※リジェネレイト体オセ(カウンター)のページです。通常版はオセ(ラッシュ)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:オセ(カウンター) - メギド72攻略wiki(megido72wiki.com)
基本情報
各種データ
「大勢を相手するのは慣れてるわ
獣にとって周りはみんな敵だもの」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖57 | カウンター | ファイター | 5 | 女性 | 榊原 ゆい |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | 狩人よ、獣の前に跪け |
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 618 | 104 | 40 | 58 |
星3 | 2129 | 371 | 145 | 213 |
星6 | 7619 | 1073 | 415 | 610 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 7829 | 1098 | 440 | 610 |
2 | 77 | 7999 | 1116 | 458 | 610 |
3 | 79 | 8129 | 1132 | 474 | 610 |
4 | 80 | 8219 | 1143 | 485 | 610 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | 二兎を追う獣 | 怒闘状態時、アタックでの攻撃が0.75倍の全体攻撃に変化する |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | 駆け抜ける影 | - | 敵横一列に攻撃力0.9倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の攻撃力を20%上昇させる |
スキル+ | 駆け抜ける影+ | - | 敵横一列に攻撃力1.15倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の攻撃力を30%上昇させる |
- スキル強化:攻撃力上昇の効果量(20/30%→30/45%)、持続ターン(2T→3T)1.5倍。ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:攻撃範囲のみ全体化可能
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | 氷樹の密林 | 1 | 敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する【使用するごとにスキルLv上昇】 |
2 | 敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する【使用するごとにスキルLv上昇】 | ||
3 | 敵全体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する | ||
覚醒スキル+ | 氷樹の密林+ | 1 | 敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する【使用するごとにスキルLv上昇】 |
2 | 敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する【使用するごとにスキルLv上昇】 | ||
3 | 敵全体に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する |
- スキル強化:スキル強化の持続ターン(2T→3T)1.5倍。ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:攻撃範囲のみ全体化可能
奥義
名称 | 状態 | 詳細 | |
奥義 | 饗宴への供物 | 通常 | 敵全体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに1ターンの間、自身の攻撃力を25%上昇させ、バーサーク状態にする【バーサーク時、性能変化】 【バーサークの詳細】1ターン目:攻撃力50%UP。毎ターン25%ずつ上昇。最大125%。毎ターン、最大HPの10%ダメージを受ける |
バーサーク | 敵全体に攻撃力2倍のダメージ | ||
奥義+ | 饗宴への供物+ | 通常 | 敵全体に攻撃力2倍のダメージ。さらに1ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇させ、バーサーク状態にする【バーサーク時、性能変化】 【バーサークの詳細】1ターン目:攻撃力75%UP。毎ターン25%ずつ上昇。最大150%。毎ターン、最大HPの10%ダメージを受ける |
バーサーク | 敵全体に攻撃力2.25倍のダメージ |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
- アタック強化:使用したターンの攻撃力上昇の効果量(25/50%→37/75%)が1.5倍。ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:不可。
マスエフェクト
「剥き出しの生命力」
【スキル怒闘】【自然回復】が特徴の支援型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
効果 | 素早さが20%上昇する | HPが10%上昇する | スキルフォトン使用時、味方編成を怒闘状態にする | HPが10%上昇する | 素早さが20%上昇する |
条件2 | カウンター+ファイター | カウンター+トルーパー | - | カウンター+トルーパー | カウンター+ファイター |
効果 | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | HPが15%上昇する | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | 毎ターン終了時、HPが10%回復する |
人物
召喚時キャッチコピー
内なる野生が覚醒する!怒闘の列攻撃アタッカー!
プロフィール
自分を狩り損ねた宿敵は彼女にとってもまた狩り損ねた獲物だった。
その宿敵との対峙を機に、オセは戦いに明け暮れた過去に思いを馳せる。
どれだけ傷つこうと、オセは戦いをやめなかった。溢れる血の臭いが己の闘志を高めさえした。
そして、忌まわしき宿敵との決着を付けたとき、彼女は過去の自分の戦いから新たな力を引き出してみせたのだ。
キャラストーリー
- 全6話
- あらすじ
- 他登場キャラクター
ボイス・台詞
※通常版のオセ(ラッシュ)と異なるもののみ掲載
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | |
探索・出発 | |
探索・成功 | |
奥義EXP加算 | |
アジト出迎え・1 | |
アジト出迎え・2 | |
LvUP・1 | |
LvUP・2 | |
進化・1 | |
進化・2 | |
進化・3 | |
進化・4 | |
贈り物・1 | |
贈り物・2 | |
贈り物・3 | |
贈り物・4 | |
スキル習得・1 | |
スキル習得・2 | |
奥義強化・1 | |
奥義強化・2 | |
オーブ装備 | |
対戦・開始 | |
対戦・上昇 | |
対戦・勝利 | |
クエスト開始・1 | |
クエスト開始・2 | |
敵と遭遇・1 | |
敵と遭遇・2 | |
ボスに挑戦・1 | |
ボスに挑戦・2 | |
クエスト中の会話・1 | |
クエスト中の会話・2 | |
クエスト中の会話・3 | |
クエスト中の会話・4 | |
クエスト中の会話・5 | |
クエスト中の会話・6 | |
パーティ編成・1 | |
パーティ編成・2 | |
探索(フロア開始時)・1 | |
探索(フロア開始時)・2 | |
探索(フロア開始時)・3 | |
探索(フロア開始時)・4 | |
バトル開始・1 | |
バトル開始・2 | |
攻撃・1 | |
攻撃・2 | |
ダメージスキル・1 | |
ダメージスキル・2 | |
ダメージスキル・3 | |
回復スキル・1 | |
回復スキル・2 | |
蘇生スキル | |
防御スキル | |
反撃スキル | |
支援スキル | |
妨害スキル・1 | |
妨害スキル・2 | |
状態異常付与スキル | |
弾きスキル | |
挑発スキル | |
範囲攻撃スキル | |
奥義・1 | |
奥義・2 | |
奥義・3 | |
ダメージ・1 | |
ダメージ・2 | |
ダメージ・3 | |
戦闘不能 | |
とどめ(通常)・1 | |
とどめ(通常)・2 | |
とどめ(ボス)・1 | |
とどめ(ボス)・2 | |
勝利(通常)・1 | |
勝利(通常)・2 | |
勝利(通常)・3 | |
勝利(通常)・4 | |
勝利(通常)・5 | |
勝利(ボス)・1 | |
勝利(ボス)・2 | |
勝利(ボス)・3 | |
勝利(ボス)・4 | |
勝利(ボス)・5 | |
勝利(ボス)・6 | |
勝利(ボス)・7 | |
敗北 | |
掛け合い・1 | |
掛け合い・2 | |
掛け合い・3 | |
掛け合い・4 | |
掛け合い・5 | |
掛け合い・6 | |
掛け合い・7 | |
掛け合い・8 | |
掛け合い・9 | |
掛け合い・10 | |
掛け合い・11 | |
掛け合い・12 | |
掛け合い・13 | |
掛け合い・14 | |
掛け合い・15 | |
スキル・1 | |
スキル・2 | |
覚醒スキル・1 | |
覚醒スキル・2 |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | (通常版1と同様) |
強化画面タッチ・2 | うふふふっ…! |
強化画面タッチ・3 | えぇっ? |
アジト自由台詞・1 | アジトの暮らしも良いけどやっぱり山が落ち着くわね |
アジト自由台詞・2 | ソロモンくん…ちょっと疲れてる? そんなニオイがするわよ |
アジト自由台詞・3 | 今度、一緒にご飯でもどう? こう見えてマナーはいいのよ? |
アジト自由台詞・4 | ソロモンくんも最初に会った頃と比べると、たくましくなったわよね |
アジト自由台詞・5 | 狩りがしたい気分だわ… 一緒に行かない? |
アジト自由台詞・6 | セタンタにベヒモス、グリマルキン… アジトにも獣が増えたわね |
アジト自由台詞・7 | 時々、昔を思い出すの 思うままに森を駆け回ったあの頃…楽しかったわ |
アジト自由台詞・8 | 追放されてもキミに会えたことは、とっても幸運なことだったのよね… |
アジト自由台詞・9 | 手で食べてみると、味が違う料理もあるのよ 面白いわよね |
アジト自由台詞・10 | ドレスが似合うかもとか言われてもねえ… 動きにくい服は嫌なの |
アジト贈り物 | 贈り物があるみたいね 渡すときは情熱的にね |
アジトプレゼント | プレゼントが届いてるわよ 中身を確かめましょ いいものかもしれないわよ |
探索・準備中 | あたしが隊長ね! 野生の勘でガンガン進むわよ! |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | |
クエスト開始(追加)・イベント | |
敵と遭遇(追加)・メイン | |
敵と遭遇(追加)・イベント | |
ボスに挑戦(追加)・メイン | |
ボスに挑戦(追加)・イベント | |
クエスト中の会話(追加)・メイン | |
クエスト中の会話(追加)・メイン | |
クエスト中の会話(追加)・イベント | |
クエスト中の会話(追加)・イベント | |
掛け合い(追加)・協力 | |
掛け合い(追加)・勢い | |
クエスト開始(追加)・財宝 | |
敵と遭遇(追加)・財宝 | |
ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?)
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
主な活用法
範囲攻撃に特化した怒闘アタッカーで、対複数の戦闘に長けています。
- 自己強化型スキルアタッカー
使用するごとに威力と範囲が広がる覚醒スキルはスキル強化の効果を持ち、強化状態で使用することで持続時間と効果を伸ばせます。
これにより、他のメギドにフォトンを集中させている間も強化状態を維持しやすいです。
スキルにも自身攻撃力上昇効果があるため、こちらの効果量も伸ばせます。 - 生存能力を高めるME
HP上昇と10%の自然回復を持ちます。
背水系アタッカーとの相性はいまいちですが、HP管理が苦手、敵の攻撃と反動ダメージですぐ落ちてしまう、といった怒闘を苦手とするプレイヤーにとってはかなり戦いやすくなるでしょう。
注意点
- ゲージが重い
自身でバーサーク化してから覚醒スキルを撃つとなると覚醒が10必要になります。
なるべく他者バーサーク化を得意とするフルカスCやイポスCの補助を借りましょう。 - 強化解除は苦手
怒闘は強化解除に強いトランスですが、オセに限っては攻撃に自己強化が付随する強みを活かせません。
素の攻撃力はアタッカーとしては低い部類で、攻撃倍率も飛び抜けて高いものはないため、早めにボルテージを上げて怒闘の恩恵を受けたいところです。
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
相性の良いオーブ
- グウィルギィ・ピシアス
HP50%以下で自然回復の特性を持ちます。反動ダメージを軽減でき、落ちにくくなります。 - 回復・サポート系
素早さが高いため、アビシニアンなどの回復系やゴルゴンなどの覚醒補助とも好相性です。 - 防御無視・種族特効系
アタッカーとしての能力を伸ばすならこちら。
ホーリーフェイクなら防御無視と味方へのバリアを兼ねられます。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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