Druid/ドルイド
ドルイドの内向的な性格を弱点と勘違いしている人は多い。
この魔術師は戦場では常に質が量に勝ると信じている。
慣例に反して、彼らが自由に使えるクリーチャーは6体以下であることが多いが、
ドルイドの魔法で増強されたときにその限られた数がもたらす大混乱は、見る者を圧倒するものである。
ドルイドとして、あなたはおそらくパーティに1体(後に3体まで)しかクリーチャーを編成しなくなるだろう。
あなたのクリーチャーは規模の小さなパーティーとなることで大きな利益を得る。
特殊能力/Perks
名前 | Rank | Cost | 効果 |
Adaptation | 1 | 100 | 戦闘開始時、味方生物はパーティーに存在しないクリーチャーごとに、ランダムなバフを得る。 |
Ancestry | 2 | 25 | 戦闘開始時、パーティーに5体クリーチャーが存在しない場合、ランクごとにその種族に属するランダムな特性を1つ獲得する。 |
Aptitude | 1 | 100 | 味方生物はパーティーに存在しないクリーチャーごとに、10%の確率で追加スペルを唱える。この影響は失敗するまで繰り返し発生する可能性がある。 |
Brood | 20 | 5 | 味方生物はパーティーに存在しないクリーチャーごとに、ランクごとにMAXHPが1%増加する。 |
Companion | 3 | 50 | ランクごとに他ドルイドの特性にカウントされない1体の追加クリーチャーを持つことができる。 |
Cornered | 20 | 6 | 味方生物はパーティーに存在しないクリーチャーごとに、ランクごとに1%与ダメージが増加する。 |
Disengagement | 1 | 100 | 味方生物はパーティーに存在しないクリーチャーごとに、独立した10%の回避確率を持つ。 |
Guerilla Tactics | 1 | 100 | 戦闘開始時、味方生物はパーティーに存在しないクリーチャーごとに、10%の確率で行動順の一番上に移動する。 |
Killer Instinct | 1 | 100 | 味方生物はパーティーに存在しないクリーチャーごとに、攻撃がクリティカルする独立した10%の確率を持つ。 |
Lone Wolf | 10 | 10 | 味方生物はパーティーに存在しないクリーチャーごとに、ATK,INT,DEF,SPDが1%増加する。 |
Pack of One | 1 | 100 | 味方生物はパーティーに存在しないクリーチャーごとに、10%の確率で追加攻撃を行う。この影響は失敗するまで繰り返し発生する可能性がある。 |
Reclusive Remedy | 1 | 100 | パーティーに5体クリーチャーが存在しない場合、デバフに耐性がある。 |
Sole Survivor | 10 | 10 | 味方生物はパーティーに存在しないクリーチャーごとに、ランクごとに被ダメージが1%減少する。 |
Sovreignty | 1 | 100 | 味方生物はパーティーに存在しないクリーチャーごとに、1つの追加スペルジェムスロットを持つ。 |
昇格特殊能力/Ascension Perks
名前 | Rank | Cost | 効果 |
FInal Stand | 1 | 1 | 生きている味方生物が1体しかない場合、死んだ味方生物は存在しないクリーチャーとして数えられる。 |