このページはエンドコンテンツのネタバレも含みます。
なんと驚異の1300種類を超えるクリーチャー達が各自違った特性をもって実装されています!!
さすがに数が多すぎて実際に試せていない特性も多く、載せているもので翻訳解釈違いがあるかもしれないです。
「うちのPTでこいつ使ってるけど何か効果違わない?」というのがいたら修正してくれると幸せになります。
バグ、もしくはプログラムの関係でステータスや特性が説明文通りに動作していないケースもあると思われますので、
その場合は注釈をつけて貰えるとありがたいです。
- Nether Boss2巡後のGuildのShop交換限定のクリーチャーは名前のあとに∇マークをつけています。
これらのクリーチャーの中には、一定以上の深度の各領域で通常に出現するものもいますが、
その場合でも召喚するにはGuildのショップで交換する必要があります。
- バージョン2.0で追加された新しいクリーチャーには名前のあとに②マークをつけています。
※2.0が正式にリリースされた後で、大幅なバランス調整やバグ修正が行われた影響により
特性の効果がここに記載されている効果と異なるものが現在でも一部に存在しています。
(2026年2月2日)全て反映済みだと思いますが、細かい数字などのミスがある可能性もあります。
クリーチャーだけに限りませんが、日本語訳の過程で表現揺れなどもあるので、悩んだら英語の原文も確認しましょう。
各クリーチャーは召喚時に性格(得意ステータスと不得意ステータス)がランダムで設されるので、
序盤では使いたいのなら事前にセーブしておき、
狙ったステータスになるまでロードしたほうがお得(ステータスの↑/↓ が得意/不得意を表す)。
詳しくは開始からの流れに書いてあります。
性格の一覧はこちらへ→Personalities(性格)
また、極めて低確率で特別な見た目のSkinを着たクリーチャーが出現し、
戦闘後にそのコスチュームを入手して対応する種族の見た目を変更して遊べる。
スキンのドロップ率はCardより更に低いものの、原則として見た目が変化するのみです。
※Dumpling族のみ、Mastery traitsで各自のスキンに対応したアルティメットスペルを装備するという効果がある
属性(Class)間の相性はこのようになっています。
Chaos/混沌→Sorcery/魔法→Nature/自然→Life/生命→Death/死→Chaos/混沌
クリーチャー一覧
便宜を図るために各種族、および同じ種族内ではアルファベット順に載せています。
| 種族 | 属性 | 名前 | HP | ATK | INT | DEF | SPD | 分類 | 特性 |
| Abomination | Death | Abomination Brute | 42 | 22 | 12 | 17 | 17 | デバフWeak,Vulnerable | Flesh Rot: 敵がWeakまたはVulnerableを付与された後、この生物は対象がまだ持っていない方のデバフも付与する。 |
| Abomination | Death | Abomination Volatile | 40 | 23 | 13 | 18 | 18 | デバフVulnerable/与ダメ増加/即死 | Quell: この生物がVulnerable状態の敵に攻撃時、与ダメージが100%増加する。このダメージが対象の現在HPの35%を超えた場合、対象は死亡する。 |
| Abomination | Death | Bile Volantile | 42 | 22 | 12 | 17 | 17 | デバフVulnerable/与ダメ増加/回復 | Frailty: この生物がVulnerable状態の敵に攻撃時、与えるダメージが100%増加し、与えたダメージの100%に等しいHPを回復し、そしてこのデバフを削除する。 |
| Abomination | Death | Cloth Abomination | 42 | 22 | 12 | 17 | 17 | バフBarrier | Extra Padding:戦闘開始時、この生物は自身の最高ステータスの200%に等しいダメージを吸収するBarrier/バリアを得る。 |
| Abomination | Death | Flesh Abomination | 36 | 23 | 13 | 18 | 18 | デバフVulnerable/クリティカル | Wretchedness: 味方生物のVulnerable状態の敵に対する攻撃は回避されず、クリティカルダメージを与える確率が50%増加する。この特性は重複しない。 |
| Abomination | Death | Gore Abomination | 36 | 23 | 13 | 18 | 18 | デバフWeak | Manipulate Fear: Weak状態の敵はATKが50%減少しクリティカルダメージを与えることができない。この特性は重複しない。 |
| Abomination | Death | Ritual Abomination | 42 | 22 | 12 | 17 | 17 | デバフVulnerable | Turn to Gray: この生物が攻撃された時、敵全員にVulnerableを付与する。 |
| Abomination | Death | Wandering Abomination | 39 | 22 | 12 | 17 | 17 | デバフWeak,Vulnerable/即死 | Sin and Sentence: この生物がWeakとVulnerableの両方を持つ敵を攻撃後、50%の確率で対象を死亡させる。 |
| Alemental | Sorcery | Grenale | 33 | 18 | 18 | 18 | 18 | 呪文/デバフ | Slosh: 味方生物が手動でスペル詠唱時、ランダムな敵1体にランダムなデバフを1つ付与する。この特性は重複しない。 |
| Alemental | Chaos | Lagergoyle | 33 | 18 | 18 | 18 | 18 | 即死 | Drinking Game: 各敵のターン開始時、その敵は5%の確率で殺される。この特性は重複しない。 |
| Alemental | Death | Ryetrap | 31 | 19 | 19 | 19 | 19 | デバフ/行動順 | Alcoholism: 敵がデバフを付与された後、10%の確率で行動順の一番下に送られる。この特性は重複しない。 |
| Alemental | Chaos | Scotchpion | 33 | 18 | 18 | 20 | 20 | デバフ | Drunken Rage: 各敵のターン開始時、その敵は自分が持っているデバフごとに5%の確率で味方の1人を攻撃する。この特性は重複しない。 |
| Alemental | Life | Spirits | 34 | 19 | 19 | 19 | 19 | デバフ/ダメージ無効化 | Numbed Pain: 味方生物が攻撃かスペルによるダメージを受ける時、各自のデバフごとに5%の確率で0ダメージになる。この特性は重複しない。 |
| Alemental | Sorcery | Vermowl | 33 | 18 | 18 | 18 | 18 | デバフ/呪文 | False Epiphany: 敵がスペル詠唱時、持っているデバフ2つごとに追加で1チャージ消費する。この特性は重複しない。 |
| Alemental | Nature | Vulperry | 33 | 18 | 18 | 18 | 18 | バフ/回避 | Bob and Weave: 味方生物は、敵が持っているバフごとに攻撃を回避する独立した25%の確率を持つ。この特性は重複しない。 |
| Alemental | Death | Whiskull | 31 | 19 | 19 | 19 | 19 | デバフ/呪文 | Hangover: 各敵のターン開始時、この生物は35%の確率でランダムなBooze Spellを詠唱する。この特性は重複しない。 |
| Alemental | Life | Winegel | 34 | 19 | 19 | 19 | 19 | デバフ/回復/即死 | Hangover Cure: 味方生物が敵を回復した時、対象は持っているデバフごとに3%の確率で死亡する。この特性は重複しない。 |
| Alemental | Nature | Woodka | 32 | 17 | 20 | 20 | 20 | 回避/攻撃 | Drunkent Brawler: 味方生物が攻撃を回避した時、通常攻撃の40%のダメージで反撃する。この特性は重複しない。 |
| Amaranth | Life | Amaranthine | 39 | 15 | 15 | 25 | 15 | 強化HP/DEF | Collective Unconscious: 戦闘開始時、この生物は自身のDEFの100%分MAXHPが上昇する。 |
| Amaranth | Life | Enclave Amaranth | 43 | 15 | 15 | 25 | 15 | 強化DEF | Memento Mori: この生物が攻撃を受けた後、敵はこの生物のDEFの75%に等しいダメージを受ける。 |
| Amaranth | Life | Lost Amaranth | 36 | 16 | 16 | 26 | 16 | 強化DEF | Soulstone Splinter: 味方生物は攻撃を受けた後、DEFが20%上昇する。この特性は重複しない。 |
| Amaranth | Life | Nexus Amaranth | 43 | 15 | 15 | 25 | 15 | 強化DEF/ATK | Collective Unconscious: 味方生物はDEF上昇時、同量のATKを獲得する。この特性は重複しない。 |
| Amaranth | Life | Planetary Amaranth | 40 | 15 | 15 | 25 | 15 | 強化DEF | Jailbreak: 味方生物は50%*1多いDEFを持つ。この特性は重複しない。 |
| Amaranth | Life | Radiant Amaranth | 39 | 15 | 15 | 25 | 15 | 強化DEF | Crystallization: この生物がスペル詠唱後、味方生物はDEFが15%上昇する。 |
| Amaranth | Life | Solar Amaranth∇ | 40 | 15 | 15 | 25 | 15 | 防御/挑発 | Solar Flare:この生物が防御中か挑発中に攻撃された時、Stellar Flareを詠唱する。(バージョン2:この特性でのStellar Flareはダメージが50%増加する。) |
| Amaranth | Life | Stardust Amaranth | 43 | 15 | 15 | 25 | 15 | 強化DEF | Exalted Detriment: 味方生物の攻撃は各自のDEFの30%に等しい追加ダメージを与える。この特性は重複しない。 |
| Amphisbaena | Life | Amphisbaena Arbitrator | 32 | 17 | 17 | 17 | 22 | 行動回数/攻撃 | Multistrike: 味方生物は1回追加で攻撃するが、全ての通常攻撃は与ダメージが30%減少する。この特性は重複しない。 |
| Amphisbaena | Life | Amphisbaena Chef | 32 | 17 | 17 | 17 | 22 | 行動回数/呪文 | Multicast: 味方生物は1回追加でスペルを詠唱するが、スペルの効果量が30%減少する。この特性は重複しない。 |
| Amphisbaena | Life | Amphisbaena Gardener | 32 | 17 | 17 | 17 | 22 | 行動回数/強化 | Unrealized Potential: 味方生物のステータス上昇時、1回追加でステータスを獲得するが、上昇量は50%減少する。この特性は重複しない。 |
| Amphisbaena | Life | Amphisbaena Inspector | 33 | 18 | 17 | 17 | 22 | 行動回数/回復 | Unbiddent Miracle: 味方生物は回復時に追加で1回回復するが、全てのソースからの回復効果が50%減少する。この特性は重複しない。 |
| Amphisbaena | Life | Amphisbaena Prospector | 29 | 17 | 17 | 17 | 22 | 行動回数/バフ | Careful What You Wish For: 味方生物がバフを得た時、追加でランダムなバフ1つを得るが、バフは1ターンしか持続しない。この特性は重複しない。 |
| Amphisbaena | Life | Amphisbaena Vaccinator | 32 | 17 | 17 | 17 | 22 | 行動回数/デバフ | Grim Ailment: 味方生物がデバフを付与した時、追加でランダムなデバフ1つを付与するが、デバフは1ターンしか持続しない。この特性は重複しない。 |
| Angel | Life | Aegis Angel | 31 | 21 | 16 | 17 | 22 | 攻撃/バフShelled | Hand of Light: この生物の通常攻撃は75%多いダメージを与え、自身にShelledを付与する。 |
| Angel | Life | Angel Soulslayer | 31 | 21 | 16 | 16 | 21 | 攻撃/特性追加 | Soul to Keep: この生物の通常攻撃は75%多いダメージを与える。この生物が攻撃後、その対象の特性のコピーを得る。(その戦闘中自分の特性に追加される) |
| Angel | Life | Doomblight Angel | 32 | 22 | 17 | 14 | 19 | 攻撃/デバフWeak | Scourge: この生物の通常攻撃は75%多いダメージを与え、Weakを付与する。 |
| Angel | Life | Firewound Angel | 31 | 21 | 16 | 16 | 21 | 攻撃/デバフBurning | Pyre: この生物の通常攻撃は75%多いダメージを与え、Burningを付与する。 |
| Angel | Life | Goldblight Angel | 31 | 21 | 16 | 16 | 21 | 攻撃/デバフConfused | Stasis: この生物の通常攻撃は75%多いダメージを与え、Confusedを付与する。 |
| Angel | Life | Icewound Angel | 26 | 21 | 16 | 16 | 21 | 攻撃/デバフFrozen | Rime: この生物の通常攻撃は75%多いダメージを与え、Frozenを付与する。 |
| Angel | Life | Imperial Angel | 27 | 22 | 17 | 17 | 22 | 攻撃/デバフScorned | Black Hole Halo: この生物の通常攻撃は75%多いダメージを与え、Scornedを付与する。 |
| Angel | Life | Thunderwound Angel∇ | 26 | 21 | 21 | 16 | 16 | 攻撃/呪文 | Storm of the Century:この生物が攻撃後、Lightning Stormを詠唱する。 |
| Animation | Sorcery | Brain Animation | 40 | 18 | 18 | 18 | 18 | 並び順/攻撃 | Red Tether:隣接する味方が攻撃後、この生物も同様にその敵に攻撃する。この特性は同じ特性を持つ生物同士では発動しない。 |
| Animation | Sorcery | Ear Animation | 39 | 17 | 17 | 17 | 17 | 並び順/バフBarrier | Green Tether: 隣接する味方が生物を回復後、この生物は同量を回復し、回復量の100%に等しいダメージを吸収するBarrierを得る。この特性は同じ特性を持つ生物には機能しない。 |
| Animation | Sorcery | Eye Animation | 39 | 17 | 17 | 17 | 17 | 並び順/クリティカル/バフSavage | Yellow Tether:この生物がクリティカルダメージを与えた後、自身に隣接する味方はATKとSPDが30%上昇する。この生物は常にSavageを持つ。 |
| Animation | Sorcery | Feet Animation | 36 | 18 | 18 | 18 | 18 | 並び順 | Blue Tether: 隣接する生物が攻撃や呪文ダメージを受けるかバフやデバフを得た時、代わりにこの生物が新たな対象となる。 |
| Animation | Sorcery | Hand Animation | 40 | 15 | 18 | 18 | 18 | 並び順/死亡/強化 | Silver Tether: 隣接する生物が殺された後、この生物はそのステータス(ヘルス以外)の60%を得る。 |
| Animation | Sorcery | Lip Animation | 40 | 15 | 18 | 18 | 18 | 並び順/呪文 | Purple Tether: 隣接する味方がスペル詠唱後、この生物もそのスペルを使用する。この特性は同じ特性を持つ生物には機能しない。 |
| Apis | Life | Apis Adolescent∇ | 26 | 21 | 11 | 21 | 21 | 呪文/攻撃 | Primed And Ready:敵があなたの生物全員にスペルを詠唱後、この生物はそれに通常の300%のダメージで攻撃する。 |
| Apis | Life | Apis Charger | 31 | 21 | 11 | 21 | 21 | デバフScorned,Disarmed | Threshold:この生物の攻撃後、対象にScornedとDisarmedを付与。 |
| Apis | Life | Apis Defender | 28 | 18 | 13 | 23 | 23 | 被ダメ減少 | Vigilance:この生物は敵の味方への攻撃を阻止する。 |
| Apis | Life | Apis Endurer | 33 | 23 | 13 | 20 | 20 | 被ダメ減少 | Long Live:この生物は自身のHP1%減少ごとに攻撃で受けるダメージが2%減少する。 |
| Apis | Life | Apis Guardian | 26 | 21 | 11 | 21 | 21 | 強化 | Grit:戦闘開始時、この生物は自身のHPとDEFが自身のATKと同じ量だけ増加し、その後自身のATKは最低値に設定される。 |
| Apis | Life | Apis Majesty | 32 | 22 | 12 | 19 | 19 | 強化 | Necessitarianism:戦闘開始時、この生物は自身のATK,INT,DEF,SPDが100%増加する。この生物は与えるダメージが70%低下する。 |
| Apis | Life | Apis Protector | 31 | 21 | 11 | 21 | 21 | デバフ抵抗/並び順 | Righteous Concession/正義の譲歩:この生物とこの生物に隣接する生物はデバフに抵抗する。 |
| Apis | Life | Apis Warrior | 27 | 22 | 12 | 22 | 22 | 攻撃/デバフVulnerable | Crunch:この生物の通常攻撃は75%多いダメージを与え、Vulnerableを付与する。 |
| Apocalypse | Chaos | Aaxer Apocalypse | 37 | 15 | 15 | 20 | 20 | 強化 | Urh Harbinger:味方生物は現在の戦闘での経過ターンごとにATK,INT,DEF,SPDが15%増加する。この特性は重複しない。 |
| Apocalypse | Chaos | Agor Apocalypse | 40 | 15 | 15 | 20 | 20 | 強化/クリティカル | Urdox Harbinger:味方生物は現在の戦闘での経過ターンごとにクリティカルダメージが50%増加する。この特性は重複しない。 |
| Apocalypse | Chaos | Corox Apocalypse | 37 | 15 | 15 | 20 | 20 | 呪文 | Culmination:味方生物のスペルは現在の戦闘で全ての味方生物が手動で詠唱したスペルごとに5%ダメージが増加する。この特性は重複しない。 |
| Apocalypse | Chaos | Gorum Apocalypse | 38 | 16 | 16 | 21 | 21 | デバフ抵抗 | Quahn Harbinger:味方生物は現在の戦闘での経過ターンごとに25%の確率でデバフに抵抗する。この特性は重複しない。 |
| Apocalypse | Chaos | Inox Apocalypse | 37 | 15 | 15 | 20 | 20 | 与ダメ上昇 | Naxor Harbinger:味方生物は現在での戦闘の経過ターンごとに与えるダメージが40%増加する。この特性は重複しない。 |
| Apocalypse | Chaos | Zarox Apocalypse | 37 | 15 | 15 | 20 | 20 | 被ダメ減少 | Mungus Harbinger:味方生物は現在の戦闘での経過ターンごとに受けるダメージが10%減少する。最大で90%まで。この特性は重複しない。 |
| Apocalypse | Chaos | Zzyia Apocalypse∇ | 32 | 18 | 18 | 18 | 18 | ダメージ無効化 | Phase Out:味方生物は現在の戦闘での経過ターンごとに5%の確率でダメージを無効化する。最大で50%まで。この特性は重複しない。 |
| Arachnalisk | Nature | Ancient Arachnalisk | 28 | 23 | 23 | 13 | 18 | デバフSnared/与ダメ増加/回復 | Consume: この生物がSnared/罠状態の敵を攻撃する時、与えるダメージが150%増加し、与えたダメージの100%に等しいHPを回復し、このデバフを削除する。 |
| Arachnalisk | Nature | Canopy Arachnalisk | 22 | 23 | 23 | 13 | 18 | デバフBleeding,Poisoned | Here to Die: 敵がBleeding/出血かPoisoned/毒のどちらかを付与された後、この生物はその対象がまだ持っていないこれらのデバフのどちらかを付与する。 |
| Arachnalisk | Nature | Creeping Arachnalisk | 28 | 23 | 23 | 13 | 18 | デバフSnared,Poisoned/与ダメ増加 | Hopelessness: Snared/罠状態の敵は受けるダメージが50%増加する。この特性は重複しない。 |
| Arachnalisk | Nature | Dragonlair Arachnalisk | 22 | 23 | 23 | 13 | 18 | デバフPoisoned,Snared | Numbing Venom: 敵がPoisoned/毒でダメージを受けた時、その敵は50%の確率でSnared/罠を付与される。この特性は重複しない。 |
| Arachnalisk | Nature | Goliath Arachnalisk | 22 | 23 | 23 | 13 | 18 | デバフSnared | Entrapment: この生物が攻撃を受けた後、その敵にSnared/罠を付与する。 |
| Arachnalisk | Nature | Razorweb Arachnalisk∇ | 36 | 16 | 16 | 16 | 26 | デバフSnared/間接ダメージ | Jagged Edges: 各生物のターン開始時、Snared/罠状態の敵はこの生物のSPDの10%に等しいダメージを受ける。この特性は重複しない。 |
| Arachnalisk | Nature | Spitting Arachnalisk | 22 | 23 | 23 | 13 | 18 | デバフPoisoned | Spit Poison:この生物が攻撃を受けた時、敵全員にPoisoned/毒を付与する。もし敵がすでにこのデバフを持っているのなら、代わりにその効果量が30%増加する。 |
| Arachnalisk | Nature | Woolly Arachnalisk | 28 | 23 | 23 | 13 | 18 | デバフSnared,Poisoned | Arachnophobia: Snared/罠状態の敵全員はそれらがPoisoned/毒で受けるダメージが100%増加する。敵が罠から抜け出す(デバフが自然に消滅)時、それらは各々の毒デバフの5ターンに等しいダメージを受ける。*2この特性は重複しない。 |
| Arbiter | Nature | Breathing Arbiter | 30 | 19 | 19 | 19 | 19 | 強化DEF | In Favor of Protection:戦闘開始時の効果決定後、この生物のDEFの40%を他の味方生物に加算する。 |
| Arbiter | Nature | Feeling Arbiter | 29 | 19 | 19 | 19 | 19 | 強化ATK | In Favor of Destruction:戦闘開始時の効果決定後、この生物のATKの40%を他の味方生物に加算する。 |
| Arbiter | Nature | Final Arbiter | 30 | 20 | 20 | 19 | 19 | 強化 | In Favor of All:戦闘開始時の効果決定後、この生物の最低ステータスは自身の最高ステータスと同値に設定される。 |
| Arbiter | Nature | Living Arbiter | 28 | 18 | 18 | 21 | 21 | 強化HP | In Favor of Survival:戦闘開始時の効果決定後、この生物のHPの40%を他の味方生物に加算する。 |
| Arbiter | Nature | Moving Arbiter | 29 | 19 | 19 | 19 | 19 | 強化SPD | In Favor of Escape:戦闘開始時の効果決定後、この生物のSPDの40%を他の味方生物に加算する。 |
| Arbiter | Nature | Thinking Arbiter | 30 | 20 | 20 | 19 | 19 | 強化INT | In Favor of Creation:戦闘開始時の効果決定後、この生物のINTの40%を他の味方生物に加算する。 |
| Aspect | Nature | Aspect of Change | 29 | 19 | 19 | 14 | 24 | 回避 | Call of Evolution:この生物は攻撃回避時、スペルを1つ詠唱する。この生物は独立した50%の確率で回避する。 |
| Aspect | Death | Aspect of Decay∇ | 27 | 17 | 17 | 17 | 27 | 回避/弱化 | Call of the Grave:この生物は回避時、敵全員が各自の最大ステータスの20%を失う。この生物は独立した50%の確率で回避する。 |
| Aspect | Nature | Aspect of Seasons | 29 | 19 | 19 | 14 | 24 | 回避/種族/強化 | Call of the Aspect:この生物は味方側で戦っている異なる「Aspect」ごとに独立した12%の確率で回避する。(味方Aspectが)回避する時、味方の「Aspect」はATK、INT、DEFそしてSPDを20%得る。 |
| Aspect | Nature | Aspect of Time | 29 | 19 | 19 | 14 | 24 | 回避/バフBarrier | Call of Time: この生物は攻撃回避時、自身のSPDの50%に等しいダメージを吸収するBarrierを得る。この生物は独立した50%の確率で回避する。 |
| Aspect | Nature | Autumn Aspect | 29 | 19 | 19 | 14 | 24 | 回避/バフAgile | Call of the Harvest:味方生物全員は常にAgile状態。この生物は独立した50%の確率で回避する。 |
| Aspect | Nature | Springtime Aspect | 29 | 19 | 19 | 14 | 24 | 回避/回復 | Call of the Bloom:この生物は回避時、味方生物の失ったHPの30%を回復する。この生物は独立した50%の確率で回避する。 |
| Aspect | Nature | Summer Aspect | 26 | 19 | 19 | 14 | 24 | 回避/攻撃 | Call of the Solstice:この生物は回避時、その敵を攻撃する。この生物は独立した50%の確率で回避する。 |
| Aspect | Nature | Winter Aspect | 27 | 17 | 19 | 14 | 24 | 回避/呪文 | Call of the Tundra:この生物は回避時、Snowstormを詠唱する。この生物は独立した50%の確率で回避する。 |
| Asura | Chaos | Asura Blooddrinker | 34 | 24 | 14 | 9 | 24 | クリティカル/回復 | Thirst For Blood:味方生物がクリティカルダメージを与えた後、それらは与ダメージの100%分HPが回復する。この特性は重複しない。 |
| Asura | Chaos | Asura Bonebreaker | 35 | 25 | 15 | 10 | 25 | クリティカル/バフSavage | Ferocity:味方生物は常にSavage状態でクリティカル確率が25%増加する。この特性は重複しない。 |
| Asura | Chaos | Asura Fleshstomper | 34 | 24 | 14 | 9 | 24 | クリティカル/攻撃 | Marked With Blood:味方の他の生物が攻撃でクリティカルダメージを与えた後、この生物はその対象に攻撃する。 |
| Asura | Chaos | Asura Gutslasher | 34 | 24 | 14 | 12 | 24 | クリティカル/攻撃 | Sidewinder:この生物がクリティカルダメージを与えた後、75%の確率で再び攻撃する。 |
| Asura | Chaos | Asura Heartripper | 35 | 25 | 15 | 10 | 25 | クリティカル/与ダメ増加 | Pummel:この生物は200%追加のクリティカルダメージを与える。 |
| Asura | Chaos | Asura Strangler | 32 | 22 | 15 | 10 | 25 | クリティカル/デバフ | Lacerate:味方生物がクリティカルダメージを与えた後、この生物は対象にSilencedとBleedingを付与する。 |
| Asura | Chaos | Zantai*3 | 32 | 25 | 15 | 10 | 25 | 攻撃/クリティカル/即死 | Quadhits:この生物が攻撃時、通常の30%のダメージで合計4回攻撃する。自身がクリティカルダメージを与えた回数につき10%の確率で対象を殺す(即死させる)。 |
| Automaton | Sorcery | Ancient Antomaton | 34 | 19 | 19 | 19 | 19 | 弱化SPD | Momentum:この生物のターン開始時、敵のSPDをこの生物のSPDの15%分減少させる。 |
| Automaton | Sorcery | Arcane Automaton | 31 | 19 | 19 | 19 | 19 | 弱化ATK | Motivation:この生物のターン開始時、敵のATKをこの生物のATKの15%分減少させる。 |
| Automaton | Sorcery | Cursed Automaton | 31 | 19 | 19 | 19 | 19 | 弱化INT | Euphoria:この生物のターン開始時、敵のINTをこの生物のINTの15%分減少させる。 |
| Automaton | Sorcery | Decrepit Antomaton | 32 | 17 | 20 | 20 | 20 | 弱化DEF | Instigation:この生物のターン開始時、敵のDEFをこの生物のDEFの15%分減少させる。 |
| Automaton | Sorcery | Luxury Antomaton | 31 | 19 | 19 | 19 | 19 | デバフ | Pandemic:この生物のターン開始時、敵全員にランダムなデバフを1つ付与する。 |
| Automaton | Sorcery | Siege Antomaton | 34 | 19 | 19 | 19 | 19 | 間接ダメージ | Battle From Within:この生物のターン開始時、敵全員にこの生物の失ったヘルスの25%に等しいダメージを与える。 |
| Automaton | Sorcery | War Antomaton | 33 | 18 | 18 | 18 | 18 | バフ | Downturn:この生物のターン開始時、各敵のバフを1つ除去する。 |
| Avatar | Chaos | 4080 | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | デバフバフImmune | 味方生物はデバフに抵抗する。味方生物がデバフを付与されたとき、50%の確率でImmuneを得る。この特性は重複しない。 |
| Avatar | Sorcery | Aeolian | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 回避/クリティカル | 味方生物は常に攻撃を回避し、クリティカルダメージを与えるが、50%多くダメージを受ける。この特性は重複しない。 |
| Avatar | Death | Alexandria | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 強化/弱化 | クリーチャー1体がステータスを増減すると、その味方も同様にそれらのステータスの25%*4を増減する。この特性は重複しない。 |
| Avatar | Nature | Anneltha | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | その他 | 味方生物のターン終了時に、そのターンカウンターはさらに3ターン増加する。さらに、あなたのクリーチャーは、実際よりも3つ多いバフ、デバフ、ミニオンを持っているかのように行動する。この特性は重複しない。 |
| Avatar | Nature | Apocranox | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | 攻撃/呪文 | この生物の攻撃後、この生物が装備しているArrowスペルを3つ使用する。 |
| Avatar | Nature | Ariamaki | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 被ダメ軽減/与ダメ増加 | 敵は、ATKやINTではなく、最も低いステータスを使用して攻撃やスペルでダメージを与える。さらに、敵はDEFではなく、最も低いステータスに基づいて攻撃やスペルからダメージを受ける。 |
| Avatar | Sorcery | Aurum | 36 | 16 | 16 | 19 | 19 | 属性/スペルジェム | 味方生物は、属性に関係なく、すべてのスペルジェムを装備できる。味方生物が手動でスペルを唱えた後、他のクラスのスペルジェムからランダムなスペルを唱える。 |
| Avatar | Sorcery | Azural | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | デバフFrozen | この生物のターン開始時、Snowstormを唱える。味方生物がFrozen状態の敵に攻撃後、その対象にShatterを唱える。この特性は重複しない。 |
| Avatar | Chaos | Caliban | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 属性 | 他の味方生物のターン開始時、この生物の属性次第で異なる行動をする。混沌‐ランダムな敵に攻撃、死-敵全体にランダムなデバフ、生命-味方全体にランダムなバフ、自然味方全体のステータス10%増加、魔術‐この生物のランダムなスペルジェムを詠唱する。この特性は重複しない。 |
| Avatar | Death | Erebyss | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 呪文 | 味方生物は攻撃やスペルでダメージを受けた後、Scourgeスペルを敵に唱える。Scourgeスペルの種類はその敵の属性に基づく。この特性は重複しない。 |
| Avatar | Death | Friden | 38 | 18 | 18 | 17 | 18 | デバフ抵抗/バフ | 敵は常にPoisoned、Blightedのデバフと、Leeching、Mendingのバフを持つ。 |
| Avatar | Chaos | Genaros | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 強化HP | 味方生物が攻撃したか攻撃された後、最大HPが20%増加する。この特性は重複しない。 |
| Avatar | Chaos | Gonfurian | 38 | 18 | 18 | 17 | 18 | 攻撃/弱化最大HP | Eraser:味方生物が攻撃後、対象の最大HPを与えたダメージと同量を減少させる。この特性は重複しない。 |
| Avatar | Life | Lister | 38 | 18 | 18 | 17 | 17 | 味方生物は経過ターンごとに与えるダメージが40%多くなり、受けるダメージが10%少なくなる。戦闘開始時、味方生物はTimewalkのスペルを獲得する。この特性は重複しない。 | |
| Avatar | Nature | Meraxis | 36 | 16 | 16 | 19 | 19 | 強化 | 味方生物は、戦闘中に増加するステータスが利益逓減しなくなる。(ステータスが基礎値の500%を超えても増加しにくくならない) |
| Avatar | Death | Mortem | 38 | 18 | 18 | 17 | 17 | 与ダメ増加 | Blood Pact:味方生物は攻撃とスペルで、現在の戦闘で味方生物が与えたすべてのダメージの5%に等しい追加のダメージを与える。この特性は重複しない。 |
| Avatar | Life | Muse | 34 | 14 | 21 | 21 | 16 | ミニオン/行動回数 | Better, Faster, Stronger,: 味方生物全員のミニオンは効果を2回実行する。繰り返せる効果がない場合、代わりに100%より強力になる。この特性はIllusinonやDemonのミニオンには影響しない。この特性は重複しない。 |
| Avatar | Life | Perdition | 38 | 18 | 18 | 17 | 18 | 呪文 | この生物はHPが50%未満の敵にダメージを与えると、その敵にDeath Siphonを唱える。 |
| Avatar | Death | Reclusa | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 行動回数 | 味方生物が攻撃するかスペルを唱えるとき、100%の確率でそれを1回追加する。この効果は繰り返し発動する可能性があるが、発動のたびに確率は乗算的に25%ずつ減少する。この特性は重複しない。 |
| Avatar | Nature | Regalis | 37 | 17 | 17 | 20 | 20 | 特性追加 | 戦闘開始時、この生物と同じ属性の他の味方生物は、隣接する生物と生来の特性(1つ目の特性)を共有する。この特性は重複しない。 |
| Avatar | Life | Shallan | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 現在の戦闘で攻撃またはスペルを唱えるたびに、味方生物は攻撃とスペルで与えるダメージが5%増加し、受けるダメージが5%減少する(最大90%)。この特性は重複しない。 | |
| Avatar | Life | Surathli | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 防御/被ダメ軽減 | 味方生物はターン終了時に防御する。防御している味方生物が受けるダメージは90%減少する。この特性は重複しない。 |
| Avatar | Sorcery | T'Mere M'rgo | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | スペルジェム | 味方生物のアルティメットスペルは封印されず、チャージを消費しない。味方生物はSilencedの影響を受けない。 |
| Avatar | Chaos | Tartarith | 36 | 18 | 18 | 18 | 18 | 間接ダメージ | The End:敵生物のターン終了時、この生物は自身の一番高いステータスの40%のダメージを与える。この特性は重複しない。 |
| Avatar | Sorcery | Tenebris | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 被ダメ軽減 | Lingering Essence:この生物は生きている味方ごとに受けるダメージが18%減少する。他の生物もこの特性を持っている場合、この特性は機能しない。 |
| Avatar | Nature | Torun | 36 | 16 | 16 | 19 | 19 | 挑発/被ダメ軽減 | 味方生物のターン終了時、彼らは敵に!@#$ed up!@#$をたくさん言います。敵はピカチュウのような精神的な強さを持っているため、!@#$es の群れのように叫び、与えるダメージは90%減ります。この特性は、!@#$の意味が何であれ、重複しません。(!@#$な会話を翻訳した実際の効果は「味方のクリーチャー全員が各自のターン終了時に挑発し、挑発中のあなたのクリーチャーは敵全体から受けるダメージが90%減少する」。英語の原文でもピカチュウ(Pikachu)などと書かれていて |
| Avatar | Chaos | Venedon | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | バフ/デバフ/ミニオン | Soul Reaver: この生物は敵にダメージを与えた後、自身がそのバフとミニオンを奪い、自身のデバフを与える。さらに、味方生物のバフとミニオンは永久に持続し、敵のデバフは永久に持続する。 |
| Avatar | Death | Vertraag | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 呪文 | 味方生物が手動でスペルを唱えた後、ランダムに強力なスペル(バージョン2以前はチャージ数が7以下、それ以降は4以下のスペル)も唱える。この特性は重複しない。 |
| Avatar | Chaos | Vulcanar | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 与ダメ増加 | Firelord:味方生物が攻撃するとき、現在の戦闘で味方生物が攻撃した回数1回ごとに与えるダメージが20%増加する。この特性は重複しない。 |
| Avatar | Life | Yseros | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | アーティファクト | 味方生物のアーティファクトのネザーストーンは100%強力になり、ネザーストーンのスペルジェムは100%の確率で発動する。この特性は重複しない。 |
| Avatar | Sorcery | Zonte | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 呪文/与ダメ増加 | 味方生物の持つ小(Small)、中(Moderate)、大(Large)のダメージを与えるスペルは、特大(Massive)のダメージを与える。 |
| Banshee | Death | Abyss Banshee | 30 | 15 | 16 | 16 | 26 | 呪文 | 戦闘開始時、この生物はDeath Siphonを得る。この生物がこのスペルを使用しても、対象を殺さない。 |
| Banshee | Death | Anguish Banshee | 33 | 18 | 15 | 15 | 25 | 呪文 | 戦闘開始時、この生物はMasic Missileを得る。この生物がこのスペル使用時、更に3回詠唱する。 |
| Banshee | Death | Destruction Banshee | 31 | 16 | 16 | 16 | 26 | 呪文 | Empowered Fireball:戦闘開始時、この生物はFireballを得る。この生物がこのスペル使用時、90%*5の確率で更に1回詠唱する。これは繰り返し発生する可能性がある。 |
| Banshee | Death | Impaler Banshee | 30 | 16 | 16 | 16 | 26 | 呪文 | Empowered Bone Spear:戦闘開始時、この生物はBone Spearを得る。この生物がこのスペル使用時、更に1回詠唱し対象のDEFの50%*6を無視する。 |
| Banshee | Death | Phobos Banshee∇ | 31 | 11 | 26 | 16 | 21 | 呪文 | Tempest:あなたのクリーチャーの単体対象のスペルは35%*7の確率で対象の味方全員にも詠唱できる。この特性は重複しない。 |
| Banshee | Death | Savage Banshee | 32 | 17 | 17 | 14 | 27 | 呪文 | 戦闘開始時、この生物はSavage Sporesを得る。この生物がこのスペル使用時、生物のDEFを減少させるのではなく増加させる。 |
| Banshee | Death | Styx Banshee | 31 | 16 | 16 | 16 | 26 | 呪文 | Empowered Chain Lightning戦闘開始時、この生物はChain Lightningを得る。この生物がこのスペル使用時、ダメージは跳ね返る度に減少せずに35%*8増加する。 |
| Banshee | Death | Tormented Banshee | 30 | 15 | 17 | 17 | 27 | 呪文 | Empowered Death Blossom:戦闘開始時、この生物はDeath Blossomを得る。この生物がこのスペル使用時、小ダメージではなく大ダメージ*9を与える。 |
| Banshee | Death | Valentine Banshee | 31 | 16 | 16 | 16 | 26 | 呪文 | 戦闘開始時、この生物はSoul Sacrificeを得る。この生物がこのスペル使用時、敵にも影響を及ぼす(敵全員のHPも70%にする)。 |
| Bard | Sorcery | Bard Balladeer | 43 | 17 | 27 | 12 | 12 | 攻撃 | Song of Alacrity:味方生物の攻撃時、ダメージの50%分をATKの代わりにSPDで与える。この特性は重複しない。 |
| Bard | Sorcery | Bard Caroller∇ | 40 | 18 | 28 | 13 | 13 | 呪文/バフBarrier | Christmas Music Sucks:味方生物のダメージを与えないスペルの効果量はINTの代わりにそれらのBarrierの吸収量に基づく。 |
| Bard | Sorcery | Bard Fool | 42 | 17 | 27 | 12 | 12 | 種族/与ダメ増加 | Fable:戦闘開始時、この生物の種族は「Godspawn」になる。味方生物は味方側で戦っている「Godspawn」につき与ダメージが25%増加する。この特性は重複しない。 |
| Bard | Sorcery | Bard Jongleur | 39 | 17 | 27 | 12 | 12 | 攻撃 | Song of Resolve:味方生物の攻撃時、ダメージの50%分をATKの代わりにDEFで与える。この特性は重複しない。 |
| Bard | Sorcery | Bard Minstrel | 42 | 17 | 27 | 12 | 12 | 攻撃 | Song of Wit:味方生物の攻撃時、ダメージの50%分をATKの代わりにINTで与える。この特性は重複しない。 |
| Bard | Sorcery | Bard Poet | 40 | 18 | 28 | 13 | 13 | バフInvisible | Hymn of Guile:敵はInvisible状態になれない。 |
| Bard | Sorcery | Bard Trovatore | 39 | 17 | 27 | 12 | 12 | 行動順 | Hymn of Panic:戦闘開始時、行動順がランダムにシャッフルされる。 |
| Bard | Sorcery | Bard Versifier | 40 | 18 | 28 | 13 | 13 | 弱化 | Hymn of Strength:味方生物のステータス減少時、それらの減少量が50%低下する。この特性は重複しない。 |
| Basilisk | Chaos | Crashing Basilisk | 36 | 21 | 21 | 16 | 16 | スペルジェム | Awakening:この生物が各ターンの間に攻撃やスペルによるダメージを受けなかった場合、味方の各生物は装備しているスペルジェムをランダムに詠唱する。 |
| Basilisk | Chaos | Dormant Basilisk | 34 | 19 | 19 | 19 | 14 | 回復 | Here Until Forever:この生物が各ターンの間に攻撃やスペルによるダメージを受けなかった場合、自身のHPを100%回復し、Rebirthを得る。 |
| Basilisk | Chaos | Ethereal Basilisk | 34 | 19 | 19 | 19 | 14 | 呪文 | Sluice:この生物が各ターンの間に攻撃やスペルによるダメージを受けなかった場合、ランダムなスペルを3つ詠唱する。 |
| Basilisk | Chaos | Lurking Basilisk | 35 | 20 | 20 | 20 | 15 | 攻撃 | Run Free:この生物が各ターンの間に攻撃やスペルによるダメージを受けなかった場合、自身がそれぞれの敵に攻撃する。 |
| Basilisk | Chaos | Roaring Basilisk | 32 | 20 | 20 | 20 | 15 | デバフSnared | No Sudden Movement:この生物が各ターンの間に攻撃やスペルによるダメージを受けなかった場合、自身が敵全員にSnaredを付与しそれらのSpeedを30%減少させる。 |
| Basilisk | Chaos | Spitting Basilisk | 35 | 20 | 20 | 20 | 15 | 間接ダメージ | Heated Ichor:この生物が各ターンの間に攻撃やスペルによるダメージを受けなかった場合、自身が敵全員に自身の現在HPの50%に等しいダメージを与える。 |
| Basilisk | Chaos | Stomping Basilisk | 35 | 20 | 20 | 20 | 15 | スペルジェム | Sap:この生物が各ターンの間に攻撃やスペルによるダメージを受けなかった場合、この生物は敵全員のスペルジェムを全て封印する。 |
| Bat | Life | Angel Bat∇ | 27 | 17 | 17 | 17 | 17 | 攻撃/復活 | Amongst Gods:味方の攻撃後、この生物は20%の確率で味方生物1体をHP50%で復活させる。この特性は重複しない。 |
| Bat | Chaos | Crypt Bat | 28 | 23 | 13 | 13 | 28 | 攻撃/間接ダメージ | Bombardment:味方の攻撃後、この生物は対象にATKの35%に等しいダメージを与える。 |
| Bat | Chaos | Death Bat | 27 | 12 | 27 | 12 | 27 | 攻撃/呪文 | Dark Passenger:味方の攻撃後、この生物は35%の確率でNecrosisを唱える。 |
| Bat | Chaos | Mutated Crypt Bat | 27 | 22 | 12 | 13 | 27 | 攻撃 | Cloud of Bats:味方の攻撃後、この生物は50%の確率で同じ対象を攻撃する。 |
| Bat | Chaos | Mutated Pulse Bat | 27 | 23 | 13 | 13 | 28 | 攻撃/間接ダメージ | Screeching Barrage:味方の攻撃時、この生物は敵全体に自身のSPDの25%に等しいダメージを与える。 |
| Bat | Chaos | Mutated Vampire Bat | 27 | 22 | 12 | 13 | 28 | 攻撃/回復 | Vampiric Aura:味方の攻撃後、味方生物は与ダメージの25%に等しいHPを回復する。 |
| Bat | Chaos | Pulse Bat | 27 | 22 | 12 | 13 | 28 | 攻撃/強化SPD | Echolocation:味方の攻撃後、この生物はSPDが7%増加する。 |
| Bat | Chaos | Slurping Bat | 23 | 23 | 13 | 13 | 28 | 攻撃/デバフ | Sluuurp!:味方の攻撃後、この生物はランダムなデバフを対象に付与する。 |
| Bat | Chaos | Vampire Bat | 26 | 23 | 13 | 13 | 28 | 攻撃/回復 | Blood Sucker:味方の攻撃後、この生物は与ダメージの100%に等しいHPを回復する。 |
| Beacon | Life | Atlas Beacon | 36 | 16 | 18 | 18 | 18 | 種族/ミニオン | Heavy Weights the crown:味方の「混沌(Chaos)」属性と「Beacon」の生物は常にAnimated Gemを持つ。。 |
| Beacon | Life | Deathshead Beacon | 32 | 18 | 18 | 18 | 18 | 種族/バフAgile | Pendulum's Return:味方の「死(Death)」属性と「Beacon」の生物は常にAgileを持つ。「Death」属性の敵生物が味方生物にデバフを付与する時、代わりにバフを付与する。 |
| Beacon | Life | Lappet Beacon | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 種族/バフLeeching | Due Recompense:味方の「自然(Nature)」属性と「Beacon」の生物は常にLeechingを持つ。「Nature」属性の敵生物がステータスを得る時、代わりにそのステータスが減少する。 |
| Beacon | Life | Luna Beacon | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | バフProtected/種族 | Forbearance Forgone:味方の「魔法(Sorcery)」属性と「Beacon」の生物は常にProtectedを持つ。「Sorcery」属性の敵生物がスペルを唱えた後、そのスペルを封印して自身のスペルジェムのチャージを1得る。 |
| Beacon | Life | Pellucid Beacon | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 種族/バフBerserk | Purity and Emptiness:味方の「生命(Life)」属性と「Beacon」の生物は常にBerserkを持つ。「Life」属性の敵生物が自身の側の1体を回復する時、それは代わりに味方生物を回復する。 |
| Beacon | Life | Rosy Beacon | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 回復 | Eternal Reprieve:味方の各生物のターン開始時、味方生物全員が25%の確率でHP20%分を回復する。この特性は重複しない。 |
| Brownie | Nature | Bladmaster | 36 | 21 | 16 | 16 | 21 | 攻撃 | Overkill:この生物の攻撃後、与えたダメージが対象の最大HPの35%を超えた場合、敵全体にも与えたダメージの70%を与える。 |
| Brownie | Nature | Brownie Brute | 37 | 22 | 17 | 15 | 20 | 攻撃 | Ultimatum:この生物の攻撃後、自身の現在HPの50%に等しいダメージを対象と対象に隣接する敵に与える。 |
| Brownie | Nature | Brownie Captein | 35 | 20 | 15 | 15 | 20 | 攻撃/弱化DEF | Wallop:この生物の攻撃後、対象と対象に隣接する敵のDEFを30%減少させる。 |
| Brownie | Nature | Brownie Enforcer | 35 | 20 | 15 | 15 | 20 | デバフVulnerable/Stone | Wrecking Ball:この生物の攻撃後、対象にVulnerableとStoneを付与する。 |
| Brownie | Nature | Brownie Loner | 34 | 21 | 16 | 16 | 21 | クリティカル/回避 | Independence:この生物の攻撃は常にクリティカルダメージを与える。加えて、この生物は独立した30%の確率で攻撃を回避する。 |
| Brownie | Nature | Brownie Mauler | 33 | 21 | 16 | 16 | 21 | 攻撃 | Sweeping Smash:この生物の攻撃後、対象に隣接する敵にも与えたダメージの70%を与える。 |
| Brownie | Nature | Brownie Trickstar | 36 | 21 | 16 | 16 | 21 | デバフConfused | Brain Bash:この生物の攻撃後、対象には100%、その対象に隣接する敵には50%の確率でConfusedを付与する。 |
| Brownie | Nature | Shogun | 36 | 21 | 16 | 16 | 21 | 攻撃/即死 | Kirisute Gomen:この生物の攻撃後、与えたダメージが対象の最大HPの25%を超えた場合、その敵は死亡する。そうでなければ、自身が死亡する。*10 |
| Calumnier | Death | Calumnier Belle② | 35 | 25 | 20 | 20 | 20 | 与ダメ増加/性格 | One Of Us Must Change:この生物は自身の性格で同じステータスが上昇する性格の敵に与えるダメージが200%増加する。 |
| Calumnier | Death | Calumnier Bete② | 32 | 25 | 20 | 15 | 18 | 攻撃/性格 | Spite Match:敵全員はこの生物の性格で減少したステータスを得られず、それが発生する時にこの生物は敵に攻撃する。 |
| Calumnier | Death | Calumnier Dandy② | 32 | 25 | 20 | 20 | 23 | その他 | Stolen Valor:味方生物は追加特性とスペルジェムを失わない。 |
| Calumnier | Death | Calumnier Fop② | 35 | 20 | 25 | 20 | 20 | 強化/性格 | False Bravado:味方生物は性格によるステータス上昇を100%多く得る。この特性は重複しない。 |
| Calumnier | Death | Calumnier Partycrasher② | 32 | 25 | 20 | 15 | 18 | 与ダメ増加/性格 | Su Casa Es Mi Casa:この生物は自身の性格で同じステータスが低下する性格の敵に与えるダメージが200%増加する。 |
| Calumnier | Death | Calumnier Socialite② | 35 | 20 | 20 | 25 | 20 | 性格 | Load-Bearing Makeup:味方生物の性格で上昇したステータスは減少しない。 |
| Carbuncle | Sorcery | Aquamarine Carbuncle | 35 | 13 | 23 | 13 | 23 | 呪文/バフ | Thirst For Power: 味方生物がスペル使用後、現在の戦闘で全生物によって唱えられたスペルごとに7%の確率でランダムなバフ1つを獲得する。この特性は重複しない。 |
| Carbuncle | Sorcery | Emerald Carbuncle | 35 | 13 | 23 | 13 | 23 | 呪文 | Paramount: この生物がダメージを受けた後、現在の戦闘で全生物によって唱えられたスペルごとにそのスペルの1つを2%の確率で使用する。この特性は1ターンに1回しか発動できない。 |
| Carbuncle | Sorcery | Onyx Carbuncle | 38 | 13 | 23 | 13 | 23 | 呪文/デバフ無効化 | Magic Barrier: 味方生物が現在の戦闘で合計12以上のスペルを使用したのなら、味方生物はデバフを無効化する。 |
| Carbuncle | Sorcery | Ruby Carbuncle | 35 | 13 | 23 | 13 | 23 | 呪文/強化INT | Annex: この生物は現在の戦闘で全生物によって唱えられたスペルごとにINTが5%増加する。 |
| Carbuncle | Sorcery | Sapphire Carbuncle | 31 | 13 | 23 | 13 | 23 | 呪文 | Nirvana: 味方生物が現在の戦闘で合計7以上のスペルを使用している場合、この生物のスペルは50%強力になりチャージを消費しなくなる。 |
| Carbuncle | Sorcery | Topaz Carbuncle | 38 | 13 | 23 | 13 | 23 | 呪文/攻撃 | Absolute Power: この生物の攻撃は現在の戦闘で全生物によって唱えられたスペルごとに与ダメージが5%増加する。 |
| Carnage | Death | Carnage Antagonizer | 37 | 27 | 12 | 12 | 22 | 弱化DEF | Demoralize:この生物が生物を殺した時、敵全体のDEFが50%減少する。 |
| Carnage | Death | Carnage Destructure | 40 | 26 | 11 | 11 | 21 | 攻撃 | Rend and Tear:この生物が敵を殺した時、100%増加したダメージでそれに隣接する生物を攻撃する。 |
| Carnage | Death | Carnage Devourer | 40 | 25 | 12 | 12 | 22 | バフ | Rapid Digestion:この生物が生物を殺した時、自身が5つのランダムなバフを得る。 |
| Carnage | Death | Carnage Tormenter | 40 | 25 | 10 | 11 | 21 | 間接ダメージ | Deadly Instincts:この生物が敵を殺した時、他の敵にこの生物のMAXHP75%分のダメージを与える。 |
| Carnage | Death | Fallen Carnage | 43 | 28 | 13 | 6 | 23 | 回復/追加ターン | Midnight Feast:この生物が生物を殺した後、HPを100%回復し追加ターンを得る。この特性では1度に1回だけ追加ターンを行動することができる。 |
| Carnage | Death | Rotten Carnage | 41 | 26 | 11 | 11 | 21 | 強化 | Consumption:この生物が生物を殺した時、自身は対象のATK,INT,DEF,SPDの35%を得る。 |
| Carnage | Death | Shadow Carnage | 36 | 26 | 11 | 11 | 21 | バフ | Augmentation:この生物が生物を殺した時、味方生物は対象が死ぬ前に持っていたバフ、デバフ、ミニオン1つごとにランダムなバフ1つを得る。 |
| Carver | Chaos | Carver Chopper | 28 | 21 | 21 | 16 | 21 | デバフ/クリティカル | Eradication:味方生物は敵が持っているデバフごとに、攻撃がクリティカルする独立した25%の確率を持つ。この特性は重複しない。 |
| Carver | Chaos | Carver Heartseeker | 30 | 20 | 20 | 15 | 20 | 強化/即死 | Betrayal:味方生物の1体がダメージを受けそれらのHP40%を下回った後、この生物はそれを殺し、そのATK,INT,DEF,SPDの100%を獲得する。 |
| Carver | Chaos | Carver Sadist | 30 | 20 | 20 | 15 | 20 | 防御 | Wild Stabs:この生物の防御後、ランダムな敵に通常の50%ダメージで攻撃する。この効果は3~5回発生する。 |
| Carver | Chaos | Carver Shadowstalker | 32 | 22 | 22 | 12 | 17 | デバフDisarmed | Subversion:この生物の攻撃は75%多いダメージを与え、対象にDisarmed/武装解除を付与する。 |
| Carver | Chaos | Demented Carver | 30 | 20 | 20 | 15 | 20 | 回復/与ダメ増加 | Roulette:この生物の攻撃時、50%の確率で対象に与えたであろうダメージ量で味方生物全体を回復する。そうでない場合は、50%多いダメージを与える。 |
| Carver | Chaos | Feral Carver∇ | 27 | 23 | 13 | 23 | 18 | 攻撃 | Confrontation:この生物のターン開始時、自身がランダムな敵に通常の50%ダメージで攻撃する。その後、その敵はこの生物に攻撃する。 |
| Carver | Chaos | Twisted Carver | 30 | 20 | 20 | 15 | 20 | バフInvisible/与ダメ増加 | Peekaboo!:この生物はInvisible/透明の生物も対象にでき、味方生物全体は透明状態の生物に150%多くのダメージを与える。この特性は重複しない。 |
| Carver | Chaos | Wicked Carver | 27 | 20 | 20 | 15 | 20 | 攻撃/与ダメ増加 | Cold Blood:この生物がダメージを与える時、50%~250%のあいだのダメージを与える。 |
| Cataclysm | Nature | Almighty Cataclysm② | 40 | 25 | 25 | 25 | 25 | 呪文 | Wrath of the Almighty:各クリーチャーのターン終了時、このクリーチャーは10%の確率でDeath and Destructionを詠唱する。 |
| Cataclysm | Nature | Cosmic Cataclysm② | 42 | 25 | 25 | 25 | 23 | 呪文 | Wrath of the Cosmos:各クリーチャーのターン終了時、このクリーチャーは10%の確率でKilonovaを詠唱する。 |
| Cataclysm | Nature | Explosive Cataclysm② | 35 | 28 | 20 | 15 | 22 | 呪文 | Wrath of the Great War:各クリーチャーのターン終了時、このクリーチャーは10%の確率でGrand Explosionを詠唱する。 |
| Cataclysm | Nature | Glacial Cataclysm② | 38 | 15 | 25 | 25 | 17 | 呪文 | Wrath of the Glacier:各クリーチャーのターン終了時、このクリーチャーは10%の確率でIcicle Rainを詠唱する。 |
| Cataclysm | Nature | Nuclear Cataclysm② | 38 | 28 | 28 | 15 | 11 | 呪文 | Wrath of Humanity:各クリーチャーのターン終了時、このクリーチャーは10%の確率でNuclear Blastを詠唱する。 |
| Cataclysm | Nature | Oceanic Cataclysm② | 42 | 15 | 25 | 25 | 13 | 呪文 | Wrath of the Ocean:各クリーチャーのターン終了時、このクリーチャーは10%の確率でMega Tsunamiを詠唱する。 |
| Cataclysm | Nature | Pandemic Cataclysm② | 35 | 15 | 28 | 20 | 22 | 呪文 | Wrath of the Pandemic:各クリーチャーのターン終了時、このクリーチャーは10%の確率でCloud of Anguishを詠唱する。 |
| Cataclysm | Nature | Sky Cataclysm② | 38 | 20 | 25 | 20 | 17 | 呪文 | Wrath of the Sky:各クリーチャーのターン終了時、このクリーチャーは10%の確率でEF5 Twisterを詠唱する。 |
| Cataclysm | Nature | Storm Cataclysm② | 35 | 20 | 25 | 15 | 25 | 呪文 | Wrath of the Storm:各クリーチャーのターン終了時、このクリーチャーは10%の確率でRaidenを詠唱する。 |
| Cataclysm | Nature | Terra Cataclysm② | 45 | 20 | 15 | 28 | 12 | 呪文 | Wrath of the Earth:各クリーチャーのターン終了時、このクリーチャーは10%の確率でRichter 10を詠唱する。 |
| Cataclysm | Nature | Volcanic Cataclysm② | 40 | 25 | 20 | 20 | 15 | 呪文 | Wrath of the Volcano:各クリーチャーのターン終了時、このクリーチャーは10%の確率でMagma Showerを詠唱する。 |
| Centaur | Nature | Centaur Chaser | 33 | 21 | 16 | 16 | 21 | 攻撃 | Square Nothing: この生物の攻撃後、その対象と同じデバフを少なくとも1つ持っている各敵に与ダメージの60%を与える。 |
| Centaur | Nature | Centaur Duelist | 36 | 21 | 16 | 16 | 21 | 行動回数/攻撃 | Touch of Red: 味方生物が同一ターンに複数回敵1体を攻撃する時、全ての攻撃のダメージが各攻撃ごとに25%増加する。この特性は重複しない。 |
| Centaur | Nature | Centaur Khan∇ | 31 | 21 | 21 | 12 | 22 | クリティカル | War Stomp: この生物がクリティカルダメージを与えた後、自身が他の敵全員にこのダメージの20%を与える。 |
| Centaur | Nature | Centaur Raider | 36 | 21 | 16 | 16 | 21 | 攻撃 | Anticipation: 敵1体が殺された後、この生物はランダムな敵を3回攻撃する。 |
| Centaur | Nature | Centaur Ranger | 36 | 21 | 16 | 11 | 21 | 行動回数/呪文 | On The Rocks: この生物の攻撃時、最後の攻撃までにあなたのクリーチャーが詠唱したスペルの回数に等しい回数だけ追加で攻撃する。 |
| Centaur | Nature | Centaur Runner | 33 | 21 | 16 | 16 | 21 | 攻撃/デバフ/行動回数 | Infinite Struggle: この生物が攻撃後、25%の確率で対象が持つ各デバフごとに攻撃し続ける。 |
| Centaur | Nature | Centaur Warrior | 35 | 20 | 15 | 15 | 20 | 攻撃 | Paradigm: この生物が攻撃された後、その敵を攻撃する。 |
| Centaur | Nature | Centaur Wrangler | 35 | 20 | 15 | 15 | 20 | 攻撃/呪文 | Sunny Disposition: 敵がスペル詠唱後、このクリーチャーはそれに攻撃する。 |
| Cerberus | Chaos | Ashmouth Cerberus | 36 | 16 | 21 | 21 | 16 | スペルジェム | Spell Tap:この生物は手動でスペルを詠唱できないが、追加で3つのスペルジェムを装備できる。戦闘開始時、味方生物全員はこの生物のエーテリアルではないスペルジェムのコピーを獲得する。この特性は重複しない。 |
| Cerberus | Chaos | Bound Cerberus | 35 | 15 | 20 | 20 | 15 | 攻撃 | Zero to One:この生物は手動でスペルを詠唱できない。この生物の攻撃時、対象に単一対象スペルの1つを使用する。 |
| Cerberus | Chaos | Caustic Cerberus | 35 | 15 | 20 | 20 | 15 | 強化/スペルジェム | Channeling:この生物は手動でスペルを詠唱できない。味方生物全員はこの生物が装備しているエーテリアルではない混沌、魔術、自然、死、生命属性のスペルジェムごとに、それぞれATK,INT,SPD,DEFまたはHPが5%ずつ増加する。 |
| Cerberus | Chaos | Cerberus Banelord | 34 | 14 | 19 | 22 | 17 | 呪文 | Wrath of the Underworld:この生物は手動でスペルを詠唱できない。この生物が何らかのソースからダメージを受けた後、自身のスペルの1つを30%の確率で詠唱する。 |
| Cerberus | Chaos | Cerberus Gatewatcher | 36 | 16 | 21 | 21 | 16 | 防御 | Abaddon's Boon:この生物は手動でスペルを詠唱できない。この生物の防御後、味方生物全員を対象にできる自身のスペルを1つ詠唱する。 |
| Cerberus | Chaos | Cerberus Hellguard | 32 | 12 | 23 | 23 | 18 | 挑発 | Hellblast:この生物は手動でスペルを詠唱できない。この生物の挑発後、敵全体を対象にできる自身のスペルを1つ詠唱する。 |
| Cerberus | Chaos | Lightning Cerberus | 34 | 14 | 21 | 21 | 16 | 攻撃 | Burst of Power:この生物は手動でスペルを詠唱できない。この生物の攻撃後、自身の各々のエーテリアルではないスペルジェムは20%の確率で詠唱される。 |
| Cherub | Life | Bhasa Cherub | 41 | 16 | 21 | 11 | 21 | 蘇生/バフBarrier | Great Conjunction: 味方生物が殺された後、それらは25%の確率でHP50%と最大HPの50%に等しい吸収量のBarrierで復活する。この特性は重複しない。 |
| Cherub | Life | Chandra Cherub | 40 | 15 | 20 | 13 | 20 | バフShelled | By My Hand: 味方生物がShelledを持つ敵にダメージを与える時、攻撃時や詠唱時のような後続する効果は阻止されない。 |
| Cherub | Life | Nisha Cherub | 43 | 18 | 23 | 8 | 18 | 挑発/バフBarrier | Or Else By None: この生物が挑発後、自身のBarrierを破壊し、効果量の50%に等しいダメージを敵全員に与え同量の味方生物のHPを回復する。 |
| Cherub | Life | Preta Cherub | 38 | 16 | 21 | 11 | 21 | バフBarrier | Sundered and Undone: Barrierを持つ味方生物がダメージを受けた時、Barrierを破壊し、敵全員に効果量の35%に等しいダメージを与える。この特性は重複しない。 |
| Cherub | Life | Surya Cherub | 41 | 16 | 21 | 11 | 21 | 被ダメ減少 | Triple Suns: 味方生物はBleeding, Poisoned, Burning,およびBombでの受けるダメージが90%減少する。 |
| Cherub | Life | Vipina Cherub | 42 | 17 | 21 | 11 | 21 | バフBarrier | The Two Made One: 味方生物のBarrierバフの最大吸収量は75%増加する。この特性は重複しない。 |
| Chimera | Sorcery | Arcana Chimera | 34 | 14 | 14 | 22 | 22 | 融合/スペルジェム | Eldritch Creation:戦闘開始時、味方生物は各自の融合(Fuse)した生物の属性に対応したスペルジェムを2つ得る。この特性は重複しない。 |
| Chimera | Sorcery | Blessed Chimera | 37 | 17 | 17 | 20 | 20 | 融合/復活 | Raging Spirit:味方生物が殺された後、25%の確率でHP50%で蘇生し各自が融合した生物の種族に属するランダムな特性を1つ得る。この特性は重複しない。 |
| Chimera | Sorcery | Draco Chimera | 33 | 16 | 16 | 21 | 21 | 融合/強化 | Divine Form:戦闘開始時、味方生物はそれそれに融合した生物の属性に対応するステータスを100%得る。❲属性とステータス∼生命(Life):Health(ヘルス)、混沌(Chaos):Attack(攻撃力)、魔法(Sorcery):Intelligence(賢さ)、死(Death):Defence(防御力)、自然(Nature):Speed(素早さ)❳この特性は重複しない。 |
| Chimera | Sorcery | Undying Chimera | 33 | 16 | 16 | 21 | 21 | 融合/属性 | Appreciation For Ancestry:味方生物は各自に融合した生物の属性を持つ生物に与えるダメージが75%増加し受けるダメージが50%減少する。 |
| Chimera | Sorcery | Valor Chimera | 36 | 16 | 16 | 21 | 21 | 融合/行動回数 | Valiant Heart:味方生物は味方側で戦っている2体目に融合した同じ生物につき攻撃と詠唱を1回追加で行なう。この特性は重複しない。 |
| Chimera | Sorcery | Wylder Chimera | 35 | 15 | 15 | 20 | 20 | 融合/特性追加 | Fairy Blood:戦闘開始時、味方生物は各自が融合した生物の属性に属するランダムな特性を1つ得る。この特性は重複しない。 |
| Clockwork | Sorcery | Battle Clockwork | 27 | 17 | 17 | 20 | 20 | 強化HP | Autonomous Health:このクリーチャーのターン開始時、自身は30%のMAXHPと現在の戦闘で受けた上昇量合計の20%のMAXHPを得る。 |
| Clockwork | Sorcery | Experimental Clockwork | 29 | 19 | 19 | 19 | 19 | 強化ATK | Autonomous Attack:このクリーチャーのターン開始時、自身は30%のATKと現在の戦闘で受けた上昇量合計の20%のATKを得る。 |
| Clockwork | Sorcery | Foghorn Clockwork | 30 | 20 | 18 | 18 | 18 | 強化INT | Autonomous Intelligence:このクリーチャーのターン開始時、自身は30%のINTと現在の戦闘で受けた上昇量合計の20%のINTを得る。 |
| Clockwork | Sorcery | Industrial Clockwork | 31 | 21 | 21 | 16 | 16 | 強化SPD | Autonomous Speed:このクリーチャーのターン開始時、自身は30%のSPDと現在の戦闘で受けた上昇量合計の20%のSPDを得る。 |
| Clockwork | Sorcery | Siege Clockwork | 30 | 20 | 18 | 18 | 18 | 強化DEF | Autonomous Defense:このクリーチャーのターン開始時、自身は10%のDEFと現在の戦闘で受けた上昇量合計の10%のDEFを得る。 |
| Clockwork | Sorcery | War Clockwork | 29 | 19 | 19 | 18 | 18 | 種族/強化 | Autonomous Network:味方の「Clockwork」クリーチャーの先天特性が発動後、味方の他のクリーチャーは20%のこれらのステータスを同様に得る。この特性は重複しない。 |
| Clutcher | Death | Deep Clutcher∇ | 38 | 18 | 15 | 15 | 25 | デバフ/回避 | Shadowmeld:味方生物は敵が持つデバフごとに10%の独立した回避率を持つ。この特性は重複しない。 |
| Clutcher | Chaos | Doom Clutcher | 33 | 23 | 18 | 8 | 23 | 呪文 | 敵の回避時、この生物は各属性からランダムなスペルを使用する。 |
| Clutcher | Chaos | Ethereal Clutcher | 27 | 20 | 20 | 10 | 25 | 弱化SPD | 敵の回避時、この生物はSPDを50%減少させる。 |
| Clutcher | Chaos | Flamegrip Clutcher | 30 | 20 | 20 | 10 | 25 | デバフBurning/Scorned | 敵の回避時、この生物はBurningとScornedを付与する。 |
| Clutcher | Chaos | Necrotic Clutcher | 30 | 20 | 20 | 10 | 25 | 回避/攻撃 | 敵が他の味方生物からの攻撃回避時、この生物はその敵を2回攻撃する。 |
| Clutcher | Chaos | Static Clutcher | 28 | 20 | 20 | 10 | 25 | デバフConfused | 敵が攻撃回避時、敵全体にConfusedを付与する。 |
| Clutcher | Chaos | Venomous Clutcher | 30 | 20 | 20 | 13 | 25 | デバフPoisoned/Silenced | 敵の回避時、この生物はその敵にPoisonedとSilencedを付与する。 |
| Clutcher | Chaos | Vital Clutcher | 30 | 20 | 20 | 10 | 25 | デバフStone/Snared | 敵の回避時、この生物はその敵にStoneとSnaredを付与する。 |
| Clutcher | Chaos | Whiptail Clutcher | 28 | 18 | 21 | 11 | 26 | 間接ダメージ | 敵の攻撃回避時、彼らは現在HPの30%に等しいダメージを受ける。この特性は重複しない。 |
| Cockatrice | Chaos | Carrion Cockatrice | 35 | 18 | 18 | 18 | 18 | 属性 | Strength in Numbers:特定の属性に属する生物の数によって影響を受ける味方生物の特性、スペル、その他の効果は、これらの生物が更に2体味方側で戦っているかのように機能する。この特性は重複しない。 |
| Cockatrice | Chaos | Cave Cockatrice | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 種族/特性追加 | Weird Dance:戦闘開始時、この生物は味方PTの先頭の生物と同じ種族に属する2つのランダムな特性を得る。 |
| Cockatrice | Chaos | Clamorous Cockatrice | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 種族 | Odd One:特定の種族に属する生物の数によって影響を受ける味方生物の特性、スペル、その他の効果は、これらの生物が更に2体味方側で戦っているかのように機能する。この特性は重複しない。 |
| Cockatrice | Chaos | Clawing Cockatrice | 36 | 16 | 18 | 18 | 18 | 種族 | Outcast No Longer:戦闘開始時、PTの後方3体の生物の種族は、PTの先頭の生物の種族に変更される。 |
| Cockatrice | Chaos | Cold Cockatrice | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 属性 | Blending In:戦闘開始時、PTの後方3体の生物の属性は、PTの先頭の生物の属性に変更される。 |
| Cockatrice | Chaos | Contagious Cockatrice | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 種族/特性追加 | Cock-a-doodle-doo:戦闘開始時、味方の「Cockatrice」族はランダムな「Cockatrice」族の特性を得る。この特性は重複しない。 |
| Concoction | Chaos | Blobbarian | 34 | 19 | 19 | 22 | 12 | デバフDisarmed | Acid Body: この生物が攻撃された時、その敵にDisarmed/武装解除を付与する。 |
| Concoction | Chaos | Gloopdiator | 34 | 19 | 22 | 22 | 12 | デバフDisarmed,Silenced,Scorned | Squelch: 敵がDisarmedを付与された時、それらはATKかINTのどちらが高いかに応じて、ScornedかSilencedも付与される。この特性は重複しない。 |
| Concoction | Chaos | Gooarrior | 35 | 20 | 20 | 20 | 10 | アーティファクト | Overcome: この生物が攻撃時、自身のアーティファクトのスペルスロットが独立した50%の確率で発動する。 |
| Concoction | Chaos | Mystery Mucus | 33 | 21 | 21 | 21 | 11 | デバフDisarmed | Dissolve: Disarmed状態の敵は攻撃を50%の確率で失敗する。この特性は重複しない。この特性は重複しない。 |
| Concoction | Chaos | Sludgechemist | 35 | 20 | 20 | 20 | 10 | アーティファクト/弱化 | Reticence: 敵はアーティファクトのステータススロットから受ける補正が35%減少する(ヘルス以外)。この特性は重複しない。 |
| Concoction | Chaos | Swordslime | 37 | 21 | 21 | 21 | 11 | デバフDisarmed | Yuck: Disarmed状態の敵はクリティカルを与えたり回避することができない。 |
| Construct | Sorcery | Astro Construct | 31 | 16 | 21 | 21 | 16 | Helix:味方生物は装備しているエーテリアルではないアーセナルスペルにつきDEFが20%増加する。この特性は重複しない。 | |
| Construct | Sorcery | Bloodmail Construct | 31 | 16 | 21 | 21 | 16 | Stay Inspired:味方生物は現在の戦闘でいずれかの味方生物が手動でアーセナルスペルを唱える度にINTが20%増加する。この特性は重複しない。 | |
| Construct | Life | Heavenshield Construct | 27 | 17 | 22 | 22 | 17 | Defiance:戦闘開始時、この生物とこの生物に隣接する生物はランダムなLiving Shieldスペルを詠唱する。 | |
| Construct | Chaos | Magma Construct | 33 | 25 | 15 | 20 | 15 | Chaos Through Creation:この生物が攻撃後、自身が対象の属性に合ったLiving Lanceスペルを詠唱する。 | |
| Construct | Death | Nightveil Construct | 38 | 13 | 23 | 16 | 18 | Forsaken Horizon:この生物はアーセナルスペルをチャージ回数を消費せずに詠唱でき、これらのスペルは2回追加で詠唱される。 | |
| Construct | Chaos | Redsteel Construct | 32 | 27 | 14 | 19 | 14 | Feed The Fire:味方生物は現在の戦闘でいずれかの味方生物が手動でアーセナルスペルを唱える度にATKが20%増加する。この特性は重複しない。 | |
| Construct | Death | Silverbone Construct | 37 | 12 | 22 | 22 | 17 | Masquerade:戦闘開始時、味方生物はランダムなアーセナルスペルを2つ得る。この特性は重複しない。 | |
| Construct | Life | Skywatch Construct | 28 | 13 | 23 | 23 | 18 | I Am Above:味方生物が手動でアーセナルスペルを詠唱後、他の味方生物はアーティファクトのスペルスロットのスペルを35%の確率で詠唱する。この特性は重複しない。 | |
| Construct | Nature | Treewall Construct | 30 | 20 | 20 | 20 | 15 | Safety Pin:この生物が攻撃かスペルでダメージを受けた後、30%の確率でLiving Armorを詠唱する。この生物が攻撃後、Living Axeを詠唱する。 | |
| Construct | Nature | Willow Construct | 33 | 23 | 18 | 18 | 13 | Justice For None:味方生物にデバフが付与された時、味方は25%の確率でLiving Helmetを詠唱する。この特性は重複しない。 | |
| Cruncher | Sorcery | Bloodstone Cruncher | 35 | 23 | 18 | 23 | 8 | 封印/挑発 | Shellshock:この生物が攻撃された時、対象のスペルジェム1つを封印し、挑発する。 |
| Cruncher | Sorcery | Elder Cruncher | 38 | 23 | 18 | 23 | 8 | 封印/与ダメ増加 | No Prayers:この生物の攻撃時、対象の封印されたスペルジェムごとに与ダメージが15%増加する。 |
| Cruncher | Sorcery | Frostbite Cruncher | 38 | 23 | 18 | 23 | 8 | 封印/強化ATK | Munch:この生物の攻撃後、対象のスペルジェムを1つ封印し自身のATKが20%増加する。 |
| Cruncher | Sorcery | Jewel Cruncher | 38 | 23 | 18 | 23 | 8 | 封印/スペルジェム | Shorted Out:この生物が敵のスペルの影響を受けた後、そのスペルジェムを封印しコピーを取得する。 |
| Cruncher | Sorcery | Possessed Cruncher | 35 | 23 | 18 | 23 | 8 | 封印/被ダメ軽減 | Something to Complain About:敵は封印されたスペルジェムごとに与えるダメージが10%減少する。*11 |
| Cruncher | Sorcery | Prismatic Cruncher | 38 | 23 | 18 | 23 | 8 | 封印/強化ATK,DEF | Relish the Kill:この生物が敵を殺した時、その敵のスペルジェムを封印し、封印したスペルジェムごとに自身のATK20%とDEF10%が増加する。 |
| Crusader | Life | Blood Crusader | 32 | 27 | 17 | 17 | 12 | 回復 | Blood Weapon:この生物は常にMendingとLeeching状態であり、全てのソースから受ける回復量が100%増加する。 |
| Crusader | Life | Dawn Crusader | 31 | 26 | 18 | 18 | 13 | 防御 | Royal Authority:この生物は常にProtectedとRepelling状態であり、自身のターン終了時に防御する。 |
| Crusader | Life | Dusk Crusader | 32 | 27 | 17 | 18 | 12 | 攻撃/強化DEF | Amalgamy:この生物の攻撃時、自身のDEFが30%上昇する。 |
| Crusader | Sorcery | Heretic Crusader∇ | 30 | 20 | 21 | 16 | 16 | 与ダメ増加/バフBarrier | Inner Force:味方生物が攻撃とスペルで与えるダメージに各自のBarrier強度の50%を追加する。 |
| Crusader | Life | Holy Crusader | 28 | 28 | 18 | 18 | 13 | 攻撃/バフShelled | Faith's Armor:この生物の攻撃後または攻撃を受けた後、自身がShelledを得る。 |
| Crusader | Life | Mist Crusader | 33 | 28 | 18 | 12 | 13 | 攻撃/バフBarrier | Galvanization:この生物の攻撃後、自身がHPの50%分のダメージを吸収するBarrierを得る。 |
| Crusader | Life | Moon Crusader | 28 | 28 | 18 | 18 | 13 | 攻撃/呪文 | Lunar Ending:この生物の攻撃後、自身が75%の確率でHoly Smiteを唱える。そうでなければ、自身がHoly Novaを唱える。 |
| Crusader | Life | Sun Crusader | 33 | 28 | 18 | 15 | 13 | 攻撃/回復 | Bathed In Light:この生物の攻撃時、自身のHPの75%を回復する。 |
| Demigod | Life | Ceaseless Master | 35 | 20 | 20 | 17 | 15 | その他 | Anomaly:この生物が攻撃やスペルで与えるダメージはATKやINTではなく自身のDEFに基づく。この生物は50%少ないダメージを与える。 |
| Demigod | Life | Celestial Idol | 38 | 23 | 20 | 15 | 15 | 弱化 | Solence:この生物は攻撃を受けた時、その敵のステータスを最低のステータスと等しく設定する。 |
| Demigod | Life | Ethernal Divinity | 38 | 23 | 20 | 15 | 15 | 強化最大HP | Consciousness:戦闘開始時、この生物は他の生物のMAXHPの15%に等しいMAXHPを得る。 |
| Demigod | Life | Immortal King | 38 | 20 | 20 | 15 | 15 | 被ダメ軽減 | Celestial Fortitude:味方生物は最大HPの20%を超えるダメージを受けない。防止されるダメージ量は生物の最大HPの100%を超えることはできない。 |
| Demigod | Life | Infinite Lord | 35 | 20 | 20 | 15 | 15 | 与ダメ増加 | Calamity:この生物は自身が失ったHPの75%に等しい追加ダメージを与える。 |
| Demigod | Life | Omnipotent Deity | 38 | 23 | 23 | 12 | 12 | 強化 | Singularity:味方生物は現在HPの10%に等しいATK,INT,DEFが増加する。この特性は重複しない。 |
| Demigod | Death | Supreme Administrator∇ | 36 | 16 | 21 | 16 | 21 | 攻撃/呪文 | Reconstructed Memories:この生物が攻撃後、現在の戦闘でいずれかの生物が最後に詠唱した呪文を詠唱する。 |
| Demigod | Life | Timeless Master | 36 | 21 | 21 | 16 | 16 | 与ダメ増加 | Equilibrium:この生物は、現在の戦闘で敵が受けた合計ダメージの25%に相当する追加ダメージを与える。 |
| Denizen | Nature | Denizen Gemini② | 35 | 15 | 25 | 20 | 15 | 呪文/デバフMania | Fishing for Compliments:あなたのクリーチャー1体がManiaを持つ敵に単一対象の回復スペルを詠唱後、その敵はそのスペルをあなたのクリーチャーに同様に詠唱する。この特性は重複しない。 |
| Denizen | Sorcery | Elegant Denizen② | 35 | 15 | 25 | 20 | 15 | デバフMania/呪文 | Round of Applause:味方が敵を回復後、その敵はManiaを付与される。Maniaを持つ敵が回復スペルを詠唱後、このクリーチャーはそれらにWords of Encouragementを詠唱する。 |
| Denizen | Life | Melodic Denizen② | 35 | 20 | 25 | 20 | 20 | デバフMania | End On a High Note:もしも敵のManiaの効果量がそれの最大ヘルスの100%を上回るのならば、それが死亡時に復活できない。 |
| Denizen | Nature | Operatic Denizen② | 32 | 20 | 25 | 15 | 18 | デバフMania/強化 | Adoring Fans:Maniaを持つ敵があなたのクリーチャーを回復後、回復した量の10%に等しい分の各自の最高ステータス(ヘルス以外)を得る。この特性は重複しない。 |
| Denizen | Sorcery | Pearlescent Denizen② | 32 | 15 | 28 | 15 | 20 | デバフMania/強化INT | Eureka!:このクリーチャーは常にManiaと自身のManiaの効果量の5%に等しい追加のINTを持つ。このクリーチャーはManiaを免疫(無効化)できない。 |
| Denizen | Nature | Tipsy Denizen② | 32 | 20 | 25 | 15 | 18 | スペルジェム | Tardy to the Party:戦闘開始時、もしもあなたのクリーチャーの一番上のスペルジェムがParty in the Backなら、それらは自身にChrysalisを詠唱する。この特性は重複しない。 |
| Devil | Chaos | Bunny Devil∇ | 33 | 23 | 23 | 15 | 10 | スペルジェム | Eggnapper:戦闘開始時、この生物は味方クリーチャー全員のエーテリアルではないスペルジェムを封印しそれらのコピーを得る。 |
| Devil | Chaos | Cinder Devil | 32 | 22 | 23 | 18 | 13 | 属性 | Giant's Destruction:この生物はNature(自然)属性の生物に対して与えるダメージが200%増加し、受けるダメージが65%減少する。 |
| Devil | Chaos | Doom Devil | 31 | 22 | 23 | 17 | 13 | 属性 | Devil's Deceit:この生物はChaos(混沌)属性の生物に対して与えるダメージが200%増加し、受けるダメージが65%減少する。 |
| Devil | Chaos | Krampus∇ | 32 | 22 | 22 | 18 | 13 | 種族 | You Ruined Christmas:味方の「Devil」族は互いの先天特性を共有する。 |
| Devil | Chaos | Skull Devil | 32 | 22 | 23 | 18 | 13 | 属性 | Revenant's Toll:この生物はDeath(死)属性の生物に対して与えるダメージが200%増加し、受けるダメージが65%減少する。 |
| Devil | Chaos | Smoke Devil | 32 | 23 | 23 | 18 | 13 | 属性 | Smoking Kills:味方生物は自分の属性に属する生物に対して与えるダメージが100%増加し、受けるダメージが35%減少する。この特性は重複しない。 |
| Devil | Chaos | Stone Devil | 28 | 23 | 23 | 18 | 13 | 属性 | Angel's Horror:この生物はLife(生命)属性の生物に対して与えるダメージが200%増加し、受けるダメージが65%減少する。 |
| Devil | Chaos | Twisted Devil | 31 | 23 | 23 | 15 | 13 | 属性 | Dragon's Undoing:この生物はSorcery(魔術)属性の生物に対して与えるダメージが200%増加し、受けるダメージが65%減少する。 |
| Diabolic Horde | Chaos | Diabolic Bhuta | 39 | 14 | 17 | 17 | 22 | 種族/スペルジェム | 戦闘開始時、味方の「Diabolic Horde」族は味方側で戦っている各「Diabolic Horde」族の属性に属するランダムなスペルジェムを得る。この特性は重複しない。 |
| Diabolic Horde | Chaos | Diabolic Commander | 42 | 17 | 16 | 16 | 21 | 種族 | 味方の「Diabolic Horde」族は味方側で戦っている「Diabolic Horde」族ごとにHPが10%増加する。この特性は重複しない。 |
| Diabolic Horde | Chaos | Diabolic Henchman | 41 | 16 | 16 | 16 | 21 | 種族 | 味方の「Diabolic Horde」族は味方側で戦っている「Diabolic Horde」族ごとにSPDが10%増加する。この特性は重複しない。 |
| Diabolic Horde | Chaos | Diabolic Insurgent | 41 | 16 | 16 | 16 | 21 | 種族/バフ | 味方の「Diabolic Horde」族がバフを獲得時、そのバフのコピーを味方側で戦っている全ての「Diabolic Horde」族と共有する。 |
| Diabolic Horde | Chaos | Diabolic Intruder | 41 | 16 | 16 | 16 | 21 | 種族 | 味方の「Diabolic Horde」族は味方側で戦っている「Diabolic Horde」族ごとにINTが10%増加する。この特性は重複しない。 |
| Diabolic Horde | Chaos | Diabolic Menace | 41 | 16 | 16 | 16 | 21 | 種族/スペルジェム | 味方の「Diabolic Horde」族のスペルジェムは味方側で戦っている「Diabolic Horde」族ごとにチャージが1増加している。この特性は重複しない。 |
| Diabolic Horde | Chaos | Diabolic Nemesis | 38 | 16 | 16 | 16 | 21 | 種族 | 戦闘開始時、味方の「Diabolic Horde」族は互いに最大体力を共有する。その後、彼らの最大体力は75%減少する。 |
| Diabolic Horde | Chaos | Diabolic Observer | 41 | 16 | 16 | 16 | 21 | 種族/被ダメ減少 | 味方の「Diabolic Horde」族は味方側で戦っている「Diabolic Horde」族ごとに被ダメージが5%減少する。この特性は重複しない。 |
| Diabolic Horde | Chaos | Diabolic Rabel | 43 | 18 | 18 | 13 | 18 | 種族 | 味方生物の「Diabolic Horde」族の特性は、パーティーに更に3体の「Diabolic Horde」族が含まれているかのように機能する。この特性は重複しない。 |
| Diabolic Horde | Chaos | Diabolic Spectator | 40 | 15 | 15 | 18 | 23 | 種族 | 味方の「Diabolic Horde」族は味方側で戦っている「Diabolic Horde」族ごとにDEFが10%増加する。この特性は重複しない。 |
| Diabolic Horde | Chaos | Diabolic Watchman | 40 | 15 | 15 | 18 | 20 | 種族 | 味方の「Diabolic Horde」族は味方側で戦っている「Diabolic Horde」族ごとにATKが10%増加する。この特性は重複しない。 |
| Djinn | Sorcery | Djinn Arcanomancer | 35 | 13 | 28 | 13 | 18 | 呪文 | Ascendancy:このクリーチャーはチャージを消費せずにスペルを詠唱できる。 |
| Djinn | Sorcery | Djinn Dreamweaver | 38 | 13 | 28 | 13 | 18 | 呪文 | Chain Spells:このクリーチャーが手動でスペルを詠唱後、自身が同じ属性に属するランダムなスペルを2つ使用する。 |
| Djinn | Sorcery | Djinn Evoker | 35 | 13 | 28 | 13 | 18 | 挑発/スペルジェム/間接ダメージ | Mega Bomb:このクリーチャーの挑発後、自身が所持しているエーテリアル・スペルジェムごとに自身のINTの5%に等しいダメージを敵全員に与える。 |
| Djinn | Sorcery | Djinn Ghula | 31 | 13 | 28 | 13 | 18 | 挑発/呪文 | Atmosphere:このクリーチャーは挑発後、Elemental Barrageを詠唱する。 |
| Djinn | Sorcery | Djinn Illusionist | 35 | 13 | 28 | 13 | 18 | スペルジェム/呪文/与ダメ増加 | Alleviation:このクリーチャーはスペルジェムのチャージ減少ごとにスペルダメージが5%上昇する。 |
| Djinn | Sorcery | Djinn Pyromancer | 38 | 13 | 28 | 13 | 18 | 呪文/間接ダメージ | Pyromaniac:あなたのクリーチャー1体が手動でスペル詠唱後、このクリーチャーは全ての敵に自身のINTの35%に等しいダメージを与える。 |
| Djinn | Sorcery | Uncheined Djinn | 38 | 13 | 28 | 13 | 18 | 防御/スペルジェム | Ley Lines:このクリーチャーが防御した後、あなたのクリーチャー全員は2つのランダムなエーテリアル・スペルジェムを得る。 |
| Djinn | Sorcery | Vengeful Djinn | 31 | 13 | 28 | 13 | 18 | 呪文/アーティファクト | Celebrate Decline:あなたのクリーチャーのアーティファクトのスペルスロットが発動時、これらのスペルは追加で1回詠唱される。この特性は重複しない。 |
| Doom Fortress | Chaos | Alcazar | 40 | 17 | 17 | 27 | 7 | 挑発 | Steadfast Resilience:味方生物は挑発時、DEFが35%増加しHPが25%回復する。この特性は重複しない。 |
| Doom Fortress | Chaos | Bastion | 42 | 17 | 17 | 27 | 7 | 挑発 | Congregation:この生物が挑発時、味方生物はDEFとSPDが35%増加する。 |
| Doom Fortress | Chaos | Citadel | 42 | 17 | 17 | 27 | 7 | 挑発/封印 | Mind Prison:この生物が挑発時、ランダムな敵1体のスペルジェムを3つ封印する。 |
| Doom Fortress | Chaos | Crypt | 42 | 17 | 17 | 27 | 17 | 挑発 | Rally:この生物が挑発時、味方生物はATKとINTが25%増加する。 |
| Doom Fortress | Chaos | Mouth of Hell | 43 | 18 | 18 | 23 | 8 | 挑発/種族 | Glass House:この生物が挑発時、自身が味方側で戦っている各「Doom Fortress」ごとにランダムな敵に攻撃する。 |
| Doom Fortress | Chaos | Necropolis | 42 | 17 | 17 | 27 | 7 | 挑発/被ダメ減少 | Necrotic Protection:味方生物は挑発中に受けるダメージが50%減少する。この特性は重複しない。 |
| Doom Fortress | Chaos | Stronghold | 43 | 18 | 18 | 27 | 7 | 挑発/被ダメ減少 | Derision:この生物は常にTaunting状態で、挑発中に自身の受けるダメージが50%減少する。 |
| Doomguard | Chaos | Abaddon Guard | 41 | 11 | 16 | 26 | 16 | 被ダメ減少 | Hell's Protection:味方生物はそれらが失ったHP1%ごとに受けるダメージが1%減少する。最大で50%軽減。この特性は重複しない。 |
| Doomguard | Chaos | Chaos Guard | 39 | 12 | 17 | 27 | 17 | 被ダメ減少 | Vigor:味方生物は被ダメージが25%減少する。この特性は重複しない。 |
| Doomguard | Chaos | Death Guard | 39 | 12 | 17 | 27 | 17 | 被ダメ減少/クリティカル | Awareness:味方生物はクリティカルによる追加ダメージを受けない。 |
| Doomguard | Chaos | Infernal Guard | 41 | 11 | 16 | 26 | 16 | 被ダメ減少/並び順 | Bulwark:この生物と、この生物に隣接する味方生物は受けるダメージが50%減少する。この特性は重複しない。 |
| Doomguard | Chaos | Perdition Guard | 41 | 11 | 16 | 26 | 16 | 被ダメ減少/並び順 | Guardian:この生物は隣接する味方への攻撃を阻止し、受けるダメージが50%減少する。 |
| Doomguard | Chaos | Pit Guard | 42 | 11 | 16 | 26 | 16 | 強化/並び順 | Rampart: 戦闘開始時、この生物に隣接する味方生物は自身の65%分のDEF,SPD,HPが増加する。 |
| Doomguard | Chaos | Sentry Guard | 39 | 12 | 17 | 27 | 17 | 被ダメ減少 | Fortification:味方生物は現在の戦闘でダメージを受ける度に受けるダメージが5%減少する。この特性は重複しない。 |
| Dragon | Sorcery | Dragon Guardian | 35 | 20 | 20 | 15 | 20 | 防御,挑発/弱化DEF | Corrosive Dragon Breath:敵の防御または挑発後、この生物は全ての敵のDEFを40%減少させる。この特性は重複しない。 |
| Dragon | Sorcery | Dragon Queen | 34 | 19 | 19 | 17 | 19 | バフ,ミニオン/間接ダメージ | Piercing Dragon Claws:敵がバフまたはミニオンを得た後、この生物は全ての敵に自身のSPDの30%分に等しいダメージを与える。この特性は重複しない。 |
| Dragon | Sorcery | Dragon Revenant | 35 | 20 | 19 | 14 | 19 | 呪文/弱化INT | Dynamic Dragon Scales:敵のスペル詠唱後、この生物は全ての敵のINTを35%減少させる。この特性は重複しない。 |
| Dragon | Sorcery | Dragon Scout | 36 | 20 | 20 | 15 | 20 | 攻撃/弱化ATK | Deflective Dragon Armor:敵の攻撃後、この生物は全ての敵のATKを20%減少させる。この特性は重複しない。 |
| Dragon | Sorcery | Dragon Sentinel | 35 | 20 | 20 | 15 | 20 | クリティカル | Sweeping Dragon Tail:敵がクリティカルダメージを与えた後、この生物は全ての敵のSPDを50%減少させる。この特性は重複しない。 |
| Dragon | Sorcery | Dragon Soldier | 35 | 20 | 20 | 15 | 20 | 回避/間接ダメージ | Menacing Dragon Fangs:敵が攻撃を回避後、この生物は全ての敵に自身のINTの35%分に等しいダメージを与える。この特性は重複しない。 |
| Dragon | Sorcery | Dragon Spirit∇ | 38 | 13 | 18 | 28 | 13 | バフ/復活 | Memento Vivere:敵がバフを得た後、味方生物1体が100%HPで蘇生されてShelledを得る。この特性は重複しない。 |
| Dragon | Sorcery | Fortune Dragon∇ | 36 | 21 | 21 | 11 | 16 | 攻撃 | Dragon Dance:この生物が攻撃後、対象の現在HPの30%に等しいダメージを与える。 |
| Dragon | Sorcery | Subaqueous Dragon | 32 | 20 | 20 | 15 | 20 | 属性 | Blend:戦闘開始時、融合した味方生物全員の属性は元となった親の属性と一致するように変更される。 |
| Dryad | Nature | Dryad Keeper | 28 | 16 | 16 | 21 | 21 | バフ | Surge/サージ: 味方生物はバフを得た時、ATKとINTが15%増加する。この特性は重複しない。 |
| Dryad | Nature | Dryad Naturalist | 28 | 16 | 16 | 21 | 21 | Extension: 防御/バフ/ミニオン | この生物の防御時、味方生物のバフの持続時間は2ターン増加し、ミニオンは1スタックを得る。 |
| Dryad | Nature | Dryad Proliferator | 29 | 17 | 17 | 22 | 22 | バフ | Moonlight: 味方生物はそれらが持つ各バフごとにATK,INT,DEFが7%増加する。この特性は重複しない。 |
| Dryad | Nature | Dryad Raincaller | 32 | 17 | 17 | 21 | 21 | 防御/回復 | Soothing Rain: この生物の防御時、味方生物はそれらが持つ各バフごとにHPが20%回復する。 |
| Dryad | Nature | Dryad Saductress | 31 | 16 | 16 | 21 | 21 | バフ | Green Eyes: 味方生物がバフを得た時、この生物もそのバフを獲得する。 |
| Dryad | Nature | Dryad Sunbather∇ | 28 | 16 | 16 | 21 | 21 | デバフConfused/与ダメ増加/攻撃 | Oulala: Confused/混乱状態の敵は攻撃で互いに与えるダメージが150%増加する。この特性は重複しない。 |
| Dryad | Nature | Dryad Vindicator | 28 | 16 | 16 | 21 | 21 | デバフ/弱化 | Absolution: 敵がデバフ1つを付与された後、それらはATKとINTを(デバフ1つごとに)15%減少する。この特性は重複しない。 |
| Dryad | Nature | Dryad Warden | 30 | 15 | 15 | 23 | 20 | 挑発/バフ | Duplication: この生物の挑発時、他の味方生物全員はこの生物のバフのコピーを得る。 |
| Dumpling | Nature | Dumpling | 43 | 17 | 17 | 17 | 17 | 種族 | 戦闘開始時、味方の「Dumpling」族は味方の各「Dumpling」族ごとにMAXHPが15%増加する。この特性は重複しない。 |
| Dumpling | Nature | King Dumpling | 45 | 20 | 20 | 20 | 20 | 種族 | 味方の「Dumpling」族が倒された後、このクリーチャーは彼らの最も高いステータスの50%を獲得する。 |
| Dumpling | Nature | Melon | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | 種族 | 味方の「Dumpling」族1体につき、10%の確率でタイムラインの一番上で戦闘を開始する。この特性は重複しない。 |
| Dumpling | Nature | Nugget | 40 | 18 | 17 | 18 | 18 | 種族 | 味方の「Dunpling」族全員は、味方生物の「Dumpling」族の経過ターンごとに与ダメ7%増加。この特性は重複しない。 |
| Dumpling | Nature | Omelette | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | 種族 | 味方の「Dumpling」族は、味方の「Dumpling」族1体につき、10%の確率でデバフに耐性を持つ。この特性は重複しない。 |
| Dumpling | Nature | Pudding | 40 | 15 | 18 | 18 | 18 | 種族 | 味方の「Dumpling」族は、味方の「Dumpling」族1体につき、スペルジェムを1つ追加で装備出来る。この特性は重複しない。 |
| Dumpling | Nature | Squash | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | 種族 | 味方の「Dumpling」族の呪文はチャージを消費しなくなるが、1ターンに最大3回までしか呪文を唱えることができない。 |
| Dumpling | Nature | Vegetable Dumpling | 43 | 18 | 18 | 16 | 16 | 種族 | 味方の「Dumpling」族が戦闘中にはじめて死亡した場合、体力1の状態で復活する。この特性は重複しない。 |
| Effigy | Death | Cursed Effigy② | 35 | 15 | 25 | 20 | 15 | デバフCursed | The Grudge:この生物は常にCursed状態。味方生物はCursedで受けるダメージはATKではなく各自の最低ステータスに基づく。 |
| Effigy | Death | Dancing Effigy② | 30 | 20 | 20 | 15 | 25 | デバフ/強化SPD | Jungle Boogie:この生物は自身が持つCursed、Burning、PoisonedそしてBleedingごとにSPDが50%増加する。 |
| Effigy | Death | Falconer Effigy② | 32 | 25 | 20 | 15 | 18 | 間接ダメージ/強化ATK | Outstanding:この生物が間接ダメージを受けた後、自身のATKが20%上昇する。 |
| Effigy | Death | Healing Effigy② | 38 | 15 | 22 | 20 | 15 | 間接ダメージ/回復 | Suture Technique:味方生物が間接ダメージを受けた後、それらは各自の最大HPの20%を回復する。この特性は重複しない。 |
| Effigy | Death | Knight Effigy② | 35 | 20 | 15 | 28 | 12 | 間接ダメージ/強化DEF | Pins and Needles:この生物が間接ダメージを受けた後、自身のDEFが20%上昇する。 |
| Effigy | Death | Noble Effigy② | 35 | 15 | 25 | 20 | 15 | デバフ/呪文 | Malediction:この生物のスペルは自身が持つCursed、Burning、PoisonedそしてBleedingごとに25%強力になる。 |
| Efreet | Sorcery | Ashbone Efreet | 37 | 17 | 20 | 15 | 20 | デバフBurning | Infinite Inferno:敵のBurningデバフは永久に持続する。この効果は味方にIn Flamesの特性を持つ生物がいる間、味方生物にも適用される。 |
| Efreet | Sorcery | Dreadful Efreet | 36 | 16 | 21 | 16 | 21 | デバフBurning/防御,挑発 | Stoke:この生物の防御か挑発時、各敵のBurningデバフの効果が65%上昇する。 |
| Efreet | Sorcery | Flametunge Efreet | 34 | 16 | 21 | 16 | 21 | デバフBurning | In Flames:味方生物はBurningでダメージを受ける代わりにHPを回復する。味方生物はBurning状態で戦闘を開始する。 |
| Efreet | Sorcery | Frostfire Efreet | 36 | 16 | 21 | 16 | 21 | デバフBurning | Living Flame:敵がBurningでダメージを受けた後、この生物はそのダメージの30%をその他全ての敵に与える。この特性は重複しない。 |
| Efreet | Sorcery | Obsidian Efreet | 35 | 15 | 20 | 15 | 20 | デバフBurning | Snuff:敵のBurningデバフが(ターン経過で)消滅するか取り除かれると、このデバフの5ターン分に等しいダメージを与える。この特性は重複しない。 |
| Efreet | Sorcery | Volcanic Efreet | 34 | 14 | 19 | 17 | 22 | デバフBurning/攻撃 | Smolder:この生物がBurning状態の生物を攻撃した後、対象はこのデバフの4ターン分に等しいダメージを受ける。 |
| Efreet | Sorcery | Wildfire Efreet | 36 | 16 | 21 | 16 | 21 | 攻撃/デバフBurning | Ashes to Ashes:この生物の攻撃時、対象にBurningを付与する。対象がすでにBurning状態の場合、全ての敵にBurningを付与する。 |
| Eft | Nature | Bloody Eft | 33 | 23 | 16 | 16 | 21 | 種族/バフ | 味方の「Eft」族は味方側の「Eft」族ごとにSavage, Splashing, Protected, Berserk, Agile, Wardedのバフを常時持つ:バフはこの順序で優先して配分される。 |
| Eft | Nature | Eft Climber | 28 | 21 | 16 | 16 | 21 | 種族 | この生物の攻撃後、味方側の「Eft」族ごとに対象のDEFを10%減少させる。この特性は重複しない。 |
| Eft | Nature | Eft Elder | 31 | 21 | 16 | 16 | 21 | 種族 | この生物の攻撃後、味方側の「Eft」族ごとに対象のINTを10%減少させる。この特性は重複しない。 |
| Eft | Nature | Eft Howler | 29 | 22 | 17 | 17 | 22 | 種族/回復 | 味方の「Eft」族の攻撃後、全ての味方の「Eft」族は与えたダメージの各「Eft」族につき5%に等しいHPを回復する。この特性は重複しない。 |
| Eft | Nature | Eft Scavenger | 28 | 21 | 16 | 16 | 21 | 種族 | Hamstring:この生物の攻撃後、味方側の「Eft」族ごとに対象のSPDを10%減少させる。この特性は重複しない。 |
| Eft | Nature | Eft Stalker | 28 | 21 | 16 | 16 | 21 | 種族 | この生物の攻撃後、味方側の「Eft」族ごとに対象のATKを10%減少させる。この特性は重複しない。 |
| Eggxotic | Nature | Brambled Egg② | 35 | 15 | 15 | 28 | 17 | バフDefensive/種族/間接ダメージ | Egg-log:このクリーチャーは常にDefensiveを持つ。味方の「Eggxotic」のクリーチャーがダメージを受けた後、それらは敵に各自のDEFの10%に等しいダメージを与える。この特性は重複しない。 |
| Eggxotic | Sorcery | Egg-Drop Sleuth② | 32 | 15 | 25 | 15 | 23 | バフProficient/種族/デバフConfused | Soup-fleyed:このクリーチャーは常にProficientを持つ。敵1体があなたの「Eggxotic」のクリーチャーに攻撃後、それらはConfusedを付与される。 |
| Eggxotic | Nature | Egg Over Breezy② | 30 | 15 | 20 | 15 | 30 | バフAgile/種族 | Egg Cloustard:このクリーチャーは常にAgileを持つ。あなたの他のAgileを持つ「Eggxotic」のクリーチャーは回避する独立した20%の確率を持つ。この特性は重複しない。 |
| Eggxotic | Chaos | Eggs Benedictator② | 35 | 25 | 20 | 15 | 18 | バフLeeching,Berserk/種族 | Egg Flourish-tine:このクリーチャーは常にLeechingを持つ。味方の「Eggxotic」のクリーチャーは常にBerserkを持つ。 |
| Eggxotic | Chaos | Romulette② | 35 | 25 | 15 | 25 | 10 | バフSavage,Shelled/種族 | Testu-Oyakodon/鉄親子丼:このクリーチャーは常にSavageを持つ。敵1体があなたの「Eggxotic」のクリーチャーに攻撃後、対象となったクリーチャーはShelledを得る。 |
| Eggxotic | Sorcery | Scorched Egg② | 35 | 15 | 20 | 25 | 15 | バフRepelling,Warded/種族 | Lava-Broiled:このクリーチャーは常にRepellingを持つ。あなたの他の「Eggxotic」のクリーチャーは常にWardedを持つ。 |
| Electropod | Nature | Electropod Ant | 28 | 16 | 16 | 21 | 26 | 種族/強化Speed | Thread Pool:味方の「Electropod」生物は味方側で戦っている「Electropod」につきSpeedが10%増加する。この特性は重複しない。 |
| Electropod | Nature | Electropod Beetle | 30 | 15 | 15 | 20 | 25 | 種族/スペルジェム | High Performance:味方の「Electripod」族の生物は各自が空きがあるスペルジェムスロットにつきSPDが7%増加する。クリーチャー1体につき最大で8スペルジェムスロットまで。この特性は重複しない。 |
| Electropod | Nature | Electropod Fly | 32 | 15 | 15 | 20 | 25 | 種族/強化Speed | Infinite Scaling:戦闘開始時、味方の「Electropod」族の生物は各々のSPDの15%を共有する。この特性は重複しない。 |
| Electropod | Nature | Electropod Mantis | 30 | 15 | 15 | 20 | 25 | 種族 | Networking:味方生物の「Electropod」族の特性は味方パーティに3体多いElectropod」族の生物がいるかのように機能する。この特性は重複しない。 |
| Electropod | Nature | Electropod Scorpion | 33 | 18 | 18 | 17 | 22 | 間接ダメージ | Spin Cycle:この生物のターン開始時、ランダムな敵1体に自身のSPDの75%に等しいダメージを与える。 |
| Electropod | Nature | Electropod Spider | 30 | 15 | 15 | 20 | 25 | 間接ダメージ | Malware:各敵のターン開始時、この生物は20%の確率でそれらに自身のSPDの40%に等しいダメージを与える。この特性は重複しない。 |
| Elementasaur | Nature | Ancloudysaur② | 32 | 20 | 20 | 15 | 25 | デバフVulnerable/強化 | Cloudy Constitution:このクリーチャーは常にVulnerable/脆弱状態。脆弱状態のあなたのクリーチャーは全てのソースから得るステータスが50%増加する。この特性は重複しない。 |
| Elementasaur | Nature | Brockiosaurus② | 40 | 15 | 15 | 28 | 12 | デバフ石化/強化DEF | Orthoclase:このクリーチャーは常にStone/石化状態。石化状態のあなたのクリーチャーはDEFが50%増加する。敵全員は石化に抵抗できない(耐性を持てない)。この特性は重複しない。 |
| Elementasaur | Nature | Darknonychus② | 32 | 25 | 20 | 15 | 18 | デバフ睡眠 | Sleepwalking:このクリーチャーは常にSleeping/睡眠状態。睡眠状態のあなたのクリーチャーはそれらのターン開始時に攻撃または一番上のスペルを詠唱する。睡眠状態のあなたのクリーチャーの攻撃とスペルは対象に50%の確率で睡眠を付与する。この特性は重複しない。 |
| Elementasaur | Nature | Holyguanodon② | 35 | 20 | 25 | 20 | 10 | デバフMania/バフMending | Ignorance Is Bliss:この生物は常にMania/マニアとMending/治癒を持つ。あなたのクリーチャーがマニアからダメージを受けた後、ランダムな敵1体がそのダメージを同様に受ける。あなたのクリーチャーが治癒で回復後、ランダムな敵1体がこの量を同様に回復される。この特性は重複しない。 |
| Elementasaur | Nature | Thunder-Rex② | 38 | 25 | 20 | 20 | 17 | デバフSilenced/呪文 | Negative Charge:このクリーチャーは常にSilenced/沈黙状態。あなたのクリーチャーのLightning Stormはあなたのチームの沈黙状態の各クリーチャーごとにINTが50%多いかのように作用する。この特性は重複しない。 |
| Elementasaur | Nature | Triflaratops② | 35 | 25 | 15 | 20 | 15 | デバフScorned/攻撃/間接ダメージ | Molten Spray:この生物は常にScorned/屈服状態。屈服状態のあなたのクリーチャーが攻撃後、各敵に与えたダメージの50%に等しいダメージを与える。この特性は重複しない。 |
| Elementasaur | Nature | Veliceoraptor② | 30 | 20 | 25 | 15 | 25 | デバフFrozen/呪文 | Frost Affinity:このクリーチャーは常にFrozen/凍結状態。あなたのクリーチャーは凍結状態でも行動でき凍結と相互作用するスペルはチャージを消費せずに詠唱できる。この特性は重複しない。 |
| Elementasaur | Nature | Vinosaurus② | 35 | 15 | 25 | 15 | 10 | デバフSnared | Barbed Vines:このクリーチャーは常にSnared/罠状態。罠状態のあなたのクリーチャーは味方側への攻撃と単体対象のスペルを肩代わりしそれらのDEFの代わりにATKに基づいてダメージを受ける。この特性は重複しない。 |
| Elementasaur | Nature | Windactyl② | 30 | 15 | 25 | 15 | 28 | デバフBlind/呪文 | Sandstorm:このクリーチャーは常にBlind/盲目状態。盲目状態のあなたのクリーチャーが1体よりも多くを対象にするスペルを詠唱する時、代わりに全てのクリーチャーを対象にし効果量が100%増加する。この特性は重複しない。 |
| Elf | Nature | Elf Barbarian | 30 | 18 | 18 | 18 | 18 | 死亡 | Hate and Other Triumphs: 生物が死亡時に発動する効果を無効化。この特性はボス戦では発動しない。(以下、Elf/エルフ族の無効化する特性は全てゲーム内で表記されていないが敵側のみ無効化する) |
| Elf | Nature | Elf Brawler∇ | 27 | 24 | 9 | 19 | 24 | 攻撃 | Brawl: この生物が攻撃後、自身が20%の確率でランダムな敵1体に攻撃する。この効果は繰り返し発動できる。 |
| Elf | Nature | Elf Cleric | 30 | 18 | 18 | 18 | 18 | 防御 | Madness And Other Ideals: 生物が防御時に発動する効果を無効化。 |
| Elf | Nature | Elf Drifter | 33 | 18 | 18 | 17 | 18 | 攻撃 | Life and Other Illusions: 生物が攻撃時に発動する効果を無効化。 |
| Elf | Nature | Elf Huntsman | 30 | 18 | 18 | 18 | 18 | バフ/デバフ | Love and Other Disasters: 生物がバフかデバフを付与された時に発動する効果を無効化。 |
| Elf | Nature | Elf Monk | 33 | 18 | 18 | 18 | 18 | 挑発 | Forgiveness And Other Blunders: 生物が挑発時に発動する効果を無効化。 |
| Elf | Nature | Elf Mystic | 33 | 18 | 18 | 18 | 18 | 回避 | Peace and Other Myths: 生物が攻撃回避時に発動する効果を無効化。 |
| Elf | Nature | Elf Rogue | 31 | 18 | 18 | 18 | 18 | 復活 | Justice and Other Fallacies: 生物が蘇生時に発動する効果を無効化。 |
| Elf | Nature | Jingle Elf∇ | 33 | 18 | 18 | 18 | 18 | バフ | Annoying Bobblehead: 生物は各自の最初のターン後までバフを得られない。*12 |
| Ent | Nature | Ancient Ent | 37 | 17 | 22 | 22 | 12 | 呪文 | Stampede:この生物の攻撃、防御、挑発時、Wrath of Nature/自然の怒りを詠唱する。 |
| Ent | Nature | Ashwood Ent | 35 | 17 | 22 | 22 | 12 | 強化 | Optimism:この生物が攻撃された後、DEFとSPDが15%上昇する。 |
| Ent | Nature | Aspen Ent∇ | 43 | 18 | 18 | 18 | 13 | 復活/強化HP | Cycle of Life:この生物が復活後、自身は100%の最大HPを得る。 |
| Ent | Nature | Ebony Ent | 34 | 17 | 22 | 22 | 12 | バフMending/被ダメ軽減 | Nature's Blessing味方クリーチャー全員は常にMending/治癒を持ち、受けるダメージを15%軽減する。 |
| Ent | Nature | Efflorescent Ent | 32 | 18 | 23 | 23 | 13 | バフMending/被ダメ軽減 | Black Lotus:味方クリーチャーはMendingの間、受けるダメージが40%減少する。この特性は重複しない。 |
| Ent | Nature | Elder Ent | 36 | 16 | 21 | 21 | 11 | バフMending | Unscathed:味方クリーチャーは攻撃された後、それらのMendingバフで即座に回復する。この特性は重複しない。 |
| Ent | Nature | Evergreen Ent∇ | 37 | 17 | 22 | 22 | 12 | 間接ダメージ | Infested With Ants:この生物のターン開始時、自身の最も低いステータスの30%に等しいダメージをランダムな敵1体に与える。この効果は3回発生する。 |
| Ent | Nature | Hemlock Ent | 38 | 18 | 23 | 18 | 13 | バフMending/回復 | Nutrient Blood:味方クリーチャーは各自のターン開始時にHP15%を回復する。もしMendingを得ていたのならば、代わりに50%回復する。この特性は重複しない。 |
| Ent | Nature | Timeworn Ent | 37 | 17 | 22 | 22 | 12 | バフBarrier | Sacred Bark:味方生物が攻撃された後、受けたダメージの50%がこの生物のBarrierに追加される。 |
| Exotic | Chaos | Abacus | 31 | 18 | 18 | 18 | 18 | 強化 | Numerical Nightmare:この生物は自身のレベルが奇数の間はATKとSPDが75%増加し、自身のレベルが偶数の間はINTとDEFが75%増加する。 |
| Exotic | Sorcery | Abandoned Homunculus | 38 | 13 | 23 | 16 | 16 | スペルジェム | Lab Assistant:味方生物のスペルジェムのうちこの生物が所持しているものと同名のものは与ダメージ75%増加。この特性は重複しない。 |
| Exotic | Chaos | Acrova | 24 | 19 | 19 | 13 | 24 | 与ダメ増加 | Piercing Speed:この生物の攻撃と呪文は敵のDEFを40%*13無視する。 |
| Exotic | Sorcery | Ameteris Krin | 41 | 21 | 16 | 16 | 16 | スペルジェム | Cantripology:この生物が攻撃後、自身の1番上の封印されていないスペルジェムを詠唱する。その後、そのスペルジェムは封印される。 |
| Exotic | Chaos | Arcian Warbeast | 37 | 20 | 15 | 15 | 20 | 封印 | Hungering Void:この生物のターン開始時、自身が各生物のスペルジェムを1つ封印する。 |
| Exotic | Sorcery | Avaricious Draco | 41 | 16 | 16 | 16 | 21 | 強化 | Draconic Arrogance:この生物は味方の他の生物の最高ステータスの5%に等しいステータスを追加で持つ(ヘルスは除く)。この特性は他の生物の同じ特性は無視する。 |
| Exotic | Nature | Avion | 43 | 17 | 17 | 17 | 17 | 間接ダメージ | Counter Slash:この生物が攻撃された後、自身がその敵にこの生物のATKの65%に等しいダメージを与える。 |
| Exotic | Death | Bad Apple②*14 | 35 | 20 | 20 | 20 | 15 | ミニオン | Sqirmies:この生物はWritheringsを持って戦闘を開始する。この生物が攻撃かスペルでダメージを受けるたびに自身がWritheringsを1スタック得る。 |
| Exotic | Chaos | Band Warchief | 38 | 21 | 16 | 16 | 21 | デバフBleeding | Bloodripper:この生物が攻撃後、対象にBleedingを付与する。もしその対象がすでにBleedingを持っているのなら、120%多いダメージを与える。 |
| Exotic | Death | Bane of Piety② | 35 | 20 | 25 | 20 | 20 | アーティファクト/スペルジェム | Weapons of Mass Distortion:戦闘開始時、この生物のアーティファクトのスペルスロットのジェムはこの生物が装備しているレリックに対応したAvatarのUltimate Spell Gemに置き換えられる。 |
| Exotic | Death | Bashloack | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | バフInvisible/並び順 | Eery Veil:戦闘開始時、この生物と自身に隣接する生物はInvisibleを得る。 |
| Exotic | Sorcery | Bejem | 36 | 11 | 22 | 17 | 22 | スペルジェム/バフBarrier | Natural Beauty:戦闘開始時、味方生物はCrystal Shieldを得る。加えて、味方生物のBarrierバフは40%強力になる。この特性は重複しない。 |
| Exotic | Life | Besieged Beast② | 35 | 18 | 14 | 28 | 14 | 強化DEF | Lord of the Castle:味方生物がDEFを得た時、その上昇量は50%増加する。この特性は重複しない。 |
| Exotic | Nature | Bilemaw | 30 | 25 | 15 | 18 | 20 | 与ダメ増加 | Indigestion:この生物は敵のDEFを死んでいる生物ごとに10%無視する。 |
| Exotic | Chaos | Bomballoon② | 25 | 25 | 25 | 15 | 20 | デバフBomb | この生物が攻撃かスペルでダメージを受けた後、各敵は50%の確率でBombを付与される。もしそれらがすでにBombを持っているのなら、それらはBombの効果量の1%から160%に等しいダメージを受ける。 |
| Exotic | Nature | Bumblebig | 37 | 27 | 12 | 7 | 27 | 攻撃 | Sting Martyr:この生物の攻撃は与えるダメージが125%増加する。この生物の攻撃後、自身の最大HPが10%低下する。 |
| Exotic | Sorcery | Byakko | 35 | 20 | 15 | 15 | 20 | 種族/与ダメ増加 | Tiger's Spirit:味方の「Exotic」族のクリーチャーの攻撃はそれらが攻撃と呪文で与えるダメージに各自のSPDの25%を追加する。この特性は重複しない。 |
| Exotic | Life | Celestial Scarapin② | 30 | 20 | 20 | 25 | 20 | バフBarrier | Atmospheric Interference:このクリーチャーが敵にダメージを与えた後、自身がそのダメージの50%のBarrierを得る。 |
| Exotic | Nature | Chosen of the Fae | 30 | 18 | 18 | 18 | 18 | 強化 | Graced By Whimsy:この生物はステータス上昇効果を50%の確率で2倍の量を得る。 |
| Exotic | Chaos | Clawtail Wyrm | 33 | 28 | 18 | 13 | 13 | 攻撃/追加ターン | Clawtail Symbiosis:この生物が攻撃後、自身がもう1つターンを得る。この特性は生物が1回に1つのみ追加ターンを得られる。 |
| Exotic | Nature | Colacanth | 28 | 16 | 21 | 21 | 21 | 呪文/バフ | Sugar Rush:この生物が呪文を詠唱時、自身が持つバフごとに呪文の効果量が25%増加する。この生物のターン終了時、自身のバフは削除される。 |
| Exotic | Sorcery | Conductive Carcharin | 31 | 16 | 26 | 11 | 21 | バフSplashing | Conductivity:味方生物のSplashingバフは100%多いダメージを与える。この特性は重複しない。 |
| Exotic | Death | Cranium Cluster | 43 | 17 | 17 | 27 | 7 | ミニオン | Marrow Metabolism:この生物がダメージを受けた後、自身のミニオンの1スタックを得る。 |
| Exotic | Davey | Death | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | デバフ/間接ダメージ | Black Fog:この生物が敵にデバフを付与した後、その敵が持つ各デバフごとに自身の最低ステータスの15%に等しいダメージを与える。 |
| Exotic | Sorcery | Defiant Defiler | 40 | 18 | 18 | 18 | 18 | 回復 | Redemption:この生物が殺された後、味方の他の生物を自身の最大HPの100%に等しい量を回復する。 |
| Exotic | Chaos | Demon King | 39 | 17 | 17 | 17 | 17 | バフ/ミニオン | Sacrificial Will:この生物が殺された後、味方の他の生物はランダムなバフ1つとランダムなミニオン1つを得る。 |
| Exotic | Death | Dire Werewolf | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | ミニオン | Backup Packup:この生物の攻撃後、味方生物1体はDire Wolvesを3スタック得る。 |
| Exotic | Nature | Doedoodle② | 35 | 15 | 15 | 28 | 17 | 間接ダメージ | Counter Sweep:この生物が攻撃された後、自身が現在の戦闘で攻撃された回数ごとに自身のDEFの5%に等しいダメージを敵に与える。 |
| Exotic | Chaos | Dollface② | 30 | 25 | 20 | 15 | 20 | 攻撃/デバフBleeding | Bloodbath:このクリーチャーが攻撃後、対象はBleeding/出血を付与されてこのクリーチャーが25%の確率ですでに出血状態の各敵にHemorrhageを詠唱する。 |
| Exotic | Sorcery | Draconic Strix② | 35 | 15 | 25 | 15 | 20 | 強化/弱化 | Ancient Wisdom:生物がステータスを増加または減少した時、この戦闘での自身の経過ターンごとに自身のINTの10%をこの量に加える。この生物は自身のターンカウンターが3で戦闘を開始する。この特性は重複しない。 |
| Exotic | Chaos | Dr. Concocto② | 32 | 15 | 25 | 18 | 20 | 呪文/攻撃 | Potion Time!:味方の他のクリーチャーのターン終了時、このクリーチャーは10%の確率でConcontionを詠唱する。このクリーチャーが攻撃後、自身が25%の確率でConcoctionを詠唱する。 |
| Exotic | Chaos | Duckgundr | 35 | 18 | 18 | 18 | 18 | その他 | Stick Soul:味方の「Exotic」クリーチャーのバフ、デバフ、そしてミニオンは死を超えて継続する。*15 |
| Exotic | Nature | Dust Fairy② | 25 | 20 | 20 | 15 | 30 | デバフ/行動順 | Dusty Struggle:このクリーチャーが攻撃、詠唱、防御あるいは挑発した後、自身と自身に隣接する味方はランダムなデバフ1つを付与され20%の確率でタイムラインの一番上に送られる。この特性はあなたのパーティの別のクリーチャーがすでに持つ場合は発動しない。 |
| Exotic | Death | Forgotten Disciple | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 防御 | Burden of Guilt:この生物が防御時、敵味方全員がバフを1つとデバフを1つ失う。 |
| Exotic | Nature | Fury Stormer② | 32 | 15 | 28 | 15 | 20 | 行動順/呪文 | Gathering Storm:このクリーチャーがタイムラインを強制的に移動させられた後、もし装備しているのなら自身がSnowstorm、Firestorm、またはSandstormを詠唱する。加えて、あなたのクリーチャーはこれらの呪文をINTが50%多いかのように詠唱する。この特性は重複しない。 |
| Exotic | Sorcery | Gemstone Trader② | 30 | 15 | 28 | 20 | 17 | スペルジェム | Lunatic Generosity:戦闘開始時、全ての生物はこの生物の最初の3つのスペルジェムのコピーを得る。これらのスペルジェムは1のチャージを持つ。 |
| Exotic | Sorcery | Genbu | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 種族/強化 | Connections:味方生物は味方側で戦っている各「Exotic」生物につきステータスが10%増加する(ヘルスは除く)。 |
| Exotic | Chaos | Genetic Anomaly② | 35 | 22 | 22 | 22 | 19 | 特性追加 | Mass Mutation:戦闘開始時、このクリーチャーは自身の融合特性をあなたの編成にいる他の属性のクリーチャー1体ずつと共有する。この特性がクリーチャーの融合特性だった場合は、代わりに自身の先天特性を共有する。この特性は重複しない。 |
| Exotic | Death | Gravekeeper | 41 | 16 | 16 | 18 | 18 | ミニオン | Corpse Keeper:味方生物のターン開始時、それらはZombiesを1スタック得る。この特性は重複しない。 |
| Exotic | Death | Gravewood Ghost | 30 | 25 | 15 | 18 | 18 | デバフ | Inoculant:この生物が呪文を詠唱後、自身が敵全員のBurning,Poisoned,そしてBombのデバフの威力を10%増加させる。 |
| Exotic | Sorcery | Greybeard | 39 | 17 | 17 | 17 | 17 | デバフBlighted | Greybeard's Blessing:味方生物はBlightedを持つ敵への回復量が100%増加する。この特性は重複しない。 |
| Exotic | Death | Grovewalker | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | デバフ | Forest's Curse:敵が攻撃後、対象はその敵にランダムなデバフを2つ付与する。この特性は重複しない。 |
| Exotic | Nature | Grubette | 27 | 17 | 18 | 18 | 23 | 攻撃/間接ダメージ | Grubby Strength:この生物が殺された後、自身の最低ステータスの3%に等しいダメージを敵全員に与える。ダメージは現在の戦闘で自身が攻撃した回数を乗算する。 |
| Exotic | Life | Heartminder | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 強化 | Hearts and Minds:この生物のターン開始時、HP以外の自身のステータスの20%を他の味方生物に譲る。 |
| Exotic | Life | Helios | 30 | 20 | 15 | 18 | 20 | 行動順/強化 | Propulsion:この生物が強制的にタイムラインの1番上に移動させられた後、自身はSplashingと75%のATKを得る。 |
| Exotic | Nature | Hermitey | 39 | 14 | 24 | 14 | 19 | バフ | Pocket Tank:この生物が少なくとも3つのバフを持っている間、自身は敵の味方への攻撃を阻止し受けるダメージが50%減少する。この特性は重複しない。 |
| Exotic | Sorcery | Huanglong | 38 | 18 | 18 | 17 | 18 | 種族/特性追加 | Golden Aura:味方の「Exotic」生物が殺された後、味方の他の「Exotic」生物はそれらの特性を得る。*16この特性は重複しない。 |
| Exotic | Chaos | Hydra | 42 | 16 | 16 | 16 | 21 | 行動順 | Reactive Heads:味方生物が攻撃か呪文でダメージを受けた時、それらは15%の確率でタイムラインの1番上に送られる。 |
| Exotic | Chaos | Infinite Eggling | 30 | 10 | 25 | 18 | 20 | 呪文 | Chaotic Potential:この生物がステータスを得た後、自身が25%*17の確率でランダムなMorphスペルを詠唱する。 |
| Exotic | Sorcery | Iridris | 40 | 18 | 18 | 18 | 18 | 行動順 | Red In Tooth And Claw:この生物が攻撃された後、50%の確率で自身がタイムラインの1番上に送られる。 |
| Exotic | Death | Iron Maiden② | 40 | 15 | 15 | 28 | 12 | デバフBleeding/Snared | Agonizing Entrapment:この生物がダメージを受けた後、敵はSnaredとBleedingを付与される。Snaredの敵はBleedingから受けるダメージが50%増加する。この特性は重複しない。 |
| Exotic | Sorcery | I Scream Man*18 | 32 | 15 | 25 | 20 | 18 | 呪文 | Freezer Blast:この生物のターン開始時、Deep Freezeを詠唱する。 |
| Exotic | Chaos | Jackal Swarm② | 32 | 24 | 15 | 15 | 24 | 呪文 | Total Discord:この生物がスペルを詠唱時、(敵側と味方側の)対象が反転する。この特性は敵全員へは適用されない。*19 |
| Exotic | Sorcery | Jack Frost② | 32 | 20 | 25 | 15 | 18 | デバフFrozen | Winter's Edge:このクリーチャーが攻撃かスペルでダメージを与えた後、敵は50%の確率でFrozen/凍結を付与される。 |
| Exotic | Sorcery | Jack o' Lantern② | 32 | 18 | 25 | 15 | 20 | 呪文/攻撃 | Trick or Treat!:この生物が攻撃かスペルでダメージを受けた後、自身が敵にFireballを詠唱する。この生物が攻撃後、35%の確率でGrand Fireballを詠唱する。 |
| Exotic | Nature | Jaculus | 32 | 22 | 15 | 15 | 20 | バフBarrier/Shelled | Breakneck:この生物は敵のBarrierとShelledバフを無視する。 |
| Exotic | Chaos | Kavnak | 31 | 11 | 26 | 15 | 20 | 呪文 | Shared Consciousness:味方が手動で呪文を詠唱した後、この生物は50%の確率でその呪文を同じように詠唱する。 |
| Exotic | Sorcery | Kegstruct② | 35 | 20 | 25 | 20 | 10 | 呪文 | Weaponized Spirit:ブーズ・スペルはアーセナル・スペルとしても計算され逆もまた同様である。 |
| Exotic | Sorcery | Kirin | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 種族/バフ | Celestial:味方の「Exotic」族の生物は常にMendingとLeechingを持つ。 |
| Exotic | Nature | Kobold | 39 | 16 | 16 | 16 | 21 | 強化SPD | Grovel and Beg:この生物のHPが75%未満の間、自身のSPDが50%増加し50%の確率でダメージを回避する。 |
| Exotic | Chaos | Lavalotl | 43 | 17 | 17 | 17 | 17 | 回復/デバフ | Cauterize the Wound:この生物はBleedingとBurningでダメージを受ける代わりに回復するが、効果量が50%になる。 |
| Exotic | Death | Legion | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | 強化 | Assimilate:この生物が攻撃か呪文でダメージを受けた後、自身が5%のステータスを得る。 |
| Exotic | Sorcery | Lizard Wizard | 37 | 15 | 25 | 15 | 15 | スペルジェム | Lizardry*20:味方クリーチャーのエーテリアル・スペルジェムはチャージを消費しない。この特性は重複しない。 |
| Exotic | Chaos | Lunatio | 27 | 27 | 17 | 12 | 22 | 攻撃/行動回数 | Twin Souls:この生物の攻撃は75%多いダメージを与え追加で1回攻撃する。 |
| Exotic | Sorcery | Magicalope | 37 | 10 | 25 | 10 | 25 | 回避/デバフ | Unrevealed Secret:この生物が攻撃を回避した後、敵1体はランダムなデバフを1つ付与される。 |
| Exotic | Chaos | Mathemagician | 32 | 12 | 27 | 12 | 22 | 呪文 | Chaotic Mind:この生物が呪文を詠唱する時、呪文の効果量は通常の100%から200%になる。 |
| Exotic | Nature | Megalodon② | 40 | 28 | 10 | 25 | 17 | 攻撃/間接ダメージ | Giant Bite:この生物が攻撃後、自身は敵全員に与えたダメージの1%から100%までのダメージを与える。 |
| Exotic | Melishell② | Nature | 38 | 15 | 20 | 25 | 12 | バフ/回復 | Buzz Breathing:味方生物はそれらのターン開始時、持っているバフごとに10%のHPを回復する。この特性は重複しない。 |
| Exotic | Chaos | Mimpling② | 30 | 20 | 25 | 20 | 25 | /バフ/種族 | Surprise Treat:味方のクリーチャー1体がデバフを付与された後、それらのバフ獲得時効果が発動する。もし味方側で戦っている「Dumpling」または「Mimic」のクリーチャーが「1」体いるのなら、この効果は「1」回追加で繰り返される。この特性は重複しない。 |
| Exotic | Sorcery | Mind Reaver | 30 | 25 | 23 | 13 | 13 | 呪文/間接ダメージ | Mind Reave:敵が呪文を詠唱後、この生物はその敵に自身のINTの35%に等しいダメージを与える。 |
| Exotic | Sorcery | Miracle Spider② | 30 | 25 | 25 | 15 | 25 | ミニオン | Mega Spider Blast:味方生物はSpiderlings1スタックで戦闘開始する。味方生物のSpiderlingsは主人がダメージを与えた時にも発動するようになり、与ダメージ量は主人のヘルスの代わりに最も高いステータスに基づく。この特性は重複しない。 |
| Exotic | Sorcery | Nguruvilu | 39 | 17 | 17 | 17 | 17 | 攻撃 | Turbulent Waters:この生物が攻撃後、自身が50%の確率でMaelstromを詠唱する。 |
| Exotic | Death | Nightmare② | 35 | 25 | 20 | 20 | 20 | デバフSleeping/攻撃 | Eternal Rest:各敵のターン終了時、それらは10%の確率でSleepingを付与される。この生物のターン開始時、Sleepingの各敵に通常の50%ダメージで攻撃する。この特性は重複しない。 |
| Exotic | Death | Nine Tailed Harvester | 35 | 18 | 18 | 18 | 18 | 呪文 | Nine Tails' Knowledge:味方クリーチャーの呪文の効果量が30%増加する。この特性は重複しない。 |
| Exotic | Sorcery | Nox Sinon | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | ミニオン | Unleash the Horde:味方生物は各ミニオンを追加で3スタック保有できる。この特性は通常は最大スタック1のミニオンには効果がない。この特性は重複しない。 |
| Exotic | Chaos | Obscene Blight | 33 | 18 | 18 | 13 | 23 | 攻撃/デバフ | Alchemist's Fury:この生物が攻撃後、対象にBlindとConfusedを付与する。 |
| Exotic | Chaos | Ol' Nog② | 34 | 24 | 18 | 18 | 16 | デバフBomb | Bang-A-Rang:敵がBomb(爆弾)からダメージを受けた後、このクリーチャーはそれにBurned(炎上)とPoison(毒)を付与する。敵が既にこれらのデバフを持っているのなら、代わりにそれらの威力を30%増加させる。 |
| Exotic | Chaos | One-Punch Snowman②*21 | 35 | 30 | 15 | 20 | 10 | 攻撃 | One-Hit Wonder:味方生物の攻撃時、それらの追加の攻撃は100%多いダメージの元の攻撃と連結される。この特性は重複しない。 |
| Exotic | Death | Oni-Goroshi | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | 攻撃/クリティカル | Her Embrace:この生物の攻撃は与えるダメージが150%増加し100%の確率でクリティカルダメージを与える。この生物はその他全てのターンをスキップする。 |
| Exotic | Chaos | Orc Bowman② | 32 | 28 | 15 | 15 | 20 | スペルジェム/与ダメ増加 | Powerful Draw:この生物はArrowスペルしか装備できないが、それらはどのクラスからでも装備できる。この生物の単一対象のArrowスペルは自身のATKの50%に等しい追加ダメージを与える。この生物のSplitting ArrowとFragmenting Arrowのスペルは与えるダメージが100%増加する。 |
| Exotic | Sorcery | Orphaned Minion | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 被ダメ軽減 | Last Ward:この生物は受けるダメージが20%減少する。この生物が敵からダメージを受けて生き残ったあと、敵はこのダメージの80%に等しいダメージを受ける。このダメージはスペルダメージとして数えられる。 |
| Exotic | Death | Otherworldly Visitor | 35 | 15 | 25 | 18 | 15 | 呪文 | Love Thyself:敵が最大HPを得た後、この生物はそれにVitality Explosionを詠唱する。この特性は重複しない。 |
| Exotic | Sorcery | Ouroboros② | 30 | 20 | 25 | 20 | 20 | 呪文 | Infinity:クリーチャー1体がスペルを詠唱後、このクリーチャーは10%の確率でContinuumを詠唱する。 |
| Exotic | Life | Paladin Crab | 39 | 9 | 9 | 27 | 27 | バフBarrier/強化DEF | Shining Armor:味方生物がBarriersを持つあいだそれらはDEFが50%増加する。この特性は重複しない。 |
| Exotic | Chaos | Paroxys | 33 | 23 | 23 | 13 | 13 | その他 | Confusion and Empathy:この生物の呪文の効果量は自身のATKに基づき、自身の攻撃のダメージは自身のINTに基づく。 |
| Exotic | Chaos | Petrafortis | 35 | 18 | 18 | 18 | 18 | 強化 | Bulky Body:この生物は100%多いステータスを持つ(ヘルスを除く)が、50%の確率で自身のターンを失う。 |
| Exotic | Sorcery | Phenominal Possum② | 30 | 15 | 28 | 15 | 22 | スペルジェム/属性 | Don’t Touch My Garbage:この生物は他の生物が戦闘開始効果を受けた後全ての異なるエーテリアルスペルジェムのコピーを得る。この生物が殺された後、他の各クリーチャーは自身が装備していたジェムの属性に対応する自身のステータスの3%に等しいダメージを受ける。この生物が復活後、自身は殺される。 |
| Exotic | Nature | Piscacanth | 40 | 18 | 18 | 18 | 18 | 行動順/与ダメ増加 | Ancient Buffoonery:この生物は戦闘開始時に自身より低いタイムラインにいた生物ごとに15%多いダメージを与える。 |
| Exotic | Nature | Plains Felkat② | 30 | 25 | 15 | 15 | 25 | 攻撃/デバフBleeding | Chase Down:この生物が攻撃後、自身が対象にBleedingを付与する。この生物か隣接する味方がBleedingを持つ敵に攻撃時、敵は回避できない。 |
| Exotic | Life | Pontiff of Luck | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | その他 | Spin the Wheel:敵側のターンのたびに、発生しなかった各々のランダムな効果は追加で1回リロールされる。この特性は重複しない。 |
| Exotic | Nature | Proto-Brachyura | 42 | 17 | 17 | 27 | 7 | 防御/弱化 | Crab Trap:この生物が防御中に攻撃された後、その敵のDEFとSPDを35%減少させる。 |
| Exotic | Sorcery | Proxigeist | 39 | 17 | 17 | 17 | 17 | その他 | Projection:隣接する味方が攻撃、スペル詠唱、防御もしくは挑発した後、この生物は50%の確率でその行動を同様に実行する。この特性はこれと同じ特性を持っている生物には発動しない。 |
| Exotic | Chaos | Puffergryph | 40 | 15 | 15 | 25 | 15 | 強化 | Puff Up:この生物が攻撃された後、自身がATKとINTを30%得る。 |
| Exotic | Nature | Rhozzgon | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | 属性/与ダメ増加 | Wrath of Krorena:味方生物は各自が同じ属性に属する敵に対して100%のクリティカル率を持つ。*22この特性は重複しない。 |
| Exotic | Chaos | Ripper② | 30 | 28 | 15 | 15 | 22 | 呪文 | Out For Blood:各敵のターン終了時、この生物は35%の確率でKillstreakを詠唱する。 |
| Exotic | Life | Sapphire Drake | 43 | 17 | 17 | 17 | 17 | 回復 | Healing Breath:この生物のターン開始時、味方生物1体を150%ヘルス分回復する。 |
| Exotic | Sorcery | Seiryu | 37 | 17 | 25 | 15 | 15 | 種族/強化INT | Scaling:味方の「Exotic」族の生物は装備しているパーマネントのスペルジェムにつきINTが7%増加する。この特性は重複しない。 |
| Exotic | Chaos | Singerbread Man | 38 | 23 | 13 | 13 | 23 | デバフBurning/攻撃 | Sugar and Slice:敵がBurningでダメージを受けたあと、この生物はそれに通常の35%分のダメージで攻撃する。この特性は重複しない。 |
| Exotic | Death | Skelegoop | 41 | 16 | 16 | 16 | 21 | 強化 | Drake's Favor:この生物はAttack, Defense,そしてSpeedを35%多く持つ。 |
| Exotic | Life | Snow Lily | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | バフRebirth,Shelled | Loyalty's Light:生物が殺されたあと、この生物はRebirthとShelledを得る。 |
| Exotic | Nature | Snow Stalker② | 30 | 25 | 20 | 15 | 25 | 攻撃/呪文 | Chilling Assault:このクリーチャーが攻撃後、自身が50%の確率でIcicle Rainを詠唱する。 |
| Exotic | Death | Soulwarper② | 35 | 20 | 25 | 20 | 20 | 属性 | Warped Soul:戦闘開始時、敵全員の属性はこのクリーチャーの属性に変更される。 |
| Exotic | Death | Spectral Monarch② | 35 | 22 | 22 | 22 | 19 | 死亡 | Souls of the Damned:この生物が1体の生物を殺した後、その先天特性とATKとDEFの20%を自身が得る。 |
| Exotic | Sorcery | Spellsword② | 32 | 25 | 25 | 18 | 20 | ミニオン | Gem Blade:このクリーチャーがAnimated Gemを得た後、それは自身のアーティファクトのスペルスロットのスペルを詠唱する。このクリーチャーがAnimated Weaponを得た後、自身はランダムな敵1体に攻撃する。 |
| Exotic | Life | Splitsoul② | 35 | 25 | 15 | 25 | 20 | 攻撃/防御 | Duality:戦闘開始時、この生物がもし味方パーティの1番左にいるのならば攻撃し、もし1番右にいるのならば防御する。 |
| Exotic | Sorcery | String Puller | 37 | 12 | 12 | 25 | 22 | 攻撃 | Pull the Strings:この生物が攻撃する時、味方の他の生物1体が代わりに50%多いダメージで攻撃する。この特性は味方の他の生物も持っているのなら発動しない。 |
| Exotic | Sorcery | Suzaku | 36 | 16 | 16 | 21 | 16 | 種族/バフ/強化DEF | Feather Dance:味方の「Exotic」族の生物がバフを得たあと、それらは20%分のDEFを得る。この特性は重複しない。 |
| Exotic | Nature | Swarmed Hive② | 35 | 25 | 15 | 20 | 15 | 攻撃 | Swarm of Bees:このクリーチャーが攻撃かスペルでダメージを受けた後、自身がランダムな敵に停止するまで50%の確率で繰り返し攻撃する。 |
| Exotic | Death | Syringe② | 30 | 25 | 25 | 15 | 15 | 攻撃/呪文/即死 | Malpractice:このクリーチャーが攻撃された後、自身がその敵にEuthanasia/安楽死を詠唱する。このクリーチャーが攻撃後、25%の確率で対象を殺害する。 |
| Exotic | Chaos | Taco Hell | 40 | 15 | 18 | 18 | 18 | 攻撃 | Tacos Inflation:味方生物の同一の行動での連続攻撃は追加の攻撃ごとに与えるダメージが10%増加する。この特性は重複しない。 |
| Exotic | Nature | The Bearon | 41 | 21 | 6 | 21 | 21 | 挑発 | Barbearian:全ての戦闘開始時効果が発動後、この生物は挑発する。この生物はDEFが35%上昇する。 |
| Exotic | Nature | The Dervish | 43 | 13 | 13 | 13 | 23 | その他 | Ride the Whirlwind:この生物が攻撃や呪文で与えるダメージはATKもしくはINTよりも自身の最も低いステータスの200%に基づく。 |
| Exotic | Death | The End② | 40 | 20 | 20 | 20 | 20 | その他 | The End of All Things:この生物のターン終了時、隣接する生物はターン終了時効果を発動する。この特性は同じ特性を持つクリーチャーには作用しない。この特性は重複しない。 |
| Exotic | Death | The Heap② | 40 | 25 | 25 | 25 | 25 | 強化 | Another Man's Trash:このクリーチャーは100%多い基本ステータスを持つが、自身は手動で攻撃、詠唱、防御および挑発ができない。 |
| Exotic | Death | Toadstool② | 35 | 15 | 25 | 20 | 15 | 呪文 | Bad Trip:この生物が攻撃かスペルでダメージを受けた後、自身がDelirium/譫妄*23を敵に詠唱する。 |
| Exotic | Nature | The First Spawn | 31 | 18 | 18 | 18 | 18 | 種族/行動順 | Ancient DNA:この生物の種族は常にタイムラインの1番上の生物と同じ種族になる。 |
| Exotic | Sorcery | Toyland Amalgamation | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | スペルジェム | Double Vision:この生物が攻撃後、自身が40%の確率で自身が1番上に装備しているスペルジェムを詠唱する。 |
| Exotic | Nature | Training Dummy② | 40 | 15 | 15 | 28 | 12 | その他 | Training Day:クリーチャー1体がダメージを受けた後、このクリーチャーは30%のダメージを同様に受ける。この特性はこの特性によるダメージは発動しない。(実質的に「この特性は重複しない」) |
| Exotic | Chaos | Tsuchinoko | 31 | 23 | 13 | 13 | 23 | 攻撃 | Rollout:この生物のターン開始時、ランダムな敵1体に攻撃する。 |
| Exotic | Death | Vannyx | 30 | 20 | 20 | 15 | 20 | 与ダメ増加/デバフFeared | Death Sentence:この生物はFearedの敵に与えるダメージが125%増加する。 |
| Exotic | Sorcery | Wacky Burger② | 32 | 20 | 25 | 15 | 18 | デバフ | Condiments:各ターンの最初に敵1体がスペルを詠唱時、この生物は敵全員にランダムなデバフを1つ付与する。各ターンの最初にこの生物が攻撃時、自身が対象にランダムなデバフを2つ付与する。 |
| Exotic | Death | Weapons Dealer② | 35 | 25 | 20 | 18 | 15 | アーティファクト/特性追加 | What Are You Buying?:この生物のターン開始時、敵の生物全員がこの生物のアーティファクトの特性を得る。 |
| Exotic | Sorcery | Zeuschund② | 35 | 20 | 28 | 15 | 22 | 復活/呪文 | Thunder Buddy:戦闘開始時、この生物はLightning Strikeを得る。この生物が最初に殺された後、HP100%で蘇生されて自身のLightning Strikeを強力にする新しい特性を得る。 |
| Exotic | Nature | Zombaton | 39 | 17 | 17 | 17 | 17 | 復活 | Reform:味方の他の生物が初めて殺された後、HP30%で復活する。この特性は重複しない。 |
| Fae | Life | Asclepias Fae | 27 | 27 | 27 | 6 | 16 | 復活 | Dead Butterflies:この生物が最初に3回殺されると、自身がHP100%で蘇生される。この生物が受けるダメージは75%多くなり与えるダメージは50%減少する。 |
| Fae | Life | Helianthus Fae | 26 | 25 | 25 | 10 | 20 | Lost In Forever:この生物のターン終了時効果は1回追加で発動するが、自身のステータスが50%低下する(ヘルス以外)。 | |
| Fae | Life | Hydrangea Fae | 25 | 25 | 25 | 9 | 19 | 行動回数 | Crystal Lake:この生物は攻撃とスペル詠唱を2回追加で行うが、バフを得られない。 |
| Fae | Life | Polygala Fae | 21 | 21 | 21 | 13 | 23 | True North:この生物のターン開始時とターン終了時の効果は1回追加で発動するが、自身のステータスは95%低下する(ヘルス以外)。 | |
| Fae | Life | Rhododendron Fae | 24 | 24 | 24 | 9 | 19 | 呪文 | The Great Beyond:この生物の自動で詠唱するスペルは40%の確率で手動詠唱とみなされるが、この生物は手動でスペルを詠唱できない。 |
| Fae | Life | Roseaea Fae | 26 | 24 | 24 | 9 | 19 | Outgrow:この生物のターン開始時効果は1回追加で発動するが、自身のステータスが50%低下する(ヘルス以外)。 | |
| Familiar | Sorcery | Arcane Familiar | 28 | 16 | 26 | 16 | 16 | 種族 | All For One:味方生物のスペルは、味方側で戦っている「Familiar」族ごとに0.5回(小数点以下切り捨て)追加で詠唱される。この特性は重複しない。 |
| Familiar | Sorcery | Elemental Familiar | 33 | 18 | 28 | 13 | 13 | 種族 | Conversion:味方生物のスペルは、味方側で戦っている「Familiar」族ごとに与ダメージが15%増加し、回復量が15%減少する。この特性は重複しない。 |
| Familiar | Sorcery | Flood Familiar | 31 | 16 | 26 | 16 | 16 | 種族/スペルジェム | One For All:味方の「Familiar」1体がスペルを1回詠唱した後、他の味方生物はランダムなスペルジェムを1つ得る。この特性は重複しない。 |
| Familiar | Sorcery | Judge Familiar | 31 | 16 | 26 | 16 | 16 | 種族/与ダメ増加 | Pierce the Veil:味方生物のスペルは味方側の「Familiar」1体ごとに対象のDEFを10%無視する。この特性は重複しない。 |
| Familiar | Sorcery | Mystical Familiar | 31 | 16 | 26 | 16 | 16 | 種族/スペルジェム | Group Meditation:戦闘開始時、味方側に「Familiar」が少なくとも3体いる場合は味方生物のスペルジェムはチャージを1獲得する。この特性は重複しない。 |
| Familiar | Sorcery | Palace Familiar | 32 | 16 | 26 | 16 | 16 | 種族 | Potency:味方生物のステータスを上昇または減少させるスペルの効果量が味方側の「Familiar」につき25%増加する。この特性は重複しない。 |
| Familiar | Sorcery | Spectral Familiar | 32 | 17 | 25 | 15 | 15 | 種族/スペルジェム | Higher Understanding:味方生物のスペルジェムは味方側で戦っている「Familiar」につき10%の確率でチャージを消費しない。この特性は重複しない。 |
| Fiend | Chaos | Annihilator Fiend | 30 | 25 | 13 | 13 | 23 | バフBerserk/攻撃 | Uncontrollable Anger: Berserk状態の味方生物が攻撃後、35%の確率で再度攻撃する。この特性は重複しない。 |
| Fiend | Chaos | Berserker Fiend | 30 | 28 | 13 | 13 | 23 | バフBerserk/与ダメ増加 | Outrage: この生物は常時Berserk状態で、自身が与えるダメージが75%増加する。 |
| Fiend | Chaos | Deceptive Fiend | 32 | 27 | 12 | 12 | 22 | バフBerserk,Invisible | Flash of Anger: Berserk状態の味方生物が攻撃後、それらはInvisibleを得る。 |
| Fiend | Chaos | Destroyer Fiend | 30 | 28 | 13 | 13 | 23 | バフ/挑発 | Bloodfury: この生物が挑発後、味方生物全員がBerserkとSavegeを得る。 |
| Fiend | Chaos | Ferocious Fiend | 32 | 27 | 12 | 12 | 22 | デバフ/与ダメ増加 | Agitation:この生物は自身のデバフごとに攻撃で与えるダメージが80%増加する。 |
| Fiend | Chaos | Mauler Fiend | 33 | 28 | 12 | 12 | 22 | 強化ATK | Eyesore: 戦闘開始時、この生物のDEFはATKに追加され、DEFはその最低値に設定される。 |
| Fiend | Chaos | Thrasher Fiend | 29 | 27 | 12 | 12 | 22 | 攻撃 | Relentless Hunger: この生物の攻撃時、自身がランダムな他2体の敵に与ダメージの100%を与える。 |
| Forsaken | Death | Forsaken Bonescraper | 38 | 18 | 16 | 21 | 16 | 強化ATK/DEF | Whetted Bones:この生物はATKとDEFが100%増加して戦闘を開始するが、自身のターン終了時にATKとDEFの25%を失う。 |
| Forsaken | Death | Forsaken Plaguebearer | 37 | 17 | 17 | 22 | 17 | 呪文 | Anxiety:この生物のスペルジェムは100%強力になる*24が、詠唱後に封印される。 |
| Forsaken | Death | Forsaken Rotmangerer | 36 | 16 | 16 | 22 | 16 | 強化INT/DEF | Stupify:この生物はINTとDEFが100%増加して戦闘を開始するが、自身のターン終了時にINTとDEFの25%を失う。 |
| Forsaken | Death | Forsaken Scourgewalker | 32 | 17 | 17 | 22 | 17 | 呪文/デバフSilenced | Curse of the Silent:この生物のスペルジェムは詠唱時にチャージを消費しないが、戦闘開始時に自身がSilencedにもなる。 |
| Forsaken | Death | Forsaken Seacrawler | 36 | 16 | 16 | 23 | 18 | バフ | Transmogrification:この生物はランダムな5つのバフを持って戦闘を開始するが、追加のバフを得ることができない。*25 |
| Forsaken | Death | Forsaken Spinewhipper | 38 | 18 | 18 | 20 | 15 | 強化SPD | Contradiction:この生物は戦闘開始時、SPDが200%増加するが、行動順の1番下から戦闘を開始する。 |
| Forsaken | Death | Forsaken Swampdweller | 33 | 13 | 18 | 23 | 18 | 強化HP | Darkness Surrounding:この生物は戦闘開始時、HPが125%増加するが、自身のターン開始時に最大HPの15%に等しいダメージを受ける。 |
| Gargantuan | Nature | Daunting Gargantuan | 39 | 22 | 12 | 27 | 7 | 攻撃 | Furor:この生物のターン開始時、自身の直前のターン以降に死亡した生物ごとにランダムな敵を攻撃する。(この特性での)各々の攻撃は通常攻撃の200%のダメージを与える。 |
| Gargantuan | Nature | Fearsome Gargantuan | 42 | 22 | 12 | 27 | 7 | 攻撃 | Charge:各生物のターン開始時、この生物は25%の確率でランダムな敵を攻撃する。 |
| Gargantuan | Nature | Forest Gargantuan | 39 | 22 | 12 | 27 | 7 | 回復 | Resprout:この生物のターン開始時、自身の直前のターン以降に受けたダメージの100%に等しいHPを回復する。 |
| Gargantuan | Nature | Gruesome Gargantuan | 42 | 22 | 12 | 27 | 7 | 呪文 | Scrutiny:この生物のターン開始時、最後のターン以降に敵生物が唱えたスペルごとにランダムなスペルを使用する。 |
| Gargantuan | Nature | Monstrous Gargantuan | 42 | 22 | 12 | 27 | 7 | 与ダメ増加 | Bide:この生物の攻撃時、最後の攻撃以降に受けたダメージの100%に等しい追加ダメージを与える。 |
| Gargantuan | Nature | Shackled Gargantuan | 39 | 22 | 12 | 27 | 7 | 呪文 | Come Hither:この生物が攻撃された時、その敵にCrush Punchを詠唱する。 |
| Gargantuan | Nature | Sturdy Gargantuan | 42 | 22 | 12 | 27 | 7 | 被ダメ減少 | Defer Pain:この生物がダメージを受けた時、そのダメージ量の90%分の反映が次の自身のターン開始時まで遅れる。(事実上、受ける全てのダメージを90%軽減し自身のターン開始時にそれらの軽減した量のダメージをまとめて受ける効果) |
| Gargantuan | Nature | Volcanic Gargantuan∇ | 42 | 7 | 27 | 28 | 8 | 呪文 | Spontaneous Combustion:この生物が攻撃された後、Volcanoを詠唱する。 |
| Gargoyle | Chaos | Bloodfang Gargoyle | 33 | 13 | 23 | 22 | 17 | 強化ATK | War Magic:味方生物がChaosスペル詠唱後、それらのATKが35%上昇する。この特性は重複しない。 |
| Gargoyle | Chaos | Darkeye Gargoyle | 30 | 13 | 23 | 23 | 18 | 呪文/属性 | The Wicked End:この生物が手動でスペル詠唱後、ランダムに3つのChaosスペルを使用する。 |
| Gargoyle | Chaos | Dusktail Gargoyle | 30 | 13 | 23 | 23 | 18 | デバフSilenced | Sleight of Hand:味方生物が単体を対象とする混沌(Chaos)属性スペルを詠唱後、この生物はその対象に沈黙(Silenced)を付与する。 |
| Gargoyle | Chaos | Goretongue Gargoyle | 32 | 12 | 22 | 22 | 17 | スペルジェム | Discord:戦闘開始時、味方生物全員はChaos Boltを得る。このスペルは100%多いダメージを与える。 |
| Gargoyle | Chaos | Nightwing Gargoyle | 30 | 10 | 23 | 23 | 18 | スペルジェム | Ransack:戦闘開始時、味方生物は全ての敵のChaosスペルジェムのコピーを得る。 |
| Gargoyle | Sorcery | Steelheart Gargoyle∇ | 39 | 10 | 25 | 10 | 25 | 復活 | Heart of Steel:もしこのクリーチャーが戦闘中にChaosスペル1つを手動で詠唱したのなら、自身が死亡時に自身がHP50%で蘇生する。その後、この特性はリセットされる。 |
| Gargoyle | Chaos | Stonehorn Gargoyle | 32 | 12 | 22 | 22 | 17 | 呪文/属性 | Reign of Chaos:味方生物のChaosスペルは更に2回詠唱される。この特性は重複しない。 |
| Gargoyle | Chaos | Sunclaw Gargoyle | 30 | 10 | 23 | 23 | 18 | 強化ATK | Primitive Incantation:味方生物はそれらが装備しているパーマネントのChaosスペルジェムごとにATKが7%増加する。最大で各生物ごとに3つのスペルジェムまで。この特性は重複しない。 |
| Gemling | Sorcery | Crystaldune Gemling | 31 | 11 | 21 | 21 | 21 | スペルジェム | Oscillation:味方生物のスペルジェムの効力はチャージ数が奇数の場合は70%増加し、偶数の場合は70%減少する*26。この特性は重複しない。 |
| Gemling | Sorcery | Eternaldew Gemling | 26 | 12 | 22 | 22 | 22 | スペルジェム | Tumble:味方生物の「Cascading」プロパティを持つスペルジェムは、詠唱時に3チャージを消費し、それらは50%強力になる。この特性は重複しない。 |
| Gemling | Sorcery | Nightvelvet Gemling | 28 | 11 | 21 | 21 | 21 | スペルジェム | Neodymium:味方生物の「Magnetic」プロパティを持つスペルジェムは、それらのスペルジェムが更に3つ存在するかのように機能する。この特性は重複しない。 |
| Gemling | Sorcery | Rockmoss Gemling | 28 | 11 | 21 | 21 | 21 | スペルジェム | Obelisk:味方生物のエーテリアルスペルジェムは、エーテリアルでなかった場合と同じ数のチャージを持つ*27。 |
| Gemling | Sorcery | Stillfire Gemling | 31 | 11 | 21 | 21 | 21 | スペルジェム | Quality Over Quanitity:味方生物の「Singular」プロパティを持つスペルジェムは、味方生物が1つだけエーテリアルでないスペルジェムを装備していた場合、100%強力になる。この特性は重複しない。 |
| Gemling | Sorcery | Whitestar Gemling | 31 | 11 | 21 | 20 | 20 | スペルジェム | Distribution:戦闘開始時、味方生物はそれぞれが最初に装備しているスペルジェムをコピーし共有する。この特性は重複しない。 |
| Ghoul | Death | Delirious Ghoul | 31 | 26 | 6 | 16 | 26 | 強化/弱化 | Foot Eater: この生物の攻撃後、対象のSPDの50%を奪う。 |
| Ghoul | Death | Festering Ghoul | 32 | 27 | 7 | 14 | 27 | 強化SPD | Dark Roamer: 味方クリーチャーは失ったHP1%ごとにSPDが3%増加する。この特性は重複しない。 |
| Ghoul | Death | Frenzy Ghoul | 26 | 27 | 7 | 17 | 27 | 強化SPD | Horde: 味方生物は互いにSPDの5%を共有する。この効果はこの特性を持つ生物には適用されない。この特性は重複しない。 |
| Ghoul | Death | Ghoul Ringleader∇ | 32 | 17 | 18 | 18 | 18 | 与ダメ増加 | Only For The Weak: この生物は自身のSPDが元の数値の100%を上回るごとに攻撃と呪文で与えるダメージが35%増加する。 |
| Ghoul | Death | Hysteria Ghoul | 31 | 26 | 6 | 16 | 26 | 回避/クリティカル | Frenzy: 味方生物全員は100%多いSPDを持っているかのように回避し、クリティカルダメージを与える。この特性は重複しない。 |
| Ghoul | Death | Maniacal Ghoul | 27 | 27 | 7 | 17 | 27 | 与ダメ増加 | Grim Aura: 味方生物の攻撃時、その生物のSPDの35%に等しい追加ダメージを与える。この特性は重複しない。 |
| Ghoul | Death | Rapturous Ghoul | 32 | 27 | 7 | 14 | 27 | 与ダメ増加 | Ravage: この生物は攻撃と呪文に自身のSPDの50%に等しい追加ダメージを与える。 |
| Giant | Nature | Colossal Giant | 40 | 20 | 13 | 23 | 13 | 強化最大HP/被ダメ減少 | Strength of the World:戦闘開始時、このクリーチャーのDEFは最大HPに加算され、DEFは最低値になる。加えて、このクリーチャーが受けるダメージは50%減少する。 |
| Giant | Nature | Cosmic Giant | 40 | 22 | 12 | 22 | 12 | 被ダメ減少 | Admire the Gods:この生物がダメージを受け、そしてそのダメージが自身の最大HPの25%を超えた時、そのダメージは自身の最大HPの25%に減少する。この生物の最大HPの200%を超えるダメージ量は防ぐことができない。 |
| Giant | Nature | Giant Mangler | 43 | 23 | 13 | 18 | 13 | 挑発/ダメージ無効化 | Boastful Protector:このクリーチャーは挑発している間、25%の確率でダメージを回避する。 |
| Giant | Nature | Jolly Old Giant∇ | 39 | 22 | 12 | 22 | 12 | 強化 | Ho Ho Oh, !@#$:全ての生物は各自の第一ターン終了後までステータスを得られない。 |
| Giant | Nature | Mystical Giant | 39 | 22 | 12 | 22 | 12 | 与ダメ増加/呪文 | Pilgrimage:このクリーチャーが呪文を詠唱する時、自身の現在HPが自身のINTに加算されてスペルの効果量が決定される。 |
| Giant | Nature | Sand Giant | 43 | 23 | 13 | 18 | 13 | 回復 | Rapid Regeneration:各クリーチャーのターン開始時、自身のHP10%を回復する。 |
| Giant | Nature | Stone Giant | 42 | 22 | 12 | 22 | 12 | 強化HP | Absorption:敵が回復した後、このクリーチャーはその回復量の30%に等しいMAXHPを得る。 |
| Giant | Nature | Tower Giant | 43 | 22 | 12 | 22 | 12 | 攻撃 | Wreck:このクリーチャーの攻撃時、ダメージは自身のATKの代わりに自身の現在HPに基づく。 |
| Giant | Nature | Wall Giant | 42 | 22 | 12 | 22 | 12 | 与ダメ増加 | Hostile Vitality:このクリーチャーの攻撃時、自身の現在HPの35%に等しい追加ダメージを与える。 |
| Godspawn | Chaos | 8004 | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | 与ダメ増加/被ダメ減少 | Something From Nothing:味方生物はこの生物が現在の戦闘でダメージを受けた回数ごとに攻撃と呪文で5%多いダメージを与え、受けるダメージを1%軽減する(最大で90%)。この特性は重複しない。 |
| Godspawn | Death | Adaxial | 40 | 15 | 18 | 18 | 18 | その他 | Tools of Creation:戦闘開始時、あなたは3つのランダムなパークの利用を得る。これらのパークの記述はあなたの戦闘履歴(Battle History)で確認できる。この特性はその他の全ての戦闘開始時の効果の前に発動する。この特性は重複しない。 |
| Godspawn | Sorcery | Aja Birku | 32 | 17 | 17 | 20 | 17 | 呪文 | Dimensions:この生物のターン開始時、各属性から1つのランダムなスペルを5つ詠唱する。 |
| Godspawn | Nature | Akara | 42 | 17 | 17 | 16 | 16 | 強化/スペルジェム | Darkbloom:この生物の基本ステータスは20+装備しているパーマネントのスペルジェムにつき5となる。この特性で増加する基本ステータスはスペルジェムの属性によって決定される。最初の8つのスペルジェムのみが参照される。 |
| Godspawn | Nature | Alakadan | 33 | 18 | 18 | 18 | 18 | 呪文 | Hopelessly Hopeful:この生物が手動でスペル詠唱後、ランダムな「Avatar」のスペルも詠唱する。 |
| Godspawn | Chaos | Colg | 30 | 18 | 18 | 18 | 18 | 特性追加 | What's Yours Is Mine:戦闘開始時、味方生物は1つのランダムな敵の特性を得る。この特性は重複しない。 |
| Godspawn | Sorcery | Darksulker | 33 | 18 | 18 | 18 | 18 | 強化 | From Death to Destiny:この生物は味方の死亡した生物の50%に等しいステータスを追加で持つ。この特性は同じ特性を持つ生物には作用しない。 |
| Godspawn | Sorcery | Diamant | 22 | 20 | 25 | 20 | 15 | スペルジェム | Skyttels:戦闘開始時、この生物は他の味方のパーマネントのスペルジェムを得る。この特性は他にこの特性を持つ生物には作用しない。 |
| Godspawn | Life | Dikya | 34 | 19 | 18 | 18 | 18 | 呪文 | Eve:味方生物のスペルの効力は100%増加するが、たった1つのチャージ回数しか持たない。この特性は重複しない。 |
| Godspawn | Sorcery | Elqor | 34 | 19 | 19 | 19 | 19 | 呪文 | Empire:この生物のスペルの効力は50%減少するが、4回追加で詠唱する。 |
| Godspawn | Life | Emlai | 33 | 18 | 18 | 18 | 18 | バフ | Release the Cure:この生物が攻撃したか攻撃かスペルでダメージを受けた後、自身がランダムなバフを得る。 |
| Godspawn | Life | Emus | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | 攻撃/デバフInverted | Fear of Success:この生物の攻撃は75%多いダメージを与え、対象にInvertedを付与する。 |
| Godspawn | Sorcery | Grom'Met | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | 属性/与ダメ増加/被ダメ軽減 | Echobreather:この生物は味方側で戦っている生物の異なる属性ごとに攻撃と呪文で20%多いダメージを与え、受けるダメージが10%減少する。この特性は重複しない。 |
| Godspawn | Chaos | Iconus | 33 | 18 | 18 | 18 | 18 | 特性追加 | Silence Speaks:戦闘開始時、この生物は2つの味方の他の先天特性を得る。 |
| Godspawn | Sorcery | Kalasag | 33 | 18 | 18 | 18 | 18 | 復活/バフShelled | Rescue Ride:この生物のターン終了時、ランダムな味方1体を100%HPで蘇生させてそれにShelledを付与する。 |
| Godspawn | Nature | Kapre | 30 | 25 | 15 | 14 | 20 | 攻撃/与ダメ増加/デバフScorned | Any Given Sin:味方生物が攻撃後、Scornedを付与される。味方生物の攻撃のダメージは100%増加する。この特性は重複しない。 |
| Godspawn | Life | Laglor | 34 | 19 | 19 | 19 | 19 | 呪文 | Nostalgia:味方生物のターン開始時、各自の属性に属するランダムなスペルを詠唱する。この特性は重複しない。 |
| Godspawn | Death | Linta | 39 | 14 | 24 | 17 | 17 | 呪文/スペルジェム | Great Expectations:味方生物のスペルの効力はスペルジェムを装備していないのなら125%増加する。*28この特性は重複しない。 |
| Godspawn | Death | Mumu | 37 | 22 | 17 | 17 | 17 | 攻撃/デバフ | Revolt:この生物が攻撃後もしくは攻撃かスペルでダメージを受けた時、その敵にランダムなデバフを1つ付与する。 |
| Godspawn | Life | Nalas | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | 強化 | Oathbreaker:味方生物は領域(Realm)のブーストでのステータス増加の効果量が100%増加する。この特性は重複しない。 |
| Godspawn | Chaos | Noxpit | 33 | 18 | 18 | 18 | 18 | 特性追加 | Ultimate Sacrifice:このクリーチャーのターン開始時、自身の直近の5つの追加特性は削除されランダムな5つの追加特性を得る。*29 |
| Godspawn | Chaos | Ottum | 31 | 18 | 18 | 18 | 18 | 攻撃 | Elimination Process:この生物が攻撃後、その対象に与ダメージの100%を与える。 |
| Godspawn | Chaos | Rengas | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | 与ダメ増加/死亡 | Rodian Aftermath:この生物は現在の戦闘で各生物が死亡した回数ごとに攻撃と呪文で与えるダメージが30%増加する。 |
| Godspawn | Death | Saurel | 40 | 17 | 17 | 17 | 17 | 種族/変身 | Syndicate:味方の「Godspawn」族の生物3ターン目のターン開始時、それぞれが対応した「Avatar」に変身する。 |
| Godspawn | Life | Tenbran | 29 | 22 | 22 | 17 | 17 | 与ダメ増加 | To Move On Is To Grow:この生物の攻撃は自身が前のターンにスペルを詠唱したのなら与えるダメージが100%増加する。この生物のスペルは前のターンに攻撃したのなら与えるダメージが100%増加する。 |
| Godspawn | Nature | Thana | 40 | 18 | 18 | 18 | 18 | ダメージ無効化 | Negative Noise:この生物のヘルスが100%のあいだ、自身が90%の確率でダメージを無効化する。 |
| Godspawn | Chaos | The Lost | 36 | 21 | 16 | 16 | 16 | 並び順 | Beyond Oblivion:この生物は他の生物が隣接する必要がある全ての効果を受ける。この特性は重複しない。 |
| Godspawn | Death | Tisya | 34 | 19 | 19 | 19 | 19 | 火力 | Heartrage:いずれかの生物のターン終了時、この生物はランダムな敵1体にこの生物の一番低いステータスの80%分のダメージを与える。 |
| Godspawn | Nature | Ugat | 32 | 17 | 17 | 20 | 20 | 攻撃/強化 | Karma:この生物が攻撃後もしくは攻撃かスペルでダメージを受けた時、最も低いステータスの50%を得る。 |
| Godspawn | Death | Walken | 34 | 19 | 19 | 19 | 19 | 強化HP/挑発 | Closure:この生物のターン終了時、現在HPと最大HPを35%獲得して挑発する。 |
| Godspawn | Nature | Yllor | 35 | 20 | 18 | 18 | 18 | 攻撃/行動回数 | Iniquity:この生物が攻撃時、100%の確率で追加で攻撃する。この特性の効果は1度に複数回繰り出せるが、各攻撃後に確率が25%減少する。 |
| Golem | Life | Gold Golem | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | 強化 | Chip Off the Block:この生物が攻撃された後、他の味方生物はこの生物のATK、INT、DEF、SPDの15%に等しい値を得る。 |
| Golem | Sorcery | Granite Golem | 39 | 17 | 17 | 17 | 17 | 強化DEF | Embolden:この生物は、隣接する味方クリーチャーのDEFの50%に等しい追加のDEFを持つ。この特性は同じ特性を持つクリーチャーには作用しない。 |
| Golem | Death | Haunted Golem | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | 復活/変身 | Mechanical Illusion:この生物が殺されたとき、恐ろしい正体を明かす。(※自身が各戦闘で初めて死亡時、外見や特性が別のクリーチャーに変身して自動蘇生し、ヘルス以外のステータスを一定割合で得るという効果、どのクリーチャーになるかはおそらく完全にランダム) |
| Golem | Sorcery | Iron Golem | 39 | 17 | 17 | 17 | 17 | 種族/特性追加 | Self-Awareness:味方の「Golem」族は生来の特性を互いに共有する。 |
| Golem | Chaos | Magma Golem | 40 | 18 | 18 | 18 | 18 | デバフBurning | Cataclysm:この生物は攻撃された後、自身が敵全員にBurningを付与する。敵が既にBurning状態であった場合、代わりにその効果量が30%上昇する。 |
| Golem | Nature | Moss Golem | 40 | 18 | 18 | 18 | 18 | 防御/デバフSnared | Mass Entanglement:この生物が防御後、各敵に50%の確率でSnaredを付与する。 |
| Golem | Nature | Mud Golem | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | デバフBlind/弱化SPD | Slop:この生物は攻撃された後、敵全員にBlindを付与する。敵が既にBlind状態であった場合、代わりにそれらの敵のSPDを20%減少させる。 |
| Golem | Death | Nightmare Golem | 40 | 18 | 18 | 18 | 18 | デバフSleeping | Bad Dreams:戦闘開始時、各敵は50%の確率でSleepingになる。 |
| Golem | Sorcery | Pumpking∇ | 40 | 18 | 18 | 18 | 18 | 強化 | Pumpkin Spice:戦闘開始時、味方クリーチャーは各自の最大HPとDEFを入れ替える。 |
| Golem | Life | Regal Golem | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | 回復 | Sense of Purpose:この生物のターン開始時、味方クリーチャー全員はHPを35%回復する。 |
| Golem | Chaos | War Golem | 40 | 17 | 17 | 17 | 17 | 行動回数 | Triple Take:この生物の攻撃とスペルは2回追加で発動する。 |
| Gorgon | Sorcery | Deranged Gorgon | 27 | 20 | 20 | 15 | 20 | 攻撃/デバフStone | Blink:この生物の攻撃は75%多いダメージを与え、Stoneを付与する。 |
| Gorgon | Sorcery | Gorgon Gazer | 32 | 22 | 22 | 12 | 17 | デバフStone/被ダメ減少 | Deterioration:敵クリーチャーは敵側のStone状態のクリーチャーごとに攻撃かスペルでの与えるダメージが10%少なくなる(最大で90%)。この特性は重複しない。 |
| Gorgon | Sorcery | Gorgon Sorceress | 32 | 20 | 20 | 15 | 20 | デバフStone/与ダメ増加 | Eternal Jinx:敵のStoneデバフは永久に持続する。この生物がStone状態の敵に与えるダメージは75%増加する。 |
| Gorgon | Sorcery | Gorgon Trickster | 30 | 20 | 20 | 18 | 20 | デバフStone | Treachery:戦闘開始時、この生物は敵全員にStoneを付与する。 |
| Gorgon | Sorcery | Gorgon Witch | 31 | 21 | 21 | 11 | 21 | 呪文/デバフStone | Sealed Fate:この生物が敵に単体を対象としたスペルを詠唱した時、ダメージが50%増加し、Stoneを付与する。 |
| Gorgon | Sorcery | Medusa | 28 | 21 | 21 | 16 | 21 | デバフStone/ダメージ無効化 | Steady Gaze:このクリーチャーが攻撃かスペルでダメージを受ける時、50%の確率でダメージを無効化してその敵にStoneを付与する。 |
| Gorgon | Sorcery | Unhinged Gorgon | 27 | 20 | 20 | 15 | 20 | デバフStone/与ダメ増加 | Pulverizing Stare:敵クリーチャーはStone状態の間、受けるダメージが50%増加する。この特性は重複しない。 |
| Griffon | Life | Assault Griffon | 30 | 20 | 15 | 15 | 25 | 種族/追加ターン | Heavy Repercussions:この生物はターン終了時、味方の「Griffon」族ごとに7%の確率で追加ターンを得る。 |
| Griffon | Life | Griffon Archer | 29 | 20 | 15 | 15 | 25 | 種族/クリティカル | Volley:味方の「Griffon」族は、味方の「Griffon」族ごとに独立した25%の確率で攻撃がクリティカルになる。この特性は重複しない。 |
| Griffon | Life | Griffon Divebomber | 26 | 21 | 16 | 16 | 26 | 種族/攻撃 | Impending Victory:味方の「Griffon」族クリーチャー1体が攻撃後、このクリーチャーはランダムな敵1体に攻撃する。この特性は他にもこの特性を持つ「Griffon」族の攻撃では発動しない。 |
| Griffon | Life | Griffon Dreamfinger | 26 | 21 | 16 | 16 | 26 | 種族/バフ | All As One:味方の「Griffon」族がバフを付与された後、すべての味方の「Griffon」族もそのバフを得る。この特性は重複しない。 |
| Griffon | Life | Griffon Screecher | 30 | 20 | 15 | 15 | 25 | 種族/被ダメ軽減 | Impunity:味方の「Griffon」族は、味方側で戦っている「Griffon」族ごとに5%被ダメージが少なくなる。この特性は重複しない。 |
| Griffon | Life | Griffon Veteran∇ | 27 | 22 | 22 | 17 | 17 | その他 | Gumption:この生物が致死ダメージを受けた時、50%の確率で代わりに1HPになる。 |
| Griffon | Life | Razorfoot Griffon | 28 | 20 | 15 | 15 | 25 | 種族/与ダメ増加 | Deafening Roar:味方の「Griffon」族は、味方側で戦っている「Griffon」族ごとに10%与ダメージが多くなる。この特性は重複しない。 |
| Griffon | Life | Silverclaw Griffon | 32 | 22 | 14 | 14 | 24 | 種族/防御 | Colony:味方の他の「Griffon」族1体が防御後、それらの残りも同様に防御する。この特性は重複しない。 |
| Grimoire | Sorcery | Ancient Grimoire | 27 | 12 | 27 | 17 | 22 | 種族/スペルジェム | Book of the Elder: 味方の「Grimoire」族は装備している最初の2つのスペルジェムのコピーを互いに共有する。この特性は重複しない。 |
| Grimoire | Sorcery | Eldritch Grimoire∇ | 25 | 10 | 25 | 18 | 23 | 死亡/呪文 | Eldritch Essence:味方の他の生物が死亡時、この生物はそれらのスペルの1つを2回詠唱する。 |
| Grimoire | Sorcery | Faded Grimoire | 27 | 12 | 27 | 17 | 22 | 呪文 | Book of the Lost: この生物が装備しているスペルを敵が手動で使用した時、そのスペルは40%の確率で失敗し、この生物が代わりにそれを詠唱する。 |
| Grimoire | Sorcery | Forbidden Grimoire | 25 | 10 | 27 | 17 | 22 | 呪文 | Book of the Heretic: この生物のスペルは100%効果量が増加するが、25%の確率で失敗する。 |
| Grimoire | Sorcery | Hidden Grimoire | 27 | 12 | 27 | 17 | 22 | 種族 | Lost Knowledge: 味方の「Grimoire」族は1回追加でスペルを詠唱する。この特性は重複しない。 |
| Grimoire | Sorcery | Necro Grimoire | 27 | 12 | 27 | 17 | 22 | 呪文/ミニオン | Book of the Dead: 戦闘開始時、この生物は最初の2つのミニオンを召喚するパーマネントのスペルジェムを詠唱する。 |
| Grimoire | Sorcery | Pyro Grimoire | 24 | 12 | 27 | 17 | 22 | デバフBurning | Book of the Arsonist:この生物のBurningデバフを付与するスペルは与ダメージが30%増加する。敵がこの生物に付与したBurningデバフも与ダメージが30%増加する。 |
| Grimoire | Sorcery | Runic Grimoire | 27 | 12 | 27 | 17 | 22 | バフArcane | Book of the Warlock: 味方生物全員は戦闘開始時にArcaneを得る。味方生物はそれぞれのターン終了時、30%の確率でArcaneを得る。 |
| Harpy | Chaos | Harpy Eyegouger | 31 | 21 | 16 | 16 | 21 | 攻撃/デバフBlind | KRAAW!!!: この生物の攻撃は75%多いダメージを与え、Blindを付与する。 |
| Harpy | Chaos | Harpy Hag | 32 | 21 | 16 | 16 | 21 | 防御/挑発 | SCRAAAW!: 敵が防御か挑発をする時、この生物は50%の確率でそれを妨害する。 |
| Harpy | Chaos | Harpy Marauder | 32 | 22 | 17 | 12 | 22 | デバフBlind | Bad Omen: 敵全員はBlind状態で戦闘を開始する。 |
| Harpy | Chaos | Harpy Pillager | 29 | 22 | 17 | 17 | 22 | その他 | CAWW!: 敵が味方生物の1体を攻撃する時、その対象はランダムな他の味方生物から選ばれる。 |
| Harpy | Chaos | Harpy Queen | 33 | 23 | 18 | 13 | 18 | 呪文 | BRAAAAWK!: 各敵のターン終了時、この生物は50%の確率でランダムなスペルを詠唱する。 |
| Harpy | Chaos | Harpy Screamer | 28 | 21 | 16 | 16 | 21 | デバフConfused | SKREEE!!: 敵のターン終了時、この生物は20%の確率でその敵にConfusedを付与する。 |
| Harpy | Chaos | Harpy Torturer | 31 | 21 | 16 | 15 | 21 | 呪文 | CURUKUKU!!: 敵が他の生物に単体対象のスペルを詠唱しようとする時、それらは50%の確率で代わりにそれらの詠唱者自身が対象になる。この特性は重複しない。 |
| Harpy | Death | Malice Harpy∇ | 31 | 21 | 21 | 11 | 21 | 即死 | Red Wedding: 戦闘開始時、味方生物の3体が殺される。この特性は重複しない。 |
| Hemomancer | Death | Hemomancer Devourer | 34 | 24 | 14 | 14 | 19 | 種族 | World Domination: 味方の「Hemomancer」族は攻撃された時にも同様に生来の特性を発動する。 |
| Hemomancer | Death | Hemomancer Donor | 34 | 24 | 14 | 14 | 19 | 特性追加 | From Hero to Zero: この生物の攻撃後、対象の戦闘開始時に持っていなかった特性は失われ、それは味方生物に与えられる。 |
| Hemomancer | Death | Hemomancer Lord | 33 | 23 | 13 | 16 | 21 | 攻撃 | Heartstopper: この生物の攻撃後、対象のSPDの20%が奪われ、それは味方生物に与えられる。 |
| Hemomancer | Death | Hemomancer Seer | 34 | 24 | 14 | 14 | 19 | スペルジェム | Mind Eraser: この生物の攻撃後、対象のスペルジェムの1つが失われ、それのコピーが味方生物に与えられる。 |
| Hemomancer | Death | Lunar Hemomancer | 34 | 24 | 14 | 14 | 19 | 攻撃 | Abation: この生物の攻撃後、対象のATK, INTの20%が奪われ、それは味方生物に与えられる。 |
| Hemomancer | Death | Mutant Hemomancer | 31 | 21 | 17 | 17 | 22 | 攻撃 | Depression: この生物の攻撃後、対象のDEFの20%が奪われ、それは味方生物に与えられる。 |
| Hound | Death | Blood Hound | 30 | 20 | 20 | 15 | 20 | ミニオン | Blood Thirst: 味方生物は追加で5スタックのDire Wolvesを保持できる。この特性は重複しない。 |
| Hound | Death | Bone Hound | 32 | 22 | 19 | 14 | 19 | ミニオン/種族/与ダメ増加 | Uncharted: 味方の「Hound」族は味方生物のDire Wolvesごとに与えるダメージが5%多くなる。この特性は重複しない。 |
| Hound | Death | Dread Hound | 30 | 20 | 20 | 15 | 20 | ミニオン | Summon the Pack: 味方生物のターン開始時、それらはDire Wolvesを1スタック得る。 |
| Hound | Death | Hell Hound | 29 | 19 | 19 | 16 | 21 | ミニオン | Hound Legion: 味方生物のDire Wolvesは消えなくなる。 |
| Hound | Death | Horror Hound | 33 | 20 | 20 | 15 | 20 | ミニオン/与ダメ増加 | Fingertip Nip: 味方生物のDire Wolvesは主人のATKの20%に等しい追加ダメージを与える。この特性は重複しない。 |
| Hound | Death | Panic Hound | 30 | 20 | 20 | 12 | 20 | ミニオン/与ダメ増加 | Vicious Bite: 味方生物は各味方生物のDire Wolvesのスタックごとに与えるダメージが2%多くなる。この特性は重複しない。 |
| Hound | Death | Terror Hound | 30 | 20 | 20 | 15 | 20 | ミニオン | Nature of the Beast: 味方生物全員はDire Wolves3スタックで戦闘開始する。この特性は重複しない。 |
| Hound | Death | Thylacine*30 | 30 | 20 | 20 | 15 | 20 | 種族 | Eye of the Thylacine:この生物が攻撃かスペルを詠唱後、味方の「Godspawn」族の生物も同じ行動を行なう。味方生物は与えるダメージが95%減少する。 |
| Hunter | Nature | Faith Hunter | 21 | 16 | 23 | 13 | 28 | 種族 | Glaive of Prayer: この生物の攻撃時、ランダムな敵に攻撃ダメージの35%に等しいダメージを与え、20%の確率でランダムな味方1体をHP40%で復活させる。この効果は、味方の「Hunter」族ごとに1回繰り返される。 |
| Hunter | Nature | Heretic Hunter | 25 | 20 | 20 | 10 | 25 | 種族 | Glaive of Justice: この生物の攻撃時、ランダムな敵に攻撃ダメージの35%に等しいダメージを与え、50%の確率でHoly Smiteを詠唱する。この効果は、味方の「Hunter」族ごとに1回繰り返される。 |
| Hunter | Nature | Hunter Director | 25 | 20 | 20 | 10 | 25 | 種族 | Director's Cut: この生物の攻撃時、ランダムな敵に攻撃ダメージの70%に等しいダメージを与える。この効果は、味方の「Hunter」族ごとに1回繰り返される。 |
| Hunter | Nature | Hunter Scout | 27 | 21 | 21 | 11 | 26 | 種族 | Glaive of Power: この生物の攻撃時、ランダムな敵に攻撃ダメージの35%に等しいダメージを与え、最も低いステータスを15%増加させる。この効果は、味方の「Hunter」族ごとに1回繰り返される。 |
| Hunter | Nature | Light Hunter | 26 | 21 | 21 | 11 | 26 | 種族 | Glaive of Hungering: この生物の攻撃時、ランダムな敵に攻撃ダメージの35%に等しいダメージを与え、そのダメージの100%分自身を回復する。この効果は、味方の「Hunter」族ごとに1回繰り返される。 |
| Hunter | Nature | Moon Hunter | 25 | 20 | 20 | 10 | 25 | 種族 | Razorsharp: この生物の攻撃時、ランダムな敵に攻撃ダメージの35%に等しいダメージを与え、40%の確率で通常の100%の攻撃ダメージを与える。この効果は、味方の「Hunter」族ごとに1回繰り返される。 |
| Hunter | Nature | Servant Hunter | 26 | 21 | 21 | 11 | 26 | 種族 | Hunter's Season: この生物の攻撃時、ランダムな敵に攻撃ダメージの35%に等しいダメージを与えそれらに毒(Poisoned)を付与する。この効果は、味方の「Hunter」族ごとに1回繰り返される。 |
| Hunter | Nature | Silent Hunter | 25 | 20 | 20 | 10 | 25 | 種族 | Glaive of Destruction: この生物の攻撃時、ランダムな敵に自身の現在HPの20%に等しいダメージを与える。この効果は、味方の「Hunter」族ごとに1回繰り返される。 |
| Imler | Nature | Boulder Imler | 43 | 28 | 7 | 27 | 7 | 種族 | Next Generation: この生物の死亡時、ATK,INT,DEF,SPDの30%と生来の特性を味方の「Imling」族に与える。 |
| Imler | Nature | Iron Imler | 40 | 28 | 8 | 28 | 8 | 種族 | Vengeance: 味方の「Imling」族の死亡時、この生物はATK100%とSPD50%が増加する。 |
| Imler | Nature | Marble Imler | 26 | 28 | 8 | 28 | 8 | 種族/攻撃 | Nothing to Lose: 味方の「Imling」族の死亡時、この生物はランダムな敵に5回攻撃する。 |
| Imler | Nature | Mithril Imler | 42 | 27 | 7 | 27 | 7 | 種族/被ダメ軽減 | Spirit Link: 味方の「Imler」と「Imling」族は、味方側で戦っている「Imler」と「Imling」族ごとに受けるダメージが10%減少する。最大90%まで。この特性は重複しない。 |
| Imler | Nature | Redstone Imler | 40 | 28 | 8 | 28 | 8 | 種族/アーティファクト | Lead By Example: 味方の「Imling」族はこの生物のアーティファクトからATK,INT,DEF,SPDボーナスの25%を得る。 |
| Imler | Nature | Sandstone Imler | 43 | 27 | 7 | 27 | 7 | 種族 | Patriarchy: この生物は味方の「Imling」族の代わりに、攻撃とスペルから全てのダメージを受ける。 |
| Imler | Nature | Silver Imler | 39 | 27 | 7 | 27 | 7 | 種族/被ダメ軽減 | Devotion: 味方側で1体の「Imler」と1体の「Imling」族のみが戦っている場合、どちらの生物も受けるダメージが65%減少する。この特性は重複しない。 |
| Imler | Nature | Trick Imler∇ | 37 | 28 | 8 | 28 | 8 | 挑発/間接ダメージ | Monstrous Rampage:あなたのクリーチャーが挑発後、それらはランダムな敵1体に各自の攻撃力の50%に等しいダメージを与える。この特性は重複しない。 |
| Imling | Nature | Diamond Imling | 31 | 11 | 26 | 11 | 26 | Trove: 種族/スペルジェム | 戦闘開始時、味方の「Imler」と「Imling」族は最初の3つのエーテリアルでないスペルジェムのコピーを互いに共有する。 |
| Imling | Nature | Leda Imling | 28 | 11 | 26 | 11 | 26 | 種族/アーティファクト | Ingenuity: 味方の「Imler」族はこの生物のアーティファクトからATK,INT,DEF,SPDボーナスの25%を得る。 |
| Imling | Nature | Putrid Imling | 28 | 11 | 26 | 11 | 26 | 種族/復活 | Thick and Thin: 味方の「Imler」族の死亡時、それらは50%の確率でHP100%で復活する。この特性は重複しない。 |
| Imling | Nature | Rancid Imling | 31 | 11 | 26 | 11 | 26 | 種族 | Jealousy: 味方側で1体の「Imler」と1体の「Imling」族のみが戦っている場合、どちらの生物も基本ATK,INT,DEF,SPDの50%を互いに共有する。この特性は重複しない。 |
| Imling | Nature | Rock Imling | 31 | 11 | 26 | 11 | 26 | 種族/呪文 | Everything to Gain: 味方の「Imler」族の1体が死亡時、この生物は最初の5つのエーテリアルでないスペルを詠唱する。 |
| Imling | Nature | Tainted Imling | 31 | 12 | 27 | 7 | 27 | 種族/特性追加 | Rapid Evolution: 戦闘開始時、この生物は自身に隣接する「Imler」族のクリーチャーの先天特性を得る。*31 |
| Imling | Nature | Treat Imling∇ | 32 | 12 | 26 | 11 | 26 | 呪文 | Crazy Idea: このクリーチャーが死んでいるあいだ、各敵のターン開始時に自身がランダムなスペルを詠唱する。 |
| Imling | Nature | Varve Imling | 29 | 12 | 27 | 12 | 27 | 種族 | Patch Up: 味方の「Imler」族のがダメージを受けた時、HP20%を回復する。この特性は重複しない。 |
| Imp | Life | Imp Bishop∇ | 28 | 13 | 28 | 18 | 18 | 呪文/復活 | Grayscale:このクリーチャーが呪文を詠唱後、ランダムな味方1体をHP50%で蘇生させる。 |
| Imp | Nature | Imp Hexer | 31 | 16 | 21 | 16 | 21 | スペルジェム | Earthen Attunement:戦闘開始時、あなたのクリーチャーはShellbustを得る。このスペルは1回追加で詠唱される。 |
| Imp | Nature | Imp Incarnate | 30 | 15 | 20 | 18 | 23 | スペル/行動回数 | Miracle of the Mind:あなたのクリーチャーのスペルジェムは50%の確率で1回追加で詠唱される。この特性は重複しない。 |
| Imp | Nature | Imp Inscriber | 29 | 17 | 22 | 17 | 22 | スペルジェム/被ダメ軽減 | Voodoo:このクリーチャーは装備しているエーテリアルでない自然(Nature)属性のスペルジェムごとに15%*32受けるダメージを軽減する。(50%まで) |
| Imp | Nature | Imp Necromancer | 31 | 16 | 21 | 16 | 21 | 強化SPD | Darkness Fate:あなたのクリーチャーは、それらがが装備しているエーテリアルでない自然(Nature)属性のスペルジェムごとに7%のSPDを得る。1体につきスペルジェム3個まで。この特性は重複しない。 |
| Imp | Nature | Imp Ritualist | 31 | 16 | 21 | 16 | 21 | スペルジェム/属性/与ダメ増加 | Creationism:あなたのクリーチャーが自然(Nature)属性のダメージを与えるスペルジェムを詠唱時、それぞれのあなたのクリーチャーのINTの10%が与えるダメージに寄与する。この特性は重複しない。 |
| Imp | Nature | Imp Sacrificer | 28 | 16 | 21 | 16 | 21 | 呪文/属性/行動回数 | Ordinary Abnormality:あなたのクリーチャーは自然(Nature)属性のスペルを1回追加で詠唱する。この特性は重複しない。 |
| Imp | Nature | Imp Shaman | 32 | 17 | 22 | 12 | 22 | 呪文/属性 | Incarnation:あなたのクリーチャーが自然(Nature)属性の単体対象のスペルを詠唱する時、50%の確率で対象側にいるすべての生物にそのスペルを詠唱する。この特性は重複しない。 |
| Inquisitor | Nature | Carnivorous Inquisitor | 35 | 15 | 20 | 20 | 15 | ミニオン | Permanence: 味方生物のミニオンが消える確率が50%低下する。この特性は重複しない。 |
| Inquisitor | Nature | Infernal Inquisitor | 35 | 15 | 20 | 20 | 15 | ミニオン/攻撃 | Open The Portals: この生物は攻撃後、ランダムなミニオンを得る。他の味方生物は攻撃後、30%の確率でランダムなミニオンを得る。この特性は重複しない。 |
| Inquisitor | Nature | Inquisitor Countess | 33 | 13 | 21 | 21 | 16 | ミニオン | On A Pale Horse: あなたのクリーチャーのConquest, Death, Famine, Warは100%強力になる(反射ダメージなどの増加のほかミニオンのDeathは即死させる確率も明らかに上昇する)。この特性は重複しない。 |
| Inquisitor | Nature | Inquisitor Egglayer | 36 | 16 | 21 | 21 | 16 | ミニオン | Mass Summoning:戦闘開始時、あなたのクリーチャーは1から3匹のランダムなミニオンを得る。この特性は重複しない。 |
| Inquisitor | Nature | Inquisitor Weaver | 35 | 15 | 20 | 22 | 15 | ミニオン/バフ | Pleasant Disease: あなたのクリーチャーのWrithelingsがデバフを付与した時、味方生物のうち1体がランダムなバフを得る。加えて、あなたのクリーチャーはWrithelings1スタックを得て戦闘開始。 |
| Inquisitor | Nature | Watchful Inquisitor | 36 | 16 | 21 | 21 | 16 | ミニオン | The Walking Dead: あなたのクリーチャーのZombiesは主人の最も高いステータスに基づいてダメージを与えるようになる。加えて、あなたのクリーチャーはZombies1スタックを得て戦闘開始。この特性は重複しない。 |
| Koloss | Sorcery | Bestial Koloss | 40 | 23 | 13 | 23 | 13 | 強化 | Hearty Appetite:このクリーチャーがATK, INT, DEF, SPDを得た時、それらはその量の20%の最大HPを同様に得る。この特性は重複しない。 |
| Koloss | Sorcery | Koloss Champion | 42 | 22 | 12 | 22 | 12 | 強化HP/バフBarrier | Heart Versus Mind:あなたのクリーチャーのBarrierバフがダメージを受けて破壊された時、それらはBarrierの元の耐久値の50%を最大HPとして得る。この特性は重複しない。 |
| Koloss | Sorcery | Koloss Doombringer | 43 | 22 | 12 | 22 | 12 | 強化HP/バフBarrier | Rise Above:あなたのクリーチャーが回復後、それらは回復量の5%の量の最大HPを同様に得る。この特性は重複しない。 |
| Koloss | Sorcery | Koloss Eradicator | 42 | 22 | 12 | 22 | 12 | バフBarrier | Trauma Prevention:あなたのクリーチャーがBarrierを獲得する時、Barrierの耐久値はその味方生物の最大HP25%分増加する。この特性は重複しない。 |
| Koloss | Sorcery | Koloss Firebrand | 40 | 23 | 13 | 23 | 13 | 与ダメ増加 | Division of Mortality:この生物は攻撃とスペルで自身の現在HPから対象の現在HPを引いた値に等しい追加ダメージを与える。 |
| Koloss | Sorcery | Night Koloss | 36 | 23 | 13 | 23 | 13 | 強化HP | Big Boned:戦闘開始時、この生物は自身のATK,INT,DEF,SPDの35%に等しいMAXHPを獲得する。その後、これらのステータスは最小値に設定される。 |
| Kraken | Chaos | Abyssal Kraken | 32 | 19 | 19 | 19 | 19 | 強化 | Abyssal Waters:味方生物のステータスが増減していない限り、それらは75%多いステータスを持つ(ヘルスは除く)。この特性は重複しない。 |
| Kraken | Chaos | Inkjet Kraken | 28 | 18 | 18 | 18 | 18 | 強化SPD/バフAgile | Inky Escape:この生物のSpeed(速度)が増減していない限り、200%多いSpeedとAgileを持つ。 |
| Kraken | Chaos | Ironside Kraken | 33 | 18 | 18 | 17 | 18 | 強化DEF/バフProtected | Iron Shell:この生物のDefence(防御力)が増減していない限り、200%多いDefenceとProtectedを持つ。 |
| Kraken | Chaos | Kraken Hundredhand | 33 | 18 | 18 | 18 | 18 | 強化 | Hundred Hands:味方生物のステータスが増減していない限り、この生物は200%多いステータスを持つ(ヘルスは除く)。 |
| Kraken | Chaos | Kraken Shipbreaker | 31 | 19 | 19 | 19 | 19 | 強化ATK/バフBerserk | Shipbreaker:この生物のAttack(攻撃力)が増減していない限り、200%多いAttackとBerserkを持つ。 |
| Kraken | Chaos | Unblinking Kraken | 32 | 17 | 17 | 20 | 20 | 強化INT/バフArcane | Unblinking Eyes:この生物のIntelligence(知力)が増減していない限り、200%多いIntelligenceとArcaneを持つ。 |
| Leech | Death | Leech Devourer | 40 | 23 | 18 | 18 | 13 | バフLeeching/攻撃/強化 | Coming Undone:味方生物はLeeching/吸血状態で攻撃後、それらはATK,INT,DEF,SPDを10%得る。この特性は重複しない。 |
| Leech | Death | Leech Digger | 43 | 23 | 17 | 17 | 12 | バフLeeching | Cleansed Blood: Leeching状態の味方クリーチャーは与えるダメージが30%増加し、Blighted/枯渇からダメージを受けなくなる。この特性は重複しない。 |
| Leech | Death | Moon Leech | 42 | 22 | 17 | 17 | 12 | バフLeeching | Deeper Sucking: 味方生物は吸血バフが100%強力になる。この特性は重複しない。 |
| Leech | Death | Oculum Leech | 40 | 23 | 18 | 18 | 13 | バフLeeching | Bloodlust: 味方クリーチャー全員は常にLeechingバフを持ち、回復量が30%多くなる。 |
| Leech | Death | Oozing Leech | 42 | 22 | 17 | 17 | 12 | バフLeeching、Barrier | Blood Barrier: 味方生物がLeechingバフで回復した後、それは回復量の50%に等しいダメージを吸収するBarrier/バリアを得る。この特性は重複しない。 |
| Leech | Death | Toxic Leech | 40 | 23 | 18 | 18 | 13 | バフLeeching/回復 | Imbibe: Leeching/吸血状態の味方クリーチャーがダメージを受けた後、そのダメージの40%分を回復する。この特性は重複しない。 |
| Leper | Death | Addled Leper | 38 | 23 | 18 | 18 | 13 | デバフ | Lush Licks: 味方生物の攻撃後、それらに付与されている同じデバフを対象に付与する。 |
| Leper | Death | Blood Leper | 37 | 22 | 18 | 18 | 13 | デバフ/挑発/間接ダメージ | Blood Boil: この生物の挑発後、爆発して死亡し、自身が持っていたデバフごとに自身のSPDの50%に等しいダメージを敵全員に与える。 |
| Leper | Death | Crazed Leper | 37 | 23 | 18 | 18 | 13 | 呪文 | Final Excretion: 敵が死亡時、この生物はCorpse Explosionを詠唱する。 |
| Leper | Death | Grave Leper | 38 | 23 | 18 | 18 | 13 | ミニオン | Puppet Master: この生物は自身が持っているミニオン1体につき与えるダメージが20%増加し、受けるダメージが5%減少する(最大80%)。 |
| Leper | Death | Leper Blightbringer | 37 | 22 | 17 | 18 | 12 | デバフ | Pus and Pox: 各敵のターン開始時、この生物はランダムなデバフ1つをその敵に付与する。この特性は重複しない。 |
| Leper | Death | Leper Defiler | 37 | 22 | 17 | 18 | 13 | デバフ | Hugs and Kisses: この生物が攻撃または呪文によってダメージを受けた後、敵にランダムなデバフ1つを付与する。 |
| Lich | Sorcery | Lich Netherwalker∇ | 33 | 18 | 18 | 18 | 18 | ミニオン | Watch of the Buried:この生物がミニオンを得た時、そのミニオンのスタック数は最大の量になる。 |
| Leper | Death | Leper Plaguespreader | 38 | 23 | 18 | 15 | 13 | デバフ | Stank: 敵の与えるダメージはそれらのデバフごとに5%減少(最大90%*33)し、受けるダメージは7%増加する。この特性は重複しない。 |
| Leper | Death | Tortured Leper | 38 | 23 | 18 | 15 | 13 | デバフ | Wrong Side: 味方生物がデバフを受けた後、40%の確率でデバフを解除し、ランダムな敵にそのデバフを付与する。この特性は重複しない。 |
| Lich | Death | Lich Bloodletter | 31 | 12 | 27 | 12 | 22 | 呪文 | Heretic Blood: 味方生物の死(Death)属性のスペルはチャージの代わりにHP20%を消費する。 |
| Lich | Death | Lich Hellcaster | 31 | 12 | 27 | 12 | 22 | 行動回数 | Necronomicon: この生物は死(Death)属性のスペルを2回追加で詠唱するが、これらのスペルはINTが50%少ないかのように作用する。 |
| Lich | Death | Lich King | 31 | 13 | 28 | 13 | 23 | スペルジェム/ミニオン | Hail to the King: 戦闘開始時、この生物はSummon Conquest,Summon War,Summon Death,Summon Famineを得る。 |
| Lich | Death | Lich Necromancer | 31 | 12 | 27 | 12 | 22 | ミニオン | Necromastery: 味方生物のミニオンを召喚するスペルジェムはチャージを消費しない。 |
| Lich | Sorcery | Lich Netherwalker∇ | 33 | 18 | 18 | 18 | 18 | ミニオン | Watch of the Buried: この生物がミニオンを得る時、そのスタック数は最大数になる。 |
| Lich | Death | Lich Overseer | 28 | 13 | 28 | 13 | 23 | 強化DEF | Dark Aegis: 味方生物は、味方生物が装備しているエーテリアルでない死(Death)属性のスペルジェムごとにDEFが7%増加する。1体につきスペルジェム3個まで。この特性は重複しない。 |
| Lich | Death | Lich Priest | 27 | 13 | 28 | 13 | 23 | スペルジェム | Unholy Prayer: 戦闘開始時、味方生物がMurder of Crowsを得る。このスペルは2回追加でダメージを与える。 |
| Lich | Death | Lich Shadowcaster | 32 | 12 | 27 | 13 | 22 | 属性/呪文 | Sacrimony: 味方生物は死(Death)属性スペルをINTが100%増加した値で唱える。この特性は重複しない。 |
| Lucanian | Chaos | Lucanian Archunter② | 35 | 25 | 25 | 15 | 20 | 強化ATK,INT | The High Hunt:このクリーチャーが攻撃後、自身が10%のINTを得る。このクリーチャーが詠唱後、自身が10%のATKを得る。 |
| Lucanian | Death | Lucanian Armiger② | 35 | 25 | 25 | 25 | 10 | 被ダメ軽減/強化ATK,INT | Armiger Strike:このクリーチャーは自身が攻撃した回数ごとに受けるダメージが5%減少する。このクリーチャーは自身がスペルを詠唱した回数ごとにATKとINTが3%増加する。 |
| Lucanian | Sorcery | Lucanian Aspectal② | 32 | 15 | 28 | 15 | 20 | 攻撃/スペルジェム | Consuming Knowledge:あなたのクリーチャーが攻撃後、それらのアルティメットでないスペルジェムは1チャージを得る。この特性は各クリーチャーのターンにつき1回だけ発動できる。この特性は重複しない。 |
| Lucanian | Life | Lucanian Illuminator② | 35 | 28 | 28 | 14 | 15 | 強化ATK,INT/デバフScorned,Silenced | The Golden Sign:戦闘開始時、あなたのクリーチャー全員は100%のATKとScorned、または100%のINTとSilencedのどちらかを得る。この特性は重複しない。 |
| Lucanian | Sorcery | Lucanian Soulbinder② | 35 | 25 | 25 | 15 | 20 | 強化ATK,INT | Soul Exchange:戦闘開始時、あなたのクリーチャー全員のATKとINTはどちらか高いほうに設定される。 |
| Lucanian | Nature | Lucanian Windrider② | 30 | 25 | 25 | 15 | 25 | クリティカル/攻撃 | Big Wings:もしこのクリーチャーのATKとINTが他の各クリーチャーの100%以内なら、自身は常にクリティカルダメージを与えて敵はその攻撃を回避できない。 |
| Luckmantria | Nature | Ace Luckmantria | 21 | 7 | 27 | 17 | 27 | 種族 | Royal Flush: 味方の「Luckmantria」族は、互いに生来の特性を共有する。 |
| Luckmantria | Nature | Club Luckmantria | 24 | 4 | 27 | 17 | 27 | 強化INT | Showdown: この生物のINTがどの敵よりも高い場合、自身のINTが200%増加する。 |
| Luckmantria | Nature | Diamond Luckmantria | 27 | 7 | 27 | 17 | 27 | 被ダメ減少/防御 | Semi-Bluff: この生物が防御中、自身のINTとDEFが入れ替わる。この生物は防御中に受けるダメージが30%減少する。 |
| Luckmantria | Nature | Heart Luckmantria | 26 | 6 | 26 | 16 | 26 | 強化INT | Ante: この生物は他の味方生物全員の現在HPの5%に等しいINTを追加で持つ。 |
| Luckmantria | Nature | Joker Luckmantria | 25 | 5 | 28 | 18 | 28 | バフ | Implied Odds: 生物1体が殺された後、味方生物全員はランダムなバフ1つを得る。この特性は重複しない。 |
| Luckmantria | Nature | Spade Luckmantria | 26 | 6 | 26 | 16 | 26 | 強化ATK | Drawing Dead: この生物のATKがどの敵のATKよりも低い場合、自身のATKが100%増加する。 |
| Maniac | Chaos | Armored Maniac | 29 | 14 | 19 | 17 | 27 | 挑発 | Meat Bomb: この生物の挑発後、自身の失ったHPの50%に等しいダメージを全ての敵に与える。その後この生物は死亡する。 |
| Maniac | Chaos | Maniac Builder | 36 | 20 | 20 | 15 | 20 | 与ダメ増加 | No Fear:味方生物はHPが35%未満の間、与えるダメージが100%増加する。この特性は重複しない。 |
| Maniac | Chaos | Maniac Chief | 32 | 20 | 20 | 15 | 20 | 種族/挑発 | Detonation: この生物の挑発後、他の「Maniac」族は死亡し、影響を受けた生物のMAXHPの25%に等しいダメージを全ての敵に与える。 |
| Maniac | Chaos | Maniac Huntsman | 35 | 20 | 20 | 15 | 20 | デバフ | Bad Blood: 味方生物が殺された時、このクリーチャーは敵全員にPoisoned,Burning,Bleedingを付与する。 |
| Maniac | Chaos | Maniac Mutant | 32 | 17 | 20 | 15 | 20 | 挑発/死亡/強化 | Cannibalistic Tendencies: 味方クリーチャーは挑発後、それらは死亡し、他の味方クリーチャー全員はATK,INT,DEF,SPDが20%増加する。この特性は重複しない。 |
| Maniac | Chaos | Maniac Warrior | 36 | 21 | 21 | 11 | 21 | 種族/復活 | Nice Haircut: 味方のターン中に味方の「Maniac」族が殺された時、50%の確率でHP50%で復活する。この特性は重複しない。 |
| Manticore | Chaos | Crimson Manticore | 32 | 22 | 16 | 16 | 21 | 被ダメ軽減/攻撃 | The Crimson:敵の攻撃は各自のATKが40%減少したかのように攻撃する。この特性は重複しない。 |
| Manticore | Chaos | Flailing Manticore | 32 | 21 | 16 | 16 | 21 | 強化DEF | Parry:この生物のターン開始時、自身のATKの50%に等しい分のDEFが上昇する。 |
| Manticore | Chaos | Manticore Conqueror | 31 | 21 | 16 | 16 | 21 | 攻撃 | Whiplash:この生物の攻撃後、自身のATKの40%に等しいダメージを他の敵2体にも与える。 |
| Manticore | Chaos | Manticore Decimator | 31 | 21 | 16 | 16 | 21 | 強化ATK | Beast Within:味方生物がATK以外のステータス上昇時、その値の50%分に等しい量のATKも上昇する。この特性は重複しない。 |
| Manticore | Chaos | Martyaxwar | 32 | 21 | 16 | 16 | 21 | 行動回数 | Mouth For War:この生物が敵に単体対象のスペルを詠唱後、更にその敵を2回攻撃する。 |
| Manticore | Chaos | Prowling Manticore | 30 | 30 | 15 | 18 | 13 | 行動順 | Covert:味方生物の行動順はSPDではなくATKによって決定される。 |
| Manticore | Chaos | Sabertooth Manticore∇ | 32 | 17 | 22 | 12 | 22 | 強化DEF | Conservation:このクリーチャーのターン開始時、このクリーチャーは自身の最も高いステータスの30%に等しいDEFを得る。 |
| Manticore | Chaos | Sawback Manticore | 32 | 21 | 16 | 16 | 21 | 間接ダメージ | Razor Hide:この生物が攻撃を受けた時、自身のATKの75%に等しいダメージを与える。 |
| Marionette | Chaos | Marionette Ballerina② | 30 | 20 | 20 | 15 | 25 | 与ダメ増加 | Grand Pas:あなたのクリーチャーの攻撃とスペルは挑発中や防御中の敵のDEFを20%無視する。この効果は対象が防御中と挑発中の両方ならば100%に増加する。この特性は重複しない。 |
| Marionette | Chaos | Marionette Charlatan② | 32 | 25 | 20 | 15 | 18 | 挑発/デバフBlind | Hoodwink:敵全員は常にTauntingを持つ。Blindを持つ敵は50%の確率で挑発中の味方を攻撃やスペルの対象にする。この特性は重複しない。 |
| Marionette | Chaos | Marionette Demoiselle② | 35 | 20 | 25 | 20 | 20 | デバフCursed | Innocence:Cursedを持つ敵は現在の戦闘で敵がCursedでダメージを受けた回数ごとにこのデバフで受けるダメージが10%増加する。この特性は重複しない。 |
| Marionette | Chaos | Marionette Evangelist② | 35 | 15 | 25 | 20 | 15 | スペルジェム/回復 | Adoration:各敵のターン終了時、それらは装備している回復するスペルジェムをあなたに有利なようにこのクリーチャーに詠唱する。この特性は重複しない。 |
| Marionette | Chaos | Marionette Harlequin② | 30 | 25 | 20 | 15 | 20 | バフ/与ダメ増加 | Circus Reverie:あなたのクリーチャーは攻撃とスペルでそれらの対象が得ている各バフごとに10%の追加ダメージを与える。この特性は重複しない。 |
| Marionette | Chaos | Marionette Hypnotist② | 32 | 15 | 28 | 15 | 20 | 防御/デバフBlind,Sleep | Entrancing:敵全員は常にDefensiveを持つ。敵が防御した後、このクリーチャーはそれらにBlindとSleepを付与する。この特性は重複しない。 |
| Marionette | Chaos | Marionette Medium② | 35 | 15 | 25 | 20 | 15 | 呪文/デバフConfused/間接ダメージ | Heartstrings:各敵のターン終了時、それらは装着しているスペルを1つ詠唱する。Confusedを持つ敵がスペルを詠唱後、それらはこのクリーチャーのINTの20%に等しいダメージを受ける。この特性は重複しない。 |
| Marionette | Chaos | Marionette Primadonna② | 32 | 25 | 20 | 15 | 18 | 攻撃/デバフCursed | Spotlight:各敵のターン終了時、それらはこのクリーチャーに通常の15%ダメージで攻撃しCursedを付与される。この特性は重複しない。 |
| Marionette | Chaos | Marionette Virtuoso② | 32 | 20 | 25 | 15 | 18 | バフAgile/回避/攻撃 | Glissando:敵全員は常にAgileを持つ。各ターン最初に敵が回避時、あなたの各クリーチャーはその敵に通常の50%ダメージで攻撃する。この特性は重複しない。 |
| Masochist | Sorcery | Favored Masochist | 28 | 23 | 23 | 8 | 23 | デバフ/火力 | Lust For Punishment:味方生物は各自が持つデバフごとに与えるダメージが40%増加する。この特性は重複しない。 |
| Masochist | Sorcery | Lurid Masochist | 30 | 23 | 23 | 8 | 23 | デバフ | Purge:味方生物のターン開始時、それらの各デバフは35%の確率で削除される。この特性は重複しない。 |
| Masochist | Sorcery | Macabre Masochist | 28 | 23 | 23 | 8 | 23 | バフ/デバフ | Boon to Bane:敵の生物がバフを得た時、それらは50%の確率で代わりにデバフを得る。この特性は重複しない。 |
| Masochist | Sorcery | Masochist Angler | 30 | 23 | 23 | 8 | 23 | デバフ | Under Stress:味方生物は各自が持つデバフごとに攻撃回避とクリティカルダメージを与える20%の独立したチャンスを持つ。この特性は重複しない。 |
| Masochist | Chaos | Masochist Freak∇ | 31 | 21 | 16 | 16 | 21 | バフ/デバフ | Redefined:味方生物のバフの数の影響を受ける特性やその他の効果は各自のデバフも計算され、そして逆も同様だ。 |
| Masochist | Sorcery | Masochist Witch | 28 | 23 | 23 | 8 | 23 | 攻撃 | Binary Affliction:この生物が攻撃後、自身がランダムなバフを1つ獲得し、対象にランダムなデバフを1つ付与する。 |
| Masochist | Sorcery | Sadomasochist | 28 | 23 | 23 | 8 | 23 | デバフ/行動回数 | Vendetta:この生物の攻撃と詠唱は自身が持つデバフの数に等しい回数分追加で行う。 |
| Masochist | Sorcery | Sanguine Masochist | 31 | 26 | 21 | 6 | 21 | 防御 | Phlebotomize:この生物が防御時、自身のデバフを削除し、削除したデバフごとに50%分の味方生物のHPを回復する。 |
| Mimic | Chaos | Gift Mimic∇ | 30 | 21 | 24 | 24 | 7 | 間接ダメージ | Nothing But Coal:この生物が死亡時、敵全員に自身のATKの35%に等しいダメージを与える。 |
| Mimic | Chaos | Killer Cooler∇ | 30 | 23 | 23 | 23 | 9 | 特性追加 | Hydration:戦闘開始時、この生物はランダムな特性を5つ得る。 |
| Mimic | Chaos | Mimic | 30 | 24 | 23 | 23 | 8 | 行動順 | Surprise!:この生物は常に行動順の一番上から戦闘を開始する。 |
| Mimic | Chaos | Pandora | 32 | 22 | 22 | 22 | 22 | 呪文 | Pandora's Box:戦闘開始時、この生物は各属性から1つずつランダムに5個のスペルを詠唱する。 |
| Minotaur | Chaos | Minotaur Battlemaster | 35 | 20 | 15 | 20 | 15 | デバフ抵抗/被ダメ減少 | Resolve:この生物がHP50%以下の間、デバフに抵抗し受けるダメージが50%減少する。 |
| Minotaur | Chaos | Minotaur Behemoth | 35 | 20 | 15 | 20 | 15 | バフBerserk/被ダメ減少 | Seeing Red:味方生物がHP80%*34以下の間、それらはBerserkを持ち受けるダメージが25%減少する。この特性は重複しない。 |
| Minotaur | Chaos | Minotaur Earthshaker | 35 | 20 | 15 | 20 | 15 | 間接ダメージ | Fracture:この生物が攻撃された後、受けたダメージ量の50%を敵全員に与える。このダメージは味方生物の最大HPの100%を超えることはできない。 |
| Minotaur | Chaos | Minotaur Juggernaut | 36 | 21 | 16 | 21 | 16 | バフBarrier | Flesh Wound:この生物がHP50%以下の間にダメージを受けた後、自身が最大HPの100%分のダメージを吸収するBarrierを得る。 |
| Minotaur | Chaos | Minotaur Lancer | 33 | 21 | 16 | 21 | 16 | 与ダメ増加 | Piercing Focus:この生物の攻撃はこの生物が失ったHP1%毎に対象のDefenseを1%無視する。 |
| Minotaur | Chaos | Minotaur Skullcrusher | 35 | 20 | 15 | 20 | 15 | 攻撃/回復 | Rise to Fall:この生物が攻撃後、HPを30%回復する。加えて、この生物の回復量は自身が失ったHP1%毎に5%増加する。 |
| Minotaur | Chaos | Minotaur Warrior | 36 | 21 | 16 | 21 | 16 | 強化ATK/回復 | Blood Crazed:この生物が攻撃を受けた後、自身はATKを35%分獲得し受けたダメージの40%に等しいHPを回復する。 |
| Mireling | Sorcery | Kaleido-toad② | 35 | 18 | 25 | 18 | 14 | 属性/スペルジェム | Prismatic One:戦闘開始時、このクリーチャーのクラスは、あなたの編成にないクラスを優先してランダムに変更される。その後、自身は異なるクラスの各々の味方の一番上のスペルジェムのコピーを得るが、現在のチャージは1になる。 |
| Mireling | Life | Mireling Arbitrator② | 35 | 20 | 20 | 20 | 20 | 属性/強化 | Power In Balance:全ての戦闘開始時効果の後、このクリーチャーのステータスは平均化され、その後自身があなたのクリーチャー間の唯一のクラスごとに10%のステータスを得る。このクリーチャーのステータス変化は死亡後も持続する。 |
| Mireling | Death | Mireling Corruptor② | 35 | 20 | 25 | 15 | 15 | 属性/与ダメ増加 | Enfeebling Haze:クリーチャーはあなたのクリーチャー間の唯一のクラスにつき10%多くのステータスを失う。クリーチャーは攻撃とスペルでそれらが失ったステータスの5%に等しい追加ダメージを受ける。この特性は重複しない。 |
| Mireling | Nature | Mireling Dart Frog② | 30 | 15 | 25 | 15 | 25 | 属性/呪文/デバフPoisoned | Scoundrel Strike:あなたのクリーチャーが詠唱するToxic Frogmaniaは常に詠唱者の最低ステータスに基づく特大ダメージを与え対象にPoisonedを付与する。そのスペルの効果量ははあなたのクリーチャー間の唯一のクラスにつき20%増加する。この特性は重複しない。 |
| Mireling | Sorcery | Mireling Spellscatterer② | 32 | 15 | 28 | 15 | 20 | 属性/スペルジェム | Rain of Magic:戦闘開始時、このクリーチャーの「Cascading」のプロパティを持つスペルはあなたのクリーチャー間の唯一のクラスにつき追加で4の最大チャージを持つ。アルティメットスペルには作用しない。 |
| Mireling | Chaos | Mireling Striker② | 32 | 28 | 15 | 15 | 20 | 属性/スペルジェム/攻撃 | Conduit Strike:このクリーチャーはあなたのクリーチャー間の唯一のクラスにつき追加で1つのスペルジェムを装備できる。このクリーチャーが攻撃する時、自身の各スペルジェムのチャージを1消費し消費したチャージごとに自身の最低ステータスの5%に等しい追加ダメージを与える。このクリーチャーはスペルを詠唱できない。 |
| Mite | Nature | Mite Gravedigger | 30 | 20 | 15 | 19 | 19 | 復活 | Cradle to the Grave:味方生物が殺された後、味方の死んだ生物ごとに15%の確率でHP50%で復活する。この特性は重複しない。 |
| Mite | Nature | Mite Interloper | 28 | 21 | 16 | 21 | 21 | 攻撃/デバフBlighted | Corrosionこの生物の攻撃後、対象にBlightedを付与する。対象がすでにBlightedを付与されていた場合、与えたダメージの50%で対象が回復される。 |
| Mite | Nature | Mite Invader | 30 | 20 | 15 | 20 | 20 | 攻撃/呪文/デバフ | Neon Grave:この生物は攻撃後、35%の確率でAffliction/苦悩を詠唱する。 |
| Mite | Nature | Mite Paralyzer | 30 | 20 | 15 | 20 | 20 | デバフ | Swell:この生物が攻撃後、対象にすでに付与されているデバフごとにランダムなデバフをその対象に付与する。 |
| Mite | Nature | Mite Plaguespreader | 29 | 19 | 14 | 22 | 19 | デバフPoisoned,Burning | Villainy Thrives:敵全員のPoisonedとBurningデバフの威力は互いに共有される。この特性は重複しない。 |
| Mite | Nature | Mite Skirmicher | 28 | 21 | 16 | 21 | 21 | デバフPoisoned,Burning | Intensify:この生物が攻撃後、対象のPoisonedとBurningのデバフの威力が50%増加する。 |
| Mite | Nature | Mite Webweaver | 30 | 20 | 15 | 20 | 20 | 与ダメ増加 | Viscous Webs: 敵は耐性がある各デバフごとに受けるダメージが25%増加する。この特性は重複しない。 |
| Mogwai | Nature | Mogwai | 33 | 18 | 18 | 18 | 18 | 攻撃/呪文 | No Sanctuary:この生物の攻撃とスペルの効果量は自身のATKやINTではなくSPDに基づく。 |
| Mummy | Death | Creep Mummy | 41 | 26 | 16 | 16 | 11 | 強化ATK | Inner Hatred:味方クリーチャーのATKは100%増加する。味方生物が攻撃する時はこの特性(による増加分)は無視される。この特性は重複しない。 |
| Mummy | Death | Doom Mummy | 40 | 27 | 17 | 17 | 12 | 強化 | Exploitation:味方生物はCursed状態の敵ごとにATKとINTが20%増加する。この特性は重複しない。 |
| Mummy | Death | Gimp Mummy | 41 | 26 | 16 | 16 | 11 | 攻撃/デバフCursed | Gimp Touch:この生物の攻撃は75%多いダメージを与え、対象にCursedを付与する。 |
| Mummy | Death | Mummy Lord | 36 | 27 | 17 | 17 | 12 | 攻撃 | Pharaoh's Beckoning:この生物の攻撃後、その対象はこの生物を強制的に3回攻撃させる。これらの攻撃は通常の25%のダメージを与える。 |
| Mummy | Death | Nightmare Mummy | 40 | 26 | 16 | 16 | 11 | デバフCursed/被ダメ軽減 | Mockery:味方生物はCursed状態の敵ごとにスペルから受けるダメージが30%減少する(上限は90%)。この特性は重複しない。 |
| Mummy | Death | Scourge Mummy | 41 | 26 | 16 | 16 | 11 | 呪文/デバフCursed | Curse of the Outspoken:敵が呪文を詠唱後、この生物はその敵にCursedとVulnerableを付与する。 |
| Mummy | Death | Swarm Mummy | 36 | 26 | 16 | 16 | 11 | デバフCursed | Sorrow:Cursedを持つ敵はこのデバフで受けるダメージが50%増加する。 |
| Mythicant | Sorcery | Mythicant Calti | 35 | 18 | 18 | 18 | 18 | 種族/スペルジェム | Of Rituals Unbound:戦闘開始時、味方生物は味方側で戦っている「Mythicant」の各生物のスペルジェムを得る。この特性は重複しない。 |
| Mythicant | Sorcery | Mythicant Chromis② | 32 | 25 | 25 | 15 | 23 | 種族/攻撃 | Of Fate Unwritten:この生物が攻撃時、味方側で戦っている「Mythicant」ごとに異なる敵にダメージを与える。この生物の攻撃は敵の防御力を味方側で戦っている「Mythicant」につき10%無視する(最大で50%まで)。 |
| Mythicant | Sorcery | Mythicant Erdhe | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 間接ダメージ | Of Blood Untamed:味方生物がスペルのダメージを受けた後、それらはランダムな敵1体に各自のINTの25%に等しいダメージを与える。この特性は重複しない。 |
| Mythicant | Sorcery | Mythicant Palmira | 36 | 16 | 18 | 18 | 18 | 種族/強化 | Of Grace Unenging:味方生物は味方側で戦っている「Mythicant」の数ごとに12%(バージョン2以前は3%)、HP以外のステータスを得る。この特性は重複しない。 |
| Mythicant | Sorcery | Mythicant Populi | 38 | 18 | 18 | 16 | 18 | 特性追加 | Of Creation Undivided:戦闘開始時、味方生物はランダムな特性を3つ得る。この特性は重複しない。 |
| Mythicant | Sorcery | Mythicant Pryderis | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 行動順 | Of Hearts Unbowed:味方生物は50%の確率で強制的にタイムラインを下げられる効果を無効化する。この特性は重複しない。 |
| Mythicant | Sorcery | Mythicant Solis | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 種族/回復 | Of Determination Unyielding:味方生物のターン開始時、味方側で戦っている「Mythicant」の生物ごとに15%のHPを回復する。この特性は重複しない。 |
| Nephilim | life | Nephilim Cleric | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 回復 | Mender's Oath: 味方生物が回復した時、他の味方生物はその25%分を回復する。味方生物の回復量は50%低下する。この特性は重複しない。 |
| Nephilim | life | Nephilim Lord | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 強化 | Heightened Learning: 味方生物の最大HP以外のステータスが増加した時、他の味方はその25%分のステータスが増加する。味方生物のステータス増加量は50%低下する。この特性は重複しない。 |
| Nephilim | life | Nephilim Scion | 35 | 18 | 18 | 18 | 18 | 間接ダメージ | Unbound Corruption: この生物のターン開始時、敵全員に自身の一番低いステータスの25%分のダメージを与える。 |
| Nephilim | life | Nephilim Shieldbearer | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 被ダメ軽減 | Stand As One: 味方生物がダメージを受けた後、味方の他の生物はこのダメージの25%を同様に受ける。味方生物の受けるダメージは50%減少する。この特性は重複しない。 |
| Nephilim | life | Nephilim Skirmisher | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 攻撃 | Balanced Swordplay: 味方生物の攻撃で与えるダメージは最大HP以外の各ステータスの25%を元にして計算される。 |
| Nephilim | life | Nephilim Sorcerer | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 呪文 | Balanced Spellcasting: 味方生物のスペルで与えるダメージは最大HP以外の各ステータスの25%を元にして計算される。 |
| Nihilist | Chaos | Nihilist Ender | 35 | 25 | 5 | 15 | 25 | 攻撃/間接ダメージ | Nihilism: この生物が攻撃した後、他の敵生物に50%分のダメージを与える。この生物が攻撃で与えるダメージは生きている敵1体につき12%軽減される。 |
| Nihilist | Chaos | Nihilist Paralyzer | 35 | 25 | 5 | 15 | 25 | 死亡/強化ATK | Careful Planning: この生物が死亡した後、自身のATKの75%分味方のATKが増加する。この特性は重複しない。 |
| Nihilist | Chaos | Nihilist Protector | 33 | 26 | 6 | 16 | 26 | 攻撃/弱化SPD | Riverside: 味方生物が攻撃した後、対象のSPDは20%低下する。この特性は重複しない。 |
| Nihilist | Chaos | Nihilist Sealer | 37 | 26 | 6 | 16 | 26 | 攻撃/デバフ | Accelerated Harvest: 味方生物が攻撃した後、20%の確率で対象にランダムなデバフを付与する。この特性は重複しない。 |
| Nihilist | Chaos | Nihilist Seeker | 31 | 21 | 7 | 17 | 27 | 呪文/攻撃 | Knowledge Is Power: 味方生物のスペルで与えるダメージは、現在の戦闘中にその生物が攻撃した回数ごとに10%増加する。この特性は重複しない。 |
| Nihilist | Chaos | Nihilist Summoner | 38 | 26 | 6 | 16 | 26 | 被ダメ軽減/攻撃 | Intuition: 味方生物はこの戦闘で攻撃した回数ごとに、攻撃とスペルで受けるダメージを5%軽減する。上限80%。この特性は重複しない。 |
| Nix | Death | Nix Backstabber | 30 | 20 | 20 | 15 | 20 | 攻撃 | Ambush: この生物のターン開始時、自身がタイムラインの下方に最も近い敵に攻撃する。 |
| Nix | Death | Nix Creeper | 28 | 18 | 20 | 15 | 20 | 呪文 | Break Down And Cry: この生物が死亡時、この生物のスペルジェムを3つ詠唱する。 |
| Nix | Death | Nix Exile∇ | 30 | 20 | 20 | 15 | 20 | 与ダメ増加 | Subtlety: 味方生物は与えるダメージが各自のターン中は50%減少し、そうでない時は100%増加する。この特性は重複しない。 |
| Nix | Death | Nix Guardian | 29 | 19 | 21 | 16 | 21 | 行動回数/攻撃 | Heartseeker: この生物は追加で1回攻撃する。この生物による1回目以降の追加攻撃のダメージは、1回目の攻撃の35%分増加する。 |
| Nix | Death | Nix Imposter | 30 | 20 | 20 | 15 | 20 | 強化無効 | Starless: 生物はステータスを得られない。 |
| Nix | Death | Nix Informer | 28 | 18 | 21 | 16 | 21 | デバフSilenced | Supersonic/超音速: 戦闘開始時、この生物は敵全員に1ターンのSilencedを付与する。 |
| Nix | Death | Nix Scoundrel | 30 | 20 | 20 | 15 | 20 | デバフScorned | Reroute to Remain: 戦闘開始時、この生物は敵全員に1ターンのScornedを付与する。 |
| Nix | Death | Nix Shadowjumper | 27 | 20 | 20 | 15 | 20 | 攻撃 | Pacing Death's Trail: 味方が死亡後、この生物はランダムな敵4体に攻撃する。 |
| Occultist | Sorcery | Celestial Occultist | 33 | 13 | 28 | 13 | 18 | デバフ | Lingering Incantation: 味方生物がSorceryスペルを詠唱後、この生物はランダムな敵3体にランダムなデバフを1つ付与する。この特性は重複しない。 |
| Occultist | Sorcery | Delusion Occultist | 30 | 12 | 27 | 17 | 22 | その他 | Strength of the Mind: 味方生物のINTが減少させられない。 |
| Occultist | Sorcery | Disciple Occultist | 31 | 11 | 26 | 16 | 21 | 封印 | Seal Magic: 敵がスペルを詠唱した後、そのスペルジェムは封印される。 |
| Occultist | Sorcery | Mirage Occultist | 31 | 11 | 26 | 16 | 21 | スペルジェム | Conjuration: この生物がSorceryのスペルを詠唱後、他の味方生物のSorceryのスペルジェムはチャージを1得る。この特性は重複しない。 |
| Occultist | Sorcery | Occultist Spellbinder | 30 | 10 | 25 | 18 | 23 | 呪文/与ダメ増加 | Phantasm: 味方生物のスペルジェムは現在の戦闘で詠唱した回数につき与えるダメージが30%増加する。この特性は重複しない。 |
| Occultist | Sorcery | Raptor Occultist | 31 | 11 | 26 | 16 | 21 | 強化INT | Thaumaturgy: 味方生物が装備しているパーマネントの魔術(Sorcery)属性のスペルジェム1個につき7%、味方生物のINTが増加する。スペルジェムのカウントは1体につき最大3個まで。この特性は重複しない。 |
| Occultist | Sorcery | Spider Occultist | 29 | 12 | 27 | 17 | 22 | 呪文 | Apprenticeship: 味方生物がスペルを詠唱した後、この生物はMagic Missileをランダムな敵に詠唱する。 |
| Occultist | Sorcery | Viper Occultist | 31 | 11 | 26 | 16 | 21 | 強化 | Viper's Mind: この生物のターン開始時に、この生物のINTをSPDの50%分増加させる。 |
| Occultist | Sorcery | Zealot Occultist | 28 | 11 | 26 | 16 | 21 | 呪文/強化INT | Arcane Brilliance: 味方生物がSorceryのスペルを詠唱後、それらはINTが40%上昇する。この特性は重複しない。 |
| Ophan | Life | Burhua Ophan | 30 | 10 | 25 | 16 | 26 | 呪文 | Infusion: 味方生物は生命(Life)属性スペルをINTが100%増加した値で使用する。この特性は重複しない。 |
| Ophan | Life | Enim Ophan | 30 | 10 | 25 | 15 | 25 | バフ | Twist of Fate: 味方生物は手動でLife属性スペルを詠唱後、それらはランダムなバフ1つを得る。 |
| Ophan | Life | Geylian Ophan | 33 | 10 | 25 | 15 | 25 | 追加ターン | Spectrum of Eternity: 味方生物が手動でLife属性スペルを詠唱後、それらは50%の確率で追加のターンを得る。この特性は重複しない。 |
| Ophan | Life | Irantha Ophan | 28 | 10 | 25 | 15 | 25 | 強化HP | Solace: 戦闘開始時、味方生物は装備しているパーマネントのLife属性のスペルジェムごとにHPが10%増加する。最大3スペルジェムまで効果がある。この特性は重複しない。 |
| Ophan | Life | Maluh Ophan | 32 | 9 | 24 | 14 | 24 | 特性追加 | Worship: 味方生物が手動でLife属性スペルを詠唱後、それらはランダムな特性1つを得る。この特性は重複しない。 |
| Ophan | Life | Mitida Ophan | 33 | 13 | 28 | 12 | 22 | スペルジェム | Center of the Universe/宇宙の中心: 戦闘開始時、味方生物はパーマネントのLife属性のスペルジェム(最大5つ)をコピーして互いに共有する。この特性は重複しない。 |
| Ophan | Life | Narklin Ophan | 28 | 8 | 23 | 18 | 28 | スペルジェム/回復 | Mantra/マントラ: 戦闘開始時、味方生物はMajor Healing/大回復を得る。このスペルは100%強力になる。 |
| Ossein | Death | Augmented Ossein | 41 | 16 | 16 | 16 | 21 | 復活/攻撃 | Lonesome Haze: 味方生物の復活後、それらはランダムな敵に3回攻撃する。 |
| Ossein | Death | Bloody Ossein | 39 | 17 | 17 | 17 | 22 | バフRebirth | Introvert: 味方生物の復活後、それらは35%の確率でRebirthを得る。この特性は重複しない。 |
| Ossein | Death | Dusk Ossein | 42 | 17 | 15 | 15 | 20 | 復活/強化HP | Forbearance: 味方生物の復活時、100%追加のHPで復活する。この量が最大HPを超えると、最大HPはその差に等しい量だけ増加する。この特性は重複しない。 |
| Ossein | Death | Igneous Ossein | 41 | 16 | 16 | 16 | 21 | バフRebirth | Asceticism: 味方生物がRebirth/再起で復活後、それらはMending, Repelling, Shelledバフを得る。 |
| Ossein | Death | Ossein Defender | 39 | 14 | 17 | 17 | 22 | バフRebirth | Solitary Empowerment: 戦闘開始時、3体の味方生物はRebirth/再起を得る。 |
| Ossein | Death | Scourge Ossein | 48 | 18 | 18 | 13 | 18 | 復活/呪文 | Reclusive Glutton: 味方生物が復活後、それらはランダムなスペルを5回詠唱する。この特性は重複しない。 |
| Paragon | Life | Amethyst Paragon | 37 | 2 | 17 | 27 | 27 | スペルジェム | Amethyst Attunement: 全ての生物のエーテリアルスペルジェムは1チャージのみで生成される。 |
| Paragon | Life | Bismuth Paragon∇ | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | 強化 | Bismuth Attunement: 全ての生物は得るステータス量が50%減少する。この特性は重複しない。 |
| Paragon | Life | Chocolate Paragon∇ | 39 | 5 | 15 | 25 | 25 | バフ | Chocolate Attunement: 全ての生物はバフを得られない。 |
| Paragon | Life | Diamond Paragon | 38 | 3 | 13 | 28 | 28 | 呪文 | Diamond Attunement: 全てのスペルジェムは50%強力になる。この特性は重複しない。 |
| Paragon | Life | Emerald Paragon | 42 | 7 | 17 | 21 | 27 | 与ダメ増加 | Emerald Attunement: 全ての生物は与えるダメージが50%増加する。この特性は重複しない。 |
| Paragon | Life | Opal Paragon | 42 | 7 | 14 | 24 | 24 | 弱化 | Opal Attunement: 全ての生物はステータスが減少しない。 |
| Paragon | Life | Ruby Paragon | 42 | 5 | 15 | 25 | 25 | 強化最大HP | Ruby Attunement: 全ての生物はHPが75%増加する。この特性は重複しない。 |
| Paragon | Life | Sapphire Paragon | 42 | 4 | 14 | 24 | 24 | 被ダメ減少 | Sapphire Attunement: 全ての生物は受けるダメージが50%減少する。この特性は重複しない。 |
| Paragon | Life | Topaz Paragon | 42 | 7 | 17 | 24 | 24 | バフ/デバフ | Topaz Attunement: 全てのバフとデバフは1ターンのみ持続する。 |
| Phese Warrior | Sorcery | Phase Champion | 35 | 20 | 20 | 15 | 15 | 復活 | Resilience Aura: 敵の死亡時、味方生物はHP50%で復活する。 |
| Phese Warrior | Sorcery | Phase Executioner | 35 | 20 | 20 | 15 | 15 | 与ダメ増加 | Might Aura: 味方生物は与えるダメージが25%増加する。この特性は重複しない。 |
| Phese Warrior | Sorcery | Phase Knight | 35 | 20 | 20 | 15 | 15 | 被ダメ減少 | Endurance Aura: 味方生物は受ける間接ダメージ(攻撃とスペル以外のソースからのダメージ)が70%減少する。この特性は重複しない。 |
| Phese Warrior | Sorcery | Phase Marauder | 34 | 19 | 19 | 17 | 17 | 回避 | Agility Aura: 味方生物は攻撃を回避する40%の確率を追加で持つ。この特性は重複しない。 |
| Phese Warrior | Sorcery | Phase Paladin | 35 | 20 | 20 | 15 | 15 | バフShelled | Shield Aura: 味方生物が攻撃かスペルからダメージを受けた時、35%の確率でShelledを得る。この特性は重複しない。 |
| Phese Warrior | Sorcery | Phase Rogue | 36 | 21 | 21 | 16 | 16 | クリティカル/回避 | Dexterity Aura: 味方生物は独立した20%のクリティカル確率と攻撃回避率を持つ。この特性は重複しない。 |
| Phese Warrior | Sorcery | Phase Spellblade | 37 | 22 | 22 | 15 | 15 | 間接ダメージ | Shock Aura: 味方生物が攻撃を受けた後、攻撃した生物は自分のSPDの25%に等しいダメージを受ける。この特性は重複しない。 |
| Phoenix | Sorcery | Ancestral Phoenix | 29 | 19 | 22 | 12 | 22 | 復活 | Lifebinder: 味方生物が味方を殺した時、味方生物はHP50%で復活する。 |
| Phoenix | Sorcery | Corrupted Phoenix | 29 | 22 | 22 | 12 | 22 | 即死 | Final Breath: 敵の復活時、それらは75%の確率で再び死亡する。 |
| Phoenix | Life | Divine Phoenix∇ | 37 | 18 | 18 | 18 | 18 | 死亡/復活 | Terminus: この生物のターン開始時、自身は殺される。その後、自身は100%HPで復活する。 |
| Phoenix | Sorcery | Frost Phoenix | 31 | 21 | 21 | 11 | 21 | 復活/デバフFrozen | Breath of the Dying: 味方生物の復活時、3体の敵にFrozen/凍結を付与する。 |
| Phoenix | Sorcery | Royal Phoenix | 31 | 21 | 21 | 11 | 21 | 復活/行動順 | Second Chance: 味方生物の復活時、その生物は50%の確率で行動順の一番上に配置される。この特性は重複しない。 |
| Phoenix | Sorcery | Thunderstruck Phoenix | 28 | 21 | 21 | 11 | 21 | 復活/デバフStone | Thundershock: 味方生物の復活時、3体の敵にStone/石化を付与する。 |
| Phoenix | Sorcery | Transcended Phoenix | 32 | 22 | 21 | 11 | 21 | 被ダメ減少 | Alternate Reality: 他の味方生物はこの生物が生きている間、受けるダメージが60%減少する。この生物が死んでいる間は受けるダメージが40%増加する。この特性は重複しない。 |
| Phoenix | Sorcery | Volatile Phoenix | 31 | 21 | 21 | 11 | 21 | 復活/間接ダメージ | Buffet: 味方生物の復活時、敵全員はこの生物のSPDの50%に等しいダメージを受ける。 |
| Pilwiz | Nature | Arcane Pilwiz | 31 | 21 | 21 | 11 | 21 | デバフBleeding | Brain Drain: 敵がBleeding/出血ダメージを受けた後、それらはINTが15%減少し、味方生物全員はそのINTを獲得する。この特性は重複しない。 |
| Pilwiz | Nature | Darkscythe Pilwiz | 32 | 21 | 21 | 11 | 21 | デバフBleeding | Shadow Hook: Bleeding状態の敵ごとに味方生物は10%与えるダメージが増加し、敵は10%与えるダメージが低下する。この特性は重複しない。 |
| Pilwiz | Nature | Flamehook Pilwiz | 28 | 21 | 21 | 11 | 21 | デバフBleeding/Burning | Kindling: 対象がBleedingまたはBurningを付与される時、この生物は対象がまだ持っていないこれらのデバフを敵に付与する。 |
| Pilwiz | Nature | Pilwiz Guardian | 31 | 21 | 21 | 11 | 21 | デバフBleeding/回復 | Bleed Out: 敵がBleedingダメージを受けた時、味方生物はそのダメージ量の50%に等しいHPを回復する。この特性は重複しない。 |
| Pilwiz | Nature | Pilwiz Harvester | 31 | 21 | 21 | 11 | 21 | デバフBleeding/間接ダメージ | Spatter: Bleeding状態の敵が死亡後、この生物は全ての敵に死んだ生物の最大HPの20%に等しいダメージを与える。 |
| Pilwiz | Nature | Pilwiz Herbalist | 29 | 22 | 22 | 12 | 22 | デバフBleeding | Throat Slash: 敵全員はBleeding/出血状態で戦闘を開始する。 |
| Pilwiz | Nature | Pilwiz Peasant | 27 | 17 | 23 | 13 | 23 | デバフBleeding/与ダメ増加 | Flay: この生物の攻撃は75%多いダメージを与え、Bleedingを付与する。 |
| Pilwiz | Nature | Pilwiz Slasher | 30 | 22 | 22 | 12 | 22 | デバフBleeding/挑発 | Marked For Death: この生物が挑発時、Bleeding状態の各敵を通常の50%のダメージで攻撃する。 |
| Pilwiz | Nature | Steampowered Pilwiz | 32 | 22 | 22 | 11 | 21 | 強化 | Pica: 現在のレルムで収集したリソースオブジェクトごとに、味方生物のATKとINTが7%増加する(最大15個分まで)。レルムではない場合、10個集めたかのように機能する。この特性は重複しない。 |
| Pit Worm | Death | Accursed Pit Worm | 40 | 25 | 15 | 17 | 15 | 間接ダメージ | Haunted Carapace:各味方のターン開始時、この生物はランダムな敵1体に味方のINTの15%に等しいダメージを与える。 |
| Pit Worm | Death | Lurking Pit Worm | 39 | 25 | 15 | 15 | 15 | 封印 | Rock Candy:各敵のターン開始時、この生物はそれらのスペルジェムを1つ封印する。 |
| Pit Worm | Death | Marine Pit Worm∇ | 37 | 17 | 17 | 14 | 22 | デバフ耐性 | Elusiveness:少なくとも3ターンが経過した味方生物はデバフに抵抗(resistant)する。 |
| Pit Worm | Death | Pit Worm Gladiator | 37 | 22 | 17 | 17 | 17 | 強化ATK | Insatiable:各味方のターン終了時、この生物は味方のATKの7%に等しいATKを得る。 |
| Pit Worm | Death | Pit Worm Harbinger | 37 | 26 | 16 | 16 | 16 | 弱化SPD | Hindrance:各敵のターン開始時、この生物はそれらのSPDを20%低下させる。 |
| Pit Worm | Death | Pit Worm Tunneler | 38 | 23 | 13 | 18 | 18 | 間接ダメージ | Live to Labor:各敵のターン開始時、この生物はそれらに自身のATKの20%に等しいダメージを与える。 |
| Pit Worm | Death | Spitting Pit Worm | 43 | 25 | 15 | 15 | 15 | 弱化DEF | Spew Acid:各敵のターン終了時、この生物はそれらのDEFを15%低下させる。 |
| Pit Worm | Death | Visious Pit Worm | 38 | 25 | 15 | 15 | 15 | 攻撃 | Death's Bite:各味方のターン終了時、この生物はランダムな敵に通常の30%ダメージで攻撃する。 |
| Pit Wraith | Death | Pit Wraith Dominator | 28 | 23 | 23 | 18 | 13 | 弱化DEF | Decrepify:この生物が攻撃後、対象のDEFを50%低下させる。 |
| Pit Wraith | Death | Pit Wraith Liberator | 32 | 22 | 22 | 15 | 12 | 与ダメ増加 | Breaker:味方生物は防御中または挑発中の対象に与えるダメージが100%増加する。この特性は重複しない。 |
| Pit Wraith | Death | Pit Wraith Lord | 32 | 22 | 22 | 18 | 12 | 与ダメ増加 | Through the Gloom:味方生物はヘルスが90%を超える対象に与えるダメージが50%増加する。この特性は重複しない。 |
| Pit Wraith | Death | Pit Wraith Obliterator | 32 | 22 | 22 | 17 | 12 | 与ダメ増加 | Unmending:敵は持っているヘルス1%ごとに受けるダメージが0.5%増加する。この特性は重複しない。 |
| Pit Wraith | Death | Pit Wraith Overmind | 31 | 23 | 23 | 18 | 13 | 弱化最大HP | Soul Squelch:この生物が攻撃後、対象の最大HPは残りHPに減少する。 |
| Pit Wraith | Death | Pit Wraith Redeemer | 32 | 22 | 22 | 17 | 12 | デバフ | Stricken:戦闘開始時、各敵にランダムなデバフを2つ付与する。この特性は重複しない。 |
| Pit Wraith | Death | Pit Wraith Tormenter | 33 | 23 | 23 | 15 | 10 | 攻撃 | Haunting Memories:各敵のターン終了時、この生物が死亡しているのなら50%の確率で攻撃する。 |
| Plague Docter | Sorcery | Plague Alchemist | 35 | 15 | 20 | 15 | 20 | 弱化/間接ダメージ | Drained:敵がステータスを失った後、この生物はその敵に失われたステータス量の50%に等しいダメージを与える。 |
| Plague Docter | Sorcery | Plague Expert | 33 | 16 | 21 | 16 | 21 | デバフ | Kismet:敵が味方生物にデバフを付与した後、この生物はその敵にそのデバフを同じように付与する。 |
| Plague Docter | Sorcery | Plague Herbalist | 35 | 15 | 20 | 15 | 20 | 攻撃 | Maximize:この生物の攻撃時、対象の各バフをランダムなデバフに変換する。 |
| Plague Doctor | Death | Plague Phlebotomist∇ | 29 | 25 | 20 | 15 | 15 | 攻撃/回復 | Blood and Power:味方生物は攻撃で与えるダメージに現在の戦闘で受けた回復量の10%に等しい量を追加する。この特性は重複しない。 |
| Plague Docter | Sorcery | Plague Quack | 35 | 15 | 20 | 15 | 20 | デバフ | Black to White:敵のデバフが解消された後、その敵はランダムなデバフを付与される。この特性は重複しない。 |
| Plague Docter | Sorcery | Plague Scholar | 34 | 14 | 19 | 17 | 22 | デバフ/被ダメ軽減 | Insipid:味方生物は各自が持つデバフごとに受けるダメージを10%*35、最大で80%まで軽減する。この特性は重複しない。 |
| Plague Docter | Sorcery | Plague Soothsayer | 34 | 14 | 22 | 17 | 22 | デバフ/回復 | Metaphor:敵1体がPoisoned, Burning, またはBlightedでダメージを受けた後、味方生物全員はダメージの35%に等しいヘルスを回復する。この特性は重複しない。 |
| Plague Docter | Sorcery | Plague Surgeon | 34 | 14 | 22 | 17 | 22 | 呪文/ミニオン | Liberation:この生物は自身が持つミニオンごとにスペルを追加で1回詠唱する。 |
| Priest | Life | Desert Priest | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | スペルジェム | Tender of Earth:この生物のターン開始時、味方生物全員は各自の属性のランダムなスペルジェムを1つ得る。 |
| Priest | Life | Fire Priest | 42 | 17 | 17 | 18 | 17 | 強化ATK | Shepherd of Fire:この生物のターン開始時、味方生物全員のATKがこの生物のATKの15%上昇する。 |
| Priest | Life | Forest Priest | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 強化SPD | Zealot of the Forest:この生物のターン開始時、味方生物全員のSPDがこの生物のATKの15%上昇する。 |
| Priest | Life | Mountain Priest | 41 | 17 | 17 | 17 | 17 | 強化DEF | Preacher of Stone:この生物のターン開始時、味方生物全員のDEFがこの生物のATKの15%上昇する。 |
| Priest | Life | Priest of Light | 43 | 18 | 18 | 15 | 15 | 回復 | Bearer of Needs:この生物のターン開始時、味方生物全員はこの生物の最大HPの15%に等しい量を回復する。 |
| Priest | Life | Priest of Radiance | 41 | 16 | 17 | 17 | 17 | バフBarrier | Radiant Eclipse:この生物のターン開始時、味方生物全員に自身の最大HPの15%分のダメージを吸収するBarrierを付与する。 |
| Priest | Life | Priest of Vizier | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | バフ | Fanaticism:この生物のターン開始時、味方生物全員にランダムなバフを1つ付与する。 |
| Priest | Life | War Priest | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | デバフ | Disciple of War:この生物のターン開始時、味方生物全員のデバフを2つ除去する。 |
| Priest | Life | Water Priest | 42 | 17 | 17 | 18 | 17 | 強化INT | Apostle of Water:この生物のターン開始時、味方生物全員のINTがこの生物のINTの15%上昇する。 |
| Purrghast | Sorcery | Purrghast | 33 | 18 | 18 | 18 | 18 | バフInvisible | 味方生物は75%の確率で攻撃後もInvisibleバフを維持する。この特性は重複しない。 |
| Raven | Sorcery | Raven Acolyte | 29 | 9 | 27 | 17 | 22 | 強化INT | Evocation:味方生物は50%*36増加したINTを持つ。この特性は重複しない。 |
| Raven | Sorcery | Raven Batmaster | 28 | 11 | 26 | 16 | 21 | 呪文 | Swiftcasting:味方生物がスペルを詠唱時、スペルの効果量を決定するために各自のSPDの35%分をINTに加える。この特性は重複しない。 |
| Raven | Sorcery | Raven Bloodmage | 28 | 11 | 26 | 16 | 21 | 強化INT | Blood Magic:この生物のターン開始時、自身が最大HPの20%に等しいダメージを受けてその200%分をINTに転換する。 |
| Raven | Sorcery | Raven Defiler | 28 | 11 | 26 | 16 | 21 | その他 | Everything's Gone:敵全体はHP80%で戦闘を開始する。 |
| Raven | Sorcery | Raven Guardian | 31 | 11 | 26 | 16 | 21 | 被ダメ減少 | Mindful Awareness:味方生物が攻撃された後、受けるダメージ決定時に各自のINTの35%をDEFに加える。この特性は重複しない。 |
| Raven | Sorcery | Raven Lord | 28 | 11 | 26 | 16 | 21 | 呪文/与ダメ増加 | Alteration:味方生物のスペルで与えるダメージは50%分がINTの代わりにSPDを参照する。この特性は重複しない。 |
| Raven | Sorcery | Raven Ritualist | 31 | 11 | 26 | 14 | 21 | 強化INT | Psychic Barrier:この生物のターン開始時、自身のINTの50%に等しいDEFを得る。 |
| Raven | Sorcery | Raven Seer∇ | 37 | 7 | 27 | 13 | 23 | バフ/呪文 | Farsight:味方生物がバフを得た後、それらはランダムなスペルを詠唱する。この特性は各ターンに1度のみ発動できる。この特性は重複しない。 |
| Reaper | Death | Blood Reaper | 28 | 23 | 18 | 13 | 23 | 即死/回復 | Decapitation:この生物がHP35%未満の生物を攻撃すると、それは殺され、味方生物のHPが200%回復する。 |
| Reaper | Death | Bone Reaper | 29 | 26 | 16 | 11 | 21 | 即死/強化 | Bonecraft:この生物がHP35%未満の味方を攻撃すると、それは殺され、その後他の味方生物全員にこの生物のATK,INT,DEFの50%分を与える。 |
| Reaper | Death | Cursed Reaper | 31 | 26 | 16 | 11 | 21 | 即死/デバフ | Soul Corruption:この生物がHP35%未満の生物を攻撃すると、それは殺され、その後この生物はその殺された生物が得ていたバフごとにランダムなデバフを敵全員に付与する。 |
| Reaper | Death | Incursion Reaper | 30 | 26 | 16 | 11 | 21 | 即死/復活 | Defy the Gods:この生物がHP50%の味方を攻撃すると、それは殺され、その後この生物はHP100%とATK、INT、そしてSPDを50%得て復活する。 |
| Reaper | Death | Plague Reaper | 30 | 27 | 17 | 12 | 22 | 即死/呪文 | Assumption:この生物がHP35%未満の味方を攻撃すると、それは殺され、その後この生物は自身の最初の3つのスペルを詠唱する。 |
| Reaper | Death | Shadow Reaper | 26 | 27 | 17 | 12 | 22 | 即死/間接ダメージ | Shadow Scythe:この生物がHP35%未満の敵を攻撃すると、それは殺され、その後この生物は隣接する敵に攻撃で与えたダメージの200%に等しいダメージを与える。 |
| Reaper | Death | Soul Reaper | 32 | 27 | 17 | 9 | 22 | 即死/特性追加 | Soul Siphon:この生物がHP35%未満の生物を攻撃すると、それは殺され、その後この生物は殺した生物の特性を味方全員に与える。 |
| Reaper | Death | Tech Reaper∇ | 30 | 20 | 17 | 17 | 22 | バフBarrier/強化HP | Heart Versus Mind:味方生物のBarrierがダメージを受けて破壊された後、それらは元のBarrierの強度の50%を最大HPとして得る。この特性は重複しない。 |
| Revanant | Death | Ascendant Revenant∇ | 43 | 18 | 18 | 25 | 10 | 呪文/間接ダメージ | Fireworks:この生物が手動でスペルを詠唱後、敵全員に自身のSPDの40%に等しいダメージを与える。 |
| Revenant | Death | Revenant Cabalist | 42 | 17 | 17 | 24 | 12 | 防御 | Pain Redefined:この生物が防御した場合、最大HPの20%のダメージを受けて味方全体にランダムなバフ1つを与える。 |
| Revenant | Death | Revenant Captain | 37 | 12 | 18 | 28 | 13 | 与ダメ増加 | Reign of Pain:この生物は自身の失ったHP1%ごとに自身が与えるダメージが5%増加する。 |
| Revenant | Death | Revenant Dagon | 41 | 16 | 16 | 26 | 11 | 与ダメ増加 | Lunacy:敵は受けるダメージが40%増加するが、デバフを無効化する。この特性は重複しない。 |
| Revenant | Death | Revenant Horror | 40 | 16 | 16 | 26 | 11 | 強化INT | Delirium:この生物がダメージを受けた後、自身が受けたダメージ量の40%に等しいINTを上昇させる。 |
| Revenant | Death | Revenant King | 41 | 16 | 16 | 26 | 11 | 強化HP | Pact of the Deep:戦闘開始時にこの生物は他の味方生物のHPの35%を奪う。 |
| Revenant | Death | Revenant Sealord | 40 | 15 | 15 | 26 | 11 | 呪文/与ダメ増加 | Internal Struggle:この生物がスペルを詠唱した後、25%の現在HPを失い、このHPをそのダメージに追加し、そして1回追加で詠唱する。 |
| Revenant | Death | Revenant Soldier | 36 | 17 | 17 | 27 | 12 | 攻撃/与ダメ増加 | Blood For Blood:この生物が攻撃時、自身の現在HPを20%失いこの量の200%を与えるダメージに追加する。 |
| Rift Dancer | Life | Aen Rift Dancer | 38 | 15 | 15 | 15 | 25 | 回避 | Psychic Dance:生物が回避した時に発動する全ての効果は更に1回発動する。この特性は重複しない。 |
| Rift Dancer | Life | Aerum Rift Dancer | 35 | 15 | 15 | 15 | 25 | 挑発 | Moon Dance:生物が挑発した時に発動する全ての効果は更に1回発動する。この特性は重複しない。 |
| Rift Dancer | Life | Apollinaire | 31 | 16 | 16 | 16 | 26 | 復活 | Renaissance:生物が復活した時に発動する全ての効果は更に1回発動する。この特性は重複しない。 |
| Rift Dancer | Life | Inaer Rift Dancer | 31 | 16 | 16 | 16 | 26 | 防御 | Fan Dance:生物が防御した時に発動する全ての効果は更に1回発動する。この特性は重複しない。 |
| Rift Dancer | Life | Nadin Rift Dancer | 36 | 16 | 16 | 16 | 26 | 死亡 | Dark Dance:生物が死亡した時に発動する全ての効果は更に1回発動する。この特性は重複しない。 |
| Rift Dancer | Life | Nax Rift Dancer∇ | 33 | 20 | 20 | 15 | 20 | 与ダメ増加 | What Is Left:この生物は自身の攻撃とスペルに現在の戦闘で自身が得たステータスの1%に等しい追加ダメージを与える。 |
| Rift Dancer | Life | Ramun Rift Dancer | 36 | 16 | 16 | 16 | 26 | クリティカル | Sword Dance:生物がクリティカルダメージを与えた時に発動する全ての効果は更に1回発動する。この特性は重複しない。 |
| Robodomi | Sorcery | Blipzor② | 40 | 15 | 15 | 28 | 12 | 即死/被ダメ軽減 | Reactor Shield:このクリーチャーはボス戦以外では即死を無効化し自身の最大HPの60%までしかダメージを受けない。 |
| Robodomi | Sorcery | Grivix② | 32 | 28 | 20 | 15 | 15 | 即死/攻撃 | Destruction Beam:このクリーチャーのターン開始時、自身は通常戦ではSPDが最も高いクリーチャー(味方も含む)を殺害する。ボス戦では代わりに自身がそれに攻撃する。この特性は各戦闘につき1回だけ発動する。 |
| Robodomi | Sorcery | Klyptar② | 35 | 20 | 20 | 20 | 15 | 種族/並び順 | Co-Pilots:このクリーチャーはあなたの側で戦っている全ての「Robodomi」族と隣接しているかのように行動する。 |
| Robodomi | Sorcery | Mechto② | 35 | 20 | 25 | 20 | 10 | 種族/特性追加/並び順 | Communication Services:戦闘開始時、あなたの「Robodomi」族のクリーチャーは隣接する「Robodomi」族のクリーチャーとそれらの先天特性を共有する。 |
| Robodomi | Sorcery | Zarnox② | 35 | 20 | 20 | 25 | 10 | ダメージ無効化 | Ejector Seat:このクリーチャーは攻撃とスペルでのダメージを無効化するが自身が間接ダメージを受けた時は即座にHPが0になる。この特性は自身が間接ダメージを受けない効果を持つ場合や、味方が同じ特性を持つ場合は無効化される。(※敵が戦闘中にこの特性を得ても効果が無い) |
| Robodomi | Sorcery | Zyphra② | 32 | 15 | 28 | 15 | 20 | 攻撃/スペルジェム | Phasers:このクリーチャーが攻撃する時、それは常に0ダメージだがアルティメットでないスペルのチャージを1回復する。(※敵が戦闘中にこの特性を得ても効果が無い) |
| Salamander | Chaos | Chaos Salamander | 28 | 21 | 21 | 11 | 21 | 呪文 | Hotspur:戦闘開始時、味方生物全員は50%の確率で自身のランダムなスペル1つを詠唱する。この特性は重複しない。 |
| Salamander | Chaos | Earth Salamander | 30 | 20 | 20 | 13 | 20 | 呪文/復活 | Memorial:味方生物が復活後、その生物は装備しているスペルの1つをランダムに使用する。この特性は重複しない。 |
| Salamander | Chaos | Fire Salamander | 29 | 19 | 22 | 12 | 22 | 呪文/死亡 | Until the End:他の味方生物が死ぬ前、その生物は装備しているスペルの1つをランダムに使用する。この特性は重複しない。 |
| Salamander | Chaos | Ice Salamander | 32 | 21 | 21 | 11 | 21 | 呪文 | Naivety:味方生物が各自の最大HPの15%を超えるダメージを受ける時、それらは自身のスペルの1つをランダムに詠唱する。この特性は各クリーチャーのターンにつき1回だけ発動する。この特性は重複しない。 |
| Salamander | Chaos | Thunder Salamander | 31 | 21 | 21 | 11 | 21 | 呪文/行動回数 | Limitless: 味方生物がスペルを詠唱時、それらは50%の確率でそのスペルを追加で1回詠唱する。この特性は重複しない。 |
| Salamander | Chaos | Water Salamander | 31 | 21 | 21 | 11 | 21 | 呪文/防御/挑発 | Wallflower: 味方生物が防御か挑発した後、それらは装備しているスペルの1つをランダムに詠唱する。この特性は重複しない。 |
| Salamander | Chaos | Wind Salamander | 31 | 21 | 21 | 11 | 21 | 呪文/種族 | Simulation: 味方生物がSalamanderの特性でスペルを詠唱する時、その生物は装備している別のスペル1つをランダムに詠唱する(Salamander族の特性であれば種族を問わず効果がある)。この特性は重複しない。 |
| Sanctus | Life | Caritas Sanctus | 42 | 17 | 17 | 18 | 17 | 回復 | Charity:この生物が回復後、自身が他の味方生物1体を300%の分量を回復する。この特性は同じく持っている生物は回復しない(=敵味方双方で1つずつのみ有効)。 |
| Sanctus | Life | Castitas Sanctus | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | バフInvisible | Chastity: この生物のヘルスが90%以上*37の間、自身がInvisibleを得る。 |
| Sanctus | Life | Humanitas Sanctus | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | 強化 | Kindness:この生物のターン開始時、他の味方生物はこの生物のATK,INT,DEF,そしてSPDをこの生物の基本値の5%に等しい量を得る。 |
| Sanctus | Life | Humilitas Sanctus | 42 | 18 | 18 | 18 | 18 | 弱化ATK | Humility:この生物が攻撃された後、その敵のATKを50%減少させる。 |
| Sanctus | Life | Industrias Sanctus | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | デバフ | Diligence/勤勉: 味方生物全員のデバフは1ターン持続する。 |
| Sanctus | Life | Magnificus Sanctus*38 | 41 | 16 | 17 | 17 | 17 | 復活 | Conservation of Energy/エネルギー保存: 味方生物1体が戦闘不能になった後、別の味方1体が50%の確率でHP50%で蘇生する。この特性は重複しない。 |
| Sanctus | Life | Patientias Sanctus | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 与ダメ増加 | Patience: 敵が受ける間接ダメージは現在の戦闘でのそれらの経過ターンにつき50%増加する。この特性は重複しない。 |
| Sanctus | Life | Temperantias Sanctus | 42 | 17 | 17 | 18 | 17 | その他 | Temperance/節制: 戦闘開始時、味方生物のステータスはヘルスを除き、味方全員の平均値に等しく設定される。 |
| Satyr | Nature | Exiled Satyr | 29 | 17 | 22 | 17 | 17 | 攻撃 | Languid Limbs: 敵は1度の行動で1回しか攻撃できない。 |
| Satyr | Nature | Satyr Dominator | 32 | 16 | 21 | 16 | 21 | 回復 | Rough Recovery: 敵はターン中1回しか回復できない。 |
| Satyr | Nature | Satyr Guardian | 32 | 17 | 22 | 11 | 22 | 復活 | Scant Stamina: 敵は戦闘中1回しか復活できない。 |
| Satyr | Nature | Satyr Rammer | 33 | 17 | 22 | 12 | 22 | 強化 | Meaningless Mind: 敵はターン中1つしかステータス上昇できない。 |
| Satyr | Nature | Satyr Squire | 32 | 17 | 22 | 11 | 22 | バフ | Faulty Fortune: 敵はターン中1回しかバフを得られない。 |
| Satyr | Nature | Spry Satyr | 29 | 14 | 22 | 17 | 22 | 呪文 | Somber Spirits: 敵は1度の行動で1回しかスペルを使用できない。 |
| Sea Shambler | Death | Amorphous Shambler | 30 | 20 | 23 | 18 | 13 | デバフBlighted | The Sickness: 敵の回復後、それらの敵はBlighted/枯渇デバフを付与される。 |
| Sea Shambler | Death | Innocent Shambler | 32 | 22 | 22 | 17 | 12 | 回復/デバフBlighted | Appetite For Eschar: 敵がBlighted状態でダメージを受けた時、味方生物は同量を回復する。この特性は重複しない。 |
| Sea Shambler | Death | Lugubrious Shambler | 33 | 23 | 23 | 17 | 12 | デバフBlighted | Aggravated Illness: 敵はBlightedで受けるダメージが50%増加する。この特性は重複しない。 |
| Sea Shambler | Death | Shambler Benefactor | 32 | 19 | 22 | 18 | 14 | デバフBlighted | You Monsters Are People: 敵はBlightedで受けるダメージがそれらが持つデバフごとに25%増加する。この特性は重複しない。 |
| Sea Shambler | Death | Shambler Juggernaut | 26 | 23 | 23 | 18 | 13 | デバフBlighted/呪文 | Vicar's Blessing: 敵がBlightedでダメージを受けた後、この生物はそれに35%の確率でMinor Healingを詠唱する。この特性は重複しない。 |
| Sea Shambler | Death | Shambler Recruiter | 30 | 22 | 22 | 17 | 12 | デバフBlighted | Chronic Affliction: 敵がBlighted状態でダメージを受けた時、50%の確率で同量のダメージを再度受ける。この特性は重複しない。 |
| Sea Shambler | Death | Shambler Rescuer | 30 | 22 | 22 | 17 | 12 | デバフBlighted | Retrograde: Blightedの敵は全てのソースから受ける回復量が50%増加する。この特性は重複しない。 |
| Seraph | Life | Andolin Seraph | 28 | 23 | 23 | 18 | 13 | 挑発 | Break the Cycle:この生物が戦闘中一度でも挑発した後、挑発する度にランダムな敵がタイムラインの一番下に送られる。 |
| Seraph | Life | Kaito Seraph∇*39 | 32 | 17 | 17 | 17 | 22 | 与ダメ増加 | Break of Dawn:敵は現在の戦闘で経過したターンごとに受けるダメージが20%増加する。この特性は重複しない。 |
| Seraph | Life | Neralim Seraph | 33 | 23 | 23 | 15 | 10 | 挑発 | Chasing Infinity:この生物が戦闘中一度でも挑発した後、スペルのチャージを消費しなくなる。 |
| Seraph | Life | Nex Seraph | 32 | 22 | 22 | 17 | 12 | 攻撃 | Defy the Odds:この生物が戦闘中一度でも攻撃した後、被ダメージが65%減少する。 |
| Seraph | Life | Siralim Seraph | 32 | 22 | 22 | 17 | 12 | 防御 | Haven:この生物が戦闘中一度でも防御した後、味方生物のDEFが50%増加する。この特性は重複しない。 |
| Seraph | Life | Undolim Seraph | 32 | 22 | 22 | 17 | 12 | 防御 | Ever Upwards:この生物が戦闘中一度でも防御した後、防御する度にHP50%で味方を復活させる。 |
| Seraph | Life | Vanelin Seraph | 31 | 23 | 23 | 18 | 13 | 攻撃 | Almost Easy:この生物が戦闘中一度でも攻撃した場合、その攻撃は与ダメージが200%増加する。 |
| Shade | Death | Drifting Shade | 26 | 21 | 16 | 16 | 21 | バフInvisible/被ダメ減少 | Shadow Aegis:味方生物はInvisible状態のあいだ受けるダメージが95%減少する。この特性は重複しない。 |
| Shade | Death | Dungeon Shade | 26 | 21 | 16 | 17 | 21 | バフInvisible | Phase Shift:この生物が攻撃やスペルによる被ダメージ時、Invisible状態になる。 |
| Shade | Death | Evernight Shade | 28 | 21 | 16 | 17 | 21 | バフInvisible | From Light Comes Darkness:味方生物が敵からダメージを受けた後、50%の確率でInvisible状態になる。この特性は重複しない。 |
| Shade | Death | Gateway Shade | 23 | 18 | 18 | 18 | 23 | バフInvisible/与ダメ増加 | Spook:戦闘開始時、この生物はInvisibleを得る。この生物は自身がInvisibleである間は与えるダメージが200%増加する。この生物のInvisibleバフは自身のターン開始時に削除されない。 |
| Shade | Death | Hoar Shade | 26 | 21 | 16 | 17 | 22 | バフInvisible/与ダメ増加 | Dark Signs:味方生物はInvisible状態の時、与えるダメージが100%増加する。この特性は重複しない。 |
| Shade | Death | Spooky Shade∇ | 22 | 22 | 17 | 17 | 22 | バフInvisible/間接ダメージ | Spooky Technique:味方生物が攻撃かスペルで各自のInvisibleバフを削除後、それらは自身のDEFの35%に等しいダメージを敵全員に与える。この特性は重複しない。 |
| Shade | Death | Wandering Shade | 28 | 23 | 18 | 15 | 23 | バフInvisible | Impossibility:Invisible状態の味方生物はスペルからのダメージを無効化する。 |
| Shade | Death | Whispering Shade | 26 | 22 | 17 | 17 | 22 | バフInvisible | Pariah: 1体の生物が殺された後、味方生物全員はInvisibleを得る。 |
| Shadow | Death | Shadow Cobra | 27 | 22 | 22 | 12 | 22 | デバフFeared | All Hope Is Lost/全ての希望は失われた:Feared/恐怖状態の敵はバフを得られない。 |
| Shadow | Death | Shadow Demon | 22 | 23 | 23 | 13 | 23 | デバフFeared | Haunt:この生物の攻撃は75%多いダメージを与え、恐怖を付与する。 |
| Shadow | Death | Shadow Juggernaut | 27 | 22 | 22 | 12 | 22 | デバフFeared/強化 | Taste of Fear:恐怖状態の敵がステータス上昇を阻止された後、代わりにこの生物がそれらのステータスを得る。この特性は重複しない。 |
| Shadow | Death | Shadow Moth | 24 | 22 | 22 | 12 | 22 | デバフFeared/被ダメ軽減 | Cowardice/臆病:恐怖状態の敵は攻撃で与えるダメージが60%減少する。この特性は重複しない。 |
| Shadow | Death | Shadow Wolf | 26 | 21 | 21 | 11 | 21 | デバフFeared/行動順 | Unspeakable Frights:恐怖状態の敵のターン開始時、それらは20%の確率で行動順の一番下に送られる。この特性は重複しない。 |
| Shadow | Death | Shadow Zealot | 26 | 21 | 21 | 11 | 21 | デバフFeared | Horrifying Visage:戦闘開始時、この生物は3体のランダムな敵にFearedを付与する。この特性は重複しない。 |
| Shapeshifter | Chaos | Chaos Shapeshifter | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | デバフ/バフ | Chaos Transformation:味方生物が敵にバフを与えた時、代わりにデバフを付与する。味方にデバフを付与する時、代わりにバフを与える。この特性は重複しない。 |
| Shapeshifter | Death | Death Shapeshifter | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | 強化/弱化 | Death Transformation:味方生物が敵のステータスを上昇させた時、代わりに対象が獲得したであろうステータス量の50%を減少させる。この特性は重複しない。 |
| Shapeshifter | Life | Life Shapeshifter | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | 回復 | Life Transformation: 味方生物が敵を回復した時、代わりに対象が回復されたであろう量の50%に等しいダメージを与える。この特性は重複しない。 |
| Shapeshifter | Sorcery | Master Shapeshifter | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | 種族 | Transformation Mastery:味方の「Shapeshifter」族の生来の特性は50%強力になる。この特性は重複しない。 |
| Shapeshifter | Nature | Nature Shapeshifter | 40 | 18 | 18 | 18 | 18 | 回復 | Nature Transform:味方生物が互いにダメージを与える時、代わりに受けたであろうダメージ量の50%で回復する。この特性は重複しない。 |
| Shapeshifter | Sorcery | Sorcery Novice | 40 | 18 | 18 | 18 | 18 | 種族/特性追加 | Rapid Learning:味方の「Shapeshifter」族は特性を追加で1つ得て戦闘を開始する。この特性は重複しない。 |
| Shapeshifter | Sorcery | Sorcery Shapeshifter | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | 呪文 | Sorcery Transformation: 味方生物のスペルはダメージを与える代わりに回復する。 |
| Shapeshifter | Sorcery | Unstable Shapeshifter∇ | 36 | 21 | 21 | 11 | 21 | 特性追加 | Diamond Hands:この生物は現在の戦闘で自身が獲得した特性ごとに受けるダメージが4%減少し与えるダメージが20%増加する。 |
| Sin | Death | Acedia Sin | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 弱化 | Sloth:敵は戦闘開始時にATKとINTの30%を失う。この特性は重複しない。 |
| Sin | Death | Avaritia Sin | 43 | 18 | 18 | 15 | 15 | 強化(?) | Greed:戦闘開始時、この生物は他の味方生物のATK,INT,DEF,SPDの15%を盗み取る。 |
| Sin | Death | Dolor Sin | 43 | 18 | 18 | 15 | 18 | デバフ/弱化 | Despair:敵のステータス減少時、この生物はランダムなデバフを付与する。 |
| Sin | Death | Gula Sin | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 強化HP | Gluttony:戦闘開始時、この生物のATK,INT,SPDの50%がHPに変換される。 |
| Sin | Death | Invidia Sin | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | 強化 | Envy:戦闘開始時、この生物はATK,INT,DEF,SPD,HPを他味方生物の各基本ステータスの最高値に設定する。 |
| Sin | Death | Ira Sin | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 与ダメ増加 | Wrath: この生物は常にBerserkとSavage状態であり、与ダメージが30%増加する。 |
| Sin | Death | Luxuria Sin | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | スペルジェム | Lust:戦闘開始時、この生物は全ての敵のパーマネントのスペルジェムのコピーを得る。この特性はLust特性を持つ他の生物を無視する。 |
| Sin | Death | Superbia Sin | 43 | 18 | 18 | 15 | 15 | バフRepelling/被ダメ減少 | Pride: この生物は常にRepelling状態であり、被ダメージが30%減少する。 |
| Siren | Life | Siren Ascendant | 38 | 18 | 23 | 18 | 13 | デバフSilenced/Scorned | Coerced Coexistence:敵の攻撃時、この生物はその敵にScornedを付与する。敵の詠唱時、この生物はSilencedを付与する。 |
| Siren | Life | Siren Beguiler | 38 | 18 | 23 | 18 | 13 | デバフConfused | Siren Charms:戦闘開始時、ランダムな敵3体にConfusedを付与。この特性は重複しない。 |
| Siren | Life | Siren Coercer | 33 | 18 | 23 | 18 | 13 | デバフSleeping | Forbidden Lullaby:この生物の被攻撃時、敵にSleepingを付与。 |
| Siren | Life | Siren Lifetaker | 38 | 18 | 23 | 18 | 13 | 死亡/特性追加 | Beautiful Sorrow:味方生物の1体が死亡時、この生物はそれらの先天特性を得る。 |
| Siren | Life | Siren Oracle | 38 | 18 | 23 | 18 | 13 | デバフSilenced/Scorned | In Plain View:戦闘開始時、ATKかINTのどちらか高いほうに応じて、各敵に1ターンScornedとSilencedを付与する。 |
| Siren | Life | Siren Purifier | 38 | 18 | 23 | 18 | 13 | 攻撃/デバフSleeping | Dream Touch:この生物の攻撃時、Sleepingを付与。更に味方生物の攻撃はSleeping状態の敵を目覚めさせない。 |
| Siren | Life | Siren Soothsayer | 37 | 18 | 23 | 18 | 13 | 弱化 | Filtered Truth:敵のATKとINTはどちらか低い方の値と常に等しくなる。 |
| Skeleton | Death | Skeleton Buccaneer | 30 | 25 | 10 | 15 | 25 | 攻撃/与ダメ増加 | All In:この生物の各戦闘での最初の攻撃は300%多いダメージを与える。 |
| Skeleton | Death | Skeleton Cannoneer | 32 | 27 | 9 | 14 | 24 | 攻撃/デバフVulnerable | Cannon Shot:この生物が攻撃後、自身が対象と他の2体の敵にVulnerableを付与する。 |
| Skeleton | Death | Skeleton Gunslinger | 30 | 25 | 10月 | 15 | 25 | 攻撃 | Quick Shot:この生物が攻撃後、50%の確率で同じ対象に再度攻撃する。 |
| Skeleton | Death | Skeleton Marksman | 30 | 25 | 10 | 15 | 25 | 攻撃/与ダメ増加 | Aimed Shot:この生物の攻撃はHPが100%の対象に与えるダメージが200%増加する。 |
| Skeleton | Death | Skeleton Mortarman | 29 | 25 | 10 | 15 | 25 | 攻撃 | Scatter Shot:この生物が攻撃した後、その30%のダメージを他の全ての敵生物に与える。 |
| Skeleton | Death | Skeleton Sniper | 31 | 26 | 11 | 13 | 26 | 攻撃/与ダメ増加 | Head Shot:この生物が攻撃する時、50%の確率で200%多いダメージを与える。 |
| Skeleton | Death | Skeleton Triggerman | 26 | 26 | 11 | 16 | 26 | 攻撃/与ダメ増加 | Vital Shot:この生物の攻撃は対象が失ったHP1%ごとに与えるダメージが5%増加する。 |
| Slime | Sorcery | Bile Slime | 43 | 18 | 18 | 18 | 13 | 復活 | Secret Recipe:この生物が復活時、他の味方生物も復活する。 |
| Slime | Sorcery | Blood Slime | 41 | 18 | 18 | 23 | 13 | 回復 | Dispersion:この生物が回復時、この特性を持たない他の味方生物も回復値の50%分回復する。 |
| Slime | Sorcery | Cursed Slime | 42 | 17 | 17 | 21 | 11 | デバフCursed | False Prophecy:この生物は常にCursed状態。この生物がCursedでダメージを受ける時、敵が代わりにダメージを受ける。 |
| Slime | Sorcery | Ectoplasmic Slime | 40 | 18 | 18 | 23 | 13 | バフ | Concoction:この生物がバフを得た時、この特性を持たない他の味方生物も同じバフを得る。 |
| Slime | Sorcery | Glutinous Slime | 39 | 17 | 17 | 22 | 12 | 強化 | Abomination:この生物がステータス上昇時、この特性を持たない他の味方生物も上昇したステータスの25%を得る。 |
| Slime | Sorcery | Infested Slime | 42 | 17 | 17 | 22 | 12 | デバフPoisoned | Parasitic Illusion:この生物は常にPoisoned状態。この生物がPoisonedでダメージを受けた後、50%のダメージを敵全員に与える。 |
| Slime | Sorcery | Mercurial Slime | 40 | 18 | 18 | 23 | 13 | ミニオン | Diffusion:この生物がミニオン獲得時、この特性を持たない他の味方生物も同じミニオンを得る。 |
| Slime | Sorcery | Paranormal Slime | 42 | 17 | 17 | 21 | 12 | スペルジェム | Vanity:この生物がスペルジェム獲得時、この特性を持たない他の味方生物もそれらのスペルジェムを得る。 |
| Smith | Sorcery | Black Crystal Smith | 33 | 21 | 16 | 21 | 16 | アーティファクト/属性 | Unbreakable:味方生物のアーティファクトの[Class] Strength(特定の属性への強さ)の特性(Properties)はその属性からのダメージを50%多く減らす。この特性は重複しない。 |
| Smith | Sorcery | Brim Smith | 36 | 21 | 16 | 21 | 16 | アーティファクト | 味方生物攻撃時、この生物のアーティファクトのATKボーナスの50%に等しい追加ダメージを与える。この特性は重複しない。 |
| Smith | Sorcery | Crystal Smith | 34 | 19 | 17 | 22 | 17 | アーティファクト | 味方生物は、この生物のアーティファクトのDEFボーナスの50%に等しい追加のDEFを得る。 |
| Smith | Sorcery | Dark Brim Smith | 36 | 21 | 16 | 21 | 16 | アーティファクト/呪文 | Battle Born:味方生物のスペルスロットの発動率が10%増加する。 |
| Smith | Sorcery | Death Crafter | 34 | 19 | 16 | 21 | 16 | アーティファクト | Honed Blades:味方生物はそれぞれのアーティファクトのAttack, Intelligence, Speed, およびDefenseのボーナスを共有する。この特性は重複しない。 |
| Smith | Sorcery | Depravity Smith | 34 | 21 | 16 | 21 | 16 | アーティファクト/属性 | Braze:味方生物のアーティファクトの[Class] Strength(特定の属性への強さ)の特性はその属性に与えるダメージが50%増加する。この特性は重複しない。 |
| Smith | Sorcery | Disease Crafter | 37 | 22 | 17 | 17 | 17 | アーティファクト | Imbue:味方生物のステータススロットは15%多いステータス量を供給する。この特性は重複しない。 |
| Smith | Sorcery | Hammer Lord | 34 | 21 | 16 | 21 | 16 | アーティファクト/バフ | War Forged:味方生物の'与ダメージ時にバフ獲得'の特性は発動率が100%増加する。この特性は重複しない。 |
| Smith | Sorcery | Pestilence Crafter | 37 | 21 | 16 | 21 | 16 | アーティファクト/デバフ | Incursion:味方生物の'与ダメージ時にデバフ付与'の特性は発動率が100%増加する。この特性は重複しない。 |
| Smith | Sorcery | War Crafter | 35 | 20 | 15 | 20 | 15 | アーティファクト | Warcraft:この生物のステータススロットは40%多いステータス量を供給する。 |
| Smog | Chaos | Cancerous Smog | 29 | 24 | 14 | 16 | 19 | デバフPoisoned | Poison Inoculation:味方生物全員はPoisoned状態で戦闘を開始する。味方生物はPoisonedでダメージを受ける代わりにHPが回復する。 |
| Smog | Chaos | Festival Smog∇ | 31 | 26 | 16 | 11 | 21 | 挑発 | Endless Distraction:この生物が挑発している間、味方の他の生物は受けるダメージが35%減少する。この特性は重複しない。 |
| Smog | Chaos | Incendiary Smog∇ | 35 | 20 | 20 | 15 | 15 | デバフBurning/Poisoned | Vex:BurningとPoisonedを両方持つ敵はこれらのデバフで受けるダメージが50%増加する。この特性は重複しない。 |
| Smog | Chaos | Lethal Smog | 28 | 26 | 16 | 16 | 21 | デバフPoisoned | Creeping Death:この生物が防御か挑発した後、Poisoned状態の敵全員はこのデバフの3ターン分に等しいダメージを受ける。 |
| Smog | Chaos | Noxious Smog | 28 | 26 | 16 | 16 | 21 | 攻撃/デバフPoisoned | Contamination:この生物の通常攻撃は75%多いダメージを与えPoisonedを付与する。 |
| Smog | Chaos | Pestilent Smog | 30 | 25 | 15 | 15 | 20 | デバフPoisoned | Malady:敵のPoisonedデバフは永久に持続する。この効果は味方に「Poison lnoculation」の特性を持つ生物がいる間は味方生物にも適用される。 |
| Smog | Chaos | Scourge Somog | 28 | 23 | 13 | 16 | 21 | デバフPoisoned/与ダメ増加 | Extermination:この生物はPoisoned状態の生物に対して与ダメージが150%増加する。この特性は重複しない。 |
| Smog | Chaos | Smog Lord | 30 | 25 | 15 | 15 | 20 | 攻撃/デバフPoisoned | Transfusion:この生物がPoisoned状態の生物を攻撃後、自身がこのデバフが与えたであろうダメージの5ターン分に等しいダメージを与え、その後このデバフを削除する。 |
| Smog | Chaos | Toxic Smog | 30 | 25 | 15 | 15 | 20 | デバフPoisoned/間接ダメージ | Tainted Blood:敵1体がPoisonedでダメージを受けた後、他の全ての敵生物もそのダメージの35%に等しいダメージを受ける。この特性は重複しない。 |
| Snaptrap | Nature | Alluring Snaptrap | 40 | 20 | 20 | 18 | 10 | 行動順 | Atrophy:敵がステータスを得た後、それは25%の確率でタイムラインの1番下に送られる。この特性は重複しない。 |
| Snaptrap | Nature | Battrap | 42 | 22 | 22 | 16 | 12 | 行動順 | Debacle:敵が回復した後、それは25%の確率でタイムラインの1番下に送られる。この特性は重複しない。 |
| Snaptrap | Nature | Parasitic Snaptrap | 43 | 23 | 23 | 13 | 8 | 行動順 | Great Fall:敵が攻撃した後、他の全ての敵は10%の確率でタイムラインの1番下に送られる。この特性はターンごとに敵の最初の攻撃にのみ発動できる。この特性は重複しない。 |
| Snaptrap | Nature | Snaptrap Cultivar | 41 | 21 | 21 | 16 | 11 | 行動順 | Coming Down:敵がバフを得た後、それは25%の確率でタイムラインの1番下に送られる。この特性は重複しない。 |
| Snaptrap | Nature | Sticky Snaptrap | 40 | 20 | 20 | 18 | 13 | 行動順 | Tumble Over:敵が呪文を詠唱後、他の全ての敵は10%の確率でタイムラインの1番下に送られる。この特性はターンごとに敵の最初の呪文にのみ発動できる。この特性は重複しない。 |
| Snaptrap | Nature | Wizened Snaptrap | 41 | 21 | 21 | 16 | 11 | 行動順 | Follow The Leader:敵がタイムラインの1番下に送られた後、他の全ての敵も5%ずつの確率で同様にタイムラインの1番下に送られる。この特性は重複しない。 |
| Soulflayer | Sorcery | Soulflayer Depriver | 30 | 15 | 23 | 18 | 18 | 種族/攻撃 | Of One Mind:味方で最も多い種族の味方生物が攻撃後、その他も5%の確率でランダムな敵を通常の10%ダメージで攻撃する。この特性は重複しない。 |
| Soulflayer | Sorcery | Soulflayer Dreamcaster | 32 | 17 | 22 | 17 | 17 | 種族/死亡 | Suicide Pact:味方で最も多い種族の味方生物が殺された後、その他も同じように殺される。この特性は重複しない。 |
| Soulflayer | Sorcery | Soulflayer Drone | 32 | 18 | 23 | 18 | 18 | 種族/回復 | Group Therapy:味方で最も多い種族の味方生物が回復後、その他も同じように同量を回復する。この特性は重複しない。 |
| Soulflayer | Sorcery | Soulflayer Overlord | 32 | 17 | 22 | 17 | 17 | 種族/復活 | Mass Resurrection:味方で最も多い種族の味方生物が蘇生された後、その他も30%の確率でHP50%で蘇生される。この特性は重複しない。 |
| Soulflayer | Sorcery | Soulflayer Peacemaker | 32 | 17 | 22 | 17 | 17 | 種族/挑発 | Hubbub:味方で最も多い種族の味方生物が挑発時、その他も挑発する。この特性は重複しない。 |
| Soulflayer | Sorcery | Soulflayer Prober | 31 | 18 | 23 | 18 | 18 | 種族/行動順 | Marshal:味方で最も多い種族の味方生物がタイムラインの1番上に移動後、その他は25%の確率でランダムな敵に攻撃する。この特性は重複しない。 |
| Spacecat | Sorcery | Ancient Spacecat② | 35 | 20 | 20 | 20 | 25 | スペルジェム/封印/強化SPD | Yowl!:このクリーチャーはどのクラスのスペルジェムも装備できる。あなたのクリーチャーはそれらが持つ封印されたスペルジェムごとにSPDが10%増加する。この特性は重複しない。 |
| Spacecat | Sorcery | Astral Spacecat② | 32 | 15 | 28 | 15 | 20 | スペルジェム/封印/強化INT | Maow!:このクリーチャーはどのクラスのスペルジェムも装備できる。あなたのクリーチャーはそれらが持つ封印されたスペルジェムごとにINTが10%増加する。この特性は重複しない。 |
| Spacecat | Sorcery | Black Spacecat② | 35 | 15 | 20 | 28 | 12 | スペルジェム/封印/強化DEF | Hisss!:このクリーチャーはどのクラスのスペルジェムも装備できる。あなたのクリーチャーはそれらが持つ封印されたスペルジェムごとにDEFが10%増加する。この特性は重複しない。 |
| Spacecat | Sorcery | Furious Spacecat② | 32 | 28 | 15 | 15 | 20 | スペルジェム/封印/強化ATK | Chattering Chant:このクリーチャーはどのクラスのスペルジェムも装備できる。あなたのクリーチャーはそれらが持つ封印されたスペルジェムごとにATKが10%増加する。この特性は重複しない。 |
| Spacecat | Sorcery | Gold Spacecat② | 38 | 15 | 25 | 20 | 12 | スペルジェム/封印/回復 | Thrillful Trills:このクリーチャーはどのクラスのスペルジェムも装備できる。あなたのクリーチャーのターン開始時、それらが持つ封印されたスペルジェムごとに最大ヘルスの5%を回復する。この特性は重複しない。 |
| Spacecat | Sorcery | Peculiar Spacecat② | 32 | 15 | 28 | 15 | 20 | スペルジェム/封印 | Purrr:このクリーチャーはどのクラスのスペルジェムも装備できる。このクリーチャーがスペルを詠唱後、それは封印される。 |
| Sparktail | Sorcery | Sparktail Courier | 39 | 19 | 19 | 17 | 17 | 間接ダメージ | Recompense:この生物が攻撃を受けた後、敵全員に受けたダメージの30%に等しいダメージを与える。 |
| Sparktail | Sorcery | Sparktail Engineer | 38 | 21 | 21 | 16 | 16 | 間接ダメージ | Comeuppance:この生物がスペルからダメージを受けた後、敵全員に受けたダメージの30%に等しいダメージを与える。 |
| Sparktail | Sorcery | Sparktail Officer | 38 | 18 | 21 | 16 | 16 | 間接ダメージ | Ravish:この生物がダメージを受けた後、その敵に受けたダメージの100%に等しいダメージを与える。 |
| Sparktail | Sorcery | Sparktail Professor | 40 | 20 | 20 | 15 | 15 | 与ダメ増加 | Seeth:この生物は自身が現在の戦闘で受けたダメージの20%に等しい追加ダメージを与える。 |
| Sparktail | Sorcery | Sparktail Searcher | 39 | 19 | 19 | 16 | 16 | 与ダメ増加 | Conviviality:この生物は味方生物が現在の戦闘で受けたダメージの5%に等しい追加ダメージを与える。 |
| Sparktail | Sorcery | Sparktail Student | 38 | 21 | 21 | 16 | 16 | 与ダメ増加 | Bombshell:味方生物は各自のターンでない時与えるダメージが75%増加する。この特性は重複しない。 |
| Spectre | Death | Abyssal Spectre | 32 | 22 | 20 | 15 | 15 | 弱化/攻撃 | Cold Touch:この生物が攻撃時、自身が対象の最高ステータスを20%減少させる。 |
| Spectre | Death | Doomsday Spectre | 30 | 20 | 21 | 16 | 16 | 弱化 | Blessing From Below:この生物が最大HP以外のステータス上昇時、敵全体はその上昇量の25%分の同じステータスが減少する。この特性は重複しない。 |
| Spectre | Death | Dread Spectre | 33 | 23 | 23 | 15 | 15 | 弱化 | Creation Dirge:この生物が攻撃を受けた後、自身が敵のATK,DEF,INT,SPDを25%減少させる。 |
| Spectre | Death | Entropic Spectre | 27 | 22 | 22 | 17 | 17 | 弱化INT/呪文 | Cripple:この生物が敵にダメージを与えるスペルを詠唱後、その対象は受けたダメージ量の100%に等しいINTを失う。 |
| Spectre | Death | Nightveil Spectre | 31 | 21 | 21 | 16 | 16 | 弱化/回復 | Unspeakable Sins:敵が回復後、その敵は35%のATKとINTを失う。この特性は重複しない。 |
| Spectre | Death | Prophetic Spectre | 26 | 22 | 22 | 17 | 17 | 攻撃 | Experimentation:敵がステータスを得た後、この生物は30%の確率でそれに攻撃する。 |
| Spectre | Death | Transient Spectre | 30 | 20 | 22 | 17 | 17 | 防御/挑発 | Salted Earth:この生物が防御か挑発した後、敵全体はDEFとSPDが30%低下する。 |
| Spectre | Death | Woeful Spectre | 33 | 23 | 21 | 16 | 16 | 弱化 | Guilt:各敵のターン開始時、このクリーチャーはその生物の一番低いステータスを25%低下させる。 |
| Spelljuggler | Sorcery | Spelljuggler Bedazzler② | 30 | 15 | 28 | 15 | 22 | 種族/スペルジェム | Spectometry:あなたのスペルジャグラーのクリーチャーは全ての属性のスペルジェムを装備できる。 |
| Spelljuggler | Sorcery | Spelljuggler Connoisseur② | 32 | 15 | 28 | 15 | 20 | 呪文/属性 | Prismatic Amplifier:あなたのクリーチャーのスペルは現在の戦闘で最後に詠唱されたスペルと異なる属性だった場合は効果量が100%増加する。この特性は重複しない。 |
| Spelljuggler | Sorcery | Spelljuggler Conservator② | 35 | 15 | 25 | 20 | 15 | 呪文/属性 | Lucid Renewal:もしあなたのクリーチャーが現在の戦闘で各属性から合わせてスペルを詠唱したのなら、それらのスペルジェムはチャージを消費せず効果量が50%増加する。この特性は重複しない。 |
| Spelljuggler | Sorcery | Spelljuggler Instructor② | 35 | 15 | 25 | 20 | 15 | 呪文/属性/強化INT | Shifting Brilliance:このクリーチャーが現在の戦闘で最後に詠唱したスペルと異なる属性のスペルを詠唱後、あなたのクリーチャーは40%のINTを得る。この特性は重複しない。 |
| Spelljuggler | Sorcery | Spelljuggler Opportunist② | 32 | 15 | 28 | 15 | 20 | 呪文/属性/間接ダメージ | Enochian:このクリーチャーが現在の戦闘で最後に詠唱したスペルと異なる属性のスペルを詠唱後、敵全員がこのクリーチャーのINTの35%に等しいダメージを受ける。 |
| Spelljuggler | Sorcery | Spelljuggler Trapezist② | 30 | 15 | 25 | 15 | 25 | 呪文/属性 | Add to the Mix:味方1体が現在の戦闘で最後に詠唱したスペルと異なる属性のスペルを詠唱後、このクリーチャーはそのスペルの1つを詠唱する。 |
| Spellmane | Sorcery | Ashskin Spellmane | 41 | 14 | 24 | 14 | 19 | スペルジェム/バフInvisible/強化INT | Flamestalker:戦闘開始時にこの生物はFirestormのスペルジェムを得る。そのスペルを詠唱時、自身はInvisibleを獲得しINT20%が増加する。 |
| Spellmane | Sorcery | Cloudskin Spellmane | 38 | 13 | 25 | 15 | 20 | スペルジェム/バフInvisible/強化INT | Skystalker:戦闘開始時にこの生物はWhirlwindのスペルジェムを得る。そのスペルを詠唱時、自身はInvisibleを獲得しINTが20%増加する。 |
| Spellmane | Sorcery | Dryskin Spellmane | 39 | 14 | 24 | 14 | 19 | スペルジェム/バフInvisible/強化ATK | Sandstalker:戦闘開始時にこの生物はSandstormのスペルジェムを得る。そのスペルを詠唱時、自身はInvisibleを獲得しATKが20%増加する。 |
| Spellmane | Sorcery | Rimeskin Spellmane | 38 | 13 | 23 | 16 | 18 | スペルジェム/バフInvisible/強化ATK | Snowstalker:戦闘開始時にこの生物はSnowstormのスペルジェムを得る。そのスペルを詠唱時、自身はInvisibleを獲得しATK20%が増加する。 |
| Spellmane | Sorcery | Venomskin Spellmane | 43 | 13 | 23 | 13 | 18 | スペルジェム/バフInvisible/強化SPD | Vilestalker:戦闘開始時にこの生物はAcid Rainのスペルジェムを得る。そのスペルを詠唱時、自身はInvisibleを獲得しSPDが20%増加する。 |
| Spellmane | Sorcery | Voltskin Spellmane | 40 | 15 | 25 | 13 | 18 | スペルジェム/バフInvisible/強化SPD | Staticstalker:戦闘開始時にこの生物はChain Lightningのスペルジェムを得る。そのスペルを詠唱時、自身はInvisibleを獲得しSPDが20%増加する。 |
| Sphinx | Life | Sphinx Avenger | 37 | 22 | 19 | 9 | 19 | 属性/復活 | Desert Glory:味方生物の死亡時、味方側で戦っている自分の属性の生物ごとに5%の確率でHP50%で復活する。この特性は重複しない。 |
| Sphinx | Life | Sphinx Elder | 34 | 21 | 21 | 11 | 21 | 属性/強化 | Pharaoh's Boon:味方生物は味方側で戦っている同じ属性の生物ごとにATK,INT,DEFそしてSPDが10%増加する。この特性は重複しない。 |
| Sphinx | Life | Sphinx Healer | 35 | 20 | 20 | 10 | 20 | 属性/回復 | Rejuvenation:味方生物のターン開始時、それらは味方側で戦っている同じ属性の生物ごとに12%のHPを回復する。この特性は重複しない。 |
| Sphinx | Life | Sphinx Justicar | 37 | 22 | 22 | 9 | 19 | 属性 | Recombobulation:戦闘開始時、味方生物はランダムに選ばれた、同じ属性になる。 |
| Sphinx | Life | Sphinx Ordainer | 31 | 21 | 21 | 11 | 21 | 属性 | Blessing of Sands:味方生物とその他の効果は同じ属性の生物が3体多くいるかのように機能する。この特性は重複しない。 |
| Sphinx | Life | Sphinx Usurper | 36 | 21 | 21 | 11 | 21 | 属性/攻撃 | Prejudice:この生物が攻撃後、自身がその対象と同じ属性の他の敵全てにも攻撃する。 |
| Sphinx | Life | Sphinx Zealot | 32 | 17 | 22 | 12 | 22 | 属性/弱化 | Pharaoh's Bane:敵はこの生物が味方側で戦っている同じ属性の生物につきATK,INT,DEF,そしてSPDが5%減少する。この特性は重複しない。 |
| Spirit | Life | Ancient Spirit | 38 | 13 | 23 | 18 | 18 | 回復/バフ | Essential Dignity:味方生物の回復後、それらはランダムなバフを獲得する。この特性は重複しない。 |
| Spirit | Life | Clairvoyant Spirit | 38 | 13 | 23 | 18 | 18 | 回復/間接ダメージ | Abnegation/自己犠牲: 味方生物の回復後、ランダムな敵にHP回復量の50%に等しいダメージを与える。この特性は重複しない。 |
| Spirit | Death | Evil Spirit∇ | 33 | 18 | 18 | 18 | 18 | デバフ | Doom and Gloom: 敵がこの生物にデバフを付与するとき、この生物は50%の確率で代わりにその敵にデバフを付与する。 |
| Spirit | Life | Exalted Spirit | 38 | 13 | 23 | 18 | 18 | 回復/バフBarrier | Benefic: 味方生物の回復後、その生物はHP回復量の50%に等しいダメージを吸収するBarrierを得る。この特性は重複しない。 |
| Spirit | Life | Fog Spirit | 38 | 13 | 23 | 18 | 18 | 回復/弱化 | Absence of Light: 敵の回復後、その生物の最も低いステータスが25%減少する。 |
| Spirit | Life | Frozen Spirit | 38 | 13 | 23 | 18 | 18 | 回復/強化DEF | Dreams of Ice/氷の夢: 味方生物の回復後、その生物はDEFが25%増加する。この特性は重複しない。 |
| Spirit | Life | Holiday Spirit∇ | 37 | 12 | 22 | 18 | 18 | 復活 | Repetitive Holiday: 各味方生物のターン開始時、この生物は50%の確率で殺される。もし既に死亡しているのなら、50%の確率でHP50%で蘇生される。 |
| Spirit | Life | Malignant Spirit | 38 | 13 | 23 | 18 | 18 | 間接ダメージ | Stay Dead/死んだままでいろ: 敵の復活後、この生物は全ての敵にINTの60%に等しいダメージを与える。 |
| Spirit | Life | Succubus Spirit | 37 | 12 | 22 | 18 | 18 | 回復/行動順 | Carnal Genesis/肉欲創世記: 味方生物の回復後、それらの生物は10%の確率で行動順の一番上に送られる。この特性は重複しない。 |
| Spirit | Life | Willow Spirit | 37 | 13 | 23 | 18 | 18 | 回復 | Everglow: 味方生物は回復効果から受けるHP回復量が100%増加する。この特性は重複しない。 |
| Stag | Life | Stag Abstract | 34 | 14 | 22 | 17 | 17 | スペルジェム | Prism: 味方生物のスペルジェムの効果量(の一部をINTの代わりに特定の能力値に)変更はそれらのステータスを100%参照する。 |
| Stag | Life | Stag Celestial | 37 | 17 | 22 | 17 | 17 | スペルジェム/挑発 | Sun Prayer: 味方生物の「Chance to Provoke」のスペルジェムは発動確率が2倍になる。この特性は重複しない。 |
| Stag | Life | Stag Guardian | 37 | 17 | 22 | 17 | 17 | スペルジェム/防御 | Moon Prayer: 味方生物の「Chance to Defend」のスペルジェムは発動確率が2倍になる。この特性は重複しない。 |
| Stag | Life | Stag Guide∇ | 37 | 17 | 22 | 17 | 17 | デバフDisarmed | Christmas is Canceled: 戦闘開始時、この生物はランダムな敵3体にDisarmed/武装解除を付与する。 |
| Stag | Life | Stag Idol | 34 | 17 | 22 | 17 | 17 | スペルジェム/攻撃 | Star Prayer: 味方生物の「Chance to Attack」のスペルジェムは発動確率が2倍になる。この特性は重複しない。 |
| Stag | Life | Stag Overseer | 36 | 16 | 21 | 16 | 16 | スペルジェム/行動回数 | Touched By The Gods: 味方生物の「Chance to Cast Twice」のスペルジェムは1回追加で発動する。 |
| Stag | Life | Stag Royal | 34 | 17 | 22 | 17 | 17 | スペルジェム | Endlessly: 味方生物の「More Charges」のスペルジェムは更に50%効果が増幅される。この特性は重複しない。 |
| Stag | Life | Stag Spirit | 36 | 16 | 21 | 16 | 16 | スペルジェム | Like Sand: 味方生物の「Cascading」のスペルジェムはチャージ数が50%を上回る場合、2回追加でチャージを消費する。この特性は重複しない。 |
| Storm | Nature | Blizzard∇ | 35 | 18 | 18 | 18 | 18 | スペルジェム | Best Kind of Weather: 戦闘開始時、味方生物はSnowstormを得る。このスペルはダメージが100%増加する。 |
| Storm | Nature | Cyclone | 32 | 18 | 18 | 18 | 18 | その他 | Storm to Pass: この生物のHPが90%を上回っているあいだ、全ての敵は各自のターン開始時に20%の確率で各自のターンを失う。(特定のボスにも条件を維持できれば有効)この特性は重複しない。 |
| Storm | Nature | Hurricane | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 与ダメ増加 | Powershift:この生物のHPが90%を上回っているあいだ、自身が与えるダメージが100%増加する。 |
| Storm | Nature | Malignant Storm | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | ダメージ無効化 | Wasted Age: この生物のHPが90%を上回っているあいだ、自身がスペルのダメージを無効化する。 |
| Storm | Nature | Raving Storm | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | バフRepelling/Immune | Cloud Connected: この生物のHPが90%を上回っているあいだ、自身がRepellingとimmuneを持つ。 |
| Storm | Nature | Red Storm | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 強化 | Sailor's Warning/船乗りの警告: この生物のHPが90%を上回っているあいだ、自身のATK,INT,DEF,SPDが50%増加する。 |
| Storm | Nature | Storm Lord | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 被ダメ減少 | Damage Control: この生物のHPが90%を上回っているあいだ、味方生物は受けるダメージが65%減少する。この特性は重複しない。 |
| Storm | Nature | Thunder Storm | 35 | 18 | 18 | 18 | 18 | 被ダメ減少 | Eye of the Storm: この生物のHPが90%を上回っているあいだ、味方生物のHPは5%未満にはならない。この効果は味方生物が受けるダメージが最大HPの100%を超える場合は無視される。 |
| Tanukrook | Nature | Tanukrook | 31 | 16 | 19 | 19 | 19 | 強化 | Monster Crown: この生物のターン開始時、他の味方生物を殺し、それらのステータスの30%を獲得する。 |
| Toxdweller | Chaos | Toxdweller Bloodbather | 28 | 16 | 21 | 16 | 26 | デバフBomb | And You Get A Bomb: 戦闘開始時にこの生物はランダムな敵3体をBomb状態にする。 |
| Toxdweller | Chaos | Toxdweller Decoy | 28 | 13 | 21 | 16 | 26 | デバフBomb | Not Quite A Dud: 敵のターン開始時にBombが起爆した時、50%の確率でBombデバフは解除されない。この特性は重複しない。 |
| Toxdweller | Chaos | Toxdweller Infecter | 29 | 14 | 21 | 16 | 26 | デバフBomb | Imminent Danger:味方生物がBomb状態の敵を攻撃した時、その敵のBombの効力は20%増加する。この特性は重複しない。 |
| Toxdweller | Chaos | Toxdweller Mutant | 29 | 14 | 19 | 16 | 24 | デバフBomb | Click, Click, Boom!: この生物が防御か挑発した時、敵は自身のBombデバフのダメージを受ける。 |
| Toxdweller | Chaos | Toxdweller Parasite | 27 | 15 | 20 | 15 | 25 | デバフBomb | Sharing Is Caring:敵生物のBombが起爆した時、隣接する敵も100%のBombダメージを受ける。この特性は重複しない。 |
| Toxdweller | Chaos | Toxdweller Slasher | 30 | 15 | 20 | 15 | 25 | デバフBomb/攻撃 | A Gift For You: この生物は攻撃で与えるダメージが75%増加し、対象にBombデバフを与える。 |
| Tremor | Nature | Ahnkol Tremor | 35 | 15 | 10 | 20 | 25 | Stomp:敵が攻撃する時、それは35%の確率で阻止される。この特性は重複しない。 | |
| Tremor | Nature | Ahnok Tremor | 36 | 16 | 11 | 21 | 26 | デバフSnared | Constrict: この生物のターン開始時、ランダムな敵にSnaredを付与する。 |
| Tremor | Nature | Gorlum Tremor | 36 | 16 | 11 | 21 | 26 | 封印 | Solidarity: 戦闘開始時、この生物は味方生物の最初の2つのスペルジェムを封印しそれらのコピーを得る。 |
| Tremor | Nature | Hanyac Tremor∇ | 29 | 24 | 14 | 15 | 24 | 攻撃 | Twilight: この生物のターン終了時、自身のターンの間にいかなるダメージも受けなかったのなら、自身がランダムな敵1体に通常の200%のダメージで攻撃する。 |
| Tremor | Nature | Quamar Tremor | 33 | 16 | 11 | 21 | 26 | デバフStone | Jolt: 各敵のターン終了時、それらは40%の確率でStone/石化を付与される。この特性は重複しない。 |
| Tremor | Nature | Quarnok Tremor | 36 | 16 | 11 | 21 | 26 | 攻撃/デバフStone | Rattle: 敵が防御か挑発後、この生物はその敵に攻撃し石化を付与する。この特性は重複しない。 |
| Tremor | Nature | Urhul Tremor | 36 | 16 | 11 | 21 | 16 | Shake: 敵がスペルを詠唱時、それは35%の確率で阻止される。この特性は重複しない。 | |
| Troll | Chaos | Chaos Troll∇ | 43 | 13 | 13 | 23 | 18 | 間接ダメージ | Otherworld: 敵全員が受ける間接ダメージが20%増加する。この特性は重複しない。 |
| Troll | Nature | Troll Alemaster | 38 | 23 | 8 | 23 | 18 | 挑発 | Mystery Brew: この生物が挑発した時、現在の戦闘で挑発した回数ごとに(最大で5)ランダムなBooze Spellを詠唱する。 |
| Troll | Nature | Troll Arsonist | 38 | 23 | 8 | 23 | 18 | 間接ダメージ | Resin: この生物のターン開始時、ランダムな敵に自身のATKの75%に等しいダメージを与える。 |
| Troll | Nature | Troll Berserker | 38 | 23 | 8 | 23 | 18 | 攻撃 | Misanthropy: この生物のターン終了時、自身がランダムな敵2体に攻撃する。 |
| Troll | Nature | Trollboar∇ | 38 | 23 | 8 | 23 | 18 | 挑発/間接ダメージ | Year of the Trollboar: この生物が挑発後、ランダムな敵1体に自身のINTの25%に等しいダメージを与える。この効果は自身が失ったヘルス5%につき1回繰り返される。 |
| Troll | Nature | Troll King | 38 | 23 | 8 | 23 | 18 | 間接ダメージ | Sadism: この生物のターン開始時、敵全員が各自の現在HPの15%に等しいダメージを受ける。 |
| Troll | Nature | Troll Knife Juggler | 38 | 23 | 8 | 23 | 18 | 攻撃/間接ダメージ | Fan of Knives: 味方が攻撃後、この生物は対象にそのSPDの65%*40に等しいダメージを与える。 |
| Troll | Nature | Troll Necksnapper | 38 | 23 | 8 | 23 | 18 | 行動順 | Skull Bash:この生物のターン終了時、50%の確率でランダムな敵1体をタイムラインの1番下に送る。 |
| Troll | Nature | Troll Youngster | 35 | 23 | 8 | 23 | 18 | 復活/間接ダメージ | Rude Awakening:敵が復活時、この生物はその敵の現在HPの50%に等しいダメージを与える。 |
| Underdweller | Death | Underdweller Fearmonger② | 35 | 15 | 25 | 20 | 15 | 弱化/デバフFeared/呪文 | Robbing the Grave: 生物はステータスを35%失う。味方生物のFeared/恐怖に関連するスペルは効果量が50%増加する。この特性は重複しない。 |
| Underdweller | Death | Underdweller Hexblade② | 32 | 25 | 20 | 15 | 18 | デバフFeared/属性/与ダメ増加 | Creeping Doom: Feared/恐怖状態の敵はあなたの側で戦っている死(Death)属性の生物ごとに受けるダメージが15%増加する。この特性は重複しない。 |
| Underdweller | Death | Underdweller Mischiefmaker② | 30 | 20 | 20 | 20 | 20 | 属性/強化 | Misery Loves Company: 味方生物はそれらの属性に応じたステータスの基本値が2多くなる。この特性は重複しない。 |
| Underdweller | Chaos | Underdweller Ripper② | 30 | 28 | 15 | 15 | 22 | デバフFeared/攻撃/死亡 | Mortal Terror: 全ての戦闘開始時効果の後、この生物はFearedを持つランダムな敵1体に攻撃しその敵の死亡時効果を発動させる。 |
| Underdweller | Nature | Underdweller Ritesmaster② | 25 | 20 | 25 | 20 | 20 | 属性/強化 | Dark Ritual: 戦闘開始時、味方生物はそれらの属性に応じたステータスを互いに共有する。味方生物全員はHP50%で戦闘を開始する。この特性は重複しない。 |
| Underdweller | Death | Underdweller Rot-thief② | 35 | 20 | 25 | 15 | 15 | デバフFeared | Feast and Famine: Fearedを持って死んだ敵は復活できない。 |
| Unguided | Life | Unguided Agnostic | 34 | 19 | 21 | 21 | 11 | 属性/被ダメ軽減 | Dispossession: あなたのクリーチャーはそれらのクラスの強さによって受けるダメージが50%減少する。この特性は重複しない。 |
| Unguided | Life | Unguided Desecrator | 33 | 21 | 21 | 21 | 11 | 属性 | Mesmer: このクリーチャーが敵にダメージを与えた後、敵のクラスはこのクリーチャーの弱点クラスに変更される。(例えば自身が生命属性ならば敵は死属性になる。)この特性は重複しない。 |
| Unguided | Life | Unguided Heathen | 36 | 21 | 21 | 21 | 11 | 属性/与ダメ増加 | Capitalize:あなたのクリーチャーはクラスの強さによって与えるダメージが75%増加する。この特性は重複しない。 |
| Unguided | Life | Unguided Judge | 37 | 22 | 20 | 20 | 10 | 属性 | Quantum Flux: あなたのクリーチャーが敵からダメージを受けた後、それらのクラスはその敵の弱点クラスに変更される。この特性は重複しない。 |
| Unguided | Life | Unguided Psychic | 37 | 21 | 21 | 21 | 11 | 属性/与ダメ増加 | Bloodline: あなたのクリーチャーは常にそれらが敵に対して強いクラスであるかのようにダメージを与える。この特性は重複しない。 |
| Unguided | Life | Unguided Sadist | 37 | 21 | 21 | 21 | 11 | 属性/被ダメ軽減 | Details Matter: あなたのクリーチャーは常にそれらが敵に対して強いクラスであるかのようにダメージを受ける。この特性は重複しない。 |
| Unicorn | Life | Pegasus | 36 | 16 | 16 | 21 | 16 | 攻撃/バフ | Chrysaor's Ambition: この生物の攻撃後、ランダムな味方1体にランダムなバフ2個を与える。 |
| Unicorn | Life | Unicorn Consecrator | 33 | 23 | 15 | 15 | 20 | 攻撃/回復 | Circle of Life: この生物の攻撃後、味方全体を与えたダメージの50%分回復する。 |
| Unicorn | Life | Unicorn Firewalker | 30 | 21 | 16 | 16 | 21 | 攻撃/呪文 | Eruption: この生物の攻撃後、自身が50%の確率でVolcanoを詠唱する。 |
| Unicorn | Life | Unicorn Holycaster | 32 | 22 | 17 | 14 | 19 | 攻撃/回復 | Divine Mending: この生物の攻撃後、最もHPの低い味方1体を与えたダメージの200%分回復する。 |
| Unicorn | Life | Unicorn Stormbringer | 30 | 26 | 16 | 16 | 21 | 攻撃/強化ATK,INT | Righteous Winds: この生物の攻撃後、ランダムな味方1体のATKとINTを50%上昇させる。 |
| Unicorn | Life | Unicorn Thundercracker | 31 | 21 | 17 | 14 | 22 | 攻撃/行動順 | Spur of the Heavens: この生物の攻撃後、50%の確率でランダムな味方1体を行動順の一番上に移動させる。 |
| Unicorn | Life | Unicorn Vivifier | 31 | 21 | 16 | 17 | 22 | 攻撃/復活 | Reinvigoration: この生物の攻撃後、死亡しているランダムな味方1体がHP50%で復活する。 |
| Uralos | Nature | Uralos Healer | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | 種族 | Healing Aura: 味方Uralosのターン開始時、その生物は一番高いステータスの25%回復する。この特性は重複しない。 |
| Uralos | Nature | Uralos Knight | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | 種族 | Formation: 味方Uralosが攻撃か魔法でダメージを与えた後、その生物はDEFを5%増加する。この特性は重複しない。 |
| Uralos | Nature | Uralos Savage | 40 | 18 | 18 | 18 | 18 | 種族 | Hunger for Blood: 味方Uralosが攻撃した後、その生物はATKを10%増加する。この特性は重複しない。 |
| Uralos | Nature | Uralos Spearman | 40 | 18 | 18 | 18 | 18 | 種族 | War Dance: 味方生物が防御か挑発した後、味方UralosはSPDが20%増加する。この特性は重複しない。 |
| Uralos | Nature | Uralos Spellslinger | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | 種族 | Escalation: 味方Uralosがスペルを詠唱した後、その生物はINTが35%増加する。この特性は重複しない。 |
| Uralos | Nature | Uralos Trickster | 40 | 15 | 18 | 18 | 18 | 種族 | Cull the Weak: 敵1体が殺された後、味方Uralosは15%のステータスを得る。この特性は重複しない。 |
| Uralos | Nature | Uralos Warchief② | 38 | 25 | 15 | 20 | 22 | 種族 | Commanding Presence: 味方の「Uralos」族の生物の先天特性は50%強力になる。この特性は重複しない。 |
| Valkyrie | Life | Valkyrie Champion | 27 | 23 | 8 | 23 | 23 | 呪文 | Refraction:敵が味方生物の1体に単体対象スペルを詠唱後、この生物は同じスペルをその敵に詠唱する。 |
| Valkyrie | Life | Valkyrie Duelist | 30 | 25 | 7 | 22 | 22 | 攻撃/行動回数 | Goad:この生物に隣接する味方生物は追加で2回攻撃する。 |
| Valkyrie | Life | Valkyrie Knight | 33 | 22 | 7 | 22 | 22 | 被ダメ減少 | Savior:この生物は、他の味方生物の攻撃とスペルから受けるダメージの50%を代わりに受ける。この特性は重複しない。 |
| Valkyrie | Life | Valkyrie Lancer | 29 | 24 | 9 | 22 | 22 | 間接ダメージ | Thorns:味方生物が攻撃を受けた後、その敵に各自のATKの25%に等しいダメージを与える。 |
| Valkyrie | Life | Valkyrie Priestess∇ | 31 | 16 | 21 | 21 | 16 | 攻撃/バフBarrier | Illumina:味方生物が攻撃後、それらは35%の確率で最大HPの50%に等しいダメージを吸収するBarrierを得る。この特性は重複しない。 |
| Valkyrie | Life | Valkyrie Queen | 29 | 24 | 9 | 21 | 21 | バフ | Sentinel:この生物と、隣接する味方生物は常時TauntingとDefensive状態。 |
| Valkyrie | Life | Valkyrie Scout | 29 | 24 | 9 | 21 | 24 | 攻撃 | Fight or Flight:他の味方生物が敵からの攻撃を受けた後、この生物はその敵を通常の50%のダメージで攻撃する。 |
| Valkyrie | Life | Valkyrie Shieldmaiden | 31 | 23 | 8 | 23 | 23 | 回復 | Second Wind:味方生物は攻撃を受けた後、各自の最大HPの25%分回復する。 |
| Voidlord | Death | Angelic Voidlord | 32 | 12 | 15 | 25 | 20 | バフRepelling/被ダメ減少 | Shadow Bulwark: この生物は常にRepelling状態で、受ける間接ダメージを90%減少させる。 |
| Voidlord | Death | Demonic Voidlord | 33 | 13 | 13 | 26 | 21 | バフRepelling/攻撃 | Aether Eyes: Repellingバフを持つ味方生物全員は35%の確率で攻撃によるダメージを無効化する。この特性は重複しない。 |
| Voidlord | Death | Feral Voidlord | 36 | 16 | 16 | 21 | 16 | バフRepelling | Esoteric Alteration: 味方生物全員のRepellingバフは(50%ではなく)60%の確率でスペルによるダメージを無効化する。この特性は重複しない。 |
| Voidlord | Death | Imperial Voidlord | 37 | 17 | 17 | 22 | 17 | バフRepelling/間接ダメージ | Contortion: Repellingバフを持つ味方生物全員が攻撃かスペルでダメージを受けた後、それらはその敵に受けたダメージの50%を反射する。この特性は重複しない。 |
| Voidlord | Death | Subversive Voidlord | 36 | 16 | 16 | 21 | 16 | バフRepelling/デバフ無効 | Return to Source: Repellingバフを持つ味方生物全員は50%の確率でデバフ付与を無効化する。この特性は重複しない。 |
| Voidlord | Death | Vampiric Voidlord | 36 | 16 | 16 | 21 | 21 | バフRepelling | Mind Fortress: 味方生物がスペルによるダメージを受けた後、それらはRepellingバフを得る。 |
| Vortex | Sorcery | Cerebral Vortex | 31 | 16 | 16 | 16 | 26 | 封印 | Impedence:戦闘開始時、この生物は各敵のスペルジェムを1つ封印する。この特性は重複しない。 |
| Vortex | Sorcery | Consuming Vortex | 28 | 16 | 16 | 16 | 26 | ダメージ無効化/スペルジェム | Simulacrum:敵がスペル使用時、この生物は35%の確率でそのスペルを無効化する。この時、この生物はそのスペルジェムのコピーを得る。この特性は重複しない。 |
| Vortex | Sorcery | Evil Vortex∇ | 41 | 11 | 26 | 11 | 21 | デバフ/呪文 | Squall:敵がデバフを付与された後、このクリーチャーはランダムなスペルを1つ詠唱する。この特性は1ターンに1回のみ発動する。 |
| Vortex | Sorcery | Mana Vortex | 28 | 16 | 16 | 16 | 26 | 呪文/デバフSilenced | Stifle:敵がスペル使用後、この生物は敵全員にSilencedを付与する。 |
| Vortex | Sorcery | Ovoid Vortex∇ | 31 | 16 | 16 | 16 | 26 | 呪文 | Ovular Barrage:この生物が攻撃を受けた後、その敵にVerdant Spheresを詠唱する。 |
| Vortex | Sorcery | Psychic Vortex | 32 | 17 | 17 | 12 | 27 | ダメージ無効化 | Mindbender:味方クリーチャーがスペルでダメージを受けるであろう時、それらは30%の確率でそのダメージを無効化する。この特性は重複しない。 |
| Vortex | Sorcery | Sulfuric Vortex | 31 | 16 | 16 | 16 | 26 | 被ダメ軽減 | Spiral Ward:この生物は自身の減少したHP1%ごとにスペルでの受けるダメージが2%減少する。最大で90%軽減。 |
| Vortex | Sorcery | Untamed Vortex | 32 | 16 | 16 | 16 | 26 | 強化ATK | Expansion:この生物はダメージを受けた後、受けたダメージの50%に相当するATKを得る。 |
| Vortex | Sorcery | Vortex Observer | 32 | 17 | 16 | 16 | 26 | 呪文 | Disturbance:敵が手動でスペル使用時、味方生物はスペルジェムのコピーを得る。 |
| Vulpes | Life | Arcus Vulpes | 35 | 10 | 25 | 15 | 20 | 属性/与ダメ増加 | Metaphysics: 味方生物全員は各々と異なる属性のスペルは75%多くのダメージを与える。この特性は重複しない。 |
| Vulpes | Life | Cosmos Vulpes | 30 | 15 | 22 | 17 | 22 | スペルジェム/回復 | Zerda: 味方生物全員の最初の3つのパーマネントの回復系スペルジェムは、それぞれ20%の確率で戦闘開始時に自動的に使用される。この特性は重複しない。 |
| Vulpes | Life | Decaying Vulpes | 32 | 17 | 22 | 15 | 22 | スペルジェム/回復 | Corsac: この生物の最初の3つのパーマネントの回復系スペルジェムは、それぞれ50%の確率で戦闘開始時に自動的に使用される。 |
| Vulpes | Life | Incandescent Vulpes | 31 | 16 | 21 | 16 | 21 | スペルジェム/被ダメ軽減 | Naturalization: 味方生物は各自のパーマネントのスペルジェムにつき4%ダメージを軽減する。最大90%軽減。この特性は重複しない。 |
| Vulpes | Life | Lost Vulpes | 31 | 16 | 21 | 16 | 21 | スペルジェム/強化/弱化 | Lagopus: 味方生物全員の最初の3つのパーマネントのステータス操作系スペルジェムは、それぞれ20%の確率で戦闘開始時に自動的に使用される。この特性は重複しない。 |
| Vulpes | Life | Skyward Vulpis | 31 | 16 | 21 | 16 | 21 | スペルジェム/火力 | Cana: この生物の最初の3つのパーマネントの攻撃系スペルジェムは、それぞれ50%の確率で戦闘開始時に自動的に使用される。 |
| Vulpes | Life | Spirit Vulpes | 28 | 16 | 21 | 16 | 21 | スペルジェム/強化/弱化 | Velox: この生物の最初の3つのパーマネントのステータス操作系スペルジェムは、それぞれ50%の確率で戦闘開始時に自動的に使用される。 |
| Vulpes | Life | Terra Vulpes | 33 | 18 | 23 | 13 | 18 | スペルジェム/火力 | Pallida: 味方生物の最初の3つのパーマネントの攻撃系スペルジェムは、それぞれ20%の確率で戦闘開始時に自動的に使用される。この特性は重複しない。 |
| Waspid | Nature | Waspid Guardian | 23 | 18 | 18 | 16 | 26 | 種族/蘇生 | Endless Swarm: この生物の攻撃後、味方の死んだ「Waspid」族はそれぞれ50%の確率でHP50%で復活する。 |
| Waspid | Nature | Waspid Hiveleader | 26 | 21 | 21 | 11 | 21 | 種族/攻撃 | Hive Mind: この生物の攻撃後、味方側の他の「Waspid」族はその対象に通常の30%ダメージで攻撃する。この特性は同じ特性を持つ他の生物には影響しない。 |
| Waspid | Nature | Waspid Infiltrator | 26 | 20 | 20 | 15 | 25 | 種族/強化SPD | Infiltration: 味方の「Waspid」族は味方側で戦っている「Waspid」族ごとにSPDが20%増加する。この特性は重複しない。 |
| Waspid | Nature | Waspid Scout | 25 | 20 | 20 | 15 | 25 | 種族/行動順 | Swarm: 味方の「Waspid」族は味方側で戦っている「Waspid」族ごとに4%の確率で行動順の一番上から開始する。この特性は重複しない。 |
| Waspid | Nature | Waspid Slicer | 22 | 20 | 20 | 15 | 25 | 種族/デバフPoisoned、Bleeding | Gore: 味方の「Waspid」族の攻撃後、それらは対象にPoisened/毒とBleeding/出血を付与する。 |
| Waspid | Nature | Waspid Soldier | 24 | 19 | 19 | 14 | 24 | 攻撃/与ダメ増加/死亡 | Final Sting: この生物の攻撃は300%増加したダメージを与える。この生物は攻撃後、自身が死亡する。 |
| Waspid | Nature | Waspid Worker | 27 | 22 | 22 | 12 | 22 | バフ | Disposability: 他の味方生物全員のバフは死んでも持続する。 |
| Watcher | Sorcery | Coast Watcher | 26 | 19 | 19 | 19 | 19 | 与ダメ増加 | Baffle:この生物は対象よりも多くのINTの量に等しい追加ダメージを与える。 |
| Watcher | Sorcery | Glade Watcher | 33 | 18 | 18 | 18 | 18 | スペルジェム/与ダメ増加 | Affluence:この生物は対象よりも多いパーマネントのSorcery属性スペルジェムごとに50%増加したダメージを与える。最大で300%まで。 |
| Watcher | Sorcery | Hell Watcher | 26 | 16 | 16 | 23 | 23 | 与ダメ増加 | Sycophant:この生物は味方側の敵よりも多くの死んだ生物ごとに125%増加したダメージを与える。 |
| Watcher | Sorcery | Inflatable Watcher∇ | 29 | 19 | 19 | 19 | 19 | 攻撃 | Boing, Boing, Boing:このクリーチャーが攻撃された後、自身がランダムな敵3体に通常の50%のダメージで攻撃する。 |
| Watcher | Sorcery | Rift Watcher | 27 | 17 | 20 | 20 | 20 | 属性/与ダメ増加 | Prowess:この生物は味方側の敵よりも多いSorcery属性の生物ごとに50%増加したダメージを与える。 |
| Watcher | Sorcery | Roost Watcher | 32 | 22 | 17 | 17 | 17 | 与ダメ増加 | Gulper:この生物は敵よりも多いバフ、デバフ、ミニオンごとに50%増加したダメージを与える。 |
| Watcher | Sorcery | Sky Watcher | 29 | 19 | 19 | 19 | 19 | 与ダメ増加 | Subjugation:この生物は対象よりも多いDEFの量に等しい追加ダメージを与える。 |
| Watcher | Sorcery | Watcher Sentinel | 27 | 17 | 20 | 20 | 20 | 与ダメ増加 | Outnumbered:この生物は敵よりも多くの生きている味方生物ごとに125%増加したダメージを与える。 |
| Wight | Death | Dread Wight | 37 | 17 | 18 | 18 | 18 | 死亡/蘇生 | Undeath:この生物の死亡時、50%の確率でHP100%で復活する。 |
| Wight | Death | Frostbite Wight | 41 | 21 | 16 | 16 | 16 | 攻撃/デバフFrozen | Cold Like War: 敵の復活時、この生物はその敵に2回攻撃しFrozenを付与する。 |
| Wight | Death | Gravebane Wight | 41 | 21 | 16 | 16 | 16 | 死亡/間接ダメージ | Woe:この生物の死亡時、敵全体に自身のMAXHPの30%に等しいダメージを与える。 |
| Wight | Death | Headless Wight∇ | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 攻撃 | No Head Necessary:このクリーチャーが死んでいる間、各敵のターン開始時に50%の確率で自身がそれらに攻撃する。 |
| Wight | Life | Holy Wight∇ | 31 | 16 | 21 | 21 | 16 | 復活/呪文 | Praise the Light:味方クリーチャーが復活時、それらはHoly Novaを詠唱する。この特性は重複しない。 |
| Wight | Death | Reclusive Wight | 42 | 22 | 17 | 14 | 17 | 復活 | Ressurection Code*41:この生物の死亡時、他の味方が50%の確率でHP50%で復活する。 |
| Wight | Death | Roofstalker Wight | 41 | 21 | 16 | 16 | 16 | 死亡/復活/強化 | Afterlife:この生物が戦闘で初めて死亡時、HP50%で復活し、自身のATK,INT,DEF,SPDが50%上昇する。 |
| Wight | Death | Terror Wight | 41 | 21 | 16 | 16 | 16 | 死亡/強化 | Dark Embrace:味方生物の死亡時、自身のATK,INT,DEF,SPDが25%増加する。 |
| Wight | Death | Trepidation Wight | 37 | 22 | 17 | 17 | 17 | 死亡/攻撃 | Last Stand:この生物の死亡時、ランダムな敵を5回攻撃する。 |
| Wisp | Life | Abyssal Wisp | 35 | 15 | 15 | 15 | 25 | 行動回数 | Lyra: この生物は攻撃とスペルを追加で3回行う。自身がダメージを受けた後、行動順の一番下に送られる。 |
| Wisp | Life | Dancing Wisp | 36 | 16 | 16 | 16 | 26 | 与ダメ増加 | Overpowered: この生物は自身が与えるダメージが100%増加する。自身がダメージを受けた後、行動順の一番下に送られる。 |
| Wisp | Life | Laughing Wisp | 36 | 16 | 16 | 16 | 26 | デバフ無効化/被ダメ軽減 | Ethereal: この生物はデバフを無効化し、受けるダメージを50%軽減する。自身がダメージを受けた後、行動順の一番下に送られる。 |
| Wisp | Life | Scheming Wisp | 35 | 15 | 15 | 18 | 25 | クリティカル/回避 | Poof!: この生物は常にクリティカルを与え、攻撃を独立した90%の確率で回避する。自身がダメージを受けた後、行動順の一番下に送られる。 |
| Wisp | Life | Wisp Seer | 37 | 17 | 17 | 15 | 25 | バフ | The Virtue of Patience: この生物のターン開始時、味方生物は3つのランダムなバフを得る。自身がダメージを受けた後、行動順の一番下に送られる。 |
| Wisp | Life | Wisp Watcher | 36 | 16 | 16 | 16 | 26 | 呪文 | Spasm: この生物のターン開始時、自身の最初の5つのパーマネントのスペルジェムを詠唱する。自身がダメージを受けた後、行動順の一番下に送られる。 |
| Wolpertinger | Nature | Docile Wolpertinger | 28 | 18 | 21 | 16 | 21 | 呪文 | Ditto:味方生物の1体が手動でScourgeスペル使用時、この生物は同じScourgeスペルを詠唱する。 |
| Wolpertinger | Nature | Vampiric Wolpertinger | 29 | 19 | 19 | 16 | 19 | 呪文/回復 | Soul Sucker:味方生物が攻撃スペル使用後、与えたダメージの30%に等しいHPを回復する。この特性は重複しない。 |
| Wolpertinger | Nature | Vernal Wolpertinger∇ | 31 | 21 | 21 | 15 | 20 | バフBarrier | Camaraderie:このクリーチャーが防御した時、最大ヘルスの100%相当のバリア(Barrier)を獲得する。このクリーチャーが既にバリアを持っていた場合は代わりにランダムな味方に付与する。 |
| Wolpertinger | Nature | Vicious Wolpertinger | 33 | 23 | 18 | 13 | 18 | 攻撃 | Colorblind: このクリーチャーの攻撃後、対象の属性に一致するScourgeスペルを使用する。 |
| Wolpertinger | Nature | Villous Wolpertinger∇ | 35 | 15 | 25 | 10 | 20 | 行動回数 | Echoing Incantation:このクリーチャーが単一対象のスペルを唱えた時、35%の確率で追加で1回唱える。この効果の発動は繰り返し行われる。 |
| Wolpertinger | Nature | Vile Wolpertinger | 29 | 19 | 19 | 16 | 21 | 呪文 | Fraud: 味方生物のScourgeスペルはチャージを消費しなくなり、封印されなくなる。 |
| Wolpertinger | Nature | Viridian Wolpertinger | 27 | 20 | 20 | 15 | 20 | デバフ/属性 | Bottom Feeder: この生物のScourgeスペルは、使用されたスペルの属性に基づいたデバフを対象に付与する〔Scourgeスペルとの対応順⋯混沌(Chaos)-Confused、死(Death)-Cursed、生命(Life)-Weak、自然(Nature)-Snared、魔術(Sorcery)-Silenced〕。この特性は重複しない。 |
| Wolpertinger | Nature | Volatile Wolpertinger | 30 | 20 | 20 | 15 | 20 | スペルジェム/属性 | Prey: 戦闘開始時、味方生物は自身の属性に合ったScourgeスペルを獲得する。この特性は重複しない。 |
| Wolpertinger | Nature | Volcanic Wolpertinger | 28 | 18 | 18 | 16 | 21 | 与ダメ増加 | Whimsical: 味方生物のScourge/厄災スペルはダメージが100%増加する。この特性は重複しない。 |
| Wyvern | Chaos | Wyvern Airslayer | 35 | 15 | 20 | 15 | 20 | バフ | Wings of Despair: 敵がバフを得ようとした時、50%の確率でこの生物が代わりにそのバフを得る。 |
| Wyvern | Chaos | Wyvern Daybreaker | 33 | 13 | 21 | 16 | 21 | 強化 | Fallen Star: 敵がステータス上昇時、50%の確率でこの生物が代わりにその効果を得る。 |
| Wyvern | Chaos | Wyvern Skystalker | 35 | 15 | 20 | 15 | 20 | 呪文 | Deep Inhalation: 敵が味方生物にスペル使用時、この生物は50%の確率で敵生物にもスペルを使用する。この特性は重複しない。 |
| Wyvern | Chaos | Wyvern Sonicscreecher | 36 | 16 | 21 | 16 | 21 | 呪文 | Bounce: 敵が味方生物の1体に単体対象のスペルを詠唱後、この生物は50%の確率でランダムな敵1体にスペルを使用する。この特性は重複しない。 |
| Wyvern | Chaos | Wyvern Toxicfang | 35 | 15 | 20 | 15 | 20 | デバフ | Currents:敵がステータス上昇時、この生物はランダムなデバフを敵に付与する。 |
| Wyvern | Chaos | Wyvern Windrider | 37 | 16 | 21 | 16 | 21 | 呪文 | Deep Inhalation: 敵が敵全体にスペルを詠唱後、この生物は50%の確率で味方生物全員にも同じスペルを使用する。この特性は重複しない。 |
| Yeti | Sorcery | Ancient Yeti | 36 | 21 | 16 | 21 | 16 | デバフFrozen | Winter Has Come:戦闘開始時、この生物はランダムな敵2体にFrozen/凍結を付与する。 |
| Yeti | Sorcery | Chillbreeze Yeti | 35 | 20 | 15 | 20 | 15 | デバフFrozen | Thermal Void:敵はFrozen/凍結状態の間、受けるダメージが100%増加する。この特性は重複しない。 |
| Yeti | Sorcery | Coldslam Yeti | 34 | 19 | 14 | 22 | 17 | デバフFrozen/挑発 | Ice Nova:この生物の挑発後、各敵は50%の確率でFrozenが付与される。 |
| Yeti | Sorcery | Frostbite Yeti | 33 | 18 | 16 | 21 | 16 | デバフFrozen | Brain Freeze:この生物が攻撃された後、この生物はその敵にFrozenを付与する。 |
| Yeti | Sorcery | Icemane Yeti | 36 | 21 | 16 | 21 | 16 | デバフFrozen、Snared | Lingering Frost:敵のFrozen解除時、この生物はそれにSnaredを付与する。 |
| Yeti | Sorcery | Rimefist Yeti | 33 | 18 | 16 | 21 | 16 | デバフFrozen | Frost Breath:この生物が回避するかクリティカルを与えた時、敵に50%の確率でFrozenを付与する。 |
| Yeti | Sorcery | Snowsting Yeti | 36 | 21 | 16 | 21 | 16 | デバフFrozen/与ダメ増加 | Cold Snap:この生物がFrozen状態の敵にダメージを与えた時、300%与ダメージが増加し、デバフを削除する。 |
特殊なクリーチャー
これらのクリーチャーはどの領域、階層でも出現する可能性があるほか
Bestiary/モンスター図鑑に登録され、Knowledge/知識ランクも存在するが、召喚用のマナも特性付与素材も存在しない。
Nether Bossなどと同様に種族、属性、能力値などは設定されている。
| 種族 | 属性 | 名前 | HP | ATK | INT | DEF | SPD | 特性 |
| Doom Fortress | Chaos | Pandemonium King | 42 | 17 | 17 | 27 | 7 | Pandemonium Prayer:このクリーチャーのターン終了時、ランダムな混沌(Chaos)スペルを3つ詠唱する。 |
| Doom Fortress | Chaos | Pandemonium Queen | 43 | 18 | 17 | 27 | 7 | Pandemonium Sin:このクリーチャーのターン終了時、各敵に100%追加のダメージで攻撃する。 |
| Golem | Sorcery | Treasure Golem | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | Animated Treasure:この生物が攻撃されると、いくつかの素材をドロップする。この生物は毎ターン逃げようとする。 |