雑談用掲示板

Last-modified: 2022-05-17 (火) 13:32:12

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  • ルート復活システムについてなんだけどさ、これONの状態だと『特定個所に拠点作って陣取る→定期的に付近の復活したPOIを漁りに行く』の繰り返しができることになって遠征探索とか引っ越しとかする理由が無くなっちゃう気がするんだよな。比較的狭いはずのNavezganeマップでルート復活OFFで遊んでるけど100日以上生存しても未探索のPOI尽きんし…別に気に入らないなら目印でも付けて再探索しなきゃいいだろ?って言われればそれまでなんだけど、逆にルート復活を活用してる人はその状態でどうやってモチベ確保してる?参考までに聞いてみたい -- 2022-04-29 (金) 23:04:42
    • 別に何も気にせず遠征でも何でも行くし、このゲーム拠点構築が楽しいのでマップのあちこちに小~中規模の拠点作りまくるし、そのための資材が常に不足するんであっちこっち掘ったり解体したりしまくってる。クエ受けたらまず普通に攻略して、木造家屋の場合は攻略終わったら報告に戻る前に全て解体する。これで木材やら鉄材やらバネやら何やら大量確保。遠征や拠点構築に意味とか求めてないかも。意味がある方が今以上にモチベ上がるかもしれないけど、今のままでも何ら問題は無いかな。 -- 2022-04-30 (土) 13:03:40
    • ルート品。マルチは取り合いになるのでonでも取得しにくい。ソロならデバッグモードするから不要。 -- 2022-04-30 (土) 15:05:18
  • 最近ゾンビの探索アルゴリズム変わった?今まではプレイヤーまでの最短経路を永遠に進み続けてる感じで、無限ループ系の罠を永遠に走り続けたり、空中浮遊系の要塞の下に留まり続けたりしてた。今月ぐらいから時々最短経路を逸脱して近くの柱殴ったり、急に止まって地面殴ったりするようになって、今までの無限ループ罠とか空中浮遊要塞が使えなくった。適当にブロックの高さとか形状変えてたらまた使えるようになったけど理屈が分からん。あとゾンビが目の前にいるプレイヤーを見失ってぼーっとし始めたり、プレイヤー無視して急に近くの建物に走っていって壁殴り続けたりするようになって、おバカ可愛いゾンビを観察できるようになった。 -- 2022-04-30 (土) 13:37:51
  • 死んだらリスタートで7回連続で序盤に現物で葉巻出てたのに今度はなかなかでなくて25日目でレシピ出たからそれまで狩らなかった熊を襲ってタマ取ってやった。 -- 2022-04-30 (土) 16:36:21
  • 木材、水、プラスチックで接着剤を作れるようにレシピを書き換えようかな…。現実でも水で湿った木材を乾留して出来る木タールから生成したアセトンという有機溶剤にプラスチックを溶かすと結構強力な接着剤になるんだよね。こっちの方が骨を材料にするよりもリアルな気がする。 -- 2022-04-30 (土) 22:23:58
  • 某動画でラチェット警官殺すのを見てレンチ使ってみたけど普通に強いなパワアタしてもスタミナ回復は続くからナイフに慣れてるなら普通に戦える。斧と言い武器じゃないけど使える道具って意外とあるのかな? -- 2022-05-05 (木) 10:26:41
    • 腕を捻挫したんだけど振り速度が遅くなるだけで遅延やダメがないんだけど気のせい? -- 2022-05-05 (木) 15:50:58
  • 負荷を軽減するという「Yakov's A20 Performance Mod」なるものを導入してみた。結論から言うと、微妙過ぎて余り効果を感じられないかもしれない。こいつはGPUのメモリを上手く利用してCPUとGPUに掛かっている余計な負荷を減らすらしいのだが、そもそもCPUが貧弱で動作が重くなっている場合にはほとんど意味が無いらしく、GPUのメモリ(VRAM)容量が少ない場合にも意味が無いらしい。GTX1060(6GB版)で試した結果、元々60~70fpsほど出ていて快適だった場所で10~20fpsほど上乗せされたものの、街中ビルのT5クエで30fps切ったりしていたシーンでは相変わらず30fps前後まで落ちてしまって体感的にはほとんど変わらなかった。CPUはCorei5-10400Fでテスト。僅かとは言え改善は見られるので、重すぎて遊べないくらい酷い事になっている人は一応試してみる価値あるかもしれないが、過度な期待はしない方が良さ気。一応紹介してみようかと思った。ただしこいつは本データを上書きするので、導入前にはバックアップ推奨。何か起きたら最悪はSteamから整合性チェック入れてやり直す覚悟必要かも。俺の環境では今のところ一切問題は起きていないが。 -- 2022-05-06 (金) 14:56:53
  • 初心者へ、A20.4では、郵便受け・新聞販売機・フリーペーパー機はLv20・略奪品Rank50過ぎた辺りから紙がほとんどになるので序盤に回収することをオススメするよ。 -- 2022-05-06 (金) 16:19:44
    • 確かに最近はポスト等からポンポン本出るようになった気がする。初日でスピア本3冊拾ったこともあったし。 -- 2022-05-07 (土) 08:24:09
  • あれ、7dtdってGamePass対応だったのか。 -- 2022-05-07 (土) 12:04:10
    • 先月後半に入ったよ(ちなみに箱にも入ったけど、あっちはコンシューマー版だった…) -- 2022-05-09 (月) 12:34:38
  • 確定はしてないんだけど、殺したゾンビの死体のリポップ時に、また死亡判定はいってるっぽくない・・・?  状況を言うと、遠方クエスト道中で放浪ゾンビをちまちま殺してるんだけど、場所によってはゾンビの遺体だけが同じとこにリポップしてるみたい。3往復してもまだずっとそこに死体がある状況。  で、時折その死体の横にドロップバッグが落ちてたりする・・・。SRでキルしてるし音で気がつくはずだから回収漏れな訳はないし、そう頻繁に狼とかでゾンビが死んだ上にドロップ判定も出るもんか・・・?と。(ソロで6日目で3回ほど見かけた) -- 2022-05-08 (日) 16:23:39
  • ワールド生成で高度生成、シード27.2:サイズ6144:町many:荒野def:川def:クレーターNone:裂け目None:湖None:平原7:丘2:山1:ランダム0 で作成、Tier5のレパートリーで、 factory01(シャムウェイ)だけが無くて、02(ショットガンメシア)・03(製薬会社?)、Skyscraper01(DIASHONG)02(出版社)×3棟、03(東)、病院、アパート06とかなり揃ってるよ。砂漠トレーダーはRektが2件で近場なのでかなり周回しやすい -- 2022-05-11 (水) 15:53:55
  • ベータでアプデ入ってるけど、これで起動の問題が起きていた人も大丈夫になるっぽい。Windows11で起動の度に警告が出ていた問題も解決してる。安定版じゃないけど不具合に対処しただけのバージョンだから導入しても良いんじゃないかと思われる。 -- 2022-05-13 (金) 08:53:10
  • 前々からここで「俺は食料不足してない」ってコメントあったけど、理由分かった気がする。このゲーム近接戦闘やってないとダメージくらわない限りほとんど腹が減らないんだな。クエストを最初から最後までスニークプレイしてみたら食料ほとんど不要でクリア可能だった。普段は棍棒で殴りまくってて要所だけスニークって感じだったけど、それだとめっちゃ空腹になって食料がっつり必要になる。スニークスキル上げてスニークプレイに徹したら農業しなくても平気なくらい腹減らなくなるって、ちょっとバランス酷いな。 -- 2022-05-15 (日) 10:38:02
  • 土とかの地形ブロックに〇〇形状みたいな普通のブロック埋めた時に出来る溝みたいな隙間なんですけど、埋める方法がわかったので、今更感ありますが書いておきますね。又聞きした情報ですが。 隙間の所に (C)old beerの看板を貼り付けて、はけペイントすればOK、これだけで隙間は埋められてバイクも引っ掛からなくなります。 ただし、踏んだ時の音は木のまま変わらず、耐久も低いのでそこだけ注意です。 -- ちょっとした情報提供? 2022-05-16 (月) 02:21:17
    • Tips・拠点関連に修正転記しました。修正が間違っていたら訂正してください。 -- 2022-05-16 (月) 10:10:30
    • 形状の四角→2ページ目の3段目にシートと言うものがあるよ、そもそもA17だか18の時の情報だったものを今頃書かれても初心者混乱するよ。 -- 2022-05-17 (火) 12:18:44
  • A20.5情報、サイレント修正かなエアドロップの内容が2倍でちょっと美味しくなってる -- 2022-05-17 (火) 12:20:54
    • 俺も思った。オマケが増えた。劇的に美味くなったわけじゃないけど、上方に微調整入れたっぽい。 -- 2022-05-17 (火) 13:32:07
  • ついでに2倍情報、新しいトレーダーへのルート解放報酬だけど最初はほとんどの人が自転車だろうね、スキルポイントをセクテラに1・69に1だけで知能(INT)・勇敢な冒険者に全振りすると一人目ティア2解放と二人目のティア2は間に合わないけど、ティア3解放からは勇敢な冒険者が4になるので2個もらえる様になる。この時に特別な任務をすぐに受けない。ティア2を7つ(14ポイント)達成で次のルートが開放になるけどティア2だけなら7つ目のクエスト依頼を受ける時に特別な依頼も受ける。普通にクエを達成してトレーダーに報告に行かないで、ルート解放する。すると行った先で貰えて、さらに本来の報告でも貰えて合計4つになる。もちろんTier3~5の各段階全て実施可能。Tier4解放時に実験ステーション、オートバイ、アサルトライフル品質6、ポンプショットガン品質6のミラクルもありえますよ。 -- 2022-05-17 (火) 12:57:35

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