Wiki管理/バトルパス

Last-modified: 2024-05-09 (木) 19:44:05

概要

パスミッションをこなし進行度をためるとパスレベルがアップし、報酬を獲得することができる。
レベルアップに必要な進行度は10個であり、バトルパスにはそれぞれのシーズンごとに期間が存在する。
進行度はデイリー/ウィークリー/シーズンミッション、鏡ダンジョンクリア報酬で入手ができる。
バトルパスで報酬が受け取れるレベルを超えると、レベルアップごとに超過報酬が貰えるようになる。

受け取れる報酬はかなり美味しく、人格の強化に使う人格学習チケット、人格とEGOの強化に使う紐、自販機での交換や同期Ⅳ解析Ⅳに使う自我の欠片とよりどりみどり。
超過報酬はシーズン1から現在に至るまで一貫して、レベル1ごとに自我の破片セレクトボックスが1個*1

また、基本的には上段報酬のみを獲得することができるが、リンバスパスを購入する*2ことで下段の報酬も受け取れるようになる。
端的に言えば報酬量が倍近くになる他、下段報酬に含まれているE.G.Oとアナウンサーはリンバスパスを購入しない場合、次シーズンまで入手できない。
1シーズンは基本的に4か月くらいあるため、長期的に見ると値段に対してとんでもなくお得。
厳密な価格などは新入管理人向け情報ページを参照。

どのくらい進めやすいの?

ミッションをきちんとこなし、鏡ダンジョンも遊ぶことを前提として考えてみる。
デイリーミッションを全てこなすと進行度が10、ウィークリーは20溜まる。
鏡ダンジョンハードを週一回やれば225進行度が溜まるため、一週間に合計で315、31レベル上がることになる。
鏡ダンジョンノーマルを週三回の場合はハード報酬が無くなるので、少し落ちて一週間に合計で225、22レベル上がる。
ストーリーの5章をクリアした辺りでないとハードをクリアするのは困難を極める為、
始めたばかりの管理人は一週間に22レベル上げられると思っておけばいいかも。

また、パスレベル1を有償狂気200で無理やり上げることも可能。
普通に上げた場合と報酬の差異は全く無いが、効率は悪すぎる。一瞬で上げたい人以外には推奨しない。

バトルパス報酬

進行度の入手

補足

  • 『任意のステージを〇回クリア』系は鏡ダンジョンの場合はカウントされない
    • Ver1.2.0より1マスを1ステージとしてカウントするように変更された。
  • ver1.1.0現在の環境では『〇〇〇を1回使用』は入手してる必要はなく、サポート人格にセットされているモノでも可。
    • シーズン1の場合は『4本目のマッチの火 良秀を1回使用』がこれに該当する。

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*1 リンバスパスを購入していると3個に増える
*2 つまり課金