幻想体
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イベント
1-XX
ドローンを漁ってみる。 | その場から離れる。 | |||
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捜索の上手い囚人が助けになってくれそうだ。 暴食 有利判定 成功値:12(15) (イサン・ファウスト 補正+2) | ||||
成功 | 選択した人格 体力に10ダメージ!E.G.Oギフト 小さなアンプル を獲得! | 失敗 | 選択した人格 体力に10ダメージ 選択肢に戻る、失敗した人格以外から選択可能 | 何も起こらない |
囚人[name]は残骸をかき回し、そのせいであちこち傷を付けてしまった。幸いというべきか、私たちはその中から小さなアンプルを一つ見つけることができた。「あんな苦労したのに…。」他の囚人たちは苦あれば楽ありとはいうけどこれは酷い、と溜め息をついた。…次は時計を回してあげると約束し、部屋を出ることにした。 | 壊れた部品の欠片は思っていたより鋭かった。「…!」囚人[name]は残骸をかき回し、そのせいであちこち傷を付けてしまった。「無いみたい。」そうして何分も漁ってみたが、特にめぼしいものは見つからなかった。「……。」囚人たちのまなざしのせいで背中がチクチクと痛む。 |
1-XX
![]() | K社のアンプルがぎっしり詰まっていた。 「お~いいね! ダンテ、 あれ一個くらい持って行ってもいいんじゃない?」「不可能だ。アンプル注入器がここにしかないので、この部屋以外では使うことは出来ないだろう。」…どうしようか? |
アンプルを使用する。 | アンプルを使用しない。 | |||
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「アンプルに注意事項が書かれておりまする!」ガラス瓶の付近に目を通ると、小さな注意事項が書かれていた。しかし、あまりにもびっちりと刻まれていて正確に読むことは難しかった。「損失部位…不足…中止?一体なんて書かれてるんだろ?」「管理人殿!この装置、個人用と集団用に分かれておりまする!」確かに、注入機のボタンを私が選ばなければならないようだ。どうしようかな? | ||||
みんなのためにアンプルを使用する。 | 最も状態の悪い味方にアンプルを使用する。 | |||
体力が満タンでない味方 体力を20回復 前の効果の影響を受けない味方 体力に20ダメージ、精神力に10ダメージ! 次の戦闘が開始したとき、全味方が攻撃威力増加3を得る | 体力低い味方 体力を最大まで 回復 | 何も起こらない。 | ||
囚人全員が恩恵を受けられたら良いんじゃないかな?「……うっ!」「変だな…急に気分が悪くなったよ。」囚人の中には苦痛を訴える者もいる。そんな囚人たちの共通点を考えてみると…全員が負傷していなかった囚人だった。「健康なる者に注入すべからじ。」…次からは気を付けよう。 | 囚人[name]が一番状態が悪そうに見えたので、注入器の隣に立たせて個人用ボタンを押した。…状態がかなり良くなったように見える! |
1-XX
![]() | 「これは…卵?」 「ご注意ください。幻想体かもしれません。」思い返してみると、K社の地下研究所では旧L社支部の幻想体の卵も管理していたと聞いた気がする。「あっ、えっと…これビクビクしてるんだけど?」この言葉のとおり、急に卵の一つがビクビク動き始める。どうすればいいかな? |
卵に触ってみる。 | 卵に触らない。 | |||
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今まで幻想体から贈り物を貰ってきたのを考えると、このダンジョンを乗り越えていくのに役立つ何かを得られるかもしれない。 | ||||
どの囚人がやるのが効果的だろうか?繊細なら無理なく扱えるだろう。 怠惰 有利判定 成功値:9(12)(イサン 補正+4)(ファウスト・ホンル・シンクレア 補正+2) | ||||
成功 | 選択した人格 精神力に10ダメージ! E.G.Oギフト 壊れた卵の欠片を獲得! | 失敗 | 選択した人格 精神力に15ダメージ! 選んだ人格が、次の戦闘で1ターンの間破裂10を得る | 何も起こらない。 |
「うわぁ!」囚人[name]が卵に触れると、卵から光が出始めた。すると、卵は瞬く間に結晶の形に固まって宝石のような姿に変わってしまった。「これ、持っていってもよさそうだね。」囚人[name]はなんだか疲れたような顔をしていたが、特に身体に問題はなさそうだった。私たちは宝石のような何かを持って部屋を出た。 | 「うわぁ!」囚人[name]が卵に触れると、卵から光が出始めた。しかし、卵はすぐに割れて消えてしまった。「うっ…。」囚人[name]が手にわけの分からない傷を負っただけだった。それに、なんだか疲れたような顔をしていた。…囚人[name]を慰め、私たちは部屋を出た。 |
1-XX
より詳しく調べる。 | |||||
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もっと詳しく見てみると、その中に何か違うものが見えるような気もする。観察力の優れた囚人なら、もっと良いものを手に入れられるかもしれない。 | |||||
誰が調べるんだろう? 傲慢 有利判定 成功値:7(12) (イサン 補正+4) | |||||
成功 | 選択肢2回目に移行 | 失敗 | 何も起こらなかった。 | ||
囚人[name]が棚を調べた。囚人[name]が棚の隠しスペースを発見した。隠しスペースから様々なものを一度に持ち出すことが出来た。やがて空間がぼやけ、棚が消えた。*1隠されたスペースからいろんなものが現れた。持っていけばこの先の戦闘で役に立つのではないだろうか。それなら、何を持っていくべきかな? | 囚人[name]が棚を調べた。しかし長い間悩みすぎたせいか、空間がぼやけて棚が消えた。 |
選択肢2回目 | ||
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2列目、5番目のものを選ぶ。 | 5列目、8番目のものを選ぶ。 | 6列目、1番目のものを選ぶ。 |
E.G.Oギフト 冷ややかな幻想 を獲得! | E.G.Oギフト 鋭い幻想 を獲得! | E.G.Oギフト 芳しい幻想 を獲得! |
2列目、5番目のものを取り出した。緑色の得体のしれない塊だ。一見すると仮面のように見えなくもない。やがて空間がぼやけ、棚が消えた。 | 5列目、8番目のものを取り出した。青色の得体のしれない塊だ。一見すると剣のように見えなくもない。やがて空間がぼやけ、棚が消えた。 | 6列目、1番目のものを取り出した。黄色の得体のしれない塊だ。一見すると花のように見えなくもない。やがて空間がぼやけ、棚が消えた。 |
2-XX
![]() | 「あれは...星?」 顔を上げて上を見ると、亀裂の隙間から夜空のようなものが垣間見えた。「流れ星にありまする!」流れ星が通り過ぎるときに願い事をすると、叶うんだったっけ。私たちも願ってみたらどうだろうか? |
願い事をする。 50%の確率でE.G.Oギフト獲得 | その場から離れる。 | |||
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E.G.Oギフト 星の痕跡 を獲得! | 何も起こらなかった。 | 何も起こらなかった。 | ||
「ロメンティックなり。」みんな目を閉じて静かに願い事をした。そのなかのどれかに反応でもしたのだろうか?閉じていた目を開けと、きらめく欠片が地面にぽつんと置かれていた。「ふむ、誰がこんな願いごとをしたんだ?」各々があれこれ話したがどうやら願いとは関係がなかったみたいだ。私たちはその欠片を拾って部屋を出た。 | 「ロメンティックなり。」みんな目を閉じて静かに願い事をした。…でも何も起こらなかった。「誰でござりまするか!誰かが目を開けていたに違いありませぬ!」地団駄を踏みながら暴れる囚人をあやしながら、私たちは部屋を出た。 | そんな夢のような話が通用するなら、私もとっくに時計頭ではなく本来の頭を取り戻していただろう。時間を無駄にするよりも効率的な選択をしたと思いながら、私たちは部屋を出た。 |
2-XX
話しかけてみる。 | 沈黙する。 | |||
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囚人全員が窓へ向かった。 | 全味方体力に20ダメージ、精神力に10ダメージ! | |||
誰があれに話し掛けるんだろうか? 憂鬱 有利判定 成功値:7(12)(イサン:補正+4) | ||||
成功 | 選択した人格 精神力を25回復(イサン選択時?) 選択した人格 精神力に15ダメージ!(イサン以外の囚人選択時?) E.G.Oギフト 破片の記憶 を獲得! | 失敗 | 何も起こらなかった。 | 沈黙ヲ打撲シテ呉レレバ良イノニ。天体ヲ引キ裂カバ音クライハ出デン。突然窓が割れ、破片があちこちに散乱した。囚人全員が負傷した。「…物理的に痛かりけり。」まだ全部取り除けていない窓の破片とともに、私たちは部屋を出た。 |
私ハ仕方ナク泣イタ。▽ヨ!私ハ苦シイ。私ハ遊戯スル。如何ニ私ハ泣ケバヨイノカ。 囚人[name]が話し掛けると、窓に映った形がぐにゃぐにゃしながら消えた。やがて窓から破片が一つ落ちた。私たちはそれを持って部屋を出た。 | ……。囚人[name]が色々と話し掛けてみたが、何の反応もなかった。ついに、形はぐにゃぐにゃしながら消えていった。「なんだ、一緒に歌でも歌った方が良かったか?」囚人たちのブツブツ言う声と共に、私たちは部屋を出た。 |
3-XX
![]() | 空間がねじ曲がる。 同時に、聞き慣れた鳴き声が追いかけてくる。どういうわけか、私たちが卵に戻した幻想体の鳴き声のようだ。「とりあえず走れ!」十三の囚人たちは、とにかく疾走した。「あの中に!」「い、行き止まりに見えますけど...。」囚人たちは怖がっているようだ...それでもあの中に入るべきだろうか? |
走る。 | 走らない。 | |||
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選択肢2回目に移行 | 全味方 体力に15 ダメージ!戦闘発生!次の戦闘に勝利時、E.G.Oギフト 熱い涙 を獲得! | |||
行き止まりに向かって疾走し続ける。「こ、このままじゃ結局突っ込まれるだろ!」「あの雄牛のスピードが上がるだけじゃないですか…。」それぞれ不安な様子を隠せずにいる。どうすればいいかな? | 行き止まりの場所に入ったとしても、どうせ結果は定まっている。「くぅっ!」走りかかってくる幻想体に、囚人たちがそのままぶち当たった。「この駄牛め…。」どうしようもない、また卵に戻すしかないか。 | |||
選択肢2回目 | ||||
走る。 | 走らない。 | |||
選択肢3回目に移行 | 全味方 体力に15 ダメージ!戦闘発生!次の戦闘に勝利時、E.G.Oギフト 熱い涙 を獲得! | |||
それでも走り続ける。「他の理由はいっそ、なくてありなん。」囚人一人が急に訳の分からないことを言った。「え!?」すると目の前を塞いでいた壁が、広い空間に変わってしまった。今、どうするべきだろうか? | どうしようもない。いっそ走るのを止めて、戦う体力を温存するしか…。「くぅっ!」走りかかってくる幻想体に、囚人たちがそのままぶち当たった。「この駄牛め…。」どうしようもない、また卵に戻すしかないか。 | |||
選択肢3回目 | ||||
走る。 | 走らない。 | |||
全味方 体力に15 ダメージ!戦闘発生!次の戦闘に勝利時、E.G.Oギフト 熱い涙 を獲得! | 全味方体力と精神力を20回復 E.G.Oギフト 冷めた涙 を獲得! | |||
それでも、そのまま空間に向かって疾走する。その空間がどこへ繋がっているかは全然分からないけど…。「おぉっ?」どれくらい走っただろうか。走り抜けて着いた空間は、何故か幻想体と戦闘するのにおあつらえ向きの空間に変わっていた。「この駄牛め…。」どうしようもない、また卵に戻すしかないか。 | 疾走はここまでだ。あの怖いものが突っ込んでくるだろうけど、またあんな風になると思うと怖いけど。でも、大丈夫だろうという気が何故かした。「あ…。」幻想体は、私たちをスッっと通り抜けてわけの分からない空間へと疾走していった。そしてそれが過ぎ去ったところからは、青い液体を手に入れることが出来た。 |
3-XX
花に近寄る。 | その場から離れる。 | |||
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全味方 精神力に10 ダメージ! イサン 精神力に15 ダメージ! | E.G.Oギフト え辛い蕾 を獲得!イサン 精神力を10 回復 | |||
花木ハ己ガ考エル花木ヘト行ケヌ。 強い波動が近寄るなという風に、皆を押し出した。 | 花木ハ己ガ考エル花木ヘト行ケヌ。私ハ今シガタ逃ゲキ。一ツノ花木ノ為ニソウスルヨウ、私ハ実ニソノヨウナ見ルカラニ以異常ナル真似ヲセリ。 その場を離れようとした刹那、花木が散りながら消えた。花木があった場所に残された枝を拾った。 |
ギフト一覧
効果 | 入手場所 | ||
01 | ![]() 小さなアンプル | ターン開始時に体力が40%未満の味方がいるなら、体力を最大値の100%分回復(1階層につき1回発動) | #event1 |
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02 | ![]() 壊れた卵の欠片 | 戦闘の1ターン目開始時、現在保有しているE.G.O資源のうちランダムに1つを+2 | #event3 |
03 | ![]() 冷ややかな幻想 | 暴食属性スキルのダメージ量+10% | #event4 |
04 | ![]() 鋭い幻想 | 傲慢属性スキルのダメージ量+10% | #event4 |
05 | ![]() 芳しい幻想 | 怠惰属性スキルのダメージ量+10% | #event4 |
06 | ![]() 星の痕跡 | 精神力が0未満のとき、憂鬱、怠惰属性のスキルの最終威力+1 | #event5 |
07 | ![]() 熱い涙 | 憤怒属性の被ダメージ-10% 被ダメージ時、次のターンに攻撃威力増加1を得る(囚人1人につき、1ターンに1回発動) | #event7 |
08 | ![]() 冷めた涙 | 被ダメージ時、次のターンに保護1を得る(囚人1人につき、1ターンに1回発動) | #event7 |
09 | ![]() 破片の記憶 | 傲慢、嫉妬属性スキルでマッチ進行時にマッチ威力 +1 | #event6 |
10 | ![]() え辛い蕾 | スキルで沈潜付与時、50%の確率で沈潜威力1を追加で付与 | #event8 |
11 | ![]() 引き裂かれた春の欠片 | 傲慢属性の被ダメージ-10% 「私は青々と舞い散らまほしかりき、さらさらと鳴る心に種の刺さらん揺らめきを感ずることもあり。」 | |
12 | ![]() 引き裂かれた夏の欠片 | 暴食属性の被ダメージ-10% 「天気の気まぐれを推し量らんとするは、益無しことと思えば。落ち着く日を待ちつつ、顔を出すばかりなりき。」 | |
13 | ![]() 引き裂かれた秋の欠片 | 憂鬱属性の被ダメージ-10% 「斜めに眺めて染み入らばよろしというのが、安逸なりきという考えを…ようやくし初めき。」 | |
14 | ![]() 引き裂かれた冬の欠片 | 怠惰属性の被ダメージ-10% 「九人会の爆発は全てを粉々に砕き、私の全てをもまた止めけり。」 | |
15 | ![]() 振り返る記憶の欠片 | イサンのレベルが35に上昇。 イサンの人格同期化段階、E.G.O幻想解析段階が3に上昇 「我々は野心家にも、貪欲家にもあらず、ただ技術を愛せし嬰児に過ぎざりけり。」 | ダンジョン進入時 |
16 | ![]() 砕かれた縁の欠片 | イサンの全スキル最終威力+2 味方が死亡した場合、ターン終了時に残った味方が次のターンにクイック、攻撃威力増加1を得る(1ターンに1回) 「行跡を振り返ると…私たち皆多くのものを失えり。」 |
備考
- 作中劇での配役と元ネタ
現実の九人会の累計メンバー数と同じ14人が登場する
・ホンル→ヨンジ 鄭芝溶(チョン・ジヨン)のもじり?
T社襲撃で行方不明→朝鮮戦争中北朝鮮に拉致され行方不明
・ヒースクリフ→ガプリョン 李無影の本名、甲龍(갑용)から
・ウーティス→サンホ 李泰俊の雅号、尚虚(상허)から
・シンクレア→アヌン 趙容萬の雅号、雅能(아능)から
・ドンキホーテ→クボ 朴泰遠の雅号、仇甫(구보)から
・ロージャ→ヌルイン 金煥泰の雅号、納人(눌인)から
・イシュメール→ユラン 李鍾鳴の作品、流浪(유랑)から
・ファウスト→リム 海に関する発言後行方不明
「海と蝶」という詩を発表し、朝鮮戦争中北朝鮮に拉致され行方不明になった金起林(김기림)がモチーフか
・グレゴール→アセア 李孝石のペンネーム亜細児(아세아)から
九人会を途中で脱退し、N社に加わる→九人会を脱退し、その後総督府へ就職
・イサン→本人 小説家、李箱(이상)
・ドンラン→本人 柳致真の雅号、東朗(동랑)から
・ドンベク→本人 金裕貞の代表作「椿の花」(동백꽃)から以下、未確定
・ムルソー→???
・良秀→??? セリフ無し
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Tag: ストーリー