※リジェネレイト体アクィエル(バースト)のページです。通常版はアクィエル(カウンター)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:アクィエル(バースト) - メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)
基本情報
各種データ
「友達を守る…僕がしたいのはそれだけだ
そのために、敵はみんな倒さないと…!」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真71 | バースト | スナイパー | 5 | 男性 | 伊藤 昌弘 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | 召喚(サバト時限定)※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 578 | 110 | 39 | 58 |
星3 | 1984 | 385 | 143 | 213 |
星6 | 7111 | 1116 | 414 | 612 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 7321 | 1141 | 439 | 612 |
2 | 77 | 7491 | 1159 | 457 | 612 |
3 | 79 | 7621 | 1175 | 473 | 612 |
4 | 80 | 7711 | 1186 | 484 | 612 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | 魂からの友達 | ネクロ状態時、自身がオーブを使用したときソウルが+1される |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | イーラの爪 | 1 | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに味方編成をネクロ状態にする【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】 |
2 | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに味方編成をネクロ状態にする【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】 | ||
3 | 敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに味方編成をネクロ状態にする【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】 | ||
4 | 敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに味方編成をネクロ状態にする | ||
スキル+ | イーラの爪+ | 1 | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに味方編成をネクロ状態にする【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】 |
2 | 敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに味方編成をネクロ状態にする【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】 | ||
3 | 敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに味方編成をネクロ状態にする【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】 | ||
4 | 敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに味方編成をネクロ状態にする |
- スキル強化:
- 列化・全体化:
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | 親愛のアンプレクスス | - | 自身を魂衣状態にする。さらにレイズギフトを付与し、2ターンの間、攻撃力を70%上昇させる 【レイズギフト効果】蘇生されたとき、自身にスキルフォトンを1つ追加し、2ターンの間、スキルを強化する |
覚醒スキル+ | 親愛のアンプレクスス+ | - | 自身を魂衣状態にする。さらにレイズギフトを付与し、2ターンの間、攻撃力を80%上昇させる 【レイズギフト効果】蘇生されたとき、自身にスキルフォトンを1つ追加し、2ターンの間、スキルを強化する |
- スキル強化:
- 列化・全体化:
奥義
名称 | 状態 | 詳細 | |
奥義 | イクトゥスアニマエ | 通常 | 敵単体に攻撃力5倍のダメージ。さらにソウル1つにつき倍率が0.2上昇する |
ネクロ(ソウル14個以上) | 敵単体に攻撃力5倍のダメージ。さらにソウル1つにつき倍率が0.2上昇する。ソウルを10消費し、自身を覚醒状態にする | ||
奥義+ | イクトゥスアニマエ+ | 通常 | 敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ。さらにソウル1つにつき倍率が0.2上昇する |
ネクロ(ソウル14個以上) | 敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ。さらにソウル1つにつき倍率が0.2上昇する。ソウルを10消費し、自身を覚醒状態にする |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、
- アタック強化:
- 列化・全体化:
マスエフェクト
「試行錯誤アミークス」
【味方が一度でも戦闘不能時ダメージ軽減】【戦闘不能時、蘇生】が特徴の支援型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | バースト | カウンター | - | カウンター | バースト |
効果 | 味方が一度でも戦闘不能時、受けるダメージを15%軽減する | 自身が蘇生されたときソウルを+1する | 魂衣状態時、30%の確率で敵を執心状態にする | 自身が蘇生されたときソウルを+1する | 味方が一度でも戦闘不能時、受けるダメージを15%軽減する |
条件2 | バースト+スナイパー | カウンター+スナイパー | - | カウンター+スナイパー | バースト+スナイパー |
効果 | 戦闘不能時、敵全体に1倍ダメージ | 戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | 戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | 戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | 戦闘不能時、敵全体に1倍ダメージ |
人物
召喚時キャッチコピー
繋がる心が生み出す力!魂衣型ネクロスナイパー!
プロフィール
ただ漠然と友達が欲しい、と思い続けていたアクィエルは、サラとアナキスの事件を追う中で、両者の間にいつの間にか芽生えていた絆を目の当たりにする。
その直前に看取った友達の死、そしてサラとアナキスの絆は彼に「心の繋がり」という概念を与えてくれた。ただ求めるだけではなく、相手を受け入れ、そして相手と繋がることが大事なのだと。
キャラストーリー
- 全9話
- あらすじ
- 他登場キャラクター
ボイス・台詞
※通常版のアクィエル(カウンター)と異なるもののみ掲載
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | |
探索・出発 | |
探索・成功 | |
奥義EXP加算 | |
アジト出迎え・1 | |
アジト出迎え・2 | |
LvUP・1 | |
LvUP・2 | |
進化・1 | |
進化・2 | |
進化・3 | |
進化・4 | |
贈り物・1 | |
贈り物・2 | |
贈り物・3 | |
贈り物・4 | |
スキル習得・1 | |
スキル習得・2 | |
奥義強化・1 | |
奥義強化・2 | |
オーブ装備 | |
対戦・開始 | |
対戦・上昇 | |
対戦・勝利 | |
クエスト開始・1 | |
クエスト開始・2 | |
敵と遭遇・1 | |
敵と遭遇・2 | |
ボスに挑戦・1 | |
ボスに挑戦・2 | |
クエスト中の会話・1 | |
クエスト中の会話・2 | |
クエスト中の会話・3 | |
クエスト中の会話・4 | |
クエスト中の会話・5 | |
クエスト中の会話・6 | |
パーティ編成・1 | |
パーティ編成・2 | |
探索(フロア開始時)・1 | |
探索(フロア開始時)・2 | |
探索(フロア開始時)・3 | |
探索(フロア開始時)・4 | |
バトル開始・1 | |
バトル開始・2 | |
攻撃・1 | |
攻撃・2 | |
ダメージスキル・1 | |
ダメージスキル・2 | |
ダメージスキル・3 | |
回復スキル・1 | |
回復スキル・2 | |
蘇生スキル | |
防御スキル | |
反撃スキル | |
支援スキル | |
妨害スキル・1 | |
妨害スキル・2 | |
状態異常付与スキル | |
弾きスキル | |
挑発スキル | |
範囲攻撃スキル | |
奥義・1 | |
奥義・2 | 塵と化し、朽ちていけ・・・!それが君の末路だ! |
奥義・3 | 友の敵には、凄惨なる死がふさわしい! |
ダメージ・1 | |
ダメージ・2 | |
ダメージ・3 | |
戦闘不能 | |
とどめ(通常)・1 | |
とどめ(通常)・2 | |
とどめ(ボス)・1 | |
とどめ(ボス)・2 | |
勝利(通常)・1 | |
勝利(通常)・2 | |
勝利(通常)・3 | |
勝利(通常)・4 | |
勝利(通常)・5 | |
勝利(ボス)・1 | |
勝利(ボス)・2 | |
勝利(ボス)・3 | |
勝利(ボス)・4 | |
勝利(ボス)・5 | |
勝利(ボス)・6 | |
勝利(ボス)・7 | |
敗北 | |
掛け合い・1 | |
掛け合い・2 | |
掛け合い・3 | |
掛け合い・4 | |
掛け合い・5 | |
掛け合い・6 | |
掛け合い・7 | |
掛け合い・8 | |
掛け合い・9 | |
掛け合い・10 | |
掛け合い・11 | |
掛け合い・12 | |
掛け合い・13 | |
掛け合い・14 | |
掛け合い・15 | |
スキル・1 | 友の想いを、力に込める |
スキル・2 | 君に慈悲などいらない |
覚醒スキル・1 | |
覚醒スキル・2 |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | |
強化画面タッチ・2 | |
強化画面タッチ・3 | |
アジト自由台詞・1 | サラくんとはまだ話せてなくて…何を話せばいいのかな…? |
アジト自由台詞・2 | 数字が読めるようになってわかったんだ…僕は6が好きだな |
アジト自由台詞・3 | 僕にも、ヴィータの友達が増えたんだ…いつか、紹介するね |
アジト自由台詞・4 | 1人でも寂しくないよ 僕の心は…みんなと繋がってるから |
アジト自由台詞・5 | 幻獣とはどうしても友達になれる気がしない…なんでだろうね? |
アジト自由台詞・6 | 大切なものを守りたい…それってとても素敵な気持ちだと思うんだ… |
アジト自由台詞・7 | 服が白くなったから、食べ物をこぼさないように気を付けないとね… |
アジト自由台詞・8 | 久しぶりに森に行ったら、リスくんやシカくんがすごく増えてた… |
アジト自由台詞・9 | 文字を読めるようになったけど、本はまだ難しい…もっと勉強しなきゃ |
アジト自由台詞・10 | 食べ物を食べる練習、また再開しないと…どうしてもむせちゃうんだ |
アジト贈り物 | 贈り物があるの…? 友達にはやっぱり贈り物をしたほうがいいのかな… |
アジトプレゼント | プレゼントが届いてるよ ソロモンくんは、友達が多くてうらやましい… |
アジトイベント中 | |
アジトメギドの塔 | メギドの塔に行けるようになったよ |
アジト探索完了 | |
探索・準備中 | 僕が隊長だね…ふふ 友達と一緒に出かけるのは楽しい… |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | |
クエスト開始(追加)・イベント | |
敵と遭遇(追加)・メイン | |
敵と遭遇(追加)・イベント | |
ボスに挑戦(追加)・メイン | |
ボスに挑戦(追加)・イベント | |
クエスト中の会話(追加)・メイン | |
クエスト中の会話(追加)・メイン | |
クエスト中の会話(追加)・イベント | |
クエスト中の会話(追加)・イベント | |
掛け合い(追加)・協力 | |
掛け合い(追加)・勢い | |
クエスト開始(追加)・財宝 | |
敵と遭遇(追加)・財宝 | |
ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?)
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
主な活用法
注意点
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
相性の良いオーブ
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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