性格/Personalities
クリーチャーは作成時に20種類の性格のうち1つを持って生成されます。
どの性格を持っているかが、ステータスの成長に影響します。
性格の影響を受けないステータスは、1レベルごとに30%成長します。
性格の影響を受ける2つのステータスのうち1つは、レベルごとに40%、もう1つは20%しか成長しません。
クリーチャーの性格は、旅先で見つけた「Personality Tome」を与えることで変更することができます。
性格を変更すると、そのクリーチャーのステータスは過去にさかのぼって調整されます。
成長率/growth
性格 | 訳 | 成長率40% | 成長率20% |
Lazy | 怠惰 | ヘルス HP | 攻撃 |
Apathetic | 無関心 | ヘルス | 防御 |
Relaxed | 寛大 | ヘルス | 速度 |
Indifferent | 冷淡 | ヘルス | 知力 |
Reckless | 無謀 | 攻撃 ATK | ヘルス |
Brave | 勇敢 | 攻撃 | 防御 |
Brutal | 残忍 | 攻撃 | 知力 |
Daring | 大胆 | 攻撃 | 速度 |
Analytical | 分析的 | 知力 INT | ヘルス |
Careful | 慎重 | 知力 | 攻撃 |
Clever | 利口 | 知力 | 防御 |
Shrewd | 狡猾 | 知力 | 速度 |
Selfless | 無欲 | 防御 DEF | ヘルス |
Protective | 保護的 | 防御 | 攻撃 |
Gentle | 温和 | 防御 | 知力 |
Peaceful | 平和的 | 防御 | 速度 |
Nervous | 神経質 | 速度 SPD | ヘルス |
Bashful | 弱気 | 速度 | 攻撃 |
Shy | 内気 | 速度 | 知力 |
Timid | 臆病 | 速度 | 防御 |