なんと驚異の1201種類のクリーチャー達が各自違った特性をもって実装されています!!
さすがに数が多すぎて実際に試せていない特性も多く、載せているもので翻訳解釈違いがあるかもしれないです。
「うちのPTでこいつ使ってるけど何か効果違わない?」というのがいたら修正してくれると幸せになります。
説明文通りに動作していないケースもあると思われますので、その場合は注釈をつけて貰えるとありがたいです。
各クリーチャーは召喚時に性格(得意ステータスと不得意ステータス)がランダムで設定されるので、
序盤では使いたいのなら事前にセーブしておき
狙ったステータスになるまでロードしたほうがお得(ステータスの↑↓が得意不得意を表す)。
城内で使用して性格を変更するTome系アイテムもあるが、序盤は運が良くないと欲しいのを入手できない。
なおfuse素材に使う場合は1番目のクリーチャーの性格が引き継がれるので
2番目に選択するクリーチャーの性格にこだわる必要はない。
Realm Typeを選択する際に、その領域でどの種族が出現するするのかを確認できる。
また、極めて低確率で特別な見た目のSkinを着たクリーチャーが出現し、
戦闘後にそのコスチュームを入手して対応する種族の見た目を変更して遊べる。
属性(Class)間の相性はこのようになっています。
Chaos/混沌→Sorcery/魔法→Nature/自然→Life/生命→Death/死→Chaos/混沌
クリーチャーだけに限りませんが、効果や動作に悩む例もあります。日本語訳の過程で表現揺れなどもあるので、悩んだら原文も確認しましょう。
クリーチャー一覧
種族 | 属性 | 名前 | HP | ATK | INT | DEF | SPD | 分類 | 特性 |
Abomination | Death | Abomination Brute | 42 | 22 | 12 | 17 | 17 | デバフWeak/Vulnerable | Flesh Rot: 敵がWeakまたはVulnerableを付与された時、対象がまだ持っていない方のデバフも付与する。 |
Abomination | Death | Abomination Volantile | 40 | 23 | 13 | 18 | 18 | デバフVulnerable | Quell: この生物がVulnerable状態の敵に攻撃時、100%与ダメージが増加する。このダメージが対象の現在HPの35%を超えた場合、対象は死亡する。 |
Abomination | Death | Bile Volantile | 42 | 22 | 12 | 17 | 17 | デバフVulnerable | Frailty: この生物がVulnerable状態の敵に攻撃すると、100%与ダメージが増加し、与ダメージの100%に等しいHPを回復し、このデバフを削除する。 |
Abomination | Death | Flesh Abomination | 36 | 23 | 13 | 18 | 18 | デバフVulnerable | Wretchedness: Vulnerable状態の敵に対して味方生物の攻撃は回避できず、クリティカルダメージを与える確率が50%増加する。この特性は重複しない。 |
Abomination | Death | Gore Abomination | 36 | 23 | 13 | 18 | 18 | デバフWeak | Manipulate Fear: Weak状態の敵のATKは50%減少しクリティカルダメージを与えることはできない。この特性は重複しない。 |
Abomination | Death | Ritual Abomination | 42 | 22 | 12 | 17 | 17 | デバフVulnerable | Turn to Gray: この生物の被攻撃時、敵にVulnerableを付与。 |
Abomination | Death | Wandering Abomination | 39 | 22 | 12 | 17 | 17 | デバフWeak/Vulnerable | Sin and Sentence: この生物がWeakとVulnerableの両方を持つ敵を攻撃後、50%の確率で対象を死亡させる。 |
Alemental | Sorcery | Grenale | 33 | 18 | 18 | 18 | 18 | デバフ | Slosh: 味方生物が手動でスペル使用時、ランダムな敵にランダムなデバフを付与する。この特性は重複しない。 |
Alemental | Chaos | Lagergoyle | 33 | 18 | 18 | 18 | 18 | その他 | Drinking Game: 各敵のターン開始時、敵は5%の確率で死ぬ。この特性は重複しない。 |
Alemental | Death | Ryetrap | 31 | 19 | 19 | 19 | 19 | デバフ | Alcoholism: 敵がデバフ状態の時、10%の確率で行動順の一番下に送られる。この特性は重複しない。 |
Alemental | Chaos | Scotchpion | 33 | 18 | 18 | 20 | 20 | デバフ | Drunkent Rage: 各敵のターン開始時、敵は自分が持っているデバフごとに5%の確率で味方の1人を攻撃する。この特性は重複しない。 |
Alemental | Life | Spirits | 34 | 19 | 19 | 19 | 19 | デバフ | Numbed Pain: 味方生物が攻撃スペルによるダメージを受ける時、デバフごとに5%の確率で0ダメージになる。この特性は重複しない。 |
Alemental | Sorcery | Vermowl | 33 | 18 | 18 | 18 | 18 | デバフ | False Epiphany: 敵がスペル使用時、持っているデバフ2ごとに追加で1チャージ消費する。この特性は重複しない。 |
Alemental | Nature | Vulperry | 33 | 18 | 18 | 18 | 18 | デバフ | Bob and Weave: 味方生物は、敵が持っているデバフごとに攻撃を回避する独立した25%の確率を持つ。この特性は重複しない。 |
Alemental | Death | Whiskull | 31 | 19 | 19 | 19 | 19 | デバフ | Hangover: 各敵のターン開始時、この生物は35%の確率でランダムなBooze Spellを詠唱する。この特性は重複しない。 |
Alemental | Life | Winegel | 34 | 19 | 19 | 19 | 19 | デバフ | Hangover Cure: 味方生物が敵を回復した時、対象は持っているデバフごとに3%の確率で死亡する。この特性は重複しない。 |
Alemental | Nature | Woodka | 32 | 17 | 20 | 20 | 20 | 回避 | Drunkent Brawler: 味方生物が攻撃を回避した時、通常攻撃の40%のダメージで反撃する。この特性は重複しない。 |
Amaranth | Life | Amaranthine | 39 | 15 | 15 | 25 | 15 | 強化HP/DEF | Collective Unconscious: 戦闘開始時、この生物はDEFの100%分MAXHPが上昇する。 |
Amaranth | Life | Enclave Amaranth | 43 | 15 | 15 | 25 | 15 | 強化DEF | Memento Mori: この生物の被攻撃後、敵はこの生物のDEFの75%に等しいダメージを受ける。 |
Amaranth | Life | Lost Amaranth | 36 | 16 | 16 | 26 | 16 | 強化DEF | Soulstone Splinter: 味方生物は被攻撃後、DEFが20%上昇する。この特性は重複しない。 |
Amaranth | Life | Nexus Amaranth | 43 | 15 | 15 | 25 | 15 | 強化DEF/ATK | Collective Unconscious: 味方生物はDEF上昇時、同量のATKを獲得する。この特性は重複しない。 |
Amaranth | Life | Planetary Amaranth | 40 | 15 | 15 | 25 | 15 | 強化DEF | Jailbreak: 味方生物は40%多いDEFを持つ。この特性は重複しない。 |
Amaranth | Life | Radiant Amaranth | 39 | 15 | 15 | 25 | 15 | 強化DEF | Crystallization: この生物がスペル使用後、味方生物はDEFが15%上昇する。 |
Amaranth | Life | Stardust Amaranth | 43 | 15 | 15 | 25 | 15 | 強化DEF | Exalted Detriment: 味方生物はDEFの30%に等しい追加ダメージを与える。この特性は重複しない。 |
Amphisbaena | Life | Amphisbaena Arbitrator | 32 | 17 | 17 | 17 | 22 | 行動回数 | Multistrike: 味方生物は1回追加で攻撃するが、全ての通常攻撃は与ダメージが30%減少する。この特性は重複しない。 |
Amphisbaena | Life | Amphisbaena Chef | 32 | 17 | 17 | 17 | 22 | 行動回数 | Multicast: 味方生物は1回追加でスペルを詠唱するが、スペル威力が30%減少する。この特性は重複しない。 |
Amphisbaena | Life | Amphisbaena Gardener | 32 | 17 | 17 | 17 | 22 | 行動回数 | Unrealized Potential: 味方生物のステータス上昇時、更にステータスを獲得するが、上昇効果は50%減少する。この特性は重複しない。 |
Amphisbaena | Life | Amphisbaena Inspector | 33 | 18 | 17 | 17 | 22 | 行動回数 | Unbiddent Miracle: 味方生物は回復時に追加で回復を受けるが、全てのソースからの回復効果が50%減少する。この特性は重複しない。 |
Amphisbaena | Life | Amphisbaena Prospector | 29 | 17 | 17 | 17 | 22 | 行動回数 | Careful What You Wish For: 味方生物がバフを取得時、追加でランダムなバフを得るが、バフ効果は1ターンしか持続しない。この特性は重複しない。 |
Amphisbaena | Life | Amphisbaena Vaccinator | 32 | 17 | 17 | 17 | 22 | 行動回数 | Grim Ailment: 味方生物がデバフを付与した時、追加でランダムなデバフを付与するが、デバフ効果は1ターンしか持続しない。この特性は重複しない。 |
Angel | Life | Angel Soulslayer | 31 | 21 | 16 | 16 | 21 | その他 | この生物の通常攻撃は75%多いダメージを与え、攻撃後相手のTraitをコピーする。(戦闘中自分のTraitに追加される) |
Angel | Life | Doomblight Angel | 32 | 22 | 17 | 14 | 19 | デバフWeak | Scourge: この生物の通常攻撃は75%多いダメージを与え、Weakを付与する。 |
Angel | Life | Firewound Angel | 31 | 21 | 16 | 16 | 21 | デバフBurning | Pyre: この生物の通常攻撃は75%多いダメージを与え、Burningを付与する。 |
Angel | Life | Goldblight Angel | 31 | 21 | 16 | 16 | 21 | デバフConfused | Stasis: この生物の通常攻撃は75%多いダメージを与え、Confusedを付与する。 |
Angel | Life | Icewound Angel | 26 | 21 | 16 | 16 | 21 | デバフFrozen | Rime: この生物の通常攻撃は75%多いダメージを与え、Frozenを付与する。 |
Angel | Life | Imperial Angel | 27 | 22 | 17 | 17 | 22 | デバフScorned | Black Hole Halo: この生物の通常攻撃は75%多いダメージを与え、Scornedを付与する。 |
Animation | Sorcery | Ear Animation | 39 | 17 | 17 | 17 | 17 | バフBarrier | Green Tether: 隣接する味方が生物を回復後、この生物は同量を回復し、回復量の100%に等しいダメージを吸収するBarrierを得る。この特性は同じ特性を持つ生物には機能しない。 |
Animation | Sorcery | Feet Animation | 36 | 18 | 18 | 18 | 18 | その他 | Blue Tether: 隣接する生物が攻撃や呪文ダメージを受けるかバフやデバフを得た時、代わりにこの生物が新たな対象となる。 |
Animation | Sorcery | Hand Animation | 40 | 15 | 18 | 18 | 18 | 強化 | Silver Tether: 隣接する生物が殺された後、この生物はそのステータス(HP以外)の60%を得る。 |
Animation | Sorcery | Lip Animation | 40 | 15 | 18 | 18 | 18 | 呪文 | Purple Tether: 隣接する味方がスペル使用後、この生物もそのスペルを使用する。この特性は同じ特性を持つ生物には機能しない。 |
Apis | Life | Apis Charger | 31 | 21 | 11 | 21 | 21 | デバフScorned/Disarmed | Threshold: この生物の攻撃後、対象にScornedとDisarmedを付与。 |
Apis | Life | Apis Defender | 28 | 18 | 13 | 23 | 23 | 被ダメ減少 | Vigilance: この生物は味方への敵の攻撃を阻止する。 |
Apis | Life | Apis Endurer | 33 | 23 | 13 | 20 | 20 | 被ダメ減少 | Long Live: この生物はHP1%減少ごとに攻撃によるダメージ2%減少。最大90%軽減。 |
Apis | Life | Apis Guardian | 26 | 21 | 11 | 21 | 21 | 強化 | Grit: 戦闘開始時、この生物はHPとDEFがATKの数値分増加し、ATKは最低値に設定される。 |
Apis | Life | Apis Majesty | 32 | 22 | 12 | 19 | 19 | 強化 | Necessitarianism: 戦闘開始時、この生物はATK,INT,DEF,SPDが100%増加する。この生物は与ダメージが70%低下する。 |
Apis | Life | Apis Protector | 31 | 21 | 11 | 21 | 21 | デバフ抵抗 | Righteous Concession: この生物とこの生物に隣接する生物はデバフを無効化する。 |
Apis | Life | Apis Warrior | 27 | 22 | 12 | 22 | 22 | デバフVulnerable | Crunch: この生物の通常攻撃は75%多いダメージを与え、Vulnerableを付与する。 |
Apocalypse | Chaos | Aaxer Apocalypse | 37 | 15 | 15 | 20 | 20 | 強化 | 味方生物は現在の戦闘での経過ターンごとにATK,INT,DEF,SPDが15%増加。この特性は重複しない。 |
Apocalypse | Chaos | Agor Apocalypse | 40 | 15 | 15 | 20 | 20 | 強化 | 味方生物は現在の戦闘での経過ターンごとにクリティカルダメージ50%上昇。この特性は重複しない。 |
Apocalypse | Chaos | Corox Apocalypse | 37 | 15 | 15 | 20 | 20 | 呪文 | 味方生物のスペルは現在の戦闘で全生物が手動で使用したスペルごとに5%ダメージが増加する。この特性は重複しない。 |
Apocalypse | Chaos | Gorum Apocalypse | 38 | 16 | 16 | 21 | 21 | デバフ抵抗 | 味方生物は現在の戦闘での経過ターンごとに25%の確率でデバフに抵抗する。この特性は重複しない。 |
Apocalypse | Chaos | Inox Apocalypse | 37 | 15 | 15 | 20 | 20 | 与ダメ上昇 | 味方生物は現在での戦闘の経過ターンごとに与ダメ40%増加。この特性は重複しない。 |
Apocalypse | Chaos | Zarox Apocalypse | 37 | 15 | 15 | 20 | 20 | 被ダメ減少 | 味方生物は現在の戦闘での経過ターンごとに被ダメージ10%減少。最大で90%まで。この特性は重複しない。 |
Arachnalisk | Nature | Ancient Arachnalisk | 28 | 23 | 23 | 13 | 18 | デバフSnared | この生物がSnared状態の敵を攻撃すると、150%与ダメージが増加し、与ダメージの100%に等しいHPを回復し、このデバフを削除する。 |
Arachnalisk | Nature | Canopy Arachnalisk | 22 | 23 | 23 | 13 | 18 | デバフBleeding/Poisoned | 敵がBleedingかPoisoned状態の時、この生物は対象がまだ持っていないこれらのデバフのいずれかを付与する。 |
Arachnalisk | Nature | CreepingArachnalisk | 28 | 23 | 23 | 13 | 18 | デバフSnared/Poisoned | 敵がSnared状態の時、Poisoned状態によるダメージが200%増加する。この特性は重複しない。 |
Arachnalisk | Nature | Dragonlair Arachnalisk | 22 | 23 | 23 | 13 | 18 | デバフPoisoned/Snared | 敵がPoisonedによる被ダメージ時、50%の確率でSnared状態になる。この特性は重複しない。 |
Arachnalisk | Nature | Goliath Arachnalisk | 22 | 23 | 23 | 13 | 18 | デバフSnared | この生物が被攻撃時、敵にSnaredを付与する。 |
Arachnalisk | Nature | Spitting Arachnalisk | 22 | 23 | 23 | 13 | 18 | デバフPoisoned | この生物が被攻撃時、敵にPoisonedを付与する。 |
Arachnalisk | Nature | Woolly Arachnalisk | 28 | 23 | 23 | 13 | 18 | デバフSnared/Poisoned | 敵がSnared状態から抜け出せなかった時、Poisonedによる被ダメージが100%増加する。この特性は重複しない。 |
Arbiter | Nature | Breathing Arbiter | 30 | 19 | 19 | 19 | 19 | 強化DEF | In Favor of Protection: 戦闘開始時の効果決定後、この生物のDEFの40%を他の味方生物に加算する。 |
Arbiter | Nature | Feeling Arbiter | 29 | 19 | 19 | 19 | 19 | 強化ATK | In Favor of Destruction: 戦闘開始時の効果決定後、この生物のATKの40%を他の味方生物に加算する。 |
Arbiter | Nature | Final Arbiter | 30 | 20 | 20 | 19 | 19 | 強化 | In Favor of All: 戦闘開始時の効果決定後、この生物の最低ステータスは最高ステータスと同じに設定される。 |
Arbiter | Nature | Living Arbiter | 28 | 18 | 18 | 21 | 21 | 強化HP | In Favor of Survival: 戦闘開始時の効果決定後、この生物のHPの40%を他の味方生物に加算する。 |
Arbiter | Nature | Moving Arbiter | 29 | 19 | 19 | 19 | 19 | 強化SPD | In Favor of Escape: 戦闘開始時の効果決定後、この生物のSPDの40%を他の味方生物に加算する。 |
Arbiter | Nature | Thinking Arbiter | 30 | 20 | 20 | 19 | 19 | 強化INT | In Favor of Creation: 戦闘開始時の効果決定後、この生物のINTの40%を他の味方生物に加算する。 |
Aspect | Nature | Aspect of Change | 29 | 19 | 19 | 14 | 24 | この生物は攻撃回避時、スペルを1つ詠唱する。この生物は独立した50%の確率で回避する。 | |
Aspect | Nature | Aspect of Time | 29 | 19 | 19 | 14 | 24 | この生物は攻撃回避時、SPDの50%に等しいダメージを吸収するBarrierを得る。この生物は独立した50%の確率で回避する。 | |
Aspect | Nature | Autumn Aspect | 29 | 19 | 19 | 14 | 24 | 味方生物は常にAgile状態。この生物は独立した50%の確率で回避する。 | |
Aspect | Nature | Springtime Aspect | 29 | 19 | 19 | 14 | 24 | この生物は回避時、味方生物の失ったHPの30%を回復する。この生物は独立した50%の確率で回避する。 | |
Aspect | Nature | Summer Aspect | 26 | 19 | 19 | 14 | 24 | この生物は回避時、敵を攻撃する。この生物は独立した50%の確率で回避する。 | |
Aspect | Nature | Winter Aspect | 27 | 17 | 19 | 14 | 24 | この生物は回避時、Snowstormを詠唱する。この生物は独立した50%の確率で回避する。 | |
Asura | Chaos | Asura Blooddrinker | 34 | 24 | 14 | 9 | 24 | 味方生物がクリティカルダメージを与えた時、与ダメージの100%分HPが回復する。この特性は重複しない。 | |
Asura | Chaos | Asura Bonebreaker | 35 | 25 | 15 | 10 | 25 | 味方生物は常にSavage状態、クリティカル確率が25%増加する。この特性は重複しない。 | |
Asura | Chaos | Asura Fleshstomper | 34 | 24 | 14 | 9 | 24 | 他味方生物が攻撃をクリティカルさせた場合、この生物も対象に攻撃する。 | |
Asura | Chaos | Asura Gutslasher | 34 | 24 | 14 | 12 | 24 | この生物がクリティカルダメージを与えた時、75%の確率で再び攻撃する。 | |
Asura | Chaos | Asura Heartripper | 35 | 25 | 15 | 10 | 25 | この生物はクリティカルダメージが200%増加する。 | |
Asura | Chaos | Asura Strangler | 32 | 22 | 15 | 10 | 25 | 味方生物がクリティカルダメージを与えた時、この生物は対象にSilencedとBleedingを付与する。 | |
Automaton | Sorcery | Ancient Antomaton | 34 | 19 | 19 | 19 | 19 | この生物のターン開始時、敵のSPDをこの生物のSPDの15%分減少させる。 | |
Automaton | Sorcery | Arcane Automaton | 31 | 19 | 19 | 19 | 19 | この生物のターン開始時、敵のATKをこの生物のATKの15%分減少させる。 | |
Automaton | Sorcery | Cursed Automaton | 31 | 19 | 19 | 19 | 19 | この生物のターン開始時、敵のINTをこの生物のINTの15%分減少させる。 | |
Automaton | Sorcery | Decrepit Antomaton | 32 | 17 | 20 | 20 | 20 | この生物のターン開始時、敵のDEFをこの生物のDEFの15%分減少させる。 | |
Automaton | Sorcery | Luxury Antomaton | 31 | 19 | 19 | 19 | 19 | この生物のターン開始時、敵にランダムなデバフを付与する。 | |
Automaton | Sorcery | Siege Antomaton | 34 | 19 | 19 | 19 | 19 | この生物のターン開始時、敵にこの生物のMAXHPの15%分ダメージを与える。 | |
Automaton | Sorcery | War Antomaton | 33 | 18 | 18 | 18 | 18 | この生物のターン開始時、各敵のバフを1つ除去する。 | |
Avatar | Chaos | 4080 | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 味方生物はデバフに抵抗する。味方生物がデバフを付与されたとき、50%の確率でImmuneを得る。この特性は重複しない。 | |
Avatar | Sorcery | Aeolian | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 味方生物は常に攻撃を回避し、クリティカルダメージを与えるが、50%多くダメージを受ける。この特性は重複しない。 | |
Avatar | Death | Alexandria | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 生物がステータスを増減すると、その味方も同様にそれらのステータスの15%を増減する。この特性は重複しない。 | |
Avatar | Nature | Anneltha | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 味方生物のターン終了時に、そのターンカウンターはさらに3ターン増加する。さらに、あなたのクリーチャーは、実際よりも3つ多いバフ、デバフ、ミニオンを持っているかのように行動する。この特性は重複しない。 | |
Avatar | Nature | Apocranox | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | この生物の攻撃後、この生物が装備しているArrowスペルを3つ使用する。 | |
Avatar | Nature | Ariamaki | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 敵は、ATKやINTではなく、最も低いステータスを使用して攻撃やスペルでダメージを与える。さらに、敵はDEFではなく、最も低いステータスに基づいて攻撃やスペルからダメージを受けます。 | |
Avatar | Sorcery | Aurum | 36 | 16 | 16 | 19 | 19 | 味方生物は、属性に関係なく、すべてのスペルジェムを装備できる。味方生物が手動でスペルを唱えた後、他のクラスのスペルジェムからランダムなスペルを唱えます。 | |
Avatar | Sorcery | Azural | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | デバフFrozen | この生物のターン開始時、Snowstormを唱える。味方生物がFrozen状態の敵に攻撃後、その対象にShatterを唱える。この特性は重複しない。 |
Avatar | Chaos | Caliban | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 他の味方生物のターン開始時、この生物のClass次第で異なる行動をする。Chaos‐ランダムな敵に攻撃、Death-敵全体にランダムなデバフ、Life-味方全体にランダムなバフ、Nature‐味方全体のステータス10%増加、Sorcerer‐この生物のランダムなスペルジェムを詠唱する。この特性は重複しない。 | |
Avatar | Death | Erebyss | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 味方生物は攻撃やスペルでダメージを受けた後、Scourgeスペルを敵に唱える。Scourgeスペルの種類はその敵の属性に基づく。この特性は重複しない。 | |
Avatar | Death | Friden | 38 | 18 | 18 | 17 | 18 | 敵は常にPoisoned、Blightedのデバフと、Leeching、Mendingのバフを持つ。 | |
Avatar | Chaos | Genaros | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 味方生物が攻撃したか攻撃された後、最大HPが20%増加する。この特性は重複しない。 | |
Avatar | Chaos | Gonfurian | |||||||
Avatar | Life | Lister | 38 | 18 | 18 | 17 | 17 | 味方生物は経過ターンごとに与えるダメージが40%多くなり、受けるダメージが10%少なくなる。戦闘開始時、味方生物はTimewalkのスペルを獲得する。この特性は重複しない。 | |
Avatar | Nature | Meraxis | 36 | 16 | 16 | 19 | 19 | 味方生物は、戦闘中に増加するステータスが利益逓減しなくなる。(ステータスが基礎値の500%を超えても増加しにくくならない) | |
Avatar | Death | Mortem | 38 | 18 | 18 | 17 | 17 | 味方生物は攻撃とスペルで、現在の戦闘で味方生物が与えたすべてのダメージの5%に等しい追加のダメージを与える。この特性は重複しない。 | |
Avatar | Life | Muse | 34 | 14 | 21 | 21 | 16 | 味方生物のミニオンは効果を2回実行する。繰り返せる効果がない場合、代わりに100%より強力になる。この特性はIllusinonやDemonのミニオンには影響しない。この特性は重複しない。 | |
Avatar | Life | Perdition | 38 | 18 | 18 | 17 | 18 | この生物は体力50%未満の敵にダメージを与えると、その敵にDeath Siphonを唱える | |
Avatar | Death | Reclusa | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 味方生物が攻撃するかスペルを唱えるとき、100%の確率でそれを1回追加する。この効果は繰り返し発動する可能性があるが、発動のたび確率は乗算的に25%ずつ減少する。この特性は重複しない。 | |
Avatar | Nature | Regalis | 37 | 17 | 17 | 20 | 20 | 戦闘開始時、この生物と同じ属性の他の味方生物は、隣接する生物と生来の特性(1つ目の特性)を共有する。この特性は重複しない。 | |
Avatar | Life | Shallan | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 現在の戦闘で攻撃またはスペルを唱えるたびに、味方生物は攻撃とスペルで与えるダメージが5%増加し、受けるダメージが5%減少する(最大90%)。この特性は重複しない。 | |
Avatar | Life | Surathli | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 防御 | 味方生物はターン終了時に防御する。防御している味方生物が受けるダメージは90%減少する。この特性は重複しない。 |
Avatar | Sorcery | T'Mere M'rgo | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 味方生物のアルティメットスペルは封印されず、チャージを消費しない。味方生物はSilencedの影響を受けない。 | |
Avatar | Chaos | Tartarith | 敵生物のターン終了時、この生物はこの生物の一番高いステータスの40%のダメージを与える。この特性は重複しない。 | ||||||
Avatar | Sorcery | Tenebris | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | この生物は生きている味方ごとに受けるダメージが18%減少する。他の生物もこの特性を持っている場合、この特性は機能しない。 | |
Avatar | Nature | Torun | 36 | 16 | 16 | 19 | 19 | 味方生物のターン終了時、彼らは敵に!@#$ed up!@#$をたくさん言います。敵はピカチュウのような精神的な強さを持っているため、!@#$es の群れのように叫び、与えるダメージは90%減ります。この特性は、!@#$の意味が何であれ、重複しません。 | |
Avatar | Chaos | Venedon | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | この生物は敵にダメージを与えた後、バフとミニオンを奪い、デバフを与える。さらに、味方生物のバフとミニオンは永久に持続し、敵のデバフは永久に持続する。 | |
Avatar | Death | Vertraag | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 味方生物が手動でスペルを唱えた後、ランダムに強力なスペルも唱える。この特性は重複しない。 | |
Avatar | Chaos | Vulcanar | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 味方生物が攻撃するとき、現在の戦闘でその生物が攻撃したごとに、与えるダメージが20%増加する。この特性は重複しない。 | |
Avatar | Life | Yseros | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | 味方生物のアーティファクトのネザーストーンは100%より強力になり、ネザーストーンのスペルジェムは100%の確率で発動する。この特性は重複しない。 | |
Avatar | Sorcery | Zonte | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 味方生物の持つ小(Small)、中(Moderate)、大(Large)のダメージを与えるスペルは、特大(Massive)のダメージを与える。 | |
Banshee | Death | Abyss Banshee | 30 | 15 | 16 | 16 | 26 | 戦闘開始時、この生物はDeath Siphonを得る。この生物がこのスペルを使用しても、対象を殺さない。 | |
Banshee | Death | Anguish Banshee | 33 | 18 | 15 | 15 | 25 | 戦闘開始時、この生物はMasic Missileを得る。この生物がこのスペル使用時、更に3回詠唱する。 | |
Banshee | Death | Destruction Banshee | 31 | 16 | 16 | 16 | 26 | 戦闘開始時、この生物はFireballを得る。この生物がこのスペル使用時、75%の確率で更に1回詠唱する。これは繰り返し発生する可能性がある。 | |
Banshee | Death | Impaler Banshee | 30 | 16 | 16 | 16 | 26 | 戦闘開始時、この生物はBone Spearを得る。この生物がこのスペル使用時、更に1回詠唱し対象のDEFの25%を無視する。 | |
Banshee | Death | Savage Banshee | 32 | 17 | 17 | 14 | 27 | 戦闘開始時、この生物はSavage Sporesを得る。この生物がこのスペル使用時、生物のDEFを減少させるのではなく増加させる。 | |
Banshee | Death | Styx Banshee | 31 | 16 | 16 | 16 | 26 | 戦闘開始時、この生物はChain Lightningを得る。この生物がこのスペル使用時、ダメージは跳ね返る度に減少せずに増加する。 | |
Banshee | Death | Tormented Banshee | 30 | 15 | 17 | 17 | 27 | 戦闘開始時、この生物はDeath Blossomを得る。この生物がこのスペル使用時、小ダメージではなく中ダメージを与える。 | |
Banshee | Death | Valentine Banshee | 31 | 16 | 16 | 16 | 26 | 戦闘開始時、この生物はSoul Sacrificeを得る。この生物がこのスペル使用時、敵にも影響を及ぼす。 | |
Bard | Sorcery | Bard Balladeer | 43 | 17 | 27 | 12 | 12 | 味方生物の攻撃時、ATKの代わりにSPDでダメージの50%を与える。この特性は重複しない。 | |
Bard | Sorcery | Bard Fool | 42 | 17 | 27 | 12 | 12 | 味方生物は味方側で戦っている非融合生物ごとに30%与ダメージが増加する。この特性は重複しない。 | |
Bard | Sorcery | Bard Jongleur | 39 | 17 | 27 | 12 | 12 | 味方生物の攻撃時、ATKの代わりにDEFでダメージの50%を与える。この特性は重複しない。 | |
Bard | Sorcery | Bard Minstrel | 42 | 17 | 27 | 12 | 12 | 味方生物の攻撃時、ATKの代わりにINTでダメージの50%を与える。この特性は重複しない。 | |
Bard | Sorcery | Bard Poet | 40 | 18 | 28 | 13 | 13 | 敵はInvisible状態になれない。 | |
Bard | Sorcery | Bard Trovatore | 39 | 17 | 27 | 12 | 12 | 戦闘開始時、行動順がランダムにシャッフルされる。 | |
Bard | Sorcery | Bard Versifier | 40 | 18 | 28 | 13 | 13 | 味方生物のステータス減少時、減少量が50%低下する。この特性は重複しない。 | |
Basilisk | Chaos | Dormant Basilisk | 34 | 19 | 19 | 19 | 14 | この生物が各ターンの間に攻撃やスペルによるダメージを受けなかった場合、HPを100%回復し、MAXHPの200%に等しいダメージを吸収するBarrierを得る。 | |
Basilisk | Chaos | Ethereal Basilisk | 34 | 19 | 19 | 19 | 14 | この生物が各ターンの間に攻撃やスペルによるダメージを受けない場合、ランダムなスペルを3つ詠唱する。 | |
Bat | Chaos | Crypt Bat | 28 | 23 | 13 | 13 | 28 | 味方の攻撃時、この生物は対象にATKの35%に等しいダメージを与える。 | |
Bat | Chaos | Death Bat | 27 | 12 | 27 | 12 | 27 | 味方の攻撃時、この生物は35%の確率でNecrosisを唱える。 | |
Bat | Chaos | Mutated Crypt Bat | 27 | 22 | 12 | 13 | 27 | 味方の攻撃時、この生物は50%の確率で同じ対象を攻撃する。 | |
Bat | Chaos | Mutated Pulse Bat | 27 | 23 | 13 | 13 | 28 | 味方の攻撃時、この生物は敵全体に自身のSPDの25%に等しいダメージを与える。 | |
Bat | Chaos | Mutated Vampire Bat | 27 | 22 | 12 | 13 | 28 | 味方の攻撃時、味方生物は与ダメージの25%に等しいHPを回復する。 | |
Bat | Chaos | Pulse Bat | 27 | 22 | 12 | 13 | 28 | 味方の攻撃時、この生物はSPDが7%増加する。 | |
Bat | Chaos | Slurping Bat | 23 | 23 | 13 | 13 | 28 | 味方の攻撃時、この生物はランダムなデバフを敵に付与する。 | |
Bat | Chaos | Vampire Bat | 26 | 23 | 13 | 13 | 28 | 味方の攻撃時、この生物は与ダメージの100%に等しいHPを回復する。 | |
Brownie | Nature | Bladmaster | 36 | 21 | 16 | 16 | 21 | この生物の攻撃時、与ダメージが対象のMAXHPの35%を超えた場合、敵全体にも与ダメージの70%を与える。 | |
Brownie | Nature | Brownie Brute | 37 | 22 | 17 | 15 | 20 | この生物の攻撃時、現在HPの50%に等しいダメージを対象と対象に隣接する敵に与える。 | |
Brownie | Nature | Brownie Captein | 35 | 20 | 15 | 15 | 20 | この生物の攻撃時、対象と対象に隣接する敵のDEFを40%減少させる。 | |
Brownie | Nature | Brownie Enforcer | 35 | 20 | 15 | 15 | 20 | この生物の攻撃時、対象にVulnerableとStoneを付与。 | |
Brownie | Nature | Brownie Loner | 34 | 21 | 16 | 16 | 21 | この生物の攻撃は常にクリティカルする。更にこの生物は独立した30%の確率で攻撃を回避することができる。 | |
Brownie | Nature | Brownie Mauler | 33 | 21 | 16 | 16 | 21 | この生物の攻撃時、対象に隣接する敵にも与ダメージの70%を与える | |
Brownie | Nature | Brownie Trickstar | 36 | 21 | 16 | 16 | 21 | この生物の攻撃時、対象には100%、隣接する敵には50%の確率で混乱を付与。 | |
Brownie | Nature | Shogun | 36 | 21 | 16 | 16 | 21 | この生物の攻撃時、与ダメージが対象のMAXHPの25%を超えた場合、この生物と敵は死亡する。 | |
Carbuncle | Sorcery | Aquamarine Carbuncle | 35 | 13 | 23 | 13 | 23 | 味方生物がスペル使用時、現在の戦闘で全生物によって唱えられたスペルごとに7%の確率でランダムなバフを獲得する。この特性は重複しない。 | |
Carbuncle | Sorcery | Emerald Carbuncle | 35 | 13 | 23 | 13 | 23 | この生物がダメージを与えた時、現在の戦闘で全生物によって唱えられたスペルごとにそのスペルの1つを2%の確率で使用する。この時精は1ターンに1回しか発動できない。 | |
Carbuncle | Sorcery | Onyx Carbuncle | 38 | 13 | 23 | 13 | 23 | 味方生物が現在の戦闘で合計12以上のスペルを使用している場合、味方生物はデバフの影響を受けない。 | |
Carbuncle | Sorcery | Ruby Carbuncle | 35 | 13 | 23 | 13 | 23 | この生物は現在の戦闘で全生物によって唱えられたスペルごとにINTが5%増加する。 | |
Carbuncle | Sorcery | Sapphire Carbuncle | 31 | 13 | 23 | 13 | 23 | 味方生物が現在の戦闘で合計7以上のスペルを使用している場合、この生物のスペルは50%強力になりチャージを消費しなくなる。 | |
Carbuncle | Sorcery | Topaz Carbuncle | 38 | 13 | 23 | 13 | 23 | この生物の攻撃は現在の戦闘で全生物によって唱えられたスペルごとに与ダメージが5%増加する。 | |
Carnage | Death | Carnage Antagonizer | 37 | 27 | 12 | 12 | 22 | この生物が生物を殺した時、敵全体のDEFが50%減少する。 | |
Carnage | Death | Carnage Destructure | 40 | 26 | 11 | 11 | 21 | この生物が敵を殺した時、隣接する生物を攻撃し100%増加したダメージを与える。 | |
Carnage | Death | Carnage Devourer | 40 | 25 | 12 | 12 | 22 | この生物が生物を殺した時、5つのランダムなバフを得る。 | |
Carnage | Death | Carnage Tormenter | 40 | 25 | 10 | 11 | 21 | この生物が敵を殺した時、他の敵にこの生物のMAXHP75%分のダメージを与える。 | |
Carnage | Death | Fallen Carnage | 43 | 28 | 13 | 6 | 23 | この生物が生物を殺した時、HPを100%回復し次のターンを得る。この特性により、1度に1回だけ追加ターンを行動することができる。 | |
Carnage | Death | Rotten Carnage | 41 | 26 | 11 | 11 | 21 | この生物が生物を殺した時、対象のATK,INT,DEF,SPDの35%を得る。 | |
Carnage | Death | Shadow Carnage | 36 | 26 | 11 | 11 | 21 | この生物が生物を殺した時、味方生物は対象が死ぬ前に持っていたバフ、デバフ、ミニオンごとにランダムなバフを得る。 | |
Carver | Chaos | Carver Chopper | 28 | 21 | 21 | 16 | 21 | 味方生物は敵が持っているデバフごとに、攻撃がクリティカルする独立した25%の確率を持つ。この特性は重複しない。 | |
Carver | Chaos | Carver Heartseeker | 30 | 20 | 20 | 15 | 20 | 味方生物の1体がダメージを受けHP40%を下回った時、この生物はそれを殺し、対象のATK,INT,DEF,SPDの100%を獲得する。 | |
Carver | Chaos | Carver Sadist | 30 | 20 | 20 | 15 | 20 | 防御 | この生物の防御時、ランダムな敵に威力50%の通常攻撃をする。この効果は3~5回発生する。 |
Carver | Chaos | Demented Shadowstalker | 32 | 22 | 22 | 12 | 17 | この生物の通常攻撃は75%多いダメージを与え、Disarmedを付与する。 | |
Carver | Chaos | Demented Carver | 30 | 20 | 20 | 15 | 20 | この生物の攻撃時、50%の確率で対象に与えたであろうダメージ量で味方生物全体を回復する。それ以外の場合は与ダメージが50%増加する。 | |
Carver | Chaos | Twisted Carver | 30 | 20 | 20 | 15 | 20 | この生物は対象が透明状態でも攻撃でき、透明状態の生物に150%多くのダメージを与える。この特性は重複しない。 | |
Carver | Chaos | Wicked Carver | 27 | 20 | 20 | 15 | 20 | この生物の攻撃時、50%~250%のランダムダメージ。 | |
Centaur | Nature | Centaur Chaser | 33 | 21 | 16 | 16 | 21 | この生物の攻撃時、対象と同じデバフを1つ以上持っている各敵に与ダメージの60%を与える。 | |
Centaur | Nature | Centaur Duelist | 36 | 21 | 16 | 16 | 21 | 味方生物が同ターンに複数回敵を攻撃すると、全ての攻撃のダメージが攻撃ごとに35%増加する。この特性は重複しない。 | |
Centaur | Nature | Centaur Raider | 36 | 21 | 16 | 16 | 21 | 敵が殺された時、この生物はランダムな敵を三回攻撃する。 | |
Centaur | Nature | Centaur Ranger | 36 | 21 | 16 | 11 | 21 | この生物の攻撃時、最後の攻撃以降にスペルを唱えた生物と使用されたスペルの数に等しい回数だけ追加で攻撃する。 | |
Centaur | Nature | Centaur Runner | 33 | 21 | 16 | 16 | 21 | この生物の攻撃時、25%の確率でデバフごとに対象を攻撃をし続ける。 | |
Centaur | Nature | Centaur Warrior | 35 | 20 | 15 | 15 | 20 | この生物の被攻撃時、敵を攻撃する。 | |
Centaur | Nature | Centaur Wrangler | 35 | 20 | 15 | 15 | 20 | 敵がスペル使用時、この生物は攻撃する。 | |
Cerberus | Chaos | Ashmouth Cerberus | 36 | 16 | 21 | 21 | 16 | この生物は手動でスペルを使用できないが、追加で3つのスペルジェムを装備可能。戦闘開始時、味方生物はこの生物のnon-Etherealスペルジェムのコピーを獲得する。 | |
Cerberus | Chaos | Bound Cerberus | 35 | 15 | 20 | 20 | 15 | この生物は手動でスペルを使用できない。この生物の攻撃時、対象に単一対象スペルの1つを使用する。 | |
Cerberus | Chaos | Caustic Cerberus | 35 | 15 | 20 | 20 | 15 | この生物は手動でスペルを使用できない。味方生物はこの生物の装備しているnon-Ethereal混沌、魔法、自然、死、生命スペルジェムごとに、ATK,INT,SPD,DEFまたはHPが5%ずつ増加する。 | |
Cerberus | Chaos | Cerberus Banelord | 34 | 14 | 19 | 22 | 17 | この生物は手動でスペルを使用できない。この生物が何らかのソースから被ダメージ時、スペルの1つを30%の確率で使用する。 | |
Cerberus | Chaos | Cerberus Gatewatcher | 36 | 16 | 21 | 21 | 16 | 防御 | この生物は手動でスペルを使用できない。この生物の防御時、全味方生物を対象可能なスペルの1つを使用する。 |
Cerberus | Chaos | Cerberus Hellguard | 32 | 12 | 23 | 23 | 18 | 挑発 | この生物は手動でスペルを使用できない。この生物の挑発時、全敵生物を対象可能なスペルの1つを使用する。 |
Cerberus | Chaos | Lightning Cerberus | 34 | 14 | 21 | 21 | 16 | この生物は手動でスペルを使用できない。この生物の攻撃時、各non-Etherealスペルジェムは20%の確率で使用される。 | |
Cherub | Life | - | - | - | - | - | - | ||
Clutcher | Chaos | Doom Clutcher | 33 | 23 | 18 | 8 | 23 | 敵の回避時、この生物は各属性からランダムなスペルを使用する。 | |
Clutcher | Chaos | Ethereal Clutcher | 27 | 20 | 20 | 10 | 25 | 敵の回避時、この生物はSPDを50%減少させる。 | |
Clutcher | Chaos | Flamegrip Clutcher | 30 | 20 | 20 | 10 | 25 | 敵の回避時、この生物はBurningとScornedを付与する。 | |
Clutcher | Chaos | Necrotic Clutcher | 30 | 20 | 20 | 10 | 25 | 敵が他味方生物からの攻撃回避時、この生物は敵を二回攻撃する。 | |
Clutcher | Chaos | Static Clutcher | 28 | 20 | 20 | 10 | 25 | 敵の攻撃回避時、敵全体にConfusedを付与する。 | |
Clutcher | Chaos | Venomous Clutcher | 30 | 20 | 20 | 13 | 25 | 敵の回避時、この生物はPoisonedとSilencedを付与する。 | |
Clutcher | Chaos | Vital Clutcher | 30 | 20 | 20 | 10 | 25 | 敵の回避時、この生物はStoneを付与する。 | |
Clutcher | Chaos | Whiptail Clutcher | 28 | 18 | 21 | 11 | 26 | 敵の攻撃回避時、彼らは現在HPの20%に等しいダメージを受ける。この特性は重複しない。 | |
Cockatrice | Chaos | Carrion Cockatrice | 35 | 18 | 18 | 18 | 18 | 特定の属性に属する生物の数によって影響を受ける味方生物の特性、スペル、その他の効果は、これらの生物が更に2体味方側で戦っているかのように機能する。この特性は重複しない。 | |
Cockatrice | Chaos | Cave Cockatrice | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 戦闘開始時、PTの先頭の生物と同じ種族に属する2つのランダムな特性を得る。 | |
Cockatrice | Chaos | Clamorous Cockatrice | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 特定の種族に属する生物の数によって影響を受ける味方生物の特性、スペル、その他の効果は、これらの生物が更に2体味方側で戦っているかのように機能する。この特性は重複しない。 | |
Cockatrice | Chaos | Clawing Cockatrice | 36 | 16 | 18 | 18 | 18 | 戦闘開始時、PTの後方3体の生物の種族は、PTの先頭の生物の種族に変更される。 | |
Cockatrice | Chaos | Cold Cockatrice | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 戦闘開始時、PTの後方3体の生物の属性は、PTの先頭の生物の属性に変更される。 | |
Cockatrice | Chaos | Contagious Cockatrice | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 戦闘開始時、味方の「Cockatrice」族はランダムな「Cockatrice」族の特性を得る。この特性は重複しない。 | |
Concoction | Chaos | Blobbarian | 34 | 19 | 19 | 22 | 12 | この生物の被攻撃時、その敵にDisarmedを付与する。 | |
Concoction | Chaos | Gloopdiator | 34 | 19 | 22 | 22 | 12 | 敵がDisarmed状態になった時、ATKかINTのどちらが高いかに応じて、ScornedかSilencedを付与する。 | |
Concoction | Chaos | Gooarrior | 35 | 20 | 20 | 20 | 10 | この生物の攻撃時、敵のアーティファクトの特性スロットから特性を取得する。 | |
Concoction | Chaos | Mystery Mucus | 33 | 21 | 21 | 21 | 11 | Disarmed状態の敵は攻撃を50%の確率で失敗する。この特性は重複しない。 | |
Concoction | Chaos | Sludgechemist | 35 | 20 | 20 | 20 | 10 | 敵のアーティファクトのスペルスロットを無効化する。 | |
Concoction | Chaos | Swordslime | 37 | 21 | 21 | 21 | 11 | Disarmed状態の敵はクリティカルを与えたり回避することができない。 | |
Construct | Chaos | Redsteel Construct | 味方生物は現在の戦闘でいずれかの生物が手動でArsenalスペルを唱える度にATKが20%増加する。この特性は重複しない。 | ||||||
Cruncher | Sorcery | Bloodstone Cruncher | 35 | 23 | 18 | 23 | 8 | この生物の被攻撃時、対象のスペルジェムと挑発の1つを封印する。 | |
Cruncher | Sorcery | Elder Cruncher | 38 | 23 | 18 | 23 | 8 | この生物の攻撃時、対象の封印されたスペルジェムごとに15%与ダメージが増加する。 | |
Cruncher | Sorcery | Frostbite Cruncher | 38 | 23 | 18 | 23 | 8 | この生物の攻撃時、対象のスペルジェムを1つ封印しATKが20%増加する。 | |
Cruncher | Sorcery | Jewel Cruncher | 38 | 23 | 18 | 23 | 8 | この生物が敵のスペルの影響を受けた時、そのスペルジェムを封印しコピーを取得する。 | |
Cruncher | Sorcery | Possessed Cruncher | 35 | 23 | 18 | 23 | 8 | 敵は封印されたスペルジェムごとに与ダメージが7%減少する。 | |
Cruncher | Sorcery | Prismatic Cruncher | 38 | 23 | 18 | 23 | 8 | この生物が敵を殺した時、敵のスペルジェムを封印し、封印したスペルジェムごとにATK20%とDEF10%が増加する。 | |
Crusader | Life | Blood Crusader | 32 | 27 | 17 | 17 | 12 | この生物は常にMendingとLeeching状態であり、全てのソースからの被回復効果が100%増加。 | |
Crusader | Life | Dawn Crusader | 31 | 26 | 18 | 18 | 13 | この生物は常にProtectedとRepelling状態であり、ターン終了時に防御状態になる。 | |
Crusader | Life | Dusk Crusader | 32 | 27 | 17 | 18 | 12 | この生物の攻撃時、DEFが30%上昇する。 | |
Crusader | Life | Holy Crusader | 28 | 28 | 18 | 18 | 13 | この生物の攻撃時か被攻撃時、Shelled状態になる。 | |
Crusader | Life | Mist Crusader | 33 | 28 | 18 | 12 | 13 | この生物の攻撃時、HPの50%分のダメージを吸収するBarrierを得る。 | |
Crusader | Life | Moon Crusader | 28 | 28 | 18 | 18 | 13 | この生物の攻撃時、75%の確率でHoly Smiteを唱える。そうでなければHoly Novaを唱える。 | |
Crusader | Life | Sun Crusader | 33 | 28 | 18 | 15 | 13 | この生物の攻撃時、HPの75%を回復する。 | |
Demigod | Life | Ceaseless Master | 35 | 20 | 20 | 17 | 15 | この生物が攻撃やスペルで与えるダメージはATKやINTではなくDEF依存になる。この生物は50%少ないダメージを与える。 | |
Demigod | Life | Celestial Idol | 38 | 23 | 20 | 15 | 15 | この生物の攻撃時、敵のステータスを最低ステータスと等しく設定する。 | |
Demigod | Life | Ethernal Divinity | 38 | 23 | 20 | 15 | 15 | 戦闘開始時、この生物は他の生物のMAXHPの15%に等しいMAXHPを得る。 | |
Demigod | Life | Immortal King | 38 | 20 | 20 | 15 | 15 | 味方生物はMAXHPの20%を超えるダメージを受けることはない。防止されるダメージ量は、生物のMAXHPの100%を超えることはできない。 | |
Demigod | Life | Infinite Lord | 35 | 20 | 20 | 15 | 15 | この生物は失われたHPの75%に等しい追加ダメージを与える。 | |
Demigod | Life | Omnipotent Deity | 38 | 23 | 23 | 12 | 12 | 味方生物は現在HPの10%に等しいATK,INT,DEFが増加している。この特性は重複しない。 | |
Demigod | Life | Timeless Master | 36 | 21 | 21 | 16 | 16 | この生物は、現在の戦闘で敵が受けた合計ダメージの25%に相当する追加ダメージを与える。 | |
Devil | Chaos | Cinder Devil | 32 | 22 | 23 | 18 | 13 | この生物はNature属性の生物に対して与ダメージが200%増加し、被ダメージが65%減少する。 | |
Devil | Chaos | Doom Devil | 31 | 22 | 23 | 17 | 13 | この生物はChaos属性の生物に対して与ダメージが200%増加し、被ダメージが65%減少する。 | |
Devil | Chaos | Krumpas | 32 | 22 | 22 | 18 | 13 | 味方の「Devil」族は互いの固有特性を共有する。 | |
Devil | Chaos | Skull Devil | 32 | 22 | 23 | 18 | 13 | この生物はDeath属性の生物に対して与ダメージが200%増加し、被ダメージが65%減少する。 | |
Devil | Chaos | Smoke Devil | 32 | 23 | 23 | 18 | 13 | 味方生物は自分の属性に属する生物に対して与ダメージが100%増加し、被ダメージが35%減少する。この特性は重複しない。 | |
Devil | Chaos | Stone Devil | 28 | 23 | 23 | 18 | 13 | この生物はLife属性の生物に対して与ダメージが200%増加し、被ダメージが65%減少する。 | |
Devil | Chaos | Twisted Devil | 31 | 23 | 23 | 15 | 13 | この生物はSorcery属性の生物に対して与ダメージが200%増加し、被ダメージが65%減少する。 | |
Diabolic Horde | Chaos | Diabolic Bhuta | 39 | 14 | 17 | 17 | 22 | 戦闘開始時、味方の「Diabolic Horde」族は味方側で戦っている各「Diabolic Horde」族の属性に属するランダムなスペルジェムを得る。この特性は重複しない。 | |
Diabolic Horde | Chaos | Diabolic Commander | 42 | 17 | 16 | 16 | 21 | 味方の「Diabolic Horde」族は味方側で戦っている「Diabolic Horde」族ごとにHPが10%増加している。この特性は重複しない。 | |
Diabolic Horde | Chaos | Diabolic Henchman | 41 | 16 | 16 | 16 | 21 | 味方の「Diabolic Horde」族は味方側で戦っている「Diabolic Horde」族ごとにSPDが10%増加している。この特性は重複しない。 | |
Diabolic Horde | Chaos | Diabolic Insurgent | 41 | 16 | 16 | 16 | 21 | 味方の「Diabolic Horde」族がバフを獲得時、そのバフのコピーを味方側で戦っている全ての「Diabolic Horde」族と共有する。 | |
Diabolic Horde | Chaos | Diabolic Intruder | 41 | 16 | 16 | 16 | 21 | 味方の「Diabolic Horde」族は味方側で戦っている「Diabolic Horde」族ごとにINTが10%増加している。この特性は重複しない。 | |
Diabolic Horde | Chaos | Diabolic Menace | 41 | 16 | 16 | 16 | 21 | 味方の「Diabolic Horde」族のスペルジェムは味方側で戦っている「Diabolic Horde」族ごとにチャージが1増加している。この特性は重複しない。 | |
Diabolic Horde | Chaos | Diabolic Nemesis | 38 | 16 | 16 | 16 | 21 | 戦闘開始時、味方の「Diabolic Horde」族は互いにMAXHPを共有する。更に味方の「Diabolic Horde」族は与ダメージが50%減少する。 | |
Diabolic Horde | Chaos | Diabolic Observer | 41 | 16 | 16 | 16 | 21 | 味方の「Diabolic Horde」族は味方側で戦っている「Diabolic Horde」族ごとに被ダメージが5%減少する。この特性は重複しない。 | |
Diabolic Horde | Chaos | Diabolic Rabel | 43 | 18 | 18 | 13 | 18 | 味方生物の「Diabolic Horde」族の特性は、パーティーに更に3体の「Diabolic Horde」族が含まれているかのように機能する。この特性は重複しない。 | |
Diabolic Horde | Chaos | Diabolic Spectator | 40 | 15 | 15 | 18 | 23 | 味方の「Diabolic Horde」族は味方側で戦っている「Diabolic Horde」族ごとにDEFが10%増加している。この特性は重複しない。 | |
Diabolic Horde | Chaos | Diabolic Watchman | 40 | 15 | 15 | 18 | 20 | 味方の「Diabolic Horde」族は味方側で戦っている「Diabolic Horde」族ごとにATKが10%増加している。この特性は重複しない。 | |
Djinn | Sorcery | Djinn Arcanomancer | 35 | 13 | 28 | 13 | 18 | この生物はチャージを使用せずにスペル使用可能。 | |
Djinn | Sorcery | Djinn Dreamweaver | 38 | 13 | 28 | 13 | 18 | この生物が手動でスペル使用時、更に同属性のランダムなスペルを2つ使用する。 | |
Djinn | Sorcery | Djinn Evoker | 35 | 13 | 28 | 13 | 18 | 挑発 | この生物の挑発時、所持しているEtherealスペルジェムごとにINTの5%に等しいダメージを敵に与える。 |
Djinn | Sorcery | Djinn Ghula | 31 | 13 | 28 | 13 | 18 | 挑発 | この生物の挑発時、Elemental Barrageを詠唱する。 |
Djinn | Sorcery | Djinn Illusionist | 35 | 13 | 28 | 13 | 18 | この生物はスペルジェムのチャージ減少ごとにスペルダメージが5%上昇する。 | |
Djinn | Sorcery | Djinn Pyromancer | 38 | 13 | 28 | 13 | 18 | 味方生物が手動でスペル使用時、この生物は全ての敵にINTの35%に等しいダメージを与える。 | |
Djinn | Sorcery | Uncheined Djinn | 38 | 13 | 28 | 13 | 18 | 防御 | この生物の防御時、味方生物は2つのランダムなEtherealスペルジェムを得る。 |
Djinn | Sorcery | Vengeful Djinn | 31 | 13 | 28 | 13 | 18 | 味方生物のアーティファクトのスペルスロット有効時、これらのスペルは更に1回詠唱される。この特性は重複しない。 | |
Doom Fortress | Chaos | Alcazar | 40 | 17 | 17 | 27 | 7 | 挑発 | 味方生物は挑発時、DEFが35%増加しHPが25%回復する。この特性は重複しない。 |
Doom Fortress | Chaos | Pandemonium King | 42 | 17 | 17 | 27 | 7 | この生物のターン終了時、ランダムなChaosスペルを3つ唱える。 | |
Doom Fortress | Chaos | Pandemonium Queen | 43 | 18 | 17 | 27 | 7 | この生物のターン終了時、各敵に威力200%の通常攻撃。 | |
Doom Fortress | Chaos | Stronghold | 43 | 18 | 18 | 27 | 7 | 挑発 | この生物は常にTaunting状態であり、挑発時に被ダメージが50%減少する。 |
Doomguard | Chaos | Abaddon Guard | 41 | 11 | 16 | 26 | 16 | 味方生物はHP1%減少ごとに被ダメージ1%減少。最大50%軽減。この特性は重複しない。 | |
Doomguard | Chaos | Chaos Guard | 39 | 12 | 17 | 27 | 17 | 味方生物は被ダメージが25%減少する。この特性は重複しない。 | |
Doomguard | Chaos | Death Guard | 39 | 12 | 17 | 27 | 17 | 味方生物はクリティカルによる追加ダメージを受けない。 | |
Doomguard | Chaos | Infernal Guard | 41 | 11 | 16 | 26 | 16 | この生物と、この生物に隣接する味方生物は被ダメージが50%減少。この特性は重複しない。 | |
Doomguard | Chaos | Perdition Guard | 41 | 11 | 16 | 26 | 16 | この生物は隣接する味方への攻撃を妨害し、被ダメージが50%減少。 | |
Doomguard | Chaos | Pit Guard | 42 | 11 | 16 | 26 | 16 | 戦闘開始時、この生物に隣接する味方生物はDEF,SPD,HPが65%増加する。 | |
Doomguard | Chaos | Sentry Guard | 39 | 12 | 17 | 27 | 17 | 味方生物は現在の戦闘でダメージを受ける度に被ダメージが5%減少。最大90%軽減。この特性は重複しない。 | |
Dragon | Sorcery | Dragon Guardian | 35 | 20 | 20 | 15 | 20 | 防御/挑発 | 敵の防御または挑発時、この生物は全ての敵のDEFを40%減少させる。この特性は重複しない。 |
Dragon | Sorcery | Dragon Queen | 34 | 19 | 19 | 17 | 19 | 敵がバフまたはミニオンを得た時、この生物は全ての敵にSPDの30%分に等しいダメージを与える。この特性は重複しない。 | |
Dragon | Sorcery | Dragon Revenant | 35 | 20 | 19 | 14 | 19 | 敵のスペル使用時、この生物は全ての敵のINTを35%減少させる。この特性は重複しない。 | |
Dragon | Sorcery | Dragon Scout | 36 | 20 | 20 | 15 | 20 | 敵の攻撃時、この生物は全ての敵のATKを20%減少させる。この特性は重複しない。 | |
Dragon | Sorcery | Dragon Sentinel | 35 | 20 | 20 | 15 | 20 | 敵がクリティカルダメージを与えた時、この生物は全ての敵のSPDを50%減少させる。この特性は重複しない。 | |
Dragon | Sorcery | Dragon Soldier | 35 | 20 | 20 | 15 | 20 | 敵が攻撃回避時、この生物は全ての敵にINTの35%分に等しいダメージを与える。この特性は重複しない。 | |
Dragon | Sorcery | Subaqueous Dragon | 32 | 20 | 20 | 15 | 20 | 戦闘開始時、融合した生物の属性は主となった親の属性と一致するように変更される。 | |
Dragon | Sorcery | Fortune Dragon | 36 | 21 | 21 | 11 | 16 | この生物が攻撃時、対象にその現在HPの30%に等しいダメージを与える。 | |
Dryad | Nature | Dryad Keeper | 28 | 16 | 16 | 21 | 21 | バフ | 味方生物はバフを得た時、ATKとINTが15%増加する。この特性は重複しない。 |
Dryad | Nature | Dryad Naturalist | 28 | 16 | 16 | 21 | 21 | 防御 | この生物の防御時、味方生物のバフの持続時間は2ターン増加し、ミニオンは1スタックを得る。 |
Dryad | Nature | Dryad Proliferator | 29 | 17 | 17 | 22 | 22 | バフ | 味方生物はバフごとにATK,INT,DEFが7%増加する。この特性は重複しない。 |
Dryad | Nature | Dryad Raincaller | 32 | 17 | 17 | 21 | 21 | 防御 | この生物の防御時、味方生物はバフごとにHPが20%回復する。 |
Dryad | Nature | Dryad Saductress | 31 | 16 | 16 | 21 | 21 | バフ | 味方生物がバフを得た時、この生物もそのバフを獲得する。 |
Dryad | Nature | Dryad Vindicator | 28 | 16 | 16 | 21 | 21 | デバフ | 敵にデバフを付与時、ATKとINTを15%減少させる。この特性は重複しない。 |
Dryad | Nature | Dryad Warden | 30 | 15 | 15 | 23 | 20 | 挑発 | この生物の挑発時、他味方生物はこの生物のバフのコピーを得る。 |
Dumpling | Nature | Dumpling | 43 | 17 | 17 | 17 | 17 | 種族 | 戦闘開始時、味方の「Dumpling」族は味方の各「Dumpling」族ごとにMAXHPが15%増加する。この特性は重複しない。 |
Dumpling | Nature | Nugget | 40 | 18 | 17 | 18 | 18 | 種族 | 味方の「Dunpling」族全員は、味方生物の「Dumpling」族の経過ターンごとに与ダメ7%増加。この特性は重複しない。 |
Efreet | Sorcery | Ashbone Efreet | 37 | 17 | 20 | 15 | 20 | デバフ | 敵のBurningデバフは永久に持続する。この効果は味方にIn Flames特性を持つ生物がいる間、味方生物にも適用される。 |
Efreet | Sorcery | Dreadful Efreet | 36 | 16 | 21 | 16 | 21 | デバフ | この生物の防御か挑発時、敵のBurningデバフの効果が65%上昇する。 |
Efreet | Sorcery | Flametunge Efreet | 34 | 16 | 21 | 16 | 21 | デバフ | 味方生物はBurningでダメージを受ける代わりにHPを回復する。味方生物はBurning状態で戦闘を開始する。 |
Efreet | Sorcery | Frostfire Efreet | 36 | 16 | 21 | 16 | 21 | デバフ | 敵がBurningでダメージを受けた後、この生物はそのダメージの30%をその他全ての敵に与える。この特性は重複しない。 |
Efreet | Sorcery | Obsidian Efreet | 35 | 15 | 20 | 15 | 20 | デバフ | 敵のBurningデバフが時間切れになるか取り除かれると、デバフの5ターンに相当するダメージを与える。この特性は重複しない。 |
Efreet | Sorcery | Volcanic Efreet | 34 | 14 | 19 | 17 | 22 | デバフ | この生物がBurning状態の生物を攻撃した時、対象はデバフの4ターン分に等しいダメージを受ける。 |
Efreet | Sorcery | Wildfire Efreet | 36 | 16 | 21 | 16 | 21 | デバフ | この生物の攻撃時、対象にBurningを付与する。対象がすでにBurning状態の場合、全ての敵にBurningを付与する。 |
Eft | Nature | Eft Climber | 種族 | この生物の攻撃時、味方側の「Eft」族ごとに対象のDEFを10%減少させる。この特性は重複しない。 | |||||
Eft | Nature | Eft Elder | 種族 | この生物の攻撃時、味方側の「Eft」族ごとに対象のINTを10%減少させる。この特性は重複しない。 | |||||
Eft | Nature | Eft Howler | 種族 | 味方の「Eft」族の攻撃時、全ての味方の「Eft」族は各「Eft」族に与えられたダメージの5%に等しいHPを回復する。この特性は重複しない。 | |||||
Eft | Nature | Eft Stalker | 種族 | この生物の攻撃時、味方側の「Eft」族ごとに対象のATKを10%減少させる。この特性は重複しない。 | |||||
Elf | Nature | Elf Cleric | 防御 | 生物が防御時に発動する効果を無効化。 | |||||
Elf | Nature | Elf Monk | 挑発 | 生物が挑発時に発動する効果を無効化。 | |||||
Elf | Nature | Elf Mystic | 回避 | 生物が攻撃回避時に発動する効果を無効化。 | |||||
Ent | Nature | Ancient Ent | 37 | 17 | 22 | 22 | 12 | この生物の攻撃、防御、挑発時、Wrath of Natureを詠唱する。 | |
Ent | Nature | Ashwood Ent | 35 | 17 | 22 | 22 | 12 | この生物の被攻撃時、DEFとSPDが15%上昇する。 | |
Ent | Nature | Ebony Ent | 34 | 17 | 22 | 22 | 12 | バフ | 味方生物全員に常時Mendingバフを付与。 |
Ent | Nature | Efflorescent Ent | 32 | 18 | 23 | 23 | 13 | バフ | 味方生物はMending状態の間、被ダメージが40%減少する。この特性は重複しない。 |
Ent | Nature | Elder Ent | 36 | 16 | 21 | 21 | 11 | バフ | 味方生物は被攻撃時、Mending状態ならすぐに回復する。この特性は重複しない。 |
Ent | Nature | Hemlock Ent | 38 | 18 | 23 | 18 | 13 | バフ | 味方生物はターン開始時にHP15%を回復する。Mending状態の時は50%回復する。この特性は重複しない。 |
Ent | Nature | Timeworn Ent | 37 | 17 | 22 | 22 | 12 | 味方生物の被攻撃時、被ダメージの50%がこの生物のBarrierに追加される。 | |
Familiar | Sorcery | Arcane Familiar | 種族 | 味方生物のスペルは、味方側で戦っている「Familiar」族ごとに20%の確率で追加詠唱される。この特性は重複しない。 | |||||
Familiar | Sorcery | Elemental Familiar | 種族 | 味方生物のスペルは、味方側で戦っている「Familiar」族ごとに与ダメージが15%増加し、回復量が15%減少する。この特性は重複しない。 | |||||
Familiar | Sorcery | Flood Familiar | 種族 | 味方の「Familiar」族の1体がスペル使用時、他味方生物はランダムなスペルジェムを得る。この特性は重複しない。 | |||||
Fiend | Chaos | Annihilator Fiend | 30 | 25 | 13 | 13 | 23 | バフ | 味方生物がBerserk状態で攻撃時、35%の確率で再度攻撃する。この特性は重複しない。 |
Fiend | Chaos | Berserker Fiend | 30 | 28 | 13 | 13 | 23 | バフ | この生物は常時Berserk状態であり、このバフが有効な間は与ダメージが75%増加する。 |
Fiend | Chaos | Destroyer Fiend | 30 | 28 | 13 | 13 | 23 | バフ/挑発 | この生物の挑発時、味方生物にBerserk付与。 |
Fiend | Chaos | Mauler Fiend | 33 | 28 | 12 | 12 | 22 | 戦闘開始時、この生物のDEFはATKに追加され、DEFは最低値に設定される。 | |
Fiend | Chaos | Thrasher Fiend | 29 | 27 | 12 | 12 | 22 | この生物の攻撃時、ランダムな他2体の敵に与ダメージの100%を与える。 | |
Forsaken | Death | Forsaken Bonescraper | 38 | 18 | 16 | 21 | 16 | この生物は戦闘開始時、ATKとDEFが100%増加しているが、ターン終了時にATKとDEFの25%を失う。 | |
Forsaken | Death | Forsaken Plaguebearer | 37 | 17 | 17 | 22 | 17 | この生物のスペルジェムはチャージを消費しないが、詠唱後に封印される。 | |
Forsaken | Death | Forsaken Rotmangerer | 36 | 16 | 16 | 22 | 16 | この生物は戦闘開始時、INTとDEFが100%増加しているが、ターン終了時にINTとDEFの25%を失う。 | |
Forsaken | Death | Forsaken Scourgewalker | 32 | 17 | 17 | 22 | 17 | この生物のスペルジェムは詠唱時にチャージを消費しないが、戦闘開始時にSilenced状態。 | |
Forsaken | Death | Forsaken Seacrawler | 36 | 16 | 16 | 23 | 18 | この生物は戦闘開始時、ランダムな5つのバフを持っているが、摩耗するとランダムなデバフになる。 | |
Forsaken | Death | Forsaken Spinewhipper | 38 | 18 | 18 | 20 | 15 | この生物は戦闘開始時、SPDが200%増加しているが、行動順の下から戦闘開始する。 | |
Forsaken | Death | Forsaken Swampdweller | 33 | 13 | 18 | 23 | 18 | この生物は戦闘開始時、HPが250%増加しているが、ターン開始時にMAXHPの15%に等しいダメージを受ける。 | |
Gargantuan | Nature | Daunting Gargantuan | 39 | 22 | 12 | 27 | 7 | この生物のターン開始時、最後のターン以降に死亡した生物ごとにランダムな敵を攻撃する。各攻撃は通常攻撃の200%のダメージを与える。 | |
Gargantuan | Nature | Fearsome Gargantuan | 42 | 22 | 12 | 27 | 7 | 各生物のターン開始時、この生物はランダムな敵を25%の確率で攻撃する。 | |
Gargantuan | Nature | Forest Gargantuan | 39 | 22 | 12 | 27 | 7 | この生物のターン開始時、最後のターン以降に受けたダメージの100%に等しいHPを回復する。 | |
Gargantuan | Nature | Gruesome Gargantuan | 42 | 22 | 12 | 27 | 7 | この生物のターン開始時、最後のターン以降に敵生物が唱えたスペルごとにランダムなスペルを使用する。 | |
Gargantuan | Nature | Monstrous Gargantuan | 42 | 22 | 12 | 27 | 7 | この生物の攻撃時、最後の攻撃以降に受けたダメージの100%に等しい追加ダメージを与える。 | |
Gargantuan | Nature | Shackled Gargantuan | 39 | 22 | 12 | 27 | 7 | この生物の被攻撃時、敵にCrush Punchを詠唱する。 | |
Gargantuan | Nature | Sturdy Gargantuan | 42 | 22 | 12 | 27 | 7 | この生物の被ダメージ時、そのダメージの90%分の反映が次のターン開始時まで遅れる。 | |
Gargoyle | Chaos | Bloodfang Gargoyle | 33 | 13 | 23 | 22 | 17 | 味方生物がChaosスペル使用時、ATKが35%上昇する。この特性は重複しない。 | |
Gargoyle | Chaos | Darkeye Gargoyle | 30 | 13 | 23 | 23 | 18 | この生物が手動でスペル使用時、ランダムに選ばれた3つのChaosスペルを使用する。 | |
Gargoyle | Chaos | Dusktail Gargoyle | 30 | 13 | 23 | 23 | 18 | 味方生物が単一対象の混沌属性スペルを使用時、対象に沈黙を付与する。 | |
Gargoyle | Chaos | Goretongue Gargoyle | 32 | 12 | 22 | 22 | 17 | 戦闘開始時、味方生物はChaos Boltを使用可能。このスペルは100%強力になる。 | |
Gargoyle | Chaos | Nightwing Gargoyle | 30 | 10 | 23 | 23 | 18 | 戦闘開始時、味方生物は全ての敵のChaosスペルジェムのコピーを得る。 | |
Gargoyle | Chaos | Stonehorn Gargoyle | 32 | 12 | 22 | 22 | 17 | 味方生物のChaosスペルは更に2回詠唱される。この特性は重複しない。 | |
Gargoyle | Chaos | Sunclaw Gargoyle | 30 | 10 | 23 | 23 | 18 | 味方生物は味方生物が装備している永続的なChaosスペルジェムごとにATKが7%増加している。生物ごとに最大3つのスペルジェムまで。この特性は重複しない。 | |
Gemling | Sorcery | Crystaldune Gemling | 31 | 11 | 21 | 21 | 21 | 味方生物のスペルジェムはチャージ数が奇数の場合は70%強力になり、偶数の場合は70%弱化する。この特性は重複しない。 | |
Gemling | Sorcery | Eternaldew Gemling | 26 | 12 | 22 | 22 | 22 | 味方生物の「Cascading」プロパティを持つスペルジェムは、詠唱時に3チャージを消費し、50%強力になる。この特性は重複しない。 | |
Gemling | Sorcery | Nightvelvet Gemling | 28 | 11 | 21 | 21 | 21 | 味方生物の「Magnetic」プロパティを持つスペルジェムは、それらのスペルジェムが更に3つ存在するかのように機能する。この特性は重複しない。 | |
Gemling | Sorcery | Rockmoss Gemling | 28 | 11 | 21 | 21 | 21 | 味方生物のEtherealスペルジェムは、Etherealでない場合と同数のチャージを持つ。 | |
Gemling | Sorcery | Stillfire Gemling | 31 | 11 | 21 | 21 | 21 | 味方生物の「Singular」プロパティを持つスペルジェムは、味方生物が一つだけnon-Etherealスペルジェムを装備していた場合、100%強力になる。この特性は重複しない。 | |
Gemling | Sorcery | Whitestar Gemling | 31 | 11 | 21 | 20 | 20 | 戦闘開始時、味方生物はそれぞれが最初に装備しているスペルジェムをコピーし共有する。この特性は重複しない。 | |
Ghoul | Death | Delirious Ghoul | 31 | 26 | 6 | 16 | 26 | この生物の攻撃時、対象のSPDの50%を奪う。 | |
Ghoul | Death | Festering Ghoul | 32 | 27 | 7 | 14 | 27 | 味方生物はHP1%減少ごとに3%のSPDを得る。この特性は重複しない。 | |
Ghoul | Death | Frenzy Ghoul | 26 | 27 | 7 | 17 | 27 | 味方生物は互いにSPDの5%を共有する。この効果はこの特性を持つ生物には適用されない。この特性は重複しない。 | |
Ghoul | Death | Hysteria Ghoul | 31 | 26 | 6 | 16 | 26 | 味方生物は100%多いSPDを持っているかのように回避し、クリティカルダメージを与える。この特性は重複しない。 | |
Ghoul | Death | Maniacal Ghoul | 27 | 27 | 7 | 17 | 27 | 味方生物の攻撃時、その生物のSPDの35%に等しい追加ダメージを与える。この特性は重複しない。 | |
Ghoul | Death | Rapturous Ghoul | 32 | 27 | 7 | 14 | 27 | この生物は攻撃とスペルにSPDの50%に等しい追加ダメージを与える。 | |
Giant | Nature | Colossal Giant | 40 | 20 | 13 | 23 | 13 | 戦闘開始時、この生物のDEFは最大HPに加算され、DEFは最低値になる。また、この生物の被ダメージは50%減少。 | |
Giant | Nature | Cosmic Giant | 40 | 22 | 12 | 22 | 12 | この生物がダメージを受け、そしてそのダメージが最大HPの25%を超えた時、そのダメージは自身の最大HPの25%に減少する。このクリーチャーの最大HPの200%を超えるダメージ量は防ぐことができない。 | |
Giant | Nature | Giant Mangler | 43 | 23 | 13 | 18 | 13 | 挑発 | この生物は挑発している間、25%の確率でダメージを回避する。 |
Giant | Nature | Mystical Giant | 39 | 22 | 12 | 22 | 12 | この生物がスペルを詠唱する時、現在HPがINTに加算されてスペルの効力が決定される。 | |
Giant | Nature | Sand Giant | 43 | 23 | 13 | 18 | 13 | 各生物のターン開始時、自HP10%を回復する。 | |
Giant | Nature | Stone Giant | 42 | 22 | 12 | 22 | 12 | 敵の回復時、この生物は回復量の30%に等しいMAXHPを得る。 | |
Giant | Nature | Tower Giant | 43 | 22 | 12 | 22 | 12 | この生物の攻撃時、ダメージはATKではなくHPに基づく。 | |
Giant | Nature | Wall Giant | 42 | 22 | 12 | 22 | 12 | この生物の攻撃時、現在HPの35%に等しい追加ダメージを与える。 | |
Godspawn | Sorcery | Aja Birku | 32 | 17 | 17 | 20 | 17 | ||
Godspawn | Life | Emlai | 33 | 18 | 18 | 18 | 18 | この生物が攻撃したか攻撃・スペルでダメージを受けた後ランダムなバフを得る。 | |
Godspawn | Death | Tisya | 34 | 19 | 19 | 19 | 19 | いずれかの生物のターン終了時、この生物はランダムな敵に一番低いステータスの80%分ダメージを与える。 | |
Golem | Life | Gold Golem | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | この生物が攻撃された時、他味方生物はこの生物のATK、INT、DEF、SPDの15%に等しい値を得る。 | |
Golem | Sorcery | Granite Golem | 39 | 17 | 17 | 17 | 17 | DEF | この生物は、隣接する味方DEFの50%に等しい追加DEFを持つ。 |
Golem | Death | Haunted Golem | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | ||
Golem | Sorcery | Iron Golem | 39 | 17 | 17 | 17 | 17 | 種族 | 味方の「Golem」族は生来の特性を互いに共有する。 |
Golem | Chaos | Magma Golem | 40 | 18 | 18 | 18 | 18 | デバフ | この生物は被攻撃時、敵にBurningを付与する。敵が既にBurning状態であった場合、代わりにその効果が30%上昇する。 |
Golem | Nature | Moss Golem | 40 | 18 | 18 | 18 | 18 | デバフSnared | この生物は防御時、各敵に50%の確率でSnaredを付与する。 |
Golem | Nature | Mud Golem | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | デバフ | この生物は被攻撃時、敵にBlindを付与する。敵が既にBlind状態であった場合、代わりにその敵のSPDが20%減少する。 |
Golem | Death | Nightmare Golem | 40 | 18 | 18 | 18 | 18 | デバフ | 戦闘開始時、各敵は50%の確率でSleepingになる。 |
Golem | Life | Regal Golem | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | 回復 | この生物のターン開始時、味方生物はHPを35%回復する。 |
Golem | Chaos | War Golem | 40 | 17 | 17 | 17 | 17 | この生物の攻撃とスペルは2回追加で発動する。 | |
Gorgon | Sorcery | Deranged Gorgon | 27 | 20 | 20 | 15 | 20 | この生物の通常攻撃は75%多いダメージを与え、Stoneを付与する。 | |
Gorgon | Sorcery | Gorgon Gazer | 32 | 22 | 22 | 12 | 17 | 敵生物は敵側のStone状態の生物ごとに攻撃かスペルでの与ダメージが10%少なくなる。この特性は重複しない。 | |
Gorgon | Sorcery | Gorgon Sorceress | 32 | 20 | 20 | 15 | 20 | 敵のStoneデバフは永久に持続する。この生物がStone状態の敵に与えるダメージは75%多くなる。 | |
Gorgon | Sorcery | Gorgon Trickster | 30 | 20 | 20 | 18 | 20 | 戦闘開始時、この生物は敵にStoneを付与する。 | |
Gorgon | Sorcery | Gorgon Witch | 31 | 21 | 21 | 11 | 21 | この生物が敵に単体を対象としたスペルを詠唱した時、ダメージが50%増加し、Stoneを付与する。 | |
Gorgon | Sorcery | Medusa | 28 | 21 | 21 | 16 | 21 | この生物が攻撃かスペルでダメージを受けた時、50%の確率でダメージを無視し、その敵にStoneを付与する。 | |
Gorgon | Sorcery | Unhinged Gorgon | 27 | 20 | 20 | 15 | 20 | 敵生物はStone状態の間、被ダメージが50%増加する。この特性は重複しない。 | |
Griffon | Life | Assault Griffon | 30 | 20 | 15 | 15 | 25 | この生物はターン終了時、味方の「Griffon」族ごとに7%の確率で追加ターンを得る。 | |
Griffon | Life | Griffon Archer | 29 | 20 | 15 | 15 | 25 | 種族 | 味方の「Griffon」族は、味方の「Griffon」族ごとに独立した25%の確率で攻撃がクリティカルになる。この特性は重複しない。 |
Griffon | Life | Griffon Divebomber | 26 | 21 | 16 | 16 | 26 | 種族 | 味方の「Griffon」族の攻撃後、この生物はランダムな敵生物に攻撃する。この特性を持つ「Griffon」族が攻撃した時、この特性は発動しない。 |
Griffon | Life | Griffon Dreamfinger | 26 | 21 | 16 | 16 | 26 | 種族 | 味方の「Griffon」族がバフを付与された後、すべての味方の「Griffon」族もそのバフを得る。この特性は重複しない。 |
Griffon | Life | Griffon Screecher | 30 | 20 | 15 | 15 | 25 | 種族 | 味方の「Griffon」族は、味方の「Griffon」族ごとに5%被ダメージが少なくなる。この特性は重複しない。 |
Griffon | Life | Razorfoot Griffon | 28 | 20 | 15 | 15 | 25 | 種族 | 味方の「Griffon」族は、味方の「Griffon」族ごとに10%与ダメージが多くなる。この特性は重複しない。 |
Griffon | Life | Silverclaw Griffon | 32 | 22 | 14 | 14 | 24 | 種族 | 味方の他の「Griffon」族の防御後、残りの「Griffon」族も防御する。この特性は重複しない。 |
Grimoire | Sorcery | Ancient Grimoire | 27 | 12 | 27 | 17 | 22 | 種族 | 味方の「Grimoire」族は装備している最初の2つのスペルジェムのコピーを互いに共有する。この特性は重複しない。 |
Grimoire | Sorcery | Faded Grimoire | 27 | 12 | 27 | 17 | 22 | この生物が装備しているスペルを敵が手動で使用した時、そのスペルは40%の確率で失敗し、この生物が代わりにそれを詠唱する。 | |
Grimoire | Sorcery | Forbidden Grimoire | 25 | 10 | 27 | 17 | 22 | この生物のスペルは100%強力だが、25%の確率で失敗する。 | |
Grimoire | Sorcery | Hidden Grimoire | 27 | 12 | 27 | 17 | 22 | 種族 | 味方の「Grimoire」族は1回追加でスペルを詠唱する。この特性は重複しない。 |
Grimoire | Sorcery | Necro Grimoire | 27 | 12 | 27 | 17 | 22 | 戦闘開始時、この生物は最初の2つのミニオンを召喚するnon-Etherealスペルジェムを詠唱する。 | |
Grimoire | Sorcery | Runic Grimoire | 27 | 12 | 27 | 17 | 22 | 味方生物は戦闘開始時Arcane状態。味方生物はターン終了時、30%の確率でArcaneを得る。 | |
Harpy | Chaos | Harpy Eyegouger | 31 | 21 | 16 | 16 | 21 | デバフ | この生物の通常攻撃は75%多いダメージを与え、Blindを付与する。 |
Harpy | Chaos | Harpy Hag | 32 | 21 | 16 | 16 | 21 | 防御/挑発 | 敵が防御か挑発をする時、この生物は50%の確率でそれを妨害する。 |
Harpy | Chaos | Harpy Marauder | 32 | 22 | 17 | 12 | 22 | デバフ | 戦闘開始時、この生物は敵にBlindを付与する。 |
Harpy | Chaos | Harpy Pillager | 29 | 22 | 17 | 17 | 22 | 敵が味方生物の1体を攻撃する時、その対象はランダムな他の味方生物から選ばれる。 | |
Harpy | Chaos | Harpy Queen | 33 | 23 | 18 | 13 | 18 | 敵のターン終了時、この生物は50%の確率でランダムなスペルを詠唱する。 | |
Harpy | Chaos | Harpy Screamer | 28 | 21 | 16 | 16 | 21 | 敵のターン終了時、この生物は20%の確率でその敵にConfusedを付与する。 | |
Harpy | Chaos | Harpy Torturer | 31 | 21 | 16 | 15 | 21 | 敵が他の生物に単一対象のスペルを詠唱しようとする時、50%の確率で対象が詠唱者自身になる。この特性は重複しない。 | |
Hemomancer | Death | Hemomancer Devourer | 34 | 24 | 14 | 14 | 19 | 味方の「Hemomancer」族は攻撃された時にも同様に生来の特性を発動する。 | |
Hemomancer | Death | Hemomancer Donor | 34 | 24 | 14 | 14 | 19 | この生物の攻撃後、対象の戦闘開始時に持っていなかった特性は失われ、それは味方生物に与えられる。 | |
Hemomancer | Death | Hemomancer Lord | 33 | 23 | 13 | 16 | 21 | この生物の攻撃後、対象のSPDの20%が奪われ、それは味方生物に与えられる。 | |
Hemomancer | Death | Hemomancer Seer | 34 | 24 | 14 | 14 | 19 | この生物の攻撃後、対象のスペルジェムの1つが失われ、それのコピーが味方生物に与えられる。 | |
Hemomancer | Death | Lunar Hemomancer | 34 | 24 | 14 | 14 | 19 | この生物の攻撃後、対象のATK, INTの20%が奪われ、それは味方生物に与えられる。 | |
Hemomancer | Death | Mutant Hemomancer | 31 | 21 | 17 | 17 | 22 | この生物の攻撃後、対象のDEFの20%が奪われ、それは味方生物に与えられる。 | |
Hound | Death | Blood Hound | 30 | 20 | 20 | 15 | 20 | ミニオン | 味方生物は追加で5スタックのDire Wolvesを保持できる。この特性は重複しない。 |
Hound | Death | Bone Hound | 32 | 22 | 19 | 14 | 19 | ミニオン/種族 | 味方の「Hound」族は味方生物のDire Wolvesごとに5%ダメージが多くなる。この特性は重複しない。 |
Hound | Death | Dread Hound | 30 | 20 | 20 | 15 | 20 | ミニオン | ターン開始時、味方生物にDire Wolvesスタックを1付与。 |
Hound | Death | Hell Hound | 29 | 19 | 19 | 16 | 21 | ミニオン | 味方生物のDire Wolvesは消えなくなる。 |
Hound | Death | Horror Hound | 33 | 20 | 20 | 15 | 20 | ミニオン | 味方生物のDire Wolvesは主人のATKの20%に等しい追加ダメージを与える。この特性は重複しない。 |
Hound | Death | Panic Hound | 30 | 20 | 20 | 12 | 20 | ミニオン | 味方生物は味方生物のDire Wolvesごとに2%ダメージが多くなる。この特性は重複しない。 |
Hound | Death | Terror Hound | 30 | 20 | 20 | 15 | 20 | ミニオン | 味方生物がDire Wolves3スタックで戦闘開始。この特性は重複しない。 |
Hunter | Nature | Faith Hunter | 21 | 16 | 23 | 13 | 28 | 種族 | この生物の攻撃時、更にランダムな敵に威力35%の攻撃ダメージを与え、20%の確率でランダムな味方をHP40%で復活させる。この効果は、味方の「Hunter」族ごとに1回繰り返される。 |
Hunter | Nature | Heretic Hunter | 25 | 20 | 20 | 10 | 25 | 種族 | この生物の攻撃時、更にランダムな敵に威力35%の攻撃ダメージを与え、50%の確率でHoly Smiteを詠唱する。この効果は、味方の「Hunter」族ごとに1回繰り返される。 |
Hunter | Nature | Hunter Director | 25 | 20 | 20 | 10 | 25 | 種族 | この生物の攻撃時、更にランダムな敵に威力70%の攻撃ダメージを与える。この効果は、味方の「Hunter」族ごとに1回繰り返される。 |
Hunter | Nature | Hunter Scout | 27 | 21 | 21 | 11 | 26 | 種族 | この生物の攻撃時、更にランダムな敵に威力35%の攻撃ダメージを与え、最も低いステータスを15%増加させる。この効果は、味方の「Hunter」族ごとに1回繰り返される。 |
Hunter | Nature | Light Hunter | 26 | 21 | 21 | 11 | 26 | 種族 | この生物の攻撃時、更にランダムな敵に威力35%の攻撃ダメージを与え、その100%分自身を回復する。この効果は、味方の「Hunter」族ごとに1回繰り返される。 |
Hunter | Nature | Moon Hunter | 25 | 20 | 20 | 10 | 25 | 種族 | この生物の攻撃時、更にランダムな敵に威力35%の攻撃ダメージを与え、40%の確率で威力100%の攻撃ダメージを与える。この効果は、味方の「Hunter」族ごとに1回繰り返される。 |
Hunter | Nature | Servant Hunter | 26 | 21 | 21 | 11 | 26 | 種族 | この生物の攻撃時、更にランダムな敵に威力35%の攻撃ダメージを与え、毒を付与する。この効果は、味方の「Hunter」族ごとに1回繰り返される。 |
Hunter | Nature | Silent Hunter | 25 | 20 | 20 | 10 | 25 | 種族 | この生物の攻撃時、更にランダムな敵に現在HPの20%に等しいダメージを与える。この効果は、味方の「Hunter」族ごとに1回繰り返される。 |
Imler | Nature | Boulder Imler | 43 | 28 | 7 | 27 | 7 | 種族 | この生物の死亡時、ATK,INT,DEF,SPDの30%と生来の特性を味方の「Imling」族に与える。 |
Imler | Nature | Iron Imler | 40 | 28 | 8 | 28 | 8 | 種族 | 味方の「Imling」族の死亡時、この生物はATK100%とSPD50%が増加する。 |
Imler | Nature | Marble Imler | 26 | 28 | 8 | 28 | 8 | 種族 | 味方の「Imling」族の死亡時、この生物はランダムな敵に5回攻撃する。 |
Imler | Nature | Mithril Imler | 42 | 27 | 7 | 27 | 7 | 種族 | 味方の「Imler」と「Imling」族は、味方側で戦っている「Imler」と「Imling」族ごとに10%被ダメージが減少する。最大90%まで。この特性は重複しない。 |
Imler | Nature | Redtone Imler | 40 | 28 | 8 | 28 | 8 | 種族 | 味方の「Imling」族はこの生物のアーティファクトからATK,INT,DEF,SPDボーナスの25%を得る。 |
Imler | Nature | Sandstone Imler | 43 | 27 | 7 | 27 | 7 | 種族 | この生物は味方の「Imling」族の代わりに、攻撃とスペルから全てのダメージを受ける。 |
Imler | Nature | Silver Imler | 39 | 27 | 7 | 27 | 7 | 種族 | 味方側で1体の「Imler」と1体の「Imling」族のみが戦っている場合、どちらの生物も65%被ダメージが減少する。この特性は重複しない。 |
Imling | Nature | Diamond Imling | 31 | 11 | 26 | 11 | 26 | 種族 | 戦闘開始時、味方の「Imler」と「Imling」族は最初の3つのnon-Etherealスペルジェムのコピーを互いに共有する。 |
Imling | Nature | Leda Imling | 28 | 11 | 26 | 11 | 26 | 種族 | 味方の「Imler」族はこの生物のアーティファクトからATK,INT,DEF,SPDボーナスの25%を得る。 |
Imling | Nature | Putrid Imling | 28 | 11 | 26 | 11 | 26 | 種族 | 味方の「Imler」族の死亡時、50%の確率でHP100%で復活する。この特性は重複しない。 |
Imling | Nature | Rancid Imling | 31 | 11 | 26 | 11 | 26 | 種族 | 味方側で1体の「Imler」と1体の「Imling」族のみが戦っている場合、どちらの生物も基本ATK,INT,DEF,SPDの50%を互いに共有する。この特性は重複しない。 |
Imling | Nature | Rock Imling | 31 | 11 | 26 | 11 | 26 | 種族 | 味方の「Imler」族の1体が死亡時、この生物は最初の5つのnon-Etherealスペルを詠唱する。 |
Imling | Nature | Tainted Imling | 31 | 12 | 27 | 7 | 27 | 種族 | 戦闘開始時、この生物は隣接するランダムな「Imler」族のコピーと融合する。 |
Imling | Nature | Varve Imling | 29 | 12 | 27 | 12 | 27 | 種族 | 味方の「Imler」族の被ダメージ時、HP20%を回復する。この特性は重複しない。 |
Imp | Nature | Imp Hexer | 31 | 16 | 21 | 16 | 21 | 戦闘開始時、味方生物はShellbustを得る。このスペルは1回追加で詠唱される。 | |
Imp | Nature | Imp Incarnate | 30 | 15 | 20 | 18 | 23 | 味方生物のスペルジェムは50%の確率で1回追加で詠唱される。この特性は重複しない。 | |
Imp | Nature | Imp Inscriber | 29 | 17 | 22 | 17 | 22 | この生物は装備しているnon-EtherealのNature属性のスペルジェムごとに10%ダメージが少なくなる(50%まで)。 | |
Imp | Nature | Imp Necromancer | 31 | 16 | 21 | 16 | 21 | 味方生物は、味方生物が装備しているnon-EtherealのNature属性のスペルジェムごとに7%SPDを得る。1体につきスペルジェム3個まで。この特性は重複しない。 | |
Imp | Nature | Imp Ritualist | 31 | 16 | 21 | 16 | 21 | 味方生物がNature属性のダメージを与えるスペルジェムを詠唱時、各味方生物の10%のINTがダメージに寄与する。この特性は重複しない。 | |
Imp | Nature | Imp Sacrificer | 28 | 16 | 21 | 16 | 21 | 味方生物はNature属性のスペルを1回追加で詠唱する。この特性は重複しない。 | |
Imp | Nature | Imp Shaman | 32 | 17 | 22 | 12 | 22 | 味方生物がNature属性の単体対象のスペルを詠唱時、50%の確率で対象側にいるすべての生物にそのスペルを詠唱する。この特性は重複しない。 | |
Inquisitor | Nature | Carnivorous Inquisitor | 35 | 15 | 20 | 20 | 15 | ミニオン | 味方生物のミニオンが消える確率が50%低下する。この特性は重複しない。 |
Inquisitor | Nature | Infernal Inquisitor | 35 | 15 | 20 | 20 | 15 | ミニオン | この生物は攻撃後、ランダムなミニオンを得る。他の味方生物は攻撃後、30%の確率でランダムなミニオンを得る。この特性は重複しない。 |
Inquisitor | Nature | Inquisitor Countess | 33 | 13 | 21 | 21 | 16 | ミニオン | 味方生物のConquest, Death, Famine, Warは100%強力になる。この特性は重複しない。 |
Inquisitor | Nature | Inquisitor Egglayer | 36 | 16 | 21 | 21 | 16 | ミニオン | 戦闘開始時、味方生物は1から3匹のランダムなミニオンを得る。この特性は重複しない。 |
Inquisitor | Nature | Inquisitor Weaver | 35 | 15 | 20 | 22 | 15 | ミニオン | 味方生物のWrithelingsがデバフを付与した時、味方生物のうち1体がランダムなバフを得る。また、味方生物は1Writhelingsを得て戦闘開始。 |
Inquisitor | Nature | Watchful Inquisitor | 36 | 16 | 21 | 21 | 16 | ミニオン | 味方生物のZombiesは主人の最も高いステータスに基づいてダメージを与えるようになる。また、味方生物は1Zombiesを得て戦闘開始。この特性は重複しない。 |
Koloss | Sorcery | Bestial Koloss | 40 | 23 | 13 | 23 | 13 | この生物がATK, INT, DEF, SPDを得た時、その量の20%を最大HPにも得る。この特性は重複しない。 | |
Koloss | Sorcery | Koloss Champion | 42 | 22 | 12 | 22 | 12 | 味方生物のBarrierがダメージを受けるか破壊された時、その味方生物はBarrierの元の耐久値の50%を最大HPとして得る。この特性は重複しない。 | |
Koloss | Sorcery | Koloss Doombringer | 43 | 22 | 12 | 22 | 12 | 味方生物の回復時、その味方生物は回復量の5%を最大HPにも得る。この特性は重複しない。 | |
Koloss | Sorcery | Koloss Eradicator | 42 | 22 | 12 | 22 | 12 | 味方生物がBarrierを獲得した時、Barrierの耐久値はその味方生物の最大HP25%分増加する。この特性は重複しない。 | |
Koloss | Sorcery | Koloss Firebrand | 40 | 23 | 13 | 23 | 13 | この生物の攻撃時、現在HPと対象の現在HPの体力差に等しい追加ダメージを与える。 | |
Koloss | Sorcery | Night Koloss | 36 | 23 | 13 | 23 | 13 | 戦闘開始時、この生物はATK,INT,DEF,SPDの35%に等しいMAXHPを獲得する。次に、これらのステータスは最小値に設定される。 | |
Kraken | Chaos | Abyssal Kraken | 32 | 19 | 19 | 19 | 19 | ||
Kraken | Chaos | Inkjet Kraken | 28 | 18 | 18 | 18 | 18 | ||
Kraken | Chaos | Ironside Kraken | 33 | 18 | 18 | 17 | 18 | ||
Kraken | Chaos | Kraken Hundredhand | 33 | 18 | 18 | 18 | 18 | ||
Kraken | Chaos | Kraken Shipbreaker | 31 | 19 | 19 | 19 | 19 | ||
Kraken | Chaos | Unblinking Kraken | 32 | 17 | 17 | 20 | 20 | ||
Leech | Death | Leech Devourer | 40 | 23 | 18 | 18 | 13 | バフLeeching | 味方生物はLeeching状態で攻撃した時、ATK,INT,DEF,SPDを10%得る。この特性は重複しない。 |
Leech | Death | Leech Digger | 43 | 23 | 17 | 17 | 12 | バフLeeching | 味方生物はLeeching状態では与ダメージが30%増加し、Blightedからダメージを受けなくなる。この特性は重複しない。 |
Leech | Death | Moon Leech | 42 | 22 | 17 | 17 | 12 | バフLeeching | 味方生物はLeeching状態でのバフが100%強力になる。この特性は重複しない。 |
Leech | Death | Oculum Leech | 40 | 23 | 18 | 18 | 13 | バフLeeching | 味方生物全員に常時Leechingバフを付与し、回復量が30%多くなる。 |
Leech | Death | Oozing Leech | 42 | 22 | 17 | 17 | 12 | バフLeeching | 味方生物がLeechingバフで回復した時、その味方生物は回復量の50%に等しいダメージを吸収するBarrierを得る。この特性は重複しない。 |
Leech | Death | Toxic Leech | 40 | 23 | 18 | 18 | 13 | バフLeeching | 味方生物はLeeching状態でダメージを受けた後、そのダメージの40%分を回復する。この特性は重複しない。 |
Leper | Death | Addled Leper | 38 | 23 | 18 | 18 | 13 | デバフ | Lush Licks: 味方生物の攻撃後、デバフのコピーで対象を苦しめる。 |
Leper | Death | Blood Leper | 37 | 22 | 18 | 18 | 13 | デバフ | Blood Boil: この生物の挑発後、爆発して死亡し、持っていたデバフごとにSPDの50%に等しいダメージを敵に与える。 |
Leper | Death | Crazed Leper | 37 | 23 | 18 | 18 | 13 | Final Excretion: 敵死亡時、この生物はCorpse Explosionを詠唱する。 | |
Leper | Death | Grave Leper | 38 | 23 | 18 | 18 | 13 | ミニオン | Puppet Master: この生物は、持っているミニオン1体につき与ダメージが20%増加し、被ダメージが5%減少する(最大80%)。 |
Leper | Death | Leper Blightbringer | 37 | 22 | 17 | 18 | 12 | デバフ | Pus and Pox: 各敵のターン開始時、この生物はランダムなデバフを敵に与える。この特性は重複しない。 |
Leper | Death | Leper Defiler | 37 | 22 | 17 | 18 | 13 | デバフ | Hugs and Kisses: この生物が攻撃またはスペルによってダメージを受けた後、敵にランダムなデバフを与える。 |
Leper | Death | Leper Plaguespreader | 38 | 23 | 18 | 15 | 13 | デバフ | Stank: 敵の与ダメージは5%減少(最大90%)し、デバフごとに7%被ダメージが増加する。この特性は重複しない。 |
Leper | Death | Tortured Leper | 38 | 23 | 18 | 15 | 13 | デバフ | Wrong Side: 味方生物がデバフを受けた後、40%の確率でデバフを解除し、ランダムな敵にデバフを与える。この特性は重複しない。 |
Lich | Death | Lich Bloodletter | 31 | 12 | 27 | 12 | 22 | 味方生物のDeath属性のスペルはチャージの代わりにHP20%を消費する。 | |
Lich | Death | Lich Hellcaster | 31 | 12 | 27 | 12 | 22 | この生物はDeath属性のスペルを2回追加で詠唱するが、INT50%相当で発動する。 | |
Lich | Death | Lich King | 31 | 13 | 28 | 13 | 23 | ミニオン | 戦闘開始時、この生物はSummon Conquest,Summon War,Summon Death,Summon Famineを得る。 |
Lich | Death | Lich Necromancer | 31 | 12 | 27 | 12 | 22 | ミニオン | 味方生物のミニオンを召喚するスペルジェムはチャージを消費しない。 |
Lich | Death | Lich Overseer | 28 | 13 | 28 | 13 | 23 | 味方生物は、味方生物が装備しているnon-EtherealのDeath属性のスペルジェムごとに7%DEFを得る。1体につきスペルジェム3個まで。この特性は重複しない。 | |
Lich | Death | Lich Priest | 27 | 13 | 28 | 13 | 23 | 戦闘開始時、味方生物がMurder of Crowsを獲得。このスペルは2回追加でダメージを与える。 | |
Lich | Death | Lich Shadowcaster | 32 | 12 | 27 | 13 | 22 | 味方生物はDeath属性スペルをINTが100%増加した値で唱える。この特性は重複しない。 | |
Luckmantria | Nature | Ace Luckmantria | 21 | 7 | 27 | 17 | 27 | 種族 | Royal Flush: 味方の「Luckmantria」族は、互いに生来の特性を共有する。 |
Luckmantria | Nature | Club Luckmantria | 24 | 4 | 27 | 17 | 27 | 強化INT | この生物のINTがどの敵よりも高い場合、INTが200%増加する。 |
Luckmantria | Nature | Diamond Luckmantria | 27 | 7 | 27 | 17 | 27 | 被ダメ減少 | Semi-Bluff: この生物が防御中、INTとDEFが入れ替わる。その間の被ダメージは30%減少する。 |
Luckmantria | Nature | Heart Luckmantria | 26 | 6 | 26 | 16 | 26 | 強化INT | Ante: この生物は、味方生物の現在HPの5%に等しい追加INTを持つ。 |
Luckmantria | Nature | Joker Luckmantria | 25 | 5 | 28 | 18 | 28 | バフ | Implied Odds: 生物が殺された後、味方生物はランダムなバフを得る。この特性は重複しない。 |
Luckmantria | Nature | Spade Luckmantria | 26 | 6 | 26 | 16 | 26 | 強化強化 | Drawing Dead: この生物のATKがどの敵のATKよりも低い場合、ATKが100%増加する。 |
Maniac | Chaos | Armored Maniac | 29 | 14 | 19 | 17 | 27 | 挑発 | この生物の挑発時、失ったHPの50%に等しいダメージを全ての敵に与える。その後この生物は死亡する。 |
Maniac | Chaos | Maniac Builder | 36 | 20 | 20 | 15 | 20 | 味方生物はHPが35%未満の間、100%与ダメージが増加する。この特性は重複しない。 | |
Maniac | Chaos | Maniac Chief | 32 | 20 | 20 | 15 | 20 | 種族/挑発 | この生物の挑発時、他の「Maniac」族は死亡し、影響を受けた生物のMAXHPの25%に等しいダメージを全ての敵に与える。 |
Maniac | Chaos | Maniac Huntsman | 35 | 20 | 20 | 15 | 20 | 味方生物が殺された時、敵にPoisoned,Burning,Bleedingを付与する。 | |
Maniac | Chaos | Maniac Mutant | 32 | 17 | 20 | 15 | 20 | 挑発 | 味方生物は挑発すると死亡し、他味方生物はATK,INT,DEF,SPDが20%増加する。この特性は重複しない。 |
Maniac | Chaos | Maniac Warrior | 36 | 21 | 21 | 11 | 21 | 種族 | 味方のターン中に味方の「Maniac」族が殺された時、50%の確率でHP50%で復活する。この特性は重複しない。 |
Manticore | Chaos | Crimson Manticore | 32 | 22 | 16 | 16 | 21 | 敵は攻撃時、ATK40%減少相当で攻撃する。この特性は重複しない。 | |
Manticore | Chaos | Flailing Manticore | 32 | 21 | 16 | 16 | 21 | この生物のターン開始時、ATKの50%に等しいDEF上昇。 | |
Manticore | Chaos | Manticore Conqueror | 31 | 21 | 16 | 16 | 21 | この生物の攻撃後、威力40%で他2体の敵にもダメージ。 | |
Manticore | Chaos | Manticore Decimator | 31 | 21 | 16 | 16 | 21 | 味方生物がATK以外のステータス上昇時、その値の50%分ATKも上昇する。この特性は重複しない。 | |
Manticore | Chaos | Martyaxwar | 32 | 21 | 16 | 16 | 21 | この生物が敵に単一対象のスペル使用時、更にその敵を2回攻撃する。 | |
Manticore | Chaos | Prowling Manticore | 30 | 30 | 15 | 18 | 13 | 味方生物の行動順はSPDではなくATKによって決定される。 | |
Manticore | Chaos | Sawback Manticore | 32 | 21 | 16 | 16 | 21 | この生物の被攻撃時、ATKの75%に等しいダメージを与える。 | |
Masochist | Sorcery | Favored Masochist | |||||||
Masochist | Sorcery | Lurid Masochist | |||||||
Masochist | Sorcery | Macabre Masochist | |||||||
Masochist | Sorcery | Masochist Angler | |||||||
Masochist | Sorcery | Masochist Witch | |||||||
Masochist | Sorcery | Sadomasochist | |||||||
Masochist | Sorcery | Sanguine Masochist | |||||||
Mimic | Chaos | Mimic | 30 | 24 | 23 | 23 | 8 | 常に行動順の一番上から戦闘を開始。 | |
Mimic | Chaos | Pandora | 32 | 22 | 22 | 22 | 22 | 戦闘開始時に1つのClassを選びその中からランダムに5個のスペルを詠唱する。 | |
Minotaur | Nature | Minotaur Battlemaster | |||||||
Minotaur | Nature | Minotaur Behemoth | |||||||
Minotaur | Nature | Minotaur Earthshaker | |||||||
Minotaur | Nature | Minotaur Juggernaut | |||||||
Minotaur | Nature | Minotaur Lancer | |||||||
Minotaur | Nature | Minotaur Skullcrusher | |||||||
Minotaur | Nature | Minotaur Warrior | |||||||
Mite | Nature | Mite Gravedigger | 30 | 20 | 15 | 19 | 19 | 味方生物が殺された後、味方の死んだ生物ごとに15%の確率でHP50%で復活。この特性は重複しない。 | |
Mite | Nature | Mite Interloper | 28 | 21 | 16 | 21 | 21 | この生物の攻撃時、Blightedを付与。対象がすでにBlighted状態の場合、与えたダメージの50%で対象が回復される。 | |
Mite | Nature | Mite Invader | |||||||
Mite | Nature | Mite Plaguespreader | |||||||
Mite | Nature | Mite Skirmicher | |||||||
Mite | Nature | Mite Webweaver | |||||||
Mummy | Death | Creep Mummy | 味方生物は150%増加したATKを持っている。味方生物が通常攻撃する時、この特性は無視される。この特性は重複しない。 | ||||||
Mummy | Death | Doom Mummy | 味方生物はCursed状態の敵ごとにATKとINTが20%増加する。この特性は重複しない。 | ||||||
Mummy | Death | Gimp Mummy | 41 | 26 | 16 | 16 | 11 | この生物の通常攻撃は75%多いダメージを与え、Cursedを付与。 | |
Mummy | Death | Mummy Lord | この生物の攻撃時、対象はこの生物を3回攻撃することを強制される。これらの攻撃は25%のダメージを与える。 | ||||||
Mummy | Death | Nightmare Mummy | 味方生物はCursed状態の敵ごとにスペルから受けるダメージが30%減少する。この特性は重複しない。 | ||||||
Mummy | Death | Scourge Mummy | 41 | 26 | 16 | 16 | 11 | 敵がスペル使用時、Cursedを付与。 | |
Nephilim | life | Nephilim Cleric | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 味方生物が回復した時、他の味方生物はその25%回復する。味方生物の回復量は50%低下する。この特性は重複しない。 | |
Nephilim | life | Nephilim Lord | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 味方生物の最大HP以外のステータスが増加した時、他の味方はその25%分ステータスが増加する。味方生物のステータス増加量は50%低下する。この特性は重複しない。 | |
Nephilim | life | Nephilim Scion | 35 | 18 | 18 | 18 | 18 | この生物のターン開始時、敵全体に一番低いステータスの25%分のダメージを与える。 | |
Nephilim | life | Nephilim Shieldbearer | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | ||
Nephilim | life | Nephilim Skirmisher | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 味方生物の攻撃で与えるダメージは最大HP以外の各ステータスの25%をベースにして計算される。 | |
Nephilim | life | Nephilim Sorcerer | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 味方生物のスペルで与えるダメージは最大HP以外の各ステータスの25%をベースにして計算される。 | |
Nix | Chaos | Nihilist Ender | 35 | 25 | 5 | 15 | 25 | この生物が攻撃した後、他の敵生物に50%分のダメージを与える。この生物が攻撃で与えるダメージは生きている敵1体に付き12%軽減される。 | |
Nix | Chaos | Nihilist Paralyzer | 35 | 25 | 5 | 15 | 25 | この生物が死亡した後、ATKの75%分味方のATKが増加する。この特性は重複しない。 | |
Nix | Chaos | Nihilist Protector | 33 | 26 | 6 | 16 | 26 | 味方生物が攻撃した後、対象のSPDは20%低下する。この特性は重複しない。 | |
Nix | Chaos | Nihilist Sealer | 37 | 26 | 6 | 16 | 26 | 味方生物が攻撃した後、20%の確率で対象はランダムなデバフを得る。この特性は重複しない。 | |
Nix | Chaos | Nihilist Seeker | 31 | 21 | 7 | 17 | 27 | 味方生物のスペルで与えるダメージは、この戦闘中にその生物が攻撃された回数ごとに10%増加する。この特性は重複しない。 | |
Nix | Chaos | Nihilist Summoner | 38 | 26 | 6 | 16 | 26 | 味方生物はこの戦闘で攻撃された回数ごとに、攻撃とスペルで受けるダメージを5%軽減する。上限80%。この特性は重複しない | |
Nix | Death | Nix Backstabber | |||||||
Nix | Death | Nix Creeper | |||||||
Nix | Death | Nix Guardian | |||||||
Nix | Death | Nix Imposter | |||||||
Nix | Death | Nix Informer | |||||||
Nix | Death | Nix Scoundrel | |||||||
Nix | Death | Nix Shadowjumper | |||||||
Occultist | Sorcery | Disciple Occultist | |||||||
Occultist | Sorcery | Mirage Occultist | |||||||
Occultist | Sorcery | Raptor Occultist | |||||||
Occultist | Sorcery | Spider Occultist | 29 | 12 | 27 | 17 | 22 | ||
Occultist | Sorcery | Viper Occultist | 31 | 11 | 26 | 16 | 21 | ||
Occultist | Sorcery | Zealot Occultist | |||||||
Ophan | Life | Burhua Ophan | 味方生物はLife属性スペルをINTが100%増加した値で使用する。この特性は重複しない。 | ||||||
Ophan | Life | Enim Ophan | 味方生物は手動でLife属性スペルを使用時、ランダムなバフを得る。 | ||||||
Ophan | Life | Geylian Ophan | 味方生物が手動でLife属性スペルを使用時、50%の確率で追加のターンを得る。この特性は重複しない。 | ||||||
Ophan | Life | Irantha Ophan | 戦闘開始時、味方生物は装備しているnon-EtherealでLife属性のスペルジェムごとにHPが10%増加する。最大3スペルジェムまで効果がある。この特性は重複しない。 | ||||||
Ophan | Life | Maluh Ophan | 味方生物が手動でLife属性スペルを使用時、ランダムな特性を得る。この特性は重複しない。 | ||||||
Ophan | Life | Mitida Ophan | 戦闘開始時、味方生物はnon-EtherealでLife属性のスペルジェム(最大5つ)をコピーして互いに共有する。この特性は重複しない。 | ||||||
Ophan | Life | Narklin Ophan | 戦闘開始時、味方生物はMajor Healingを得る。このスペルは100%強力になる。 | ||||||
Ossein | Death | Augmented Ossein | 味方生物の復活時、ランダムな敵に3回攻撃する。 | ||||||
Ossein | Death | Bloody Ossein | 味方生物の復活時、35%の確率でRibirthを得る。この特性は重複しない。 | ||||||
Ossein | Death | Dusk Ossein | 42 | 17 | 15 | 15 | 20 | 味方生物の復活時、100%追加のHPで復活する。この量がMAXHPを超えると、MAXHPはその差に等しい量だけ増加する。この特性は重複しない。 | |
Ossein | Death | Igneous Ossein | 41 | 16 | 16 | 16 | 21 | 味方生物がRebirthで復活時、Mending, Repelling, Shelledバフを得る。 | |
Ossein | Death | Ossein Defender | 戦闘開始時、3体の味方生物にRebirth付与。 | ||||||
Ossein | Death | Scourge Ossein | 味方生物の復活時、ランダムなスペルを5回詠唱する。この特性は重複しない。 | ||||||
Paragon | Life | Amethyst Paragon | 全ての生物のEtherealスペルジェムは1チャージのみで生成される。 | ||||||
Paragon | Life | Diamond Paragon | 38 | 3 | 13 | 28 | 28 | 全てのスペルジェムは50%強力になる。この特性は重複しない。 | |
Paragon | Life | Emerald Paragon | 全ての生物は与ダメージが50%増加。この特性は重複しない。 | ||||||
Paragon | Life | Opal Paragon | 全ての生物はステータスが減少しない。 | ||||||
Paragon | Life | Ruby Paragon | 全ての生物はHPが75%増加する。この特性は重複しない。 | ||||||
Paragon | Life | Sapphire Paragon | 全ての生物は被ダメージが50%減少。この特性は重複しない。 | ||||||
Paragon | Life | Topaz Paragon | 全てのバフとデバフは1ターンのみ持続する。 | ||||||
Phese Warrior | Sorcery | Phase Champion | 敵の死亡時、味方生物はHP50%で復活する。 | ||||||
Phese Warrior | Sorcery | Phase Executioner | 味方生物は与ダメージが25%増加している。この特性は重複しない。 | ||||||
Phese Warrior | Sorcery | Phase Knight | 35 | 20 | 20 | 15 | 15 | 味方生物は攻撃とスペル以外のソースからの被ダメージが70%減少する。この特性は重複しない。 | |
Phese Warrior | Sorcery | Phase Marauder | 味方生物は攻撃を回避する40%の追加確率を持つ。この特性は重複しない。 | ||||||
Phese Warrior | Sorcery | Phase Paladin | 味方生物が攻撃かスペルからの被ダメージ時、35%の確率でShelledを得る。この特性は重複しない。 | ||||||
Phese Warrior | Sorcery | Phase Rogue | 味方生物は独立した20%のクリティカル確率と攻撃回避率を持つ。この特性は重複しない。 | ||||||
Phese Warrior | Sorcery | Phase Spellblade | 37 | 22 | 22 | 15 | 15 | 味方生物の被攻撃時、攻撃者は自分のSPDの25%に等しいダメージを受ける。この特性は重複しない。 | |
Phoenix | Sorcery | Ancestral Phoenix | 29 | 19 | 22 | 12 | 22 | 復活 | Lifebinder: 味方生物が味方を殺した時、味方生物はHP50%で復活する。 |
Phoenix | Sorcery | Corrupted Phoenix | 29 | 22 | 22 | 12 | 22 | その他 | Final Breath: 敵の復活時、75%の確率で再び死亡する。 |
Phoenix | Sorcery | Frost Phoenix | 31 | 21 | 21 | 11 | 21 | デバフFrozen | Breath of the Dying: 味方生物の復活時、3体の敵にFrozen付与。 |
Phoenix | Sorcery | Royal Phoenix | 31 | 21 | 21 | 11 | 21 | 行動順 | Second Chance: 味方生物の復活時、その生物は50%の確率で行動順の一番上に配置される。この特性は重複しない。 |
Phoenix | Sorcery | Thunderstruck Phoenix | 28 | 21 | 21 | 11 | 21 | デバフStone | Thundershock: 味方生物の復活時、3体の敵にStone付与。 |
Phoenix | Sorcery | Transcended Phoenix | 32 | 22 | 21 | 11 | 21 | 被ダメ減少 | Alternate Reality: 他味方生物はこの生物が生きている間、被ダメージが60%減少する。この生物が死んでいる間は40%被ダメージが増加する。この特性は重複しない。 |
Phoenix | Sorcery | Volatile Phoenix | 31 | 21 | 21 | 11 | 21 | SPD | Buffet: 味方生物の復活時、敵はこの生物のSPDの50%に等しいダメージを受ける。 |
Pilwiz | Nature | Arcane Pilwiz | 31 | 21 | 21 | 11 | 21 | デバフBleeding | Brain Drain: 敵がBleedingダメージを受けた時、彼らはINTが15%減少し、味方生物はそのINTを獲得する。この特性は重複しない。 |
Pilwiz | Nature | Darkscythe Pilwiz | 32 | 21 | 21 | 11 | 21 | デバフBleeding | Shadow Hook: Bleeding状態の敵ごとに味方生物は10%与ダメージが増加し、敵は10%与ダメージが低下する。この特性は重複しない。 |
Pilwiz | Nature | Flamehook Pilwiz | 28 | 21 | 21 | 11 | 21 | デバフBleeding/Burning | Kindling: 対象がBleedingまたはBurning状態の時、この生物は対象がまだ持っていないこれらのデバフを敵に付与する。 |
Pilwiz | Nature | Pilwiz Guardian | 31 | 21 | 21 | 11 | 21 | デバフBleeding | Bleed Out: 敵がBleedingダメージを受けた時、味方生物はそのダメージ量の50%に等しいHPを回復する。この特性は重複しない。 |
Pilwiz | Nature | Pilwiz Harvester | 31 | 21 | 21 | 11 | 21 | デバフBleeding | Spatter: Bleeding状態の敵が死亡後、この生物は全ての敵に死んだ生物の最大HPの20%に等しいダメージを与える。 |
Pilwiz | Nature | Pilwiz Herbalist | 29 | 22 | 22 | 12 | 22 | デバフBleeding | Throat Slash: 敵はBleeding状態で戦闘を開始。 |
Pilwiz | Nature | Pilwiz Peasant | 27 | 17 | 23 | 13 | 23 | デバフBleeding | Flay: この生物の通常攻撃は75%多いダメージを与え、Bleedingを付与する。 |
Pilwiz | Nature | Pilwiz Slasher | 30 | 22 | 22 | 12 | 22 | デバフBleeding | Marked For Death: この生物は挑発時、Bleeding状態の各敵を通常の50%のダメージで攻撃する。 |
Pilwiz | Nature | Steampowered Pilwiz | 32 | 22 | 22 | 11 | 21 | Pica: 現在のRealmで収集したリソースオブジェクトごとに、味方生物のATKとINTが7%(最大15個まで)増加する。Realmにいない場合、10個集めたかのように機能する。この特性は重複しない。 | |
Pit Worm | Death | Accursed Pit Worm | |||||||
Pit Worm | Death | Lurking Pit Worm | |||||||
Pit Worm | Death | Pit Worm Gladiator | |||||||
Pit Worm | Death | Pit Worm Harbinger | |||||||
Pit Worm | Death | Pit Worm Tunneler | |||||||
Pit Worm | Death | Spitting Pit Worm | |||||||
Pit Worm | Death | Visious Pit Worm | |||||||
Pit Wraith | Death | Pit Wraith Dominator | |||||||
Pit Wraith | Death | Pit Wraith Liberator | |||||||
Pit Wraith | Death | Pit Wraith Lord | |||||||
Pit Wraith | Death | Pit Wraith Obliterator | |||||||
Pit Wraith | Death | Pit Wraith Overmind | |||||||
Pit Wraith | Death | Pit Wraith Redeemer | |||||||
Pit Wraith | Death | Pit Wraith Tormenter | |||||||
Plague Docter | Sorcery | Plague Alchemist | 35 | 15 | 20 | 15 | 20 | 敵がステータスを失った後、失われたステータス量の50%に等しいダメージを与える。 | |
Plague Docter | Sorcery | Plague Expert | |||||||
Plague Docter | Sorcery | Plague Herbalist | 35 | 15 | 20 | 15 | 20 | この生物の攻撃時、各対象のバフをランダムなデバフに変換する。 | |
Plague Docter | Sorcery | Plague Quack | |||||||
Plague Docter | Sorcery | Plague Scholar | |||||||
Plague Docter | Sorcery | Plague Soothsayer | |||||||
Plague Docter | Sorcery | Plague Surgeon | |||||||
Prist | Life | Fire Priest | 42 | 17 | 17 | 18 | 17 | この生物のターン開始時、他の味方生物のATKがこの生物のATKの15%上昇する。 | |
Prist | Life | Forest Priest | |||||||
Prist | Life | Mountain Priest | |||||||
Prist | Life | Priest Vizier | |||||||
Prist | Life | Priest of Light | |||||||
Prist | Life | War Priest | |||||||
Prist | Life | Water Priest | 42 | 17 | 17 | 18 | 17 | この生物のターン開始時、他の味方生物のINTがこの生物のINTの15%上昇する。 | |
Purrghast | Sorcery | Purrghast | 33 | 18 | 18 | 18 | 18 | 味方生物は75%の確率で行動してもInvisibleが解除されない。この特性は重複しない。 | |
Raven | Sorcery | Raven Acolyte | 29 | 9 | 27 | 17 | 22 | 味方生物は35%増加したINTを持つ。この特性は重複しない。 | |
Raven | Sorcery | Raven Batmaster | |||||||
Raven | Sorcery | Raven Bloodmage | |||||||
Raven | Sorcery | Raven Defiler | 28 | 11 | 26 | 16 | 21 | 敵はHP80%で戦闘を開始する。 | |
Raven | Sorcery | Raven Lord | |||||||
Raven | Sorcery | Raven Ritualist | |||||||
Reaper | Death | Blood Reaper | 28 | 23 | 18 | 13 | 23 | この生物がHP35%未満の生物を攻撃して殺すと、味方生物のHPが200%回復する。 | |
Reaper | Death | Bone Reaper | 29 | 26 | 16 | 11 | 21 | この生物がHP35%未満の生物を攻撃して殺すと、ATK,INT,DEFの50%分を他味方生物に付与する。 | |
Reaper | Death | Cursed Reaper | |||||||
Reaper | Death | Incursion Reaper | |||||||
Reaper | Death | Shadow Reaper | |||||||
Reaper | Death | Soul Reaper | |||||||
Revenant | Death | Revenant Cabalist | 防御 | この生物が防御した場合、最大HPの20%のダメージを受けて味方全体にランダムなバフ1つを与える。 | |||||
Revenant | Death | Revenant Captain | この生物はHPが1%失われているごとに5%与えるダメージが増加する。 | ||||||
Revenant | Death | Revenant King | 戦闘開始時にこの生物は他の味方生物の最大HPの35%を奪う。 | ||||||
Revenant | Death | Revenant Sealord | この生物がスペルを詠唱した場合、25%のHPを失いその分ダメージを追加し、1回追加で詠唱する。 | ||||||
Revenant | Death | Revenant Soldier | この生物が攻撃した時、20%のHPを失いそのダメージの200%分与えるダメージが増加する。 | ||||||
Rift Dancer | Life | Aen Rift Dancer | 38 | 15 | 15 | 15 | 25 | 回避 | 生物が回避した時に発動する全ての効果は更に1回発動する。この特性は重複しない。 |
Rift Dancer | Life | Aerum Rift Dancer | 35 | 15 | 15 | 15 | 25 | 挑発 | 生物が挑発した時に発動する全ての効果は更に1回発動する。この特性は重複しない。 |
Rift Dancer | Life | Apollinaire | 31 | 16 | 16 | 16 | 26 | 復活 | 生物が復活した時に発動する全ての効果は更に1回発動する。 |
Rift Dancer | Life | Inaer Rift Dancer | 31 | 16 | 16 | 16 | 26 | 防御 | 生物が防御した時に発動する全ての効果は更に1回発動する。この特性は重複しない。 |
Rift Dancer | Life | Nadin Rift Dancer | 36 | 16 | 16 | 16 | 26 | 死亡 | 生物が死亡した時に発動する全ての効果は更に1回発動する。この特性は重複しない。 |
Rift Dancer | Life | Ramun Rift Dancer | 36 | 16 | 16 | 16 | 26 | クリティカル | 生物がクリティカルを与えた時に発動する全ての効果は更に1回発動する。この特性は重複しない。 |
Salamander | Chaos | Chaos Salamander | 戦闘開始時に味方生物は50%の確率で自身のランダムなスペルを詠唱する。この特性は重複しない。 | ||||||
Salamander | Chaos | Earth Salamander | 味方生物が復活した時に、その生物は装備しているスペルの1つをランダムに使用する。この特性は重複しない。 | ||||||
Salamander | Chaos | Fire Salamander | 29 | 19 | 22 | 12 | 22 | 他の味方生物が死ぬ前、その生物は装備しているスペルの1つをランダムに使用する。この特性は重複しない。 | |
Salamander | Chaos | Ice Salamander | |||||||
Salamander | Chaos | Thunder Salamander | 31 | 21 | 21 | 11 | 21 | 味方生物がスペルを使用後、更に同じスペルを50%の確率で使用する。この特性は重複しない。 | |
Salamander | Chaos | Water Salamander | 防御/挑発 | 味方生物が防御か挑発した時に、その生物は装備しているスペルの1つをランダムに使用する。この特性は重複しない。 | |||||
Salamander | Chaos | Wind Salamander | 味方生物がSalamanderの特性で詠唱した時に、その生物は装備しているスペルの1つをランダムに使用する。この特性は重複しない。 | ||||||
Sanctus | Life | Caritas Sanctus | |||||||
Sanctus | Life | Castitas Sanctus | |||||||
Sanctus | Life | Humanitas Sanctus | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | 味方生物は、この生物のATK,INT,DEF,SPDの5%に等しい追加のステータスを得る。 | |
Sanctus | Life | Humilitas Sanctus | 42 | 18 | 18 | 18 | 18 | ||
Sanctus | Life | Industrias Sanctus | |||||||
Sanctus | Life | Magnificus Sanctus | |||||||
Sanctus | Life | Patientias Sanctus | |||||||
Sanctus | Life | Temperantias Sanctus | |||||||
Satyr | Nature | Exiled Satyr | 29 | 17 | 22 | 17 | 17 | 敵はターン中1回しか攻撃できない。 | |
Satyr | Nature | Satyr Dominator | 32 | 16 | 21 | 16 | 21 | 敵はターン中1回しか回復できない。 | |
Satyr | Nature | Satyr Guardian | 32 | 17 | 22 | 11 | 22 | 敵は戦闘中1回しか復活できない。 | |
Satyr | Nature | Satyr Rammer | 33 | 17 | 22 | 12 | 22 | 敵はターン中1回しかステータス上昇できない。 | |
Satyr | Nature | Satyr Squire | 32 | 17 | 22 | 11 | 22 | 敵はターン中1回しかバフを得られない。 | |
Satyr | Nature | Spry Satyr | 29 | 14 | 22 | 17 | 22 | 敵はターン中1回しかスペルを使用できない。 | |
Sea Shambler | Death | Amorphous Shambler | 30 | 20 | 23 | 18 | 13 | デバフ | 敵の回復時、Blightedデバフを付与。 |
Sea Shambler | Death | Shambler Recruiter | 30 | 22 | 22 | 17 | 12 | デバフ | 敵がBlighted状態でダメージを受けた時、50%の確率で同量のダメージを与える。この特性は重複しない。 |
Sea Shambler | Death | Shambler Recruiter | |||||||
Seraph | Life | Andolin Seraph | 28 | 23 | 23 | 18 | 13 | 挑発 | この生物が戦闘中一度でも挑発した後、挑発する度にランダムな敵がタイムラインの一番下に送られる。 |
Seraph | Life | Neralim Seraph | 33 | 23 | 23 | 15 | 10 | 挑発 | この生物が戦闘中一度でも挑発した後、スペルのチャージを消費しなくなる。 |
Seraph | Life | Nex Seraph | 攻撃 | この生物が戦闘中一度でも攻撃した後、被ダメージが65%減少する。 | |||||
Seraph | Life | Siralim Seraph | 防御 | この生物が戦闘中一度でも防御した後、味方生物のDEFが50%増加する。この特性は重複しない。 | |||||
Seraph | Life | Undolim Seraph | 防御 | この生物が戦闘中一度でも防御した後、防御する度にHP50%で味方を復活させる。 | |||||
Seraph | Life | Vanelin Seraph | 攻撃 | この生物が戦闘中一度でも攻撃した場合、その攻撃は与ダメージが200%増加する。 | |||||
Shade | Death | Dungeon Shade | バフ | この生物が攻撃やスペルによる被ダメージ時、Invisible状態になる。 | |||||
Shade | Death | Evernight Shade | バフ | 味方生物が敵からの被ダメージ時、50%の確率でInvisible状態になる。この特性は重複しない。 | |||||
Shade | Death | Hoar Shade | バフ | 味方生物はInvisible状態の時、与ダメージが100%増加する。この特性は重複しない。 | |||||
Shadow | Death | Shadow Cobra | デバフ | Feared状態の敵はバフを得られない。 | |||||
Shadow | Death | Shadow Demon | デバフ | この生物の通常攻撃は75%多いダメージを与え、Fearedを付与する。 | |||||
Shadow | Death | Shadow Juggernaut | デバフ | Feared状態の敵はステータス上昇効果を得られず、代わりにこの生物がステータス上昇する。この特性は重複しない。 | |||||
Shadow | Death | Shadow Moth | デバフ | Feared状態の敵は攻撃による与ダメージが60%減少する。この特性は重複しない。 | |||||
Shadow | Death | Shadow Wolf | デバフ | Feared状態の敵はターン開始時、20%の確率で行動順の一番下に送られる。この特性は重複しない。 | |||||
Shadow | Death | Shadow Zealot | デバフ | 戦闘開始時、この生物は3体のランダムな敵にFearedを付与する。この特性は重複しない。 | |||||
Shapeshifter | Chaos | Chaos Shapeshifter | デバフ | 味方生物が敵にバフを与えた時、代わりにデバフを付与する。味方にデバフを付与する時、代わりにバフを与える。この特性は重複しない。 | |||||
Shapeshifter | Death | Death Shapeshifter | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | 味方生物が敵のステータスを上昇させた時、代わりに対象が獲得したであろうステータス量の50%を減少させる。この特性は重複しない。 | |
Shapeshifter | Life | Life Shapeshifter | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | 味方生物が敵を回復した時、代わりに対象が回復されたであろう量の50%に等しいダメージを与える。この特性は重複しない。 | |
Shapeshifter | Sorcery | Master Shapeshifter | 種族 | 味方の「Shapeshifter」族の生来の特性は50%強力になる。この特性は重複しない。 | |||||
Shapeshifter | Nature | Nature Shapeshifter | 味方生物が互いにダメージを与える時、代わりに受けたであろうダメージ量の50%で回復する。この特性は重複しない。 | ||||||
Shapeshifter | Sorcery | Sorcery Novice | 種族 | 味方の「Shapeshifter」族は特性を追加で1つ得て戦闘を開始する。この特性は重複しない。 | |||||
Shapeshifter | Sorcery | Sorcery Shapeshifter | 味方生物のスペルはダメージを与える代わりに回復する。 | ||||||
Sin | Death | Acedia Sin | 敵は戦闘開始時にATKとINTの30%を失う。この特性は重複しない。 | ||||||
Sin | Death | Avaritia Sin | 戦闘開始時、この生物は他味方生物のATK,INT,DEF,SPDの15%を盗み取る。 | ||||||
Sin | Death | Dolor Sin | 敵のステータス減少時、この生物はランダムなデバフを付与する。 | ||||||
Sin | Death | Gula Sin | 戦闘開始時、この生物のATK,INT,SPDの50%がHPに変換される。 | ||||||
Sin | Death | Invidia Sin | 戦闘開始時、この生物はATK,INT,DEF,SPD,HPを他味方生物の各基本ステータスの最高値に設定する。 | ||||||
Sin | Death | Ira Sin | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | この生物は常にBerserkとSavage状態であり、与ダメージが30%増加する。 | |
Sin | Death | Luxuria Sin | 戦闘開始時、この生物は全ての敵のnon-Etherealスペルジェムのコピーを得る。この特性はLust特性を持つ他生物を無視する。 | ||||||
Sin | Death | Superbia Sin | 43 | 18 | 18 | 15 | 15 | この生物は常にRepelling状態であり、被ダメージが30%減少する。 | |
Siren | Life | Siren Ascendant | 敵の攻撃時、この生物はScornedを付与する。敵の詠唱時、この生物はSilencedを付与する。 | ||||||
Siren | Life | Siren Beguiler | 戦闘開始時、ランダムな敵3体にConfusedを付与。この特性は重複しない。 | ||||||
Siren | Life | Siren Coercer | この生物の被攻撃時、敵にSleepingを付与。 | ||||||
Siren | Life | Siren Oracle | 戦闘開始時、ATKかINTのどちらが高いかに応じて、各敵に1ターンScornedとSilencedを付与する。 | ||||||
Siren | Life | Siren Purifier | この生物の攻撃時、Sleepingを付与。更に味方生物の攻撃はSleeping状態の敵を目覚めさせない。 | ||||||
Siren | Life | Siren Soothsayer | 敵のATKとINTはどちらか低い方の値と常に等しくなる。 | ||||||
Skeleton | Death | Skeleton Cannoneer | |||||||
Skeleton | Death | Skeleton Gunslinger | |||||||
Skeleton | Death | Skeleton Marksman | |||||||
Skeleton | Death | Skeleton Mortarman | 29 | 25 | 10 | 15 | 25 | この生物が攻撃した後にその30%のダメージを他の全敵生物に与える。 | |
Skeleton | Death | Skeleton Sniper | 31 | 26 | 11 | 13 | 26 | この生物が攻撃した時50%の確率で200%のダメージを与える。 | |
Skeleton | Death | Skeleton Triggerman | |||||||
Slime | Sorcery | Bile Slime | 43 | 18 | 18 | 18 | 13 | この生物が復活時、他味方生物も復活する。 | |
Slime | Sorcery | Blood Slime | 41 | 18 | 18 | 23 | 13 | この生物が回復時、この特性を持たない他味方生物も回復値の50%分回復する。 | |
Slime | Sorcery | Ectoplasmic Slime | 40 | 18 | 18 | 23 | 13 | この生物がバフを得た時、この特性を持たない他味方生物も同じバフを得る。 | |
Slime | Sorcery | Glutinous Slime | 39 | 17 | 17 | 22 | 12 | この生物がステータス上昇時、この特性を持たない他味方生物も上昇ステータスの25%を得る。 | |
Slime | Sorcery | Mercurial Slime | 40 | 18 | 18 | 23 | 13 | この生物がミニオン獲得時、この特性を持たない他味方生物も同じミニオンを得る。 | |
Slime | Sorcery | Paranormal Slime | 42 | 17 | 17 | 21 | 12 | この生物がスペルジェム獲得時、この特性を持たない他味方生物もスペルジェムを得る。 | |
Smith | Sorcery | Brim Smith | 36 | 21 | 16 | 21 | 16 | 味方生物攻撃時、この生物の装備の総ATKボーナスの50%に等しい追加ダメージを与える。この特性は重複しない。 | |
Smith | Sorcery | Crystal Smith | 34 | 19 | 17 | 22 | 17 | 味方生物は、この生物の装備の総DEFボーナスの50%に等しい追加のDEFを得る。 | |
Smith | Sorcery | Dark Brim Smith | |||||||
Smith | Sorcery | Death Crafter | |||||||
Smith | Sorcery | Disease Crafter | |||||||
Smith | Sorcery | Hammer Lord | |||||||
Smith | Sorcery | Pestilence Crafter | |||||||
Smith | Sorcery | War Crafter | |||||||
Smog | Chaos | Canzerous Smog | 29 | 24 | 14 | 16 | 19 | 味方生物は戦闘開始時にPoisoned状態。味方生物はPoisonedダメージを受ける代わりにHPが回復する。 | |
Smog | Chaos | Lethal Smog | 28 | 26 | 16 | 16 | 21 | 防御/挑発 | この生物の防御か挑発時、Poisoned状態の敵はPoisoned3ターン分と等しいダメージを受ける。 |
Smog | Chaos | Noxious Smog | 28 | 26 | 16 | 16 | 21 | この生物の通常攻撃は75%多いダメージを与え、Poisonedを付与する。 | |
Smog | Chaos | Pestilent Smog | 30 | 25 | 15 | 15 | 20 | 敵のPoisonedデバフは永久に持続する。この効果は味方にPoison lnoculation特性を持つ生物がいる間、味方生物にも適用される。 | |
Smog | Chaos | Scourge Somog | 28 | 23 | 13 | 16 | 21 | この生物はPoisoned状態の敵に対して与ダメージが150%増加する。この特性は重複しない。 | |
Smog | Chaos | Somog Lord | 30 | 25 | 15 | 15 | 20 | この生物がPoisoned状態の生物を攻撃時、Poisoned5ターン分のダメージを与え、このデバフを削除する。 | |
Smog | Chaos | Canzerous Smog | 30 | 25 | 15 | 15 | 20 | 敵がPoisonedダメージを受けた後、他の全ての敵生物もそのダメージの35%に等しいダメージを受ける。この特性は重複しない。 | |
Snaptrap | Nature | Alluring Snaptrap | |||||||
Snaptrap | Nature | Battrap | |||||||
Snaptrap | Nature | Parasitic Snaptrap | |||||||
Snaptrap | Nature | Snaptrap Cultivar | |||||||
Snaptrap | Nature | Sticky Snaptrap | |||||||
Snaptrap | Nature | Wizened Snaptrap | |||||||
Spulflayer | Sorcery | Soulflayer Depriver | 30 | 15 | 23 | 18 | 18 | ||
Spulflayer | Sorcery | Soulflayer Dreamcaster | |||||||
Spulflayer | Sorcery | Soulflayer Drone | |||||||
Spulflayer | Sorcery | Soulflayer Overlord | |||||||
Spulflayer | Sorcery | Soulflayer Peacemaker | 32 | 17 | 22 | 17 | 17 | ||
Spulflayer | Sorcery | Soulflayer Prober | |||||||
Sparktail | Sorcery | Sparktail Courier | |||||||
Sparktail | Sorcery | Sparktail Engineer | |||||||
Sparktail | Sorcery | Sparktail Officer | |||||||
Sparktail | Sorcery | Sparktail Professor | |||||||
Sparktail | Sorcery | Sparktail Searcher | |||||||
Sparktail | Sorcery | Sparktail Student | |||||||
Spectre | Death | Abyssal Spectre | 32 | 22 | 20 | 15 | 15 | この生物の攻撃時、対象の最高ステータスを20%減少させる。 | |
Spectre | Death | Doomsday Spectre | 30 | 20 | 21 | 16 | 16 | この生物が最大HP以外のステータス上昇時、敵は上昇量の25%分の同ステータス減少。この特性は重複しない。 | |
Spectre | Death | Dread Spectre | 被攻撃時、敵のATK,DEF,INT,SPDを25%減少。 | ||||||
Spectre | Death | Entropic Spectre | |||||||
Spectre | Death | Nightveil Spectre | |||||||
Spectre | Death | Transient Spectre | 防御/挑発 | この生物が防御か挑発した時、すべての敵はDEFとSPDが30%低下する。 | |||||
Spectre | Death | Woeful Spectre | 敵のターン開始時、その生物の一番低いステータスを25%低下させる。 | ||||||
Spellmane | Sorcery | Ashiskin Spellmane | 41 | 14 | 24 | 14 | 19 | 戦闘開始時にこの生物はFirestormのスペルジェムを得る。そのスペルを詠唱時Invisibleを獲得しINT20%増加。 | |
Spellmane | Sorcery | Cloudskin Spellmane | 38 | 13 | 25 | 15 | 20 | 戦闘開始時にこの生物はWhirlwindのスペルジェムを得る。そのスペルを詠唱時Invisibleを獲得しINT20%増加。 | |
Spellmane | Sorcery | Dryskin Spellmane | 39 | 14 | 24 | 14 | 19 | 戦闘開始時にこの生物はSandstormのスペルジェムを得る。そのスペルを詠唱時Invisibleを獲得しATK20%増加。 | |
Spellmane | Sorcery | Rimeskin Spellmane | 38 | 13 | 23 | 16 | 18 | 戦闘開始時にこの生物はSnowstormのスペルジェムを得る。そのスペルを詠唱時Invisibleを獲得しATK20%増加。 | |
Spellmane | Sorcery | Venomskin Spellmane | 43 | 13 | 23 | 13 | 18 | 戦闘開始時にこの生物はAcid Rainのスペルジェムを得る。そのスペルを詠唱時Invisibleを獲得しSPD20%増加。 | |
Spellmane | Sorcery | Voltskin Spellmane | 40 | 15 | 25 | 13 | 18 | 戦闘開始時にこの生物はChain Lightningのスペルジェムを得る。そのスペルを詠唱時Invisibleを獲得しSPD20%増加。 | |
Sphinx | Life | Sphinx Avenger | 味方生物の死亡時、味方側で戦っている自分の属性の生物ごとに5%の確率でHP50%で復活する。この特性は重複しない。 | ||||||
Spirit | Life | Ancient Spirit | 38 | 13 | 23 | 18 | 18 | 味方生物の回復後、ランダムなバフを獲得。この特性は重複しない。 | |
Spirit | Life | Clairvoyant Spirit | 38 | 13 | 23 | 18 | 18 | 味方生物の回復後、ランダムな敵にHP回復量の50%に等しいダメージを与える。この特性は重複しない。 | |
Spirit | Life | Exalted Spirit | 38 | 13 | 23 | 18 | 18 | 味方生物の回復後、その生物はHP回復量の50%に等しいダメージを吸収するBarrierを得る。この特性は重複しない。 | |
Spirit | Life | Fog Spirit | 38 | 13 | 23 | 18 | 18 | 敵の回復後、その生物の最も低いステータスが25%減少する。 | |
Spirit | Life | Frozen Spirit | 38 | 13 | 23 | 18 | 18 | 味方生物の回復後、その生物はDEFが25%増加する。この特性は重複しない。 | |
Spirit | Life | Malignant Spirit | 38 | 13 | 23 | 18 | 18 | 敵の復活後、この生物は全ての敵にINTの60%に等しいダメージを与える。 | |
Spirit | Life | Succubus Spirit | 37 | 12 | 22 | 18 | 18 | 味方生物の回復後、その生物は10%の確率で行動順の一番上に送られる。この特性は重複しない。 | |
Spirit | Life | Willow Spirit | 37 | 13 | 23 | 18 | 18 | 味方生物は回復効果から受ける回復量が100%増加する。この特性は重複しない。 | |
Stag | Life | Stag Abstract | 34 | 14 | 22 | 17 | 17 | 味方生物のスペルジェムの「Potency」はそのステータスの影響度が100%になる。 | |
Stag | Life | Stag Celestial | 37 | 17 | 22 | 17 | 17 | 味方生物の「Chance to Provoke」のスペルジェムは発動確率が二倍になる。この特性は重複しない。 | |
Stag | Life | Stag Guardian | 37 | 17 | 22 | 17 | 17 | 味方生物の「Chance to Defend」のスペルジェムは発動確率が二倍になる。この特性は重複しない。 | |
Stag | Life | Stag Idol | 34 | 17 | 22 | 17 | 17 | 味方生物の「Chance to Attack」のスペルジェムは発動確率が二倍になる。この特性は重複しない。 | |
Stag | Life | Stag Overseer | 36 | 16 | 21 | 16 | 16 | 味方生物の「Chance to Cast Twice」のスペルジェムは1回追加で発動する。 | |
Stag | Life | Stag Royal | 34 | 17 | 22 | 17 | 17 | 味方生物の「More Charges」のスペルジェムは更に50%の効果を得る。この特性は重複しない。 | |
Stag | Life | Stag Spirit | 36 | 16 | 21 | 16 | 16 | 味方生物の「Cascading」のスペルジェムはチャージ数が50%を上回る場合、2回追加でチャージを消費する。この特性は重複しない。 | |
Storm | Nature | Cyclone | |||||||
Storm | Nature | Hurricane | |||||||
Storm | Nature | Malignant Storm | |||||||
Storm | Nature | Raving Storm | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | この生物のHPが90%以上の場合Repellingとimmune状態になる。 | |
Storm | Nature | Red Storm | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | この生物のHPが90%以上の場合ATK,INT,DEF,SPDが50%増加する。 | |
Storm | Nature | Storm Lord | |||||||
Storm | Nature | Thunder Storm | |||||||
Tanukrook | Nature | Tanukrook | 31 | 16 | 19 | 19 | 19 | この生物のターン開始時、他の味方生物を殺し、それらのステータスの30%を獲得する。 | |
Toxdweller | Chaos | Toxdweller Bloodbather | デバフ | 戦闘開始時にこの生物はランダムな敵3体をBomb状態にする。 | |||||
Toxdweller | Chaos | Toxdweller Decoy | デバフ | 敵のターン開始時にBombが起爆した時、50%の確率でBombデバフは解除されない。この特性は重複しない。 | |||||
Toxdweller | Chaos | Toxdweller Infecter | デバフ | 味方生物がBomb状態の敵を攻撃した時、その敵のBombのPotencyは20%増加する。この特性は重複しない。 | |||||
Toxdweller | Chaos | Toxdweller Mutant | デバフ | この生物が防御か挑発した時、敵は自身のBombデバフのダメージを受ける。 | |||||
Toxdweller | Chaos | Toxdweller Parasite | デバフ | 敵生物のBombが起爆した時、隣接する敵も100%のBombダメージを受ける。この特性は重複しない。 | |||||
Toxdweller | Chaos | Toxdweller Slasher | デバフ | この生物は攻撃で与えるダメージが75%増加し、対象にBombデバフを与える。 | |||||
Tremor | Nature | Ahnkol Tremor | |||||||
Tremor | Nature | Ahnok Tremor | 36 | 16 | 11 | 21 | 26 | デバフSnared | この生物のターン開始時、ランダムな敵にSnaredを付与する。 |
Tremor | Nature | Quamar Tremor | 33 | 16 | 11 | 21 | 26 | 各敵のターン終了時、40%の確率で石化を付与。この特性は重複しない。 | |
Tremor | Nature | Quarnok Tremor | |||||||
Tremor | Nature | Urhul Tremor | 36 | 16 | 11 | 21 | 16 | ||
Troll | Nature | Troll Arsonist | |||||||
Troll | Nature | Troll King | |||||||
Unicorn | Life | Pegasus | 36 | 16 | 16 | 21 | 16 | この生物の攻撃後、ランダムな味方はランダムなバフ2個を得る。 | |
Unicorn | Life | Unicorn Consecrator | 33 | 23 | 15 | 15 | 20 | この生物の攻撃後、味方全体をそのダメージの50%で回復。 | |
Unicorn | Life | Unicorn Firewalker | 30 | 21 | 16 | 16 | 21 | この生物の攻撃時、50%の確率でVolcanoを詠唱する。 | |
Unicorn | Life | Unicorn Holycaster | 32 | 22 | 17 | 14 | 19 | この生物の攻撃後、最もHPの低い味方をそのダメージの200%で回復。 | |
Unicorn | Life | Unicorn Stormbringer | 30 | 26 | 16 | 16 | 21 | この生物の攻撃時、ランダムな味方のATKとINTを50%上昇。 | |
Unicorn | Life | Unicorn Thundercracker | 31 | 21 | 17 | 14 | 22 | この生物の攻撃時、50%の確率でランダムな味方を行動順の一番上に移動させる。 | |
Unicorn | Life | Unicorn Vivifier | 31 | 21 | 16 | 17 | 22 | この生物の攻撃後、死亡しているランダムな味方がHP50%で復活。 | |
Uralos | Nature | Uralos Healer | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | 種族 | 味方Uralosのターン開始時、その生物は一番高いステータスの25%回復する。この特性は重複しない。 |
Uralos | Nature | Uralos Knight | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | 種族 | 味方Uralosが攻撃か魔法でダメージを与えた後、その生物はDEFを5%増加する。この特性は重複しない。 |
Uralos | Nature | Uralos Savage | 40 | 18 | 18 | 18 | 18 | 種族 | 味方Uralosが攻撃した後、その生物はATKを10%増加する。この特性は重複しない。 |
Uralos | Nature | Uralos Spearman | 40 | 18 | 18 | 18 | 18 | 種族 | 味方生物が防御か挑発した後、味方UralosはSPDが20%増加する。この特性は重複しない。 |
Uralos | Nature | Uralos Spellslinger | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | 種族 | 味方Uralosがスペルを詠唱した後、その生物はINTが35%増加する。この特性は重複しない。 |
Uralos | Nature | Uralos Trickster | 40 | 15 | 18 | 18 | 18 | 種族 | 味方Uralosが敵を倒した後、倒した敵のステータスの15%を得る。この特性は重複しない。 |
Valkyrie | Life | Valkyrie Champion | 27 | 23 | 8 | 23 | 23 | 敵が味方生物の1体に単一対象スペル使用後、この生物は同じスペルを敵に使用する。 | |
Valkyrie | Life | Valkyrie Duelist | 30 | 25 | 7 | 22 | 22 | この生物に隣接する生物は、更に2回攻撃する。 | |
Valkyrie | Life | Valkyrie Knight | 33 | 22 | 7 | 22 | 22 | この生物は、他味方生物への攻撃やスペルからの被ダメージの50%を代わりに受ける。この特性は重複しない。 | |
Valkyrie | Life | Valkyrie Lancer | 29 | 24 | 9 | 22 | 22 | 味方生物が被攻撃後、敵にATK25%相当のダメージを与える。 | |
Valkyrie | Life | Valkyrie Queen | 29 | 24 | 9 | 21 | 21 | この生物とこの生物に隣接する生物は常時TauntingとDefensive状態。 | |
Valkyrie | Life | Valkyrie Scout | 29 | 24 | 9 | 21 | 24 | 他味方生物が敵からの被攻撃後、通常攻撃威力の50%でその敵を攻撃する。 | |
Valkyrie | Life | Valkyrie Shieldmaiden | 31 | 23 | 8 | 23 | 23 | 味方生物の被攻撃後、MAXHPの25%分回復する。 | |
Voidlord | Death | Angelic Voidlord | 32 | 12 | 15 | 25 | 20 | この生物は常にRepelling状態であり、攻撃やスペル以外の被ダメージを90%減少させる。 | |
Voidlord | Death | Demonic Voidlord | 33 | 13 | 13 | 26 | 21 | 味方生物のRepellingバフは35%の確率で通常攻撃によるダメージを無効化する。この特性は重複しない。 | |
Voidlord | Death | Feral Voidlord | 36 | 16 | 16 | 21 | 16 | 味方生物のRepellingバフは60%の確率でスペルによるダメージを無効化する。この特性は重複しない。 | |
Voidlord | Death | Imperial Voidlord | 37 | 17 | 17 | 22 | 17 | 味方生物がRepelling状態で攻撃やスペルによる被ダメージ後、敵にダメージの50%を反射する。この特性は重複しない。 | |
Voidlord | Death | Subversive Voidlord | 36 | 16 | 16 | 21 | 16 | 味方生物のRepellingバフは、50%の確率でデバフを無効化する。この特性は重複しない。 | |
Voidlord | Death | Vampiric Voidlord | 36 | 16 | 16 | 21 | 21 | 味方生物がスペルによる被ダメージ後、Repellingバフを得る。 | |
Vortex | Sorcery | Cerebral Vortex | 31 | 16 | 16 | 16 | 26 | 戦闘開始時、この生物は各敵のスペルジェムを1つ封印する。この特性は重複しない。 | |
Vortex | Sorcery | Consuming Vortex | 28 | 16 | 16 | 16 | 26 | 敵がスペル使用時、この生物は35%の確率でスペルを無効化する。この時、この生物はスペルジェムのコピーを得る。この特性は重複しない。 | |
Vortex | Sorcery | Mana Vortex | 28 | 16 | 16 | 16 | 26 | 敵がスペル使用後、この生物は敵にSilencedを付与する。 | |
Vortex | Sorcery | Psychic Vortex | 32 | 17 | 17 | 12 | 27 | 味方生物は30%の確率でスペルによるダメージを回避する。この特性は重複しない。 | |
Vortex | Sorcery | Sulfuric Vortex | 31 | 16 | 16 | 16 | 26 | この生物はHP1%減少ごとにスペルによるダメージ2%減少。最大90%軽減。 | |
Vortex | Sorcery | Untamed Vortex | 32 | 16 | 16 | 16 | 26 | この生物の被ダメージ後、受けたダメージの50%に相当するATKを得る。 | |
Vortex | Sorcery | Vortex Observer | 敵が手動でスペル使用時、味方生物はスペルジェムのコピーを得る。 | ||||||
Vulpes | Life | Arcus Vulpes | 35 | 10 | 25 | 15 | 20 | 味方生物とClassの違うスペルは75%多くのダメージを与える。この特性は重複しない。 | |
Vulpes | Life | Cosmos Vulpes | 30 | 15 | 22 | 17 | 22 | 味方生物の最初の3つのnon-Ethereal回復系スペルジェムは、それぞれ20%の確率で戦闘開始時に自動的に使用される。この特性は重複しない。 | |
Vulpes | Life | Decaying Vulpes | 32 | 17 | 22 | 15 | 22 | この生物の最初の3つのnon-Ethereal回復系スペルジェムは、それぞれ50%の確率で戦闘開始時に自動的に使用される。 | |
Vulpes | Life | Incandescent Vulpes | 31 | 16 | 21 | 16 | 21 | 味方生物はnon-Etherealスペルジェムにつき4%ダメージを軽減する。最大90%軽減。この特性は重複しない。 | |
Vulpes | Life | Lost Vulpes | 31 | 16 | 21 | 16 | 21 | 味方生物の最初の3つのnon-Etherealステータス変更系スペルジェムは、それぞれ20%の確率で戦闘開始時に自動的に使用される。この特性は重複しない。 | |
Vulpes | Life | Skyward Vulpis | 31 | 16 | 21 | 16 | 21 | この生物の最初の3つのnon-Ethereal攻撃系スペルジェムは、それぞれ50%の確率で戦闘開始時に自動的に使用される。 | |
Vulpes | Life | Spirit Vulpes | 28 | 16 | 21 | 16 | 21 | この生物の最初の3つのnon-Etherealステータス変更系スペルジェムは、それぞれ50%の確率で戦闘開始時に自動的に使用される。 | |
Vulpes | Life | Terra Vulpes | 33 | 18 | 23 | 13 | 18 | 味方生物の最初の3つのnon-Ethereal攻撃系スペルジェムは、それぞれ20%の確率で戦闘開始時に自動的に使用される。この特性は重複しない。 | |
Waspid | Nature | Waspid Guardian | 23 | 18 | 18 | 16 | 26 | 種族 | この生物の攻撃後、味方の死んだ「Waspid」族はそれぞれ50%の確率でHP50%で復活する。 |
Waspid | Nature | Waspid Hiveleader | 26 | 21 | 21 | 11 | 21 | 種族 | この生物の攻撃後、味方側の「Waspid」族は対象に威力30%の通常攻撃でダメージを与える。この特性は同じ特性を持つ他の生物には影響しない。 |
Waspid | Nature | Waspid Infiltrator | 26 | 20 | 20 | 15 | 25 | 種族 | 味方の「Waspid」族は味方側で戦っている「Waspid」族ごとにSPDが20%増加する。この特性は重複しない。 |
Waspid | Nature | Waspid Scout | 25 | 20 | 20 | 15 | 25 | 種族 | 味方の「Waspid」族は味方側で戦っている「Waspid」族ごとに行動順の一番上から開始する可能性が4%ある。この特性は重複しない。 |
Waspid | Nature | Waspid Slicer | 22 | 20 | 20 | 15 | 25 | 種族 | 「Waspid」族の攻撃後、PoisenedとBleedingを付与。 |
Waspid | Nature | Waspid Soldier | 24 | 19 | 19 | 14 | 24 | この生物は攻撃時300%増加したダメージを与える。この生物は攻撃後、死亡する。 | |
Waspid | Nature | Waspid Worker | 27 | 22 | 22 | 12 | 22 | 味方生物のバフは死んでも持続する。 | |
Watcher | Sorcery | Coast Watcher | 26 | 19 | 19 | 19 | 19 | この生物は対象よりも多くのINTの量に等しい追加ダメージを与える。 | |
Watcher | Sorcery | Glade Watcher | 33 | 18 | 18 | 18 | 18 | この生物は対象よりも多くのnon-Ethereal Sorcery属性スペルジェムごとに50%増加したダメージを与える。最大増加量300%まで。 | |
Watcher | Sorcery | Hell Watcher | 26 | 16 | 16 | 23 | 23 | この生物は味方が敵よりも多くの死んだ生物を追加する度に125%増加したダメージを与える。 | |
Watcher | Sorcery | Rift Watcher | 27 | 17 | 20 | 20 | 20 | この生物は味方が敵よりも多くのSorcery属性の生物ごとに50%増加したダメージを与える。 | |
Watcher | Sorcery | Roost Watcher | 32 | 22 | 17 | 17 | 17 | この生物は敵よりも多くのバフ、デバフ、ミニオンごとに50%増加したダメージを与える。 | |
Watcher | Sorcery | Sky Watcher | 29 | 19 | 19 | 19 | 19 | この生物は対象よりも多くのDEFの量に等しい追加ダメージを与える。 | |
Watcher | Sorcery | Watcher Sentinel | 27 | 17 | 20 | 20 | 20 | この生物は敵よりも多くの生きている味方生物ごとに125%増加したダメージを与える。 | |
Wight | Death | Dread Wight | 37 | 17 | 18 | 18 | 18 | この生物の死亡時、50%の確率でHP100%で復活する。 | |
Wight | Death | Frostbite Wight | 41 | 21 | 16 | 16 | 16 | デバフFrozen | 敵の復活時、この生物は2回攻撃しFrozenを付与する。 |
Wight | Death | Gravebane Wight | 41 | 21 | 16 | 16 | 16 | この生物の死亡時、敵全体にMAXHPの30%に等しいダメージ。 | |
Wight | Death | Reclusive Wight | 42 | 22 | 17 | 14 | 17 | この生物の死亡時、50%の確率で全ての味方がHP50%で復活する。 | |
Wight | Death | Roofstalker Wight | 41 | 21 | 16 | 16 | 16 | この生物が戦闘で初死亡時、HP50%で復活し、ATK,INT,DEF,SPDが50%上昇する。 | |
Wight | Death | Terror Wight | 41 | 21 | 16 | 16 | 16 | 味方生物の死亡時、ATK,INT,DEF,SPDが25%増加する。 | |
Wight | Death | Trepidation Wight | 37 | 22 | 17 | 17 | 17 | この生物の死亡時、ランダムな敵を5回攻撃する。 | |
Wisp | Life | Abyssal Wisp | 35 | 15 | 15 | 15 | 25 | この生物は攻撃とスペルを追加で3回行う。被ダメージ時、行動順の一番下に送られる。 | |
Wisp | Life | Dancing Wisp | 36 | 16 | 16 | 16 | 26 | この生物は与ダメージが100%大きい。被ダメージ時、行動順の一番下に送られる。 | |
Wisp | Life | Laughing Wisp | 36 | 16 | 16 | 16 | 26 | この生物はデバフを無効化し、被ダメージが50%少ない。被ダメージ時、行動順の一番下に送られる。 | |
Wisp | Life | Scheming Wisp | 35 | 15 | 15 | 18 | 25 | この生物は常にクリティカルを与え、攻撃を独立した90%の確率で回避する。被ダメージ時、行動順の一番下に送られる。 | |
Wisp | Life | Wisp Seer | 37 | 17 | 17 | 15 | 25 | この生物のターン開始時、味方生物は3つのランダムなバフを得る。被ダメージ時、行動順の一番下に送られる。 | |
Wisp | Life | Wisp Watcher | 36 | 16 | 16 | 16 | 26 | この生物のターン開始時、最初に5回non-Etherealスペルジェムを詠唱する。被ダメージ時、行動順の一番下に送られる。 | |
Wolpertinger | Nature | Docile Wolpertinger | 味方生物の1体が手動でScourgeスペル使用時、この生物は同じScourgeスペルを詠唱する。 | ||||||
Wolpertinger | Nature | Vampiric Wolpertinger | 味方生物が攻撃スペル使用後、与ダメージの30%に等しいHPを回復する。この特性は重複しない。 | ||||||
Wolpertinger | Nature | Vernal Wolpertinger | 31 | 21 | 21 | 15 | 20 | このクリーチャーが防御した時、最大ヘルスの100%相当のバリアを獲得する。このクリーチャーが既にバリアを持っていた場合は代わりにランダムな味方に付与する。 | |
Wolpertinger | Nature | Vicious Wolpertinger | 33 | 23 | 18 | 13 | 18 | このクリーチャーの通常攻撃後、対象の属性に一致するScourgeスペルを使用する。 | |
Wolpertinger | Nature | Villous Wolpertinger | 35 | 15 | 25 | 10 | 20 | このクリーチャーが単一対象のスペルを唱えた時、35%の確率で追加で1回唱える。この判定は繰り返し行われる。 | |
Wolpertinger | Nature | Vile Wolpertinger | 29 | 19 | 19 | 16 | 21 | 味方生物のScourgeスペルはチャージを消費しなくなり、封印されなくなる。 | |
Wolpertinger | Nature | Viridian Wolpertinger | この生物のScourgeスペルは、使用されたスペル属性に基づいたデバフを対象に付与する。この特性は重複しない。 | ||||||
Wolpertinger | Nature | Volatile Wolpertinger | 戦闘開始時、味方生物は自属性に合ったScourgeスペルを獲得する。この特性は重複しない。 | ||||||
Wolpertinger | Nature | Volcanic Wolpertinger | 味方生物のScourgeスペルはダメージが100%増加する。この特性は重複しない。 | ||||||
Wyvern | Chaos | Wyvern Airslayer | 35 | 15 | 20 | 15 | 20 | 敵がバフを獲得時、50%の確率でこの生物が代わりにバフを得る。 | |
Wyvern | Chaos | Wyvern Daybreaker | 33 | 13 | 21 | 16 | 21 | 敵がステータス上昇時、50%の確率でこの生物が代わりにその効果を得る。 | |
Wyvern | Chaos | Wyvern Skystalker | 35 | 15 | 20 | 15 | 20 | 敵が味方生物にスペル使用時、この生物は50%の確率で敵生物にもスペルを使用する。この特性は重複しない。 | |
Wyvern | Chaos | Wyvern Sonicscreecher | 36 | 16 | 21 | 16 | 21 | 敵が味方生物の1体に単一対象のスペル使用時、この生物は50%の確率でランダムな敵にスペルを使用する。この特性は重複しない。 | |
Wyvern | Chaos | Wyvern Toxicfang | 敵がステータス上昇時、この生物はランダムなデバフを敵に付与する。 | ||||||
Wyvern | Chaos | Wyvern Windrider | 37 | 16 | 21 | 16 | 21 | 敵が全ての敵生物にスペル使用時、この生物は50%の確率で味方生物にも同じスペルを使用する。この特性は重複しない。 | |
Yeti | Nature | Ancient Yeti | 36 | 21 | 16 | 21 | 16 | デバフFrozen | 戦闘開始時、この生物はランダムな敵2体にFrozenを付与する。 |
Yeti | Nature | Chillbreeze Yeti | 35 | 20 | 15 | 20 | 15 | デバフFrozen | 敵はFrozen状態の間、被ダメージが100%増加する。この特性は重複しない。 |
Yeti | Nature | Coldslam Yeti | 34 | 19 | 14 | 22 | 17 | デバフFrozen | この生物の挑発後、各敵は50%の確率でFrozenが付与される |
Yeti | Nature | Frostbite Yeti | 33 | 18 | 16 | 21 | 16 | デバフFrozen | この生物の被攻撃後、この生物は敵にFrozenを付与する。 |
Yeti | Nature | Icemane Yeti | 36 | 21 | 16 | 21 | 16 | デバフFrozen/Snared | 敵のFrozen解除時、この生物はSnaredを付与する。 |
Yeti | Nature | Rimefist Yeti | 33 | 18 | 16 | 21 | 16 | デバフFrozen | この生物が回避するかクリティカルを与えた時、敵に50%の確率でFrozenを付与する。 |
Yeti | Nature | Snowsting Yeti | 36 | 21 | 16 | 21 | 16 | デバフFrozen | この生物がFrozen状態の敵にダメージを与えた時、300%与ダメージが増加し、デバフを削除する。 |
特殊なクリーチャー
種族 | 属性 | 名前 | HP | ATK | INT | DEF | SPD | 特性 |
Golem | Sorcery | Treasure Golem | 42 | 17 | 17 | 17 | 17 | この生物が攻撃されると、いくつかの素材がDROPする。この生物は毎ターン逃げようとする。※材料は存在しない※ |