農業関連

Last-modified: 2021-02-07 (日) 13:02:03

Alpha19対応情報に編集中です。

栽培

農業を行うために必須です。
耕作区画(Farm plot)に植える事で成長し、成長後は作物を収穫できます。
それぞれの作物5個をクラフトすることで種を得ることもできます。
ホップ(種子)を除いた他の種はゴミキャビネットなどの収納から発見できたり、ゾンビが持っていたりします。
現在、14種の種が存在します。

Alpha19では、農作物から種を作成するために、自給自足特殊技能 Lv1以上にするか、レシピ本の入手が必要となりました。
Lv2にすると作れる種の種類が増えます。
また、自給自足特殊技能を1にする事で2個、3にする事で3個と収穫量を増えます(自分が育てたものだけでなく、自生しているもの全てに適応)

農作物の種

ブルーベリー(種子) (Blueberry Seed )

入手方法クラフト:ブルーベリー*5→完成1個
成長後ブルーベリー
備考自給自足 Lv2からクラフト可能。
ブルーベリー雪原に点々と自生している他、一部建物の付近に畑が存在しています。種がLv2からクラフト出来、ベーコンエッグよりの必要数が少ないブルーベリーパイの材料で、前述の通り比較的数が集めやすい事から食糧問題解決の取っ掛かりに向いている。

トウモロコシ(種子) (Corn Seed)

入手方法クラフト:トウモロコシの穂*5→完成1個
成長後トウモロコシ
備考自給自足 Lv2からクラフト可能。
芯付きトウモロコシに調理する、コーンミールに加工する、穀物アルコールを精製すると3種の材料になる為使用レシピの多さが魅力。
トウモロコシ自体は、固定マップNavezganeならマップ中央から北東方面にある大農園で大量に入手できるので、種が自作出来ないうちからも気軽に使っていける。

スーパーコーン(種子) (Super Corn Seed)

入手方法クラフト:スーパートウモロコシの穂*5→完成1個
成長後スーパートウモロコシ
備考自給自足 Lv2からクラフト可能。Alpha19から食品としての性能は下げられ、粘着剤の素材として使える特殊な作物となった。周辺に動物が少ない環境に居る時やダクトテープを使用する弾薬を量産する時などに頼るといいだろう。

ジャガイモ(種子) (Potato Seed)

入手方法クラフト:ジャガイモ*5→完成1個
成長後ジャガイモ
備考自給自足 Lv2からクラフト可能。
トウモロコシと違い単品で焼けるベークドポテトに出来る。
料理レシピの豊富さに反し栽培されているPOIが少なく、狙って取りに行かない場合種を直接入手する方が早い事も多い。

カボチャ(種子) (Pumpkin (Seed))

入手方法クラフト:カボチャ*5→完成1個
成長後カボチャ
備考自給自足 Lv2からクラフト可能。
カボチャパンカボチャパイなど用途の多い作物ですが、やはりトレーダーとの交渉に有利になれるカボチャチーズケーキの素材を収穫できることが目玉でしょう。
料理レシピの豊富さに反し栽培されているPOIが少なく、狙って取りに行かない場合種を直接入手する方が早い事も多い。
各種ゴミから稀に出る。

マッシュルーム胞子(種子) (Mushroom Spores)

入手方法クラフト:マッシュルーム*5+粘土*2→完成1個
成長後マッシュルーム
備考自給自足 Lv2からクラフト可能。
他の植物と合わせた料理の食材として使用するほか、ハーブ系抗生物質の材料としても使用します。
他の作物と違い、唯一耕作区画が不要な上、光が届かない所でも育つのでどこでも好きなところで栽培出来るのが魅力。
カボチャの種などと同様に各種ゴミからも入手可能。

ユッカ(種子) (Yucca Seed)

入手方法クラフト:ユッカフルーツ*5→完成1個
成長後ユッカ
備考自給自足 Lv1からクラフト可能。
砂漠では無尽蔵に手に入りますが、その他のバイオームでは入手が難しい。
主にユッカジュースの材料となり、特殊技能レシピ本が無くとも作成出来る上、キャンプファイヤーすらも不要で、通常のお湯よりも1スタックで持ち歩ける水分量が増える事から長期の遠征にも便利。

アキノキリンソウ(種子) (Goldenrod Seed)

入手方法クラフト:アキノキリンソウの花*5→完成1個
備考自給自足 Lv1からクラフト可能。
キャンプファイヤーお湯に煎じて、アキノキリンソウ茶にする事で赤痢の回復を促進する効果のあるお茶。
Alpha19から余程の物を摂取しさえしなければ赤痢にならなくなったので出番は少なくなった。
アキノキリンソウ森林の草むらに紛れて生えている。

菊(種子) (Chrysanthemum Seed)

入手方法クラフト:*4→完成1個
備考自給自足 Lv1からクラフト可能。
キャンプファイヤーお湯に煎じて紅茶にする事で、空腹度、喉の乾きの低下速度が一定時間減少するバフが掛かります。ただのお湯より喉が潤い、森林に群生している為序盤の主な飲み物に最適です。
また、飲み物としての用途だけではなく、ハーブ系抗生物質の材料としても使用します。

コーヒー(種子) (Coffee Seed)

クラフトクラフト:コーヒー豆*5→完成1個
最大スタック250
備考自給自足 Lv2からクラフト可能。
調理鍋のあるキャンプファイヤーコーヒー豆お湯でドリップするとコーヒーになります。スタミナ回復速度が上がるバフがかかるので長距離スプリント、採掘、戦闘にも活躍する。

ホップ(種子) (Hop Seed)

クラフトホップの花*4 → 完成1個
入手場所トレーダーでの購入のみ
最大スタック250
備考自給自足 Lv2からクラフト可能。
化学実験ステーションホップの花*4を泥水と調理するとビールになります。
種の入手はトレーダーからの購入か探索先でのルートのみ。

綿花(種子) (Cotton Seed)

入手方法クラフト:綿*5→完成1個
備考ブロック名:plantedCotton
自給自足 Lv2からクラフト可能。
端切れの原料となるが、端切れ自体は各種クラフトに必要なものの、POIに存在するカーテンやテントを破壊する事でまとまった数を得る事が手に入るため重要度はそこまで高くないものの、アロエベラ(種子)と合わせて植え、 救急包帯の安定供給が可能になる

アロエベラ(種子) (Aloe Vera Seed)

入手方法クラフト:アロエベラ(葉)*5→完成1個
備考自給自足 Lv1からクラフト可能。
アロエベラ(葉)4つでアロエクリームつなので、実質の収穫量は少ないです。
救急包帯 の材料として重宝します。
 

木の種

オークの種 (Oak Seed)

入手方法樹木-オーク大・樹木-オーク中を伐採
成長後植樹したオーク
備考最大成長で木材160

松の種 (Pine Seed)

入手方法高地の松セイヨウネズ焼けた木流木を伐採
成長後高地の松
備考最大成長で木材160
成長途中の段階での視界は悪いが成長しきると良好。木材が足りなくなった時用に拠点の周辺に植えておく木としては最適だろう。

銀葉コロラド唐檜の種 (Blue Spruce Seed)

入手方法銀葉コロラド唐檜を伐採
成長後銀葉コロラド唐檜
備考最大成長で木材160
Alpha19現在枝葉はもりもりと茂り雪も載っているので成長段階を問わず視界はすこぶる悪くなっている。

Alpha18以前は枝の数が少なく低木から巨木に至るまでとにかく視界を遮らないのが特徴で、伐採しに行ったら木々に隠れたゾンビや獰猛な動物に襲われた!という事が起きない唯一の木なので、植林に使うならこれと言っても過言ではない見た目だった。
 

農具

耕作区画 (Farm Plot)

NamefarmPlotBlockPlayer
耐久力250水平架台20
質量10肥沃レベル16
修理素材粘土使用用途農作物の栽培
クラフト木材*4 +腐肉*10 + 硝石粉末*25 + 粘土層*100
破壊破壊耕作区画 破壊(POI)粘土層 硝石粉末
備考耕作区画の回収はEキーではなくショベルなどで掘ることで回収します。
植えられた種は消滅してしまうので破壊する前に回収してしまいましょう。
自給自足Lv2でクラフト素材コストが3割減、Lv3で50%減

Alpha16以前

~折り畳み~

Alpha17以後は以下の農具が無くなり、農地は耕作区画を作成してそこに植える形になりました。

Iron Garden Hoe (園芸用クワ)

材質材質:Metal 重量:32 燃焼時間:24秒
耐久値最大:100~600 修理材料:Foreged Iron
攻撃遅延時間:2.1 攻撃範囲:2 消費スタミナ:8
ダメージ攻撃力:5 対物破壊力:1
特殊効果ダメージボーナス:土2倍・ガラス25倍・頭部4倍
スキル行動スキル:Mining Tools クラフトスキル:Tool Smithing
入手方法クラフト:Forged Iron*16+Wood*20
備考農業のための道具。品質による変動無し。
左クリックで攻撃、右クリックで土を耕す。

Fertilizer (肥料)

クラフトビーカー :A human turd*3+Dirt Fragment*3
      +Nitrate Powder*30
化学作業台:A human turd*1+Dirt Fragment*3
      +Nitrate Powder*20
ミキサー :Rotting Flesh*10+Dirt Fragment*10
      +Nitrate Powder*20
入手場所車やゴミ袋、段ボール、ゾンビ
焼け森に生成される肥沃な土を掘り起こす(たまに手に入る)
備考耕した土に対してクワを右クリックすると自動で使用される。
Rotting Fleshを使うレシピは、こまめにゴアブロックを解体することで意外にも簡単に作ることが出来る。Alpha17ではなくなり現状スキル依存になった。
 
 

コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Fertilizer を使うとどうなりますか?成長が早くなる? -- 2017-07-06 (木) 19:59:34
    • 収穫量が2倍になる(他はそのまま) -- 2017-08-06 (日) 14:06:15
  • a16.2 最近始めたので以前のverではわかりませんが、キノコはブロック側面でも底面でも植えられるようですね 他の作物に比べて肥料の効果、効率が段違い -- 2017-08-20 (日) 06:30:56
  • 何でps4だけ糞肥料あるのに腐肉肥料無いんだよ、同時実装しろや -- 2017-08-29 (火) 02:14:31
    • ミキサーいるわ -- 2017-09-01 (金) 22:13:30
  • a16.3から今まで種が出なかった木(ツタが纏わりついてる半コゲの木、水辺にある背の低い木、等)からMapleSeedが出てきますね -- 2017-09-04 (月) 01:50:18
    • 普通に森にある松の木伐採でよくね?他になにかメリットあるん? -- 2017-10-06 (金) 19:20:22
      • メリット云々より、出るという事実を記すのは大切 -- 2017-10-07 (土) 23:12:19
      • 砂漠で生活してても家さえ見つければ木を倍々で増やせるようになる -- 2017-11-14 (火) 20:52:29
  • 肥料作成時間かかりすぎだろw -- 2017-11-03 (金) 09:33:10
    • 肥料作成時間はリアリティ求めすぎてゲーム性を失っている -- 2018-04-18 (水) 16:07:14
    • 今は掘れるし買えるし、そもそも拠点外に広い農地作れば要らないエンドコンテンツですから、個人的には今のままでいいと思いますよ。 -- ph? 2018-04-18 (水) 16:16:37
    • xml内部見てみると肥料そのもののクラフト時間は現実的なのに、その前提となる人糞のクラフトタイム加算値が750・腐肉が95x10=950とアホみたいな数値になってて、それが原因っぽいんだよね…。(他は高くても10~15程度)
      ここを見直せばだいぶ違うんじゃないだろうか? -- 2018-04-18 (水) 17:41:05
  • 種の関係にしては3の倍数でいいんじゃないかと現実味を覚える。3/5/7/15/35 トウモロコシは1本で1200粒くらいないか? 腐敗システムが入れば、4割は使えないはずだ -- 2018-04-18 (水) 19:48:58
    • 植物は21粒(7倍)が妥当かな。トウモロコシは399粒(133倍) 松の種30粒(10倍)など奇数により絶滅を避けている自然の摂理。トウモロコシ1個に1粒とか絶対おかしい。 -- 2018-04-18 (水) 20:07:33
      • お、リアリティ追求するって? いいぞ、じゃあトウモロコシは3月下旬にだけ植えられて、収穫できるのは約150日後の8月上旬な。 -- 2018-04-18 (水) 21:32:18
      • 奇数の法則が乱れる -- 2018-06-10 (日) 22:32:17
    • よく出てくる話題ですけど、野生の種を特別な処理なく植えると発芽率って驚くほど低いので(ちゃんと処置している食用品種でも7割くらいが限度)、そのまま植えてるのと間引きしてるので差し引きされてるんじゃないですかね・・・。 -- ph? 2018-04-18 (水) 20:18:08
  • PS4だけかもしれないけど、ユッカ成長すると木のようにその生えている場所通り抜け出来ないので、ふと思いついてユッカでゾンビ湧く建物の入り口ふさいで見たらゾンビ出てこないのでもしかしたら木植えるよりユッカの方が防壁として設置しやすいかも、ただし防壁として使うには実が収穫できるまで成長させる必要有り -- 2018-04-25 (水) 19:07:46
  • a17 Fertilizer 作れない? -- 2018-12-18 (火) 11:04:26
    • 肥料が無くなり、収穫量はスキル依存に現状なってますね。 -- 2018-12-18 (火) 11:26:50
      • やっぱりそうでしたか、ありがとうございます。 -- 2018-12-18 (火) 12:02:50
  • おせっかいかもだけど、種の作成にPerkの取得が必要になった1文を追加しました。 -- 2019-03-24 (日) 10:58:48
    • ついでに健康度などの記述を削除し、食中毒などa17に沿った記述に変更しました。 -- 2019-04-01 (月) 22:04:53
      • Living off the Landのスキルレベルいくつから種がクラフト出来るかを添えた。種クラフトに必要な現物の数も変わったので修正。古い情報だったので生食で食中毒リスクが無い等の記載も削除 -- 2020-02-13 (木) 15:33:45
  • カボチャの種はα18で手に入りますか?ルートしても見つからない -- 2020-04-30 (木) 11:05:25
    • 同じ質問を他のページでもされていますか?返事がすぐに付かないからとあちらこちらに似たようなコメントを何度もするのは控えましょう、編集報告などが見づらくなります。あと、質問掲示板というものが用意されているので今後はそちらで質問してください。ちなみにあなたの疑問に関しては有志の方が既に回答を下さっています(4/30 07:44) -- 2020-04-30 (木) 11:21:55
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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