現在、V1.0のテスト版が配信されています。
このゲームはlatest_experimental(俗にテスト版)と呼ばれる次期バージョンの先行公開版が用意されています。
テスト版をプレイヤーにプレイしてもらい、見つかったバグを修正して問題ないと判断されたバージョンがStable(安定版)へと移行する仕組みとなっています。
テスト版のプレイ方法は下記の更新方法をご確認ください。
このページではテスト版に関する情報のまとめを記載しています。
現在の最新版:V1.0 (b328) - 2024/07/21
テスト版は安全なバージョンではないことを理解して運用してください。
なお、ここにある情報は安定版で変更される可能性があります。
更新方法
テスト版の為、全て自己責任で行いましょう。
アップデートの前準備
7 days to dieのローカルファイルとセーブデータは、
前もってエクスプローラから全部アンインストール・削除することが望まれます。
これを怠った場合、バグレポートは無視され、 サポートは公式の対応外になります。
[アップデート手順]
- Steamのライブラリから7DTDを右クリック
- プロパティをクリック
- ベータタブをクリック(タブを切り替える)
- 「latest_experimental - Unstable build」を選択で更新が始まります
- Steamのライブラリから7dtdをShow game launcherで起動
- Toolsタブ内のClean game data...を選択
- 全てにチェックボックスにチェックを入れ、All mapsを選択しCleanを押す
この操作により、セーブデータ・生成したランダムマップ・キャラクリエイト・グラフィック、キーコンなどのゲーム設定を完全に削除します。
残しておきたいセーブデータなどがある場合、%APPDATA%\7DaysToDieのGeneratedWorlds、Savesフォルダを適当な場所にバックアップしておきましょう。
また、設定画面のスクリーンショットを撮っておくことで再設定を楽に行うことが出来ます。 - ランチャーを閉じ、Steamのライブラリで7dtdを右クリック→管理→ローカルファイルを閲覧を押す
- 出てきたウィンドウをそのままにして、Steamのライブラリで7dtdを右クリック→管理→アンインストールで7dtdをアンインストール
- 4で出たエクスプローラー画面にファイルが残っている場合、手動で削除する
- 完了。あとは再び7dtdをインストールしてください。
Experimental版ページ
編集済み
編集中
MODとの共存について
~折り畳み~
MODに関するあらゆる操作は全て自己責任で行ってください。当ページの更新者およびTFP、MODの作者はあらゆる面でMODに起因する損害に責任を負いません。
7 days to dieにおいてMODはファイルのコピペで導入できたり、整合性チェックでバニラに戻せたりと、特殊なソフトや知識無く簡単にMOD間やバニラの切り替えができます。
しかし、以下のようにもっとスムーズに切り替えたい場合もあります。
- バニラの更新があり、MODの更新までバージョンを跨いで遊びたい。
- SDXや専用ランチャーのMODを使用しており、切り替えに時間がかかる。
- MOD導入サーバーに掛け持ちで参加し、どこも頻繁に出入りしたい。
このような場合、他の方法で素早く切り替えることをおススメします。
ただし、違うMODのセーブを読まないようにセーブデータ管理をする必要があるのは同じです。
むしろ切り替える方法があったら教えてください、ホントに助かります。
ゲームを丸ごとコピー
対応1-3 |
一番わかりやすく簡単で、汎用性の高い方法です。容量さえあれば制限がないのでライトプレイヤーはこれがお勧めです。
用意するもの
- ディスクの容量(最低でも4ギガバイト)
概要
- バニラに戻す。
- 7 days to dieフォルダを丸ごとコピーする。
- 各コピーにMODを適用する。
- 各EXEファイルを非Steamゲーム登録する。(オプション)
超簡単♪
詳しく
~折り畳み~
バニラに戻す。
- きれいさっぱり
アンインストール後に再インストールする方法です。
整合性チェックは追加ファイルを削除しませんが、この方法なら必要最小限にできます。
所要時間は長め。- Steamアプリを開き、ライブラリで7 days to dieを探します。
- 一覧で右クリックしてプロパティーを選択します。
- 一番上のタブからローカルファイルを選択し、「ローカルファイルを閲覧」をクリック。
- 表示された7 days to dieフォルダの中身を全て削除します。
- (↓「少しでも早く」に続きます↓)
- 少しでも早く
いわゆる整合性チェックです。簡単で楽です。自分で削除する必要は無いので不慮の事故は防げます。
Prefab追加系MODを導入している場合、結構色々と残ります。- Steamアプリを開き、ライブラリで7 days to dieを探します。
- 一覧で右クリックしてプロパティーを選択します。
- 「ゲームファイルの整合性を確認」をクリックします。
- 終了後、整合性チェックを成功するまで、繰り返し行います。
7 days to dieフォルダを丸ごとコピーする。
- Steamアプリを開き、ライブラリで7 days to dieを探します。
- 一覧で右クリックしてプロパティーを選択します。
- 一番上のタブからローカルファイルを選択し、「ローカルファイルを閲覧」をクリック。
- 一つ上のフォルダ(common)に移動して、7 Days To Dieフォルダをコピーします。
- わかりやすい名前に変更します。
(「7 Days To Die Valmod」とか「7 Days To Die Starvation」とか) - 切り替えて使いたいMODの数+1個分繰り返します。
各コピーにMODを適用する。
ここはMODによりますが、特殊な例としてSTARVATIONについて書いておきます。
- STARVATIONランチャーを起動する。
- Select Your 7DTD FolderのBrowseをクリックして、コピーしたフォルダを指定する。
(「7 Days To Die Starvation」など) - UPDATEをクリックする。
各EXEファイルを非Steamゲーム登録する。
これはオプションです。これをすることでSteamオーバーレイが有効になり、F12でのスクリーンショットやShift + Tabのショートカットが使えるようになります。また、Steamでゲームをまとめて管理できるのでデスクトップがきれいになります。
- Steamアプリを開き、左下の「+ゲームを追加」をクリック。
- 「非Steamスチームゲームを追加」をクリックして参照を押して、以下の内から必要に合わせて追加します。
- 7DaysToDie.exe (EAC無し)
- 7DaysToDie_EAC.exe (EAC有り)
- 専用ショートカット (Starvation等)
名前を変えたい場合はSteamからプロパティーを開いてください。