※通常版ウァラク(バースト)のページです。リジェネレイト体はウァラク(カウンター)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:ウァラク - メギド72攻略wiki(megido72wiki.com)
基本情報
各種データ
「お姉さんのスピードについてこれるかしら?
混乱させちゃったらゴメンね!」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖62 | バースト | トルーパー | 6 | 女性 | 田中 理恵 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | 飛行 | 召喚 |
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 627 | 95 | 52 | 50 |
星3 | 2148 | 323 | 171 | 167 |
星6 | 7703 | 943 | 502 | 490 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 7913 | 968 | 527 | 490 |
2 | 77 | 8083 | 986 | 545 | 490 |
3 | 79 | 8213 | 1002 | 561 | 490 |
4 | 80 | 8303 | 1013 | 572 | 490 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
専用霊宝「<剛>天女の聖槍」ステータス補正・特性
ステータス補正 | 特性 | |
<剛>天女の聖槍 | 覚醒に必要なゲージを-2する 覚醒スキル、奥義が変化する |
対応メギドクエスト
No | 名前 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
祖62 | ウァラク | バルバトス | グレモリー | -- | ガミジン | ガープ | ボティス |
【 このテーブルを編集 】
専用霊宝作成・装備について
- 専用霊宝は、特注霊宝製作書を入手するミッション【各メギドに対応する全てのメギドクエスト(=○○の章)の全難易度を全て全員生存(=金冠)クリア】を達成すると作成可能になります。
- 未クリアの場合、ミッション詳細から達成条件のメギドクエストに移動することができます。
- 専用霊宝を装備できるのは、星3・Lv30からになります。
- 前述のミッションで「メギドクエストの難易度EXを金冠クリアする」必要があるため、初めて専用霊宝を作成できるのはもう少し後になるでしょう。
- 専用霊宝は専用霊宝用の匣にのみ装備できます。
- 専用霊宝持ちのメギドは、ゲーム内「強化」メニューのメギド一覧画面において、星3以上の進化度の時に紫色の□(専用霊宝用の匣)があることで見分けられます。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | 天上の踊り子 | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大値50%) |
ターン数 | 1T | 2T | 3T | 4T | 5T | 6T |
防御力 | 20 | 35 | 40 | 50 |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | 南風の舞 | - | 2ターンの間、味方全体の素早さを20%上昇させ、ターン終了時にHPが10%回復する |
スキル+ | 南風の舞+ | - | 2ターンの間、味方全体の素早さを30%上昇させ、ターン終了時にHPが15%回復する |
- スキル強化:素早さ上昇(20/30%→30/45%)と自然回復(10/15%→15/22%)の効果量、継続ターン(2T→3T)、1.5倍
- 列化・全体化:-
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | 音響の槍 | - | 敵単体に3.25倍のダメージ。さらに味方前列の覚醒ゲージを+1する |
覚醒スキル+ | 音響の槍+ | - | 敵単体に3.5倍のダメージ。さらに味方前列の覚醒ゲージを+1する |
- スキル強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:攻撃範囲が拡大。全体化すると後列の覚醒も増加
専用霊宝「<剛>天女の聖槍」装備時
名称 | 状態 | 詳細 | |
覚醒スキル | 音響の槍 | 通常 | 敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに味方横一列の覚醒ゲージを+1する |
大協奏 | 敵単体に攻撃力2.5倍の響撃ダメージ。さらに味方横一列の覚醒ゲージを+1する | ||
覚醒スキル+ | 音響の槍+ | 通常 | 敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに味方横一列の覚醒ゲージを+1する |
大協奏 | 敵単体に攻撃力2.75倍の響撃ダメージ。さらに味方横一列の覚醒ゲージを+1する |
- スキル強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:攻撃範囲が拡大。全体化すると全体の覚醒増加
奥義
名称 | 状態 | 詳細 | |
奥義 | サイコウェイブ | 通常 | 敵全体に攻撃力2倍のダメージ。さらに60%の確率で、2ターンの間、敵を混乱状態にする |
大協奏 | 敵全体に攻撃力2倍の響撃ダメージ。さらに60%の確率で、3ターンの間、敵を混乱状態にする | ||
奥義+ | サイコウェイブ+ | 通常 | 敵全体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵を混乱状態にする |
大協奏 | 敵全体に攻撃力2.25倍の響撃ダメージ。さらに70%の確率で、3ターンの間、敵を混乱状態にする |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05倍、混乱確率が2%アップ。
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05倍、混乱確率が2%アップ。
- アタック強化:混乱の継続ターン、ダメージ、1.5倍
- 列化・全体化:-
専用霊宝「<剛>天女の聖槍」装備時
名称 | 状態 | 詳細 | |
奥義 | サイコウェイブ | 通常 | 敵全体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに60%の確率で、2ターンの間、敵を混乱状態にする。1ターン後、遅延行動を行う 【遅延行動時の効果】遅延行動時、2ターンの間、自身の受けるダメージを10%軽減させる。さらに2ターンの間継続する音符を2つ蓄積 |
大協奏 | 敵全体に攻撃力1.75倍の響撃ダメージ。さらに60%の確率で、3ターンの間、敵を混乱状態にする。1ターン後、遅延行動を行う | ||
奥義+ | サイコウェイブ+ | 通常 | 敵全体に攻撃力2倍のダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵を混乱状態にする。1ターン後、遅延行動を行う 【遅延行動時の効果】遅延行動時、2ターンの間、自身の受けるダメージを10%軽減させる。さらに2ターンの間継続する音符を2つ蓄積 |
大協奏 | 敵全体に攻撃力2倍の響撃ダメージ。さらに70%の確率で、3ターンの間、敵を混乱状態にする。1ターン後、遅延行動を行う |
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05倍、混乱確率が2%アップ。
- アタック強化:混乱の継続ターン、ダメージ、1.5倍。遅延行動内の自身軽減は変化しない
- 列化・全体化:-
マスエフェクト
「お姉さんに任せて」
【地形無効】【混乱攻撃】が特徴の支援型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 地形が無効になる | 地形が無効になる | 全体攻撃のダメージが15%上昇する | 地形が無効になる | 地形が無効になる |
条件2 | バースト+トルーパー | バースト+スナイパー | - | バースト+スナイパー | バースト+トルーパー |
効果 | 素早さが30%上昇する | 15%の確率で、敵を混乱状態にする | 状態異常命中率が20%上昇する | 15%の確率で、敵を混乱状態にする | 素早さが30%上昇する |
人物
召喚時キャッチコピー
踊り子が刻む魔性のリズム! 素早さ増す加速トルーパー!
プロフィール
明るく気立てのいい女性。ヴァイガルドで暮らす中でハルマゲドンの影響が色濃く出ていることに震撼。
ハルマゲドンさえなければ、ヴァイガルドは平和な世界のままだったはずだと思い、ハルマゲドンを止めたいという主人公に同調する。
ヴァイガルドで地獄のような騒乱を見ないで済むように、主人公によって取り戻されたメギドの力を振るう。
キャラストーリー
- 全7話
- あらすじ
- 幻獣に襲われた村を訪れるウァラクのキャラバン。
彼女は幻獣の被害が色濃く出始めたこのヴァイガルドで、身元を失ってしまった孤児達を保護する活動を行っていた。
アルという少年もまた、そのような身寄りのない子供としてウァラクのキャラバンへとやってくる。
しかし、アルは幻獣に襲われ家族を失ったショックからなのか、一言も言葉を発することができない。
ウァラクはそんなアルを何かと心配していたのだが、アルは他の子供達と過ごしていても一向に笑顔を見せることはなかった。
キャラバンの次の行き先は比較的大きな都市で、久しぶりの賑やかな街にキャラバンの子供達も思い思い楽しそうに遊んでいた。
そんな中、アルを一目見て亡き自分の息子にそっくりだと駆け寄ってくる中年の紳士が現れる。
そしてウァラクに対してこの子を養子として引き取らせて欲しいと願い出る。
話を聞くうちに信頼できる相手であることや、心からアルを引き取りたいと思っていることをウァラクは感じ取る。
キャラバンにいてもなかなか言葉を発せず、笑顔も見せないアルにとって本当に必要なのは新しい「家族」なのではないか…。
どうするのがアルにとって良いのか思い悩んでいたウァラクは、この話に対して決断をすることになるのだが……。
- 幻獣に襲われた村を訪れるウァラクのキャラバン。
- 他登場キャラクター
- アル、中年紳士
- あらすじ
ボイス・台詞
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | あたしはウァラクよ。お姉さんになんでも相談してね |
探索・出発 | それじゃ、行ってくるわ! お土産を楽しみにしてね? |
探索・成功 | どうかしら? お姉さん、結構がんばったわよね? |
奥義EXP加算 | うっふふふふ |
アジト出迎え・1 | お帰りなさい うふふお姉さんが恋しかった? |
アジト出迎え・2 | お帰りなさい 命令があるなら遠慮なく言ってね |
LvUP・1 | 強くなるとお肌のハリが違うわ… |
LvUP・2 | ちょっと働きすぎたかしらね… |
進化・1 | うふふっこれからはちょっと過激にいこうかしら? |
進化・2 | どんなやり方だろうと、あたしは強くなるわ… |
進化・3 | お姉さんっ頑張っちゃったわ |
進化・4 | あたしが強くなって嬉しい? |
贈り物・1 | にやにやしちゃう! |
贈り物・2 | みんなには内緒よね? |
贈り物・3 | いつかお礼しなきゃね |
贈り物・4 | まあ!ありがとうっ |
スキル習得・1 | せっかくの能力、もっと活かせないかしらね…? |
スキル習得・2 | お姉さん閃いちゃったみたい! |
奥義強化・1 | しつこい敵にはこれでお仕置きね |
奥義強化・2 | こういう強さって保険よねぇ |
オーブ装備 | あたしに上手く扱えるといいけど… |
対戦・開始 | 不気味なお相手ね…慎重にいきましょ |
対戦・上昇 | やったわぁこの調子よ |
対戦・勝利 | 自分の強さにびっくりだわ |
クエスト開始・1 | さぁ、行きましょう! ヴィータに笑顔を取り戻すためっ! |
クエスト開始・2 | ヴァイガルドに仇なす輩! まとめて退治しちゃうからねっ! |
敵と遭遇・1 | ノコノコ出てきて、おバカさんっ! |
敵と遭遇・2 | こいつら、少しでも減らしておかなきゃ… |
ボスに挑戦・1 | 覚悟は、できているんでしょうねっ! |
ボスに挑戦・2 | いかにヴィータを苦しめてきたか… 自分の身で思い知りなさいっ! |
クエスト中の会話・1 | ヴァイガルドを侵略する幻獣は、この世から一掃してやるわ! |
クエスト中の会話・2 | 宝箱の中身もいいけど、綺麗な箱も持って帰りたいわぁ! |
クエスト中の会話・3 | やだわ、服汚れちゃう~ |
クエスト中の会話・4 | 食べ物持ってくればよかったわ |
クエスト中の会話・5 | いい武器って数が少ないもの… 取り合いにならなくてよかったわ |
クエスト中の会話・6 | そうねぇ… のんびりお散歩とかしたいわぁ~ |
パーティ編成・1 | あたしが必要なのね |
パーティ編成・2 | 気を引き締めていくわ |
探索(フロア開始時)・1 | 総戦力で挑むんだもの、なにが出てきても怯まないわ! |
探索(フロア開始時)・2 | いいお土産を探さなきゃね! なにが見つかるかしら…? |
探索(フロア開始時)・3 | はぐれたら迷子になっちゃうかも あんまり離れちゃダメよ? |
探索(フロア開始時)・4 | 一気に駆け抜けるわ! 準備はいい!? |
バトル開始・1 | 片っ端からいくわ |
バトル開始・2 | お姉さんを応援してね? |
攻撃・1 | ふっ! |
攻撃・2 | やあっ! |
ダメージスキル・1 | 少しはいいところ見せなくちゃね |
ダメージスキル・2 | さあ…耐えられるかしら? |
ダメージスキル・3 | やあ! |
回復スキル・1 | 元気だしてねっ |
回復スキル・2 | 回復させてあげるっ |
蘇生スキル | お願い…蘇生して! |
防御スキル | 守りだって固めなきゃ |
反撃スキル | さあ…かかってらっしゃい |
支援スキル | もっと強くなるんだから |
妨害スキル・1 | 弱くなって頂戴ね |
妨害スキル・2 | いい感じだわ… |
状態異常付与スキル | ちょっと可哀想かも |
弾きスキル | あっちいって |
挑発スキル | もう…ムキになっちゃって |
範囲攻撃スキル | まとめて一つ! |
奥義・1 | お姉さんの生まれる前の姿 ちょっとだけ公開しちゃうわ |
奥義・2 | ヴィータの舞は心を奪う…悪者には刺激が強いかもね? |
奥義・3 | ギャラリーもいることだし、お姉さん張り切っちゃおうかなぁ! |
ダメージ・1 | つぅっ |
ダメージ・2 | くうっ |
ダメージ・3 | 痛くない!? |
戦闘不能 | お姉さん…力が足りなかったわ… |
とどめ(通常)・1 | これでお終い! |
とどめ(通常)・2 | さよならね? |
とどめ(ボス)・1 | 酷いことした罰よ? |
とどめ(ボス)・2 | もう何もさせないわ |
勝利(通常)・1 | こっちもやられちゃったわね |
勝利(通常)・2 | 苦戦したわね… |
勝利(通常)・3 | 誰かぁ肩揉んで~? |
勝利(通常)・4 | サクッと倒しちゃったわね |
勝利(通常)・5 | もう大丈夫よ |
勝利(ボス)・1 | なんとか生き残ったわ |
勝利(ボス)・2 | こっちもボロボロ~ |
勝利(ボス)・3 | 汗かいてあっつーい |
勝利(ボス)・4 | あたし達つよーい! |
勝利(ボス)・5 | なんとか倒したわね |
勝利(ボス)・6 | お姉さん張り切っちゃった |
勝利(ボス)・7 | これで何か変わるといいわね |
敗北 | 上手くできなくて…ごめんなさい… |
掛け合い・1 | あーん!それあたしが倒そうと! |
掛け合い・2 | うっそぉ!そこまでやっちゃう!? |
掛け合い・3 | ガッチガチじゃない?あれ… |
掛け合い・4 | すっごいじゃない! |
掛け合い・5 | さあ!もう一回頑張らなきゃ |
掛け合い・6 | 間に合わないかと思ったわ… |
掛け合い・7 | お肌にハリが戻ったわ |
掛け合い・8 | ありがとねっ |
掛け合い・9 | お姉さん一人になっちゃった… |
掛け合い・10 | まずい…強敵だわ |
掛け合い・11 | あぁ…一気に不利に… |
掛け合い・12 | ひどーい!血も涙もないのね! |
掛け合い・13 | このままじゃ危険だわ |
掛け合い・14 | 怪我なんか気にしてられないわ |
掛け合い・15 | いいフォトンが来ますように |
スキル・1 | さあ!準備ができたわ |
スキル・2 | おまじないしとくわね |
覚醒スキル・1 | 空気を揺るがす音の槍よ |
覚醒スキル・2 | お姉さんだって決めるときは決めるわ! |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | うふっ |
強化画面タッチ・2 | まあ! |
強化画面タッチ・3 | あら…? |
アジト自由台詞・1 | 街や村で子供たちの笑い声が聞こえると、お姉さんホッとするわ~ |
アジト自由台詞・2 | 今日はお天気良さそう ハンモックでも吊るして、外でお昼寝したいわ~ |
アジト自由台詞・3 | あなたにもくつろげる時間が必要かもね~ マッサージでもする? |
アジト自由台詞・4 | いつか戦いが終わったら、またキャラバンでのんびり旅がしたいわね~ |
アジト自由台詞・5 | 洞窟や遺跡から帰る度にお風呂に入っているの お肌が荒れそうだわ… |
アジト自由台詞・6 | 追放メギドって放浪癖でもあるのかしらね~ キャラバン出身者が多いわ |
アジト自由台詞・7 | ここに立ち寄ってくれるキャラバンは、貴重品をどこで手に入れるのかしら |
アジト自由台詞・8 | 少し、外の風に当ってきてもいいかしら? 気持ちいいわよ~ |
アジト自由台詞・9 | アジトって便利だけど~一か所にずっといるとどうしても飽きるのよねぇ |
アジト自由台詞・10 | あら大胆(ボイス有) |
アジト自由台詞・11 | ウフフ…(ボイス有) |
アジト自由台詞・12 | くすぐったいわ(ボイス有) |
アジト自由台詞・13 | マッサージしてくれるの? お姉さん、意外と肩こるのよ~(ボイス有) |
アジト自由台詞・14 | 2人っきりになりたいの? 真面目そうに見えても、男の子ね~(ボイス有) |
アジト贈り物 | 贈り物を渡してあげましょうよ! きっと喜ばれるわ~ |
アジトプレゼント | プレゼントが届いてるわ! 人気があるのね、お姉さん鼻が高いわ~ |
アジトメギドクエスト | メギドクエストに行けるようになったわ~ 記憶の欠片は集まってる? |
アジトボーナスタイム | ボーナスタイムって、心揺れる言葉よねぇ~ はやく行きましょう? |
探索・準備中 | お姉さん、隊長に任命されちゃった 張り切っていくわ! |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | お姉さん、ちょっとだけ張り切っちゃおうかしら |
クエスト開始(追加)・イベント | あら、お姉さんに頼ってくれるの? ふふふっ、嬉しいわ |
敵と遭遇(追加)・メイン | さっそく出てきたわね まずはあれから片付けましょう |
敵と遭遇(追加)・イベント | (=敵と遭遇・1) |
ボスに挑戦(追加)・メイン | お姉さんの大切なもの… 簡単に傷つけさせはしないわよ! |
ボスに挑戦(追加)・イベント | お姉さん、とっても強いんだから いい気にならないほうが良いわよ |
クエスト中の会話(追加)・メイン | お姉さんだって、ただ優しいばかりじゃないのよ? |
クエスト中の会話(追加)・メイン | 悪い子にはちゃんとお仕置きしないといけないわね |
クエスト中の会話(追加)・イベント | ソロモンちゃん、疲れてなぁい? 無理しなくていいからね |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 幻獣が出てきたってお姉さんが守ってあげるわ |
掛け合い(追加)・協力 | 大丈夫よ お姉さんに任せてくれる? |
掛け合い(追加)・勢い | みんな張り切っているわね でも、無茶だけはダメよ |
クエスト開始(追加)・財宝 | |
敵と遭遇(追加)・財宝 | |
ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
主な活用法
回復・アタッカー・覚醒補助など様々な役割を担える、中・長期戦向きのメギドです。
地形ダメージを無効化するME効果を持ち、厄介な地形効果によるダメージや特効を持つ敵にも対応できます。
また、専用霊宝によって大幅に性能が向上しました。覚醒ゲージも短縮されるため運用の際は専用霊宝の作成を優先しましょう。
- 特性
防御力が1ターン目から20%上昇しているので、実質的な防御力は602(Lv70時)となります。
HPもそれなりにあり、さらに自身のスキルでも自然回復可能なので霊宝・オーブなどで補強すればワントップ耐久も可能です。 - スキル
ターン終了時に15%の自然回復(Lv70時)と即効性はないものの、スキルフォトン1個で味方全体を30%回復できると考えるとかなりの効果量です。
とりあえず1回使っておくだけでも戦闘の立ち上がりが安定する優秀なスキルです。
素早さも上昇するので、2ターン目以降のかばう役やオーブ役が敵に先んじて行動しやすくなります。 - 覚醒スキル
通常時は単体攻撃とともに前列の覚醒ゲージを+1するだけでしたが、専用霊宝を装備することで列を選べるようになり、さらに音符を1個発生させることが可能になります。
これにより、一度覚醒すると奥義を撃つまで使用できなかったスキルを必要に応じて掛け直せるようになります。
専用霊宝装備時は倍率がやや落ちますが、響撃ダメージになったことで大協奏時には装備前の倍率と遜色ないダメージを与えることも可能です。
アタッカーの数値まではいきませんが、ダメージを与えつつ覚醒ゲージ補助+音符発生という「前列版クロケル」のように扱うこともできるため、これまで手駒の少なかった前列協奏編成が運用しやすくなりました。
また、ウァラク自身はトランスを書き換えないため、覚醒サポーターとして重奏編成に組み込むことも可能です。耐久ステータスも高いためこちらの運用でも活躍が見込めます。 - 奥義
全体攻撃+混乱付与+音符発生、専用霊宝装備時はさらに音符を発生させる遅延行動が追加されます。
使用時音符x2→翌ターンさらに音符x2と、一気に4つも音符を発生させることができるようになり、協奏・重奏共にここぞの音符発生技として活用することができます。
遅延行動は束縛・強化解除を受けない点も嬉しいポイントです。
混乱自体は効果的な敵が少なく、そもそも単体対象では意味のない状態異常ですが、大協奏状態時に使えば4ターン維持できるのは大きいです。
取り巻きが多く、かつ混乱が入るような敵に対しては行動を阻害する一つの手段として覚えておきましょう。 - マスエフェクト(ME)
- 【地形が無効になる】(対象:バースト)
ウァラク自身も飛行特性を持つので、リーダーにしてバーストで編成を組めば敵の地形効果を一切受け付けなくなります。
滞水+雷ダメージ、突風+火ダメージ、浸食地形など敵に使われると厄介な地形効果を無視することができるため、ウァラクを起用するだけで一気に攻略が楽になる場面もあります。
ただし、他の飛行特性持ち同様に味方の加護地形の効果も受け付けません。 - 【素早さ30%上昇】(対象:バースト+トルーパー)
SSRオーブの素早さ上昇特性に近い値の上昇値で両方併せれば更に素早くすることができます。
素早い敵に先行してカスピエルの束縛スキルやサキュバスBの予防スキルを撃つ時などに活かせます。
- 【地形が無効になる】(対象:バースト)
注意点
- 地形無効の注意点
飛行特性と同様に、味方の加護地形も効果が無効になってしまいます。
海魔の加護での耐久などウァラク編成では行えない点には注意しましょう。 - ゲージが重い
専用霊宝によって大幅に使い勝手が向上しましたが、霊宝が作れるようになるまでは力を発揮しにくいです。
覚醒サポーターが揃わない序盤は主にスキルによる回復・バーストオーブ役として採用することになります。
地形を扱う敵が本格的に登場するのは5章以降となるため、それまでは他のメギドの育成を優先してもいいでしょう。 - 素早さ上昇の恩恵が実感しにくい
スキルでの素早さ上昇による行動順変化は使用した直後には起こらず、次のターンから効果が発揮されます。
このためスキル強化や効果ターン延長などを併用しないと、敵の先手を取れるのは実質1ターンのみとなってしまいます。
無論、ブリフォーやバイフーらが持つ素早さ依存の攻撃は即座に恩恵を得られるため、そちらが目的ならば積極的に使って損はないでしょう。
おすすめ編成
「リーダーとして地形無効MEを活かす」「前列で音符を発生させる覚醒ゲージ補助役」また単純に前列で耐久&スキル自然回復役としても編成可能です。
相性の良いキャラクター
- 協奏メンバー
専用霊宝の奥義で音符をたくさん発生させられるのでどの協奏メギドとも相性が良いです。
その中でも前列である点に着目して前列協奏メギドを数名紹介します。(専用霊宝持ちのメギドは全員作成前提の紹介です。)- サタナイル
専用霊宝覚醒スキルのリザーブ効果で、ターン終了時に消失する1ターン音符を4個まで復活させます。
特性により音符量に比例して本来低い攻撃力がアタッカー級にまで伸びるためウァラクの方でも音符を出しつつリザーブ響撃ダメージを与え続けているだけでも有効な攻撃手段になります。
また、バーストなのでウァラクの地形無効ME効果を受けることもできます。 - ベバル
ウァラク奥義で音符発生、スキルはベバルに渡して1ターン音符を2ターン音符に3個延長とするだけで沢山の音符を発生、維持が可能です。
専用霊宝で覚醒スキルのデメリットが消え、回復役として素直に便利な性能になりました。前列耐久においてウァラクのスキルと併せて使うと相性が良いです。
サタナイル同様、バーストなので地形無効MEが踏めます。また逆にベバルの大協奏時防御貫通MEでウァラクの倍率の高めな覚醒スキルなどのダメージを高めることもできます。 - アスラフィル
専用霊宝の覚醒スキルでライブ中発生させた音符が+1されるようになったことで音符発生要員としても強力になりました。
たった1ゲージですがアスラフィルの再覚醒まで必要なアタックやチャージなどの1手を、ウァラクの覚醒スキルで音符を発生させながら補助できる点が相性が良いです。
ウァラク奥義も含めると非常に音符出しに優れた組み合わせです。アスラフィルの奥義さえうっかり使わなければ重奏編成に組み込むこともできます。
- サタナイル
- 重奏メンバー
ウァラク自身はトランス協奏を発生させないメギドなのでトランス重奏編成で使ってもうっかり上書きしてしまう危険性がありません。
また、優秀な耐久ステータスやスキル効果など性能面で見ても重奏とも相性が良いメギドです。
但し、重奏に関してはより重奏編成の主軸となるリジェネレイトしたウァラクCがいるので、星間の塔などの編成の使い分けが必要な場面での起用になることが殆どかもしれません。 - その他
- ウコバク
ウコバクのMEを踏めば強化ターンが+1されるようになります。ウァラクのシンプルに便利な自然回復効果を3ターン維持可能に。
また、大協奏やウコバク覚醒スキルでスキル強化状態になれば自然回復22%(Lv70時)を4ターン維持と耐久面においても優れた効果を発揮してくれます。
- ウコバク
相性の良いオーブ
- ポルック(SSR)
音符も発生させられる全体回復オーブです。
特性でHP上昇効果もあり、前列での耐久戦術にも活かせます。
- 白熊王ポーラ(SSR)など
ポルックと違い音符は発生しませんが、HP50%以下で自然回復が便利な耐久御用達オーブです。
ウァラクが攻撃に徹さないのであれば常設イベント『嵐の暴魔と囚われの騒魔』にて入手可能なソプラノキティ(SR)もおススメです。
こちらは自然回復量がやや低くCT3ですが、音符を発生させられる点はポーラにはないメリットです。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
- 耐久強化の霊宝がおススメです。定番のリリック系以外にもスキルと併せて使えるスウェルゴブレットなどの自然回復系もおススメ。
- ↑が基本形として、耐久面にかなり余裕がある相手ならシーナリー系で覚醒スキルのダメージ上昇を図るのも良いでしょう。
「範囲+響撃ダメージ」が大協奏効果でも強化されるので、奥義をダメージソースにするためだけのエピック系も選択肢の一つとしてありです。
専用霊宝
- <剛>天女の聖槍
覚醒スキル・奥義が変化。覚醒ゲージ-2。
◆覚醒スキル:倍率-1。覚醒上昇の対象が前列→横一列に変化、2T音符1つが発生追加。大協奏時は倍率+0.25、響撃ダメージに変化。
◆奥義:倍率-0.25。1ターン後遅延行動(自身に2T継続の10%ダメージ軽減を付与、2T音符を2つ追加)の追加。(奥義使用時2T音符2つ+遅延行動時2T音符2つの実質音符4つ生産奥義)- 解説
覚醒ゲージが-2されることで覚醒スキル、奥義ともに劇的に使いやすくなりました。
更に覚醒スキルでも音符発生可能になり、奥義は翌ターンに発生する音符を含めると1回の使用で音符を4個発生可能と音符発生サポート能力も大幅に上がっています。
トランス協奏にしてしまうこともないため通常使用、協奏、重奏と様々な編成に対応可能な優秀なサポーターとして性能が向上します。
専用霊宝作成を優先するべきメギドです。
- 解説
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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