データ出典および考察の参考元:ゲイボルグ - メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)
基本情報
各種データ
「速さで敵をかく乱するのだ、セタンタよ!
わかってる、ゲイボルグ!」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
| メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
| 真72 | ラッシュ | トルーパー | 3 | 男性 | 片山 公輔 / 東 正実 |
| 通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2回 | なし | 召喚(サバト時限定)※ | |||
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
ステータス
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
| 星1 | 705 | 122 | 31 | 51 |
| 星3 | 2434 | 411 | 96 | 168 |
| 星6 | 8703 | 1201 | 285 | 492 |
| 解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
| 1 | 75 | 8913 | 1226 | 310 | 492 |
| 2 | 77 | 9083 | 1244 | 328 | 492 |
| 3 | 79 | 9213 | 1260 | 344 | 492 |
| 4 | 80 | 9303 | 1271 | 355 | 492 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
専用霊宝「<剛>不屈の兜」ステータス補正・特性
| ステータス補正 | 特性 | |
| <剛>不屈の兜 | スキル、覚醒スキルが変化する |
対応メギドクエスト
| No | 名前 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
| 真72 | ゲイボルグ | チェルノボグ | ハーゲンティB | シャックスB | サタナキアB | ジズ | -- |
【 このテーブルを編集 】
専用霊宝作成・装備について
- 専用霊宝は、特注霊宝製作書を入手するミッション【各メギドに対応する全てのメギドクエスト(=○○の章)の全難易度を全て全員生存(=金冠)クリア】を達成すると作成可能になります。
- 未クリアの場合、ミッション詳細から達成条件のメギドクエストに移動することができます。
- 専用霊宝を装備できるのは、星3・Lv30からになります。
- 前述のミッションで「メギドクエストの難易度EXを金冠クリアする」必要があるため、初めて専用霊宝を作成できるのはもう少し後になるでしょう。
- 専用霊宝は専用霊宝用の匣にのみ装備できます。
- 専用霊宝持ちのメギドは、ゲーム内「強化」メニューのメギド一覧画面において、星3以上の進化度の時に紫色の□(専用霊宝用の匣)があることで見分けられます。
能力
特性
| 名称 | 詳細 | |
| 特性 | 折れない闘志 | コロッセオ状態中、敵から受けたフォトンによる攻撃がMISSになったとき、自身にスキルを追加する |
※判定はアクションごとなので、連撃を回避してもスキル追加は1回
スキル
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| スキル | 狼牙槍 | 通常 | 敵単体に攻撃力0.65倍の3連続ダメージ |
| コロッセオ | 敵単体に攻撃力0.95倍の3連続ダメージ | ||
| スキル+ | 狼牙槍+ | 通常 | 敵単体に攻撃力0.75倍の3連続ダメージ |
| コロッセオ | 敵単体に攻撃力1.05倍の3連続ダメージ |
- スキル強化:威力1.5倍
- 列化・全体化:可能
専用霊宝「<剛>不屈の兜」装備時
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| スキル | 狼牙槍 | 通常 | 敵単体に攻撃力0.65倍の3連続ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を暗闇状態にする |
| コロッセオ | 敵単体に攻撃力0.95倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、敵を暗闇状態にする | ||
| スキル+ | 狼牙槍+ | 通常 | 敵単体に攻撃力0.75倍の3連続ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を暗闇状態にする |
| コロッセオ | 敵単体に攻撃力1.05倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、敵を暗闇状態にする |
- スキル強化:暗闇持続ターン、威力1.5倍
- 列化・全体化:可能
覚醒スキル
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| 覚醒スキル | 戦士の威嚇 | - | 3ターンの間、敵と味方の編成をコロッセオ状態にする(効果ターン終了時まで持続)。さらに3ターンの間、自身を幻影状態にする |
| 覚醒スキル+ | 戦士の威嚇+ | - | 3ターンの間、敵と味方の編成をコロッセオ状態にする(効果ターン終了時まで持続)。さらに3ターンの間、自身を幻影状態にし、敵単体を執心状態にする |
- スキル強化:執心の持続ターンが1.5倍(4ターン、+のみ)。コロッセオ、幻影化はスキル強化・劣化の影響を受けない。
- 列化・全体化:(+のみ)執心の列化・全体化のみ可能。
専用霊宝「<剛>不屈の兜」装備時
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| 覚醒スキル | 戦士の威嚇 | - | 3ターンの間、敵と味方の編成をコロッセオ状態にする(効果ターン終了時まで持続)。さらに3ターンの間、自身を幻影状態にし、敵単体を執心状態にする |
| 覚醒スキル+ | 戦士の威嚇+ | - | 3ターンの間、敵と味方の編成をコロッセオ状態にする(効果ターン終了時まで持続)。さらに3ターンの間、自身を幻影状態にし、敵全体を執心状態にする |
- スキル強化:執心の持続ターンが1.5倍(4ターン)。コロッセオ、幻影化はスキル強化・劣化の影響を受けない。
- 列化・全体化:執心のみ列化・全体化可能(ただし+時は元から全体対象なので変化なし)
奥義
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| 奥義 | 神槍の守護 | - | 自身以外の味方前列への攻撃を1回無効化する。さらに自身のHPを15%回復し、攻撃を2回無効化する |
| 奥義+ | 神槍の守護+ | - | 自身以外の味方前列への攻撃を1回無効化する。さらに自身のHPを25%回復し、攻撃を2回無効化する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、HP回復量が1%増加。
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、HP回復量が1%増加。
- アタック強化:HP回復量と自身への回数バリアの回数1.5倍(3回)。
- 列化・全体化:-
マスエフェクト
「気合注入」
【幻影状態中、かばう】【戦闘開始時、覚醒増加】が特徴の支援型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
| 条件1 | ラッシュ | ラッシュ | - | ラッシュ | ラッシュ |
| 効果 | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | 幻影状態中、30%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される |
| 条件2 | ラッシュ+トルーパー | ラッシュ+ファイター | - | ラッシュ+ファイター | ラッシュ+トルーパー |
| 効果 | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | 攻撃力が10%上昇する | 覚醒に必要なゲージを-1する | 攻撃力が10%上昇する | 毎ターン終了時、HPが10%回復する |
人物
召喚時キャッチコピー
獣の牙とメギドの刃!幻獣×メギドの超速戦士!
プロフィール
「魂装武器(アニマ・アルマ)」計画により生み出された武器メギド、ゲイボルグと幻獣セタンタの不思議なコンビ。
本来なら幻獣のセタンタはソロモンの指輪で召喚できないが2人の魂の間に生まれた絆が、ゲイボルグと一緒に召喚を可能にしたようである。
しかしときおり召喚に失敗して、ゲイボルグだけが呼び出されてしまうこともあるらしい。
キャラストーリー
- 全6話
- あらすじ
- 『獣たちの集う場所』登場のゲイボルグとセタンタが行動を共にするまでの話。
ゲイボルグは「アニマ・アルマ」計画最初の成功例でありながら
その性格が災いし、試用の度使い手から不評を被っていた。
元いた軍団から研究院に提供されたのも我の強さが原因で、
結局それは変わらず、ついに見限られ保管庫送りになってしまう。
- 『獣たちの集う場所』登場のゲイボルグとセタンタが行動を共にするまでの話。
- 他登場キャラクター
- ゲイボルグ、セタンタ
警備メギド、研究員メギド、軍団長セイロンダガー、グウィルギィ、エルドラコ、狩人クワレル、狩人イラレル、ハズサーン、イコロス、ツガエル
- ゲイボルグ、セタンタ
- あらすじ
ボイス・台詞
※カギ括弧『』で括られているのがゲイボルグの台詞、括られていないのがセタンタの台詞です。同時に喋る台詞は「」で括られています。
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
| 種類 | 内容 |
| 召喚 | 『我が輩はゲイボルグ! そして我が下僕…』 ゲイボルグ、黙れ! セタンタは、セタンタだ |
| 探索・出発 | よし…探索、行くぞ |
| 探索・成功 | セタンタ、戻った |
| 奥義EXP加算 | ふふっ |
| アジト出迎え・1 | よく戻った、待ってたぞ ゲイボルグもたぶん、同じだ |
| アジト出迎え・2 | 『セタンタを風呂に入れてやれ そろそろ臭くなりそうだ』 |
| LvUP・1 | セタンタ、強く、なった! |
| LvUP・2 | 『我が力が増したぞ!』 |
| 進化・1 | 『ふん、まだまだこれからよ!』 |
| 進化・2 | 力、あふれる…感じだ! |
| 進化・3 | 『うわははは! これぞ我が強さ!』 |
| 進化・4 | 『我が輩を使うのに慣れてきたようだな』 セタンタはいつもどおりだ |
| 贈り物・1 | くれる…のか? |
| 贈り物・2 | セタンタ、もらった!! |
| 贈り物・3 | 『ふはははは! もっと貢げ!』 |
| 贈り物・4 | 『うむ、礼を言うぞ!』 |
| スキル習得・1 | 新しいの、思いついた! |
| スキル習得・2 | 『これぞまことの力よ!』 |
| 奥義強化・1 | 『セタンタ…お前こんな力をいつの間に!』 |
| 奥義強化・2 | もっと力、使える! |
| オーブ装備 | なんだ、これ? |
| 対戦・開始 | 『ふん、身の程知らずがっ!』 |
| 対戦・勝利 | セタンタたちの、勝ちだ! |
| クエスト開始・1 | 『これは、なんと強大な圧…!』 |
| クエスト開始・2 | 『我が刃の冴えを見せてくれよう!』 |
| 敵と遭遇・1 | 『ええい、邪魔するな!』 |
| 敵と遭遇・2 | …ここにも! |
| ボスに挑戦・1 | 『行くぞ、セタンタ!』 |
| ボスに挑戦・2 | 『さて…やるぞセタンタ!』 |
| クエスト中の会話・1 | 『もしものときは逃げるのも手だぞ?』 |
| クエスト中の会話・2 | 『なかなかの相手のようだな…』 |
| クエスト中の会話・3 | 『宝があればそれだけ戦争ができる… そういうことだぞ、セタンタよ』 |
| クエスト中の会話・4 | 『緊迫感ないのう、お前は…』 |
| クエスト中の会話・5 | セタンタ、静かなゲイボルグ欲しい |
| クエスト中の会話・6 | セタンタはゲイボルグを磨くぞ 『うむ! 良い心がけだ!』 |
| パーティ編成・1 | 『ゆくぞセタンタ!』 |
| パーティ編成・2 | ゲイボルグ、出番だ! |
| 探索(フロア開始時)・1 | なんだここ…? いつもと、違うな |
| 探索(フロア開始時)・2 | 『ふはは! ガンガン進めい!』 |
| 探索(フロア開始時)・3 | 階段、多い! 楽しいな! |
| 探索(フロア開始時)・4 | 敵のニオイがする…! |
| バトル開始・1 | ウウウゥゥゥ…! |
| バトル開始・2 | 『我らの実力、「見せてやる!」』 |
| 攻撃・1 | ガウッ! |
| 攻撃・2 | ワオーンッ! |
| ダメージスキル・1 | 『ウハハハハハハハッ!』 |
| ダメージスキル・2 | セタンタ、やっつける! |
| ダメージスキル・3 | 『やれい、セタンタッ!』 |
| 回復スキル・1 | 『まだやれるだろう?』 |
| 回復スキル・2 | だいじょぶか? |
| 蘇生スキル | 『さあ立てい!』 |
| 防御スキル | 『ここは守りを固めろ!』 |
| 反撃スキル | セタンタ、ただじゃ、やられない! |
| 支援スキル | もっと、強く、なる! |
| 妨害スキル・1 | 『這いつくばるがいい!』 |
| 妨害スキル・2 | あいつ、弱く、する! |
| 状態異常付与スキル | 『ふん、我が輩が手を下すまでもない』 |
| 弾きスキル | とんでけっ! |
| 挑発スキル | 『さあ、我が輩が相手だっ!』 |
| 範囲攻撃スキル | 『まとめて蹴散らせっ!』 |
| 奥義・1 | もっと…もっと…速くっ! 『ならば我が輩の力、貸してやるぅっ!』 |
| 奥義・2 | ゲイボルグッ! 力、使えっ! 『心得たっ! うおおおおっ!』 |
| 奥義・3 | 『セタンタよ、蝶の如く舞い、蜂の如く刺せっ!』 セタンタは虫じゃ…ない! |
| ダメージ・1 | 『ぐっ!』 |
| ダメージ・2 | うっ! |
| ダメージ・3 | ん…? |
| 戦闘不能 | が、う… 『セタンタ? おいセタンターッ!』 |
| とどめ(通常)・1 | 『死ねいっ!』 |
| とどめ(通常)・2 | もう、死ぬときっ! |
| とどめ(ボス)・1 | 『これで終わりにしてやるわあっ!』 |
| とどめ(ボス)・2 | セタンタの、勝ちだ! |
| 勝利(通常)・1 | みんな、だらしないぞ |
| 勝利(通常)・2 | ちょっと、危なかった |
| 勝利(通常)・3 | 『ふん、手こずらせおって!』 ゲイボルグ、なにかしたか? |
| 勝利(通常)・4 | ワオーーンッ! |
| 勝利(通常)・5 | セタンタ、勝ったぁっ! 『そして我が輩の勝ちでもある!』 |
| 勝利(ボス)・1 | 『落ち着けセタンタ、 もう終わったぞ』 |
| 勝利(ボス)・2 | 『当然の勝利と言えよう!』 |
| 勝利(ボス)・3 | 『やはり勝利の味は格別よな』 |
| 勝利(ボス)・4 | 『迅速なる勝利であるっ!』 ジンソクって、なんだ? |
| 勝利(ボス)・5 | ゲイボルグも、少しがんばった、な |
| 勝利(ボス)・6 | 『これが我が輩の強さよ!』 戦ったの、セタンタ、だけどな |
| 勝利(ボス)・7 | セタンタ、もっと戦えるぞ |
| 敗北 | 『立て、セタンタ! セタンターッ!』 |
| 掛け合い・1 | 『ほう、なかなかやるではないか!』 |
| 掛け合い・2 | 『よし、我々も続くぞ!』 |
| 掛け合い・3 | あいつ、強い… |
| 掛け合い・4 | 効いてる…のか? |
| 掛け合い・5 | まだ、戦って、いいのか! |
| 掛け合い・6 | キズ、治った! |
| 掛け合い・7 | これで、元気! |
| 掛け合い・8 | 『ふん、心配性よな』 |
| 掛け合い・9 | 『セタンタ、いざとなったら逃げるのだ』 |
| 掛け合い・10 | 『バカな?』 |
| 掛け合い・11 | 『見誤ったか…』 |
| 掛け合い・12 | みんなを…よくもっ! |
| 掛け合い・13 | 気を、付けろ、あいつ…強い! |
| 掛け合い・14 | 『相手の手の内は見えた、さて…』 |
| 掛け合い・15 | ゲイボルグ、次は、どうする? |
| スキル・1 | セタンタの、獲物だっ! |
| スキル・2 | 『見せてやれい、我らの技を!』 |
| 覚醒スキル・1 | セタンタは、速い! 攻撃、全部ムダにする! |
| 覚醒スキル・2 | 『セタンタを甘く見るなよ…こやつの速さはメギドを凌ぐ!』 |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
| 種類 | 内容 |
| 強化画面タッチ・1 | 『うわははははッ!』(ボイス有) |
| 強化画面タッチ・2 | 『やれやれ』(ボイス有) |
| 強化画面タッチ・3 | ゲイボルグ、うるさい!(ボイス有) |
| アジト自由台詞・1 | セタンタ、狼だ 犬じゃないぞ |
| アジト自由台詞・2 | セタンタ、肉が好きだ 野菜、たまにしかいらない |
| アジト自由台詞・3 | ゲイボルグ、汚れた 拭くもの、あるか? |
| アジト自由台詞・4 | アジト、犬のニオイするな 誰のニオイだ? |
| アジト自由台詞・5 | 暖かくなると、毛が減る 寒くなると、毛が増える ソロモンもそうか? |
| アジト自由台詞・6 | 『我が輩が今一度、戦争に 出られるときが来るとは… 感無量である』 |
| アジト自由台詞・7 | 『我が輩はなにも食わずとも 生きていける…鉱物など あればたまに齧るがな』 |
| アジト自由台詞・8 | 『我が輩を勝手に飾り付け ようとする者がいる… なんだというのだッ!』 |
| アジト自由台詞・9 | 『セタンタのヤツがたまに 我が輩を野ざらしにする… 注意してくれ』 |
| アジト自由台詞・10 | 『我が輩が言うのもなんだが このアジトにはおかしな 連中が多いな…』 |
| アジト自由台詞・11 | どうした?(ボイス有) |
| アジト自由台詞・12 | 『ぬう…?』(ボイス有) |
| アジト自由台詞・13 | 『なんだ?』(ボイス有) |
| アジト自由台詞・14 | セタンタだけみんなと少し、違う セタンタ、ここにいてもいいのか? 『ふん、些細なことを気にするヤツよ』(ボイス有) |
| アジト自由台詞・15 | 『我が輩をもっとメギド扱いするよう アジトの者に言わんかっ!』 槍は槍だぞ、ゲイボルグ(ボイス有) |
| アジト贈り物 | 『贈り物があるようだな 我が輩にもあるのか? さっさと渡せ』 |
| アジトプレゼント | プレゼント、届いた ソロモンにか? セタンタにか? |
| アジトイベント中 | 『イベントクエストが 開催中のようだな』 |
| アジト交換所 | 『期間限定の イベントショップが 開いているようだな』 |
| 探索・準備中 | 『うわはははッ! 我が輩に続けッ!』 ゲイボルグ、うるさいな… |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
| 種類 | 内容 |
| クエスト開始(追加)・メイン | 『突撃だ! 進め進めいっ!』 |
| クエスト開始(追加)・イベント | |
| 敵と遭遇(追加)・メイン | お前…邪魔! |
| 敵と遭遇(追加)・イベント | |
| ボスに挑戦(追加)・メイン | あいつを…倒す! |
| ボスに挑戦(追加)・イベント | |
| クエスト中の会話(追加)・メイン | アオーーーーーンッ! |
| クエスト中の会話(追加)・メイン | ゲイボルグ、調子は? 『愚問だな、最高に決まっておろう!』 |
| クエスト中の会話(追加)・イベント | 今日はあんまり、敵いない…? |
| クエスト中の会話(追加)・イベント | なんかゲイボルグ、臭いぞ… 『お前がちゃんと洗わんからだっ!』 |
| 掛け合い(追加)・協力 | セタンタ、いつでも味方だ! |
| 掛け合い(追加)・勢い | 『そうだ、この機を逃す手はない!』 |
| クエスト開始(追加)・財宝 | |
| 敵と遭遇(追加)・財宝 | |
| ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
| クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
| クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?)
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
※詳細は旧有志wikiの個別ページ:戦闘においてをご参照ください。
- 幻影状態とは
特殊状態の一種です。以下の効果が発生します。- 回避65%
- 暗闇とは乗算(クロノ状態同様、敵暗闇と合わせても敵アタックが命中した)
- 強化効果の「回避」と違い、判定が1アクションごとに行われる(連撃は「全て当たる」か「全て回避する」の2択)
- ダメージ軽減15%
- 自分への攻撃がMISSになるごとに攻撃力上昇(1回につき10%。最大80%)
- こちらは1ヒットごとに判定され、6連撃を回避した場合は一気に60%上昇する。
現在の上昇量は、幻影アイコン右下の数字が示している(8なら80%)
- こちらは1ヒットごとに判定され、6連撃を回避した場合は一気に60%上昇する。
- 回避65%
主な活用法
専用霊宝実装により全体執心と暗闇付与が可能になった、回避盾 兼 コロッセオスキルアタッカーです。彼らを運用する際はコロッセオにしない利点は全くないため、いち早く覚醒スキルによりコロッセオを始動することになるでしょう。
- 特性
コロッセオ中に敵からのフォトンによる攻撃を回避すると、自身にスキルが追加されます。覚醒スキルで自身に付与される幻影状態と、スキルで敵に付与できる暗闇の相乗効果で77.5%の確率で回避し、それにより追加されるスキルで攻撃し、次の攻撃を回避し…と、回避し続ける限りひたすらスキルで殴ることができます。このスキル連打がゲイボルグの真骨頂と言えるでしょう。
- スキル
敵単体に3連続攻撃を与え、通常時は80%、コロッセオ時は100%の確率で暗闇を付与します。
低倍率連続攻撃であるため敵の防御力の影響を受けやすいですが、コロッセオ中なら倍率が上がり、かつ優勢が取れれば敵の防御力のバフを-60%(厳密にはデバフとは異なるためこの表記。詳しくはこちら)できるため、非常にダメージが出しやすくなっています。
- 覚醒スキル
敵単体/全体に執心を付与し、自身に特殊状態である幻影状態を付与、さらにコロッセオを展開します。
専用霊宝で+時全体執心となったため、これまでできなかった、全ての敵の攻撃を一手に引き受けることが可能になり、盾性能の向上、自身スキル追加の頻度向上がなされました。
ただし、裏を返せば敵攻撃の試行回数が増えたため、それだけ被ダメージのリスクも上がっています。そこはスキルの暗闇でカバーしましょう。
また、何度回避してもフォトン容量より多くのスキルは追加できません。
- 奥義
味方前列1回バリア、そして自身には回復と2回バリアを付与します。
回避は確率であり、乱数次第では敵の攻撃が何度も当たる事態も発生します。そのような事態において、バリアと回復でコロッセオの優勢を維持しつつ盤面を整えるのがこの技の役割と言えるでしょう。
ただし、奥義を使うには覚醒溜め・奥義用のアタックが必要となり、特性で追加されるスキルの枠圧迫にも繋がります。攻撃の手数が減ってしまうことにもなるため、注意が必要です。
- マスエフェクト
- 【戦闘開始時、覚醒+1】(ラッシュ)
全マスに存在する、非常に強力なMEです。これにより味方編成の初動を早め、速攻を叩き込むことを可能にします。 - 【最大覚醒ゲージ-1】(自身)
自身の最大覚醒ゲージを2に減らせるため、覚醒スキルのコロッセオ始動が大幅に速くなります。
- 【戦闘開始時、覚醒+1】(ラッシュ)
注意点
- 確率次第では何度も当たる
暗闇と幻影状態の両方を活用しても22.5%と低くはない確率で敵の攻撃が当たるため、HPが削られるリスクを無視できません。コロッセオの優勢を奪われないためにも、奥義やオーブ等の回数バリアで被ダメージを抑えると良いでしょう。
- 奥義は回避できない
回避型の戦法の宿命です。
奥義以外をどれだけ回避できても奥義でワンパンされてしまっては意味がないので、対策はしっかり用意しておきましょう。
- 特性のスキル追加について
フォトンを用いない攻撃(リザーブや遅延行動等)では、回避が発動してもスキルが追加されません。
また、スキルはフォトン容量より多くは追加されないため、容量低下や容量ぎりきりまでフォトンを積むとそれだけロスが発生してしまいます。
- 浸食や感電等に弱い
スキル連発が行動の主軸となるため、感電で行動を止められたり、浸食で行動の度回避不能のダメージを受ける戦術に弱いです。また、ダメージが伴わない効果付与技は回避できないため、そのまま当たってしまいます。
それらには大人しく他の編成を使うと良いでしょう。
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
- グリマルキンR
ゲイボルグのMEを踏めば、1ゲージで攻撃力上昇とフォトン容量増加の奥義を付与できます。ゲイボルグのスキル追加が溢れにくくなる上、ダメージも底上げできると非常に相性が良いでしょう。
- 専用霊宝アガシオン
専用霊宝により、戦闘開始時1ターン全体執心を付与できるメギドです。覚醒スキルを始動するまでは無防備なゲイボルグを執心で確実に守ってもらえ、そこからゲイボルグの覚醒スキルで全体執心をリレーする戦術が有効です。
特に敵の攻撃が苛烈になる8章以降で有効な戦術でしょう。
- アムドゥスキアス、ボティスR
味方単体に2回バリアを張れるサポーターです。ゲイボルグにバリアを張ることで、万一攻撃を受けても敵に優勢を取られないよう保険をかけることができます。
なお、ボティスRはコロッセオ中ならスキル強化、攻撃力・素早さ上昇も同時にかけることができます。
- アンダカ
暗闇特効を味方に付与する能力が特徴のトルーパーサポーターです。最序盤はアンダカのスキルで上から暗闇をバラまき隙を作ってゲイボルグの覚醒スキル発動を狙い、ゲイボルグの覚醒スキルを張り次第、回避盾と暗闇付与をゲイボルグに(ほぼ放置で)任せてアンダカの覚醒を貯めていき、60%回避&反撃の戦旗を張る覚醒スキルや暗闇特効(と敵単体への防御力低下)を張る奥義へと繋げていきましょう。
また、アンダカは素早さ以外が総じて厳しい能力値のメギドでかつ前衛の為、暗闇以外の耐久策が欲しくなりますが、敵の単体攻撃はゲイボルグの執心で、列以上の攻撃はゲイボルグ奥義で1回バリアを貼って守れるのも好相性です。
相性の良いオーブ
- エンキドゥ(SSR、イベント配布)
素早さ上昇特性と、CT1の自身2回バリア付与技が強力なオーブです。回数バリアで被ダメージをケアできるのが魅力でしょう。
- 各種特効オーブ
与ダメージが大幅に上昇するため、アタッカー性能が上がります。
霊宝にHP吸収特性を持つものを持たせている場合、ダメージ上昇が耐久力向上に役立つことから、これらを持たせるのも大いにありとなります。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
- 改良型テツマリ
与えたダメージの4%を吸収する、常設イベントで作成できるようになる小霊宝です。
HPと防御力が上がるため、耐久力が上がるのが魅力です。
- 紫色の結晶鏡
与えたダメージの4%を吸収できる、【類型】系譜の中霊宝です。
こちらはHPと攻撃力に補正があり、また系譜が発動してかつ条件を満たせばダメージ15%軽減できるため、耐久力が大きく上がるのが魅力です。
- ピュア・ゴブレット
与えたダメージの4%を吸収する、【光芒】系譜の中霊宝です。
こちらは攻撃力に大きな補正がかかるため、ダメージを大きく伸ばせるのが魅力です。ただし霊宝作成のコストが高いこと、作成できる時期がかなり遅いのが難点となります。
専用霊宝
- <剛>不屈の兜
スキル・覚醒スキルが変化。
◆スキル:確率で暗闇付与が追加。基本付与確率は通常時80%、コロッセオ編成時100%。
◆覚醒スキル:+進化前でも執心が単体付与可能に。また+進化後は執心の付与対象が全体化。- 自身で暗闇の付与が可能になり、攻撃の回避率が上がります。
更に覚醒スキルの執心が全体化することで、特性によりスキルが溢れるほどに湧いて出てくるようになります。
ただし、当然被弾回数はその分増えます。運が悪いとすぐに倒される危険もあるため注意しましょう。
- 自身で暗闇の付与が可能になり、攻撃の回避率が上がります。
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
コメントフォーム
投稿の際はコメントガイドラインを読み、ガイドラインを順守して投稿してください。
ガイドライン違反の投稿への返信・反応は行わず、zawazawaの機能によって通報・ミュートしてください。
こちらの掲示板は無料レンタル掲示板zawazawaの埋め込み機能を使用しています。
投稿できない時は以下の方法をお試しください。
①ご利用のブラウザからCookieの許可をする
②「zawazawaですべて見る」から掲示板に直接アクセスして投稿する
③プライベートブラウズ等の機能を使用していないか確認する
上記の方法で解決しない場合はzawazawaのユーザー登録をお願いします。
あるいは情報提供の場合、情報提供掲示板に設置されている、別形式(wiki機能)のコメント欄をお使いいただけます。
投稿時に「400 エラー」が出る場合の参考リンク:エラーが出てコメント投稿できない時は… zawazawa official - zawazawa




