イベント/20番区の奇跡

Last-modified: 2025-02-13 (木) 21:01:59

復刻時のイベント詳細はこちらへ

概要

ストーリー5章と6章の間にあたるイベント(5.5章扱い)
本編やイベントステージから手に入る「飾りのずた袋」を集めることで報酬を得られる周回イベントとなっている。
開催期間:2023/12/28~2024/01/25
復刻開催:2024/12/26~2025/1/23
参加条件:ストーリー5章クリア
hard参加条件:ストーリー6章クリア
イベント報酬受け取り期間終了後はメインストーリーとして実装。

この章の登場ネームドキャラ

雲の町:クレヨンドミノ
外郭のプレゼント工場:ドドル?サンタータ?

ステージ簡易表

推奨Lv入場料出撃人数Exクリア条件
01-02ストーリー
034020210ターン以内にクリア
04-116
12ストーリー
?4020*1610ターン以内にクリア

※?はイベント期間中限定のステージ。

最初の開催時のイベント内容説明(イベント終了につき格納)

イベント期間中、1~5章、または鏡ダンジョン・イベントステージをクリアする事で飾りのずた袋を獲得できる。
(経験値or紐採光では入手できない)

  • 飾りのずた袋を一定数集めることで、その数に応じた報酬が獲得できる。
  • 戦闘に勝利した場合、低確率で巨大な飾りのずた袋を獲得することがある。これは飾りのずた袋20個に自動で変換される。
  • ステージ以外でも鏡ダンジョンで飾りのずた袋を入手可能になったため、
    周回をせずともウィークリーをこなしていればある程度報酬交換が可能となった。
報酬一覧
ADVENT CALENDER
  • 獲得した飾りのずた袋の「累計獲得数」に応じて報酬が得られる。4000個でコンプリート。

[総計]

  • ヒースクリフ《ホリデイ》
  • 限定バナー 20番区の奇跡
  • 限定バナー 20番区の奇跡(エフェクト付き)
  • 限定チケットデコ メリークリスマス
  • 限定チケットデコ メリークリスマス-スペシャルチケット
  • エンケファリンボックス×6
  • エンケファリンモジュール×24
  • 抽出チケット×20
  • シーズン3 自我の破片ボックス×50
  • シーズン3 自我の破片セレクトボックス×50
  • 紐×400
  • 人格学習チケットⅢ×72
  • 人格特殊強化チケットⅢ×1
報酬テーブル詳細
x20人格学習チケットⅢx8x40紐x20x60人格学習チケットⅢx8x80エンケファリンボックスx1x100人格特殊強化チケットⅢx1
x120人格学習チケットⅢx8x140紐x20x160人格学習チケットⅢx8x180エンケファリンボックスx1x200抽出チケットx3
x240人格学習チケットⅢx10x280紐x30x320人格学習チケットⅢx10x360エンケファリンボックスx2x400抽出チケットx3
x440人格学習チケットⅢx10x480紐x30x520人格学習チケットⅢx10x560エンケファリンボックスx2x600限定バナー 20番区の奇跡
x660エンケファリンモジュールx3x720紐x30x780シーズン3 自我の破片ボックスx5x840シーズン3 自我の破片セレクトボックスx5x900抽出チケットx3
x960エンケファリンモジュールx3x1020紐x30x1080シーズン3 自我の破片ボックスx5x1140シーズン3 自我の破片セレクトボックスx5x1200限定チケットデコ メリークリスマス
x1280エンケファリンモジュールx3x1360紐x30x1440シーズン3 自我の破片ボックスx5x1520シーズン3 自我の破片セレクトボックスx5x1600抽出チケットx3
x1680エンケファリンモジュールx3x1760紐x30x1840シーズン3 自我の破片ボックスx5x1920シーズン3 自我の破片セレクトボックスx5x2000ヒースクリフ《ホリデイ》
x2100エンケファリンモジュールx3x2200紐x40x2300シーズン3 自我の破片ボックスx5x2400シーズン3 自我の破片セレクトボックスx5x2500抽出チケットx3
x2600エンケファリンモジュールx3x2700紐x40x2800シーズン3 自我の破片ボックスx5x2900シーズン3 自我の破片セレクトボックスx5x3000限定バナー 20番区の奇跡(エフェクト付き)
x3100エンケファリンモジュールx3x3200紐x50x3300シーズン3 自我の破片ボックスx10x3400シーズン3 自我の破片セレクトボックスx10x3500抽出チケットx5
x3600エンケファリンモジュールx3x3700紐×50x3800シーズン3 自我の破片ボックスx10x3900シーズン3 自我の破片セレクトボックスx10x4000限定チケットデコ メリークリスマス-スペシャルチケット

飾りのずた袋の獲得量について

イベント限定で抽出・配布されるE.G.Oを編成に入れる事で、飾りのずた袋の獲得量を増やすことが出来る。なお、合算可能で最大効率は60%である。

  • 鏡ダンジョンの場合、最終階層クリア基準でハードでは200、ノーマルでは100もらえる。
    ただし、ハードボーナス消費後はハードクリアでも100となる。
獲得量40%増加ウーティス《ホリデイ》
獲得量20%増加ヒースクリフ《ホリデイ》

イベント限定 人格・E.G.O

抽出産:ウーティス《ホリデイ》
イベント報酬産:ヒースクリフ《ホリデイ》
シーズン5以降は自販機と特定抽出[囚人名]でのみ入手可能。

  • ウーティス《ホリデイ》は復刻期間中、通常の抽出からも出現する。

復刻時

ステージ一覧・攻略情報

全体を通して

難易度Hardの攻略はこちらへ

  • 貫通/憤怒/暴食弱点中心。
  • ドンキホーテ・ヒースクリフが2人のみ出撃可能の戦闘と出撃不可の戦闘が存在する。
    彼女たちで育っている人格がいない/逆に彼女たちを除いて育っている人格がある囚人が6人に満たない場合はちゃんと育てておこう。

📚5.5-01「退屈」

📚5.5-02「おったまげたアイデア」

5.5-03「思わぬ旅路」推奨Lv40

敵情報

wave数敵構成(lv-体力)
1wave目

マップギミック

ドンキホーテとヒースクリフのみ編成可能。

攻略メモ

背景

[添付]

5.5-04「怪物たちの贈り物」推奨Lv40

敵情報

wave数敵構成(lv-体力)
1wave目

マップギミック

ドンキホーテとヒースクリフを編成不可

背景

[添付]

5.5-05「感動の再会」推奨Lv40

敵情報

wave数敵構成(lv-体力)
1wave目

マップギミック

ドンキホーテとヒースクリフを編成不可

背景

[添付]

5.5-06「二人を探して」推奨Lv40

敵情報

wave数敵構成(lv-体力)
1wave目

マップギミック

ドンキホーテとヒースクリフを編成不可

背景

[添付]

5.5-07「二人を探して」推奨Lv40

敵情報

wave数敵構成(lv-体力)
1wave目赤ノーム(40-107)×4
黒ノーム(40-114)×3
緑ノーム(40-100)×2
部長ノーム(40-188)×1

マップギミック

ドンキホーテとヒースクリフを編成不可

背景

IMG_3233.jpg

5.5-08「誰が為にプレゼントは作られる」推奨Lv40

敵情報

wave数敵構成(lv-体力)
1wave目

マップギミック

ドンキホーテとヒースクリフを編成不可

背景

[添付]

5.5-09「誰が為にプレゼントは作られる」推奨Lv40

敵情報

wave数敵構成(lv-体力)
1wave目

マップギミック

ドンキホーテとヒースクリフを編成不可

背景

[添付]

5.5-10「憎悪で作られたプレゼント」推奨Lv40

敵情報

wave数敵構成(lv-体力)
1wave目

背景

[添付]

5.5-11「プレゼントを配達する巨人」推奨Lv40

敵情報

wave数敵構成(lv-体力)
1wave目

マップギミック

集中戦闘

背景

[添付]

📚5.5-12「旅路の終わり」

 5.5-?「サンタータ」

敵情報や攻略法も全て5.5-11と同じなので割愛。

各種ステージの飾りのずた袋獲得量

ステージ登場する敵飾りのずた袋獲得量EX報酬備考
合計800x-
5.5-3緑ノーム(Lv40)
赤ノーム(Lv40)
黒ノーム(Lv40)
ドドル(Lv40)
10(初回報酬+40)狂気×40ドンキホーテとヒースクリフの2人のみ編成できる。
5.5-4緑ノーム(Lv40)
赤ノーム(Lv40)
10(初回報酬+40)狂気×40ドンキホーテとヒースクリフ編成不可、これ以降6人編成。
5.5-5赤ノーム(Lv40)
黒ノーム(Lv40)
10(初回報酬+40)狂気×40ドンキホーテとヒースクリフ編成不可
5.5-6緑ノーム(Lv40)
赤ノーム(Lv40)
黒ノーム(Lv40)
10(初回報酬+60)狂気×40ドンキホーテとヒースクリフ編成不可
5.5-7緑ノーム(Lv40)
赤ノーム(Lv40)
黒ノーム(Lv40)
部長ノーム(Lv40)
10(初回報酬+60)狂気×40ドンキホーテとヒースクリフ編成不可
5.5-8緑ノーム(Lv40)
赤ノーム(Lv40)
黒ノーム(Lv40)
部長ノーム(Lv40)
10(初回報酬+60)狂気×40ドンキホーテとヒースクリフ編成不可
5.5-9緑ノーム(Lv40)
赤ノーム(Lv40)
黒ノーム(Lv40)
部長ノーム(Lv40)
10(初回報酬+80)狂気×40ドンキホーテとヒースクリフ編成不可
5.5-10緑ノーム(Lv40)
赤ノーム(Lv40)
黒ノーム(Lv40)
部長ノーム(Lv40)
10(初回報酬+80)狂気×40
5.5-11緑ノーム(Lv40)
赤ノーム(Lv40)
黒ノーム(Lv40)
部長ノーム(Lv40)
サンタータ(Lv40)
10(初回報酬+80)狂気×40集中戦闘
5.5-?緑ノーム(Lv40)
赤ノーム(Lv40)
黒ノーム(Lv40)
部長ノーム(Lv40)
サンタータ(Lv40)
50(初回報酬+120)狂気×40集中戦闘
敵構成は5.5-11と同じ
イベント終了後、このステージは消滅する。

出現する一般敵ステータス

※ここのステータスは通常戦闘時のステータスだノム。サンタータ戦でのステータスは当該記事を参照するノム。
※編集は一般戦闘敵/5.5章ページで行ってください!あちらのページの情報を持ってきています!

緑ノーム

出現ステージ:5.5-3,5.5-4,5.5-6~5.5-10(5.5-11,5.5-13)

緑ノーム
緑ノーム
敵Lv40
体力100
 

緑ノーム(通常).png

 
パニックタイプ:悔しさ
士気低下効果-20以下
パニック効果-45以下
 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱スロット加重値備考
1001(2)+01~460%
(60)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1.510.751.50.751111.51
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1人間だノム人間だノム.png暴食/打撃13-72(+2)+2
[的中時]呼吸4を得る
[的中時]呼吸3を得る
 [表面的中時]自分の呼吸回数が1増加
 [クリティカル的中時]麻痺2を付与
2捕獲するノム捕獲するノム.png怠惰/打撃15-121(+7)+2
[マッチ勝利時]精神力を5回復
[的中時]呼吸4を得る
 [表面的中時]自分の呼吸回数が1増加
 クリティカルダメージ量+40%
3ノムノム!!ノムノム!!.png憤怒/打撃/反撃13-92(+3)+2
Ⅰクリティカルダメージ量+30%
 [的中時]呼吸3を得る
Ⅱクリティカルダメージ量+30%
 [的中時]自分の呼吸回数が2増加
パッシブ
新鮮な人間ノム
生きている敵の数1体につき、表面が出る確率が2%増加。(最大95%)
ちょうだいノム
ターン終了時、生存している敵より生きている味方が少ない場合、次のターンにクイック1,攻撃威力増加1を得る。

スパナを持った、緑色のノームだノム。かわいらしい見た目とは裏腹に人間を材料にしてプレゼントを作る外郭の怪物ノム。
ノーム共通の特徴として、パッシブ「新鮮な人間だノム」によって精神力が0でも表が出やすくなっているという特徴があるノム。下手に弱いスキルでマッチすると痛い目に遭うかもしれないノム。
さらに「ちょうだいノム」の効果で囚人の数>ノームの数となった場合、クイック1,攻撃威力増加1を得る性質があるノム。6人編成なら毎ターン発動するから注意するノム。
個体としての特徴は、やはり反撃スキルを持っていることノム。体力が減っているところで反撃を入れられて混乱...ってことが無いように注意することが大事ノム。
5.5-3では2人しか編成できないから特に要注意するノム。かなり行動数が潰されるノム。

  • 行動パターン
    ランダムに行動
  • 死体
    緑ノーム 死体.png

赤ノーム

出現ステージ:5.5-3~5.5-10(5.5-11,5.5-13)

赤ノーム
赤ノーム
敵Lv40
体力107
 

赤ノーム(通常).png

 
パニックタイプ:悔しさ
士気低下効果-20以下
パニック効果-45以下
 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱スロット加重値備考
1071(2)+01~370%
75)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1.510.751.50.751111.51
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1新鮮だノム新鮮だノム.png暴食/打撃13-92(+3)-1
[的中時]呼吸2を得る、自分の呼吸回数が2増加
[的中時]呼吸3を得る
 [表面的中時]自分の呼吸回数が1増加
 [クリティカル的中時]次のターンに束縛3を付与
2ピチピチだノムピチピチだノム.png怠惰/打撃14-121(+8)-1
[マッチ勝利時]精神力を5回復
[的中時]呼吸2を得る、自分の呼吸回数が2増加
 クリティカルダメージ量+40%
3防いだノム!防いだノム!(赤).png防御15-121(+7)+0
[ターン終了時]バリアが残っているなら、次のターンに攻撃威力増加1を得る。
パッシブ
新鮮な人間ノム
生きている敵の数1体につき、表面が出る確率が2%増加。(最大95%)
ちょうだいノム
ターン終了時、生存している敵より生きている味方が少ない場合、次のターンにクイック1,攻撃威力増加1を得る。

トンカチを持った、赤色のノームだノム。表情から殺意を隠す気がないノム。
あまり特徴がないノームだノム。
強いて言うなら、防御スキルのバリアが残っていると攻撃威力増加1を得るから下手に弱いスキルでバリアが削り切れない...ってことがないように注意するノム。

  • 行動パターン
    ランダムに行動
  • 死体
    赤ノーム 死体.png

黒ノーム

出現ステージ:5.5-3,5.5-5~5.5-10(5.5-11,5.5-13)

黒ノーム
黒ノーム
敵Lv40
体力114
 

黒ノーム(通常).png

 
パニックタイプ:悔しさ
士気低下効果-20以下
パニック効果-45以下
 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱スロット加重値備考
1141(2)+01~250%
(57)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1.510.751.50.751111.51
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1家具にするノム家具にするノム.png暴食/斬撃15-72(+1)-3
[的中時]自分の呼吸回数が3増加
[的中時]呼吸3を得る
 [表面的中時]呼吸3を得る
 [クリティカル的中時]麻痺2を付与
2すぐに運ぶノムすぐに運ぶノム.png怠惰/斬撃15-111(+6)-1
[マッチ勝利時]精神力を5回復
[的中時]自分の呼吸回数が2増加
 [表面的中時]自分の呼吸回数が1増加
 クリティカルダメージ量+40%
3ホムホム~。ホムホム~。.png回避15-131(+8)+0
[回避成功時]次のターンに呼吸5を得る。自分の呼吸回数が2増加。
[回避失敗時]混乱区間を10前進
パッシブ
新鮮な人間ノム
生きている敵の数1体につき、表面が出る確率が2%増加。(最大95%)
ちょうだいノム
ターン終了時、生存している敵より生きている味方が少ない場合、次のターンにクイック1,攻撃威力増加1を得る。

ノコギリを持った、黒色のノームだノム。
武器の性質上、他のノームが打撃スキルを使うのに対して、この子の使うスキルは斬撃だノム。打撃耐性/斬撃弱点な人格は思わぬダメージを食らわないように注意するノム。
また、回避スキルは先述のパッシブで表が出やすいノム。攻撃を当てられなさそうに感じたら守備スキルで相殺するノム。

  • 行動パターン
    ランダムに行動
  • 死体
    黒ノーム 死体.png

部長ノーム

出現ステージ:5.5-7~5.5-10(5.5-11,5.5-13)

部長ノーム
部長ノーム
敵Lv40
体力188
 

部長ノーム(通常).png

 
パニックタイプ:悔しさ
士気低下効果-20以下
パニック効果-45以下
 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱スロット加重値備考
1881(3)+02~540%
75)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1.510.751.50.751111.21
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1逃さないノム逃さないノム.png暴食/打撃16-101(+4)+4
[的中時]呼吸3を得る
 [クリティカル的中時]次のターンに束縛2を付与
2大出世ノム大出世ノム.png怠惰/打撃14-122(+4)+4
[マッチ勝利時]精神力を5回復
[的中時]呼吸2を得る、自分の呼吸回数が3増加
 クリティカルダメージ量+50%
[的中時]呼吸3を得る、自分の呼吸回数が1増加
 クリティカルダメージ量+50%
3産地直送だノム!産地直送だノム!.png憤怒/打撃14-163(+4)+4
[マッチ勝利時]呼吸3を得る
[クリティカル的中時]最終コインのダメージ量+20%
 [的中時]呼吸3を得る
[クリティカル的中時]最終コインのダメージ量+20%
 [的中時]自分の呼吸回数が2増加
[クリティカル的中時]自分の呼吸回数を消耗しない。呼吸だけ追加打撃ダメージを与える
4防いだノム!防いだノム!(部長).png防御18-161(+8)+0
[ターン終了時]バリアが残っているなら、次のターンに攻撃威力増加2を得る。
パッシブ
新鮮な人間ノム
生きている敵の数1体につき、表面が出る確率が2%増加。(最大95%)
ちょうだいノム
ターン終了時、生存している敵より生きている味方が少ない場合、次のターンにクイック1,攻撃威力増加1を得る。

普通のノームよりも強いノームだノム。トンカチとノコギリを持っている割にスキルは打撃だけだノム。
最大威力16の《産地直送だノム!》を持っており、3コイン全部受けたらただじゃ済まないノム。
通常スキルで勝てないならE.G.Oや回避を使うことも考えた方が良いノム。

  • 行動パターン
    ランダムに行動
  • 死体
    IMG_3123.jpeg

ドドル

出現ステージ:5.5-3

ドドル

※体力以外部長ノームと全く同じなので能力を割愛。

ドドル
敵Lv40
体力212
 

ドドル.png
最初の戦闘ステージにだけ登場するネームド版部長ノームだノム。
部長ノームより体力が高いノム。

Tag: 一般戦闘敵

編成情報共有掲示板

※イベント中当時の周回作業時の編成掲示板です。

  • このセクションではおススメの編成についての話題のみ 投稿および協議してください。
    • コメント内容は 編成情報共有掲示板にも引用されます。
    • 編成に無関係な話題は 断りなく削除・移動する可能性があります。ご留意ください。
    • 雑談込みの掲示板はこちら

イベント予告

20番区の奇跡
loading...

備考・余談

イベント名はアメリカのクリスマス映画"34丁目の奇跡"が元ネタである。

「20番区の奇跡」とタイトルは付いているものの、
舞台は外郭の彼方なので全く20番区ではないし、別に奇跡も起こっていない。とんだタイトル詐欺である。

  • 一応幸運な出来事はいくつかあったので、それを指して奇跡と称した可能性はある。

5.5-13はいわゆる周回専用ステージであり、敵性能等は5.5-11と変わらず飾りのずた袋の効率が良いだけのステージ。
イベント開催期間中のみ挑戦できたため、現在は消滅している。

  • このステージはチャプター進行度とEXクリア一覧には含まれないが、EXクリアによる40狂気だけはある。そのため遊べた人はちょっとだけお得。

コメント

Tag: ストーリー シーズン3


*1 モジュール1