Siegemaster/シージマスター
シージマスターは、自分のクリーチャーの防御力を増幅させ、
戦闘を強力にサポートする守護神である。
シージマスターとして、あなたは強力な防御メカニズムで自分のクリーチャーを守ると同時に、
受けたダメージを攻撃者に反射させる。
この特技は、戦闘中に「Defend」コマンドを大いに活用する。
特殊能力/Perks
名前 | Rank | Cost | 効果 |
Armor Shred | 25 | 4 | 味方生物の攻撃と呪文は、1ランクにつき1%敵の防御力を無視する。 |
Barricade | 1 | 100 | 味方生物が防御をしている時、それに隣接するクリーチャーが受けるダメージは50%減少する。 |
Defensive Stance | 1 | 100 | 味方生物が受けるダメージは、現在の戦闘で防御を行った回数ごとに5%(最大90%)減少する。 |
Explosive Armor | 1 | 100 | 味方生物が防御した後、10%の防御力と、獲得した防御力分のダメージを吸収するBarrierを獲得する。そのクリーチャーがすでにBarrierを持っている場合、Barrierは爆発し、Barrierの強さの50%に等しいダメージを敵に与える。 |
In Formation | 1 | 100 | 味方生物は防御で戦いを開始する。 |
Last Stand | 1 | 100 | 味方生物が最大体力の100%を超えるダメージを受けると、50%の確率でHP1が残る。 |
Lucidity | 1 | 100 | 味方生物はConfusedに対する耐性を持つ。 |
No Weak Links | 1 | 100 | 戦闘開始時、味方生物はその最も高いステータスの50%に等しい防御力を得る。 |
Rest Up | 1 | 100 | 味方生物が防御すると、スペルジェムはチャージを1つ得る。 |
Shield Guard | 1 | 100 | 味方生物は、アーティファクトの防御力を高めるStat Slotの恩恵を100%多く受ける。 |
Shrug Off | 1 | 100 | 味方生物が防御すると、デバフが取り除かれ、削除されたデバフごとにランダムなバフを獲得する。 |
The Best Offense | 10 | 10 | 味方生物は攻撃と呪文で、1ランクにつき防御力の3%に相当する追加ダメージを与える。 |
Thorns | 1 | 100 | 味方生物が攻撃や呪文からダメージを受けた時、防御力の15%に等しいダメージを敵に与える。 |
Titanic Rage | 1 | 100 | 味方生物は、防御か挑発をしている敵に150%のダメージを与える。 |
War Machine | 1 | 100 | 味方生物は挑発した後、防御する。 |
昇格特殊能力/Ascension Perks
名前 | Rank | Cost | 効果 |
Furious Protector | 1 | 1 | 味方生物は常にクリティカル・ダメージを与え、決して回避されない。 |
参考Buff
各バフはクリーチャーに良性の効果を与えます。
名前 | 効果 |
Barrier | 一定量のダメージを吸収する。一定量分のダメージを与えられるとバフは消滅する。このバフが適用された時、バリア強度はクリーチャーの最大HPの200%を超えることはできない。 |
参考Debuff
各デバフはクリーチャーに悪性の効果を与えます。
名前 | 効果 |
Confused | 50%の確率で味方に攻撃したり有害なスペルを使用する。 |