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照明アイテム

Last-modified: 2018-05-18 (金) 16:04:48

執筆時Alpha16.4


非設置物 Edit

手持ち Edit

Flashlight (懐中電灯) Edit

flashlight02.pngID17 flashlight02
クラフトWorkbench
Forged Iron*1 + Rechargeable Battery*1 + Electrical Parts*10
+ Duct Tape*4 + Scrap Plastics*4 (品質はMisc Crafting依存)
光量52% (銃に付けた場合は45%)
備考初期設定(F)キーでライトのON/OFFができます。
Mining Helmetの材料にもなり、
銃に取り付けることでフラッシュライトを銃装備時に使えるようにもなります。
詳細は近接武器ページをご参照下さい。

装備 Edit

Mining Helmet(採掘用ヘルメット) Edit

MiningHelmet.pngID464 miningHelmet
クラフトWorkbench
Football Helmet*1 + Flashlight*1 + Electrical Parts*8
+ Duct Tape*5 + Scrap Plastics*4 (品質はScience依存)
光量70%
備考頭に装備することで正面を照らします。
装備後、[F]キーでライトの切り替えが可能。
投光範囲・光量どちらも優秀で明るさは品質によらず固定。
暗い場所の探索時に装備しておくと良いでしょう。
詳細は防具ページをご参照下さい。

設置物 Edit

距離が短ければ光は壁を貫通します。

自由に設置・回収が可能 Edit

既存設置やプレイヤー設置、陣地の如何にかかわらず、自由に設置・回収ができます。
Burning Barrel以外は手に持ったまま辺りを照らすことも出来ます。

 

火を使った照明の設置は、Screamer Zombieを呼び寄せるHEAT値に影響を与えるので、ご利用は計画的に。
なお、既存設置されているモノに関しては、HEAT値を上昇させない特性を持ちます。
(一度回収して再設置した場合は、キッチリHEAT値上昇に寄与します。あくまで初期設置されている場合のみです。)
CandleCandle Tableは例外で、既存設置のものでも1ずつHEAT値が上昇します。)

Torch (松明) Edit

Torch.pngID15 torch (アイテム)
351 wallTorch (既存設置)
1351 wallTorchPlayer (プレイヤー設置)
基本情報耐久値:10 材質:Organic (設置中はWood)
質量:5 最大荷重:40 耐荷重無効
クラフトAnimal Fat*1 + Cloth Fragment*1 + Wood*1
光量35%
破壊破壊完了時Torch*1、経験値:0
備考燃焼時間:24秒
手に持つことで周囲を照らし、右クリックで設置ができます。
地面に捨てても光源になりますが、1分で消滅するのでその前に回収するようにしましょう。
建物内は結構暗いので、光源として持っていくと役に立つことでしょう。
Alpha16よりTallowを介することなくAnimal Fatから直接作成が可能になりました。
詳細は近接武器をご参照下さい。

Candle (ロウソク) Edit

Candle.pngID1301 candleWall (既存設置)
1353 candleWallPlayer (プレイヤー設置)
1430 candle (アイテム)
基本情報耐久値:10 材質:Organic (設置中はWood)
質量:5 最大荷重:40 耐荷重無効
クラフトPlant Fibers*1 + Tallow*1
破壊破壊完了時Candle*1、経験値:0
備考燃焼:16秒
設置すると松明と比べ優しい明るさになります。
Torchのようなパーティクルを発さず明るさも程良いため、処理が軽いという特徴があります。
また、Candleで上昇するHEAT値はTorchと比べると緩やかなので、
その点でもこちらを選ぶ意味はあるでしょう。

Candle Table (テーブルキャンドル) Edit

candleTable.pngID1327 candleTable (既存設置)
1354 candleTablePlayer (プレイヤー設置&アイテム)
基本情報耐久値:10 材質:Organic (設置中はWood)
質量:5 最大荷重:40 耐荷重無効
クラフトCandle*1
破壊破壊完了時Candle*1、経験値:0
備考Candleと基本的には同じですが、設置したときの外見が異なります。
Candleからクラフト出来ますが、回収した際はCandleに戻るので
再設置する場合はその都度クラフトが必要になります。

Burning Barrel (燃えているドラム缶) Edit

burningBarrelPlayer.pngID1774 burningBarrelPlayer (プレイヤー設置&アイテム)
1775 burningBarrel (既存設置)
基本情報耐久値:300 材質:Metal
質量:20 最大荷重:320
クラフトForged Iron*3 + Wood*20
破壊破壊中Iron*10
破壊完了時:経験値:3
崩落Scrap Metal Pile(60%)
使用用途Chemistry Stationの材料
備考周りを暖かく照らすドラム缶です。
盛大に燃えている事もあって、HEAT値の上昇具合はTorchと同等。
1マス掘って設置すると、丁度良い具合に火だけが顔を出すので、
上手く飾れば暖炉のようなものも作れるかもしれません。
 

自作可能 Edit

自分で設置したものについては、自分の陣地内のものである限り回収が可能です。
既存の建物に配置されているものについては回収ができず、破壊することしかできません。
電気システムのことについては「電気系」ページをご覧下さい。

Spotlight (スポットライト) Edit

spotlightNailedDownPOI.pngID1448 spotlightNailedDownPOI (既存設置)
2020 spotlightPlayer (プレイヤー設置&アイテム)
基本情報耐久値:300 材質:Metal 質量:20 最大荷重:320
消費電力5W
クラフトWorkbench/Electric Basics Lv2
Headlight*1 + Electrical Parts*8 + Duct Tape*2 + Iron*50
修理Forged Iron*40、Electrical Parts*6
破壊破壊完了時:経験値:3
掘削&伐採中Iron*24
機械解体中Iron*20、Electrical Parts*3
崩落Scrap Metal Pile(75%)
備考前方に指向性のある非常に強力な光源です。
十分に明るいのは10mの距離くらいまでで、直径15mの円を照らすことができます。
また、インタラクト長押しのミニメニューで照準マークがあります。
これを選択の上で左上の小さいカメラ窓をクリックすると、光を向ける方向を指定できます。
明るさ

Simple Light (裸電球) Edit

ceilingLight01.pngID319 ceilingLight01 (既存設置)
2023 ceilingLight01_player (プレイヤー設置&アイテム)
基本情報耐久値:1 材質:Glass
質量:5 最大荷重:20 耐荷重無効
消費電力5W
クラフトWorkbench/Electric Basics Lv1
Forged Iron*2 + Electrical Parts*4
修理Forged Iron*1、Electrical Parts*3
破壊破壊完了時Iron*5、経験値:3
機械解体中Electrical Parts*1~4
崩落Scrap Metal Pile(75%)
備考小さいながらも非常に強い灯りを放つことが出来る照明です。

Silver Dome Light (銀のドームライト) Edit

ceilingLight02.pngID320 ceilingLight02 (既存設置)
2024 ceilingLight02_player (プレイヤー設置&アイテム)
基本情報耐久値:250 材質:Metal
質量:1 最大荷重:10 耐荷重無効
消費電力5W
クラフトWorkbench/Electric Basics Lv2
Forged Iron*2 + Electrical Parts*7
修理Forged Iron*1、Electrical Parts*3
破壊破壊完了時Iron*5、経験値:3
機械解体中Electrical Parts*1~4
崩落Scrap Metal Pile(75%)
備考設置された天井を頂面とした、5x5x4の範囲を明るく照らします。旧Ceiling Light 02。
明るさ

Fluorescent Light (蛍光灯) Edit

ceilingLight07.pngID326 ceilingLight07 (既存設置)
2026 ceilingLight07_player (プレイヤー設置&アイテム)
基本情報耐久値:250 材質:Metal
質量:1 最大荷重:10 耐荷重無効
消費電力5W
クラフトWorkbench/Electric Basics Lv2
Forged Iron*2 + Electrical Parts*5 + Electronic Components*3 + Scrap Plastics*3
修理Forged Iron*1、Electrical Parts*3、Electronic Components*2
破壊破壊完了時Iron*5、経験値:3
機械解体中Electrical Parts*1~2、Scrap Plastics*1~2
崩落Scrap Metal Pile(75%)
備考設置された天井を頂面とした、5x5x4の範囲を明るく照らします。旧Ceiling Light。
明るさ

Industrial Light (工業用ライト) Edit

industrialLight01.pngID1551 industrialLight01 (既存設置)
2021 industrialLight01_player (プレイヤー設置&アイテム)
基本情報耐久値:250 材質:Metal
質量:1 最大荷重:10 耐荷重無効
消費電力5W
クラフトWorkbench/Electric Basics Lv2
Forged Iron*2+Electrical Parts*5+Electronic Components*3+Scrap Plastics*1
修理Forged Iron*1、Electrical Parts*3、Electronic Components*2
破壊破壊完了時Iron*5、経験値:3
機械解体中Electrical Parts*1~4、Electronic Components*1~2、Scrap Plastics*1~2
崩落Scrap Metal Pile(75%)
備考前方斜め下への指向性電灯です。ショーケース等にどうぞ。
北側だけ下から照らせます。
明るさ

Old Outdoor Light (古い屋外照明) Edit

porchLight01_0.pngID316 porchLight01 (既存設置)
2022 porchLight01_player (プレイヤー設置&アイテム)
基本情報耐久値:250 材質:Metal
質量:1 最大荷重:10 耐荷重無効
消費電力5W
クラフトWorkbench/Electric Basics Lv1
Forged Iron*2 + Electrical Parts*6
修理Forged Iron*1、Electrical Parts*3
破壊破壊完了時Iron*5、経験値:3
機械解体中Electrical Parts*1~4
崩落Scrap Metal Pile(75%)
備考設置された面を格子状に照らします。玄関への設置に最適。旧Porch Light。
明るさ

Warehouse Outdoor Light (倉庫用の屋外照明) Edit

wallLight01.pngID325 wallLight01 (既存設置)
2025 wallLight01_player (プレイヤー設置&アイテム)
基本情報耐久値:250 材質:Metal
質量:1 最大荷重:10 耐荷重無効
消費電力5W
クラフトWorkbench/Electric Basics Lv1
Forged Iron*12
修理Forged Iron*1、Electrical Parts*3
破壊破壊完了時Iron*5、経験値:3
機械解体中Electrical Parts*1~4
崩落Scrap Metal Pile(75%)
備考倉庫などの天井などに取り付けられていることのある照明です。
 

自作不可 Edit

自作は出来ず、既存の建物にのみ存在している照明です。
金色をした真鍮製照明は、破壊することでBrassを回収することができます。

Brass Dome Light (真鍮のドームライト) Edit

Brass Dome Light.pngID321 ceilingLight02Brass
基本情報耐久値:250 材質:Metal
質量:1 最大荷重:10 耐荷重無効
クラフト不可
破壊破壊完了時Iron*5、Brass*10~30、経験値:3
機械解体中Electrical Parts*1~4
崩落Scrap Metal Pile(75%)
備考真鍮製のドームライト。
見た目がSilver Dome Lightと同じなので見落としがちですが、
真鍮製家具がある家のドームライトは大体これになっています。
破壊することでBrassが手に入ります。

Warehouse Ceiling Light (倉庫用の天井灯) Edit

Warehouse Ceiling Light.pngID322 ceilingLight04
基本情報耐久値:250 材質:Metal
質量:1 最大荷重:10 耐荷重無効
クラフト不可
破壊破壊完了時Iron*5、経験値:3
機械解体中Electrical Parts*1~4
崩落Scrap Metal Pile(75%)
備考一部家屋のガレージで使われている屋内照明です。

Silver Glass Light (銀のガラス照明) Edit

Silver Glass Light.pngID323 ceilingLight05
基本情報耐久値:250 材質:Metal
質量:1 最大荷重:10 耐荷重無効
クラフト不可
破壊破壊完了時Iron*5、経験値:3
機械解体中Electrical Parts*1~4
崩落Scrap Metal Pile(75%)
備考民家の屋内に設置されていることのある室内照明です。

Brass Glass Light (真鍮のガラス照明) Edit

Brass Glass Light.pngID324 ceilingLight05Brass
基本情報耐久値:250 材質:Metal
質量:1 最大荷重:10 耐荷重無効
クラフト不可
破壊破壊完了時Iron*5、Brass*10~30、経験値:3
機械解体中Electrical Parts*1~4
崩落Scrap Metal Pile(75%)
備考民家の屋内に設置されていることのある室内照明です。
破壊することでBrassが手に入ります。

Iron Outdoor Light (鉄の屋外照明) Edit

Iron Outdoor Light.pngID317 porchLight04
基本情報耐久値:250 材質:Metal
質量:1 最大荷重:10 耐荷重無効
クラフト不可
破壊破壊完了時Iron*5、経験値:3
機械解体中Electrical Parts*1~4
崩落Scrap Metal Pile(75%)
備考民家の玄関や裏口に設置されていることのある屋外照明

Brass Outdoor Light (真鍮の屋外照明) Edit

Brass Outdoor Light.pngID318 porchLight04Brass
基本情報耐久値:250 材質:Metal
質量:1 最大荷重:10 耐荷重無効
クラフト不可
破壊破壊完了時Iron*5、Brass*10~30、経験値:3
機械解体中Electrical Parts*1~4
崩落Scrap Metal Pile(75%)
備考民家の玄関や裏口に設置されていることのある屋外照明です。
破壊することでBrassが手に入ります。

Street Light (街灯) Edit

streetLight01.pngID364 streetLight01*1
基本情報耐久値:250 材質:Metal
質量:20 最大荷重:320
クラフトWorkbench
Forged Steel x5 Electrical Parts x13
(Misc Crafting)

Alpha16.4現在、レシピから削除されている模様
破壊破壊完了時Iron*5、経験値:3
機械解体中Electrical Parts*1~4
崩落Scrap Metal Pile(75%)
備考下方向への強力な指向性電灯です。十分に明るいのは10mの高さくらいまで、直径12mの円を照らすことができます。
明るさ
 
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 石油 -- 2017-01-17 (火) 16:30:01
  • Burning Barrelは回収できます -- Alpha16? 2017-07-17 (月) 08:11:28
  • アイコンの更新と名称をゲーム内表示に更新しました。 -- Zo? 2017-07-27 (木) 10:50:04
  • a16でスポットライトの向きを変えられるようになったが、ログインし直すと向きが元に戻ってるw -- 2017-08-20 (日) 23:43:04
  • 発電機ってPS4だとまだありません? -- 2017-09-19 (火) 17:00:56
  • PS4でろうそく、トーチが設置できない・・・ -- 2017-09-22 (金) 01:47:54
  • α12のときくらいからオフラインの起動を機に、光源を置いた所が一定範囲から(数メートル)離れると暗くなるのですがどうすれば治せるでしょうか… 設定弄ったり、セーブデータ消したり、アンインストールしたり、スチームごと消したり、別ドライブに落としたり、同一PC上の別ユーザー(管理者)でログインして落としたりしているのですが一向に治りません。 -- 2017-09-24 (日) 23:53:11
  • α16.4、Street Light造れないので道路整備が暗い… -- 2017-11-28 (火) 11:42:13
  • 松明や、キャンドルは、家のなかでもゾンビを引き寄せますか?それとも、ゾンビが反応しやすいだけですか? -- 2018-01-12 (金) 22:39:37
    • 設置すると一定時間でheat値が上がるようです 多分 "HeatMapStrength""HeatMapTime""HeatMapFrequency"この辺の数値がheat値に関連するっぽい -- 2018-03-03 (土) 14:49:13
  • 照明を多く設置し過ぎて電力が供給し切れないと照明機器が付いたり消えたりしてして処理が重くなるw -- 2018-01-18 (木) 12:32:05
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White





*1 streetLight01_player,streetLight01Playerと言ったIDは見当たらず。Alpha15.2まではstreetLight01SwitchというIDがありましたが、Alpha16.4現在は削除されています。