破裂関連ページ
破裂人格*1
破裂EGO*2
*3《次元裂き》![]() | 《投げ縄》![]() | *4《電信柱》![]() | 良秀 | 《電気哀鳴》![]() | 《沸き立つ腐食》![]() | 《ホリデイ》![]() | 《蝍蛆殺》![]() | ロージャ | 《知識の木の枝》![]() | 《ト・パソス・マソス》![]() | 《ある日突然》![]() |
| イサン | 《指令:メルトダウン》![]() | 《紅籍》![]() | 良秀 | ムルソー | 《投げ縄》![]() | ヒースクリフ | イシュメール | ロージャ | 《提灯》![]() | 《黒い枝》![]() | *5《提灯》![]() |
| イサン | ファウスト | *6《愛と憎悪の名の下に》![]() | 良秀 | ムルソー | 《汚血泣涙》![]() | ヒースクリフ | イシュメール | ロージャ | 《汚血泣涙》![]() | *7《狐雨》![]() | グレゴール |
破裂人格として扱われない破裂付与持ち人格*8
![]() 薬指点描派スチューデント | ファウスト | ドンキホーテ | 良秀 | ムルソー | ホンル | ヒースクリフ | イシュメール | ロージャ | シンクレア | ![]() 薬指点描派スチューデント | グレゴール |
破裂EGOとして扱われない破裂付与持ちEGO*9
編成サンプルなど
関連する状態異常のカテゴリ
![]() | ターン終了時、破裂回数が数値分増加して効果消滅 |
![]() | 最大値:6 攻撃的中時、対象の破裂回数を1消耗し(数値÷2)だけ破裂を付与(破裂回数を消耗した場合は最低1付与。小数点切り捨て) 被ダメージ時に(数値÷2)だけ破裂を得て、数値が1減少(最低1獲得、小数点切り捨て) ターン終了時に数値が6以上ならお札を全て消耗し、数値だけ固定ダメージを受ける |
![]() | 被ダメージ時、攻撃者の充電回数が1増加して数値が1減少 ダメージが憂鬱属性だった場合、追加で自分の破裂回数が1増加 |
![]() | 最大値:3 ターン終了時、自分の現在の速度だけ破裂威力を得る(最大5),次のターンに束縛1を得る ターン終了時に数値が1減少 |
![]() | 基本値 : 3 速度が10以上の対象に攻撃スキルでダメージを受けて破裂が発動するときに1減少、自分の破裂回数が1増加 数値が0になるとき、(破裂威力)だけ暴食属性ダメージを受けて消滅 ※この効果は更新されない |
![]() | 基本値 : 5 呪殺 対象にクリティカルダメージを受けて破裂が発動するとき、1減少 バフ効果によって減少するとき、攻撃レベル減少1または防御レベル減少1を得る(1ターンにつき3回発動) バフ効果によって減少するとき、数値が0なら(破裂威力)だけ暴食ダメージを受ける ※この効果は更新されない |
![]() | 基本値 : 3 自分に呪殺がある状態で破裂が発動するとき、数値が1減少して次のターンに束縛1を付与 ・この効果が発動するとき、自分に次のターンにて付与される束縛が3以上なら、束縛を付与する代わりに数値が2減少 |
パッシブ
バトルパッシブ
※同期段階(Ⅲ/Ⅳ)の情報を表示
| # | パッシブ | 囚人 | 人格 | 効果 | 条件 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0313 | 亡羊之嘆 ---- 発破角砕 | ドンキホーテ | 黒獣-未 | <常時発動> 鴻園の君主ホンルと尊命を発動時、鴻園の君主ホンルが黒獣丸染1を得るによって下記の効果を得る -スキルで破裂威力または回数を付与時、沈潜1を付与(1ターンにつき3回) 待機解除または復帰で出場したターンに、発角3を得る ---- 対象の精神力が0未満なら、ダメージ量が(-対象の精神力÷3)だけ増加(最大15%,小数点切り捨て) 対象の破裂と沈潜の合計2につきダメージ量+1%(最大15%) -精神力のない対象なら、この効果と最大値が2倍に増加 自分に発角があるなら、敵を攻撃するときの基本スキル最終コインのダメージ量+10/15% -守備スキルを装着したスキルスロットを攻撃時、代わりに最終コインのダメージ量+20/30% -マッチ可能守備スキルとマッチ進行時、追加でマッチ威力+1/+3 | 保有 | 3 | 3 | |||||
| 0713 | 闘鶏 ---- 炎鳥不死戦 ---- ぶつかり合う血闘 | ヒースクリフ | 黒獣-酉 筆頭 | <常時発動> 鴻園の君主ホンルと尊命を発動時、鴻園の君主ホンルが黒獣丸染によって下記の効果を得る -自分の基本スキルで攻撃的中時、該当する敵へ与えた暴食ダメージの5%だけ憤怒ダメージを与える 火傷ダメージによって混乱状態になったり、体力が1未満に減少しない。 待機解除または復帰で出現したターンに、血炎3,火傷回数3を得る ---- <常時発動> この戦闘で体力が0になるダメージを受けたとき、そのダメージを受けず、そのターンの間体力が1に維持される その後、次のターン開始時に自分の体力を最大値の(20+自分の火傷)%だけ回復し、自分の火傷が消滅(最大49%,戦闘につき1回) ---- 戦闘開始時、自分の失った体力20%につき攻撃レベル増加、防御レベル増加1を得る(最大3) 以下の条件を満たしたとき、血闘本能を得る(1ターンにつき最大10) -マッチ開始時に3得る -基本攻撃スキル的中時、または自分が火傷ダメージを受ける時に1得る 自分の現体力が50%未満なら、追加で1得る -敵討伐時に5得る | 保有 | 5 | ||||||
| 1014 | 闘鶏 ---- 戦いに酔ってみせましょう | シンクレア | 黒獣-酉 | <常時発動> 鴻園の君主ホンルと尊命を発動時、鴻園の君主ホンルが黒獣丸染1を得るによって下記の効果を得る -スキルで破裂威力または回数付与時、火傷1を付与(1ターンにつき3回) 火傷ダメージによって混乱状態になったり、体力が1未満に減少しない。 待機解除または復帰で出場したターンに、血炎3を得る ---- 破裂が7以上付与された対象に的中時、(最大共鳴数)×15%の確率で火傷1を付与(1ターンにつき4回) 戦闘終了時、自分に火傷があれば次のターン開始時に血炎1,憤怒ダメージ量増加1,暴食ダメージ量増加1を得る 戦闘開始時、自分の失った体力20%につき攻撃レベル増加、防御レベル増加1を得る(最大3) | 保有 | 3 | 3 | |||||
| 0114 | 狗馬之心 ---- 筆頭先鋒 ---- 黒風馬脚 | イサン | 黒獣-午 筆頭 | <常時発動> 鴻園の君主ホンルと尊命を発動時、鴻園の君主ホンルが黒獣丸染によって下記の効果を得る -基本スキルの最終コイン的中時、1回振動爆発(1ターンにつき1回) 戦闘人員に家主候補イシュメールがいるなら、下記の効果を適用 -家主候補イシュメールのスキル効果で破裂または破裂回数付与時に呼吸威力3を得る(1ターンにつき2回、E.G.Oスキルには適用されない) -ターン開始時、家主候補イシュメールに攻撃威力増加1を付与。イシュメールの呼吸威力が10以上なら、攻撃威力増加1を追加で付与 -「黒風馬脚月斬」を使用後、家主候補イシュメールがスキル:赤春で援護攻撃する(1ターンにつき1回) ---- <常時発動> 号令を付与時、このターンと次のターンに攻撃レベル増加3を得る(該当パッシブで既に攻撃レベル増加得ているなら、次のターンにのみ得る) ---- 下記の条件を満たしたとき、敵陣走破1を得る -攻撃開始時に対象よりも速度が2以上高いとき -自分のスキルで振動爆発効果を2回発動時(E.G.Oスキルを含む) -脚力【午】を保有している状態でマッチ勝利時 ※敵陣走破は1ターンにつき最大3まで獲得でき、スキル「黒風馬脚月斬」では獲得できない 自分にバリアがあるとき、防御レベルが(バリア数値÷10)だけ増加(最大5,小数点切り捨て) | 保有 | 5 | ||||||
| 0613 | 黒獣君主 ---- 汚れた血さえも受け入れ、誰かの血に濡れながら意を果たす。 | ホンル | 鴻園の君主 | <常時発動> 自分を除く味方人格が待機解除または復帰したなら、精神力を10回復して戦闘開始時にスキル1でランダムな対象に一方攻撃を命令 -該当する味方が黒獣またはジア家所属なら代わりに精神力を20回復し、戦闘開始時に基本スキル3でランダムな対象へ一方攻撃を命令(人格ごとに戦闘につき2回発動) ステージ開始時、待機人員を含めて編成された黒獣人格1名につき全ての黒獣の主を得る 戦闘にて黒獣人格が死亡時、精神力を20回復して死中求活1を得る(自分が退却状態のときにも適用) 黒獣丸染1につき、ダメージ量+5%(最大55%) ---- 戦闘開始時、自分が守備スキルを装着せずに一方攻撃されるのであれば援護防御数値が最も低いランダムな黒獣の味方(最大共鳴数÷3)名へ護衛1を付与。(最大2名,人格ごとに1回。援護防御を獲得するスキルを保有する人格を除く) 今回の戦闘で体力が0になるダメージを受けたとき、そのダメージを受けずに1ターンの間体力が1に保たれ、汚血1を得る(戦闘につき1回) 自分の汚血1につき、スキルのダメージ量+3% E.G.Oスキル「汚血泣涙-終」発動時、攻撃終了時の死亡効果が発動せずに体力を最大値の60%回復。次のターンから、毎ターン開始時にダメージ量増加1を得る(戦闘につき1回) | 保有 | 5 | ||||||
| 0812 | 始動 ---- 破吸自桓 | イシュメール | 家主候補 | <常時発動> 戦闘から退却するとき、味方へ編成順に次のターンにて攻撃レベル増加1を付与 -付与対象数:自分の始数値 -付与対象が「ジア家」なら、代わりに攻撃レベル増加2を付与 -次のターンに復帰、待機解除される人格には付与されない 待機解除なたは復帰で出現したターンに自分が待を得て、戦闘開始時にスキル順最速で「赤撃-始」をランダムな対象へ使用する ---- 自分の攻撃スキルで対象討伐時、対象の破裂だけ呼吸を得る(敵1名につき最大3,1ターンにつき最大1回) -上記の効果で呼吸を3まで得たなら、対象の破裂回数だけ自分の呼吸回数が増加(敵1名につき最大2,1ターンにつき最大1回) マッチ進行時、マッチを進行する敵より攻撃レベルが高ければ、マッチ威力+1 マッチ進行時、マッチを進行する敵より攻撃レベルが高ければ、基本スキルで付与する破裂威力または破裂回数+1(1ターンにつき2回発動) | 保有 | 5 | ||||||
| 0212 | 天究星 ---- 黒獣化【卯】/卯 筆頭 | ファウスト | 黒獣-卯 筆頭 | <常時発動> 呪殺【破】の数値が0になって消滅時、崩壊の印が付与される ---- 自分の速度が対象より高ければ、速度差1につき与ダメージ量+2%(最大10%) 戦闘中、味方が呪殺効果を発動させるたびに天究星刀1を得る(1ターンにつき最大5回) -自分が発動させたなら、天究星刀を追加で1得る 援護防御効果発動時、天究星刀5を得る | 保有 | 5 | ||||||
| 1212 | 黒獣化【巳】 | グレゴール | 黒獣-巳 | 対象に呪殺【毒】があるなら、自分の巳腕1につきダメージ量+5%(最大15%) 自分が呪殺【毒】を消耗して数値を0にしたなら、次のターンに貫通ダメージ量増加1を得る(最大2) | 保有 | 5 | ||||||
| 0912 | 黒獣化【巳】 | ロージャ | 黒獣-巳 | 自分に巳腕があるなら、与ダメージ量+5% 対象に呪殺【毒】があるなら、与ダメージ量+5% | 保有 | 5 | ||||||
| 0111 | 外見もまた在りしL社のE.G.Oに比し幻想体により近き形にて抽出すること能う。 | イサン | LCE E.G.O:: 提灯 | 死亡時、自分を最後に攻撃した対象へ破裂4/5,破裂回数2/3を付与し、最も少ない属性のE.G.O資源4種を2つずつ得る。 - 攻撃者がいない場合、現在破裂回数が最も低い敵へ破裂4/5,破裂回数2/3を付与 - 自分が好餌妖精状態の場合、この効果で付与する破裂威力が2倍になる | 保有 | 3 | ||||||
| 0206 | お茶が冷める前に… | ファウスト | 南部セブン協会4課 | 対象の弱点・脆弱属性で(耐性1超過)で攻撃するとき、攻撃前対象の破裂だけ呼吸を得る(1ターンにつき最大20) | 保有 | 3 | ||||||
| 0411 | 黒獣化[卯] | 良秀 | 黒獣-卯 | 自分に脚力【卯】があるなら、与ダメージ量+5% 対象へ呪殺【迅速】があるなら、与ダメージ量+5% | 保有 | 3 | ||||||
| 0509 | 時間稼ぎ | ムルソー | デッドラビッツ ボス | 破裂を持つ対象とのマッチ進行時、マッチ威力+1 対象の破裂回数が5以上なら、マッチ威力+2 | 共鳴 | 3 | ||||||
| 0610 | 愉快な狩猟法 | ホンル | 牙狩事務所フィクサー | 対象が<血鬼>,<血袋>か、破裂が10以上ならダメージ量+10% スキル使用時、自分に出血があるなら攻撃的中時に破裂3を付与(1ターンにつき1/2回) | 保有 | 4 | ||||||
| 0706 | 本能的看破 | ヒースクリフ | 南部セブン協会4課 | 相手の脆弱属性(耐性1.5超過)で攻撃時、スキルで付与する破裂の付与値+1 戦闘開始時に生存したセブン協会フィクサーが自分を含めて4名以上いるなら、上記効果の破裂付与値+1 | 保有 | 4 | ||||||
| 0911 | 血餐 ---- 硬血の棘 | ロージャ | ラ・マンチャランドの姫 | <常時発動> このキャラクターが戦闘に参加しているか、登場するリストに含まれているなら、1ターン目から全キャラクターが受ける出血ダメージだけ血餐が増加する。このキャラクターが戦闘に登場するたび、戦場にまき散らされた伏在する血を更に顕わにする。 ---- 自分を除く味方が出血ダメージを受けるか血餐を消耗する度、自分が咲き出す棘1を得る(1ターンにつき最大3回) 自分が基本スキルで与えたダメージ量の20%だけ自分の体力を回復(スキルごとに最大10) -自分の体力が最大なら、超過した回復量だけ現体力の比率が最も低い味方1名の体力を回復 | 保有 | 3 | 2 | |||||
| 1006 | お札を剥がす | シンクレア | ロボトミーE.G.O::紅籍 | 攻撃的中時、対象に破裂があるならお札1を得る | 共鳴 | 3 | ||||||
| 1109 | 血点描派 ---- 点々 | ウーティス | 薬指点描派 スチューデント | <常時発動> この人格は出血を付与する人格としてのみ扱われる。ランダムで火傷・出血・振動・破裂・沈潜を付与するスキルがこの効果によって該当スキルを付与するスキルとして扱われない。 ---- 戦闘開始時、マイナス効果の保有数が最も少ない敵1/2名へ火傷、出血、振動、破裂、沈潜のうちランダムに1つの効果を2付与 (集中戦闘の場合、部位で判定) | 保有 | 4 | ||||||
| 1112 | 黒獣化[卯] | ウーティス | 黒獣-卯 | 自分に脚力【卯】があるかつ、対象に呪殺【迅速】があるなら脚力【卯】1につき与ダメージ量+5%(最大15%) | 保有 | 3 | ||||||
| 1205 | 鋸刃稼働 | グレゴール | バラのスパナ工房フィクサー | 振動がある対象に付与する破裂+1 | 保有 | 4 |
サポートパッシブ
| # | サポートパッシブ | 囚人 | 人格 | 効果 | 条件 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0313 | 肉を突き破り生える角 | ドンキホーテ | 黒獣-未 | 速度が最も高い味方が、破裂回数または沈潜回数を2以上保有している敵に基本攻撃スキルを的中時、防御レベル減少1を付与(1ターンにつき2回) | 保有 | 3 | 3 | |||||
| 1014 | 血炎刀 | シンクレア | 黒獣-酉 | 速度が最も高い味方が自分のスキルで敵に火傷または破裂威力を付与するとき、火傷・破裂威力1を付与(1ターンにつき1回) | 保有 | 3 | 3 | |||||
| 0212 | 快刀 | ファウスト | 黒獣-卯 筆頭 | 速度が最も高い味方が破裂ダメージを与えたなら、次のターンに攻撃レベル増加1を得る(1ターンにつき最大3回) | 共鳴 | 4 | ||||||
| 0912 | 血に流れる毒 | ロージャ | 黒獣-巳 | 速度が最も高い味方1名が敵へ破裂ダメージを与えたなら、次のターンに攻撃レベル減少1,防御レベル減少1を付与(1ターンにつき1回) | 保有 | 4 | ||||||
| 0106 | 整理師範教育 | イサン | W社3級整理要員 | 充電回数が最も低い味方1名の、破裂を持つ対象への与ダメージ量が対象の破裂に比例して増加(破裂1につき1.5%, 最大15%) | 保有 | 4 | ||||||
| 0206 | セブン協会のティータイム | ファウスト | 南部セブン協会4課 | 速度が最も高い味方1名が相手の脆弱属性(耐性1.5超過)で攻撃時、対象の破裂に比例してダメージ量が増加(破裂1につき1.5%、最大15%) 効果適用対象がセブン協会フィクサーなら、ダメージ量が追加で増加(破裂1につき0.5%、最大5%) | 保有 | 4 | ||||||
| 0402 | アイスブレイク | 良秀 | 南部セブン協会6課 | 最大体力の最も低い味方1名の、破裂付与数+1 | 保有 | 4 | ||||||
| 0503 | 黙々 | ムルソー | W社2級整理要員 | 速度が最も低い味方1名の、破裂付与値+1 | 保有 | 4 | ||||||
| 0509 | 俺が責任を取る | ムルソー | デッドラビッツ ボス | 速度が最も高い味方1名が、破裂が6/3以上付与された対象に攻撃的中時に攻撃レベル減少1を付与(敵1体につき、1ターンあたり最大3) | 共鳴 | 3 | ||||||
| 0610 | 血鬼攻略教本 - 止血 | ホンル | 牙狩事務所フィクサー | 戦闘開始時、出血と出血回数の合計が最も高い味方1名の出血回数が2減少 速度が最も高い味方1名が破裂を持つ敵へ攻撃的中時、防御レベル減少1を付与(1ターンにつき最大2回) | 保有 | 5 | ||||||
| 0706 | 手掛かり繋ぎ | ヒースクリフ | 南部セブン協会4課 | 体力最大値が最も高い味方1名が、相手の脆弱属性(耐性1.5超過)で攻撃時、スキルで付与する破裂の付与値+1 効果適用対象がセブン協会フィクサーなら、上記効果の破裂付与値+1 | 保有 | 4 | ||||||
| 0805 | 腐食粘液 | イシュメール | ロボトミーE.G.O::たぷつき | 速度が最も高い味方1名が振動爆発発動時、破裂2を付与 | 保有 | 4 | ||||||
| 0910 | 優秀配達員 | ロージャ | 北部ヂェーヴィチ協会3課 | 速度が最も高い味方1名の破裂威力、回数を付与するスキルのマッチ威力+1 | 保有 | 6 | ||||||
| 0911 | 「血を咲かせて…」 | ロージャ | ラ・マンチャランドの姫 | ターン終了時、出血威力が最も高い味方1名の出血威力を最大6減少させ、(減少した出血威力÷2)だけ咲き出す棘を付与(小数点切り捨て) | 保有 | 3 | 3 | |||||
| 1006 | 祈願符 | シンクレア | ロボトミーE.G.O::紅籍 | 現体力が最も高い味方1名が攻撃・反撃スキルで付与する破裂付与値+1 | 保有 | 4 | ||||||
| 1011 | 迅速配達員 | シンクレア | 北部ヂェーヴィチ協会3課 | 速度が最も高い味方1名が破裂が付与された敵に攻撃的中時、防御レベル減少1を付与(敵1体につき,1ターンあたり最大3) | 保有 | 6 | ||||||
| 1112 | 群れなす兎 | ウーティス | 黒獣-卯 | 速度が最も高い味方1名が破裂がある対象を攻撃するとき、与ダメージ量+10% 次のターンにクイック1を得る(1ターンにつき最大1回) | 共鳴 | 3 | ||||||
| 1205 | 鋸刃整備 | グレゴール | バラのスパナ工房フィクサー | 速度が最も低い味方1名が、振動のある対象に付与する破裂+1 | 保有 | 4 |
E.G.Oパッシブ
| # | E.G.Oパッシブ | 囚人 | E.G.O | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 0308 | 衰弱符 | ドンキホーテ | 紅籍 | 自分のスキル的中時、対象の破裂が15以上かクリティカルダメージを与えたのなら防御レベル減少1を付与(最大6) -このパッシブ効果が適用されると、E.G.Oギフトの古い木彫り人形と重複して発動しない。 |
| 0104 | 彷徨う者 | イサン | 次元裂き | ターン開始時、ダメージを受けなければ自分の充電回数が4増加、自分より速度が遅い敵に攻撃的中時、対象の破裂回数を1増加(1ターンにつき最大3回) |
| 0207 | 広がりゆく投げ縄 | ファウスト | 投げ縄 | 攻撃終了時、対象が混乱・死亡した場合、ランダムな敵2名の破裂回数が1増加(1ターンにつき1回、重複不可、集中戦闘の場合は部位で判定) |
| 0605 | 緑色のエキス | ホンル | 沸き立つ腐食 | 被ダメージ時、現体力が最大値の50%未満なら攻撃者に破裂1を付与。(1ターンにつき1番多い暴食完全共鳴数だけ発動) |
| 0607 | 狩猟の時間 | ホンル | 投げ縄 | 破裂,出血ダメージで敵または味方が死亡すると、ランダムな敵1名へ投げ縄2を付与し、次のターンにクイック1を得る(1ターンにつき1回) |
| 0705 | 無限の憎悪 | ヒースクリフ | ホリデイ | 自分に状態異常またはマイナス効果があるとき、メインターゲットまたは自分を攻撃する対象にプラス効果があるなら、スキルコイン効果で自分と敵に与える火傷・出血・振動・破裂・沈潜威力+1,スキル・コイン効果で自分が得る呼吸・充電回数+1 |
| 1102 | 不信の枝 | ウーティス | 黒い枝 | ターンごとに貫通ダメージ量増加1を得る 表面的中時、次のターンに束縛1を付与、破裂回数1増加。 |
| 1105 | 平等なプレゼント | ウーティス | ホリデイ | 自分を除いた味方へスキル・コイン効果でプラス効果を付与するとき、ランダムな敵1名へ火傷・出血・振動・破裂・沈潜のうちランダムな効果1つを威力1で付与。(1ターンにつき最大5回発動。敵1体に付き最大5回付与可能、幻想体の場合はランダムな部位に付与。) |
| 1203 | 養分吸収 | グレゴール | 提灯 | 破裂が付与された敵を倒したとき、最大体力の(暴食完全共鳴数)%体力を回復 |
| 1205 | 薔薇の冠 | グレゴール | 茨の花園 | ターン開始時、ランダムな敵1名へ破裂威力を2付与。(集中戦闘の場合、全部位へ付与) 完全共鳴を発動したなら戦闘開始時、全ての敵へ破裂威力2を付与。 |
E.G.Oギフト
E.G.Oギフト一覧
リンク
合成
一覧
| + ++ | 効果 | 獲得イベント | ||||||
| 013 | お札の束 | 怠惰 | Ⅰ | 143 | 50 100 | スキルが敵へ的中時*10、12/1以上のダメージを与えたなら対象へ破裂威力2/3を付与。 斬撃スキルを使用する場合、効果が強化されて破裂威力4/5を付与、破裂回数が1増加。 | 誰も泣かぬように | 破裂 |
| 018 | 薔薇の冠 | 暴食 | Ⅰ | 144 | 50 100 | ターン開始時、ランダムな敵1/2/3体(幻想体の場合は全部位)へ破裂威力4を付与。 暴食完全共鳴を発動したなら戦闘開始時、全ての敵へ破裂威力2/3/4を付与。 | 薔薇の表示板 | 破裂 |
| 023 | 稲妻の枝 | 憂鬱 | Ⅲ | 252 | 75 150 | スキル効果で破裂威力を付与するたび、対象へ破裂威力1/2/3,破裂回数1を付与。 憂鬱属性スキルを使用する場合、効果が強化されて破裂威力3,破裂回数を2付与 | 冤鬼木 | 破裂 |
| 033 | 勤務用通常バッテリー | 嫉妬 | Ⅲ | 269 | 強化 不可 | スキルが敵へ的中時、対象へ破裂威力3を付与。 嫉妬属性スキルを使用する場合は効果が強化され、対象へ破裂威力5を付与。 | 衝撃ムカデ | 破裂 |
| 047 | 棘の投げ縄 | 色欲 | Ⅱ | 187 | 60 120 | ターン終了時、すべての敵に現在の速度+1/+2だけ破裂威力を付与。 色欲完全共鳴を発動した場合は戦闘開始時、ランダムな敵1名に破裂威力3/4/5、破裂回数3/4を付与。 | 薔薇の狩人 | 破裂 |
| 060 | 快感 | 暴食 | Ⅳ | 384 | 100 200 | ターン開始時、敵全体(幻想体の場合は全部位)に破裂威力3/4/6,破裂回数3を付与。 ターン終了時、全ての敵(幻想体の場合は全部位)が(破裂威力×破裂回数)分の暴食ダメージを受ける(破裂回数は5/7/10まで適用) | - | 破裂 |
| 064 | 壊れたリボルバー | 憂鬱 | Ⅰ | 209 | 強化 不可 | ターン開始時、破裂状態の敵(幻想体の場合は部位)の攻撃レベルと防御レベルがこのターンの間2減少。 | -*11 | 破裂 |
| 093 | 蛍光色のランプ | 傲慢 | Ⅱ | 219 | 60 120 | ターン終了時に破裂状態の敵の数(幻想体の場合は全部位)+1/3だけ、次のターンにランダムな味方1名へ、ダメージ量増加1,クイック1のうち1つ/ダメージ量増加1,クイック1を付与。 | 夢貪る濁流 | 破裂 |
| 094 | 恍惚鏡 | 憤怒 | Ⅳ | 合成 | 強化 不可 | 合成:〈茨の早縄〉+〈勤務用通常バッテリー〉+〈お札の束〉 ターン開始時、破裂威力または破裂回数を付与する攻撃スキルを保有した人格が5名以上なら、この戦闘の間発動。(E.G.Oを除く、出撃人員を基準とする) スキルが敵へ的中時、対象に破裂威力5を付与。 戦闘中、敵の破裂回数が1以下になったとき、破裂回数の代わりに破裂威力10を消耗。(破裂回数が10未満になった場合、効果終了) 対象の破裂回数が3未満なら、破裂回数を付与するときの付与量+1(戦闘ごとに3回) | - | 破裂 |
| 117 | ![]() 有煙火薬 | 傲慢 | Ⅱ | 201 | 60 120 | [編成1・2・3番人格専用効果] ターン終了時、今回のターンに破裂威力または破裂回数を付与するスキルを一度でも使用した場合、次のターンにクイック1/1~2を得る。 自分の速度が6/5/4以上の場合、破裂威力または回数を付与する攻撃スキルのダメージ量+12.5/15/20% | - | 破裂 |
| 118 | ![]() 骨の杭 | 嫉妬 | Ⅰ | 152 | 強化 不可 | 破裂効果にて、敵が保有するバリアへの与ダメージ量が2倍に増加 | 収集する骸骨 | 破裂 |
| 119 | ![]() 破れた傘 | 怠惰 | Ⅱ | 211 | 60 120 | [編成1・2・3番人格専用効果] 破裂威力または破裂回数を付与する攻撃スキルを使用してマッチ勝利時、対象の敵へ破裂威力2/4、破裂回数2を付与(人格別に1ターンにつき1回) 対象が破裂状態ではない場合は効果が強化され、破裂威力3/4/6、破裂回数2/3を付与 | さすらいの狐 | 破裂 |
| 120 | ![]() 死にたがり | 暴食 | Ⅲ | 271 | 強化 不可 | [編成1・2番人格専用効果] 破裂威力または破裂回数を付与する攻撃スキルのマッチ威力+1,攻撃レベル+2、ダメージ量+15%(E.G.Oスキルを除く) 単一コインのスキルの場合は効果が強化され、マッチ威力+2,攻撃レベル+2、ダメージ量+40% | -*12 | 破裂 |
| 121 | ![]() 欲望の欠片 | 怠惰 | Ⅳ | 400 | 強化 不可 | 破裂威力または破裂回数を与えるE.G.Oスキル使用時に発動 消耗する(暴食E.G.O資源+残りのE.G.O資源の合計÷3)だけ最終威力が増加、ダメージ量+50% 暴食属性E.G.Oスキルを使用する場合、E.G.Oランクに比例して破裂回数を追加で付与し、ダメージ量+(使用したE.G.O資源種類の数×15)%(ZAYINなら2,ランク上昇につき+1) | - | 破裂 |
| 168 | 終末の破片 | 暴食 | Ⅱ | 200 | 強化 不可 | 対象の破裂威力が15未満なら、破裂威力付与時に追加で1付与 | 終末カレンダー | 破裂 |
| 169 | ![]() 茨の早縄 | 憤怒 | Ⅱ | 212 | 強化 不可 | ターン開始時、破裂威力、破裂回数を付与する攻撃スキルを保有した人格が5名以上なら、この戦闘の間発動。(E.G.Oスキルを除く、出撃人員を基準とする) 戦闘中に破裂回数が1以下になったとき、破裂回数の代わりに破裂威力20を消耗。(破裂威力が20未満になった場合、効果終了) 戦闘中的中時、敵の破裂回数が2なら、破裂回数を付与するときに付与量+1(戦闘ごとに2回) | 薔薇の狩人 | 破裂 |
| 170 | 奇怪な石像 | 怠惰 | Ⅲ | 合成 | 強化 不可 | 合成:〈終末の破片〉+〈骨の杭〉 ターン開始時、破裂威力、破裂回数を付与する攻撃スキルを保有した人格が5名以上なら、この戦闘の間発動。(E.G.Oスキルを除く、出撃人員を基準とする) 破裂効果が敵の保有するバリアに与えるダメージ量+100% 対象の破裂威力が15未満の場合、破裂威力付与時に追加で2付与 スキル効果によって破裂を付与できない場合、コイン威力+1 | - | 破裂 |
| 171 | 破綻 | 怠惰 | Ⅳ | 合成 | 強化 不可 | 合成:〈奇怪な石像〉+〈稲妻の枝〉+〈壊れたリボルバー〉 ターン開始時、破裂威力、破裂回数または特殊破裂を付与する攻撃スキルを保有した人格が5名以上なら、この戦闘の間発動。(E.G.Oスキルを除く、出撃人員を基準とする) 破裂効果が敵の保有するバリアに与えるダメージ量+150% ターン開始時、破裂状態の敵または部位の攻撃レベルと防御レベルが(3+破裂威力÷2)だけ減少。(最大6) スキル効果で破裂威力、破裂回数を付与するたび、対象に破裂威力2,破裂回数1を付与。対象の破裂威力が15未満なら、破裂威力付与時に追加で2付与。 破裂威力、回数または特殊破裂を付与する加算コインスキルのコイン威力+1 破裂威力、回数または特殊破裂を付与する減算コインスキルの基本威力+(4÷コイン数)(最低1、小数点切り捨て) | - | 破裂 |
| 205 | ![]() 黒檀のブローチ | 暴食 | Ⅱ | 192 | 強化 不可 | 限定ギフト:属せない(NH1) ステージの最初のターン開始時、全ての敵へ破裂威力2、破裂回数2付与。 3ターンの間、ターン終了時に全ての敵に次のターンにて束縛2を付与 | -*13 | 破裂 |
| 218 | ![]() 送れなかった手紙 | 嫉妬 | Ⅳ | 合成 | 強化 不可 | 素材に限定ギフトを含む:変わらない 合成:〈破れた傘〉+〈割れた眼鏡〉 [編成1・2番人格専用効果] 破裂威力または破裂回数を付与する攻撃スキルを使用してマッチ勝利時、対象の敵へ破裂威力5、破裂回数3を付与(人格別に1ターンにつき1回) 自分より速度の低い敵とマッチを進行するとき、最終威力+1、ダメージ量+25%。 攻撃レベル増加バフを保有する敵とマッチで勝利した場合、次のターンの間、自分は攻撃レベル増加3を得て、マッチで敗北した敵には攻撃レベル減少3を付与(増減ともに最大9) | - | 破裂 |
| 229 | ラ・マンチャランド フリーパス | 怠惰 | Ⅲ | 239 | 強化 不可 | 限定ギフト:7章パック3種(H5) 出血、特殊出血、破裂の合計が10以上付与された敵に攻撃的中時に呼吸威力1を得る、自分の呼吸回数が1増加(スキルごとに最大2回発動) | - | 出血 |
| 230 | 勝利の証 | 傲慢 | Ⅲ | 248 | 強化 不可 | 限定ギフト:7章パック3種(H5) 敵討伐時、現在の精神力が最も低い味方1名の精神力を3回復。 攻撃終了時に出血、特殊出血、破裂の合計が10以上付与された敵が死亡した場合、次のターンに味方のうち1名が攻撃レベル増加2を得る。(対象を倒した味方に優先して付与) | - | 出血 |
| 234 | ![]() 喉がパサパサ胸肉 | 暴食 | Ⅲ | 264 | 強化 不可 | 限定ギフト:ヘルズチキン(NH2) スキルで敵に破裂付与時、破裂回数が3増加 (1ターンにつき最大3回) | K社チキン論争 | 破裂 |
| 240 | ![]() クラップ蟹の脳髄漬け酒 | 色欲 | Ⅲ | 268 | 強化 不可 | 限定ギフト:うみダ(NH2) 味方が破裂威力または破裂回数を付与するスキルで破裂状態の敵を攻撃する際、対象の破裂回数に比例して与ダメージ量+(対象の破裂回数×1.25、最大50)%。 味方が混乱状態から戻るとき、体力最大値の20%分だけ体力を回復(戦闘につき2回) | - | 破裂 |
| 294 | ラッピングボックス | 暴食 | Ⅰ | 151 | 強化 不可 | 限定ギフト:20番区の奇跡bokgak(H4-5) 味方のスキルが的中するたびに、火傷・出血・振動・破裂・沈潜のうちランダムな1つの効果威力を1付与(1ターンにつき3回) 味方が敵討伐時、ランダムな味方に次のターンにて呼吸回数、充電回数、クイック、攻撃レベル増加、防御レベル増加のうちランダムに1つの効果を1付与(1ターンにつき3回) | プレゼント工場 | - |
| 296 | プレゼント | 暴食 | Ⅳ | 合成 | 強化 不可 | 素材に限定ギフトを含む:20番区の奇跡bokgak 合成:〈ラッピングボックス〉+〈ラッピングリボン〉 味方のスキルが的中するたびに、火傷・出血・振動・破裂・沈潜のうちランダムな2つの効果威力を1付与(1ターンにつき3回) 味方が敵討伐時、ランダムな味方に次のターンにて呼吸回数、充電回数、クイック、攻撃レベル増加、防御レベル増加のうちランダムに1つの効果を1付与(1ターンにつき3回) ターン開始時、全味方が憤怒~嫉妬ダメージ量増加のうちランダムな効果2つをそれぞれ1得る ターン開始時、全ての敵へ憤怒~嫉妬脆弱のうちランダムな効果2つをそれぞれ1付与 | - | - |
| 305 | 棘の戦闘靴 | 憂鬱 | Ⅲ | 149 | 強化 不可 | 限定ギフト:LCB定期健診(NH5) 破裂回数を付与する基本攻撃スキルで敵とマッチ勝利時、対象の破裂回数が3増加。(敵ごとに1ターンにつき2回) 的中時、対象の敵へ破裂が無ければ破裂威力を付与するコイン効果が、破裂威力を付与する代わりに破裂回数を付与(最大4,敵ごとに1ターンにつき2回、幻想体の場合は部位別に計算) 破裂威力または破裂回数を付与する基本攻撃スキルが、各スキルの保有量だけ攻撃レベルが増加(最大3)。 -該当スキルの保有量が3つ以上なら、攻撃レベルが2だけ追加で増加 | 開始地点 | 破裂 |
| 307 | 強化剤 Mk.4 | 憤怒 | Ⅲ | 254 | 強化 不可 | 限定ギフト:LCB定期健診(NH5) 破裂威力または破裂回数を付与する基本スキルを使用して破裂威力が15以下の敵に最終コイン的中時、対象の破裂回数が3増加(人格ごとに1ターンに付き1回) 破裂回数を付与する基本攻撃スキルのマッチ威力+1,ダメージ量+20% | 臨床試験 | 破裂 |
| 309 | 小枝 | 暴食 | Ⅲ | 244 | 強化 不可 | 限定ギフト:LCB定期健診(NH5) 破裂を保有する敵が味方から破裂威力または破裂回数を付与する攻撃スキル(E.G.Oスキルを除く)で的中されて破裂が3回発動するたび、次のターンにて攻撃レベル減少2を得る(敵ごとに1ターンにつき3回、幻想体の場合は部位別に計算) 破裂回数を付与する基本攻撃スキルで敵討伐時、死亡した対象の保有する残った破裂回数を次のターンに敵へランダムに付与(1ターンにつき2回) | 妖精提灯 | 破裂 |
| 319 | 怪文字のお札 | 憤怒 | Ⅱ | 212 | 強化 不可 | 限定ギフト:深夜清掃(NH5) 自分の攻撃スキルで破裂を持つ対象を討伐するとき、(集中戦闘の場合は部位破壊)対象の破裂威力を分けて全ての敵(集中戦闘の場合は部位)に付与する(最大2ずつ、小数点切り捨て) 自分の攻撃スキルで呪殺【迅速】を持つ対象を討伐するとき、(集中戦闘の場合は部位破壊)上記の効果の代わりに対象の破裂威力と回数を分けて全ての敵(集中戦闘の場合は部位)に付与する(最大2ずつ、小数点切り捨て) | 黒獣 | 破裂 |
| 320 | 卯脚 | 傲慢 | Ⅱ | 210 | 強化 不可 | 限定ギフト:深夜清掃(NH5) 自分の速度が対象より高いとき、スキルで付与する破裂または破裂回数を対象へ(速度差÷3)だけ追加で付与(最大3) | 刺客 | 破裂 |
| 322 | 刻み込まれた怪文字 | 憂鬱 | Ⅲ | 245 | 強化 不可 | 限定ギフト:深夜清掃(NH5) 破裂を持つ対象とマッチするとき、(対象の破裂÷20)だけマッチ威力が増加(最大2) -呪殺【迅速】を持つ対象とマッチするとき上記の効果の代わりに(対象の破裂÷15)だけマッチ威力が増加(最大3) 呪殺【迅速】効果でダメージを与えるとき、(呪殺【迅速】ダメージ÷3)だけ固定ダメージを与える | 黒獣 | 破裂 |
| 325 | 璃鈿漆字 | 暴食 | Ⅳ | 合成 | 強化 不可 | 素材に限定ギフトを含む:深夜清掃 合成:《怪文字のお札》+《刻み込まれた怪文字》 ターン開始時、破裂威力または破裂回数を付与する攻撃スキルを保有した人格が5名以上なら、この戦闘の間発動。(E.G.Oスキルを除く) 自分の攻撃スキルで破裂を持つ対象を伐するとき、(集中戦闘の場合は部位破壊)対象の破裂威力を分けて全ての敵(集中戦闘の場合は部位)に付与する(最大3ずつ) 自分の攻撃スキルで呪殺【迅速】を持つ対象を討伐するとき、(集中戦闘の場合は部位破壊)上記の効果の代わりに対象の破裂威力と回数を分けて全ての敵(集中戦闘の場合は部位)に付与する(最大6) 破裂を持つ対象とマッチするとき、(対象の破裂÷20)だけマッチ威力が増加(最大2) -呪殺【迅速】を持つ対象とマッチするとき、上記の効果の代わり(対象の破裂÷10)だけコイン威力が増加(最大2) 呪殺【迅速】効果でダメージを与えるとき、(呪殺【迅速】ダメージ÷2)だけ固定ダメージを与える | - | 破裂 |
| 334 | 電撃斧 | 嫉妬 | Ⅱ | 202 | 強化 不可 | 限定ギフト:四大家門と欲望(H5) 充電回数を消耗するスキル的中時、破裂1を付与(スキルごとに3回発動) 破裂、充電を付与するか獲得する攻撃スキルを保有した人格が編成された数によってギフト効果が強化(E.G.Oスキルを除く、待機人員を含む) -6人以上 敵へ破裂ダメージを与えれば、充電回数が1増加(スキルごとに3回) -8人以上 充電回数を消耗するスキル的中時、破裂回数が1増加(スキルごとに3回) | - | 充電 |
| 335 | 鏡の中の花 | 暴食 | Ⅲ | 255 | 強化 不可 | 限定ギフト:眺めることしかできない(H5) 毎ターン開始時、全ての敵へ破裂威力3を付与、破裂回数が1増加(集中戦闘の場合は全部位に適用) 破裂、呼吸を付与するか獲得する攻撃スキルを保有した人格が編成された数によってギフト効果が強化(E.G.Oスキルを除く、待機人員を含む) -6人以上 スキル的中時に破裂ダメージが発生したなら、呼吸回数を1得る(スキルごとに3回) -10人以上 スキル的中時にクリティカルが発生したなら、破裂回数が1増加(スキルごとに3回) | - | 破裂 |
| 336 | 水の中の月 | 暴食 | Ⅲ | 261 | 強化 不可 | 限定ギフト:眺めることしかできない(H5) 破裂威力が5以上付与された敵へ攻撃的中時に呼吸威力1を得て、自分の呼吸回数が1増加(スキルごとに最大3回) 破裂、呼吸を付与するか獲得する攻撃スキルを保有した人格が編成された数によってギフト効果が強化(E.G.Oスキルを除く、待機人員を含む) スキル的中時に対象の破裂が20以上なら、クリティカルダメージ量+10%(編成人員数1名につき、クリティカルダメージ量が3%追加で増加) -12人以上 スキル的中時にクリティカルが発生したなら、自分に付与された解除可能なマイナス効果のうち1つをランダムに除去(毎ターン、人格ごとに1回) | - | 呼吸 |
| 351 | 徳目 - 智 | 憂鬱 | Ⅱ | 202 | 強化 不可 | 限定ギフト:切磋琢春(NH5) [編成6番人格専用効果] 破裂威力または破裂回数を付与する攻撃スキル(E.G.Oスキルを含む)を使用してマッチ勝利時、次のターンに防御レベル増加2を得る (1ターンにつき最大1回) - 家主候補所属なら、追加効果で次のターンにクイック1を得る | シーチュン | 破裂 |
| 352 | 徳目 - 勇 | 暴食 | Ⅱ | 202 | 強化 不可 | 限定ギフト:切磋琢春(NH5) [編成6番人格専用効果] 破裂威力または破裂回数を付与する攻撃スキル(E.G.Oスキルを含む)を使用してマッチ勝利時、次のターンに攻撃レベル増加2を得る (1ターンにつき最大1回) - 家主候補所属なら、追加効果で次のターンに攻撃レベル増加3を得る | シーチュン | 破裂 |
| 353 | 徳目 - 仁 | 嫉妬 | Ⅱ | 202 | 強化 不可 | 限定ギフト:切磋琢春(NH5) [編成6番人格専用効果] 破裂威力または破裂回数を付与する攻撃スキル(E.G.Oスキルを含む)を使用してマッチ勝利時、体力を15回復 (1ターンにつき最大1回) - 家主候補所属なら、追加効果で次のターンに保護1を得る | シーチュン | 破裂 |
| 354 | 切磋琢磨 | 憂鬱 | Ⅳ | 合成 | 強化 不可 | 素材に限定ギフトを含む:切磋琢春(NH5) 合成:〈徳目 - 智〉+〈徳目 - 勇〉+〈徳目 - 仁〉 [編成6番人格専用効果] 破裂威力または破裂回数を付与する攻撃スキル(E.G.Oスキルを含む)を使用してマッチ勝利時、体力を20回復して次のターンに攻撃レベル増加3, 防御レベル増加3を得る (1ターンにつき最大1回) - 家主候補所属なら、追加効果で自分を含む全味方へ次のターンにクイック1, 保護1, 攻撃レベル増加3を付与 | - | 破裂 |
Tag: 破裂











































































































































