パッチノート/Alpha 11.x Release Notes

Last-modified: 2015-09-26 (土) 01:30:56

Alpha 11

Konnichiwa Survivalists, Alpha 11

Konnichiwa Survivalists,
コンニチワ、生存者諸君
Alpha 11 code named “Annihilation Release” is out and it’s by far our biggest releases to date!
これまでにおいて最大規模の変更である、「消滅のはじまり」と呼ばれるアルファ11をついにリリースした!

Folks this is by far the largest update to date and as Mr. T use to say “I pity the fool” that don’t try this build.
諸君、このビルドはまるでMr.Tが「馬鹿は哀れだな!」と言うような、これまでで最大規模のアップデートとなる。(A-TEAMのコングが敵を倒す前にいうセリフなので「コレで決まり」ぐらいの意味)
This update has some big framework changes so starting a new game is a must.
今回のアップデートは基本設計から大きな変更があるため、ニューゲームしなければならない。
Please don’t try to salvage your old saved game.
決して、過去のデータを復旧させようとしないでくれ。
And for those of you that experience any problems please use your steam client to delete local files and reinstall the game.
そして、問題が起きないようにするためにも、一度Steamからアンインストールして、再インストールしてくれ。
Also there is a known issue that dedicated servers randomly crash when clients disconnect we’re still trying reproduce this problem.
また、マルチサーバーが参加者が退出するときにランダムでクラッシュするという、まだ修復できていない既知の不具合もある。

For a complete list of Alpha 11 release notes I pity the fool who don`t read it!
アルファ11のリリースノートを読まないようなやつは、愚か者でかわいそうだ。
It`s gonna be pure gold!
それは純金のつもりだ! 

Added 追加点

  • Added Unity 5 with many of its newer bells and whistles
    新しい要素を多数含んだUnity5を追加
  • Added new Steam networking and server browser enhancements
    新しいSteamのネットワークシステムと、サーバーブラウザの機能強化
  • Added new Speedtree system with brand new gorgeous trees and bushes.
    The fidelity of the trees can be adjusted for quality and performance in menu/options/video/tree quality.
    豪華な枝と葉を生成する、新しいスピードツリーシステムの追加。
    木のモデルはメニュー内部から質と性能が調整できるようになっている。
  • Added Unity 5’s global physical based shader system and refined all the art to take advantage of it.
    The fidelity of the system can be adjusted for quality and performance in the menu/options/video under reflection quality and reflection distance.
    Unity5の環境物理を基礎にしたシェーダを追加し、その利益を得るためにすべての技術を改良した。
    品質に関してはmenu/option/video下の反射の品質と反射の距離から設定できる。
  • Added our own Screen Space ambient occlusion system that gives everything better shadows and weight and darkens caves and interiors
    独自のSSAO(リアルタイム環境光処理)を追加、すべてにより良い影と重量感を与え、内部や洞窟を暗くする。
  • Added our own new water reflection that interacts with the standard shader
    通常のシェーダーと相互に影響し合う新しい水の反射を追加。
  • Added our own new custom high res better looking fog
    高解像度で見栄えのいい霧を追加。
  • Added new high res sky system with stars that can appear on clearer nights
    高解像度で晴れた夜には星が見られる空を追加
  • Added a new quality range system for guns. The system allows players to find gun parts of varying quality ranges.
    新しい銃のクオリティーレンジシステムを追加。プレイヤーは様々なクオリティの銃部品を発見可能やで。
  • The parts have 7 quality ranges with colored degradation bars including grey broken, brown faulty, orange poor, yellow good, green fine, blue great, and magenta flawless.
    灰色はクズ、オレンジは粗悪、黄色は普通、緑は良品、青は高品質、マゼンダは完璧なパーツだ。
  • Once the player collects enough parts and has read the right gun book unlocking a recipe he can assemble a working gun.
    The average quality of all the parts determines the quality of the assembled weapon.
    The parts themselves govern attributes like damage, accuracy, degradation rate,penetration, falloff range and in the future zoom level and knockback strength.
    This will allow for thousands ofpermutations of guns like a realistic Borderlands
    銃の状態に関するシステムを追加。このシステムにより、プレイヤーは様々な状態の銃のパーツを見つけることができるようになる。
    状態は7段階のステータスバーで表示される。
    灰色は壊れている状態、茶色はボロい状態、オレンジはあまりよくない状態、黄色は普通の状態、緑は良い状態、青は素晴らしい状態、赤紫は最高の状態である。
    プレイヤーが十分な部品を集め、それを組み立てるレシピの正しい本を読んでいれば銃を組み立てることができる。
    全てのパーツ状態の平均値が組みあがった銃の状態になる。
    部品は独自にダメージ、精度、老朽率、貫通力、落下する距離のステータスを持つ。
    将来的にはズーム倍率とノックバックの強さも追加予定。
  • Added the new item quality range system for tools, melee weapons and armor. Bow, crossbow, wrench, hammer nail gun,chainsaw, auger and clothing will come in a future update.
    道具、近接武器、防具のアイテム状態に関するシステムを追加。
    弓、クロスボウ、レンチ、釘打ち機、チェーンソー、ドリル、服に関しては今後のアップデートで追加する。 
  • Added new player leveling system.
    The system increase your chances to craft higher quality ranged items at higherlevels with +/- 50 degree of random quality.
    The system is basic a precursor to skill trees.
    The player currentlywill earn XP for activities like killing zombies, unlocking new recipes and crafting new recipes for the first time.
    プレーヤーのレベルシステムの追加。
    このシステムにより、レベルにより±50くらいでより質がいいアイテムをクラフトすることだってできる。
    このシステムはスキルツリーでもまだ先行的な基本部分だけだ。
    プレーヤーは現在、ゾンビを殺したり、初めて新しいレシピを見つけたり、それを作成したりすることにより経験値を獲得できる。
  • Added new locations including a huge hospital, 2 new grocery stores, a new larger bookstore, new larger hardware store,2 new luxury cabins and an indian burial ground.
    Note some of these are Navezgane only and some are random gen only
    巨大な病院、2つの新しい食料品店、より大きな書店、より大きな工具店、2つの高級住宅、インディアン式の墓場を追加。
    追記:Navezganeだけのものと、RandamGenのみのものがある。
  • Added new random gen underground cave system, new random gen roads on hills, new random gen biome transition dithering, improved random gen rivers, improved bridges over rivers
    地下洞窟システムと、丘に道路を作るシステム、バイオームの境目、改善された川、川にかかる橋を追加。
  • Added new high res first person hands and first person animations
    一人称視点の手や動きなどの高精度化。
  • Added new first person procedural camera system with procedurally based physics and inertia
    物理と慣性をベースにした新しいファーストパーソンシステムを導入。
  • Added new player safe zones set in the serverconfig.xml. The safe zones disable zombies in chunks for 5 in game hours if you don’t have a sleeping bag and are level 5 or under
    serverconfig.xmlの中にセーフティーゾーンを設けた。プレイヤーが寝袋やベッドを持っておらずレベル5以下の場合、ゲーム時間にして5時間、ゾンビはその中に立ち入ることができない。
  • Added new smoother iron sights system
    アイアンサイトシステムをより滑らかに。
  • Added new craftable primitive blunderbuss single shot primitive muzzle loader gun and blunderbuss ammo
    原始的な先込め式シングルショットラッパ銃とその弾薬のクラフト項目を追加。
  • Added new craftable new primitive bow and arrows
    原始的な弓と矢のクラフト項目を追加。
  • Added rare Tazas Stone Axe weapon which can be found in new rare Apache Artifacts Chests in caves and in indian burial grounds
  • Added new feral zombie to the game which has a chance for gun loot if you kill him
    殺したときに銃をドロップするフェラルゾンビを新たに追加。
  • Added new on fire burnt zombie to the game. He has a chance to catch you on fire if he hits you
    火達磨ゾンビを新たに付加。攻撃された場合、火が移る場合がある。
  • Added Fire Buff icon to Game which can happen from players hitting you with a torch, walking on lit campfires, walking on large ember piles and from on fire zombies striking you.
    Submerge yourself in water to douse the fire.
    他プレイヤーにトーチで攻撃された時、火の点いたキャンプファイアーの上を歩いた時、堆積した残り火の上を歩いた時、火達磨ゾンビの攻撃を受けた時に起こるファイアーバフのアイコンを追加。
  • Added new Zombie Gore Block System:
    corpses decompose into a bloody terrain pile which can grow if more zombies die near or on top of each other eventually live zombies will use the gore blocks to cross over your spiked pits or jump over your fort walls.
    If the gore blocks are left alone the will eventually biodegrade.
  • Added Items made from cloth such as clothing can now be scrapped into cloth
  • Added cobblestone ramps that upgrade and downgrade like cobblestone blocks, and recipe to make them.
    敷石ブロックのように、敷石ななめブロックにもダメージにて段階破損が起きるように。
  • Added wood railing recipe
    木製柵のレシピを追加。
  • Added health storage crate and recipe
    医療品用ストレージを作成するレシピを追加。
  • Added paper scrapping from skill books
    スキルブックからも紙を生成できるように変更。
  • Added Hunting Rifle book
    狩猟銃のレシピ本を追加。
  • Added new plains ground texture
    新しく、簡素な地面のテクスチャーを追加。
  • Added cash register loot containers to the stores and businesses
    ショップ等にあるキャッシュレジスター(レジ)からも戦利品を入手可能に変更。
  • Added stone shovel and recipe to the game
    ストーンシャベルとそのレシピを追加。
  • Added new primitive sod recipe used to make sod houses
    その昔、芝土の家を作るのに使われていた原始的な芝土のレシピを追加。
  • Added unattainable books to gate all weapon part molds. Weapon part forging may appear in a future update.
    すべての武器の型の作成を不可能にした。将来のアップデートで武器の部品は精錬できるようになる。
  • Added insecure downgrade path to player made storage crates
  • Added recipe for flagstone and wedge flagstone
    敷石とそのくさびのレシピを追加。
  • Added dynamite held item and new dynamite bundle placed block models
  • Added shopping cart and shopping basket loot containers found in stores and businesses
    店にショッピングカートとかごが追加。ルートが可能。
  • Added flagstone stairs and recipe
    敷石の階段とそのレシピを追加。
  • Added small engine and auger blade to loot
    小型エンジンと木工ぎりの刃がルート品として追加。
  • Added green metal roof gable and inside corner wedge green metal roof
    緑色の屋根の追加。
  • Added auger recipe
    木工ぎりのレシピを追加。
  • Added handlebars to automotive loot
    ハンドレバーが自動車からのルート品として追加。
  • Added tooltips to category icons in server browser
    サーバー一覧画面で分類別のアイコンにマウスを合わせた際の詳細表示を追加。
  • Added new Steam voice proximity chat please test push <v>to talk
    Steamのボイスチャット機能を追加。<v>キーで使用可能。
  • Added new flashlight model replacing the old one
    懐中電灯のモデルを新しく。
  • Added snow blowing/drifting effect to snow biome
    雪原バイオームで雪が吹き荒れる演出を追加。
  • Added casino token to the loot
    カジノトークンがルート品として追加。
  • Added shamway foods cardboard box loot containers and shamway crates that require breaking
    シャムウェイの食料入り段ボール箱と、それを覆う木箱の追加。段ボール箱は木箱を壊すとルート可能となる。
  • Added wood stairs filled block shape WIP
    作りかけの木の階段を追加。
  • Added new pill case looting sounds
    薬棚をあさるときの効果音を追加。
  • Added window plug centered block shapes and unified boarding up existing windows and plywood filled windows in the world using a hammer and planks they now upgrade to one board, two boards, 3 boards and sheet metal
  • Added sportings good loot to shotgun messiah crates and reduced chance for full weapons to be found
    ショットガンのルート品を増やし、完成系で入手しづらくした。
  • Added new stalactites, moss and mushrooms to new caves
    新しくできる洞窟に鍾乳石、こけ、キノコを追加。
  • Added Generic Attribute system now usable on ANY item
  • Added snow zombie female sound set to the game
    女雪ゾンビの声を追加。
  • Added new iron shovel model
    鉄製シャベルのモデルを新しく。
  • Added new sledgehammer
    新たなスレッジハンマーを追加。
  • Added new system for arrows to fall with gravity
    矢が重力の影響を受けるように。
  • Added new custom burnt zombie sound set and added missing zombie sounds to the sounds mix xml
    燃えるゾンビの音とゾンビが標的を見失った際の音を追加。
  • Added new audio mixers for impact bullet, impact general and block destroys to help with the overall mix.
    Note: this doesn’t fix shotguns shooting trees or chainsaw impacts overloading channels but it helps
    音のミックスの改善。銃声、ブロック破壊などにおける音響が改善された。
    追記:ショットガンを木に向かって打つ音やチェーンソーの音のように音が多重に鳴る状況についてはまだ改善しきれていないが、多少は改善した。
  • Added recipe for bolts and arrows from femurs
    骨からクロスボウのボルト、弓の矢が作成できるように。
  • Added burnt embers to burnt forest
    燃えさしによって森が延焼するように。
  • Added hot embers to burnt forest terrain texture
    燃えさしによって森の地形が燃える様子が描写されるように。
  • Added you can now mine burnt embers and get bits of coal
    燃えさしを採掘することで少量の石炭を得られるように。
  • Added zoom to player preview
    キャラクターメニュー上のプレイヤーのプレビュー画面でズームが可能に。
  • Added new stun rules for zombies.
    (If your stamina is over 50 you have a 100% chance to stun a zombie and if your stamina is 50 or below it is your stamina level x 2.
    ゾンビへ与えるスタン(ひるみ)の仕様変更。(スタミナが50以上あれば確定でひるませることができる。50未満の場合は(スタミナ量×2)%の確率でひるませることができる。)
    変更前はどのような状態でも確定でひるませられていた。
  • Added edible mushrooms found in caves
    食用キノコの追加。洞窟内で発見できる。
  • Added all new firearm reload sounds
    火器類のリロード音を追加。
  • Added new give up time for static spawned and biome spawned dogs.
    They will chase you for about 20 seconds and give up unless they damage you or you damage them which results in thier give up time resetting. Note horde spawned dogs will not give up.
    ゾンビ犬が時間経過によりプレイヤーの追跡を諦めるように。彼らを攻撃したり、彼らから攻撃を受けたりしない状態で20秒経過すると追跡を諦める。
    ただし、大群によってスポーンしたゾンビ犬には適用されない。
  • Added new Steam Voice Chat integration works only in proximity of other players press<v> to talk
    新しく導入したSteamのボイスチャット機能が<v>キーを押した近くのプレイヤーのみに働くよう調整。
  • Added english.txt entries for all camel cased missing items
  • Added a mouse-over ToolTip for the level progress in the character menu
    キャラクターメニュー内でレベルにカーソルを合わせた際、詳細を表示する。

Chaged 変更点

  • Changed improved wellness feedback so the size of health stamina bars reflect your current top capacity along with sounds, screen fx, tooltips and character screen info to give proper feedback
  • Changed lowest wellness bottom capacity to 50
    健康度の下限値を50に変更。
  • Changed respawning players should have full meters of health and stamina
    プレーヤーがリスポーンしたとき、メーターいっぱいまで体力とスタミナがあるように変更。
  • Changed stack limit on weapon repair kits increased to 50
    武器修理キットのスタック上限を50に変更。
  • Changed driftwood can no longer be picked up, but has to be chopped like a tree. It cuts down much faster though
    流木は拾い上げることができなくなり、木のように叩き切るように変更。
  • Changed recipe for aloe cream now requires four aloe plants instead of one
    アロエクリームのレシピにおけるアロエ消費量を、1から4に変更。
  • Changed antibiotics only raise your wellness by 1 on consumption instead of two. They still add wellness over time
    生物質使用時の健康値の回復量を2から1に変更。その後時間と共に更に健康値を回復する。
  • Changed player made concrete and cobblestone walls drop destroyed stone when broken
    プレイヤー作成のコンクリートや敷石ブロックを破壊しても、破壊された石がドロップするように変更。
  • Changed sped up making plant fibers from grass
    草から食物繊維を作る速度の高速化。
  • Changed slowed down making plant fibers from yucca
    ユッカから食物繊維を作る速度の遅延化。
  • Changed sped up crafting of metal trussing
    メタルトラッシングブロックの作成速度の高速化。
  • Changed sped up stick crafting and increased yield
    棒の作成速度の高速化と、個数の増加。
  • Changed increased stack limit of paper to 250
    紙のスタック上限を250に変更。
  • Changed sped up gravel crafting time
    砂利の作成速度の高速化。
  • Changed updated normal maps for storage crates
  • Changed roaming hordes now are small on day 1 and get bigger and nastier up until day 7 then the cycle restarts.
    On day 6 there are roaming dogs, to help cue the player that the next day will have the feral hordes coming.
    Day 7 roaming hordes are now full nasty ones containing cops, dogs and hornets, like the wasteland spawns use.
    Day 8 should restart the cycle, with roaming hordes being very small and easy
    Day1のホードは少数だが、Day7まで増えていく。
    Day6には犬が加わり、次にフェラルが来ることの目安になる。
    Day7には犬に加えポリスゾンビやホーネットも参加。
    Day8からはこの繰り返し。
  • Changed Integrated menu into one game scene which speeds up game load times and allows video and audio options to be changed from in game now
  • Changed corpses now carry “junk” loot and gun parts and ammo
    死体から壊れた銃や銃の部品、弾丸がドロップするように変更。
  • Changed nerfed food found in purses
  • Changed all firearms now require a book or schematic to craft
    すべての銃火器はレシピ本か設計図?が必要なように変更。
  • Changed all firearm part molds can no longer be crafted but are still in the game. They might be exposed later when skill trees are implemented.
    すべての銃火器の型をクラフトできないように変更したが、システム内にはまだ存在する。今後のスキルツリーの実装時に登場するかも知れない。
  • Changed aligned sniper barrel icon to look better when on the crafting table
    クラフティングテーブルでsniper barrelがよりよく見えるように変更。
  • Changed optimized pine forest and changed spectrum
    松林のスペクトラムを変えて最適化した。
  • Changed removed spider zombies from general spawning. Now when you see them they will always be scout zombies which can summon a horde if not killed quickly
    スパイダーゾンビを通常のゾンビの発生方法から除外した。彼らを見かけたらすぐに倒さなければ、彼らは斥候となって、hordeを発生させるだろう。
  • Changed thickened grass textures
    草のテクスチャを濃くした。
  • Changed added new chrysanthemum texture
    新たにキク科のテクスチャを追加。
  • Changed pine forest has its own color spectrum
    松の森が独特の採光をするように変更。
  • Changed metal shovels dig faster
    金属製のシャベルの採掘速度を速くした。
  • Changed increased how much a small rock repairs a stone tool
    小さな石の石の道具のゲージ修理量の増加。
  • Changed improved plains grass and color spectrum, adding red dawn
    赤い夕日の時の平原の草と色味を改善。
  • Changed optimized distance checks in all areas of random gen
    random genの全てのエリアにおいて、distance checksを最適化。
  • Changed removed grass blocks from all barns so they display native terrain
  • Changed all roads in random gen snow biome use snowy road texture
    rondom gen における雪バイオームの道を、雪道のテクスチャに変更した。
  • Changed Dynamite no longer adds structural stability when placed and does not stick to walls or ceilings
  • Changed removed coal torch item
    石炭で作る松明を無くした。
  • Changed: Minerals always survive stability crashes
    鉱石が安定性を失ったとき、壊れるように変更。
  • Changed all non item data is removed from items.xml and put into the newly created misc.xml
  • Changed all of the spectrums
    光の表現を変更。
  • Changed the focus box on torches/candles to no longer show
    松明と蝋燭のフォーカスボックスを非表示に。
  • Changed recipe of stone axe to use small stones instead of sharp stones.
    石斧の作成に使う石を、鋭利な石から小石に変更。
  • Changed crossbow bolts use small stones instead of sharp stones
    クロスボウの矢の作成に使う石を、鋭利な石から小石に変更。
  • Changed removed sharp stone recipe, they are no longer used in the game, use small rocks instead
    鋭利な石のレシピを、もはやゲーム内で使用しないため削除した。鋭利な石の代わりに小石を用いるように変更した。
  • Changed all recipes using grass to use plant fibers
    全ての草を使うレシピを、植物繊維を使うように変更。
  • Changed removed rocket launcher from game until it can be better integrated
    ロケットランチャーを、ゲームの他の要素と調和が取れるまでの間ゲームから削除することとした。
  • Changed now the sun now orbits realistically based on the local latitude and time of year
  • Changed made new Bookstore Bookcase thats a little less generous with book loot and thinned bookcases in both bookstores
  • Changed crossbow now requires forged metal and leather strips in its recipe
    クロスボウのレシピを変更。製作にはfoeged metalとleather stripsが必要となった。
    クロスボウに鋳造鉄と皮の切れ端が必要なように変更。
  • Changed added all ranged weapon fires to the sounds.xml and gave them full volume
  • Changed rivers to no longer have their own biome
  • Changed biome water levels to match river
  • Changed rivers now sometimes feed into biome lakes
    川のいくつかは、そのバイオームの湖に注ぎ込むように変更。
  • Changed lowered the footstep overlay volume for the feral, snow and burnt zombies
  • Changed STATS is only written of a connection is successful
  • Changed improved wellness feedback health and stamina meters are the size of their capacity, meter added to character screen with current amount and full capacity, sound effects, gui gow and new messaging for state changes
  • Changed iron pickaxe recipe to use only 3 ingots
    鉄製のピッケルに使うアイアンインゴットの数を3つに変更。
  • Changed riverbeds to dirt
  • Changed removed coal spots from burnt forest
  • Changed femurs have no degradation and can now be stacked to 10
  • Changed nerfed feathers in loot since you can craft more from one feather now
  • Changed removed degradation from torches and you can now stack 50 of them
  • Changed tweaked damage of stick and femur
  • Changed stone doesn’t break when falling
  • Changed hub spawn chances
  • Changed added new shotgun and sawed off shotgun sound fx. They also now play random variants
  • Changed removed tungsten from mining until we can find a good use for it
    タングステンの良い使い道が見つかるまでの間、鉱山の採掘物から除外することにした。
  • Changed potassium Nitrate ore only gives you 5 Potassium Nitrate Powder instead of 10
    硝酸カリウム鉱石から採れる硝酸カリウムパウダーの量を、10から5に変更。
  • Changed coal ore only gives you 5 coal pieces instead of 10
    石炭鉱石から採れる石炭片の量を、10から5に変更。
  • Changed junk loot now has more stuff in it, and trash now uses junk loot so there is a greater chance of finding something good in garbage
  • Changed default spectrums have no purple and less fog
  • Changed updated light intensities for prefab lamps brighter
  • Changed players can use the f key to toggle on one at a time mining helmet or equipped flashlights. Note: This will work with upcoming weapon flashlight attachments in A12
  • Changed Zombies now run based on sunAngle rather than “time”
    ゾンビは時間よりもむしろ太陽光の角度によって走るように変更。
  • Changed removed unused inventory tab removed from the characters inventory GUI
    使っていなかったインベントリタブを、キャラクター表示のGUIから削除した。
  • Changed reduced dogs and stags FOV from 330 to 180 they shouldn’t see you as easy now
    犬の視野を330度から180度に減らした。彼らは前よりも簡単にはあなたを視認できないはずだ。
  • Changed increased spawning in forests and desert biomes
    ゾンビの発生を、森と砂漠バイオームで増加させた。
  • Changed: Increased distance of player spawn from wasteland biome edge
    キャラクターのスポーン位置を、荒れ地バイオームの端から更に遠い距離にした。
  • Changed: Decreased non central wasteland hub spawning to 5%
  • Changed gun crafting times to 5 seconds since the player takes them apart frequently to do upgrades
  • Changed Stamina use for all tools and weapons is now 8 per swing
    スタミナの消費量について、武器や道具を1回使用ごとに8消費するように変更。
  • Changed stone axe and fire axe are worse weapons and better tools
    石斧と消火斧は武器としての性能を下げ、道具としての性能を上げた。
  • Changed protection value scale to be more easily readable
  • Changed protection values to drop trailing decimal points
  • Changed logic on bow
    弓のロジックを変更。
  • Changed Reduced degradation on mp5
  • Changed reduced frequency of hungry and starving penalties and reduced how fast you die when starving
    空腹になる頻度、飢え状態のペナルティー、そして、餓死に至る速度を緩和した。
  • Changed liquids can no longer debuff players while burning. First aid kits and bandages do though.
  • Changed unified all guns now have 4 parts to recipes to work with the new gun quality system
  • Changed spike trap damage bounds and amounts for players and zombies

Fixed 修正点

  • Fixed burn time on wooden stairs
    木製の階段の燃焼時間を修正。
  • Fixed Dog plays death animation immediately when killed, not delayed after the attack animation completes
    犬が死亡した際の死亡動作がすぐに起こるようにし、犬の攻撃動作発生後に遅れて死亡動作が起こらないように修正。
  • Fixed Diersville Trees Drop Multiple bundles of wood
  • Fixed enforcer magazine can be converted to paper or burnt
    エンフォーサーマガジンを紙に分解できるように修正。また、燃やせるように修正。
  • Fixed zombies will now follow you down a shaft up to 20 meters deep, they should be better about finding you underground
  • Fixed reworked network communication for forge to decrease item loss and dupe bugs
  • Fixed a campfire exploit bug
  • Fixed bug where biome deco random Loot containers were rotated wrong
  • Fixed bug where sometimes if you were hit while looting: Loot timer stops but can’t move
    ルート中に攻撃を受けたときに、ルートタイマーが止まり、動けなくなることがある不具合を修正。
  • Fixed various clothing items that could not be scrapped into cloth
    様々な布製のアイテムを布地に分解できない不具合を修正。
  • Fixed spelling on vegetable stew english.txt
    english.txtにおけるvegetable stewのスペルミスを修正。
  • Fixed backpacks dropped in doorways cause nullref when attempting pickup
  • Fixed save games should now always match their original game mode
  • Fixed dedicated servers now default to drop nothing on quit to match default settings
  • Fixed feral mode icon in server browser at wrong position
  • Fixed servers not properly receiving client data
  • Fixed Server browser: Feral mode active icon at correct position
  • Fixed game server not shutting down when switching to main menu
    メインメニューに切り替えた際に、ゲームサーバがシャットダウンしない問題を修正。
  • Fixed entity draw distance to match chunk draw distance
  • Fixed Server Browser page buttons displaying wrong state when filtering for server name
  • Fixed relooting empty containers rolls loot
  • Fixed auger duplicating items on MP game
  • Fixed exception when dying/respawning
  • Fixed campfire repair exploit
  • Fixed bug if inventory full, items get lost on pickup
  • Fixed crops vanish on pickup if only free space in toolbelt
  • Fixed auto-equip destroying items
  • Fixed the seam between the curtain top and bottom halves
  • Fixed timing on zombie crawler attack
  • Fixed background of item names in recipe preview is too small
  • Fixed splitting a stack after crafting makes you lose half
  • Fixed smells work, but tooltip is wonky
  • Fixed decayed brick block models drop nothing
  • Fixed some UI textures are influenced by texture resolution settings
  • Fixed character rotation bug in Inventory UI
  • Fixed camera track offsets for both mirror and character creation
  • Fixed barbed wire does nothing
    有刺鉄線がちゃんと機能しなかった問題を修正。
  • Fixed wood spikes don’t work most of the time
  • Fixed server pushed config files remaining loaded
  • Fixed food items with negative hydration allow for going over the hunger cap
  • Fixed can’t break down bullets
    弾丸が解体できなくなる問題を修正。
  • Fixed scrapping dupes items
  • Fixed disappearing gun part bug
    ガンパーツが姿を消す問題を修正。
  • Fixed can’t scrap cooking pots
    鍋をスクラップできない問題を修正。
  • Fixed learn on craft isn’t working correctly
  • Fixed Cook Button resets progress of cooking
  • Fixed canned water still superstacks
  • Fixed Campfire shift click item loss
    キャンプファイヤーをshift+クリックするとアイテムを損失する問題を修正。
  • Fixed similar recipes (output) cloning ingredients when using craft list
  • Fixed Navezgane and random gen map info descriptions
  • Fixed persistent profile game menu description
  • Fixed iron armor can be repaired
  • Fixed floating decals
  • Fixed persistent profile game menu description
  • Fixed replacing parts in a gun loses all ammo
  • Fixed player dropped backpacks are breaking from zombies
    プレーヤーが落としたバックパックがゾンビからも壊される修正。

Serverconfig.xml, Multiplayer and Modding マルチプレーヤーとMODについて

  • Added new playerSafeZoneTime and playerSafeZoneLevel perimeters. The default for each is 5 and here is how they behave.
    • playerSafeZoneTime= 5 Controls how many in game hours it takes for zombies to spawn in chunks around
    • players who do not have a sleeping bag placed
    • playerSafeZoneLevel = 5 Players who are at this level or under will spawn in safe zones if they do not have a sleeping bag placed
    • If you always want safe zones set the level to 60
    • If you don’t want safe zones set both parameters to 0
    • Note players who spawn near other players will still get zombies
  • Changed default permission level for commands not explicitly given in serveradmin.xml is 0
  • Changed default permission level for users not explicitly given in serveradmin.xml is 1000
  • Changed refactored materials.xml to use new xml format
  • Changed removed serveradmin.xml, will be auto created in save game folder, and only loaded from that location
  • Added reload serveradmin.xml on external changes to file, save it on changes made by the game admin commands
  • Changed banning a player who uses family sharing also bans the owner of the license
  • Added stat output to client log
  • Changed format of items.xml to get closer to the “common” 7DTD xml format
  • Server config: DropOnQuit: Allowing both Nothing and Everything as Standard values
  • Print kick reason to log on clients
  • Changed permission level for commands in serveradmin.xml applies to all variants of that command (e.g. “lp” also affects “listplayers”)
  • On dedicated servers print stats to log only if there’s at least one player online
  • CM command now also enables fly mode
  • bat: Assigning a different name to the logfile on each start, keeping only 20 most recent logs. No longer trying to start PuTTY / Telnet
  • Allow connecting to “localhost”
  • Connecting to a dedi by IP stores the server in history
  • Filter BB codes from player names in chat / scoreboard / map screen
  • Filter BB codes from player sent chat messages
  • Allow BB codes in “say” command for colored server messages
  • Added a new random gen mixing xml for modding the game and controlling some of the random gen world features

Known Issues 既知の不具合

  • Dedicated servers randomly crash when clients disconnect we’re still trying reproduce this problem.
  • Quitting to main menu without actually exiting the program may cause some data transfer between games/servers.
  • Please quit the client ENTIRELY before joining servers or new single player games.