※リジェネレイト体ベリアル(バースト)のページです。通常版はベリアル(ラッシュ)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:ベリアル(バースト)- メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)
基本情報
各種データ
「フォトンをあるだけ回してくれ'
一瞬で燃やして力に変えてやる」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖68 | バースト | スナイパー | 4 | 女性 | 田中 理恵 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | 召喚※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 642 | 107 | 60 | 35 |
星3 | 2210 | 378 | 218 | 134 |
星6 | 7915 | 1096 | 628 | 381 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 8125 | 1121 | 653 | 381 |
2 | 77 | 8295 | 1139 | 671 | 381 |
3 | 79 | 8425 | 1155 | 687 | 381 |
4 | 80 | 8515 | 1166 | 698 | 381 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | 巫女の冥助 | 炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを20%軽減する |
スキル
名称 | 状態 | 詳細 | |
スキル | 焙烙射撃 | 通常 | 敵単体に攻撃力1倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1倍の継続ダメージを与える |
Bアーツ | バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1.15倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1倍の継続ダメージを与える | ||
スキル+ | 焙烙射撃+ | 通常 | 敵単体に攻撃力1.25倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍の継続ダメージを与える |
Bアーツ | バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1.4倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍の継続ダメージを与える |
- スキル強化:地形効果は強化されない。ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:攻撃対象が敵一列/全体に拡大。地形は大きさが単体地形のまま複数に増える(狂炎化しても単体×nのまま)
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | 焔火の眼光 | - | 2ターンの間、自身が焼夷砲火状態になる |
覚醒スキル+ | 焔火の眼光+ | - | 2ターンの間、自身が焼夷砲火状態になり、積めるフォトンの量を+1する |
- スキル強化:フォトン容量上昇の継続ターンが3ターンになる。焼夷砲火は特殊状態なので延長されない。
- 列化・全体化:不可。焼夷砲火状態での攻撃対象は単体のまま。
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | 凶星の煌き | - | 敵単体に攻撃力1.25倍の5連続火ダメージ。さらに対象の位置に炎上・狂炎地形が存在する場合、ダメージが1.5倍になる |
奥義+ | 凶星の煌き+ | - | 敵単体に攻撃力1.35倍の5連続火ダメージ。さらに対象の位置に炎上・狂炎地形が存在する場合、ダメージが1.5倍になる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.01アップ。
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.01アップ。
- アタック強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:攻撃対象が敵一列/全体に拡大
マスエフェクト
「古の戦術」
【戦闘開始時、覚醒増加】【炎上・狂炎発生時覚醒増加】が特徴の攻撃型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | HPが10%上昇する | 自身または味方が敵に炎上・狂炎地形発生時、自身覚醒+1 | 防御力が20%上昇する | 自身または味方が敵に炎上・狂炎地形発生時、自身覚醒+1 | HPが10%上昇する |
条件2 | バースト+スナイパー | バースト+ファイター | - | バースト+ファイター | バースト+スナイパー |
効果 | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される |
人物
召喚時キャッチコピー
全フォトンを一度に燃焼!灼熱の焼夷砲火スナイパー!
プロフィール
ソロモン以外の者に召喚されたベリアルは、ソロモンの召喚を受けて以来、感じたことのない違和感を味わっていた。だが逆にそれによってベリアルは、自分がソロモンに対して多大な信頼を寄せていたと痛感したのだ。
それから長い時をかけベリアルは幾度となくソロモンによって魂に触れられることにより己の新たな力を引き出すことに成功する。
キャラストーリー
- 全8話
- あらすじ
- 他登場キャラクター
ボイス・台詞
※通常版のベリアル(ラッシュ)と異なるもののみ掲載
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | |
探索・出発 | |
探索・成功 | |
奥義EXP加算 | |
アジト出迎え・1 | |
アジト出迎え・2 | |
LvUP・1 | |
LvUP・2 | |
進化・1 | |
進化・2 | |
進化・3 | |
進化・4 | |
贈り物・1 | |
贈り物・2 | |
贈り物・3 | |
贈り物・4 | |
スキル習得・1 | |
スキル習得・2 | |
奥義強化・1 | |
奥義強化・2 | |
オーブ装備 | |
対戦・開始 | |
対戦・上昇 | |
対戦・勝利 | |
クエスト開始・1 | |
クエスト開始・2 | |
敵と遭遇・1 | |
敵と遭遇・2 | |
ボスに挑戦・1 | |
ボスに挑戦・2 | |
クエスト中の会話・1 | |
クエスト中の会話・2 | |
クエスト中の会話・3 | |
クエスト中の会話・4 | |
クエスト中の会話・5 | |
クエスト中の会話・6 | |
パーティ編成・1 | |
パーティ編成・2 | |
探索(フロア開始時)・1 | |
探索(フロア開始時)・2 | |
探索(フロア開始時)・3 | |
探索(フロア開始時)・4 | |
バトル開始・1 | |
バトル開始・2 | |
攻撃・1 | |
攻撃・2 | |
ダメージスキル・1 | |
ダメージスキル・2 | |
ダメージスキル・3 | |
回復スキル・1 | |
回復スキル・2 | |
蘇生スキル | |
防御スキル | |
反撃スキル | |
支援スキル | |
妨害スキル・1 | |
妨害スキル・2 | |
状態異常付与スキル | |
弾きスキル | |
挑発スキル | |
範囲攻撃スキル | |
奥義・1 | |
奥義・2 | |
奥義・3 | |
ダメージ・1 | |
ダメージ・2 | |
ダメージ・3 | |
戦闘不能 | |
とどめ(通常)・1 | |
とどめ(通常)・2 | |
とどめ(ボス)・1 | |
とどめ(ボス)・2 | |
勝利(通常)・1 | |
勝利(通常)・2 | |
勝利(通常)・3 | |
勝利(通常)・4 | |
勝利(通常)・5 | |
勝利(ボス)・1 | |
勝利(ボス)・2 | |
勝利(ボス)・3 | |
勝利(ボス)・4 | |
勝利(ボス)・5 | |
勝利(ボス)・6 | |
勝利(ボス)・7 | |
敗北 | |
掛け合い・1 | |
掛け合い・2 | |
掛け合い・3 | |
掛け合い・4 | |
掛け合い・5 | |
掛け合い・6 | |
掛け合い・7 | |
掛け合い・8 | |
掛け合い・9 | |
掛け合い・10 | |
掛け合い・11 | |
掛け合い・12 | |
掛け合い・13 | |
掛け合い・14 | |
掛け合い・15 | |
スキル・1 | |
スキル・2 | |
覚醒スキル・1 | |
覚醒スキル・2 |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | (通常版1と同様) |
強化画面タッチ・2 | (通常版2と同様) |
強化画面タッチ・3 | (通常版3と同様) |
アジト自由台詞・1 | 噛み菓子を切らすとどうにも口さびしいな… |
アジト自由台詞・2 | いつでもペルペトゥムに顔を出してくれ みなも会いたがっている |
アジト自由台詞・3 | よく見るとオマエ、祖父にソックリだな… まあ雰囲気の話だが |
アジト自由台詞・4 | 私も料理くらいできるぞ 得意調理は特にないが |
アジト自由台詞・5 | さすがの私もベヒモスやグリマルキンはひと目でわかる…たぶんな |
アジト自由台詞・6 | 各々の額に名前を書けば見分けがつくかもしれん 今度、試してもいいか? |
アジト自由台詞・7 | ペルペトゥムは私に任せろ 千年後には黄金の都市と呼ばれるほどにしてやる |
アジト自由台詞・8 | 長生きのコツだと? 早寝早起きくらいだろうか 最近、すぐ目が覚めてな… |
アジト自由台詞・9 | 子供の遊びというのは何百年経ってもあまり変わらないものだな |
アジト自由台詞・10 | オマエに魂を触れられる感覚はなんとも言えず面映ゆいものがある… |
アジト贈り物 | 贈り物を贈る行為はいつの時代でも歓迎されるものだ |
アジトプレゼント | ふむ、プレゼントか… 長持ちするものだとなにかと便利だな |
アジトメギドの塔 | メギドの塔に行けるな なにがあるかわからん… 万全の状態で臨もう |
アジト探索完了 | 探索していた者たちがアジトに戻ってきたようだ 調査結果を聞くとしよう |
探索・準備中 | 隊長は私か…時間をかけても 確実な成果を得たいものだ |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | (=クエスト開始・1) |
クエスト開始(追加)・イベント | (=クエスト開始・2) |
敵と遭遇(追加)・メイン | 〃 |
敵と遭遇(追加)・イベント | 〃 |
ボスに挑戦(追加)・メイン | (=ボスに挑戦・1) |
ボスに挑戦(追加)・イベント | 〃 |
クエスト中の会話(追加)・メイン | 〃 |
クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・3) |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 〃 |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 〃 |
掛け合い(追加)・協力 | 〃 |
掛け合い(追加)・勢い | 〃 |
クエスト開始(追加)・財宝 | |
敵と遭遇(追加)・財宝 | |
ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?)
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
- 焼夷砲火について
- 自分に積まれたフォトンを焼夷フォトンに変換し、1回の行動で全て消費して、
消費した焼夷フォトンと同じ回数分の1.5倍の火ダメージ攻撃を行なえるようになる特殊状態です。 - 焼夷フォトン消費後はオーバーヒート状態となり、そのターンはフォトンを使用できなくなります(オーブは使用可能)。
- 攻撃対象が炎上・狂炎地形の影響を受けているとき、地形上の全ての敵に地形ダメージが即座に発動します。
- 自分に積まれたフォトンを焼夷フォトンに変換し、1回の行動で全て消費して、
主な活用法
注意点
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
相性の良いオーブ
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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