※通常版ダゴン(カウンター)のページです。リジェネレイト体はダゴン(ラッシュ)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:ダゴン - メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)
基本情報
各種データ
「お腹が空き過ぎて死にそうよ!
もっといっぱい食べさせてよね!」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
| メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
| 真58 | カウンター | トルーパー | 5 | 女性 | 山岡 ゆり |
| 通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 1回 | なし | 召喚(サバト時限定)※ | |||
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
ステータス
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
| 星1 | 753 | 126 | 41 | 29 |
| 星3 | 2600 | 399 | 146 | 93 |
| 星6 | 9316 | 1200 | 420 | 276 |
| 解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
| 1 | 75 | 9526 | 1225 | 445 | 276 |
| 2 | 77 | 9696 | 1243 | 463 | 276 |
| 3 | 79 | 9826 | 1259 | 479 | 276 |
| 4 | 80 | 9916 | 1270 | 490 | 276 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
専用霊宝「<剛>志のキッカケ」ステータス補正・特性
| 補正 | 特性 | |
| <剛>志のキッカケ | スキル、覚醒スキルが変化する 覚醒に必要なゲージを-1する |
対応メギドクエスト
| No | 名前 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
| 真58 | ダゴン | バフォメット | サラ | エリゴス | -- | プルフラス | デカラビア |
【 このテーブルを編集 】
専用霊宝作成・装備について
- 専用霊宝は、特注霊宝製作書を入手するミッション【各メギドに対応する全てのメギドクエスト(=○○の章)の全難易度を全て全員生存(=金冠)クリア】を達成すると作成可能になります。
- 未クリアの場合、ミッション詳細から達成条件のメギドクエストに移動することができます。
- 専用霊宝を装備できるのは、星3・Lv30からになります。
- 前述のミッションで「メギドクエストの難易度EXを金冠クリアする」必要があるため、初めて専用霊宝を作成できるのはもう少し後になるでしょう。
- 専用霊宝は専用霊宝用の匣にのみ装備できます。
- 専用霊宝持ちのメギドは、ゲーム内「強化」メニューのメギド一覧画面において、星3以上の進化度の時に紫色の□(専用霊宝用の匣)があることで見分けられます。
能力
特性
| 名称 | 詳細 | |
| 特性 | 美味しいとこ取り | 自身がバーサーク状態のとき、防御力と素早さが毎ターン25%ずつ上昇する(最大値100%) |
スキル
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| スキル | ホイップベリーラブ | - | 敵全体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに、与えたダメージの10%を吸収する |
| スキル+ | ホイップベリーラブ+ | - | 敵全体に攻撃力0.9倍のダメージ。さらに、与えたダメージの15%を吸収する |
- スキル強化:威力1.5倍。吸収割合は変化しない
- 列化・全体化:-
専用霊宝「<剛>志のキッカケ」装備時
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| スキル | ホイップベリーラブ | 通常 | 敵全体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに、与えたダメージの10%を吸収する。【バーサーク時、性能が変化】 |
| バーサーク | 敵全体に攻撃力1.1倍のダメージ。さらに、与えたダメージの15%を自身と両隣に吸収する | ||
| スキル+ | ホイップベリーラブ+ | 通常 | 敵全体に攻撃力0.9倍のダメージ。さらに、与えたダメージの15%を吸収する【バーサーク時、性能が変化】 |
| バーサーク | 敵全体に攻撃力1.2倍のダメージ。さらに、与えたダメージの20%を自身と両隣に吸収する |
- スキル強化:
- 列化・全体化:-
覚醒スキル
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| 覚醒スキル | キャラメルクランチ | - | 敵単体に攻撃力1.25倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する |
| 覚醒スキル+ | キャラメルクランチ+ | - | 敵単体に攻撃力1.35倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する |
- スキル強化:威力1.5倍、スキル強化の持続ターン数1.5倍
- 列化・全体化:攻撃対象のみ拡大
専用霊宝「<剛>志のキッカケ」装備時
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| 覚醒スキル | キャラメルクランチ | 通常 | 敵単体に攻撃力1.25倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する。【バーサーク時、性能が変化】 |
| バーサーク | 敵単体に攻撃力1.25倍の3連続ダメージ。2ターンの間、自身のスキルを強化する。さらに60%の確率で、自身にスキルフォトンを1つ追加する | ||
| 覚醒スキル+ | キャラメルクランチ+ | 通常 | 敵単体に攻撃力1.35倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する。【バーサーク時、性能が変化】 |
| バーサーク | 敵単体に攻撃力1.35倍の3連続ダメージ。2ターンの間、自身のスキルを強化する。さらに70%の確率で、自身にスキルフォトンを1つ追加する |
- スキル強化:
- 列化・全体化:-
奥義
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| 奥義 | 無尽の欲求 | 1 | 敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ。自身攻撃力25%上昇。自身バーサーク(25%毎上昇 最大125% HP10%ダメージ)【使用後Lv2:自身+両隣(カウンター)】 |
| 2 | 敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ。自身とカウンターの両隣に攻撃力25%上昇とバーサーク(25%毎上昇 最大125% HP10%ダメージ) | ||
| 奥義+ | 無尽の欲求+ | 1 | 敵横一列に攻撃力2.75倍のダメージ。自身攻撃力50%上昇。自身バーサーク(25%毎上昇 最大150% HP10%ダメージ)【使用後Lv2:自身+両隣(カウンター)】 |
| 2 | 敵横一列に攻撃力2.75倍のダメージ。自身とカウンターの両隣に攻撃力50%上昇とバーサーク(25%毎上昇 最大150% HP10%ダメージ) |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、ダメージ倍率0.05上昇
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、ダメージ倍率0.05上昇
- アタック強化:威力1.5倍、使用ターンの攻撃力上昇量1.5倍
- 列化・全体化:攻撃対象のみ拡大。バーサークは拡大不可
マスエフェクト
「美食メギド」
【HP吸収反撃】【HP吸収攻撃】が特徴の攻撃型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
| 条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
| 効果 | 5%の確率で敵に反撃し、与えたダメージの10%を吸収する | 与えたダメージの15%を吸収する | バーサーク状態の味方が1人以上の時HP吸収量が30%上昇する | 与えたダメージの15%を吸収する | 5%の確率で敵に反撃し、与えたダメージの10%を吸収する |
| 条件2 | カウンター+トルーパー | カウンター+ファイター | - | カウンター+ファイター | カウンター+トルーパー |
| 効果 | バーサーク状態の味方が3人以上の時、攻撃力が40%上昇する | バーサーク状態の味方が3人以上の時HP吸収量が40%上昇する | バーサーク状態の味方が1人以上の時、攻撃力が40%上昇する | バーサーク状態の味方が3人以上の時HP吸収量が40%上昇する | バーサーク状態の味方が3人以上の時、攻撃力が40%上昇する |
人物
召喚時キャッチコピー
腹ペコパワーで大暴走!吸収バーサークトルーパー!
プロフィール
ある日、1切れのパンを口にした。それは彼女にとって運命の出会いだったのかもしれない。
メギドラルにはない食べ物の美味さを知った彼女は、ヴァイガルドの食文化の虜になってしまう。
そして彼女はヴァイガルドへとやってきた。この世界の美味いものを食べ尽くすため、彼女はメギドのすべてを捨てたのだ。
ダゴンの美食の旅が今始まる。
キャラストーリー
- 全12話
- あらすじ
- 『ハルマを夢見た少女』よりも前、ダゴンは幻獣が咥えていたパンを奪って食べ感激、ヴァイガルドに渡ることに。料理にしか興味のないダゴンはヴィータの常識を知らず店で騒ぎを起こすが、その店のパンを作っていたフルフルに取りなされる。
- 他登場キャラクター
- フルフル
従者メギド、幻獣、住民A、店主、住民B、住民C、常連客、老婆
- フルフル
ボイス・台詞
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
| 種類 | 内容 |
| 召喚 | あたし、ダゴン! ヴァイガルドの料理を食べ尽くすために来たの! |
| 探索・出発 | さあ出発するわよ! みんな、良いものを見つけなさいよ! |
| 探索・成功 | 食べられるかわからないものまで いろいろ拾ってきたわ! |
| 奥義EXP加算 | あはははっ |
| アジト出迎え・1 | おかえりなさい! さあ、今日は何を食べさせてくれるのかしら? |
| アジト出迎え・2 | 待っていたわよ! こっちはもうお腹がペコペコよ |
| LvUP・1 | まだまだ食べられそうね |
| LvUP・2 | いっぱい食べて、いっぱい強くなる! |
| 進化・1 | まだまだ!この程度じゃ、あたしは満足しないよ! |
| 進化・2 | これが美食の力!あたし成長したんだよ! |
| 進化・3 | これで、もっとたくさんお菓子が食べられるわ! |
| 進化・4 | あたしが本気を出したら恐いんだからね! |
| 贈り物・1 | もらっといてあげる! |
| 贈り物・2 | なにそれ、美味しいの? |
| 贈り物・3 | お礼に、あたしの手料理はいかが? |
| 贈り物・4 | 美味しいものなら、なお嬉しいけど |
| スキル習得・1 | 料理も戦いも、隠し味が決め手よね! |
| スキル習得・2 | 幻獣も、お菓子みたいに料理してやるわ! |
| 奥義強化・1 | ちょっぴり味付けしてみたわ! |
| 奥義強化・2 | この違いがわかれば、あんたも通ね! |
| オーブ装備 | 美味しいパンとかが一番だけど…せっかくだから大事にするね! |
| 対戦・開始 | 料理対決なら、喜んで受けて立つわよ! |
| 対戦・勝利 | あたしに勝ちたかったら、まずは美味しいものを食べなさい! |
| クエスト開始・1 | さあ行きましょう! 美食の旅に出発よ! |
| クエスト開始・2 | こう見えて、あたしは強いのよ!幻獣なんて楽勝なんだから! |
| 敵と遭遇・1 | この程度の幻獣、腹の足しにもならないわ! |
| 敵と遭遇・2 | 幻獣なんてあたしの極上スイーツでイチコロなんだから! |
| ボスに挑戦・1 | 食べ物の美味しさがわからない奴は死んじゃえ! |
| ボスに挑戦・2 | 甘い物の匂い? あんたが隠し持っているわね! |
| クエスト中の会話・1 | ヴィータはどうやって美味しいものを作るのかしら? |
| クエスト中の会話・2 | メギドラルにも美味しいものがあれば良かったのになぁ |
| クエスト中の会話・3 | 幻獣と戦うとお腹が空くわ… 早く帰ってお菓子が食べたいな |
| クエスト中の会話・4 | これはあたしのパンよ! あんたにはあげないんだから |
| クエスト中の会話・5 | あたしの武器はもちろんこれ! パンは剣よりも強しってね |
| クエスト中の会話・6 | 美味しいものをいっぱい食べたい! あまーいお菓子ならなお良しね |
| パーティ編成・1 | まかせなさーい! |
| パーティ編成・2 | はいはい、あたしの出番ね! |
| 探索(フロア開始時)・1 | くんくんくん… ここから良い匂いがするわ! |
| 探索(フロア開始時)・2 | どうせなら美味しいものが見つかったらいいな~ |
| 探索(フロア開始時)・3 | これも美食を極めるため!どんどん行くわよ! |
| 探索(フロア開始時)・4 | 食べられそうなものだったら、あたしが貰っちゃってもいいよね? |
| バトル開始・1 | さーて、どう料理してやろうかしら |
| バトル開始・2 | 後で何かご馳走してもらうわよ |
| 攻撃・1 | えいやっ |
| 攻撃・2 | そおれっ |
| ダメージスキル・1 | さあ、たーんとお食べ! |
| ダメージスキル・2 | あんたにはもったいない攻撃だわ! |
| ダメージスキル・3 | パンは剣よりも強しってね! |
| 回復スキル・1 | 少し元気を分けてあげる! |
| 回復スキル・2 | これを食べて、元気になりなさい! |
| 蘇生スキル | それでもメギド? しっかりなさい! |
| 防御スキル | そんな攻撃、通じないわよ! |
| 反撃スキル | さあ、いつでもOKだよ! |
| 支援スキル | あたしを怒らせないでよね! |
| 妨害スキル・1 | 食べ過ぎてお腹壊しちゃった? |
| 妨害スキル・2 | 食べ過ぎ注意ってね! |
| 状態異常付与スキル | 味見くらいさせてあげるわ! |
| 弾きスキル | あっち行ってよね! |
| 挑発スキル | パンの匂いに釣られてきちゃった? |
| 範囲攻撃スキル | 全員あたしが料理してやる! |
| 奥義・1 | あたしの作った料理が食べられないですって? もういっぺん言ってみなさいよ! |
| 奥義・2 | ヴァイガルドの食べ物は、ぜーんぶあたしのものなんだからね! |
| 奥義・3 | もうあったまきた! 本気で怒っちゃったからね! |
| ダメージ・1 | いたっ |
| ダメージ・2 | やったわね!? |
| ダメージ・3 | なにそれ? |
| 戦闘不能 | お腹が空いて動けない… |
| とどめ(通常)・1 | これでおしまい! |
| とどめ(通常)・2 | おとといいらっしゃい! |
| とどめ(ボス)・1 | あんたも食材になりたいの? |
| とどめ(ボス)・2 | あたしに喧嘩を売った報いよ! |
| 勝利(通常)・1 | もう、情けないわね! みんな、しっかりなさい! |
| 勝利(通常)・2 | あたしが頑張らなきゃダメみたいね さあ、次行くわよ! |
| 勝利(通常)・3 | こんなに戦ったら、お腹が空いちゃうわよ! |
| 勝利(通常)・4 | 見た見た? あたし大活躍だったよ! |
| 勝利(通常)・5 | 幻獣には、あたしの料理の良さがわからなかったみたいね |
| 勝利(ボス)・1 | いくらお腹が空いたからって、倒れるにはまだ早いのじゃない? |
| 勝利(ボス)・2 | もうクタクタ…早く帰ってお菓子でも食べよう! |
| 勝利(ボス)・3 | こんなに時間をかけたら、料理だって冷めちゃうわよ |
| 勝利(ボス)・4 | なかなかの手際じゃない! ご飯も料理も、この調子でお願いね |
| 勝利(ボス)・5 | 幻獣も、少しは料理の素晴らしさを理解したほうがいいわよね |
| 勝利(ボス)・6 | 美味しいものを食べるためだもの! これくらい当然よね |
| 勝利(ボス)・7 | ヴァイガルドの料理を食べ尽くすまで、あたしは絶対に負けないわ! |
| 敗北 | うっそ~!信じられない… |
| 掛け合い・1 | なかなかやるじゃないの |
| 掛け合い・2 | あたしも負けてられないわね! |
| 掛け合い・3 | 全然ダメダメじゃないの! |
| 掛け合い・4 | 弱点に集中しましょう! |
| 掛け合い・5 | まだまだ食べ足りないわ! |
| 掛け合い・6 | 危なかったわよ! 気をつけなさい! |
| 掛け合い・7 | あたし、復活! |
| 掛け合い・8 | 気が利くじゃない! 見直したわ! |
| 掛け合い・9 | こりゃ一杯食わされちゃったってこと? |
| 掛け合い・10 | うえ~…まずい… |
| 掛け合い・11 | こんな辛いの食べられないわ! |
| 掛け合い・12 | ちょっと歯ごたえがありすぎるんじゃないの!? |
| 掛け合い・13 | これぐらい平気よね |
| 掛け合い・14 | 料理は手際が肝心なのよ! |
| 掛け合い・15 | 最高のオーダーを期待するわよ! |
| スキル・1 | あたしの技を味わいなさい! |
| スキル・2 | 美食こそ最強よ! |
| 覚醒スキル・1 | 甘々に溶けちゃえ! |
| 覚醒スキル・2 | お菓子の力を甘く見ないことね! |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
| 種類 | 内容 |
| 強化画面タッチ・1 | お腹空いた~! |
| 強化画面タッチ・2 | おや? |
| 強化画面タッチ・3 | うふふっ |
| アジト自由台詞・1 | ヴァイガルドには美味しいものがたくさんあるけど…一番は甘いお菓子かしらね |
| アジト自由台詞・2 | 次はもっと独創的な料理に挑戦したいな! もちろん試食役はあんたね |
| アジト自由台詞・3 | どうせアジトにするなら、こんなボロ小屋じゃなくてお菓子の家にすれば良いのに |
| アジト自由台詞・4 | 美味しいパンがあれば、美味しいお菓子を作れる! 張り切って作るわよ! |
| アジト自由台詞・5 | あたしのパンの味はどう? 美味し過ぎて、言葉も出ないみたいね! |
| アジト自由台詞・6 | 真っ黒パンなら、いっぱい作ったから遠慮なく食べてね! |
| アジト自由台詞・7 | 最近は料理を作るのにも挑戦しているのよ! まずはパン作りからだわ! |
| アジト自由台詞・8 | あたしの作ったパン、食べてみてよ! 名付けて真っ黒パンよ! |
| アジト自由台詞・9 | あ~あ…お腹空いたな ねえ、あんたお菓子とか持っていない? |
| アジト自由台詞・10 | あたし、美味しい食べ物に目がないの! いくら食べても飽きないわ |
| アジト自由台詞・11 | なになに?お菓子でも持ってきてくれた?(ボイス有) |
| アジト自由台詞・12 | 近頃はパン焼きにハマっているの!あんたにもご馳走してあげる!(ボイス有) |
| アジト自由台詞・13 | 美味しい料理は人生を幸せにしてくれるわ(ボイス有) |
| アジト自由台詞・14 | あたしが作ったパンは、何故か必ず真っ黒になるの!これもメギドの成せる技ね!(ボイス有) |
| アジト自由台詞・15 | あんた…よく見たら美味しそうね… うぅん、何でもないわ!(ボイス有) |
| アジト贈り物 | ちょっと~! メギドに贈り物するの忘れてるんじゃないの? |
| アジトプレゼント | プレゼントが届いてたわ お菓子だったら、あたしにちょうだいね! |
| アジトメギドの塔 | メギドの塔が開放したよ! ここでも美味しいものは手に入るかしら? |
| アジト探索完了 | みんなが探索から帰ってきたわ お土産は何かしら? |
| 探索・準備中 | あたしが隊長なのね! 美味しいもの見つけたいわ! |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
| 種類 | 内容 |
| クエスト開始(追加)・メイン | (=クエスト開始・1) |
| クエスト開始(追加)・イベント | (=クエスト開始・2) |
| 敵と遭遇(追加)・メイン | (=敵と遭遇・2) |
| 敵と遭遇(追加)・イベント | ティータイムのお菓子を楽しみたいんだから早く終わらせよ |
| ボスに挑戦(追加)・メイン | (=ボスに挑戦・1) |
| ボスに挑戦(追加)・イベント | すぐに済ませて、みんなでスイーツタイムにしようね |
| クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・1) |
| クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・2) |
| クエスト中の会話(追加)・イベント | お腹が空いてきたわ 早く終わらせようね |
| クエスト中の会話(追加)・イベント | (=クエスト中の会話・3) |
| 掛け合い(追加)・協力 | さくっとやっつけて、みんなでスイーツでも食べよ |
| 掛け合い(追加)・勢い | 勝利の晩餐が楽しみね あたしが腕を振るうわよ! |
| クエスト開始(追加)・財宝 | |
| 敵と遭遇(追加)・財宝 | |
| ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
| クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
| クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
主な活用法
専用霊宝により4ゲージになり、大幅に取り回しが良くなりました。奥義の自身バーサークを経て、大幅な強化を受けながら変化した技の数々で攻防共に敵を圧倒します。
- 特性
自身バーサーク時、防御力と素早さもターン経過で上昇します。この補正を最大まで受けた時のステータスを羅列すると、HP 9316、攻撃力3000、防御力840、素早さ552となります(怒闘による攻撃力上昇は除く)。
このステータスの高さにより、アタッカーだけでなく攻撃を受けるのにも向きます。
ちなみに、バーサークの攻撃力上昇は束縛、強化解除の影響を受けますが、特性の防速上昇は強化状態でないため受けません。
- スキル
敵全体にダメージを与え、HPを吸収します。自身がバーサークすると倍率と吸収割合が上がる上、両隣も回復できるようになります。
バーサークによる攻撃力上昇の恩恵もあり、バーサーク後スキルのダメージは目を見張るものがあります。基本的には自身をバーサークさせてから、強力になったスキルを連発しましょう。
- 覚醒スキル
敵単体に3連続ダメージと自身スキル強化をします。さらにバーサーク中だと、確率でスキルが追加されます。
単発あたりの倍率自体は、バーサーク時スキルに0.15倍分足されただけと低めではありますが、バーサークの攻撃力上昇により、見かけの技倍率よりはるかにダメージを出せます。
そしてこの覚醒スキルの本領は、スキル強化によりスキル、覚醒スキルのダメージが上がることです。スキルの吸収量増加を活かして一方的な盤面を作る、覚醒スキルを連発して敵を圧倒する、どちらも非常に強力でしょう。
- 奥義
敵横一列にダメージを与え、1回目なら自身のみ、2回目なら両隣もバーサークさせます。4ゲージと非常に取り回しが良くなったため、味方編成のバーサーク人数を一気に増やす運用も楽になりました。
基本的には1度この技を使い、その後は自身をアタッカーとする場合はスキルや覚醒スキルで攻める、味方をバーサーク染めする場合は再度奥義を使う、といった使い分けができるでしょう。
注意点
- 両隣は列が同じ必要がある
ダゴンに限りませんが、両隣対象は効果付与者と列を揃える必要があります。ダゴンの場合は前列(ノックバックを受けている最中は後列)しか対象の取れないため、注意しましょう。
- 奥義2回、8ゲージは重い
専用霊宝でゲージが減ったとはいえ、8ゲージは相変わらず重いです。覚醒補助を活用しないと要求フォトンが多くなるため、気をつけましょう。
- 奥義のレベル上昇は自身バーサークではなく使用回数
レベル2奥義の両隣バーサークをする場合、自身が奥義を2回使う必要があります。他者付与のバーサークではレベルが上がらないため、注意しましょう。
- 行動順の変化が起こる
特性のバーサーク時強化により、素早さがターン経過により大きく上昇します。そのため、ダゴンに先制させたい強化役、覚醒増加役を追い抜いてしまうことが多々あります。
それらを使う場合は、行動順に注意しながらドリブンしましょう。
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
- ゼパルC
2,4MEでダゴンが踏める覚醒補助があります。味方バーサーク時、新たにバーサークした人数に応じて覚醒が溜まるため、そのMEを踏ませれば1回奥義後はゲージ+1、2回奥義後は+2されます。覚醒管理が非常に楽になるため、覚えておくと良いでしょう。
また、覚醒スキルではバーサーク中の味方限定で状態変化無効とアタック追加ができます。味方編成の手数を大幅に増やせるため、味方編成のバーサーク化が早いダゴンと相性が良いです。
- イポスC
2,4MEにダゴンが踏める最大覚醒ゲージ-1があります。これにより3ゲージにまで減るため、奥義や覚醒スキルの取り回しが非常に良くなります。
また、スキルの覚醒+1 & 怒闘始動、覚醒スキルの味方全体回復 & 加勢(バーサーク限定付与、イポスCアタックに追撃させる、覚醒増加なし)付与、奥義のスキル追加もダゴンと非常に相性が良くなっています。
なお、注意点にも書きましたが、奥義でダゴンをバーサークさせてもダゴンの奥義のスキルレベルは1のままです。注意しましょう。
- 専用霊宝サレオスC
スキルで1回バリアとスキル強化、覚醒スキルで列回復と、ダゴンに欲しいサポートをかなり取り揃えています。サレオスC自身は特性で自身バーサークができるため、バーサーク一色の編成を組みたい時に便利です。
- ティアマト
バーサーク前はスキルで前列覚醒補助ができ、バーサーク後は一転、全ての技が攻撃になります。
初動はダゴンの覚醒補助をし、ダゴンが奥義を2回使ったら自身もバーサーク化して怒闘のボルテージ溜めに貢献するという、器用な立ち回りができます。
- 専用霊宝フォルネウス
ダゴンは両隣にメギドがいた方が活躍するため、必然的に前列にメギドが多くなります。そのため、奥義の回復&スキル強化が非常に使いやすくなっています。
スキルの友愛のオーラによる自然回復もバーサークの自傷ダメージとは相性が良いため、ダゴンのHP吸収が届かない位置のメギドに配ったりしても良いでしょう。
相性の良いオーブ
- ゴルゴン(SR、召喚)
ヒュブリーデ(SR、イベント)
前列編成になりがち、かつゲージも重い怒闘編成においては、ゴルゴンの前列覚醒+1、ヒュブリーデの任意列覚醒+1が刺さります。
- アビシニアン(SR、召喚)
シアンカラット(SR、イベント)
どちらも任意の横一列を回復でき、シアンカラットは状態異常治癒が回復前に行われます。自傷ダメージで削れがちな怒闘編成とこれまた相性が良いです。
- サタニックリブラ(SSR、イベント)
確率かばう特性と自身回復技が非常に強力なオーブです。ダゴンのバーサーク中のとてつもない耐久ステータスで敵の攻撃を引き受けやすくなるため、味方の被ダメを抑えることができます。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
- 系譜【剛堅】
自然回復5%、戦闘開始時1回バリア付与が特徴の系譜です。バーサークの自傷ダメージを多少ケアでき、また立ち上がりを安定させることができるため、持たせておいて損はないでしょう。- ハンターゴーグル(攻撃力+69)
確率反撃特性をもつ大霊宝です。攻撃力補正値が金霊宝までの中では最も高いため、これで攻撃力を補強するとアタッカー性能がより尖ります。 - 紫芋のケーキ(HP+152、素早さ+12)
自然回復3%特性が便利な霊宝です。これを3積みして系譜を発動させれば自然回復量が14%になります。
- ハンターゴーグル(攻撃力+69)
- エピック霊宝
範囲ダメージ増加特性のある、心深圏霊宝です。これをつけるとスキル、奥義にダメージ補正がかかるため、特にスキルのHP吸収量が増えます。
専用霊宝
- <剛>志のキッカケ
スキル・覚醒スキルが変化
覚醒に必要なゲージを-1する
◆スキル:バーサーク時に強化されるように。倍率+0.3、吸収割合が+5%されて両隣も回復可能になる。
◆覚醒スキル:バーサーク時に強化されるように。60%/70%の確率でスキル追加の効果が追加される。- 元々奥義を1,2回使ってから攻めに回るのが基本戦術であったため、ゲージが短縮されたことで最初の準備が楽になります。
また、スキルでは味方も回復可能になりました。バーサークはHP管理が重要なタクティカルソートなので、攻撃しながら回復できるのは強力です。
- 元々奥義を1,2回使ってから攻めに回るのが基本戦術であったため、ゲージが短縮されたことで最初の準備が楽になります。
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