建材ブロック

Last-modified: 2021-02-18 (木) 21:11:30

Alpha19対応情報に編集中です。


アップグレードのページにまとめているように、ブロックの多くはアップグレードとダウングレードができます。
階級の上位ブロックはそれ自身の耐久が低くても、ダウングレード分の耐久を含めると高耐久のブロックになります。
このページでは、Universal Block Upgrade Systemに基づいたカテゴリはUniversalと付けて他と区別しています。

 

Alpha14では、ゾンビ犬の土系ブロック特効4倍を除いて、プレイヤー以外はダメージボーナスを持ちません。
そのため、単純な総耐久が対ゾンビ戦における防御力になります。

 

このページでは、主にブロックの材質とその性能について触れていますが、
これらの建材には、更に多様な形状要素が存在します。(種類はAlpha16.4現在36種類。)

これらを組み合わせることで多種多様な建築を行うことが出来ます…が、
実は全ての材質に、全ての形状が揃っているわけではありません。
ブロック形状」に詳しい対応表が載っていますので、
建築をする際には一度目を通してみると良いでしょう。

なお、形状が変わっていても、同じ材質であれば耐久力・重量・耐荷重などに違いはありません。
(作成に必要な素材量に関しては変わるケースがあります。)


Alpha18から建材アイコン左上に白い「●▲■」の重なるアイコンがあるものは手に持った状態でRキーを長押しすることで開くラジアルメニューからShapeを選択し形状選択ウィンドウを開き、自由な形へと変更させることができます。
これにより形状ブロック単体のレシピはかなり少なくなりました。
選べる形状は材質によって異なりますが、アップグレード先が同じものへと収束するものを組み合わせる事で多種多様な形の建造物を作ることができます。
また、Rキーを長押しする事で配置する角度に関してのオプションメニューが開き、その中の高度(Advanced)を選択すると斜め45度に回転させたり、上下逆さに配置する事も可能になります。

 

木材(Universal)

木製のブロックです。砂漠以外では木材が入手しやすく気軽に多用できます。
また砂漠でも土を作り、ゴミなどから出た木の種を植える事で、他の地域と変わらぬ使用が可能です。
木材しか消費しない為、植林を続けている限り資材に困る事はありません。

木製フレーム (Wood Frame)

クラフト木材*2
耐久力50総耐久50
最大荷重40質量5
基本価格5/20単位爆破耐性100%
アップグレード木材ブロック強化素材木材*4
ダウングレード無し(消失)修理素材木材*2
破壊破壊完了時木材*1、経験値:0
崩落木材デブリ(30%)
備考設置した後回収が出来、一時的な足場や建築の際の仮置きに便利です。
ブロックの向こうが見え、敵からの視線も通ります。
銃弾や矢・ボルトを通過させる為、壁にしつつ一方的な遠距離攻撃も可能です。
Rキーによる形状変化のバリエーションは28種類あります。
なお過去バージョンと比べ耐久力が100→50と半減している為、久しぶりに復帰した人は注意しましょう。
 

木材ブロック (Wood Block)

クラフト不可
耐久力225総耐久275
最大荷重40質量5
基本価格10/20単位爆破耐性100%
アップグレード強化木材ブロック強化素材木材*4
ダウングレード木製フレーム(回収不可)修理素材木材*3
破壊破壊中木材*2
破壊完了時:経験値:3
崩落木材デブリ(75%)
備考板張りした木製フレームです。これ以降は回収が出来なくなります。
初日の夜等、屋内に避難出来なかった際の一時的な囲いの他、生活空間の建材として映えます。
もし心配と木材に余裕があるなら、もう一段階強化してしまうのがベストでしょう
  • 補足:木材ポール(Wood Pole)など木材*6で制作できる建材は同性能ですが、木製フレームを経ない為か耐久が0になると壊れ、ダウングレード出来ません。
    その為、総耐久は225(一段強化済みなら450)とフレーム強化タイプより若干弱くなっており、柱などにしている場合は注意が必要です

強化木材ブロック (Reinforced Wood Block)

クラフト不可
耐久力225総耐久500
最大荷重40質量5
基本価格1/1単位爆破耐性100%
アップグレード玉石ブロック強化素材玉石岩*10
ダウングレード木材ブロック修理素材木材*3
破壊破壊中木材*2
破壊完了時:経験値:3
崩落木材デブリ(75%)
備考敷石ブロックに匹敵する総耐久力を誇る、木材ブロックの終点。
ちょっとした夜間の来訪者程度なら無事に朝を迎えられる硬さながら、変わらず木材のみで修理も容易と優秀。
Alpha18から次の強化先が玉石ブロックに変更され、使う資材の変更、並びにダウングレード出来なくなる為注意。
 

Alpha18.4現在、強化木材ブロックの強化先変更により、このブロックへと強化不可


Reinforced Wood Metal Block (金属で補強された木)

クラフト不可
耐久力300総耐久800
最大荷重320質量20
基本価格1/1単位爆破耐性100%
アップグレードScrap Iron Block強化素材Iron*40
ダウングレードReinforced Wood Block修理素材Iron*10
破壊破壊完了時Iron*1~8、経験値:3
崩落Wood Debris(75%)
備考ここで耐荷重と共に重量が増加する。
木材建築を強化する際、柱部分からではなく床面から強化した場合は
重量増加によって床が崩落することがあるため注意。
ここで破壊適正ツールがPickaxeに変わる。
アップグレードすると木材にダウングレードしなくなるので注意。
重量と耐荷重が金属ブロックと同等ながら作成コストが安く(Wood*10、Iron*12)
大規模な高床式や高層建築を行う場合の基礎建材として使いやすい。

鉄(Universal)

強化次第では頑丈にできる金属製のブロックです。
石系の建材との違いは爆発物への耐性が挙げられます。
拠点のメイン建材にするには、鉄鉱石(大)を割るだけだと心もとないですが、
レンチによる機械類の解体と探索をしっかりしていれば、作りやすくなります。
鉄鉱石の採掘を始めれば、かなり簡単になるでしょう。
完全強化すれば、ダウングレード分も含めてレンガブロック玉石ブロックを上回る耐久を誇ります。
ただし、修理費用はとても重いので長期の使用には耐えられないでしょう。(資材が)

鉄フレームブロック (Iron Frame Block)

クラフト*15
耐久力300総耐久300
最大荷重320質量20
基本価格15/2単位爆破耐性100%
アップグレード鉄材ブロック強化素材*40
ダウングレード無し(消失)修理素材*12
破壊破壊完了時*1~15、経験値:0
崩落スクラップ金属の山(75%)
備考木製フレーム鉄くず版と言った所のブロックです。
回収可能、銃弾貫通、透過で視線も通る等ブロックの特徴は木製フレームと同等です。
Rキーによる形状変化のバリエーションは30種類です。
 

鉄材ブロック (Iron Block)

クラフト*40 (基本形のBlockは作成不可)
耐久力1000総耐久1300
最大荷重320質量20
基本価格20/1単位爆破耐性130%
アップグレード強化鉄ブロック強化素材*40
ダウングレード鉄フレームブロック(回収不可)修理素材*30
破壊破壊中*17
破壊完了時:経験値:3
崩落スクラップ金属の山(75%)
備考
 

強化鉄ブロック (R Iron Block)

クラフト不可
耐久力1000総耐久2300
最大荷重320質量20
基本価格40/1単位爆破耐性130%
アップグレード生コンブロック強化素材コンクリートミックス*10
ダウングレード鉄材ブロック修理素材*30
破壊破壊中*17
破壊完了時:経験値:3
崩落スクラップ金属の山(75%)
備考
 

レンガ・積み石(Universal)

小石粘土で作る、コストパフォーマンスの良い強固なブロックです。
多くのバイオームで簡単に作れる反面

  • ダウングレードしない為、破壊後は消失する。(乗せたり取り付けていた物が一緒に崩落する二次災害も起きやすい)
    • この為一見堅牢だが、総耐久で見るとダウングレードが利くクズ鉄建材(最大強化)にかなり劣っている。
  • 爆破耐性が高いわけではない為、爆発物を多用する戦法の場合は耐久値をゴリゴリ削ってしまう

といった共通の弱点もあるので注意しましょう。

 

しかし前述の生産性意外にも幾つもメリットがあり、需要の高いを使わずにコンクリート系ブロックへと移行できる他、
支柱50(Pillar 50)やピラミッド型(Pyramid)と言った、鉄材ブロックには無い形状のブロックを選べるなど、
長期的な建築面・デザインの多様さ等で見るとこちらに軍配が上がることもあるでしょう。
(Alpha18.4対応)

 

敷石(Flagstone)

敷石ブロックはほぼ全てのバイオームで簡単に見つかる素材だけで作れて、そこそこ硬いブロックです。
玉石岩で後から玉石ブロックへとアップグレードすることができます。
しかし在庫に余裕がない場合は、無理な強化をして堅牢な拠点(未完成)が出来ては本末転倒なので
耐久力に不安があってもこのままで作り上げてしまうのも手です。

 

見た目が良く、生活空間部分で使った場合は、敢えて強化しないのもアリでしょう。

敷石ブロック (Flagstone Block)

クラフト玉石岩*4
耐久力500総耐久500
最大荷重120質量10
基本価格8/40単位爆破耐性100%
アップグレード玉石ブロック強化素材玉石岩*10
ダウングレード無し(消失)修理素材玉石岩*3
破壊破壊中粘土*2、小石*2
破壊完了時:経験値:3
崩落壊れた石(75%)
備考クラフト素材小石*4 粘土*4に相当。
Rキーによる形状変化は38種類と作業場無しで作れる建材でありながらバリエーションに富む。
ポール、ピラー系や階段も内包しており、序盤でも複雑な構造物を生み出すことができる。
 

玉石

玉石ブロック敷石ブロックから派生し、3倍の耐久力を誇る堅牢なブロックです。
作成難易度が低く、材料も自作以外にブルーシートで覆われた資材からモリモリ入手出来るため、序盤・中盤の頼もしい味方です。
ただし使い道が限定的で、石ツールでも比較的楽に相当数集まる粘土はまだしも、採取に時間がかかって多用途の小石を、1ブロックにつき10個以上と大量に消費するのがネックです。
耐久性がそこまで不要な部分は木製建材等もうまく組み合わせる。また、が使えるなら小石の消費が少なく、同等の硬さのレンガブロックを重要でない箇所には代替建材として置くなど工夫すると良いでしょう

玉石ブロック (Cobblestone Block)

クラフト不可
耐久力1500総耐久1500
最大荷重120質量10
基本価格14/20単位爆破耐性100%
アップグレード生コンブロック強化素材コンクリートミックス*10
ダウングレード無し(消失)修理素材玉石岩*8
破壊破壊中粘土*6、小石*6
破壊完了時:経験値:3
崩落壊れた石(75%)
備考コストは玉石岩*10~14
Alpha18から強化木材ブロックの強化先となり、そちらは昔からの敷石ブロック強化方式より玉石岩(=粘土小石)を4つ節約できる。
従来式は玉石岩をより消費する代わりに、強化工程的に短時間かつ楽。木造強化法は時間と手間がかかる反面、消費資材と経験値でお得となる(かつ植林で木材の消費部分は実質無視できる)。状況に応じて使い分けよう。
 

レンガ

レンガはほぼ全てのバイオームで簡単に見つかる素材で作れる強固なブロックです。
ただしこのブロック作成にはが必須なので、上記の玉石岩製ブロック2種ほど序盤に頼ることは少ないかもしれません。
敷石ブロック玉石ブロックと比べて材料は粘土の割合が多く、小石の消費が少ないので双方の在庫に応じてコチラも加えたりするのも良いでしょう。

因みに

スクラップした場合、小石が10個手に入ります。作成に要する小石が2つである為、粘土を代価に小石を増量出来るという小技が出来ます。

レンガブロック (Brick Block)

クラフト
石 (Stone(Unit))*10 + 粘土 (Clay(Unit))*60
耐久力1200総耐久1200
最大荷重120質量10
基本価格8/20単位爆破耐性100%
アップグレード生コンブロック強化素材コンクリートミックス*10
ダウングレード無し(消失)修理素材玉石岩*5
破壊破壊中小石*16
破壊完了時:経験値:3
崩落壊れた石(75%)
備考材料は小石*2 粘土*12に相当する。
Rキーの形状変化は32種類と多く、階段に5種類のバリエーションが存在するのが特徴。
玉石ブロックと比べ若干柔らかいが、コチラは設置だけ(=強化作業抜き)で1200の耐久力を発揮する為、時間のかかるアップグレード工程をスキップし、短時間で建築を済ませられる利点がある。
これにより強化時の見落としや、時間的な問題などで建造の途中切り上げからの未強化箇所(=拠点の弱点)を残すミスや事故も防げる。
反面、手元で不足分すぐ作れず、炉がなければ別の建材へ変更不可避となるのがネック。
なおホード迎撃中で主に起こる、決壊部分の応急封鎖には当ブロックは適任である。
理由は大抵、穴埋め部分には集中攻撃がされやすく(※1)、強化で堅牢になる物は未強化では柔く、かといってアップグレードは修理を挟んで時間が掛かってしまう為である。
そういった手間取りは被害拡大に繋がったり悪循環に陥ったりするので、相当の耐久値かつ設置後すぐに攻勢へ転じられる点、また他の適役(面格子金属製トラス防弾ガラスブロック等)より多用し易い生産性の良さは魅力と言えよう。
 

※1:Alpha18.4現在、ゾンビのAIは基本低耐久のブロックを狙うようになっており、アップグレード済みのブロックが犇めく所へ後から新たに設置したブロックは大抵の場合、比較的柔らかい為標的にされ易い。

コンクリート(Universal)

コンクリートはレシピの解放に特殊技能が必要で作成に時間がかかりますが、莫大な耐久力を誇るブロックです。
(Alpha18.4対応)

生コンブロック (Wet Concrete Block)

クラフトセメントミキサー
コンクリートミックス*10
耐久力1250総耐久1250
最大荷重120質量10
基本価格90/1単位爆破耐性100%
アップグレードコンクリートブロック強化時間リアル時間4~8分
ダウングレード無し(消失)修理素材コンクリートミックス*8
破壊破壊完了時:経験値:6
備考コンクリートミックス*10は小石*10 砕砂*10 セメント*10 (小石換算40)なので、コストを考えながら運用しよう。
硬化を待つ4~8分の間は耐久が少ないので注意。
Rキーによる形状変化はなんと47種類。
四角い角を丸くした(コーナー用・丸型)系や、支柱系の頂点に置くドーム状のキャップがあるのが特徴的。
大概の形を内包しているので複雑な建築に向く。
クラフトとアップグレードの消費に差が無いため、過程の資材が無駄になってしまう。経験値とコスト、どちらを優先するかで強化ルートを選ぼう。
 

コンクリートブロック (Concrete Block)

クラフト不可
耐久力2500総耐久2500
最大荷重120質量10
基本価格25/10単位爆破耐性110%
アップグレード注入鉄筋コンクリート強化素材コンクリートミックス*10
ダウングレード無し(消失)修理素材コンクリートミックス*8
破壊破壊中小石*25
破壊完了時:経験値:6
崩落壊れた石(75%)
備考コンクリートミックス*10は小石*10 砕砂*10 セメント*10 (小石換算40)なので、コストを考えながら運用しよう。
強化しても硬化時間があり、その間は2500→1500とアップグレード前より低耐久になっているので注意。
 

鉄筋フレーム (Rebar Frame)

クラフト
鉄 (Iron(Unit))*5 + 粘土 (Clay(Unit))*1
耐久力50総耐久50
最大荷重320質量20
基本価格25/5単位爆破耐性100%
アップグレード注入鉄筋コンクリート強化素材コンクリートミックス*20
ダウングレード無し(消失)修理素材コンクリートミックス*8
破壊破壊完了時*1~5、経験値:0
崩落スクラップ金属の山(20%)
備考精錬前の数量は*5 粘土*0.2。
木製フレームと同じく回収が可能。
Rキーによる形状変化は4種類と少ないですが、フレームの中では唯一、円柱形のピラー(柱)があるのが特徴です。
乾燥1回で鉄筋コンクリートにでき、経験値もコンクリート2回分きっちり貰える。
 

注入鉄筋コンクリート (Poured Concrete Block)

クラフト不可
耐久力1500総耐久1500
最大荷重120質量10
基本価格1/1単位爆破耐性100%
アップグレード鉄筋コンクリート強化時間リアル時間5~10分
ダウングレード無し(消失)修理素材コンクリートミックス*8
破壊破壊完了時:経験値:6
備考コンクリートが硬化するまでの状態です。
硬化まで5~10分掛かるので、引き続きゾンビには気を付けて下さい。
 

鉄筋コンクリートブロック (R Concrete Block)

クラフト不可
耐久力5000総耐久5000
最大荷重120質量10
基本価格7/1単位爆破耐性120%
アップグレード鉄鋼ブロック強化素材鍛鋼*10
ダウングレード無し(消失)修理素材コンクリートミックス*8
破壊破壊中小石*25
破壊完了時:経験値:6
崩落壊れた石(75%)
備考コンクリートブロックを強化、または鉄筋フレームをアップグレードすると出来る。
より爆発にも強く、耐久力もただのコンクリートの2倍と遥かに強固で良い事尽くめだがコストも2倍。可能な限りこのブロックにはしておきたい。
なお過去バージョンと違い、壊れた場合はコンクリートブロックにダウングレードする事なく消滅するので、古い情報に惑わされないように注意。
 

鋼鉄(Universal)

(Alpha18.4対応)

鉄鋼ブロック (Steel Block)

クラフト不可
耐久力7000総耐久12000
最大荷重320質量20
基本価格160/1単位爆破耐性150%
アップグレード無し強化素材無し
ダウングレード鉄筋コンクリート修理素材鍛鋼*8
破壊破壊中*15
破壊完了時:経験値:7
崩落スクラップ金属の山(75%)
備考Alpha19.3現在、自作出来る建材の中で最高の建材
最大荷重はもれなく金属系の値で保持力に優れ、耐久力も相当な強度ながら壊されても消失せず鉄筋コンクリートブロックにダウングレードと、圧倒的な総耐久の堅牢さで隙が無い。
また、性能と同等にコストも凄まじく、鍛鋼をドンドン使うので無計画に強化すると間違いなく泣きを見る。
 

ステンレス鋼ブロック ※Alpha19.3現在、このブロックは作成不可。

ステンレス鋼ブロック (Stainless Steel Block)

クラフト不可
耐久力12000総耐久21000
最大荷重320質量20
基本価格売却不可爆破耐性175%
アップグレード無し強化素材-
ダウングレード鉄筋コンクリートブロック修理素材鍛鋼*12
破壊破壊中*15
破壊完了時:経験値:7
崩落スクラップ金属の山(75%)
備考※Alpha18からこのブロックはクラフトできません。
現状で最も硬いブロックでこれ自体が相当な耐久力を持つ上に、
壊されても鉄筋コンクリートブロックにダウングレードするだけで消滅しません。
 

金属

面格子 (Iron Bars)

クラフト
鉄 (Iron(Unit))*100 + 粘土 (Clay(Unit))*20
耐久力2500総耐久2500
最大荷重320質量20
基本価格10/1単位爆破耐性140%
アップグレード無し強化素材-
ダウングレード無し(消失)修理素材錬鉄*10
破壊破壊中*32
破壊完了時:経験値:3
崩落スクラップ金属の山(75%)
備考銃弾と矢と視線を通す鉄格子。
Block状のものは存在せず、存在するのは面格子と面格子(センター)のみ。
なお同じ形状で木製の「木造格子」なら、炉を使わず通常クラフトで材木6から作成出来る。木造の物は耐久300だが、設置してからでも錬鉄10を使ってこの面格子へのアップグレードが可能。
いかにもパイプ爆弾(弾薬)ロケットランチャーなどを通せそうに見えるが、あくまでプレート扱いなので投擲物を通過させることはできない。投擲武器を使える高所足場を迎撃拠点の壁面に設けたいならばキャットウォーク各種で張り出させるという手もある
 

金属製トラス (Metal Trussing)

クラフト
鉄 (Iron(Unit))*40 + 粘土 (Clay(Unit))*5
耐久力1000総耐久1000
最大荷重320質量20
基本価格20/1単位爆破耐性100%
アップグレード無し強化素材-
ダウングレード無し(消失)修理素材錬鉄*4
破壊破壊完了時*1~15、経験値:3
崩落スクラップ金属の山(75%)
備考単純な耐久を考えれば鉄材系よりも安く強度を得られます。
銃弾は貫通し、視線が通ります。
 

ガラス

Rキーの形状変化で曲線を持たせたり、厚みを変更できるのが特徴(耐久値は変わらない)

商業施設用ガラスブロック (Business Glass Block)

クラフト
砂 (Glass(Unit))*14 + 鉛 (Lead(Unit))*5 +
粘土 (Clay(Unit))*2
耐久力1総耐久1
最大荷重20質量5
基本価格10/1単位爆破耐性100%
アップグレード無し強化素材-
ダウングレード無し(消失)修理素材-
破壊破壊完了時壊れたガラス*1~4、経験値:3
備考見た目や性能はシャワーガラスブロックと同じだが、
こちらはPlate/Curved Plate/Pane/Pane Centeredと言った変形ブロックがある。
商業施設用ガラスパネルはTVの材料にもなる。
 

シャワーガラスブロック (Shower Glass Block)

クラフト
砂 (Glass(Unit))*14 + 鉛 (Lead(Unit))*4 +
粘土 (Clay(Unit))*1
耐久力1総耐久1
最大荷重20質量5
基本価格19/1単位爆破耐性100%
アップグレード無し強化素材-
ダウングレード無し(消失)修理素材-
破壊破壊完了時壊れたガラス*1~4、経験値:3
備考見た目や性能は商業施設用ガラスブロックと同じだが、
こちらはランプ型(Ramp)と言った変形ブロックがある。
 

防弾ガラスブロック (Bulletproof Glass Block)

クラフト (要:坩堝)
砂 (Glass(Unit))*110 + 石 (Stone(Unit))*10 +
鉛 (Lead(Unit))*40 + 鉄 (Iron(Unit))*20 +
粘土 (Clay(Unit))*20
耐久力3000総耐久3000
最大荷重60質量10
基本価格300/1単位爆破耐性100%
アップグレード無し強化素材-
ダウングレード無し(消失)修理素材防弾ガラスブロック*1
破壊破壊中壊れたガラス*21
破壊完了時:経験値:2
備考コストが重いが、耐久力がコンクリート並にある防弾ガラス。
以前はあった素手やツールによるガラス25倍特効も存在しないので、
十分な耐久力を発揮することが出来る。
他のガラスブロックとは違い、格子状の模様が入っているため区別もつきやすい。
 

草、土系

ゾンビ犬からのダメージ:4倍
材料がほぼ無限にあるので入手はしやすいものの、総じて耐久力が低いです。
防衛的な建材では無く、装飾等に使うべき建材かもしれません。
正八面体型のものについては「地形ブロック」に記載がありますので、併せてご覧下さい。

干し草ロール (Hay Bale)

クラフト植物繊維*10
耐久力50総耐久50
最大荷重0質量5
基本価格10/20単位爆破耐性100%
アップグレード無し強化素材-
ダウングレード無し(消失)修理素材植物繊維*10
破壊破壊完了時干し草ロール*1、経験値:0
備考柔らかい干し草の俵で、20m程度の落下ダメージ軽減し0にする事が出来る。
回収可能なブロックで、ドアの設置条件を満たすのでドアの設置や、
荒地探索のビルからの飛び降りで逃げる等、様々な利用が出来るので何かと便利。

最大荷重はゼロなので、干し草ロールの隣に設置したものは崩落する。
金属製看板のような薄いものも貼り付けることはできないが、
これを逆に利用してゾンビの真上から、ブロックを落として攻撃するなどの
手段に用いることも出来る。
Alpha19から解体することで植物繊維にすることが可能となった。
 

石系

地形ブロック」に自然配置されている石ブロックが記載されているので、そちらをご覧下さい。

 

布系

布らしく、Rキーの形状変化で角を取って丸みを付けたConer Round系がある

日よけブロック (Awning Block)

クラフト木材*4 + 端切れ*10
耐久力5総耐久5
最大荷重40質量5
基本価格25/1単位爆破耐性1%
アップグレード無し強化素材-
ダウングレード無し(消失)修理素材端切れ*8
破壊破壊中端切れ*3
破壊完了時端切れ*1、経験値:3
崩落端切れ*1(30%)
備考多少光を透過します。使い方によっては間接照明も可能です。
爆破耐性が非常に低いので、誤ってふっ飛ばしてしまわないよう注意しましょう。
Rキーの形状変化で角を取って丸みを付ける事ができます。
 

迷彩ネット (Camo Netting Block)

クラフト端切れ*10
耐久力5総耐久5
最大荷重40質量5
基本価格25/1単位爆破耐性1%
アップグレード無し強化素材-
ダウングレード無し(消失)修理素材端切れ*10
破壊破壊中端切れ*2
破壊完了時端切れ*1、経験値:3
崩落端切れ*1(30%)
備考ゾンビには嗅覚があるので偽装は役に立たない。
 

その他

丸太 (Wood Log)

クラフト木材*10
耐久力400総耐久400
最大荷重40質量5
基本価格10/10単位爆破耐性100%
アップグレード強化木材支柱100強化素材木材*4
ダウングレード無し(消失)修理素材木材*3
破壊破壊完了時:経験値:3
掘削&伐採中木材*16
崩落木材デブリ(75%)
備考装飾目的でも使い易い、名前の通り大きな丸太です。マッシュルームの培地にすると原木栽培気分が味わえます
実用面では作業場不要・材料は木材のみ・アップグレードせずとも高耐久の特性を持ち、なおかつ木製なので後片づけが楽かつ騒音も小さく済みます。
この為、探索時の木製フレームなどでは簡単に壊されるような場面での足止め役に適しています。
また、装備が整ってない最序盤にオオカミ等の凶暴な動物に強襲された場合、身の安全の確保と反撃がし易くなる高台作りで適役となるでしょう(この用途の場合、恐らく強化する暇も余裕も無い為)。
後者のシーンは特に命を落としやすいので、経験によるリカバリーが難しい初心者の人は手元に幾らか用意しておくと余裕も出来て良いでしょう。
 

(Alpha18.4対応)

旧バージョン

旧バージョン

~折り畳み~

Wood Shingles (木の屋根板) [#n97a6753]

クラフトWood*20
耐久力200総耐久
最大荷重24質量4
アップグレードReinforced Wood Block強化素材Wood*10
ダウングレードSolid Wood Frame(回収不可Wood Frame)
備考落下:woodDebris(生成75%、ドロップ25%)
 

Log Cabin Wood (丸太小屋の木) [#d832288f]

クラフトWood*20
耐久力200総耐久300
最大荷重24質量4
アップグレードReinforced Wood Block強化素材Wood*10
ダウングレードSolid Wood Frame(回収不可Wood Frame)
備考落下:woodDebris(生成75%、ドロップ25%)
 

Barn Wood (納屋の木) [#barn]

クラフトWood*15 Chrysanthemum*1
耐久力300総耐久400
最大荷重24質量4
アップグレードReinforced Wood Block強化素材Wood*10
ダウングレードSolid Wood Frame(回収不可Wood Frame)
備考落下:woodDebris(生成75%、ドロップ25%)
 

Red Wood Planks (赤い木の厚板) [#redwood]

クラフトWood*15 Chrysanthemum*1
耐久力300総耐久400
最大荷重24質量4
アップグレードReinforced Wood Block強化素材Wood*10
ダウングレードSolid Wood Frame(回収不可Wood Frame)
備考
 

Cobblestone Frame (積み石フレーム) [#y0f76d08]

クラフトWood*5 Plant Fibers*1
耐久力100総耐久100
最大荷重24質量6
アップグレードCobblestone Block強化素材Cobblestones*10
ダウングレード無し(消失)
備考設置した後、回収が出来るため、建設の際の仮置きに便利です。
ブロックの特性Wood Frameと同様で、視線も銃弾も通ります。
強化に必要なモーションが唯一他より多いブロックです。

Brick Paver (舗装されたレンガ) [#h92d2d4c]

クラフトStone*10 Clay*60
耐久力1200総耐久1200
最大荷重65質量13
アップグレードConcrete強化素材Concrete Mix*10
ダウングレード無し(消失)
備考材料はSmall Stone*2 Lump of Clay*12に相当する。
 

Decayed Brick (腐ったレンガ) [#oc294053]

クラフトStone*10 Clay*60
耐久力1200総耐久1200
最大荷重65質量13
アップグレードConcrete強化素材Concrete Mix*10
ダウングレード無し(消失)
備考材料はSmall Stone*2 Lump of Clay*12に相当する。
 

Adobe

AdobeはDesertWaterバイオームで、現地で簡単に手に入る素材だけで作ることができる強固なブロックです。
これらのバイオームではCrushed Sandをそのまま入手できるので作りやすく、序盤・中盤ははお世話になります。
逆に他のバイオームでは、CobblestonやBrickの調達の方がしやすいのであえてこちらにすることは少ないでしょう。
弱点は重量のわりに耐荷重が低いため、5つまでしか接続できないことです。

 

Adobe White (白色の日干しレンガ) [#sc56e6a8]

クラフトClay*6 Crushed Stone*6 Small Stone*3
耐久力1000総耐久1000
最大荷重65質量13
アップグレードConcrete強化素材Concrete Mix*10
ダウングレード無し(消失)
備考日干しレンガの様な物らしいですが、本来はこの素材にわら、
ゲーム内だとGrassと混ぜて作る物だそうです。
FlagstoneからアップグレードするとSmall Stone*3 Lump of Clay*11
Desert以外でならアップグレードが簡単でしょう。
 

Adobe Tan (褐色の日干しレンガ) [#z0b16984]

クラフトClay*6 Crushed Sand*6 Small Stone*3
耐久力1000総耐久1000
最大荷重65質量13
アップグレードConcrete強化素材Concrete Mix*10
ダウングレード無し(消失)
備考日干しレンガの様な物らしいですが、本来はこの素材にわら、ゲーム内だとGrassと混ぜて作る物だそうです。
 

Concrete Form (型枠) [#xfe1f909]

クラフト不可
耐久力200総耐久200
最大荷重24質量4
アップグレードPoured Concrete強化素材Concrete Mix*10
ダウングレード無し(消失)
備考鉄筋フレームよりはマシとはいえ、このままにしておく理由はありません。
 

Sandbags (土嚢)

Crushed Sand*10 Cloth Flagment*10
耐久力50総耐久50
最大荷重7質量8
アップグレード無し強化素材-
ダウングレード無し(消失)
備考Eで再取得可能。
土扱いなので犬ゾンビの攻撃に4倍ボーナスがかかります
 

テンプレート

テンプレート

[添付]クラフト
耐久力総耐久
最大荷重質量
基本価格/単位爆破耐性%
アップグレード強化素材
ダウングレード修理素材
破壊破壊中
破壊完了時:経験値:
掘削&伐採時
崩落
備考
 

コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Reinforced Scrap Iron Blockの重量が30になっていたので修正、正しくは20で他の金属系ブロックと同じです。 -- 2018-02-15 (木) 01:59:38
  • 最近編集してくださってる方へ。目次・旧バージョンの表記・コメントアウト文・テンプレートをよく削る編集をしているようですが、変更点を強調する目的やまだ最新バージョンが来ていないCS版勢に配慮する目的もありますので、必要以上に削らないで頂けると助かります。目次やテンプレートに関しては可読性を高めるためや、次バージョンに使用する目的もあるので削らないでください。ご協力お願い致します。 -- 2018-06-02 (土) 11:13:27
    • 少なくともコメントアウトするくらいならWikiの履歴見ればいい話じゃない? 旧バージョンと変わったことを書きたいならそういう風な文を書くべきだし、打ち消し線とかコメントアウトだらけなのははっきり言って見にくいからどんどん削るべき -- 2018-06-03 (日) 00:05:42
      • コメントアウトについては確かに。旧バージョンと変わったことを書くなら打ち消し線ではなく変わったと書くように、というのもわかります。…であれば、今後はそのような記述変更の方針で行きましょう。少なくともこれまでのような「不要だから全て消してしまえ」というやり方は私は賛同できません。変更箇所は変更箇所でひと目で分かるようにするべきです。また、Wikiの機能を全て使いこなせるユーザばかりでないことを認識した方が良いと思います。 -- 2018-06-03 (日) 16:55:40
      • 正直、あなたの編集方法は0か100かの両極端から両極端へというやり方に行き過ぎてる気がします。編集報告なく大規模改装をすることも多いので編集意図がわからず、下手をすれば編集合戦にもつれ込みかねません…。もう少し連携を密にして頂ければと思うのですが如何でしょうか? -- 2018-06-03 (日) 17:10:49
    • あと手で目次つけるのはすぐに整合性取れなくなる完全な悪手だからやめたほうがいい -- 2018-06-03 (日) 00:07:25
      • 整合性がとれない可能性があるから全て削除する、というのは極端が過ぎます。少なくとも初心者ガイドを名乗るページであるのなら、可読性を重視すべきです。整合性が取れないのが問題なのであれば、その部分は別ページにしてincludeで引用をするなどの方法を先に模索するべきではないですか? -- 2018-06-03 (日) 16:58:22
  • 手すり付きの階段ってどうやったら作れますか?ゲーム内でdecor/miscellaneousというツールが無いと作れないということになっているようですけど、その入手法は何でしょうか。 -- kemi? 2019-03-03 (日) 15:34:34
    • まず、質問をされる際はゲームのバージョンやプラットフォームを書くことを強くお勧めします。steamPC版α17でのお話なら、家具などを作成するにはtable sawという新しいツールが必要です(work benchのように地面に置いてEキーで作成画面を開く方式です、table sawの作成にはwork benchが必要です)。記入されている「decor/miscellaneous」というのは、decor=装飾品 miscellaneous=雑貨 という意味で、ツールの名前ではなくレシピ上の分類です。 -- 2019-03-16 (土) 03:10:12
  • Rebar Frameのままの方がReinforced Concrete Blockよりも耐久値が高いってことでOKです? -- 2019-03-21 (木) 10:51:36
    • ↑失礼、誤字です。Rebar Frameのままの方がReinforced Concrete Blockよりも最大荷重が高いってことでOKです? -- 2019-03-21 (木) 10:53:36
      • 余分な米消しておきました。 鉄筋フレームも鉄筋コンクリも最大荷重120で質量10なので繋げられる個数は変わりません。 ここの情報が古いですね -- 2019-03-21 (木) 11:39:22
  • a18から強化ウッドブロックから金属化、フラグストーンを通り越してコブルストーンブロックに強化可能。木材で仮組みした拠点を一気にコブル化→コンクリ化も視野に入ってくるので序盤から完成形を意識して拠点構築しやすくなった気がします。 -- 2019-10-17 (木) 10:34:18
  • ウェッジなんちゃらの先端用がフレームからRキーの選択に無いのはやり方間違ってますか? -- 2019-10-23 (水) 21:50:23
    • ウッドであれば変形させられないのいでテーブルソーで作成する必要がある -- 2019-10-25 (金) 10:08:57
  • 資材的にコンクリート作るときフレームから作るメリットなくない? -- 2019-12-14 (土) 23:22:44
    • フレームをアップグレ-ドすると強化コンクリートになる -- 2019-12-15 (日) 06:41:02
    • 資材的には確かにノーメリットですね。ブロックの置き直しをしながら建築を考えたい時などが使いどころでしょうか -- 2019-12-15 (日) 23:47:02
    • 乾いてからもう一度強化する必要あるし鉄筋は一回乾かせば終わりだから時間的にもメリットあるね -- 2020-01-14 (火) 19:52:28
  • 質問なのですが耐久12000のステンレスブロックが作れません、そもそもコンクリブロックの耐久が5000でスチールブロックが7000なのです。ステンレスを作るためのスチールブロックからの強化ができません。理由がわかるかたぜひ教えてください。 -- 名無し? 2020-01-09 (木) 13:04:49
    • 研磨剤が今は無いからスチールまでしか出来ないはず。今はスチールから鉄筋コンクリートにダウングレードはありますが、鉄筋コンクリートからコンクリートブロックにダウングレードされず消滅するなど、まだまだ古い情報が残ってるページです。 -- 2020-01-09 (木) 15:03:43
  • アプグレ今はめっちゃシンプルになってる気がする
    木材だけレンガ経由して他は最大まで強化したらコンクリに直行かな -- 2020-01-14 (火) 20:22:53
    • どちらかというと木材の次は玉石じゃないですか? -- 2020-03-19 (木) 00:16:29
  • いろいろ情報古いからだれか直してくれないかな -- 2021-01-13 (水) 11:45:57
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