Random Gen

Last-modified: 2021-03-31 (水) 11:11:43
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ランダム生成マップ(Random Gen)とは、ゲーム開始時のワールド設定で選択できるランダムマップです。半径10'000ブロックの円形のプレイエリアとなっていて、その外側は放射能汚染区域バイオームになっています。

街・建物、山・水場、バイオーム、洞窟・鉱石分布など、ほぼ全てのものがランダムに生成され、毎回違ったプレイをすることができます。

環境についてはバイオームを参照してください。

 

ワールドの特徴

固定マップとの違いは下記の通り。

  • 標高-28未満の地表は存在せず、地面から-28までは水で満たされている。
    (洞窟や、一部の地下施設は例外)
  • 標高204~218(地表の生成限界)は雪原バイオームで固定されている。
  • Navezganeにあるような川や峡谷は存在しない。そのため橋のような構造物も生成されることはない。
  • Navezganeにしかない建造物がある一方で、Random Genにしか存在しない建造物も存在する。(詳しくは建物ページにて)

また、N0E0の中心から放射能汚染区域バイオームまでの距離は10'000ブロックで固定されており、シード値によって中心に近づいたり離れたりすることはない。

 

シード値

Random Genはシード値と言われる世界生成の種をもとに、どのようなワールドが生成されるかが決定されている。
シード値はワールド作成時のワールド名(Game Name)がそのまま用いられており、同じワールド名を用いることで同じ地形の世界で遊ぶことが出来る。

下記の表は英語フォーラムの「new random gen world seeds for ALPHA 16」へ寄せられたワールドの一例である。

シード値高層ビルトレーダー画像
map2564画像
Flatliners2072画像
Elm Street3475
Elm Street (最後のスペース含む)4168
Chronos5275
victory throu5276画像
RANDOM GEN6275
map36775
ilikecake7169画像
-...eden...-8072画像
I am adrift in a sea of madness8372画像
Horizons9375画像
 

システム等

折り畳み

~展開~

プレイヤーごとに保存できるマップの容量は、放射能汚染区域を除いた総面積の10分の1程度であり、それを超えると最後に訪れてから時間が最も経っている場所から消えていく。
また、マップを生成するには時間が掛かる(早ければ数分、サイズによっては1時間以上)だけでなく、大型マップは相当のメモリを食うためスペックに自信が無い場合は小型マップにしておくこと。
現在はNavezganeだけでなくOld Famohe ValleyとPREGEN01から03までの4つの固定マップが実装されているので、Navezganeのサバイバルに飽きたらこちらでプレイしてみるのもいいだろう。

 

コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑シード値教えて欲しいです -- 2019-08-06 (火) 16:52:21
  • α17.4で仕様変更。マップサイズを最初に2種類から選択できる。マップ端は「汚染地帯」ではなく、入ると果てしなく落ちていく場所になっている。その周りは見た目が普通のバイオームだが入ったとたんに持続ダメージを受け続ける。特にマップサイズが小さいとトレーダーが1人しかいないとか草原がないとかで詰みやすいので非推奨。荒地、焼け森、砂漠雪原の生成率が高く、森林、平原の生成率が低い。ひどいときは世界中どこ探しても平和なバイオームがない。 -- 2019-08-08 (木) 23:17:21
  • シード値同じマップでも、同じなのは地形だけで建物はランダムっぽい? -- 2019-11-14 (木) 11:02:21
  • a18から、マップはある程度固定になったっぽい?seed値で生成されたワールド名が変わるけど、このワールドは完全ランダムではなく何種類かある模様。まぁつまりseed値が違くても同じ地形でプレイしてる人ってのが出てくるっぽい。 -- 2019-12-02 (月) 12:37:04
  • ○○テリトリーとかPREGEN○○とあるのはランダムマップとは違うと思って良いでしょうか?それぞれ特徴があるみたいですね。 -- 2020-04-06 (月) 17:09:06
  • なんかα19になってからランダムワールドを何度生成しても同じ構成のMAPしか出来なくなってしまった、広大な森バイオームを中心にMAPの端っこに各バイオームが囲むように生成されちゃう。バイオームが入り乱れるようなMAPが全く出来ない -- 2020-10-31 (土) 17:36:36
  • ↑私も10個以上MAP作成を試みましたけど、上の方が仰ってるようにa19では同じようなMAPしか出来ませんね。前の方がよかったな。 -- 2020-11-18 (水) 03:29:10
  • もうやってると思うけど「NitroGen World Generator」というツールで生成すれば過去バージョンほどではないけどバイオームが混在してくれるからオススメ。 -- 2021-01-26 (火) 16:10:34
  • skyscraperが全然生成されん 生成頻度とかいじれるようにならんかな -- 2021-02-23 (火) 02:59:03
  • α19からいろいろ糞化したけどこれが一番糞。α19からランダムマップ基本全部同じになってると知ってどんだけ時間無駄にしたか・・・ちゃんと作れや・・・ -- 2021-03-31 (水) 11:11:43
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