Animator

Last-modified: 2024-08-19 (月) 23:28:08

Animator/アニメーター

天才と狂人の間には微妙な境界線があり、その境界線のどちら側にアニメーターが存在するかを問うのは難しい。
この狂信的な魔術師は、主の暗き実験による新たな機会を得て強力に成長する、
Animatusという創造物を完成させるために日々を過ごしている。

アニメーターとして、あなたは常にパーティーにAnimatusと呼ばれるユニークなクリーチャーを連れている。
戦闘戦略は全てにおいてこのクリーチャーに焦点を合わせることになるだろう。
あなたはAnimatusに力を与えることができ、他のクリーチャーを使って戦闘でそれをより強くすることもできる。

Animatusのステータス↓

種族属性名前HPATKINTDEFSPD特性
AnimatusDeathAnimatus3818181818味方の死亡者ごとにATK,INT15%増加、生存者ごとにDEF,SPD10%増加。

特殊能力/Perks

名前RankCost効果
Anguish Through Awareness530戦闘開始時、Animatusはランクごとに1つのランダムなバフを得る。
Cogmind1100戦闘開始時、Animatusは味方の4番目の最初の5つのスペルジェムのコピーを得る。
Damnation's Edge1100戦闘開始時、Animatusは味方の5番目のクリーチャーの生来の特性のコピーを得る。
Dancing Blade1100Animatusは常にAnimated Weaponを持つ。
Dark Anima1100Animatusは常にAnimated Gemを持つ。
Death and Decay1100敵の死亡時、Animatusは死んだ敵ごとにCorpse Explosionを詠唱する。
Desensitization1100Animatusはデバフに耐性がある。
Endowment1100戦闘開始時、Animatusは味方の2番目のクリーチャーのコピーと融合する。更にその種族はそのクリーチャーの種族に変わる。
Forbidden Magic3100Animatusが戦闘で死亡時、ランクの回数だけ、HP100%で復活する。(最大3回まで復活する)
Forged by Pain1100Animatusは味方の6番目のクリーチャーで受けるダメージを分割する。
Gray Matter525Animatusはランクごとに1つのスペルスロットを獲得する。
Grimkeeper1100Animatusのバフとミニオンは死んでも持続する。
Masterpiece1100味方生物がバフを獲得時、Animatusもそのバフを得る。
Molecular Betrayal502戦闘開始時、Animatusはランクごとに味方の3番目のクリーチャーのステータスの1%を獲得する。
Thrive on Death502味方生物が死亡時、Animatusはランクごとに彼らのステータスの1%を獲得する。

昇格特殊能力/Ascension Perks

名前RankCost効果
Live to Serve11Animatusが復活した後、他の味方生物は100%のヘルスで復活する。

参考呪文効果

名前効果
Corpse Explosion敵全体に戦場で死んだ生物ごとに小ダメージ。

■Minionについて

名前効果
Animated Gem主人が手動でスペル使用時、このミニオンは主人のスペルジェムの1つをランダムで詠唱する。
Animated Weapon主人の攻撃時、アーティファクトの全てのステータススロットから最高の合計ステータスに等しい追加ダメージを与える。