | 貫通 4枚 | 3 | 0 | 威力2 | +10 | +11 | 威力9 回数5 | 回避 | ||||
| 0614 | 蜘蛛の巣 薬指の親方 | ホンル | 出血 | 斬撃 2枚 | 5 | 1 | 威力1 | 斬撃 5枚 | 7 | 5 | 威力1 回数1 | 斬撃 4枚 斬撃 5枚 | 6 --- 8 | 3 --- 4 | 威力1 回数1 *65 | +35 | +16 | 威力6 回数3 | 回避 斬撃 マ反2枚 | --- 4 | --- 3 | --- 威力1 回数1 | *66 |
| 0615 | S社チュノックン | ホンル | 出血 | 斬撃 3枚 | 3 | 2 | 威力1 回数1 | 斬撃 3枚 | 3 | -1 | 威力1 | 斬撃 4枚 | 8 | 4 | 威力2 回数2 | +25 | +6 | 威力7 回数4 | 斬撃 マ反1枚 | 1 | 0 | 威力1 | *67*68 |
| 0703 | R社第4群 ウサギチーム | ヒースクリフ | 出血 | 貫通 3枚 | 0 | 0 | 貫通 4枚 | 3 | 0 | 威力3 | 貫通 5枚 | 0 | 0 | +6 | 0 | 威力6 | 回避 | ||||||
| 0704 | N社小鎚 | ヒースクリフ | 出血 | 貫通 2枚 | 2 | 1 | 威力1 特殊2 | 打撃 1枚 | 0 | 0 | 打撃 3枚 | 0 | 0 | +10 | +6 | 威力3 特殊6 | 防御 | *69*70 | |||||
| 0707 | ピークォド号銛使い | ヒースクリフ | 出血 | 貫通 2枚 | 2 | 0 | 威力1 | 貫通 3枚 | 0 | 10 | 回数1 *71 | 貫通 4枚 | 6 | 0 | 威力6 | +12 | +20 | 威力9 回数2 | 貫通 反撃2枚 | 0 | 0 | *72 | |
| 0712 | 黒雲会若衆 | ヒースクリフ | 出血 | 斬撃 2枚 | 4 | 0 | 威力2 | 斬撃 2枚 | 4 | 2 | 威力1 回数1 | 斬撃 3枚 | 11 | 0 | 威力2 | +64 | +4 | 威力23 回数2 | 斬撃 マ反2枚 | 6 | 0 | 威力2 | *73*74 |
| 0712 | 黒雲会若衆 (臨戦) | ヒースクリフ | 出血 | 斬撃 2枚 | 6 | 0 | 威力2 | 斬撃 2枚 | 5 | 3 | 威力1 回数1 | 斬撃 3枚 | 13 | 0 | 威力2 | +95 | +6 | 威力25 回数2 | 斬撃 マ反3枚 | 12 | 0 | 威力3 | *75*76 |
| 0712 | 黒雲会若衆 (臨戦+追撃フル) | ヒースクリフ | 出血 | +239 | +6 | 威力61 回数2 | *77 | ||||||||||||||||
| 0715 | 中指末兄 | ヒースクリフ | 出血 | 打撃 3枚 | 4 | 0 | 威力2 | 打撃 3枚 | 2 | 3 | 威力1 回数1 | 打撃 1枚 | 5 | 0 | 威力1 *78 | +45 | +6 | 威力21 回数2 | 打撃 反撃2枚 | 2 | 0 | 威力1 | *79 |
| 0808 | ピークォド号船長 | イシュメール | 出血 | 貫通 2枚 | 2 | 0 | 威力1 | 貫通 3枚 | 2 | 0 | 威力1 | 貫通 4枚 | 2 | 1 | 威力1 回数1 | +12 | +1 | 威力6 回数1 | 防御 | *80 | |||
| 0811 | 黒雲会副組長 | イシュメール | 出血 | 斬撃 2枚 | 5 | 0 | 威力2 | 斬撃 2枚 | 4 | 2 | 威力1 回数1 | 斬撃 3枚 | 6 | -1 | 威力1 回数1 *81 | +29 | +3 | 威力9 回数3 | 回避 | *82 | |||
| 0811 | 黒雲会副組長 (臨戦) | イシュメール | 出血 | 斬撃 2枚 | 7 | 0 | 威力2 | 斬撃 2枚 | 5 | 3 | 威力1 回数1 | 斬撃 3枚 | 7 | 0 | 威力1 回数1 *83 | +36 | +6 | 威力9 回数3 | 回避 | *84 | |||
| 0814 | 蜘蛛の巣 中指の子方 | イシュメール | 出血 | 打撃 2枚 | 2 | 0 | 威力1 | 打撃 3枚 | 2 | 1 | 威力1 回数1 | 打撃 4枚 | 3 | 2 | 威力2 回数1 | +13 | +4 | 威力7 回数3 | 打撃 反撃2枚 | 1 | 0 | 威力1 | |
| 0815 | LCD現場推理チーム | イシュメール | 出血 | 斬撃 3枚 | 2 | 0 | 威力2 | 斬撃 4枚 斬撃 2枚 | 2 --- 2 | 2 --- 0 | 威力2 回数2 --- 威力1 | 斬撃 3枚 斬撃 5枚 | 1 --- 4 | 0 --- 0 | 威力1 --- 威力4 | +19 | +4 | 威力19 回数4 | マ防 --- マ防 | *85 | |||
| 0901 | LCB囚人 | ロージャ | 出血 | 斬撃 1枚 | 2 | 0 | 威力1 | 斬撃 2枚 | 5 | 1 | 威力2 回数1 | 斬撃 4枚 | 5 | 0 | 威力3 | +21 | +2 | 威力10 回数2 | 斬撃 反撃1枚 | 0 | 0 | *86*87 | |
| 0902 | 黒雲会若衆 | ロージャ | 出血 | 斬撃 1枚 | 0 | 0 | 斬撃 2枚 | 5 | 0 | 威力2 | 斬撃 1枚 | 10 | 0 | 威力1 | +20 | 0 | 威力5 | 斬撃 反撃1枚 | 0 | 0 | *88 | ||
| 0904 | N社中鎚 | ロージャ | 出血 | 貫通 2枚 | 3 | 1 | 威力2 特殊2 | 打撃 2枚 | 1 | 1 | 特殊1 | 打撃 4枚 | 3 | 0 | 威力2 | +14 | +5 | 威力8 特殊8 | 貫通 反撃1枚 | 0 | 0 | 特殊1 | *89*90 |
| 0911 | ラ・マンチャランド の姫 | ロージャ | 出血 | 貫通 2枚 | 3 | 0 | 威力1 | 貫通 3枚 | 3 | 2 | 威力1 回数1 | 貫通 3枚 貫通 3枚 | 6 --- 8 | 1 --- 2 | 威力2 回数1 *91 | +35 | +6 | 威力7 回数3 | 貫通 マ反2枚 | 4 | 1 | 威力1 回数1 | *92*93 |
| 0915 | 薬指野獣派ドーセント | ロージャ | 出血 | 打撃 2枚 | 1 | 3 | 回数2 | 打撃 3枚 | 4 | 1 | 威力1 | 打撃 4枚 打撃 4枚 | 4 --- 5 | 5 | 威力1 回数2 *94 | +19 | +19 | 威力3 回数8 | 打撃 マ反2枚 打撃 マ反3枚 | 3 | 1 | 威力1 | *95*96 |
| 1005 | 握らんとする者 | シンクレア | 出血 | 打撃 2枚 | 0 | 0 | 打撃 4枚 | 2 | 0 | 威力1 | 打撃 3枚 | 0 | 0 | +4 | 0 | 威力2 | 防御 | ||||||
| 1012 | 中指末弟 | シンクレア | 出血 | 打撃 2枚 | 2 | 0 | 威力2 | 打撃 3枚 | 2 | 0 | 威力1 | 打撃 3枚 | 4 | 0 | 威力1 | +14 | 0 | 威力9 | 打撃 反撃2枚 | 2 | 0 | 威力2 | |
| 1015 | 蜘蛛の巣 小指の子方 | シンクレア | 出血 | 斬撃 2枚 | 0 | 2 | 回数1 | 斬撃 4枚 | 6 | 0 | 威力3 | 斬撃 1枚 | 5 | 0 | 威力1 *97 | +17 | +6 | 威力7 回数1 | マ防 回避 | ||||
| 1109 | 薬指点描派 スチューデント (確率付与で全出血) | ウーティス | 出血 | 貫通 2枚 | 2 | 0 | 威力2 | 貫通 4枚 | 0 | 5 | 回数3 | 貫通 2枚 | 6 | 0 | 威力2 | +24 | +10 | 威力8 回数6 | 防御 | *98*99 | |||
| 1109 | 薬指点描派 スチューデント (確率付与で出血以外) | ウーティス | 出血 | 貫通 2枚 | 2 | 0 | 威力2 | 貫通 4枚 | 0 | 5 | 回数3 | 貫通 2枚 | 3 | 0 | 威力1 | +9 | +10 | 威力7 回数6 | 防御 | *100 | |||
| 1111 | ラ・マンチャランド 理髪師 | ウーティス | 出血 | 斬撃 2枚 | 2 | 2 | 威力2 回数2 | 斬撃 3枚 | 6 | 0 | 威力4 | 斬撃 4枚 | 6 | 0 | 威力3 *101 | +16 | +4 | 威力13 回数4 | 斬撃 反撃1枚 | 0 | 1 | 回数1 | *102 |
| 1115 | 蜘蛛の巣 中指の親方 | ウーティス | 出血 | 打撃 2枚 | 1 | 2 | 威力1 回数1 | 打撃 3枚 | 3 | 0 | 威力3 | 打撃 4枚 --- 打撃 4枚 | 5 --- 3 | 2 --- 0 | 威力2 回数2 --- 威力1 | +17 | +8 | 威力12 回数5 | 打撃 反撃2枚 | 2 | 0 | 威力1 | *103 |
| 1115 | 蜘蛛の巣 中指の親方 (レーヴァテイン) | ウーティス | 出血 | 打撃 2枚 | 2 | 2 | 威力2 回数1 | 打撃 5枚 | 4 | 2 | 威力1 回数1 | 打撃 5枚 --- 打撃 1枚 | 9 --- 3 | 2 --- 2 | 威力6 回数1 --- 両方1 | +23 | +12 | 威力14 回数6 | 打撃 反撃2枚 | 2 | 0 | 威力1 | |
| 1204 | りょ・ミ・パ助手 | グレゴール | 出血 | 打撃 2枚 | 1 | 0 | 威力1 | 斬撃 1枚 | 0 | 2 | 回数1 | 斬撃 4枚 | 1 | 0 | 威力1 | +4 | +4 | 威力4 回数2 | 防御 | ||||
| 1207 | 双鉤海賊団副船長 | グレゴール | 出血 | 貫通 2枚 | 4 | 0 | 威力2 | 貫通 2枚 | 7 | 0 | 威力3 | 貫通 2枚 | 0 | 2 | 回数1 | +26 | +2 | 威力10 回数1 | 回避 | ||||
| 1208 | 黒雲会副組長 | グレゴール | 出血 | 斬撃 1枚 | 2 | 1 | 威力1 回数1 | 打撃 2枚 | 3 | 0 | 威力1 | 斬撃 3枚 | 4 | 0 | 威力1 | +16 | +3 | 威力6 回数3 | 防御 | *104*105 | |||
| 1210 | ラ・マンチャランド 神父 | グレゴール | 出血 | 打撃 2枚 | 4 | 0 | 威力1 | 打撃 2枚 | 2 | 2 | 回数1 | 打撃 4枚 | 4 | 2 | 威力2 回数1 | +20 | +6 | 威力5 回数3 | 防御 | *106 | |||
| 1213 | 夜の錐カピターノ | グレゴール | 出血 | 貫通 2枚 貫通 1枚 | 2 --- 1 | 0 | 威力1 | 貫通 3枚 | 0 | 0 | 回数1 | 貫通 4枚 貫通 4枚 | 3 --- 4 | -2 --- 16 | 威力1 両方1 --- 両方1 | +12 | +16 | 威力5 回数2 両方1 | マ防 | *107*108 |
出血関連ページ
出血人格*109
![]() ピークォド号1等航海士 | ![]() 握る者 | ![]() LCB囚人*110 | ![]() 黒雲会若衆 | ![]() N社大槌 | ![]() 黒雲会若衆 | ![]() R社第4群ウサギチーム | ![]() ピークォド号船長 | ![]() LCB囚人 | ![]() 剣契殺手 | ![]() 薬指点描派スチューデント | ![]() りょ・ミ・パ助手 |
![]() 薬指点描派スチューデント | ![]() 剣契殺手 | ![]() N社中槌 | ![]() りょ・ミ・パ厨房長 | ![]() R社第4群サイチーム | ![]() ぽんぽん派ボス | ![]() N社小鎚 | ![]() 黒雲会副組長 | ![]() 黒雲会若衆 | ![]() 握らんとする者 | ![]() ラ・マンチャランド理髪師 | ![]() 双鉤海賊団副船長 |
![]() N社E.G.O::凶弾 | ![]() 東部シ協会3課 | ![]() 中指末妹 | ![]() ロボトミーE.G.O::赤眼・懺悔 | ![]() 剣契頭目 E.G.O必要*111 | ![]() 鈎事務所フィクサー | ![]() ピークォド号銛使い | ![]() 蜘蛛の巣中指の子方 | ![]() N社中槌 | ![]() 中指末弟 | ![]() 蜘蛛の巣 中指の親方 | ![]() 黒雲会副組長 |
| イサン | ![]() 蜘蛛の巣 薬指の子方 | ![]() ラ・マンチャランド室長 | ![]() N社E.G.O::軽蔑、畏敬 | ![]() 中指末弟 | ![]() 蜘蛛の巣 薬指の親方 | ![]() 黒雲会若衆 | ![]() LCD現場推理チーム | ![]() ラ・マンチャランドの姫 | ![]() 蜘蛛の巣小指の子方 | ウーティス | ![]() ラ・マンチャランド神父 |
| イサン | ファウスト | ドンキホーテ | ![]() 蜘蛛の巣の刀 | ![]() ラ・マンチャランドの王子 | ![]() S社チュノックン | ![]() 中指末兄 | ![]() オートクチュール::ル・ルージュ ブティーク | ![]() 薬指野獣派ドーセント | シンクレア | ウーティス | ![]() 夜の錐カピターノ |
| イサン | ファウスト | ドンキホーテ | 良秀 | ![]() ロボトミーE.G.O::ホーネット【変調】 | ホンル | ヒースクリフ | イシュメール | ロージャ | シンクレア | ウーティス | グレゴール |
| イサン | ファウスト | ドンキホーテ | 良秀 | ![]() 薬指野獣派スチューデント | ホンル | ヒースクリフ | イシュメール | ロージャ | シンクレア | ウーティス | グレゴール |
出血EGO*112
《凶弾》![]() | *113《呪いの釘》![]() | 《ラ・サングレ・デ・サンチョ》![]() | 《軽蔑、畏敬》![]() | 《渇望-ミルカラ》![]() | 《投げ縄》![]() | 《ホリデイ》![]() | 《羽ばたき》![]() | 《投げられたもの》![]() | *114《迫り来る日》![]() | 《黒い枝》![]() | 《ある日突然》![]() |
| イサン | ファウスト | 《願いの石》![]() | 《三千大世界》![]() | 《着影揮刀》![]() | ホンル | 《凶弾》![]() | イシュメール | *115《血色の欲望》![]() | 《呪いの釘》![]() | 《私はチョキを出すね、そっちは?》![]() | *116《まやかし》![]() |
| イサン | ファウスト | 《渇望-ミルカラ》![]() | 良秀 | ムルソー | ホンル | ヒースクリフ | イシュメール | 《呪いの釘》![]() | 《ハーモニー》![]() | ウーティス | グレゴール |
| イサン | ファウスト | *117《一生シチュー》![]() | 良秀 | ムルソー | ホンル | ヒースクリフ | イシュメール | 《夕焼けの中へ》![]() | シンクレア | ウーティス | グレゴール |
| イサン | ファウスト | 《私はチョキを出すね、そっちは?》![]() | 良秀 | ムルソー | ホンル | ヒースクリフ | イシュメール | ロージャ | シンクレア | ウーティス | グレゴール |
出血人格として扱われない出血付与持ち人格*118
| イサン | ファウスト | ドンキホーテ | 良秀 | ムルソー | ホンル | ヒースクリフ | イシュメール | ロージャ | シンクレア | ウーティス | グレゴール |
出血EGOとして扱われない出血付与持ちEGO*119
| イサン | ファウスト | ドンキホーテ | 良秀 | ムルソー | ホンル | ヒースクリフ | イシュメール | ロージャ | シンクレア | 《ホリデイ》![]() | グレゴール |
編成サンプルなど
関連する状態異常のカテゴリ
![]() | 特殊出血 ターン開始時に出血1を付与、出血回数が数値だけ増加。 ターン終了時に数値が半減。(小数点切り捨て) |
![]() | ターン終了時に暴食ダメージを数値分を受け、出血回数が1増加して数値が1減少 |
![]() | 出血が付与された対象に表面的中時に獲得(最大4) 「銃弾は高いんだって」パッシブの効果発動時、このバフを全て消耗して追加ダメージを与える |
![]() | 特殊出血 最大値 : 10 メインターゲットなら被ダメージ時のクリティカルダメージ発動確率+10% クリティカル被ダメージ時に数値の半分だけ出血を得て、被クリティカルダメージ量が(数値×3%)増加 被ダメージ時に1減少 |
パッシブ
バトルパッシブ
※同期段階(Ⅲ/Ⅳ)の情報を表示
| # | パッシブ | 囚人 | 人格 | 効果 | 条件 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0107 | 1等航海士の銛 | イサン | ピークォド号1等航海士 | クリティカル的中時、スキルで付与する出血威力+2(1ターンにつき最大6回) | 保有 | 4 | ||||||
| 0109 | 血点描派 ---- 課題評価 | イサン | 薬指点描派 スチューデント | <常時発動> この人格は出血を付与する人格としてのみ扱われる。ランダムで火傷・出血・振動・破裂・沈潜を付与するスキルがこの効果によって該当スキルを付与するスキルとして扱われない。 ---- 的中時、対象に出血が6/4以上あるなら精神力を2回復。 対象が保有したマイナス効果1つにつき精神力を1追加で回復。(最大3) この効果で精神力回復時、自分の精神力が最大なら次のターンに攻撃レベル増加1/2を得る (1ターンごとのパッシブ最大発動回数:4回) | 保有 | 4 | ||||||
| 0113 | 揮発した追憶 ---- 凶弾 | イサン | N社E.G.O::凶弾 | <常時発動> ターン終了時に自分の引き裂かれた追憶を全て除去し、次のターンに除去した数値だけ引き裂かれた追憶を得る ---- 戦闘中に自分の攻撃で味方を死亡させたなら、次のターンの間凶弾を得る(自分のE.G.O侵蝕および味方への攻撃も含む) 自分のE.G.O凶弾を使用して引き裂かれた追憶が消耗されたなら、ターン終了時に消耗された分だけ次のターンに引き裂かれた追憶を得る | 保有 | 6 | ||||||
| 0115 | 端末機で伝達された指令 ---- 神託代行者/解禁 ---- 人差し指の親方 ---- 神託端末機[カドゥケウス] ---- 模造された生 | イサン | 蜘蛛の巣 人差し指の親方 | <常時発動> ターン開始時、 - 自分の解禁段階によって指令[端末機] I/指令[端末機] II/指令[端末機] III/指令[端末機] IVを得る - ランダムな敵1名へ指令対象を付与(集中戦闘なら部位に付与) - 操作スロットにある自分の基本攻撃スキルに指令の印を付与(スロットごとに1つ、最大2つへ付与) ・解禁-Ⅱ以上なら、スキル3に優先して付与(強化されたスキル優先) - 混乱・行動不能・パニック・E.G.O侵蝕状態なら、上記の全効果と指令遂行成否が適用されない ---- <常時発動> 解禁 - II未満のとき、このターンに指令を遂行したなら、ターン終了時に精神力を4回復、指令の加護1を得る(1ターンにつき1回) - 指令を遂行時、メインターゲットに指令対象があるなら、代わりに精神力を8回復、指令の加護3を得る 解禁-Ⅱのとき、このターンに指令[端末機] IIIを遂行したならターン終了時に精神力を4回復(1ターンにつき1回) - 指令遂行時、代行 [ヘルメス]が9になったなら代わりに精神力を8回復、指令の加護3を得る このターンに指令を遂行できなかったなら、ターン終了時にカルマ5を得る - 解禁 - IIIなら、カルマを獲得しない -戦闘開始時に指令の遂行を試みたが、戦闘中に対象をターゲティングできなくなった場合には、ターン終了時にカルマを獲得しない(解禁 - II未満のときに適用) ターン終了時、指令の加護が3/6/9なら、解禁 - I/解禁 - II/解禁 - IIIを得る ターン開始時、解禁 - IIIなら、シン(心) - 運命を得る ---- <常時発動> ステージに初めて登場したとき、傷を隠した仮面を得る - この効果を保有しているときにこの戦闘にて最初に混乱したなら、ターン終了時に混乱(強制混乱を除く)を解除して傷を隠した仮面がじりじりと焼ける傷に変更される 人差し指代行者 - 開花E.G.O::代行 ドンキホーテが自分と一緒に戦場にいるなら、ドンキホーテに満たされた承認欲求を付与 ---- <常時発動>基本攻撃スキルのコインごとに武器がランダムに決まり、特殊効果が適用される - 手斧で肋骨を叩き割るときは… - スティレットで肺を貫き刺すときは… - バスタードソードで肩と頭を叩き潰すときは… - レイピアで体に10個以上の穴を開けるべきときは… - ハンマーで後頭部を潰すべきときは… - 大剣で胴体を真っ二つに裂くべきときは… - ランスで20インチの穴を穿つべきときは… - 鞭で肉片を万枚引き剥がすべきときは… - 鎌で…誰かのように、空間に沿って斬り裂くべきときは… 指令の印スキル使用時、代行 [ヘルメス]1を得る この戦闘にて、「Furioso-Replica」を初めて使用したなら当該ターン終了時に傷を隠した仮面がじりじりと焼ける傷に変更される ターン開始時にじりじりと焼ける傷を保有しているとき、操作スロットに「Furioso-Replica」があるなら、指令耽溺を得る ---- 自分の指令の加護1につき、指令の印スキルのダメージ量+2%(最大16%) 指令の加護が9なら、代わりに基本攻撃スキルのダメージ量+20% 基本攻撃スキルの破壊不能コインが的中時、代行 [ヘルメス]1を得る - 攻撃終了時、残った破壊不能コインの数だけ代行 [ヘルメス]を得る - 「Furioso-Replica」の攻撃終了時、当該スキルの(残り破壊不能コイン数÷2)だけ次のターンに代行 [ヘルメス]を得る(小数点切り捨て) ターン終了時、このターンに代行 [ヘルメス]が増加して9になったとき、次のターン開始時に操作スロットにスキル3がないなら、基本スキル1つをスキル3を変更(最左端スロットの下のスキルを優先) | 保有 | 1 | 1 | 1 | ||||
| 0208 | 梅が如く咲き出でる血 | ファウスト | 剣契殺手 | クリティカル的中時、紅梅1を付与。(最大3回/制限なし) 対象の紅梅が10なら、代わりに防御レベル減少1を付与(最大6回) | 保有 | 4 | ||||||
| 0215 | 大切な作品、ファシア ---- 保護と抑制のための甲冑 ---- クリティークからの着想 | ファウスト | 蜘蛛の巣 薬指の子方 | <常時発動> ステージに初めて登場したとき、自分の生体材料回数が(戦場にいる薬指所属の味方数×2)だけ増加(最大10) スキル終了時、当該スキルで体力またはバリアにダメージを与えたなら、自分の生体材料回数が5増加 -対象が死亡したなら、追加で回数が3増加 戦闘中、累計で自分の生体材料回数10を消耗する旅に生体材料を1得る -上記の効果で生体材料威力が2以上になると、作品名:ファシアを得る 基本攻撃スキルとマッチ可能反撃スキルが充電回数を得るスキルが充電回数を得るスキルとして扱われる ---- <常時発動> ステージに初めて登場したとき、アイアンメイデンを得る ターン終了時、自分に作品名:ファシアがあるならアイアンメイデンが消滅して、拘束解除 - 創作没入を得る(戦闘ごとに1回) -混乱状態なら混乱を解除(強制混乱を除く) ---- 身体が響かす旋律の速度、マッチ威力、ダメージ量が増加する効果が2倍に適用される 攻撃的中時、その攻撃スキルでマイナス効果を付与したなら、攻撃終了時に自分の精神力を4回復(1ターンに2回) -この効果で精神力回復時、自分の精神力が最大なら次のターンに斬撃ダメージ量増加1を得る(1ターンにつき1回) | 保有 | 4 | ||||||
| 0304 | 撲せよ! | ドンキホーテ | N社中鎚 | 釘がある対象に付与する振動回数+1 自分に狂信があれば付与する釘+1 | 保有 | 3 | ||||||
| 0310 | 血餐 ---- 亜流サンチョ硬血式 ---- 血族を背負うこととなった者 ---- 血甲 | ドンキホーテ | ラ・マンチャランド室長 | <常時発動> このキャラクターが戦闘に参加しているか、登場するリストに含まれているなら、1ターン目から全キャラクターが受ける出血ダメージだけ血餐が増加する。このキャラクターが戦闘に登場するたび、戦場にまき散らされた伏在する血を更に顕わにする。 血餐を消耗するとき、<ラ・マンチャランド>所属の自分と同じ眷属がいるなら、自分が先に血餐を消耗する。 '亜流サンチョ硬血9式-鞭'を使用する間、出血ダメージで体力が1未満にならない。 ---- <常時発動> 自分を除く味方が出血ダメージを受けるか血餐 ターン開始時、硬血15以上かつ以下の人格が戦闘に参加しているか死亡したなら、自分の最左方のスキルが強化される。 ラ・マンチャランド神父グレゴール:スキル1強化 ラ・マンチャランド理髪師ウーティス:スキル2強化 自分:スキル3強化 ラ・マンチャランドの姫ロージャ:守備スキル強化 自分を除いた味方が出血ダメージを受けるか血餐を消耗するとき、硬血2を得る(1ターンにつき3回) ---- <常時発動> 戦闘中に自分を除く味方のうち、<ラ・マンチャランド>所属が死亡した場合 -自分の基本攻撃スキルで硬血を得るとき、硬血を1追加で得る -自分を除く味方の<ラ・マンチャランド>所属が3名以上死亡した場合、代わりに硬血3を追加で得てターン開始時に責任感1を得る ---- 自分の攻撃終了時に敵が死亡したなら、対象の最大体力の10%だけ血餐を生成(1ターンにつき最大100、集中戦闘の場合は部位で判定) ターン終了時、失った体力15%につき次のターンにてタメージ量増加1を得る。(最大3) 戦闘中に味方が出血によって致死ダメージを受けた場合、該当ターンの間は出血ダメージでは死亡しない。(戦闘ことに人格1名につき1回発動) | 保有 | 4 | ||||||
| 0403 | 黒雲刀 | 良秀 | 黒雲会若衆 | 出血が付与された敵を攻撃時、与ダメージ量+10% | 共鳴 | 3 | ||||||
| 0410 | E.G.O同化 ---- 蜘蛛ヅラ/しゃれこうべ | 良秀 | ロボトミーE.G.O:: 赤眼・懺悔 | <常時発動> 充電回数を獲得するとき、代わりに赤眼または懺悔を得る - 赤眼と懺悔は充電威力の影響を受けない ---- 赤眼を得るコインを使用して敵へ的中時 - ダメージ量が(赤眼÷2)%だけ増加 - 対象の速度が自分より3以上低ければ、ダメージ量が(赤眼÷2)%だけ追加で増加 - 対象に出血があるなら、赤眼1を得る(1ターンにつき最大3) 懺悔を得るコインを使用して敵へ的中時 - ダメージ量が(懺悔÷2)%だけ増加 - 対象の精神力が自分より低ければ、ダメージ量が(懺悔÷2)%だけ追加で増加(精神力がない対象の場合は0として計算) - 自分の精神力が20以上なら、懺悔1を得る(1ターンにつき最大3) 敵に被ダメージ時、懺悔1を得る(最大3) | 保有 | 3 | 3 | |||||
| 0412 | 倒れることすらできぬよう掴む掌 ---- お前ら全員面白いもんを見せてやろう ---- 逃した@#$の手 | 良秀 | N社E.G.O::軽蔑、畏敬 | <常時発動> 混乱状態になると、保護4を得て次のターンに視線の軽蔑を得る(戦闘ごとに1回) 死亡時、視線または軽蔑が多い順に敵3名へ下記の効果を適用(集中戦闘の場合、部位で判定) -次のターンに束縛2を付与 -出血2を付与、出血回数が1増加 -振動2を付与、振動回数が1増加 ---- <常時発動> 戦闘開始時、N社E.G.O::凶弾イサンの「対象調整射撃」が以下の効果を得る -N社E.G.O::軽蔑、畏敬良秀が視線の軽蔑を保有中かつ、基本スキルを使用できるなら、代わりに「撃ち放たん/いつでも」を良秀に使用する(1ターンにつき1回。「撃ち放たん/いつでも」にはイサンの同期化段階が適用される) -N社E.G.O::軽蔑、畏敬良秀がメインターゲットでないなら、攻撃開始前に良秀がメインターゲットをスキル1で一方攻撃する(1ターンにつき1回。ダメージ量-50%[敵味方識別不可]、該当スキルでメインターゲットが死亡しない) ---- 敵に攻撃的中時、視線1/2を付与(敵1名ごとに1ターンにつき最大1回) -自分に軽蔑の視線があるなら、視線を追加で1付与 敵へ被ダメージ時、攻撃者に視線1を付与(スキルごとに1回、1ターンにつき最大3回) -自分に視線の軽蔑があるなら、攻撃者の最後コイン的中時、攻撃者へ該当コインによる被ダメージ量の10/20%だけ怠惰属性ダメージを与える(スキルごとに最大10/20,1ターンにつき最大30/60) 基本攻撃スキルで敵の視線または軽蔑を消耗したなら、次のターンに(消耗した視線÷2+消耗した軽蔑×3)だけ軽蔑の視線を得る(1ターンにつき最大6,小数点切り捨て) | 共鳴 | 2 | ||||||
| 0415 | 再会 ---- 時空間残像分裂 ---- 地慧星 ---- 残像反響 | 良秀 | 蜘蛛の巣の刀 | <常時発動> 戦闘に初めて出場時、もつれ0と絶縁0を得る 戦闘に初めて出場時、編成された蜘蛛の巣所属の味方人格(自分を含む)3名につき、もつれの最小・最大値が1増加(最大3) 蜘蛛の巣所属人格が出場中なら、自分が体力ダメージを受けるときに現体力の比率が最も低い蜘蛛の巣所属の味方人格へ、受けた体力ダメージを転嫁する 体力が0になるダメージを受けるとき、当該ターンの間体力が1未満に減少しない(戦闘ごとに1回) 蜘蛛の巣所属の味方人格が死亡した状態なら、下記の効果を適用 -もつれ1を得る -死亡した人格によって、この戦闘のあいだ下記の追加効果を得る ・蜘蛛の巣 人差し指の親方 イサン:基本攻撃スキル使用時、最終コインが破壊不能コインに変更される。基本攻撃スキルの破壊不能コインのダメージ量+10% ・人差し指代行者 開花E.G.O::代行 ドンキホーテ:基本攻撃スキル使用時に呼吸2を得る。基本攻撃スキルがクリティカル的中時、沈潜1を付与 ・蜘蛛の巣 中指の親方 ウーティス:被ダメージ量-20%、被ダメージ時に攻撃レベル増加1を得る(1ターンにつき2回)*120 ・蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメール:防御レベル+2、基本攻撃スキルで付与する火傷威力+1 ・蜘蛛の巣 薬指の親方 ホンル:身体が響かす旋律を得る ・蜘蛛の巣 薬指の子方 ファウスト:毎ターン開始時、体力最大値の10%だけバリアを得る ・蜘蛛の巣 小指の子方 シンクレア:毎ターン開始時に呼吸回数1、クリティカルダメージ量増加1を得る 待機解除または復帰する人格がいないなら、死亡状態の蜘蛛の巣所属の味方人格3名につき、蜘蛛の巣の刀 良秀のスロット数+1(最大3回増加) -この効果によって当該戦闘の最大スロット数を超過してスロットが増えることはない -一部コンテンツのスロット増加制限効果を無視して発動可能 この人格は火傷・出血・呼吸を付与する人格としてのみ扱われる 特定条件達成時、この戦闘のあいだ戦闘BGMを変更(一部の戦闘を除く) 「再び会いたくないものとは再び会うことになり、再び会いたいものとは再び会えない。」 「それゆえ、再会のときには心を鬼にしなければならない。」 ---- <常時発動> ターン開始時、ランダムな敵1名に残影を付与(集中戦闘の場合は部位で判定) -死亡した蜘蛛の巣所属の味方人格3名につき、追加でランダムな敵1体へ残影を付与(最大3回生成) -戦闘開始時、残影が付与された敵を基本攻撃スキルのメインターゲットに指定したなら、当該スキル使用前に「必然殺」で一方攻撃する(1ターンにつき1回) -残影を保有した対象へ基本攻撃スキル使用時、 ・当該スキルコインが全て破壊不能コインに変更され、最終威力+1 ・もつれ1を得る(1ターンにつき1回) 「絶えず分かたれ、分かたれ、裂けた未来と向き合い。その未来の中で、再び斬る。」 「そうやって分裂しながらも自我を守り抜けるとは、根性だけは大したものだな。」 ---- <常時発動> 自分の地慧星刀が50以上なら、当該ターンの最後の順番でランダムな敵へ「空間斬-縁」を発動(戦闘ごとに1回) -この効果で「空間斬-縁」を発動したのち、自分の下記の効果を適用 ・この戦闘の間、退却不能 ・ターン終了時、自分の地慧星刀が50以上なら、次のターン開始時に基本スキル1つを「空間斬-残」に変更(最左端のスロットの下段スキルに優先適用) 「地慧星刀、天殺星刀。星の鍛えられし剣を二つまでも手に入れたるならば、そなたは一体いかなる星と言うべきや。」 「過ぎたる欲の果てに毀(こわ)れ、あるいは斬られ果てし星々のありしこと、そなたの親方もまた語り聞かせたるはず。二振りの剣のうち、ただ一つのみを選びたまえ。」 ---- 自分の20を超過する呼吸威力1につき、自分の基本攻撃スキルのクリティカルダメージ量+1%(最大10%) 自分の基本攻撃スキル的中時、剣痕[残像]1を付与 味方を対象にした攻撃スキルで、三千大世界E.G.Oパッシブを発動できる | 保有 | 5 | ||||||
| 0513 | 血餐 ---- 王子であった者がすべきこと ---- 「血をまとい、仮面を被り、血を命ずるがままに」 | ムルソー | ラ・マンチャランドの王子 | <常時発動> このキャラクターが戦闘に参加しているか、登場リストに含まれているなら、1ターン目から全キャラクターが受ける出血ダメージだけ血餐が増加する。このキャラクターが戦闘に登場するたび、戦場にまき散らされた伏在する血が更に顕わにする。 ---- <常時発動> ターン開始時、硬血甲冑が最大のラ・マンチャランド所属人格へ下記の効果を適用 ・演技集中を1得る ・ダメージによる混乱状態の時、混乱を解除して硬血甲冑を全て消耗(ステージおよび人格ごとに1回、強制混乱を除く) 戦闘人員にラ・マンチャランドの姫ロージャがいるなら、ラ・マンチャランドの姫ロージャとラ・マンチャランドの王子ムルソーのスキル3ダメージ量+15%(強化スキルを含む) ---- 戦闘開始時、自分に硬血甲冑があるなら数値によって下記の効果を得る -3~:攻撃レベル増加1/2,防御レベル増加1/2 -4~:次のターンにクイック1/2 戦闘開始時、自分に演技集中があるなら敵に攻撃的中時、ラ・マンチャランドパレードを1付与(1ターンにつき2回、E.G.Oスキルを含む) 出血を保有した敵に攻撃的中時、自分の体力が30%未満なら、自分の体力最大値の30%だけ体力を回復(戦闘ごとに1回、小数点切り捨て) | 保有 | 3 | 3 | |||||
| 0515 | 薬指 野獣派スチューデント ---- 満ちゆく着想 | ムルソー | 薬指野獣派 スチューデント | <常時発動> 基本スキル的中時、引き裂かれた色彩[ルージュ]1を付与 -このスキルはスキルでマイナス効果を付与するものとして扱われる ターン終了時、この戦闘のあいだ自分が引き裂かれた色彩[ルージュ]を10以上付与したなら、野獣派-マスク・ドゥ・シヤンを得る 薬指野獣派ドーセントの「クリティーク」スキルのコイントス開始時、薬指野獣派スチューデントムルソーが欠点補完を得る ---- 自分に野獣派-マスク・ドゥ・シヤンがあるなら、引き裂かれた色彩[ルージュ]付与量+1 自分が引き裂かれた色彩[ルージュ]を4付与するたびに、精神力が5回復(1ターンにつき2回) -この効果で精神力回復時、自分の精神力が最大なら次のターンに打撃ダメージ量増加1を得る(1ターンにつき1回) | 保有 | 4 | ||||||
| 0602 | 黒雲刀 | ホンル | 黒雲会若衆 | 繋いだ罪のうち、最後の罪の最終コインで攻撃するときに出血3を付与 | 共鳴 | 3 | ||||||
| 0610 | 愉快な狩猟法 | ホンル | 牙狩事務所フィクサー | 対象が<血鬼>,<血袋>か、破裂が10以上ならダメージ量+10% スキル使用時、自分に出血があるなら攻撃的中時に破裂3を付与(1ターンにつき1/2回) | 保有 | 4 | ||||||
| 0614 | 生涯の作品、ティビア ---- 身体克服 ---- マエストロのクリティーク | ホンル | 蜘蛛の巣 薬指の親方 | <常時発動> ステージに初めて登場したとき、自分の生体材料回数が(戦場にいる薬指所属の味方数×2)だけ増加(最大10) スキル終了時、該当スキルで体力またはバリアにダメージを与えたなら、自分の生体材料回数が5増加 -対象が死亡したなら、追加で回数が3増加 戦闘中、累計で自分の生体材料回数10を消耗する度に生体材料を1得る -上記の効果で生体材料威力が2以上になると、作品名:ティビアを得る 基本攻撃スキルとマッチ可能反撃が充電回数を得るスキルとして扱われる ---- <常時発動> ステージに初めて登場したとき、眺望21を得る 薬指所属の味方人格がスキル使用時、眺望1が減少(人格別に1ターンにつき1回) ターン終了時、自分に眺望がないなら次のターン開始時、攻撃スキル1つを"閉場-設置美術第1号「皆さんが撒き散らした肉と骨が客席となり」"に変更(戦闘ごとに1回、最左端スロットの下段スキルに優先して適用) -変更されたスキルが他のスキルに変更されて使用できなくなったら、上記の効果が再度発動する ターン終了時、今回の戦闘にて最初に混乱したなら混乱解除(強制混乱を除く) ---- 蜘蛛の巣 薬指の子方ファウストがスキル3(E.G,Oスキルを除く)を使用する前、蜘蛛の巣 薬指の親方ホンルが「僕たちは血と肉を愛しているんですよ」をファウストに使用する(1ターンにつき1回) 攻撃的中時、その攻撃スキルでマイナス効果を付与したなら、攻撃終了時に自分の精神力を4回復(1ターンにつき3回) -この効果で精神力回復時、自分の精神力が最大なら次のターンに斬撃ダメージ量増加1を得る(1ターンにつき1回) | 保有 | 4 | ||||||
| 0615 | チュノックン ---- チュセゴン[推刷巾] | ホンル | S社 チュノックン | <常時発動> 捕縛[ホンル]が付与された対象がいるなら、押送差備を得る 自分が捕縛[ホンル]を付与した敵へスキル指定時、速度に関係なく攻撃スキルの対象を自分に変更できる(集中戦闘専用) ---- 自分の速度が対象より高ければ、(対象との速度差×2)%だけダメージ量が増加(最大10%) -対象が捕縛[ホンル]状態なら、ダメージ量増加効果が2倍で適用される(最大20%) 戦闘開始時、このターンに斬撃属性かつ傲慢属性のスキルを装着した味方1名につきダメージ量+5%(最大30%) | 共鳴 | 3 | ||||||
| 0712 | 臨戦 ---- 黒雲刀 | ヒースクリフ | 黒雲会副組長 | <常時発動> 黒雲会所属の味方が死亡したなら、この戦闘の間斬撃威力増加1を得る 黒雲会所属の味方が3名以上死亡したなら、この戦闘の間臨戦を得る ---- 自分を含めて戦闘に参加した味方の黒雲会所属人格が2名以上なら黒雲刀1を得る(最大1) このターンに守備スキルを使用した敵、攻撃開始前にて体力満タン状態の敵への与ダメージ量+10% このターンに、敵が自分を除いた味方をスキルで攻撃してダメージを与えたなら、攻撃者をスキル1で一方攻撃(1ターンにつき1回) -敵が自分を除く味方を倒したか、攻撃終了後に攻撃された味方の体力が25%未満なら、攻撃者を<裏路地の掟>で一方攻撃(味方キャラクターごとに1回、1ターンにつき2回。この効果で発動したスキルは攻撃スキルとみなす) | 共鳴 | 3 | ||||||
| 0811 | 臨戦 ---- 押し寄せる黒い雲 | イシュメール | 黒雲会副組長 | <常時発動> 黒雲会所属の味方が死亡したなら、この戦闘の間斬撃威力増加1を得る 黒雲会所属の味方が3名以上死亡したなら、この戦闘の間臨戦を得る ---- 戦闘開始時、戦闘に参加した黒雲会所属人格が自分を含めて2名以上いるなら黒雲刀1を得る 戦闘開始*121時、操作パネルにて自分の両隣の黒雲会所属人格へ黒い雲を付与 -色欲共鳴が4以上なら、自分を除いた全黒雲会所属の味方へ黒い雲1を付与 | 共鳴 | 3 | ||||||
| 0814 | 熱戦武器 ---- 中指は忘れないんですよ | イシュメール | 蜘蛛の巣 中指の子方 | <常時発動> この人格は火傷・出血を付与する人格として扱われる。 熱線効果を保有している時、出血を付与するスキルがこの効果によって火傷と出血を付与するスキルとして扱われる。 ---- ターン終了時、該当ターンに味方にスキルで最も多くダメージを与えた敵1名へ仕返し対象を付与 自分が敵にダメージを受けるたび、中指-怨恨2を得る(1ターンにつき2回) 自分を除く中指所属の味方が敵からダメージを受けるたび、中指-怨恨1を得る(人格ごとに1ターンにつき1回) - 自分や味方を攻撃した対象が仕返し対象なら、追加で1を得る - 戦闘開始時、嫉妬完全共鳴があるなら、このターンに中指-怨恨を2倍獲得する 自分が中指-怨恨を5消耗するたび、中指式強化刺青1を得る(1ターンにつき2回) 戦闘開始時、自分に熱線がないなら嫉妬共鳴数の合計が3以上の時、次のターンに熱線2を得る 戦闘開始時、自分に熱線があるなら、ターン終了時に(嫉妬共鳴数÷3)だけ熱線を得る(最大2) | 保有 | 3 | ||||||
| 0901 | 断悪 | ロージャ | LCB囚人 | 攻撃的中時、(憤怒共鳴数)×10%の確率で出血1を付与 | 保有 | 5 | ||||||
| 0911 | 血餐 ---- 硬血の棘 | ロージャ | ラ・マンチャランドの姫 | <常時発動> このキャラクターが戦闘に参加しているか、登場するリストに含まれているなら、1ターン目から全キャラクターが受ける出血ダメージだけ血餐が増加する。このキャラクターが戦闘に登場するたび、戦場にまき散らされた伏在する血を更に顕わにする。 ---- 自分を除く味方が出血ダメージを受けるか血餐を消耗する度、自分が咲き出す棘1を得る(1ターンにつき最大3回) 自分が基本スキルで与えたダメージ量の20%だけ自分の体力を回復(スキルごとに最大10) -自分の体力が最大なら、超過した回復量だけ現体力の比率が最も低い味方1名の体力を回復 | 保有 | 3 | 2 | |||||
| 0915 | ご指導ご鞭撻 ---- 野獣派-野性的な色彩 ---- ここはもう少し荒く…! | ロージャ | 薬指野獣派 ドーセント | <常時発動> ターン開始時、(戦場にいるスチューデント人格)だけ敬意を得る(戦闘ごとに1回) ターン開始時、ランダムな薬指スチューデント人格2名へ攻撃レベル増加や防御レベル増加効果を(戦場にいるスチューデント人格の数)だけランダムに付与(戦闘ごとに1回、最大付与量2,野獣派スチューデントに優先して適用) ---- <常時発動> 戦闘終了時、引き裂かれた色彩[ルージュ]・引き裂かれた色彩[ブル]・果敢なタッチを全て保有した敵へ、次のターンに強烈な色彩1を付与 -対象の保有した引き裂かれた色彩[ルージュ]・引き裂かれた色彩[ブル]がそれぞれ3/6/9以上なら、代わりに強烈な色彩を2/3/4付与(数値が少ないほうを基準とする) 下記の効果のうち1つを満たしたなら、ターン終了時に野獣派 - マスク・ドゥ・ルー1を得る -強烈な色彩を3付与時(1ターンにつき1回で判定) -「クリティーク」2回スキル終了時 -「あんたの皮膚の下で脈動する赤い絵具を荒く」スキル終了時 ---- 引き裂かれた色彩[ルージュ]・引き裂かれた色彩[ブル]・果敢なタッチの付与量+1 | 共鳴 | 2 | ||||||
| 1109 | 血点描派 ---- 点々 | ウーティス | 薬指点描派 スチューデント | <常時発動> この人格は出血を付与する人格としてのみ扱われる。ランダムで火傷・出血・振動・破裂・沈潜を付与するスキルがこの効果によって該当スキルを付与するスキルとして扱われない。 ---- 戦闘開始時、マイナス効果の保有数が最も少ない敵1/2名へ火傷、出血、振動、破裂、沈潜のうちランダムに1つの効果を2付与 (集中戦闘の場合、部位で判定) | 保有 | 4 | ||||||
| 1111 | 血餐 ---- その服じゃない!!! | ウーティス | ラ・マンチャランド理髪師 | <常時発動> このキャラクターが戦闘に参加しているか、登場するリストに含まれているなら、1ターン目から全キャラクターが受ける出血ダメージだけ血餐が増加する。このキャラクターが戦闘に登場するたび、戦場にまき散らされた伏在する血を更に顕わにする。 ---- 裁縫対象とマッチするとき、マッチ威力+1 的中時、自分の累計消耗血餐10につきダメージ量+1/1.5%(最大20/30%) 的中時、対象の出血1につきダメージ量+0.5%(最大10%) | 共鳴 | 3 | ||||||
| 1115 | 血と火の匂い ---- 封印された剣[レーヴァテイン] ---- 子の教育 ---- 再会-中指 ---- 娘ちゃん…ありがとよ。 ---- 仕返し帳簿-蜘蛛の巣特別条項 | ウーティス | 蜘蛛の巣 中指の親方 | <常時発動> この人格は火傷・出血を付与する人格として扱われる。 自分の剣が1段階 封印解除・2段階 封印解除状態なら、出血を付与するスキルがこの効果によって火傷と出血を付与するスキルとして扱われる。 ---- <常時発動> ステージに初登場時、封印された剣を得る 自分の体力が80%未満なら、自分のスキル終了時「ラッピングを剝がしてみるか」で一方攻撃して封印された剣を1段階 封印解除に変更する。 各剣の段階効果を得ると熱を帯びてゆく娯しみを下記の数値に合わせて得る -封印された剣:1 -1段階 封印解除:2 -2段階 封印解除:2 下記の条件を満たしたとき、熱を帯びてゆく娯しみが1減少(1ターンにつき1回) -「怨念スタンピング」使用時(反撃での発動を含む) -嫉妬完全共鳴数の合計が6以上なら、当該ターン終了時 熱を帯びてゆく娯しみが0なら、自分のスキル終了時「ラッピングを剝がしてみるか」で一方攻撃する -ターン終了時に熱を帯びてゆく娯しみが0かつ、当該ターンに「ラッピングを剝がしてみるか」を使用できなければ、次のターンの戦闘開始時に当該スキルを使用する -自分の剣が封印された剣状態のとき、自分の体力が80%未満なら熱を帯びてゆく娯しみと関係なく当該スキルを使用する 自分の体力が50%以下なら、超根性3を得る(戦闘ごとに1回) この戦闘にて最初に混乱したなら、ターン終了時に混乱状態を解除して中指-怨恨を15得る(強制混乱を除く) ターン開始時、自分の中指-怨恨が15以上なら、自分の操作スロットにある基本スキル1つを「怨念スタンピング」または「即決処刑」に変更(戦闘ごとに3回) -最左端の下段スキルのみに適用 -スロットにすでに当該スキルがあるなら発動しない 「都市の深い場所にある遺跡、ある深さを越すと、その下は都市に属さない。これはそういった遺跡にて、終末を待っていた存在のひとつが振るったという剣の片鱗であり、その力の全てが眠っている残滓である。 …とお話しくださいましたね。その伝説通り、本当にカッコいい剣です。アニキ、アネキ。」 ---- <常時発動> 蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメールが自分と一緒に戦場にいるなら下記の効果が発動 -自分がマッチ勝利時、よく見とけ娘ちゃん!を1得る(1ターンにつき1回、当該ターンに自分が最初に発動したスキルなら追加で1得る) -自分のスキル的中時、よく見とけ娘ちゃん!を1得る(1ターンにつき1回、破壊されたコインなら獲得しない) 【蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメール専用効果】 -イシュメールがマッチ勝利時、褒められた!1を得る(1ターンにつき1回、当該ターンに自分が最初に発動したスキルなら追加で1得る) -イシュメールがスキル的中時、褒められた!1を得る(1ターンにつき1回、破壊されたコインなら発動しない。当該スキルが反撃で使用したスキルなら、追加で1得る) ---- <常時発動> ステージ開始時に死亡した状態または、戦闘中に死亡時、蜘蛛の巣の刀良秀が下記の効果を得る -もつれ1を得る -被ダメージ量-20% -被ダメージ時に攻撃レベル増加1を得る(1ターンにつき2回) ---- <常時発動> 自分の剣がレーヴァテイン状態なら、体力が20%未満の味方が敵とのマッチで敗北したとき、その敵をメインターゲット、その味方をサブターゲットに指定した「家族のために犠牲になる娘ちゃんの気持ち、忘れずにお返ししてやる」を使用する(戦闘ごとに1回) -蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメールは体力条件が30%になる 当該スキルで中指所属の味方を倒した場合、次のターンに嫉妬ダメージ量増加1を得る -蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメールを倒した場合、代わりに次のターンに家族の復讐を得る ---- ターン終了時、 -当該ターンにて味方にスキルで最もダメージを与えた敵1名へ仕返し対象を付与 -当該ターンにて自分にスキルで最もダメージを与えた敵1名へ仕返し帳簿[蜘蛛の巣]を付与 戦闘開始時、嫉妬共鳴1につき中指-怨恨1を得る(最大7) 戦闘中に下記の条件を満たしたなら、中指-怨恨2を得る -自分が他のキャラクターのスキルに当たるとき(1ターンにつき2回) -蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメールが、他のキャラクターのスキルに当たるとき(1ターンにつき1回) 戦闘中に下記の条件を満たしたなら、中指-怨恨1を得る(自分と蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメールは対象から除外) -中指所属の味方が、他のキャラクターのスキルに当たるとき(人格別に1ターンにつき1回) 蜘蛛の巣所属の味方が、他のキャラクターのスキルに当たるとき(人格別に1ターンにつき1回) 自分が中指-怨恨を得るとき、対象が仕返し対象なら、追加で1得る 自分が中指-怨恨を5消耗するたびに、中指-怨恨の刺青 【蜘蛛の巣 中指の子方 イシュメール専用効果】 蜘蛛の巣 中指の親方 ウーティスが他のキャラクターのスキルに当たるとき、イシュメールが中指-怨恨を2得る(1ターンにつき1回) | 保有 | 3 | ||||||
| 1207 | 銃弾は高いんだって | グレゴール | 双鉤海賊団副船長 | - 常時適用: 弾丸7保有 - 出血が付与された対象に表面的中時、不当収益を得る。(最大4) - 弾丸を消耗するコイン的中時、不当収益をすべて消耗し、ダメージの(25×消耗した不当収益)%分追加ダメージを与える。 - 弾丸がない場合、代わりにクリティカル的中時不当収益をすべて消耗して、ダメージ量の(5×消耗した不当収益)%分の追加ダメージを与える。 | 保有 | 2 | ||||||
| 1208 | 黒雲刀 | グレゴール | 黒雲会副組長 | マッチ勝利時、出血1を付与(1ターンにつき3回) | 保有 | 4 | ||||||
| 1210 | 血餐 ---- 自滅的献身 | グレゴール | ラ・マンチャランド神父 | <常時発動> このキャラクターが戦闘に参加しているか、登場するリストに含まれているなら、1ターン目から全キャラクターが受ける出血ダメージだけ血餐が増加する。このキャラクターが戦闘に登場するたび、戦場にまき散らされた伏在する血を更に顕わにする。 ---- ターン終了時、最も精神力が低い味方の精神力を(10-自分の磨り減ってしまった心)÷2/1だけ回復(自分またはパニック、E.G.O侵蝕状態の味方を除く。小数点切り捨て) 今回の戦闘で体力が0になるダメージを受けたとき、該当ダメージを受けずに、そのターンの間体力が1に維持される。(戦闘につき1回) | 保有 | 5 |
サポートパッシブ
| # | サポートパッシブ | 囚人 | 人格 | 効果 | 条件 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0107 | 1等航海士の手腕 | イサン | ピークォド号1等航海士 | 呼吸を最も多く保有する味方1名がクリティカル的中時、スキルで付与する出血威力+2(1ターンにつき最大6回) | 保有 | 4 | ||||||
| 0109 | 美学見習い | イサン | 薬指点描派 スチューデント | 精神力が最も低い味方が攻撃的中時、対象が保有したマイナス効果1つにつき精神力を2回復(最大6) 対象に出血があるなら追加で3回復 (1ターンごとのパッシブ最大発動回数:2回) | 保有 | 4 | ||||||
| 0213 | 一射入魂 | ファウスト | 東部シ協会3課 | ターン終了時、戦闘中にスキルおよびパッシブによって敵へ最も出血威力を付与した味方1名へ、次のターンに貫通ダメージ量増加1を付与(E.G.Oスキルを含む、出血付与量が同じなら編成順が早い順に決定。該当ターンに出血威力を付与しなかったら発動しない) | 共鳴 | 4 | ||||||
| 0215 | アイアンメイデン-棘 | ファウスト | 蜘蛛の巣 薬指の子方 | このターンに守備スキルを装着した味方が被ダメージ時、攻撃者へ出血4を付与(1ターンにつき2回) -既に出血があるなら、代わりに攻撃者の出血回数が2増加 | 保有 | 1 | 2 | |||||
| 0403 | 切り込み隊長 | 良秀 | 黒雲会若衆 | 速度が最も高い味方1名の、出血付与値+1 | 保有 | 4 | ||||||
| 0412 | それは流れ、響く | 良秀 | N社E.G.O::軽蔑、畏敬 | 編成順が最も早い味方1名が敵へ攻撃的中時、出血1を付与(敵1名ごとに1ターンにつき最大1回) -対象に出血があるなら、追加で出血回数が1増加 編成順が最も早い味方1名が敵から被ダメージ時、攻撃者へ振動1を付与(1ターンにつき最大3回) -攻撃者に振動があるなら、追加で振動回数が1増加 | 共鳴 | 3 | ||||||
| 0602 | 組織の報復 | ホンル | 黒雲会若衆 | 速度が最も高い味方1名の、出血付与値+1 | 保有 | 4 | ||||||
| 0607 | 普及型生体装備 | ホンル | 鈎事務所フィクサー | 速度が最も高い味方1名が出血の付与された敵を倒したとき、次のターンに攻撃威力増加1を得る(1ターンにつき最大1回) | 保有 | 5 | ||||||
| 0610 | 血鬼攻略教本 - 止血 | ホンル | 牙狩事務所フィクサー | 戦闘開始時、出血と出血回数の合計が最も高い味方1名の出血回数が2減少 速度が最も高い味方1名が破裂を持つ敵へ攻撃的中時、防御レベル減少1を付与(1ターンにつき最大2回) | 保有 | 5 | ||||||
| 0614 | 走り回る観客は椅子に座って鑑賞なさってください | ホンル | 蜘蛛の巣 薬指の親方 | ターン終了時、最も速度が高い敵1名に、次のターンにて攻撃レベル減少2を付与して出血回数が1増加(集中戦闘の場合は部位で判定) | 共鳴 | 3 | ||||||
| 0704 | 読経 | ヒースクリフ | N社小鎚 | 速度が最も高い味方1名の、釘付与値+1 | 保有 | 4 | ||||||
| 0811 | 雲工房の刃 | イシュメール | 黒雲会副組長 | 速度が最も高い味方1名が敵にスキル・コイン効果で敵に付与する出血威力または回数付与値+1 | 共鳴 | 3 | ||||||
| 0911 | 「血を咲かせて…」 | ロージャ | ラ・マンチャランドの姫 | ターン終了時、出血威力が最も高い味方1名の出血威力を最大6減少させ、(減少した出血威力÷2)だけ咲き出す棘を付与(小数点切り捨て) | 保有 | 3 | 3 | |||||
| 0915 | 壊れないようにそーっと… | ロージャ | 薬指野獣派 ドーセント | 編成順が最も早い人格へ下記の効果を適用 -色欲共鳴が奇数なら、出血威力付与値+1 -色欲共鳴が偶数なら沈潜威力付与量+1 -当該人格が薬指所属人格なら、戦闘開始時に攻撃レベル増加1または防御レベル増加1を得る | 共鳴 | 3 | ||||||
| 1109 | 下絵 | ウーティス | 薬指点描派 スチューデント | 精神力が最も低い味方1名が出血の付与された敵を討伐時、精神力を4回復。 対象の保有したマイナス効果1つにつき、追加で1回復(最大4,1ターンにつき最大1/3回発動) | 保有 | 4 | ||||||
| 1111 | ドンキホーテ流硬血8式鋏 | ウーティス | ラ・マンチャランド理髪師 | 速度が最も高い味方1名が、ターン中にて攻撃終了時に敵が死亡したなら体力を10回復(1ターンにつき最大2回) 速度が最も高い味方1名が、ターン中にて攻撃終了時に敵が死亡したなら、次のターンの間スキル・コイン効果で出血威力付与時に出血回数が1増加(1ターンにつき最大3回) | 保有 | 5 | ||||||
| 1208 | 黒雲剣法 | グレゴール | 黒雲会副組長 | 速度が最も低い味方1名が出血が10/7以上付与された敵へ攻撃的中時、次のターンに攻撃レベル減少1を付与(1ターンにつき3回) | 保有 | 4 | ||||||
| 1210 | ドンキホーテ流硬血6式鞭 | グレゴール | ラ・マンチャランド神父 | 現体力の比率が最も低い味方が攻撃的中時に体力を3回復(1ターンにつき3回) -被ダメージ対象が出血を持っているなら、追加で3回復 | 共鳴 | 3 |
E.G.Oパッシブ
| # | E.G.Oパッシブ | 囚人 | E.G.O | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 0301 | 過度な熱情 | ドンキホーテ | ラ・サングレ・デ・サンチョ | 攻撃的中時、対象に出血があれば体力を3回復 |
| 0305 | 崩れた石塔 | ドンキホーテ | 願いの石 | 出血が付与された敵を討伐時に呼吸2、呼吸回数2を得る(1ターンにつき3回) |
| 0307 | 高くそびえる紅い花 | ドンキホーテ | 渇望-ミルカラ | 出血によるダメージが10以上発生するたび、自分の精神力が1回復(1ターンにつき最大10) |
| 0310 | 此度はそなたが針を呑む番である…! | ドンキホーテ | 私はチョキを出すね、そっちは? | 嫉妬属性スキルのダメージ量+10% -嫉妬共鳴数1につき、追加で当該スキルのダメージ量+1%(最大7%) ターン開始時、(この戦闘中に累積した自分の体力ダメージ(バリアダメージを含む)÷20)だけ攻撃レベル増加を得る(最大3) 戦闘開始時に嫉妬完全共鳴を発動したなら、全ての敵へ針1を付与(集中戦闘の場合は部位で判定) |
| 0507 | 残酷な晩餐 | ムルソー | 渇望-ミルカラ | 自分が出血ダメージを受けるか与えるとき、出血ダメージだけ自分の体力を回復(1ターンにつき最大10) -出血を付与するスキル効果発動時、対象に薔薇のとげがあれば対象へ出血1を付与。(1ターンにつき2回) |
| 0509 | 剣先にしたたる酒滴 | ムルソー | 着影揮刀 | [剣契頭目 ムルソー専用 常時効果] 基本スキルの攻撃的中時、対象に出血2を付与(スキルごとに1回) この人格は出血・呼吸を付与する人格として扱われる - この効果により、基本スキルが出血・呼吸を付与するスキルとして扱われる [使用効果] 味方死亡時、次のターンに追慕酒1を得る - 死亡した味方が剣契所属なら、代わりに追慕酒2を得る ターン開始時、自分に追慕酒があるなら、怨恨状態になる - 剣契頭目ムルソーなら、追加で恨の宿った鞘を得る ターン開始時、自分に追慕酒がなければ、自分の怨恨・結ばれゆくしこり・恨の宿った鞘が消滅する 追慕酒があるときに体力が0になるダメージを受けると、自分の体力を最大値の(追慕酒数値×25)%だけ回復し、追慕酒が消滅する(戦闘ごとに1回、人格パッシブが優先して発動) - 混乱状態なら、混乱状態を解除(強制混乱を除く) |
| 0607 | 狩猟の時間 | ホンル | 投げ縄 | 破裂,出血ダメージで敵または味方が死亡すると、ランダムな敵1名へ投げ縄2を付与し、次のターンにクイック1を得る(1ターンにつき1回) |
| 0705 | 無限の憎悪 | ヒースクリフ | ホリデイ | 自分に状態異常またはマイナス効果があるとき、メインターゲットまたは自分を攻撃する対象にプラス効果があるなら、スキルコイン効果で自分と敵に与える火傷・出血・振動・破裂・沈潜威力+1,スキル・コイン効果で自分が得る呼吸・充電回数+1 |
| 0902 | 火種 | ロージャ | 4本目のマッチの火 | 戦闘開始時、憤怒完全共鳴が発動したならマッチ勝利時にメインターゲットへ憤怒脆弱1を付与(1ターンにつき1回) 火傷が付与された敵を討伐時、体力を最大値の(憤怒完全共鳴数)%だけ回復(最大12%) |
| 0906 | 執着 | ロージャ | 血色の欲望 | 自分のスキルパネルにて、最左方に位置するスキルの出血威力付与量が2倍になる(1ターンにつき1回適用) |
| 0907 | 胸に突き刺さった鉄のくい | ロージャ | 呪いの釘 | 基本攻撃スキルを使用して敵に出血または特殊出血を付与する場合、防御レベル減少1を付与(1ターンにつき1回) -対象の敵が出血または特殊出血を保有したなら出血2を追加で付与(1ターンにつき1回) 自分を含めて味方が敵からスキルによって直接体力ダメージを受けた場合、対象の敵へ呪い1を付与(1ターンにつき2回) |
| 1009 | それは、リズムでした | シンクレア | ハーモニー | ターン開始時、リズム2を得る 対象討伐時、自分の体力を最大値の5%だけ回復し、自分の精神力を5回復(1ターンにつき1回) -E.G.Oスキル・ハーモニーで討伐したなら、上記の効果が2倍で適用 このターンに自分の精神力が減少したなら、ターン終了時に自分の精神力を(4+敵全体の火傷と出血威力の合計÷10)だけ回復(最大10、小数点切り捨て) |
| 1105 | 平等なプレゼント | ウーティス | ホリデイ | 自分を除いた味方へスキル・コイン効果でプラス効果を付与するとき、ランダムな敵1名へ火傷・出血・振動・破裂・沈潜のうちランダムな効果1つを威力1で付与。(1ターンにつき最大5回発動。敵1体に付き最大5回付与可能、幻想体の場合はランダムな部位に付与。) |
E.G.Oギフト
| ヘルズチキン | 12345 12345 | ![]() Ⅱ汚染された糸と針 | ![]() Ⅲ鋭い糸と針 | ![]() Ⅲタンゴチキンのタレ | |
| 肉斬骨断 | 12345 12345 | ![]() Ⅲ砕けた刃 | ![]() Ⅲ錆びた柄 | ||
| 肉斬骨断Bokgak | 12345 12345 | ![]() Ⅲ砕けた刃 | ![]() Ⅲ錆びた柄 | ![]() Ⅲ古びた柄 | |
| 紫の白昼 | 12345 12345 | ![]() Ⅱ子心 | |||
| 再び開かれたラ・マンチャランド 終わらぬ行列 夢の終わる | 12345 12345 | ![]() Ⅲラ・マンチャランド フリーパス | ![]() Ⅲ勝利の証 | ![]() Ⅳパレードの仮面 | ![]() Ⅳ落ちた一雫 |
| 剣と作品 | 12345 12345 | ![]() Ⅱ真っ白なキャンバス | ![]() Ⅱ凡作 |
E.G.Oギフト一覧
リンク
合成
一覧
| + ++ | 効果 | 獲得イベント | ||||||
| 005 | キズモドキ | 憤怒 | Ⅱ | 202 | 60 120 | 出血威力または特殊出血を付与するスキル、または憤怒属性のスキルが敵へ的中時、対象へ出血威力4/5、出血回数1を付与。 | キズモドキ | 出血 |
| 008 | こびり付いた杭 | 色欲 | Ⅰ | 147 | 強化 不可 | 単一コインスキルを使用して敵へ的中時、対象へ出血威力1を付与して次のターンまで防御レベル減少2を付与。 対象が出血または特殊出血状態の場合、効果が強化されて出血威力3を付与。 | 痛がるテディ | 出血 |
| 020 | 白い綿花 | 暴食 | Ⅱ | 201 | 60 120 | ターン開始時に混乱状態の敵がいる場合、対象は混乱状態が解除される代わりに(8/10/12+混乱段階×4/5/6)だけ出血威力を得て、その数値の半分/その数値だけこのターンと次のターンの間、対象へ攻撃レベル減少と防御レベル減少を付与。(戦闘につき、敵それぞれに1回のみ発動し、混乱状態が解除されない特定の敵には発動しない) | 宿した綿花 | 出血 |
| 029 | 小さくて悪くなる人形 | 傲慢 | Ⅱ | 191 | 強化 不可 | 戦闘開始段階で出血または特殊出血を持つ敵への与ダメージ量+10% 戦闘開始段階で出血または特殊出血を持つ敵からの被ダメージ量-20% 傲慢属性の攻撃スキルを保有した味方の場合は効果が強化され、出血または特殊出血を持つ敵への与ダメージ量+20% 傲慢属性の攻撃スキルを保有した味方の場合は効果が強化され、出血または特殊出血を持つ敵からの被ダメージ量-30% | - | 出血 |
| 042 | 煙と鉄条網 | 憤怒 | Ⅲ | 261 | 75 150 | 味方がスキル効果で敵に与える出血威力数値が2倍/2.5倍になる。 ターン終了時、出血または特殊出血状態の敵は次のターンに速度が2/3減少。 | 煙戦争第4戦線 | 出血 |
| 048 | 錆びたカッターナイフ | 色欲 | Ⅲ | 240 | 75 150 | (混乱状態ではない敵へ/条件なし)スキル効果で出血威力または特殊出血を付与するたび、対象に出血威力1/2/3、出血回数1を付与。 色欲属性スキルを使用する場合、効果が強化されて出血威力3、出血回数1/2を付与。 | - | 出血 |
| 050 | 赤く染まった綿花 | 色欲 | Ⅳ | 382 | 100 200 | ステージ/ウェーブの1ターン目が開始時、すべての敵(幻想体の場合は全部位)に出血威力1/2/4、出血回数15/20を付与。 ターン開始時に出血状態の敵の攻撃レベルと防御レベルが、このターンの間(出血威力÷3/2)だけ減少(出血威力が30蓄積時、効果最大) | -*122 | 出血 |
| 089 | 錆びた轡 | 嫉妬 | Ⅰ | 164 | 50 100 | スキルが敵へ的中時*123、12/1以上のダメージを与えたなら対象へ出血威力2/3を付与。 斬撃スキルを使用する場合、効果が強化されて出血威力4/5を付与。出血回数が1増加。 | - | 出血 |
| 090 | 血の霧 | 怠惰 | Ⅳ | 合成 | 強化 不可 | 合成:〈致誠〉+〈煙と鉄条網〉+〈錆びた轡〉 ターン開始時、出血威力または出血回数、特殊出血を付与する攻撃スキルを保有した人格が5名以上なら、この戦闘の間発動。(E.G.Oを除外、出撃人員を基準とする) 味方がスキル効果で敵に付与する出血威力と出血回数を2倍で適用。 ターン開始時、編成順が最も早い人格の出血威力、出血回数または特殊出血を付与するスキルの加算コイン威力+2,ダメージ量+100% -減算コインの基本攻撃スキルの場合、コイン威力の代わりに基本威力+(8÷コイン数)(最小1,小数点切り捨て) 該当キャラクターが攻撃するか、マッチを実施した敵が死亡したなら、死亡した敵の残った出血威力を全ての敵へランダムに分けて付与。(集中戦闘の場合、部位で判定) 出血威力、回数または特殊出血を付与するスキルのコイン威力+1 | - | 出血 |
| 106 | ![]() 抑留された讃頌 | 怠惰 | Ⅰ | 149 | 50 100 | 戦闘開始時、全ての敵(幻想体の場合は全部位)が出血状態なら、次のターンに全味方がクイック1/2、ダメージ量増加1、/攻撃レベル増加2を得る。 | -*124 | 出血 |
| 107 | ![]() 縛り付けた枷 | 憂鬱 | Ⅰ | 159 | 50 100 | 速度が最も高い味方/2名/3名が出血威力、出血回数、または特殊出血を与えるスキルを使用して敵にダメージを与えた場合、ダメージ量+12.5%/15%/20% | 宿した綿花 | 出血 |
| 108 | ![]() 畏敬の念 | 嫉妬 | Ⅱ | 207 | 60 120 | [編成1・2・3番人格専用効果] 出血威力、出血回数、または特殊出血を与えるスキルを使用する場合、メイン攻撃対象の出血回数が7/5/3以上ならダメージ量+10%/15%/20% | 軽蔑の螺旋 | 出血 |
| 109 | ![]() 安息の地 | 嫉妬 | Ⅲ | 255 | 強化 不可 | 出血威力、出血回数、または特殊出血を与えるスキルを使用してマッチ勝利時に発動 (残ったコイン数÷2)だけ対象に出血回数を付与し、次のターンにその数値だけ攻撃レベル増加を得る コイン数が2以下のスキルの場合は効果が強化され、その数値が(残りのコイン数+3で適用) | 薔薇の表示板 | 出血 |
| 110 | ![]() 魅惑の欠片 | 傲慢 | Ⅳ | 400 | 強化 不可 | 出血威力、出血回数、または特殊出血を与えるE.G.Oスキル使用時に発動 消耗する(色欲E.G.O資源+残りのE.G.O資源の合計÷3)だけ最終威力が増加、ダメージ量+50%。 色欲属性E.G.Oスキルの場合は効果が強化され、攻撃開始前に出血回数を追加で付与(E.G.Oランクに比例してZAYINなら2,ランク上昇につき+1)し、対象が保有した出血威力だけ色欲ダメージを追加で付与 | - | 出血 |
| 159 | ![]() ミラルカ | 憤怒 | Ⅱ | 204 | 強化 不可 | 出血威力、出血回数または特殊出血を付与するスキルのマッチ威力+1 | 四百輪の薔薇 | 出血 |
| 160 | 裂けた血袋 | 憂鬱 | Ⅲ | 259 | 強化 不可 | 味方がマッチ勝利時、敵の出血1回発動させる(1ターンにつき3回発動) | 断首魚 | 出血 |
| 161 | ![]() 致誠 | 色欲 | Ⅲ | 合成 | 強化 不可 | 合成:〈抑留された讃頌〉+〈ミラルカ〉 ターン開始時、出血威力、出血回数または特殊出血を付与する攻撃スキルを保有した人格が5名以上なら、この戦闘の間発動。(E.G.Oスキルを除く、出撃人員を基準とする) 速度が最も高い味方が1名の出血威力、出血回数または特殊出血を付与するスキルの加算コイン威力+1,ダメージ量+50% -減算コインの基本攻撃スキルの場合、コイン威力の代わりに基本威力+(4÷コイン数)(最小1,小数点切り捨て) 出血威力、出血回数または特殊出血を付与するスキルの最終威力+1 | - | 出血 |
| 162 | 出血性ショック | 色欲 | Ⅳ | 合成 | 強化 不可 | 合成:〈裂けた血袋〉+〈錆びたカッターナイフ〉+〈こびりついた杭〉 ターン開始時、出血および特殊出血を付与する攻撃スキルを保有した人格が5名以上なら、この戦闘の間発動。(E.G.Oスキルを除く、出撃人員を基準とする) 味方がマッチ勝利時、敵の出血を1回発動させる(味方1名につき1ターンごとに1回) 敵が出血ダメージで混乱し得る。敵がマッチ進行中に出血ダメージで混乱したなら、敵の残りコイン数だけ出血を発動させる。 全ての敵に出血が付与されているなら防御レベルが2減少。ターン終了時(出血が発動した回数×2)だけ、次のターンに防御レベル減少を得る(最大20) スキル効果で出血威力または特殊出血を与えるたび、対象に出血威力3,出血回数1を付与 | - | 出血 |
| 192 | ![]() 貼り重ねた絆創膏 | 憂鬱 | Ⅰ | 150 | 50 | ターン終了時、出血を保有した味方のうち最も体力の少ない人格/2名が体力を最大値の5%だけ回復。 | 痛がるテディ | 出血 |
| 195 | 雲柄の鶴首徳利 | 暴食 | Ⅲ | 264 | 75 150 | 斬撃タイプのスキル1のマッチ威力+1,的中時に攻撃レベル減少2を付与。 -黒雲会所属人格は効果が変更され、(斬撃タイプまたは色欲属性の全基本攻撃スキル/全基本攻撃スキル)に効果適用 黒雲会所属人格がターン開始時に威力増加1を得る。基本攻撃スキルを使用して的中時、出血威力・出血回数を付与するたびに呼吸威力1/1~2を得る。(人格ごとに1ターンにつき最大4/6/8) | - | 斬撃 |
| NB1 | 全血フラスコ | 色欲 | Ⅱ | 199 | 強化 不可 | 敵討伐時、その敵の(体力最大値÷10)だけ血餐を生成(最大50) ターン終了時、このターンに死亡した味方がいれば次のターンに全味方が攻撃威力増加2を得る | - | 出血 |
| NB2 | 血香到来 | 色欲 | Ⅲ | 251 | 強化 不可 | 戦闘開始時、体力が最も低い味方が出血または特殊出血を付与する攻撃スキル的中時、体力を最大値の3%だけ回復(1ターンにつき2回) 出血または特殊出血を付与するスキルで出血または特殊出血を保有した敵とマッチを進行するとき、マッチ威力+1 -出血または特殊出血を付与するスキルを保有した人格が5名以上なら、代わりにマッチ威力+1,ダメージ量+10%(編成人員を含む) -10名以上なら、代わりにマッチ威力+2,ダメージ量+15% | - | 出血 |
| NB8 | 全ての悪の終わり | 傲慢 | Ⅳ | 合成 | 強化 不可 | 素材に限定ギフトを含む:這い寄る深淵 合成:〈町を守る銛〉+〈鯨の心臓〉 編成されたピークォド号所属人員が3人以上の時に発動(待機人員を含む) 出血が付与された敵に攻撃スキル的中時、50%の確率で呼吸回数2増加または呼吸3を得る(キャラクター1名ごとに1ターンにつき3回発動) スキル的中時にクリティカルが発生したなら、80%の確率で呼吸回数が減少しない(キャラクター1名ごとに1ターンにつき1回発動。E.G.Oスキルと反撃を含む) 基本スキルでクリティカル表面的中時、該当コインで付与するマイナス効果の数値が1増加する。(キャラクター1名ごとに1ターンにつき1回発動。E.G.Oスキルを除く、反撃を含む) 編成順1番の人格が敵を討伐したなら、この戦闘の間ピークォド号所属人員が毎ターン貫通威力増加1, 保護1, クリティカルダメージ量増加1を得る(戦闘ごとに最大3回発動) ピークォド号所属人員が攻撃を的中させたなら、編成順が最も早いピークォド号所属人格の精神力を7回復(スキルごとに1回) 味方が敵討伐時、編成順が最も早いピークォド号所属人格の精神力が減少したなら、精神力を15回復。 | - | 呼吸 |
| NB9 | ミニチュア大観覧車 | 色欲 | Ⅳ | 合成 | 強化 不可 | 素材に限定ギフトを含む:7章パック3種 合成:〈貼り重ねた絆創膏〉+〈全血フラスコ〉+〈パレードの仮面〉 血鬼の全味方の基本スキルのコイン威力+1, 自分の(累積消耗血餐÷10)%だけスキルダメージ量が増加 ターン終了時、出血を保有した味方のうち体力が最も少ない人格2名が、体力を最大値の5%だけ回復して次のターン開始時に揺らぎ【血鬼】10を得る 敵討伐時、その敵の(本体の体力最大値÷10)だけ血餐を生成(最大50) ターン終了時、このターンに死亡した味方がいるなら、次のターンに全味方が攻撃威力増加2を得る 敵が増員される戦闘にて新しい敵が登場すると、戦闘開始時にその敵へ出血5, 出血回数3を付与。 味方に<血鬼>がいるなら、敵が増員されるときに全ての敵の出血を2回発動させて、全ての敵の出血回数が2減少 | - | 出血 |
| NB17 | 熱線武器 | 色欲 | Ⅲ | 249 | 強化 不可 | 限定ギフト:眩惑・彷徨・不信(H3-4) 嫉妬属性スキルまたは反撃スキル的中時、出血回数または火傷回数が1増加(1ターンにつき3回) 戦闘中、敵の出血回数が1未満になるとき、その敵が保有する火傷回数が2以上なら、出血回数の代わりに火傷回数が減少(1ターンにつき3回) | - | 出血 |
| NB18 | 真っ白なキャンバス | 色欲 | Ⅱ | 200 | 強化 不可 | 限定ギフト:剣と作品(H5) 出血が15以上ある敵に加算コイン攻撃スキル的中時、精神力が3回復(人格ごとに1ターンにつき1回) -自分あるいは対象のマイナス効果が3種以上なら、代わりに精神力が6回復 | - | 出血 |
| NB19 | 凡作 | 色欲 | Ⅱ | 200 | 強化 不可 | 限定ギフト:剣と作品(H5) 薬指所属人格が着想を得る 着想を保有した薬指所属人格の色欲属性、または斬撃属性スキルが的中した敵に、次のターンにて探求対象を付与 敵が探求対象を既に保有しているとき、探求対象が絵の材料に入れ替わる 絵の材料がある対象を着想を持つ薬指所属人員が倒したなら、次のターンに加算コイン強化1を得る(1ターンにつき1回) | - | 出血 |
| NB20 | 秀作 | 色欲 | Ⅳ | 合成 | 強化 不可 | 素材に限定ギフトを含む:剣と作品 合成:〈帰路〉+〈真っ白なキャンバス〉+〈凡作〉 薬指所属人格が着想を得る 着想を保有した薬指所属人格の攻撃スキルが的中した敵に探求対象を付与 敵が探求対象を既に保有しているとき、探求対象が絵の材料に入れ替わる 絵の材料がある対象を着想を持つ薬指所属人格が倒したなら、 その薬指所属人員が着想を失って、素晴らしい美感を得る 出血が15以上ある敵に加算コイン攻撃スキル的中時、精神力が3回復(人格ごとに1ターンにつき1回) -自分あるいは対象のマイナス効果が3種以上なら、代わりに精神力が6回復 | - | 出血 |
| WA2 | くちばし型のペンダント | 色欲 | Ⅲ | 249 | 強化 不可 | 限定ギフト:琥珀の夕暮(H4-5) 弾丸を得るか消耗するスキル使用時、次のターンにクイック1、攻撃威力増加1を得る(人格別に1ターンにつき1回) 出血威力・出血回数または特殊出血を付与するスキルなら、与ダメージ量+(20÷コイン数)% | 罰鳥 | 出血 |
| WA4 | ハーモニクス | 色欲 | Ⅲ | 196 | 75 150 | 限定ギフト:琥珀の夕暮(H4-5) このターンに味方または敵が死亡時、全キャラクターが次のターンに脆弱1/2/3を得る(ウェーブにつき1回) 効果を発動した次のターンに味方がマッチ勝利時、全味方の脆弱が1減少して、全ての敵へ出血4を付与、出血回数が2増加(1ターンにつき1回/2回/3回) | 歌う機械 | 出血 |
| WA5 | ウォーキングベース | 色欲 | Ⅱ | 200 | 60 120 | 限定ギフト:琥珀の夕暮(H4-5) [編成3番・4番人格専用効果] ターン開始時、テンションアップ1を得る 攻撃的中時、25%の確率で自分とランダムな味方1名/2名へテンションアップ1を付与 出血または火傷威力・回数を付与するスキル(特殊キーワードを含む)なら、付与確率が50%/75%/100%に変更 | 歌う機械 | 出血 |
| EXG7 | 釘と金鎚 | 色欲 | Ⅳ | - | 強化 不可 | 限定ギフト: 1号線:狂気 N社の狂信者所属なら、基本スキルの基本威力+3; N社の狂信者所属人格が狂信を得るとき、全てのN社の狂信者所属人格も当該数値だけ狂信を得る(1ターンにつき1回、自分を含む); 色欲完全共鳴があるなら、付与量が3倍に増加; ステージ開始時、全ての敵へ釘2を付与; N社の狂信者所属人格が釘を持つ対象と基本スキルでマッチ進行時、出血3を付与(スキルごとに1回); N社の狂信者所属人格が釘を持つ対象への基本スキルによる与ダメージ量+100% | EXパッククリア報酬 | 出血 |
| EXG8 | 回転木馬の模型 | 色欲 | Ⅳ | - | 強化 不可 | 限定ギフト: 祝福のカーニバル 最初のターン開始時、血餐300を得る 血餐が出血効果で生成されるとき、2倍になる 血餐を消耗するスキル使用時、当該スキルで消耗した値だけ攻撃終了時に血餐を追加で消耗する [ラ・マンチャランド人格専用効果] ラ・マンチャランド所属人格が戦闘に参加時、人格によって下記の効果を適用 -ラ・マンチャランド室長 ドンキホーテ : 硬血15を得る -ラ・マンチャランドの姫 ロージャ : 咲き出す棘15を得る -ラ・マンチャランド神父 グレゴール : 血に染まった手15を得る -ラ・マンチャランド理髪師 ウーティス : 血染めの鋏の刃15を得る -ラ・マンチャランドの王子 ムルソー : 硬血甲冑3を得る [ラ・マンチャランド室長 ドンキホーテ専用効果] 自分を除くラ・マンチャランド所属人格1名につき、ラ・マンチャランド室長 ドンキホーテの基本スキル最終威力+1、与ダメージ量+30%(最大4、120%, 待機人員を含む、死亡人員を含む、未編成人格を除く) | EXパッククリア報酬 | 出血 |
| EXG10 | 拍手ぺちぺち! | 憂鬱 | Ⅳ | - | 強化 不可 | 限定ギフト: 血なまぐさい臭い 敵に振動威力、振動回数または特殊振動を付与する基本スキルでマッチ勝利時、下記の特殊振動のうちランダムな特殊振動へ振幅絡縺(1ターンにつき最大1回) -振動-灼熱 -振動-大量出血 -振動-反響 -振動-崩壊 -振動-鎖 | EXパッククリア報酬 | 振動 |
| EXB8 | 作品になったマエストロリング | 色欲 | Ⅳ | Ex 乱入 | 強化 不可 | 味方が使用するスキルのコイン威力+(8÷コイン数) (加算コインの場合)、最終威力+(8÷コイン数) (減算コインの場合)(最小増加値1、小数点切り捨て、E.G.Oスキルを含む) 薬指所属人格が基本攻撃スキル使用時、対象に付与されたマイナス効果の種類数によって当該スキルに下記の効果を適用 -2~ : マッチ威力+2 -4~ : ダメージ量+15% -6~ : コイン効果で付与するマイナス効果の威力、回数付与値+1 -7~ : 基本威力+2 -8~ : ダメージ量+35% | MDEX乱入 アルビナ・カリスト | 出血 |
| TT1 | 作品 : 躍動 | 嫉妬 | Ⅲ | 246 | 強化 不可 | 限定ギフト:縒り合せ(NH5) 1ターンの間、自分の基本スキルで充電回数を10以上消耗したなら、次のターンに基本スキルで与ダメージ量+20%(威力固定の特殊充電を除く) 消耗した充電が特殊充電なら、次のターンに付与する出血威力と出血回数+1 | - | 充電 |
| TT2 | 作品 : 野生 | 憂鬱 | Ⅲ | 246 | 強化 不可 | 限定ギフト:縒り合せ(NH5) 精神力が15以下か、沈潜威力を35以上保有した敵への打撃スキル与ダメージ量+20%(沈潜威力は部位で判定) 当該打撃スキルが出血威力・回数・特殊出血を付与するスキルまたは憂鬱属性スキルかつ的中したなら、次のターンに攻撃威力増加1を得る(1ターンにつきキャラクターごとに1回) | - | 沈潜 |
| TT4 | 秀作 : 進化する躍動 | 色欲 | Ⅳ | 合成 | 強化 不可 | 素材に限定ギフトを含む:縒り合せ 合成:〈作品 : 躍動〉+〈あらゆるものの骨組み〉 ターン開始時、薬指所属人格が2名以上のとき発動(出撃人員を基準とする) 薬指身体派所属人格の基本スキル的中時、対象に斬撃耐性弱化1を付与(スキルごとに1回、1ターンにつき2回) 薬指所属人格の与ダメージ量+20% ターン開始時、全ての敵の出血威力の合計が99以上なら、薬指身体派所属人格が肉体美1を得る | - | 出血 |
| TT5 | 秀作 : 剥製された野生 | 色欲 | Ⅳ | 合成 | 強化 不可 | 素材に限定ギフトを含む:縒り合せ 合成:〈作品 : 野生〉+〈あらゆるものの本能〉 ターン開始時、薬指所属人格が2名以上のとき発動(出撃人員を基準とする) 薬指野獣派所属人格の基本スキル的中時、対象に打撃耐性弱化1を付与(スキルごとに1回、1ターンにつき2回) 薬指所属人格の与ダメージ量+20% ターン開始時、全ての敵の出血威力の合計が99以上なら、薬指野獣派所属人格が野生美1を得る | - | 出血 |
| TT8 | あらゆるものの本能 | 色欲 | Ⅱ | 200 | 強化 不可 | 限定ギフト:縒り合せ(NH5) ターン終了時、ランダムな薬指所属人格(出血を保有した敵の数)名に、次のターンにランダムな罪悪属性のダメージ量増加1を付与 (1ターンにつき人格別に最大1回、集中戦闘の場合は部位で判定) 薬指所属人格の与ダメージ量+10% | - | - |
| NSB2 | 小・兄登場 | 嫉妬 | Ⅳ | 合成 | 強化 不可 | 素材に限定ギフトを含む:深夜清掃 BokGak 合成:〈安息の地〉+〈血香到来〉+〈登場専用ブームボックス〉 味方が被ダメージ時、攻撃者の出血回数が4増加して、ダメージを受けた味方は攻撃レベル増加3を得る(スキルごとに1回) 中指所属人格が使用する基本スキルの基本威力+1、ダメージ量+(30÷コイン数)% ターン開始時、中指所属人格が3名以上いるなら、代わりに基本威力+1、ダメージ量+(60÷コイン数)% 5名以上なら、代わりに基本威力+2、ダメージ量+(90÷コイン数)% 打撃属性スキルで攻撃的中時、その味方が与えたダメージ量の10%だけ体力を回復 反撃スキル的中時、精神力を5回復(人格別に1ターンにつき2回) 戦闘開始時、反撃スキルを装着した味方がこのターンに反撃スキルを使用できなかったなら、ターン終了時に次のターンにて加算コイン強化1、減算コイン弱化1を得る | - | 打撃 |
| ME1 | 投げ縄 | 傲慢 | Ⅲ | 247 | 強化 不可 | 限定ギフト:経験記憶(NH5) 敵にクリティカル的中時、次のターンに束縛1を付与(1ターンにつき2回) 束縛を保有した敵にスキル的中時、呼吸1を得る(人格ごとに1ターンにつき2回) ターン開始時、出血を保有した全ての敵が自身の束縛数値だけ攻撃レベル減少を得る(最大5) ターン開始時、全ての敵(集中戦闘の場合は部位で判定)に束縛が付与されているのなら、全味方が呼吸3を得る | - | 呼吸 |
| ME2 | N社固定チームの鞄 | 色欲 | Ⅱ | 199 | 強化 不可 | 限定ギフト:経験記憶(NH5) 出血威力・出血回数または特殊出血を付与するスキルで敵に的中時、釘1を付与(スキルごとに1回) 釘を保有した敵に振動爆発を適用したなら、次のターンに束縛1を付与(1ターンにつき3回) | - | 出血 |
| 206 | ![]() 閉じ込められた蛆虫 | 暴食 | Ⅲ | 246 | 強化 不可 | 限定ギフト:属せない(NH1) 敵に色欲または暴食属性攻撃スキルを的中させたとき、対象に蛆虫2を付与(E.G.Oスキルを除く) 出血威力,出血回数,または特殊出血を付与するスキルの場合は、効果が強化され、蛆虫3を付与 | -*125 | 出血 |
| 211 | ![]() 釘と金槌の本 | 憤怒 | Ⅱ | 214 | 強化 不可 | 限定ギフト:信仰と侵蝕(N1-2,H1) 味方が出血威力、出血回数、または特殊出血を与えるスキルで敵とマッチにて勝利すると、釘を1~2付与。N社の狂信者所属の場合、ターン開始時に狂信1を得る | - | 出血 |
| 213 | ![]() 不潔さ | 怠惰 | Ⅱ | 217 | 強化 不可 | 限定ギフト:向き合わない(N3,H2-3) 味方が出血威力、出血回数または特殊出血を与えるスキルで出血状態の敵を攻撃する場合、対象への与ダメージ量+15% 敵の体力が最大値の33%以下なら、効果が強化されて与ダメージ量+25% | - | 出血 |
| 214 | ![]() 完全さ | 傲慢 | Ⅳ | 合成 | 強化 不可 | 素材に限定ギフトを含む:信仰と浸蝕+向き合わない 合成:〈釘と金槌の本〉+〈不潔さ〉 味方が出血威力、出血回数または特殊出血を与えるスキルで、敵とマッチで勝利した場合、釘2~3を付与。 N社の狂信者所属人格が、敵を攻撃する際のダメージ量+25%、ターン開始時に狂信1を得る。該当所属人格の精神力が最大か、前のターンに色欲共鳴を3以上作ったのなら、当該人格がダメージ量増加3を追加で得る。 N社の狂信者所属人格の最終威力+2、加算コイン威力+1、減算コイン威力-1、攻撃スキルの釘付与量+1 N社の狂信者所属人格による<機械融和生命体>の敵への基本スキル与ダメージ量+50% | - | 出血 |
| 220 | 鯨の心臓 | 傲慢 | Ⅳ | 389 | 強化 不可 | 限定ギフト:這い寄る深淵(H3-4) 出血が付与された敵に攻撃スキル的中時、呼吸1を得る(キャラクター1名ごとに1ターンにつき3回発動) スキル的中時にクリティカルが発生したなら、50%の確率で呼吸回数が減少しない(キャラクター1名ごとに1ターンにつき1回発動。E.G.Oスキルと反撃を含む) 基本攻撃スキルでクリティカル表面的中時、該当コインで付与するマイナス効果の数値が1増加する。(キャラクター1名ごとに1ターンにつき1回発動。E.G.Oスキルを除く、反撃を含む) | - | 呼吸 |
| 229 | ラ・マンチャランド フリーパス | 怠惰 | Ⅲ | 239 | 強化 不可 | 限定ギフト:7章パック3種(H5) 出血、特殊出血、破裂の合計が10以上付与された敵に攻撃的中時に呼吸威力1を得る、自分の呼吸回数が1増加(スキルごとに最大2回発動) | - | 出血 |
| 230 | 勝利の証 | 傲慢 | Ⅲ | 248 | 強化 不可 | 限定ギフト:7章パック3種(H5) 敵討伐時、現在の精神力が最も低い味方1名の精神力を3回復。 攻撃終了時に出血、特殊出血、破裂の合計が10以上付与された敵が死亡した場合、次のターンに味方のうち1名が攻撃レベル増加2を得る。(対象を倒した味方に優先して付与) | - | 出血 |
| 232 | パレードの仮面 | 嫉妬 | Ⅳ | 394 | 160 | 限定ギフト:7章パック3種(H5) 血鬼である全味方の基本スキルのコイン威力+1 増援が来る戦闘にて新しい敵が出現すれば、戦闘開始時に該当する敵へ出血3/5,出血回数を3付与 味方に<血鬼>がいるなら、増援が来るたびに全ての敵の出血を1回発動させ、全ての敵の出血回数が1減少 | - | 出血 |
| 236 | ![]() 汚染された糸と針 | 色欲 | Ⅱ | 208 | 強化 不可 | 限定ギフト:ヘルズチキン(NH2) ターンごとに、初めて敵にダメージを与えたスキルに適用 (ダメージ量÷3)だけ出血威力を付与。 | 生鶏舞踏会 | 出血 |
| 246 | ![]() 砕けた刃 | 色欲 | Ⅲ | 244 | 強化 不可 | 限定ギフト:肉斬骨断(N4-5,H3-4)・肉斬骨断bokgak(H4-5) この戦闘の間、攻撃スキル効果で敵へ出血威力または特殊出血を最初に付与する場合、出血回数を2追加で付与(戦闘につき1回) 黒雲会所属の場合は効果が強化され、敵へ最初にダメージを与えた場合に出血威力4,出血回数4を追加で付与 | 霧 | 出血 |
| 249 | ![]() 壮観 | 色欲 | Ⅳ | 合成 | 強化 不可 | 素材に限定ギフトを含む:肉斬骨断・肉斬骨断bokgak 合成:《錆びた柄》+《砕けた刃》 ターン開始時、黒雲会所属人格が3名以上のときに発動。(出撃人員を基準とする) 味方がターン開始時に斬撃威力増加2を得る、斬撃与ダメージ量+35%。 黒雲会所属人格がターン開始時に対象へ最初にダメージを与えた場合、出血威力4、出血回数4を追加で付与(1ターンにつき1回) | - | 斬撃 |
| 271 | 結晶化した血液 | 憤怒 | Ⅱ | 195 | 強化 不可 | 限定ギフト:ワープ特急殺人事件(NH4-5)・ワープ特急殺人事件bokgak(H4-5) ターン終了時に自分が出血状態なら、自分が保有する出血威力が半減して(減少した出血威力×自分が保有する出血回数)だけ体力を回復(小数点以下切り捨て、該当ギフト効果で1度に体力最大値の10%まで回復) | 血袋 | 出血 |
| 276 | 子心 | 色欲 | Ⅱ | 203 | 強化 不可 | 限定ギフト:紫の白昼(N4,H3-4) 基本攻撃スキル効果で出血威力または特殊出血を敵に付与するたび、対象の出血回数が2増加(1ターンにつき全体で3回発動) 対象の出血回数1につきダメージ量+1%(最大20%) | 隔離室 | 出血 |
| 294 | ラッピングボックス | 暴食 | Ⅰ | 151 | 強化 不可 | 限定ギフト:20番区の奇跡bokgak(H4-5) 味方のスキルが的中するたびに、火傷・出血・振動・破裂・沈潜のうちランダムな1つの効果威力を1付与(1ターンにつき3回) 味方が敵討伐時、ランダムな味方に次のターンにて呼吸回数、充電回数、クイック、攻撃レベル増加、防御レベル増加のうちランダムに1つの効果を1付与(1ターンにつき3回) | プレゼント工場 | - |
| 296 | プレゼント | 暴食 | Ⅳ | 合成 | 強化 不可 | 素材に限定ギフトを含む:20番区の奇跡bokgak 合成:〈ラッピングボックス〉+〈ラッピングリボン〉 味方のスキルが的中するたびに、火傷・出血・振動・破裂・沈潜のうちランダムな2つの効果威力を1付与(1ターンにつき3回) 味方が敵討伐時、ランダムな味方に次のターンにて呼吸回数、充電回数、クイック、攻撃レベル増加、防御レベル増加のうちランダムに1つの効果を1付与(1ターンにつき3回) ターン開始時、全味方が憤怒~嫉妬ダメージ量増加のうちランダムな効果2つをそれぞれ1得る ターン開始時、全ての敵へ憤怒~嫉妬脆弱のうちランダムな効果2つをそれぞれ1付与 | - | - |
| 315 | 絶景 | 色欲 | Ⅳ | 合成 | 強化 不可 | 素材に限定ギフトを含む:肉斬骨断bokgak 合成:〈砕けた刃〉+〈古びた柄〉 ターン開始時、黒雲会所属人格が3名以上のとき発動 味方がターン開始時、色欲威力増加2、斬撃威力増加1を得る 黒雲会所属人格が使用する基本攻撃スキルのコイン威力+(4÷コイン数、最低1)、出血威力付与量+1、出血回数付与量+1、ダメージ量+(80÷コイン数)% 黒雲会所属人格の最初の混乱区間を無効にし、体力が最大値の50%未満ならターン開始時保護2を得る。 このターンにて敵にダメージを受けた黒雲会所属人格が次のターンにクイック2を得る | - | 出血 |
| 327 | 落ちた一雫 | 色欲 | Ⅳ | 398 | 強化 不可 | 限定ギフト:7章パック3種(H5) 血餐を消耗するスキルを保有する人格が3名以上なら、この戦闘の間発動。(E.G.Oスキルを除く、待機人員を除く) 血餐を消耗するスキルの使用前、攻撃対象の出血威力が30以上のとき、対象の出血威力を15に減少させて、減少した出血威力だけ血餐を生成する。(ターンごとに敵全体から1回発動、広域スキルの場合はメインターゲットにのみ適用される) 該当効果で生成された血餐10につき、血餐を消耗するスキルを保有した人格へ次のターンにて威力増加1,ダメージ量増加1を付与(最大4) | ラ・マンチャランドのカーニバル | 出血 |
| 330 | 貪欲する棘 | 色欲 | Ⅳ | 397 | 強化 不可 | 限定ギフト:5号線(H5,EX11-15) ステージ開始時、血餐を100生成 ターン開始時、出血を持つ敵(部位)に貪食棘を2付与する。 全ての敵(部位)に出血があれば、貪食棘を4付与する。 | 四百輪の薔薇 | 出血 |
| EXG1 | 家族の恨み | 色欲 | Ⅳ | - | 強化 不可 | 限定ギフト:ラ・マンチャランドの主 ステージ内の血餐生産量が2倍になる 出血威力、出血回数または特殊出血を付与するスキルの攻撃終了時、与えた体力ダメージ量の30%だけ体力を回復(最大20) ※上記の効果で体力をした場合、次のターン開始時に攻撃威力増加1を得る(最大2) 共用累積消耗血餐50につき、次のターン開始時に全味方が攻撃レベル増加1を得る(最大5) ラ・マンチャランド所属なら、追加で自分の累積消耗血餐30につき、次のターン開始時に攻撃レベル増加1を得る(最大3) | EXパッククリア報酬 | 出血 |
| WB3 | 血から成る肉、肉からなる血 | 色欲 | Ⅲ | 251 | 強化 不可 | 限定ギフト:ワープ特急殺人事件bokgak(H4-5) 血餐を消耗する攻撃スキルを保有した味方が編成された数によって、ギフト効果が強化(E.G.Oスキルを除く、編成人員を含む) ウェーブの最初のターンが開始時、血餐を(編成数×20)だけ生成し、全対象に出血,出血回数を3付与(ウェーブごとの血餐生産量:最大100) 味方が受ける出血ダメージ量が(編成数×10)%減少(出血最小ダメージ量1,最大40%) -減少したダメージ量は血餐の貯蓄量に影響を与えない 敵の受ける出血ダメージ量が(編成数×5)%増加(最大20%) | ガントレット | 出血 |
| WB4 | 硬血式グレイブ | 色欲 | Ⅲ | 247 | 強化 不可 | 限定ギフト:ワープ特急殺人事件bokgak(H4-5) 血餐を消耗する攻撃スキルを保有する人格が編成された数によって、ギフト効果が強化(E.G.Oスキルを除く、編成人員を含む) ステージ開始時、全味方が鋳造された硬血を(編成数-2)だけ得る(最大3) | 血袋との戦闘 | 出血 |
Tag: 出血

















































































































































































