Main Menu/メインメニュー→Options/オプションについて
Audio/音響
各種の音量を変更できる。環境に合わせて変更しよう。
Battle Music/戦闘音楽をOFFにするとフィールドの曲が流れたままになる。裏見てる時のミュートも可能。
Battle Text/戦闘テキスト
戦闘中のバフやデバフ、ミニオン獲得時の名前とSEや、ステータス増減時の種類と数値、OHKO(即死)の条件を満たした相手の表示、そしてその他の表示をそれぞれ設定できる。
デフォルトはAll/全てで敵味方全員。敵のみ/味方のみ/無しを含めた4種から設定できる。
基本的には全て表示で良いが、戦闘情報を見る必要がなくマクロで半自動戦闘しかしない時など、全部無しにしておけばめっちゃ速くなる。
特定のものではなく複数種類のバフ/デバフ、ミニオン、ステータス上昇/低下などを多用するビルドや種族などだと時間がかかるので、
その場合は片方のみ表示でも快適になる。
なお、Arenaでは分かりづらくなるためか、これらの設定の多くが一時的に強制的にONになる。
Controls/操作
PC版ではキーバインドを変更できる。やりやすいキーでプレイしよう。
アプリ版では十字キーと3種のボタンの位置やサイズを変更できる。
Display/表示
Zoom/ズーム:
デフォルトでZoom x2になっているが、x1で視野が広くなりアイテムの発見やMAPの把握、
敵の接近などが非常にわかりやすくなるので、特別な理由がない限り変更しておこう。
※アプリ版・Switch版は機種によってはx1にすると細かくなりすぎて見づらいかもしれない。
以下はバージョン2で新たに実装された。
Alternative Font/代替フォント:
英語版のみ、新/旧のフォントを切り替えられる。やりやすいほうでプレイしよう。
Language/言語
日本語(現時点では機械翻訳レベルだけど)を含めた複数の言語に変更できる。
Weather Effects/天候エフェクト
各領域に対応した天候の演出のON/OFFを切り替えられる。
Colorblind/Effects //色盲/効果
主に色覚障害がある人を支援するオプション。
Gameplay/ゲームプレイ
ゲーム内のデフォルトの日本語訳も併記しています。
God Favor HUD/神の恩寵HUD:
現在の領域での神とのFavor(友好度)のランクと数字を常に右下に表示しておける。
Turbo Mode/ターボモード:
OFF/Turbo/Ultraの3段階。
TurboにするとPC版ならEかQ、それ以外ならAボタン長押しで戦闘が高速化される。
マクロ戦闘のお供、慣れてきて戦闘が長く感じてきたら基本的にONでOK。
Ultraにするとキーやボタンを押さなくても自動で高速化されてさらに速くなるが、
この設定はOSがかなり高スペックでなければ逆に重くなる場合もあるので注意。
Macro Debugging/マクロデバッグ:
有効化しておくとマクロ使用時、戦闘ログに追加情報を出力する。うまくマクロが動かない時の確認用。
Double Movement Speed/移動速度2倍:
移動速度が2倍になる。お好みで。
スピード感的には快適にはなるが、機種や端末によっては1マス単位の細かい動きが難しくなるので逆にストレスになるかも。
Movement Sounds/移動音:
歩いたり壁にぶつかった時に音が鳴る。視覚障害のある人を支援するオプションらしい。
Hide HUD Notifications/HUD通知を隠す:
ONにしておけば一々下に出る!と下の2種類の通知(Notifications)を確認する必要がなくなる。ゲームに慣れてきたらON推奨。
- Show Knowledge Notifications/知識通知を表示:
敵のKnowledge(知識)ランクが上がった時の通知。 - Show Summon Notifications/サモン通知を表示:
各クリーチャーのマナが100%溜まり、召喚可能になった時の通知。
Enemy Fusion Palettes/敵合体パレット:
合体はデフォルトの翻訳。
具体的には、不安定性で融合した敵の色彩変化を無効化し、代わりにアイコンで融合状態を通知するようになる。
PC版だと、ONの場合、出現した融合敵の組み合わせごとに色彩情報のpngファイルが端末内に保存されるため、
長くプレイしていると膨大なファイル数になりストレージを圧迫する可能性がある。
人によってはトテモキモチワルイ色の敵が出てきて嫌になることもある。そういうことで特にこだわりが無ければOFF推奨。
Loot Display Filter/アイテム表示フィルター:
デフォルトはNone/無し。領域内で何かを手に入れた時に全て表示される。
何が出てきたか読み飛ばしてたらこの貴重なアイテムいつ鞄に入ってたんだろう…となったり、
もう慣れてきて通常のアイテムとか毎回手に入れた表記いらんわ…となったらNormal/普通にしておけばレアアイテムのみの表示となる。
並のレアアイテムはほぼ全て持っている上級者ならStrict/厳密にするとネザーストーン、Card、スキンのみ表示される。
Battle Animations/バトルアニメーション:
戦闘中の攻撃・呪文詠唱時のアニメーションの表示。
Battle Eyecandy/バトルアイキャンディ;
バージョン2.0で追加された項目。ONにすると戦闘中の遅延の原因になりうる演出が省略される。
OSや端末の環境によってはONにすればゲーム速度の遅さをかなり改善できる。
ただし、現状はONにするとダメージなども一度に重なって表示されてしまい、確認しづらさも増してしまう。
OFFでターボ利用のほうが戦闘時の挙動が分かりやすくていいという場合もあるのでお好みで。
Value of Zero/ゼロの価値:
0ダメージ、0回復などのバトルテキストの0表示。
OFFにしたほうがマクロやターボモードなども併用すれば速くて快適だが、何の効果で0になったのかも表示されなくなる。
マクロや、上のターボほど劇的に速くはならない場合もあるのでお好みで。
Auto-Interact With Objects/オブジェクトに自動作用:
デフォルトはOFFだが、ONにすると採集ポイントや破壊可能オブジェクトなどにぶつかるだけで反応してくれるようになる。
選択肢が出るものやシンボルエンカウントの可能性があるもの、戦闘になるものなどには反応しないのが優秀。
クエストのキャンプファイヤーなど破壊不可オブジェクトも、戦闘の可能性が絶対に無いものはぶつかるだけで反応する。
一応例外として、宝箱はミミックとの戦闘になる可能性はあるが反応する。
かなり快適になるのでゲームに慣れたらON推奨。
Hide Floating Overworld Text/世界全体の浮遊テキストを隠す:
フィールドでアイテムを取得したりオブジェクトを壊した時に浮かんでくるテキストの表示。
Game Difficulty/ゲーム難易度:
拠点の城内でのみ変更可能。
0~9まであり、出現する敵のレベルに影響する。デフォルトは1。
報酬が変動するわけではないので、極まったPTで高難易度プレイを楽しみたい人用。
Dischord/ディスコード
公式Discordのコミュニティにここからサクッと加入できる。
※以前はRedditなどにも活発なコミュニティがあったようだが、現在は公式発表などがここに一元化されている。
Export Data to Clipboard/クリップボードにデータを輸出
現在のキャラクターやPT情報をクリップボードにコピーする。
パーティー構成の簡易紹介用か。
※現在ではPC版のみとなっている。
Reset Options/リセットオプション
全ての設定をデフォルトに戻す。確認画面は出るがうっかり間違えてポチると悲しくなるやつ。
「バージョン2以降でゲーム内やOS本体の設定を変えたりしても自分だけ不具合が治らない」時は
これで一旦リセットすると治る場合があるようです。困っているなら試してみてください。