幻想体/黄金色の林檎

Last-modified: 2024-05-09 (木) 19:44:05

基本情報

番号O-02-04-06
名称黄金色の林檎
クラスHE
体力316~632
画像

IMG_1977.jpeg

番号O-02-04-06
名称偽物の林檎
クラスHE
体力383~934
画像

IMG_1978.jpeg

部位情報

1章ダンジョン

黄金色の林檎
体力316
敵Lv8
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
胴体214±01~450%(107)スロットごとに1-黄金色3を保持した状態で戦闘開始
破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位破壊すると、ターン終了時にイベントが挟まり次のターン開始時に偽物の林檎に変化(イベント参照)
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
胴体1.50.52.0110.750.750.512.0
偽物の林檎
体力383
敵Lv8
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
50±01~4-スロットごとに11破壊された1ターン後に再生
破壊後追撃可能
破壊後も行動
胴体2012破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1.50.52.010.7511112.0
胴体2.01.5
 

紐Lv20

黄金色の林檎
体力???
敵Lv20
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
胴体?????2~550%(150)スロットごとに1-黄金色3を保持した状態で戦闘開始
破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位破壊すると、次のターン開始時に偽物の林檎に変化
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
胴体0.750.752.00.750.750.750.75111
偽物の林檎
体力???
敵Lv??
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
????2~5-スロットごとに11破壊された1ターン後に再生
破壊後追撃可能
破壊後も行動
胴体?????2破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
0.750.752.00.750.750.750.75111
胴体0.750.752.00.750.750.750.75111
 

紐Lv30

黄金色の林檎
体力403
敵Lv??
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
胴体299322~550%(150)スロットごとに1-黄金色3を保持した状態で戦闘開始
破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位破壊すると、次のターン開始時に偽物の林檎に変化
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
胴体0.750.752.00.750.750.750.75111
偽物の林檎
体力516
敵Lv??
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
72322~5-スロットごとに11破壊された1ターン後に再生
破壊後追撃可能
破壊後も行動
胴体2872破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
0.750.752.00.750.750.750.75111
胴体0.750.752.00.750.750.750.75111
 

鏡ダンジョン3ノーマル2層ボス

黄金色の林檎
体力632
敵Lv45
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
胴体429-11~450%(215)スロットごとに1-黄金色3を保持した状態で戦闘開始
破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位破壊すると、次のターン開始時に偽物の林檎に変化
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
胴体1.50.52.0110.750.750.512.0
偽物の林檎
体力934
敵Lv45
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
123-21~4-スロットごとに11破壊された1ターン後に再生
破壊後追撃可能
破壊後も行動
胴体4902破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1.50.52.010.7511112.0
胴体2.01.5
 

鏡ダンジョン3ハード2層ボス

※LvやHP、部位体力は苦難によるレベル増加で変動する。
※敵レベル内の()はレベル増加される前のもの

黄金色の林檎
体力641~658
敵Lv(44)46~48
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
胴体435~447+01~450%(218~224)スロットごとに1-黄金色3を保持した状態で戦闘開始
破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位破壊すると、次のターン開始時に偽物の林檎に変化
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
胴体1.50.52.0110.750.750.512.0
偽物の林檎
体力947~974
敵Lv(44)46~48
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
124~128+01~4-スロットごとに11破壊された1ターン後に再生
破壊後追撃可能
破壊後も行動
胴体497~5112破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1.50.52.010.7511112.0
胴体2.01.5
 

鏡ダンジョン4シミュレーション

※LvやHP、部位体力は苦難によるレベル増加で変動する。
※敵レベル内の()はレベル増加される前のもの
※苦難による最大HP増加を無視した値を表示(計算して算出したものであるため、細かい値が間違っている可能性アリ)
※この鏡ダンジョン内で出現する場合は、苦難による効果を除くと全てが同一個体となるため、階層ごとにステータスを表記などをしていない なおイベント戦闘による個体は別で表記を行う

ボス戦闘

黄金色の林檎
体力598
敵Lv(40)41
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
胴体406+01~450%(203)スロットごとに1-黄金色3を保持した状態で戦闘開始
破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位破壊すると、次のターン開始時に偽物の林檎に変化
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
胴体1.50.52.0110.750.750.512.0
偽物の林檎
体力880
敵Lv(40)41
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
116+01~4-スロットごとに11破壊された1ターン後に再生
破壊後追撃可能
破壊後も行動
胴体4622破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1.50.52.010.7511112.0
胴体2.01.5
 

過去のイベント・鏡ダンジョンなど

過去のイベント・鏡ダンジョンなど

鏡ダンジョン

黄金色の林檎
体力462
敵Lv??
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
胴体313291~450%(157)スロットごとに1-黄金色3を保持した状態で戦闘開始
破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位破壊すると、次のターン開始時に偽物の林檎に変化
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
胴体1.50.52.0110.750.750.512.0
偽物の林檎
体力586
敵Lv??
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
77291~4-スロットごとに11破壊された1ターン後に再生
破壊後追撃可能
破壊後も行動
胴体3072破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1.50.52.010.7511112.0
胴体2.01.5
 

鏡ダンジョン2ノーマル2層ボス

黄金色の林檎
体力547
敵Lv35
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
胴体371+01~450%(186)スロットごとに1-黄金色3を保持した状態で戦闘開始
破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位破壊すると、次のターン開始時に偽物の林檎に変化
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
胴体1.50.52.0110.750.750.512.0
偽物の林檎
体力705
敵Lv35
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
93+01~4-スロットごとに11破壊された1ターン後に再生
破壊後追撃可能
破壊後も行動
胴体3702破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1.50.52.010.7511112.0
胴体2.01.5
 

鏡ダンジョン2ハード3層ボス

黄金色の林檎
体力590
敵Lv40
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
胴体400-11~450%(200)スロットごとに1-黄金色3を保持した状態で戦闘開始
破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位破壊すると、次のターン開始時に偽物の林檎に変化
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
胴体0.750.752.00.750.750.750.75111
偽物の林檎
体力866
敵Lv40
 
部位破壊体力防Lv速度混乱スロット加重値広域等対象優先順備考
114-21~4-スロットごとに11破壊された1ターン後に再生
破壊後追撃可能
破壊後も行動
胴体4552破壊後追撃可能
破壊後も行動
部位憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
0.750.752.00.750.750.750.75111
胴体0.750.752.00.750.750.750.75111
 

スキル情報

通常

黄金色の林檎
#名称スキルアイコン属性/~種別攻撃加重値威力コインLv使用部位
1発芽発芽.png暴食/貫通12-42(+1)-2胴体
2黄金の果実黄金の果実.png暴食/打撃15-101(+5)-2胴体
[マッチ敗北]自分に20ダメージ
 [マッチ敗北]黄金色1を失う
3硬い黄金硬い黄金.png-/防御15~71(+2)-2胴体
 
偽物の林檎
#名称スキルアイコン属性/~種別攻撃加重値威力コインLv使用部位
1養分吸収養分吸収(偽林檎).png色欲/打撃13-52(+1)+2胴体
[的中時]本体の体力を3回復
2崩れる果肉崩れる果肉.png色欲/斬撃14-121(+8)+2
[的中時] 次のターンに出血回数が3増加
 [的中時]次のターンに脆弱2を付与
3捕獲捕獲(偽林檎).png色欲/貫通14-122(+4)+2
[的中時]本体の体力を10回復
 [的中時]次のターンに出血5を付与

鏡ダンジョン2ハード、鏡ダンジョン3ノーマル

強化された威力をで表記

黄金色の林檎
#名称スキルアイコン属性/~種別攻撃加重値威力コインLv使用部位
1発芽発芽.png暴食/貫通15-112(+3)-2胴体
2黄金の果実黄金の果実.png暴食/打撃16-121(+6)-2胴体
[マッチ敗北]自分に20ダメージ
 [マッチ敗北]黄金色1を失う
3硬い黄金硬い黄金.png-/防御16~131(+7)-1胴体
 
偽物の林檎
#名称スキルアイコン属性/~種別攻撃加重値威力コインLv使用部位
1養分吸収養分吸収(偽林檎).png色欲/打撃15-172(+6)+2胴体
[的中時]本体の体力を3回復
2崩れる果肉崩れる果肉.png色欲/斬撃18-161(+8)+2
[的中時] 次のターンに出血回数が3増加
 [的中時]次のターンに脆弱2を付与

パッシブ情報

黄金色の林檎
砕けた黄金(本体、胴体)
毎ターン、黄金色の数値に比例して体力を回復する。
 
偽物の林檎
破壊された中枢(本体、頭)
頭が破壊されると次の1ターンの間、全部位が行動しない。破壊された頭は1ターン後に再生する。
朽ちた林檎(本体、胴体)
胴体が破壊されると次のターンから全部位が攻撃威力減少2を得る。

イベント

※メインストーリー/01ダンジョン「D-02支部」でのみ発生
HPを1にすると、ターン終了時に観測が発生

黄金の枝は林檎の胴体の中に隠れているんじゃないかな?

林檎の胴体が壊れ、暴れていた果実は鎮まった。黄金の枝が、本当にあの中にあるのかな?「私が行って確認してみます!」ユーリが言った。虫の腕を持った囚人は何だかそわそわしているみたい。自分も行くべきだと言いたいのかな?
ユーリ一人をあの中へ送れない。どんな囚人がユーリを守ることができるだろうか?
怠惰有利判定 成功値:6(9)(グレゴール:補正値+4)
成功腐った林檎が新たに胴体を作り出した!*1失敗囚人[name]の体力-25
全部位が2ターンの間、ダメージ量増加3を得る。
腐った林檎が新たに胴体を作り出した!*2
静かだった果実の亀裂が、今にも襲いかからんばかりの勢いで揺れ動いた。囚人[name]は逃げたが、一緒に行ったユーリはそうはできなかったみたいだ。果肉はあっという間に溶けて、新しい胴体を作りだしてしまった。あまり罪悪感を持たないで。二人よりかは一人の方がいいでしょ。静かだった果実の亀裂が、今にも襲いかからんばかりの勢いで揺れ動いた。囚人[name]は調査に集中しすぎたせいで、気付くのに遅れたみたい。幸い逃げられたけど、大けがをしてしまったんだ。一緒に行ったユーリはもっと遅れちゃった。既に果肉は彼女と一緒にあっという間に溶け、新しい胴体を作ってしまった。残念だけど仕方ない。私たちの方にも怪我をした人がいるんだし。
 

メインストーリー/01ダンジョン「D-02支部」以外では観測を経由せず偽物の林檎に移行

備考

メインストーリーの第一ダンジョンで遭遇する幻想体。メインストーリーにおける最初のダンジョンの最初の最終ボスでもある。
二つの形態を持ち、観測も発生するが、特段ギミックのようなものは無くガチンコ勝負が求められる。

鏡ダンジョンや火曜日の紐採光でも登場する。
しかし、それらの個体との戦闘では観測が発生しない。観測が発生するのはメインストーリーの第一ダンジョンの個体との戦闘のみ
……その理由はメインストーリーを進めた管理人ならば、誰もが理解しているだろう。

黄金色の林檎

部位は胴体のみ。行動数は4回だがスロット数5枠固定。部位破壊によるスロット消失はなく、胴体の体力に混乱区間があるタイプ。

胴体の行動は
《発芽》《発芽》《黄金の果実》《固い黄金》
《黄金の果実》《黄金の果実》《固い黄金》《固い黄金》
のパターンを交互に繰り返す。

鏡ダンジョンの個体の場合、HP307で混乱まではおよそ150ダメージ必要。
防御スキルを多用しパッシブで毎ターンHPを回復をするが、攻撃面ではそこまで危険なものはない。
《黄金の果実》とのマッチに勝利することで、相手にダメージ+HP回復の元である黄金色の解除ができる。

1章では本体の体力を0に、それ以外では胴体を破壊するとターン終了時に形態変化、その本性を現す。
観測が発生する場合、この形態変化の前に発生する。
この形態の間はHPが0にならない。

偽物の林檎

本性を現した姿。紐採光では前形態とまとめて「蛆虫の林檎」と表記されていた。*3
別の敵扱いなのか、前形態に付与していたデバフなどは全てリセットされる。

スロット数は5枠で固定。どの部位にも混乱区間はないが、頭を破壊することでパッシブにより、次のターン全部位を行動不能にすることが可能。
行動は
《養分吸収》×3《崩れる果肉》×2
《養分吸収》×2《崩れる果肉》《捕獲》×2
のパターンを交互に繰り返す。パターンによって頭と胴体のスロット数が入れ替わるため、攻撃先に注意。

頭はそこそこ威力の高いスキルで攻撃し、出血脆弱をこちらに付与する。
だが、破壊するとパッシブにより全部位が行動不能になるため、優先して破壊を狙っていきたい。
ちなみに頭を破壊しても、破壊したターン中は胴体や頭は行動不能にならずに攻撃してくるので注意。

胴体は体力回復効果のあるスキルで攻撃してくるが、威力が低いため無視しても問題ない。
一応、破壊するとパッシブにより攻撃威力減少がつくため、マッチで負けにくくなるが、基本は頭を優先したほうがスムーズだろう。

両形態に共通するが、破壊したい部位が打撃弱点なので打撃主体の人格を編成するのがオススメ。
最初のダンジョンボスということもあり、推奨レベルが上がっている紐採光verでも事故ることはほとんどない。オートもしやすい。
しかし、貫通・斬撃弱点の人格が頭の攻撃を食らうと結構なダメージになる点には注意しよう。

鏡ダンジョン2 ハード

第3層のボスとして出現。弱点が打撃/怠惰ならこいつが相手となる。
何故か紐採光1のステータスになっており、怠惰弱点、その他罪悪属性耐性、おまけに行動数が両形態3となっている。絶対設定ミスだろう
第1形態は威力最大値はどっちの攻撃スキルも18前後(こちらの攻撃レベルで多少変化)。
攻撃スキルは2つしかしてこないので、強力なスキル3で防ぎつつ一方攻撃は弱スキルで行おう。
スキルパターンは
《養分吸収》×2《崩れる果肉》×1
《養分吸収》×2《崩れる果肉》×1
第2形態だとスキル威力は《崩れる果肉》が12~22、《養分吸収》が9~25となる。
行動回数が少ないので1ターン目はEGOやタンク人格で防いでいる間に頭を破壊、2ターン目で全部位が行動不能の間に決着をつけよう。
ちなみに等倍で全スキルを受けるとダメージは50ぐらい。

鏡ダンジョン2ハードが終わってしまったが、鏡ダンジョン3が始まるまで、その耐性は修正されること無く終わってしまった…

鏡ダンジョン3

大体鏡ダンジョン2ハードと同じ。ただしっかりと耐性は修正されている。行動数は変化無しなので、仕様かと思われる。
ただ2層ボスの中では偽物の林檎は屈指のマッチ威力を誇り、3層のボスよりも火力は高い。
その代わりに行動数が他の幻想体に比べてとても少ないので、強めのスキルを切ることを視野に入れて戦いたい。
なお低階層であるからか、ノーマル・ハード個体で目立った違いは見られない。

有利人格

囚人人格説明
囚人名?人格/囚人名/人格名?説明
 

状態異常

黄金色黄金色ターン開始時、この数値×10だけ体力を回復する

専用背景

黄金色・偽物の林檎.png

死体・卵

偽物の林檎 卵.png

 

観測情報

 

E.G.Oギフト

なし

考察

ネタバレ注意

カフカ「変身」にて、主人公グレゴールの背中に投げつけられ、そのままめり込み死の原因になったであろう林檎が元か?

コメント

  • 情報に誤記不足ありましたらコメントください。

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*1 偽物の林檎に移行
*2 偽物の林檎に移行
*3 現在は第一形態の「黄金色の林檎」の名前で表記されている。