Animator/アニメーター
天才と狂人の間には微妙な境界線があり、その境界線のどちら側にアニメーターが存在するかを問うのは難しい。
この狂信的な魔術師は、主の暗き実験による新たな機会を得て強力に成長する、
Animatusという創造物を完成させるために日々を過ごしている。
アニメーターとして、あなたは常にパーティーにAnimatusと呼ばれるユニークなクリーチャーを連れている。
戦闘戦略は全てにおいてこのクリーチャーに焦点を合わせることになるだろう。
あなたはAnimatusに力を与えることができ、他のクリーチャーを使って戦闘でそれをより強くすることもできる。
Animatusのステータス↓
種族 | 属性 | 名前 | HP | ATK | INT | DEF | SPD | 特性 |
Animatus | Death | Animatus | 38 | 18 | 18 | 18 | 18 | 味方の死亡者ごとにATK,INT15%増加、生存者ごとにDEF,SPD10%増加。 |
特殊能力/Perks
名前 | Rank | Cost | 効果 |
Anguish Through Awareness | 5 | 30 | 戦闘開始時、Animatusはランクごとに1つのランダムなバフを得る。 |
Cogmind | 1 | 100 | 戦闘開始時、Animatusは味方の4番目の最初の5つのスペルジェムのコピーを得る。 |
Damnation's Edge | 1 | 100 | 戦闘開始時、Animatusは味方の5番目のクリーチャーの生来の特性のコピーを得る。 |
Dancing Blade | 1 | 100 | Animatusは常にAnimated Weaponを持つ。 |
Dark Anima | 1 | 100 | Animatusは常にAnimated Gemを持つ。 |
Death and Decay | 1 | 100 | 敵の死亡時、Animatusは死んだ敵ごとにCorpse Explosionを詠唱する。 |
Desensitization | 1 | 100 | Animatusはデバフに耐性がある。 |
Endowment | 1 | 100 | 戦闘開始時、Animatusは味方の2番目のクリーチャーのコピーと融合する。更にその種族はそのクリーチャーの種族に変わる。 |
Forbidden Magic | 3 | 100 | Animatusが戦闘で死亡時、ランクの回数だけ、HP100%で復活する。(最大3回まで復活する) |
Forged by Pain | 1 | 100 | Animatusは味方の6番目のクリーチャーで受けるダメージを分割する。 |
Gray Matter | 5 | 25 | Animatusはランクごとに1つのスペルスロットを獲得する。 |
Grimkeeper | 1 | 100 | Animatusのバフとミニオンは死んでも持続する。 |
Masterpiece | 1 | 100 | 味方生物がバフを獲得時、Animatusもそのバフを得る。 |
Molecular Betrayal | 50 | 2 | 戦闘開始時、Animatusはランクごとに味方の3番目のクリーチャーのステータスの1%を獲得する。 |
Thrive on Death | 50 | 2 | 味方生物が死亡時、Animatusはランクごとに彼らのステータスの1%を獲得する。 |
昇格特殊能力/Ascension Perks
名前 | Rank | Cost | 効果 |
Live to Serve | 1 | 1 | Animatusが復活した後、他の味方生物は100%のヘルスで復活する。 |
参考呪文効果
名前 | 効果 |
Corpse Explosion | 敵全体に戦場で死んだ生物ごとに小ダメージ。 |
■Minionについて
名前 | 効果 |
Animated Gem | 主人が手動でスペル使用時、このミニオンは主人のスペルジェムの1つをランダムで詠唱する。 |
Animated Weapon | 主人の攻撃時、アーティファクトの全てのステータススロットから最高の合計ステータスに等しい追加ダメージを与える。 |