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トラップ

Last-modified: 2018-03-23 (金) 17:03:09

Alpha16.4対応ページです

アイテムリスト Edit

トラップ Edit

消耗値:一度判定がある度に耐久値からこの値が差し引かれます
攻撃力:一度判定がある度に対象に与えられるダメージ量です
総攻撃量:罠を無傷状態から消滅するまで使い切った場合の最大効果量です

Wood Log Spike (木のログスパイク) Edit

A14trunkPineTip.pngID418 woodLogSpike1
703 rWoodLogSpike2
704 rWoodMetalLogSpike3
クラフト素材Wood*20
性能
(未強化)
耐久値:200 消耗値:7 攻撃力:3 総攻撃量:87 (ここで壊れたら消滅)
Wood*10で強化
性能
(1回強化)
耐久値:200 消耗値:7 攻撃力:4 総攻撃量:203
Iron*20で強化
性能
(2回強化)
耐久値:300 消耗値:10 攻撃力:5 総攻撃量:353
Iron*40で強化、Scrap Iron Log Spike
備考円錐形で木製の大きな棘。触れている生存者やゾンビにダメージを与え、ゾンビ以外は数秒出血する。
脚部にダメージを与え、通常&フェラルゾンビの脚部を破壊することができる。
ダメージは低いが耐久性があり、持続的にダメージを与えるタイプのトラップである。
(上手く頭部などにダメージを与えるように配置しても、必ず脚部からダメージが入る)

アップグレードしなければ防衛設備としての性能にはいささか難がある。
同時に複数のトラップに接触してもダメージは重複しない。
Ironで強化した状態は破壊適正ツールがツルハシに変わる点に注意

Scrap Iron Log Spike (くず鉄のログスパイク) Edit

scrapIronLogSpike4.pngID1432 scrapIronLogSpike4
1433 rScrapIronLogSpike5
1441 steelLogSpike6
クラフト素材Iron*40
性能
(未強化)
耐久値:1000 消耗値:9 攻撃力:6 総攻撃量:672 (ここで壊れたら消滅)
Iron*40で強化
性能
(1回強化)
耐久値:1000 消耗値:10 攻撃力:7 総攻撃量:1372
Forged Steel*10で強化
性能
(2回強化)
耐久値:10000 消耗値:40 攻撃力:7 総攻撃量:3122
備考円錐形で鉄製の大きな棘。Wood Log Spikeをアップグレードしたもので爆破耐性を持つ。
これを設置すると木製にダウングレードはしません。
Wood Log Spikeからアップグレードして作るよりも素材を節約できます。
6x112回のダメージを与えることができ、アップグレードすることで総ダメージが増加する。

Wood Spikes (ウッドスパイク/木製スパイク) Edit

TrapSpikes01.pngID408 trapSpikesNew
409~413 trapSpikesDamage1~5
クラフト素材Wood*20
性能耐久値:33x6 消耗値:33 攻撃力:5 + デバフ(Trap Damage Zombie)
Trap Damage Zombie:プレイヤー以外毎秒33ずつのダメージ
総攻撃量:30 + デバフ(Trap Damage Zombie) + 移動速度10%
備考小型の木製トラップ
脚部に5のダメージを与えつつ、更にゾンビには毎秒33ずつのダメージが入るデバフが付与される。
ゾンビ相手には強力なダメージを与えられるが、耐久力が非常に低いため長期防衛には向かない。
重ねて置かなくても体にダメージを与えられるため殲滅力が高いが、警官ゾンビの自爆など爆発が起きれば一瞬で壊れてしまう。
Alpha15から必要素材が大幅に増えたため、修理しながら大事に使おう。

Barbed Wire (有刺鉄線) Edit

barbedWireSheet.pngID1095 barbedWireSheet
クラフト素材Iron*15
性能耐久値:200 消耗値:3 攻撃力:1 + デバフ(Trap Damage)
Trap Damage:ゾンビ以外毎秒1ずつのダメージとスタミナ減少
総攻撃量:67 + デバフ(Trap Damage) + 移動速度20%
備考一般的な有刺鉄線です。触れている間は落下を含めた移動速度が低下します。
特徴は67回もの使用に耐えうる持続力で、鈍足効果も相俟って敵の足止めに役に立ちます。
ダメージは脚に入り、部位破壊が適用されるゾンビに関しては脚破壊の効果を持ちます。

Barbed Wire Fence (有刺鉄線柵) Edit

barbedFence.pngID430 barbedFence
クラフト素材Wood*20 + Iron*8
性能耐久値:200 消耗値:6 攻撃力:1 + デバフ(Trap Damage)
Trap Damage:ゾンビ以外毎秒1ずつのダメージとスタミナ減少
総攻撃量:34 + デバフ(Trap Damage) + 移動速度3%
備考有刺鉄線で作った鉄柵です。触れている間は落下を含めた移動速度が低下します。
ダメージは脚に入り、部位破壊が適用されるゾンビに関しては脚破壊の効果を持ちます。
 

地雷 Edit

地雷は歩いて踏むと爆発するようですが、ジャンプして飛び乗った場合は爆発しないとの報告もあります。

昼間の集団に対して使うと、効果的にゾンビを倒せます。
対人では地面の素材とあわせてわかり辛い設置が可能なので侵入者対策にどうぞ。
例:Small Stone+Air Filter Land Mine

なお、何かが当たった時には金属音がしますが、素材的な種別は「Stone」となっており、
金属には1ずつしかダメージを入れられない矢やボルトなどでも、
容易に破壊して起動することが出来るようになっています。

Tin Land Mine (缶地雷) Edit

MineCandyTin.pngID431 mineCandyTin
クラフト素材Workbenchレシピ
Iron*10 + Gun Powder*8 + Candy Tin Can*1 + Duct Tape*1
性能耐久値:4
攻撃力:45 x 4マス
対物破壊力:10 x 2マス (石材・金属0.1倍、土類・木材・水はダメージ1固定)
中心に近いほど高威力
備考キャンディ缶製の地雷です。
地雷の中で一番威力、爆破範囲が小さいです。また、爆発しても地形を破壊しません。
比較的扱いやすいですが、他の地雷と比べると地味な印象です。しばしば荒れ地に配置されている。

Pressure Plate Mine (鉄板地雷) Edit

pressurePlateMine.pngID1408 rScrapIronPlateMine
クラフト素材Workbenchレシピ
Iron*30 + Gun Powder*8 + Duct Tape*1
性能耐久値:4
攻撃力:75 x 3マス
対物破壊力:10 x 2マス (石材・金属0.1倍、土類・木材・水はダメージ1固定)
中心に近いほど高威力
備考鉄板製の地雷です。

Cooking Pot Mine (鍋地雷) Edit

cookingPot.pngID526 mineCookingPot
クラフト素材Workbenchレシピ
Iron*10 + Gun Powder*10 + Cooking Pot*1 + Duct Tape*1
性能耐久値:4
攻撃力:85 x 3マス
対物破壊力:10 x 2マス (石材・金属0.1倍、土類・木材・水はダメージ1固定)
中心に近いほど高威力
備考鍋製の地雷です。爆破範囲、威力共にまずますの性能です。
爆風半径はTin Land Mineより広く、Air Filter Land Mineより狭いです。

Hubcap Land Mine (ハブキャップ地雷) Edit

MineHubcap.pngID432 mineHubcap
クラフト素材Workbenchレシピ
Iron*15 + Gun Powder*13 + Hub Cap*1 + Duct Tape*1 + Spring*1
性能耐久値:5
攻撃力:90 x 5マス
対物破壊力:10 x 3マス (石材・金属0.1倍、土類・木材・水はダメージ1固定)
中心に近いほど高威力
備考カーホイール製の地雷です。爆破範囲、威力共にまずますの性能です。
爆風半径はTin Land Mineより広く、Air Filter Land Mineより狭いです。荒れ地に設置されているものの大半は中身が抜けたものなので、破壊することで回収できる。(本物は爆発する)

Air Filter Land Mine (エアフィルター地雷) Edit

MineAirFilter.pngID433 mineAirFilter
クラフト素材Workbenchレシピ
Iron*25 + Gun Powder*20 + Car Air Filter*1 + Duct Tape*1 + Spring*1
性能耐久値:6
攻撃力:180 x 5マス
対物破壊力:10 x 4マス (石材・金属0.1倍、土類・木材・水はダメージ1固定)
中心に近いほど高威力
備考エアフィルター製の地雷です。一番爆風半径が大きく、威力も高いです。
体力が満タンのプレイヤーでも即死します。誤って踏まないよう注意しましょう。
 

設置型爆弾 Edit

地雷と同じく爆発物だが、こちらは踏んでも爆発せず衝撃を加えることで起動する。
地形破壊効果が高いこともあり扱いは難しいが、使い方次第では強い味方になってくれるだろう。

Gas Barrel (ドラム缶) Edit

OilBarrel.pngID373 oilBarrel
クラフト素材Gas Can*600 要レシピ:Gas Can Schematic
性能耐久値:60
攻撃力:200 x 7マス
対物破壊力:200 x 4マス (土類0.5倍)
中心に近いほど高威力
爆破耐性:2%
備考ガソリンが詰まったドラム缶。衝撃を与えると爆発する、回収可能。
以前は扉をこじ開ける手段としてよく用いられた(通称マスターキー)が、
Alpha15以降ではその威力は抑えられている。*1

Gas BarrelからGas Can x600を取り出すことが出来、500本までスタック可能なので、アイテムスロットを圧迫しがちなGas Canを纏める用途にも役に立つ。
(但し、製作時間は通常で10分掛かる。)

爆破耐性が2%と非常に低く(通常は100%)、近くで爆発があるとすぐに連鎖爆発を起こしてしまう。

TNT (トリニトロトルエン爆弾) Edit

Tnt.pngID381 tnt
クラフト素材Plant Fibers*1 + Gun Powder*20 + Duct Tape*1 + Paper*10
性能耐久値:2
攻撃力:300 x 5マス
対物破壊力:3000 x 5マス
中心に近いほど高威力
備考爆薬たっぷりの設置型爆弾。衝撃を与えると爆発する、回収可能。
威力はGas Barrelよりも高く、特に地形に対する破壊力は驚異的。
土系ブロックも容赦なく破壊するのでご利用は計画的に。

余談ではあるが、TNTの基本価格は885、スタックも20まで出来るので、
お金に困った時の金策に用いることも出来る。
 

落とし穴 Edit

一見するとただのブロックや板だが、上を踏み抜くとブロックが消滅してしまう落とし穴トラップ
プレイヤーが使うゾンビ用トラップというよりは、既存建築物でプレイヤーを引っ掛けるための罠といった意味合いが強い。
ペイントも可能なので偽装建築にはピッタリ。

Loose Boards Plate 1x1 (緩んだプレート状の板 1x1) Edit

LooseBoardsPlate1x1.pngID604 looseBoardsTrapPlate1x1
クラフト素材Nails*5 + Wood*20
性能耐久値:100 質量:5 最大荷重:40
備考Plate形状の落とし穴トラップ
質屋などの天板によく使われており、上で起きたゾンビがコレに乗ってよく落ちてくる。

Loose Boards Block 1x1 (緩んだブロック状の板 1x1) Edit

LooseBoardsBlock1x1.pngID593 looseBoardsTrapBlock1x1
クラフト素材Nails*5 + Wood*20
性能耐久値:100 質量:5 最大荷重:40
備考Block形状の落とし穴トラップ
上面をコンクリート塗装して落下トラップとして設置されていることが多い。

Loose Boards Block 3x3 (緩んだブロック状の板 3x3) Edit

LooseBoardsBlock3x3.pngID605 looseBoardsTrapBlock3x3
クラフト素材Nails*30 + Wood*180
性能耐久値:100 質量:5 最大荷重:40
備考これ1つで3x3のスペースを専有する落とし穴トラップ
落下判定は中心の1セルだけで、周囲8セルに乗っても消滅は起こらない。

Business Glass (Trap) (ビジネスガラス・トラップ) Edit

Pane Centered.pngID606 trapGlassBusinessCTRSheet1x1 他
クラフト素材Forgeレシピ
Glass(Unit)*20 + Stone(Unit)*5 + Lead(Unit)*5 + Clay(Unit)*3
性能耐久値:1 質量:5 最大荷重:20
備考ガラス板状の落とし穴トラップ

606 trapGlassBusinessCTRSheet1x1:Business Glass Centered (Trap)
607 trapGlassBusinessSheet1x1:Business Glass Pane (Trap)

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ログスパイクって1段掘り下げて置くのとそのまま平らな地面の上に置くのとってどっちがいいんだ? -- 2016-11-22 (火) 22:46:48
  • トラップとはちと違うかも知らんけど、あのやたらと薄い鉄板(名前忘れた)はゾンビは壁として認識しないのか、足元に置いとくと引っかかるから便利だぞ -- 2016-11-30 (水) 14:17:46
  • 燃えてるドラム缶ってトラップじゃないんですね・・・ -- 2016-12-11 (日) 20:05:34
  • 最近始めたんですが、トラップはlog spikeかwood spikeとどっちの方がいいのですか? -- 2017-03-11 (土) 09:39:52
    • 資材次第だと思う、うちの拠点では大量に植林してるから木材に困らないためウッドスパイクを設置してる。速度低下の恩恵もそれなりにあるしね。 -- 2017-03-13 (月) 15:45:31
    • 拠点周りに空堀掘って空堀にウッドスパイク敷いて土塁盛ってを2週すれば余裕よ -- 2017-03-19 (日) 18:52:41
    • ありがとうございます!参考にします -- 2017-03-29 (水) 09:15:52
  • pressure plate mine設置するゾンビっています? -- 2017-07-07 (金) 08:24:38
  • pressure plate mine設置するゾンビっています? -- 2017-07-07 (金) 08:24:40
    • 多重失礼。なんかホードの後に発見することが2回ほどあったんです -- 2017-07-07 (金) 08:25:39
  • トラップがAlpha16で大幅にアップデートされています。Fallout4の拠点設営の様な感じになっています。 -- 2017-07-18 (火) 07:23:14
  • 特殊デバフがゾンビのみになってますが、熊や猪みたいに、プレイヤー(やバンディット)以外にはききますよー。 -- ph? 2018-01-29 (月) 18:18:12
    • お、了解です。修正しておきます。 -- 2018-01-29 (月) 18:30:26
  • スレで消耗値だのダメージだのの記述が分からないという指摘があったので、ダメージを「攻撃力」に、総ダメージを「総攻撃量」に変更して補足説明を入れてみました。 -- 2018-02-22 (木) 18:51:52
  • 最近始めた初心者なのですが、歩いてたら急に死んだ原因は地雷だったんですね。このゲーム色んなアイテムがあるんだなぁ -- 2018-02-24 (土) 18:49:13
    • 爆発とともに死んだのならそうだね。部屋に入る時に入り口付近の床に不自然に鍋が置いてあったら地雷だから気をつけて。 -- 2018-02-24 (土) 22:21:31
    • 固定だと焼け森の軍のキャンプみたいなところとトレーダー廃墟のガンショップにある地下シェルターのドア(鍵はかかっていない)の中に地雷ありました -- V.H.D? 2018-03-06 (火) 19:28:09
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White





*1 Alpha14台での威力は、攻撃力が500、対物破壊力は1000であった。