特定のスキルで攻撃時弾丸を消耗 弾丸が無い場合、攻撃がキャンセルされる マッチには影響しない |
パッシブ
バトルパッシブ
※同期段階(Ⅲ/Ⅳ)の情報を表示
# | パッシブ | 囚人 | 人格 | 効果 | 条件 | |||||||
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0406 | ャ・切 | 良秀 | LCCB係長 | - 常時適用: 弾丸7保有 - ターン終了時、自分に呼吸が7以上あれば、精神力を8回復。 - 回復前の精神力が最大の場合、次のターンに呼吸1を得る | 保有 | 2 | ||||||
0703 | 草を食む準備 | ヒースクリフ | R社第4群ウサギチーム | 次のターン開始時、(憤怒共鳴数)だけ充電回数が増加。 充電回数が5以上ならクイック1、攻撃威力増加1を得る 常時発動: ステージ開始時に弾丸+3 | 共鳴 | 3 | ||||||
1207 | 銃弾は高いんだって | グレゴール | 双鉤海賊団副船長 | - 常時適用: 弾丸7保有 - 出血が付与された対象に表面的中時、不当収益を得る。(最大4) - 弾丸を消耗するコイン的中時、不当収益をすべて消耗し、ダメージの(25×消耗した不当収益)%分追加ダメージを与える。 - 弾丸がない場合、代わりにクリティカル的中時不当収益をすべて消耗して、ダメージ量の(5×消耗した不当収益)%分の追加ダメージを与える。 | 保有 | 2 |