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農業関連

Last-modified: 2018-04-18 (水) 17:46:08

執筆時Alpha15Experimental(b83)。

栽培 Edit

農業を行うために必須です。
農業で耕した畑に蒔くことで成長し、成長後は作物を収穫できます。
それぞれの作物をクラフトすることで種を得ることもできます。
Hop Seedを除いた他の種はゴミや戸棚などの収納から発見できたり、ゾンビが持っていたりします。
現在、14種の種が存在します。

農作物の種 Edit

Blueberry Seed (ブルーベリーの種) Edit

BlueberrySeed.png入手方法クラフト:Blueberries*1→完成1個
成長後Blueberries
備考1つの苗から最大4つのBlueberriesが収穫できます。
食料ページの記載通り、飢えと乾きが共に少量回復するのが特徴です。
大量に栽培していれば、食糧問題はある程度解決できます。
ただし、本当に少量なので大規模な栽培場が必要です。
Blueberriesは雪原に大量に自生している他、一部建物の付近に畑が存在しています。
Alpha15でYuccaが栽培可能になり、万能食材の名前を譲ることになりました。

Corn Seed (トウモロコシの種) Edit

CornSeed.png入手方法クラフト:Ear of Corn*1→完成1個
成長後Ear of Corn
備考1つの種から最大5つのEar Of Cornが収穫できます。
とうもろこしの長所は対応するクラフトや調理レシピの多さにあります。
特にGas CanFirst Aid Kitの作成に必要なGrain Alcoholや、植物食料のなかで抜群の健康値を誇るCorn Breadの存在は大きいです。
固定マップNavezganeなら、マップ中央から北東方面にある大農園で大量に入手できます。
Bottled WaterCorn Mealで作成できるCorn Breadは、コスパが優秀な食料です。

Potato Seed (ジャガイモの種イモ) Edit

PotatoSeed.png入手方法クラフト:Potato*1→完成1個
成長後Potato
備考1つの苗から最大4つのPotatoが収穫できます。
生で食べても回復量が多い上、熊・鹿・兎の肉と合わせて作成できるシチューは最高峰の回復力を誇ります。
成長周期が短く、生の回復量も多いため食料供給源としては優秀といえるでしょう。

Mushroom Spores (キノコの胞子) Edit

mushroomSeed.png入手方法クラフト:Mushrooms*2+Dirt Fragment*1→完成2個
成長後Mushrooms
備考1つの苗から最大4つのMushroomsが収穫できます。
生食時の回復量は植物最大を誇りますが、収穫量が少なめ。
これを材料にして作るVegetable Stewは健康値回復効果が若干付くものの、
なぜか満腹度は材料をバラバラに食べた方が回復する。

Yucca Seed (ユッカの種) Edit

plantedYucca3Harvest.png入手方法クラフト:Yucca Fruit*1→完成1個
成長後Yucca Fruit
備考1つの苗から最大4つのYuccaが収穫できます。
生食時の高めな満腹度とスタミナ回復効果、そしてクラフト後のYucca Juice
大きなスタミナ回復効果と体温減少効果をあわせ持つという万能食材です。
砂漠では無尽蔵に手に入るため、土を手に入れる手段が有れば永遠に食料・水分問題から解放されます。
ただし、Juiceでしか健康値を上げられないことが若干ネックです。

Goldenrod Seed (アキノキリンソウの種) Edit

GoldenrodSeed.png入手方法クラフト:Goldenrod Flower*1→完成1個
備考1つの苗から最大4つのGoldenrod Flowerが収穫できます。
Bottled WaterCampfireで調理して、Golden Rod Teaにする事でスタミナゲージ回復量が倍(20→40)になります。また、Dysentery(赤痢状態)を回復することも出来ます。
Goldenrod Flowerは草むらに紛れて生えています。

Chrysanthemum Seed (朱菊の種) Edit

ChrysanthemumSeed.png入手方法クラフト:Chrysanthemum*1→完成1個
備考1つの苗から最大4つのChrysanthemumが収穫できます。
赤色の建材や料理に使います。
Bottled WaterCampfireで調理してRed Teaにする事でスタミナゲージ回復量が倍(20→40)になります。また、体温を下げる効果もあります。Dysentery(赤痢状態)を回復することも出来ます。
ChrysanthemumForestの草むらに紛れて生えています。

Coffee Seed (コーヒーの種) Edit

plantedCoffee1.pngクラフトCoffee Beans
最大スタック250
備考1つの苗から最大4つのCoffee Beansが収穫でき、種にクラフトすることで植える事が出来ます。
Cooking PotCoffee Beansを水と調理するとCoffeeになります。

Hop Seed (ホップの種) Edit

hopSeed.pngクラフトHops Flower*1 → Hop Seed
入手場所Joel系・Rect系商人での購入のみ
最大スタック250
備考1つの苗から最大4つのHops Flowerが収穫でき、種にクラフトすることで植える事が出来ます。
Chemistry BenchでHops Flower*4を水と調理するとBeerになります。(要レシピ)
ビール安定供給までの道は長い……

Cotton Seed (綿の種子) Edit

cottonSeed.png入手方法クラフト:Cotton*1→完成1個
備考ブロック名:plantedCotton
1つの苗から最大5つのCottonが収穫できます。
Cotton2つでCloth Fragment1つなので、実質の収穫量は少ないです。
Cottonは草むらに紛れて生えています。

Aloe Vera Seed (アロエの種) Edit

aloeSeed.png入手方法クラフト:Aloe Vera*1→完成1個
備考1つの苗から最大4つのAloe Veraが収穫できます。
Aloe Vera4つでAloe Cream1つなので、実質の収穫量は少ないです。
 

木の種 Edit

Maple Seed (楓の木の種) Edit

blueSpruceSeed.png入手方法Maple TreePlains TreeDrift Woodを伐採
成長後Maple Tree
備考最大成長で木材160

Pine Seed (松の木の種) Edit

pineSeed.png入手方法Mountain Pine TreeJuniper Tree
Dry Pine TreeBurnt TreeDrift Woodを伐採
成長後Mountain Pine Tree
備考最大成長で木材160

Blue Spruce Seed (コロラドトウヒの木の種) Edit

blueSpruceSeed.png入手方法Blue Spruce Treeを伐採
成長後Blue Spruce Tree
備考最大成長で木材160
 

農具 Edit

Iron Garden Hoe (園芸用クワ) Edit

Hoe_0.png材質材質:Metal 重量:32 燃焼時間:24秒
耐久値最大:100~600 修理材料:Foreged Iron
攻撃遅延時間:2.1 攻撃範囲:2 消費スタミナ:8
ダメージ攻撃力:5 対物破壊力:1
特殊効果ダメージボーナス:土2倍・ガラス25倍・頭部4倍
スキル行動スキル:Mining Tools クラフトスキル:Tool Smithing
入手方法クラフト:Forged Iron*16+Wood*20
備考農業のための道具。品質による変動無し。
左クリックで攻撃、右クリックで土を耕す。

Fertilizer (肥料) Edit

fertilizer.pngクラフトビーカー :A human turd*3+Dirt Fragment*3
      +Nitrate Powder*30
化学作業台:A human turd*1+Dirt Fragment*3
      +Nitrate Powder*20
ミキサー :Rotting Flesh*10+Dirt Fragment*10
      +Nitrate Powder*20
入手場所車やゴミ袋、段ボール、ゾンビ
焼け森に生成される肥沃な土を掘り起こす(たまに手に入る)
備考耕した土に対してクワを右クリックすると自動で使用される。
Rotting Fleshを使うレシピは、こまめにゴアブロックを解体することで意外にも簡単に作ることが出来る。
 
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ちょっと肥料の制作時間長すぎやしませんかね・・・? -- 2017-02-12 (日) 03:11:22
    • ま、一から醸してますから。 -- ph? 2017-02-12 (日) 08:31:33
  • ps4は肥料未実装 -- 2017-06-05 (月) 20:49:38
  • a16?(現在のlatest_experimental)から、Gardening Hoeの名前が、Iron Garden Hoeになりました。 -- 2017-06-25 (日) 04:06:54
  • Fertilizer を使うとどうなりますか?成長が早くなる? -- 2017-07-06 (木) 19:59:34
    • 収穫量が2倍になる(他はそのまま) -- 2017-08-06 (日) 14:06:15
  • a16.2 最近始めたので以前のverではわかりませんが、キノコはブロック側面でも底面でも植えられるようですね 他の作物に比べて肥料の効果、効率が段違い -- 2017-08-20 (日) 06:30:56
  • 何でps4だけ糞肥料あるのに腐肉肥料無いんだよ、同時実装しろや -- 2017-08-29 (火) 02:14:31
    • ミキサーいるわ -- 2017-09-01 (金) 22:13:30
  • a16.3から今まで種が出なかった木(ツタが纏わりついてる半コゲの木、水辺にある背の低い木、等)からMapleSeedが出てきますね -- 2017-09-04 (月) 01:50:18
    • 普通に森にある松の木伐採でよくね?他になにかメリットあるん? -- 2017-10-06 (金) 19:20:22
      • メリット云々より、出るという事実を記すのは大切 -- 2017-10-07 (土) 23:12:19
      • 砂漠で生活してても家さえ見つければ木を倍々で増やせるようになる -- 2017-11-14 (火) 20:52:29
  • 肥料作成時間かかりすぎだろw -- 2017-11-03 (金) 09:33:10
    • 肥料作成時間はリアリティ求めすぎてゲーム性を失っている -- 2018-04-18 (水) 16:07:14
    • 今は掘れるし買えるし、そもそも拠点外に広い農地作れば要らないエンドコンテンツですから、個人的には今のままでいいと思いますよ。 -- ph? 2018-04-18 (水) 16:16:37
    • xml内部見てみると肥料そのもののクラフト時間は現実的なのに、その前提となる人糞のクラフトタイム加算値が750・腐肉が95x10=950とアホみたいな数値になってて、それが原因っぽいんだよね…。(他は高くても10~15程度)
      ここを見直せばだいぶ違うんじゃないだろうか? -- 2018-04-18 (水) 17:41:05
  • 種の関係にしては3の倍数でいいんじゃないかと現実味を覚える。3/5/7/15/35 トウモロコシは1本で1200粒くらいないか? 腐敗システムが入れば、4割は使えないはずだ -- 2018-04-18 (水) 19:48:58
    • 植物は21粒(7倍)が妥当かな。トウモロコシは399粒(133倍) 松の種30粒(10倍)など奇数により絶滅を避けている自然の摂理。トウモロコシ1個に1粒とか絶対おかしい。 -- 2018-04-18 (水) 20:07:33
      • お、リアリティ追求するって? いいぞ、じゃあトウモロコシは3月下旬にだけ植えられて、収穫できるのは約150日後の8月上旬な。 -- 2018-04-18 (水) 21:32:18
      • 奇数の法則が乱れる -- 2018-06-10 (日) 22:32:17
    • よく出てくる話題ですけど、野生の種を特別な処理なく植えると発芽率って驚くほど低いので(ちゃんと処置している食用品種でも7割くらいが限度)、そのまま植えてるのと間引きしてるので差し引きされてるんじゃないですかね・・・。 -- ph? 2018-04-18 (水) 20:18:08
  • PS4だけかもしれないけど、ユッカ成長すると木のようにその生えている場所通り抜け出来ないので、ふと思いついてユッカでゾンビ湧く建物の入り口ふさいで見たらゾンビ出てこないのでもしかしたら木植えるよりユッカの方が防壁として設置しやすいかも、ただし防壁として使うには実が収穫できるまで成長させる必要有り -- 2018-04-25 (水) 19:07:46
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