幻想体/黄金色の林檎

Last-modified: 2026-01-08 (木) 15:56:17

攻略情報はこちら(ページ下部へ)

基本情報

番号O-02-04-06
名称黄金色の林檎
クラスHE/HE-02
体力316~632
特性キーワード無し
画像

IMG_1977.jpeg

番号O-02-04-06
名称偽物の林檎
クラスHE/HE-03
体力383~934
特性キーワード無し
画像

IMG_1978.jpeg

部位情報

1章ダンジョン

黄金色の林檎
体力316
敵Lv8
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
胴体214±01~450%(107)スロットごとに1-黄金色3を保持した状態で戦闘開始
破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
胴体1.50.52.0110.750.750.512.0
偽物の林檎
体力383
敵Lv8
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
50±01~4-スロットごとに11破壊された1ターン後に再生
破壊後追撃可能
破壊後も行動
胴体2012破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1.50.52.010.7511112.0
胴体2.01.5
 

紐Lv20

黄金色の林檎
体力419
敵Lv20
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
胴体284+02~550%(142)スロットごとに1-黄金色3を保持した状態で戦闘開始
破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
胴体0.750.752.00.750.750.750.75111
偽物の林檎
体力526
敵Lv20
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
69+02~5-スロットごとに11破壊された1ターン後に再生
破壊後追撃可能
破壊後も行動
胴体276+02破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
0.750.752.00.750.750.750.75111
胴体0.750.752.00.750.750.750.75111
 

紐Lv30

黄金色の林檎
体力403
敵Lv30
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
胴体299+02~550%(149)スロットごとに1-黄金色3を保持した状態で戦闘開始
破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
胴体0.750.752.00.750.750.750.75111
偽物の林檎
体力516
敵Lv30
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
72+02~5-スロットごとに11破壊された1ターン後に再生
破壊後追撃可能
破壊後も行動
胴体2872破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
0.750.752.00.750.750.750.75111
胴体0.750.752.00.750.750.750.75111
 

鏡ダンジョン6ノーマル

※LvやHP、部位体力は苦難によるレベル増加で変動する。
※敵レベル内の()はレベル増加される前のもの
※敵レベルは、苦難によるレベル増加に追加で次の階層に進む度に1レベル加算される
※苦難による最大HP増加を無視した値を表示(計算して算出したものであるため、細かい値が間違っている可能性アリ)

出現カードパック

  • 属せない(1階層)
  • 感情の前に怠けたもの(3階層)
    黄金色の林檎
    体力431~451
    敵Lv55~59
     
    部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
    胴体293~307+01~450%(147~153)スロットごとに1-「感情の前に怠けたもの」パックに出現する個体は、スキルが強化された個体
    「感情の前に怠けたもの」パックに出現する個体は、行動が変化した個体
    黄金色3を保持した状態で戦闘開始
    破壊後追撃可能
    破壊後も行動
    部位破壊時、「偽物の林檎」に変異。
    本体体力が0にならない
    部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
    胴体1.50.52.0110.750.750.512.0
    偽物の林檎
    体力566~674
    敵Lv55~59
     
    部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
    74~88+01~4-スロットごとに11「感情の前に怠けたもの」パックに出現する個体は、スキルが強化された個体
    「感情の前に怠けたもの」パックに出現する個体は、行動が変化した個体
    破壊された1ターン後に再生
    破壊後追撃可能
    破壊後も行動
    胴体297~3532破壊後追撃可能
    破壊後も行動
    部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
    1.50.52.010.7511112.0
    胴体2.01.5
 

鏡ダンジョン6ハード

※LvやHP、部位体力は苦難によるレベル増加で変動する。
※敵レベル内の()はレベル増加される前のもの
※敵レベルは、苦難によるレベル増加に追加で次の階層に進む度に1レベル加算される
※苦難による最大HP増加を無視した値を表示(計算して算出したものであるため、細かい値が間違っている可能性アリ)

出現カードパック

  • 属せない(1階層)
  • 感情の前に怠けたもの(2階層)
    黄金色の林檎
    体力628~654
    敵Lv55~58
     
    部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
    胴体427~444+01~450%(214~222)スロットごとに1-「感情の前に怠けたもの」パックに出現する個体は、スキルが強化された個体
    「感情の前に怠けたもの」パックに出現する個体は、行動が変化した個体
    黄金色3を保持した状態で戦闘開始
    破壊後追撃可能
    破壊後も行動
    部位破壊時、「偽物の林檎」に変異。
    本体体力が0にならない
    部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
    胴体1.50.52.0110.750.750.512.0
    偽物の林檎
    体力825~977
    敵Lv55~58
     
    部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
    109~128+01~4-スロットごとに11「感情の前に怠けたもの」パックに出現する個体は、スキルが強化された個体
    「感情の前に怠けたもの」パックに出現する個体は、行動が変化した個体
    破壊された1ターン後に再生
    破壊後追撃可能
    破壊後も行動
    胴体433~5122破壊後追撃可能
    破壊後も行動
    部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
    1.50.52.010.7511112.0
    胴体2.01.5
 

過去のイベント・鏡ダンジョンなど

鏡ダンジョン1

黄金色の林檎
体力462
敵Lv25
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
胴体313291~450%(157)スロットごとに1-黄金色3を保持した状態で戦闘開始
破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
胴体1.50.52.0110.750.750.512.0
偽物の林檎
体力586
敵Lv25
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
77291~4-スロットごとに11破壊された1ターン後に再生
破壊後追撃可能
破壊後も行動
胴体3072破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1.50.52.010.7511112.0
胴体2.01.5
 

鏡ダンジョン2ノーマル2層ボス

黄金色の林檎
体力547
敵Lv35
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
胴体371+01~450%(186)スロットごとに1-黄金色3を保持した状態で戦闘開始
破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
胴体1.50.52.0110.750.750.512.0
偽物の林檎
体力705
敵Lv35
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
93+01~4-スロットごとに11破壊された1ターン後に再生
破壊後追撃可能
破壊後も行動
胴体3702破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1.50.52.010.7511112.0
胴体2.01.5

鏡ダンジョン2ハード3層ボス

黄金色の林檎
体力590
敵Lv40
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
胴体400-11~450%(200)スロットごとに1-スキルが強化された個体
行動が変化した個体
黄金色3を保持した状態で戦闘開始
破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
胴体0.750.752.00.750.750.750.75111
偽物の林檎
体力866
敵Lv40
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
114-21~4-スロットごとに11スキルが強化された個体
行動が変化した個体
破壊された1ターン後に再生
破壊後追撃可能
破壊後も行動
胴体4552破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
0.750.752.00.750.750.750.75111
胴体0.750.752.00.750.750.750.75111
 

鏡ダンジョン3ノーマル2層ボス

黄金色の林檎
体力632
敵Lv45
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
胴体429-11~450%(215)スロットごとに1-スキルが強化された個体
行動が変化した個体
黄金色3を保持した状態で戦闘開始
破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
胴体1.50.52.0110.750.750.512.0
偽物の林檎
体力934
敵Lv45
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
123-21~4-スロットごとに11スキルが強化された個体
行動が変化した個体
破壊された1ターン後に再生
破壊後追撃可能
破壊後も行動
胴体4902破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1.50.52.010.7511112.0
胴体2.01.5

鏡ダンジョン3ハード2層ボス

※LvやHP、部位体力は苦難によるレベル増加で変動する。
※敵レベル内の()はレベル増加される前のもの

黄金色の林檎
体力641~658
敵Lv(44)46~48
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
胴体435~447+01~450%(218~224)スロットごとに1-スキルが強化された個体
行動が変化した個体
黄金色3を保持した状態で戦闘開始
破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
胴体1.50.52.0110.750.750.512.0
偽物の林檎
体力947~974
敵Lv(44)46~48
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
124~128+01~4-スロットごとに11スキルが強化された個体
行動が変化した個体
破壊された1ターン後に再生
破壊後追撃可能
破壊後も行動
胴体497~5112破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1.50.52.010.7511112.0
胴体2.01.5
 

鏡ダンジョン4シミュレーション

※LvやHP、部位体力は苦難によるレベル増加で変動する。
※敵レベル内の()はレベル増加される前のもの
※途中から召喚される個体はレベル40で出現する
※敵レベルは、苦難によるレベル増加に追加で2,3,4層目に進む度に1レベル、5層目に進むときに2レベル追加で加算される
※苦難による最大HP増加を無視した値を表示(計算して算出したものであるため、細かい値が間違っている可能性アリ)
※この鏡ダンジョン内で出現する場合は、苦難による効果を除くと全てが同一個体となるため、階層ごとにステータスを表記などをしていない なおイベント戦闘による個体は別で表記を行う

黄金色の林檎
体力598
敵Lv(40)41
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
胴体406+01~450%(203)スロットごとに1-スキルが強化された個体
行動が変化した個体
黄金色3を保持した状態で戦闘開始
破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
胴体1.50.52.0110.750.750.512.0
偽物の林檎
体力880
敵Lv(40)41
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
116+01~4-スロットごとに11スキルが強化された個体
行動が変化した個体
破壊された1ターン後に再生
破壊後追撃可能
破壊後も行動
胴体4622破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1.50.52.010.7511112.0
胴体2.01.5

鏡ダンジョン4リトルネッロ

※LvやHP、部位体力は苦難によるレベル増加で変動する。
※敵レベル内の()はレベル増加される前のもの
※敵レベルは、鏡ダンジョン4ノーマルから初期レベルが5追加された同個体 そのため途中から召喚される個体はレベル40で出現する(なおレベル増加される前は45として便宜上表記)
※敵レベルは、苦難によるレベル増加に追加で2,3,4層目に進む度に1レベル、5層目に進むときに2レベル追加で加算される
※苦難による最大HP増加を無視した値を表示(計算して算出したものであるため、細かい値が間違っている可能性アリ)
※この鏡ダンジョン内で出現する場合は、苦難による効果を除くと全てが同一個体となるため、階層ごとにステータスを表記などをしていない なおイベント戦闘による個体は別で表記を行う

出現カードパック

  • 属せない(1,2階層)
    黄金色の林檎
    体力632~675
    敵Lv(45)45~50
     
    部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
    胴体429~459+01~450%(214~230)スロットごとに1-スキルが強化された個体
    行動が変化した個体
    黄金色3を保持した状態で戦闘開始
    破壊後追撃可能
    破壊後も行動
    部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
    胴体1.50.52.0110.750.750.512.0
    偽物の林檎
    体力934~1001
    敵Lv(45)45~50
     
    部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
    123~132+01~4-スロットごとに11スキルが強化された個体
    行動が変化した個体
    破壊された1ターン後に再生
    破壊後追撃可能
    破壊後も行動
    胴体490~5262破壊後追撃可能
    破壊後も行動
    部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
    1.50.52.010.7511112.0
    胴体2.01.5
 

鏡ダンジョン5ノーマル

※LvやHP、部位体力は苦難によるレベル増加で変動する。
※敵レベル内の()はレベル増加される前のもの
※苦難による最大HP増加を無視した値を表示(計算して算出したものであるため、細かい値が間違っている可能性アリ)
※この鏡ダンジョン内で出現する場合は、苦難による効果を除くと全てが同一個体となるため、階層ごとにステータスを表記などをしていない なおイベント戦闘による個体は別で表記を行う

出現カードパック

  • 属せない(1階層)
    黄金色の林檎
    体力405
    敵Lv(50)50
     
    部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
    胴体275+01~450%(137)スロットごとに1-黄金色3を保持した状態で戦闘開始
    破壊後追撃可能
    破壊後も行動
    部位破壊時、「偽物の林檎」に変異。
    本体体力が0にならない
    部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
    胴体1.50.52.0110.750.750.512.0
    偽物の林檎
    体力530
    敵Lv(50)50
     
    部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
    70+01~4-スロットごとに11破壊された1ターン後に再生
    破壊後追撃可能
    破壊後も行動
    胴体2782破壊後追撃可能
    破壊後も行動
    部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
    1.50.52.010.7511112.0
    胴体2.01.5

鏡ダンジョン5ハード

※LvやHP、部位体力は苦難によるレベル増加で変動する。
※敵レベル内の()はレベル増加される前のもの
※敵レベルは、苦難によるレベル増加に追加で次の階層に進む度に1レベル加算される
※苦難による最大HP増加を無視した値を表示(計算して算出したものであるため、細かい値が間違っている可能性アリ)

出現カードパック

  • 属せない(1階層)
  • 感情の前に怠けたもの(2階層)
    黄金色の林檎
    体力506~539
    敵Lv(50)50~55
     
    部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
    胴体344~366+01~450%(172~183)スロットごとに1-「感情の前に怠けたもの」パックに出現する個体は、スキルが強化された個体
    「感情の前に怠けたもの」パックに出現する個体は、行動が変化した個体
    黄金色3を保持した状態で戦闘開始
    破壊後追撃可能
    破壊後も行動
    部位破壊時、「偽物の林檎」に変異。
    本体体力が0にならない
    部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
    胴体1.50.52.0110.750.750.512.0
    偽物の林檎
    体力662~802
    敵Lv(50)50~55
     
    部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
    87~105+01~4-スロットごとに11「感情の前に怠けたもの」パックに出現する個体は、スキルが強化された個体
    「感情の前に怠けたもの」パックに出現する個体は、行動が変化した個体
    破壊された1ターン後に再生
    破壊後追撃可能
    破壊後も行動
    胴体348~4212破壊後追撃可能
    破壊後も行動
    部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
    1.50.52.010.7511112.0
    胴体2.01.5

スキル情報

通常

黄金色の林檎
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コインLv使用部位
1発芽発芽.png暴食/貫通12-42(+1)-2PartsIcon_Body.png
胴体
2黄金の果実黄金の果実.png暴食/打撃15-101(+5)-2PartsIcon_Body.png
胴体
[マッチ敗北]自分に20ダメージ
 [マッチ敗北]黄金色1を失う
3硬い黄金硬い黄金.png-/防御15~71(+2)-2PartsIcon_Body.png
胴体
 
偽物の林檎
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コインLv使用部位
1養分吸収養分吸収(偽林檎).png色欲/打撃13-52(+1)+2PartsIcon_Body.png
胴体
[的中時]本体の体力を3回復
2崩れる果肉崩れる果肉.png色欲/斬撃14-121(+8)+2PartsIcon_Head.png
[的中時] 次のターンに出血回数が3増加
 [的中時]次のターンに脆弱2を付与
3捕獲捕獲(偽林檎).png色欲/貫通14-122(+4)+2PartsIcon_Head.png
[的中時]本体の体力を10回復
 [的中時]次のターンに出血5を付与

スキルが強化された個体

強化された威力をで表記

黄金色の林檎
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コインLv使用部位
1発芽発芽.png暴食/貫通15-112(+3)-2PartsIcon_Body.png
胴体
2黄金の果実黄金の果実.png暴食/打撃16-121(+6)-2PartsIcon_Body.png
胴体
[マッチ敗北]自分に20ダメージ
 [マッチ敗北]黄金色1を失う
3硬い黄金硬い黄金.png-/防御16~131(+7)-1PartsIcon_Body.png
胴体
 
偽物の林檎
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コインLv使用部位
1養分吸収養分吸収(偽林檎).png色欲/打撃15-172(+6)+2PartsIcon_Body.png
胴体
[的中時]本体の体力を3回復
2崩れる果肉崩れる果肉.png色欲/斬撃18-161(+8)+2PartsIcon_Head.png
[的中時] 次のターンに出血回数が3増加
 [的中時]次のターンに脆弱2を付与

パッシブ情報

黄金色の林檎
砕けた黄金(本体、胴体)
毎ターン、黄金色の数値に比例して体力を回復する。
 
偽物の林檎
破壊された中枢(本体、頭)
頭が破壊されると次の1ターンの間、全部位が行動しない。破壊された頭は1ターン後に再生する。
朽ちた林檎(本体、胴体)
胴体が破壊されると次のターンから全部位が攻撃威力減少2を得る。

イベント

※メインストーリー/01ダンジョン「D-02支部」でのみ発生
黄金色の林檎のHPを1にすると、ターン終了時に観測が発生

黄金の枝は林檎の胴体の中に隠れているんじゃないかな?

林檎の胴体が壊れ、暴れていた果実は鎮まった。黄金の枝が、本当にあの中にあるのかな?「私が行って確認してみます!」ユーリが言った。虫の腕を持った囚人は何だかそわそわしているみたい。自分も行くべきだと言いたいのかな?
ユーリ一人をあの中へ送れない。どんな囚人がユーリを守ることができるだろうか?
怠惰有利判定 成功値:6(9)(グレゴール:補正値+4)
成功腐った林檎が新たに胴体を作り出した!*1失敗囚人[name]の体力-25
全部位が2ターンの間、ダメージ量増加3を得る。
腐った林檎が新たに胴体を作り出した!*2
静かだった果実の亀裂が、今にも襲いかからんばかりの勢いで揺れ動いた。囚人[name]は逃げたが、一緒に行ったユーリはそうはできなかったみたいだ。果肉はあっという間に溶けて、新しい胴体を作りだしてしまった。あまり罪悪感を持たないで。二人よりかは一人の方がいいでしょ。静かだった果実の亀裂が、今にも襲いかからんばかりの勢いで揺れ動いた。囚人[name]は調査に集中しすぎたせいで、気付くのに遅れたみたい。幸い逃げられたけど、大けがをしてしまったんだ。一緒に行ったユーリはもっと遅れちゃった。既に果肉は彼女と一緒にあっという間に溶け、新しい胴体を作ってしまった。残念だけど仕方ない。私たちの方にも怪我をした人がいるんだし。

メインストーリー/01ダンジョン「D-02支部」以外ではイベントを経由せず偽物の林檎に移行

 

攻略情報

打撃憤怒怠惰が有効。

メインストーリーの第一ダンジョンで遭遇する幻想体。メインストーリーにおける最初のダンジョンの最初の最終ボスでもある。
二つの形態を持ち、判定イベントも発生するが、特段ギミックのようなものは無くガチンコ勝負が求められる。

黄金色の林檎

部位は胴体のみで、行動数は4回だがスロット数5枠固定。
基本的に弱めの攻撃と防御スキルを繰り返すだけで、特別苦戦することは無いだろう。

黄金色」というバフを3所持した状態で戦闘を開始する。
パッシブの効果により黄金色の分だけ回復していくため、中々長期戦になりがち。

  • 《黄金の果実》とのマッチに勝利することで、相手にダメージ+黄金色バフを減少させられる。

本体の体力を1にするとターン終了時に形態変化、この際判定イベントが起こる。
この形態の間はHPが0にならない。

  • ストーリー1章以外では、胴体を破壊するとターン終了時に形態変化。判定イベントは起こらない。

偽物の林檎

本性を現した姿。別の敵扱いなので、前形態に付与していたデバフなどは全てリセットされる。
スロット数は5枠で固定。
どの部位にも混乱区間はないが、頭を破壊することでパッシブにより、次のターン全部位を行動不能にすることが可能。

頭と胴体はともに破壊することでメリットがあるが、どちらかというと頭に火力を向けていきたい。

  • 頭はそこそこ威力の高いスキルで攻撃してくるので、強いスキルで対抗すれば自然と素早く破壊できるだろう。
  • ちなみに頭を破壊しても、破壊したターン中は行動不能にならずに攻撃してくるので注意。混乱とは挙動が違う。

両形態に共通するが、破壊したい部位が打撃弱点なので打撃主体の人格を編成するのがオススメ。
最初のダンジョンボスということもあり、推奨レベルが上がっている紐採光verでも事故ることはほとんどない。オートもしやすい。
しかし、貫通・斬撃弱点の人格が頭の攻撃を食らうと結構なダメージになる点には注意しよう。

過去の鏡ダンジョンでは…

鏡ダンジョン2

第3層のボスとして出現。弱点が打撃/怠惰ならこいつが相手となる。
何故か紐採光1のステータスになっており、怠惰弱点、その他罪悪属性耐性、おまけに行動数が両形態3となっている。絶対設定ミスだろう
第1形態は威力最大値はどっちの攻撃スキルも18前後(こちらの攻撃レベルで多少変化)。
攻撃スキルは2つしかしてこないので、強力なスキル3で防ぎつつ一方攻撃は弱スキルで行おう。
スキルパターンは
《養分吸収》×2《崩れる果肉》×1
《養分吸収》×2《崩れる果肉》×1
第2形態だとスキル威力は《崩れる果肉》が12~22、《養分吸収》が9~25となる。
行動回数が少ないので1ターン目はEGOやタンク人格で防いでいる間に頭を破壊、2ターン目で全部位が行動不能の間に決着をつけよう。
ちなみに等倍で全スキルを受けるとダメージは50ぐらい。

鏡ダンジョン3

大体鏡ダンジョン2ハードと同じ。ただしっかりと耐性は修正されている。行動数は変化無しなので、こちらは仕様だったようだ。
2層ボスの中では偽物の林檎は屈指のマッチ威力を誇り、3層のボスよりも火力は高い。
その代わりに行動数が他の幻想体に比べてとても少ないので、強めのスキルを切ることを視野に入れて戦いたい。
なお低階層であるからか、ノーマル・ハード個体で目立った違いは見られない。

有利人格・E.G.O

囚人人格・E.G.O説明
囚人名?人格orE.G.O/囚人名/人格・E.G.O名?説明
 

行動パターン

  • 通常個体
    黄金色の林檎
    #胴体行動総数
    1《発芽》×2
    《黄金の果実》×1
    《固い黄金》×1
    4
    2《黄金の果実》×2
    《固い黄金》×2
    1.2の行動を交互に行う。
    混乱で行動がスキップされる。
    偽物の林檎
    #胴体行動総数
    1《養分吸収》×3《崩れる果肉》×25
    2《養分吸収》×2《崩れる果肉》×1
    《捕獲》×2
    1.2の行動を交互に行う。
    行動が1ターンの間行われなかった場合、行動はスキップされない
  • 行動が変化した個体
    黄金色の林檎
    #胴体行動総数
    1《発芽》×1
    《黄金の果実》×1
    《固い黄金》×1
    3
    2《黄金の果実》×2
    《固い黄金》×1
    1.2の行動を交互に行う。
    混乱で行動がスキップされる。
    偽物の林檎
    #胴体行動総数
    1《養分吸収》×2《崩れる果肉》×13
    2《養分吸収》×1《崩れる果肉》×2
    1.2の行動を交互に行う。
    行動が1ターンの間行われなかった場合、行動はスキップされない
     

備考

専用効果(バフデバフ)

黄金色黄金色ターン開始時、この数値×10だけ体力を回復する

専用背景

黄金色・偽物の林檎.png

死体・卵

GoldenAppleEgg.pngGoldenAppleDungeonIcon.png
ダンジョン内アイコン
 

観察日誌

 

E.G.Oギフト

拡張表示
+
++
効果獲得イベント
206閉じ込められた蛆虫,nolink
閉じ込められた蛆虫
暴食246強化
不可
限定ギフト:属せない(NH1)
敵に暴食属性攻撃スキルを使用する場合、対象に蛆虫2を付与(E.G.Oスキルを除く)
出血威力,出血回数,または特殊出血を付与するスキルの場合は、効果が強化され、蛆虫3を付与
-*3出血
 

考察

65d144dd351b6194509ba6822aca2de4.png
KR : 황금빛의 사과/거짓 사과
EN : Golden Apple/False Apple
CN : 金苹果/假苹果
識別番号 : O-02-04-06
危険度 : HE-02
E.G.O : まやかし
E.G.OギフトContainedMaggots.png
閉じ込められた蛆虫
イラスト
GoldenAppleSD.pngFalseAppleSD.pngGoldenAppleEgg.png
SD (黄金色の林檎)SD (偽物の林檎)
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背景
EGO12まやかし.webp
まやかし グレゴール

根っこの手足を持つ黄金の林檎の姿をした幻想体。
そして本当の姿は腐った林檎から湧き出て、頭や手足を構築する蛆虫の姿をしている。
黄金色の林檎と同じような金色の林檎が置かれた、蔓で絡まった森のような空間を形作る。

黄金色の林檎が動かなくなった際、ユーリが真っ先に内部にあった黄金の枝を取ろうとし、そのまま捕食された。
その後にユーリの頭などを活用し、グレゴールへ精神攻撃を仕掛けてくる。
これらのことから、妖精提灯のように相手を誘惑して捕食するような幻想体だと思われる。

金色の林檎ということからモチーフは様々な神話に登場する"黄金の林檎"とフランツ・カフカの小説『変身』にて父親がグレゴールへ投げた林檎だと考えられる。
そして本当の姿である偽物の林檎は人を誘い込む蛆虫の集合体であることから、トロイア戦争の発端とされる事件に出てくる"不和の林檎"ではないかという推測がある。*4

 

余談

ストーリーダンジョン以外でも鏡ダンジョンや火曜日の紐採光で登場する。
しかし、それらの個体との戦闘では判定イベントが発生しない。イベントが発生するのはメインストーリー1章ダンジョンの個体との戦闘のみ
……その理由はメインストーリーを進めた管理人ならば、誰もが理解しているだろう。

実装当時は、紐採光で黄金色の林檎と偽物の林檎をまとめて「蛆虫の林檎」と表記されていた。*5

2024/03/28時点で、偽物の林檎形態で胴体を破壊するとHPが全回復するという謎のバグがあった。

  • 3/30アップデートで修正された。
 

コメント

  • 情報に誤記不足ありましたらコメントください。

*1 偽物の林檎に移行
*2 偽物の林檎に移行
*3 黄金色の林檎のギフトと思われるがイベントが存在しない
*4 煙戦争がトロイア戦争と関係するという推測もあるため、煙戦争経験者であるグレゴールの章に登場させたとも考えられる。
*5 現在は第一形態の「黄金色の林檎」の名前で表記されている。