クリーチャー一覧

Last-modified: 2026-04-10 (金) 09:11:37

このページはエンドコンテンツのネタバレも含みます。

なんと驚異の1300種類を超えるクリーチャー達が各自違った特性をもって実装されています!!
さすがに数が多すぎて実際に試せていない特性も多く、載せているもので翻訳解釈違いがあるかもしれないです。
「うちのPTでこいつ使ってるけど何か効果違わない?」というのがいたら修正してくれると幸せになります。
バグ、もしくはプログラムの関係でステータスや特性が説明文通りに動作していないケースもあると思われますので、
その場合は注釈をつけて貰えるとありがたいです。

  • Nether Boss2巡後のGuildのShop交換限定のクリーチャーは名前のあとに∇マークをつけています。
    これらのクリーチャーの中には、一定以上の深度の各領域で通常に出現するものもいますが、
    その場合でも召喚するにはGuildのショップで交換する必要があります。
  • バージョン2.0で追加された新しいクリーチャーには名前のあとに②マークをつけています。
    ※2.0が正式にリリースされた後で、大幅なバランス調整やバグ修正が行われた影響により
    特性の効果がここに記載されている効果と異なるものが現在でも一部に存在しています。
    (2026年2月2日)全て反映済みだと思いますが、細かい数字などのミスがある可能性もあります。

クリーチャーだけに限りませんが、日本語訳の過程で表現揺れなどもあるので、悩んだら英語の原文も確認しましょう。


各クリーチャーは召喚時に性格(得意ステータスと不得意ステータス)がランダムで設されるので、
序盤では使いたいのなら事前にセーブしておき、
狙ったステータスになるまでロードしたほうがお得(ステータスの↑/↓ が得意/不得意を表す)。

詳しくは開始からの流れに書いてあります。
性格の一覧はこちらへ→Personalities(性格)


また、極めて低確率で特別な見た目のSkinを着たクリーチャーが出現し、
戦闘後にそのコスチュームを入手して対応する種族の見た目を変更して遊べる。
スキンのドロップ率はCardより更に低いものの、原則として見た目が変化するのみです。
Dumpling族のみ、Mastery traitsで各自のスキンに対応したアルティメットスペルを装備するという効果がある


属性(Class)間の相性はこのようになっています。
Chaos/混沌Sorcery/魔法Nature/自然Life/生命Death/死Chaos/混沌


クリーチャー一覧

便宜を図るために各種族、および同じ種族内ではアルファベット順に載せています。

種族属性名前HPATKINTDEFSPD分類特性
AbominationDeathAbomination Brute4222121717デバフWeak,VulnerableFlesh Rot: 敵がWeakまたはVulnerableを付与された後、この生物は対象がまだ持っていない方のデバフも付与する。
AbominationDeathAbomination Volatile4023131818デバフVulnerable/与ダメ増加/即死Quell: この生物がVulnerable状態の敵に攻撃時、与ダメージが100%増加する。このダメージが対象の現在HPの35%を超えた場合、対象は死亡する。
AbominationDeathBile Volantile4222121717デバフVulnerable/与ダメ増加/回復Frailty: この生物がVulnerable状態の敵に攻撃時、与えるダメージが100%増加し、与えたダメージの100%に等しいHPを回復し、そしてこのデバフを削除する。
AbominationDeathCloth Abomination4222121717バフBarrierExtra Padding:戦闘開始時、この生物は自身の最高ステータスの200%に等しいダメージを吸収するBarrier/バリアを得る。
AbominationDeathFlesh Abomination3623131818デバフVulnerable/クリティカルWretchedness: 味方生物のVulnerable状態の敵に対する攻撃は回避されず、クリティカルダメージを与える確率が50%増加する。この特性は重複しない。
AbominationDeathGore Abomination3623131818デバフWeakManipulate Fear: Weak状態の敵はATKが50%減少しクリティカルダメージを与えることができない。この特性は重複しない。
AbominationDeathRitual Abomination4222121717デバフVulnerableTurn to Gray: この生物が攻撃された時、敵全員にVulnerableを付与する。
AbominationDeathWandering Abomination3922121717デバフWeak,Vulnerable/即死Sin and Sentence: この生物がWeakとVulnerableの両方を持つ敵を攻撃後、50%の確率で対象を死亡させる。
AlementalSorceryGrenale3318181818呪文/デバフSlosh: 味方生物が手動でスペル詠唱時、ランダムな敵1体にランダムなデバフを1つ付与する。この特性は重複しない。
AlementalChaosLagergoyle3318181818即死Drinking Game: 各敵のターン開始時、その敵は5%の確率で殺される。この特性は重複しない。
AlementalDeathRyetrap3119191919デバフ/行動順Alcoholism: 敵がデバフを付与された後、10%の確率で行動順の一番下に送られる。この特性は重複しない。
AlementalChaosScotchpion3318182020デバフDrunken Rage: 各敵のターン開始時、その敵は自分が持っているデバフごとに5%の確率で味方の1人を攻撃する。この特性は重複しない。
AlementalLifeSpirits3419191919デバフ/ダメージ無効化Numbed Pain: 味方生物が攻撃かスペルによるダメージを受ける時、各自のデバフごとに5%の確率で0ダメージになる。この特性は重複しない。
AlementalSorceryVermowl3318181818デバフ/呪文False Epiphany: 敵がスペル詠唱時、持っているデバフ2つごとに追加で1チャージ消費する。この特性は重複しない。
AlementalNatureVulperry3318181818バフ/回避Bob and Weave: 味方生物は、敵が持っているバフごとに攻撃を回避する独立した25%の確率を持つ。この特性は重複しない。
AlementalDeathWhiskull3119191919デバフ/呪文Hangover: 各敵のターン開始時、この生物は35%の確率でランダムなBooze Spellを詠唱する。この特性は重複しない。
AlementalLifeWinegel3419191919デバフ/回復/即死Hangover Cure: 味方生物が敵を回復した時、対象は持っているデバフごとに3%の確率で死亡する。この特性は重複しない。
AlementalNatureWoodka3217202020回避/攻撃Drunkent Brawler: 味方生物が攻撃を回避した時、通常攻撃の40%のダメージで反撃する。この特性は重複しない。
AmaranthLifeAmaranthine3915152515強化HP/DEFCollective Unconscious: 戦闘開始時、この生物は自身のDEFの100%分MAXHPが上昇する。
AmaranthLifeEnclave Amaranth4315152515強化DEFMemento Mori: この生物が攻撃を受けた後、敵はこの生物のDEFの75%に等しいダメージを受ける。
AmaranthLifeLost Amaranth3616162616強化DEFSoulstone Splinter: 味方生物は攻撃を受けた後、DEFが20%上昇する。この特性は重複しない。
AmaranthLifeNexus Amaranth4315152515強化DEF/ATKCollective Unconscious: 味方生物はDEF上昇時、同量のATKを獲得する。この特性は重複しない。
AmaranthLifePlanetary Amaranth4015152515強化DEFJailbreak: 味方生物は50%*1多いDEFを持つ。この特性は重複しない。
AmaranthLifeRadiant Amaranth3915152515強化DEFCrystallization: この生物がスペル詠唱後、味方生物はDEFが15%上昇する。
AmaranthLifeSolar Amaranth∇4015152515防御/挑発Solar Flare:この生物が防御中か挑発中に攻撃された時、Stellar Flareを詠唱する。(バージョン2:この特性でのStellar Flareはダメージが50%増加する。)
AmaranthLifeStardust Amaranth4315152515強化DEFExalted Detriment: 味方生物の攻撃は各自のDEFの30%に等しい追加ダメージを与える。この特性は重複しない。
AmphisbaenaLifeAmphisbaena Arbitrator3217171722行動回数/攻撃Multistrike: 味方生物は1回追加で攻撃するが、全ての通常攻撃は与ダメージが30%減少する。この特性は重複しない。
AmphisbaenaLifeAmphisbaena Chef3217171722行動回数/呪文Multicast: 味方生物は1回追加でスペルを詠唱するが、スペルの効果量が30%減少する。この特性は重複しない。
AmphisbaenaLifeAmphisbaena Gardener3217171722行動回数/強化Unrealized Potential: 味方生物のステータス上昇時、1回追加でステータスを獲得するが、上昇量は50%減少する。この特性は重複しない。
AmphisbaenaLifeAmphisbaena Inspector3318171722行動回数/回復Unbiddent Miracle: 味方生物は回復時に追加で1回回復するが、全てのソースからの回復効果が50%減少する。この特性は重複しない。
AmphisbaenaLifeAmphisbaena Prospector2917171722行動回数/バフCareful What You Wish For: 味方生物がバフを得た時、追加でランダムなバフ1つを得るが、バフは1ターンしか持続しない。この特性は重複しない。
AmphisbaenaLifeAmphisbaena Vaccinator3217171722行動回数/デバフGrim Ailment: 味方生物がデバフを付与した時、追加でランダムなデバフ1つを付与するが、デバフは1ターンしか持続しない。この特性は重複しない。
AngelLifeAegis Angel3121161722攻撃/バフShelledHand of Light: この生物の通常攻撃は75%多いダメージを与え、自身にShelledを付与する。
AngelLifeAngel Soulslayer3121161621攻撃/特性追加Soul to Keep: この生物の通常攻撃は75%多いダメージを与える。この生物が攻撃後、その対象の特性のコピーを得る。(その戦闘中自分の特性に追加される)
AngelLifeDoomblight Angel3222171419攻撃/デバフWeakScourge: この生物の通常攻撃は75%多いダメージを与え、Weakを付与する。
AngelLifeFirewound Angel3121161621攻撃/デバフBurningPyre: この生物の通常攻撃は75%多いダメージを与え、Burningを付与する。
AngelLifeGoldblight Angel3121161621攻撃/デバフConfusedStasis: この生物の通常攻撃は75%多いダメージを与え、Confusedを付与する。
AngelLifeIcewound Angel2621161621攻撃/デバフFrozenRime: この生物の通常攻撃は75%多いダメージを与え、Frozenを付与する。
AngelLifeImperial Angel2722171722攻撃/デバフScornedBlack Hole Halo: この生物の通常攻撃は75%多いダメージを与え、Scornedを付与する。
AngelLifeThunderwound Angel∇2621211616攻撃/呪文Storm of the Century:この生物が攻撃後、Lightning Stormを詠唱する。
AnimationSorceryBrain Animation4018181818並び順/攻撃Red Tether:隣接する味方が攻撃後、この生物も同様にその敵に攻撃する。この特性は同じ特性を持つ生物同士では発動しない。
AnimationSorceryEar Animation3917171717並び順/バフBarrierGreen Tether: 隣接する味方が生物を回復後、この生物は同量を回復し、回復量の100%に等しいダメージを吸収するBarrierを得る。この特性は同じ特性を持つ生物には機能しない。
AnimationSorceryEye Animation3917171717並び順/クリティカル/バフSavageYellow Tether:この生物がクリティカルダメージを与えた後、自身に隣接する味方はATKとSPDが30%上昇する。この生物は常にSavageを持つ。
AnimationSorceryFeet Animation3618181818並び順Blue Tether: 隣接する生物が攻撃や呪文ダメージを受けるかバフやデバフを得た時、代わりにこの生物が新たな対象となる。
AnimationSorceryHand Animation4015181818並び順/死亡/強化Silver Tether: 隣接する生物が殺された後、この生物はそのステータス(ヘルス以外)の60%を得る。
AnimationSorceryLip Animation4015181818並び順/呪文Purple Tether: 隣接する味方がスペル詠唱後、この生物もそのスペルを使用する。この特性は同じ特性を持つ生物には機能しない。
ApisLifeApis Adolescent∇2621112121呪文/攻撃Primed And Ready:敵があなたの生物全員にスペルを詠唱後、この生物はそれに通常の300%のダメージで攻撃する。
ApisLifeApis Charger3121112121デバフScorned,DisarmedThreshold:この生物の攻撃後、対象にScornedとDisarmedを付与。
ApisLifeApis Defender2818132323被ダメ減少Vigilance:この生物は敵の味方への攻撃を阻止する。
ApisLifeApis Endurer3323132020被ダメ減少Long Live:この生物は自身のHP1%減少ごとに攻撃で受けるダメージが2%減少する。
ApisLifeApis Guardian2621112121強化Grit:戦闘開始時、この生物は自身のHPとDEFが自身のATKと同じ量だけ増加し、その後自身のATKは最低値に設定される。
ApisLifeApis Majesty3222121919強化Necessitarianism:戦闘開始時、この生物は自身のATK,INT,DEF,SPDが100%増加する。この生物は与えるダメージが70%低下する。
ApisLifeApis Protector3121112121デバフ抵抗/並び順Righteous Concession/正義の譲歩:この生物とこの生物に隣接する生物はデバフに抵抗する。
ApisLifeApis Warrior2722122222攻撃/デバフVulnerableCrunch:この生物の通常攻撃は75%多いダメージを与え、Vulnerableを付与する。
ApocalypseChaosAaxer Apocalypse3715152020強化Urh Harbinger:味方生物は現在の戦闘での経過ターンごとにATK,INT,DEF,SPDが15%増加する。この特性は重複しない。
ApocalypseChaosAgor Apocalypse4015152020強化/クリティカルUrdox Harbinger:味方生物は現在の戦闘での経過ターンごとにクリティカルダメージが50%増加する。この特性は重複しない。
ApocalypseChaosCorox Apocalypse3715152020呪文Culmination:味方生物のスペルは現在の戦闘で全ての味方生物が手動で詠唱したスペルごとに5%ダメージが増加する。この特性は重複しない。
ApocalypseChaosGorum Apocalypse3816162121デバフ抵抗Quahn Harbinger:味方生物は現在の戦闘での経過ターンごとに25%の確率でデバフに抵抗する。この特性は重複しない。
ApocalypseChaosInox Apocalypse3715152020与ダメ上昇Naxor Harbinger:味方生物は現在での戦闘の経過ターンごとに与えるダメージが40%増加する。この特性は重複しない。
ApocalypseChaosZarox Apocalypse3715152020被ダメ減少Mungus Harbinger:味方生物は現在の戦闘での経過ターンごとに受けるダメージが10%減少する。最大で90%まで。この特性は重複しない。
ApocalypseChaosZzyia Apocalypse∇3218181818ダメージ無効化Phase Out:味方生物は現在の戦闘での経過ターンごとに5%の確率でダメージを無効化する。最大で50%まで。この特性は重複しない。
ArachnaliskNatureAncient Arachnalisk2823231318デバフSnared/与ダメ増加/回復Consume: この生物がSnared/罠状態の敵を攻撃する時、与えるダメージが150%増加し、与えたダメージの100%に等しいHPを回復し、このデバフを削除する。
ArachnaliskNatureCanopy Arachnalisk2223231318デバフBleeding,PoisonedHere to Die: 敵がBleeding/出血かPoisoned/毒のどちらかを付与された後、この生物はその対象がまだ持っていないこれらのデバフのどちらかを付与する。
ArachnaliskNatureCreeping Arachnalisk2823231318デバフSnared,Poisoned/与ダメ増加Hopelessness: Snared/罠状態の敵は受けるダメージが50%増加する。この特性は重複しない。
ArachnaliskNatureDragonlair Arachnalisk2223231318デバフPoisoned,SnaredNumbing Venom: 敵がPoisoned/毒でダメージを受けた時、その敵は50%の確率でSnared/罠を付与される。この特性は重複しない。
ArachnaliskNatureGoliath Arachnalisk2223231318デバフSnaredEntrapment: この生物が攻撃を受けた後、その敵にSnared/罠を付与する。
ArachnaliskNatureRazorweb Arachnalisk∇3616161626デバフSnared/間接ダメージJagged Edges: 各生物のターン開始時、Snared/罠状態の敵はこの生物のSPDの10%に等しいダメージを受ける。この特性は重複しない。
ArachnaliskNatureSpitting Arachnalisk2223231318デバフPoisonedSpit Poison:この生物が攻撃を受けた時、敵全員にPoisoned/毒を付与する。もし敵がすでにこのデバフを持っているのなら、代わりにその効果量が30%増加する。
ArachnaliskNatureWoolly Arachnalisk2823231318デバフSnared,PoisonedArachnophobia: Snared/罠状態の敵全員はそれらがPoisoned/毒で受けるダメージが100%増加する。敵が罠から抜け出す(デバフが自然に消滅)時、それらは各々の毒デバフの5ターンに等しいダメージを受ける。*2この特性は重複しない。
ArbiterNatureBreathing Arbiter3019191919強化DEFIn Favor of Protection:戦闘開始時の効果決定後、この生物のDEFの40%を他の味方生物に加算する。
ArbiterNatureFeeling Arbiter2919191919強化ATKIn Favor of Destruction:戦闘開始時の効果決定後、この生物のATKの40%を他の味方生物に加算する。
ArbiterNatureFinal Arbiter3020201919強化In Favor of All:戦闘開始時の効果決定後、この生物の最低ステータスは自身の最高ステータスと同値に設定される。
ArbiterNatureLiving Arbiter2818182121強化HPIn Favor of Survival:戦闘開始時の効果決定後、この生物のHPの40%を他の味方生物に加算する。
ArbiterNatureMoving Arbiter2919191919強化SPDIn Favor of Escape:戦闘開始時の効果決定後、この生物のSPDの40%を他の味方生物に加算する。
ArbiterNatureThinking Arbiter3020201919強化INTIn Favor of Creation:戦闘開始時の効果決定後、この生物のINTの40%を他の味方生物に加算する。
AspectNatureAspect of Change2919191424回避Call of Evolution:この生物は攻撃回避時、スペルを1つ詠唱する。この生物は独立した50%の確率で回避する。
AspectDeathAspect of Decay∇2717171727回避/弱化Call of the Grave:この生物は回避時、敵全員が各自の最大ステータスの20%を失う。この生物は独立した50%の確率で回避する。
AspectNatureAspect of Seasons2919191424回避/種族/強化Call of the Aspect:この生物は味方側で戦っている異なる「Aspect」ごとに独立した12%の確率で回避する。(味方Aspectが)回避する時、味方の「Aspect」はATK、INT、DEFそしてSPDを20%得る。
AspectNatureAspect of Time2919191424回避/バフBarrierCall of Time: この生物は攻撃回避時、自身のSPDの50%に等しいダメージを吸収するBarrierを得る。この生物は独立した50%の確率で回避する。
AspectNatureAutumn Aspect2919191424回避/バフAgileCall of the Harvest:味方生物全員は常にAgile状態。この生物は独立した50%の確率で回避する。
AspectNatureSpringtime Aspect2919191424回避/回復Call of the Bloom:この生物は回避時、味方生物の失ったHPの30%を回復する。この生物は独立した50%の確率で回避する。
AspectNatureSummer Aspect2619191424回避/攻撃Call of the Solstice:この生物は回避時、その敵を攻撃する。この生物は独立した50%の確率で回避する。
AspectNatureWinter Aspect2717191424回避/呪文Call of the Tundra:この生物は回避時、Snowstormを詠唱する。この生物は独立した50%の確率で回避する。
AsuraChaosAsura Blooddrinker342414924クリティカル/回復Thirst For Blood:味方生物がクリティカルダメージを与えた後、それらは与ダメージの100%分HPが回復する。この特性は重複しない。
AsuraChaosAsura Bonebreaker3525151025クリティカル/バフSavageFerocity:味方生物は常にSavage状態でクリティカル確率が25%増加する。この特性は重複しない。
AsuraChaosAsura Fleshstomper342414924クリティカル/攻撃Marked With Blood:味方の他の生物が攻撃でクリティカルダメージを与えた後、この生物はその対象に攻撃する。
AsuraChaosAsura Gutslasher3424141224クリティカル/攻撃Sidewinder:この生物がクリティカルダメージを与えた後、75%の確率で再び攻撃する。
AsuraChaosAsura Heartripper3525151025クリティカル/与ダメ増加Pummel:この生物は200%追加のクリティカルダメージを与える。
AsuraChaosAsura Strangler3222151025クリティカル/デバフLacerate:味方生物がクリティカルダメージを与えた後、この生物は対象にSilencedとBleedingを付与する。
AsuraChaosZantai*33225151025攻撃/クリティカル/即死Quadhits:この生物が攻撃時、通常の30%のダメージで合計4回攻撃する。自身がクリティカルダメージを与えた回数につき10%の確率で対象を殺す(即死させる)。
AutomatonSorceryAncient Antomaton3419191919弱化SPDMomentum:この生物のターン開始時、敵のSPDをこの生物のSPDの15%分減少させる。
AutomatonSorceryArcane Automaton3119191919弱化ATKMotivation:この生物のターン開始時、敵のATKをこの生物のATKの15%分減少させる。
AutomatonSorceryCursed Automaton3119191919弱化INTEuphoria:この生物のターン開始時、敵のINTをこの生物のINTの15%分減少させる。
AutomatonSorceryDecrepit Antomaton3217202020弱化DEFInstigation:この生物のターン開始時、敵のDEFをこの生物のDEFの15%分減少させる。
AutomatonSorceryLuxury Antomaton3119191919デバフPandemic:この生物のターン開始時、敵全員にランダムなデバフを1つ付与する。
AutomatonSorcerySiege Antomaton3419191919間接ダメージBattle From Within:この生物のターン開始時、敵全員にこの生物の失ったヘルスの25%に等しいダメージを与える。
AutomatonSorceryWar Antomaton3318181818バフDownturn:この生物のターン開始時、各敵のバフを1つ除去する。
AvatarChaos40803818181818デバフバフImmune味方生物はデバフに抵抗する。味方生物がデバフを付与されたとき、50%の確率でImmuneを得る。この特性は重複しない。
AvatarSorceryAeolian3818181818回避/クリティカル味方生物は常に攻撃を回避し、クリティカルダメージを与えるが、50%多くダメージを受ける。この特性は重複しない。
AvatarDeathAlexandria3818181818強化/弱化クリーチャー1体がステータスを増減すると、その味方も同様にそれらのステータスの25%*4を増減する。この特性は重複しない。
AvatarNatureAnneltha3818181818その他味方生物のターン終了時に、そのターンカウンターはさらに3ターン増加する。さらに、あなたのクリーチャーは、実際よりも3つ多いバフ、デバフ、ミニオンを持っているかのように行動する。この特性は重複しない。
AvatarNatureApocranox4217171717攻撃/呪文この生物の攻撃後、この生物が装備しているArrowスペルを3つ使用する。
AvatarNatureAriamaki3818181818被ダメ軽減/与ダメ増加敵は、ATKやINTではなく、最も低いステータスを使用して攻撃やスペルでダメージを与える。さらに、敵はDEFではなく、最も低いステータスに基づいて攻撃やスペルからダメージを受ける。
AvatarSorceryAurum3616161919属性/スペルジェム味方生物は、属性に関係なく、すべてのスペルジェムを装備できる。味方生物が手動でスペルを唱えた後、他のクラスのスペルジェムからランダムなスペルを唱える。
AvatarSorceryAzural4217171717デバフFrozenこの生物のターン開始時、Snowstormを唱える。味方生物がFrozen状態の敵に攻撃後、その対象にShatterを唱える。この特性は重複しない。
AvatarChaosCaliban3818181818属性他の味方生物のターン開始時、この生物の属性次第で異なる行動をする。混沌‐ランダムな敵に攻撃、死-敵全体にランダムなデバフ、生命-味方全体にランダムなバフ、自然味方全体のステータス10%増加、魔術‐この生物のランダムなスペルジェムを詠唱する。この特性は重複しない。
AvatarDeathErebyss3818181818呪文味方生物は攻撃やスペルでダメージを受けた後、Scourgeスペルを敵に唱える。Scourgeスペルの種類はその敵の属性に基づく。この特性は重複しない。
AvatarDeathFriden3818181718デバフ抵抗/バフ敵は常にPoisoned、Blightedのデバフと、Leeching、Mendingのバフを持つ。
AvatarChaosGenaros3818181818強化HP味方生物が攻撃したか攻撃された後、最大HPが20%増加する。この特性は重複しない。
AvatarChaosGonfurian3818181718攻撃/弱化最大HPEraser:味方生物が攻撃後、対象の最大HPを与えたダメージと同量を減少させる。この特性は重複しない。
AvatarLifeLister3818181717味方生物は経過ターンごとに与えるダメージが40%多くなり、受けるダメージが10%少なくなる。戦闘開始時、味方生物はTimewalkのスペルを獲得する。この特性は重複しない。
AvatarNatureMeraxis3616161919強化味方生物は、戦闘中に増加するステータスが利益逓減しなくなる。(ステータスが基礎値の500%を超えても増加しにくくならない)
AvatarDeathMortem3818181717与ダメ増加Blood Pact:味方生物は攻撃とスペルで、現在の戦闘で味方生物が与えたすべてのダメージの5%に等しい追加のダメージを与える。この特性は重複しない。
AvatarLifeMuse3414212116ミニオン/行動回数Better, Faster, Stronger,: 味方生物全員のミニオンは効果を2回実行する。繰り返せる効果がない場合、代わりに100%より強力になる。この特性はIllusinonやDemonのミニオンには影響しない。この特性は重複しない。
AvatarLifePerdition3818181718呪文この生物はHPが50%未満の敵にダメージを与えると、その敵にDeath Siphonを唱える。
AvatarDeathReclusa3818181818行動回数味方生物が攻撃するかスペルを唱えるとき、100%の確率でそれを1回追加する。この効果は繰り返し発動する可能性があるが、発動のたびに確率は乗算的に25%ずつ減少する。この特性は重複しない。
AvatarNatureRegalis3717172020特性追加戦闘開始時、この生物と同じ属性の他の味方生物は、隣接する生物と生来の特性(1つ目の特性)を共有する。この特性は重複しない。
AvatarLifeShallan3818181818現在の戦闘で攻撃またはスペルを唱えるたびに、味方生物は攻撃とスペルで与えるダメージが5%増加し、受けるダメージが5%減少する(最大90%)。この特性は重複しない。
AvatarLifeSurathli3818181818防御/被ダメ軽減味方生物はターン終了時に防御する。防御している味方生物が受けるダメージは90%減少する。この特性は重複しない。
AvatarSorceryT'Mere M'rgo3818181818スペルジェム味方生物のアルティメットスペルは封印されず、チャージを消費しない。味方生物はSilencedの影響を受けない。
AvatarChaosTartarith3618181818間接ダメージThe End:敵生物のターン終了時、この生物は自身の一番高いステータスの40%のダメージを与える。この特性は重複しない。
AvatarSorceryTenebris3818181818被ダメ軽減Lingering Essence:この生物は生きている味方ごとに受けるダメージが18%減少する。他の生物もこの特性を持っている場合、この特性は機能しない。
AvatarNatureTorun3616161919挑発/被ダメ軽減味方生物のターン終了時、彼らは敵に!@#$ed up!@#$をたくさん言います。敵はピカチュウのような精神的な強さを持っているため、!@#$es の群れのように叫び、与えるダメージは90%減ります。この特性は、!@#$の意味が何であれ、重複しません。(!@#$な会話を翻訳した実際の効果は「味方のクリーチャー全員が各自のターン終了時に挑発し、挑発中のあなたのクリーチャーは敵全体から受けるダメージが90%減少する」。英語の原文でもピカチュウ(Pikachu)などと書かれていて抱腹絶倒実際の効果は使うまで分からない)
AvatarChaosVenedon4217171717バフ/デバフ/ミニオンSoul Reaver: この生物は敵にダメージを与えた後、自身がそのバフとミニオンを奪い、自身のデバフを与える。さらに、味方生物のバフとミニオンは永久に持続し、敵のデバフは永久に持続する。
AvatarDeathVertraag3818181818呪文味方生物が手動でスペルを唱えた後、ランダムに強力なスペル(バージョン2以前はチャージ数が7以下、それ以降は4以下のスペル)も唱える。この特性は重複しない。
AvatarChaosVulcanar3818181818与ダメ増加Firelord:味方生物が攻撃するとき、現在の戦闘で味方生物が攻撃した回数1回ごとに与えるダメージが20%増加する。この特性は重複しない。
AvatarLifeYseros4217171717アーティファクト味方生物のアーティファクトのネザーストーンは100%強力になり、ネザーストーンのスペルジェムは100%の確率で発動する。この特性は重複しない。
AvatarSorceryZonte3818181818呪文/与ダメ増加味方生物の持つ小(Small)、中(Moderate)、大(Large)のダメージを与えるスペルは、特大(Massive)のダメージを与える。
BansheeDeathAbyss Banshee3015161626呪文戦闘開始時、この生物はDeath Siphonを得る。この生物がこのスペルを使用しても、対象を殺さない。
BansheeDeathAnguish Banshee3318151525呪文戦闘開始時、この生物はMasic Missileを得る。この生物がこのスペル使用時、更に3回詠唱する。
BansheeDeathDestruction Banshee3116161626呪文Empowered Fireball:戦闘開始時、この生物はFireballを得る。この生物がこのスペル使用時、90%*5の確率で更に1回詠唱する。これは繰り返し発生する可能性がある。
BansheeDeathImpaler Banshee3016161626呪文Empowered Bone Spear:戦闘開始時、この生物はBone Spearを得る。この生物がこのスペル使用時、更に1回詠唱し対象のDEFの50%*6を無視する。
BansheeDeathPhobos Banshee∇3111261621呪文Tempest:あなたのクリーチャーの単体対象のスペルは35%*7の確率で対象の味方全員にも詠唱できる。この特性は重複しない。
BansheeDeathSavage Banshee3217171427呪文戦闘開始時、この生物はSavage Sporesを得る。この生物がこのスペル使用時、生物のDEFを減少させるのではなく増加させる。
BansheeDeathStyx Banshee3116161626呪文Empowered Chain Lightning戦闘開始時、この生物はChain Lightningを得る。この生物がこのスペル使用時、ダメージは跳ね返る度に減少せずに35%*8増加する。
BansheeDeathTormented Banshee3015171727呪文Empowered Death Blossom:戦闘開始時、この生物はDeath Blossomを得る。この生物がこのスペル使用時、小ダメージではなく大ダメージ*9を与える。
BansheeDeathValentine Banshee3116161626呪文戦闘開始時、この生物はSoul Sacrificeを得る。この生物がこのスペル使用時、敵にも影響を及ぼす(敵全員のHPも70%にする)。
BardSorceryBard Balladeer4317271212攻撃Song of Alacrity:味方生物の攻撃時、ダメージの50%分をATKの代わりにSPDで与える。この特性は重複しない。
BardSorceryBard Caroller∇4018281313呪文/バフBarrierChristmas Music Sucks:味方生物のダメージを与えないスペルの効果量はINTの代わりにそれらのBarrierの吸収量に基づく。
BardSorceryBard Fool4217271212種族/与ダメ増加Fable:戦闘開始時、この生物の種族は「Godspawn」になる。味方生物は味方側で戦っている「Godspawn」につき与ダメージが25%増加する。この特性は重複しない。
BardSorceryBard Jongleur3917271212攻撃Song of Resolve:味方生物の攻撃時、ダメージの50%分をATKの代わりにDEFで与える。この特性は重複しない。
BardSorceryBard Minstrel4217271212攻撃Song of Wit:味方生物の攻撃時、ダメージの50%分をATKの代わりにINTで与える。この特性は重複しない。
BardSorceryBard Poet4018281313バフInvisibleHymn of Guile:敵はInvisible状態になれない。
BardSorceryBard Trovatore3917271212行動順Hymn of Panic:戦闘開始時、行動順がランダムにシャッフルされる。
BardSorceryBard Versifier4018281313弱化Hymn of Strength:味方生物のステータス減少時、それらの減少量が50%低下する。この特性は重複しない。
BasiliskChaosCrashing Basilisk3621211616スペルジェムAwakening:この生物が各ターンの間に攻撃やスペルによるダメージを受けなかった場合、味方の各生物は装備しているスペルジェムをランダムに詠唱する。
BasiliskChaosDormant Basilisk3419191914回復Here Until Forever:この生物が各ターンの間に攻撃やスペルによるダメージを受けなかった場合、自身のHPを100%回復し、Rebirthを得る。
BasiliskChaosEthereal Basilisk3419191914呪文Sluice:この生物が各ターンの間に攻撃やスペルによるダメージを受けなかった場合、ランダムなスペルを3つ詠唱する。
BasiliskChaosLurking Basilisk3520202015攻撃Run Free:この生物が各ターンの間に攻撃やスペルによるダメージを受けなかった場合、自身がそれぞれの敵に攻撃する。
BasiliskChaosRoaring Basilisk3220202015デバフSnaredNo Sudden Movement:この生物が各ターンの間に攻撃やスペルによるダメージを受けなかった場合、自身が敵全員にSnaredを付与しそれらのSpeedを30%減少させる。
BasiliskChaosSpitting Basilisk3520202015間接ダメージHeated Ichor:この生物が各ターンの間に攻撃やスペルによるダメージを受けなかった場合、自身が敵全員に自身の現在HPの50%に等しいダメージを与える。
BasiliskChaosStomping Basilisk3520202015スペルジェムSap:この生物が各ターンの間に攻撃やスペルによるダメージを受けなかった場合、この生物は敵全員のスペルジェムを全て封印する。
BatLifeAngel Bat∇2717171717攻撃/復活Amongst Gods:味方の攻撃後、この生物は20%の確率で味方生物1体をHP50%で復活させる。この特性は重複しない。
BatChaosCrypt Bat2823131328攻撃/間接ダメージBombardment:味方の攻撃後、この生物は対象にATKの35%に等しいダメージを与える。
BatChaosDeath Bat2712271227攻撃/呪文Dark Passenger:味方の攻撃後、この生物は35%の確率でNecrosisを唱える。
BatChaosMutated Crypt Bat2722121327攻撃Cloud of Bats:味方の攻撃後、この生物は50%の確率で同じ対象を攻撃する。
BatChaosMutated Pulse Bat2723131328攻撃/間接ダメージScreeching Barrage:味方の攻撃時、この生物は敵全体に自身のSPDの25%に等しいダメージを与える。
BatChaosMutated Vampire Bat2722121328攻撃/回復Vampiric Aura:味方の攻撃後、味方生物は与ダメージの25%に等しいHPを回復する。
BatChaosPulse Bat2722121328攻撃/強化SPDEcholocation:味方の攻撃後、この生物はSPDが7%増加する。
BatChaosSlurping Bat2323131328攻撃/デバフSluuurp!:味方の攻撃後、この生物はランダムなデバフを対象に付与する。
BatChaosVampire Bat2623131328攻撃/回復Blood Sucker:味方の攻撃後、この生物は与ダメージの100%に等しいHPを回復する。
BeaconLifeAtlas Beacon3616181818種族/ミニオンHeavy Weights the crown:味方の「混沌(Chaos)」属性と「Beacon」の生物は常にAnimated Gemを持つ。。
BeaconLifeDeathshead Beacon3218181818種族/バフAgilePendulum's Return:味方の「死(Death)」属性と「Beacon」の生物は常にAgileを持つ。「Death」属性の敵生物が味方生物にデバフを付与する時、代わりにバフを付与する。
BeaconLifeLappet Beacon3818181818種族/バフLeechingDue Recompense:味方の「自然(Nature)」属性と「Beacon」の生物は常にLeechingを持つ。「Nature」属性の敵生物がステータスを得る時、代わりにそのステータスが減少する。
BeaconLifeLuna Beacon3818181818バフProtected/種族Forbearance Forgone:味方の「魔法(Sorcery)」属性と「Beacon」の生物は常にProtectedを持つ。「Sorcery」属性の敵生物がスペルを唱えた後、そのスペルを封印して自身のスペルジェムのチャージを1得る。
BeaconLifePellucid Beacon3818181818種族/バフBerserkPurity and Emptiness:味方の「生命(Life)」属性と「Beacon」の生物は常にBerserkを持つ。「Life」属性の敵生物が自身の側の1体を回復する時、それは代わりに味方生物を回復する。
BeaconLifeRosy Beacon3818181818回復Eternal Reprieve:味方の各生物のターン開始時、味方生物全員が25%の確率でHP20%分を回復する。この特性は重複しない。
BrownieNatureBladmaster3621161621攻撃Overkill:この生物の攻撃後、与えたダメージが対象の最大HPの35%を超えた場合、敵全体にも与えたダメージの70%を与える。
BrownieNatureBrownie Brute3722171520攻撃Ultimatum:この生物の攻撃後、自身の現在HPの50%に等しいダメージを対象と対象に隣接する敵に与える。
BrownieNatureBrownie Captein3520151520攻撃/弱化DEFWallop:この生物の攻撃後、対象と対象に隣接する敵のDEFを30%減少させる。
BrownieNatureBrownie Enforcer3520151520デバフVulnerable/StoneWrecking Ball:この生物の攻撃後、対象にVulnerableとStoneを付与する。
BrownieNatureBrownie Loner3421161621クリティカル/回避Independence:この生物の攻撃は常にクリティカルダメージを与える。加えて、この生物は独立した30%の確率で攻撃を回避する。
BrownieNatureBrownie Mauler3321161621攻撃Sweeping Smash:この生物の攻撃後、対象に隣接する敵にも与えたダメージの70%を与える。
BrownieNatureBrownie Trickstar3621161621デバフConfusedBrain Bash:この生物の攻撃後、対象には100%、その対象に隣接する敵には50%の確率でConfusedを付与する。
BrownieNatureShogun3621161621攻撃/即死Kirisute Gomen:この生物の攻撃後、与えたダメージが対象の最大HPの25%を超えた場合、その敵は死亡する。そうでなければ、自身が死亡する。*10
CalumnierDeathCalumnier Belle②3525202020与ダメ増加/性格One Of Us Must Change:この生物は自身の性格で同じステータスが上昇する性格の敵に与えるダメージが200%増加する。
CalumnierDeathCalumnier Bete②3225201518攻撃/性格Spite Match:敵全員はこの生物の性格で減少したステータスを得られず、それが発生する時にこの生物は敵に攻撃する。
CalumnierDeathCalumnier Dandy②3225202023その他Stolen Valor:味方生物は追加特性とスペルジェムを失わない。
CalumnierDeathCalumnier Fop②3520252020強化/性格False Bravado:味方生物は性格によるステータス上昇を100%多く得る。この特性は重複しない。
CalumnierDeathCalumnier Partycrasher②3225201518与ダメ増加/性格Su Casa Es Mi Casa:この生物は自身の性格で同じステータスが低下する性格の敵に与えるダメージが200%増加する。
CalumnierDeathCalumnier Socialite②3520202520性格Load-Bearing Makeup:味方生物の性格で上昇したステータスは減少しない。
CarbuncleSorceryAquamarine Carbuncle3513231323呪文/バフThirst For Power: 味方生物がスペル使用後、現在の戦闘で全生物によって唱えられたスペルごとに7%の確率でランダムなバフ1つを獲得する。この特性は重複しない。
CarbuncleSorceryEmerald Carbuncle3513231323呪文Paramount: この生物がダメージを受けた後、現在の戦闘で全生物によって唱えられたスペルごとにそのスペルの1つを2%の確率で使用する。この特性は1ターンに1回しか発動できない。
CarbuncleSorceryOnyx Carbuncle3813231323呪文/デバフ無効化Magic Barrier: 味方生物が現在の戦闘で合計12以上のスペルを使用したのなら、味方生物はデバフを無効化する。
CarbuncleSorceryRuby Carbuncle3513231323呪文/強化INTAnnex: この生物は現在の戦闘で全生物によって唱えられたスペルごとにINTが5%増加する。
CarbuncleSorcerySapphire Carbuncle3113231323呪文Nirvana: 味方生物が現在の戦闘で合計7以上のスペルを使用している場合、この生物のスペルは50%強力になりチャージを消費しなくなる。
CarbuncleSorceryTopaz Carbuncle3813231323呪文/攻撃Absolute Power: この生物の攻撃は現在の戦闘で全生物によって唱えられたスペルごとに与ダメージが5%増加する。
CarnageDeathCarnage Antagonizer3727121222弱化DEFDemoralize:この生物が生物を殺した時、敵全体のDEFが50%減少する。
CarnageDeathCarnage Destructure4026111121攻撃Rend and Tear:この生物が敵を殺した時、100%増加したダメージでそれに隣接する生物を攻撃する。
CarnageDeathCarnage Devourer4025121222バフRapid Digestion:この生物が生物を殺した時、自身が5つのランダムなバフを得る。
CarnageDeathCarnage Tormenter4025101121間接ダメージDeadly Instincts:この生物が敵を殺した時、他の敵にこの生物のMAXHP75%分のダメージを与える。
CarnageDeathFallen Carnage432813623回復/追加ターンMidnight Feast:この生物が生物を殺した後、HPを100%回復し追加ターンを得る。この特性では1度に1回だけ追加ターンを行動することができる。
CarnageDeathRotten Carnage4126111121強化Consumption:この生物が生物を殺した時、自身は対象のATK,INT,DEF,SPDの35%を得る。
CarnageDeathShadow Carnage3626111121バフAugmentation:この生物が生物を殺した時、味方生物は対象が死ぬ前に持っていたバフ、デバフ、ミニオン1つごとにランダムなバフ1つを得る。
CarverChaosCarver Chopper2821211621デバフ/クリティカルEradication:味方生物は敵が持っているデバフごとに、攻撃がクリティカルする独立した25%の確率を持つ。この特性は重複しない。
CarverChaosCarver Heartseeker3020201520強化/即死Betrayal:味方生物の1体がダメージを受けそれらのHP40%を下回った後、この生物はそれを殺し、そのATK,INT,DEF,SPDの100%を獲得する。
CarverChaosCarver Sadist3020201520防御Wild Stabs:この生物の防御後、ランダムな敵に通常の50%ダメージで攻撃する。この効果は3~5回発生する。
CarverChaosCarver Shadowstalker3222221217デバフDisarmedSubversion:この生物の攻撃は75%多いダメージを与え、対象にDisarmed/武装解除を付与する。
CarverChaosDemented Carver3020201520回復/与ダメ増加Roulette:この生物の攻撃時、50%の確率で対象に与えたであろうダメージ量で味方生物全体を回復する。そうでない場合は、50%多いダメージを与える。
CarverChaosFeral Carver∇2723132318攻撃Confrontation:この生物のターン開始時、自身がランダムな敵に通常の50%ダメージで攻撃する。その後、その敵はこの生物に攻撃する。
CarverChaosTwisted Carver3020201520バフInvisible/与ダメ増加Peekaboo!:この生物はInvisible/透明の生物も対象にでき、味方生物全体は透明状態の生物に150%多くのダメージを与える。この特性は重複しない。
CarverChaosWicked Carver2720201520攻撃/与ダメ増加Cold Blood:この生物がダメージを与える時、50%~250%のあいだのダメージを与える。
CataclysmNatureAlmighty Cataclysm②4025252525呪文Wrath of the Almighty:各クリーチャーのターン終了時、このクリーチャーは10%の確率でDeath and Destructionを詠唱する。
CataclysmNatureCosmic Cataclysm②4225252523呪文Wrath of the Cosmos:各クリーチャーのターン終了時、このクリーチャーは10%の確率でKilonovaを詠唱する。
CataclysmNatureExplosive Cataclysm②3528201522呪文Wrath of the Great War:各クリーチャーのターン終了時、このクリーチャーは10%の確率でGrand Explosionを詠唱する。
CataclysmNatureGlacial Cataclysm②3815252517呪文Wrath of the Glacier:各クリーチャーのターン終了時、このクリーチャーは10%の確率でIcicle Rainを詠唱する。
CataclysmNatureNuclear Cataclysm②3828281511呪文Wrath of Humanity:各クリーチャーのターン終了時、このクリーチャーは10%の確率でNuclear Blastを詠唱する。
CataclysmNatureOceanic Cataclysm②4215252513呪文Wrath of the Ocean:各クリーチャーのターン終了時、このクリーチャーは10%の確率でMega Tsunamiを詠唱する。
CataclysmNaturePandemic Cataclysm②3515282022呪文Wrath of the Pandemic:各クリーチャーのターン終了時、このクリーチャーは10%の確率でCloud of Anguishを詠唱する。
CataclysmNatureSky Cataclysm②3820252017呪文Wrath of the Sky:各クリーチャーのターン終了時、このクリーチャーは10%の確率でEF5 Twisterを詠唱する。
CataclysmNatureStorm Cataclysm②3520251525呪文Wrath of the Storm:各クリーチャーのターン終了時、このクリーチャーは10%の確率でRaidenを詠唱する。
CataclysmNatureTerra Cataclysm②4520152812呪文Wrath of the Earth:各クリーチャーのターン終了時、このクリーチャーは10%の確率でRichter 10を詠唱する。
CataclysmNatureVolcanic Cataclysm②4025202015呪文Wrath of the Volcano:各クリーチャーのターン終了時、このクリーチャーは10%の確率でMagma Showerを詠唱する。
CentaurNatureCentaur Chaser3321161621攻撃Square Nothing: この生物の攻撃後、その対象と同じデバフを少なくとも1つ持っている各敵に与ダメージの60%を与える。
CentaurNatureCentaur Duelist3621161621行動回数/攻撃Touch of Red: 味方生物が同一ターンに複数回敵1体を攻撃する時、全ての攻撃のダメージが各攻撃ごとに25%増加する。この特性は重複しない。
CentaurNatureCentaur Khan∇3121211222クリティカルWar Stomp: この生物がクリティカルダメージを与えた後、自身が他の敵全員にこのダメージの20%を与える。
CentaurNatureCentaur Raider3621161621攻撃Anticipation: 敵1体が殺された後、この生物はランダムな敵を3回攻撃する。
CentaurNatureCentaur Ranger3621161121行動回数/呪文On The Rocks: この生物の攻撃時、最後の攻撃までにあなたのクリーチャーが詠唱したスペルの回数に等しい回数だけ追加で攻撃する。
CentaurNatureCentaur Runner3321161621攻撃/デバフ/行動回数Infinite Struggle: この生物が攻撃後、25%の確率で対象が持つ各デバフごとに攻撃し続ける。
CentaurNatureCentaur Warrior3520151520攻撃Paradigm: この生物が攻撃された後、その敵を攻撃する。
CentaurNatureCentaur Wrangler3520151520攻撃/呪文Sunny Disposition: 敵がスペル詠唱後、このクリーチャーはそれに攻撃する。
CerberusChaosAshmouth Cerberus3616212116スペルジェムSpell Tap:この生物は手動でスペルを詠唱できないが、追加で3つのスペルジェムを装備できる。戦闘開始時、味方生物全員はこの生物のエーテリアルではないスペルジェムのコピーを獲得する。この特性は重複しない。
CerberusChaosBound Cerberus3515202015攻撃Zero to One:この生物は手動でスペルを詠唱できない。この生物の攻撃時、対象に単一対象スペルの1つを使用する。
CerberusChaosCaustic Cerberus3515202015強化/スペルジェムChanneling:この生物は手動でスペルを詠唱できない。味方生物全員はこの生物が装備しているエーテリアルではない混沌、魔術、自然、死、生命属性のスペルジェムごとに、それぞれATK,INT,SPD,DEFまたはHPが5%ずつ増加する。
CerberusChaosCerberus Banelord3414192217呪文Wrath of the Underworld:この生物は手動でスペルを詠唱できない。この生物が何らかのソースからダメージを受けた後、自身のスペルの1つを30%の確率で詠唱する。
CerberusChaosCerberus Gatewatcher3616212116防御Abaddon's Boon:この生物は手動でスペルを詠唱できない。この生物の防御後、味方生物全員を対象にできる自身のスペルを1つ詠唱する。
CerberusChaosCerberus Hellguard3212232318挑発Hellblast:この生物は手動でスペルを詠唱できない。この生物の挑発後、敵全体を対象にできる自身のスペルを1つ詠唱する。
CerberusChaosLightning Cerberus3414212116攻撃Burst of Power:この生物は手動でスペルを詠唱できない。この生物の攻撃後、自身の各々のエーテリアルではないスペルジェムは20%の確率で詠唱される。
CherubLifeBhasa Cherub4116211121蘇生/バフBarrierGreat Conjunction: 味方生物が殺された後、それらは25%の確率でHP50%と最大HPの50%に等しい吸収量のBarrierで復活する。この特性は重複しない。
CherubLifeChandra Cherub4015201320バフShelledBy My Hand: 味方生物がShelledを持つ敵にダメージを与える時、攻撃時や詠唱時のような後続する効果は阻止されない。
CherubLifeNisha Cherub431823818挑発/バフBarrierOr Else By None: この生物が挑発後、自身のBarrierを破壊し、効果量の50%に等しいダメージを敵全員に与え同量の味方生物のHPを回復する。
CherubLifePreta Cherub3816211121バフBarrierSundered and Undone: Barrierを持つ味方生物がダメージを受けた時、Barrierを破壊し、敵全員に効果量の35%に等しいダメージを与える。この特性は重複しない。
CherubLifeSurya Cherub4116211121被ダメ減少Triple Suns: 味方生物はBleeding, Poisoned, Burning,およびBombでの受けるダメージが90%減少する。
CherubLifeVipina Cherub4217211121バフBarrierThe Two Made One: 味方生物のBarrierバフの最大吸収量は75%増加する。この特性は重複しない。
ChimeraSorceryArcana Chimera3414142222融合/スペルジェムEldritch Creation:戦闘開始時、味方生物は各自の融合(Fuse)した生物の属性に対応したスペルジェムを2つ得る。この特性は重複しない。
ChimeraSorceryBlessed Chimera3717172020融合/復活Raging Spirit:味方生物が殺された後、25%の確率でHP50%で蘇生し各自が融合した生物の種族に属するランダムな特性を1つ得る。この特性は重複しない。
ChimeraSorceryDraco Chimera3316162121融合/強化Divine Form:戦闘開始時、味方生物はそれそれに融合した生物の属性に対応するステータスを100%得る。❲属性とステータス∼生命(Life):Health(ヘルス)、混沌(Chaos):Attack(攻撃力)、魔法(Sorcery):Intelligence(賢さ)、死(Death):Defence(防御力)、自然(Nature):Speed(素早さ)❳この特性は重複しない。
ChimeraSorceryUndying Chimera3316162121融合/属性Appreciation For Ancestry:味方生物は各自に融合した生物の属性を持つ生物に与えるダメージが75%増加し受けるダメージが50%減少する。
ChimeraSorceryValor Chimera3616162121融合/行動回数Valiant Heart:味方生物は味方側で戦っている2体目に融合した同じ生物につき攻撃と詠唱を1回追加で行なう。この特性は重複しない。
ChimeraSorceryWylder Chimera3515152020融合/特性追加Fairy Blood:戦闘開始時、味方生物は各自が融合した生物の属性に属するランダムな特性を1つ得る。この特性は重複しない。
ClockworkSorceryBattle Clockwork2717172020強化HPAutonomous Health:このクリーチャーのターン開始時、自身は30%のMAXHPと現在の戦闘で受けた上昇量合計の20%のMAXHPを得る。
ClockworkSorceryExperimental Clockwork2919191919強化ATKAutonomous Attack:このクリーチャーのターン開始時、自身は30%のATKと現在の戦闘で受けた上昇量合計の20%のATKを得る。
ClockworkSorceryFoghorn Clockwork3020181818強化INTAutonomous Intelligence:このクリーチャーのターン開始時、自身は30%のINTと現在の戦闘で受けた上昇量合計の20%のINTを得る。
ClockworkSorceryIndustrial Clockwork3121211616強化SPDAutonomous Speed:このクリーチャーのターン開始時、自身は30%のSPDと現在の戦闘で受けた上昇量合計の20%のSPDを得る。
ClockworkSorcerySiege Clockwork3020181818強化DEFAutonomous Defense:このクリーチャーのターン開始時、自身は10%のDEFと現在の戦闘で受けた上昇量合計の10%のDEFを得る。
ClockworkSorceryWar Clockwork2919191818種族/強化Autonomous Network:味方の「Clockwork」クリーチャーの先天特性が発動後、味方の他のクリーチャーは20%のこれらのステータスを同様に得る。この特性は重複しない。
ClutcherDeathDeep Clutcher∇3818151525デバフ/回避Shadowmeld:味方生物は敵が持つデバフごとに10%の独立した回避率を持つ。この特性は重複しない。
ClutcherChaosDoom Clutcher332318823呪文敵の回避時、この生物は各属性からランダムなスペルを使用する。
ClutcherChaosEthereal Clutcher2720201025弱化SPD敵の回避時、この生物はSPDを50%減少させる。
ClutcherChaosFlamegrip Clutcher3020201025デバフBurning/Scorned敵の回避時、この生物はBurningとScornedを付与する。
ClutcherChaosNecrotic Clutcher3020201025回避/攻撃敵が他の味方生物からの攻撃回避時、この生物はその敵を2回攻撃する。
ClutcherChaosStatic Clutcher2820201025デバフConfused敵が攻撃回避時、敵全体にConfusedを付与する。
ClutcherChaosVenomous Clutcher3020201325デバフPoisoned/Silenced敵の回避時、この生物はその敵にPoisonedとSilencedを付与する。
ClutcherChaosVital Clutcher3020201025デバフStone/Snared敵の回避時、この生物はその敵にStoneとSnaredを付与する。
ClutcherChaosWhiptail Clutcher2818211126間接ダメージ敵の攻撃回避時、彼らは現在HPの30%に等しいダメージを受ける。この特性は重複しない。
CockatriceChaosCarrion Cockatrice3518181818属性Strength in Numbers:特定の属性に属する生物の数によって影響を受ける味方生物の特性、スペル、その他の効果は、これらの生物が更に2体味方側で戦っているかのように機能する。この特性は重複しない。
CockatriceChaosCave Cockatrice3818181818種族/特性追加Weird Dance:戦闘開始時、この生物は味方PTの先頭の生物と同じ種族に属する2つのランダムな特性を得る。
CockatriceChaosClamorous Cockatrice3818181818種族Odd One:特定の種族に属する生物の数によって影響を受ける味方生物の特性、スペル、その他の効果は、これらの生物が更に2体味方側で戦っているかのように機能する。この特性は重複しない。
CockatriceChaosClawing Cockatrice3616181818種族Outcast No Longer:戦闘開始時、PTの後方3体の生物の種族は、PTの先頭の生物の種族に変更される。
CockatriceChaosCold Cockatrice3818181818属性Blending In:戦闘開始時、PTの後方3体の生物の属性は、PTの先頭の生物の属性に変更される。
CockatriceChaosContagious Cockatrice3818181818種族/特性追加Cock-a-doodle-doo:戦闘開始時、味方の「Cockatrice」族はランダムな「Cockatrice」族の特性を得る。この特性は重複しない。
ConcoctionChaosBlobbarian3419192212デバフDisarmedAcid Body: この生物が攻撃された時、その敵にDisarmed/武装解除を付与する。
ConcoctionChaosGloopdiator3419222212デバフDisarmed,Silenced,ScornedSquelch: 敵がDisarmedを付与された時、それらはATKかINTのどちらが高いかに応じて、ScornedかSilencedも付与される。この特性は重複しない。
ConcoctionChaosGooarrior3520202010アーティファクトOvercome: この生物が攻撃時、自身のアーティファクトのスペルスロットが独立した50%の確率で発動する。
ConcoctionChaosMystery Mucus3321212111デバフDisarmedDissolve: Disarmed状態の敵は攻撃を50%の確率で失敗する。この特性は重複しない。この特性は重複しない。
ConcoctionChaosSludgechemist3520202010アーティファクト/弱化Reticence: 敵はアーティファクトのステータススロットから受ける補正が35%減少する(ヘルス以外)。この特性は重複しない。
ConcoctionChaosSwordslime3721212111デバフDisarmedYuck: Disarmed状態の敵はクリティカルを与えたり回避することができない。
ConstructSorceryAstro Construct3116212116Helix:味方生物は装備しているエーテリアルではないアーセナルスペルにつきDEFが20%増加する。この特性は重複しない。
ConstructSorceryBloodmail Construct3116212116Stay Inspired:味方生物は現在の戦闘でいずれかの味方生物が手動でアーセナルスペルを唱える度にINTが20%増加する。この特性は重複しない。
ConstructLifeHeavenshield Construct2717222217Defiance:戦闘開始時、この生物とこの生物に隣接する生物はランダムなLiving Shieldスペルを詠唱する。
ConstructChaosMagma Construct3325152015Chaos Through Creation:この生物が攻撃後、自身が対象の属性に合ったLiving Lanceスペルを詠唱する。
ConstructDeathNightveil Construct3813231618Forsaken Horizon:この生物はアーセナルスペルをチャージ回数を消費せずに詠唱でき、これらのスペルは2回追加で詠唱される。
ConstructChaosRedsteel Construct3227141914Feed The Fire:味方生物は現在の戦闘でいずれかの味方生物が手動でアーセナルスペルを唱える度にATKが20%増加する。この特性は重複しない。
ConstructDeathSilverbone Construct3712222217Masquerade:戦闘開始時、味方生物はランダムなアーセナルスペルを2つ得る。この特性は重複しない。
ConstructLifeSkywatch Construct2813232318I Am Above:味方生物が手動でアーセナルスペルを詠唱後、他の味方生物はアーティファクトのスペルスロットのスペルを35%の確率で詠唱する。この特性は重複しない。
ConstructNatureTreewall Construct3020202015Safety Pin:この生物が攻撃かスペルでダメージを受けた後、30%の確率でLiving Armorを詠唱する。この生物が攻撃後、Living Axeを詠唱する。
ConstructNatureWillow Construct3323181813Justice For None:味方生物にデバフが付与された時、味方は25%の確率でLiving Helmetを詠唱する。この特性は重複しない。
CruncherSorceryBloodstone Cruncher352318238封印/挑発Shellshock:この生物が攻撃された時、対象のスペルジェム1つを封印し、挑発する。
CruncherSorceryElder Cruncher382318238封印/与ダメ増加No Prayers:この生物の攻撃時、対象の封印されたスペルジェムごとに与ダメージが15%増加する。
CruncherSorceryFrostbite Cruncher382318238封印/強化ATKMunch:この生物の攻撃後、対象のスペルジェムを1つ封印し自身のATKが20%増加する。
CruncherSorceryJewel Cruncher382318238封印/スペルジェムShorted Out:この生物が敵のスペルの影響を受けた後、そのスペルジェムを封印しコピーを取得する。
CruncherSorceryPossessed Cruncher352318238封印/被ダメ軽減Something to Complain About:敵は封印されたスペルジェムごとに与えるダメージが10%減少する。*11
CruncherSorceryPrismatic Cruncher382318238封印/強化ATK,DEFRelish the Kill:この生物が敵を殺した時、その敵のスペルジェムを封印し、封印したスペルジェムごとに自身のATK20%とDEF10%が増加する。
CrusaderLifeBlood Crusader3227171712回復Blood Weapon:この生物は常にMendingとLeeching状態であり、全てのソースから受ける回復量が100%増加する。
CrusaderLifeDawn Crusader3126181813防御Royal Authority:この生物は常にProtectedとRepelling状態であり、自身のターン終了時に防御する。
CrusaderLifeDusk Crusader3227171812攻撃/強化DEFAmalgamy:この生物の攻撃時、自身のDEFが30%上昇する。
CrusaderSorceryHeretic Crusader∇3020211616与ダメ増加/バフBarrierInner Force:味方生物が攻撃とスペルで与えるダメージに各自のBarrier強度の50%を追加する。
CrusaderLifeHoly Crusader2828181813攻撃/バフShelledFaith's Armor:この生物の攻撃後または攻撃を受けた後、自身がShelledを得る。
CrusaderLifeMist Crusader3328181213攻撃/バフBarrierGalvanization:この生物の攻撃後、自身がHPの50%分のダメージを吸収するBarrierを得る。
CrusaderLifeMoon Crusader2828181813攻撃/呪文Lunar Ending:この生物の攻撃後、自身が75%の確率でHoly Smiteを唱える。そうでなければ、自身がHoly Novaを唱える。
CrusaderLifeSun Crusader3328181513攻撃/回復Bathed In Light:この生物の攻撃時、自身のHPの75%を回復する。
DemigodLifeCeaseless Master3520201715その他Anomaly:この生物が攻撃やスペルで与えるダメージはATKやINTではなく自身のDEFに基づく。この生物は50%少ないダメージを与える。
DemigodLifeCelestial Idol3823201515弱化Solence:この生物は攻撃を受けた時、その敵のステータスを最低のステータスと等しく設定する。
DemigodLifeEthernal Divinity3823201515強化最大HPConsciousness:戦闘開始時、この生物は他の生物のMAXHPの15%に等しいMAXHPを得る。
DemigodLifeImmortal King3820201515被ダメ軽減Celestial Fortitude:味方生物は最大HPの20%を超えるダメージを受けない。防止されるダメージ量は生物の最大HPの100%を超えることはできない。
DemigodLifeInfinite Lord3520201515与ダメ増加Calamity:この生物は自身が失ったHPの75%に等しい追加ダメージを与える。
DemigodLifeOmnipotent Deity3823231212強化Singularity:味方生物は現在HPの10%に等しいATK,INT,DEFが増加する。この特性は重複しない。
DemigodDeathSupreme Administrator∇3616211621攻撃/呪文Reconstructed Memories:この生物が攻撃後、現在の戦闘でいずれかの生物が最後に詠唱した呪文を詠唱する。
DemigodLifeTimeless Master3621211616与ダメ増加Equilibrium:この生物は、現在の戦闘で敵が受けた合計ダメージの25%に相当する追加ダメージを与える。
DenizenNatureDenizen Gemini②3515252015呪文/デバフManiaFishing for Compliments:あなたのクリーチャー1体がManiaを持つ敵に単一対象の回復スペルを詠唱後、その敵はそのスペルをあなたのクリーチャーに同様に詠唱する。この特性は重複しない。
DenizenSorceryElegant Denizen②3515252015デバフMania/呪文Round of Applause:味方が敵を回復後、その敵はManiaを付与される。Maniaを持つ敵が回復スペルを詠唱後、このクリーチャーはそれらにWords of Encouragementを詠唱する。
DenizenLifeMelodic Denizen②3520252020デバフManiaEnd On a High Note:もしも敵のManiaの効果量がそれの最大ヘルスの100%を上回るのならば、それが死亡時に復活できない。
DenizenNatureOperatic Denizen②3220251518デバフMania/強化Adoring Fans:Maniaを持つ敵があなたのクリーチャーを回復後、回復した量の10%に等しい分の各自の最高ステータス(ヘルス以外)を得る。この特性は重複しない。
DenizenSorceryPearlescent Denizen②3215281520デバフMania/強化INTEureka!:このクリーチャーは常にManiaと自身のManiaの効果量の5%に等しい追加のINTを持つ。このクリーチャーはManiaを免疫(無効化)できない。
DenizenNatureTipsy Denizen②3220251518スペルジェムTardy to the Party:戦闘開始時、もしもあなたのクリーチャーの一番上のスペルジェムがParty in the Backなら、それらは自身にChrysalisを詠唱する。この特性は重複しない。
DevilChaosBunny Devil∇3323231510スペルジェムEggnapper:戦闘開始時、この生物は味方クリーチャー全員のエーテリアルではないスペルジェムを封印しそれらのコピーを得る。
DevilChaosCinder Devil3222231813属性Giant's Destruction:この生物はNature(自然)属性の生物に対して与えるダメージが200%増加し、受けるダメージが65%減少する。
DevilChaosDoom Devil3122231713属性Devil's Deceit:この生物はChaos(混沌)属性の生物に対して与えるダメージが200%増加し、受けるダメージが65%減少する。
DevilChaosKrampus∇3222221813種族You Ruined Christmas:味方の「Devil」族は互いの先天特性を共有する。
DevilChaosSkull Devil3222231813属性Revenant's Toll:この生物はDeath(死)属性の生物に対して与えるダメージが200%増加し、受けるダメージが65%減少する。
DevilChaosSmoke Devil3223231813属性Smoking Kills:味方生物は自分の属性に属する生物に対して与えるダメージが100%増加し、受けるダメージが35%減少する。この特性は重複しない。
DevilChaosStone Devil2823231813属性Angel's Horror:この生物はLife(生命)属性の生物に対して与えるダメージが200%増加し、受けるダメージが65%減少する。
DevilChaosTwisted Devil3123231513属性Dragon's Undoing:この生物はSorcery(魔術)属性の生物に対して与えるダメージが200%増加し、受けるダメージが65%減少する。
Diabolic HordeChaosDiabolic Bhuta3914171722種族/スペルジェム戦闘開始時、味方の「Diabolic Horde」族は味方側で戦っている各「Diabolic Horde」族の属性に属するランダムなスペルジェムを得る。この特性は重複しない。
Diabolic HordeChaosDiabolic Commander4217161621種族味方の「Diabolic Horde」族は味方側で戦っている「Diabolic Horde」族ごとにHPが10%増加する。この特性は重複しない。
Diabolic HordeChaosDiabolic Henchman4116161621種族味方の「Diabolic Horde」族は味方側で戦っている「Diabolic Horde」族ごとにSPDが10%増加する。この特性は重複しない。
Diabolic HordeChaosDiabolic Insurgent4116161621種族/バフ味方の「Diabolic Horde」族がバフを獲得時、そのバフのコピーを味方側で戦っている全ての「Diabolic Horde」族と共有する。
Diabolic HordeChaosDiabolic Intruder4116161621種族味方の「Diabolic Horde」族は味方側で戦っている「Diabolic Horde」族ごとにINTが10%増加する。この特性は重複しない。
Diabolic HordeChaosDiabolic Menace4116161621種族/スペルジェム味方の「Diabolic Horde」族のスペルジェムは味方側で戦っている「Diabolic Horde」族ごとにチャージが1増加している。この特性は重複しない。
Diabolic HordeChaosDiabolic Nemesis3816161621種族戦闘開始時、味方の「Diabolic Horde」族は互いに最大体力を共有する。その後、彼らの最大体力は75%減少する。
Diabolic HordeChaosDiabolic Observer4116161621種族/被ダメ減少味方の「Diabolic Horde」族は味方側で戦っている「Diabolic Horde」族ごとに被ダメージが5%減少する。この特性は重複しない。
Diabolic HordeChaosDiabolic Rabel4318181318種族味方生物の「Diabolic Horde」族の特性は、パーティーに更に3体の「Diabolic Horde」族が含まれているかのように機能する。この特性は重複しない。
Diabolic HordeChaosDiabolic Spectator4015151823種族味方の「Diabolic Horde」族は味方側で戦っている「Diabolic Horde」族ごとにDEFが10%増加する。この特性は重複しない。
Diabolic HordeChaosDiabolic Watchman4015151820種族味方の「Diabolic Horde」族は味方側で戦っている「Diabolic Horde」族ごとにATKが10%増加する。この特性は重複しない。
DjinnSorceryDjinn Arcanomancer3513281318呪文Ascendancy:このクリーチャーはチャージを消費せずにスペルを詠唱できる。
DjinnSorceryDjinn Dreamweaver3813281318呪文Chain Spells:このクリーチャーが手動でスペルを詠唱後、自身が同じ属性に属するランダムなスペルを2つ使用する。
DjinnSorceryDjinn Evoker3513281318挑発/スペルジェム/間接ダメージMega Bomb:このクリーチャーの挑発後、自身が所持しているエーテリアル・スペルジェムごとに自身のINTの5%に等しいダメージを敵全員に与える。
DjinnSorceryDjinn Ghula3113281318挑発/呪文Atmosphere:このクリーチャーは挑発後、Elemental Barrageを詠唱する。
DjinnSorceryDjinn Illusionist3513281318スペルジェム/呪文/与ダメ増加Alleviation:このクリーチャーはスペルジェムのチャージ減少ごとにスペルダメージが5%上昇する。
DjinnSorceryDjinn Pyromancer3813281318呪文/間接ダメージPyromaniac:あなたのクリーチャー1体が手動でスペル詠唱後、このクリーチャーは全ての敵に自身のINTの35%に等しいダメージを与える。
DjinnSorceryUncheined Djinn3813281318防御/スペルジェムLey Lines:このクリーチャーが防御した後、あなたのクリーチャー全員は2つのランダムなエーテリアル・スペルジェムを得る。
DjinnSorceryVengeful Djinn3113281318呪文/アーティファクトCelebrate Decline:あなたのクリーチャーのアーティファクトのスペルスロットが発動時、これらのスペルは追加で1回詠唱される。この特性は重複しない。
Doom FortressChaosAlcazar401717277挑発Steadfast Resilience:味方生物は挑発時、DEFが35%増加しHPが25%回復する。この特性は重複しない。
Doom FortressChaosBastion421717277挑発Congregation:この生物が挑発時、味方生物はDEFとSPDが35%増加する。
Doom FortressChaosCitadel421717277挑発/封印Mind Prison:この生物が挑発時、ランダムな敵1体のスペルジェムを3つ封印する。
Doom FortressChaosCrypt4217172717挑発Rally:この生物が挑発時、味方生物はATKとINTが25%増加する。
Doom FortressChaosMouth of Hell431818238挑発/種族Glass House:この生物が挑発時、自身が味方側で戦っている各「Doom Fortress」ごとにランダムな敵に攻撃する。
Doom FortressChaosNecropolis421717277挑発/被ダメ減少Necrotic Protection:味方生物は挑発中に受けるダメージが50%減少する。この特性は重複しない。
Doom FortressChaosStronghold431818277挑発/被ダメ減少Derision:この生物は常にTaunting状態で、挑発中に自身の受けるダメージが50%減少する。
DoomguardChaosAbaddon Guard4111162616被ダメ減少Hell's Protection:味方生物はそれらが失ったHP1%ごとに受けるダメージが1%減少する。最大で50%軽減。この特性は重複しない。
DoomguardChaosChaos Guard3912172717被ダメ減少Vigor:味方生物は被ダメージが25%減少する。この特性は重複しない。
DoomguardChaosDeath Guard3912172717被ダメ減少/クリティカルAwareness:味方生物はクリティカルによる追加ダメージを受けない。
DoomguardChaosInfernal Guard4111162616被ダメ減少/並び順Bulwark:この生物と、この生物に隣接する味方生物は受けるダメージが50%減少する。この特性は重複しない。
DoomguardChaosPerdition Guard4111162616被ダメ減少/並び順Guardian:この生物は隣接する味方への攻撃を阻止し、受けるダメージが50%減少する。
DoomguardChaosPit Guard4211162616強化/並び順Rampart: 戦闘開始時、この生物に隣接する味方生物は自身の65%分のDEF,SPD,HPが増加する。
DoomguardChaosSentry Guard3912172717被ダメ減少Fortification:味方生物は現在の戦闘でダメージを受ける度に受けるダメージが5%減少する。この特性は重複しない。
DragonSorceryDragon Guardian3520201520防御,挑発/弱化DEFCorrosive Dragon Breath:敵の防御または挑発後、この生物は全ての敵のDEFを40%減少させる。この特性は重複しない。
DragonSorceryDragon Queen3419191719バフ,ミニオン/間接ダメージPiercing Dragon Claws:敵がバフまたはミニオンを得た後、この生物は全ての敵に自身のSPDの30%分に等しいダメージを与える。この特性は重複しない。
DragonSorceryDragon Revenant3520191419呪文/弱化INTDynamic Dragon Scales:敵のスペル詠唱後、この生物は全ての敵のINTを35%減少させる。この特性は重複しない。
DragonSorceryDragon Scout3620201520攻撃/弱化ATKDeflective Dragon Armor:敵の攻撃後、この生物は全ての敵のATKを20%減少させる。この特性は重複しない。
DragonSorceryDragon Sentinel3520201520クリティカルSweeping Dragon Tail:敵がクリティカルダメージを与えた後、この生物は全ての敵のSPDを50%減少させる。この特性は重複しない。
DragonSorceryDragon Soldier3520201520回避/間接ダメージMenacing Dragon Fangs:敵が攻撃を回避後、この生物は全ての敵に自身のINTの35%分に等しいダメージを与える。この特性は重複しない。
DragonSorceryDragon Spirit∇3813182813バフ/復活Memento Vivere:敵がバフを得た後、味方生物1体が100%HPで蘇生されてShelledを得る。この特性は重複しない。
DragonSorceryFortune Dragon∇3621211116攻撃Dragon Dance:この生物が攻撃後、対象の現在HPの30%に等しいダメージを与える。
DragonSorcerySubaqueous Dragon3220201520属性Blend:戦闘開始時、融合した味方生物全員の属性は元となった親の属性と一致するように変更される。
DryadNatureDryad Keeper2816162121バフSurge/サージ: 味方生物はバフを得た時、ATKとINTが15%増加する。この特性は重複しない。
DryadNatureDryad Naturalist2816162121Extension: 防御/バフ/ミニオンこの生物の防御時、味方生物のバフの持続時間は2ターン増加し、ミニオンは1スタックを得る。
DryadNatureDryad Proliferator2917172222バフMoonlight: 味方生物はそれらが持つ各バフごとにATK,INT,DEFが7%増加する。この特性は重複しない。
DryadNatureDryad Raincaller3217172121防御/回復Soothing Rain: この生物の防御時、味方生物はそれらが持つ各バフごとにHPが20%回復する。
DryadNatureDryad Saductress3116162121バフGreen Eyes: 味方生物がバフを得た時、この生物もそのバフを獲得する。
DryadNatureDryad Sunbather∇2816162121デバフConfused/与ダメ増加/攻撃Oulala: Confused/混乱状態の敵は攻撃で互いに与えるダメージが150%増加する。この特性は重複しない。
DryadNatureDryad Vindicator2816162121デバフ/弱化Absolution: 敵がデバフ1つを付与された後、それらはATKとINTを(デバフ1つごとに)15%減少する。この特性は重複しない。
DryadNatureDryad Warden3015152320挑発/バフDuplication: この生物の挑発時、他の味方生物全員はこの生物のバフのコピーを得る。
DumplingNatureDumpling4317171717種族戦闘開始時、味方の「Dumpling」族は味方の各「Dumpling」族ごとにMAXHPが15%増加する。この特性は重複しない。
DumplingNatureKing Dumpling4520202020種族味方の「Dumpling」族が倒された後、このクリーチャーは彼らの最も高いステータスの50%を獲得する。
DumplingNatureMelon4217171717種族味方の「Dumpling」族1体につき、10%の確率でタイムラインの一番上で戦闘を開始する。この特性は重複しない。
DumplingNatureNugget4018171818種族味方の「Dunpling」族全員は、味方生物の「Dumpling」族の経過ターンごとに与ダメ7%増加。この特性は重複しない。
DumplingNatureOmelette4217171717種族味方の「Dumpling」族は、味方の「Dumpling」族1体につき、10%の確率でデバフに耐性を持つ。この特性は重複しない。
DumplingNaturePudding4015181818種族味方の「Dumpling」族は、味方の「Dumpling」族1体につき、スペルジェムを1つ追加で装備出来る。この特性は重複しない。
DumplingNatureSquash4217171717種族味方の「Dumpling」族の呪文はチャージを消費しなくなるが、1ターンに最大3回までしか呪文を唱えることができない。
DumplingNatureVegetable Dumpling4318181616種族味方の「Dumpling」族が戦闘中にはじめて死亡した場合、体力1の状態で復活する。この特性は重複しない。
EffigyDeathCursed Effigy②3515252015デバフCursedThe Grudge:この生物は常にCursed状態。味方生物はCursedで受けるダメージはATKではなく各自の最低ステータスに基づく。
EffigyDeathDancing Effigy②3020201525デバフ/強化SPDJungle Boogie:この生物は自身が持つCursed、Burning、PoisonedそしてBleedingごとにSPDが50%増加する。
EffigyDeathFalconer Effigy②3225201518間接ダメージ/強化ATKOutstanding:この生物が間接ダメージを受けた後、自身のATKが20%上昇する。
EffigyDeathHealing Effigy②3815222015間接ダメージ/回復Suture Technique:味方生物が間接ダメージを受けた後、それらは各自の最大HPの20%を回復する。この特性は重複しない。
EffigyDeathKnight Effigy②3520152812間接ダメージ/強化DEFPins and Needles:この生物が間接ダメージを受けた後、自身のDEFが20%上昇する。
EffigyDeathNoble Effigy②3515252015デバフ/呪文Malediction:この生物のスペルは自身が持つCursed、Burning、PoisonedそしてBleedingごとに25%強力になる。
EfreetSorceryAshbone Efreet3717201520デバフBurningInfinite Inferno:敵のBurningデバフは永久に持続する。この効果は味方にIn Flamesの特性を持つ生物がいる間、味方生物にも適用される。
EfreetSorceryDreadful Efreet3616211621デバフBurning/防御,挑発Stoke:この生物の防御か挑発時、各敵のBurningデバフの効果が65%上昇する。
EfreetSorceryFlametunge Efreet3416211621デバフBurningIn Flames:味方生物はBurningでダメージを受ける代わりにHPを回復する。味方生物はBurning状態で戦闘を開始する。
EfreetSorceryFrostfire Efreet3616211621デバフBurningLiving Flame:敵がBurningでダメージを受けた後、この生物はそのダメージの30%をその他全ての敵に与える。この特性は重複しない。
EfreetSorceryObsidian Efreet3515201520デバフBurningSnuff:敵のBurningデバフが(ターン経過で)消滅するか取り除かれると、このデバフの5ターン分に等しいダメージを与える。この特性は重複しない。
EfreetSorceryVolcanic Efreet3414191722デバフBurning/攻撃Smolder:この生物がBurning状態の生物を攻撃した後、対象はこのデバフの4ターン分に等しいダメージを受ける。
EfreetSorceryWildfire Efreet3616211621攻撃/デバフBurningAshes to Ashes:この生物の攻撃時、対象にBurningを付与する。対象がすでにBurning状態の場合、全ての敵にBurningを付与する。
EftNatureBloody Eft3323161621種族/バフ味方の「Eft」族は味方側の「Eft」族ごとにSavage, Splashing, Protected, Berserk, Agile, Wardedのバフを常時持つ:バフはこの順序で優先して配分される。
EftNatureEft Climber2821161621種族この生物の攻撃後、味方側の「Eft」族ごとに対象のDEFを10%減少させる。この特性は重複しない。
EftNatureEft Elder3121161621種族この生物の攻撃後、味方側の「Eft」族ごとに対象のINTを10%減少させる。この特性は重複しない。
EftNatureEft Howler2922171722種族/回復味方の「Eft」族の攻撃後、全ての味方の「Eft」族は与えたダメージの各「Eft」族につき5%に等しいHPを回復する。この特性は重複しない。
EftNatureEft Scavenger2821161621種族Hamstring:この生物の攻撃後、味方側の「Eft」族ごとに対象のSPDを10%減少させる。この特性は重複しない。
EftNatureEft Stalker2821161621種族この生物の攻撃後、味方側の「Eft」族ごとに対象のATKを10%減少させる。この特性は重複しない。
EggxoticNatureBrambled Egg②3515152817バフDefensive/種族/間接ダメージEgg-log:このクリーチャーは常にDefensiveを持つ。味方の「Eggxotic」のクリーチャーがダメージを受けた後、それらは敵に各自のDEFの10%に等しいダメージを与える。この特性は重複しない。
EggxoticSorceryEgg-Drop Sleuth②3215251523バフProficient/種族/デバフConfusedSoup-fleyed:このクリーチャーは常にProficientを持つ。敵1体があなたの「Eggxotic」のクリーチャーに攻撃後、それらはConfusedを付与される。
EggxoticNatureEgg Over Breezy②3015201530バフAgile/種族Egg Cloustard:このクリーチャーは常にAgileを持つ。あなたの他のAgileを持つ「Eggxotic」のクリーチャーは回避する独立した20%の確率を持つ。この特性は重複しない。
EggxoticChaosEggs Benedictator②3525201518バフLeeching,Berserk/種族Egg Flourish-tine:このクリーチャーは常にLeechingを持つ。味方の「Eggxotic」のクリーチャーは常にBerserkを持つ。
EggxoticChaosRomulette②3525152510バフSavage,Shelled/種族Testu-Oyakodon/鉄親子丼:このクリーチャーは常にSavageを持つ。敵1体があなたの「Eggxotic」のクリーチャーに攻撃後、対象となったクリーチャーはShelledを得る。
EggxoticSorceryScorched Egg②3515202515バフRepelling,Warded/種族Lava-Broiled:このクリーチャーは常にRepellingを持つ。あなたの他の「Eggxotic」のクリーチャーは常にWardedを持つ。
ElectropodNatureElectropod Ant2816162126種族/強化SpeedThread Pool:味方の「Electropod」生物は味方側で戦っている「Electropod」につきSpeedが10%増加する。この特性は重複しない。
ElectropodNatureElectropod Beetle3015152025種族/スペルジェムHigh Performance:味方の「Electripod」族の生物は各自が空きがあるスペルジェムスロットにつきSPDが7%増加する。クリーチャー1体につき最大で8スペルジェムスロットまで。この特性は重複しない。
ElectropodNatureElectropod Fly3215152025種族/強化SpeedInfinite Scaling:戦闘開始時、味方の「Electropod」族の生物は各々のSPDの15%を共有する。この特性は重複しない。
ElectropodNatureElectropod Mantis3015152025種族Networking:味方生物の「Electropod」族の特性は味方パーティに3体多いElectropod」族の生物がいるかのように機能する。この特性は重複しない。
ElectropodNatureElectropod Scorpion3318181722間接ダメージSpin Cycle:この生物のターン開始時、ランダムな敵1体に自身のSPDの75%に等しいダメージを与える。
ElectropodNatureElectropod Spider3015152025間接ダメージMalware:各敵のターン開始時、この生物は20%の確率でそれらに自身のSPDの40%に等しいダメージを与える。この特性は重複しない。
ElementasaurNatureAncloudysaur②3220201525デバフVulnerable/強化Cloudy Constitution:このクリーチャーは常にVulnerable/脆弱状態。脆弱状態のあなたのクリーチャーは全てのソースから得るステータスが50%増加する。この特性は重複しない。
ElementasaurNatureBrockiosaurus②4015152812デバフ石化/強化DEFOrthoclase:このクリーチャーは常にStone/石化状態。石化状態のあなたのクリーチャーはDEFが50%増加する。敵全員は石化に抵抗できない(耐性を持てない)。この特性は重複しない。
ElementasaurNatureDarknonychus②3225201518デバフ睡眠Sleepwalking:このクリーチャーは常にSleeping/睡眠状態。睡眠状態のあなたのクリーチャーはそれらのターン開始時に攻撃または一番上のスペルを詠唱する。睡眠状態のあなたのクリーチャーの攻撃とスペルは対象に50%の確率で睡眠を付与する。この特性は重複しない。
ElementasaurNatureHolyguanodon②3520252010デバフMania/バフMendingIgnorance Is Bliss:この生物は常にMania/マニアとMending/治癒を持つ。あなたのクリーチャーがマニアからダメージを受けた後、ランダムな敵1体がそのダメージを同様に受ける。あなたのクリーチャーが治癒で回復後、ランダムな敵1体がこの量を同様に回復される。この特性は重複しない。
ElementasaurNatureThunder-Rex②3825202017デバフSilenced/呪文Negative Charge:このクリーチャーは常にSilenced/沈黙状態。あなたのクリーチャーのLightning Stormはあなたのチームの沈黙状態の各クリーチャーごとにINTが50%多いかのように作用する。この特性は重複しない。
ElementasaurNatureTriflaratops②3525152015デバフScorned/攻撃/間接ダメージMolten Spray:この生物は常にScorned/屈服状態。屈服状態のあなたのクリーチャーが攻撃後、各敵に与えたダメージの50%に等しいダメージを与える。この特性は重複しない。
ElementasaurNatureVeliceoraptor②3020251525デバフFrozen/呪文Frost Affinity:このクリーチャーは常にFrozen/凍結状態。あなたのクリーチャーは凍結状態でも行動でき凍結と相互作用するスペルはチャージを消費せずに詠唱できる。この特性は重複しない。
ElementasaurNatureVinosaurus②3515251510デバフSnaredBarbed Vines:このクリーチャーは常にSnared/罠状態。罠状態のあなたのクリーチャーは味方側への攻撃と単体対象のスペルを肩代わりしそれらのDEFの代わりにATKに基づいてダメージを受ける。この特性は重複しない。
ElementasaurNatureWindactyl②3015251528デバフBlind/呪文Sandstorm:このクリーチャーは常にBlind/盲目状態。盲目状態のあなたのクリーチャーが1体よりも多くを対象にするスペルを詠唱する時、代わりに全てのクリーチャーを対象にし効果量が100%増加する。この特性は重複しない。
ElfNatureElf Barbarian3018181818死亡Hate and Other Triumphs: 生物が死亡時に発動する効果を無効化。この特性はボス戦では発動しない。(以下、Elf/エルフ族の無効化する特性は全てゲーム内で表記されていないが敵側のみ無効化する)
ElfNatureElf Brawler∇272491924攻撃Brawl: この生物が攻撃後、自身が20%の確率でランダムな敵1体に攻撃する。この効果は繰り返し発動できる。
ElfNatureElf Cleric3018181818防御Madness And Other Ideals: 生物が防御時に発動する効果を無効化。
ElfNatureElf Drifter3318181718攻撃Life and Other Illusions: 生物が攻撃時に発動する効果を無効化。
ElfNatureElf Huntsman3018181818バフ/デバフLove and Other Disasters: 生物がバフかデバフを付与された時に発動する効果を無効化。
ElfNatureElf Monk3318181818挑発Forgiveness And Other Blunders: 生物が挑発時に発動する効果を無効化。
ElfNatureElf Mystic3318181818回避Peace and Other Myths: 生物が攻撃回避時に発動する効果を無効化。
ElfNatureElf Rogue3118181818復活Justice and Other Fallacies: 生物が蘇生時に発動する効果を無効化。
ElfNatureJingle Elf∇3318181818バフAnnoying Bobblehead: 生物は各自の最初のターン後までバフを得られない。*12
EntNatureAncient Ent3717222212呪文Stampede:この生物の攻撃、防御、挑発時、Wrath of Nature/自然の怒りを詠唱する。
EntNatureAshwood Ent3517222212強化Optimism:この生物が攻撃された後、DEFとSPDが15%上昇する。
EntNatureAspen Ent∇4318181813復活/強化HPCycle of Life:この生物が復活後、自身は100%の最大HPを得る。
EntNatureEbony Ent3417222212バフMending/被ダメ軽減Nature's Blessing味方クリーチャー全員は常にMending/治癒を持ち、受けるダメージを15%軽減する。
EntNatureEfflorescent Ent3218232313バフMending/被ダメ軽減Black Lotus:味方クリーチャーはMendingの間、受けるダメージが40%減少する。この特性は重複しない。
EntNatureElder Ent3616212111バフMendingUnscathed:味方クリーチャーは攻撃された後、それらのMendingバフで即座に回復する。この特性は重複しない。
EntNatureEvergreen Ent∇3717222212間接ダメージInfested With Ants:この生物のターン開始時、自身の最も低いステータスの30%に等しいダメージをランダムな敵1体に与える。この効果は3回発生する。
EntNatureHemlock Ent3818231813バフMending/回復Nutrient Blood:味方クリーチャーは各自のターン開始時にHP15%を回復する。もしMendingを得ていたのならば、代わりに50%回復する。この特性は重複しない。
EntNatureTimeworn Ent3717222212バフBarrierSacred Bark:味方生物が攻撃された後、受けたダメージの50%がこの生物のBarrierに追加される。
ExoticChaosAbacus3118181818強化Numerical Nightmare:この生物は自身のレベルが奇数の間はATKとSPDが75%増加し、自身のレベルが偶数の間はINTとDEFが75%増加する。
ExoticSorceryAbandoned Homunculus3813231616スペルジェムLab Assistant:味方生物のスペルジェムのうちこの生物が所持しているものと同名のものは与ダメージ75%増加。この特性は重複しない。
ExoticChaosAcrova2419191324与ダメ増加Piercing Speed:この生物の攻撃と呪文は敵のDEFを40%*13無視する。
ExoticSorceryAmeteris Krin4121161616スペルジェムCantripology:この生物が攻撃後、自身の1番上の封印されていないスペルジェムを詠唱する。その後、そのスペルジェムは封印される。
ExoticChaosArcian Warbeast3720151520封印Hungering Void:この生物のターン開始時、自身が各生物のスペルジェムを1つ封印する。
ExoticSorceryAvaricious Draco4116161621強化Draconic Arrogance:この生物は味方の他の生物の最高ステータスの5%に等しいステータスを追加で持つ(ヘルスは除く)。この特性は他の生物の同じ特性は無視する。
ExoticNatureAvion4317171717間接ダメージCounter Slash:この生物が攻撃された後、自身がその敵にこの生物のATKの65%に等しいダメージを与える。
ExoticDeathBad Apple②*143520202015ミニオンSqirmies:この生物はWritheringsを持って戦闘を開始する。この生物が攻撃かスペルでダメージを受けるたびに自身がWritheringsを1スタック得る。
ExoticChaosBand Warchief3821161621デバフBleedingBloodripper:この生物が攻撃後、対象にBleedingを付与する。もしその対象がすでにBleedingを持っているのなら、120%多いダメージを与える。
ExoticDeathBane of Piety②3520252020アーティファクト/スペルジェムWeapons of Mass Distortion:戦闘開始時、この生物のアーティファクトのスペルスロットのジェムはこの生物が装備しているレリックに対応したAvatarのUltimate Spell Gemに置き換えられる。
ExoticDeathBashloack3818181818バフInvisible/並び順Eery Veil:戦闘開始時、この生物と自身に隣接する生物はInvisibleを得る。
ExoticSorceryBejem3611221722スペルジェム/バフBarrierNatural Beauty:戦闘開始時、味方生物はCrystal Shieldを得る。加えて、味方生物のBarrierバフは40%強力になる。この特性は重複しない。
ExoticLifeBesieged Beast②3518142814強化DEFLord of the Castle:味方生物がDEFを得た時、その上昇量は50%増加する。この特性は重複しない。
ExoticNatureBilemaw3025151820与ダメ増加Indigestion:この生物は敵のDEFを死んでいる生物ごとに10%無視する。
ExoticChaosBomballoon②2525251520デバフBombこの生物が攻撃かスペルでダメージを受けた後、各敵は50%の確率でBombを付与される。もしそれらがすでにBombを持っているのなら、それらはBombの効果量の1%から160%に等しいダメージを受ける。
ExoticNatureBumblebig372712727攻撃Sting Martyr:この生物の攻撃は与えるダメージが125%増加する。この生物の攻撃後、自身の最大HPが10%低下する。
ExoticSorceryByakko3520151520種族/与ダメ増加Tiger's Spirit:味方の「Exotic」族のクリーチャーの攻撃はそれらが攻撃と呪文で与えるダメージに各自のSPDの25%を追加する。この特性は重複しない。
ExoticLifeCelestial Scarapin②3020202520バフBarrierAtmospheric Interference:このクリーチャーが敵にダメージを与えた後、自身がそのダメージの50%のBarrierを得る。
ExoticNatureChosen of the Fae3018181818強化Graced By Whimsy:この生物はステータス上昇効果を50%の確率で2倍の量を得る。
ExoticChaosClawtail Wyrm3328181313攻撃/追加ターンClawtail Symbiosis:この生物が攻撃後、自身がもう1つターンを得る。この特性は生物が1回に1つのみ追加ターンを得られる。
ExoticNatureColacanth2816212121呪文/バフSugar Rush:この生物が呪文を詠唱時、自身が持つバフごとに呪文の効果量が25%増加する。この生物のターン終了時、自身のバフは削除される。
ExoticSorceryConductive Carcharin3116261121バフSplashingConductivity:味方生物のSplashingバフは100%多いダメージを与える。この特性は重複しない。
ExoticDeathCranium Cluster431717277ミニオンMarrow Metabolism:この生物がダメージを受けた後、自身のミニオンの1スタックを得る。
ExoticDaveyDeath3818181818デバフ/間接ダメージBlack Fog:この生物が敵にデバフを付与した後、その敵が持つ各デバフごとに自身の最低ステータスの15%に等しいダメージを与える。
ExoticSorceryDefiant Defiler4018181818回復Redemption:この生物が殺された後、味方の他の生物を自身の最大HPの100%に等しい量を回復する。
ExoticChaosDemon King3917171717バフ/ミニオンSacrificial Will:この生物が殺された後、味方の他の生物はランダムなバフ1つとランダムなミニオン1つを得る。
ExoticDeathDire Werewolf3818181818ミニオンBackup Packup:この生物の攻撃後、味方生物1体はDire Wolvesを3スタック得る。
ExoticNatureDoedoodle②3515152817間接ダメージCounter Sweep:この生物が攻撃された後、自身が現在の戦闘で攻撃された回数ごとに自身のDEFの5%に等しいダメージを敵に与える。
ExoticChaosDollface②3025201520攻撃/デバフBleedingBloodbath:このクリーチャーが攻撃後、対象はBleeding/出血を付与されてこのクリーチャーが25%の確率ですでに出血状態の各敵にHemorrhageを詠唱する。
ExoticSorceryDraconic Strix②3515251520強化/弱化Ancient Wisdom:生物がステータスを増加または減少した時、この戦闘での自身の経過ターンごとに自身のINTの10%をこの量に加える。この生物は自身のターンカウンターが3で戦闘を開始する。この特性は重複しない。
ExoticChaosDr. Concocto②3215251820呪文/攻撃Potion Time!:味方の他のクリーチャーのターン終了時、このクリーチャーは10%の確率でConcontionを詠唱する。このクリーチャーが攻撃後、自身が25%の確率でConcoctionを詠唱する。
ExoticChaosDuckgundr3518181818その他Stick Soul:味方の「Exotic」クリーチャーのバフ、デバフ、そしてミニオンは死を超えて継続する。*15
ExoticNatureDust Fairy②2520201530デバフ/行動順Dusty Struggle:このクリーチャーが攻撃、詠唱、防御あるいは挑発した後、自身と自身に隣接する味方はランダムなデバフ1つを付与され20%の確率でタイムラインの一番上に送られる。この特性はあなたのパーティの別のクリーチャーがすでに持つ場合は発動しない。
ExoticDeathForgotten Disciple3818181818防御Burden of Guilt:この生物が防御時、敵味方全員がバフを1つとデバフを1つ失う。
ExoticNatureFury Stormer②3215281520行動順/呪文Gathering Storm:このクリーチャーがタイムラインを強制的に移動させられた後、もし装備しているのなら自身がSnowstorm、Firestorm、またはSandstormを詠唱する。加えて、あなたのクリーチャーはこれらの呪文をINTが50%多いかのように詠唱する。この特性は重複しない。
ExoticSorceryGemstone Trader②3015282017スペルジェムLunatic Generosity:戦闘開始時、全ての生物はこの生物の最初の3つのスペルジェムのコピーを得る。これらのスペルジェムは1のチャージを持つ。
ExoticSorceryGenbu3818181818種族/強化Connections:味方生物は味方側で戦っている各「Exotic」生物につきステータスが10%増加する(ヘルスは除く)。
ExoticChaosGenetic Anomaly②3522222219特性追加Mass Mutation:戦闘開始時、このクリーチャーは自身の融合特性をあなたの編成にいる他の属性のクリーチャー1体ずつと共有する。この特性がクリーチャーの融合特性だった場合は、代わりに自身の先天特性を共有する。この特性は重複しない。
ExoticDeathGravekeeper4116161818ミニオンCorpse Keeper:味方生物のターン開始時、それらはZombiesを1スタック得る。この特性は重複しない。
ExoticDeathGravewood Ghost3025151818デバフInoculant:この生物が呪文を詠唱後、自身が敵全員のBurning,Poisoned,そしてBombのデバフの威力を10%増加させる。
ExoticSorceryGreybeard3917171717デバフBlightedGreybeard's Blessing:味方生物はBlightedを持つ敵への回復量が100%増加する。この特性は重複しない。
ExoticDeathGrovewalker4217171717デバフForest's Curse:敵が攻撃後、対象はその敵にランダムなデバフを2つ付与する。この特性は重複しない。
ExoticNatureGrubette2717181823攻撃/間接ダメージGrubby Strength:この生物が殺された後、自身の最低ステータスの3%に等しいダメージを敵全員に与える。ダメージは現在の戦闘で自身が攻撃した回数を乗算する。
ExoticLifeHeartminder3818181818強化Hearts and Minds:この生物のターン開始時、HP以外の自身のステータスの20%を他の味方生物に譲る。
ExoticLifeHelios3020151820行動順/強化Propulsion:この生物が強制的にタイムラインの1番上に移動させられた後、自身はSplashingと75%のATKを得る。
ExoticNatureHermitey3914241419バフPocket Tank:この生物が少なくとも3つのバフを持っている間、自身は敵の味方への攻撃を阻止し受けるダメージが50%減少する。この特性は重複しない。
ExoticSorceryHuanglong3818181718種族/特性追加Golden Aura:味方の「Exotic」生物が殺された後、味方の他の「Exotic」生物はそれらの特性を得る。*16この特性は重複しない。
ExoticChaosHydra4216161621行動順Reactive Heads:味方生物が攻撃か呪文でダメージを受けた時、それらは15%の確率でタイムラインの1番上に送られる。
ExoticChaosInfinite Eggling3010251820呪文Chaotic Potential:この生物がステータスを得た後、自身が25%*17の確率でランダムなMorphスペルを詠唱する。
ExoticSorceryIridris4018181818行動順Red In Tooth And Claw:この生物が攻撃された後、50%の確率で自身がタイムラインの1番上に送られる。
ExoticDeathIron Maiden②4015152812デバフBleeding/SnaredAgonizing Entrapment:この生物がダメージを受けた後、敵はSnaredとBleedingを付与される。Snaredの敵はBleedingから受けるダメージが50%増加する。この特性は重複しない。
ExoticSorceryI Scream Man*183215252018呪文Freezer Blast:この生物のターン開始時、Deep Freezeを詠唱する。
ExoticChaosJackal Swarm②3224151524呪文Total Discord:この生物がスペルを詠唱時、(敵側と味方側の)対象が反転する。この特性は敵全員へは適用されない。*19
ExoticSorceryJack Frost②3220251518デバフFrozenWinter's Edge:このクリーチャーが攻撃かスペルでダメージを与えた後、敵は50%の確率でFrozen/凍結を付与される。
ExoticSorceryJack o' Lantern②3218251520呪文/攻撃Trick or Treat!:この生物が攻撃かスペルでダメージを受けた後、自身が敵にFireballを詠唱する。この生物が攻撃後、35%の確率でGrand Fireballを詠唱する。
ExoticNatureJaculus3222151520バフBarrier/ShelledBreakneck:この生物は敵のBarrierとShelledバフを無視する。
ExoticChaosKavnak3111261520呪文Shared Consciousness:味方が手動で呪文を詠唱した後、この生物は50%の確率でその呪文を同じように詠唱する。
ExoticSorceryKegstruct②3520252010呪文Weaponized Spirit:ブーズ・スペルはアーセナル・スペルとしても計算され逆もまた同様である。
ExoticSorceryKirin3818181818種族/バフCelestial:味方の「Exotic」族の生物は常にMendingとLeechingを持つ。
ExoticNatureKobold3916161621強化SPDGrovel and Beg:この生物のHPが75%未満の間、自身のSPDが50%増加し50%の確率でダメージを回避する。
ExoticChaosLavalotl4317171717回復/デバフCauterize the Wound:この生物はBleedingとBurningでダメージを受ける代わりに回復するが、効果量が50%になる。
ExoticDeathLegion4217171717強化Assimilate:この生物が攻撃か呪文でダメージを受けた後、自身が5%のステータスを得る。
ExoticSorceryLizard Wizard3715251515スペルジェムLizardry*20:味方クリーチャーのエーテリアル・スペルジェムはチャージを消費しない。この特性は重複しない。
ExoticChaosLunatio2727171222攻撃/行動回数Twin Souls:この生物の攻撃は75%多いダメージを与え追加で1回攻撃する。
ExoticSorceryMagicalope3710251025回避/デバフUnrevealed Secret:この生物が攻撃を回避した後、敵1体はランダムなデバフを1つ付与される。
ExoticChaosMathemagician3212271222呪文Chaotic Mind:この生物が呪文を詠唱する時、呪文の効果量は通常の100%から200%になる。
ExoticNatureMegalodon②4028102517攻撃/間接ダメージGiant Bite:この生物が攻撃後、自身は敵全員に与えたダメージの1%から100%までのダメージを与える。
ExoticMelishell②Nature3815202512バフ/回復Buzz Breathing:味方生物はそれらのターン開始時、持っているバフごとに10%のHPを回復する。この特性は重複しない。
ExoticChaosMimpling②3020252025/バフ/種族Surprise Treat:味方のクリーチャー1体がデバフを付与された後、それらのバフ獲得時効果が発動する。もし味方側で戦っている「Dumpling」または「Mimic」のクリーチャーが「1」体いるのなら、この効果は「1」回追加で繰り返される。この特性は重複しない。
ExoticSorceryMind Reaver3025231313呪文/間接ダメージMind Reave:敵が呪文を詠唱後、この生物はその敵に自身のINTの35%に等しいダメージを与える。
ExoticSorceryMiracle Spider②3025251525ミニオンMega Spider Blast:味方生物はSpiderlings1スタックで戦闘開始する。味方生物のSpiderlingsは主人がダメージを与えた時にも発動するようになり、与ダメージ量は主人のヘルスの代わりに最も高いステータスに基づく。この特性は重複しない。
ExoticSorceryNguruvilu3917171717攻撃Turbulent Waters:この生物が攻撃後、自身が50%の確率でMaelstromを詠唱する。
ExoticDeathNightmare②3525202020デバフSleeping/攻撃Eternal Rest:各敵のターン終了時、それらは10%の確率でSleepingを付与される。この生物のターン開始時、Sleepingの各敵に通常の50%ダメージで攻撃する。この特性は重複しない。
ExoticDeathNine Tailed Harvester3518181818呪文Nine Tails' Knowledge:味方クリーチャーの呪文の効果量が30%増加する。この特性は重複しない。
ExoticSorceryNox Sinon4217171717ミニオンUnleash the Horde:味方生物は各ミニオンを追加で3スタック保有できる。この特性は通常は最大スタック1のミニオンには効果がない。この特性は重複しない。
ExoticChaosObscene Blight3318181323攻撃/デバフAlchemist's Fury:この生物が攻撃後、対象にBlindとConfusedを付与する。
ExoticChaosOl' Nog②3424181816デバフBombBang-A-Rang:敵がBomb(爆弾)からダメージを受けた後、このクリーチャーはそれにBurned(炎上)とPoison(毒)を付与する。敵が既にこれらのデバフを持っているのなら、代わりにそれらの威力を30%増加させる。
ExoticChaosOne-Punch Snowman②*213530152010攻撃One-Hit Wonder:味方生物の攻撃時、それらの追加の攻撃は100%多いダメージの元の攻撃と連結される。この特性は重複しない。
ExoticDeathOni-Goroshi4217171717攻撃/クリティカルHer Embrace:この生物の攻撃は与えるダメージが150%増加し100%の確率でクリティカルダメージを与える。この生物はその他全てのターンをスキップする。
ExoticChaosOrc Bowman②3228151520スペルジェム/与ダメ増加Powerful Draw:この生物はArrowスペルしか装備できないが、それらはどのクラスからでも装備できる。この生物の単一対象のArrowスペルは自身のATKの50%に等しい追加ダメージを与える。この生物のSplitting ArrowとFragmenting Arrowのスペルは与えるダメージが100%増加する。
ExoticSorceryOrphaned Minion3818181818被ダメ軽減Last Ward:この生物は受けるダメージが20%減少する。この生物が敵からダメージを受けて生き残ったあと、敵はこのダメージの80%に等しいダメージを受ける。このダメージはスペルダメージとして数えられる。
ExoticDeathOtherworldly Visitor3515251815呪文Love Thyself:敵が最大HPを得た後、この生物はそれにVitality Explosionを詠唱する。この特性は重複しない。
ExoticSorceryOuroboros②3020252020呪文Infinity:クリーチャー1体がスペルを詠唱後、このクリーチャーは10%の確率でContinuumを詠唱する。
ExoticLifePaladin Crab39992727バフBarrier/強化DEFShining Armor:味方生物がBarriersを持つあいだそれらはDEFが50%増加する。この特性は重複しない。
ExoticChaosParoxys3323231313その他Confusion and Empathy:この生物の呪文の効果量は自身のATKに基づき、自身の攻撃のダメージは自身のINTに基づく。
ExoticChaosPetrafortis3518181818強化Bulky Body:この生物は100%多いステータスを持つ(ヘルスを除く)が、50%の確率で自身のターンを失う。
ExoticSorceryPhenominal Possum②3015281522スペルジェム/属性Don’t Touch My Garbage:この生物は他の生物が戦闘開始効果を受けた後全ての異なるエーテリアルスペルジェムのコピーを得る。この生物が殺された後、他の各クリーチャーは自身が装備していたジェムの属性に対応する自身のステータスの3%に等しいダメージを受ける。この生物が復活後、自身は殺される。
ExoticNaturePiscacanth4018181818行動順/与ダメ増加Ancient Buffoonery:この生物は戦闘開始時に自身より低いタイムラインにいた生物ごとに15%多いダメージを与える。
ExoticNaturePlains Felkat②3025151525攻撃/デバフBleedingChase Down:この生物が攻撃後、自身が対象にBleedingを付与する。この生物か隣接する味方がBleedingを持つ敵に攻撃時、敵は回避できない。
ExoticLifePontiff of Luck3818181818その他Spin the Wheel:敵側のターンのたびに、発生しなかった各々のランダムな効果は追加で1回リロールされる。この特性は重複しない。
ExoticNatureProto-Brachyura421717277防御/弱化Crab Trap:この生物が防御中に攻撃された後、その敵のDEFとSPDを35%減少させる。
ExoticSorceryProxigeist3917171717その他Projection:隣接する味方が攻撃、スペル詠唱、防御もしくは挑発した後、この生物は50%の確率でその行動を同様に実行する。この特性はこれと同じ特性を持っている生物には発動しない。
ExoticChaosPuffergryph4015152515強化Puff Up:この生物が攻撃された後、自身がATKとINTを30%得る。
ExoticNatureRhozzgon4217171717属性/与ダメ増加Wrath of Krorena:味方生物は各自が同じ属性に属する敵に対して100%のクリティカル率を持つ。*22この特性は重複しない。
ExoticChaosRipper②3028151522呪文Out For Blood:各敵のターン終了時、この生物は35%の確率でKillstreakを詠唱する。
ExoticLifeSapphire Drake4317171717回復Healing Breath:この生物のターン開始時、味方生物1体を150%ヘルス分回復する。
ExoticSorcerySeiryu3717251515種族/強化INTScaling:味方の「Exotic」族の生物は装備しているパーマネントのスペルジェムにつきINTが7%増加する。この特性は重複しない。
ExoticChaosSingerbread Man3823131323デバフBurning/攻撃Sugar and Slice:敵がBurningでダメージを受けたあと、この生物はそれに通常の35%分のダメージで攻撃する。この特性は重複しない。
ExoticDeathSkelegoop4116161621強化Drake's Favor:この生物はAttack, Defense,そしてSpeedを35%多く持つ。
ExoticLifeSnow Lily4217171717バフRebirth,ShelledLoyalty's Light:生物が殺されたあと、この生物はRebirthとShelledを得る。
ExoticNatureSnow Stalker②3025201525攻撃/呪文Chilling Assault:このクリーチャーが攻撃後、自身が50%の確率でIcicle Rainを詠唱する。
ExoticDeathSoulwarper②3520252020属性Warped Soul:戦闘開始時、敵全員の属性はこのクリーチャーの属性に変更される。
ExoticDeathSpectral Monarch②3522222219死亡Souls of the Damned:この生物が1体の生物を殺した後、その先天特性とATKとDEFの20%を自身が得る。
ExoticSorcerySpellsword②3225251820ミニオンGem Blade:このクリーチャーがAnimated Gemを得た後、それは自身のアーティファクトのスペルスロットのスペルを詠唱する。このクリーチャーがAnimated Weaponを得た後、自身はランダムな敵1体に攻撃する。
ExoticLifeSplitsoul②3525152520攻撃/防御Duality:戦闘開始時、この生物がもし味方パーティの1番左にいるのならば攻撃し、もし1番右にいるのならば防御する。
ExoticSorceryString Puller3712122522攻撃Pull the Strings:この生物が攻撃する時、味方の他の生物1体が代わりに50%多いダメージで攻撃する。この特性は味方の他の生物も持っているのなら発動しない。
ExoticSorcerySuzaku3616162116種族/バフ/強化DEFFeather Dance:味方の「Exotic」族の生物がバフを得たあと、それらは20%分のDEFを得る。この特性は重複しない。
ExoticNatureSwarmed Hive②3525152015攻撃Swarm of Bees:このクリーチャーが攻撃かスペルでダメージを受けた後、自身がランダムな敵に停止するまで50%の確率で繰り返し攻撃する。
ExoticDeathSyringe②3025251515攻撃/呪文/即死Malpractice:このクリーチャーが攻撃された後、自身がその敵にEuthanasia/安楽死を詠唱する。このクリーチャーが攻撃後、25%の確率で対象を殺害する。
ExoticChaosTaco Hell4015181818攻撃Tacos Inflation:味方生物の同一の行動での連続攻撃は追加の攻撃ごとに与えるダメージが10%増加する。この特性は重複しない。
ExoticNatureThe Bearon412162121挑発Barbearian:全ての戦闘開始時効果が発動後、この生物は挑発する。この生物はDEFが35%上昇する。
ExoticNatureThe Dervish4313131323その他Ride the Whirlwind:この生物が攻撃や呪文で与えるダメージはATKもしくはINTよりも自身の最も低いステータスの200%に基づく。
ExoticDeathThe End②4020202020その他The End of All Things:この生物のターン終了時、隣接する生物はターン終了時効果を発動する。この特性は同じ特性を持つクリーチャーには作用しない。この特性は重複しない。
ExoticDeathThe Heap②4025252525強化Another Man's Trash:このクリーチャーは100%多い基本ステータスを持つが、自身は手動で攻撃、詠唱、防御および挑発ができない。
ExoticDeathToadstool②3515252015呪文Bad Trip:この生物が攻撃かスペルでダメージを受けた後、自身がDelirium/譫妄*23を敵に詠唱する。
ExoticNatureThe First Spawn3118181818種族/行動順Ancient DNA:この生物の種族は常にタイムラインの1番上の生物と同じ種族になる。
ExoticSorceryToyland Amalgamation4217171717スペルジェムDouble Vision:この生物が攻撃後、自身が40%の確率で自身が1番上に装備しているスペルジェムを詠唱する。
ExoticNatureTraining Dummy②4015152812その他Training Day:クリーチャー1体がダメージを受けた後、このクリーチャーは30%のダメージを同様に受ける。この特性はこの特性によるダメージは発動しない。(実質的に「この特性は重複しない」)
ExoticChaosTsuchinoko3123131323攻撃Rollout:この生物のターン開始時、ランダムな敵1体に攻撃する。
ExoticDeathVannyx3020201520与ダメ増加/デバフFearedDeath Sentence:この生物はFearedの敵に与えるダメージが125%増加する。
ExoticSorceryWacky Burger②3220251518デバフCondiments:各ターンの最初に敵1体がスペルを詠唱時、この生物は敵全員にランダムなデバフを1つ付与する。各ターンの最初にこの生物が攻撃時、自身が対象にランダムなデバフを2つ付与する。
ExoticDeathWeapons Dealer②3525201815アーティファクト/特性追加What Are You Buying?:この生物のターン開始時、敵の生物全員がこの生物のアーティファクトの特性を得る。
ExoticSorceryZeuschund②3520281522復活/呪文Thunder Buddy:戦闘開始時、この生物はLightning Strikeを得る。この生物が最初に殺された後、HP100%で蘇生されて自身のLightning Strikeを強力にする新しい特性を得る。
ExoticNatureZombaton3917171717復活Reform:味方の他の生物が初めて殺された後、HP30%で復活する。この特性は重複しない。
FaeLifeAsclepias Fae272727616復活Dead Butterflies:この生物が最初に3回殺されると、自身がHP100%で蘇生される。この生物が受けるダメージは75%多くなり与えるダメージは50%減少する。
FaeLifeHelianthus Fae2625251020Lost In Forever:この生物のターン終了時効果は1回追加で発動するが、自身のステータスが50%低下する(ヘルス以外)。
FaeLifeHydrangea Fae252525919行動回数Crystal Lake:この生物は攻撃とスペル詠唱を2回追加で行うが、バフを得られない。
FaeLifePolygala Fae2121211323True North:この生物のターン開始時とターン終了時の効果は1回追加で発動するが、自身のステータスは95%低下する(ヘルス以外)。
FaeLifeRhododendron Fae242424919呪文The Great Beyond:この生物の自動で詠唱するスペルは40%の確率で手動詠唱とみなされるが、この生物は手動でスペルを詠唱できない。
FaeLifeRoseaea Fae262424919Outgrow:この生物のターン開始時効果は1回追加で発動するが、自身のステータスが50%低下する(ヘルス以外)。
FamiliarSorceryArcane Familiar2816261616種族All For One:味方生物のスペルは、味方側で戦っている「Familiar」族ごとに0.5回(小数点以下切り捨て)追加で詠唱される。この特性は重複しない。
FamiliarSorceryElemental Familiar3318281313種族Conversion:味方生物のスペルは、味方側で戦っている「Familiar」族ごとに与ダメージが15%増加し、回復量が15%減少する。この特性は重複しない。
FamiliarSorceryFlood Familiar3116261616種族/スペルジェムOne For All:味方の「Familiar」1体がスペルを1回詠唱した後、他の味方生物はランダムなスペルジェムを1つ得る。この特性は重複しない。
FamiliarSorceryJudge Familiar3116261616種族/与ダメ増加Pierce the Veil:味方生物のスペルは味方側の「Familiar」1体ごとに対象のDEFを10%無視する。この特性は重複しない。
FamiliarSorceryMystical Familiar3116261616種族/スペルジェムGroup Meditation:戦闘開始時、味方側に「Familiar」が少なくとも3体いる場合は味方生物のスペルジェムはチャージを1獲得する。この特性は重複しない。
FamiliarSorceryPalace Familiar3216261616種族Potency:味方生物のステータスを上昇または減少させるスペルの効果量が味方側の「Familiar」につき25%増加する。この特性は重複しない。
FamiliarSorcerySpectral Familiar3217251515種族/スペルジェムHigher Understanding:味方生物のスペルジェムは味方側で戦っている「Familiar」につき10%の確率でチャージを消費しない。この特性は重複しない。
FiendChaosAnnihilator Fiend3025131323バフBerserk/攻撃Uncontrollable Anger: Berserk状態の味方生物が攻撃後、35%の確率で再度攻撃する。この特性は重複しない。
FiendChaosBerserker Fiend3028131323バフBerserk/与ダメ増加Outrage: この生物は常時Berserk状態で、自身が与えるダメージが75%増加する。
FiendChaosDeceptive Fiend3227121222バフBerserk,InvisibleFlash of Anger: Berserk状態の味方生物が攻撃後、それらはInvisibleを得る。
FiendChaosDestroyer Fiend3028131323バフ/挑発Bloodfury: この生物が挑発後、味方生物全員がBerserkとSavegeを得る。
FiendChaosFerocious Fiend3227121222デバフ/与ダメ増加Agitation:この生物は自身のデバフごとに攻撃で与えるダメージが80%増加する。
FiendChaosMauler Fiend3328121222強化ATKEyesore: 戦闘開始時、この生物のDEFはATKに追加され、DEFはその最低値に設定される。
FiendChaosThrasher Fiend2927121222攻撃Relentless Hunger: この生物の攻撃時、自身がランダムな他2体の敵に与ダメージの100%を与える。
ForsakenDeathForsaken Bonescraper3818162116強化ATK/DEFWhetted Bones:この生物はATKとDEFが100%増加して戦闘を開始するが、自身のターン終了時にATKとDEFの25%を失う。
ForsakenDeathForsaken Plaguebearer3717172217呪文Anxiety:この生物のスペルジェムは100%強力になる*24が、詠唱後に封印される。
ForsakenDeathForsaken Rotmangerer3616162216強化INT/DEFStupify:この生物はINTとDEFが100%増加して戦闘を開始するが、自身のターン終了時にINTとDEFの25%を失う。
ForsakenDeathForsaken Scourgewalker3217172217呪文/デバフSilencedCurse of the Silent:この生物のスペルジェムは詠唱時にチャージを消費しないが、戦闘開始時に自身がSilencedにもなる。
ForsakenDeathForsaken Seacrawler3616162318バフTransmogrification:この生物はランダムな5つのバフを持って戦闘を開始するが、追加のバフを得ることができない。*25
ForsakenDeathForsaken Spinewhipper3818182015強化SPDContradiction:この生物は戦闘開始時、SPDが200%増加するが、行動順の1番下から戦闘を開始する。
ForsakenDeathForsaken Swampdweller3313182318強化HPDarkness Surrounding:この生物は戦闘開始時、HPが125%増加するが、自身のターン開始時に最大HPの15%に等しいダメージを受ける。
GargantuanNatureDaunting Gargantuan392212277攻撃Furor:この生物のターン開始時、自身の直前のターン以降に死亡した生物ごとにランダムな敵を攻撃する。(この特性での)各々の攻撃は通常攻撃の200%のダメージを与える。
GargantuanNatureFearsome Gargantuan422212277攻撃Charge:各生物のターン開始時、この生物は25%の確率でランダムな敵を攻撃する。
GargantuanNatureForest Gargantuan392212277回復Resprout:この生物のターン開始時、自身の直前のターン以降に受けたダメージの100%に等しいHPを回復する。
GargantuanNatureGruesome Gargantuan422212277呪文Scrutiny:この生物のターン開始時、最後のターン以降に敵生物が唱えたスペルごとにランダムなスペルを使用する。
GargantuanNatureMonstrous Gargantuan422212277与ダメ増加Bide:この生物の攻撃時、最後の攻撃以降に受けたダメージの100%に等しい追加ダメージを与える。
GargantuanNatureShackled Gargantuan392212277呪文Come Hither:この生物が攻撃された時、その敵にCrush Punchを詠唱する。
GargantuanNatureSturdy Gargantuan422212277被ダメ減少Defer Pain:この生物がダメージを受けた時、そのダメージ量の90%分の反映が次の自身のターン開始時まで遅れる。(事実上、受ける全てのダメージを90%軽減し自身のターン開始時にそれらの軽減した量のダメージをまとめて受ける効果)
GargantuanNatureVolcanic Gargantuan∇42727288呪文Spontaneous Combustion:この生物が攻撃された後、Volcanoを詠唱する。
GargoyleChaosBloodfang Gargoyle3313232217強化ATKWar Magic:味方生物がChaosスペル詠唱後、それらのATKが35%上昇する。この特性は重複しない。
GargoyleChaosDarkeye Gargoyle3013232318呪文/属性The Wicked End:この生物が手動でスペル詠唱後、ランダムに3つのChaosスペルを使用する。
GargoyleChaosDusktail Gargoyle3013232318デバフSilencedSleight of Hand:味方生物が単体を対象とする混沌(Chaos)属性スペルを詠唱後、この生物はその対象に沈黙(Silenced)を付与する。
GargoyleChaosGoretongue Gargoyle3212222217スペルジェムDiscord:戦闘開始時、味方生物全員はChaos Boltを得る。このスペルは100%多いダメージを与える。
GargoyleChaosNightwing Gargoyle3010232318スペルジェムRansack:戦闘開始時、味方生物は全ての敵のChaosスペルジェムのコピーを得る。
GargoyleSorcerySteelheart Gargoyle∇3910251025復活Heart of Steel:もしこのクリーチャーが戦闘中にChaosスペル1つを手動で詠唱したのなら、自身が死亡時に自身がHP50%で蘇生する。その後、この特性はリセットされる。
GargoyleChaosStonehorn Gargoyle3212222217呪文/属性Reign of Chaos:味方生物のChaosスペルは更に2回詠唱される。この特性は重複しない。
GargoyleChaosSunclaw Gargoyle3010232318強化ATKPrimitive Incantation:味方生物はそれらが装備しているパーマネントのChaosスペルジェムごとにATKが7%増加する。最大で各生物ごとに3つのスペルジェムまで。この特性は重複しない。
GemlingSorceryCrystaldune Gemling3111212121スペルジェムOscillation:味方生物のスペルジェムの効力はチャージ数が奇数の場合は70%増加し、偶数の場合は70%減少する*26。この特性は重複しない。
GemlingSorceryEternaldew Gemling2612222222スペルジェムTumble:味方生物の「Cascading」プロパティを持つスペルジェムは、詠唱時に3チャージを消費し、それらは50%強力になる。この特性は重複しない。
GemlingSorceryNightvelvet Gemling2811212121スペルジェムNeodymium:味方生物の「Magnetic」プロパティを持つスペルジェムは、それらのスペルジェムが更に3つ存在するかのように機能する。この特性は重複しない。
GemlingSorceryRockmoss Gemling2811212121スペルジェムObelisk:味方生物のエーテリアルスペルジェムは、エーテリアルでなかった場合と同じ数のチャージを持つ*27
GemlingSorceryStillfire Gemling3111212121スペルジェムQuality Over Quanitity:味方生物の「Singular」プロパティを持つスペルジェムは、味方生物が1つだけエーテリアルでないスペルジェムを装備していた場合、100%強力になる。この特性は重複しない。
GemlingSorceryWhitestar Gemling3111212020スペルジェムDistribution:戦闘開始時、味方生物はそれぞれが最初に装備しているスペルジェムをコピーし共有する。この特性は重複しない。
GhoulDeathDelirious Ghoul312661626強化/弱化Foot Eater: この生物の攻撃後、対象のSPDの50%を奪う。
GhoulDeathFestering Ghoul322771427強化SPDDark Roamer: 味方クリーチャーは失ったHP1%ごとにSPDが3%増加する。この特性は重複しない。
GhoulDeathFrenzy Ghoul262771727強化SPDHorde: 味方生物は互いにSPDの5%を共有する。この効果はこの特性を持つ生物には適用されない。この特性は重複しない。
GhoulDeathGhoul Ringleader∇3217181818与ダメ増加Only For The Weak: この生物は自身のSPDが元の数値の100%を上回るごとに攻撃と呪文で与えるダメージが35%増加する。
GhoulDeathHysteria Ghoul312661626回避/クリティカルFrenzy: 味方生物全員は100%多いSPDを持っているかのように回避し、クリティカルダメージを与える。この特性は重複しない。
GhoulDeathManiacal Ghoul272771727与ダメ増加Grim Aura: 味方生物の攻撃時、その生物のSPDの35%に等しい追加ダメージを与える。この特性は重複しない。
GhoulDeathRapturous Ghoul322771427与ダメ増加Ravage: この生物は攻撃と呪文に自身のSPDの50%に等しい追加ダメージを与える。
GiantNatureColossal Giant4020132313強化最大HP/被ダメ減少Strength of the World:戦闘開始時、このクリーチャーのDEFは最大HPに加算され、DEFは最低値になる。加えて、このクリーチャーが受けるダメージは50%減少する。
GiantNatureCosmic Giant4022122212被ダメ減少Admire the Gods:この生物がダメージを受け、そしてそのダメージが自身の最大HPの25%を超えた時、そのダメージは自身の最大HPの25%に減少する。この生物の最大HPの200%を超えるダメージ量は防ぐことができない。
GiantNatureGiant Mangler4323131813挑発/ダメージ無効化Boastful Protector:このクリーチャーは挑発している間、25%の確率でダメージを回避する。
GiantNatureJolly Old Giant∇3922122212強化Ho Ho Oh, !@#$:全ての生物は各自の第一ターン終了後までステータスを得られない。
GiantNatureMystical Giant3922122212与ダメ増加/呪文Pilgrimage:このクリーチャーが呪文を詠唱する時、自身の現在HPが自身のINTに加算されてスペルの効果量が決定される。
GiantNatureSand Giant4323131813回復Rapid Regeneration:各クリーチャーのターン開始時、自身のHP10%を回復する。
GiantNatureStone Giant4222122212強化HPAbsorption:敵が回復した後、このクリーチャーはその回復量の30%に等しいMAXHPを得る。
GiantNatureTower Giant4322122212攻撃Wreck:このクリーチャーの攻撃時、ダメージは自身のATKの代わりに自身の現在HPに基づく。
GiantNatureWall Giant4222122212与ダメ増加Hostile Vitality:このクリーチャーの攻撃時、自身の現在HPの35%に等しい追加ダメージを与える。
GodspawnChaos80044217171717与ダメ増加/被ダメ減少Something From Nothing:味方生物はこの生物が現在の戦闘でダメージを受けた回数ごとに攻撃と呪文で5%多いダメージを与え、受けるダメージを1%軽減する(最大で90%)。この特性は重複しない。
GodspawnDeathAdaxial4015181818その他Tools of Creation:戦闘開始時、あなたは3つのランダムなパークの利用を得る。これらのパークの記述はあなたの戦闘履歴(Battle History)で確認できる。この特性はその他の全ての戦闘開始時の効果の前に発動する。この特性は重複しない。
GodspawnSorceryAja Birku3217172017呪文Dimensions:この生物のターン開始時、各属性から1つのランダムなスペルを5つ詠唱する。
GodspawnNatureAkara4217171616強化/スペルジェムDarkbloom:この生物の基本ステータスは20+装備しているパーマネントのスペルジェムにつき5となる。この特性で増加する基本ステータスはスペルジェムの属性によって決定される。最初の8つのスペルジェムのみが参照される。
GodspawnNatureAlakadan3318181818呪文Hopelessly Hopeful:この生物が手動でスペル詠唱後、ランダムな「Avatar」のスペルも詠唱する。
GodspawnChaosColg3018181818特性追加What's Yours Is Mine:戦闘開始時、味方生物は1つのランダムな敵の特性を得る。この特性は重複しない。
GodspawnSorceryDarksulker3318181818強化From Death to Destiny:この生物は味方の死亡した生物の50%に等しいステータスを追加で持つ。この特性は同じ特性を持つ生物には作用しない。
GodspawnSorceryDiamant2220252015スペルジェムSkyttels:戦闘開始時、この生物は他の味方のパーマネントのスペルジェムを得る。この特性は他にこの特性を持つ生物には作用しない。
GodspawnLifeDikya3419181818呪文Eve:味方生物のスペルの効力は100%増加するが、たった1つのチャージ回数しか持たない。この特性は重複しない。
GodspawnSorceryElqor3419191919呪文Empire:この生物のスペルの効力は50%減少するが、4回追加で詠唱する。
GodspawnLifeEmlai3318181818バフRelease the Cure:この生物が攻撃したか攻撃かスペルでダメージを受けた後、自身がランダムなバフを得る。
GodspawnLifeEmus4217171717攻撃/デバフInvertedFear of Success:この生物の攻撃は75%多いダメージを与え、対象にInvertedを付与する。
GodspawnSorceryGrom'Met4217171717属性/与ダメ増加/被ダメ軽減Echobreather:この生物は味方側で戦っている生物の異なる属性ごとに攻撃と呪文で20%多いダメージを与え、受けるダメージが10%減少する。この特性は重複しない。
GodspawnChaosIconus3318181818特性追加Silence Speaks:戦闘開始時、この生物は2つの味方の他の先天特性を得る。
GodspawnSorceryKalasag3318181818復活/バフShelledRescue Ride:この生物のターン終了時、ランダムな味方1体を100%HPで蘇生させてそれにShelledを付与する。
GodspawnNatureKapre3025151420攻撃/与ダメ増加/デバフScornedAny Given Sin:味方生物が攻撃後、Scornedを付与される。味方生物の攻撃のダメージは100%増加する。この特性は重複しない。
GodspawnLifeLaglor3419191919呪文Nostalgia:味方生物のターン開始時、各自の属性に属するランダムなスペルを詠唱する。この特性は重複しない。
GodspawnDeathLinta3914241717呪文/スペルジェムGreat Expectations:味方生物のスペルの効力はスペルジェムを装備していないのなら125%増加する。*28この特性は重複しない。
GodspawnDeathMumu3722171717攻撃/デバフRevolt:この生物が攻撃後もしくは攻撃かスペルでダメージを受けた時、その敵にランダムなデバフを1つ付与する。
GodspawnLifeNalas4217171717強化Oathbreaker:味方生物は領域(Realm)のブーストでのステータス増加の効果量が100%増加する。この特性は重複しない。
GodspawnChaosNoxpit3318181818特性追加Ultimate Sacrifice:このクリーチャーのターン開始時、自身の直近の5つの追加特性は削除されランダムな5つの追加特性を得る。*29
GodspawnChaosOttum3118181818攻撃Elimination Process:この生物が攻撃後、その対象に与ダメージの100%を与える。
GodspawnChaosRengas4217171717与ダメ増加/死亡Rodian Aftermath:この生物は現在の戦闘で各生物が死亡した回数ごとに攻撃と呪文で与えるダメージが30%増加する。
GodspawnDeathSaurel4017171717種族/変身Syndicate:味方の「Godspawn」族の生物3ターン目のターン開始時、それぞれが対応した「Avatar」に変身する。
GodspawnLifeTenbran2922221717与ダメ増加To Move On Is To Grow:この生物の攻撃は自身が前のターンにスペルを詠唱したのなら与えるダメージが100%増加する。この生物のスペルは前のターンに攻撃したのなら与えるダメージが100%増加する。
GodspawnNatureThana4018181818ダメージ無効化Negative Noise:この生物のヘルスが100%のあいだ、自身が90%の確率でダメージを無効化する。
GodspawnChaosThe Lost3621161616並び順Beyond Oblivion:この生物は他の生物が隣接する必要がある全ての効果を受ける。この特性は重複しない。
GodspawnDeathTisya3419191919火力Heartrage:いずれかの生物のターン終了時、この生物はランダムな敵1体にこの生物の一番低いステータスの80%分のダメージを与える。
GodspawnNatureUgat3217172020攻撃/強化Karma:この生物が攻撃後もしくは攻撃かスペルでダメージを受けた時、最も低いステータスの50%を得る。
GodspawnDeathWalken3419191919強化HP/挑発Closure:この生物のターン終了時、現在HPと最大HPを35%獲得して挑発する。
GodspawnNatureYllor3520181818攻撃/行動回数Iniquity:この生物が攻撃時、100%の確率で追加で攻撃する。この特性の効果は1度に複数回繰り出せるが、各攻撃後に確率が25%減少する。
GolemLifeGold Golem4217171717強化Chip Off the Block:この生物が攻撃された後、他の味方生物はこの生物のATK、INT、DEF、SPDの15%に等しい値を得る。
GolemSorceryGranite Golem3917171717強化DEFEmbolden:この生物は、隣接する味方クリーチャーのDEFの50%に等しい追加のDEFを持つ。この特性は同じ特性を持つクリーチャーには作用しない。
GolemDeathHaunted Golem4217171717復活/変身Mechanical Illusion:この生物が殺されたとき、恐ろしい正体を明かす。(※自身が各戦闘で初めて死亡時、外見や特性が別のクリーチャーに変身して自動蘇生し、ヘルス以外のステータスを一定割合で得るという効果、どのクリーチャーになるかはおそらく完全にランダム)
GolemSorceryIron Golem3917171717種族/特性追加Self-Awareness:味方の「Golem」族は生来の特性を互いに共有する。
GolemChaosMagma Golem4018181818デバフBurningCataclysm:この生物は攻撃された後、自身が敵全員にBurningを付与する。敵が既にBurning状態であった場合、代わりにその効果量が30%上昇する。
GolemNatureMoss Golem4018181818防御/デバフSnaredMass Entanglement:この生物が防御後、各敵に50%の確率でSnaredを付与する。
GolemNatureMud Golem4217171717デバフBlind/弱化SPDSlop:この生物は攻撃された後、敵全員にBlindを付与する。敵が既にBlind状態であった場合、代わりにそれらの敵のSPDを20%減少させる。
GolemDeathNightmare Golem4018181818デバフSleepingBad Dreams:戦闘開始時、各敵は50%の確率でSleepingになる。
GolemSorceryPumpking∇4018181818強化Pumpkin Spice:戦闘開始時、味方クリーチャーは各自の最大HPとDEFを入れ替える。
GolemLifeRegal Golem4217171717回復Sense of Purpose:この生物のターン開始時、味方クリーチャー全員はHPを35%回復する。
GolemChaosWar Golem4017171717行動回数Triple Take:この生物の攻撃とスペルは2回追加で発動する。
GorgonSorceryDeranged Gorgon2720201520攻撃/デバフStoneBlink:この生物の攻撃は75%多いダメージを与え、Stoneを付与する。
GorgonSorceryGorgon Gazer3222221217デバフStone/被ダメ減少Deterioration:敵クリーチャーは敵側のStone状態のクリーチャーごとに攻撃かスペルでの与えるダメージが10%少なくなる(最大で90%)。この特性は重複しない。
GorgonSorceryGorgon Sorceress3220201520デバフStone/与ダメ増加Eternal Jinx:敵のStoneデバフは永久に持続する。この生物がStone状態の敵に与えるダメージは75%増加する。
GorgonSorceryGorgon Trickster3020201820デバフStoneTreachery:戦闘開始時、この生物は敵全員にStoneを付与する。
GorgonSorceryGorgon Witch3121211121呪文/デバフStoneSealed Fate:この生物が敵に単体を対象としたスペルを詠唱した時、ダメージが50%増加し、Stoneを付与する。
GorgonSorceryMedusa2821211621デバフStone/ダメージ無効化Steady Gaze:このクリーチャーが攻撃かスペルでダメージを受ける時、50%の確率でダメージを無効化してその敵にStoneを付与する。
GorgonSorceryUnhinged Gorgon2720201520デバフStone/与ダメ増加Pulverizing Stare:敵クリーチャーはStone状態の間、受けるダメージが50%増加する。この特性は重複しない。
GriffonLifeAssault Griffon3020151525種族/追加ターンHeavy Repercussions:この生物はターン終了時、味方の「Griffon」族ごとに7%の確率で追加ターンを得る。
GriffonLifeGriffon Archer2920151525種族/クリティカルVolley:味方の「Griffon」族は、味方の「Griffon」族ごとに独立した25%の確率で攻撃がクリティカルになる。この特性は重複しない。
GriffonLifeGriffon Divebomber2621161626種族/攻撃Impending Victory:味方の「Griffon」族クリーチャー1体が攻撃後、このクリーチャーはランダムな敵1体に攻撃する。この特性は他にもこの特性を持つ「Griffon」族の攻撃では発動しない。
GriffonLifeGriffon Dreamfinger2621161626種族/バフAll As One:味方の「Griffon」族がバフを付与された後、すべての味方の「Griffon」族もそのバフを得る。この特性は重複しない。
GriffonLifeGriffon Screecher3020151525種族/被ダメ軽減Impunity:味方の「Griffon」族は、味方側で戦っている「Griffon」族ごとに5%被ダメージが少なくなる。この特性は重複しない。
GriffonLifeGriffon Veteran∇2722221717その他Gumption:この生物が致死ダメージを受けた時、50%の確率で代わりに1HPになる。
GriffonLifeRazorfoot Griffon2820151525種族/与ダメ増加Deafening Roar:味方の「Griffon」族は、味方側で戦っている「Griffon」族ごとに10%与ダメージが多くなる。この特性は重複しない。
GriffonLifeSilverclaw Griffon3222141424種族/防御Colony:味方の他の「Griffon」族1体が防御後、それらの残りも同様に防御する。この特性は重複しない。
GrimoireSorceryAncient Grimoire2712271722種族/スペルジェムBook of the Elder: 味方の「Grimoire」族は装備している最初の2つのスペルジェムのコピーを互いに共有する。この特性は重複しない。
GrimoireSorceryEldritch Grimoire∇2510251823死亡/呪文Eldritch Essence:味方の他の生物が死亡時、この生物はそれらのスペルの1つを2回詠唱する。
GrimoireSorceryFaded Grimoire2712271722呪文Book of the Lost: この生物が装備しているスペルを敵が手動で使用した時、そのスペルは40%の確率で失敗し、この生物が代わりにそれを詠唱する。
GrimoireSorceryForbidden Grimoire2510271722呪文Book of the Heretic: この生物のスペルは100%効果量が増加するが、25%の確率で失敗する。
GrimoireSorceryHidden Grimoire2712271722種族Lost Knowledge: 味方の「Grimoire」族は1回追加でスペルを詠唱する。この特性は重複しない。
GrimoireSorceryNecro Grimoire2712271722呪文/ミニオンBook of the Dead: 戦闘開始時、この生物は最初の2つのミニオンを召喚するパーマネントのスペルジェムを詠唱する。
GrimoireSorceryPyro Grimoire2412271722デバフBurningBook of the Arsonist:この生物のBurningデバフを付与するスペルは与ダメージが30%増加する。敵がこの生物に付与したBurningデバフも与ダメージが30%増加する。
GrimoireSorceryRunic Grimoire2712271722バフArcaneBook of the Warlock: 味方生物全員は戦闘開始時にArcaneを得る。味方生物はそれぞれのターン終了時、30%の確率でArcaneを得る。
HarpyChaosHarpy Eyegouger3121161621攻撃/デバフBlindKRAAW!!!: この生物の攻撃は75%多いダメージを与え、Blindを付与する。
HarpyChaosHarpy Hag3221161621防御/挑発SCRAAAW!: 敵が防御か挑発をする時、この生物は50%の確率でそれを妨害する。
HarpyChaosHarpy Marauder3222171222デバフBlindBad Omen: 敵全員はBlind状態で戦闘を開始する。
HarpyChaosHarpy Pillager2922171722その他CAWW!: 敵が味方生物の1体を攻撃する時、その対象はランダムな他の味方生物から選ばれる。
HarpyChaosHarpy Queen3323181318呪文BRAAAAWK!: 各敵のターン終了時、この生物は50%の確率でランダムなスペルを詠唱する。
HarpyChaosHarpy Screamer2821161621デバフConfusedSKREEE!!: 敵のターン終了時、この生物は20%の確率でその敵にConfusedを付与する。
HarpyChaosHarpy Torturer3121161521呪文CURUKUKU!!: 敵が他の生物に単体対象のスペルを詠唱しようとする時、それらは50%の確率で代わりにそれらの詠唱者自身が対象になる。この特性は重複しない。
HarpyDeathMalice Harpy∇3121211121即死Red Wedding: 戦闘開始時、味方生物の3体が殺される。この特性は重複しない。
HemomancerDeathHemomancer Devourer3424141419種族World Domination: 味方の「Hemomancer」族は攻撃された時にも同様に生来の特性を発動する。
HemomancerDeathHemomancer Donor3424141419特性追加From Hero to Zero: この生物の攻撃後、対象の戦闘開始時に持っていなかった特性は失われ、それは味方生物に与えられる。
HemomancerDeathHemomancer Lord3323131621攻撃Heartstopper: この生物の攻撃後、対象のSPDの20%が奪われ、それは味方生物に与えられる。
HemomancerDeathHemomancer Seer3424141419スペルジェムMind Eraser: この生物の攻撃後、対象のスペルジェムの1つが失われ、それのコピーが味方生物に与えられる。
HemomancerDeathLunar Hemomancer3424141419攻撃Abation: この生物の攻撃後、対象のATK, INTの20%が奪われ、それは味方生物に与えられる。
HemomancerDeathMutant Hemomancer3121171722攻撃Depression: この生物の攻撃後、対象のDEFの20%が奪われ、それは味方生物に与えられる。
HoundDeathBlood Hound3020201520ミニオンBlood Thirst: 味方生物は追加で5スタックのDire Wolvesを保持できる。この特性は重複しない。
HoundDeathBone Hound3222191419ミニオン/種族/与ダメ増加Uncharted: 味方の「Hound」族は味方生物のDire Wolvesごとに与えるダメージが5%多くなる。この特性は重複しない。
HoundDeathDread Hound3020201520ミニオンSummon the Pack: 味方生物のターン開始時、それらはDire Wolvesを1スタック得る。
HoundDeathHell Hound2919191621ミニオンHound Legion: 味方生物のDire Wolvesは消えなくなる。
HoundDeathHorror Hound3320201520ミニオン/与ダメ増加Fingertip Nip: 味方生物のDire Wolvesは主人のATKの20%に等しい追加ダメージを与える。この特性は重複しない。
HoundDeathPanic Hound3020201220ミニオン/与ダメ増加Vicious Bite: 味方生物は各味方生物のDire Wolvesのスタックごとに与えるダメージが2%多くなる。この特性は重複しない。
HoundDeathTerror Hound3020201520ミニオンNature of the Beast: 味方生物全員はDire Wolves3スタックで戦闘開始する。この特性は重複しない。
HoundDeathThylacine*303020201520種族Eye of the Thylacine:この生物が攻撃かスペルを詠唱後、味方の「Godspawn」族の生物も同じ行動を行なう。味方生物は与えるダメージが95%減少する。
HunterNatureFaith Hunter2116231328種族Glaive of Prayer: この生物の攻撃時、ランダムな敵に攻撃ダメージの35%に等しいダメージを与え、20%の確率でランダムな味方1体をHP40%で復活させる。この効果は、味方の「Hunter」族ごとに1回繰り返される。
HunterNatureHeretic Hunter2520201025種族Glaive of Justice: この生物の攻撃時、ランダムな敵に攻撃ダメージの35%に等しいダメージを与え、50%の確率でHoly Smiteを詠唱する。この効果は、味方の「Hunter」族ごとに1回繰り返される。
HunterNatureHunter Director2520201025種族Director's Cut: この生物の攻撃時、ランダムな敵に攻撃ダメージの70%に等しいダメージを与える。この効果は、味方の「Hunter」族ごとに1回繰り返される。
HunterNatureHunter Scout2721211126種族Glaive of Power: この生物の攻撃時、ランダムな敵に攻撃ダメージの35%に等しいダメージを与え、最も低いステータスを15%増加させる。この効果は、味方の「Hunter」族ごとに1回繰り返される。
HunterNatureLight Hunter2621211126種族Glaive of Hungering: この生物の攻撃時、ランダムな敵に攻撃ダメージの35%に等しいダメージを与え、そのダメージの100%分自身を回復する。この効果は、味方の「Hunter」族ごとに1回繰り返される。
HunterNatureMoon Hunter2520201025種族Razorsharp: この生物の攻撃時、ランダムな敵に攻撃ダメージの35%に等しいダメージを与え、40%の確率で通常の100%の攻撃ダメージを与える。この効果は、味方の「Hunter」族ごとに1回繰り返される。
HunterNatureServant Hunter2621211126種族Hunter's Season: この生物の攻撃時、ランダムな敵に攻撃ダメージの35%に等しいダメージを与えそれらに毒(Poisoned)を付与する。この効果は、味方の「Hunter」族ごとに1回繰り返される。
HunterNatureSilent Hunter2520201025種族Glaive of Destruction: この生物の攻撃時、ランダムな敵に自身の現在HPの20%に等しいダメージを与える。この効果は、味方の「Hunter」族ごとに1回繰り返される。
ImlerNatureBoulder Imler43287277種族Next Generation: この生物の死亡時、ATK,INT,DEF,SPDの30%と生来の特性を味方の「Imling」族に与える。
ImlerNatureIron Imler40288288種族Vengeance: 味方の「Imling」族の死亡時、この生物はATK100%とSPD50%が増加する。
ImlerNatureMarble Imler26288288種族/攻撃Nothing to Lose: 味方の「Imling」族の死亡時、この生物はランダムな敵に5回攻撃する。
ImlerNatureMithril Imler42277277種族/被ダメ軽減Spirit Link: 味方の「Imler」と「Imling」族は、味方側で戦っている「Imler」と「Imling」族ごとに受けるダメージが10%減少する。最大90%まで。この特性は重複しない。
ImlerNatureRedstone Imler40288288種族/アーティファクトLead By Example: 味方の「Imling」族はこの生物のアーティファクトからATK,INT,DEF,SPDボーナスの25%を得る。
ImlerNatureSandstone Imler43277277種族Patriarchy: この生物は味方の「Imling」族の代わりに、攻撃とスペルから全てのダメージを受ける。
ImlerNatureSilver Imler39277277種族/被ダメ軽減Devotion: 味方側で1体の「Imler」と1体の「Imling」族のみが戦っている場合、どちらの生物も受けるダメージが65%減少する。この特性は重複しない。
ImlerNatureTrick Imler∇37288288挑発/間接ダメージMonstrous Rampage:あなたのクリーチャーが挑発後、それらはランダムな敵1体に各自の攻撃力の50%に等しいダメージを与える。この特性は重複しない。
ImlingNatureDiamond Imling3111261126Trove: 種族/スペルジェム戦闘開始時、味方の「Imler」と「Imling」族は最初の3つのエーテリアルでないスペルジェムのコピーを互いに共有する。
ImlingNatureLeda Imling2811261126種族/アーティファクトIngenuity: 味方の「Imler」族はこの生物のアーティファクトからATK,INT,DEF,SPDボーナスの25%を得る。
ImlingNaturePutrid Imling2811261126種族/復活Thick and Thin: 味方の「Imler」族の死亡時、それらは50%の確率でHP100%で復活する。この特性は重複しない。
ImlingNatureRancid Imling3111261126種族Jealousy: 味方側で1体の「Imler」と1体の「Imling」族のみが戦っている場合、どちらの生物も基本ATK,INT,DEF,SPDの50%を互いに共有する。この特性は重複しない。
ImlingNatureRock Imling3111261126種族/呪文Everything to Gain: 味方の「Imler」族の1体が死亡時、この生物は最初の5つのエーテリアルでないスペルを詠唱する。
ImlingNatureTainted Imling311227727種族/特性追加Rapid Evolution: 戦闘開始時、この生物は自身に隣接する「Imler」族のクリーチャーの先天特性を得る。*31
ImlingNatureTreat Imling∇3212261126呪文Crazy Idea: このクリーチャーが死んでいるあいだ、各敵のターン開始時に自身がランダムなスペルを詠唱する。
ImlingNatureVarve Imling2912271227種族Patch Up: 味方の「Imler」族のがダメージを受けた時、HP20%を回復する。この特性は重複しない。
ImpLifeImp Bishop∇2813281818呪文/復活Grayscale:このクリーチャーが呪文を詠唱後、ランダムな味方1体をHP50%で蘇生させる。
ImpNatureImp Hexer3116211621スペルジェムEarthen Attunement:戦闘開始時、あなたのクリーチャーはShellbustを得る。このスペルは1回追加で詠唱される。
ImpNatureImp Incarnate3015201823スペル/行動回数Miracle of the Mind:あなたのクリーチャーのスペルジェムは50%の確率で1回追加で詠唱される。この特性は重複しない。
ImpNatureImp Inscriber2917221722スペルジェム/被ダメ軽減Voodoo:このクリーチャーは装備しているエーテリアルでない自然(Nature)属性のスペルジェムごとに15%*32受けるダメージを軽減する。(50%まで)
ImpNatureImp Necromancer3116211621強化SPDDarkness Fate:あなたのクリーチャーは、それらがが装備しているエーテリアルでない自然(Nature)属性のスペルジェムごとに7%のSPDを得る。1体につきスペルジェム3個まで。この特性は重複しない。
ImpNatureImp Ritualist3116211621スペルジェム/属性/与ダメ増加Creationism:あなたのクリーチャーが自然(Nature)属性のダメージを与えるスペルジェムを詠唱時、それぞれのあなたのクリーチャーのINTの10%が与えるダメージに寄与する。この特性は重複しない。
ImpNatureImp Sacrificer2816211621呪文/属性/行動回数Ordinary Abnormality:あなたのクリーチャーは自然(Nature)属性のスペルを1回追加で詠唱する。この特性は重複しない。
ImpNatureImp Shaman3217221222呪文/属性Incarnation:あなたのクリーチャーが自然(Nature)属性の単体対象のスペルを詠唱する時、50%の確率で対象側にいるすべての生物にそのスペルを詠唱する。この特性は重複しない。
InquisitorNatureCarnivorous Inquisitor3515202015ミニオンPermanence: 味方生物のミニオンが消える確率が50%低下する。この特性は重複しない。
InquisitorNatureInfernal Inquisitor3515202015ミニオン/攻撃Open The Portals: この生物は攻撃後、ランダムなミニオンを得る。他の味方生物は攻撃後、30%の確率でランダムなミニオンを得る。この特性は重複しない。
InquisitorNatureInquisitor Countess3313212116ミニオンOn A Pale Horse: あなたのクリーチャーのConquest, Death, Famine, Warは100%強力になる(反射ダメージなどの増加のほかミニオンのDeathは即死させる確率も明らかに上昇する)。この特性は重複しない。
InquisitorNatureInquisitor Egglayer3616212116ミニオンMass Summoning:戦闘開始時、あなたのクリーチャーは1から3匹のランダムなミニオンを得る。この特性は重複しない。
InquisitorNatureInquisitor Weaver3515202215ミニオン/バフPleasant Disease: あなたのクリーチャーのWrithelingsがデバフを付与した時、味方生物のうち1体がランダムなバフを得る。加えて、あなたのクリーチャーはWrithelings1スタックを得て戦闘開始。
InquisitorNatureWatchful Inquisitor3616212116ミニオンThe Walking Dead: あなたのクリーチャーのZombiesは主人の最も高いステータスに基づいてダメージを与えるようになる。加えて、あなたのクリーチャーはZombies1スタックを得て戦闘開始。この特性は重複しない。
KolossSorceryBestial Koloss4023132313強化Hearty Appetite:このクリーチャーがATK, INT, DEF, SPDを得た時、それらはその量の20%の最大HPを同様に得る。この特性は重複しない。
KolossSorceryKoloss Champion4222122212強化HP/バフBarrierHeart Versus Mind:あなたのクリーチャーのBarrierバフがダメージを受けて破壊された時、それらはBarrierの元の耐久値の50%を最大HPとして得る。この特性は重複しない。
KolossSorceryKoloss Doombringer4322122212強化HP/バフBarrierRise Above:あなたのクリーチャーが回復後、それらは回復量の5%の量の最大HPを同様に得る。この特性は重複しない。
KolossSorceryKoloss Eradicator4222122212バフBarrierTrauma Prevention:あなたのクリーチャーがBarrierを獲得する時、Barrierの耐久値はその味方生物の最大HP25%分増加する。この特性は重複しない。
KolossSorceryKoloss Firebrand4023132313与ダメ増加Division of Mortality:この生物は攻撃とスペルで自身の現在HPから対象の現在HPを引いた値に等しい追加ダメージを与える。
KolossSorceryNight Koloss3623132313強化HPBig Boned:戦闘開始時、この生物は自身のATK,INT,DEF,SPDの35%に等しいMAXHPを獲得する。その後、これらのステータスは最小値に設定される。
KrakenChaosAbyssal Kraken3219191919強化Abyssal Waters:味方生物のステータスが増減していない限り、それらは75%多いステータスを持つ(ヘルスは除く)。この特性は重複しない。
KrakenChaosInkjet Kraken2818181818強化SPD/バフAgileInky Escape:この生物のSpeed(速度)が増減していない限り、200%多いSpeedとAgileを持つ。
KrakenChaosIronside Kraken3318181718強化DEF/バフProtectedIron Shell:この生物のDefence(防御力)が増減していない限り、200%多いDefenceとProtectedを持つ。
KrakenChaosKraken Hundredhand3318181818強化Hundred Hands:味方生物のステータスが増減していない限り、この生物は200%多いステータスを持つ(ヘルスは除く)。
KrakenChaosKraken Shipbreaker3119191919強化ATK/バフBerserkShipbreaker:この生物のAttack(攻撃力)が増減していない限り、200%多いAttackとBerserkを持つ。
KrakenChaosUnblinking Kraken3217172020強化INT/バフArcaneUnblinking Eyes:この生物のIntelligence(知力)が増減していない限り、200%多いIntelligenceとArcaneを持つ。
LeechDeathLeech Devourer4023181813バフLeeching/攻撃/強化Coming Undone:味方生物はLeeching/吸血状態で攻撃後、それらはATK,INT,DEF,SPDを10%得る。この特性は重複しない。
LeechDeathLeech Digger4323171712バフLeechingCleansed Blood: Leeching状態の味方クリーチャーは与えるダメージが30%増加し、Blighted/枯渇からダメージを受けなくなる。この特性は重複しない。
LeechDeathMoon Leech4222171712バフLeechingDeeper Sucking: 味方生物は吸血バフが100%強力になる。この特性は重複しない。
LeechDeathOculum Leech4023181813バフLeechingBloodlust: 味方クリーチャー全員は常にLeechingバフを持ち、回復量が30%多くなる。
LeechDeathOozing Leech4222171712バフLeeching、BarrierBlood Barrier: 味方生物がLeechingバフで回復した後、それは回復量の50%に等しいダメージを吸収するBarrier/バリアを得る。この特性は重複しない。
LeechDeathToxic Leech4023181813バフLeeching/回復Imbibe: Leeching/吸血状態の味方クリーチャーがダメージを受けた後、そのダメージの40%分を回復する。この特性は重複しない。
LeperDeathAddled Leper3823181813デバフLush Licks: 味方生物の攻撃後、それらに付与されている同じデバフを対象に付与する。
LeperDeathBlood Leper3722181813デバフ/挑発/間接ダメージBlood Boil: この生物の挑発後、爆発して死亡し、自身が持っていたデバフごとに自身のSPDの50%に等しいダメージを敵全員に与える。
LeperDeathCrazed Leper3723181813呪文Final Excretion: 敵が死亡時、この生物はCorpse Explosionを詠唱する。
LeperDeathGrave Leper3823181813ミニオンPuppet Master: この生物は自身が持っているミニオン1体につき与えるダメージが20%増加し、受けるダメージが5%減少する(最大80%)。
LeperDeathLeper Blightbringer3722171812デバフPus and Pox: 各敵のターン開始時、この生物はランダムなデバフ1つをその敵に付与する。この特性は重複しない。
LeperDeathLeper Defiler3722171813デバフHugs and Kisses: この生物が攻撃または呪文によってダメージを受けた後、敵にランダムなデバフ1つを付与する。
LichSorceryLich Netherwalker∇3318181818ミニオンWatch of the Buried:この生物がミニオンを得た時、そのミニオンのスタック数は最大の量になる。
LeperDeathLeper Plaguespreader3823181513デバフStank: 敵の与えるダメージはそれらのデバフごとに5%減少(最大90%*33)し、受けるダメージは7%増加する。この特性は重複しない。
LeperDeathTortured Leper3823181513デバフWrong Side: 味方生物がデバフを受けた後、40%の確率でデバフを解除し、ランダムな敵にそのデバフを付与する。この特性は重複しない。
LichDeathLich Bloodletter3112271222呪文Heretic Blood: 味方生物の死(Death)属性のスペルはチャージの代わりにHP20%を消費する。
LichDeathLich Hellcaster3112271222行動回数Necronomicon: この生物は死(Death)属性のスペルを2回追加で詠唱するが、これらのスペルはINTが50%少ないかのように作用する。
LichDeathLich King3113281323スペルジェム/ミニオンHail to the King: 戦闘開始時、この生物はSummon Conquest,Summon War,Summon Death,Summon Famineを得る。
LichDeathLich Necromancer3112271222ミニオンNecromastery: 味方生物のミニオンを召喚するスペルジェムはチャージを消費しない。
LichSorceryLich Netherwalker∇3318181818ミニオンWatch of the Buried: この生物がミニオンを得る時、そのスタック数は最大数になる。
LichDeathLich Overseer2813281323強化DEFDark Aegis: 味方生物は、味方生物が装備しているエーテリアルでない死(Death)属性のスペルジェムごとにDEFが7%増加する。1体につきスペルジェム3個まで。この特性は重複しない。
LichDeathLich Priest2713281323スペルジェムUnholy Prayer: 戦闘開始時、味方生物がMurder of Crowsを得る。このスペルは2回追加でダメージを与える。
LichDeathLich Shadowcaster3212271322属性/呪文Sacrimony: 味方生物は死(Death)属性スペルをINTが100%増加した値で唱える。この特性は重複しない。
LucanianChaosLucanian Archunter②3525251520強化ATK,INTThe High Hunt:このクリーチャーが攻撃後、自身が10%のINTを得る。このクリーチャーが詠唱後、自身が10%のATKを得る。
LucanianDeathLucanian Armiger②3525252510被ダメ軽減/強化ATK,INTArmiger Strike:このクリーチャーは自身が攻撃した回数ごとに受けるダメージが5%減少する。このクリーチャーは自身がスペルを詠唱した回数ごとにATKとINTが3%増加する。
LucanianSorceryLucanian Aspectal②3215281520攻撃/スペルジェムConsuming Knowledge:あなたのクリーチャーが攻撃後、それらのアルティメットでないスペルジェムは1チャージを得る。この特性は各クリーチャーのターンにつき1回だけ発動できる。この特性は重複しない。
LucanianLifeLucanian Illuminator②3528281415強化ATK,INT/デバフScorned,SilencedThe Golden Sign:戦闘開始時、あなたのクリーチャー全員は100%のATKとScorned、または100%のINTとSilencedのどちらかを得る。この特性は重複しない。
LucanianSorceryLucanian Soulbinder②3525251520強化ATK,INTSoul Exchange:戦闘開始時、あなたのクリーチャー全員のATKとINTはどちらか高いほうに設定される。
LucanianNatureLucanian Windrider②3025251525クリティカル/攻撃Big Wings:もしこのクリーチャーのATKとINTが他の各クリーチャーの100%以内なら、自身は常にクリティカルダメージを与えて敵はその攻撃を回避できない。
LuckmantriaNatureAce Luckmantria217271727種族Royal Flush: 味方の「Luckmantria」族は、互いに生来の特性を共有する。
LuckmantriaNatureClub Luckmantria244271727強化INTShowdown: この生物のINTがどの敵よりも高い場合、自身のINTが200%増加する。
LuckmantriaNatureDiamond Luckmantria277271727被ダメ減少/防御Semi-Bluff: この生物が防御中、自身のINTとDEFが入れ替わる。この生物は防御中に受けるダメージが30%減少する。
LuckmantriaNatureHeart Luckmantria266261626強化INTAnte: この生物は他の味方生物全員の現在HPの5%に等しいINTを追加で持つ。
LuckmantriaNatureJoker Luckmantria255281828バフImplied Odds: 生物1体が殺された後、味方生物全員はランダムなバフ1つを得る。この特性は重複しない。
LuckmantriaNatureSpade Luckmantria266261626強化ATKDrawing Dead: この生物のATKがどの敵のATKよりも低い場合、自身のATKが100%増加する。
ManiacChaosArmored Maniac2914191727挑発Meat Bomb: この生物の挑発後、自身の失ったHPの50%に等しいダメージを全ての敵に与える。その後この生物は死亡する。
ManiacChaosManiac Builder3620201520与ダメ増加No Fear:味方生物はHPが35%未満の間、与えるダメージが100%増加する。この特性は重複しない。
ManiacChaosManiac Chief3220201520種族/挑発Detonation: この生物の挑発後、他の「Maniac」族は死亡し、影響を受けた生物のMAXHPの25%に等しいダメージを全ての敵に与える。
ManiacChaosManiac Huntsman3520201520デバフBad Blood: 味方生物が殺された時、このクリーチャーは敵全員にPoisoned,Burning,Bleedingを付与する。
ManiacChaosManiac Mutant3217201520挑発/死亡/強化Cannibalistic Tendencies: 味方クリーチャーは挑発後、それらは死亡し、他の味方クリーチャー全員はATK,INT,DEF,SPDが20%増加する。この特性は重複しない。
ManiacChaosManiac Warrior3621211121種族/復活Nice Haircut: 味方のターン中に味方の「Maniac」族が殺された時、50%の確率でHP50%で復活する。この特性は重複しない。
ManticoreChaosCrimson Manticore3222161621被ダメ軽減/攻撃The Crimson:敵の攻撃は各自のATKが40%減少したかのように攻撃する。この特性は重複しない。
ManticoreChaosFlailing Manticore3221161621強化DEFParry:この生物のターン開始時、自身のATKの50%に等しい分のDEFが上昇する。
ManticoreChaosManticore Conqueror3121161621攻撃Whiplash:この生物の攻撃後、自身のATKの40%に等しいダメージを他の敵2体にも与える。
ManticoreChaosManticore Decimator3121161621強化ATKBeast Within:味方生物がATK以外のステータス上昇時、その値の50%分に等しい量のATKも上昇する。この特性は重複しない。
ManticoreChaosMartyaxwar3221161621行動回数Mouth For War:この生物が敵に単体対象のスペルを詠唱後、更にその敵を2回攻撃する。
ManticoreChaosProwling Manticore3030151813行動順Covert:味方生物の行動順はSPDではなくATKによって決定される。
ManticoreChaosSabertooth Manticore∇3217221222強化DEFConservation:このクリーチャーのターン開始時、このクリーチャーは自身の最も高いステータスの30%に等しいDEFを得る。
ManticoreChaosSawback Manticore3221161621間接ダメージRazor Hide:この生物が攻撃を受けた時、自身のATKの75%に等しいダメージを与える。
MarionetteChaosMarionette Ballerina②3020201525与ダメ増加Grand Pas:あなたのクリーチャーの攻撃とスペルは挑発中や防御中の敵のDEFを20%無視する。この効果は対象が防御中と挑発中の両方ならば100%に増加する。この特性は重複しない。
MarionetteChaosMarionette Charlatan②3225201518挑発/デバフBlindHoodwink:敵全員は常にTauntingを持つ。Blindを持つ敵は50%の確率で挑発中の味方を攻撃やスペルの対象にする。この特性は重複しない。
MarionetteChaosMarionette Demoiselle②3520252020デバフCursedInnocence:Cursedを持つ敵は現在の戦闘で敵がCursedでダメージを受けた回数ごとにこのデバフで受けるダメージが10%増加する。この特性は重複しない。
MarionetteChaosMarionette Evangelist②3515252015スペルジェム/回復Adoration:各敵のターン終了時、それらは装備している回復するスペルジェムをあなたに有利なようにこのクリーチャーに詠唱する。この特性は重複しない。
MarionetteChaosMarionette Harlequin②3025201520バフ/与ダメ増加Circus Reverie:あなたのクリーチャーは攻撃とスペルでそれらの対象が得ている各バフごとに10%の追加ダメージを与える。この特性は重複しない。
MarionetteChaosMarionette Hypnotist②3215281520防御/デバフBlind,SleepEntrancing:敵全員は常にDefensiveを持つ。敵が防御した後、このクリーチャーはそれらにBlindとSleepを付与する。この特性は重複しない。
MarionetteChaosMarionette Medium②3515252015呪文/デバフConfused/間接ダメージHeartstrings:各敵のターン終了時、それらは装着しているスペルを1つ詠唱する。Confusedを持つ敵がスペルを詠唱後、それらはこのクリーチャーのINTの20%に等しいダメージを受ける。この特性は重複しない。
MarionetteChaosMarionette Primadonna②3225201518攻撃/デバフCursedSpotlight:各敵のターン終了時、それらはこのクリーチャーに通常の15%ダメージで攻撃しCursedを付与される。この特性は重複しない。
MarionetteChaosMarionette Virtuoso②3220251518バフAgile/回避/攻撃Glissando:敵全員は常にAgileを持つ。各ターン最初に敵が回避時、あなたの各クリーチャーはその敵に通常の50%ダメージで攻撃する。この特性は重複しない。
MasochistSorceryFavored Masochist282323823デバフ/火力Lust For Punishment:味方生物は各自が持つデバフごとに与えるダメージが40%増加する。この特性は重複しない。
MasochistSorceryLurid Masochist302323823デバフPurge:味方生物のターン開始時、それらの各デバフは35%の確率で削除される。この特性は重複しない。
MasochistSorceryMacabre Masochist282323823バフ/デバフBoon to Bane:敵の生物がバフを得た時、それらは50%の確率で代わりにデバフを得る。この特性は重複しない。
MasochistSorceryMasochist Angler302323823デバフUnder Stress:味方生物は各自が持つデバフごとに攻撃回避とクリティカルダメージを与える20%の独立したチャンスを持つ。この特性は重複しない。
MasochistChaosMasochist Freak∇3121161621バフ/デバフRedefined:味方生物のバフの数の影響を受ける特性やその他の効果は各自のデバフも計算され、そして逆も同様だ。
MasochistSorceryMasochist Witch282323823攻撃Binary Affliction:この生物が攻撃後、自身がランダムなバフを1つ獲得し、対象にランダムなデバフを1つ付与する。
MasochistSorcerySadomasochist282323823デバフ/行動回数Vendetta:この生物の攻撃と詠唱は自身が持つデバフの数に等しい回数分追加で行う。
MasochistSorcerySanguine Masochist312621621防御Phlebotomize:この生物が防御時、自身のデバフを削除し、削除したデバフごとに50%分の味方生物のHPを回復する。
MimicChaosGift Mimic∇302124247間接ダメージNothing But Coal:この生物が死亡時、敵全員に自身のATKの35%に等しいダメージを与える。
MimicChaosKiller Cooler∇302323239特性追加Hydration:戦闘開始時、この生物はランダムな特性を5つ得る。
MimicChaosMimic302423238行動順Surprise!:この生物は常に行動順の一番上から戦闘を開始する。
MimicChaosPandora3222222222呪文Pandora's Box:戦闘開始時、この生物は各属性から1つずつランダムに5個のスペルを詠唱する。
MinotaurChaosMinotaur Battlemaster3520152015デバフ抵抗/被ダメ減少Resolve:この生物がHP50%以下の間、デバフに抵抗し受けるダメージが50%減少する。
MinotaurChaosMinotaur Behemoth3520152015バフBerserk/被ダメ減少Seeing Red:味方生物がHP80%*34以下の間、それらはBerserkを持ち受けるダメージが25%減少する。この特性は重複しない。
MinotaurChaosMinotaur Earthshaker3520152015間接ダメージFracture:この生物が攻撃された後、受けたダメージ量の50%を敵全員に与える。このダメージは味方生物の最大HPの100%を超えることはできない。
MinotaurChaosMinotaur Juggernaut3621162116バフBarrierFlesh Wound:この生物がHP50%以下の間にダメージを受けた後、自身が最大HPの100%分のダメージを吸収するBarrierを得る。
MinotaurChaosMinotaur Lancer3321162116与ダメ増加Piercing Focus:この生物の攻撃はこの生物が失ったHP1%毎に対象のDefenseを1%無視する。
MinotaurChaosMinotaur Skullcrusher3520152015攻撃/回復Rise to Fall:この生物が攻撃後、HPを30%回復する。加えて、この生物の回復量は自身が失ったHP1%毎に5%増加する。
MinotaurChaosMinotaur Warrior3621162116強化ATK/回復Blood Crazed:この生物が攻撃を受けた後、自身はATKを35%分獲得し受けたダメージの40%に等しいHPを回復する。
MirelingSorceryKaleido-toad②3518251814属性/スペルジェムPrismatic One:戦闘開始時、このクリーチャーのクラスは、あなたの編成にないクラスを優先してランダムに変更される。その後、自身は異なるクラスの各々の味方の一番上のスペルジェムのコピーを得るが、現在のチャージは1になる。
MirelingLifeMireling Arbitrator②3520202020属性/強化Power In Balance:全ての戦闘開始時効果の後、このクリーチャーのステータスは平均化され、その後自身があなたのクリーチャー間の唯一のクラスごとに10%のステータスを得る。このクリーチャーのステータス変化は死亡後も持続する。
MirelingDeathMireling Corruptor②3520251515属性/与ダメ増加Enfeebling Haze:クリーチャーはあなたのクリーチャー間の唯一のクラスにつき10%多くのステータスを失う。クリーチャーは攻撃とスペルでそれらが失ったステータスの5%に等しい追加ダメージを受ける。この特性は重複しない。
MirelingNatureMireling Dart Frog②3015251525属性/呪文/デバフPoisonedScoundrel Strike:あなたのクリーチャーが詠唱するToxic Frogmaniaは常に詠唱者の最低ステータスに基づく特大ダメージを与え対象にPoisonedを付与する。そのスペルの効果量ははあなたのクリーチャー間の唯一のクラスにつき20%増加する。この特性は重複しない。
MirelingSorceryMireling Spellscatterer②3215281520属性/スペルジェムRain of Magic:戦闘開始時、このクリーチャーの「Cascading」のプロパティを持つスペルはあなたのクリーチャー間の唯一のクラスにつき追加で4の最大チャージを持つ。アルティメットスペルには作用しない。
MirelingChaosMireling Striker②3228151520属性/スペルジェム/攻撃Conduit Strike:このクリーチャーはあなたのクリーチャー間の唯一のクラスにつき追加で1つのスペルジェムを装備できる。このクリーチャーが攻撃する時、自身の各スペルジェムのチャージを1消費し消費したチャージごとに自身の最低ステータスの5%に等しい追加ダメージを与える。このクリーチャーはスペルを詠唱できない。
MiteNatureMite Gravedigger3020151919復活Cradle to the Grave:味方生物が殺された後、味方の死んだ生物ごとに15%の確率でHP50%で復活する。この特性は重複しない。
MiteNatureMite Interloper2821162121攻撃/デバフBlightedCorrosionこの生物の攻撃後、対象にBlightedを付与する。対象がすでにBlightedを付与されていた場合、与えたダメージの50%で対象が回復される。
MiteNatureMite Invader3020152020攻撃/呪文/デバフNeon Grave:この生物は攻撃後、35%の確率でAffliction/苦悩を詠唱する。
MiteNatureMite Paralyzer3020152020デバフSwell:この生物が攻撃後、対象にすでに付与されているデバフごとにランダムなデバフをその対象に付与する。
MiteNatureMite Plaguespreader2919142219デバフPoisoned,BurningVillainy Thrives:敵全員のPoisonedとBurningデバフの威力は互いに共有される。この特性は重複しない。
MiteNatureMite Skirmicher2821162121デバフPoisoned,BurningIntensify:この生物が攻撃後、対象のPoisonedとBurningのデバフの威力が50%増加する。
MiteNatureMite Webweaver3020152020与ダメ増加Viscous Webs: 敵は耐性がある各デバフごとに受けるダメージが25%増加する。この特性は重複しない。
MogwaiNatureMogwai3318181818攻撃/呪文No Sanctuary:この生物の攻撃とスペルの効果量は自身のATKやINTではなくSPDに基づく。
MummyDeathCreep Mummy4126161611強化ATKInner Hatred:味方クリーチャーのATKは100%増加する。味方生物が攻撃する時はこの特性(による増加分)は無視される。この特性は重複しない。
MummyDeathDoom Mummy4027171712強化Exploitation:味方生物はCursed状態の敵ごとにATKとINTが20%増加する。この特性は重複しない。
MummyDeathGimp Mummy4126161611攻撃/デバフCursedGimp Touch:この生物の攻撃は75%多いダメージを与え、対象にCursedを付与する。
MummyDeathMummy Lord3627171712攻撃Pharaoh's Beckoning:この生物の攻撃後、その対象はこの生物を強制的に3回攻撃させる。これらの攻撃は通常の25%のダメージを与える。
MummyDeathNightmare Mummy4026161611デバフCursed/被ダメ軽減Mockery:味方生物はCursed状態の敵ごとにスペルから受けるダメージが30%減少する(上限は90%)。この特性は重複しない。
MummyDeathScourge Mummy4126161611呪文/デバフCursedCurse of the Outspoken:敵が呪文を詠唱後、この生物はその敵にCursedとVulnerableを付与する。
MummyDeathSwarm Mummy3626161611デバフCursedSorrow:Cursedを持つ敵はこのデバフで受けるダメージが50%増加する。
MythicantSorceryMythicant Calti3518181818種族/スペルジェムOf Rituals Unbound:戦闘開始時、味方生物は味方側で戦っている「Mythicant」の各生物のスペルジェムを得る。この特性は重複しない。
MythicantSorceryMythicant Chromis②3225251523種族/攻撃Of Fate Unwritten:この生物が攻撃時、味方側で戦っている「Mythicant」ごとに異なる敵にダメージを与える。この生物の攻撃は敵の防御力を味方側で戦っている「Mythicant」につき10%無視する(最大で50%まで)。
MythicantSorceryMythicant Erdhe3818181818間接ダメージOf Blood Untamed:味方生物がスペルのダメージを受けた後、それらはランダムな敵1体に各自のINTの25%に等しいダメージを与える。この特性は重複しない。
MythicantSorceryMythicant Palmira3616181818種族/強化Of Grace Unenging:味方生物は味方側で戦っている「Mythicant」の数ごとに12%(バージョン2以前は3%)、HP以外のステータスを得る。この特性は重複しない。
MythicantSorceryMythicant Populi3818181618特性追加Of Creation Undivided:戦闘開始時、味方生物はランダムな特性を3つ得る。この特性は重複しない。
MythicantSorceryMythicant Pryderis3818181818行動順Of Hearts Unbowed:味方生物は50%の確率で強制的にタイムラインを下げられる効果を無効化する。この特性は重複しない。
MythicantSorceryMythicant Solis3818181818種族/回復Of Determination Unyielding:味方生物のターン開始時、味方側で戦っている「Mythicant」の生物ごとに15%のHPを回復する。この特性は重複しない。
NephilimlifeNephilim Cleric3818181818回復Mender's Oath: 味方生物が回復した時、他の味方生物はその25%分を回復する。味方生物の回復量は50%低下する。この特性は重複しない。
NephilimlifeNephilim Lord3818181818強化Heightened Learning: 味方生物の最大HP以外のステータスが増加した時、他の味方はその25%分のステータスが増加する。味方生物のステータス増加量は50%低下する。この特性は重複しない。
NephilimlifeNephilim Scion3518181818間接ダメージUnbound Corruption: この生物のターン開始時、敵全員に自身の一番低いステータスの25%分のダメージを与える。
NephilimlifeNephilim Shieldbearer3818181818被ダメ軽減Stand As One: 味方生物がダメージを受けた後、味方の他の生物はこのダメージの25%を同様に受ける。味方生物の受けるダメージは50%減少する。この特性は重複しない。
NephilimlifeNephilim Skirmisher3818181818攻撃Balanced Swordplay: 味方生物の攻撃で与えるダメージは最大HP以外の各ステータスの25%を元にして計算される。
NephilimlifeNephilim Sorcerer3818181818呪文Balanced Spellcasting: 味方生物のスペルで与えるダメージは最大HP以外の各ステータスの25%を元にして計算される。
NihilistChaosNihilist Ender352551525攻撃/間接ダメージNihilism: この生物が攻撃した後、他の敵生物に50%分のダメージを与える。この生物が攻撃で与えるダメージは生きている敵1体につき12%軽減される。
NihilistChaosNihilist Paralyzer352551525死亡/強化ATKCareful Planning: この生物が死亡した後、自身のATKの75%分味方のATKが増加する。この特性は重複しない。
NihilistChaosNihilist Protector332661626攻撃/弱化SPDRiverside: 味方生物が攻撃した後、対象のSPDは20%低下する。この特性は重複しない。
NihilistChaosNihilist Sealer372661626攻撃/デバフAccelerated Harvest: 味方生物が攻撃した後、20%の確率で対象にランダムなデバフを付与する。この特性は重複しない。
NihilistChaosNihilist Seeker312171727呪文/攻撃Knowledge Is Power: 味方生物のスペルで与えるダメージは、現在の戦闘中にその生物が攻撃した回数ごとに10%増加する。この特性は重複しない。
NihilistChaosNihilist Summoner382661626被ダメ軽減/攻撃Intuition: 味方生物はこの戦闘で攻撃した回数ごとに、攻撃とスペルで受けるダメージを5%軽減する。上限80%。この特性は重複しない。
NixDeathNix Backstabber3020201520攻撃Ambush: この生物のターン開始時、自身がタイムラインの下方に最も近い敵に攻撃する。
NixDeathNix Creeper2818201520呪文Break Down And Cry: この生物が死亡時、この生物のスペルジェムを3つ詠唱する。
NixDeathNix Exile∇3020201520与ダメ増加Subtlety: 味方生物は与えるダメージが各自のターン中は50%減少し、そうでない時は100%増加する。この特性は重複しない。
NixDeathNix Guardian2919211621行動回数/攻撃Heartseeker: この生物は追加で1回攻撃する。この生物による1回目以降の追加攻撃のダメージは、1回目の攻撃の35%分増加する。
NixDeathNix Imposter3020201520強化無効Starless: 生物はステータスを得られない。
NixDeathNix Informer2818211621デバフSilencedSupersonic/超音速: 戦闘開始時、この生物は敵全員に1ターンのSilencedを付与する。
NixDeathNix Scoundrel3020201520デバフScornedReroute to Remain: 戦闘開始時、この生物は敵全員に1ターンのScornedを付与する。
NixDeathNix Shadowjumper2720201520攻撃Pacing Death's Trail: 味方が死亡後、この生物はランダムな敵4体に攻撃する。
OccultistSorceryCelestial Occultist3313281318デバフLingering Incantation: 味方生物がSorceryスペルを詠唱後、この生物はランダムな敵3体にランダムなデバフを1つ付与する。この特性は重複しない。
OccultistSorceryDelusion Occultist3012271722その他Strength of the Mind: 味方生物のINTが減少させられない。
OccultistSorceryDisciple Occultist3111261621封印Seal Magic: 敵がスペルを詠唱した後、そのスペルジェムは封印される。
OccultistSorceryMirage Occultist3111261621スペルジェムConjuration: この生物がSorceryのスペルを詠唱後、他の味方生物のSorceryのスペルジェムはチャージを1得る。この特性は重複しない。
OccultistSorceryOccultist Spellbinder3010251823呪文/与ダメ増加Phantasm: 味方生物のスペルジェムは現在の戦闘で詠唱した回数につき与えるダメージが30%増加する。この特性は重複しない。
OccultistSorceryRaptor Occultist3111261621強化INTThaumaturgy: 味方生物が装備しているパーマネントの魔術(Sorcery)属性のスペルジェム1個につき7%、味方生物のINTが増加する。スペルジェムのカウントは1体につき最大3個まで。この特性は重複しない。
OccultistSorcerySpider Occultist2912271722呪文Apprenticeship: 味方生物がスペルを詠唱した後、この生物はMagic Missileをランダムな敵に詠唱する。
OccultistSorceryViper Occultist3111261621強化Viper's Mind: この生物のターン開始時に、この生物のINTをSPDの50%分増加させる。
OccultistSorceryZealot Occultist2811261621呪文/強化INTArcane Brilliance: 味方生物がSorceryのスペルを詠唱後、それらはINTが40%上昇する。この特性は重複しない。
OphanLifeBurhua Ophan3010251626呪文Infusion: 味方生物は生命(Life)属性スペルをINTが100%増加した値で使用する。この特性は重複しない。
OphanLifeEnim Ophan3010251525バフTwist of Fate: 味方生物は手動でLife属性スペルを詠唱後、それらはランダムなバフ1つを得る。
OphanLifeGeylian Ophan3310251525追加ターンSpectrum of Eternity: 味方生物が手動でLife属性スペルを詠唱後、それらは50%の確率で追加のターンを得る。この特性は重複しない。
OphanLifeIrantha Ophan2810251525強化HPSolace: 戦闘開始時、味方生物は装備しているパーマネントのLife属性のスペルジェムごとにHPが10%増加する。最大3スペルジェムまで効果がある。この特性は重複しない。
OphanLifeMaluh Ophan329241424特性追加Worship: 味方生物が手動でLife属性スペルを詠唱後、それらはランダムな特性1つを得る。この特性は重複しない。
OphanLifeMitida Ophan3313281222スペルジェムCenter of the Universe/宇宙の中心: 戦闘開始時、味方生物はパーマネントのLife属性のスペルジェム(最大5つ)をコピーして互いに共有する。この特性は重複しない。
OphanLifeNarklin Ophan288231828スペルジェム/回復Mantra/マントラ: 戦闘開始時、味方生物はMajor Healing/大回復を得る。このスペルは100%強力になる。
OsseinDeathAugmented Ossein4116161621復活/攻撃Lonesome Haze: 味方生物の復活後、それらはランダムな敵に3回攻撃する。
OsseinDeathBloody Ossein3917171722バフRebirthIntrovert: 味方生物の復活後、それらは35%の確率でRebirthを得る。この特性は重複しない。
OsseinDeathDusk Ossein4217151520復活/強化HPForbearance: 味方生物の復活時、100%追加のHPで復活する。この量が最大HPを超えると、最大HPはその差に等しい量だけ増加する。この特性は重複しない。
OsseinDeathIgneous Ossein4116161621バフRebirthAsceticism: 味方生物がRebirth/再起で復活後、それらはMending, Repelling, Shelledバフを得る。
OsseinDeathOssein Defender3914171722バフRebirthSolitary Empowerment: 戦闘開始時、3体の味方生物はRebirth/再起を得る。
OsseinDeathScourge Ossein4818181318復活/呪文Reclusive Glutton: 味方生物が復活後、それらはランダムなスペルを5回詠唱する。この特性は重複しない。
ParagonLifeAmethyst Paragon372172727スペルジェムAmethyst Attunement: 全ての生物のエーテリアルスペルジェムは1チャージのみで生成される。
ParagonLifeBismuth Paragon∇4217171717強化Bismuth Attunement: 全ての生物は得るステータス量が50%減少する。この特性は重複しない。
ParagonLifeChocolate Paragon∇395152525バフChocolate Attunement: 全ての生物はバフを得られない。
ParagonLifeDiamond Paragon383132828呪文Diamond Attunement: 全てのスペルジェムは50%強力になる。この特性は重複しない。
ParagonLifeEmerald Paragon427172127与ダメ増加Emerald Attunement: 全ての生物は与えるダメージが50%増加する。この特性は重複しない。
ParagonLifeOpal Paragon427142424弱化Opal Attunement: 全ての生物はステータスが減少しない。
ParagonLifeRuby Paragon425152525強化最大HPRuby Attunement: 全ての生物はHPが75%増加する。この特性は重複しない。
ParagonLifeSapphire Paragon424142424被ダメ減少Sapphire Attunement: 全ての生物は受けるダメージが50%減少する。この特性は重複しない。
ParagonLifeTopaz Paragon427172424バフ/デバフTopaz Attunement: 全てのバフとデバフは1ターンのみ持続する。
Phese WarriorSorceryPhase Champion3520201515復活Resilience Aura: 敵の死亡時、味方生物はHP50%で復活する。
Phese WarriorSorceryPhase Executioner3520201515与ダメ増加Might Aura: 味方生物は与えるダメージが25%増加する。この特性は重複しない。
Phese WarriorSorceryPhase Knight3520201515被ダメ減少Endurance Aura: 味方生物は受ける間接ダメージ(攻撃とスペル以外のソースからのダメージ)が70%減少する。この特性は重複しない。
Phese WarriorSorceryPhase Marauder3419191717回避Agility Aura: 味方生物は攻撃を回避する40%の確率を追加で持つ。この特性は重複しない。
Phese WarriorSorceryPhase Paladin3520201515バフShelledShield Aura: 味方生物が攻撃かスペルからダメージを受けた時、35%の確率でShelledを得る。この特性は重複しない。
Phese WarriorSorceryPhase Rogue3621211616クリティカル/回避Dexterity Aura: 味方生物は独立した20%のクリティカル確率と攻撃回避率を持つ。この特性は重複しない。
Phese WarriorSorceryPhase Spellblade3722221515間接ダメージShock Aura: 味方生物が攻撃を受けた後、攻撃した生物は自分のSPDの25%に等しいダメージを受ける。この特性は重複しない。
PhoenixSorceryAncestral Phoenix2919221222復活Lifebinder: 味方生物が味方を殺した時、味方生物はHP50%で復活する。
PhoenixSorceryCorrupted Phoenix2922221222即死Final Breath: 敵の復活時、それらは75%の確率で再び死亡する。
PhoenixLifeDivine Phoenix∇3718181818死亡/復活Terminus: この生物のターン開始時、自身は殺される。その後、自身は100%HPで復活する。
PhoenixSorceryFrost Phoenix3121211121復活/デバフFrozenBreath of the Dying: 味方生物の復活時、3体の敵にFrozen/凍結を付与する。
PhoenixSorceryRoyal Phoenix3121211121復活/行動順Second Chance: 味方生物の復活時、その生物は50%の確率で行動順の一番上に配置される。この特性は重複しない。
PhoenixSorceryThunderstruck Phoenix2821211121復活/デバフStoneThundershock: 味方生物の復活時、3体の敵にStone/石化を付与する。
PhoenixSorceryTranscended Phoenix3222211121被ダメ減少Alternate Reality: 他の味方生物はこの生物が生きている間、受けるダメージが60%減少する。この生物が死んでいる間は受けるダメージが40%増加する。この特性は重複しない。
PhoenixSorceryVolatile Phoenix3121211121復活/間接ダメージBuffet: 味方生物の復活時、敵全員はこの生物のSPDの50%に等しいダメージを受ける。
PilwizNatureArcane Pilwiz3121211121デバフBleedingBrain Drain: 敵がBleeding/出血ダメージを受けた後、それらはINTが15%減少し、味方生物全員はそのINTを獲得する。この特性は重複しない。
PilwizNatureDarkscythe Pilwiz3221211121デバフBleedingShadow Hook: Bleeding状態の敵ごとに味方生物は10%与えるダメージが増加し、敵は10%与えるダメージが低下する。この特性は重複しない。
PilwizNatureFlamehook Pilwiz2821211121デバフBleeding/BurningKindling: 対象がBleedingまたはBurningを付与される時、この生物は対象がまだ持っていないこれらのデバフを敵に付与する。
PilwizNaturePilwiz Guardian3121211121デバフBleeding/回復Bleed Out: 敵がBleedingダメージを受けた時、味方生物はそのダメージ量の50%に等しいHPを回復する。この特性は重複しない。
PilwizNaturePilwiz Harvester3121211121デバフBleeding/間接ダメージSpatter: Bleeding状態の敵が死亡後、この生物は全ての敵に死んだ生物の最大HPの20%に等しいダメージを与える。
PilwizNaturePilwiz Herbalist2922221222デバフBleedingThroat Slash: 敵全員はBleeding/出血状態で戦闘を開始する。
PilwizNaturePilwiz Peasant2717231323デバフBleeding/与ダメ増加Flay: この生物の攻撃は75%多いダメージを与え、Bleedingを付与する。
PilwizNaturePilwiz Slasher3022221222デバフBleeding/挑発Marked For Death: この生物が挑発時、Bleeding状態の各敵を通常の50%のダメージで攻撃する。
PilwizNatureSteampowered Pilwiz3222221121強化Pica: 現在のレルムで収集したリソースオブジェクトごとに、味方生物のATKとINTが7%増加する(最大15個分まで)。レルムではない場合、10個集めたかのように機能する。この特性は重複しない。
Pit WormDeathAccursed Pit Worm4025151715間接ダメージHaunted Carapace:各味方のターン開始時、この生物はランダムな敵1体に味方のINTの15%に等しいダメージを与える。
Pit WormDeathLurking Pit Worm3925151515封印Rock Candy:各敵のターン開始時、この生物はそれらのスペルジェムを1つ封印する。
Pit WormDeathMarine Pit Worm∇3717171422デバフ耐性Elusiveness:少なくとも3ターンが経過した味方生物はデバフに抵抗(resistant)する。
Pit WormDeathPit Worm Gladiator3722171717強化ATKInsatiable:各味方のターン終了時、この生物は味方のATKの7%に等しいATKを得る。
Pit WormDeathPit Worm Harbinger3726161616弱化SPDHindrance:各敵のターン開始時、この生物はそれらのSPDを20%低下させる。
Pit WormDeathPit Worm Tunneler3823131818間接ダメージLive to Labor:各敵のターン開始時、この生物はそれらに自身のATKの20%に等しいダメージを与える。
Pit WormDeathSpitting Pit Worm4325151515弱化DEFSpew Acid:各敵のターン終了時、この生物はそれらのDEFを15%低下させる。
Pit WormDeathVisious Pit Worm3825151515攻撃Death's Bite:各味方のターン終了時、この生物はランダムな敵に通常の30%ダメージで攻撃する。
Pit WraithDeathPit Wraith Dominator2823231813弱化DEFDecrepify:この生物が攻撃後、対象のDEFを50%低下させる。
Pit WraithDeathPit Wraith Liberator3222221512与ダメ増加Breaker:味方生物は防御中または挑発中の対象に与えるダメージが100%増加する。この特性は重複しない。
Pit WraithDeathPit Wraith Lord3222221812与ダメ増加Through the Gloom:味方生物はヘルスが90%を超える対象に与えるダメージが50%増加する。この特性は重複しない。
Pit WraithDeathPit Wraith Obliterator3222221712与ダメ増加Unmending:敵は持っているヘルス1%ごとに受けるダメージが0.5%増加する。この特性は重複しない。
Pit WraithDeathPit Wraith Overmind3123231813弱化最大HPSoul Squelch:この生物が攻撃後、対象の最大HPは残りHPに減少する。
Pit WraithDeathPit Wraith Redeemer3222221712デバフStricken:戦闘開始時、各敵にランダムなデバフを2つ付与する。この特性は重複しない。
Pit WraithDeathPit Wraith Tormenter3323231510攻撃Haunting Memories:各敵のターン終了時、この生物が死亡しているのなら50%の確率で攻撃する。
Plague DocterSorceryPlague Alchemist3515201520弱化/間接ダメージDrained:敵がステータスを失った後、この生物はその敵に失われたステータス量の50%に等しいダメージを与える。
Plague DocterSorceryPlague Expert3316211621デバフKismet:敵が味方生物にデバフを付与した後、この生物はその敵にそのデバフを同じように付与する。
Plague DocterSorceryPlague Herbalist3515201520攻撃Maximize:この生物の攻撃時、対象の各バフをランダムなデバフに変換する。
Plague DoctorDeathPlague Phlebotomist∇2925201515攻撃/回復Blood and Power:味方生物は攻撃で与えるダメージに現在の戦闘で受けた回復量の10%に等しい量を追加する。この特性は重複しない。
Plague DocterSorceryPlague Quack3515201520デバフBlack to White:敵のデバフが解消された後、その敵はランダムなデバフを付与される。この特性は重複しない。
Plague DocterSorceryPlague Scholar3414191722デバフ/被ダメ軽減Insipid:味方生物は各自が持つデバフごとに受けるダメージを10%*35、最大で80%まで軽減する。この特性は重複しない。
Plague DocterSorceryPlague Soothsayer3414221722デバフ/回復Metaphor:敵1体がPoisoned, Burning, またはBlightedでダメージを受けた後、味方生物全員はダメージの35%に等しいヘルスを回復する。この特性は重複しない。
Plague DocterSorceryPlague Surgeon3414221722呪文/ミニオンLiberation:この生物は自身が持つミニオンごとにスペルを追加で1回詠唱する。
PriestLifeDesert Priest3818181818スペルジェムTender of Earth:この生物のターン開始時、味方生物全員は各自の属性のランダムなスペルジェムを1つ得る。
PriestLifeFire Priest4217171817強化ATKShepherd of Fire:この生物のターン開始時、味方生物全員のATKがこの生物のATKの15%上昇する。
PriestLifeForest Priest3818181818強化SPDZealot of the Forest:この生物のターン開始時、味方生物全員のSPDがこの生物のATKの15%上昇する。
PriestLifeMountain Priest4117171717強化DEFPreacher of Stone:この生物のターン開始時、味方生物全員のDEFがこの生物のATKの15%上昇する。
PriestLifePriest of Light4318181515回復Bearer of Needs:この生物のターン開始時、味方生物全員はこの生物の最大HPの15%に等しい量を回復する。
PriestLifePriest of Radiance4116171717バフBarrierRadiant Eclipse:この生物のターン開始時、味方生物全員に自身の最大HPの15%分のダメージを吸収するBarrierを付与する。
PriestLifePriest of Vizier3818181818バフFanaticism:この生物のターン開始時、味方生物全員にランダムなバフを1つ付与する。
PriestLifeWar Priest4217171717デバフDisciple of War:この生物のターン開始時、味方生物全員のデバフを2つ除去する。
PriestLifeWater Priest4217171817強化INTApostle of Water:この生物のターン開始時、味方生物全員のINTがこの生物のINTの15%上昇する。
PurrghastSorceryPurrghast3318181818バフInvisible味方生物は75%の確率で攻撃後もInvisibleバフを維持する。この特性は重複しない。
RavenSorceryRaven Acolyte299271722強化INTEvocation:味方生物は50%*36増加したINTを持つ。この特性は重複しない。
RavenSorceryRaven Batmaster2811261621呪文Swiftcasting:味方生物がスペルを詠唱時、スペルの効果量を決定するために各自のSPDの35%分をINTに加える。この特性は重複しない。
RavenSorceryRaven Bloodmage2811261621強化INTBlood Magic:この生物のターン開始時、自身が最大HPの20%に等しいダメージを受けてその200%分をINTに転換する。
RavenSorceryRaven Defiler2811261621その他Everything's Gone:敵全体はHP80%で戦闘を開始する。
RavenSorceryRaven Guardian3111261621被ダメ減少Mindful Awareness:味方生物が攻撃された後、受けるダメージ決定時に各自のINTの35%をDEFに加える。この特性は重複しない。
RavenSorceryRaven Lord2811261621呪文/与ダメ増加Alteration:味方生物のスペルで与えるダメージは50%分がINTの代わりにSPDを参照する。この特性は重複しない。
RavenSorceryRaven Ritualist3111261421強化INTPsychic Barrier:この生物のターン開始時、自身のINTの50%に等しいDEFを得る。
RavenSorceryRaven Seer∇377271323バフ/呪文Farsight:味方生物がバフを得た後、それらはランダムなスペルを詠唱する。この特性は各ターンに1度のみ発動できる。この特性は重複しない。
ReaperDeathBlood Reaper2823181323即死/回復Decapitation:この生物がHP35%未満の生物を攻撃すると、それは殺され、味方生物のHPが200%回復する。
ReaperDeathBone Reaper2926161121即死/強化Bonecraft:この生物がHP35%未満の味方を攻撃すると、それは殺され、その後他の味方生物全員にこの生物のATK,INT,DEFの50%分を与える。
ReaperDeathCursed Reaper3126161121即死/デバフSoul Corruption:この生物がHP35%未満の生物を攻撃すると、それは殺され、その後この生物はその殺された生物が得ていたバフごとにランダムなデバフを敵全員に付与する。
ReaperDeathIncursion Reaper3026161121即死/復活Defy the Gods:この生物がHP50%の味方を攻撃すると、それは殺され、その後この生物はHP100%とATK、INT、そしてSPDを50%得て復活する。
ReaperDeathPlague Reaper3027171222即死/呪文Assumption:この生物がHP35%未満の味方を攻撃すると、それは殺され、その後この生物は自身の最初の3つのスペルを詠唱する。
ReaperDeathShadow Reaper2627171222即死/間接ダメージShadow Scythe:この生物がHP35%未満の敵を攻撃すると、それは殺され、その後この生物は隣接する敵に攻撃で与えたダメージの200%に等しいダメージを与える。
ReaperDeathSoul Reaper322717922即死/特性追加Soul Siphon:この生物がHP35%未満の生物を攻撃すると、それは殺され、その後この生物は殺した生物の特性を味方全員に与える。
ReaperDeathTech Reaper∇3020171722バフBarrier/強化HPHeart Versus Mind:味方生物のBarrierがダメージを受けて破壊された後、それらは元のBarrierの強度の50%を最大HPとして得る。この特性は重複しない。
RevanantDeathAscendant Revenant∇4318182510呪文/間接ダメージFireworks:この生物が手動でスペルを詠唱後、敵全員に自身のSPDの40%に等しいダメージを与える。
RevenantDeathRevenant Cabalist4217172412防御Pain Redefined:この生物が防御した場合、最大HPの20%のダメージを受けて味方全体にランダムなバフ1つを与える。
RevenantDeathRevenant Captain3712182813与ダメ増加Reign of Pain:この生物は自身の失ったHP1%ごとに自身が与えるダメージが5%増加する。
RevenantDeathRevenant Dagon4116162611与ダメ増加Lunacy:敵は受けるダメージが40%増加するが、デバフを無効化する。この特性は重複しない。
RevenantDeathRevenant Horror4016162611強化INTDelirium:この生物がダメージを受けた後、自身が受けたダメージ量の40%に等しいINTを上昇させる。
RevenantDeathRevenant King4116162611強化HPPact of the Deep:戦闘開始時にこの生物は他の味方生物のHPの35%を奪う。
RevenantDeathRevenant Sealord4015152611呪文/与ダメ増加Internal Struggle:この生物がスペルを詠唱した後、25%の現在HPを失い、このHPをそのダメージに追加し、そして1回追加で詠唱する。
RevenantDeathRevenant Soldier3617172712攻撃/与ダメ増加Blood For Blood:この生物が攻撃時、自身の現在HPを20%失いこの量の200%を与えるダメージに追加する。
Rift DancerLifeAen Rift Dancer3815151525回避Psychic Dance:生物が回避した時に発動する全ての効果は更に1回発動する。この特性は重複しない。
Rift DancerLifeAerum Rift Dancer3515151525挑発Moon Dance:生物が挑発した時に発動する全ての効果は更に1回発動する。この特性は重複しない。
Rift DancerLifeApollinaire3116161626復活Renaissance:生物が復活した時に発動する全ての効果は更に1回発動する。この特性は重複しない。
Rift DancerLifeInaer Rift Dancer3116161626防御Fan Dance:生物が防御した時に発動する全ての効果は更に1回発動する。この特性は重複しない。
Rift DancerLifeNadin Rift Dancer3616161626死亡Dark Dance:生物が死亡した時に発動する全ての効果は更に1回発動する。この特性は重複しない。
Rift DancerLifeNax Rift Dancer∇3320201520与ダメ増加What Is Left:この生物は自身の攻撃とスペルに現在の戦闘で自身が得たステータスの1%に等しい追加ダメージを与える。
Rift DancerLifeRamun Rift Dancer3616161626クリティカルSword Dance:生物がクリティカルダメージを与えた時に発動する全ての効果は更に1回発動する。この特性は重複しない。
RobodomiSorceryBlipzor②4015152812即死/被ダメ軽減Reactor Shield:このクリーチャーはボス戦以外では即死を無効化し自身の最大HPの60%までしかダメージを受けない。
RobodomiSorceryGrivix②3228201515即死/攻撃Destruction Beam:このクリーチャーのターン開始時、自身は通常戦ではSPDが最も高いクリーチャー(味方も含む)を殺害する。ボス戦では代わりに自身がそれに攻撃する。この特性は各戦闘につき1回だけ発動する。
RobodomiSorceryKlyptar②3520202015種族/並び順Co-Pilots:このクリーチャーはあなたの側で戦っている全ての「Robodomi」族と隣接しているかのように行動する。
RobodomiSorceryMechto②3520252010種族/特性追加/並び順Communication Services:戦闘開始時、あなたの「Robodomi」族のクリーチャーは隣接する「Robodomi」族のクリーチャーとそれらの先天特性を共有する。
RobodomiSorceryZarnox②3520202510ダメージ無効化Ejector Seat:このクリーチャーは攻撃とスペルでのダメージを無効化するが自身が間接ダメージを受けた時は即座にHPが0になる。この特性は自身が間接ダメージを受けない効果を持つ場合や、味方が同じ特性を持つ場合は無効化される。(※敵が戦闘中にこの特性を得ても効果が無い)
RobodomiSorceryZyphra②3215281520攻撃/スペルジェムPhasers:このクリーチャーが攻撃する時、それは常に0ダメージだがアルティメットでないスペルのチャージを1回復する。(※敵が戦闘中にこの特性を得ても効果が無い)
SalamanderChaosChaos Salamander2821211121呪文Hotspur:戦闘開始時、味方生物全員は50%の確率で自身のランダムなスペル1つを詠唱する。この特性は重複しない。
SalamanderChaosEarth Salamander3020201320呪文/復活Memorial:味方生物が復活後、その生物は装備しているスペルの1つをランダムに使用する。この特性は重複しない。
SalamanderChaosFire Salamander2919221222呪文/死亡Until the End:他の味方生物が死ぬ前、その生物は装備しているスペルの1つをランダムに使用する。この特性は重複しない。
SalamanderChaosIce Salamander3221211121呪文Naivety:味方生物が各自の最大HPの15%を超えるダメージを受ける時、それらは自身のスペルの1つをランダムに詠唱する。この特性は各クリーチャーのターンにつき1回だけ発動する。この特性は重複しない。
SalamanderChaosThunder Salamander3121211121呪文/行動回数Limitless: 味方生物がスペルを詠唱時、それらは50%の確率でそのスペルを追加で1回詠唱する。この特性は重複しない。
SalamanderChaosWater Salamander3121211121呪文/防御/挑発Wallflower: 味方生物が防御か挑発した後、それらは装備しているスペルの1つをランダムに詠唱する。この特性は重複しない。
SalamanderChaosWind Salamander3121211121呪文/種族Simulation: 味方生物がSalamanderの特性でスペルを詠唱する時、その生物は装備している別のスペル1つをランダムに詠唱する(Salamander族の特性であれば種族を問わず効果がある)。この特性は重複しない。
SanctusLifeCaritas Sanctus4217171817回復Charity:この生物が回復後、自身が他の味方生物1体を300%の分量を回復する。この特性は同じく持っている生物は回復しない(=敵味方双方で1つずつのみ有効)。
SanctusLifeCastitas Sanctus3818181818バフInvisibleChastity: この生物のヘルスが90%以上*37の間、自身がInvisibleを得る。
SanctusLifeHumanitas Sanctus4217171717強化Kindness:この生物のターン開始時、他の味方生物はこの生物のATK,INT,DEF,そしてSPDをこの生物の基本値の5%に等しい量を得る。
SanctusLifeHumilitas Sanctus4218181818弱化ATKHumility:この生物が攻撃された後、その敵のATKを50%減少させる。
SanctusLifeIndustrias Sanctus3818181818デバフDiligence/勤勉: 味方生物全員のデバフは1ターン持続する。
SanctusLifeMagnificus Sanctus*384116171717復活Conservation of Energy/エネルギー保存: 味方生物1体が戦闘不能になった後、別の味方1体が50%の確率でHP50%で蘇生する。この特性は重複しない。
SanctusLifePatientias Sanctus3818181818与ダメ増加Patience: 敵が受ける間接ダメージは現在の戦闘でのそれらの経過ターンにつき50%増加する。この特性は重複しない。
SanctusLifeTemperantias Sanctus4217171817その他Temperance/節制: 戦闘開始時、味方生物のステータスはヘルスを除き、味方全員の平均値に等しく設定される。
SatyrNatureExiled Satyr2917221717攻撃Languid Limbs: 敵は1度の行動で1回しか攻撃できない。
SatyrNatureSatyr Dominator3216211621回復Rough Recovery: 敵はターン中1回しか回復できない。
SatyrNatureSatyr Guardian3217221122復活Scant Stamina: 敵は戦闘中1回しか復活できない。
SatyrNatureSatyr Rammer3317221222強化Meaningless Mind: 敵はターン中1つしかステータス上昇できない。
SatyrNatureSatyr Squire3217221122バフFaulty Fortune: 敵はターン中1回しかバフを得られない。
SatyrNatureSpry Satyr2914221722呪文Somber Spirits: 敵は1度の行動で1回しかスペルを使用できない。
Sea ShamblerDeathAmorphous Shambler3020231813デバフBlightedThe Sickness: 敵の回復後、それらの敵はBlighted/枯渇デバフを付与される。
Sea ShamblerDeathInnocent Shambler3222221712回復/デバフBlightedAppetite For Eschar: 敵がBlighted状態でダメージを受けた時、味方生物は同量を回復する。この特性は重複しない。
Sea ShamblerDeathLugubrious Shambler3323231712デバフBlightedAggravated Illness: 敵はBlightedで受けるダメージが50%増加する。この特性は重複しない。
Sea ShamblerDeathShambler Benefactor3219221814デバフBlightedYou Monsters Are People: 敵はBlightedで受けるダメージがそれらが持つデバフごとに25%増加する。この特性は重複しない。
Sea ShamblerDeathShambler Juggernaut2623231813デバフBlighted/呪文Vicar's Blessing: 敵がBlightedでダメージを受けた後、この生物はそれに35%の確率でMinor Healingを詠唱する。この特性は重複しない。
Sea ShamblerDeathShambler Recruiter3022221712デバフBlightedChronic Affliction: 敵がBlighted状態でダメージを受けた時、50%の確率で同量のダメージを再度受ける。この特性は重複しない。
Sea ShamblerDeathShambler Rescuer3022221712デバフBlightedRetrograde: Blightedの敵は全てのソースから受ける回復量が50%増加する。この特性は重複しない。
SeraphLifeAndolin Seraph2823231813挑発Break the Cycle:この生物が戦闘中一度でも挑発した後、挑発する度にランダムな敵がタイムラインの一番下に送られる。
SeraphLifeKaito Seraph∇*393217171722与ダメ増加Break of Dawn:敵は現在の戦闘で経過したターンごとに受けるダメージが20%増加する。この特性は重複しない。
SeraphLifeNeralim Seraph3323231510挑発Chasing Infinity:この生物が戦闘中一度でも挑発した後、スペルのチャージを消費しなくなる。
SeraphLifeNex Seraph3222221712攻撃Defy the Odds:この生物が戦闘中一度でも攻撃した後、被ダメージが65%減少する。
SeraphLifeSiralim Seraph3222221712防御Haven:この生物が戦闘中一度でも防御した後、味方生物のDEFが50%増加する。この特性は重複しない。
SeraphLifeUndolim Seraph3222221712防御Ever Upwards:この生物が戦闘中一度でも防御した後、防御する度にHP50%で味方を復活させる。
SeraphLifeVanelin Seraph3123231813攻撃Almost Easy:この生物が戦闘中一度でも攻撃した場合、その攻撃は与ダメージが200%増加する。
ShadeDeathDrifting Shade2621161621バフInvisible/被ダメ減少Shadow Aegis:味方生物はInvisible状態のあいだ受けるダメージが95%減少する。この特性は重複しない。
ShadeDeathDungeon Shade2621161721バフInvisiblePhase Shift:この生物が攻撃やスペルによる被ダメージ時、Invisible状態になる。
ShadeDeathEvernight Shade2821161721バフInvisibleFrom Light Comes Darkness:味方生物が敵からダメージを受けた後、50%の確率でInvisible状態になる。この特性は重複しない。
ShadeDeathGateway Shade2318181823バフInvisible/与ダメ増加Spook:戦闘開始時、この生物はInvisibleを得る。この生物は自身がInvisibleである間は与えるダメージが200%増加する。この生物のInvisibleバフは自身のターン開始時に削除されない。
ShadeDeathHoar Shade2621161722バフInvisible/与ダメ増加Dark Signs:味方生物はInvisible状態の時、与えるダメージが100%増加する。この特性は重複しない。
ShadeDeathSpooky Shade∇2222171722バフInvisible/間接ダメージSpooky Technique:味方生物が攻撃かスペルで各自のInvisibleバフを削除後、それらは自身のDEFの35%に等しいダメージを敵全員に与える。この特性は重複しない。
ShadeDeathWandering Shade2823181523バフInvisibleImpossibility:Invisible状態の味方生物はスペルからのダメージを無効化する。
ShadeDeathWhispering Shade2622171722バフInvisiblePariah: 1体の生物が殺された後、味方生物全員はInvisibleを得る。
ShadowDeathShadow Cobra2722221222デバフFearedAll Hope Is Lost/全ての希望は失われた:Feared/恐怖状態の敵はバフを得られない。
ShadowDeathShadow Demon2223231323デバフFearedHaunt:この生物の攻撃は75%多いダメージを与え、恐怖を付与する。
ShadowDeathShadow Juggernaut2722221222デバフFeared/強化Taste of Fear:恐怖状態の敵がステータス上昇を阻止された後、代わりにこの生物がそれらのステータスを得る。この特性は重複しない。
ShadowDeathShadow Moth2422221222デバフFeared/被ダメ軽減Cowardice/臆病:恐怖状態の敵は攻撃で与えるダメージが60%減少する。この特性は重複しない。
ShadowDeathShadow Wolf2621211121デバフFeared/行動順Unspeakable Frights:恐怖状態の敵のターン開始時、それらは20%の確率で行動順の一番下に送られる。この特性は重複しない。
ShadowDeathShadow Zealot2621211121デバフFearedHorrifying Visage:戦闘開始時、この生物は3体のランダムな敵にFearedを付与する。この特性は重複しない。
ShapeshifterChaosChaos Shapeshifter4217171717デバフ/バフChaos Transformation:味方生物が敵にバフを与えた時、代わりにデバフを付与する。味方にデバフを付与する時、代わりにバフを与える。この特性は重複しない。
ShapeshifterDeathDeath Shapeshifter4217171717強化/弱化Death Transformation:味方生物が敵のステータスを上昇させた時、代わりに対象が獲得したであろうステータス量の50%を減少させる。この特性は重複しない。
ShapeshifterLifeLife Shapeshifter4217171717回復Life Transformation: 味方生物が敵を回復した時、代わりに対象が回復されたであろう量の50%に等しいダメージを与える。この特性は重複しない。
ShapeshifterSorceryMaster Shapeshifter4217171717種族Transformation Mastery:味方の「Shapeshifter」族の生来の特性は50%強力になる。この特性は重複しない。
ShapeshifterNatureNature Shapeshifter4018181818回復Nature Transform:味方生物が互いにダメージを与える時、代わりに受けたであろうダメージ量の50%で回復する。この特性は重複しない。
ShapeshifterSorcerySorcery Novice4018181818種族/特性追加Rapid Learning:味方の「Shapeshifter」族は特性を追加で1つ得て戦闘を開始する。この特性は重複しない。
ShapeshifterSorcerySorcery Shapeshifter4217171717呪文Sorcery Transformation: 味方生物のスペルはダメージを与える代わりに回復する。
ShapeshifterSorceryUnstable Shapeshifter∇3621211121特性追加Diamond Hands:この生物は現在の戦闘で自身が獲得した特性ごとに受けるダメージが4%減少し与えるダメージが20%増加する。
SinDeathAcedia Sin3818181818弱化Sloth:敵は戦闘開始時にATKとINTの30%を失う。この特性は重複しない。
SinDeathAvaritia Sin4318181515強化(?)Greed:戦闘開始時、この生物は他の味方生物のATK,INT,DEF,SPDの15%を盗み取る。
SinDeathDolor Sin4318181518デバフ/弱化Despair:敵のステータス減少時、この生物はランダムなデバフを付与する。
SinDeathGula Sin3818181818強化HPGluttony:戦闘開始時、この生物のATK,INT,SPDの50%がHPに変換される。
SinDeathInvidia Sin4217171717強化Envy:戦闘開始時、この生物はATK,INT,DEF,SPD,HPを他味方生物の各基本ステータスの最高値に設定する。
SinDeathIra Sin3818181818与ダメ増加Wrath: この生物は常にBerserkとSavage状態であり、与ダメージが30%増加する。
SinDeathLuxuria Sin4217171717スペルジェムLust:戦闘開始時、この生物は全ての敵のパーマネントのスペルジェムのコピーを得る。この特性はLust特性を持つ他の生物を無視する。
SinDeathSuperbia Sin4318181515バフRepelling/被ダメ減少Pride: この生物は常にRepelling状態であり、被ダメージが30%減少する。
SirenLifeSiren Ascendant3818231813デバフSilenced/ScornedCoerced Coexistence:敵の攻撃時、この生物はその敵にScornedを付与する。敵の詠唱時、この生物はSilencedを付与する。
SirenLifeSiren Beguiler3818231813デバフConfusedSiren Charms:戦闘開始時、ランダムな敵3体にConfusedを付与。この特性は重複しない。
SirenLifeSiren Coercer3318231813デバフSleepingForbidden Lullaby:この生物の被攻撃時、敵にSleepingを付与。
SirenLifeSiren Lifetaker3818231813死亡/特性追加Beautiful Sorrow:味方生物の1体が死亡時、この生物はそれらの先天特性を得る。
SirenLifeSiren Oracle3818231813デバフSilenced/ScornedIn Plain View:戦闘開始時、ATKかINTのどちらか高いほうに応じて、各敵に1ターンScornedとSilencedを付与する。
SirenLifeSiren Purifier3818231813攻撃/デバフSleepingDream Touch:この生物の攻撃時、Sleepingを付与。更に味方生物の攻撃はSleeping状態の敵を目覚めさせない。
SirenLifeSiren Soothsayer3718231813弱化Filtered Truth:敵のATKとINTはどちらか低い方の値と常に等しくなる。
SkeletonDeathSkeleton Buccaneer3025101525攻撃/与ダメ増加All In:この生物の各戦闘での最初の攻撃は300%多いダメージを与える。
SkeletonDeathSkeleton Cannoneer322791424攻撃/デバフVulnerableCannon Shot:この生物が攻撃後、自身が対象と他の2体の敵にVulnerableを付与する。
SkeletonDeathSkeleton Gunslinger302510月1525攻撃Quick Shot:この生物が攻撃後、50%の確率で同じ対象に再度攻撃する。
SkeletonDeathSkeleton Marksman3025101525攻撃/与ダメ増加Aimed Shot:この生物の攻撃はHPが100%の対象に与えるダメージが200%増加する。
SkeletonDeathSkeleton Mortarman2925101525攻撃Scatter Shot:この生物が攻撃した後、その30%のダメージを他の全ての敵生物に与える。
SkeletonDeathSkeleton Sniper3126111326攻撃/与ダメ増加Head Shot:この生物が攻撃する時、50%の確率で200%多いダメージを与える。
SkeletonDeathSkeleton Triggerman2626111626攻撃/与ダメ増加Vital Shot:この生物の攻撃は対象が失ったHP1%ごとに与えるダメージが5%増加する。
SlimeSorceryBile Slime4318181813復活Secret Recipe:この生物が復活時、他の味方生物も復活する。
SlimeSorceryBlood Slime4118182313回復Dispersion:この生物が回復時、この特性を持たない他の味方生物も回復値の50%分回復する。
SlimeSorceryCursed Slime4217172111デバフCursedFalse Prophecy:この生物は常にCursed状態。この生物がCursedでダメージを受ける時、敵が代わりにダメージを受ける。
SlimeSorceryEctoplasmic Slime4018182313バフConcoction:この生物がバフを得た時、この特性を持たない他の味方生物も同じバフを得る。
SlimeSorceryGlutinous Slime3917172212強化Abomination:この生物がステータス上昇時、この特性を持たない他の味方生物も上昇したステータスの25%を得る。
SlimeSorceryInfested Slime4217172212デバフPoisonedParasitic Illusion:この生物は常にPoisoned状態。この生物がPoisonedでダメージを受けた後、50%のダメージを敵全員に与える。
SlimeSorceryMercurial Slime4018182313ミニオンDiffusion:この生物がミニオン獲得時、この特性を持たない他の味方生物も同じミニオンを得る。
SlimeSorceryParanormal Slime4217172112スペルジェムVanity:この生物がスペルジェム獲得時、この特性を持たない他の味方生物もそれらのスペルジェムを得る。
SmithSorceryBlack Crystal Smith3321162116アーティファクト/属性Unbreakable:味方生物のアーティファクトの[Class] Strength(特定の属性への強さ)の特性(Properties)はその属性からのダメージを50%多く減らす。この特性は重複しない。
SmithSorceryBrim Smith3621162116アーティファクト味方生物攻撃時、この生物のアーティファクトのATKボーナスの50%に等しい追加ダメージを与える。この特性は重複しない。
SmithSorceryCrystal Smith3419172217アーティファクト味方生物は、この生物のアーティファクトのDEFボーナスの50%に等しい追加のDEFを得る。
SmithSorceryDark Brim Smith3621162116アーティファクト/呪文Battle Born:味方生物のスペルスロットの発動率が10%増加する。
SmithSorceryDeath Crafter3419162116アーティファクトHoned Blades:味方生物はそれぞれのアーティファクトのAttack, Intelligence, Speed, およびDefenseのボーナスを共有する。この特性は重複しない。
SmithSorceryDepravity Smith3421162116アーティファクト/属性Braze:味方生物のアーティファクトの[Class] Strength(特定の属性への強さ)の特性はその属性に与えるダメージが50%増加する。この特性は重複しない。
SmithSorceryDisease Crafter3722171717アーティファクトImbue:味方生物のステータススロットは15%多いステータス量を供給する。この特性は重複しない。
SmithSorceryHammer Lord3421162116アーティファクト/バフWar Forged:味方生物の'与ダメージ時にバフ獲得'の特性は発動率が100%増加する。この特性は重複しない。
SmithSorceryPestilence Crafter3721162116アーティファクト/デバフIncursion:味方生物の'与ダメージ時にデバフ付与'の特性は発動率が100%増加する。この特性は重複しない。
SmithSorceryWar Crafter3520152015アーティファクトWarcraft:この生物のステータススロットは40%多いステータス量を供給する。
SmogChaosCancerous Smog2924141619デバフPoisonedPoison Inoculation:味方生物全員はPoisoned状態で戦闘を開始する。味方生物はPoisonedでダメージを受ける代わりにHPが回復する。
SmogChaosFestival Smog∇3126161121挑発Endless Distraction:この生物が挑発している間、味方の他の生物は受けるダメージが35%減少する。この特性は重複しない。
SmogChaosIncendiary Smog∇3520201515デバフBurning/PoisonedVex:BurningとPoisonedを両方持つ敵はこれらのデバフで受けるダメージが50%増加する。この特性は重複しない。
SmogChaosLethal Smog2826161621デバフPoisonedCreeping Death:この生物が防御か挑発した後、Poisoned状態の敵全員はこのデバフの3ターン分に等しいダメージを受ける。
SmogChaosNoxious Smog2826161621攻撃/デバフPoisonedContamination:この生物の通常攻撃は75%多いダメージを与えPoisonedを付与する。
SmogChaosPestilent Smog3025151520デバフPoisonedMalady:敵のPoisonedデバフは永久に持続する。この効果は味方に「Poison lnoculation」の特性を持つ生物がいる間は味方生物にも適用される。
SmogChaosScourge Somog2823131621デバフPoisoned/与ダメ増加Extermination:この生物はPoisoned状態の生物に対して与ダメージが150%増加する。この特性は重複しない。
SmogChaosSmog Lord3025151520攻撃/デバフPoisonedTransfusion:この生物がPoisoned状態の生物を攻撃後、自身がこのデバフが与えたであろうダメージの5ターン分に等しいダメージを与え、その後このデバフを削除する。
SmogChaosToxic Smog3025151520デバフPoisoned/間接ダメージTainted Blood:敵1体がPoisonedでダメージを受けた後、他の全ての敵生物もそのダメージの35%に等しいダメージを受ける。この特性は重複しない。
SnaptrapNatureAlluring Snaptrap4020201810行動順Atrophy:敵がステータスを得た後、それは25%の確率でタイムラインの1番下に送られる。この特性は重複しない。
SnaptrapNatureBattrap4222221612行動順Debacle:敵が回復した後、それは25%の確率でタイムラインの1番下に送られる。この特性は重複しない。
SnaptrapNatureParasitic Snaptrap432323138行動順Great Fall:敵が攻撃した後、他の全ての敵は10%の確率でタイムラインの1番下に送られる。この特性はターンごとに敵の最初の攻撃にのみ発動できる。この特性は重複しない。
SnaptrapNatureSnaptrap Cultivar4121211611行動順Coming Down:敵がバフを得た後、それは25%の確率でタイムラインの1番下に送られる。この特性は重複しない。
SnaptrapNatureSticky Snaptrap4020201813行動順Tumble Over:敵が呪文を詠唱後、他の全ての敵は10%の確率でタイムラインの1番下に送られる。この特性はターンごとに敵の最初の呪文にのみ発動できる。この特性は重複しない。
SnaptrapNatureWizened Snaptrap4121211611行動順Follow The Leader:敵がタイムラインの1番下に送られた後、他の全ての敵も5%ずつの確率で同様にタイムラインの1番下に送られる。この特性は重複しない。
SoulflayerSorcerySoulflayer Depriver3015231818種族/攻撃Of One Mind:味方で最も多い種族の味方生物が攻撃後、その他も5%の確率でランダムな敵を通常の10%ダメージで攻撃する。この特性は重複しない。
SoulflayerSorcerySoulflayer Dreamcaster3217221717種族/死亡Suicide Pact:味方で最も多い種族の味方生物が殺された後、その他も同じように殺される。この特性は重複しない。
SoulflayerSorcerySoulflayer Drone3218231818種族/回復Group Therapy:味方で最も多い種族の味方生物が回復後、その他も同じように同量を回復する。この特性は重複しない。
SoulflayerSorcerySoulflayer Overlord3217221717種族/復活Mass Resurrection:味方で最も多い種族の味方生物が蘇生された後、その他も30%の確率でHP50%で蘇生される。この特性は重複しない。
SoulflayerSorcerySoulflayer Peacemaker3217221717種族/挑発Hubbub:味方で最も多い種族の味方生物が挑発時、その他も挑発する。この特性は重複しない。
SoulflayerSorcerySoulflayer Prober3118231818種族/行動順Marshal:味方で最も多い種族の味方生物がタイムラインの1番上に移動後、その他は25%の確率でランダムな敵に攻撃する。この特性は重複しない。
SpacecatSorceryAncient Spacecat②3520202025スペルジェム/封印/強化SPDYowl!:このクリーチャーはどのクラスのスペルジェムも装備できる。あなたのクリーチャーはそれらが持つ封印されたスペルジェムごとにSPDが10%増加する。この特性は重複しない。
SpacecatSorceryAstral Spacecat②3215281520スペルジェム/封印/強化INTMaow!:このクリーチャーはどのクラスのスペルジェムも装備できる。あなたのクリーチャーはそれらが持つ封印されたスペルジェムごとにINTが10%増加する。この特性は重複しない。
SpacecatSorceryBlack Spacecat②3515202812スペルジェム/封印/強化DEFHisss!:このクリーチャーはどのクラスのスペルジェムも装備できる。あなたのクリーチャーはそれらが持つ封印されたスペルジェムごとにDEFが10%増加する。この特性は重複しない。
SpacecatSorceryFurious Spacecat②3228151520スペルジェム/封印/強化ATKChattering Chant:このクリーチャーはどのクラスのスペルジェムも装備できる。あなたのクリーチャーはそれらが持つ封印されたスペルジェムごとにATKが10%増加する。この特性は重複しない。
SpacecatSorceryGold Spacecat②3815252012スペルジェム/封印/回復Thrillful Trills:このクリーチャーはどのクラスのスペルジェムも装備できる。あなたのクリーチャーのターン開始時、それらが持つ封印されたスペルジェムごとに最大ヘルスの5%を回復する。この特性は重複しない。
SpacecatSorceryPeculiar Spacecat②3215281520スペルジェム/封印Purrr:このクリーチャーはどのクラスのスペルジェムも装備できる。このクリーチャーがスペルを詠唱後、それは封印される。
SparktailSorcerySparktail Courier3919191717間接ダメージRecompense:この生物が攻撃を受けた後、敵全員に受けたダメージの30%に等しいダメージを与える。
SparktailSorcerySparktail Engineer3821211616間接ダメージComeuppance:この生物がスペルからダメージを受けた後、敵全員に受けたダメージの30%に等しいダメージを与える。
SparktailSorcerySparktail Officer3818211616間接ダメージRavish:この生物がダメージを受けた後、その敵に受けたダメージの100%に等しいダメージを与える。
SparktailSorcerySparktail Professor4020201515与ダメ増加Seeth:この生物は自身が現在の戦闘で受けたダメージの20%に等しい追加ダメージを与える。
SparktailSorcerySparktail Searcher3919191616与ダメ増加Conviviality:この生物は味方生物が現在の戦闘で受けたダメージの5%に等しい追加ダメージを与える。
SparktailSorcerySparktail Student3821211616与ダメ増加Bombshell:味方生物は各自のターンでない時与えるダメージが75%増加する。この特性は重複しない。
SpectreDeathAbyssal Spectre3222201515弱化/攻撃Cold Touch:この生物が攻撃時、自身が対象の最高ステータスを20%減少させる。
SpectreDeathDoomsday Spectre3020211616弱化Blessing From Below:この生物が最大HP以外のステータス上昇時、敵全体はその上昇量の25%分の同じステータスが減少する。この特性は重複しない。
SpectreDeathDread Spectre3323231515弱化Creation Dirge:この生物が攻撃を受けた後、自身が敵のATK,DEF,INT,SPDを25%減少させる。
SpectreDeathEntropic Spectre2722221717弱化INT/呪文Cripple:この生物が敵にダメージを与えるスペルを詠唱後、その対象は受けたダメージ量の100%に等しいINTを失う。
SpectreDeathNightveil Spectre3121211616弱化/回復Unspeakable Sins:敵が回復後、その敵は35%のATKとINTを失う。この特性は重複しない。
SpectreDeathProphetic Spectre2622221717攻撃Experimentation:敵がステータスを得た後、この生物は30%の確率でそれに攻撃する。
SpectreDeathTransient Spectre3020221717防御/挑発Salted Earth:この生物が防御か挑発した後、敵全体はDEFとSPDが30%低下する。
SpectreDeathWoeful Spectre3323211616弱化Guilt:各敵のターン開始時、このクリーチャーはその生物の一番低いステータスを25%低下させる。
SpelljugglerSorcerySpelljuggler Bedazzler②3015281522種族/スペルジェムSpectometry:あなたのスペルジャグラーのクリーチャーは全ての属性のスペルジェムを装備できる。
SpelljugglerSorcerySpelljuggler Connoisseur②3215281520呪文/属性Prismatic Amplifier:あなたのクリーチャーのスペルは現在の戦闘で最後に詠唱されたスペルと異なる属性だった場合は効果量が100%増加する。この特性は重複しない。
SpelljugglerSorcerySpelljuggler Conservator②3515252015呪文/属性Lucid Renewal:もしあなたのクリーチャーが現在の戦闘で各属性から合わせてスペルを詠唱したのなら、それらのスペルジェムはチャージを消費せず効果量が50%増加する。この特性は重複しない。
SpelljugglerSorcerySpelljuggler Instructor②3515252015呪文/属性/強化INTShifting Brilliance:このクリーチャーが現在の戦闘で最後に詠唱したスペルと異なる属性のスペルを詠唱後、あなたのクリーチャーは40%のINTを得る。この特性は重複しない。
SpelljugglerSorcerySpelljuggler Opportunist②3215281520呪文/属性/間接ダメージEnochian:このクリーチャーが現在の戦闘で最後に詠唱したスペルと異なる属性のスペルを詠唱後、敵全員がこのクリーチャーのINTの35%に等しいダメージを受ける。
SpelljugglerSorcerySpelljuggler Trapezist②3015251525呪文/属性Add to the Mix:味方1体が現在の戦闘で最後に詠唱したスペルと異なる属性のスペルを詠唱後、このクリーチャーはそのスペルの1つを詠唱する。
SpellmaneSorceryAshskin Spellmane4114241419スペルジェム/バフInvisible/強化INTFlamestalker:戦闘開始時にこの生物はFirestormのスペルジェムを得る。そのスペルを詠唱時、自身はInvisibleを獲得しINT20%が増加する。
SpellmaneSorceryCloudskin Spellmane3813251520スペルジェム/バフInvisible/強化INTSkystalker:戦闘開始時にこの生物はWhirlwindのスペルジェムを得る。そのスペルを詠唱時、自身はInvisibleを獲得しINTが20%増加する。
SpellmaneSorceryDryskin Spellmane3914241419スペルジェム/バフInvisible/強化ATKSandstalker:戦闘開始時にこの生物はSandstormのスペルジェムを得る。そのスペルを詠唱時、自身はInvisibleを獲得しATKが20%増加する。
SpellmaneSorceryRimeskin Spellmane3813231618スペルジェム/バフInvisible/強化ATKSnowstalker:戦闘開始時にこの生物はSnowstormのスペルジェムを得る。そのスペルを詠唱時、自身はInvisibleを獲得しATK20%が増加する。
SpellmaneSorceryVenomskin Spellmane4313231318スペルジェム/バフInvisible/強化SPDVilestalker:戦闘開始時にこの生物はAcid Rainのスペルジェムを得る。そのスペルを詠唱時、自身はInvisibleを獲得しSPDが20%増加する。
SpellmaneSorceryVoltskin Spellmane4015251318スペルジェム/バフInvisible/強化SPDStaticstalker:戦闘開始時にこの生物はChain Lightningのスペルジェムを得る。そのスペルを詠唱時、自身はInvisibleを獲得しSPDが20%増加する。
SphinxLifeSphinx Avenger372219919属性/復活Desert Glory:味方生物の死亡時、味方側で戦っている自分の属性の生物ごとに5%の確率でHP50%で復活する。この特性は重複しない。
SphinxLifeSphinx Elder3421211121属性/強化Pharaoh's Boon:味方生物は味方側で戦っている同じ属性の生物ごとにATK,INT,DEFそしてSPDが10%増加する。この特性は重複しない。
SphinxLifeSphinx Healer3520201020属性/回復Rejuvenation:味方生物のターン開始時、それらは味方側で戦っている同じ属性の生物ごとに12%のHPを回復する。この特性は重複しない。
SphinxLifeSphinx Justicar372222919属性Recombobulation:戦闘開始時、味方生物はランダムに選ばれた、同じ属性になる。
SphinxLifeSphinx Ordainer3121211121属性Blessing of Sands:味方生物とその他の効果は同じ属性の生物が3体多くいるかのように機能する。この特性は重複しない。
SphinxLifeSphinx Usurper3621211121属性/攻撃Prejudice:この生物が攻撃後、自身がその対象と同じ属性の他の敵全てにも攻撃する。
SphinxLifeSphinx Zealot3217221222属性/弱化Pharaoh's Bane:敵はこの生物が味方側で戦っている同じ属性の生物につきATK,INT,DEF,そしてSPDが5%減少する。この特性は重複しない。
SpiritLifeAncient Spirit3813231818回復/バフEssential Dignity:味方生物の回復後、それらはランダムなバフを獲得する。この特性は重複しない。
SpiritLifeClairvoyant Spirit3813231818回復/間接ダメージAbnegation/自己犠牲: 味方生物の回復後、ランダムな敵にHP回復量の50%に等しいダメージを与える。この特性は重複しない。
SpiritDeathEvil Spirit∇3318181818デバフDoom and Gloom: 敵がこの生物にデバフを付与するとき、この生物は50%の確率で代わりにその敵にデバフを付与する。
SpiritLifeExalted Spirit3813231818回復/バフBarrierBenefic: 味方生物の回復後、その生物はHP回復量の50%に等しいダメージを吸収するBarrierを得る。この特性は重複しない。
SpiritLifeFog Spirit3813231818回復/弱化Absence of Light: 敵の回復後、その生物の最も低いステータスが25%減少する。
SpiritLifeFrozen Spirit3813231818回復/強化DEFDreams of Ice/氷の夢: 味方生物の回復後、その生物はDEFが25%増加する。この特性は重複しない。
SpiritLifeHoliday Spirit∇3712221818復活Repetitive Holiday: 各味方生物のターン開始時、この生物は50%の確率で殺される。もし既に死亡しているのなら、50%の確率でHP50%で蘇生される。
SpiritLifeMalignant Spirit3813231818間接ダメージStay Dead/死んだままでいろ: 敵の復活後、この生物は全ての敵にINTの60%に等しいダメージを与える。
SpiritLifeSuccubus Spirit3712221818回復/行動順Carnal Genesis/肉欲創世記: 味方生物の回復後、それらの生物は10%の確率で行動順の一番上に送られる。この特性は重複しない。
SpiritLifeWillow Spirit3713231818回復Everglow: 味方生物は回復効果から受けるHP回復量が100%増加する。この特性は重複しない。
StagLifeStag Abstract3414221717スペルジェムPrism: 味方生物のスペルジェムの効果量(の一部をINTの代わりに特定の能力値に)変更はそれらのステータスを100%参照する。
StagLifeStag Celestial3717221717スペルジェム/挑発Sun Prayer: 味方生物の「Chance to Provoke」のスペルジェムは発動確率が2倍になる。この特性は重複しない。
StagLifeStag Guardian3717221717スペルジェム/防御Moon Prayer: 味方生物の「Chance to Defend」のスペルジェムは発動確率が2倍になる。この特性は重複しない。
StagLifeStag Guide∇3717221717デバフDisarmedChristmas is Canceled: 戦闘開始時、この生物はランダムな敵3体にDisarmed/武装解除を付与する。
StagLifeStag Idol3417221717スペルジェム/攻撃Star Prayer: 味方生物の「Chance to Attack」のスペルジェムは発動確率が2倍になる。この特性は重複しない。
StagLifeStag Overseer3616211616スペルジェム/行動回数Touched By The Gods: 味方生物の「Chance to Cast Twice」のスペルジェムは1回追加で発動する。
StagLifeStag Royal3417221717スペルジェムEndlessly: 味方生物の「More Charges」のスペルジェムは更に50%効果が増幅される。この特性は重複しない。
StagLifeStag Spirit3616211616スペルジェムLike Sand: 味方生物の「Cascading」のスペルジェムはチャージ数が50%を上回る場合、2回追加でチャージを消費する。この特性は重複しない。
StormNatureBlizzard∇3518181818スペルジェムBest Kind of Weather: 戦闘開始時、味方生物はSnowstormを得る。このスペルはダメージが100%増加する。
StormNatureCyclone3218181818その他Storm to Pass: この生物のHPが90%を上回っているあいだ、全ての敵は各自のターン開始時に20%の確率で各自のターンを失う。(特定のボスにも条件を維持できれば有効)この特性は重複しない。
StormNatureHurricane3818181818与ダメ増加Powershift:この生物のHPが90%を上回っているあいだ、自身が与えるダメージが100%増加する。
StormNatureMalignant Storm3818181818ダメージ無効化Wasted Age: この生物のHPが90%を上回っているあいだ、自身がスペルのダメージを無効化する。
StormNatureRaving Storm3818181818バフRepelling/ImmuneCloud Connected: この生物のHPが90%を上回っているあいだ、自身がRepellingとimmuneを持つ。
StormNatureRed Storm3818181818強化Sailor's Warning/船乗りの警告: この生物のHPが90%を上回っているあいだ、自身のATK,INT,DEF,SPDが50%増加する。
StormNatureStorm Lord3818181818被ダメ減少Damage Control: この生物のHPが90%を上回っているあいだ、味方生物は受けるダメージが65%減少する。この特性は重複しない。
StormNatureThunder Storm3518181818被ダメ減少Eye of the Storm: この生物のHPが90%を上回っているあいだ、味方生物のHPは5%未満にはならない。この効果は味方生物が受けるダメージが最大HPの100%を超える場合は無視される。
TanukrookNatureTanukrook3116191919強化Monster Crown: この生物のターン開始時、他の味方生物を殺し、それらのステータスの30%を獲得する。
ToxdwellerChaosToxdweller Bloodbather2816211626デバフBombAnd You Get A Bomb: 戦闘開始時にこの生物はランダムな敵3体をBomb状態にする。
ToxdwellerChaosToxdweller Decoy2813211626デバフBombNot Quite A Dud: 敵のターン開始時にBombが起爆した時、50%の確率でBombデバフは解除されない。この特性は重複しない。
ToxdwellerChaosToxdweller Infecter2914211626デバフBombImminent Danger:味方生物がBomb状態の敵を攻撃した時、その敵のBombの効力は20%増加する。この特性は重複しない。
ToxdwellerChaosToxdweller Mutant2914191624デバフBombClick, Click, Boom!: この生物が防御か挑発した時、敵は自身のBombデバフのダメージを受ける。
ToxdwellerChaosToxdweller Parasite2715201525デバフBombSharing Is Caring:敵生物のBombが起爆した時、隣接する敵も100%のBombダメージを受ける。この特性は重複しない。
ToxdwellerChaosToxdweller Slasher3015201525デバフBomb/攻撃A Gift For You: この生物は攻撃で与えるダメージが75%増加し、対象にBombデバフを与える。
TremorNatureAhnkol Tremor3515102025Stomp:敵が攻撃する時、それは35%の確率で阻止される。この特性は重複しない。
TremorNatureAhnok Tremor3616112126デバフSnaredConstrict: この生物のターン開始時、ランダムな敵にSnaredを付与する。
TremorNatureGorlum Tremor3616112126封印Solidarity: 戦闘開始時、この生物は味方生物の最初の2つのスペルジェムを封印しそれらのコピーを得る。
TremorNatureHanyac Tremor∇2924141524攻撃Twilight: この生物のターン終了時、自身のターンの間にいかなるダメージも受けなかったのなら、自身がランダムな敵1体に通常の200%のダメージで攻撃する。
TremorNatureQuamar Tremor3316112126デバフStoneJolt: 各敵のターン終了時、それらは40%の確率でStone/石化を付与される。この特性は重複しない。
TremorNatureQuarnok Tremor3616112126攻撃/デバフStoneRattle: 敵が防御か挑発後、この生物はその敵に攻撃し石化を付与する。この特性は重複しない。
TremorNatureUrhul Tremor3616112116Shake: 敵がスペルを詠唱時、それは35%の確率で阻止される。この特性は重複しない。
TrollChaosChaos Troll∇4313132318間接ダメージOtherworld: 敵全員が受ける間接ダメージが20%増加する。この特性は重複しない。
TrollNatureTroll Alemaster382382318挑発Mystery Brew: この生物が挑発した時、現在の戦闘で挑発した回数ごとに(最大で5)ランダムなBooze Spellを詠唱する。
TrollNatureTroll Arsonist382382318間接ダメージResin: この生物のターン開始時、ランダムな敵に自身のATKの75%に等しいダメージを与える。
TrollNatureTroll Berserker382382318攻撃Misanthropy: この生物のターン終了時、自身がランダムな敵2体に攻撃する。
TrollNatureTrollboar∇382382318挑発/間接ダメージYear of the Trollboar: この生物が挑発後、ランダムな敵1体に自身のINTの25%に等しいダメージを与える。この効果は自身が失ったヘルス5%につき1回繰り返される。
TrollNatureTroll King382382318間接ダメージSadism: この生物のターン開始時、敵全員が各自の現在HPの15%に等しいダメージを受ける。
TrollNatureTroll Knife Juggler382382318攻撃/間接ダメージFan of Knives: 味方が攻撃後、この生物は対象にそのSPDの65%*40に等しいダメージを与える。
TrollNatureTroll Necksnapper382382318行動順Skull Bash:この生物のターン終了時、50%の確率でランダムな敵1体をタイムラインの1番下に送る。
TrollNatureTroll Youngster352382318復活/間接ダメージRude Awakening:敵が復活時、この生物はその敵の現在HPの50%に等しいダメージを与える。
UnderdwellerDeathUnderdweller Fearmonger②3515252015弱化/デバフFeared/呪文Robbing the Grave: 生物はステータスを35%失う。味方生物のFeared/恐怖に関連するスペルは効果量が50%増加する。この特性は重複しない。
UnderdwellerDeathUnderdweller Hexblade②3225201518デバフFeared/属性/与ダメ増加Creeping Doom: Feared/恐怖状態の敵はあなたの側で戦っている死(Death)属性の生物ごとに受けるダメージが15%増加する。この特性は重複しない。
UnderdwellerDeathUnderdweller Mischiefmaker②3020202020属性/強化Misery Loves Company: 味方生物はそれらの属性に応じたステータスの基本値が2多くなる。この特性は重複しない。
UnderdwellerChaosUnderdweller Ripper②3028151522デバフFeared/攻撃/死亡Mortal Terror: 全ての戦闘開始時効果の後、この生物はFearedを持つランダムな敵1体に攻撃しその敵の死亡時効果を発動させる。
UnderdwellerNatureUnderdweller Ritesmaster②2520252020属性/強化Dark Ritual: 戦闘開始時、味方生物はそれらの属性に応じたステータスを互いに共有する。味方生物全員はHP50%で戦闘を開始する。この特性は重複しない。
UnderdwellerDeathUnderdweller Rot-thief②3520251515デバフFearedFeast and Famine: Fearedを持って死んだ敵は復活できない。
UnguidedLifeUnguided Agnostic3419212111属性/被ダメ軽減Dispossession: あなたのクリーチャーはそれらのクラスの強さによって受けるダメージが50%減少する。この特性は重複しない。
UnguidedLifeUnguided Desecrator3321212111属性Mesmer: このクリーチャーが敵にダメージを与えた後、敵のクラスはこのクリーチャーの弱点クラスに変更される。(例えば自身が生命属性ならば敵は死属性になる。)この特性は重複しない。
UnguidedLifeUnguided Heathen3621212111属性/与ダメ増加Capitalize:あなたのクリーチャーはクラスの強さによって与えるダメージが75%増加する。この特性は重複しない。
UnguidedLifeUnguided Judge3722202010属性Quantum Flux: あなたのクリーチャーが敵からダメージを受けた後、それらのクラスはその敵の弱点クラスに変更される。この特性は重複しない。
UnguidedLifeUnguided Psychic3721212111属性/与ダメ増加Bloodline: あなたのクリーチャーは常にそれらが敵に対して強いクラスであるかのようにダメージを与える。この特性は重複しない。
UnguidedLifeUnguided Sadist3721212111属性/被ダメ軽減Details Matter: あなたのクリーチャーは常にそれらが敵に対して強いクラスであるかのようにダメージを受ける。この特性は重複しない。
UnicornLifePegasus3616162116攻撃/バフChrysaor's Ambition: この生物の攻撃後、ランダムな味方1体にランダムなバフ2個を与える。
UnicornLifeUnicorn Consecrator3323151520攻撃/回復Circle of Life: この生物の攻撃後、味方全体を与えたダメージの50%分回復する。
UnicornLifeUnicorn Firewalker3021161621攻撃/呪文Eruption: この生物の攻撃後、自身が50%の確率でVolcanoを詠唱する。
UnicornLifeUnicorn Holycaster3222171419攻撃/回復Divine Mending: この生物の攻撃後、最もHPの低い味方1体を与えたダメージの200%分回復する。
UnicornLifeUnicorn Stormbringer3026161621攻撃/強化ATK,INTRighteous Winds: この生物の攻撃後、ランダムな味方1体のATKとINTを50%上昇させる。
UnicornLifeUnicorn Thundercracker3121171422攻撃/行動順Spur of the Heavens: この生物の攻撃後、50%の確率でランダムな味方1体を行動順の一番上に移動させる。
UnicornLifeUnicorn Vivifier3121161722攻撃/復活Reinvigoration: この生物の攻撃後、死亡しているランダムな味方1体がHP50%で復活する。
UralosNatureUralos Healer4217171717種族Healing Aura: 味方Uralosのターン開始時、その生物は一番高いステータスの25%回復する。この特性は重複しない。
UralosNatureUralos Knight4217171717種族Formation: 味方Uralosが攻撃か魔法でダメージを与えた後、その生物はDEFを5%増加する。この特性は重複しない。
UralosNatureUralos Savage4018181818種族Hunger for Blood: 味方Uralosが攻撃した後、その生物はATKを10%増加する。この特性は重複しない。
UralosNatureUralos Spearman4018181818種族War Dance: 味方生物が防御か挑発した後、味方UralosはSPDが20%増加する。この特性は重複しない。
UralosNatureUralos Spellslinger4217171717種族Escalation: 味方Uralosがスペルを詠唱した後、その生物はINTが35%増加する。この特性は重複しない。
UralosNatureUralos Trickster4015181818種族Cull the Weak: 敵1体が殺された後、味方Uralosは15%のステータスを得る。この特性は重複しない。
UralosNatureUralos Warchief②3825152022種族Commanding Presence: 味方の「Uralos」族の生物の先天特性は50%強力になる。この特性は重複しない。
ValkyrieLifeValkyrie Champion272382323呪文Refraction:敵が味方生物の1体に単体対象スペルを詠唱後、この生物は同じスペルをその敵に詠唱する。
ValkyrieLifeValkyrie Duelist302572222攻撃/行動回数Goad:この生物に隣接する味方生物は追加で2回攻撃する。
ValkyrieLifeValkyrie Knight332272222被ダメ減少Savior:この生物は、他の味方生物の攻撃とスペルから受けるダメージの50%を代わりに受ける。この特性は重複しない。
ValkyrieLifeValkyrie Lancer292492222間接ダメージThorns:味方生物が攻撃を受けた後、その敵に各自のATKの25%に等しいダメージを与える。
ValkyrieLifeValkyrie Priestess∇3116212116攻撃/バフBarrierIllumina:味方生物が攻撃後、それらは35%の確率で最大HPの50%に等しいダメージを吸収するBarrierを得る。この特性は重複しない。
ValkyrieLifeValkyrie Queen292492121バフSentinel:この生物と、隣接する味方生物は常時TauntingとDefensive状態。
ValkyrieLifeValkyrie Scout292492124攻撃Fight or Flight:他の味方生物が敵からの攻撃を受けた後、この生物はその敵を通常の50%のダメージで攻撃する。
ValkyrieLifeValkyrie Shieldmaiden312382323回復Second Wind:味方生物は攻撃を受けた後、各自の最大HPの25%分回復する。
VoidlordDeathAngelic Voidlord3212152520バフRepelling/被ダメ減少Shadow Bulwark: この生物は常にRepelling状態で、受ける間接ダメージを90%減少させる。
VoidlordDeathDemonic Voidlord3313132621バフRepelling/攻撃Aether Eyes: Repellingバフを持つ味方生物全員は35%の確率で攻撃によるダメージを無効化する。この特性は重複しない。
VoidlordDeathFeral Voidlord3616162116バフRepellingEsoteric Alteration: 味方生物全員のRepellingバフは(50%ではなく)60%の確率でスペルによるダメージを無効化する。この特性は重複しない。
VoidlordDeathImperial Voidlord3717172217バフRepelling/間接ダメージContortion: Repellingバフを持つ味方生物全員が攻撃かスペルでダメージを受けた後、それらはその敵に受けたダメージの50%を反射する。この特性は重複しない。
VoidlordDeathSubversive Voidlord3616162116バフRepelling/デバフ無効Return to Source: Repellingバフを持つ味方生物全員は50%の確率でデバフ付与を無効化する。この特性は重複しない。
VoidlordDeathVampiric Voidlord3616162121バフRepellingMind Fortress: 味方生物がスペルによるダメージを受けた後、それらはRepellingバフを得る。
VortexSorceryCerebral Vortex3116161626封印Impedence:戦闘開始時、この生物は各敵のスペルジェムを1つ封印する。この特性は重複しない。
VortexSorceryConsuming Vortex2816161626ダメージ無効化/スペルジェムSimulacrum:敵がスペル使用時、この生物は35%の確率でそのスペルを無効化する。この時、この生物はそのスペルジェムのコピーを得る。この特性は重複しない。
VortexSorceryEvil Vortex∇4111261121デバフ/呪文Squall:敵がデバフを付与された後、このクリーチャーはランダムなスペルを1つ詠唱する。この特性は1ターンに1回のみ発動する。
VortexSorceryMana Vortex2816161626呪文/デバフSilencedStifle:敵がスペル使用後、この生物は敵全員にSilencedを付与する。
VortexSorceryOvoid Vortex∇3116161626呪文Ovular Barrage:この生物が攻撃を受けた後、その敵にVerdant Spheresを詠唱する。
VortexSorceryPsychic Vortex3217171227ダメージ無効化Mindbender:味方クリーチャーがスペルでダメージを受けるであろう時、それらは30%の確率でそのダメージを無効化する。この特性は重複しない。
VortexSorcerySulfuric Vortex3116161626被ダメ軽減Spiral Ward:この生物は自身の減少したHP1%ごとにスペルでの受けるダメージが2%減少する。最大で90%軽減。
VortexSorceryUntamed Vortex3216161626強化ATKExpansion:この生物はダメージを受けた後、受けたダメージの50%に相当するATKを得る。
VortexSorceryVortex Observer3217161626呪文Disturbance:敵が手動でスペル使用時、味方生物はスペルジェムのコピーを得る。
VulpesLifeArcus Vulpes3510251520属性/与ダメ増加Metaphysics: 味方生物全員は各々と異なる属性のスペルは75%多くのダメージを与える。この特性は重複しない。
VulpesLifeCosmos Vulpes3015221722スペルジェム/回復Zerda: 味方生物全員の最初の3つのパーマネントの回復系スペルジェムは、それぞれ20%の確率で戦闘開始時に自動的に使用される。この特性は重複しない。
VulpesLifeDecaying Vulpes3217221522スペルジェム/回復Corsac: この生物の最初の3つのパーマネントの回復系スペルジェムは、それぞれ50%の確率で戦闘開始時に自動的に使用される。
VulpesLifeIncandescent Vulpes3116211621スペルジェム/被ダメ軽減Naturalization: 味方生物は各自のパーマネントのスペルジェムにつき4%ダメージを軽減する。最大90%軽減。この特性は重複しない。
VulpesLifeLost Vulpes3116211621スペルジェム/強化/弱化Lagopus: 味方生物全員の最初の3つのパーマネントのステータス操作系スペルジェムは、それぞれ20%の確率で戦闘開始時に自動的に使用される。この特性は重複しない。
VulpesLifeSkyward Vulpis3116211621スペルジェム/火力Cana: この生物の最初の3つのパーマネントの攻撃系スペルジェムは、それぞれ50%の確率で戦闘開始時に自動的に使用される。
VulpesLifeSpirit Vulpes2816211621スペルジェム/強化/弱化Velox: この生物の最初の3つのパーマネントのステータス操作系スペルジェムは、それぞれ50%の確率で戦闘開始時に自動的に使用される。
VulpesLifeTerra Vulpes3318231318スペルジェム/火力Pallida: 味方生物の最初の3つのパーマネントの攻撃系スペルジェムは、それぞれ20%の確率で戦闘開始時に自動的に使用される。この特性は重複しない。
WaspidNatureWaspid Guardian2318181626種族/蘇生Endless Swarm: この生物の攻撃後、味方の死んだ「Waspid」族はそれぞれ50%の確率でHP50%で復活する。
WaspidNatureWaspid Hiveleader2621211121種族/攻撃Hive Mind: この生物の攻撃後、味方側の他の「Waspid」族はその対象に通常の30%ダメージで攻撃する。この特性は同じ特性を持つ他の生物には影響しない。
WaspidNatureWaspid Infiltrator2620201525種族/強化SPDInfiltration: 味方の「Waspid」族は味方側で戦っている「Waspid」族ごとにSPDが20%増加する。この特性は重複しない。
WaspidNatureWaspid Scout2520201525種族/行動順Swarm: 味方の「Waspid」族は味方側で戦っている「Waspid」族ごとに4%の確率で行動順の一番上から開始する。この特性は重複しない。
WaspidNatureWaspid Slicer2220201525種族/デバフPoisoned、BleedingGore: 味方の「Waspid」族の攻撃後、それらは対象にPoisened/毒とBleeding/出血を付与する。
WaspidNatureWaspid Soldier2419191424攻撃/与ダメ増加/死亡Final Sting: この生物の攻撃は300%増加したダメージを与える。この生物は攻撃後、自身が死亡する。
WaspidNatureWaspid Worker2722221222バフDisposability: 他の味方生物全員のバフは死んでも持続する。
WatcherSorceryCoast Watcher2619191919与ダメ増加Baffle:この生物は対象よりも多くのINTの量に等しい追加ダメージを与える。
WatcherSorceryGlade Watcher3318181818スペルジェム/与ダメ増加Affluence:この生物は対象よりも多いパーマネントのSorcery属性スペルジェムごとに50%増加したダメージを与える。最大で300%まで。
WatcherSorceryHell Watcher2616162323与ダメ増加Sycophant:この生物は味方側の敵よりも多くの死んだ生物ごとに125%増加したダメージを与える。
WatcherSorceryInflatable Watcher∇2919191919攻撃Boing, Boing, Boing:このクリーチャーが攻撃された後、自身がランダムな敵3体に通常の50%のダメージで攻撃する。
WatcherSorceryRift Watcher2717202020属性/与ダメ増加Prowess:この生物は味方側の敵よりも多いSorcery属性の生物ごとに50%増加したダメージを与える。
WatcherSorceryRoost Watcher3222171717与ダメ増加Gulper:この生物は敵よりも多いバフ、デバフ、ミニオンごとに50%増加したダメージを与える。
WatcherSorcerySky Watcher2919191919与ダメ増加Subjugation:この生物は対象よりも多いDEFの量に等しい追加ダメージを与える。
WatcherSorceryWatcher Sentinel2717202020与ダメ増加Outnumbered:この生物は敵よりも多くの生きている味方生物ごとに125%増加したダメージを与える。
WightDeathDread Wight3717181818死亡/蘇生Undeath:この生物の死亡時、50%の確率でHP100%で復活する。
WightDeathFrostbite Wight4121161616攻撃/デバフFrozenCold Like War: 敵の復活時、この生物はその敵に2回攻撃しFrozenを付与する。
WightDeathGravebane Wight4121161616死亡/間接ダメージWoe:この生物の死亡時、敵全体に自身のMAXHPの30%に等しいダメージを与える。
WightDeathHeadless Wight∇3818181818攻撃No Head Necessary:このクリーチャーが死んでいる間、各敵のターン開始時に50%の確率で自身がそれらに攻撃する。
WightLifeHoly Wight∇3116212116復活/呪文Praise the Light:味方クリーチャーが復活時、それらはHoly Novaを詠唱する。この特性は重複しない。
WightDeathReclusive Wight4222171417復活Ressurection Code*41:この生物の死亡時、他の味方が50%の確率でHP50%で復活する。
WightDeathRoofstalker Wight4121161616死亡/復活/強化Afterlife:この生物が戦闘で初めて死亡時、HP50%で復活し、自身のATK,INT,DEF,SPDが50%上昇する。
WightDeathTerror Wight4121161616死亡/強化Dark Embrace:味方生物の死亡時、自身のATK,INT,DEF,SPDが25%増加する。
WightDeathTrepidation Wight3722171717死亡/攻撃Last Stand:この生物の死亡時、ランダムな敵を5回攻撃する。
WispLifeAbyssal Wisp3515151525行動回数Lyra: この生物は攻撃とスペルを追加で3回行う。自身がダメージを受けた後、行動順の一番下に送られる。
WispLifeDancing Wisp3616161626与ダメ増加Overpowered: この生物は自身が与えるダメージが100%増加する。自身がダメージを受けた後、行動順の一番下に送られる。
WispLifeLaughing Wisp3616161626デバフ無効化/被ダメ軽減Ethereal: この生物はデバフを無効化し、受けるダメージを50%軽減する。自身がダメージを受けた後、行動順の一番下に送られる。
WispLifeScheming Wisp3515151825クリティカル/回避Poof!: この生物は常にクリティカルを与え、攻撃を独立した90%の確率で回避する。自身がダメージを受けた後、行動順の一番下に送られる。
WispLifeWisp Seer3717171525バフThe Virtue of Patience: この生物のターン開始時、味方生物は3つのランダムなバフを得る。自身がダメージを受けた後、行動順の一番下に送られる。
WispLifeWisp Watcher3616161626呪文Spasm: この生物のターン開始時、自身の最初の5つのパーマネントのスペルジェムを詠唱する。自身がダメージを受けた後、行動順の一番下に送られる。
WolpertingerNatureDocile Wolpertinger2818211621呪文Ditto:味方生物の1体が手動でScourgeスペル使用時、この生物は同じScourgeスペルを詠唱する。
WolpertingerNatureVampiric Wolpertinger2919191619呪文/回復Soul Sucker:味方生物が攻撃スペル使用後、与えたダメージの30%に等しいHPを回復する。この特性は重複しない。
WolpertingerNatureVernal Wolpertinger∇3121211520バフBarrierCamaraderie:このクリーチャーが防御した時、最大ヘルスの100%相当のバリア(Barrier)を獲得する。このクリーチャーが既にバリアを持っていた場合は代わりにランダムな味方に付与する。
WolpertingerNatureVicious Wolpertinger3323181318攻撃Colorblind: このクリーチャーの攻撃後、対象の属性に一致するScourgeスペルを使用する。
WolpertingerNatureVillous Wolpertinger∇3515251020行動回数Echoing Incantation:このクリーチャーが単一対象のスペルを唱えた時、35%の確率で追加で1回唱える。この効果の発動は繰り返し行われる。
WolpertingerNatureVile Wolpertinger2919191621呪文Fraud: 味方生物のScourgeスペルはチャージを消費しなくなり、封印されなくなる。
WolpertingerNatureViridian Wolpertinger2720201520デバフ/属性Bottom Feeder: この生物のScourgeスペルは、使用されたスペルの属性に基づいたデバフを対象に付与する〔Scourgeスペルとの対応順⋯混沌(Chaos)-Confused、死(Death)-Cursed、生命(Life)-Weak、自然(Nature)-Snared、魔術(Sorcery)-Silenced〕。この特性は重複しない。
WolpertingerNatureVolatile Wolpertinger3020201520スペルジェム/属性Prey: 戦闘開始時、味方生物は自身の属性に合ったScourgeスペルを獲得する。この特性は重複しない。
WolpertingerNatureVolcanic Wolpertinger2818181621与ダメ増加Whimsical: 味方生物のScourge/厄災スペルはダメージが100%増加する。この特性は重複しない。
WyvernChaosWyvern Airslayer3515201520バフWings of Despair: 敵がバフを得ようとした時、50%の確率でこの生物が代わりにそのバフを得る。
WyvernChaosWyvern Daybreaker3313211621強化Fallen Star: 敵がステータス上昇時、50%の確率でこの生物が代わりにその効果を得る。
WyvernChaosWyvern Skystalker3515201520呪文Deep Inhalation: 敵が味方生物にスペル使用時、この生物は50%の確率で敵生物にもスペルを使用する。この特性は重複しない。
WyvernChaosWyvern Sonicscreecher3616211621呪文Bounce: 敵が味方生物の1体に単体対象のスペルを詠唱後、この生物は50%の確率でランダムな敵1体にスペルを使用する。この特性は重複しない。
WyvernChaosWyvern Toxicfang3515201520デバフCurrents:敵がステータス上昇時、この生物はランダムなデバフを敵に付与する。
WyvernChaosWyvern Windrider3716211621呪文Deep Inhalation: 敵が敵全体にスペルを詠唱後、この生物は50%の確率で味方生物全員にも同じスペルを使用する。この特性は重複しない。
YetiSorceryAncient Yeti3621162116デバフFrozenWinter Has Come:戦闘開始時、この生物はランダムな敵2体にFrozen/凍結を付与する。
YetiSorceryChillbreeze Yeti3520152015デバフFrozenThermal Void:敵はFrozen/凍結状態の間、受けるダメージが100%増加する。この特性は重複しない。
YetiSorceryColdslam Yeti3419142217デバフFrozen/挑発Ice Nova:この生物の挑発後、各敵は50%の確率でFrozenが付与される。
YetiSorceryFrostbite Yeti3318162116デバフFrozenBrain Freeze:この生物が攻撃された後、この生物はその敵にFrozenを付与する。
YetiSorceryIcemane Yeti3621162116デバフFrozen、SnaredLingering Frost:敵のFrozen解除時、この生物はそれにSnaredを付与する。
YetiSorceryRimefist Yeti3318162116デバフFrozenFrost Breath:この生物が回避するかクリティカルを与えた時、敵に50%の確率でFrozenを付与する。
YetiSorcerySnowsting Yeti3621162116デバフFrozen/与ダメ増加Cold Snap:この生物がFrozen状態の敵にダメージを与えた時、300%与ダメージが増加し、デバフを削除する。

特殊なクリーチャー

これらのクリーチャーはどの領域、階層でも出現する可能性があるほか
Bestiary/モンスター図鑑に登録され、Knowledge/知識ランクも存在するが、召喚用のマナも特性付与素材も存在しない。
Nether Bossなどと同様に種族、属性、能力値などは設定されている。

種族属性名前HPATKINTDEFSPD特性
Doom FortressChaosPandemonium King421717277Pandemonium Prayer:このクリーチャーのターン終了時、ランダムな混沌(Chaos)スペルを3つ詠唱する。
Doom FortressChaosPandemonium Queen431817277Pandemonium Sin:このクリーチャーのターン終了時、各敵に100%追加のダメージで攻撃する。
GolemSorceryTreasure Golem4217171717Animated Treasure:この生物が攻撃されると、いくつかの素材をドロップする。この生物は毎ターン逃げようとする。

*1 バージョン2以前は40%
*2 以前の効果:毒で受けるダメージ65%増加する。罠から抜け出す時の効果は無かった
*3 ある条件を満たすと戦える同名のクリーチャーを複数回倒すと召喚できる。詳細はNether Bossの項目を参照
*4 バージョン2以前は15%
*5 バージョン2以前は75%
*6 バージョン2以前は25%
*7 バージョン2以前は20%
*8 バージョン2以前は15%
*9 バージョン2以前は中ダメージ
*10 バージョン2以前の効果:この生物の攻撃後、与えたダメージが対象の最大HPの25%を超えた場合、この生物と敵は死亡する。
*11 最大で9つの封印されたスペルジェムで90%、ダメージ軽減効果の上限は原則80%だが敵が与えるダメージが減少するため原則を突破できる
*12 説明文が間違っているようで、実際は敵側が戦闘中にターンカウンターが0の間はバフを得られないという効果で、戦闘開始時(SoB)にパークなどで得る場合や1ターン目を迎えていればバフを得られる場合がある。ターンカウンター参照なのでUniversal Recallスペルでこの数字を0にすれば敵側のバフ獲得を阻止できるという戦術もある
*13 バージョン2以前は30%
*14 東◯project関係で同名の神曲があるが名前以外の共通点はない
*15 バージョン2以前はこの特性の持ち主のみが対象
*16 バージョン2以前:ランダムな特性を得る。
*17 バージョン2以前は5%
*18 Icecream Manという名前のその界隈では有名なホラー作品がある。 っていうかお前が叫ぶんかい
*19 例としては、この特性を持つクリーチャーがRadiant Sunfire/輝く陽光など敵味方全体を対象にするスペルを詠唱しても敵側にだけ効果を押し付けることはできず、元と同じ効果がある
*20 恐らく「ウィザードリィ」https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%A3 のパロディ(笑
*21 元ネタは日本の某人気漫画(英語表記がOne-Punch Man)だろうか?
*22 バージョン2以前は「与えるダメージが65%増加する。」でDevil族のSmoke Devilの特性Smoking Killsのほぼ下位互換だった
*23 バージョン2初期は即死効果もあるCyanide Gasだった
*24 初期の効果:チャージを消費しない
*25 初期の効果:摩耗するとランダムなデバフになる。
*26 英語の原文自体が間違っており、ジェムを詠唱する時のチャージ数ではなく詠唱した後の残りチャージ数を参照する。そのためGodspawnのDikyaなどと併用すると常に効力が70%減少してしまう
*27 実際には不具合でこの効果が機能していない状態が続いている。GenerousのEnchantで他の味方が共有するものなども全て1チャージのみ、特性などで得るのものもエーテリアルでない場合よりもはるかに少ない
*28 エーテリアルスペルジェムであっても装備していると効果が無くなる。コンボ性が強い特性
*29 バージョン2以前の効果は「このクリーチャーのターン開始時、自身の全ての追加特性は削除されランダムで5つの追加特性を得る」という使いづらすぎる効果だったために調整された
*30 ある条件を満たさなければ入手できないクリーチャーの1種だが種族が一応Houndとなっている
*31 バージョン2.0以前は「戦闘開始時、このクリーチャーは隣接するランダムなImlerと融合する」という明らかに使いづらい効果だった
*32 バージョン2以前は10%
*33
*34 以前のバージョンは75%
*35 バージョン2以前は15%
*36 バージョン2以前は35%
*37 以前のバージョンは90%「より多い」
*38 善徳とは無関係な個体。キリスト教関連だとしたら、名前はローマ・カトリック教会でとある聖人の別名; 偉大な博士(doctor magnificus)、特性名は「マクスウェルの悪魔」だろうか?
*39 Muse神のショップでの交換でも入手できる
*40 バージョン2以前は20%
*41 日本語だと「ふっかつのじゅもん」?