※リジェネレイト体ゼパル(カウンター)のページです。通常版はゼパル(ラッシュ)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:ゼパル(カウンター)- メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/4/12)
基本情報
各種データ
「やられたら、やられた分をキッチリ
お返しするから、覚悟してね!」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖16 | カウンター | ファイター | 4 | 女性 | 加隈 亜衣 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | 召喚※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 501 | 120 | 41 | 62 |
星3 | 1733 | 400 | 144 | 222 |
星6 | 6210 | 1150 | 409 | 642 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 6420 | 1175 | 434 | 642 |
2 | 77 | 6590 | 1193 | 452 | 642 |
3 | 79 | 6720 | 1209 | 468 | 642 |
4 | 80 | 6810 | 1220 | 479 | 642 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | 過激エンパシー | バーサーク状態の味方の数が多いほど、受けるダメージを軽減する(最大50%) |
- バーサーク状態の味方の数×10%
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | 四枚下ろし | - | 敵単体に攻撃力0.7倍の4連続ダメージ |
スキル+ | 四枚下ろし+ | - | 敵単体に攻撃力0.75倍の4連続ダメージ |
- スキル強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:攻撃範囲が列化・全体化
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | アングリーオーダー | - | バーサーク状態の味方全体にアタックフォトンを1つ追加する |
覚醒スキル+ | アングリーオーダー+ | - | バーサーク状態の味方全体にアタックフォトンを1つ追加し、さらに2ターンの間、状態異常と弱体を無効化する状態になる |
- スキル強化:状態変化耐性の持続ターン1.5倍 アタック追加は変化なし
- 列化・全体化:元から全体対象のため変化なし(バーサークでない味方にアタックが追加されたりはしない)
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | 伝播する情動 | - | 味方単体のHPを15%回復する。さらにカウンターの場合、1ターンの間、攻撃力25%上昇させ、バーサーク状態にする 【バーサークの詳細】1ターン目:攻撃力50%UP。毎ターン25%ずつ上昇。最大125%。毎ターン、最大HPの10%ダメージを受ける |
奥義+ | 伝播する情動+ | - | 味方単体のHPを20%回復する。さらにカウンターの場合、1ターンの間、攻撃力50%上昇させ、バーサーク状態にする 【バーサークの詳細】1ターン目:攻撃力75%UP。毎ターン25%ずつ上昇。最大150%。毎ターン、最大HPの10%ダメージを受ける |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、回復量1%上昇
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、回復量1%上昇
- アタック強化:回復量1.5倍 攻撃力上昇の効果値1.5倍
- 列化・全体化:回復の範囲が列化・全体化 攻撃力上昇とバーサークは変化なし
マスエフェクト
「黒の花嫁」
【味方バーサーク状態時、覚醒+1】【HP上昇】が特徴の支援型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
効果 | バーサーク状態の味方が多いほど攻撃力が上昇する(最大40%) | バーサーク状態の味方が多いほど攻撃力が上昇する(最大40%) | 単体攻撃のダメージが10%上昇する | バーサーク状態の味方が多いほど攻撃力が上昇する(最大40%) | バーサーク状態の味方が多いほど攻撃力が上昇する(最大40%) |
条件2 | カウンター+ファイター | カウンター+トルーパー | - | カウンター+トルーパー | カウンター+ファイター |
効果 | HPが15%上昇する | 味方がバーサーク状態になった時覚醒ゲージが+1される | バーサーク状態の味方が5人以上の時、攻撃力が100%上昇する | 味方がバーサーク状態になった時覚醒ゲージが+1される | HPが15%上昇する |
バーサーク人数 | 0人 | 1人 | 2人 | 3人 | 4人 | 5人 |
攻撃力 | 0 | 5 | 15 | 20 | 25 | 40 |
人物
召喚時キャッチコピー
血塗れブーケで切り刻む、逆襲の花嫁!
プロフィール
禍々しいドレス姿のメギド。本人は明るく、直情的な性格をしている。
理想の結婚相手を追い求め、夢を叶えるための行動力も非常に高い。
まだ幼く、無鉄砲なところがあるため婚活は上手くいかない模様。
メギドとしてハルマゲドンは断固阻止すると考えているがヴィータとしての日常を大切にし、世界を知ることのできる旅を楽しんでもいる。
キャラストーリー
- 全7話
- あらすじ
- 他登場キャラクター
ボイス・台詞
※通常版のゼパル(ラッシュ)と異なるもののみ掲載
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
奥義・1 | さあ…心を解放して、未知の世界へ! |
奥義・2 | あたしの心の闇…特別に見せてあげる! |
奥義・3 | 理性なんか捨てちゃえ…! 野性こそ、メギドの本性! |
スキル・1 | 刺激的なヤツ、いってみようかー! |
スキル・2 | 可愛いだけが強さじゃないからね! |
覚醒スキル・1 | 謝っても遅いよ、死んじゃえバカーッ! |
覚醒スキル・2 | 絶対勝つ…誰にも邪魔させない! |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | きゃははっ! |
強化画面タッチ・2 | ねぇ |
強化画面タッチ・3 | にひひ… |
アジト自由台詞・1 | 理想って求めると、どんどん増えてキリがないみたい |
アジト自由台詞・2 | あたし自身をみて、お嫁さんにしてくれるステキな人はいないかな? |
アジト自由台詞・3 | 自分磨きって言うけど、何をすればいいんだろう 爪と…他に何があるかな? |
アジト自由台詞・4 | あたしの長所といえばこの腕っ節…って もっと女らしさがほしい! |
アジト自由台詞・5 | 運命の相手と出会える場所、日時がわかれば楽なのにな~ |
アジト自由台詞・6 | 結婚式の予行練習をしようと思うの!準備とか手伝って! |
アジト自由台詞・7 | 愛って目に見えないけど色んな形があるんだって!あたしの愛はすごいよ! |
アジト自由台詞・8 | あう…ラブレターにね、チャレンジしようと思ったんだけど…ギブ~ |
アジト自由台詞・9 | いいことを思いついたの!婚活パーティーをアジトで開催しようよ! |
アジト自由台詞・10 | 幸せそうな夫婦をみると羨ましくて、ついついジーッとみちゃう…! |
アジト贈り物 | あの人に贈り物をしようよ 喜んでもらえたら嬉しいよねっ |
アジトプレゼント | うわあ! プレゼントだよ なにが届いてるのかな、気になる~! |
アジトメギドの塔 | みてみて! メギドの塔へ続く道ができたみたい 今から行ってみようよ |
アジト探索完了 | みんなが探索から帰ってきたみたい 報告を聞かないとねっ |
探索・準備中 | 隊長はあたしだね そうと決まれば、出発! |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | 〃 |
クエスト開始(追加)・イベント | 〃 |
敵と遭遇(追加)・メイン | 〃 |
敵と遭遇(追加)・イベント | (=敵と遭遇・2) |
ボスに挑戦(追加)・メイン | 〃 |
ボスに挑戦(追加)・イベント | (=ボスに挑戦・2) |
クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト開始・1) |
クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・2) |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 〃 |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 〃 |
掛け合い(追加)・協力 | 〃 |
掛け合い(追加)・勢い | 〃 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
覚醒スキルによるアタック追加が強力なバーサークメギドです。
編成によっては同ターン中に何度も全体にアタックを追加し、あっという間に怒闘のボルテージを上げることができます。
主な活用法
- 特性
バーサーク状態の味方が多いほど被ダメージを減らします。
反動で体力が減少してしまうバーサーク状態とは噛み合った性能をしており、多くの味方をバーサークにして戦うことの多いゼパル入りの編成では効果を最大限活かしやすくなっています。
- スキル
シンプルな4連続ダメージです。
カウンターメギドのスキルの中ではヒット数が多いのが特徴で、防御無視効果を付与することで手軽にダメージを稼げます。
- 覚醒スキル
自身を含むバーサーク状態の味方全員に状態変化耐性を付与し、更にアタックフォトンを追加します。
自身にもアタックを追加するため、イポスCやフルカスCのスキル追加奥義を誘発することで同ターン中に何度も覚醒スキルを使うことができます。
- 奥義
味方単体をバーサークにしながら体力を少し回復します。
他者をバーサークにするために使うこともありますが、基本的に覚醒スキルの準備をしておきたいメギドなので、他に他者バーサーク化を扱えるメギドを編成しておくと全体の動きがスムーズになります。
- ME
バーサークと怒闘で上がった攻撃力を更に上げるような効果となっています。
元から若干オーバーキル気味になりがちなメギドなので、特別な理由がなければゼパルをリーダーにする必要は薄いでしょう。
注意点
覚醒スキルを連打しようとして覚醒状態でスキル→アタック→スキルとフォトンを積むと2回の覚醒スキルによって2個のアタックが立て続けに追加され、奥義が暴発してしまいます。
また味方のほぼ全員をバーサーク状態にする編成になりがちな関係上、火力が足りないということは無くなるため、オーブや編成枠は耐久に寄せた方が安定感は高くなります。
おすすめ編成
ほとんどのバーサークメギドと相性が良く、中でも多くの味方をバーサークにして手数で攻める編成では優秀なパーツとして活躍できます。
相性の良いキャラクター
- イポスC
奥義で味方単体をバーサークにでき、同時にスキルフォトンを追加するためゼパルの覚醒スキルを誘発することもできます。
また、覚醒スキルでバーサークの味方を加勢状態にでき、ゼパルのアタック追加と合わせて手数を飛躍的に増やすことができます。
- フルカスC
イポスCと同様、奥義が単体バーサーク+スキル追加となっています。
また、特性によりバーサークの人数を楽に増やせるため、序盤から長く活躍することができます。
- ベレト
専用オーブ・ベローナで容易にバーサークになれ、さらに奥義で全体のアタックを強化できます。
奥義には味方全体呪いのデメリットがありますが、それもゼパルの状態変化耐性で打ち消せます。
- ティアマト
こちらも容易にバーサークになれるメギドであり、シフト前なら前列の覚醒を補助できます。
- ダゴン
奥義2回使用で自身含め3人をバーサークにでき、序盤の展開に大きく貢献できます。
- ネルガル
MEでゼパルに防御無視を付与できるため、ゼパル自身で攻めたいときに有用となります。
相性の良いオーブ
- ゴルゴン(前列指定)、ヒュブリーデ(横一列)
前列および列の覚醒をまとめて上げられるオーブであり、多くの味方をよりバーサークにしやすくできます。
- ハニワキング、チーフブレーダー
敵の防御力を最大90%無視できる召喚SSRオーブです。
特に前者は技も優秀であり、全体への打点として活用することができます。
- ホーリーフェイク
SSRのものと比べると割合は落ちますが、防御力をある程度無視できます。
また、技の列1回バリアも前列が多くなりがちなゼパル編成と噛み合っています。
- アビシニアン、クルル、デュークなど
列以上の範囲を回復できるオーブです。
バーサーク状態ではターン経過でHPがみるみる減っていくので、何かしらの回復手段を用意することは必須だと言えます。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
ゼパルは特性によってダメージを大きく軽減できるため、ある程度は攻撃力や単体ダメージを伸ばす霊宝を選ぶ余地もあります。
それでもHPが低めなため、バーサークや怒闘を扱うメギドの基本に漏れず、そのデメリットを緩和できるような耐久系の霊宝を装備した方が賢明なことが多いです。
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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