フルカス(カウンター)

Last-modified: 2024-04-21 (日) 11:27:13

リジェネレイト体フルカス(カウンター)のページです。通常版はフルカス(バースト)をご覧ください。

 

データ出典および考察の参考元:フルカス(カウンター)- メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/04/23)

基本情報

各種データ

「無傷で帰ろうなどという甘い考えは持つな
  傷つけるからには傷つく覚悟が必要なのだ!」

イラスト(星3)3D(図鑑)
FurcasC-Star3.pngFurcasC-Star3-dex.png
星4

FurcasC-Star4.png
※星4の3Dは星1のものと同じため、欄を設けていません。

星6
イラスト(星6)3D(図鑑)
FurcasC-Star6.pngFurcasC-Star6-dex.png
衣装:C・V・チアリーダー

入手方法:魔宝石セットI-78の無料おまけ

イラスト(衣装)3D(衣装)
Furcas-skin1.jpgFurcasC-skin1-dex.png
おまけ:公式動画等
衣装:動画読み込み注意
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※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください

メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖50カウンターファイター4女性清水 香里
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびゲーム開始後10回限定で回せるメギド確定召喚では排出対象外

ステータス

HP攻撃力防御力素早さ
星16231134349
星32140391152164
星676711136441479
魔重解放時のステータス
解放LvHP攻撃力防御力素早さ
17578811161466479
27780511179484479
37981811195500479
48082711206511479

※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

対応メギドクエスト

対応メギドクエスト

No名前
祖50フルカスC--ストラスRオリエンスグザファンセーレRアマゼロト

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能力

特性

名称詳細
特性恍々惚々行動開始時、自身が覚醒状態の場合、1ターンの間、自身の攻撃力を25%上昇させバーサーク状態になる(攻撃力最大125%上昇 HP10%ダメージ)

スキル

名称Lv詳細
スキルアレイジスパイク-敵単体に攻撃力0.75倍の2連続ダメージ。さらに味方編成を怒闘状態にする
スキル+アレイジスパイク+-敵単体に攻撃力0.9倍の2連続ダメージ。さらに味方編成を怒闘状態にする
  • スキル強化:ダメージ1.5倍
  • 列化・全体化:可能

覚醒スキル

名称Lv詳細
覚醒スキルマッドゴーラウンド-敵単体に攻撃力0.6倍の防御無視4連続ダメージ。さらに与えたダメージの10%を吸収する
覚醒スキル+マッドゴーラウンド+-敵単体に攻撃力0.65倍の防御無視4連続ダメージ。さらに与えたダメージの15%を吸収する
  • スキル強化:ダメージ1.5倍
  • 列化・全体化:可能

奥義

名称Lv詳細
奥義クレイジーブルーム-味方単体にスキルを1つ追加し、2ターンの間ターン終了時にHPを10%回復する。さらにカウンターの場合、1ターンの間攻撃力を25%上昇、バーサーク状態にする
【バーサークの詳細】1ターン目:攻撃力50%UP。毎ターン25%ずつ上昇。最大125%。毎ターン、最大HPの10%ダメージを受ける
奥義+クレイジーブルーム+-味方単体にスキルを1つ追加し、2ターンの間ターン終了時にHPを15%回復する。さらにカウンターの場合、1ターンの間攻撃力を50%上昇、バーサーク状態にする
【バーサークの詳細】1ターン目:攻撃力75%UP。毎ターン25%ずつ上昇。最大150%。毎ターン、最大HPの10%ダメージを受ける

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、回復量1%上昇
      奥義Lvごとの効果上昇量補足

      奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
      ※全てのメギドで確認されたわけではありません。
      Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
      上記の記載は、Lv10までの上昇量です。

  • アタック強化:回復量、攻撃力上昇1.5倍
  • 列化・全体化:バーサーク以外可能

マスエフェクト

「制御不能の恋情」
【バーサーク中、防御貫通】【覚醒コスト減少】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果バーサーク中、敵の防御力を無視するバーサーク中、敵の防御力を無視するバーサーク状態の味方が多いほど攻撃力が上昇する(最大40%)バーサーク中、敵の防御力を無視するバーサーク中、敵の防御力を無視する
条件2カウンター+女性カウンター+女性-カウンター+女性カウンター+女性
効果与えたダメージの20%を吸収する覚醒に必要なゲージを-1する連続攻撃のダメージが15%上昇する覚醒に必要なゲージを-1する与えたダメージの20%を吸収する

人物

召喚時キャッチコピー

傷つく覚悟と傷つける決意!抑えの利かない怒闘の戦士!

プロフィール

彼女は恋をし、相手の全てを受け入れることを誓った。そうでなければ相手も自分を受け入れてはくれぬだろう、と。
だが相手はただ自分に与えるばかりで彼女を受け入れる覚悟を欠いていた。恋も暴力も、一方的に与えるだけでは傲慢に過ぎない。
恋した相手にその真実を教えるべく、彼女は新たな力と行動でそれを示し、そして――彼女の恋は破れた。

キャラストーリー

  • 全話
    ネタバレあり
    • あらすじ
    • 他登場キャラクター

ボイス・台詞

※通常版のフルカス(バースト)と異なるもののみ掲載

ボイス一覧(プロフィール画面)

■備考

  • ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
  • その他の備考
    詳細

    ・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。

種類内容
召喚
探索・出発
探索・成功
奥義EXP加算
アジト出迎え・1
アジト出迎え・2
LvUP・1
LvUP・2
進化・1
進化・2
進化・3
進化・4
贈り物・1
贈り物・2
贈り物・3
贈り物・4
スキル習得・1
スキル習得・2
奥義強化・1
奥義強化・2
オーブ装備
対戦・開始
対戦・上昇
対戦・勝利
クエスト開始・1
クエスト開始・2
敵と遭遇・1
敵と遭遇・2
ボスに挑戦・1
ボスに挑戦・2
クエスト中の会話・1
クエスト中の会話・2
クエスト中の会話・3
クエスト中の会話・4
クエスト中の会話・5
クエスト中の会話・6
パーティ編成・1
パーティ編成・2
探索(フロア開始時)・1
探索(フロア開始時)・2
探索(フロア開始時)・3
探索(フロア開始時)・4
バトル開始・1
バトル開始・2
攻撃・1
攻撃・2
ダメージスキル・1
ダメージスキル・2
ダメージスキル・3
回復スキル・1
回復スキル・2
蘇生スキル
防御スキル
反撃スキル
支援スキル
妨害スキル・1
妨害スキル・2
状態異常付与スキル
弾きスキル
挑発スキル
範囲攻撃スキル
奥義・1
奥義・2
奥義・3
ダメージ・1
ダメージ・2
ダメージ・3
戦闘不能
とどめ(通常)・1
とどめ(通常)・2
とどめ(ボス)・1
とどめ(ボス)・2
勝利(通常)・1
勝利(通常)・2
勝利(通常)・3
勝利(通常)・4
勝利(通常)・5
勝利(ボス)・1
勝利(ボス)・2
勝利(ボス)・3
勝利(ボス)・4
勝利(ボス)・5
勝利(ボス)・6
勝利(ボス)・7
敗北
掛け合い・1
掛け合い・2
掛け合い・3
掛け合い・4
掛け合い・5
掛け合い・6
掛け合い・7
掛け合い・8
掛け合い・9
掛け合い・10
掛け合い・11
掛け合い・12
掛け合い・13
スキル・1
スキル・2
覚醒スキル・1
覚醒スキル・2
その他のボイス・台詞一覧

■備考

  • ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
  • その他の備考
    詳細

    ・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
    ・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
    ・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
    ・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。

種類内容
強化画面タッチ・1
強化画面タッチ・2
強化画面タッチ・3
アジト自由台詞・1もう2日も幻獣を殺していないじゃないか! 早くどこかに連れていけ!
アジト自由台詞・2死ぬ覚悟はできているか? 敵を殺すのであれば、まずその覚悟を持たねばならん
アジト自由台詞・3…ふむ、先日の傷がまた開いてしまったか フフフ…痛いな
アジト自由台詞・4この胸騒ぎは恋か それとも殺意か… まずは行動してからだな
アジト自由台詞・5愛とは痛みを伴うもの そして愛は共有するもの …わかるな?
アジト自由台詞・6誰かを恨んだことはない 感謝するか、殺すかだ
アジト自由台詞・7…で、アジトの拷問室はいつになったら作るんだ? 設計は私にやらせてくれ
アジト自由台詞・8ハルマニアにも拷問器具はあるのだろうか 考えるとゾクゾクするな
アジト自由台詞・9拷問のコツだと? 相手の気持ちになることだ 恋と同じだな
アジト自由台詞・10恋とは難しいな 幻獣をいくら殺しても真実は得られん…
アジト贈り物貴様からの贈り物を待っている者がいるぞ 焦らす拷問のつもりか?
アジトプレゼントなにかが届いているぞ さっさと確認しろ
アジトコロシアムコロシアムが開催したぞ 命を削り合う殺し合いの始まりだ
アジト共襲イベント中あれが超幻獣か…ふふふ どうやって殺そうかな
探索・準備中ふふふ、私が隊長か… 脱落者は拷問してでも歩かせるぞ
新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載

※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
 ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
 表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。

種類内容
クエスト開始(追加)・メイン(=クエスト開始・1)
クエスト開始(追加)・イベント(=クエスト開始・2)
敵と遭遇(追加)・メイン(=敵と遭遇・1)
敵と遭遇(追加)・イベント(=敵と遭遇・2)
ボスに挑戦(追加)・メイン(=ボスに挑戦・1)
ボスに挑戦(追加)・イベント(=ボスに挑戦・2)
クエスト中の会話(追加)・メイン(=クエスト中の会話・1)
クエスト中の会話(追加)・メイン(=クエスト中の会話・2)
クエスト中の会話(追加)・イベント
クエスト中の会話(追加)・イベント(=クエスト中の会話・3)
掛け合い(追加)・協力
掛け合い(追加)・勢い
クエスト開始(追加)・財宝
敵と遭遇(追加)・財宝
ボスに挑戦(追加)・財宝
クエスト中の会話(追加)・財宝
クエスト中の会話(追加)・財宝
  • 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
  • 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
  • 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
  • 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。

作成中 (情報募集中のリストを記載予定)

戦闘において

主な活用法

自身と他者をバーサーク状態にすることができる、怒闘状態で力を発揮するアタッカーです。
強力なマスエフェクトを持ち、これを目当てにリーダーに起用することも考えられます。

  • 覚醒状態で耐えてバーサーク化
    特性により、ターン開始時に覚醒状態なら自動でバーサーク状態になります。
    奥義一手で2人をバーサーク化できますが、奥義が撃てるタイミングでも次のターンまで待つ必要があります。
  • 柔軟性の高いマスエフェクト
    フルカスのMEが指定するのはバーサーク状態であることと女性であることのみです。
    カウンターの防御無視MEは希少で、さらにトルーパーに適用できるのは現在フルカスのみです。
    もちろん男性であってもバーサーク状態であれば防御無視は適用されます。
    1・5枠にアタッカーを置いてバーサークによる反動をHP吸収で相殺、2・4枠にサポーターを置いて奥義や覚醒スキルの回転を上げるのが基本型ですが、配置次第でさまざまな編成を組めます。
  • 怒闘以外のトランスとも併用できる
    防御無視MEの条件はバーサーク状態である事なので、ネクロやバレットアーツなど他トランスとも併用可能です。
    ただしフルカスはスキルで怒闘状態にしてしまうため、その場合はスキルを使わないようにしましょう。

注意点

  • アタッカーを絞る
    編成の自由度が高いぶん、きちんと方針を固めないとかえって効率が落ちてしまいます。
    防御無視の効果でボルテージを上げきらずともダメージを出せるため、アタッカーを絞ってバフとフォトンを集中させる、基本に立ち返った動きの方が戦いやすいでしょう。
    ベレト+ベローナ、ティアマトなどの簡単にバーサークできるメギドを入れると、バーサーク化させる手間が省けて余裕が生まれます。
  • ボルテージが上がると防御無視の意味が薄れていく
    バーサークと怒闘のボルテージが最大まで上がると、攻撃力は+570%(6.7倍)まで上昇します。
    ここまで来ると低倍率連撃でも防御無視の意味は薄いです。
    なお、あくまで通常の防御力・高倍率技の組み合わせでは相対的に効果が薄れるだけで、高防御の敵に低倍率技を使うならもちろん有効です。

おすすめ編成

相性の良いキャラクター

  • ウヴァルCザガン
    バーサーク・怒闘と相性の良い反撃を扱います。
    バーサーク化すれば攻撃を受けるたびにボルテージを上げられる上、攻撃を引き受けることで味方の生存率も上げてくれます。
    1・5枠に置けばHP吸収によりバーサークの反動を相殺できるほか、2・4枠に置いて奥義・覚醒スキルの回転を早めても優秀です。
  • ゼパルCティアマト
    連撃技とバーサークに関連する能力を持ちます。
    ティアマトは一度バーサーク化すると完全にアタッカーに変化してしまうのが難点ですが、ゼパルはバーサーク状態の味方にアタックを追加する覚醒スキルと単体を回復させる奥義を持つため、サポーターとしても動くことが可能です。
    そのほか、ゲージが重くバーサークに関連する能力を持つベレトオセCなども相性が良いです。
  • カウンター女性のサポーター
    該当するメギドは多いですが、特に2・4枠に置いてゲージ2で運用できるメルコムマルチネCが好相性です。
    メルコムは弱体が有効な敵であれば奥義で大幅に敵の攻撃力を下げられ、さらにフォトン容量低下やブレイクで敵の行動を阻害し味方の被弾を抑えられます。
  • アミーC専用霊宝レラジェ
    アミーは味方前列に、レラジェは確率で自身にアタックを追加する技を持ちます。
    手数を増やしボルテージの上昇を早めてくれるほか、奥義の回転率も上がります。
  • カスピエルCシトリーウァレフォルC
    カウンターの連撃アタッカーです。
    カスピエルはHPが低いほど威力や連撃回数が増えるため、バーサークと好相性です。
    シトリー・ウァレフォルは雷アタッカーで、滞水、系譜【轟雷】などのダメージ増加手段が豊富です。
    これらの補正は防御力減算の後にかかるため、敵の防御力が中程度でも防御無視の有無はかなりの影響を与えます。
  • 専用霊宝インキュバス
    戦闘開始時、両隣の女性メギドを魅了状態にするラッシュアタッカーです。
    戦闘開始直後のゲージを支援でき、また女性の採用率が高いためインキュバスの奥義倍率も上げやすいです。

相性の良いオーブ

アタッカーを務める際は種族特効系を、MEが目当てならサポート系オーブを渡しましょう。

  • グウィルギィ・ピシアス
    HP50%以下になると自動で回復する特性を持ちます。
    バーサークの反動や被弾でダメージが増えがちなフルカスの生存率を上げてくれます。
  • ハニワキング
    フルカス自身には防御無視MEは適用されません。
    フルカスがアタッカーとなる場合、敵の防御力次第では種族特効系よりこちらが合うでしょう。

相性の良い霊宝

霊宝作成の注意点
  • 霊宝作成に着手するタイミング
    • 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
    • ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
  • 作成に注意が必要なもの
    • イクリプスを要求するもの
      一部の霊宝作成に必要となるイクリプスは、入手機会が限られています(入手詳細)。イクリプスを要求する霊宝の作成は慎重に行いましょう。
    • 心深圏素材を要求するもの
      リリック・エピック・メトリック・シーナリー等の素材は、キャンペーン等での入手を除き星間の禁域(心深圏)?を攻略する必要があります。素材の獲得が難しい場合は、作りやすい他の霊宝での代用も検討しましょう。

耐久力を重視するなら自然回復ができるビーンズペーストが作りやすくおすすめです。余裕があれば紫芋のケーキに合成し、系譜【剛堅】を発動させてもいいでしょう。
その場合、大匣はハンターゴーグルを持たせると攻撃力を上げつつ被弾時にも反撃でボルテージを上げられてお得です。
アタッカーとしての能力を上げるなら、単体ダメージの上がるシーナリー霊宝を渡しましょう。
HP50%以下で攻撃力が上がる系譜【狂勇】を発動させてもいいですが、盾役やデバフ役が必要になります。

編集時の注意点

  • wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
  • 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。

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