ゾンビ

Last-modified: 2021-03-15 (月) 02:37:30

Alpha19対応情報に編集中です。

目次

 

このゲームで出現するゾンビたちです。

昼間は近づかなければ無害ですが、夜は全力疾走するため振り切るのは困難です。

Alpha17から死んだゾンビからルートや解体が出来なくなり、代わりに低確率でルート可能な黄色いバッグを落とすようになりました。
出現は日の当たるアスファルトや土壌のみですが、スリーパーはこの限りではありません。建物を拠点化する際は、土地主張ブロックを設置した周辺でゾンビが出現するのを防ぐことができます。既にいるゾンビは消えたりしないので、殲滅は入念に。

 

スリーパー

~折り畳み~

建物の中に潜むゾンビたちは様々な姿勢で休眠しており、スリーパーと呼ばれます。スニークして光や音をを立てず距離を詰めすぎなければ、気づかれることなく攻撃を加えたり、探索を強行できます。
なお、感知能力には個体差があるため、ギリギリ気づかれないラインを探るのは意味がありません。

出現するスリーパーゾンビのほとんどはプレイヤーのレベルなどに依るゲームステージで決まりますが、一部の特殊なロケーションでは必ず特定のゾンビが出現します。

レイジモード

~折り畳み~

Alpha18からゾンビは攻撃を受けたときに一定確率でレイジモード(Rage mode)になり、一定時間フェラル個体のように走るようになります。
レイジする確率は難易度 ごとに変化し、スカベンジャーでは0%、冒険者で15%、狂気で50%です。
開発チームのfaatal氏のpost

フェラル化個体と放射能汚染

~折り畳み~

ゾンビは何種かの条件下で「フェラル化個体」と「放射能汚染個体」になることがあります。

「フェラル化個体」はHPと経験値が1.5~2倍、攻撃力・対物破壊力が2倍になり、
時間・設定に関わらず発見・警戒状態では常に走っているゾンビです。
通常ゾンビとは違って目が光っているので、気付かれる前に発見した際はそこを目印にしましょう。
なおワイトに限り、全ての個体がフェラル化しています。

「放射能汚染個体」はフェラル化個体の特徴に加えて、更にHPが増加し、HPが常時回復し続けます。
こちらはラジウム蛍光色のような緑色に発光しているため簡単にわかるはずです。
現在はスパイダーゾンビ警官ゾンビワイトの3種だけがこの状態になります。
Alpha17から多くの通常ゾンビにも放射能汚染個体が追加されました。
回復速度はゾンビによって違います。

ゴアブロック

~折り畳み~

Decaying Human Corpse (腐敗した死体/ゴアブロック)

NamegoreBlockHumanCorpse
基本情報耐久値:50 材質:Organic
質量質量:1 最大荷重:0 耐荷重無効
解体経験値:2 腐肉*1~2、硝石粉末*4~8、*5~10
備考このブロックをナイフや斧で解体すると、腐肉硝石粉末が手に入る。
鈍足効果もあり、このブロックの上を歩こうとすると移動速度が50%になる。
 

一般ゾンビ (男性型)

一部のバイオームを除き、建物に依存せず出現するゾンビ達。

感染したサバイバー (Zombie Boe / Infected Survivor)

基本情報[通常] HP:150 経験値:413 攻撃力:10 対物破壊力:8
[フェラル] HP:285 経験値:750 攻撃力:20 対物破壊力:24
[放射能汚染] HP:541 経験値:1200 攻撃力:20 対物破壊力:24 秒間回復量:4.5
状態付与[通常] 流血:15% 感染:10% 気絶:15%
[フェラル・放射能汚染]:流血:30% 感染:20% 気絶:25%
感染カウンター上昇値[通常]30(≒0.12%)
[フェラル・放射能汚染]45(≒0.18%)
説明感染した生存者。足が速く、頭を振りながら前傾で迫ってくる。
近接武器での対処がしやすい。

動く死体 (Zombie Steve / Reanimated Corpse)

基本情報[通常] HP:150 経験値:413 攻撃力:10 対物破壊力:8
[フェラル] HP:285 経験値:750 攻撃力:20 対物破壊力:24
[放射能汚染] HP:541 経験値:1200 攻撃力:20 対物破壊力:24 秒間回復量:5
状態付与[通常] 流血:15% 感染:10% 気絶:15%
[フェラル・放射能汚染]:流血:30% 感染:20% 気絶:25%
感染カウンター上昇値[通常]30(≒0.12%)
[フェラル・放射能汚染]45(≒0.18%)
説明最高にハイな、ヘドバンする蘇った死体。
腕を振り回しながら歩くので、判定の広い棍棒は腕に当たって頭を狙いにくい。
脚スタンや遠距離武器での対処がしやすい。

腐りかけの死骸 (Zombie Yo / Rotting Carcass)

基本情報[通常] HP:150 経験値:413 攻撃力:10 対物破壊力:8
[フェラル] HP:285 経験値:750 攻撃力:20 対物破壊力:24
[放射能汚染] HP:541 経験値:1200 攻撃力:20 対物破壊力:24 秒間回復量:5
状態付与[通常] 流血:15%  感染:10% 気絶:15%
[フェラル・放射能汚染]:流血:30% 感染:20% 気絶:25%
感染カウンター上昇値[通常]30(≒0.12%)
[フェラル・放射能汚染]45(≒0.18%)
説明常に腕を突き出して歩く腐った死骸。狙いにくいが動きは遅いので落ち着けばなんとかなる。

化膿亡骸 (Zombie Joe / Festering Cadaver)

基本情報[通常] HP:150 経験値:413 攻撃力:10 対物破壊力:8
[フェラル] HP:285 経験値:750 攻撃力:20 対物破壊力:24
[放射能汚染] HP:541 経験値:1200 攻撃力:20 対物破壊力:24 秒間回復量:4.5
状態付与[通常] 流血:15% 感染:10% 気絶:15%
[フェラル・放射能汚染]:流血:30% 感染:20% 気絶:25%
感染カウンター上昇値[通常]30(≒0.12%)
[フェラル・放射能汚染]45(≒0.18%)
説明旧バージョンでいたるところにあった死体と同じ容姿をした、傷んだ死体。いたって普通。

肥大化作業員 (Zombie Moe / Bloated Walker)

基本情報[通常] HP:250 経験値:750 攻撃力:20 対物破壊力:20
[フェラル] HP:475 経験値:1200 攻撃力:40 対物破壊力:60
[放射能汚染] HP:902 経験値:1500 攻撃力:40 対物破壊力:60 秒間回復量:8
状態付与[通常] 流血:20% 感染:10% 気絶:20%
[フェラル・放射能汚染]:流血:30% 感染:20% 気絶:30%
感染カウンター上昇値[通常]30(≒0.12%)
[フェラル・放射能汚染]45(≒0.18%)
説明太った徘徊者で歩行速度以外の能力が高め。
高いスタン確率も併せ持つのでなるべく距離をとり遠隔武器や罠などで倒してしまいたい相手です。

スケートパンクゾンビ (Zombie Skateboader / Skater Punk Zombie)

基本情報[通常] HP:150 経験値:413 攻撃力:10 対物破壊力:8
[フェラル] HP:285 経験値:750 攻撃力:20 対物破壊力:24
[放射能汚染] HP:541 経験値:1200 攻撃力:20 対物破壊力:24 秒間回復量:5
状態付与[通常] 流血:15% 感染:10% 気絶:15%
[フェラル・放射能汚染]:流血:30% 感染:20% 気絶:25%
説明フードを身にまとったスケートボーダーのなれの果て。
スケート公園に多く配置されるようにみえるが、実は他の場所でも出現率はさほど変わらない。

  (Zombie Janitor)

基本情報[通常] HP: 経験値: 攻撃力: 対物破壊力:
[フェラル] HP: 経験値: 攻撃力: 対物破壊力:
[放射能汚染] HP: 経験値: 攻撃力: 対物破壊力: 秒間回復量:
状態付与[通常] 流血: 感染: 気絶:
[フェラル・放射能汚染]:流血: 感染: 気絶:
感染カウンター上昇値[通常]
[フェラル・放射能汚染]
説明Alpha19で追加された用務員のゾンビ、和訳はまだない。

動揺した観光客 (Zombie Fat Hawaiian / Disturbed Tourist)

基本情報[通常] HP:300 経験値:750 攻撃力:20 対物破壊力:100
[フェラル] HP:570 経験値:1200 攻撃力:40 対物破壊力:200
状態付与[通常] 流血:20% 感染:20% 気絶:25%
[フェラル]:流血:35% 感染:25% 気絶:35%
感染カウンター上昇値[通常]30(≒0.12%)
[フェラル]45(≒0.18%)
説明アロハデブこと永遠の旅行者。
通常バイオームでの出現率は低く、荒廃地では逆に多く出現する。
高いスタン確率も併せ持つのでなるべく距離をとり遠距離武器や罠などで倒してしまいたい相手です。

酸吐きと自爆を使わない、という点を除いた能力は
感染警官と同等にも関わらず最序盤から出現する。
ブロック破壊能力が非常に高く、序盤のブラッドムーンホードで出現した場合は
手早く処理しなければ拠点に大被害を出しかねない。

一般ゾンビ (女性型)

腐敗女子 (Zombie Arlene / Putrid Girl)

基本情報[通常] HP:125 経験値:413 攻撃力:10 対物破壊力:8
[フェラル] HP:237 経験値:750 攻撃力:20 対物破壊力:24
[放射能汚染] HP:451 経験値:1200 攻撃力:20 対物破壊力:24 秒間回復量:4
状態付与[通常] 流血:15% 感染:10% 気絶:15%
[フェラル・放射能汚染]:流血:30% 感染:20% 気絶:25%
感染カウンター上昇値[通常]30(≒0.12%)
[フェラル・放射能汚染]45(≒0.18%)
説明足の速い腐った少女。まっすぐこちらに向かうので狙いやすい。

腐乱マザー (Zombie Darlene / Decayed Mother)

基本情報[通常] HP:125 経験値:413 攻撃力:10 対物破壊力:8
[フェラル] HP:237 経験値:750 攻撃力:20 対物破壊力:24
[放射能汚染] HP:451 経験値:1200 攻撃力:20 対物破壊力:24 秒間回復量:4
状態付与[通常] 流血:15% 感染:10% 気絶:15%
[フェラル・放射能汚染]:流血:30% 感染:20% 気絶:25%
感染カウンター上昇値[通常]30(≒0.12%)
[フェラル・放射能汚染]45(≒0.18%)
説明おばさんゾンビです。うろうろしながら近づく上に遅いので、倒し損ねれば後ろを取られる。

死亡女性 (Zombie Marlene / Departed Woman)

基本情報[通常] HP:125 経験値:413 攻撃力:10 対物破壊力:8
[フェラル] HP:237 経験値:750 攻撃力:20 対物破壊力:24
[放射能汚染] HP:451 経験値:1200 攻撃力:20 対物破壊力:24 秒間回復量:4
状態付与[通常] 流血:15% 感染:10% 気絶:15%
[フェラル・放射能汚染]:流血:30% 感染:20% 気絶:25%
感染カウンター上昇値[通常]30(≒0.12%)
[フェラル・放射能汚染]45(≒0.18%)
説明若くして死んだ女ゾンビ。頭はほぼ動かないが、腕で頭を隠すので注意。

疫病ナース (Zombie Nurse / Plagued Nurse)

基本情報[通常] HP:125 経験値:413 攻撃力:10 対物破壊力:8
[フェラル] HP:237 経験値:750 攻撃力:20 対物破壊力:24
状態付与[通常] 流血:15% 感染:10% 気絶:15%
[フェラル]:流血:30% 感染:20% 気絶:25%
感染カウンター上昇値[通常]30(≒0.12%)
[フェラル]45(≒0.18%)
説明感染したナース。
病院施設でよく見かける…ということは特になく、主に屋内・ホード荒廃地に出ることが多い。

空腹ゾンビ (Zombie Female Fat / Hungry Zombie)

基本情報[通常] HP:200 経験値:413 攻撃力:20 対物破壊力:20
[フェラル] HP:380 経験値:750 攻撃力:40 対物破壊力:60
[放射能汚染] HP:722 経験値:1200 攻撃力:40 対物破壊力:60 秒間回復量:6.5
状態付与[通常] 流血:20% 感染:10% 気絶:20%
[フェラル・放射能汚染]:流血:30% 感染:20% 気絶:30%
感染カウンター上昇値[通常]30(≒0.12%)
[フェラル・放射能汚染]45(≒0.18%)
説明飢えた女性ゾンビ。
あまり屋外で見かけることはなく、建物の中で寝ていることが多い他、農業施設周辺をうろついていることも多い…食っちゃ寝したい性分なのだろうか?
Alpha19でHD化され貞子の服とテレビでご存じあの方の容姿に酷似しサダコ・デラックスと揶揄された容姿も変化した。

地域色の強いゾンビ

明確にココでしか出ないというものではありませんが、
特定の場所・建物に多く配置されることのあるゾンビです。

ゾンビビジネスマン (Zombie Businessman)

基本情報[通常] HP:150 経験値:413 攻撃力:10 対物破壊力:8
[フェラル] HP:285 経験値:750 攻撃力:20 対物破壊力:24
状態付与[通常] 流血:15% 感染:10% 気絶:15%
[フェラル]:流血:30% 感染:20% 気絶:25%
感染カウンター上昇値[通常]30(≒0.12%)
[フェラル]45(≒0.18%)
説明サラリーマン風のゾンビ。オフィス施設などに多く配置されている。

ゾンビファーマー (Zombie Farmer)

基本情報[通常] HP:150 経験値:413 攻撃力:20 対物破壊力:20
[フェラル] HP:285 経験値:750 攻撃力:40 対物破壊力:60
状態付与[通常] 流血:20% 感染:10% 気絶:20%
[フェラル]:流血:30% 感染:20% 気絶:30%
感染カウンター上昇値[通常]30(≒0.12%)
[フェラル]45(≒0.18%)
説明農村・納屋に多く見られる農家ゾンビ。攻撃力、対物破壊力等の攻撃面がが通常男性ゾンビより高い。

ゾンビカウボーイ (Zombie Old Timer / Zombie Cowboy)

基本情報[通常] HP:150 経験値:413 攻撃力:10 対物破壊力:8
[フェラル] HP:285 経験値:750 攻撃力:20 対物破壊力:24
[放射能汚染] HP:541 経験値:1200 攻撃力:20 対物破壊力:24 秒間回復量:5
状態付与[通常] 流血:15% 感染:10% 気絶:15%
[フェラル・放射能汚染]:流血:30% 感染:20% 気絶:25%
感染カウンター上昇値[通常]30(≒0.12%)
[フェラル・放射能汚染]45(≒0.18%)
説明西部風建築物に多く見られるカウボーイ風ゾンビ。

ゾンビバイカー (Zombie Biker)

基本情報[通常] HP:280 経験値:750 攻撃力:20 対物破壊力:20
[フェラル] HP:532 経験値:1200 攻撃力:40 対物破壊力:60
[放射能汚染] HP:1010 経験値:1500 攻撃力:40 対物破壊力:60 秒間回復量:9
特殊[全種] 防御力:20
状態付与[通常] 流血:20% 感染:10% 気絶:20%
[フェラル・放射能汚染]:流血:30% 感染:20% 気絶:30%
感染カウンター上昇値[通常]30(≒0.12%)
[フェラル・放射能汚染]45(≒0.18%)
説明酒場やジャンクヤードなどの治安の悪い地域によく見られるバイク乗りのなれの果て。
防御力が20あり、HPの高さも相まって倒しづらい。
Alpha18で追加されたHP弾はこの防御力によって効きづらいので注意。

ゾンビストリッパー (Zombie Stripper)

基本情報[通常] HP:125 経験値:413 攻撃力:8 対物破壊力:8
[フェラル] HP:237 経験値:750 攻撃力:16 対物破壊力:24
状態付与[通常] 流血:10% 感染:40% 気絶:10%
[フェラル]:流血:15% 感染:60% 気絶:15%
感染カウンター上昇値[通常]30(≒0.12%)
[フェラル]45(≒0.18%)
説明酒場やジャンクヤード、ストリップ劇場など治安の悪い地域によく見られるストリッパーゾンビ。
感染率が非常に高いのでなるべく攻撃を受けないようにしたい。Alpha19.1でHD化されトップレスだった衣装を修正して貰えた、ピンク帽・モヒカンに次ぐ三代目のビジュアル。

作業員ゾンビ (Zombie Utility Worker / Utility Worker Zombie)

基本情報[通常] HP:150 経験値:413 攻撃力:10 対物破壊力:40
[フェラル] HP:285 経験値:750 攻撃力:20 対物破壊力:120
特殊[全種]防御力:20
状態付与[通常] 流血:15% 感染:10% 気絶:15%
[フェラル]:流血:25% 感染:20% 気絶:25%
感染カウンター上昇値[通常]30(≒0.12%)
[フェラル]45(≒0.18%)
説明ブロック破壊力が段違いの、特殊施設勤務者ゾンビ。工事現場や電波塔などによく見られる。
Armor Rating値20相当のダメージカットを持っている。
Alpha18で追加されたHP弾はこの防御力によって効きづらいので注意。

戦死ソルジャー (Zombie Soldier / Fallen Soldier)

基本情報[通常] HP:150 経験値:750 攻撃力:10 対物破壊力:40
[フェラル] HP:285 経験値:1200 攻撃力:20 対物破壊力:120
[放射能汚染] HP:541 経験値:1500 攻撃力:20 対物破壊力:120 秒間回復量:5
特殊[全種]防御力:50
状態付与[通常] 流血:15% 感染:10% 気絶:15%
[フェラル・放射能汚染]:流血:25% 感染:20% 気絶:25%
感染カウンター上昇値[通常]30(≒0.12%)
[フェラル・放射能汚染]45(≒0.18%)
説明軍事施設や軍の野営地などによく見られる死した兵士。防御力が50もあるため、HP自体は一般男性ゾンビと同じだが非常に硬い。
Alpha18で追加されたHP弾はこのゾンビに対しては0ダメージにされてしまうので注意。

有毒労働者 (Zombie Male Hazmat / Hazardous Worker)

基本情報HP:150 経験値:413 攻撃力:10 対物破壊力:8
状態付与流血:15% 感染:100% 気絶:15%
感染カウンター上昇値[通常]150(≒0.60%)
説明感染力の強いウイルスをまき散らす防護服ゾンビ。
戦死ソルジャーと似たような施設に現れることが多い。
攻撃を受けると、とても高い確率で感染を付与してくる上、感染カウンターの上昇値も高いため厄介なことこの上ない。殴られる前に倒そう。

チームZプレイヤー (Zombie Football Player / Team Z Player)

基本情報[フェラル] HP:250 経験値:750 攻撃力:10 対物破壊力:8
特殊[フェラル] 防御力:20
状態付与[フェラル] 流血:10% 感染:4% 気絶:60%
感染カウンター上昇値[フェラル]30(≒0.12%)
説明設定・昼夜に関わらず全速力で迫ってくる、フットボールプレイヤー。データ上全個体がフェラル化個体扱い。
フットボールスタジアムに多く配置されるが、ゲームステージが上がってくると一般家屋にも姿を表すようになる。
スタジアム以外の屋外には基本的に出現しないので、そこは安心したいところ。
他のゾンビに比べて気絶になる率が高く、全力疾走も相俟って窮地に陥りやすい。
出来れば近付かれる前に倒してしまいたいところだ。
防御力が20あるため、攻撃が通りづらい。
Alpha18で追加されたHP弾はこの防御力によって効きづらいので注意。

チアリーダーゾンビ (Zombie Cheerleader / Cheerleader Zombie)

基本情報[通常] HP:125 経験値:413 攻撃力:10 対物破壊力:8
[フェラル] HP:237 経験値:750 攻撃力:20 対物破壊力:24
[放射能汚染] HP:451 経験値:1200 攻撃力:20 対物破壊力:24 秒間回復量:4
状態付与[通常] 流血:15% 感染:10% 気絶:15%
[フェラル・放射能汚染]:流血:30% 感染:20% 気絶:25%
感染カウンター上昇値[通常]30(≒0.12%)
[フェラル・放射能汚染]45(≒0.18%)
説明フットボールスタジアムでよく見られるチアリーダー。

研究員ゾンビ (Zombie Lab)

基本情報[通常] HP:125 経験値:413 攻撃力:10 対物破壊力:8
[フェラル] HP:237 経験値:750 攻撃力:20 対物破壊力:24
[放射能汚染] HP:451 経験値:1200 攻撃力:20 対物破壊力:24 秒間回復量:4
状態付与[通常] 流血:15% 感染:10% 気絶:15%
[フェラル・放射能汚染]:流血:30% 感染:20% 気絶:25%
感染カウンター上昇値[通常]30(≒0.12%)
[フェラル・放射能汚染]45(≒0.18%)
説明Alpha17から研究施設などの建物に登場するようになった女性研究員のゾンビ。

バイオーム固有ゾンビ

それぞれバイオームに固有であらわれるゾンビです。これらのバイオームではフィールド上の通常スポーンゾンビは全てこのゾンビになります。

冷凍木こり (Zombie Snow / Frozen Lumberjack)

基本情報[通常] HP:300 経験値:750 攻撃力:20 対物破壊力:20
[フェラル] HP:570 経験値:1200 攻撃力:40 対物破壊力:60
状態付与[通常] 流血:20% 感染:10% 気絶:20%
[フェラル]:流血:30% 感染:20% 気絶:30%
感染カウンター上昇値[通常]30(≒0.12%)
[フェラル]45(≒0.18%)
説明雪原に出現する、大柄な男のゾンビです。
他のゾンビより体格が良く、攻撃力・体力は高めです。

火傷患者 (Zombie Burnt / Burnt Victim)

基本情報HP:125 経験値:413 攻撃力:12 対物破壊力:2
状態付与流血:25% 感染:10% 気絶:15%
感染カウンター上昇値[通常]30(≒0.12%)
説明焼けた森に出現する丸焦げゾンビです。煙があがるので遠くからでも見つけやすいです。
攻撃を受けると炎上することがあるので気を付けましょう。

特殊ゾンビ

他のゾンビから際立った特徴を持つゾンビたちです。

クローラー (Zombie Steve Crawler / Crawler)

基本情報[通常] HP:80 経験値:413 攻撃力:10 対物破壊力:8
[フェラル] HP:152 経験値:750 攻撃力:20 対物破壊力:24
状態付与[通常] 脚部捻挫:15% 感染:10%
[フェラル] 脚部捻挫:30% 感染:20%
感染カウンター上昇値[通常]30(≒0.12%)
[フェラル]45(≒0.18%)
説明時間問わず地面を這ってゆっくりと移動する、下半身を失っているゾンビ。
移動速度が遅いので楽に対処できます。
ただし足を狙ってくるため攻撃を受けると脚部捻挫のデバフがつくことがあります。
また1段下の土を掘るため建物の土台が削られてしまうこともあります。
他ゾンビと異なり縦1マスの隙間へ移動する事が可能です。

スパイダーゾンビ (Zombie Spider / Spider Zombie)

基本情報[通常] HP:150 経験値:413 攻撃力:10 対物破壊力:8
[フェラル] HP:285 経験値:750 攻撃力:20 対物破壊力:24
[放射能汚染] HP:541 経験値:1200 攻撃力:20 対物破壊力:24 秒間回復量:5
特殊[通常] 部位破壊無効
状態付与[通常] 流血:15% 感染:10% 気絶:15%
[フェラル・放射能汚染] 脚部捻挫:30% 感染:20%
感染カウンター上昇値[通常]30(≒0.12%)
[フェラル・放射能汚染]45(≒0.18%)
説明Alpha17から壁を登らなくなった代わりにある程度離れていると高くカエル飛びして接近してくるようになりました。
かすれた甲高い声と喉を鳴らす鳴き声が特徴的なため、判別は容易です。
登場時・死亡時にかなり大きな悲鳴をあげるので音量に注意してください。
常に四つ足で移動し、移動速度はやや速めです。
なお、フェラル化個体・放射能汚染されたスパイダーゾンビ脚部捻挫を付与してきます。
何故か通常個体だけ部位破壊できませんが、フェラル化個体・汚染個体は部位破壊可能です。

絶叫ゾンビ (Zombie Screamer / Screamer Zombie)

基本情報[通常] HP:75 経験値:413 攻撃力:10 対物破壊力:8
[フェラル] HP:142 経験値:750 攻撃力:20 対物破壊力:24
[放射能汚染] HP:270 経験値:1200 攻撃力:20 対物破壊力:24 秒間回復量:2.5
状態付与[通常] 流血:15% 感染:10% 気絶:15%
[フェラル・放射能汚染]:流血:30% 感染:20% 気絶:25%
感染カウンター上昇値[通常]30(≒0.12%)
[フェラル・放射能汚染]45(≒0.18%)
説明大きな音(銃声・爆破など)を立てたりキャンプファイヤー松明などの熱源を稼動させる事によりHEAT値が上昇し、出現する斥候ゾンビです。目視されずとも大まかな位置ははじめからバレており、地中でじっとしていたり、拠点でしゃがんで静かにしていても穴を掘ったり壁を叩いたりしてきます。発見されると多数のゾンビを呼寄せます。詳しくはHEATシステムのページを参照のこと。
その容姿から日本のプレイヤーからは貞子と呼ばれることも。

感染警官 (Zombie Fat Cop / Infected Policeman)

基本情報[通常] HP:250 経験値:750 攻撃力:20 対物破壊力:100
[フェラル] HP:475 経験値:1200 攻撃力:40 対物破壊力:200
[放射能汚染] HP:902 経験値:1500 攻撃力:40 対物破壊力:200 秒間回復量:8
特殊[全種] 脚部部位破壊無効
状態付与[通常] 流血:20% 感染:20% 気絶:25%
[フェラル・放射能汚染]:流血:35% 感染:25% 気絶:35%
感染カウンター上昇値[通常]30(≒0.12%)
[フェラル]45(≒0.18%)
[放射能汚染]60(≒0.24%)
特殊攻撃
酸液
[通常] 攻撃力:10 対物破壊力:120 感染:30%
[フェラル] 攻撃力:20 対物破壊力:240 感染:40%
[放射能汚染] 攻撃力:25 対物破壊力:240 感染:40%
備考:土類ブロックへのダメージは1固定
爆発[通常] 攻撃力:150 対物破壊力:500
[フェラル] 攻撃力:200 対物破壊力:650
[放射能汚染] 攻撃力:250 対物破壊力:750
備考:土類ブロックへのダメージは1固定
説明基本は警察署・都市部・荒廃地に現れる警官のゾンビです。画像は放射能汚染型。
酸液を複数吐く遠距離攻撃を行ない、建物を破壊します。
この酸は射程が結構長く、正面ではなくプレイヤーに飛んでいきます。
HPが一定以下になるとプレイヤーへ向かってゾンビの歩行速度設定に関わらず走り寄ってきて自爆します。
自爆の射程は短いものの装備によっては即死するほどの高威力を持ちます。
その特性ゆえ近接戦闘は非常に危険です。
自爆体勢への移行は独特のうなり声と大きな動悸音の発生で判別できます。慣れるまでは自爆モードになる前にリロードを挟むなど慎重に対応する必要があります。

ワイト (Zombie Wight)

基本情報[フェラル] HP:532 経験値:1200 攻撃力:20 対物破壊力:100
[放射能汚染] HP:1010 経験値:1500 攻撃力:20 対物破壊力:100 秒間回復量:8.1
状態付与[フェラル] 流血:20% 感染:20% 気絶:25%
[放射能汚染]:流血:35% 感染:25% 気絶:35%
感染カウンター上昇値[フェラル・放射能汚染]30(≒0.12%)
説明設定・昼夜に関わらず全速力で迫る謎のゾンビ。
全ての個体がフェラル化個体以上であり、倒すのは容易ではない。
他のゾンビとは容貌が大きく異なっており、特に放射能汚染個体は
全身が緑の鱗に覆われているようにも見える。

夜の荒廃地に出没する他、ゲームが進行していくと
襲撃イベントスリーパーとしても姿を見せるようになる。
また、特定の建物深部には強敵として配置されていることもある。

過去にはこれをフェラルゾンビと呼称していた。
これはフェラル化ゾンビ(常時走る設定の強化ゾンビ)が旧Ver.では存在せず、
この個体を「Feral Zombie」「Feral Runner」と表記していた事に由来する。

Wight:もともとは(古い表現の)人、『指輪物語』で塚人(Barrow-wight)という言葉が使用され有名になったことにより、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』などのゲームを中心としたファンタジー作品でワイトは亡霊やアンデッドモンスターとして定義されるようになった。

デモリッシャーゾンビ (Zombie Demolition)

基本情報[通常] HP:1000 経験値:750 攻撃力:20 対物破壊力:500
特殊[通常] 防御力:60
状態付与[通常] 流血:20% 感染:10% 気絶:20%
感染カウンター上昇値[通常]なし
爆発[通常] 攻撃力:800 対物破壊力:5000
説明高進行度(具体的にはゲームステージが153以上)のブラッドムーンホードでのみ登場する。
通常個体のみでありながら他の放射能汚染個体を上回る耐久力と対物攻撃力を持ち、
デモリッシャー(破壊者)の名の通り、拠点破壊に特化した恐るべきゾンビ。
非常に大きな体に胸の緑色に点灯するの起爆装置が特徴で、この起爆装置に攻撃が当たってしまうと赤点滅に変化し、大きな警告音とともに2秒後に大爆発を起こす。
この爆発はブロックダメージが非常に強力で鉄筋コンクリート未満(難易度設定、ブロックダメージ等デフォルト時)の建材を一発で木っ端微塵にする威力がある。
戦死ソルジャー同様防御力が高すぎるためにHP弾が無効化されてしまうので注意。
通常攻撃によるブロック破壊力も感染警官動揺した観光客の5倍とダントツで、自爆が怖いからと手を出さなければ結局拠点が破壊されてしまう。
ブラッドムーンホードのボスのようなポジションだが複数体現れることもあり、その時の絶望感は筆舌に尽くしがたい。
もしも出会ってしまったならAP弾を装填した.44マグナムやフルオート武器スラッグ弾装填のショットガン等を惜しみなく投入すべきだろう。
現状確認されている誘爆させない攻撃手段としてはダーツトラップ電流フェンスポストブレードトラップSMG自動砲台がある。
電流フェンスポストで足止めして丁寧にヘッドショットするか、自動砲台を大量に設置してデモリッシャーが現れたときのみスイッチをONにして蜂の巣にするといった拠点を構築すると比較的安心して対応出来る。
与えるダメージの大きい爆発物で一気にHPを削ってしまうのも有効ではあるが、爆風が起爆装置に当たってしまうと起動してしまうので背後から投げ込めるような拠点構造にしたい。
もしくは迂回ルートを設け背中を一方的に撃てるように工夫した迎撃拠点を造るといい。
この場合一定ダメージを受けて転倒した際、仰向けに倒れるので起爆装置を誤射してしまわないよう注意したい。もし起動させてしまったとしても、爆発する前に倒すことができれば胸は赤くなっているが爆発しないので覚えておこう。
 

旧バージョン

表示

Feral Walker

カテゴリ:Zombie
説明
焼けた森に出現。
他のゾンビよりも少し素早く移動します。
Alpha 2で削除されました
これはKilling Floorに登場するClotというモンスターのアセットであったことが判明した為、削除されています。詳しくはこちらhttp://www.gamespark.jp/article/2013/10/24/44228.html
ドロップ品
Canned Food
Water Bottle
Paper
Stick
Cloth Fragment Fragment
Glass Jar

Hornet

基本情報HP:50      経験値:800
攻撃力攻撃力:15    対物破壊力:15
通常解体報酬
刃物系解体時Rotting Flesh*1~2 Jar of Honey*0~1
説明Zombie Vultureがとってかわりました。
 

コメント

このページ編集に関する掲示板です。
質問は「質問用掲示板」、雑談は「雑談用掲示板」へどうぞ。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • デモリッシャーに火炎瓶ぶつけたら起爆したからなんで!?と思ってたら胸にピンポイントで当たったのか。19.1特有のバグかもしれないからもう少し検証するわ。 -- 2020-10-10 (土) 08:46:52
    • 直撃は前から起爆する。あと爆風も一番最初に当たった場所が胸だと起爆する。 -- 2020-10-10 (土) 14:24:03
  • なんか最近のアップデートでバグなのかヒート値上げるようなものが無くても貞子が湧くようになったんだけどこれは仕様でいいのかな…放置すると簡易ブラッドムーンホードと化すレベルで貞子が貞子をと他のゾンビを呼んでくる… -- 2020-11-09 (月) 16:41:29
    • 一回上がったHEAT値はワールド入り直さない限り二度と下がらない。a19になってから鉄掘ったり機械解体してるだけで湧くようになったし -- 2021-02-07 (日) 01:33:13
  • 「酸ダメの土類へのダメージは1」ですが、これって土以外の地形ブロックには反映されないってことですよね、土が特別耐久値が低いからこういう仕様なのでしょうか… -- 2020-11-09 (月) 18:12:27
    • 所構わず酸を吐かれた場合に地形ががグチャグチャにならないための配慮ですかね この仕様にしないと攻撃を避けただけで面倒なことになるのは必須ですし、建物の土台崩壊が容易に行われてしまうでしょうから -- 2020-11-15 (日) 13:00:19
  • ナベズで新規ゲーム初めて1回目の殲滅クエストでワイト出てきた いじめか! -- 2021-01-01 (金) 06:30:28
  • A19の警官が自爆するところ見た事ない。すぐ死ぬし爆発しなくなったのかな。 -- 2021-01-17 (日) 04:06:36
  • 警官のHPが下がった?からか爆発しにくいですが火炎瓶であぶってたら爆発しましたね 油断はできない -- 2021-01-22 (金) 07:30:24
  • デモリッシャーの説明欄、起爆させない攻撃手段でタレット書いてあるけど、タレットはダメなのでは・・・? 自分はそれを逆手に取って、迎撃拠点の外縁でデモリッシャーだけ遠くで自爆させる目的でタレットを置いてたくらいなんだが。 -- 2021-02-02 (火) 19:24:07
    • 現バージョンでは電気式のタレットでは起爆しなくなっています。 -- 2021-02-02 (火) 19:48:44
      • 知らなかった。どうもです。 -- 2021-02-03 (水) 20:18:42
      • ブレードとダート、電気フェンスは知ってたが、SMG/SG自動砲台も無効になったのかw ちょっと、拠点防衛の見直ししてみよう -- 2021-03-13 (土) 14:06:06
  • バイクで逃げきれないって書いてあってまじかぁってなってたけど、走って逃げきれたからやはり健脚こそ正義。 -- 2021-02-03 (水) 19:55:11
  • ホードの仕様変わったのかな?お散歩っぽい集団が現れたと思ったら、進路上に建物があっても攻撃せずにある程度進んだら一定の範囲に留まる集団が現れることがある・・・? -- 2021-02-20 (土) 11:35:14
  • α19.4でアロハゾンビがHD化されました -- 2021-03-15 (月) 02:37:30
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

同じ話題について返信や追記をしたい時は、左側の〇をクリックしてからコメントしましょう。