質問・雑談/コメント201612
Last-modified: 2017-06-30 (金) 20:41:30
- 最後の一両になったら勲章みたいなの欲しいわ。毎試合最後まで一人で戦ってるのも面倒 --
- 引きこもりくん達に勲章ばらまくことになるのでNG --
- 逆に最初にやられたのに成績トップで勲章欲しいわ。 --
- コロバノフ勲章があるじゃん --
- 最後まで残って5台撃破だったかな? --
- 陣地占領でも取得した気が。 --
- みんなは「○○に乗ってる時に遭遇した○○がウゼェ・苦手」っていうのある?基本同格で --
- 高tierソ連戦車全般、tier10ドイツ重戦車、駆逐戦車、バッチャ、アメリカtier10の重戦車、駆逐。何に乗っててもうざい。 --
- ソ連は戦後車輌が殆どでドイツは戦中計画戦車。アメリカは実戦でもハルダウン推奨車輌。平地ならソ連が圧倒的 --
- ヤクパン2かフェルディナントのどちらを開発するかで悩んでるんだが --
- ミス 皆さんはどちらがおすすめ? --
- ヤクパンII。フェルディはポルシェルート進めてエンジンとか開発してからのほうがいい --
- 攻撃力だとFerdinandは中間パケで十分戦えるからFerdinadかな、Tiger P既に開発してるし。転地ではヤクパンIIの方がし易いだろうけど。 --
- 今月は戦車ゲットops無いみたいだ。 https://console.worldoftanks.com/ja/news/game-events/hunt-a-krampus/ --
- 12日までって書いてあるし、また後から車両OPSが来るかも。 --
- クリスマスなのにないのかね? --
- セールがあるのは確実でしょ。 --
- 某飲料メーカーとコラボで米国兵士用のコーラx10とかが配布されたりして? --
- アイゼンハワーに頼んでコーラ300万本分を配布かな?w --
- 中旬までだから12/25に向けて何かイベントはあるはずだよ。オモチャ戦車は来ると思うけどな、撃て~ポン。撃破された~ビヨヨ~ン。 --
- 去年はそんなのあったの? --
- 箱版ではあったみたいだけど、PS4では無かった?仏Tier5HTのBDR G1Bの形状のオモチャ戦車で戦うイベントだったはず。 --
- ps4版が配信されたのがクリスマス過ぎてだったからクリスマスイベなかったんよ --
- 早回しのオッさんボイスと吸盤砲弾がクセになる事請け合い。 イベントの中でも好きな人が多いオモチャ戦車は楽しみの一つだね。 --
- 悪いサンタが出た→皆でやっつけろ→悪い奴がいなくなった→クリスマス開始 --
- 「このサンタはオダブツダー!」 --
- 悪いサンタってトナカイが引くチャリオットに乗ってそう --
- ↑車長サンタ、搭乗員トナカイかな? --
- 3優等目指してて、ちょっとダメージ稼げなかった試合があったから評価が1%くらい下がったかなって思ったら15%も無くなってた… こんな事ってある? --
- 100試合未満なら普通に有り得る --
- ということは逆に15%も上がることもあるの? --
- 他のプレーヤーが上がれば落ちる、というのも有るし、今回の試合と入れ替わりで評価対象外になったのがMバッチ級の試合だったりするとね・・・ --
- 今ショップにあるSextonってイギリスの自走砲じゃなかったか?イギリスツリーに同じ車両があるけど、ショップのやつはアメリカの白星がついてる。 --
- よく見たら車両説明が違ってた --
- アメリカバージョンなんだぜ、こいつは色々本家よりも性能優遇だったりするんだぜ! --
- でも低tier戦場で自走砲はそこまで重要じゃないんやな 悲劇なんやな --
- 精度が良過ぎないかこれ? --
- 米国版は装填時間が短いぞ! --
- 米国版はM3中戦車ベースの試作型仕様だとも言われてるね、ちなみに性能は英国版の上位互換よ --
- 照準精度の0.46は流石に草 絞りきったら確実に当たるやんけ --
- 殆どボトムになったけど8戦で20台撃破。捕まえたら撃破まで逃さない --
- まだメンテ中? --
- 迷彩50%OFFは、公式だと季節ごとに期間限定割引なのにゲーム内は全部50%OFFになってる・・・ --
- ほんとだ!買おう。13 90はどうしようかなぁ。まだ開発初期だから楽しさとかわからん。隠蔽はどう? --
- これは直さなくていいバグだな。 --
- ポルシェルートという下位互換ルートを見て悲しさの感情すら出ない --
- ガレージで走り回ってるミニ戦車スゴイカワイイ!けど車種わからない··· --
- 王虎の最終砲でT32の砲塔どっか抜けるトコある? --
- 書き忘れました、正面からで --
- キューポラ(ただし250mm相当あるので撃ち上げ角度によっては厳しい)。次がデコ(装甲厚自体は130mm相当しかないけど範囲が極狭) --
- 敵として戦うと厄介なのに、自分で使ってみると上手く使えない、そんな車両が皆さんはありますか? --
- マザランにType59。敵の時に自分が弱点狙っても妙に角度が悪いのか跳弾で逃げられるのに対して、自分が使用してる時は確実に貫通されるんだよな。 --
- Captured KV-1が気になる。マッチ優遇もないし、57mm砲ってのが何だけど、シルバーボーナス64%って良くないですか? --
- ハロウィンの時期にも「クラパンってシルバーボーナス高い!これ1択だろ!」ってクラパン交換して、乗りこなせず倉庫の肥やしにしちゃった人が結構おってな…あの時から何度も言ってるけど、一番大事なのは「自分がその車両を使いこなせるか」だぞ。どれだけボーナス倍率高くとも、活躍できなきゃ稼ぎは少ない。あとtier低いと単純に貰える額も少なくなるのも忘れずに --
- ソ連の57nn砲のままなら良いけどね、高貫通で手数は要るけどそこそこ使えるから。B1を鹵獲してB2にしたようにドイツ砲に換装してると攻撃力はnerfされてるかも。 --
- KV-1の57mmは、格下相手だと相手の弾を弾きつつ、チクチクとなぶり殺しにしていくから楽しいけどね。ただ、格上相手だと延々と装甲をノックし続けるだけになるがねw --
- 「world of tanks console assistant」使ってる人いますか?ログイン出来ないんですが対処出来た方いたら方法教えて下さいm(__)m --
- なんか2ヶ国ハイブリッド車両がドンドン出てきますね。このままだと六号重戦車は日独ハイブリッドになるのかな? --
- 確かに史実では日本からドイツに供与された車輌だけど、流石に既存の車輌を改変するのは無いと思う --
- 定価30万ライヒスマルクの倍以上の64万5千ライヒスマルクで日本が買ったものの、持ち帰れなくて結局ドイツに貸し出しで置いて来たんだよな。 --
- その当時のワーゲンに付けられた値段が千ライヒスマルク、今の日本円で約86万円。 ティーガーはドイツ国内価格約2億6千万円、日本輸出価格約5億6千万円位になるかな? --
- ドイツに鹵獲されたソ連のチャーチルの写真見た事有るから三ヶ国使用も将来有るかも?鹵獲で意外に写真に残ってるのはドイツ鹵獲KV-2 --
- ガレージで戦車眺めてるときに、画面の端をオモチャの戦車が通るとビビる。多分Gが視界の端を通る感覚に似てるからだろうな --
- ゴキよりネズミじゃね? --
- E25「えっ」 --
- わかる --
- 上手い人が使ってる3優等とかのLTの動画見てるとかなりの割合でカニ眼鏡付けてないんだけど、何でだろう? 換気扇付けて偵察性能よりも火力重視なんだろうか? --
- 優等はダメージだけなんだっけ?それなら火力重視の装備になるんじゃないかな。 --
- 高ティアだとみんな目がいいから、強力とはいえ3秒間静止しないと効果がでないカニ目は汎用性に欠けるからじゃないかな。被膜とスキルがあれば隠蔽高い連中以外はちゃんと見えるし --
- ELC3優等ですが装填棒・カモネットに加えカニ目つけてます。まぁELC自体扱いが普通のLTとまったく違うのでなんとも言えないですが、かなりの試合で、バレずに遠距離で発見→敵が近づく前に一方的に殴り殺す(アシストも入る)という置き偵&狙撃の戦法をとっています。スキルは発見・教官・戦友・迷彩・隠蔽達人・弱音射撃・偵察・状況判断です。 --
- 発見?第6感の事? --
- ↑おそらくデフォで全車標準装備の「発見!」の事かも? --
- いやいやそれだけスキル取って第六感取らないとか無いじゃ無い? --
- たしか第6感のピコーンの後に「発見!」が来るから、「発見!」が第6感の効果だと勘違いしていると思われ --
- 六感と発見が二重に鳴るのうざいよな。 --
- なんか知らんがハートマーク入ってもうた。 --
- 6感のミスです; -- 枝?
- 砂漠マップ多くなってるのかね?そんな感じしないけど。 --
- 多くと言うより砂漠マップ出現率が高い感じ --
- 言い方間違えた。出現率上がってるかな?あんまわからん。オプ難しく感じる。 --
- 実際10回に1回くらいしか来ないから無理だな。 --
- 前線6両の合間を縫うように敵LTが進撃、誰も迎撃に行かないから別の場所で偵察してた私が迎撃に向かい仕留めたんだか、こんな時は皆どんな判断するんだろ。おそらく正解は無いが、今後の参考にはなるので皆さんの判断はどんな感じです?因みに私はLTでした。 --
- 陣形や地形で最適解は変わってくるからなんとも、ただ前線の6輌を活かすとしたら精度が良い車輌を2輌差し向け、後方に陣取る駆逐戦車に迎撃させる --
- 木主が偵察やめたらそっち方面がすぐ抜かれそうな状況なら微妙だが、それ以外で特に自走が狙われてるようならLTが迎撃に向かうのはいい選択だと思う。前線突破されたってことは相手は快速LTだと思うが、常に動かれてるとHTやTDだと案外手こずるんで --
- 自走狙いの軽は自分に足があるなら追走し当たらなくても良いから撃ちますね。昨日もあったけどそうすることにより自走に狙いを付けにくい状況を作る。 --
- 俺もLTなら基本迎撃にいくな。追いつけるのは自分だけだし。前線戦車も軽戦車のために横向いたりしたら抜かれる状況なら無視も仕方ないんじゃないかな。 --
- 木主です。皆さんの意見ありがとうです。迎撃に行くにも判断遅いと蹂躙されるし、中々難しい所ですね。意見ありがとうございました。助かります。 --
- 自軍圧倒的優勢で敵ラスト1両までの距離が遠かったからCAPに入ったら、敵に向かっていってる味方から「攻撃!」コールの嵐。いやおまえが経験値欲しいだけだろと思って無視してそのまま占領したけど、もしかして自力CAPより味方に敵1両殺させた方が経験値多く入ったりする? --
- 敵を発見して撃破出来る可能性が高いなら占領止めるけどね。残り時間が少なくて敵を発見出来ずに引分になりそうなら占領だろうけど。 --
- 最近は同時占領と残り車輌同数以外は引分にはならない様な? --
- 通常戦は敵が1輌でも残っていて逃げ(隠れ)きって戦闘時間終了だと引分のはずだよ。殲滅戦ではどちらにも車輌が残っていて戦闘時間終了の場合は与ダメが多い方の勝ちだけどね。 --
- 味方の総与ダメに応じて経験値に補正かかるから、確実に撃破できる状況ならそうした方がチーム全体にプラスになるよ。というか倒せる状況なのに無視して占領する事こそ「いやおまえが占領経験値欲しいだけだろ」案件だね --
- いや、利己的行動なのは百も承知よ。むろん普段はチームの勝利を最優先に戦ってるが、勝ちが決まってるんだったらお互い自分自身の取得経験値を最大化する方向で動いてもいいだろという考え。まぁ占領でもらえる経験値も大概しょぼいし、すぐ終わりそうなら殺させてやればいいのか…… -- 木主?
- 俺は占領してる奴に向かって攻撃連打してるほうが利己的な行動に見えるけどな。「撃破する前に占領完了されたら俺の経験値が増やせないから占領やめろ」と言っているように解釈できるし。それにあれだけ攻撃連打マップピコピコしてた連中がたかが1両相手に各個撃破されて全滅してるのも度々見てきたし、100%確実に殲滅勝利できるとは限らないんだから保険で占領してる人が文句言われる筋合いはないよ。そもそも勝利できなかったら勝利補正の経験値1.5倍すら手に入らないんだから、そっちのほうがチームメイトにとっては迷惑。 --
- たかが一体を必死に探して時間使うんだったら、さっさと占領して次行くな。なによりこっちは別に敵を倒すためにたたかってないし。勝つために戦ってるんだから、確実な方選ぶにきまってる。 --
- 俺はどっちでもいい。敵が自分の目の前にいたら撃破してしまいたいし、敵が遠いなら占領してしまいたい。そう思ってしまう。だから自分の逆のことをされたら中途半端感が残るんだけど、別にそれだけ。次にいく。 --
- リザルト見てて思ったんだけど、自滅した敵って撃破マークだけ付いてて与ダメージやクリティカルマークは無いんだね。合計与ダメージにはちゃんとカウントされてるから無効ってわけじゃないけどなんかこう…ね --
- すまん。車庫が一杯になったから低Tierの戦車を売りたいんだが、戦車を売るコマンドが見当たらないんだ。どの画面でどのボタンを押すと戦車売却ができるんだろうか? --
- 車輌を選択したら□押してパッケージ選択や消耗品、カスタムパーツの選択欄が出るだろう?右に行くと良い --
- あった!こんな所に・・・。ヘルプにも書いてないしこれは気づかない。助かりましたありがとう -- 木?
- WN8を調べたら1,616のvery goodだった、これは低い?高い?それとも平均? --
- 答え書いてる様な?very goodだよ?平均以下な訳無い --
- 一緒にプレイしてる人達の中には『グッドで普通』や『グレートで人間』と言う人もいるのでどれが正解かわからなかったのです… --
- 中には「スパユニ以外は雑魚」とかいう奴もいるし、あんま気にしなくていいよ。もちろん上は目指し続けるべきだけどね --
- ユニカム以上なんぞ群れないと機能しないからな、稀に単騎でも強いやついるけど --
- 戦闘数が3000未満でティア6ぐらいがメインならいい方だと思うよ。ティア8以上が殆どで戦闘数も5000ほどだったら低めだと思う。でもwn8のレートが上がりやすい車両とかもあるからレートでプレイを評価するのは難しい --
- ミドルやボトムのMTで、開始と同時に味方がレミングス行軍を開始。この場合、即死覚悟で自分だけでも反対側を抑えるべきか、それとも負けを覚悟して集団に付いていくか・・・迷うなぁ --
- 足が速いなら退路を確認しつつチラ見だけでも良いと思うけどね。 --
- 足と有利な地形があるならそこで警戒する。安全な後退のことも考えてる。足と地形がないならあきらめて皆についていく。集団戦法もたまに成功するし、それにかける。もちろん単独行動する時は援護求めるし、後退する時は皆に知らせる。俺はそうしてるよ。 --
- 私はしばらくは逆を見るかな。んで、敵が見えたら威嚇射撃。数多いなら、その場から撤退。まぁ、かなりの確率で爆散するけどね。 --
- このゲーム、後進操作が凄くくせあるというか、後進時の左右旋回のスティックの向きが突然入れ替わりますよね?あれなんとかならないのか --
- オプションでリバースだかに選択してなかった?倒した方向に動くように。 --
- 同じかはわからないけど、俺も昔やってた戦車ゲーに近くなるようにps4のボタン配置変更設定してるよ。 --
- 俺も思ったスティック倒しっぱなしなのに今まで旋回してた方と逆に旋回しだすんだよね。一回スティックニュートラルにしてもう一回倒すと直るけど前線で発生すると結構ダメ食らったりで面倒 --
- クルマと同じようなものかな?前進ギアか後進ギアに切り替える時に一旦ニュートラル位置に戻してから --
- ↑続き でないとちゃとギアが入らないとか。車なら動かないんだけど、ゲームの戦車だと動いてしまうんだよね。本物の戦車操縦した事ないけど、左右車軸を動かしてるレバーを前から手前に引いてからでないと次の動作が出来ないと思うけどね。今はどんな操縦方法かしらないけど。 --
- 訓練で色々いじってその理由がわかった。直感的には前進後進問わず「→」で右旋回、「←」で左旋回だと思うんだけどそうじゃないのね。前進時に左右スティックで倒した方向に旋回だけど、後進時もやはり倒した方向に曲がるように旋回するのね。だから前進時に「→」で右前に進むから右旋回で、後進時に「→」で右後ろに進むから「左旋回」になる。スティックが90度あたりで行ったり来たりすると前進と後進が入れ替わるから旋回も右旋回と左旋回で振動してしまう -- 木?
- デフォて前進と後進は別のボタンじゃなかったっけ?別のボタンじゃないなら別のボタンにしたほうがやりやすいと思う。 --
- デフォだと左スティックで全移動動作ですね。「操縦主」っていう操作方法は前進と後退がR2L2になっててやりやすいですね。その分ズームが使いにくいけど -- 木?
- ↑標準設定では押してる間だけズームだけど、「ズーム固定」設定にすれば押す度に切替えになるので問題無しですよ。 --
- 要はギアが前進、後退のどっちに入ってるかが見えないのが問題なんです。 後退した後は一瞬だけ前進させてギアを前進に入れなおす癖をつけるとか、後退の左右設定を変えると良いです。 --
- 自走モチベあんまり高くないんでOpsのために1両だけ持っとこうと思ってるんだけど、自走で一番割のいい(戦場における相対的な強さ・稼ぎやすさ)Tierってどの辺? ちな今はアメリカをTier5まで進めてる --
- tier6、7くらいかな 低tierは電撃戦ばっかりで出番も少ないし、高tierは自走砲の射線管理できてるプレイヤーが比較的多いから当てづらい。 --
- 低tierだと電撃戦も多いけど、その場にとどまって打ち続ける連中も多い。sextonのopsで自走砲乗ってるけど、被弾しても動かない戦車の多い事、多い事 --
- アメリカなら6~9だな。そのぐらいアメリカはバランスのいい良自走砲が多い --
- 今日でWOTPS4一年ぽい --
- あと、365日プレイ記念でプレミアム1週間とスタンプ?mkらえました --
- 皆さんは自走砲の乗員にはどんなスキルをつけていますか?教官、戦友、速射とつけて次に何をつけるか迷っています。 --
- その後なら迷彩、弱音射撃かな?兎に角見つから無いのが1番かと思う --
- 6感、迷彩。気休め程度だが自衛のために直感 --
- 自分も最初速射付けてたんだけど、あれ砲塔回転する車輌でのレティクル拡散減少なので、車体回転する大概の自走砲は効果ないと思うよ。 --
- それと射撃の名手もAP、APCR、HEATが対象で、HEがメインの自走砲には効果ないはず(課金弾に多いHEATだけ使うならあるかもだけど) --
- 10Gで既に取得したスキルは別のに交換出来るから第6感に換えてもいいかな。LTが接近して来ても俯瞰視点上見てる時なんかにも発見だけだと気が付かない時があるからね。 --
- 砲身の可動は砲塔旋回と同じ扱いじゃ無いのかな? --
- ↑の人が指摘している通り、砲身の可動によるレティクル拡散も速射で減少できるから、照準時間の長い自走砲ではむしろかなり重要なスキル --
- ↑速射スキルの説明:砲塔旋回による精度低下を最大 7.5% 軽減します。砲垂直安定装置と併用するとより効果的です。ってあるからね、自走砲に改良型射撃装置は装備出来るけど砲垂直安定装置は付かないし、素直に砲塔旋回する車種だけだと思うんだけどね。狭い射角の範囲内だけ狙う場合なら効果ありそうな気もするけど、射角の狭い自走砲だと俯瞰視点で見ながら敵車輌に照準を合せようとする事が多いからすぐにレティクルが拡大してしまい効果は無いと思うんけどね。ちゃんと計測した訳じゃないからアレだけど。 --
- ↑続き もし自走砲でも効果があるなら車体を動かさず射角内で撃ってる場合にはTDでも効果があるって事なんだけど、効果感じてるよっていう人が居たら教えて欲しいね、自分の勘違いだったとしたら今後付ける価値あるスキルになるし。 --
- 戦車に速射つけてるけど、あれじわじわ効果くるから実感するの難しいと思う。 --
- こういうときはPC版wiki見て来た方がいいぞ。システム上の内部的なことやちゃんとした検証情報が載っているんだから。http://wikiwiki.jp/wotanks/?%C5%EB%BE%E8%B0%F7%A5%B9%A5%AD%A5%EB#d0e0d3a3に書いてある通り、砲身だけを動かした場合も適用される。その理由はhttp://wikiwiki.jp/wotanks/?%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0#hf59a7b7に書いてある。要は「砲だけを動かした場合」も「砲塔を動かした場合」もゲームシステム上は「砲塔旋回」として一括りにされてると考えればいい。そして、自走砲は砲だけを動かしただけでもレティクル拡散が大きいから、射界が狭くても優先度は高め。 --
- 確かに車体自体を旋回させない場合は有効みたいですね。とはいえ自走砲の装填時間が長い事を考えると敵がじっと止まっていてくれないと射角内で捉え続けるのは難しいでしょうね。味方と対峙していてほぼ止まっている時ぐらいかな? --
- ほんの数メートル動かれただけの微調整でも拡散するから重要だよ。装填完了直前に動かれて車体旋回して1から絞るにしても、絞り切るまでに動かれて射界内で微調整する必要があるから、そういった状況でも役立つ --
- 俺は戦友、速射、六感。の順番。そらこからはやっぱり悩んで、オフロードとってクラッチやってるとこ。少数派と思うけど、鈍臭い自走が少しはましになるかと思って。クラッチは自衛もあるし、少しでも早く射撃角度に向きたいから。隠蔽はあんまり考えてない。どうせ高tierになると隠蔽下がるし、見つかるような状況なら大して変わらんだろうと思っちゃって。2秒よけいに見れるってスキルは自走関係ないんだよね? --
- 指定された目標は共有された視界はダメで、自分の視界のみって書いてあるね --
- 車体の旋回完了が早くなれば、その分だけ照準開始が早くなるって事で、大きく向きを変える場合は効果あるよな。 --
- 皆さん、ありがとうございます。自走砲は6感発動したら時既に遅しと思ってたからつけてなかったので、6感つけてみます。 --
- 俺もそう思ってたんだけどけど、つけてみたらやっぱり役にたつよ。 --
- なんだなんだ、自走砲のスキルって戦友ぐらいと思ってたら色々出てきて逆に付ける順番に悩むじゃないかw --
- タイプ59でプラ --
- すまん、タイプ59でプラ組んでウマウマと思ってきたガイジンサン、ボロボロじゃねぇか(笑)しかも味方だったという... --
- 敵では強いが味方になると弱くなる、あるあるだね。 --
- 59自体そこまで強く無いからなぁ、モジュール配置覚えておくと処理が楽だぞ。 --
- 120mm以上の口径を持つ砲には弾薬庫一撃で破壊されるし、センチュリオンやFV4202の搭載する20ポンド砲の前では自慢の装甲も通用しないからね --
- 通常車輌だとやっぱ稼ぎ効率いいのってTier5前後なんだろうか。車輌にもよるけど収支のバランスがよろしいと本家wikiにあるが --
- 過去ログにもあるけど、KV-1な弾代と修理代が安く、攻守のバランスもあって稼ぎ戦車に向いてる。 Tier4~6はこういった高額な修理代や弾代の高い戦車が少ないので、金弾フル運用とかしない限りちまちま稼ぐには向いているのよね。 --
- T34とか59式とか稼ぎやすいで --
- 日重のType59はマッチングがTier5までなのでTier4トップだと結構使えるね。AP弾なのに何故か榴弾っぽい弾道なので当て方にコツが要るし、偏差射撃は結構難しいなw。 --
- 通常車両の場合やで。葉2>節子それType95や --
- この枝主はTier8の課金車輌の事言ってるね。 --
- ↑2 すまんType95だったね、91の次で95、皇紀は難しくって( --
- 旋回の謎はようやく解けたんだけど、昼飯やるのに一番いい操作方法はどれだろう?「標準(方向パッドで自動運転)」をつかって前後移動は十字キーの自動運転でやるのが確実かな?それとも「操縦主」ってやつでR2L2つかって前後移動? -- 上の旋回木主?
- PS4版は操縦手が推奨されているよ --
- そうかー、自分も上のモジモジ後退で苛ついていたんだけど、「操縦手」は歴戦の方々からもオススメ?練習してみようかなあ。 --
- 方向キーと色つきボタン4種、L1とR1がそれぞれ逆なら使うんだがな。L1で射撃とかさすがに使う気になれない --
- ありがとう!他のFPS/TPSと射撃ボタンが逆だから始めは戸惑ったけど、前進・後進が別ボタンだからヒットアンドアウェイが凄くしやすいね!ただ、バトオペに戻ったときに射撃ボタン間違わなければ良いが(汗 -- 木?
- なんか自動車ゲーム(Forzaとか)のアクセル・ブレーキのようだねw。 --
- ↑3: 慣れるまでは戸惑うけど、10戦もすれば慣れますよ。 慣れや技術でのカバーが難しい操作系の問題を解決できるのだから・・・ --
- 「操縦手」って何?スキル?コントローラー? --
- 「操縦手」って何?スキル?コントローラー? --
- 操縦手は、WoT内での操作(コントローラー)設定です。 メニュー上の何処にあったかは覚えてないけど(今、家じゃないので・・・) --
- なるほど‼教えてくれてタンクユー -- 二重投稿者?
- ハンコンがあったらBT戦車気分が味わえるのかな?w --
- 俺もまっすぐユラユラしたいのにAスティックだと微妙に旋回入ったりするからその「操縦手」とやらにしてみるか… --
- 私も「操縦手」で「ズーム固定」設定に1票。 前後退がR2、L2で車体の向きが左スティック、砲(塔)の向きが右スティック。 全速前進維持の急旋回も、微妙な位置や向きの調整も、ノーストレスです。 ただ・・・他の操作に慣れた人には「L1で発砲」という事が一番なじみにくいw --
- 操縦手ならR2L2で真っ直ぐ前後退、左スティックで超信地旋回と完全に切り分けられるのでやりやすい。 --
- 被膜やカニメつけたらスナイプモードでの倍率も上がったらいいのにと思う。 --
- 被膜はともかくカニメガネはペリスコープとか外部スコープだから倍率は上がらん --
- 自走砲に乗ったときにヒメルズドルフが出たときの絶望・・・ --
- 0,1ライン行っても突破してきた戦車に殺られるしな、こまめに移動しながら攻撃するしかないな --
- ヒメルズ昔、K0辺りからB2にいる残党を始末した自走を思い出した。 --
- イギリスの高弾道自走砲は除くだね。 --
- BishopやFV304に乗っている時に当たれば歓喜だな。 --
- ヨーロッパサーバーの方がどの時間でも人多いな --
- 人数は安定してるんだけど、個人的には相性悪いんだよなあ。中Tierでも高Tier戦っぽいと言うか、味方の案配窺いからの突出しちゃった敵待ち、みたいな展開で陰気クサイ。自分にはヒャッハー系の多いNAが楽しいな。アジア鯖はご無沙汰してるけど、最近どんな感じ? --
- 初動が遅い、ワンサイドゲームになりやすい、高Tier帯より中Tier帯の方が優等持ちが多い、進路妨害等があれば「もうしわけない!」、VCが少ない、野良が多い。上空から眺めててこんな印象(個人の意見です) --
- ↑なるほど、サンクス。つまり以前とお変わりなく、と言うか進化無しということなのね。久しぶりに覗いてみようかな。 -- 枝主
- euだと、ときたま芸術的な布陣に出逢う事があるよね 野良の集まりなのに 不思議www --
- EU鯖でプレイしてる人に質問したいんだけど、ラグの方はどんな感じ?偏差射撃とかに支障はない? --
- 時々酷いときもあるけど、普通はfpsほど1on1には影響ない様に感じます。偏差射撃についてはアジアと比較した事がないので、しっかりしたデータは解りませんが、私個人は気になりません。 参考になったでしょうか? でもeuはお子様率が高いですよーw --
- アジア鯖から移って2ヶ月位EUでやってるけど偏差射撃はそこまでラグは感じないかな。ただ一回だけワープしてたことがあったから回線具合に依っては合わない人いるかも --
- ヘッタンくっそ遅い --
- そりゃアイドルだからな(えっ?) --
- WOT界のアイドルは大抵遅め(アヒル・TOOOG II*)だね。 --
- なるほど!アイドルだから終始エンジンがアイドリング状態なんだな!そんでアップデートしたら速くなるのか?山は登れるようになるのか? -- 木?
- FCM36 PaK40 、Valentine AT 「呼んだ?」 --
- これは拠点防衛キャンパーにならざるを得ない -- 木?
- 視界が悪いので必ず味方に視界とってもらうように行動しような。でないとせっかくの高隠蔽が意味なくて即死する(経験者) --
- へったんの初期エンジンはマジでどうしようもない。 撃ち合う所まで行く頃には台数減って回り込まれて、横からズドン、終了~。 一発も撃たせてもらえない事も普通なので、初期パッケだけでもフリーで飛ばさないとしんどい。 --
- 兄弟のアカウント兼用で使っててwotやらないっていうんでやろうかと思うんだけどkv2ってのしか --
- 兄弟のアカウント兼用で使っててwotやらないっていうんでやろうかと思うんだけどkv2ってのしかガレージにないんだけど強いん? --
- 火力が高いけど、足は悪い。榴弾と金弾の使い分けが出来れば強い --
- ダメージ交換は難しいのですが、ティアトップでワンパンマン、ティアボトムでもHEオンリーで十分活躍出来ますよ。格上でも側面打てればうまうま出来ます。前にフルヘルス虎�が燃えて撃破させたときは申し訳ない気持ちになりました。 --
- なかなか剛毅なお人ですなw --
- 強いかと言えば強いが、クセも強いし、敵にとっては厄介なヤツなので集中攻撃を受けやすい。立ち回りが悪いと火力を発揮できずに爆散する --
- 使いこなすには、榴弾のクセと長い装填時間にもなれないとね。 いきなりKV-2より、IV号H型やM4シャーマンの105mm榴弾砲、通称10榴でひとまず扱いに馴れるのをお勧めかな? --
- 個人的には一旦忘れて(売っ払らって)、低ティアから色々試すのをお勧めするかな。兄弟で好みが違う事はまま有るし、パーツが買える財力が有る分滑り出しは楽だろうし。何よりKV2は課金とかでは無いのだし(簡単に買い直せる)。ティア3辺りで100戦もこなせば↑で諸氏が言われている事の意味が木主にも解るようになると思う。 --
- なんかこのゲーム17/20 vs 0/20の大差で勝ったり負けたりばっかだな。真後ろから垂直に接射しても装甲抜けない戦車同士を同じマッチングにするのもゲームとしてどうかと思うな。戦争なら当たり前ではあるけど --
- 17/20とか何言ってるのか意味不明だったけど、もしかしてチームの車両数かこれ?1チーム最大15両だから20とかはあり得ないぞ?あと「絶対に装甲抜けない車両同士のマッチング」も恐らく存在しない。全ての戦車には必ず薄い部分があるし、貫通力を上乗せする金弾というシステムもある。チーム車両数間違えてる時点で新兵なんだろうけど、自分が苦手な相手の装甲の弱点覚えておくといい --
- 17/20と0/20の意味が妙に気になる~教えてちょ? --
- なら12/15 vs 0/15で。これで意味がわからないなら諦めてくれ -- 木?
- 真後ろから垂直に接射してもぬけない戦車て何?‥‥もしかしてps4の特典の女の絵が書いてあるドイツ軽戦車か?名前忘れたけど。あれならそんなこともあるのかな。通常すくなくとも同格なら後ろ抜けないってことはないと思うぞ。 --
- たぶん格上戦車相手に返り討ちにされたと思われ --
- うん、そうかもと思ったんだけど抜けない戦車同士って書いてあるから。お互い重装甲で低貫通っつったら特典のしか思いつかなかった。 --
- まあ、そのうち楽しくなってくるよ。同時に戦車のお勉強にも熱が入るってもんよ。 --
- 大差がつくこともあるけど、後半まで均衡が続くこともよくあるよ。んで差がついてもひっくり返すことも時々あるよ。 --
- OPSのパンターエースって課金戦車の方?経験値が貯まらん。OPSよく見たらティア7中軽車とか書いてあるし・・・ --
- この前販売された偵察パンターのOPSよ --
- これシルバーじゃ買えませんよね?あープレアカ1日に釣られてラインメタルに使うシルバー使ってもうた・・・ --
- アメリカ版Sexton I を我慢できずに買ってしまったが、これはヤバすぎる。 初乗りでパーツ無し状態で8発8中(直撃6、爆風2)、撃破6でチーム2位以降に大差をつけて大口径&トップガン。 しかもそれでバッチが2級。 課金じゃなかったら絶対ナーフされるチート級の性能。 これはopsで困った時の切り札として普段は自粛しないと、自走の腕が落ちるかもしれない・・・ --
- 今確認して来たら、1戦だけの戦績でEfが2102、WN8が9631だった。 スパ湯兄さんやw --
- ちなみに紫色なんて初めて見ましたw 先日「アヒルさんだけなぜか水色で、あとの主力が黄緑と緑」って書いた者ですので、実力的には緑止まりです。 --
- お、先達さま。実は自分も購入に疼いているところ。2000戦の今までNo!SPGを貫いてきたけれど違う世界も経験してみたいな、と。常用したら、常駐のNA鯖の兄さん達から素敵なファンメールが頂けそうだな…。 --
- Opsの条件にも拠るけど、Tier3トップだと同格LTの自走砲狩りに遭うし、Tier5トップだとHTを削るのは結構掛かるからその間に敵の自走砲のカウンターを受けないように注意が必要だね。要はいつもの様にマッチング次第って事ですな。 --
- それがですね、装填と照準が普通の榴弾砲レベルに良くて、足元も硬いという事で、返り討ちに出来るんですわ・・・ 格上にとっても7秒毎に高精度で飛んでくるので結構な脅威。 買ったけど封印すべきか真剣に悩んでます。 --
- 気のせい‥なんだろうけど、トドメ!とかここ大事!てとこで、弾がびょーんて下に落ちる‥気がする。気のせいなんだろうけど。使ってるのは主にドイツ戦車。 --
- AP、APCR弾で?HEじゃないよね?距離があると当然重力の影響で着弾点は下にブレるから車体側面狙ったつもりが下にブレて履帯に当ってノーダメージとかはたまにあるよ。 --
- うん、通常弾で。例えば2、3発連続であてて、最後の一発!て時に、照準サークルの下端にびょーんて落ちて履帯。みたいな。びょーんてのが大げさだったね。悪い。あくまで照準内の話なんだけど、それまで真ん中周辺だったのに大事なとこで端に落ちる‥。気がするだけなんだろうな。あるいは単に確率の話かな‥。いや、ちょっと同じ様に感じてるか聞いてみたかったんよ。 --
- 連投悪いが、距離によって下に落ちやすくなるの?知らんかった。 --
- 話を聞く限り、各戦車特有の弾道の癖というより単純に精度(確率)の問題でしょ。精度に関するゲームシステムがPC版と同じもの、それもv9.6以降のものになっていると仮定した場合、レティクルの中心から円の半径の半分以内の範囲に飛ぶ確率は約40%、円の外周から半径の半分以内の範囲に飛ぶ確率は40%、円の外周上に飛ぶ確率は20%になっているのが現在のPC版での仕様。つまり中央付近に飛ぶのは40%しかない。 --
- ↑↑砲身によって弾道特性が違うというシステム設定はあるけど、距離で弾道が落ちることはないよ。あったとしてもプレイヤーが気にする類のものではない。BFシリーズの遠距離狙撃みたいに、4、500m先の撃つ相手の上狙わなくてもレティクルの中心に着弾することもあれば中心より上に飛んでいくこともあるでしょ。おそらく真っ直ぐに近いが若干山なりがかってる弾道特性を「重力によって弾道が落ちる」と勘違いしているだけと思われ --
- ↑なるほどWoTはあくまでゲーム仕様で、リアルな物理法則に基づく着弾点のズレとかを考慮するのは全く意味がないようですね、確率の問題か~リアル過ぎるとゲームが成り立たないけどねw。。 --
- 確率とはいえ、同じく「何故この今に!」と悶えてる記憶が強いオレがここにいるぞ。 --
- おお、同士?がいたかぁ。よかった。俺だけかと思った。主にドイツ戦車だから、これはもしかしたら何かの陰謀でわ‥とか疑心暗鬼になっててw。皆さんも解答ありがとう。気にしない様にしてみる。 --
- 相手に照準を重ねて撃つと、敵までの距離を前提とした弾道で撃ってくれます。 ただ距離測定器が故障した場合は縦ブレが大きくなるはず。 走ってる敵の前を撃つ場合は、照準点の地形の距離に合わせるので、下から上にとか、稜線に居る相手には意外と当てにくい。 --
- 「距離測定器が故障した場合は縦ブレが大きくなる」こんな仕様ねーよ。視認装置・観測装置が壊れた場合は自分の視界が短くなるだけ。損傷が射撃精度に関係するのは砲身と砲手 --
- 砲身ヤラレタ場合、精度がガタ落ち(どこに飛ぶか分りません~と声がする)で済む場合と、全く弾が撃てなくなる場合とあるね。 --
- ↑それは単に損傷(オレンジ色)と大破(赤色)の違い。大破してる間は射撃不可能 --
- 50 120乗ってるんだけど最終砲のこいつだと黒字運用出来るかな?100mm運用してるけど全然シルバーが増えねぇ・・・ --
- 高tier戦車で黒字運用を望むのがそもそもの間違いな上に、ローダー戦車は金弾多めの運用が定石なので黒字は絶望的。てかローダーで通常弾撃ってる奴は、自分が1発弾かれる度に「前線の味方が体を張って稼いでくれた装填時間」が丸々無駄になっている事を自覚した方がいいよ。バッチャやブルドッグなら偵察できるからまだしも、WTE100や仏HTは装填中は奥に引っ込んでるだけなんだから、撃つ時くらい確実に戦果を挙げないとただの戦犯でしかない --
- 勝てばガッツリ黒字で負ければガッツリ赤字って聞いてたから期待してたけど全然違うんだな。あと通常弾多目で使ってるけど基本的に相手のケツ取っての強襲運用してるけど駄目かな・・あと、AMX 30はどうなの? --
- 活躍して勝てば確かにガッポリだけど、ローダーの場合は勝つために金弾必要な場面が多いから…ってこと。強襲運用といえば聞こえは良いが、裏を返せば味方が敵弾を引き受けてくれてるから強襲できるんであって、外したり非貫通が戦犯になる事は変わりない。そういう意味では貫通力と単発火力に優れる最終砲の方がいい。足止めてじっくり6発撃ち切れる場面なんてほとんど無いんだし --
- AMX30ってtier9の方かな?あれは通常弾の貫通力高いし機動力もあるから、金弾ケチって黒字狙うなら50 120よりは向いてる。 --
- WTのキー割り当て考えてたら面倒になって結局WoTで良いやってなった --
- 同志が居た --
- 同意見。もう戻れません。 --
- 同じく。対応力の低下により。 --
- 最近KV2にハマっているのですが、152mmのHEでソ連重戦車のように車体側面の殆どが履帯に覆われたような戦車の側面を取った時はみなさんは何処を狙っていますか?普通に撃つと履帯に吸われてダメージ出ませんし、やはり砲塔狙った方が良いのでしょうか? --
- 周りに味方がいるなら履帯狙い。ダメージは少なくても高確率で履帯は切れるだろうし、履帯切りアシストが期待できる --
- 砲塔も側面晒してるなら砲塔かな。弾薬庫や乗員をいただきたい。砲塔こっち向いてたら履帯(車体の後ろの方)を狙ってる --
- 側面をとったら徹甲弾(課金弾)で砲塔を狙います。HEはキャプ切りと、重装甲戦車の足元を撃って爆風でダメージを与える時にしか使わないですね。 --
- blitzじゃないんだから、KV-2の機動力と装填速度では側面を取って咄嗟の弾種切り替えは不可能だし、最初っから金弾装填してるならほとんどの場面で役に立たない糞KV-2にしかならない。この運用法は根本的に間違ってるので個人的には絶対にオススメしない --
- 最初から課金弾は装填してますよ。450戦ほどで3優等(96.57%)になりましたから根本的に間違ってはいないと思います。そもそも榴弾で貫通できる機会はほぼ稀でマックスでも450ダメージほど。そのマックスまで行くこともまた稀です。課金弾ならば防盾や硬い装甲に当たりさえしなければ強制跳弾もされにくいのでかなりの高確率で貫通700ダメージ行きます。中戦車と出会った時にワンパンで沈められるか沈められないかの差で言えば課金弾運用の方が圧倒的有利ですし、貫通できない相手に出会ったら撃たずに砲をチラつかせ、その間に榴弾を装填すればいいだけの話です。Tierに対する装填時間が相対的に長いだけで、弾の運用そのものはE100と同じく課金弾と榴弾を相手に応じて使っていかないと中程度の活躍しかできませんよ。 --
- Tierボトムならそれも有りかもだけど、ミドルやトップならワンパン可能なMT、TDとかが居るからね、課金弾は勿体無いw。貫通重視なら装填時間の短い107mmの手数で責める運用という手もあるが、それだとT-150との違いが無くなるためKV-2の魅力が損なわれるからやっぱ152mmの浪漫砲なんだよな。 --
- その日の初戦が憤懣やるかたなしの惨敗だと、その後がオラオラ気味になって結局ストレスの上塗りになってしまう。常に凪の心を保ちたいものよ・・。 --
- マチルダのアップグレードに「MkII」(☆1800)と「MkIIA」(☆3210)ってのがあって「MkIIA」は完全上位互換(MkIIの大砲の換装も含んでる?)なんだけど、これって先に「MkII」を開発するとその分の経験値が差し引かれて「MkIIA」を開発できるようになるという認識であってる? --
- 合ってる。例の場合は主砲がIIで研究済みだからその分の経験値が割り引かれて、新調するエンジンと無線機分の経験値だけでIIAパッケージの研究が完了する…はず --
- そうそう「現時点で未開発のパーツ」についての経験値コストが表示されてるので、その戦車や別戦車で先のパーツを開発したら、その分引いてくれます。 --
- お二人ともありがとう!中途半端に経験値をドブに捨てることがなくて安心しました。開発したらおっしゃるとおりになりました -- 木?
- ヨーロッパ鯖で戦ったら開幕いきなり味方に後ろから小突かれて大砲撃ちまくられたから、応戦して自陣で相手の進路を邪魔しつつ大砲撃ちまくるキャットファイトし合ってたら敵の軽戦車x4の凸を受けてこれを撃破後また二人でキャットファイトし合ってたら戦闘に勝利してた --
- 木主:嫁 ちょっかい掛けてきた奴:姑 相手のLT:2人のケンカを停めに入った旦那と義父 で想像したらおかしかったw --
- このゲームって戦車ひっくり返りますか? --
- PC版の方はちょっと前のアップデートで物理演算が変わって、ドリフト頻発したり、ひっくり返ったりするようになった。CS版にはまだ未実装のアップデートだから、現状ではひっくり返ったり横転する事は無いっぽい --
- という事は今後ひっくり返るようになるって事ですか… --
- 本家たるPC版はベラルーシが開発してるけどCS版はアメリカが開発を代行しているから実装されない可能性もある、ただ実装されないとゲームの寿命縮めるので結局は実装を考慮することになりそう --
- 横転はしないけど、絶妙に横向けになって行動不能になる事はあるね。 主に崖からの滑落などで起きるかな? --
- ヤークトE-100の17cm砲って調べてみると50口径もしくは45口径と表記されているけど、どちらが正しいんだろ --
- 英語ウィキペだと17 cm StuK L/53になってるし、もともと車体のみの試作車だからどれが正解って事はないだろう --
- 砲身長のみとか尾栓含めてとか、元が牽引式の重カノン砲というのも表記のブレに関係してそう --
- 計画で積む予定だったとか、間に合わなかったとか色々な事情や関係者の証言がまちまちだとか、大戦末期試作兵器については諸説がはっきりしないと言うのはよくあるね。 --
- クソおっそい陸のウミガメみたいなヘッタンをアプデしたら見違えるほど軽快に走るようになって、StuH 38(t)にしたらKV-1も遠距離から壊せるようになったぞ。あぁ^~105ミリ榴弾をシュボシュボ撃つんじゃぁ^~ --
- Tierトップなら大暴れ出来る事もあるから楽しいぞ! --
- ヘッタンに装填棒積んでパコパコしたいんだけど160kの価値あるかな? -- 木?
- 装填中は無防備になるから、あった方がいいね。 --
- 寧ろ装填棒は必須。オレにもありました、パーツや消耗品にシルバー注ぎ込むことを躊躇していた頃が…。 --
- お二人ともありがとう。ヘッタン可愛いし稼ぎやすそうだからキープすることにした。パーツは「ネット」「装填棒」「双眼鏡」でいいかな。迷彩もあるにこしたことはないだろうけど、4種ゴールドで載せる程の効果というか価値はあるやろか? -- 木?
- 迷彩は気分で柄を変えたい事もあるので、自分はシルバーにしてるな。 自分は装填棒と換気扇に射撃装置にしてる。 --
- へったんの視界を双眼鏡で25%伸ばしても260→325mなのと、車体旋回で双眼鏡は解除されるので、双眼鏡より換気扇かな~。 --
- へったんの左右射界ではネットと双眼鏡は活かし難いけど、その2つはゴールド使わなくても元値で買い取ってもらえるから、一度試してみると良いよ。 --
- みなさんありがとう。装填棒買ってシルバーがカツカツなので、お金貯まったら双眼鏡試してみます。換気扇は安いので破棄してもあまり痛くなさそうですね。乗り換え直後の無料搭乗員(訓練50%)の状態では載せても意味ないかな? -- 木?
- 寧ろ最優先は有料の75%搭乗員だったか。オレにもありました、搭乗員なんかタダの奴でいいだろうと思っていた頃が…。 --
- なん・・・だと!?だが「次のスキルまで残り38%」ということは今62%(12%稼いだ)ってことだよな?ならまあこのまま100%になるまで待つべきかな?あと搭乗員の顔が気にくわない。顔を変えたい -- 木?
- お、頑張って育てましたな。12%分てことは1万expくらいかな?時間と労力をいくらかでも費やした現時点だと強くオススメしづらいけれど、それでも換気扇積むよりは75%人を雇い直すほうが効率良いかも。タイプの男性が来てくれるかは保証出来ないけどw --
- ちなみに長く乗りたい(もしくは乗らざるを得ない)車には元からシルバー搭乗員にするほうが早く幸せになれるよ。オレぁLee先生では長らく苦悶したからさあ。 --
- 初期パッケの低スペックでさらに50%とか拷問やw --
- ありがとう。ちょっともったいないけど75%訓練所送りの刑に処すよ。顔の良いのを選ぶ場合には、「未配置」か「他車の搭乗員」で顔が気に入ったやつを再配置すればいいかな? -- 木?
- 一から選ぶなら搭乗員採用⇒顔気に食わない⇒解雇(まだシルバー払ってない状態で)⇒再び採用⇒顔が気に食わない⇒解雇、とこれを繰り返せばいつかは・・・・。ただ一日当りの雇用人数が10人だったはずなのでそれを超えたら翌日まで待たないとダメだったはず。 --
- とりあえず初期Tier1の車体で再雇用を繰り返して気に入ったフェイスを雇いました。ありがとう -- 木?
- 迷彩塗装なんですが「冬季」、「夏季」、「砂漠」、「都市」それぞれの迷彩が色々ありますけど隠蔽率は一律同じなんですか?それとも同じカテゴリのマップ内でも迷彩の種類によって隠蔽率が変わったりします?変わらないなら好みで選んで良いのかな? --
- どの迷彩もスペックは変わらないから好みで選んで良いよ --
- ありがとう。ちなみに「都市迷彩」マップに雪が降ってる場合(「港」とか)はどっちの迷彩になります? -- 木?
- 港-雪は冬季迷彩が適応されるね --
- 隠蔽率のシステム上は、どの迷彩も同じらしいです。 見つかった後に画面に表示されている姿については、多少見え易さの違いがあるとは思いますけどw --
- CDCで赤系の夏期迷彩にしたときはスゲー狙われたから、以来使っていない。 --
- 迷彩のせいじゃなくて、単にCDCがでかくて隠蔽率が低いのと装甲が薄いので与し易いと思われたからでは?> --
- T22 ProtoがTier1にいることとといい、車庫の初期表示が星条旗だということといいPS4WoTはアメリカ向けチューンがされてるのか? --
- コンソール版はメイドインアメリカぜによ --
- 最初の国が米国とドイツから始まったからね、箱版では。PS4は最初からその他の国も実装だったから分らないだろうけどね。だから特にアメリカだけ優遇してるとかじゃないと思うけどね、Tier1に2輌あるのは確かに米国だけだけど。 --
- 箱も最初はT22 Proto居なかったし追加登場時は普通にアメリカ優遇措置って言われてたよ? --
- 昨夜、captured KV-1に初遭遇。雪原に合うね、格好よいね、なんて眺めてたけど、現時点でコレを所持してるのって課金力盛んな猛者だけだと気付く。いや、ただのヒガミ言なんですけどね。 --
- あれなら鹵獲迷彩だけ追加してくれればそれでいいよな。 --
- Tier5のドイツHTが1輌だけなんで、こいつで搭乗員育成かつシルバー稼ぎ出来るとか?課金前提だとそうでも為さそうだけど。 --
- ヘッタンの旋回の微調整方法教えてくれないか?回転速すぎて遠距離射撃だと行き過ぎてばっかりなんだが --
- 自動照準で狙いつけたらスコープ覗く、これでよい --
- そうなのか?オートエイムでそのまま精密射撃に移行すれば勝手に車体が向いてくれるのか? --
- 左右で射界が違うのに気をつけるといいかもしれない。左がせまいから、左に動いてる敵なら大きめに動かす。右に動いてるなら少なめにみたいな。 --
- 無砲塔て自動照準で車体動くんだっけ?しばらくやってないから覚えてないなぁ。動くにしても、車体ロックは解除しないとね。でも精密射撃中は車体ロック解除できないから、射界を出たら精密射撃解除して車体を動かさないといけないはず。 --
- つなぎミスしてしまった。すまん。 --
- やってみましたけど左右角の範囲内じゃないと効かなかったです -- 木?
- 後方視点なら右スティックで砲を動かして可動域超えたら車両が回りだすけど、それでも無理? あとはコントローラの感度設定が有った様な・・・ --
- こまめにTPS視点に変えるのが吉ですかね。感度設定は右スティック(カメラ視点)用ですね車体のステアリングはないようです -- 木?
- MT25君作りたいのだけど zis砲まで遠いなぁ パッケージどうにかならんのかなぁ せっかく前に作ってあるのに……… --
- 確か最終以外はどうしようもないくらいの豆鉄砲だよな。まさしくドアノッカー。 --
- MT-25「こんこんっ。エムティーニィーゴォーが来たよぉ、お菓子くださいな~」Obj704「じゃあでかいキャンディ(砲弾)あげる」 --
- 俺はE75のお尻に直接コンコンコンコンノックしてでっかいキャンディもらったことあるぜ。 --
- 車体小さくて可愛いけど加速悪いし(出力比20くらい)、曲がりにくいし滑るし、砲は豆で辛かったなぁ。LTTB欲しかったから頑張ったけど。 --
- 他のルートを開発済みだとライトウェイト>lttb>mt25の順にパケ開発が楽という……… --
- アメのM37自走砲乗ってるときは、マップに応じて短射程と長射程を選択させてほしいなあ・・・。長射程でヒメルズドルフとか竜の峠とかカレリア出ると絶望する --
- それを言い出したら、最終砲一強じゃない戦車全てで同じ事言えちゃうから。だからその選択含めてのゲームなんでしょ。自分が得意なものを取るか、マップやtierに左右されにくいものを取るか。 --
- まあそうなんだけどね。愚痴ってすまんかった -- 木?
- まぁわかるよ。実戦であれば戦場があり、敵軍の構成予測があり、その上で自軍の構成をするはずだから。 でもゲームでそれやりだすとマッチングしなくなる恐れが。 --
- パッケ以外にマップに合わせて戦車自体を選ばせろ!って発展してゲーム崩壊という未来も…? --
- ヒメ以外にも都市があるmapだと建物が邪魔で撃てないのは一緒だよね。エンスク、ワイパ、ジークとかも。ジーク南だと門のすぐそばの砲弾炸裂で凹んだ部分に入って撃つのがマイブームかなw。が --
- が? --
- ↑すまん消し忘れが残っただけで他意はないから。 --
- なんか良いティア5車両無いかな?ランク戦出たいけどT67しかねぇ… --
- AMX ELCは超優秀です。ランク戦では必ずtier5と戦うので常に格下相手してるようなもんです。ただまぁ連携しないとその強さは発揮されないですが… --
- T67(敵の)は速度は出るわ、火力あるわで結構活躍してるイメージがあるけど。HPの多いHTで出て来る人が多い気はするな、KV-1、KV-1S、T1 Heavy、Churchill I とか。課金持ってるならエクセル、KV-220-2、Churchill IIIとか、MTならPz.V/IVとか。基本チームの勝利でポイントが入り、貢献度に応じて追加でポイントが入るようだけど、獲得XPの数値で争われるわけなので経験値を一番稼げそうな車輌だから自分が一番得意な車輌になるのかな? --
- チャーチルはMAPによるなー。 どこでも行けるという意味で言えばT1 Heavyかな。 起伏を熟知してたり平地勝負ならKV-1Sが安定感がある。 --
- ソ連の名車T-34も忘れちゃいけない。 --
- 火力が壊れ性能と名高いフランス駆逐のS-35CAもお勧めだね! --
- 俺はG1 Rで出るぜ! --
- 敵側に10榴でワンパン出来る装甲薄いのが多いと良いね。O-I Expの榴弾砲もあるで。 --
- ランク戦はHTが多いのな~。チャーフィーでやって見たけど、何か微妙だな。 --
- ??ランク戦はまだ日本では始まってないのでは? --
- PCのバトルアシスタントMODって良いですよね。運営が推奨してるMODみたいだし、早くこっちにも実装しないでしょうか? --
- MODってな~に?教えてちょ♪ --
- 作ってくれる人がいないでしょうね。PS4版は。 --
- そもそもCS版は現時点でMOD対応してないんだから、作ってくれる人とか以前の問題でしょ。falloutの例もあるし、対応が不可能ではないにしても、WGがそんな面倒事にわざわざ手を付けるとも思えんし --
- 対応してないのは知っとるよ。対応したとしても、作ってくれる人はいないだろうと言う意味よ。 --
- 本主です。PCでは人気のMODが正式にゲーム内に実装される事があるので此方にもそういうのが来ないかなと…… --
- エンスクの草原?の方の角に2両のT95、その後ろにE50を隠してどっしり動かなかった小隊がいたんだが、なんだあれ?味方だったけど。ちなみに敵はそこにたどり着く前にやられて、そいつらなしで勝ったからよかったけど、負けてたら腹立つとこだ。自走いない時限定の戦法なのかな。確かに自走いないとかなりめんどくさそうだが。 --
- それ戦法でもなんでもなく、集団芋プレイや集団遊びプレイで要は迷惑行為だよ --
- 最近増えてるが愚痴は愚痴部屋へどうぞ --
- これは愚痴が雑談か判断きびしいところじゃないか --
- 「なのかな」と書いてあるし、質問とも解釈できるな --
- 木主だけど、すまん、確かに愚痴っぽい書き方になってるね。あほじゃなかろうかって気持ちが出てそういう書き方になってしまった。でも聞きたかったのは皆こういうの見たことある?ってのと、敵としていた場合の対処法なんよ。でも本音が出てしまった。申し訳ない。そうか、最近増えてるの?初めて気づいた。 --
- 状況によって柔軟に。撃破できるだけの戦力が残ってるなら撃破も視野に入れる。撃破できそうにないならcapで占領。撃破狙いなら誰かがスポットしてクロスファイアでどっちかが常に側面打てるようにしたり、自走いるならスポットで焼いてもらったり、T95正面から撃ち抜ける味方がいるならクロスファイアじゃなくてもスポットしてあげて正面撃ち抜ける味方が撃たれないように撃たせ続ければいいだけ --
- サービスは現在停止中です時間を置いてから再試行してください。って出るんだが何かメンテナンスしてるの? --
- メンテじゃなくてもサーバーダウンしただけでも表示される文言だから --
- 再起動すれば治る場合もある。 --
- 遂にBT-SVが来るのか…!あとはKV-5が来ればソ連のプレミアム車輌が全て揃うなぁ! --
- キモい。これはコレクションに加えなくては…! --
- 傾斜装甲だけど余り跳じかないんだよな、スパスパ抜かれるな、雨mapの水滴ははじくがw。 --
- 今週のビックリドッキリメカだぜ! --
- 35~40°位の昼飯でゆらゆら前後してると大半の弾をはじきます。Blitzでのこの車両は勝率75%以上なんですけど、ゲームを作る事が出来て勝利に導く事が出来ます。まだ数戦ですがこっちでも同じような運用できました。こっちの方がマップ広いので優位な点をもっと有効に生かせそうかなと。 --
- 箱で乗っていた時の印象は、曲がれ無い、悪路苦手、速い --
- 上でも書いてなかったか?持ってないならそれでしか出れないじゃん?速攻で開発・購入してT67以外の車輌を手に入れるしかないだろ。 --
- 3優等取得ってすごい難しいな… 毎試合最低でも2バッジ以上の成績出さないと評価がさがるし、Mバッジでも評価が1%上がるか怪しい… --
- 優等値なんて平均プレイヤーよりダメ稼ぐだけじゃん、食糧+換気+戦友とかでレート底上げしろ --
- 高tierだとそう簡単にはダメージ与えられないんですよ… 重戦車ならまだしも軽戦車だと --
- LTは高tierの方がアシスト多く稼げて美味いじゃん。撃つときは相手の側背面狙いなんだから高tierの重装甲も大して関係ないし。高tierLTで稼げないってのは運用法に大いに問題があるんじゃないかな…? --
- ショボ沈をせず、淡々と1バッチを取り続ければ軽戦車でも3優等取れますよ。序盤は敵の数が多いので見つからないようにずっと視界取りです。ここで我慢できずに打つと発見されて後退→アシストが大きく減ります。中盤は上の人が仰っているように側面からちまちま叩き込めばいいです。もちろん軽戦車の機動力を生かした残党狩りをするって意味ですよ。大事なのはいかに一試合でダメとアシストを沢山稼ぐかよりも、普通より少し高い水準のスコアを一試合も欠かさず取り続けること、即ちショボ沈しないことです。 --
- やっぱりアシストも重要なんだね 与ダメばかり気にしてた… おかげで車両自体のWN8が5000以上まで上がったけど… --
- この前観測アシスト6,699稼いだときは一気に4%くらい上昇して(92%になった)、一気に3優等行けるかと思ったけど無理だったわ。もう諦めた。 --
- 上がったり下がったりするけどやればやるほどマップを熟知したりや自分自身のスキルが上がってると信じてやり続ければ必ずとれる。1優等すら取れない奴らも居るんだから。俺はチャーフィーとクソ猫3取りました。 --
- 今乗ってる車両がT-43、P虎、チャリオというラインナップ…早く開発終わらせたいわ --
- ランク戦はみんな同ティアだから楽だなと考えてたけど気の所為だったようだ…プラチナまで100pか --
- 勝率80%以上じゃないとプラチナ行かないんじゃないか? --
- いやー、チーム戦、それもランク戦で80%は無理なんじゃ? 個人成績のウェイトが結構大きいみたいなので、大きく勝ちこさなくても、安定して活躍していれば上がれるんじゃないですかね? --
- みんなのプレ垢利用・購入頻度を教えてくれYO。 --
- プレミアム車輌配布opsのある月だけ30日購入してる --
- ティア9の戦車使いつつもそれなりに稼ぎが欲しい時や、T34でガッツリ稼ぎたい時に購入します。1日分を月2, 3回位かな。 --
- 課金戦車はたまに買うけれど、プレは買わないなあ。Tier5~7がメインなこともあってノーマル垢でも不便無いかな。 --
- 毎月30日分買ってたけど1年分半額の時買ったから当分買わなくてすむ --
- ログインしない日も消費される、てのが気に食わないんだよなあ。何とかならんか。 --
- 回答ありがとう、参考になったYO。差し支えなければ修理・救急キット(大)とか食糧系なんかの「高価な消耗品」どの程度使ってるか教えてくれ。blizから来た自分には高過ぎで驚いたんだYO… --
- 念のため、高価な消耗品もシルバーで買えるってのは知ってるんだよね? 以前は付加効果目当てで大キットを装備する(使用はほとんどしない)事はあったけど、今は二重装備も出来るようになったし、装備すらしてない。修理小・救急小と、あと1枠は消火器・修理小・救急小から車種に合わせて選んでる。 --
- お気に入りの課金戦車とTier10戦車計数両で3枠全て高級品で毎試合使ってる --
- Opsの報酬でもらえるのを溜め込むとかもあるな。 戦友、装填棒、換気扇、紅茶セットでFV304を凶悪にしてるなw --
- ブーストopsの経験値n倍を使う時だけ大キット乗せて、普段は小ですね。 炎上率の高い車両は小3種で、それ以外は修理2治療1です。 --
- 半年プレアカ買っちゃったんだYO、欲を言えば30日と180日の間が欲しいんだYO --
- YOU,そこに魔法のカードがあるじゃろ? --
- 30日と180日の間ってことは、30日分3回買えばいいじゃろ(レートは高いが) --
- 間というと31日と179日かな? --
- AMX 30ってLorraine 40と比べて収支はよさげ? どっちか収支いい方先に買ってそれで稼いで残りの買う予定なんだけど。 --
- tier9からは正直稼げないので、そのルートのELCで稼いだ方が効率的かと --
- 稼ぎたいならTier7・8課金戦車で稼ぐかTier5通常戦車で稼ぐべき。高Tier通常戦車は稼ぎなんか気にするより活躍できるかどうか気にしたほうがいい --
- 高Tier通常戦車で稼ぎ気にしてダメージ取りに行ったら返り討ちで赤字になりますな。通常弾が高いから丁寧に当てて貫通させていくしかないし、結構しんどい。 毎回確実に黒字積むにはやっぱりTier5です。 --
- 基本前者の方が収支はいいと思うけど、それで400万クレ稼ぐ気ならそれは間違っとる。 --
- みんなはオートローダーの手動リロードってどうしてる?自分はブルドッグしか持ってないけど、会敵前に6発切ってると不安だからリロードしちゃう。 --
- 敵がいない時にリロードして会敵する時にふるで戦える状態にしてる、あと体力の量によってリロードは変えるよブルドックならね、おフランスオートローダーは基本的に撃ちきるか、すぐリロードするね --
- ブルの場合は1マガジン10発撃てるんで初マガを撃ち切るまではリロード入れない癖つけた方が、時間当たりの弾撃てる数が増えて平均ダメは上がると思うよ。ちな優等3持ち。T71みたいに入れ替え短いやつは適宜リロードでもいいと思う。 --
- みんな塗装ってどの程度してる?ゴールドで永久塗りしたヤツある? --
- 課金戦車は基本全色課金塗装。通常車輌は長く乗る奴だけ課金塗装 --
- Tier8課金戦車は半額の時に全塗装。通常車両もTier7以上で半額の時に開発途中のものがあれば全塗装 --
- Chaffeeのみ永久で他は永久じゃないのすらやってないです。 --
- お気に入りなら重戦車でもGOLD塗りしてるけど、絶対見つかるオイチャンは塗ってないw --
- センチュリオンAXでチーフテンMk.6にタイマンで勝つ方法ってある?何度か対峙してるんだけど9割負けてるんだよね… --
- そもそもタイマンする事自体間違ってる気がする… どうしようもない場合は1発1発違う所から顔出しで撃つのが得策かと。 --
- tier10戦場は楽しいけど、tier6LTではキツイな。たまにtier9や10のHT撃破すると嬉しいが、キツイヽ(;▽;)ノ --
- そりゃまあtier6LTは本来ならtier9までしか当たらんからな。でもお前のクソプラの被害受ける味方の方がよっぽどキツいんだからな? --
- 木主がAMX Chaffeeに乗ってるのか格差プラ組んでるのかのどちらなのか、あの文章だけでは分からんのに、勝手に格差プラ組んでると決めつけて煽るなよ --
- お前とお前のプラ以外の全員「なんでここにいるんだよ」って思ってる事を是非とも理解してほしい。 --
- tier10戦場がキツイということはAMXチャーフィーが必要としてる腕はないってことだからね… 木主は軽戦車に向いてないかもしれない。 --
- 今日遂にボルジッヒからバッフェンⅣ号にしたけど15cmが当たらなすぎてハゲそう… なんでや!ボルジッヒの時は当たったのに 最終パッケージまでストックで戦うべきなんだろうか? それとももっと前に出るべき?ボルジッヒと同じような立ち回りをしてるけど --
- 砲自体は変わらんのだから、単純に搭乗員の乗せ替えで熟練度75%になって、その分の精度悪化の影響じゃないの?あと立ち回りはラインメタルより慎重に動いた方がいい。アイツほど馬鹿げた隠蔽率は持ってないから、同じ運用してるとすぐ発見される。砲を車体後部に向けると俯角がより大きく取れる(代わりに仰角は制限される)から、ケツ出し狙撃が基本だと覚えておくと良いかも --
- ボルジッヒで余分に稼いだから一応100%なんだがなぁ… 頑張ってみっか --
- 続き ありがとナス! --
- 頻繁に射撃要請してるけど、あれ自走への連携指示じゃなくて、棒立ちや履帯切りした敵がおるから皆狙うんやで、って意味だから自走さんは重戦車が固まってる所へどうぞ。 --
- 一度目の前に現れた敵に夢中になってやられるアホが多いから要請して音とアイコンで教えてやる優しい俺、ほとんどが無駄で終わるけど --
- そうか!どう考えても自走の射線通らない相手に依頼する奴多いからそいつの脳ミソ心配してたんだ! --
- 「ピンチだから撃ってくれ」とか「履帯を切った」とか、具体的な射撃要請が出来ると良いんだけどね。 なかなか意思疎通は難しい。 --
- そうそう、自走への射撃要請だけじゃないんだよね --
- CS版だと敵が表示されたら反射的に要請出す猿ばっかりで、木主みたいに自走砲や味方へ正しく要請使う人がほぼ居ないから、基本的に射撃要請と救援要請は無視してるわ。射撃要請トロフィー追加されて以降は本当に酷いし --
- 射撃要請はかまわないが救援要請は何だ?って興味もってもらいたいなぁ。 --
- 救援要請って孤立した味方がピコピコやる事が多いけど、分かってる人なら最初から進軍の偏りを見て状況に適した動きしてるし、分かってない人は救援要請出されたところで動かないし、要請出した側がアホで突出してピンチのパターンなら助けに行く方が危険だしで、結局のところ要請出して何とかなる場面はほぼ無い。 --
- うん、確かにそうだけど、決めつけて考えるのは良くないよ。別に突出してなくても大量の敵がいる側の救援要請とか、あと敵に突破された場合の後退中の救援要請、それと自走の救援要請、移動不能になった場合の救援要請 --
- 途中すまん。確かにほとんど何とかならないけど、つい眼前の敵に夢中になってしまってるといつのまにか反対側の味方いないとかない?そういう時に救援要請あると、反対側押さえにいけるし、余剰な戦力まわして上手く行く時はあるよ。意味ない、て決めつけて無視してたんじゃあせっかく味方の勝利のために注意換気してる側としてはなんだかなぁと思ってしまう。逆転できる時ってのは救援要請も含めて通信で上手く連携できるてる時が多くない?救援要請なり援護要請なりあった時は、ん?って何があったのか広域マップで確認するようにするのがいいと思う。 --
- 「目の前の敵に夢中になって戦況の把握が出来ないレベルの人たちは俺の救援要請のお陰で広域マップを確認する事ができるんだ!だから君も要請は無視しちゃダメだぞ!」って、ナチュラルにすげえ上から目線で煽ってて草もはえない。別に無視するのが正解と言ってるんじゃなく、自分は要請をアテにしてないってだけの話。そして要請出してる側がこんな風に 勝利に導いてやってる 的な思考なら、やっぱり無視して自分で判断する方が安心できるわ --
- 俺も基本的には救援要請見ても可哀想にで終わっちゃうなー 助けれる範囲&助けれそうなら救援要請する前に行ってるもんね --
- 自分が出す場合は味方にこっち溶けるよって意味で出す場合があるかなー --
- なんだか相手にしてても不毛な感じするから、これ最後にするけど脳内かっかして妄想爆発発散するなよ。見てて不快だわ。上からとかやってやってるとか、それは君がそういう人間だからそう思ってしまうんでしょ。君のことなんかどうでもいいけどさ、正解うんぬん、でも自分はってのは結局君にとってだけの正解は結局無視てことじゃないのかな?それは君こそが俺の判断こそが、正解!という上から目線じゃないの?そう言いつつ、でも他の人の判断も尊重してますよ、でも俺は無視だよ、て、ずるいよね。冷静になって考えてもらいたいんだけど、俺はそんなにおかしなことを言ってるのかな?救援要請てのは誰かが何かをみんなに伝えようとしているのだから、一旦は何だろう?て気にしてもらいたい。余裕あるなら。気にして、考えて、その結果救援に行かなくてもそれは別にいいんだよ。行くのがチームのためにならないことも多いんだから。繰り返すけど、一旦は気にしたほうがいい。これだけだよ?救援にいけって言ってんじゃないの。救援要請を気最初から無視してるならそれは良くないんじゃないかってこと。わかる?なんでカッカしてるのか全然わかんないけど、チームのために、て要請してるのがなんで上からなのかなぁ。わからんなぁ。ケンカなんかしたくないけど、黙っとくと納得したと思われるのも嫌だからコメした。でもこれ以上は皆も不快だろうし、俺はこの件はもう書き込まないようにするよ。あ、あと俺は試合参加者全員について言ってるんだからね。あなたがユニカムなのかもしれないけど、色んなレベルの人が試合にいるんだから、言わなくてもわかる、みたいなのより通信は気にしたほうがいいでしょ。 --
- wすげー長くなってしまった。特に最初の方、あなたの上から目線が伝染して失礼なこと沢山書いてしまったね。悪い。言い過ぎたわ。 --
- 別に君はおかしくないよ。むしろあの文章をどう読んだら上から目線で煽ってることになるのか俺にも理解できん。それに「ナチュラルにすげえ上から目線で煽ってて草もはえない」と言っている奴は、6月ぐらいから俺も含めていろんな人に強引に突っかかったり普通に反論しないで煽ったりしてる上に、間違ってることを指摘されても、揚げ足取って煽って来るか揚げ足すら取れない時は煽りながらの反論も謝罪もせずダンマリ決め込んだり、「お前誰彼構わず煽り過ぎ」と何度注意しても未だにやめないクズ野郎だから、気にする必要はないよ。2つ上の木の「tier10戦場は楽しいけど、tier6LTではキツイな。たまにtier9や10のHT撃破すると嬉しいが、キツイヽ(;▽;)ノ」も、木主がAMX Chaffeeに乗ってる可能性あるのに勝手に格差プラ組んでると決め込んで「そりゃまあtier6LTは本来ならtier9までしか当たらんからな。でもお前のクソプラの被害受ける味方の方がよっぽどキツいんだからな?」と煽り、指摘されてもなお黙ってるし --
- そうなのか‥。ありがとう。確かにtier10戦場は~のコメも気になってた。クソプラとか、お前とか、なんで最初からそんな言葉になるのかね?上から目線を気にするなら自分の言葉使いも気にしてもらいたいね。 --
- 件の奴が、性懲りもなく普通の反論をしないで煽りコメントで返してきたのでコメントアウトしました --
- 自走の立場としては、自走いる時は自走に対する射撃要請でないなら、できるだけ要請しないでもらえるとうれしい。 --
- PS+の特典で修理小、治療小、消火小を各50個くれるんだけど、どうせなら消費の多い修理小100個の方が嬉しいぞ・・・ --
- 消火器が貯まる貯まる。 --
- うん、オプの報酬の手動消化器なんか使わねーよ。って思ってしまう。 --
- 「消防署の方(向)から来たものですけど、消火器買いませんか~火事の時出動しませんよ~」みたいな押し売り? --
- 単価3000なんで計45万シルバーの太っ腹なんだけどねぇ・・・ --
- ただ手動消化器がほとんど使わないからねー 売れたらいいんだけど笑 --
- 確かに修理キット、救命キットに較べて使う頻度は低いけど、中Tier以上では前面装甲裏にエンジンや弾薬庫のある車輌が結構あるから、貫通即炎上みるみるうちにHP減っていくから使うけどね。50個づつあって一番最初に無くなるのが修理キットで最後まで残るのが手動消火器だけどね。 --
- 車両によってはそうだよね。 消火されるまで待ったらそのままドカンって場合が多いし。 でもヤバイ位置で履帯切られたり、砲を駄目にされたりする事が多いもんだから、ついつい修理2つ乗せちゃう。 --
- Churchill系やAT系は火災発生確率より履帯切られる方が圧倒的に多いから修理キット小と大の2つ装備してるな(大は修理時間短縮効果があるから) --
- アメ公セクストン性能の割にほとんど見かけないね。それでももう再販しないで欲しいが --
- エースOpが終わったからじゃないの?これからポツポツとローテで乗る人が出てくるぐらいでしょ。 --
- 性能のヤバさは詳細を調べないと判らないからじゃないですかね。 その異常な精度は、停車状態ならまず外れない位。 しかしあれ使いすぎると下手になって、他の自走砲使えなくなると思う。 でもまた戦車獲得opsが始まったらゾロゾロ出てきますよ。 --
- 今日から友人がwot始めたので一緒にやろうと思ったのですが、友人の方が小隊がロックされていて結局やれませんでした。何が原因なのでしょうか。そして、どうすればロックが解除されるのでしょうか。 --
- チュートリアル終わらせたら出来るんじゃない?それかバグなら再起動か --
- チュートリアルをスキップor完了するまでは一部機能に制限かかるからそれが原因か、もしくは小隊長やってる時に小隊解散すると、5分くらい間隔空けないと小隊長になれない(小隊作る→解散→即座にまた小隊作る事はできない)からそこも注意 --
- お二方ご回答ありとうございます。友人に伝えておきたいと思います。 --
- 久しぶりにRUSEを引っ張り出してプレイ。火炎放射とロケット砲 で辺りを焼き尽くすオイ・WoTでの不遇がウソのような序盤の鬼HT、B1・軒並み低性能なイギリス車輌・基地からノソノソと大量に這い出てくるネズミというより芋虫なマウス・何故か火力の低い書記長s。WoTの後だとなんかほっこりするw --
- 懐かしいな。ん?ウェザビー?知らない人ですね --
- war childバンドル買おうかなあ expブースト欲しいしなにより戦争のゲームしてて実際の戦争の悲惨さから目を背けるのが駄目な気がする せっかく興味を持ったんだから少しでも何かしたい --
- 俺は買うよ! --
- チャリティの割に内容がケチぃよなぁ。10個ずつぐらいにしてよ。 あとチャリティロゴのペイントもつけたらいいのに。 --
- イギリス第二駆逐ルートをアキリーズまで進めてるのですが、次のチャレンジャー巡航戦車はクロムウェル車体ですよね?天輪の数とか違うところが多いけどクロムウェルと互換性のあるパーツありますか?ちなみに現在はクロムウェルは二つ目のパッケージ、まで開発してます。 --
- エンジンと無線機だけだったはず --
- 砲の名称にATって付いただけで互換性無くなるのやめてくれWGナス… --
- 格上敵より少ないぞ~ 貫通的より足りてない~ 頼れる見方は初期砲塔~ だ~けど闘志は負けてない!(リパブリック賛歌のリズムでどうぞ --
- ♪ 敵を求めて前進だ~ アクセル全開突き進め~ だーけど味方は動かない あーっという間に爆散だ ♪ --
- タンクマスのやつ「観測」によるアシストのみなんだな。LTよりHTでやったほうが簡単だったぜ --
- みんな今まで乗った(乗ってる)中で何が一番苦行だった?wikiとかで「癖が無く扱いやすい」みたくあっても自分的にはアレ~?ってなる事、結構多いと思うんだよね --
- 個人的には13 90かなぁ。俯角と仰角が足りないのは慣れてたから良いけど敵からのヘイトが高くて死にやすかったな。 まあ、使いこなせた時の強さが凄まじいと言うのは身をもって実感できたがw --
- 初期状態チャリオティアが文句なしの産業廃棄物だった --
- アヒルちゃん初期。 軽戦車なのに超鈍足、抜けない砲、あくまで軽戦車としては、の装甲。味方への申し訳なさ。 --
- そろそろ新ツリーほしいです……… --
- チェコだっけ? --
- えっ?既に全ツリー開発終了したってか?~国技術士官取れた? --
- 全然w 新しい国の戦車のりたいなーってなっただけよ --
- ご覧の通り文中のIDことごとく改竄されてます。 --
- 報告というか注意喚起というか、現在ブラウザID:46FfCllq/ネットワークID:3kqs0q7Dの人に徹底的に粘着されていて、こちらの書き込みは「普通じゃない反論」という意味不明な理由でコメントアウトされてます。普通じゃないって何なのか?と聞いても、一切の説明無しにその書き込みごとコメントアウトされ、挙句の果てに井戸端にその事を報告した書き込みまでコメントアウトする悪質かつ陰湿な嫌がらせです。恐らくこの書き込みもよく分からない因縁を付けられてすぐにコメントアウトされます。 追記。荒らしは現在コメントアウトでは飽き足らず、コメントの改竄や削除といった、明らかなルール違反までやり始めた模様。皆様も目を付けられないよう気を付けて--
- 荒らしは原産意味不明な文を投稿するだけでは飽き足らず、コメントの過剰な連投といった明らかなマナー違反までやり始めた模様… --
- このコメが誰のものか良くわからないけど、原文?の普通じゃないって何なのか?という中学生みたいな質問してる時点で元の文書いた人間の倫理観というのか人間性というのかがうかがい知れるね。もう少し大人になれば自分にも何か非があったんじゃないかって自分のコメ見て何かに気づくと思うんだけどね‥普通。 --
- いや、いきなり半年も前から何回も注意してるのにいい加減すぐ煽ったり突っかかる癖直して普通の反論しろとだけ相手に言われて、これまで通り非の打ちどころのない正論と煽りで返してガキの鼻へし折ってやれば黙るだろうといつも通り返してやったら、今回は顔面真っ赤で恥ずかしくなったのか「普通じゃない反論」だとして一方的にコメントアウト。普通じゃないって何なのか?と聞いてもコメントアウト。みんなに荒らしが出たことを知らせて晒し者にすれば懲りるだろうとこうして10数回も昨日から荒らしのID晒し連投してやったらその度にコメントアウト、途中からめんどくさくなったのか削除されたり、方針転換したのか晒しコメント改竄して荒らしのIDの部分を俺のIDにすり替えて俺を悪者にしようとされてる訳で。人間性どうこうは会話が出来ない側に言ってくださいまし --
- (↑だいぶ上の方の木) 個人的に苦行だったのは・・・まず、ヘッたん、アヒルさんの初期は遅すぎてどうにもなりませんでしたw 今思えば自陣の手前や自走の近くで潜伏しても良かったなーと。 デスワゴンは今ならそこまで苦労しない気がするけど、初めての重戦車という喜びで無闇に突っ込み過ぎてましたね。当時は装甲厚とかそこまで見てなかったもので。 今は軽戦車の難しさに悩んでます。 --
- デスワゴンて何かいなって調べたらDW2なんやね。 --
- 軽戦車は人によって得意不得意が激しいですからね… 無理して軽戦車を使わず、自分に合った車種を使った方が成績、精神衛生的にも良いかと! --
- 前に嫌いな車輌聞いた時も名前上がってたなぁ、アヒル。そんなにヒドイのかw -- 上の木の主?
- LTなのに遅い、砲が弱い、装甲は格下~同格なら頼りになるという、軽戦車とは思えない性能バランスだからね。開発先のELCが強車両として名高いから余計にアヒルの遅さや辛さが印象に残りやすいってのもある --
- 形はかわいいから最初は好きだったんだけど、そのうちにあのお尻が憎たらしくなって嫌いになってしまった。最終砲の榴弾ならちょっとだけ相手をびっくりさせることもあったけど‥ --
- アヒルさんは軽戦車なのに装甲が車体70、砲塔80mmですよ。 それでいて馬力は190止まりなので、くっそ遅いw フランス同Tierの重戦車B1が車体60、砲塔46mm、馬力は350まで上がるので、ちょっと待て、とw なお改良砲塔にするとタンコブができてるみたいなので、あえて初期砲塔で。 いいねん、どうせ殆ど撃たないし、馬力さえ上がってれば。 --
- ELC Bisは薄装甲、高機動、高隠蔽、単発高火力砲と、どこをとってもアヒルさんの真逆や・・・ --
- 初期パケが基本的に厳しいのは仕方ないんだけれど、期待感と裏腹過ぎて苦しかったのはルクスちゃん初期。所詮Tier4だから最終パケへの経験値もそれなりではあるんだけど、走り偵は無理、置き偵ポイントには到着遅れる、射撃は通らない、と、何も出来ない性能が辛かった。今ではすっかり良き相棒ですけど。当時はフリー経験値が勿体無くて使えなかった・・・。 --
- タンクマスopsのプレゼント、クリスマスイブに独りで戦車やってる人には優しいのね、運営さん。 --
- 初日のガレージは嬉しかったけど、他はそんなでもないなぁ‥ --
- ガレージは有り難かったですな。他のほとんどはまあ、ついでにもらえりゃ儲け、的な感じだけど、24日のは条件緩くて景品も嬉しいな。クリスマスイブにwotやるかな?やるだろうな…。 --
- 余りがちと不興の手動消火器より救命キット小と修理キット小の数の方が多いのはユーザーの意見を反映? --
- あれ初日限定だったんだね 忙しくてできなくてまあ次の日終わらせればいいやって思って次の日入ってみたら2だったとき悲しかった笑 --
- 駆逐の視界ってめちゃくちゃ広いんですね… --
- SU-85「何も見えないンゴ…」 --
- 視界ナーフされたっけ? --
- オープントップは視界が良いが、換気扇積める戦闘室のタイプは総じて視認範囲は短いね。 --
- スマホ修理出してる間、予備のスマホにwot関連の情報載ってるアプリ入れようかと思ってるんだが、名前忘れちゃったorz --
- どう考えてもお前がの方が悪いでしょ。お前がどういう反論したか知らんけど、「普通の反論」て話の流れと常識的に考えて煽り抜きの反論を指してるのにそんなことも分からないの?過去にお前とお前が言う「荒らし」との間に何があったかもよく分からんが、向こうの話が本当なら(「ガキ」とか「黙るだろう」とか書いてあるあたり、お前の言葉遣いの悪さは本当だろうけど)、向こうからすれば何か月も注意したのに一向に改めず煽りを繰り返すから荒らし行為だとしてコメントアウトしただけだろ。それをお前の方が逆上して相手を荒らし呼ばわりして、煽りと同じく荒らし行為のID晒しを徹底的に粘着してやってるあたりお前のほうが荒らしじゃん。人間性疑うわ。
仮に相手が本当に荒らしだったとして、ルール違反の晒し行為と、関係ない人の雑談や井戸端での報告を妨害するほどの過剰な連投をしている時点でお前も荒らしと同罪だからな。他人の迷惑考えてコメントしろよ --
- 繋ぎミスorz少し上のID晒しの木の「いや、いきなり…」という葉の後ろに繋げる予定だった… --
- ドンマイ。この繋ぎミスには同情する、と同時に書き込みにはホント同意。 --
- 俺のコメントを削除・改竄・連投してるのは全部例のIDの人だよ。恐らくこのコメントもすぐに改竄されて連投されるから、履歴かdiffana見てくれマジで。 --
- 過剰な連投は荒らしと同罪、って言うけどさ、その連投も荒らしの仕業な訳で。diffana見れない人に、俺が悪者だと印象付けたいみたいで、俺が連投してると勘違いしてるのがまさに荒らしの思う壺。まあこれもすぐに削除か連投される --
- お前の言うことが本当だったとしても、ID晒し否定しないということはお前がID晒ししてる=お前も荒らしじゃねえか!※他者に対する煽りや晒し、中傷は厳禁です。と書いてあるのが読めないのか? --
- 本当だったとしても~って、そうやって確認すりゃすぐ分かる事を確認しない人達を踊らせようとしてるんだよ荒らしは。例えばこのコメントも改竄されてあなたへの罵詈雑言になるだろうし、あなたはそれを俺の書き込みだと信じちゃう訳だ。そうして荒らしが大勝利するシナリオに見事に乗せられてるんだから、本当にログの確認だけはしてくれ --
- 晒しについては、ゲーム内のIDみたいに普通は特定できないものを指すと思ってるよ。diffanaのIDなんて、誰でも・何時でも見られるんだから、これが晒しだって言うなら全員が常に晒されてる状態って事になるよ。 --
- 晒しについては、誰でも閲覧できるものであろうと、ここに書いて晒しモノにしようとしてる時点でダメだろ。お前の論理が成立するなら、登記簿みたいな誰でも閲覧できる個人情報をネット上でばらまいても倫理的に問題ないということになるぞ --
- というか晒し者にしようとしたんじゃなくて、ここじゃ他に荒らし個人を示す情報が無いから必然的にIDで判別してるだけ。コテハンなりIP表示なりがあればそっちで呼べばいいけど、なにせこちらのコメントの改竄や削除や成りすましを連発してくる相手な訳で、ID以外に個人を区別できる情報が無い。こうしてIDあってもなお俺が連投してると勘違いしてる人が実際居るんだから、そこをハッキリさせるのにID出す以外の方法があるなら是非教えて欲しい。良い案があるならそれに従うよ --
- どれが誰のコメントやら解りにくくなってしまってるけど、きっかけは汚い言葉使いだと思います。今後の書き込みをみれば誰が悪いのかは何となく見えてくると思うし、お互いにいわゆる煽り行為には気をつけましょう。 --
- なりすましとかの対処は難しいですね。勘違いされるのは嫌ですよね‥。でもそういうことがあるんだということが分かったので、言ってくれてよかったです。コメが誰のやらは解りませんが、きっかけの煽りを書いた人間が悪いというのは分かってます。注意してなんとかしようとしてくれた方を悪いようには思ってません。例え奴がなりすまして変なコメ書き込んでいたとしても、あなたが悪いという風には思っていないのです。ありがとうございます。上にも書きましたが、今後のコメを見てれば煽りをしてるは誰か分かると思うし、また彼がこれをきっかけに煽りというか汚い言葉使いやめてくれればいいなぁと思います。 --
- とりあえず現状例の荒らしが来なくなってるから良いんだけどさ、言葉遣いが悪いってだけで、その相手の「コメントを削除・改竄・連投して荒らしに見せかける」なんて注意の範疇じゃないし、これだけの行為を全く悪くないって庇うのはさすがにおかしいと思うよ。 --
- 念のため書いておくが、煽ってると注意されたのは俺・コメントを弄られたのも俺・コメントを弄って連投してそれら全てを俺がやったかのように見せかけようとしたのがその「煽ってると注意した人」だ。これで注意した奴が悪くないって結論なら、今後は他人の言葉尻捕まえて好きに荒らして良いって意味になるぞ? --
- 上2つ書いてようやく気付いたが、この「注意した人は悪くない」って言ってるの、そもそもの発端となった救援要請議論のお相手さんじゃん…俺があなたの意見に楯突いたのが原因だから、ここまで荒らしの肩を持つ発言してる訳か --
- ここは質問・雑談部屋。質問でも雑談でもない、他人が嫌がる話は、やめてください。気分が悪くなる。 --
- せめて見る人が限られる愚痴部屋に行ってほしいね --
- 元々は荒らしが出たって注意喚起だったからここに書いた(書き込んで数分で荒らしにコメントを削除されるので、見る人の多い雑談板を選んだ)のであって愚痴る意図は一切無かったけど、荒らしに釣られちゃった人達に、連投は俺の仕業ではないと説明してたら思いの外枝が伸びてしまった。そこは素直に申し訳なく思うが、コメントの削除や改竄に対して他にできる事が無かったというのも理解してもらえると助かる --
- 別に意見の相違であなたのことをきらってるわけじゃありませんよ。コメもぐちゃぐちゃで誰が誰やらわからないし、誰が晒し?てるのかもわかりません。わからないので連投なり晒しのとこはスルーしてるだけです。どうコメしても誤解かもしれないからです。だからわかるとこだけ言わせてもらったんです。もう一度いいますが、皆が気軽にコメしてることに対して過剰なコメは控えるべきです。気にかかることがあっても、違う形で指摘してあげるのがいいか、できないならスルーすべきです。もとの自分のコメを、自分が言われたとして見ることはできますか?きっとあなたも嫌な気分になるんじゃないでしょうかね。過去の議論はあなたが正しいで構いませんので、今後は控えてもらえませんかね。 --
- Alectoに隠蔽系のスキル全部付けて塗装もしてカモネット装備して軽戦車として仕事するのってアリかな? wotinfoで計算したら、同じ条件でLocustの静止時隠蔽率をAlectoの移動時隠蔽率が上回ったんだけど。 --
- Alectoは見つかったら死ぬ戦車だからその構成はありだと思いますよ。でも偵察として働くというのはボトムのときに限るならあり。トップやミドルのときは駆逐戦車としてちゃんと火力支援しましょう。ボトムだったらここぞとばかりに偵察するといいですよ。私はAlectoの置き偵能力はトップクラスだと思います。 --
- Alectoいいですよ。 隠蔽も視界も両方いい。 --
- 上の枝と同じく、ボトムで偵察メインってのはアリだと思う。ところで気になったんだけど、ネット装備してるのに「移動時隠蔽率が~」っておかしくない?ネットの効果加味して計算してるなら当然静止だし、逆に本当に移動時隠蔽率でLTに勝ってるならネット装備する意味がない --
- LTは移動時の隠蔽率が下がらないはず。LT以外は移動時には当然隠蔽率が下がるからAlectoは置き偵用で走り偵は向かないだろうね。 --
- ↑「移動時の」⇒「移動時に」に訂正。 --
- Alectoはじつは移動時でもLT並みの隠蔽があるんだけど、快足とは言っても所詮50kmだし旋回能力低しで私も置き偵専門だと思いますね。 --
- ↑静止時の半分ぐらいにはなるけどそれでも他のTier3のLTの静止時並みの隠蔽率だな。 --
- 狙撃精度も良いので、見つけた相手が横向いた時に足止め、後ヨロシク~というのも有りです。(弱音射撃があると良) --
- LTだけでの比較だと0.28とか低いと思うけど、O-Iを見たら0だからw。コンマ以下を2桁と1桁で言うと大体HTは1桁だけど、流石に0には吹いたw。(デカイ遅いだから当然なんだけど)あのTOG IIより低いんだから。 --
- 今日のタンクマスは戦車がもらえます。ログインを忘れないように! --
- 今日から18日間ですよ。 --
- 「クリスマスの装飾が」期間限定、というようにも読めました。どっちなんでしょうね。売ろうとしたら売れるっぽかったから完全にもらえるのでは? --
- なんか勘違いしてました。すみません。 --
- ペッタン砲の奴かと思ったら・・・ --
- 装飾良いね --
- これ夜mapだとチカチカするのかな? --
- ↑目視ですぐに見つかるよ~w。 --
- コマリン-荒天で電飾が光ってたな。夜以外でも雨など薄暗いmapだと光る感じかな? --
- これは・・・夜マップで、皆でレミったら楽しそうだw --
- ↑後ろにオープントップの自走砲か駆逐繋げたらソリ引きに見えなくもないかな?w --
- プレゼント戦車ばっかりだから、同じtierで普通の戦車砲なら全員アウトレンジで攻撃できそう --
- Blitzen MTLSは基本近接戦闘用で、射程距離が短いからね。速度も50km/hとあるけどまあ30km/hがせいぜいだから、他の高速LTと比較したら近付くのが遅いからTDでも狙って偏差射撃で十分撃破出来るね。(榴弾TDが分らんが) --
- このティアだと長い装填中もずっと車体晒してたり、後の事を考えずにリボルバー打ち切ったり、当たる見込み無い距離から発砲する奴多いから、つけ入る隙は幾らでもあるよね。 --
- ん?クリスマス戦車のMTLSなんだが、WN8が0点だと・・・?確かに5戦して1勝しか出来なかったが、累計で5輌撃破、平均与ダメは257、2バッジも頂いているのに・・・。0点てショック! --
- 確か4月のTOOOOOOGボートもそうだった様な? --
- WN8評価の為の係数が0になってるんですかね? --
- 確か4月のTOOOOOOGボートもそうだった様な? --
- T20ってクレ収支良いかな?M4A2E8とどっちが良いかな? --
- 基本Tierが高くなるほど修理代・弾代が掛かるから低い方のE8でしょうね。 --
- E8は10榴なら収支は悪くないけど、76ミリ使う気なら結構赤字マンだぞ。その場合はT20のほうがまだいいと思う。 --
- どうでも良い疑問ですがマウスやTOGⅡですら超信地旋回出来るのに日本重戦車は出来ないんだろ?四式重戦車とか出来そうな気がするんだけどなぁ。 --
- ゲーム的には小回りを効きづらくすることで弱点としてるのだと思う。現実では超信地旋回は車両へ負荷がかかるので出来ないもしくは推奨されないだったかな。日重は妄想戦車一歩手前だから現実ってのもおかしな話だけど --
- 左右の履帯が前・後逆に動くんだっけ?ギアボックス大丈夫か?って事なのかな。 --
- 車両によってはよく壊れた、特にドイツ戦車は急操作や手荒に操作しないよう徹底してマニュアル化しているよ、その前に履帯が切れるからね。 --
- 皆はWoTしてる時、どんな曲をかけてる? --
- ○ァイナル○ァンタジーのサントラ。ボス戦BGM --
- ガルパン劇場版の『好敵手です!』『無双です!』かな --
- 陸軍分列行進曲。玉ちる劔抜きつれて死ぬる覚悟で進むべし。 --
- 曲をかけてやるのは自由なんだがソロでやる時だけにしてくれよ --
- マイクで垂れ流してる奴は確かに迷惑だ。wikiにそんな迷惑者がいない事を願ってるよ。 --
- 曲もそうだけど、ションベンして水流す音リアルタイムで流されたことあるぜ。犬とか子供とかよく鳴いてるし --
- たしかに。自分自身のテンションは上がるんだろうけど、他の人が聞いたら耳触りな雑音だからね… --
- クラン戦てはじまったら今のマルチは過疎らないかなぁ。心配だ。 --
- PC版からの鞍替え派とか上手い人メインだからnoob率がアップするだろうけどマッチング出来ないほど過疎ル事は無いかな。クラン戦のための資金集めで出て来るかもだし。 --
- あ、クラン戦てシルバーもらえないの?知らなかった。 --
- クラン戦の期間終了時に成績でクランメンバーに褒賞出るのは知ってるんだけど、マルチプレイヤー戦のようにクラン戦の個々の戦闘でもシルバー(PCだとクレジット?)が貰えたのかどうかはちょっと憶えてないわ、スマン。 --
- 確かクレを稼げるのは拠点戦かと。まぁ拠点戦もクラン戦の一つですが… --
- ランク戦やった。失礼。 --
- ランク戦はTier固定だからそのTierの人が少なくなるだけじゃないの? --
- 自走のスナイパーモード?の時に、この線から外にレティクル動かしたら車体が動いてレティクルひろがっちゃいますよーっていう線が左右にあればいいなぁ。 --
- 十字キー右だったか左だったか押して車体ロック(全周砲塔でない車両の砲を左右に動かした時に、車体が勝手に旋回しなくなる)使えばいいじゃん… --
- あとは画面左下の車体アイコンでも、車体の向きと左右射角の限界がラインで出てるからそっちで視認もできる。つまりはその要望と似たような機能がとっくに実装されてる --
- おおーなるほど、言ってみるもんだなぁ。車体ロックは自走の前にやってた駆逐の時に使いづらくて外したまんまで忘れてたよ。車体アイコンは気づかなかったなぁ。マップと敵戦車ばっか見てた。やってみる。 --
- 車体アイコンは、画面に対して車両がどう向いてるかの意味もあるから大事。 --
- やっとT20の3優等取れた。ありがとうプロクホロフカ様 --
- ときどきスーパープレイというかファインプレイをした時にリプレイ機能とそれを保存で来たらなーっておもう --
- コントローラーのシェアボタン押したらビデオクリップとスクリーンショットの保存できるよ。気に入ったプレイ後にビデオクリップ保存。但し先にスクリーンショット撮るとなぜかビデオクリップがほんのちょっとしか遡らないから、必ず先にビデオクリップ撮るといいと思う。俺はMバッジとったらビデオ→結果画面のスクショ残してる。 --
- どうゆうこと?プレイ開始時には自動的に録画スタートされてるの? --
- 30秒から1時間までプレイ画面を録画出来る機能がPS4についてるので自分のプレイに関してはリプレイできる。詳しことはビデオクリップで調べてほしい。コメントだけでは説明しきれないかな --
- あれ1時間もいけるの? 15分が最高の動画しかないから最高15分かと思ってた --
- いつぞやのアプデで最長1時間まで延びて、選択できる時間も増えた --
- 木主です。シェアボタンのことは知ってるんだけど、枝1さんは毎回押してんの? --
- プレイ後にシェアボタンで大丈夫だよ。多分毎回勝手に録画して更新してくれてるんだと思う。 --
- HDDの空き領域に注意して、足りないと短いのしか取れないよ。 --
- エレファントにはコーティングされていたけどフェルディナンドはされていたのだろうか…? --
- ツィンメリットのこと? --
- マグネットコーティングで転輪と砲の動きが滑らかになったニュータイプ用かな?w --
- CS版にもロレーヌ40tのバティニョールAPへの置き換えとか、8,8 cm KwK 36 L/56や100 mm LB-1のAP貫通力buff来るのかな? --
- しばらくは先だろうね… まずはチェコツリーが実装されると思う --
- 何々?クリスマスにチョコツリー?全部食べられるかな? --
- 超問題児の蠍ラインメタルは果たして実装されるのか…されるとしてもまだ先だろうけど、その時は大流行しそう --
- ↑このラインメタルってどれの事? --
- ↑スコーピオンGでしょう。 --
- スコーピオンGじゃね? --
- 上で言われてるようにスコーピオンG(ラインメタル・スコーピオン)のこと。独tier8課金駆逐で、砲はほぼラインメタルの12.8と同じ(装填ちょっと遅め・精度と照準速度はこちらが上)、平地で50km出せる機動力、車体大型化&隠蔽率悪化という、トチ狂った性能の課金戦車 --
- 教えてくれてありがとうございます。動画視たけどあんなの大量発生したら鬱陶しいな --
- ラインメタル・スコーピオンはAMX CDCと並んで中の人が上手いと物凄い脅威になる課金戦車の一つだからね… --
- でも、お高いんでしょ? --
- だよね‥ --
- アメリカにもTier7 --
- ↑続き TDでScorpionって課金車輌があるけど、もしドイツのが出たら表示はどうなるのかな?ラインメタル・スコーピオン? --
- そのゲーム中の表示が「スコーピオンG」だよ。PC版じゃ既に両方とも実装されてるんだから、その辺の心配は必要ない --
- そういえばアプデ来てからヒメルズ夜に当たってないんだけど、気のせいかな? --
- クリスマス時期だからか、やたらと雪マップひくなー。 --
- WoTやってる以上、多かれ少なかれ戦車好き・興味あると思うんだが、みんなが戦車業界に足突っ込んだキッカケってなんだし?あと戦車(というかAFV全般か)以外のミリタリーも嗜んでいるのかし? --
- WoTは戦車戦シミュとしてプレイしてるね、あとCS版はグラフィックがすごい綺麗なのも好き
WTはなんだかんだ言ってスペック捏造も多いし戦車の種類少ないのもあってWoTを選択したという経緯もある
ミリタリーは殆ど戦車専門で艦艇や航空機、携行武器類に関しては殆ど知らない --
- 捏造云々は、WoTでもそうじゃない? --
- 史実で搭載してない砲とかごまんとあるし、計画戦車だらけだしね。 --
- VK 45.02やE 25,E 50,E 75の装甲厚の捏造とかはあるけど、搭載する主砲自体は計画があったり、あるいは理論的には可能であったり、なにより第一次世界大戦から冷戦期までの戦車が数多く揃っているのは評価できる。
あっそろそろヴァリアント歩兵戦車が欲しいです --
- さかのぼればガンプラまでいくかなぁ。ガンプラ飽きた→ミリタリプラモ→かっこいい!→本、小林源文みたいな。あとパンフロ、エスコン、大戦略の影響もでかい。 --
- ガルパンです(キッパリ) --
- 切欠はかなり前。宇宙戦艦ヤマトから艦船好きになってウォーターラインシリーズのプラモコンプ。平行して戦車、軍用機も。 --
- PS4はプレイ動画とか生中継見られますよね。で、なんか面白いゲームないかなー、といろいろ見ててこれが一番面白そうだったしタダだからとりあえずやってみようってことでやってみたらハマってしまいました。なので、元々戦車に興味があったとかではないです。今も現実の戦車には全然興味ありません。 --
- 男の子ならかなりの高確率で鉄砲カッコイイとか思う時期があるんじゃ無いかな?それの延長線上です。女の子は知らん --
- マウスの写真を見て一目惚れしたのが始まりだった。そう言えば、一目惚れした軍物の衣類はWW2のドイツの将校さんが着てたコートと、偶然にも何方もドイツの産物だった。 --
- ARMORED COREシリーズでガチタンを見てからタンク型脚部を愛用するようになり、その後興味本意でプレイしたファミコンウォーズで戦車にハマリだし、陸上自衛隊の74式戦車を知り、試作のSTB-1があるという事でWoTを始めました。 --
- 親の影響で鋼鉄の騎士やってて、その後パンツァーフロントや食玩のWTMに出会ったのが決定的だったかな。WTMでP虎好きになったな~…後、陸じゃないが擬人化な某お船ゲームの影響で船も少し詳しくなったな。 --
- たくさんのレス感謝だし!自分のキッカケはコンバットチョロQだったし(ボスの殆どが実在すると知った時は愕然としたしw) --
- 忘れた、木主ですし --
- コンバットチョロQは、買う前の期待以上に遊べましたよねー。 --
- メタルマックスの名前は出てこないか・・・ --
- 実物に乗ってっていう猛者は流石に居ないよな?w --
- 戦車は無いけど会社の研修で73式装甲車に乗った事は有るなぁ。昔の同僚に74式操縦出来る人居たけど。 --
- 皆さんはあの5色のコンバットカー付きのガレージ買いますか? --
- コンバットカー自体は異次元の発射スピードで好きなんだけど同時に無料配布のイメージも有るのでセットとはいえ高い --
- ブーストとガレージの抱き合わせて販売にオマケ5輌だけど、修理、救命、消火器の各x50セットを4、5セット買う方がマシかな。 --
- Tier2なのがねー、opsでは使えないし、マッチング台数も少ないのでパスかなー。 --
- ガレージx10の販売に無料で付属したなら嬉しかったな。こんなにブーストオプス抱き合わせしないでもさ。 --
- 既出だったら申し訳ないのだがちょっと前にプレ垢7日間貰えた人がいたが(一周年記念みたいなやつ)あれって獲得するのに条件等があるのだろうか?公式とか見落としてたらすいませぬ --
- 自分がゲームを始めた日からカウントして365日経過した日に自動的に貰えるはず。開始日が何時かはWoTの公式サイトの自分のstatsかWOTINFOで確認できるよ。 --
- 今後英国ツリーに実装される可能性がある戦車って何があるだろう、今の所思いつくのヴァリアントとビッカースMBT、あとテトラークぐらいしかないんだけど --
- PCだと軽戦車にティア10が実装されるから英国のも増やして欲しい --
- ヴァリアントとかハリー・ホプキンズとか?アレクトにツリー繋げられるジャン --
- FV3807ヤークトチーフテン、FV301とか? --
- センチュリオン分岐でショット>ショットカルとすすむイスラエル魔改造ルートとか? --
- イスラエルルートは面白そう。シャーマン改造とかT-34改造のとかあったよな。 --
- ↑スーパーシャーマンはフランスに入っているから、魔改造T-34とかだろうけど、ソ連に持って行かれそうだなー。 --
- 置き換えで通常ツリーから無くなるだろうと思われるのって、WT E100と、ロレーヌ40tだけかな? --
- PC版ではG.W E 100が置き換え候補に挙がってるらしい、理由が「架空過ぎるから」だそうな --
- えっそうなの?でも架空すぎるからってまたなんというか‥今さらそれを言うのかみたいな感じやね。よっぽどってことかな。 --
- あと他にはスーパーコンカラーという車輌の実装が計画中らしい、つまり今はまだ情報収集中だと
これについては出回ってる情報が殆ど皆無で、「車体前面がコンカラーの5インチから6インチに増厚」だとか「長砲身の重量バランスを取るため後部砲塔だった」とも言われているけど確かではない、唯一「普及する高性能成形炸薬弾に対抗するため空間装甲が組み込まれ、最大装甲厚が12インチに達する砲塔を備える」というのがかなり有力な情報で、この砲塔は実際に試作されコンカラーMk.IIに搭載して試験を受けたと言われてる --
- E25とかも大概架空過ぎると思うんだけどなw --
- スーパーコンカラーはモデルを作った所砲塔が貫徹不可能になったようで、結局実装自体取り止めになってますね。 --
- Type4・5 Heavy「おまいら架空の存在過ぎw」 --
- T28コンセプト「お前が言うなwww」 --
- WTE100は置き換えない方向で調整したいってなにかで言ってたと思う。チーフテンみたいに分岐させる可能性はある --
- Tier10 HT Action Xと置き換えになったFV4202(P)は、既に所有していた人にはTier8の課金車輌になってそのまま残った事例もあるからね。スペック上格下げ課金車輌化は無理だろうけど。 --
- センチュリオンAXとの置き換えはスペック捏造が酷いFV4202を正当なものに変えるという意図もあったからね、ただし史実ではセンチュリオンAXも20ポンド砲だったんだけど、流石に装甲厚まで捏造されてるFV4202よりはマシということなんだろう(そもそも105mm L7は20ポンド砲を改造して造られたものなので20ポンド砲を装備できる戦車は例外なく105mm L7も装備できる) --
- みなさんいろいろ情報ありがとう。FV4202は逃しちゃったけど、ほかのはゲットできるよう頑張りまする。 --
- トイタンクモード楽しそうだな… ランダム戦で疲れた心を癒されたい… --
- 5倍ops15個買ったのに一勝しか出来なかったよ、フリーに変えた方が効率良かったわ… --
- 搭乗員ブーストならまだしも経験値ブーストはプレアカ買った方がシルバーも稼げるし良さそう --
- オモチャの戦車ってフランス車両なんだな。戦車辞典でメッチャ浮いてる、ていうかオモチャなのに総重量22tもあるのか… --
- アメリカの国章が付いてるけどBDR-G1Bなんだぜ。 22トンはスケール比という感じ。 ちなみに戦場マップのオモチャの町はガレージの片隅にあるので、遠くにガレージで見覚えのあるものが色々見えるんだぜ! --
- War Child バンドルのページに書かれてる「慈善」という文字を一瞬「偽善」と見間違えたのは俺だけかな? --
- blitzenの砲塔の後ろ姿がどうしても八つ墓村に見えてしまうのは子供の頃見た映画のトラウマなんだろうか‥‥ --
- ヤークトパンターには自動装填装置付きの8.8cm L/71を載せた試作車が居たってまじです…? --
- T-34-88やPz.Kpfw. II Ausf. Jの特殊塗装無しの物は今後販売の可能性あるのでしょうか? --
- T-34-88には特殊迷彩仕様はない、Pz.II Jは課金戦車だから今後再販される可能性は十分ある --
- T-34-88の無地が無いなんて...残念。 --
- BF1の壁や建物を見るとぶっ壊せそうな気がしてしまう --
- 素朴な疑問。新しく追加されたToyModeは後数日で終わると思いますが、Expポイントはどうなるのでしょうか?クリスマスプレゼントのいっかんとしてフリーポイントになったりしないようね? --
- 今までの経験からすると、Gで変換可能なexpの方に残り続けます。と、思います。 --
- トイ戦車のボイスは「千と千尋の神隠し」に出てくる青蛙に違いない‼ --
- 正直オホ車って開発する意味ある? --
- 途中スマソ 火力据え置きだし無駄にティアだけ上がっていく感じがしてどうも --
- 日重はtierが上がるほど火力と装甲の伸びが悪く相対的に弱くなっていくから、無駄にtierだけ上がるって印象はかなり正しいよ。特にtier10が現状だと残念戦車だから、性能面で考えるなら無理に開発するのはオススメしない。 --
- あざっす いわゆるロマン戦車か どうするかな --
- 個人的には十五糎榴弾砲の装填速度が凄いと思った( --
- 修理終わったスマホの復元に手間取ってたら、昨日のタンクスマス逃しちゃった。まぁ救急キットだからいっか --
- Captured KV-1購入、一言で言うと凶戦車
本家57mm装備時との違いはエンジン出力が100高いこと、これによりKV-220-2を上回る機動性を持ちます。
マッチング優遇はありません --
- あとHPも本家より10多くなってます、更にシルバーボーナスはレーヴェの65%に次ぐ64%で本車がTier5であることを考えると稼ぎにも使えると思われる --
- なにやそれ、宣伝か --
- 運営の方とお見受けしますが、過度なCMはお控えください。 --
- 高給取りトロフィーがまったく取れる気しないのだが、取れた人に詳細を聞きたいのですが?ちなみに私はTierVIIIの課金戦車で廻してます。 --
- なんか取れてる奴のスクショがあったから結果だけここに書いとくよ --
- なんか取れてる奴のスクショがあったから結果だけここに書いとくよ --
- ごめん、連投しちゃったけどダメージ4000アシスト510ダメの経験値OPS込み2000ぐらいで10万シルバー超えてた、車種はマザーランド、1バッジぐらいの活躍なら取れると思うよ --
- パンター88で取得した時は4000ダメオーバー、トップガン、結果Mバッチ並の活躍をしてなんとか。優遇付き課金戦車で戦場の華のような活躍をしてなんとかって考えるとなかなか厳しい設定だな… --
- たまたまだけど、Type 59を買ってすぐ取れた。そんなに活躍した気もしないが。 --
- T34が仲間になりたそうにこちらを見ている。 --
- T34も使ってのですが..成績が上がらないんです。 --
- 私はモンスター戦車の時にレヴァナント(見えない奴)で取ったので、イレギュラーですが、高Tierのシルバー優遇付で貫通力や視界のある奴で頑張るしかないと思います。 --
- ありがとう。TierVIIIで活躍次第ですね…私には難易度高いかも --
- みんな「タンクマスの12日間」(極秘Op)でプレ垢1日x出撃回数分(勝利分?)貰った?午後5時過ぎたらクリスマスプレゼントなのか(欧米向け?)一杯貰えたわ。 --
- タンクスマスクリア分もらえる プレミアムもらえるのは嬉しいんだが告知もなしにこういうことしないでくれよ… まさに嬉しい悲鳴 --
- そうか小隊Opの第8日以外は獲れたから11回分貰えた?急に出たから元のプレ垢から何日増えたか分らん。 --
- 3日分もらえたのは良いが、明日から3日間出張で家にいないんだよなぁ・・・運営、タイミング悪すぎ --
- あくまで「極秘」Opで事前にお知らせは無いからな。 --
- 多分タンクスマスのクリア回数だな。3つクリアしてなくてプレ垢9日追加されたから --
- ダメージ4000必須ですね。狙って出来る事じゃないのか…金弾積んでシコシコやってきます。ありがとう! --
- 上の木の高給取りの話だと思うけど、別に4000ダメ出さなくても達成できるぞ。自分は3000ダメ・3000アシストで取れたし。支出額は関係ないから、課金戦車に乗って金弾や飲食物等をガンガン使うと案外簡単に取れる --
- そうそう、収支じゃなくて、獲得金額なので、全力で行くなら総金弾でもOK。 自力の与ダメにこだわり過ぎず、視界の有る奴でアシストも稼ぎながら最後まで生きて戦っていれば、あとは展開次第(運)。 獲得者がプレーヤーの0.5%位なので結構大変とは思うけど、がんばれー --
- Type59のエースOPS報奨金でも取れるって事?? --
- これまた高給取りの繋ぎミスかな?アレはOPSとプレミアムアカウント補正はカウントされないよ。自分の戦闘成績(と課金車両補正)で10万取らなきゃダメ --
- 色々と無知でした。もっと勉強します。ありがとう --
- いやいや、結構ややこしいのでしょうがない。 イベント戦の戦果はopsに反映されないけど勲章は取れたりするし、プレアカボーナス分は順位には反映されるので、高給勲章には使えなくても順位opsなんかには有効になるわけで・・・ --
- Opsタブ開いたら[極秘 オペレーション達成: タンクスマスの 12 日間]と24回表示されて、24回ともプレミアムアカウント貰えたんだけどバグかな?怖い。そしてプレミアムの残り日数見たら8日分追加されてた。 --
- 完全野良だが、ついに --
- 途中送信失礼。 完全野良だが、ついにT-34で3優等ゲット。長かった。嬉しくて初書き込み --
- おめでとう! --
- 同志をソ連邦英雄に推薦しよう! --
- T-34は初めからソビエトの名車だった訳では無く、勇敢なる同志の働きによって名車となったのだ マラヂェッツ! --
- 同士諸君、ありがとう。諸君の声を励みに更なる研究と努力を心掛けます --
- 友軍になったときはよろしくね~。 敵の時はお手柔らかにw --
- チャリオティアを105ミリにしたら急に楽しくなった。最終パケになった途端面白くなる戦車良いよね、頑張った甲斐がある --
- 初期(ストック)と最終パッケの違いもあるし、その車両の使い方(前にガンガン、後方支援、回り込み、待ち伏せ、丘の上から、物陰から、等)に気付いた時も「これか!」って思いますね。 --
- 人によってプレイ度合いに差があるからアレだと思うが、「今までで試合で一度も見た事ねーぞぉw」って車輌ある? --
- AMX 50、Tier10のAMX 50Bはわりと見るんだけどTier9は全く遭遇したことない --
- チャーチルGC、多分名前すら知らない人も多いと思う、俺も開発ツリー見て初めて知ったし --
- ちょうど昨夜遭遇したけど、「お、珍しい!」と思った。正面が硬いイメージだったけど、下部狙ったら意外なほどスパスパ抜けたなあ。 --
- obj268だっけ?ティア10のソ連自走は --
- 見た覚えがない --
- ソ連自走砲自体あの馬鹿げた巨体から敬遠されがちで数が少ないからね・・・ --
- コンカラーGCは見た事がない。 --
- 5式重戦車。 --
- やっぱティア10のSPGはレアモンかなぁ -- 木主?
- 1年やってきたけど、パン偵は見たこと無いな。一度見てみたいものだが……。 --
- ↑↑アメSPGもTier9で完成されていると言われているだけになかなか見ないな。 --
- アメリカtier10自走砲は最強ロマン砲という特徴があるから、むしろtier10自走で一番見かけると言っても過言ではないレベル。tier10自走砲での比較だと、火力が劣化するソ連が一番レアだと思うの --
- クランパス戦で通常マップにオモチャが走ってるのもアレだけど、吸盤矢が落っこちて残ってるのシュールすぎるわw --
- 通常戦にもTier落として課金戦車で欲しいw --
- ああ見えてTier9なんよな、クランパス(Maus)に合わせる為だろうけど。 --
- クランパスは関係ないよ。箱版では去年もトイタンクモードあったけど、去年はクランパスみたいなPvEイベントなかったんだから --
- ルナもtier9だし、スペクターとトグボートはtier6、かと思えばマーク1はtier1で、CS版のイベント車両のtier設定は割と謎。PC版だとイベント車両のtierは1で統一されてるっぽいのに --
- スペクターは一緒に戦うモンスター戦車に合わせてTier6。 マークIは御先祖らしくTier1で、TOGボートは戦車と同じTierのまま。 この3つは順当なTierだと思います。 --
- スペクターも箱版では去年からあったんだから、togと同じで戦車と同じtierでしょ。ベースになってるのはT-34-85だし --
- 元車両と同じtier理論だと、元がチャーフィーのルナのtierについては結局謎のままなんだよなあ… --
- ルナってあれT37じゃないの? --
- ↑PS4版では知らないかもだけど、初期のChaffeeはM41ブルドッグのような砲塔だったはず。それを踏襲してるんじゃ? --
- PC版wikiのチャーフィーのページ(http://wikiwiki.jp/wotanks/?M24%20Chaffee)の「9.2まで」と書いてある隣の「+」をクリックすると過去のチャーフィーのモデルの画像が出てくる。その内の1枚がT37と外見上は同じ砲塔を載せている。箱版でも最初の頃は、このモデルが使われていたよ。余談だが、箱版でもPC版でもこのモデルが使われていた頃はTier5以上のLTが実装されていなかった関係で、Tier10までマッチングし、修理費と開発に必要な経験値が高すぎるという、一種の苦行戦車化していたという... --
- チャーフィーAMXがその割食って高額の修理代になったんだよな --
- A-20辛い・・・ --
- もしかして冬休み地獄って始まってる? --
- 地獄と思わず、個人的な稼ぎ時だと思うべし!勝率はゴニョゴニョ・・・捨てるんだ・・・ --
- プレイ日数10日未満の初心者がけなげにも課金戦車で立ち向かってきたのを、ボトムティア戦車で弾薬庫ごと木っ端みじんにした時など絶頂すら覚える! --
- アメリカ戦車って車体にハコフグ乗っけてるよね --
- この時期美味しいトラフグであって欲しいけどな、てっさにてっちり…(じゅるり まぁ、危なっかしい鉄砲を持っているのは変わりないか。 --
- ドイツTigerはトラフグかも知れんけど、良く当たるから気ぃ付けや~ --
- Tiger PのPはPoisonか... --
- いっそハコフグのペイントにしたら・・・さかなクンみたいやなw --
- オッサンボイスが妙にハイテンション&ハイキーで「ギョギョギョ!ヤッチマッタゾー!」とか「ギョギョ!?コノ戦車ハオダブツダー!」とかになるんだな?w --
- 木主のせいでアメ車がハコフグにしか見えなくなった。訴訟 --
- KVシリーズの砲塔上面左右に突き出たベリスコープのおかげで、緑色と相まって昔からカエルっぽく見えるんだよな・・・。 KV-1はアマガエル、KV-2はトノサマガエル。 --
- ハコフグは小さくてかわいいだぞ、普通のフグと違って愛嬌たっぷりなんだから。 --
- 皆さんが購入した課金戦車の中で、これ別に買う必要なかったなーって戦車は何台あります? --
- 4凸かな… とにかく砲がダメだった。まぁ優遇付きだからDo not buy this sh◯tではない。 --
- M3軽戦車、特長が無く使ってても面白みがない、まあ元が配布戦車だから仕方ないんですけどね… --
- 4台買ったけど、どれも勝率悪いし殆ど優等も取れないし特に買わなくてもよかったな。まあ収支は通常戦車より良いけど。 --
- ソ連のレア車のT-50-2です。PC版が削除されたくらいだから、と期待したのですが、購入後に確認するとPC版よりTierが1つ上でありました。偵察車としては悪くないですが、個人的には不要でした。ほとんど乗っていません。 --
- E25と59式とセットでついてきたM6ミュータントですね --
- IV号ハイドロです、なんせ後ろ姿がゴミ収集車そっくりで…あんなにカッコ悪いの知ってたら買わなかった、買った以上使ってますが優等上げるのにも一苦労で --
- その背中、ペラッペラのトタン製なんやで?w --
- ビックリするくらいダメージ喰らいます、黒こげになったとき、背中がパッカリ開いて中身が見えるのがシュールで --
- 独特のエンジン音とスムーズな走行フィーリングはまさに戦車界の初代プリウスだなw。 --
- 自分はハイドロを始め4号好きだから愛用車輌だけどな~ --
- さっきWOT ps4の動画を見ていたんですが、レティクルが黄色表示で発砲して音声も「弾が弾かれたぞ!」と言ってるのにダメージリボンがついて相手にダメージ表示も出ました。ブラジリアンブルドックだったのでAPを撃っていたのですが、黄色レティクルで少しズレて貫通可能な装甲に着弾しているのならわかるのですが、音声まで非貫通でダメージ入ってるってあることなんでしょうか? --
- 弾かれた弾が別の敵に当たって貫通したんだろうな --
- ブラジリアンはHEとHEATしかないはず。HE撃ってたんじゃないかな --
- たしかにブラジリアンはAP無しでした 勉強不足ですいません -- 木主?
- みんなのガレージで一番多く乗ってるのは何で、何戦ぐらいだ?自分は「広く浅く」が過ぎて最大でも200ちょいなんだよね… --
- 自分も広く浅くだから多くても310戦ちょっとだった。M6A2E1 --
- T32で1012回。 千回も乗ってて少しビビった --
- みんなは、あたりで一番よかったものは何だった? 自分は100,000だったけど、誰かプレアカとか当てた人いる? --
- そんな昔の事は忘れたww。 --
- 昨日の昼飯は忘れたがアタリは覚えてるぞ。自分も100,000シルバーが一回、てのが最良だったかな。 --
- 大キットx2で40000シルバー相当だからね、100000シルバー1回の方がお得感はあるな、まだ一度も当ってない、っていうか連敗中なんだがorz。 --
- 貧乏性だから大回復とか使えないや・・・ --
- Type59お強いのね。戦場で見かけたのがnoobだっただけで。 --
- 自衛隊ちゃん乗ってて遭遇すると萎える --
- Tier9MTであるWZ-120の初期状態からHP下げただけに等しい上にマッチング優遇付きだからね --
- そろそろ --
- アプデこないかなぁ 何かしらの変化が欲しい……… --
- 他の会社とのコラボやガルパンスキン・新ボイス…全ては私たちの財布の紐にかかっています --
- 去年からずっとここまで駆け足だったんだ、一息ついて新年を祝うのも一興じゃないか? --
- 高tierの課金戦車高いのがなー1両1000円以下にしてくれれば欲しい戦車いっぱいある、プレアカも戦闘時のみ時間経過&マッチングが+ -1になるだったら課金するんだけどねぇ --
- PC版の物理演算でコロコロしたいな。まだまだ遠い先だろうけど。 --
- 以前、高級取りトロフィーでアドバイスを頂いた車長です。皆様のおかげで、何とか取得出来ました。ありがとうございます ちなみに撃破されたのですが取れました --
- おめでとう。もう引退しても大丈夫だな --
- 負けても取れるよう日々精進するんだぞ --
- 今日、「ねんがんのAMX AC mle48をてにいれたぞ!」同格HTでも前面スポスポ抜けて楽しい…が、HP低すぎるwティアトップでも前線怖ぇ…こんなでも必要なら前行くべきだよな…? --
- 機動力と正面装甲がそれなりにあるのが強みだから、ガンガン出ることはないけど、必要な場面では思い切った動きが必要だね。ずっと後ろに篭ってるならラインメタルの下位互換にしかならないし --
- T57Heavy使ってて楽しいのぉぉ ! 4発全て貫通させた時はとても清々しい気分になる ! プレアカのおかげで気兼ねなく金弾を撃てるしな 。 --
- 最近アジア、NA鯖過疎り過ぎてないですか?22時から26時あたりがメインのプレイ時間なんだけど、アジア、NA各1500人、ヨーロッパ8000人とかばっかり。偶に、夕方ログインしても同様。ヨーロッパは通信状態が余り良くないけど、仕方なくヨーロッパでプレイする事が増えてます。皆さんどんな感じですか? --
- サービス開始の時から20時~27時ぐらいまではヨーロッパは7000人前後居るよ。それから5時~14時くらいだとNAは3000人前後。アジアは知らん --
- 枝主に同感です。1ヶ月前位までは21-24時はアジア、24-就寝まではNAで安定だったのですが、今日も20-22時はアジアで1200人足らずでしたので、最近は朝~昼過ぎの時間以外は、ヨーロッパでプレイしております。 --
- アジア、北米が現時点で3桁台と低迷する中、欧州のみ8000弱。アジアと北米はBF1に喰われたのか? --
- STB柔らか戦車と思いきや以外に弾かれるんだね、ペネ300無いと安定しない感じがした --
- 勝率気にせず戦い続けても40%だったわ、思ったより高くて少し驚いた --
- 勝率40%も勝率60%も、どちらも才能だと思う。凡人には狙っても叶わないよ。 --
- 文が理解出来ないんだがどういう意味だろう…(~_~;) --
- 全プレイヤーの平均勝率が確か50ちょっと切るくらいだから、それより大きく上げるのも下げるのも普通のプレイしてちゃ無理って事でしょ。個人的には、40%はわざと足引っ張るような害悪プレイを積み重ねないとまず到達出来ない数字だと思うし --
- 勝率なんてマッチング次第だからな。自分の行動なんて大して影響しないよ。それにしても40%は低くないか? --
- 勝率とマッチングの関係については過去にも散々議論されてきたけど、自分の行動は確実に影響してるぞ。世界ランカーは勝率65~75%くらいあるからな。逆に言えばランカーでも平均より20%上げるのが精一杯な訳で、マッチングの影響も確かにあるけどね。そういう意味で木主の40%はマッチングによる悪運ってだけで説明がつくものじゃないと思うわ --
- 自分の乗ってる車両特性に合わない戦い方したら下がるだろうね。LTなのに偵察しない、トップHTなのに芋るとか --
- 自分で5台を潰したら勝てる確率上がるよ。 --
- 一昨日見た勝率41%のヤツより下がいるのか。ちったぁ勝率を気にしろ。 --
- 自分が活躍しても、味方に恵まれなきゃ負けるからね。一人で15両撃破できるスーパープレイヤーなら話は別だけど --
- 1人で15両撃破できるスーパープレイヤー? ナニソレw --
- 8両撃破なら何回かあるけど10両以上なんてむりだな。でも不思議だよな自分が活躍してもショボ沈しても勝率変わらないんだよな。 --
- まあ何千何万と試合するほど、自分の実力に近い数字に収束していくからね。たまに現実を受け入れられない脳内強者さんが「マッチング運ガー」って暴れてるけど、みんな同じ条件なんだからその勝率がお前の実力なんやで(小声 --
- マッチングシステムがどういうものかよく分からない以上みんな同じ条件とはいえないけどね。 --
- 活躍した時の勝率とショボ沈した時の勝率があまり変わらないという意味だよ。普通だったら活躍したら60%くらい、ショボ沈したら40%くらいでもおかしくないのに、どちらもほぼ同じ勝率があるという意味。 --
- 低ティア帯には6000戦以上でPR1000以下、勝率30%前後、キルレ0.1、2とかいう化け物が時間帯に依っては何人か同時に降臨されているよ。御一緒した事有るけど指示がウザいし的外れ。。。 --
- 今はスパユニで昔は暖色だった自分から言わせてもらうと勝率はプレイヤースキル次第で変わる。マッチングがクソでもそれを自分でひっくり返すことができるようになったから勝率も上がったし。 --
- 自分やっと薄緑虫になったぐらいだけど、勝率はまさに平均の50%前後だね。上手い人の成績見ると勝率は60%ちょい超えとか多いね。 --
- スパユニの方に質問ですが、野良ですか?恒常的に課金(ガレージや課金戦車購入は含まず)してますか?得意な車両数台ではなく、常に複数台(10~20両位)使ってますか? --
- スパユニですがほとんどソロでやってます。(数戦ほど小隊に招待された) プレ垢を購入したことはありません。複数台ではありませんが常に車両を開発しているので、々な車両車種を使っています。 --
- ありがとう。参考になりました。 --
- 変なのはいっちゃった失礼。 --
- Tー54プロトが無かったことになっている。公式の戦車辞典からも消えているし、成績にもリストされない。wn8でもリストから消えてる。車庫にはあるし、対戦も出来るのだがなんか不安。他の戦車でも消えたの気付いた人います? --
- バグだよバグ。少し前にも勲章だか成績だかが消えて数週間後に復旧したバグあったじゃん。戦車辞典についても、1年前の箱版でも、イベント終了後に他のイベント戦車は載ったままなのになぜかトイタンクだけ削除されてつい2・3ヵ月前ぐらいまで放置されていたから、これも運営側のミスの可能性が高い。早く直して欲しいならサポートに問い合わせてみれば?特に戦車辞典のほうはいつまで放置され続けるか分からんし --
- アメリカの「T34 BlackEdition」も、同様に存在が消されているようです。いつものWGナスのことでしょうね。 --
- WoTあるあるだなww。遅いと次のアプデで修正(復活)かな。 --
- 今日 露骨に人少なくて草 --
- 戦車訓練のNPCでよくFury戦車を見かけるんだが、コンソールも既に配布イベントとかやってたのかな?凄い今さらだけど。 --
- X箱版のほうでは登場済みだから、箱の移植と言うカタチのPS4にもデータだけは既に入っているんだろうね。ちなみに日本ツリー実装前の訓練NPCに、ルノーO-Tsuがいたっけな。 --