概要
ストーリー5章と6章の間にあたるイベント(5.5章扱い)
本編やイベントステージから手に入る「飾りのずた袋」を集めることで報酬を得られる周回イベントとなっている。
開催期間:2023/12/28~2024/01/25
復刻開催:2024/12/26~2025/1/23
参加条件:ストーリー5章クリア
hard参加条件:ストーリー6章クリア
イベント報酬受け取り期間終了後はメインストーリーとして実装。
ステージ簡易表
推奨Lv | 入場料 | 出撃人数 | Exクリア条件 | |
---|---|---|---|---|
01-02 | ストーリー | |||
03 | 40 | 20 | 2 | 10ターン以内にクリア |
04-11 | 6 | |||
12 | ストーリー | |||
? | 40 | 20*1 | 6 | 10ターン以内にクリア |
※?はイベント期間中限定のステージ。
最初の開催時のイベント内容説明(イベント終了につき格納)
イベント期間中、1~5章、または鏡ダンジョン・イベントステージをクリアする事で飾りのずた袋を獲得できる。
(経験値or紐採光では入手できない)
- 飾りのずた袋を一定数集めることで、その数に応じた報酬が獲得できる。
- 戦闘に勝利した場合、低確率で巨大な飾りのずた袋を獲得することがある。これは飾りのずた袋20個に自動で変換される。
- ステージ以外でも鏡ダンジョンで飾りのずた袋を入手可能になったため、
周回をせずともウィークリーをこなしていればある程度報酬交換が可能となった。
ADVENT CALENDER
- 獲得した飾りのずた袋の「累計獲得数」に応じて報酬が得られる。4000個でコンプリート。
[総計]
- ヒースクリフ《ホリデイ》
- 限定バナー 20番区の奇跡
- 限定バナー 20番区の奇跡(エフェクト付き)
- 限定チケットデコ メリークリスマス
- 限定チケットデコ メリークリスマス-スペシャルチケット
- エンケファリンボックス×6
- エンケファリンモジュール×24
- 抽出チケット×20
- シーズン3 自我の破片ボックス×50
- シーズン3 自我の破片セレクトボックス×50
- 紐×400
- 人格学習チケットⅢ×72
- 人格特殊強化チケットⅢ×1
x20 | 人格学習チケットⅢx8 | x40 | 紐x20 | x60 | 人格学習チケットⅢx8 | x80 | エンケファリンボックスx1 | x100 | 人格特殊強化チケットⅢx1 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
x120 | 人格学習チケットⅢx8 | x140 | 紐x20 | x160 | 人格学習チケットⅢx8 | x180 | エンケファリンボックスx1 | x200 | 抽出チケットx3 |
x240 | 人格学習チケットⅢx10 | x280 | 紐x30 | x320 | 人格学習チケットⅢx10 | x360 | エンケファリンボックスx2 | x400 | 抽出チケットx3 |
x440 | 人格学習チケットⅢx10 | x480 | 紐x30 | x520 | 人格学習チケットⅢx10 | x560 | エンケファリンボックスx2 | x600 | 限定バナー 20番区の奇跡 |
x660 | エンケファリンモジュールx3 | x720 | 紐x30 | x780 | シーズン3 自我の破片ボックスx5 | x840 | シーズン3 自我の破片セレクトボックスx5 | x900 | 抽出チケットx3 |
x960 | エンケファリンモジュールx3 | x1020 | 紐x30 | x1080 | シーズン3 自我の破片ボックスx5 | x1140 | シーズン3 自我の破片セレクトボックスx5 | x1200 | 限定チケットデコ メリークリスマス |
x1280 | エンケファリンモジュールx3 | x1360 | 紐x30 | x1440 | シーズン3 自我の破片ボックスx5 | x1520 | シーズン3 自我の破片セレクトボックスx5 | x1600 | 抽出チケットx3 |
x1680 | エンケファリンモジュールx3 | x1760 | 紐x30 | x1840 | シーズン3 自我の破片ボックスx5 | x1920 | シーズン3 自我の破片セレクトボックスx5 | x2000 | ヒースクリフ《ホリデイ》 |
x2100 | エンケファリンモジュールx3 | x2200 | 紐x40 | x2300 | シーズン3 自我の破片ボックスx5 | x2400 | シーズン3 自我の破片セレクトボックスx5 | x2500 | 抽出チケットx3 |
x2600 | エンケファリンモジュールx3 | x2700 | 紐x40 | x2800 | シーズン3 自我の破片ボックスx5 | x2900 | シーズン3 自我の破片セレクトボックスx5 | x3000 | 限定バナー 20番区の奇跡(エフェクト付き) |
x3100 | エンケファリンモジュールx3 | x3200 | 紐x50 | x3300 | シーズン3 自我の破片ボックスx10 | x3400 | シーズン3 自我の破片セレクトボックスx10 | x3500 | 抽出チケットx5 |
x3600 | エンケファリンモジュールx3 | x3700 | 紐×50 | x3800 | シーズン3 自我の破片ボックスx10 | x3900 | シーズン3 自我の破片セレクトボックスx10 | x4000 | 限定チケットデコ メリークリスマス-スペシャルチケット |
飾りのずた袋の獲得量について
イベント限定で抽出・配布されるE.G.Oを編成に入れる事で、飾りのずた袋の獲得量を増やすことが出来る。なお、合算可能で最大効率は60%である。
- 鏡ダンジョンの場合、最終階層クリア基準でハードでは200、ノーマルでは100もらえる。
ただし、ハードボーナス消費後はハードクリアでも100となる。
イベント限定 人格・E.G.O
抽出産:ウーティス《ホリデイ》
イベント報酬産:ヒースクリフ《ホリデイ》
シーズン5以降は自販機と特定抽出[囚人名]でのみ入手可能。
- ウーティス《ホリデイ》は復刻期間中、通常の抽出からも出現する。
復刻時
- 抽出産:イシュメール《クリスマスの悪夢》・グレゴール《クリスマスの悪夢》
シーズン7以降は自販機と特定抽出[囚人名]でのみ入手可能。
シーズン6中は入手不可能。
ステージ一覧・攻略情報
全体を通して
- 貫通/憤怒/暴食弱点中心。
- ドンキホーテ・ヒースクリフが2人のみ出撃可能の戦闘と出撃不可の戦闘が存在する。
彼女たちで育っている人格がいない/逆に彼女たちを除いて育っている人格がある囚人が6人に満たない場合はちゃんと育てておこう。
📚5.5-01「退屈」
📚5.5-02「おったまげたアイデア」
5.5-03「思わぬ旅路」推奨Lv40
5.5-04「怪物たちの贈り物」推奨Lv40
5.5-05「感動の再会」推奨Lv40
5.5-06「二人を探して」推奨Lv40
5.5-07「二人を探して」推奨Lv40
5.5-08「誰が為にプレゼントは作られる」推奨Lv40
5.5-09「誰が為にプレゼントは作られる」推奨Lv40
5.5-10「憎悪で作られたプレゼント」推奨Lv40
5.5-11「プレゼントを配達する巨人」推奨Lv40
📚5.5-12「旅路の終わり」
5.5-?「サンタータ」
敵情報や攻略法も全て5.5-11と同じなので割愛。
各種ステージの飾りのずた袋獲得量
ステージ | 登場する敵 | 飾りのずた袋獲得量 | EX報酬 | 備考 |
---|---|---|---|---|
合計 | 800 | x | - | |
5.5-3 | 緑ノーム(Lv40) 赤ノーム(Lv40) 黒ノーム(Lv40) ドドル(Lv40) | 10(初回報酬+40) | 狂気×40 | ドンキホーテとヒースクリフの2人のみ編成できる。 |
5.5-4 | 緑ノーム(Lv40) 赤ノーム(Lv40) | 10(初回報酬+40) | 狂気×40 | ドンキホーテとヒースクリフ編成不可、これ以降6人編成。 |
5.5-5 | 赤ノーム(Lv40) 黒ノーム(Lv40) | 10(初回報酬+40) | 狂気×40 | ドンキホーテとヒースクリフ編成不可 |
5.5-6 | 緑ノーム(Lv40) 赤ノーム(Lv40) 黒ノーム(Lv40) | 10(初回報酬+60) | 狂気×40 | ドンキホーテとヒースクリフ編成不可 |
5.5-7 | 緑ノーム(Lv40) 赤ノーム(Lv40) 黒ノーム(Lv40) 部長ノーム(Lv40) | 10(初回報酬+60) | 狂気×40 | ドンキホーテとヒースクリフ編成不可 |
5.5-8 | 緑ノーム(Lv40) 赤ノーム(Lv40) 黒ノーム(Lv40) 部長ノーム(Lv40) | 10(初回報酬+60) | 狂気×40 | ドンキホーテとヒースクリフ編成不可 |
5.5-9 | 緑ノーム(Lv40) 赤ノーム(Lv40) 黒ノーム(Lv40) 部長ノーム(Lv40) | 10(初回報酬+80) | 狂気×40 | ドンキホーテとヒースクリフ編成不可 |
5.5-10 | 緑ノーム(Lv40) 赤ノーム(Lv40) 黒ノーム(Lv40) 部長ノーム(Lv40) | 10(初回報酬+80) | 狂気×40 | |
5.5-11 | 緑ノーム(Lv40) 赤ノーム(Lv40) 黒ノーム(Lv40) 部長ノーム(Lv40) サンタータ(Lv40) | 10(初回報酬+80) | 狂気×40 | 集中戦闘 |
5.5-? | 緑ノーム(Lv40) 赤ノーム(Lv40) 黒ノーム(Lv40) 部長ノーム(Lv40) サンタータ(Lv40) | 50(初回報酬+120) | 狂気×40 | 集中戦闘 敵構成は5.5-11と同じ イベント終了後、このステージは消滅する。 |
出現する一般敵ステータス
※ここのステータスは通常戦闘時のステータスだノム。サンタータ戦でのステータスは当該記事を参照するノム。
※編集は一般戦闘敵/5.5章ページで行ってください!あちらのページの情報を持ってきています!
緑ノーム
出現ステージ:5.5-3,5.5-4,5.5-6~5.5-10(5.5-11,5.5-13)
緑ノーム | |
敵Lv | 40 |
---|---|
体力 | 100 |
パニックタイプ:悔しさ | |
士気低下効果 | -20以下 |
---|---|
パニック効果 | -45以下 |
体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
100 | 1(2) | +0 | 1~4 | 60% (60) | スロットごとに1 |
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1.5 | 1 | 0.75 | 1.5 | 0.75 | 1 | 1 | 1 | 1.5 | 1 |
パッシブ |
---|
新鮮な人間ノム |
生きている敵の数1体につき、表面が出る確率が2%増加。(最大95%) |
ちょうだいノム |
ターン終了時、生存している敵より生きている味方が少ない場合、次のターンにクイック1,攻撃威力増加1を得る。 |
スパナを持った、緑色のノームだノム。かわいらしい見た目とは裏腹に人間を材料にしてプレゼントを作る外郭の怪物ノム。
ノーム共通の特徴として、パッシブ「新鮮な人間だノム」によって精神力が0でも表が出やすくなっているという特徴があるノム。下手に弱いスキルでマッチすると痛い目に遭うかもしれないノム。
さらに「ちょうだいノム」の効果で囚人の数>ノームの数となった場合、クイック1,攻撃威力増加1を得る性質があるノム。6人編成なら毎ターン発動するから注意するノム。
個体としての特徴は、やはり反撃スキルを持っていることノム。体力が減っているところで反撃を入れられて混乱...ってことが無いように注意することが大事ノム。
5.5-3では2人しか編成できないから特に要注意するノム。かなり行動数が潰されるノム。
赤ノーム
出現ステージ:5.5-3~5.5-10(5.5-11,5.5-13)
赤ノーム | |
敵Lv | 40 |
---|---|
体力 | 107 |
パニックタイプ:悔しさ | |
士気低下効果 | -20以下 |
---|---|
パニック効果 | -45以下 |
体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
107 | 1(2) | +0 | 1~3 | 70% 75) | スロットごとに1 |
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1.5 | 1 | 0.75 | 1.5 | 0.75 | 1 | 1 | 1 | 1.5 | 1 |
パッシブ |
---|
新鮮な人間ノム |
生きている敵の数1体につき、表面が出る確率が2%増加。(最大95%) |
ちょうだいノム |
ターン終了時、生存している敵より生きている味方が少ない場合、次のターンにクイック1,攻撃威力増加1を得る。 |
トンカチを持った、赤色のノームだノム。表情から殺意を隠す気がないノム。
あまり特徴がないノームだノム。
強いて言うなら、防御スキルのバリアが残っていると攻撃威力増加1を得るから下手に弱いスキルでバリアが削り切れない...ってことがないように注意するノム。
黒ノーム
出現ステージ:5.5-3,5.5-5~5.5-10(5.5-11,5.5-13)
黒ノーム | |
敵Lv | 40 |
---|---|
体力 | 114 |
パニックタイプ:悔しさ | |
士気低下効果 | -20以下 |
---|---|
パニック効果 | -45以下 |
体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
114 | 1(2) | +0 | 1~2 | 50% (57) | スロットごとに1 |
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1.5 | 1 | 0.75 | 1.5 | 0.75 | 1 | 1 | 1 | 1.5 | 1 |
パッシブ |
---|
新鮮な人間ノム |
生きている敵の数1体につき、表面が出る確率が2%増加。(最大95%) |
ちょうだいノム |
ターン終了時、生存している敵より生きている味方が少ない場合、次のターンにクイック1,攻撃威力増加1を得る。 |
ノコギリを持った、黒色のノームだノム。
武器の性質上、他のノームが打撃スキルを使うのに対して、この子の使うスキルは斬撃だノム。打撃耐性/斬撃弱点な人格は思わぬダメージを食らわないように注意するノム。
また、回避スキルは先述のパッシブで表が出やすいノム。攻撃を当てられなさそうに感じたら守備スキルで相殺するノム。
部長ノーム
出現ステージ:5.5-7~5.5-10(5.5-11,5.5-13)
部長ノーム | |
敵Lv | 40 |
---|---|
体力 | 188 |
パニックタイプ:悔しさ | |
士気低下効果 | -20以下 |
---|---|
パニック効果 | -45以下 |
体力 | スロット数(最大) | 防Lv | 速度 | 混乱 | スロット加重値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
188 | 1(3) | +0 | 2~5 | 40% 75) | スロットごとに1 |
憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1.5 | 1 | 0.75 | 1.5 | 0.75 | 1 | 1 | 1 | 1.2 | 1 |
パッシブ |
---|
新鮮な人間ノム |
生きている敵の数1体につき、表面が出る確率が2%増加。(最大95%) |
ちょうだいノム |
ターン終了時、生存している敵より生きている味方が少ない場合、次のターンにクイック1,攻撃威力増加1を得る。 |
普通のノームよりも強いノームだノム。トンカチとノコギリを持っている割にスキルは打撃だけだノム。
最大威力16の《産地直送だノム!》を持っており、3コイン全部受けたらただじゃ済まないノム。
通常スキルで勝てないならE.G.Oや回避を使うことも考えた方が良いノム。
ドドル
出現ステージ:5.5-3
※体力以外部長ノームと全く同じなので能力を割愛。
ドドル | |
敵Lv | 40 |
---|---|
体力 | 212 |
最初の戦闘ステージにだけ登場するネームド版部長ノームだノム。
部長ノームより体力が高いノム。
Tag: 一般戦闘敵
編成情報共有掲示板
※イベント中当時の周回作業時の編成掲示板です。
イベント予告
20番区の奇跡 |
備考・余談
イベント名はアメリカのクリスマス映画"34丁目の奇跡"が元ネタである。
「20番区の奇跡」とタイトルは付いているものの、
舞台は外郭の彼方なので全く20番区ではないし、別に奇跡も起こっていない。とんだタイトル詐欺である。
- 一応幸運な出来事はいくつかあったので、それを指して奇跡と称した可能性はある。
5.5-13はいわゆる周回専用ステージであり、敵性能等は5.5-11と変わらず飾りのずた袋の効率が良いだけのステージ。
イベント開催期間中のみ挑戦できたため、現在は消滅している。
- このステージはチャプター進行度とEXクリア一覧には含まれないが、EXクリアによる40狂気だけはある。そのため遊べた人はちょっとだけお得。