土地の主張(保護)
ゲームプレイ開始時点から持っている土地主張ブロック(Land Claim Blockともキーストーンとも呼ばれる)は、
設置することで、周囲のエリアを自分の陣地とすると決めることができます。
陣地を主張したエリアでは、他プレイヤー(ゾンビには効果なし)からブロックを壊されにくくなり、
他プレイヤーによるブロックの設置も不可、
新たにゾンビが再配置されず、
通常は回収することのできない作業場・電気系アイテムを、
プレイヤーが設置したものに限って、回収することが出来るようになります。
ブロックの効果範囲は、ブロックを中心として長辺41マスの立方体の範囲、
効力はブロックを置いてから(リアル時間で)3日間で、
その間、プレイヤーのオンライン・オフラインに関わらず周囲のブロック強度を通常の4倍に引き上げます。
なお、土地主張ブロックそのものは、設置から24時間は完全に保護されており、破壊されることはありません。
(ただし、24時間を過ぎてからは徐々にその保護効果は薄れていきます。)
加えて、フレンド以外のプレイヤーは既に陣地であるエリアから、30マス以上離さなければ自分の土地主張ブロックを置くことができません。
これらの効果は、7days to dieをインストールしたフォルダにあるServerconfig.xmlに設定が書き込まれており、
その記述を変更することで任意の効果に変更することができます。
土地主張ブロック (Land Claim Block)
ID | 407 keystoneBlock | |
---|---|---|
基本情報 | 耐久値:8000 材質:Metal 基本価格:160 爆破耐性:150% | |
質量 | 質量:20 最大荷重:320 | |
クラフト | 作業台 | |
小石*5 | ||
破壊 | 破壊完了時:土地主張ブロック*1、経験値:7 崩落:壊れた石(75%) | |
備考 | プレイヤーが土地の所有権を主張する時に使うブロック。 設置箇所を中心としたエリアを自分の陣地とし、適用範囲内ではゾンビが湧かなくなり、非同盟プレイヤーからブロックを破壊されにくくし、設置したクラフト設備や電気設備をEキー長押しで回収する事が出来る。(耐久値最大の状態のみ) 既存の建物を再利用して拠点とする場合は配置しておかないと再度ログインした時にスリーパーが目の前で寝ているなんて事にもなりかねない。 自分の陣地はブロックを設置しようとした時の光の色で判別することができ、 光が緑であれば自分の陣地、黄色や白であれば他プレイヤーの陣地か空き地である。 土地主張ブロックは破壊することでそのままが回収できる。 ※ デフォルトの場合、エリアはブロックを中心とした長辺41ブロックの立方体の範囲となる ※ 自分が設置した土地主張ブロックの位置は地図とコンパス上に白いレンガ壁のアイコンとして表示される ※ 土地主張ブロックは時間が経過すると効力を失う デフォルト:3日間(現実日数) |
Serverconfig.xmlの設定箇所
- <property name = "LandClaimSize" value = "41" />
- Land Claim Blockで保護されるブロックのサイズ
Size in blocks that is protected by a keystone - <property name = "LandClaimDeadZone" value = "30" />
- Land Claim Blockを他のものから離さなければいけない距離(あなたが他のプレイヤーとフレンドでない場合)
Keystones must be this many blocks apart (unless you are friends with the other player) - <property name = "LandClaimExpiryTime" value = "3" />
- Land Claim Blockが期限切れになり保護されなくなるまでの、プレーヤーのオフライン日数(現実時間)
The number of days a player can be offline before their claims - <property name = "LandClaimDecayMode" value = "0" />
- オフラインプレーヤーのLand Claim Blockの減衰方法を制御する。
全てのLand Claim Blockは、最初の24時間の間完全に保護されている。
0 =リニア(直線下降)、1 =指数関数(緩やかなカーブ下降)、2 =期限切れになるまで完全保護。
Controls how offline players land claims decay.
All claims have full protection for the first 24hrs.
0=Linear, 1=Exponential, 2=Full protection until claim is expired.
緩やかなカーブ下降
- <property name = "LandClaimOnlineDurabilityModifier" value = "4" />
- プレイヤーがオンラインの時、保護されたエリアのブロック硬度がどれだけ増加しているか。
0は無限を意味し、ダメージを受け取らない。デフォルトは4x
How much protected claim area block hardness is increased when a player is online.
0 means infinite (no damage will ever be taken). Default is 4x - <property name = "LandClaimOfflineDurabilityModifier" value = "4" />
- プレイヤーがオフラインの時、保護されたエリアのブロック硬度がどれだけ増加しているか。
0は無限を意味し、ダメージを受け取らない。デフォルトは4x
How much protected claim area block hardness is increased when a player is offline.
0 means infinite (no damage will ever be taken). Default is 4x
仕様変更履歴
Alpha10.4:タングステンインゴット9個でクラフトが可能
Alpha12:スチールインゴット9個でクラフトが可能に変更される
Alpha16:Forged Iron*100個でクラフトが可能に変更される
Alpha16:巨大建築物の追加により、効果範囲のデフォルトが31から41に変更される
Alpha17:Small Stone*5でクラフトが可能に変更される
コメント
- α19。クレイムブロックがお店の近くだと配置不可になりました(前から?)ブロック破壊配置不可ゾーンの3倍以上の距離を離さないといけないようです・・・。 -- 2020-07-13 (月) 21:18:24
- トレーダーハウスの目の前にあった消防署を拠点にしようと思って、石置こうとしたらダメだったのはそのせいか・・・。仕方ないから枠からはみ出す部分にオフトゥン置いたけど、カバーできるかなぁ。 -- 2020-08-29 (土) 02:38:35
- a18では置けました。a19からある程度離さないとダメなようです。 -- 2020-09-20 (日) 01:29:56
- 開始前の設定画面から変更できるよ(MultiplayerタブのClaimDeadzone) -- 2020-10-02 (金) 08:54:51
- とても助かりました。これ記事に入れておいてほしいくらい。 -- 2021-02-19 (金) 02:42:37
- 友達とやった時に、拠点に主張ブロック置いた次の日の家の中に貞子が湧いててビックリしたんだけど…a19から主張ブロック内でもゾンビ湧くようになったの? -- 2020-09-23 (水) 16:13:59
- 条件は不明だけどa18でも確認しててこないだa19でも拠点にゾンビが湧いた -- 2020-12-13 (日) 03:40:54
- 主張ブロックは対プレイヤーに特化したブロックです。貞子(スクリーマーゾンビ)やゾンビを排除するのは復活ベッド(マット・床敷ふとん(標準)・ベッド・柵付きベッド・キングベッド)の効能です。なお5マス以下の出現するゾンビには無効です。 -- 2021-06-19 (土) 02:25:58
- 拠点内にブロック置いておけば沸かないだろうと思い込んで敵復活オンにした後チェスト眺めてたら普通に沸いたでござる -- 2021-01-13 (水) 22:43:55
- 土地主張が有効なのは1個だけでしたっけ?2個めを設置すると最初の1個は無効になる? -- 2023-09-16 (土) 17:25:26
- サーバー設定によります。 土地主張ブロックは安いから自身で置いて、試してみましょう。 -- 2023-09-16 (土) 19:05:04
- 乗っ取った拠点の中に稀にスリーパーがいつの間にか湧いてるからどうにかできないものかと探したけれどどうやらスリーパーは対策の施しようがないのかな?寝袋や土地主張ブロックの範囲内だろうとお構いなしに湧いてきやがる...。挙句の果てにはコンテナ拠点の真上付近にハゲワシが湧くようになって更に意味わからなくなってる...。そもそも寝袋の範囲内に湧かないってあるから信頼して置いてたのに床ブロック張り替えなきゃ既存の建物内で再湧きとかその時点でおかしいんだが。如何にマイクラが親切で愛されてきてるか改めて思い知ったわ。 -- 2023-12-16 (土) 18:30:07
- うちは ①そもそもごく小さい建物を乗っ取る ②乗っ取った時にゾンビがどの辺に湧いたか覚えておいて、その周囲をブロックで封鎖してしまう、③電動タレットで室内を狙っておく、などでどうにかしてる。でも安心するにはイチから拠点作るしかないのは本当に残念ではある‥ 農業といいワークベンチといい最初はマイクラ派生っぽかったのにね‥ -- 2023-12-22 (金) 08:44:22
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